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USB Hostcontroller - ein Muss in jedem Computer

USB Geräte sind weit verbreitet und sehr beliebt. Man benutzt diese Schnittstelle für alle erdenklichen Zwecke. Damit man sich mit einem Gerät verbinden kann, muss der Rechner über einen USB Hostcontroller verfügen.

USB Geräte erfreuen sich überall einer ständig wachsenden Beliebtheit. Wahrscheinlich findet man sogar mehr USB Geräte in Hosen- oder Handtaschen als Feuerzeuge. Seit Einführung der Geräte hat sich der Standard immer weiter entwickelt. Die Geräte sind im Laufe der Zeit immer sicherer geworden und auch ihre Leistung nimmt immer mehr zu. Das gilt auch für die Mutter aller USB Geräte - den USB Hostcontroller.

Der USB Hostcontroller ist ein Gerät, das ein oder mehrere periphere Geräte mit einem Computer verbindet. Daher spricht man auch oft von einer Schnittstelle. Bei Rechnern, die etwas älter sind, ist der USB Hostadapter meist als externe Karte installiert. Heutzutage befindet sich der USB Hostcontroller in der Regel auf dem Mainboard, wie viele andere Anschlüsse auch.

Der USB Hostcontroller ermöglicht es, dass ein peripheres Gerät als USB Host fungieren kann. Es gibt eine ganze Reihe von Geräten, die zwar einen USB Port haben, aber keine Hostfunktion besitzen. Diese Geräte können dann nur als Client fungieren. Ein USB Stick oder auch ein MP3 Player besitzt zwar einen USB Anschluss, kann aber nur als passives Gerät genutzt werden. Einen PC hingegen kann man aktiv über den USB Hostadapter laufen lassen. Aktiv bedeutet in diesem Zusammenhang, dass man auf andere passive Geräte zugreifen und diese auch mit Strom versorgen kann.

Ein solcher Adapter hat mehrere Funktionen. Zum einen wird das angeschlossene Gerät mit Strom versorgt. Diese Eigenschaft kann man für manch interessante Spielerei ausnutzen. So kann man beispielsweise sogar einen Ventilator an den Controller anschließen. Des Weiteren ist der Controller dafür zuständig, dass ein Gerät logisch angesprochen wird. Die Daten werden hierbei seriell übertragen. Mit der Stromversorgung sollte man aber etwas aufpassen, ansonsten wird die Schnittstelle durch Überlastung auch schnell zerstört.

Es gibt sowohl auf der Host wie auf der Client Seite zwei große Release Stände - USB 1.0 und USB 2.0. Die beiden Release-Stände unterscheiden sich in der Hauptsache in der Geschwindigkeit. Der nächste Release - 3.0 - steht übrigens schon vor der Tür.

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