Die wichtigsten Erlösquellen stammen aus dem Verkauf von Vollpreistiteln sowie aus digitalen Zusatzinhalten und In-Game-Käufen. Historisch prägend ist das Label Rockstar Games mit Reihen wie „Grand Theft Auto“ und „Red Dead Redemption“, die durch hohe Produktionsbudgets, lange Entwicklungszyklen und starke Markenbindung gekennzeichnet sind. Ergänzt wird dies durch das 2K-Label, das unter anderem Sportspiele wie „NBA 2K“ sowie Strategie- und Actiontitel verantwortet. Ein wachsender Anteil der Erlöse entfällt auf digitale Umsätze, darunter wiederkehrende Ausgaben der Nutzer für virtuelle Währungen, Erweiterungen und Online-Services. Zusätzlich ist Take-Two im Mobile-Gaming aktiv, wo geringere Preispunkte, aber potenziell hohe Nutzerzahlen und laufende Monetarisierung im Vordergrund stehen.
Im Wettbewerbsumfeld steht Take-Two im direkten Vergleich mit großen Spielekonzernen, die ebenfalls auf starke Marken und digitale Geschäftsmodelle setzen. Die Marktstellung des Unternehmens beruht weniger auf der Breite des Portfolios als auf der Tiefe einzelner Franchises, die regelmäßig zu den umsatzstärksten Titeln der Branche zählen. Entscheidende wirtschaftliche Treiber sind die Verkaufszahlen neuer Blockbuster-Releases, die Langlebigkeit bestehender Online-Ökosysteme sowie die Fähigkeit, Nutzer über Jahre hinweg zu binden und zu monetarisieren. Kennzeichnend ist eine hohe Ergebnisvolatilität rund um große Veröffentlichungen, während wiederkehrende digitale Umsätze und Service-Modelle für eine gewisse Glättung der Ertragsströme sorgen können.
Zu den zentralen Risiken zählen die Abhängigkeit von wenigen Kernmarken, hohe Entwicklungskosten und lange Produktionszeiten, die Fehlschläge bei einzelnen Titeln finanziell spürbar machen können. Hinzu kommen technologische und regulatorische Faktoren, etwa Plattformabhängigkeiten, Änderungen bei App-Store-Richtlinien oder strengere Vorgaben zur Monetarisierung von In-Game-Käufen. Für Anleger ist Take-Two damit vor allem ein Titel für Investoren, die die zyklische Natur des Spielegeschäfts, die Bedeutung von Kreativität und Markenstärke sowie die damit verbundene Schwankungsanfälligkeit akzeptieren. Das Chance-Risiko-Profil ist stark an den Erfolg weniger großer Franchises und an die Fähigkeit gekoppelt, diese über mehrere Hardware-Generationen und Geschäftsmodelle hinweg wirtschaftlich zu nutzen.
Take-Two Interactive Software Aktien Kurs und Index Vergleich
Der aktuelle Take-Two Interactive Software Realtimekurs (10.04.26) liegt bei 168,05€. Damit ist die Take-Two Interactive Software Aktie (914508) in 24 Stunden um -0,74 % gefallen. Auf 7 Tage gesehen hat sich der Kurs der Take-Two Interactive Software Aktie (ISIN US8740541094) um -2,53 % verändert. Der Verlust der Take-Two Interactive Software Aktie auf 30 Tage, seit dem 12.03.2026, beträgt -7,76 %. Die Aktie verzeichnet eine Jahresperformance von -22,25 %. Die aktuelle Monatsperformance beträgt -2,96 %. Derzeit notiert die Aktie -25,29 % unter ihrem 52-Wochen Hoch und +6,78 % über ihrem 52-Wochen Tief.Die Take-Two Interactive Software Aktie ist in folgenden Indizes gelistet: US Tech 100, S&P 500
Hier sehen Sie die Wertentwicklung der Take-Two Interactive Software Aktie im 24-Stunden-Vergleich zu den wichtigsten Indizes in denen Take-Two Interactive Software 914508 enthalten ist:
| Name | Perf.% | Perf. 1M |
|---|---|---|
| US Tech 100 | +2,31 % | -2,99 % |
| S&P 500 | -0,07 % | +0,49 % |
| Take-Two Interactive Software | -0,49 % | -5,97 % |
Kursziel Take-Two Interactive Software und Analysten Einschätzungen
Die Take-Two Interactive Software Aktien Kurs Performance und ein Index Vergleich zeigt eine schwache Wertentwicklung über den Zeitraum von 1 Jahr mit einer Performance von -9,37 %. Die Performance ist in den letzten 52 Wochen negativ und Take-Two Interactive Software notiert zurzeit -25,29 % unter dem 52-Wochen Hoch.
63% aller Analysten sprechen sich für ein Strongbuy Rating aus. 23% aller Analysten für ein Buy Rating. 12% aller Analysten für ein Hold Rating. 4% aller Analysten für ein Strongsell Rating. Das Gesamt Rating der Analysten liegt bei 4,41 von 5 Punkten.











