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    ChangYou.com - chinesischer Online-Spielebetreiber - 500 Beiträge pro Seite

    eröffnet am 08.02.10 10:40:07 von
    neuester Beitrag 12.02.19 10:53:22 von
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      schrieb am 08.02.10 10:40:07
      Beitrag Nr. 1 ()
      abstrus profitabel...


      Changyou's New Games: Key for Investors
      by: Xiaofan Zhang February 08, 2010 | about: CYOU / SOHU / GAME
      Xiaofan Zhang

      TLBB 2 signals a new "TLBB Series" strategy

      On February 4, Chinese online game operator Changyou.com (CYOU), a subsidiary of Sohu.com (SOHU), announced its plan to launch TLBB 2 in 2010, a sequel to the company's flagship game TLBB.

      I believe this development indicates that Changyou has adopted a new strategy on TLBB: The company is now looking to fully realize the potential of the TLBB brand through developing a series of "TLBB games".

      The "Series Strategy" has been used by many Chinese online gaming companies, and it worked particularly well fpr Shanda Games (GAME): Shanda has built a "Legend Series", including The Legend of Mir 2 (Mir 2), The World of Legend (Woool), Legend Wai Zhuan, Legend Gui Lai, Woool Heroes' Legend, The Legend of Mir 3.

      These variations of Mir 2 have allowed Shanda to satisfy the demands of different types of "Legend fans." As flagship games Mir 2 and Woool matured, their slow growth has been offset by the fast growth of other games in the "Legend Series". In my view, the "TLBB Series'" development will likely follow the path of the "Legend Series".

      "TLBB Series" strategy implies increased significance of DMD

      Since TLBB will likely follow the stable growth pattern of "Legend Series", I believe that Duke of Mount Deer (DMD), Changyou's next in-house developed game, should become an increasingly important factor determining investors' interest level in CYOU.

      Although the company's product pipeline includes several licensed games to be launched in 2010, I believe these external games will unlikely become key growth drivers. In my view, Changyou's key competence is the seamless integration of its core team with its whole game development and operation process. TLBB is successful largely because the core Changyou team dominated the whole process of developing and operating the game.

      Therefore, the strengths of the Changyou team will not be fully utilized when they operate a game developed externally. In conclusion, near-term results of licensed games are unlikely to significantly change investors' sentiment on CYOU.

      DMD is the key for Changyou to demonstrate to investors that it can replicate its past success in game development, and its stock deserves a higher valuation multiple.
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      schrieb am 08.02.10 10:44:51
      Beitrag Nr. 2 ()
      Avatar
      schrieb am 11.03.10 16:22:17
      Beitrag Nr. 3 ()
      11.03.2010 12:50
      Changyou startet Testphase für Tian Long Ba Bu Expansion Pack
      EMFIS.COM - Hongkong 11.03.2010 (www.emfis.com) Das Nasdaq-notierte Unternehmen Changyou.com teilte heute mit, die Testphase für sein Online-Erfolgsspiel Tian Long Ba Bu oder in Englisch Semi-Gods and Semi-Devils im April zu starten. Das Spiel basiert auf einer alten chinesischen Legende von sich bekämpfenden Halb-Göttern und Dämonen. Die Geschichte ist dem Tao entlehnt.

      Der Titel des Expansion Pack ist Tian Long Ba Bu 2.

      Im Februar teilte Changyou mit, dass die Erweiterung noch in diesem Jahr auf dem Markt erscheinen soll.
      Avatar
      schrieb am 26.04.10 10:23:12
      Beitrag Nr. 4 ()
      26.04.2010 09:05
      Changyou Reports First Quarter 2010 Results / Total Revenues Reached a Record US$72.1 million, Up 2% Quarter-over-Quarter and 17% Year-over-Year;

      BEIJING, April 26 /PRNewswire-Asia/ -- Changyou.com Limited ("Changyou" or the "Company") , a leading online game developer and operator in China, today announced its unaudited financial results for the first quarter ended March 31, 2010.

      (Logo: http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/20090402/CNTH020 ) First Quarter 2010 Highlights -- Total revenues reached a record US$72.1 million, an increase of 2% quarter-over-quarter and 17% year-over-year, which was within the Company's guidance. -- Net income reached a record US$39.7 million, or US$0.75 per fully diluted ADS(1). Net income increased by 2% quarter-over-quarter and 19% year-over-year. -- Non-GAAP(2) net income (i.e., excluding share-based compensation expenses) reached a record US$42.7 million, or US$0.80 per fully diluted ADS, exceeding the high end of the Company's guidance. Non-GAAP net income increased by 1% quarter-over-quarter and 24% year-over-year. -- Aggregate registered accounts for the Company's games(3) grew 8% quarter-over-quarter and 38% year-over-year to 87.4 million. -- Aggregate peak concurrent users ("PCU") for the Company's games grew 5% quarter-over-quarter and increased 7% year-over-year to approximately 1.04 million. -- Average revenue per active paying account ("ARPU") for the Company's games increased 2% quarter-over-quarter and 12% year-over-year to RMB201. (1) Each American depositary share ("ADS") represents two Class A ordinary shares. (2) Explanation of the Company's non-GAAP financial measures and related reconciliations to GAAP financial measures are included in the accompanying "Non-GAAP Disclosure" and "Reconciliations to Unaudited Condensed Consolidated Statements of Operations." (3) Comprising Tian Long Ba Bu ("TLBB"), Blade Online, Blade Hero 2, and Da Hua Shui Hu ("DHSH")

      "We are pleased to announce another quarter of solid financial and operational results," said Mr. Tao Wang, Changyou's Chief Executive Officer. "In the first quarter, aggregate PCU of our games surpassed one million for the first time, which clearly shows our growing momentum as we retain existing users and attract new ones. In April, our anchor game, Tian Long Ba Bu, continued to grow in popularity following the release of a major expansion pack. These achievements reflect the solid execution of our business strategy of creating better games for users based on user feedback and ongoing product innovation. We will continue to build on our strong R&D and operational capabilities. I am confident that we are strategically positioned to further enhance our shareholder value over the long term."

      Mr. Dewen Chen, President and Chief Operating Officer, added, "Our ongoing investments in development and licensing of games with innovative features are attracting new users and helping us to strengthen our brand outside of the 2.5D segment, a space that we continue to lead. The successful launch of our first 2D turn-based cartoon style MMORPG, Da Hua Shui Hu, marks the achievements of our Qibao licensing program and diversification efforts. In the coming quarters, we are scheduled to launch a number of high quality games including our first 3D licensed game, Zhong Hua Ying Xiong, and our second in-house developed game, Duke of Mount Deer. This line-up of differentiated games will establish Changyou in new categories of games that feature different themes, content and graphic styles."

      Commenting on Changyou's financial performance, Mr. Alex Ho, Changyou's Chief Financial Officer, added, "The first quarter of 2010 marked another period of record financial performance as we reached new highs for both revenues and net income. With the ongoing popularity of our existing games, high profitability, strong operating cash inflow and debt-free balance sheet, we are well-positioned to capitalize on emerging trends and opportunities in the online games market."

      First Quarter 2010 Operational Results

      Aggregate registered accounts for the Company's games as of March 31, 2010 increased 8% quarter-over-quarter and 38% year-over-year to 87.4 million.

      Aggregate peak concurrent users ("PCU") for the Company's games rose 5% quarter-over-quarter and increased 7% year-over-year to approximately 1.04 million.

      Aggregate active paying accounts ("APA") for the Company's games was 2.4 million, which was consistent with last quarter and an increase of 5% year-over-year.

      ARPU for the Company's games increased 2% quarter-over-quarter and 12% year-over-year to RMB201, which is consistent with the Company's intention to have ARPU within a range that keeps the Company's games affordable for the majority of Chinese game players.

      First Quarter 2010 Unaudited Financial Results Revenues

      Total revenues for the first quarter of 2010 increased 2% quarter-over-quarter and 17% year-over-year to US$72.1 million.

      Revenues from game operations for the first quarter of 2010 increased 2% quarter-over-quarter and 18% year-over-year to US$70.2 million. The increases were mainly due to the ongoing popularity of the Company's flagship games.

      Overseas licensing revenues for the first quarter of 2010 decreased 10% quarter-over-quarter and 17% year-over-year to US$1.9 million. The decreases were largely the result of greater competition in mature online game markets abroad.

      Gross Profit

      Gross profit and non-GAAP gross profit for the first quarter of 2010 increased 2% quarter-over-quarter and 15% year-over-year to US$66.7 million. Both gross margin and non-GAAP gross margin in the first quarter of 2010 were 93%, which was roughly in-line with 92% in the fourth quarter of 2009 and 94% in the first quarter of 2009.

      Operating Expenses

      For the first quarter of 2010, total operating expenses were US$21.4 million, up 2% quarter-over-quarter and 6% year-over-year. Non-GAAP operating expenses were US$18.5 million, up 4% quarter-over-quarter and down 5% year-over-year.

      Non-GAAP product development expenses increased 6% quarter-over-quarter and 1% year-over-year to US$5.4 million. The quarter-over-quarter increase was mainly the result of the depreciation of office building and facilities costs due to relocation of our R&D team to a new office building. The year-over-year increase was also due to the hiring of more game engineers and was offset by changes in the Company's bonus program for key engineers, for whom the Company lessened cash bonuses after share-based awards previously granted increased in value after the Company's IPO.

      Non-GAAP sales and marketing expenses increased 2% quarter-over-quarter and decreased 11% year-over-year to US$9.6 million. The sequential increase was primarily due to increased marketing and promotional activities for the launch of a new game, Da Hua Shui Hu, in the first quarter of 2010. The year-over-year decrease was primarily a result of savings in marketing and promotional spending due to the Company's optimization of marketing campaigns.

      Non-GAAP general and administrative expenses increased 11% quarter-over-quarter and 8% year-over-year to US$3.5 million. The quarter-over-quarter increase was primarily due to an increase in professional fees for protecting our intellectual property. The year-over-year increase was also due an increase in headcount and was offset by changes in the Company's bonus program for key employees, for whom the Company lessened cash bonuses after share-based awards previously granted increased in value after the Company's IPO.

      Operating Profit

      Operating profit for the first quarter of 2010 increased 2% quarter-over-quarter and 19% year-over-year to US$45.3 million. Operating margin in the first quarter of 2010 was 63%, which was the same as the fourth quarter of 2009 and an increase from 61% in the first quarter of 2009. Non-GAAP operating profit for the first quarter of 2010 increased 1% quarter-over-quarter and 25% year-over-year to US$48.2 million. Non-GAAP operating margin in the first quarter of 2010 was 67%, which was the same as the fourth quarter of 2009 and an increase from 63% in the first quarter of 2009.

      Net Income

      For the first quarter of 2010, net income increased 2% quarter-over-quarter and 19% year-over-year to US$39.7 million. Non-GAAP net income increased 1% quarter-over-quarter and 24% year-over-year to US$42.7 million. Fully diluted earnings per ADS were US$0.75, up from US$0.73 in the fourth quarter of 2009 and US$0.71 in the first quarter of 2009. Non-GAAP fully diluted earnings per ADS were US$0.80, up from US$0.79 in the fourth quarter of 2009 and US$0.72 in the first quarter of 2009. Net margin for the first quarter of 2010 was 55%, which was the same as the fourth quarter of 2009 and an increase from 54% in the first quarter of 2009. Non-GAAP net margin for the first quarter of 2010 was 59%, which compares to 60% in the previous quarter and 56% in the first quarter of 2009.

      Cash Balances

      As of March 31, 2010, Changyou had a net cash balance of US$265.4 million, up from US$226.9 million as of December 31, 2009. Operating cash flow for the first quarter of 2010 was a net inflow of US$43.3 million.
      Avatar
      schrieb am 26.08.10 10:16:01
      Beitrag Nr. 5 ()
      BEIJING, July 26 /PRNewswire-Asia/ -- Changyou.com Limited ("Changyou" or the "Company") , a leading online game developer and operator in China, today announced its unaudited financial results for the second quarter ended June 30, 2010.

      (Logo: http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/20090402/CNTH020 ) (Logo: http://photos.prnewswire.com/prnh/20090402/CNTH020 ) Second Quarter 2010 Highlights -- Total revenues were US$77.7 million, an increase of 8% quarter-over-quarter and 17% year-over-year, exceeding the Company's guidance. -- Net income reached a record US$42.1 million, or US$0.79 per fully diluted ADS(1). Net income increased by 6% quarter-over-quarter and 22% year-over-year. -- Non-GAAP(2) net income (i.e. excluding share-based compensation expenses) reached a record US$44.1 million, or US$0.82 per fully diluted ADS, exceeding the Company's guidance. Non-GAAP net income increased by 3% quarter-over-quarter and 10% year-over-year. -- Aggregate registered accounts for the Company's games(3) grew 12% quarter-over-quarter and 42% year-over-year to 98.2 million. -- Aggregate peak concurrent users ("PCU") for the Company's games grew 23% quarter-over-quarter and 35% year-over-year to approximately 1.28 million. Aggregate PCU for the Company's games determined under a method newly-adopted by the Company, described further below, rose 25% quarter-over-quarter and 21% year-over-year to approximately 1.14 million. -- Aggregate active paying accounts ("APA") for the Company's games grew 17% quarter-over-quarter and 17% year-over-year to approximately 2.79 million. (1) Each American depositary share ("ADS") represents two Class A ordinary shares. (2) Explanation of the Company's non-GAAP financial measures and related reconciliations to GAAP financial measures are included in the accompanying "Non-GAAP Disclosure" and "Reconciliation to Unaudited Condensed Consolidated Statements of Operations." (3) Comprising Tian Long Ba Bu, Blade Online, Blade Hero 2, Da Hua Shui Hu, and Zhong Hua Ying Xiong.

      "The double-digit sequential increases in the user base of our games and the record financial results achieved in the second quarter reaffirms our confidence in the future of the online games industry in China and of our company," said Mr. Tao Wang, Changyou's chief executive officer. "With the large number of new users drawn to TLBB after the release of our major "TLBB2" expansion pack in April, we are confident that we are well-positioned to grow further in the quarters ahead with the regular release of new content based on user feedback. We also look to deliver growth over the long term with ongoing investments in creative game projects, like Duke of Mount Deer, that are aimed at attracting a demographic of users that is different from the games we currently operate. We believe our current and past successes with expansion packs and our ongoing pursuit of creativity and quality in new game developments will help enhance our brand equity and deliver greater shareholder value over the long term."

      Mr. Dewen Chen, president and chief operating officer, continued, "Our growing team of game engineers and marketing professionals is driving our expansion into new market segments with the successful launch of new games, like the action-packed 3D game, Zhong Hua Ying Xiong, in the second quarter and the upcoming release of a 2D mythical game, Immortal Faith, in September. As the community nature of online games continues to draw new Internet users to online gaming, we will continue to work on opening new markets of Internet users with the selective licensing of games in categories outside of our leading 2.5D space."

      Mr. Alex Ho, Changyou's chief financial officer, added, "We set quarterly record in revenues and net income in the second quarter as our games continue to capture new audiences. We expect that our highly profitable model, healthy balance sheet, and rich cash flows will allow us to further boost the popularity of our existing games while we invest in our pipeline and position ourselves for the many opportunities in our industry."

      Second Quarter 2010 Operational Results

      Aggregate registered accounts for the Company's games as of June 30, 2010 increased 12% quarter-over-quarter and 42% year-over-year to 98.2 million.

      The Company has adopted a new method for reporting aggregate PCU for the Company's games. Aggregate PCU for the Company's games determined under the previous method rose 23% quarter-over-quarter and 35% year-over-year to approximately 1.28 million. Aggregate PCU for the Company's games determined under the new method rose 25% quarter-over-quarter and 21% year-over-year to approximately 1.14 million. Under the previous method, aggregate PCU for a quarter was determined by adding up the separate PCUs for each of the Company's games for the quarter. Under the new method, the aggregate PCU reported by the Company for its games will be the highest aggregate PCU of the games for a day that occurs during the quarter. The Company believes that the new method will provide investors, and the Company's management, with a better foundation for understanding the Company's performance on a comparative quarter-over-quarter and year-over-year basis. In this release, the Company is providing quarter-on-quarter and year-on-year comparisons using both methods in order to facilitate investors' understanding as the Company transitions from the previous method to the new method. Going forward, the Company plans to only report aggregate PCU for the Company's games determined under the new method.

      Aggregate APA for the Company's games grew 17% quarter-over-quarter and 17% year-over-year to approximately 2.79 million.

      Average revenues per active paying account ("ARPU") for the Company's games was RMB184 for the quarter, a decline of 8% quarter-over-quarter and 1% year-over-year, which is consistent with the Company's intention to have ARPU within a range that keeps the Company's games affordable for the majority of Chinese game players.

      Second Quarter 2010 Unaudited Financial Results Revenues

      Total revenues for the second quarter of 2010 increased 8% quarter-over- quarter and 17% year-over-year to US$77.7 million.

      Revenues from game operations for the second quarter of 2010 increased 8% quarter-over-quarter and 16% year-over-year to US$75.6 million. The increases were mainly due to the ongoing popularity of TLBB, the Company's flagship game.

      Overseas licensing revenues for the second quarter of 2010 increased 15% quarter-over-quarter and 29% year-over-year to US$2.1 million. The increases were largely the result of increased momentum of TLBB in Vietnam and Malaysia.

      Gross Profit

      Gross profit for the second quarter of 2010 increased 6% quarter-over- quarter and 13% year-over-year to US$70.7 million. Gross margin in the second quarter of 2010 was 91%, compared to 93% in the first quarter of 2010 and 94% in the second quarter of 2009. Non-GAAP gross profit for the second quarter of 2010 increased 6% quarter-over-quarter and 13% year-over-year to US$70.8 million. Non-GAAP gross margin in the second quarter of 2010 was 91%, compared to 93% in the first quarter of 2010 and 94% in the second quarter of 2009.

      Operating Expenses

      For the second quarter of 2010, total operating expenses were US$24.0 million, up 12% quarter-over-quarter and 3% year-over-year. Non-GAAP operating expenses were US$22.1 million, up 19% quarter-over-quarter and 25% year-over-year.

      GAAP product development expenses increased 12% quarter-over-quarter and 3% year-over-year to US$7.8 million. Non-GAAP product development expenses increased 24% quarter-over-quarter and 49% year-over-year to US$6.7 million. The increases were mainly the result of an increase in salaries and benefits due to hiring of more game engineers and the depreciation of office building and facilities costs due to relocation of our R&D team to a new office building in the middle of the first quarter of 2010.

      GAAP sales and marketing expenses increased 21% quarter-over-quarter and 13% year-over-year to US$11.7 million. Non-GAAP sales and marketing expenses increased 21% quarter-over-quarter and 14% year-over-year to US$11.7 million. The sequential increases were primarily due to increased marketing and promotional activities for the launch of a new game, Zhong Hua Ying Xiong, and the major expansion pack for TLBB in the second quarter of 2010. The year- over-year increases were primarily a result of increased marketing and promotional activities for the launch of new games during the year.

      GAAP general and administrative expenses decreased 5% quarter-over-quarter and 15% year-over-year to US$4.5 million. The quarter-over-quarter decrease in GAAP general and administrative expenses was mainly due to a decrease in share-based compensation expense in the second quarter of 2010. The year-over- year decrease in GAAP general and administrative expenses was primarily due to the recognition of a one-time share based compensation expense in the second quarter of 2009 due to the completion of the Company's initial public offering. Non-GAAP general and administrative expenses increased 5% quarter-over-quarter and 29% year-over-year to US$3.7 million. The quarter-over-quarter increase in non-GAAP general and administrative expenses was primarily due to increased salaries and benefits expense in the second quarter of 2010. The year-over-year increase in non-GAAP general and administrative expenses was primarily a result of an increase in headcount and an increase in professional fees for protecting our intellectual property.

      Operating Profit

      Operating profit for the second quarter of 2010 increased 3% quarter-over-quarter and 18% year-over-year to US$46.7 million. Operating margin in the second quarter of 2010 was 60%, compared to 63% in the first quarter of 2010 and up from 59% in the second quarter of 2009. Non-GAAP operating profit for the second quarter of 2010 increased 1% quarter-over-quarter and 8% year-over-year to US$48.7 million. Non-GAAP operating margin in the second quarter of 2010 was 63%, compared to 67% in the first quarter of 2010 and 68% in the second quarter of 2009.

      Net Income

      For the second quarter of 2010, net income increased 6% quarter-over-quarter and 22% year-over-year to US$42.1 million. Non-GAAP net income increased 3% quarter-over-quarter and 10% year-over-year to US$44.1 million. Fully diluted earnings per ADS were US$0.79, up from US$0.75 in the first quarter of 2010 and US$0.66 in the second quarter of 2009. Non-GAAP fully diluted earnings per ADS were US$0.82, up from US$0.80 in the first quarter of 2010 and US$0.75 in the second quarter of 2009. Net margin for the second quarter of 2010 was 54%, compared to 55% in the first quarter of 2010 and up from 52% in the second quarter of 2009. Non-GAAP net margin for the second quarter was 57%, compared to 59% in the previous quarter and 60% in the second quarter of 2009.

      Cash Balances

      As of June 30, 2010, Changyou had a net cash balance of US$294.5 million, up from US$265.4 million as of March 31, 2010. Operating cash flow for the quarter was a net inflow of US$49.2 million.

      Other Business Developments Open Beta Testing of Zhong Hua Ying Xiong

      On May 20, 2010, Changyou began open beta testing of Zhong Hua Ying Xiong, the Company's first 3D martial arts-themed massively multi-player online role-playing game ("MMORPG"). This licensed game is based on a popular Hong Kong comic book of the same name. The game features advanced 3D graphics, cinematic cutscenes, and dynamic real-time fighting movements that are designed to attract 3D online game enthusiasts.

      Acquisition of I.C.E. Entertainment

      In May 2010, the Company completed the acquisition of I.C.E Entertainment Limited, a Shanghai-based online game developer and operator. The acquisition adds over 140 game engineers and game operation professionals to the Company's platform.

      Business Outlook For the third quarter of 2010, Changyou estimates: -- Total revenues to be between US$80.0 million and US$83.0 million. -- Non-GAAP net income to be between US$44.5 million and US$46.0 million. -- Non-GAAP fully diluted earnings per ADS to be between US$0.83 and US$0.86. -- Assuming no new grants of share-based awards, share-based compensation expense to be between US$1.5 million and US$2.0 million, reducing fully diluted earnings per ADS by US$0.03 to US$0.04. Non-GAAP Disclosure

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      schrieb am 25.10.10 16:37:19
      Beitrag Nr. 6 ()
      EMFIS.COM - Peking 25.10.2010 (www.emfis.com) Changyou.com Ltd., Tochtergesellschaft von Sohu.com, die sich auf Online-Games spezialisiert hat, konnte den Nettogewinn im dritten Quartal im Jahresvergleich um 20 Prozent auf 45,3 Millionen US-Dollar steigern. Im Vorjahr lag der Gewinn noch bei 37,8 Millionen US-Dollar. Der Umsatz legte um 25 Prozent zu auf 85,6 Millionen US-Dollar.
      Avatar
      schrieb am 19.04.11 13:30:53
      Beitrag Nr. 7 ()
      Changyou.com legt sattes 2010 Ergebnis vor +9%, Sohu profitiert

      EMFIS.COM - New York 01.02.2010 (www.emfis.com) Der Online- Spiele- Entwickler Changyou.com Ltd konnte gestern ein sehr gutes Ergebnis für das vierte Quartal 2010 veröffentlichen. Die zum chinesischen IT- Unternehmen Sohu.com gehörende Changyou wie operative Einnahmen von 91,70 Mio. US Dollar aus. Das war gegenüber dem Vorjahresquartal ein Plus von 30 Prozent und dem dritten Quartal von 7 Prozent.
      Der Nettogewinn stieg im gleichen Zeitraum gegenüber dem Vorjahr um 23 Prozent auf 47,80 Mio. US Dollar und gegenüber dem Vorquartal um 6 Prozent. Das Ergebnis je American Depositary Share betrug 0,90 US Dollar.

      Insgesamt verbuchte das an der Nasdaq gehandelte Unternehmen im vergangenen Jahr Betriebseinnahmen in Höhe von 327,10 Mio. US Dollar. Gegenüber 2009 war das ein Anstieg von 22 Prozent. Der Anstieg des Nettogewinnes lag bei 21 Prozent auf 174,90 Mio. US Dollar. Der Gewinn je ADS lag bei 3,29 US Dollar.
      Auch die Prognosen erwiesen sich für die Anleger als sehr erfreulich. So geht Changyou von Einnahmen im ersten Quartal in Höhe von 92 bis 95 Mio. US Dollar aus. Der Gewinn wird mit 49,50 bis 51 Mio. US Dollar angesetzt.

      Die Aktie verließ den gestrigen Handel an der US Börse mit einem kräftigen Zugewinn von fast 9 Prozent auf 34,37 US Dollar, dem höchsten Stand seit Oktober vorigen Jahres.
      Von diesem Ergebnis konnte auch die Aktie der Muttergesellschaft Sohu profitieren. Sie stieg um 5 Prozent auf 77,58 US Dollar.
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      schrieb am 26.04.11 17:56:09
      Beitrag Nr. 8 ()
      On Monday April 25, 2011, 8:42 am EDT
      NEW YORK (AP) -- Changyou.com Ltd., which operates multiplayer online games in China, on Monday said it had agreed to buy a majority stake in Shenzhen 7Road Technology Co., a developer of Web-based games, for up to $101 million.

      Changyou said it's paying $68.26 million for a 68.26 percent stake in 7Road, with a further $32.76 million payment contingent on certain performance milestones to be reached by the end of 2012.

      Beijing-based Changyou expects the deal to be completed by June 30.

      "Web-based games, which can be played in a browser without installation of a client application, are experiencing rapid growth and this is the right time to invest to and enter this space," said Tao Wang, Changyou's CEO, in a statement.

      7Road created DDTank, one of the most popular multiplayer Web-based shooting games in China, with a peak of 350,000 users at the same time.

      Changyou's flagship game is "Tian Long Ba Bu," or "TLBB."

      Changyou stock rose $2.67, or 6.7 percent, to $42.45 in Monday pre-market trading.
      1 Antwort
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      schrieb am 17.08.11 02:06:04
      Beitrag Nr. 9 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 41.412.761 von R-BgO am 26.04.11 17:56:09Hallo!

      Die Aktie des chinesischen Online-Spiele Betreibers ChangYou.com (NASDAQ: CYOU) hat in den letzten Monaten ein spezielles Muster im Chart etabliert. Und zwar steigt die Aktie immer schubweise stark an, um anschließend wieder deutlich zu korrigieren. Die zwischenzeitlichen Kursanstiege belaufen sich dabei immer auf ca. +50%, die anschließende Korrekturbewegung bringt dann kurzfristig ein Minus von ca. -25%. So stieg die Aktie seinerzeit von ca. 30$ auf 45$ (+50%) und korrigierte dann um -25% auf unter 35$. Dann folgte wieder ein Anstieg um ca. +50% auf über 50$ und zuletzt die entsprechende Korrektur um ca. -25% auf ca. 40$. Ausgehend von dieser 40$ Marke ist daher, setzt die Aktie dieses Muster fort, nun wieder mit einer Kurssteigerung um +50% in Richtung 60$ zu rechnen, bevor es danach wieder zu einer -25%igen Korrektur auf dann 45$ kommt. Im Bereich um oder leicht unter 40$ sollten spekulative Investoren die Aktie meines Erachtens derzeit kaufen.

      Wie ein Blick in die Datenbank der Aktien-Community sharewise zeigt, ist die Aktie zudem in Deutschland noch weitestgehend unbekannt, was für viele Aktien aus den aufstrebenden Emerging Markets wie China oder Indien gilt. Nicht unbedingt ein schlechtes Zeichen, siehe die einsame Kaufempfehlung mit Kursziel 42,00 Euro auf sharewise unter folgendem Link: http://www.de.sharewise.com/aktien/US15911M1071-changyou-com…

      LG Enzo
      Avatar
      schrieb am 06.02.12 16:10:08
      Beitrag Nr. 10 ()
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 06.02.12 16:19:26
      Beitrag Nr. 11 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 42.706.538 von R-BgO am 06.02.12 16:10:08KGV 5,6 bei EK-Rendite von 90%
      Avatar
      schrieb am 12.05.12 12:09:48
      Beitrag Nr. 12 ()
      Q1-Zahlen waren weiter super; warum schmiert der Kurs so ab?
      Avatar
      schrieb am 06.08.12 09:34:34
      Beitrag Nr. 13 ()
      Changyou.com Announces US$3.8 Special Cash Dividend per American Depositary Share
      http://www.prnewswire.com/news-releases/changyoucom-announce…

      DAS ist mal ne fette sonderdividende! KGV um 3.
      Ich denke CYOU ist vorallem vom high von über 40$ so abgeschmiert weil mitte 2011 einige China Frauds rauskamen wie zb. SINO FOREST, da wurde eben der ganze markt mitabgestraft. fundamental sauber und wenn das wachstum so weiter geht, könnte man im nächsten Jahr auch 5$ sonderdividende sehen.
      10 Antworten
      Avatar
      schrieb am 06.08.12 09:35:26
      Beitrag Nr. 14 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 43.459.926 von teatimenow am 06.08.12 09:34:34in jedem fall zeigt eine solche dividende dass es sich höchst wahrwscheinlich (99,9% sicher) nicht um eine betrugsfirma handelt
      9 Antworten
      Avatar
      schrieb am 06.08.12 12:29:59
      Beitrag Nr. 15 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 43.459.928 von teatimenow am 06.08.12 09:35:26niemand sonst investiert?,...
      7 Antworten
      Avatar
      schrieb am 06.08.12 12:30:13
      Beitrag Nr. 16 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 43.459.928 von teatimenow am 06.08.12 09:35:26na dann kauft ihr mal weiter Facebook...eieiei
      Avatar
      schrieb am 06.08.12 12:46:32
      Beitrag Nr. 17 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 43.460.671 von teatimenow am 06.08.12 12:29:59Doch ich; seit Threaderöffnung...
      6 Antworten
      Avatar
      schrieb am 06.08.12 12:52:53
      Beitrag Nr. 18 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 43.460.736 von R-BgO am 06.08.12 12:46:32und was denkst du, super news, wohin wird es gehen? bei den growth rates wäre ja jedes jahr eine sonderdividende drinn, evtl sogar mehr.

      was mir gut gefällt: ich denke das geschäftmodell ist re. rezessions-unempfindlich. die kids gehen weniger aus, dafür gamen.
      5 Antworten
      Avatar
      schrieb am 06.08.12 13:28:37
      Beitrag Nr. 19 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 43.460.771 von teatimenow am 06.08.12 12:52:53weiß nicht; bei seit den 30er drin, also tief im Minus

      waren immer günstig bewertet und wurden noch billiger ohne dass mir ein plausibler Grund eingefallen wäre

      China-Malus wäre ein Kandidat, aber so richtig plausibel für mich auch nicht, da SOHU halt ein bekannterer Name ist

      übrigens:
      so eine Sonderdividende gab es dieses Jahr schon mal in einer ähnlichen Konstellation bei Shanda Games (Tochter von Shanda Interactive)...
      4 Antworten
      Avatar
      schrieb am 06.08.12 13:41:32
      Beitrag Nr. 20 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 43.460.919 von R-BgO am 06.08.12 13:28:37höre mir grad den Conference call an! gut schonmal: wenn der markt weiter schwach bleiben sollte = wenn der aktienkurs nicht deutlich steigt von selbst, dann werden wir wahrscheinlich eine reguläre dividende einführen.

      imho bei dem free cash flow is man schnell bei 50% annual dividend ;-9
      3 Antworten
      Avatar
      schrieb am 01.09.13 12:01:01
      Beitrag Nr. 21 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 43.460.957 von teatimenow am 06.08.12 13:41:32Noch wer dabei hier??

      Hatte mit PWRD gut verdient, aber die scheinen mir aktuell nicht mehr so extrem günstig wie sie schon waren. Will mich hier neben einer Posi Shanda Games weiter diversifizieren; der gesamte Sektor scheint nach wie vor günstig.

      Der Bereich um 25 ist zudem recht stabil unterstützt, und der Abverkauf seit 40 ist auch nicht ohne gewesen.

      Extrem volatil, alle Titel.
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 22.01.14 17:16:19
      Beitrag Nr. 22 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 45.364.373 von OhMyGosh am 01.09.13 12:01:01China ist ein riesiger Markt und das Internet wächst mit am schnellsten dort.
      Bei dem potential habe ich mich doch gleich ordentlich eingedeckt :-)
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 28.01.14 19:28:13
      Beitrag Nr. 23 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 46.279.643 von VoIPer am 22.01.14 17:16:19Nach GA und GAME sind jetzt nur noch Changyou und PWRD von den kleineren frei handelbar, abgesehen von noch spekulativeren Titeln.

      Da sollte noch was gehen, zumal bei 35,xx noch das gap offen ist.

      Long

      :look:
      Avatar
      schrieb am 10.02.14 17:45:06
      Beitrag Nr. 24 ()
      Heute gibt es die Aktie im Sonderangebot,das hat sich gelohnt,allen investierten viel spass damit.KGV um 5
      Avatar
      schrieb am 10.02.14 19:19:05
      Beitrag Nr. 25 ()
      Zitat von JADEN: Heute gibt es die Aktie im Sonderangebot,das hat sich gelohnt,allen investierten viel spass damit.KGV um 5


      mal sehen, ich denke wir gehen noch ein bisschen tiefer ! Bauchgefühl ...
      Avatar
      schrieb am 11.02.14 18:50:32
      Beitrag Nr. 26 ()
      naja, wenigstens die 25 $ scheint zu halten....

      Nach solch guten Zahlen so big runter hätte ich nie gedacht...

      Aber der Ausblick ist natürlich erschreckend fürs nächste Quartal..

      Investitionen müssen sein, aber ich hoffe das MM weiss was es macht....

      Allgemein die ganze Sohu Gruppe investiert in allen Bereichen dieses Qaurtal !! Kein Segment wird Gewinne schreiben !!!

      Wenn man sich die Charts letzten Jahres anschaut, dann ist extrem aufgefallen, das immer wenn es Zahlen gab, die Aktie abgeschmiert ist !!

      Davor ohne Meldungen hoch gelaufen...wenn man das tradet dann :))

      mal sehne ob wir dieses Quartal wieder die 30$ sehen???

      WAS MEINT IHR?? GRUSS
      Avatar
      schrieb am 12.02.14 16:51:38
      Beitrag Nr. 27 ()
      Ich denk dass ich die nächsten 3 monate für 38 dollar verkaufe,seit jahren gibt es nach starken abstürzen wieder starke gewinne,sehr volatil und mal wieder ne sonderdiv.wäre nicht schlecht.binn schon immer gut gefahren seit 3 jahren mit der Aktie
      Avatar
      schrieb am 21.07.14 14:36:46
      Beitrag Nr. 28 ()
      habe geschmissen
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 17.10.14 11:02:38
      Beitrag Nr. 29 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 47.344.962 von R-BgO am 21.07.14 14:36:46Wird langsam wieder interessant; wir nähern uns dem Buchwert. Zieht man davon noch intangible assets ab, landet man bei ca. 430 mm USD. Da liegt man noch klar darüber. Dass man aber auch notfalls alles an R&D und anderen expenses einstellen könnte, man für die intangibles auch teilweise verkaufen könne, und man operativ also bestimmt noch zwei bis drei Quartale ohne Probleme cash generien könnte, ist man vom Liquidationswert meiner Einschätzung nicht mehr weit weg.

      Ins fallende Messer greifen muss man natürlich nicht, aber sehr viel tiefer kann es meiner Einschätzung auch nicht gehen.

      Avatar
      schrieb am 22.10.14 09:26:56
      Beitrag Nr. 30 ()
      Ich riskiere es einfach mal, und hab mir noch ein paar Stücke gekauft.
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 28.10.14 17:23:54
      Beitrag Nr. 31 ()
      Mit etwas Glück scheinbar vorerst das Tief erwischt. Aktuell 7%, was nach dem Absturz immernoch als Gegenreaktion gesehen werden muss.

      :look:
      Avatar
      schrieb am 28.10.14 19:36:06
      Beitrag Nr. 32 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 48.100.219 von OhMyGosh am 22.10.14 09:26:56Habe mal den Zeitrahmen auf ein Jahr angepasst; damit sollte sich der Chart von alleine aktualisieren... aktuell 14%; mal sehen ob man am Trenndkanal abprallt.

      Avatar
      schrieb am 31.10.14 12:23:53
      Beitrag Nr. 33 ()
      Bam, und wieder 18%; sehr schön :)
      Damit hat man sogar ohne Abpraller oder Gap den Widerstand zurückerobert und zum support gemacht.
      Da das ganze nachrichtenlos verlief, kann man mal wieder die going private Fantasie spielen lassen.

      :look:
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 03.11.14 12:39:57
      Beitrag Nr. 34 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 48.185.194 von OhMyGosh am 31.10.14 12:23:53Heute wird es nach schwacher Q4 revenue guidance erst einmal mit gap-down losgehen. Ferner ist der CEO zurückgetreten. Neue Chefin wird die Sohu-Chefin.

      http://www.reuters.com/finance/stocks/CYOU.O/key-development…
      http://www.reuters.com/finance/stocks/CYOU.O/key-development…

      :look:
      Avatar
      schrieb am 03.11.14 16:20:04
      Beitrag Nr. 35 ()
      Interessant, was momentan passiert.
      Mit ca. -8% und gap eröffnet, um jetzt bei +6% zu stehen. Die Zahlen war gemixt, insgesamt nicht berauschend. Was den Anstieg verursacht hat, vermag ich nicht zu sagen; entweder wurde im conf. call etwas tolles kundgetan, oder Sohu kauft das Teil einfach vom Markt.

      Mir alles recht.

      :look:
      6 Antworten
      Avatar
      schrieb am 25.04.15 12:20:35
      Beitrag Nr. 36 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 48.206.113 von OhMyGosh am 03.11.14 16:20:04Seit dem glücklichen Zukauf im Oktober 2014 hat sich die Aktie inklusive Währungsgewinne verdoppelt. Da am Montag Zahlen veröffentlicht werden, und diese bisher fast immer erstmal Abverkäufe zur Folge hatten, habe ich eben mal eine Verkaufsorder platziert für Montag.

      Damit nach Perfect World (privatisiert), und Shanda Games (privatisiert), nun auch Changyou erfolgreich zum Abschluss geführt. :)

      Die Branche war zu den Preisen 2012 und 2013 ein Geschenk.

      :look:
      5 Antworten
      Avatar
      schrieb am 28.04.15 20:25:55
      Beitrag Nr. 37 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 49.642.319 von OhMyGosh am 25.04.15 12:20:35Hm, vorbörslich 60% verkauft am Montag. Schien erst die richtige Entscheidung, aber die Kapriolen gestern und heute sind nun wohl doch positiv.

      Egal, freut mich für den Restbestand, den man nun unbedenklich laufen lassen kann; vielleicht kauft Sohu das Teil doch noch vom Markt.

      :look:
      4 Antworten
      Avatar
      schrieb am 07.06.15 11:25:56
      Beitrag Nr. 38 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 49.665.336 von OhMyGosh am 28.04.15 20:25:55Rest Posi auch noch verkauft am Freitag.

      Das war es dann erst mal mit chinesischen Spieletiteln. Für mich Dank Perfect World, Shanda Games, und auch Changyou eine ausnahmslose Erfolgsstory. :)

      :look:
      3 Antworten
      Avatar
      schrieb am 06.07.15 17:37:13
      Beitrag Nr. 39 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 49.926.348 von OhMyGosh am 07.06.15 11:25:56Nachrichtenlos aktuell minus 12%.
      Wird damit langsam wieder interessant und kommt somit wieder auf die watchlist. An den griechischen pro gamern wird es wohl kaum liegen...

      :look:
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 08.07.15 09:03:48
      Beitrag Nr. 40 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 50.121.396 von OhMyGosh am 06.07.15 17:37:13Ok, betraf alle China-Aktien, und insbesondere ADRs. Find' ich gut.
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 30.07.15 20:06:04
      Beitrag Nr. 41 ()
      bin wieder drin........
      Avatar
      schrieb am 12.09.15 19:16:42
      Beitrag Nr. 42 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 50.135.901 von OhMyGosh am 08.07.15 09:03:48Ja, jetzt VIPS kaufen, Begründung :

      A) seit E4.15 extreme Häufung von fundamental für VIP belanglosen Negativ-Factoren + deswegen ~Kurshalbierung :
      1.) 12.5.15 sehr erfolgreiche konzertierte short-seller-Aktionen und deswegen zahlreiche wiederholte Sammelklage-Aufrufe mit "Lead Plaintiff Deadline July 20, 2015 ..."
      2.) Peer-Taxentrends seit ~5.15 insges nachhaltig negativ (nicht bei VIPS)
      Shanghai Composite Index " SCI " :
      3.) 18.6.15 Beginn überfälliger absehbarer SCI-Einbruch ("Platzen der Blase") : 19.6.15 SCI -6,43% : VIPS 23.00 -7.44%
      ° VIPS vorher nicht SCI / ChiNext korreliert, mit Einbruch dann aber plötzlich stark korreliert ..
      ° dito auch hinsichtlich Platzen der "taking private" Spekulationen bzw Kurschwäche der betr Werte
       29.6.15 Kurs nun deutlich unter 200 TG : jetzt stark angeschlagen
      4.) 11.8.15 : unsinnige "currency war"-Spekulationen wg leichte PBOC yuan-Abwertung : 11.+12.8. daher starker Einbruch aller US-notierten China-Werte
      11.8.15 USD/CNY 6,3105 +1,63% 1 US Dollar kostet 6.31 yuan
      ° und damit gleichzeitig "Wirkungs-Negierung" der ebenfalls am 11.8.15 veröffentlichten guten VIPS-Zahlen :
      ° 11.8.15 VIPS 18.26 -13.05% r2Q : VIPS1000 : analysts raising EPS est, but reduced pt's to 25 - 34 - median $30
      ° MERKE : "kein Verkauf im crash !" .. 12.8. intraday und 13.8. starker Rebound
      5.) 24.8.15 Mo US-"flash-crash" :
      ° Kursverluste bereits Do 6.8. überraschend deutlich : baw noch Konso, Risiko von größerer Einbruch aber steigend :
      ° 18.8.15 SCI 3,748.1639 -6,14% : resumption of heavy selling : .. Viele Händler erwarten eine weitere Abkühlung der chinesischen Konjunktur
      ° 20.8.15 nasd 4,877.49 -2.82% unter 200 TG : nun auch noch typisches SPX ect sell out scenario
      ° 21.8.15 Fr Caixin-„Flash-“manufacturing PMI P 8.15 : 47,1 (47,8) ..
      und erneuter SCI-Einbruch Fr21.8.+insbes Mo24.8.+25.8.
      .. und 24.8.15 Mo US-"flash-crash"
      6.) Fr 4.9.15 Nasdaq 4,811.93 +2.73% strength mit SCI +2.9%
      BUT BABA 63.91 -3.85% .. lockup expires on Sept. 21, und Aktienanleihe dch Ma and Tsai geplant " to diversify their financial assets beyond Alibaba",
      Anm : Verstecktes "Kasse-machen" a) in starker Abwärtstrend +b) kritisches Mkt-Umfeld +c) vor Auslaufen der lockup-Frist : neues "Alarmsignal" ..
      und dann auch noch das :
      Di 8.9.15 : VIPS1000 : BABA messed up all, also VIPS .. even JD ..
      BABA zunächst ebenfalls stark, dann Einbruch wg "cautious comments"during a Citigroup conference call :
      VIPS 16.06 -2.31% (16.44 ) Day 16.02 - 18.26 .. Volume: 15,925,670 Avg Vol (3m): 9,235,760 : ~ mini sell out : Volumen relativ nieder da ~ "alle schon draußen"

      B) 11.9.15 VIPS 16.34 +2.70% Reversal : Day 15.38 - 16.47 .. 7,783,270 Avg Vol (3m): 9,558,280
      ° BABA 64.63 +1.25% 17,728,601 Avg Vol (3m): 14,975,700 : nächste Wo bereits Taxentrend-Stabilisierung (vgl Di 8.9.15 ) ...
      ° z.B. 0700.HK 127.40 -0.93% und Restrisiko mini : bei 125 sehr stark unterstützt
      ° u.a. SPX 1,961.05 +0.45% unterer Dochte-Aufwärtstrend heute intraday bestätigt ! drin bleiben solange dieser Trend intakt ist !

      Fazit : alle Negativas ~ eingepreist + sämtliche Kurse unten :
      nach extreme Negativ-Faktoren-Kombination nun ungewöhnlich günstige Kaufmöglichkeiten
      - nächste Wo bereits zügige Rückkäufe .. in Phase der noch anhaltenden Unsicherheit ...
      ( FOMC Meeting September 16-17 .. Caixin-Flash ~21.9. (für 9.15) )
      ggf zunächst noch Konso, nach extremen Einbrüchen aber idR doch starker Anstieg zu erwarten, vgl z.B: 3.2008 ..
      siehe 3Mo Chart + 10TG-Chart : BABA-VIPS-Korrelation seit 11.8.15 sehr hoch + nasd-VIPS-Korrelation sehr hoch
      BABA-nasd-VIPS 10-TG Chart jetzt also Richtungsweisend
      BABA-Tagetrend jetzt 3 Tage seitwärts / übergeordneter Trend noch abwärts,also
      ° VIPS jetzt in Tagetrend-Orientierung kaufen und halten (Restrisiko Downbreak flash crash-TT 14.68 (24.8.15)
      und / oder
      ° VIPS nach BABA-Break übergeordneter Abwärtstrend kaufen ( höhere Sicherheit)
      Avatar
      schrieb am 16.09.15 19:29:36
      Beitrag Nr. 43 ()
      Ist attraktiv bewertet, aber wenig Erfahrung in Mobile und wichtigstes Spiel hat Probleme.
      Finde da King besser, aber siehe auch hier:
      http://www.investresearch.net/changyou-com-aktienanalyse/
      Avatar
      schrieb am 27.09.15 10:42:17
      Beitrag Nr. 44 ()
      Ohne News runtergeprügelt....ich denke extreme Shortattacken die letzten Tage....die Bewertung ist mittlerweile ein Witz....

      hoffe die Zahlen Ende Oktober geben wieder ein Schub oder Changyou macht mal mit dann (Verkauf der angekündigten Assets incl. 7Road) fast 800 Millionen Cash einen großen Zukauf, sei es große Spiele oder Firmen.....

      echt schade....immer zu früh rein eh....
      Avatar
      schrieb am 26.10.15 23:16:43
      Beitrag Nr. 45 ()
      heute dicker bounce...
      Avatar
      schrieb am 27.10.15 08:33:38
      Beitrag Nr. 46 ()
      sind sie so zuverlässig wie andere Hosting-Unternehmen?
      Avatar
      schrieb am 27.10.15 18:49:16
      Beitrag Nr. 47 ()
      Schade...sehr gute Zahlen in meinen Augen....dann super hoch, um dann wieder alles abzugeben....

      der Ausblick ist schwach, aber der Ausblick fürs Jahr 2016 / 2017 Hammer...Ende des Jahres 2016 kommt Tllb 2 raus.....das dürfte hoch interessant werden :)

      trotz schwachen Ausblick fürs nächste Quartal, immer noch $30M+ x......Wahnsinn....

      am Ende 2015 haben sie dann mehr als 750 Millionen US Dollar CASH !!!!!!!!

      die Bewertung ist irgendwie komisch....ein enormer Sicherheitsabschlag ist zu chines. Werten vorhanden.....

      ich denke auch SOHU wird seine Tochter wieder komplett von der Börse nehmen....
      Avatar
      schrieb am 09.02.16 19:10:30
      Beitrag Nr. 48 ()
      jetzt fast wieder auf Cash.....760M$ Cash.....860M$ M.cap...........und das obwohl bestimmt locker 100-120M dieses Jahr wieder verdient werden !!

      tss
      4 Antworten
      Avatar
      schrieb am 17.02.16 12:05:28
      Beitrag Nr. 49 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 51.700.654 von Alfgolf am 09.02.16 19:10:30Habe mir einige Stücke zu 14,42 EUR gegönnt. Wie gesagt, nach GAME und PWRD delisting ja der letzte profitable kleine Titel, und bei der Bewertung kaum ein Risiko, da man durch cashflows mittelfristig abgesichert ist. Klar, wenn jetzt viel in die Entwicklung gesteckt wird, ohne entsprechende Erträge später, kann man auch hier Geld verlieren, aber ansonsten kaum...

      :look:
      3 Antworten
      Avatar
      schrieb am 17.02.16 20:49:06
      Beitrag Nr. 50 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 51.766.309 von OhMyGosh am 17.02.16 12:05:28richtig interessant wirds Ende des Jahren !!!!!!! da kommt TLLB 3D II mobile raus....als Teil 1 rauskam, schoß die Aktie in die Höhe.......aus Teil I hat man hoffentlich gelernt....

      Gruß
      Avatar
      schrieb am 19.09.16 15:33:19
      Beitrag Nr. 51 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 51.766.309 von OhMyGosh am 17.02.16 12:05:28Und gerade eben zur US-Eröffnung verkauft. Ziel von 30 USD wurden gestern erreicht. Nach 7 Monaten von 14 auf 26,8 EUR... kann man haben.

      Der chinesische Spielesektor bleibt mein Glückskind, auch wenn es schwieriger wird mit gescheiten Investments hier.

      :look:
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 16.06.17 09:11:06
      Beitrag Nr. 52 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 53.304.570 von OhMyGosh am 19.09.16 15:33:19Nur zur Vervollständigung der Akte.

      CYOU wird wohl demnächst für 42 USD per ADS privatiesiert.

      http://www.finanznachrichten.de/nachrichten-2017-05/40775535…

      Damit nach Perfect World und Shanda Games der letzte mittelgroße, ständig ertrag- und cashflowreiche Titel nun weg.

      Schade, der Sektor war toll. Egal ob zum Traden oder Langzeithalten.
      Macht es gut, Lieblingsaktien :(


      :look:
      Avatar
      schrieb am 27.04.18 07:42:42
      Beitrag Nr. 53 ()
      heute Sonderdivi: $ 9,40 pro ADR
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 08.05.18 08:30:53
      Beitrag Nr. 54 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 57.641.748 von R-BgO am 27.04.18 07:42:42Ich hatte die massive Sonderdividende genutzt, um danach (zwei Tage später) wieder eine grössere Position aufzubauen.

      Begründung:
      1) Buyout käme nun für den Käufer billiger, wenn man nach wie vor davon ausgeht, dass es ein Premium von x (beispielsweise 30) Prozent gibt.
      2) Nach der Divi immer noch ca cash von ca 10 USD pro Aktie (ADR).
      3) Gap closes kommen fast immer.

      30% sollten so halbwegs risikofrei mittelfristig (1-2 Jahre) drin sein, denke ich.

      :look:
      Avatar
      schrieb am 15.07.18 14:59:59
      Beitrag Nr. 55 ()
      Klasse Zeitpunkt zum Einstieg!

      CYou hat noch weitere 500 Mio Cash und ist mit unter 700 Mio lächerlich bewertet.
      Die Gewinne Pro Aktie und Jahr liegen bei Ca 2$ Dollar.
      Zudem gibt's bei 15$ eine massive Unterstützung.

      Der Verlust letztes Quartal von 13 Mio ist erklärbar, CYou hat Einkommenssteuerrückstellungen in Höhe von 60 Mio vorgenommen.

      Lg
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 20.07.18 08:24:37
      Beitrag Nr. 56 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 58.217.976 von Schnaeppchenjaeger23 am 15.07.18 14:59:59Ich werde hier auch nochmals aufstocken nachher. Meine Posi aus dem Mai ist aktuell 17% im Minus.
      Selbst wenn man konservativ rangeht. Aktuell mehr als 10 USD per ADS, EPS rechne ich mal moderat mit 1 USD/ADS, und, was mir wichtiger ist, free cash flow 150 mil USD. Nach zwei Jahren wäre man also cashseitig bei der aktuellen Bewertung. Und das man Verluste macht, halte ich aktuell für nicht möglich.

      Ganz nebenbei hat man ja immer noch die going private Option. Der FX-Kurs ist natürlich aktuell nicht unbedingt vorteilhaft... also zum Kaufen schon.

      :look:
      Avatar
      schrieb am 06.11.18 11:01:23
      Beitrag Nr. 57 ()
      Schönes reversal mit/nach Zahlen gestern.
      Nicht überragend, aber an der initialen These oben ändert sich nichts. Abwarten.
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 01.02.19 08:13:45
      Beitrag Nr. 58 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.146.917 von OhMyGosh am 06.11.18 11:01:23Da meine Posi doch recht gross war, und ich die Zahlen eher mau finde, habe ich sie soben premarket verkauft. 34% sind ok, hatte letztes Jahr beim Kauf auch 30-50% angepeilt.

      Mit etwas Glück kommt ein kleiner sell-off, und dann kann man wieder rein.
      Ausblick habe ich jetzt nicht en detail analysiert, sehe aber keine direkten Faktoren, die einen steigenden Preis rechtfertigen. EPS Q1 mit 40-50 Cent... KGV von 10 jetzt auch nichts besonderes.
      Ab 13-16 wieder interessant.

      https://seekingalpha.com/pr/17398722-changyou-reports-fourth…

      :look:
      Avatar
      schrieb am 03.02.19 14:58:10
      Beitrag Nr. 59 ()
      das operative Geschäft verwelkt so langsam...
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 12.02.19 10:53:22
      Beitrag Nr. 60 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.780.205 von R-BgO am 03.02.19 14:58:10Stimmt. Aber eben langsam. Zudem noch die Gebäude, die wohl einiges Wert sind.
      Sicher kein Wachstumstitel, so wie es aktuell aussieht, aber wohl noch eine Weile eine cash cow...
      Von daher nach wie vor interessant und sicher bei niedrigerer Bewertung.

      @rb-go: hast du zufälligerweise ein paar out of favor Titel auf dem Radar, die aktuell günstig sind in Bezug auf cash flow und tangible NAV? Falls ja, gerne PM an mich. Danke und vG

      :look::look::look:


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