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Umsatz ist ja vorhanden,...und dass du anfänglich strukturelle Kosten hast die horrend sind, ist auch klar.

Halo muss wachsen, sonst frisst der Kostenfaktor alles auf. Und Wachstum kostet Geld. Natürlich ist es ein Game,..aber das Schlimmste was sein kann, ist, dass Halo übernommen wird. Meiner Meinung nach. Allein schon wegen der Position in Afrika
 
aus der Diskussion: Halo Collective ( A9KN) ehemals Halo Labs
Autor (Datum des Eintrages): mungar  (16.08.19 12:20:55)
Beitrag: 3,028 von 49,647 (ID:61274814)
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