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    Nintendo - ist denn sonst keiner investiert ???? - 500 Beiträge pro Seite

    eröffnet am 23.11.06 23:50:46 von
    neuester Beitrag 24.07.13 16:57:54 von
    Beiträge: 447
    ID: 1.096.382
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      Avatar
      schrieb am 23.11.06 23:50:46
      Beitrag Nr. 1 ()
      Hallo !
      Im Juli dieses Jahres bin ich in Nintendo eingestiegen und habe es bis jetzt nicht bereut. Nintendos DS - Konzept ist ja gut aufgegangen und die gerade gestartete WII - Konsole scheint in Tests ebenfalls begeistert zu haben, wird in großer Stückzahl rechtzeitig vor Weihnachten auf den Markt gebracht. Sollte das WII - Konzept ebenfalls aufgehen, Nintendo tatsächlich neue Kundengruppen an die Konsole locken, sollte doch noch einiges vom Kursverlauf zu erwarten sein.
      Mich würde interessieren, was ihr von Nintendo haltet und welchen Kursverlauf in den nächsten Monaten erwartet !

      Grüße, Tenai
      Avatar
      schrieb am 24.11.06 13:24:04
      Beitrag Nr. 2 ()
      Ich habe Nintendo schon seit Anfang des Jahres im Visier und könnte mich in den A... beissen, dass ich nicht sofort zugeschlagen haben. :(

      Habe nun seit drei Tagen eine Kauforder zu 172 in Frankfurt zu stehen und hoffe, dass ich damit noch zum Zuge komme. Wenn nicht werde ich wohl einfach teuerer einkaufen. So wie ich das sehe macht Nintendo momentan alles richtig und Sony liefert ihnen mit den Problemen bei der PS3 gerade eine Steilvorlage. Wenn es in Japan keinen Crash gibt, würde ich mal mindestens bis zum Frühjar noch eine satte Kurssteigerung erwarten.

      Ich bin selbst Gamecube Besitzer, und somit an der WII interressiert. Was ich bisher so von den ersten WII Besitzern im Netz gelesen habe ist durchweg positiv. Niemand ist enttäuscht, alle sind begeistert. Nintendo scheint wirklich genau ins schwarze getroffen zu haben.

      Ich hab leider noch keine Optionsscheine auf Nintendo gefunden, sonst würde ich ja sagen: Nintendo Long, Sony short. :D Wäre ein schönes marktneutrales Konstrukt, falls es im Frühjahr wieder so fies nach unten geht wie dieses Jahr. :rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 24.11.06 16:08:05
      Beitrag Nr. 3 ()
      Bloß keine Optionsscheine mehr !!!! Lieber ein bißchen höher in die Aktie rein und die Kontrolle behalten, lieber weniger Gewinn, dafür keine Zeitwertverluste - wunderbar ! Optionsscheine waren nichts für mich und ich laß jetzt (hoffentlich !!) die Finger davon. Ich denke, auf der Lauer liegen so manche, ich würde am Liebsten immer weiter einsacken. Aber hier gilt: Schauen wohin die Reise geht und dann aber fix aufspringen, wenn das Reiseziel gefällt !
      Avatar
      schrieb am 24.11.06 19:01:09
      Beitrag Nr. 4 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.658.022 von nurgle am 24.11.06 13:24:04Noch ein bißchen weiter und sie bricht weiter nach oben aus !! Am Montag vielleicht schon ? Dann kaufe ich nach ! Vielleicht überlegst du nicht zu lang und fängst mit einer kleinen Position an ? Aktuell sieht´s doch wie eine Minikonsolidierung aus, nach Anlaufnehmen...Warum sollten nicht noch 30% oder 40 % drin sein? Bis jetzt hat Nintendo doch alles richtig gemacht und aus den Fehlern mit dem Gamecube gelernt: Mehr Spiele in der Pipeline, die Promotion, die Akzeptanz bei den Testern und nicht zu vergessen: ZELDA mit der WII zu spielen muß doch der Wahnsinn sein !!!!!!! :eek:
      Avatar
      schrieb am 25.11.06 18:39:12
      Beitrag Nr. 5 ()
      Nintendo bets on the Wii to expand video game market

      By Nicole MaestriFri Nov 17, 6:10 PM ET

      Nintendo Co. Ltd.'s new video game system will be released in the United States on Sunday as the No. 3 console maker continues its quest to expand the gaming audience beyond kids and young adults.

      "It's the same roughly 35 percent of households that are playing games," said Nintendo of America President Reggie Fils-Aime in an interview on Friday.

      "So our focus truly is on growing the industry -- getting more women to play, getting older consumers to play. To do that we needed to have the remote be easy...and second we needed to have the games."

      The Wii is hitting the U.S. market two days after Sony Corp.'s PlayStation 3 launched in the United States, setting the stage for a three-way video-game console showdown this holiday season between the Wii, the PS3 and Microsoft Corp.'s already available Xbox 360.

      Gamers lined up by the thousands to try to get their hands on a PS3, which went on sale on Friday but sold out in minutes. One man was was shot early on Friday morning in a robbery attempt outside a Wal-Mart store in Connecticut while he was waiting to buy a PS3.

      The Wii, with less computing power than a PS3 or an Xbox 360, comes with a unique, motion-sensitive remote that lets players simulate swinging a tennis racquet, hitting a golf ball or wielding a sword.

      It will launch with the hotly anticipated game "The Legend of Zelda: Twilight Princess" and Ubisoft's shooting game "Red Steel." Nintendo said it will have 20 new titles available for the Wii at launch and 13 more by year end, compared with the 22 titles planned for the PS3 by December 31.

      The Wii will also be priced at $250 in the United States, a fraction of the price of the PlayStation 3's two price levels of $500 and $600, and the Xbox 360's price tag of $300 and $400.

      "We think that's in part why the industry has become so insular -- very expensive machines, machines that arguably do more than you need them to do," Fils-Aime said.

      "We took a pause to say 'We're not going to do high definition. We're not going to include a DVD because consumers already have two or three different DVD playback machines in their household. We wanted to bring it back to a core gaming machine."

      The decision to keep the technology at a lower level is a gamble for Nintendo. Experts suggest each PS3 could last 10 years, but the Wii, which does not offer lifelike graphics or a high-definition DVD player function, is not expected to have as long of a shelf life.

      Fils-Aime said a four, five or even six year life span for the console will be "just about right."

      But the Wii is expected to be profitable for Nintendo.

      "We designed it from the get-go to be profitable, so it will be past this weekend and throughout its entire life," he said "Because we're a gaming company, we have to be profitable in the gaming business. It's not like our competitors who can make profit in operating systems or TVs to offset their losses on the gaming side."

      Sony, the No. 1 video game console maker, is expected to lose money initially on each sale of the PS3, which in addition to playing games, can surf the Web, download video and music and play movies with its Blu-ray high-definition disc drive.

      The Wii also should be in better supply than the PS3.

      Fils-Aime expects to have sold 1 million Wii units in the Americas by early December, and 2 million by the second week in January.

      In contrast, Sony said that it hoped to sell 1 million units of the PS3 in the United States by the end of March.

      :cool:

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      Avatar
      schrieb am 25.11.06 18:45:40
      Beitrag Nr. 6 ()
      Gamepro.de vom 25.11.2006:

      Japan-Charts
      Welches Spiel steht an der Spitze?


      Die aktuellen Top 5 aus Japan liegen vor.


      Jetzt präsentieren wir euch auch die Software-Charts aus Japan. Dort gibt es mit Sengoku Musou 2 Empires einen neuen Spitzenreiter, der den Riege der Nintendo DS-Spiele durchbrochen hat. Hier die Top 5 im Detail:

      1. Sengoku Mosou 2 Empires (PS2) - 97.170 Exemplare
      2. Imasara Hito Training DS (NDS) - 78.722 Exemplare
      3. Pokemon Diamond (NDS) - 68.147 Exemplare
      4. Pokemon Pearl (NDS) - 57.627 Exemplare
      5. Kirby Squeak Squad (NDS) - 52.177 Exemplare

      Gruß tenai
      Avatar
      schrieb am 25.11.06 18:55:58
      Beitrag Nr. 7 ()
      gamepro.de vom 17.11.2006



      Nintendo Wii
      Update zerstört Konsole


      Wie einige US-Websites melden, verursacht ein Software-Update einen fatalen Fehler.


      Wie unsere Kollegen von ign.com heute berichteten, führt das Firmware-Update 2.0U von Nintendos neuer Videospielkonsole Wii zu einem fatalen Ergebnis. Sobald Wii-Besitzer versuchten, die Konsole mit dem WiiConnect 24 Service zu verbinden erschien eine Fehlermeldung und die Konsole konnte weder wieder ein- noch ausgeschaltet werden. Laut Nintendo muss die Konsole beim Auftreten der beiden Fehler Code 110213 und Code 32002 repariert bzw. ersetzt werden. Hierfür werden folgende Lösungen angeboten:

      1. Sofern keine wichtigen Daten auf der Konsole gespeichert sind, wird Nintendo innerhalb von 3-4 Tagen eine Ersatzkonsole an den Kunden schicken. Dieser muss verständlicherweise die defekte Wii zurückschicken.

      2. Wenn wichtige Daten gespeichert sind, die der Kunde behalten will, schickt Nintendo erst einen Versandaufkleber, welcher innerhalb von vier bis zehn Tagen eintreffen soll. Mit diesem wird die Wii zu Nintendo geschickt und dann nach ca. acht bis zwölf Tagen repariert wieder zurückgesendet.

      Das ist nicht so schön !!! :rolleyes:
      Also erstmal nicht online gehen mit der WII. Ist schon ein Ding, daß sowas nach aufwendiger Entwicklungsarbeit passieren kann !
      Unklar bleibt in dieser Meldung, ob alle Konsolen betroffen sind, oder ob es sich hier nur um Ausnahmen handelt.

      tenai
      Avatar
      schrieb am 29.11.06 22:55:29
      Beitrag Nr. 8 ()
      Hab gestern 20 Stück zu 170,80 EUR ergattert. Die limitierte Order hat also doch noch gezogen. :cool: Von jetzt an meinetwegen nur noch up. :D Sollte die Aktie bis zum Frühjar gut laufen wird die Hälfte verkauft. Das weitere Verfahren hängt davon ab, wie dann die Situation ist. Villeicht gibts ja noch ein paar positive Überraschungen. Für möglich halte ich es. :)
      Avatar
      schrieb am 02.12.06 19:13:10
      Beitrag Nr. 9 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.811.259 von nurgle am 29.11.06 22:55:29:) Glückwunsch ! Ich denke, wir werden unsere Engagements nicht bereuen. Ich werde nachkaufen (habe auch 20 Stück), wenn Nintendo die 180 nachhaltig überwunden hat.

      Grüße, tenai
      Avatar
      schrieb am 03.12.06 22:30:02
      Beitrag Nr. 10 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.811.259 von nurgle am 29.11.06 22:55:29...Und ich kann es gar nicht abwarten, daß der weiter Kurs steigt - muß mich wirklich beherrschen ! Die scheinen ja diesmal wirklich alles richtig angepackt zu haben und sind dabei, eine völlig neue Spielkultur zu erschaffen. Alles, was ich so im Internet beobachte, spricht für eine enorme Akzeptanz bei den Usern..Aufregend !!
      Avatar
      schrieb am 08.12.06 16:34:24
      Beitrag Nr. 11 ()
      Heute war Verkaufsstrat in Deutschland für die neue Konsole!

      Hamburgweit ausverkauft!

      Ich habe 2 erwischt, wer will sie haben?
      Könnt eine Konsole für 350€ abkaufen :D

      Ich habe keine Nintendo Aktien aber der Kurs wird gut steigen...!
      Avatar
      schrieb am 08.12.06 17:12:11
      Beitrag Nr. 12 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 26.026.501 von berhem am 08.12.06 16:34:24SCHELM !! :D
      Avatar
      schrieb am 10.12.06 00:07:14
      Beitrag Nr. 13 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 26.027.710 von tenai am 08.12.06 17:12:11schaut mal in ebay zu welchen kursen das gerät gehnadelt wird, wer kohle machen will sollte scih paar dinger kaufen und einen "fuffi" pro stück klar machen....mein tipp!

      ohne risiko---:D
      Avatar
      schrieb am 11.12.06 09:38:39
      Beitrag Nr. 14 ()
      Durchaus.

      Wii are!
      Avatar
      schrieb am 28.12.06 01:10:04
      Beitrag Nr. 15 ()
      Schöne Aktie. Fast 15% in fast einem Monat find ich gut. Das mildert den Ärger nicht eher dabei gewesen zu sein ein wenig ab. :D
      Avatar
      schrieb am 28.12.06 11:05:29
      Beitrag Nr. 16 ()
      Achso, nochmal an alle. wenn ihr noch zu 249€ an die geräte kommt, dann kauft und setzt sie in ebay Grossbritanien rein: sind pro Gerät mindestens 80 € drin ;):laugh::laugh::D
      Avatar
      schrieb am 28.12.06 15:14:05
      Beitrag Nr. 17 ()
      wie siehts denn mit shipping nach GB aus? Was kostet das bei der post?
      Avatar
      schrieb am 01.01.07 16:31:38
      Beitrag Nr. 18 ()
      Schöne Kursperformance. Ohne Hektik.

      Avatar
      schrieb am 01.01.07 18:12:35
      Beitrag Nr. 19 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 26.521.276 von Tefel am 28.12.06 15:14:05dhl 24,50

      nimm gls oder hermes, günsiger da
      Avatar
      schrieb am 16.01.07 23:11:01
      Beitrag Nr. 20 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 26.629.960 von berhem am 01.01.07 18:12:35Nintendo auf 209 heute, das freut. Ich bin bei 187,40 eingestiegen! Es darf so weitergehen.
      Die Nintendo DS (Konsolen + Spiele) laufen aber auch wie geschmiert! Von der 3. bis zur 7. Klasse hat hier in Köln schon jedes 2. Kind so ein Teil. Und fast alle PC-Spiele gibt es jetzt auch als DS! Besonders das kabellose "Miteinander-Spielen" (bei 2 Geräten) ist interessant. Ich glaube, das wird deshalb noch weiter gut laufen. Bleibe auf jeden Fall noch länger dabei.
      Seit April 2006 gibt es 2 Analysten-Empfehlungen mit "halten" und 6 Empfehlungen mit "kaufen" (Allein 4 Kaufempfehlungen im Dezember 2006).
      Also alles bestens.
      Avatar
      schrieb am 28.01.07 11:43:16
      Beitrag Nr. 21 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 26.969.317 von Spittiinvestor am 16.01.07 23:11:01Seit April 2006 gibt es 2 Analysten-Empfehlungen mit "halten" und 6 Empfehlungen mit "kaufen" (Allein 4 Kaufempfehlungen im Dezember 2006).
      Also alles bestens.


      interessiere mich schon länger für nintendo.
      kannst du mal eine interessante kaufempfehlung aus dem dez. 06 hier reinstellen-ev. mit KZ?

      lg
      Avatar
      schrieb am 05.02.07 22:35:46
      Beitrag Nr. 22 ()
      Hallo,
      mal den Rücksetzer abwarten,dann möchte ich event. in den
      Optionsschein DB2NYV einsteigen.
      Ich glaube Mit Wii hat Nintendo doch noch einiges an Potenzial,
      erinnert mich ein wenig an den iPod von Appel.
      Die Konsole müsste bei den Eltern der Kids doch erste Wahl sein oder?
      Billiger wie die Konkurrenz,ein guter Partyspass und verhilft
      zu etwas Bewegung.
      Was meint Ihr?

      Gruß Gerl
      Avatar
      schrieb am 07.02.07 07:37:26
      Beitrag Nr. 23 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 27.452.914 von gerl28 am 05.02.07 22:35:46SO !! Heute noch mal minus 1,39 % in Japan. Eigentlich sollte es das gewesen sein. Müßte ab heute wieder hochgehen, wenn es so läuft, wie das ganze letzte Jahr: Minikonsolidierung bis zum Berühren der 25-Tage Linie und dann wieder rauf. Ich bin gespannt !

      tenai
      Avatar
      schrieb am 07.02.07 07:45:24
      Beitrag Nr. 24 ()
      Avatar
      schrieb am 07.02.07 07:53:10
      Beitrag Nr. 25 ()
      Avatar
      schrieb am 07.02.07 07:54:46
      Beitrag Nr. 26 ()
      10 % könnten wieder drin sein.
      Avatar
      schrieb am 08.02.07 12:34:47
      Beitrag Nr. 27 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 27.478.751 von tenai am 07.02.07 07:54:46Respekt-lagst Du gut mit Deiner Prognose!
      Avatar
      schrieb am 08.02.07 12:36:18
      Beitrag Nr. 28 ()
      wollte im Bereich 31500 einsteigen:cry:
      Avatar
      schrieb am 08.02.07 21:13:08
      Beitrag Nr. 29 ()
      Go with the trend, the trend is your friend!

      Solange sich an meiner positiven Einschätzung gegenüber Nintendo und am Chartbild nichts ändert, sehe ich überhaupt keine Veranlassung mit dieser Aktie zu traden. Einfacht halten, zurücklehnen und geniessen. :lick:
      Avatar
      schrieb am 08.02.07 21:47:07
      Beitrag Nr. 30 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 27.508.493 von gerl28 am 08.02.07 12:34:47:)
      Avatar
      schrieb am 08.02.07 21:48:48
      Beitrag Nr. 31 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 27.526.891 von nurgle am 08.02.07 21:13:08Wieviel traust du Nintendo noch zu ?
      Avatar
      schrieb am 28.03.07 17:24:34
      Beitrag Nr. 32 ()
      Weiß jemand wann die neuen Zahlen veröffentlicht werden?
      Schätze die werden gut ausfallen....

      Danke für eine schnelle Antwort
      Avatar
      schrieb am 09.04.07 22:05:48
      Beitrag Nr. 33 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 28.546.537 von maximus77 am 28.03.07 17:24:34Auf Wiinsider.de gefunden, gepostet von zoora am 05.04.2007 15:55:44 Uhr

      Die Nachrichtenagentur Reuters meldete heute, dass Nintendo bereits zum vierten mal die Umsatzprognosen für das vergangene Geschäftsjahr erhöht hat.

      Nintendo prognostiziert nun einen Umsatz von 6,08 Milliarden Euro, anstatt zuvor 5,66 Milliarden Euro.

      Genaue Zahlen werden jedoch erst am 26. April im aktuellen Geschäftsbericht veröffentlicht. Reuters geht jedoch davon aus, dass auch diese die bisherige Prognose übertreffen werden.


      Quelle: Reuters

      Gruß
      Tenai
      Avatar
      schrieb am 09.04.07 22:08:34
      Beitrag Nr. 34 ()
      Und hier nochmal ausführlich:

      Tokio (Reuters)v. 6.4.2007 - Nintendo hat wegen des reißenden Absatzes seiner tragbaren Videospielkonsole DS die Ergebnisprognosen für das gerade abgelaufene Geschäftsjahr zum vierten Mal angehoben.

      Die japanische Wirtschaftszeitung "Nikkei" berichtete am Freitag, die Nintendo-Gruppe peile einen Rekordgewinn von 1,63 Milliarden Euro (260 Milliarden Yen) an. Der japanische Konzern erklärte, die Strategie habe sich ausgezahlt, mit einer vereinfachten Spielesteuerung auch neue Kundengruppen für die Geräte zu begeistern. Das gleiche gelte für die neue TV-gebundene Spielekonsole Wii, mit der Nintendo an den DS-Erfolg anknüpfen will.

      Die auch für den Videospielhelden Mario bekannte Firma rechnet für das Jahr bis Ende März nun mit einem Umsatz von umgerechnet etwa 6,1 Milliarden Euro, gut sieben Prozent mehr als zuvor erwartet. Auch der Gewinn dürfte die früheren Prognosen übertroffen haben, erklärte Nintendo am Donnerstag, ohne selbst Einzelheiten zu nennen.

      Dem "Nikkei"-Bericht zufolge würde der nun angepeilte Betriebsgewinn 62 Prozent über dem des Vorjahres und 24 Prozent über den bisherigen Prognosen liegen. Grund sei neben dem Verkaufsschlager DS auch der schwächere Yen. Auch die Erwartungen der Analysten von 1,52 Milliarden Euro würden mit der neuen Prognose übertroffen. Bereits im Januar hatte das Unternehmen mit Rekordergebnissen gerechnet: Damals stellte Nintendo einen Betriebsgewinn von etwa 1,2 Milliarden Euro und ein Netto-Ergebnis von rund 756 Millionen Euro in Aussicht.

      Die Firma konkurriert auf dem Milliarden-Markt für Spielekonsolen vor allem mit Sony und Microsoft. Gegenüber Sony hat Nintendo offenbar die Nase vorn: Laut im Januar veröffentlichten Schätzungen des Konzerns wird der Absatz der DS-Konsolen im abgelaufenen Geschäftsjahr bei 23 Millionen Stück liegen. Bei der Playstation Portable (PSP) von Sony liegen die erwarteten Lieferzahlen für den gleichen Zeitraum nur halb so hoch.

      Auch bei den TV-gebundenen Spielekonsolen überholte Nintendo seinen Konkurrenten zuletzt: Im Februar verkaufte Nintendo in den USA und Japan zwei Mal so viele Wii-Geräte wie Sony mit seine neuen Playstation 3. Bei Wii können die Spieler eine Fernbedienung wie ein Schwert oder einen Tennisschläger schwingen und so das Spiel auf dem Bildschirm steuern.

      Die japanische Börse reagierte positiv auf die optimistischeren Prognosen: Nintendo-Aktien schlossen 2,2 Prozent höher. Der Konzern will seine Jahreszahlen am 26. April veröffentlichen.
      Avatar
      schrieb am 09.04.07 22:17:47
      Beitrag Nr. 35 ()
      Bei 141.669.000 ausgegebenen Aktien und einem Gewinn vielleicht von 1,7 Mrd. Euro (die bisherige Prognose von ca. 1,5 Mrd werde mit der Umsatzsteigerung ebenfalls erhöht werden müssen) hätten wir beim gegenwärtigen Kurs ein KGV von etwa 16 - wenn ich richtig gerechnet habe. ist doch nicht schlecht !
      Vieles hängt jetzt von den Spielen ab, die noch kommen werden. Aber da hat Nintendo ja offenbar auch ganz gut geplant.

      Tenai
      Avatar
      schrieb am 26.04.07 14:16:01
      Beitrag Nr. 36 ()
      Nintendo spielt rasante Ertragszuwächse ein

      Nintendo hat dank seines Erfolges mit der neuen Spielekonsole Wii im Geschäftsjahr 2006/07 rasante Gewinnzuwächse eingespielt. Wie das in Kyoto ansässige Unternehmen heute bekannt gab, stieg der Nettoertrag zum Bilanzstichtag 31. März um 77,2 Prozent auf 174,3 Milliarden Yen (1,1 Milliarden Euro). Dazu trug auch Nintendos weiterhin starker Absatz von seinen tragbaren DS-Konsolen und Spielen bei.
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      Den Umsatz konnte der japanische Konzern, der sich einen harten Konkurrenzkampf mit Sony und Microsoft liefert, kräftig um 89,8 Prozent auf 966,5 Milliarden Yen steigern. Im laufenden Geschäftsjahr will Nintendo den Nettoertrag leicht auf 175 Milliarden Yen erhöhen und den Umsatz auf 1,1 Billionen Yen. (dpa) / (anw/c't)
      Avatar
      schrieb am 22.05.07 00:41:10
      Beitrag Nr. 37 ()
      Habe mich jetzt mal von einem Teil meiner Aktien getrennt. Irgendwann muss man auch mal ein paar Gewinne mitnehmen. Der Rest bleibt langfristig im Depot. Wenn der Kurs im Sommerloch nochmal abtauchen sollte wird nachgekauft.
      Avatar
      schrieb am 11.06.07 11:51:53
      Beitrag Nr. 38 ()
      Die Performance der letzten 12 Monate bei Nintendo ist phänomenal.

      Gastposting: nur als Info für Interessierte gedacht.

      Die Gründe für den Erfolg sind schnell genannt. Nintendo DS und die neue Konsole Wii. Warum ist hier Nintendo so erfolgreich. Man geht einen völlig neuen Weg. Bisher war die Zielgruppe bei Konsolen auf männliche heranwachsende zwischen 16 – 22 Jahren. Nintendo schafft es die Zielgruppe zwischen Männern und Frauen zu verteilen und auch die 50+ Generation ist interessiert und nutzt Konsolen wie auch Spiele. Nintendo geht einen völlig neuen Weg und den extrem erfolgreich.

      Investor Relations Seite: http://www.nintendo.co.jp/kessan/english.html
      Web-Cast-Briefing: http://www.irwebcasting.com/070427/15/c05ccf3e9c/index.html
      (Hier wird der Erfolg detailliert erklärt. Sehr aufschlussreich und sehenswert)

      Natürlich haben bisher auch wesentlich jüngere mit Konsolen gespielt, aber nicht so intensiv wie in dieser Alterskategorie. Es fällt auf, dass Frauen generell und Männer über 25 oder 26 Jahren bisher quasi gar nicht vertreten waren. Dieser Umstand lässt sich leicht erklären. Vor allem Ego-Shooter tragen zum großen Erfolg der Konsolen bei. Das Interesse in EGO-Shootern Leute niederzumetzeln ist bei Frauen und männlichen Jugendlichen ab 25 wesentlich niedriger ausgeprägt. Also warum sollte man sich so eine Konsole kaufen?

      Dazu kommt noch, dass Leute die im Berufsleben sind eher was zum abschalten vom Alltag brauchen. Man spielt eher zwischendrin (höchstens 1h pro Woche) und nicht 3-5h am Tag. Auch spielt man mal ne Woche gar nicht. Mit einer hochkomplexen Steuerung verliert man schnell das Interesse. Ich konnte mich nach 1 Woche nichtspielen gar nicht mehr an die Steuerung erinnern. Da ist der Spaßfaktor dahin.


      -------------------------------
      Was ist bei Wii anders als X-Box360 oder Playstation3. Zunächst mal der Preis. Die Playstation kostet 600 – 900 Euro. Mal ehrlich für den Preis bekomme ich schon einen komplett PC und kann Ego-Shooter wesentlich besser mittels Maus und Tastatur steuern. Aber gut, gibt ja Leute die trotzdem auf Konsolen schwören.

      Die Steuerung bei Wii ist wesentlich einfacher und man kann ohne Vorkenntnisse sofort einsteigen. Im Mehrspieler Modus (Muliplayer) macht das riesigen Spaß – auch zusammen mit Freundin…oder während einer Party egal ob Tennis oder andere Spiele. Natürlich auch übers Internet. Es gibt hier ein besseres Angebot und nicht öde Ego-Shooter. Die Grafik ist herausragend und es muss doch auch gar nicht fotorealistisch bis ins letzte Detail sein. Auf den Spielspaß kommt es an.

      Zitat Xbox-Produktmanager David Hufford:
      „Wenn eine Mutter in den Laden geht und dort eine Konsole plus Spiel für 250 Dollar sieht, dann sieht sie darin ein Produkt, das eigentlich 300 Dollar wert ist. Nintendo hat hier gute Arbeit geleistet.“

      Während Sony bis zu 400 Dollar pro verkaufter Konsole Verlust schreibt, musste trotzdem die Produktion gekürzt werden. Nintendo macht mit jeder verkauften Wii Gewinne und ist ausverkauft. Sony hat seinen Playstation Entwicklungschef wegen Misserfolgs entlassen. Das ist ein herber Rückschlag vor allem für die Konsole. Unter hardcore Zockern wurde er verehrt wie eine Gott. Microsoft hat jüngst starke Preissenkungen für den Herbst angekündigt. Meine persönliche Meinung:“ die versuchen bloß Zeit fürs Weihnachtsgeschäft zu schinden“ Die Situation bei der X-Box ist mit der bei Sony vergleichbar. Auch hier wird pro verkaufter Konsole ein immenser Verlust geschrieben. Extreme Preissenkungen sind da einfach nicht drin.

      ______________________________________
      Quelle: http://www.heise.de/newsticker/meldung/90892
      Xbox 360 zu teuer
      Weil die monatlichen Verkäufe der Xbox 360 weit hinter denen von Nintendos Wii zurückbleiben, denkt man bei Microsoft über dramatische Preissenkungen für die High-Tech-Konsole nach. In einem Interview mit Bloomberg News erklärte der in Redmond für die Xbox 360 zuständige Produktmanager David Hufford, der optimale Preispunkt für eine Konsole läge bei 199 Dollar. Von diesem Verkaufspreis ist die Xbox 360 allerdings meilenweit entfernt.
      Analysten glauben, dass Microsoft bereits jetzt auf jede verkaufte Konsole draufzahlt. Erst mit dem Verkauf von Spielen würde der Software-Riese Gewinne erzielen. Deshalb sei es wichtig, möglichst viele Konsolen im Markt zu haben, um möglichst viele Spiele an den Mann -- und an die Frau -- bringen zu können. Genau hier liegt für Hufford der Vorteil der Wii: Diese spreche auch Frauen und Kinder an. Dies wolle man bei der Xbox 360 mit familienfreundlicheren Spielen erreichen. Man müsse die Konsole für ein breiteres Publikum attraktiver machen, andernfalls würde Microsoft mit der aktuellen Xbox 360 genau dort landen, wo die Xbox 1 stand. Diese wurde in erster Linie von jungen Männern zwischen 15 und 29 Jahren genutzt. Dank des wesentlich größeren Zielpublikums konnte Sony mit der Playstation 2 im gleichen Zeitraum deutlich mehr Geräte absetzen.
      Vor allem der Erfolg von Nintendos Wii scheint Microsoft jetzt zu denken zu geben. Marktforscher von IDC prognostizieren, dass Nintendo in diesem Jahr gut 16 Millionen Wii-Konsolen verkaufen wird und damit 60 Prozent mehr, als die jeweils prognostizierten 10 Millionen PS3 und Xbox 360. (uk/c't)
      ______________________________________

      Dies hat aktuell dem Kursverlauf bei Nintendo geschadet. Ich kann mir allerdings nicht vorstellen, dass Microsoft den Preis derart drastisch senkt, wollten sie jemals in dem Bereich Geld verdienen. Es wird die übliche Preissenkung im Herbst geben. Mit dieser Akündigung versuchen sie lediglich potenzielle Wii Käufer von einem aktuellen Kauf abzuhalten... Auch die Ankündigung verstärkt auf Kinder und Familienspiele zu setzen dürfte schwierig umzusetzen sein. Microsoft selber kann in dem Umfang gar nicht Spiele zur Verfügung stellen. Das läuft ja meistens über Lizenzen.

      mfg
      Steve!
      P.s.:sehr ärgerlich wenn man den Wert bei 100 Euro beinahe gekauft hätte und im September auch nochmal unmittelbar kurz davor stand.
      Avatar
      schrieb am 06.07.07 12:28:03
      Beitrag Nr. 39 ()
      Von ABN Amro gibt es seit 04.07. zwei neue Call-Optionsscheine auf Nintendo. AA0J4P und AA0J4L. Laufzeiten 11.06.2008/55.000 und 12.12.2007/50.000. Nachdem ich der Aktie bereits seit länger Zeit hinterhergeschaut habe, habe ich da jetzt einmal eine kleine Position investiert.
      Avatar
      schrieb am 07.07.07 23:02:01
      Beitrag Nr. 40 ()
      me too die Aktie rockt alle andern Spielkonsolen dermaßen - weil auch Mädchen und Großeltern damit spielen können und wollen
      (Tennis usw.)
      das verdoppelt den Absatzmarkt - mindestens!
      - bin folgerichtig ultralong :cool:
      Avatar
      schrieb am 13.07.07 00:29:33
      Beitrag Nr. 41 ()
      Tja, bisher keine Nachkaufkurse.

      Stattdessen jede Menge Rückenwind von der E3. WiiFit hat das Potential zum nächsten grossen Abräumer. Erstaunlich wie offensiv Nintendo das Erschliessen neuer Zielgruppen angeht. Passend dazu die Hinwendung von EA zum "Casual Gamer". Bei Sony und Microsoft hingegen verzweifelte Preissenkungen und massive Qualitätsprobleme. Nintendo stiehlt einfach allen die Show.

      Ich konnte nicht wiederstehen und habe heute eine Ladung Calls eingefahren. Erntzeizeit Dezember oder Januar, nach der Jahresendrally. :cool: Mit meinen Langfristaktien bin ich ja momentan sowas von entspannt. :D

      Hier der Trailer zu WiiFit:
      http://www.youtube.com/watch?v=RlOG3PM_xHA
      Avatar
      schrieb am 13.07.07 00:42:10
      Beitrag Nr. 42 ()
      Avatar
      schrieb am 17.07.07 09:46:50
      Beitrag Nr. 43 ()
      Heute 4 % Minus. Gabs dafür einen konkreten Auslöser? Ich habe bislang keine News gefunden.
      Avatar
      schrieb am 17.07.07 10:34:44
      Beitrag Nr. 44 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 30.722.995 von thxtrader am 17.07.07 09:46:50Erdbeben in Japan? Villeicht auch einfach nur Gewinnmitnahmen. Wäre nach dem Anstieg normal.
      Avatar
      schrieb am 17.07.07 10:49:13
      Beitrag Nr. 45 ()
      Der Nikkei ist insgesamt trotz Erdbeben nur minimal zurückgegangen, aber wenn's an der Börse keine Erklärung gibt, dann waren es meist Gewinnmitnahmen ;-)
      Avatar
      schrieb am 25.07.07 12:12:15
      Beitrag Nr. 46 ()
      Es gibt neue Zahlen: http://www.nintendo.co.jp/kessan/english.html

      Ich werde mich da frühestens heute Abend durcharbeiten, aber die Börse im allgemeinen scheint begeistert zu sein. +10% gegen den Markttrend. Bitte mehr davon! :D
      Avatar
      schrieb am 25.07.07 12:16:58
      Beitrag Nr. 47 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 30.841.746 von nurgle am 25.07.07 12:12:15Hier noch die leichtverdauliche Zusammenfassung: http://www.heise.de/newsticker/meldung/93270
      Avatar
      schrieb am 25.07.07 12:17:23
      Beitrag Nr. 48 ()
      :cool:
      Avatar
      schrieb am 25.07.07 17:00:36
      !
      Dieser Beitrag wurde moderiert.
      Avatar
      schrieb am 25.07.07 19:54:39
      Beitrag Nr. 50 ()
      Auf Yen-Basis prognostiziert Nintendo ein 07er KGV von roundabout 35 – bei einem avisierten Jahresergebnisplus von 40 % ... nachdem man im 1 Hj. bereits 90 % des Vj.gewinns in der Tasche hat ... :cool: – diese Prognose darf nun sicher als konservativ gelten. Unterjährig etwaige Hardware-Verkaufsabschwächungen (wonach es zzt. freilich noch nicht ausschaut) sollten durch die avisierten Softwareumsätze, zumal im Ergebniseffekt, kompensiert werden. Dass die WII-Fit erst nach dem Weihnachsgeschäft kommt, sorgt auch 2008 für eine auskömmliche, vielleicht sogar nahtlos-ungebremste Gewinnwachstumsperspektive.

      Freilich macht die Aktie zzt. eine per se korrekturanfällige Fahnenstange. Andererseits darf man den Neubewertungsansatz auch nicht übersehen: Macht Nintendo dJ. also tatsächlich eine Gewinnverdoppelung (wonach es faktisch aussieht), sähe das 07er KGV schon weitaus moderater aus, und läge spätestens dann sicher unter der mindestens wahrscheinlichen 08er Gewinnwachstumsrate. Von daher besteht also auf Jahressicht noch einiger Kursspielraum, nimmt man für 2009 nicht gerade eine explizite Weltrezession an. Ein jederzeit möglicher, technisch oder extern bedingter 20-%-Taucher ist dagegen wohl vertretbar.

      Nintendo avanciert angesichts der Konkurrenzprobleme in dem Triopol zum Quasi-Monopolisten – mit excellenten Margen, mit excellenter Kundenerweiterungsperspektive, und last not least mit excellentem finanziellem Standing. Nintendo kann sich eigentlich nur noch selbst (im Größenwahn) schlagen ...

      Ich gebe zu, dass auch ich mich jetzt nicht recht traue nachzulegen ... Bescheidenheit ist ja auch eine Tugend, :D ... :rolleyes:

      investival
      Avatar
      schrieb am 26.07.07 08:23:46
      Beitrag Nr. 51 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 30.849.556 von investival am 25.07.07 19:54:39Ich war der Zeit etwas voraus: Man hat nicht im 1. Hj. 90 % des Vj.gewinns erzielt, sondern im 1. Quartal 45 % – das Fiskaljahr fängt für Nintendo am 1.4. an.
      Nintendo prognostiziert ergo für die restlichen 3 Quartale incl. Weihnachtsgeschäft zum Vj. praktisch »nur« noch marginal verbesserte Gewinne. Wer's nach der Gewinnver5fachung im 1. Quartal (trotz etwaigen Entwicklungs- und Einführungskosten für WII-Fit) glauben will, *g* ... [die aktuelle Gewinnentwicklung sollte man freilich auch nicht auf's gescheige denn über's Jahr fortschreiben – dann könnte man Nintendo adhoc ja noch zu 1000 kaufen, :D]

      investival
      Avatar
      schrieb am 26.07.07 12:11:39
      Beitrag Nr. 52 ()
      Hab mal einen Teil meiner Calls rausgeschmissen. Damit haben ich meinen Einsatz schon wieder drin. Mit dem Rest der Calls möchte ich es jetzt gerne wissen. Die Aktien bleiben so oder so im Depot. :)
      Avatar
      schrieb am 22.08.07 14:04:22
      Beitrag Nr. 53 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 30.853.428 von investival am 26.07.07 08:23:46Wenn ich mir den Verlauf so ansehe ist es sogar möglich das der Wert noch viel viel weiter steigt! Ich bin auch überzeugt von Nintendo und seinen Konzepten.



      http://www.worldofinvestment.com/wkn/864009/

      Wenn das so weitergeht wird mein Depot platzen! ;)
      Mal Spaß beiseite, ich denke das wir nach der Konsolidierung die zur Zeit herrscht noch weiter nach oben kommen, da bin ich mir relativ sicher.
      Avatar
      schrieb am 25.09.07 12:00:09
      Beitrag Nr. 54 ()
      TOKYO, Sept 25 (Reuters) - Nintendo Co Ltd <7974.OS> roared past Canon Inc <7751.T> to become Japan's second most valuable company behind Toyota Motor Corp <7203.T>, driven by its hot-selling Wii game console and DS handheld player.
      It, however, is still just one-third of Toyota's 24 trillion yen. Toyota is the world's most profitable and valuable automaker.
      Avatar
      schrieb am 26.09.07 18:07:03
      Beitrag Nr. 55 ()
      Soooo ... heute mit über 11 % Gewinn in zwei Monaten aus Bechtle raus, und rein in Nintendo ... geplante Haltezeit zwei Monate. Mal schauen was daraus wird. Mit 5 % in zwei Monaten wäre ich mehr als zufrieden. Und das dürfte durchaus zu schaffen sein :)
      Avatar
      schrieb am 03.10.07 12:20:02
      Beitrag Nr. 56 ()
      Läuft ja erschreckend gut dieser Wert ... wenn ich bedenke, dass ich am 26. hier schrieb, dass ich mit 5 % bis ENDE NOVEMBER sehr zufrieden wäre, und dann sehe, dass ich den Wert nun knapp eine Woche habe und schon bei 6,6 % liege ... äußerst gute Investition. Ich bleib' erst einmal dabei ...
      Avatar
      schrieb am 03.10.07 12:25:09
      Beitrag Nr. 57 ()
      Heute haben wir in Fankfurt die 390 EUR überschritten. Wahnsinn, wie schnell das auf einmal geht. :eek:

      Mal schauen, wann ich meine Calls versilbere. Vom Erlös kann ich ja Aktien nachkaufen. :D
      Avatar
      schrieb am 03.10.07 12:33:58
      Beitrag Nr. 58 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.829.201 von MrBangkok am 03.10.07 12:20:02Du hast auch einen extrem guten Einstiegszeitpunkt erwischt. Seit Ende Juli dümpelte die Aktie ja so vor sich hin.

      Mit meinen Calls versuche ich nicht zu übermütig zu werden, eine Zwischenkorrektur kann immer kommen. Mit meine Aktien habe ich aber einen ziemlich langen Atem. Nintendo rockt die gesamte Branche immer noch ohne Ende. Wenn die Publisher jetzt endlich mal vernünftige Spiele für die Wii rausbringen geht es überhaupt erst richtig los. Im Frühjar werden wir sehen, wie das Weihnachtsgeschäft lief, und da möchte ich unbedingt dabei sein. :D
      Avatar
      schrieb am 03.10.07 16:25:46
      Beitrag Nr. 59 ()
      Nintendo befindet sich wahrlich in einer Ausnahmesituation. Trotz unterlegener Hardware ein erfrischendes Spielkonzept Ich würde sagen - ähnlich Apples iPhone, das auch technisch nicht vorne mitschwimmt aber eine einzigartige Usability hat. Will nicht behaupten das dies ewig so weitergeht, noch sind die PS / Xbox Geräte teuer und sie verlangen zusätzlich nach einer weiteren Investition : einem LCD / Plasma Schirm, der in vernünftiger Qualität gut und gerne mind. 1000.- kostet. Mit der Röhre lohnt sich m.E. eine NextGen Konsole nicht. Zzgl. Konsole und Spiele wären wir dann schon im bereich 1500.- bis 1800.- . Da überlegt man schon 2x was man kauft. Sicherlich wird in 5 Jahren das Argument nicht mehr ziehen

      Früher hiess es oft das mit Nintendo nicht viel geht , da die PS / XBOX Kunden älter sind und über mehr Geld verfügen, welche sich bei dem klassischen Nintendo Kid wohl auf 2 Events im Jahr beschränkt : Geburtstag und Weihnachten. Im Zeichen des Internet und der tatsache das man sich alles aus diversen Quellen auch kostenlos aus dem Netz ziehen kann sehe ich die jüngere (und neue Zielgruppe der Frauen, älteren Menschen) als Vorteil. Erstere haben noch keine Ahnung wie es geht und letztere verhalten sich anders wie 15-30 jährige Männer die Saugen bis der Arzt kommt.

      Alles meine persönliche Meinung , wann kommen denn die näcsten Zahlen ?
      Avatar
      schrieb am 04.10.07 00:21:44
      Beitrag Nr. 60 ()
      Hmmm ... an der Nasdaq wieder im Plus geschlossen, das wird dann wohl bedeuten, dass auch Frankfurt bzw. Xetra morgen ein Plus für Nintendo verzeichnet ... schön. Hoffentlich wird das morgen und Freitag noch ein schöner Tag, dann kann ich Ende der Woche raus :)
      Avatar
      schrieb am 05.10.07 11:35:58
      Beitrag Nr. 61 ()
      "Halo 3" bricht alle Verkaufsrekorde
      Ballerspiel stärkt Microsoft auf Konsolenmarkt

      Microsofts neues Computerspiel "Halo 3" hat nach einer Woche im Handel die Umsatzmarke von 300 Millionen Dollar geknackt. Das Ballerspiel ist damit eines der erfolgreichsten Spiele 2007. Der Erfolg hat das Geschäft mit der Xbox 360 stark angekurbelt.

      Flagschiff gegen Sonys Playstation

      "Halo 3" soll als neues Flaggschiff der Xbox 360 Microsofts Unterhaltungssparte in die Gewinnzone führen. Zudem will der US-Konzern damit den japanischen Rivalen Sony auf dem Konsolenmarkt abhängen.


      Microsoft liefert sich mit Sony derzeit ein erbittertes Duell am 30 Milliarden Dollar schweren Markt für Computerspiele. Die Xbox 360 gehört wie die PlayStation 3 der Japaner zu der so genannten nächsten Generation von Konsolen, die insbesondere durch ihre fortgeschrittene Grafik auffallen.

      "Halo 3" ist nach Microsofts eigenen Angaben von zentraler Bedeutung in diesem Kampf. Experten sagen, dass Sony gegenwärtig ein Spiel mit dieser Marktwirkung fehlt.

      _________________________________________________________
      Klar beeinflusst die News Nintendos Kursverlauf negativ. Aber interessanterweise ist dies auch wieder nur ein Krieg zwischen Playstation (Sony) und X-Box (Microsoft). Es scheint als traue man sich gar nicht richtig an Nintendo ran. Abgesehen davon ist die Wii eben nicht auf Ballerspiele fokussiert und mit Halo 3 wildert Microsoft mehr in Sonys Gefilden. Der lachende Dritte könnte Nintendo sein, denn es sah kurzfristig so aus als würde Sony sich langsam ranrobben. Deren potenzielle Käufer werden jetzt aber verstärkt zur X-Box greifen. Der lachende Dritte wäre Nintendo

      Ich persönlich würde das Weihnachtsgeschäft in diesem Jahr als entscheidend einstufen. Sollte es Nintendo nur ansatzweise gelingen diesen Vorsprung bei den verkauften Konsolen übers Weihnachtsgeschäft zu retten, haben sie vermutlich den Konsolenkrieg gewonnen. Die Spielekonzerne werden verstärkt für die Plattform Spiele entwickeln, wo auch eine gewisse Kundenbasis da ist und das wäre dann die Wii. Die künftigen Kunden greifen zu der Konsole mit der größtmöglichen Bandbreite an Spielen ( ein Teufelskreis also). Sollte Nintendo den run im Weihnachtsgeschäft mit deutlichem Vorsprung gewinnen, werden sie den Markt für die kommenden 3-5 Jahre dominieren. Also den gesamten Zyklus. Dies würde mit jährlich steigenden Gewinnen einhergehen.

      mfg
      Steve!
      Avatar
      schrieb am 05.10.07 11:52:31
      Beitrag Nr. 62 ()
      Nintendo Wii weltweit ausverkauft
      Donnerstag, 04.10.2007 15:19

      Der japanische Konsolenhersteller Nintendo kommt offenbar mit der Produktion seiner neuen Wii-Konsole nicht mehr hinterher. Die nach wie vor starke Nachfrage in den USA, Europa und Asien hat bereits zum Ausverkauf der Konsole geführt, wobei Nintendo andeutet, dass möglicherweise einige Wii-Interessenten zu Weihnachten voraussichtlich leer ausgehen werden.

      „Wir sind weltweit ausverkauft“, meint Nintendo of America Präsident Reggie Fils-Aim gegenüber der Mercury News. „Jedes Mal, wenn wir mehr Einheiten auf den Markt bringen, sind diese auch schon wieder verkauft“, so der Manager. Fils-Aime kündigte dennoch an, dass Nintendo alles tun werde, damit man die Nachfrage nach der Nintendo-Wii erfüllen könne.

      Das Problem seien weniger Produktionsausfälle, sondern die weiterhin hohe Nachfrage, die substantiell über dem Produktionsangebot liege, erklärt der Nintendo America Manager.

      Daher könne man nicht garantieren, dass man die gesamte weltweite Nachfrage zum Weihnachtsgeschäft auch erfüllen könne.

      _____________________________________________

      Seit über einem halben Jahr hört man bei der Wii immer nur "ausverkauft". Das ist echt eine unschöne Entwicklung, weil das diesjährige Weihnachtsgeschäft so verdammt wichtig ist. Nintendo ist nach Marktkapitalisierung mittlerweile zum zweitgrößten japanischen Wert aufgestiegen. Sony hatte man bereits vor Monaten überholt.

      https://www.cortalconsors.de/euroWebDe/-?$part=financeinfosH…

      mfg
      Steve!
      Avatar
      schrieb am 05.10.07 16:51:23
      Beitrag Nr. 63 ()
      Hi.
      Ich arbeite jetzt schon seit dem Start der Wii (8.12.06) für Nintendo (Wii+DS). (Promo + Events)
      Zusammenfassend behaupte ich meiner Meinung nach, dass die Wii in Deutschland zur Weihnachtszeit ausverkauft sein wird....
      Bin gespannt auf die neue Wii-Fit die im Frühjahr rauskommt......;)
      Avatar
      schrieb am 05.10.07 18:58:36
      Beitrag Nr. 64 ()
      Halo ist m.E. keine Konkurrenz für Nintendo, da diese Grafikorgie ein völlig anderer Bereich ist. Für die kommende Zeit sehe ich auch Nintendo vorne, die Japanaer scheinen im Übrigen rech starke Patrioten zu sein, denn die 360 verkauft sich da so gut wie garnicht. Allerdings steht dann in absehbarer Zeit wieder ene neue generation an und da werden die Karten neu gemischt.
      Avatar
      schrieb am 09.10.07 23:42:28
      Beitrag Nr. 65 ()
      Ohje, es geht abwärts :(
      Avatar
      schrieb am 10.10.07 09:43:10
      Beitrag Nr. 66 ()
      Ooooops ... hab' nix gesagt :D
      Avatar
      schrieb am 10.10.07 12:28:49
      Beitrag Nr. 67 ()
      Nintendo stellt Download-Service für Wii- und DS-Spiele vor:

      http://www.heise.de/newsticker/meldung/97166
      Avatar
      schrieb am 11.10.07 10:39:28
      Beitrag Nr. 68 ()
      418 EUR :eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek:

      Werde jetzt nochmal ein paar Calls versilbern. Aber nur ein paar. :)
      Avatar
      schrieb am 15.10.07 14:28:27
      Beitrag Nr. 69 ()
      so, am 25.10. Gibts fakten.
      Avatar
      schrieb am 15.10.07 16:10:36
      Beitrag Nr. 70 ()
      So, verkauft. Mit 17 % Gewinn in weniger als drei Wochen.
      Damit kann man zufrieden sein :D

      Mal schauen ob und wenn ja, wann ich wieder einsteige!
      Avatar
      schrieb am 16.10.07 20:59:30
      Beitrag Nr. 71 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.001.215 von MrBangkok am 15.10.07 16:10:36Hier ein Artikel von Heise-online vom 15.10.2007


      Nintendo DS nimmt Spitzenplatz bei Spielesoftware ein
      Spielkonsolen erfreuen sich auch in Deutschland steigender Beliebtheit. Mit den Verkaufszahlen der Hardware steigen auch die Umsätze mit geeigneter Software. Die Marktforscher von Media Control beziffern den Umsatz mit Konsolenspielen im dritten Quartal 2007 auf 112 Millionen Euro, verglichen mit dem gleichen Quartal des Vorjahres ein Anstieg um deutliche 42 Prozent. Insgesamt setzte die Branche den Angaben zufolge 3,4 Millionen Stück (plus 35 Prozent) ab.


      Dabei konnte sich die Nintendo DS gegen die kraftstrotzenden Next-Gen-Konsolen von Sony und Microsoft und auch den bisherigen Spitzenreiter durchsetzen. Rund 1,2 Millionen Spiele für Nintendos portable Konsole gingen in den vergangenen drei Monaten über den Ladentisch. Der Anteil der DS am Spielemarkt stieg auf 35,8 Prozent, damit löste die kleine Nintendo den Dauerbrenner Playstation2 an der Spitze ab. Der Marktanteil von PS2-Software schrumpfte von 43,7 auf 32,2 Prozent, rund 1,1 Millionen Spiele für die schon etwas betagte Sony-Konsole wurden verkauft. Auf dem dritten Platz folgt die PSP und bestätigt nach Ansicht von Media Control damit den Trend zu mobilen Konsolen.

      Im Duell der nächsten Generation machte mit der Wii ebenfalls Nintendo das Rennen. Auf die Wii entfielen 6,8 Prozent aller Softwareabsätze, 6,2 Prozent auf die Xbox 360 und 3,4 Prozent auf die Playstation 3. Zahlen für die Xbox der ersten Generation nannte Media Control auf Nachfrage nicht.

      Die DS dominiert auch die Hitparade der im dritten Quartal am meisten verkauften Titel. Platz Eins belegt Dr. Kawashima mit Mehr Gehirntraining, gefolgt von Pokemon Diamond und Pokemon Pearl sowie Dr. Kawashimas Gehirnjogging. Gerade erst erschienen und schon auf dem fünften Platz landet FIFA 08 für die PS2.

      Der Markt für PC-Spiele blieb dagegen nahezu unverändert und wuchs im dritten Quartal um ein Prozent auf 52 Millionen Euro. Die Anzahl der verkauften Titel ging im Jahresvergleich um 4,6 Prozent zurück. Meistverkaufter Titel war World Of Warcraft. (vbr/c't)
      Avatar
      schrieb am 16.10.07 22:12:32
      Beitrag Nr. 72 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.638.898 von tenai am 23.11.06 23:50:46"Wie lange hält der Wii-Hype?

      So sieht es Nintendo gerne: Wii als Spiel für die ganze Familie. (© AP / Nintendo, Diane Bondareff)

      Von Francesco Campagner / WZ Online


      Der Erfolg von Nintendos Konsole Wii kam für viele überraschend. Während sich die Analysten weltweit auf den erwarteten Kampf der Konsolen-Titanen Xbox 360 und Playstation 3 konzentrierten, kam Nintendos neue Hoffnung im Dezember 2006 vielfach unbeachtet auf den Markt. Doch die Verkaufszahlen ließen bald aufhorchen. Wii setzte zu einem Erfolgslauf an, der jetzt allerdings an Tempo verliert.
      Im Juli und August rutschten die Monats-Verkaufszahlen in Japan von der davor stabilen 300.000-Marke deutlich ab. Im August wurden gar nur 168.000 Stück verkauft, ein Minus von 32 Prozent gegenüber dem Vormonat.

      Trotz dieser Zahlen plant Nintendo vorläufig keinerlei Preissenkung, um der leicht nachlassenden Nachfrage entgegenzusteuern. Denn Wii ist verglichen mit den Konkurrenten noch immer überaus preisgünstig. Und in der Vorweihnachtszeit wird sogar eher ein Engpass bei der Konsole erwartet.

      Langfristig erwarten allerdings führende Programmierer von japanischen Software-Firmen, dass Wii Federn lassen wird. Gegenüber "Nikkei Business Daily" taten einige ihre Bedenken kund. Sorgen bereit den Firmen, dass de facto nur Nintendos eigene Spiele von dem Boom um Wii profitiert haben. Und manch einer glaubt, viele Käufer hätten sich zwar Nintendos trendige Konsole zugelegt, würden sie aber kaum benutzen.

      Bei den letzten Software-Verkaufszahlen liegt, zur Unterstützung dieser These, ein Playstation 2-Spiel ("Dragon Ball Z") in Führung. Mit 204.000 Exemplaren hat das neue Spiel mehr als das Fünffache als der gleiche Wii-Titel verkauft.


      Freitag, 12. Oktober 2007"


      Das ist ein Artikel aus der Wiener Zeitung. Kann der beschriebene Absatzrückgang Auswirkungen auf die Zahlen am 25.10.07 haben ?
      Avatar
      schrieb am 16.10.07 23:09:45
      Beitrag Nr. 73 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.035.274 von viostep am 16.10.07 22:12:32Das ist ein Artikel aus der Wiener Zeitung. Kann der beschriebene Absatzrückgang Auswirkungen auf die Zahlen am 25.10.07 haben ?

      Das würde mich sehr überraschen. Nintendo produziert so viele Konsolen wie möglich und wird es im Weihnachtsgeschäft trotzdem schwer haben die Nachfrage zu befriedigen. Interressant wird, ob sie die Aufteilung der verfügbaren Geräte zwischen Japan, USA und Europa zum Weihnachtsgeschäft richtig hinbekommen. Aber das sie auf ihren Geräten sitzenbleiben kann ich mir nun wirklich nicht vorstellen.

      Für die Zahlen in naher Zukunft mache ich mir keinerlei Sorgen. Schwieriger ist der langfristige Ausblick zu beurteilen. Es kann tatsächlich sein, dass Sony und Microsoft Boden gutmachen und die Wii nur ein kurzer Hype war. Persönlich glaube ich das allerdings nicht. Ich denke eher dass Nintendo im Frühjar mit Wii Fit nochmal richtig durchstartet.

      Sorgen bereit den Firmen, dass de facto nur Nintendos eigene Spiele von dem Boom um Wii profitiert haben.

      Allein aus diesem Satz spricht doch der blanke Neid einer gesamten Branche die gerade aus dem Tiefschlaf erwacht und erkennt, dass der Trend an den meissten Publishern vorbeigelaufen ist.

      Sehr bezeichnend finde ich auch, dass zur Untermauerung ein Playstation 2 (nicht 3!) Spiel angeführt wird. Die Installierte Hardwarebasis der Playstation 2 liegt laut Wikipedia bei 120 Millionen Konsolen, die der Wii etwas über 10 Millionen. Somit haben prozentual mehr Wii Besitzer zu dem Spiel gegriffen als Playstation 2 Besitzer, während weiter oben im Artikel steht die Wii Besitzer würden ihre Konsole nicht nutzen.

      Abgesehen davon kann der genannte Titel mit 204.000 verkauften Exemplaren wohl kaum als Bestseller eingestuft werden. Top-Seller für die Playstation 2 haben sich mehr als 10 Millionen mal verkauft. Zelda TP für die Wii hat sich bereits jetzt über 4 Millionen mal verkauft. Wenn die installierte Basis im aktuellen Tempo weitersteigt und endlich mal die Spieleflut einsetzt sehe ich $$$$$$$$$$$$. :laugh:

      Alles nur meine Meinung. Es kann wie immer anders kommen als man Denkt und man sollte seine Aufmerksamkeit darauf richten, was die Konkurrenz so aus dem Hut zaubert. Trotzdem gibt es aktuell für mich keine Aktie bei der ich so entspannt bin wie bei Nintendo. :D
      Avatar
      schrieb am 24.10.07 11:21:55
      Beitrag Nr. 74 ()
      Das ist aber ein Kurssprung heute! Morgen gibts Zahlen. Ob da schon jemand mehr weiss als wir?

      Leider war meine Kauforder gestern zu niedrig angesetzt, wär schnell verdientes Geld gewesen. :rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 24.10.07 11:25:49
      Beitrag Nr. 75 ()
      Ich steige heute gegen Börsenschluss wieder ein ...
      Avatar
      schrieb am 24.10.07 11:41:01
      Beitrag Nr. 76 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.130.963 von MrBangkok am 24.10.07 11:25:49Ich habe mein Kauflimit auch gerade nach oben korrigiert.

      Allerdings hole ich mir nur Scheine zum kurzfristigen Zocken. Meinen Aktienbestand rühre ich nicht an. Der darf noch ein paar Jahre reifen. :D
      Avatar
      schrieb am 25.10.07 09:42:42
      Beitrag Nr. 77 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.036.706 von nurgle am 16.10.07 23:09:45Guter Beitrag, einige investitionsrelevante Aspekte.

      Längerfristig ist wahrscheinlich jeder techstock schwer zu beurteilen, zumal angesichts weitgehend eingepreister positiver Zukunft. Allerdings gibt es einige unter den großen Spielern, die sich aufgrund solidester Bilanz (ja, sowas gibt es auch bei Techstocks, *g*) auch Spielräume für den Fall nötiger Maßnahmen offen halten können, so auch Nintendo.

      Immerhin hat Nintendo ein Quasi-Monopol aufgebautbzw. die Voraussetzung dafür geschafft; die Wii spricht einen über eine XBos/Playstation hinaus reichenden, breiten Nutzerkreis an, nicht begrenzt auf die klassichen Spiele. Allerdings ist, trotz (eher zögerlichem) Einschwenken großer Spielehersteller auf WII-Linie, noch offen, ob die sog. casual gamer denn (nächstes Jahr) auch wirklich weiter in die Wii »investieren«, sprich (neben der Wii-Fit) reichlich Software kaufen, wo Nintendo erst richtig dran verdient. Das ist Chance und Risiko zugleich, denn solange dürfte mE. zumindest die ausgeblutete Sony zuwarten, und Microsoft hat erstmal seine XBos-Probleme in den Griff zu bekommen, bevor sie der Wii wie auch immer glaubwürdig Konkurrenz machen könnten. Kommt das so und kaufen die User die kommenden Spiele für die Wii (was auch impliziert, dass die US- und Weltkonjunktur 2008 nicht zusammen bricht, resp. der Yen nicht rapide aufwertet), dürfte Nintento noch einiges an Kursgewinn vor sich haben. Aber aus heutiger Sicht ist das halt nicht mehr als eine eher vage begründete Spekulation; Nintento sollte man sicher längst im Depot haben.

      >
      Nintendo verdreifachte Gewinn dank starker Wii-Verkäufe
      In den abgelaufenen sechs Monaten habe sich die Wii mit 7,3 Millionen Stück weiter stark verkauft
      Nintendo hat dank der Spielkonsole Wii seinen Gewinn fast verdreifacht. Der japanische Elektronik-Hersteller gab am Donnerstag für das erste Halbjahr einen operativen Gewinn von 188,78 Mrd. Yen (1,16 Mrd. Euro) nach 67,11 Mrd. Yen im Vorjahreszeitraum bekannt. Der Umsatz stieg auf 694,8 Mrd. Yen nach 298,82 Mrd. Yen. Für das Gesamtjahr erhöhte Nintendo die Prognose auf umgerechnet 2,6 Mrd. Euro von 2,27 Mrd..

      Nintendo-Aktien lagen nach der Bekanntgabe der Zahlen um 1,74 Prozent im Plus in einem schwachen Umfeld.

      Xbox 360 konnte dagegen dank des Spiels "Halo 3" aufholen

      In den abgelaufenen sechs Monaten habe sich die Wii mit 7,3 Mio. Stück weiter stark verkauft, teilte Nintendo weiter mit. Für das Gesamtjahr werde nun ein Absatz von 17,5 Millionen statt bisher 16,5 Mio. Geräte erwartet. Die Wii verkauft sich deutlich besser als Sonys PlayStation 3. Microsofts Xbox 360 konnte dagegen dank des Spiels "Halo 3" aufholen. Beide Nintendo-Konkurrenten sollten im Laufe des Tages ebenfalls Geschäftszahlen vorlegen. (Reuters)
      <
      http://derstandard.at/?url=/?id=3087860

      Das Gewinnwachstum nimmt (im Vgl. zu Q1 und zum 1.Hj.07) »natürlich« ab (allerdings doch eher moderat, bedenkt man die Niveauhöhe), etwas anderes sollte man sicher nicht erwarten. Andererseits reflektiert die aktuelle Börsenbewertung das durchaus, sonst hätte Nintendo wohl ein KGV weit jenseits 100.

      investival
      Avatar
      schrieb am 26.10.07 07:05:16
      Beitrag Nr. 78 ()
      super zahlen vorgelegt ... kann mir mal jemand erzählen wieso nintendo dann heute in japan -2.5% macht ... versteh' ich echt nicht ...
      Avatar
      schrieb am 26.10.07 09:59:01
      Beitrag Nr. 79 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.157.034 von MrBangkok am 26.10.07 07:05:16Die Aktie ist Tags vorher um ca. 5 % gestiegen; da sollten Gewinnmitnahmen selbst über den heutigen Tag hinaus in einer zudem ja nicht billigen Aktie nicht verwundern.
      Avatar
      schrieb am 26.10.07 17:45:08
      Beitrag Nr. 80 ()
      wie sind denn die meinungen hier insgesamt, geht's nun unter 400 oder gehts nächste woche weiter nach oben? ich tendiere zu b), habe aber angst vor a) ...
      Avatar
      schrieb am 08.11.07 10:02:43
      Beitrag Nr. 81 ()
      Heut gabs aber auf die Mütze. :cry:

      Liegt das nur am allgemeinen Marktumfeld, oder habe ich was wichtiges verpasst? Wenn es nur am allgemeinen Marktumfeld liegt muss ich mal eine Abstauberkauforder platzieren.
      Avatar
      schrieb am 09.11.07 13:57:24
      Beitrag Nr. 82 ()
      Na gut ... das war's dann wohl mit NTO ...
      Avatar
      schrieb am 10.11.07 14:52:38
      Beitrag Nr. 83 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.360.910 von MrBangkok am 09.11.07 13:57:24Auf welche Zeitebene beziehst Du Dich? Wenn Du kurzfristig orientiert bist hast Du villeicht recht. Ich würde einen Rebound am Montag nicht ausschliessen wollen. Es kann aber durchaus sein, dass der Ausverkauf noch ein paar Tage weitergeht.

      Mittel und Langfristig sehe ich die Sache aber noch sehr entspannt. Der Kurs hat sich seit Frühjahr bis zum Top mehr als verdoppelt! Eine scharfe Konsolidierung wäre da durchaus normal und trübt die langfristigen Aussichten nicht wirklich ein.
      Avatar
      schrieb am 14.11.07 10:50:19
      Beitrag Nr. 84 ()
      Heute wieder sattes Plus. War das schon die Konsolidierung?
      Avatar
      schrieb am 14.11.07 14:19:13
      Beitrag Nr. 85 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.420.320 von nurgle am 14.11.07 10:50:19Sollte man zu Verkäufen nutzen. Ich melde mich eher selten zu Wort, aber jetzt juckt es mich doch wieder. Der Verkaufspreis der PS3 wurde auf ein moderates und akzeptables Niveau gesenkt. Dadurch steigen die Verkäufe offenbar immens an. Stringer der Chef von Sony hat in jüngsten Äusserungen einen doch extremen Anstieg der Verkäufe angedeutet und erwähnt dass bei den Verkaufszahlen die PS3 den ersten Platz erobert haben "könnte".

      Vor dem Hintergrund wäre es nicht verkehrt entsprechende Verkäufe bei Nintendo zu tätigen. Ich würde trotzdem einen "Rest" behalten. Sollte die Wii tatsächlich als Sieger bei den Weihnachtsverkäufen hervorgehen, haben sie den Konsolenkrieg des aktuellen 4-8 jährigen Zyklus gewonnen und sowohl Umsätze als auch Gewinne werden in ganz erheblicher Weise noch gesteigert.

      Da dies längst nicht mehr sicher ist, würde ich die Positionen entsprechend anpassen.

      __________________________

      Ach ja, was hier auch diskutiert wurde: Kaufen die Wii Besitzer als überwiegende Causal-Gamer überhaupt Spiele? Ich behaupte die Spielkäufe sind davon nicht betroffen. Die Besitzer spielen halt nur nicht so intensiv. Dementsprechend sollten die Spiele dies berücksichtigen (einfacher!!!). Da die Personengruppe tendenziell etwas älter ist, steht natürlich mehr Geld für Käufe von Spielen zur Verfügung.

      Ausserdem kann ich mir gut vorstellen, dass einige PS3 Besitzer lediglich einen preiswerten blue Ray player gesucht haben und überhaupt keine PS-3 Spiele kaufen werden.

      mfg
      Steve!
      Avatar
      schrieb am 14.11.07 14:49:16
      Beitrag Nr. 86 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.423.410 von Steveguied am 14.11.07 14:19:13...Ach ja, was hier auch diskutiert wurde: Kaufen die Wii Besitzer als überwiegende Causal-Gamer überhaupt Spiele? Ich behaupte die Spielkäufe sind davon nicht betroffen. Die Besitzer spielen halt nur nicht so intensiv. Dementsprechend sollten die Spiele dies berücksichtigen (einfacher!!!). Da die Personengruppe tendenziell etwas älter ist, steht natürlich mehr Geld für Käufe von Spielen zur Verfügung. ....


      ..Vor dem Hintergrund wäre es nicht verkehrt entsprechende Verkäufe bei Nintendo zu tätigen...

      ...Da dies längst nicht mehr sicher ist, würde ich die Positionen entsprechend anpassen. ...

      Also so einen Mist habe ich ja shon echt lange nicht mehr gehört...
      Schreibst du auch die 'Bütten-Reden' zu Karneval???

      Nintendo kommt mit der Produktion einfach nicht mehr hinterher und wird wahrscheinlich zu Weihnachten ausverkauft sein.
      Bitte verkaufe deine Aktien, damit ich wieder etwas günstiger einsteigen kann.
      Sowohl die Wii als auch der Ds sind und bliben der Renner. Zumindest dieses Jahr. Ok die PS 3 hat aufgeholt- aber nicht überholt.
      Ich bin schon seit ca. 210€ dabei und habe den kleinen Rückschlag ausgenutzt um nochmals zuzuschlagen.

      P.S. Wii Fit wird am 8.12. in Japan anlaufen und bei uns ca. im April zu bekommen sein. Bis dahin werden wir noch bestimmt ganz andere Kurse sehen---Das ist meine Meinung!!!
      :rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 14.11.07 22:36:47
      Beitrag Nr. 87 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.423.410 von Steveguied am 14.11.07 14:19:13Hiermal die aktuellen Verkaufszahlen aus den USA für die Woche, die am 10. November endete:

      http://www.vgchartz.com/aweekly.php?
      date=39397&console=&maker=&boxartz=1" target="_blank" rel="nofollow ugc noopener"> http://www.vgchartz.com/aweekly.php?
      date=39397&console=&maker=&boxartz=1


      Es wurden alleine in der einen Woche 3 x mehr Wii's in den USA verkauft als PS 3.
      Soviel zum Thema die PS 3 holt gegenüber der Wii auf ....
      Avatar
      schrieb am 23.11.07 00:24:24
      Beitrag Nr. 88 ()
      _____________________________________________
      Preissenkung zahlt sich für Sony aus
      Die Absatzzahlen von Sonys Spielkonsole Playstation 3 (PS3) haben in den USA in den vergangenen Wochen deutlich angezogen. Der japanische Konzern meldete, er habe in der Woche vom 29. Oktober über 75000 Konsolen verkauft, in der Woche darauf sogar mehr als 100000 Stück. Zuvor hatte der Absatz bei 30 000 bis 40000 PS3-Geräten gelegen. Sony hatte auf die enttäuschenden Zahlen mit einer Preissenkung und einem neuen, günstigeren Modell reagiert. Die Version mit 80 Gigabyte kostet seit Mitte Oktober 499 $ – 17 Prozent weniger als zuvor. Seit Anfang November gibt es zudem
      für 399 $ ein 40-Gigabyte-Modell. Sony hinkt auf dem Konsolenmarkt
      bislang der Konkurrenz hinterher. So verkaufte Nintendo im Oktober in den USA 519000 Stück seiner Wii, Microsoft fand 366 000 Käufer für seine Xbox 360, während Sony nur 121000 PS3 losschlagen konnte. REUTERS, FTD

      _____________________________________________

      @maximus77
      Versteh mich nicht falsch. Ich bin nicht der Meinung, dass es gut ist wenn die Wii ausverkauft ist. Die Kunden kaufen sich dann ne PS3. Ich kann mir auch vorstellen, dass viele PS3 Käufer einfach nur nen billigen Blu ray player wollten und nie spielen werden.

      Als Anleger ist man vorsichtig, wenn man merkt dass eine überlegene Dominanz die Nintendo jetzt ne zeitlang hatte abschmilzt - ist Vorsicht in Form von Gewinnmitnahmen doch nicht verkehrt?
      _______________________________

      Einen Komplettausstieg halte ich wiederum für verkehrt. Sollte es Nintendo gelingen ausreichend Stückzahlen zu liefern und der Vorsprung wird übers Weihnachtsgeschäft bei den Verkaufszahlen entsprechend hoch gehalten. Dann hat die Wii den Konsolenkrieg im aktuellen Zyklus gewonnen und wird die nächsten 4-6 Jahre Gewinne und Umsätze noch deutlich steigern können. Dann war das hier nur ein Vorgeschmack.

      mfg
      Steve!
      Avatar
      schrieb am 23.11.07 10:55:26
      Beitrag Nr. 89 ()
      mannmannmannn

      dass investment habe ich aber voll verschlafen

      nintendo schlägt ja wirklich alles

      habe nicht daran geglaubt, dass die sony von thron stürzen:cry:

      nintendo mit ds-tv
      http://www.it-times.de/news/nachricht/datum/2007/11/23/ninte…
      Avatar
      schrieb am 26.11.07 11:14:29
      Beitrag Nr. 90 ()
      aber jetzt könnte der zeitpunkt gekommen sein, wieder auszusteigen:confused:

      http://www.it-times.de/news/nachricht/datum/2007/11/26/sonys…
      Avatar
      schrieb am 26.11.07 12:08:22
      Beitrag Nr. 91 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.567.275 von geccos am 26.11.07 11:14:29Sony macht zur Zeit einiges an Boden wieder gut. Ich hab am 14. bereits ein paar Scheine abgestossen, da mir das Risiko zu gross wurde.

      Wie das ganze ausgeht bleibt aber abzuwarten. Ist der gute Absatz der PS3 nachhaltig, oder waren es nur ein paar Käufer die auf die Preissenkung gewartet haben? Villeicht waren es auch nur Leute die einen Blue-Ray Player wollten? Kann Nintendo die starke Nachfrage nach der Wii aufrecht erhalten? Wird Wii Fit ein Erfolg, der neue Käufer anzieht? Wie geht der Verkauf des Nintendo DS weiter?

      Ich denke Nintendo steht nach wie vor sehr gut da und sehe noch keine Veranlassung mich aus dem Wert zu verabschieden, wenn auch - wie immer an der Börse - vorsicht geboten ist.
      Avatar
      schrieb am 28.11.07 11:45:03
      Beitrag Nr. 92 ()
      Sony zieht in Deutschland an Nintendo vorbei
      Danach hat der japanische Elektronik-Konzern im Oktober 37.000 Einheiten der PS3 abgesetzt und ist damit an Nintendos Wii vorbei gezogen. Die bereits seit einem Jahr verfügbare Wii verkaufte sich im Oktober 28.000 Mal und lag lange Zeit unangefochten an der Spitze.

      Aber:
      Unterm Strich hat das Unternehmen in Deutschland bislang gut 389.000 Wii verkauft, berichtet €uro am Sonntag unter Berufung auf die GfK. Die Xbox 360 ging bis Oktober hierzulande 328.000 Mal über den Ladentisch, die PS3 gut 172.000 Mal.

      Fazit: Die überlegene Dominanz im Konsolenkrieg schmilzt ab. Siehe hierzu auch mein Posting #85 vom 14.11.
      Avatar
      schrieb am 28.11.07 21:11:28
      Beitrag Nr. 93 ()
      Ich denke der Artikel sagt alles über Nintendos Marktstellung in Amerika

      http://www.laptoplogic.com/news/detail.php?id=3831

      350.000 Wii in einer Woche
      653.000 DS in einer Woche

      Und so sieht es weltweit aus:
      Hardware Verkäufe in der letzten Woche
      Wii 643.000
      Xbox 360 332.000
      PS 3 332.000

      DS 1.325.000
      PSP 367.000

      http://www.vgchartz.com/
      Avatar
      schrieb am 29.11.07 11:36:25
      Beitrag Nr. 94 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.567.951 von nurgle am 26.11.07 12:08:22ja, nintendo steht sehr gut da, sehe ich auch so

      aber vorsicht ist schon geboten:)

      hier ist ewtas neues zu zahlen bei nintendo:)

      http://www.it-times.de/news/nachricht/datum/2007/11/29/ninte…
      Avatar
      schrieb am 02.12.07 14:23:05
      Beitrag Nr. 95 ()
      Nintendo scheint mit "Wii Fit" wieder einen Hit zu landen.

      In Japan bildeten sich am ersten Verkaufstag (1. Dez.) lange Schlangen

      http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?start=0&id=11134

      und bei Amazon Japan belegt "Wii Fit" auch den ersten Platz.

      http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_dp_…

      Damit dürfte die Wii in Japan wohl an der PS3, bezogen auf die wöchentlichen Hardware-Verkaufszahlen, wieder vorbeiziehen.
      Avatar
      schrieb am 03.12.07 18:11:26
      Beitrag Nr. 96 ()
      450 bis Ende der Woche moeglich, was meint Ihr?
      Avatar
      schrieb am 14.12.07 16:51:19
      Beitrag Nr. 97 ()
      mannmannmann

      schon wieder gute nachrichten für nintendo

      http://www.it-times.de/news/nachricht/datum/2007/12/14/ninte…

      lohnt sich der einstieg noch?

      trau mich nich...:(
      Avatar
      schrieb am 14.12.07 18:12:08
      Beitrag Nr. 98 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.767.489 von geccos am 14.12.07 16:51:19Ich denke mit Nintendo lässt sich noch einiges Geld verdienen ... aktuell stagniert die Aktie ... nicht zuletzt aufgrund von Analystenkommentaren, dass Nintendo allein in den USA während des Weihnachtsgeschäfts $ 1 Mrd. mehr an Umsatz generieren könnte, wenn nur genügend Wii produziert worden wären. Manche der Analysten behaupten jetzt schon wieder, dass die PS 3 die Wii mittelfristig (bis Ende 2009) überholen wird, was ich persönlich absolut nicht glaube.

      Man muss nur mal kurz nach Japan schauen:
      Dort hatte die PS 3 im Oktober zum erstenmal die Wii hinsichtlich der Hardwareverkaufszahlen überholt. Zwischenzeitlich hat Nintendo WiiFit in Japan herausgebracht (mehr als 400.000 verkauft in 3 Wochen) und schon werden wöchentlich wieder 3 x mehr Wii als PS 3 in Japan verkauft (letzte Woche rd. 110.000 Wii und nur 38.000 PS 3)

      Noch viel wichtiger:
      Viele Analysten übersehen zur Zeit die unglaublichen Verkaufszahlen des Nintendo DS (in der letzten Woche alleine 1,4 Millionen Stück weltweit; zum Vergleich Wii 0,6 Mill. Stück). Nintendo plante bisher im aktuellen Geschäftsjahr (endet am 30.03.2008) 28 Mill. DS zu verkaufen, aufgrund der aktuellen Zahlen dürften es tatsächlich wohl mehr als 30 Millionen DS werden (zum Vergleich: Nintendo rechnet mit 17,5 Mill Wii im aktuellen Geschäftsjahr).

      Die nächsten Quartalszahlen kommen wahrscheinlich am 25.01.2008
      Avatar
      schrieb am 14.12.07 18:30:30
      Beitrag Nr. 99 ()
      Nintendo Sets Up Raincheck Program For Hard-To-Find Wii
      DOW JONES NEWSWIRES

      Nintendo of America, a unit of Nintendo Co. Lt. (NTDOY) announced Friday a new raincheck program with video game retailer GameStop Corp.(GME) for consumers looking to buy the company's popular Wii gaming console.
      Under the program, consumers who pay the full $249 price in December will be guaranteed delivery of a Wii system by the end of January.

      The program is designed to address the shortage of the popular system.

      -Dan Gallagher; 415-439-6400; AskNewswires@dowjones.com

      http://news.morningstar.com/news/printNews.asp?id=/News/DJ/2…
      Avatar
      schrieb am 15.12.07 14:35:20
      Beitrag Nr. 100 ()
      heise.de :
      Nintendo gibt Gutscheine für Wii aus

      http://www.heise.de/newsticker/meldung/100640
      Avatar
      schrieb am 20.12.07 10:44:10
      Beitrag Nr. 101 ()
      19.12.2007 19:28


      Nintendo bleibt Kaufempfehlung

      (Asia Investor)Detmold (aktiencheck.de AG) - Die Experten von "Asia Investor" empfehlen die Aktie von Nintendo (ISIN JP3756600007/ WKN 864009) weiterhin zum Kauf.
      Nintendo bleibe auf der Siegerstraße. Das Weihnachtsgeschäft laufe für den Hersteller von Spielkonsolen ganz hervorragend. Nach den vorliegenden Meldungen kämpfe Nintendo zwar immer noch etwas mit dem geforderten Volumen an Wii-Konsolen. Jedoch könne die bisherige Nachfrage immer noch gerade so bedient werden. Derzeit würden 1,8 Mio. Wii-Konsolen pro Monat produziert.

      Auch im mobilen Bereich bleibe man erfolgreich. Die Nintendo DS sei die in diesem Jahr bestverkaufte Spielkonsole überhaupt. Der Absatz allein in den USA habe sich bis Ende November auf mehr als 6 Mio. Stück aufsummiert. Im Schnitt sei in den USA also alle 5 Sekunden eine Nintendo DS-Konsole verkauft worden. Und die Nachfrage bleibe hoch. Mit einem guten Mix aus interessanten Spielen und guter Software zum Lernen sei die DS sowohl bei Kindern als auch bei den Eltern in der Beliebtheit ganz vorne dabei.

      Die Gewinnaussichten für Nintendo würden sukzessive nach oben angepasst. Mittlerweile werde ein Gewinnwachstum von 42% für das laufende, im März endende Geschäftsjahr angenommen. Demgegenüber stehe ein geschätztes KGV von nur 28. Es sei also eindeutig noch jede Menge Spielraum für eine Fortsetzung des Aufwärtstrends vorhanden.

      Die Experten von "Asia Investor" bleiben daher bei ihrer Kaufempfehlung für die Aktie von Nintendo und empfehlen, den Stopp-Loss-Kurs bei 344,00 Euro zu platzieren. (Ausgabe 51-52 vom 19.12.2007) (19.12.2007/ac/a/a)
      Analyse-Datum: 19.12.2007

      lg :cool:
      Avatar
      schrieb am 21.12.07 14:20:50
      Beitrag Nr. 102 ()
      Wer jetzt in den USA noch ne Wii kaufen möchte, muss schon 650 - 700 Dollar hinblättern.

      http://wiitracker.com/

      Ansonsten ist die Konsole komplett ausverkauft. Ähnliche Szenarien spielen sich in Australien ab. In Japan braucht man es schon seit Wochen erst gar nicht mehr probieren. Selbst in Europa werden die Bestände knapp.

      ______________________________________
      http://www.handelsblatt.com/News/printpage.aspx?_p=303437&_t…
      Nach Analystenschätzungen verzichtet Nintendo in diesem Weihnachtsgeschäft auf Umsätze über vielleicht eine Mrd. Dollar aus dem Verkauf der Konsolen. Anders als die Rivalen Sony und Microsoft macht Nintendo tatsächlich einen kleinen Gewinn mit dem Verkauf dieser Maschinen.

      Die wirklichen Kosten aber entstehen bei den künftigen Gewinnspannen. Nintendo verpasst die Chance, Kunden an ihre Plattform zu binden und könnte erleben, dass sie abtrünnig werden und zu Xbox 360 oder PlayStation 3 überwechseln. Und Spiele sind bei weitem rentabler als Konsolen. Die Gewinnspannen des Unternehmens liegen im Durchschnitt bei etwa zehn Prozent bei der Hardware und rund 70 Prozent bei der Software. Mehr als drei Viertel des Gewinns kommen also von der Software bei einem Spiele-Zyklus von mehreren Jahren.

      ______________________________________

      Manche zweifeln ja an, dass die Knappheit überhaupt echt ist und künstlich herbeigeführt wurde. Das glaube ich nun weniger. Tatsächlich ist die Konsole schon seit Monaten "sold out". Bei einer künstlichen Knappheit hätte man erst dieses Wochenende die Bestände ausgehen lassen. Leider ist dieser Umstand auch überaus geschäftsschädigend.
      Avatar
      schrieb am 21.12.07 16:23:43
      Beitrag Nr. 103 ()
      How I scored a Nintendo Wii
      I did it. Lined up. Waited in the cold at dawn. For a video game. What's wrong with me?

      By Mark Morford, SF Gate Columnist

      Friday, December 21, 2007


      The sky was still inky and dark when I pulled into the Best Buy parking lot over on Geary at 6:00 am on that flat, cold Sunday morning, cold even for San Francisco, colder than Dick Cheney's pitiless glare, colder than Rudolph's darkest revenge fantasies, completely unsure as to what I'd find there and completely unsure if I would be far too late or far too early because there was simply no way to tell.

      This was the deal: Two weeks prior, the uber-jaded Best Buy sales dudes told me that each Bay Area store was only getting about 100 units (absolutely the final Wii shipment before Christmas, dude) and they would sell them all when the doors opened at 8:00 am on Dec. 16 and it was first-come, first-served and hence there was no way to know just how insane or depressing or frightening it all might be.

      I didn't know what to expect. After all, I'd seen the vulgar YouTube videos. I'd read the stories. Hell, I even wrote some of them. I know all too well the bizarre and depressing scenes of mayhem and destruction when mindless shoppers go on a rampage to save $19 on a Chinese-made plasma television at Wal-Mart, or when armies of unhinged, apple-shaped housewives scream and yank each others' hair just to get their hands on a crazy-popular robotic talking dog for their 8-year-old nephew.

      And, like you, I've always looked on those scenes with one part revulsion and one part fascination and all parts absolute conviction: Never. Never will that be me, not in a million years. No way in hell.

      And yet, there I was.

      Still, I made the vow early on: If the line was at all crazy, if there some sort of simmering domestic gangland mentality hovering over the joint, I was outta there and my intended giftee would get a nice gift certificate for a Wii sometime in January.

      Ah yes, the Wii. For two years running the most unexpectedly and insanely popular video game console of the season, and Nintendo has apparently once again far underestimated demand. Despite how their happy sweatshop factories in China are cranking out 1.8 million units per week (can you hear that? That's the sound of the planet's landfills, groaning), it's still not nearly enough to meet global demand. Word has it that Nintendo could've easily sold twice as many units as they manufactured this year, and hence lost well over $1 billion in sales as a result. Strangely, I feel zero pity.

      But now there's a Wii shortage, and the Net is positively rife with tales of people going to ridiculous lengths to score one, waiting months and driving all over the city and haranguing wary toy store salespeople and paying way too much and becoming frantic and desperate and miserable. And this is back in, like, August.

      Then again, equally common are tales of effortless acquisition, people who just happened to be at the right place at the right time when a store got a shipment in, or who actually paid attention and asked around, or who live in a small town and the local toy shop had plenty in stock and it was no problem at all.

      Me, I did a bit of searching around the Net, quickly summed up the situation (two basic choices: eBay/Craigslist for a cool $150-250 markup, or keep hunting the retail stores and get your timing right, and pray). Bottom line: it was bad, but not that bad. Not Tickle-Me-Elmo, Cabbage-Patch-Kid, scratch-your-eyes-out bad. Far from it, actually.

      Either way, when I pulled into that lot, I was ready for anything.

      Here's what I found: Absolute calm. Ease and laughter and lots of chilly bodies and very little stress. At 6:00 a.m. there were already about 60 people waiting in line ahead of me, and I quickly learned that the first couple had arrived at midnight (there's always a few really crazy ones) with the rest arriving in waves at 4, 5, 6 and beyond. I was number 63. I was essentially guaranteed a Wii, if I could hold out and not freeze or become completely bored to death (too dark to read my magazines, and while God bless the iPhone's lovely Web surfing abilities, its touch screen is not at all fond of gloves).

      Indeed, nearly everyone was thoroughly polite and many were completely bemused by the whole thing and I overheard many bouts of casual laughter, people chatting about how they've never done anything like this before, this crazy silly standing-in-line-for-a-toy thing, but oh, it will be worth it, because their nephew/niece/son/daughter will sure love to see that Wii on Christmas morning.

      Which made me smile, and sigh, and feel a little strange indeed. Because it is very possible I was the only one in line who was buying a Wii, not for a child, not to flip for quick profit on eBay, but for an adult. For my sister. My 47-year-old sister, the brilliant naturopathic doctor up in Seattle. What can you do?

      She wants it for the exercise, the entertainment, the sheer goofy never-done-this-before fun of it all. Specifically, she wants to try "Dance Dance Revolution" (samples here, here, and, most famously/disturbingly, here) in her living room and stomp around to hyper-remixed '80s hits and wave her arms around like a maniac and maybe break a sweat and have a blast. Given her workload and aside from walking her dogs, she doesn't have the time to go to a gym or a yoga joint or shoot heroin into her eyeballs. She saw a Wii demo at a toy store, and was hooked.

      Plus, unlike the other game consoles that emphasize raging ultraviolence and insane graphics and are essentially aimed at paroxysmal 11-year-old boys, the Wii, with its interactive remotes and cute, non-slaughteriffic games, is catching on big with families, the elderly, Mormon shut-ins, just about everyone. It's nothing short of a phenomenon. An environmentally devastating, happily wasteful, ultimately brain-numbing phenomenon, but a phenomenon nonetheless.

      Then again, it's my older sister. She isn't exactly a glutton for stupid, excessive gizmos. Thoughtless consumeristic waste isn't exactly a family pastime. Besides, how often do I get a chance to be one of those people who wait in line at dawn for a hunk of Chinese-made hype? To contribute heartily to the end of the world and the imminent apocalypse of man? This is the American dream, baby.

      The doors opened promptly at 8:00. I had my numbered wristband and we all marched, calmly and dutifully, into the store and passed by the various mountains of shiny tantalizing toxic plastic crap and one by one we were handed our precious Wiis and everyone happily paid their $250 plus accessories (well over 25 grand in sales in one fell swoop), and, as it turned out, only a handful of people were turned away at the end.

      And I have to say, it was all worth it, if only to imagine my sister dancing like a lunatic in her living room as her dogs bark and jump and stare at her like she's lost her mind. Hell, I might even do something like that again someday. After all, she's a pretty good sister.

      http://www.sfgate.com/cgi-bin/article.cgi?f=/g/a/2007/12/21/…

      lg :cool:
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      schrieb am 21.12.07 16:26:29
      Beitrag Nr. 104 ()
      Toyota und Nintendo-Wissenschaftler arbeiten an Autos für Ältere
      Mittwoch 19. Dezember 2007


      Das Autofahren für ältere Menschen sicherer machen will Toyota. An entsprechenden Technologien forscht der Automobilhersteller nun gemeinsam mit Professor Ryuta Kawashima von Nintendo, der auch in Deutschland durch die nach ihm benannten Gehirn-Trainer-Spiele für Spielekonsolen bekannt ist. Geplant ist unter anderem, die Gehirnaktivitäten und Körperfunktionen der älteren Fahrer über Sensoren zu überwachen. So soll das System bei unbeabsichtigtem Drücken des Gaspedals das Fahrzeug abbremsen oder bei zu hoher Körpertemperatur die Klimaanlage herunter regeln. Erste Ergebnisse sind laut "Daily Mail" in fünf Jahren in Serie zu erwarten. Japan ist eines der Länder mit der ältesten Bevölkerung weltweit; die steigende Zahl von Unfällen unter Beteiligung älterer Fahrer hat bereits zu großen Diskussionen über die Fahreignung von Senioren geführt.


      lg :cool:
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      schrieb am 22.12.07 19:20:41
      Beitrag Nr. 105 ()
      Da sieht man mal ... Nintendo läuft sehr gut, wenn nur die Gesamtmarktsituation gut ist. Und die war in den letzten Tagen ja doch eher schlecht als recht. Bleibt zu hoffen, dass es ein paar Tage weiter aufwärts geht, weltweit!
      Avatar
      schrieb am 23.12.07 14:08:48
      Beitrag Nr. 106 ()
      Mittwoch, 03.10.2007
      Wird Nintendo zum nächsten Apple?

      Nintendo ist mittlerweile nicht nur die Aktie mit der dritthöchsten Börsenbewertung in Japan nach Toyota und Mitsubishi UFJ. Die Investmentbank Goldman Sachs glaubt, dass die Mario-Brothers zu einem fernöstlichen Apple aufsteigen könnten. Das ist wie der Ritterschlag der Wall Street.

      Am Mittwoch schlossen die Nintendo-Aktien mit 64 300 Yen auf einem neuen historischen Rekord. Das lag nach Ansicht von Marktbeobachtern nicht zuletzt daran, dass Goldman Sachs die Aktie aktuell als „Kauf“ eingestuft habe mit dem Kursziel 71 000 Yen. Und angesichts des ungebrochenen Erfolgs der Spielekonsolen Nintendo DS und Nintendo Wii wird sogar auf eine erneute (die zweite) Anhebung der Gewinnprognosen für das Geschäftsjahr zum Ende März 2008 spekuliert.

      „Wir glauben, dass die Kreativität Nintendos bei der Schaffung neuer Märkte, unter Beweis gestellt bei der Markteinführung von Wii und DS, dazu führen kann, dass Nintendo Bewertungen wie Apple erreichen kann“, schreiben die Banker laut Nachrichtenagentur Reuters. Der iPod- und iPhone-Erfinder Apple verdanke ebenfalls den Großteil seiner Bewertung dem Potenzial zur Schaffung neuer Märkte und innovativer Geschäftsmodelle.

      Seit Markteinführung übertreffen die Verkäufe der Spielekonsole Wii die Absätze aller Konkurrenten weltweit Monat für Monat um Längen. Selbst im Heimatland Japan wurde der schärfste Konkurrent Sony mit der PS3 im Zeitraum April bis September im Verhältnis vier zu eins ausverkauft, berichtet das Fachmagazin Enterbrain. In Japan alleine wurden in diesem Zeitraum rund 1,6 Mill. Wii verkauft. Normalerweise ist der Sommer eine eher karge Zeit für die Videospieleindustrie.

      Die enormen Stückzahlen, die von der Wii heute schon im Markt sind, locken zudem immer mehr Softwerehersteller an, die mit Wii-Software gute Geschäfte machen wolllen. Die Nummer eins der Spiele-Publkisher, Electronic Arts, will kommendes Jahr mehr Nintendo Wii-Spiele herausbringen als für irgendeine andere Plattform zuvor, kündigte CEO John Riccitiello im Rahmen der Gamingmesse E3 gegenüber dem Handelsblatt an.

      Nintnedo-Präsident Satoru Iwata hatte im Handelsblatt-Interview erklärt, Nintendo wolle erreichen, dass die Wii einen Platz in der Familie bekomme und „täglich von mindestens einem Familienmitglied einmal eingeschlatet werde.“ So wie auch Google versuche Nintendo derzeit sich einen Position im Leben der Menschen zu sichern, die es den Menschen schwer mache, sich ihr künftiges Leben ohne Nintendo vorzustellen.

      Um dieses Ziel zu erreichen, versucht Nintendo sich von der traditionellen Zielgruppe der Videospieler zu lösen und neue Gruppen wie auch Frauen oder Ältere anzusprechen. Ein Beispiel ist das Fitness-Board „Wii Balance“. Damit lässt sich Fitnesstraining und Spielen kombinieren. „das „Exergaming“, also Sport treiben und Spielen zugleich, entwickelt sich gerade in den USA zu einem neuen Trend auch bei den Sportgeräteherstellern.

      Was den Vergleich mit Apple angeht, hat das Kurs/Gewinn-Verhältnis bei Nintendo Stand Mittwoch bei einem erwarteten Gewinn pro Aktie von 1364 Yen mit 47 das KGV von Apple mit knapp 45 bereits übertroffen. Das Kursziel von Goldman Sachs hat also offenbar eine Steigerung der Gewinnerwartungen bereits eingerechnet. Warten wir es mal ab.

      Axel Postinett
      18:45


      http://webwatcher.blogg.de/eintrag.php?id=242

      lg :cool:
      Avatar
      schrieb am 23.12.07 14:12:20
      Beitrag Nr. 107 ()
      http://www.trading-strategy.de/notizen.php

      auszug daraus:
      Nintendo
      Bei Nintendo hat sich ein steigendes Dreieck gebildet, dieses nähert sich der Spitze und somit dem Ergebnis der Formation.
      Es besteht eine Wahrscheinlichkeit nach Vollendung der Formation von ca. 89%, dass das angegebene Kursziel (490€) erreicht wird.


      lg ;)
      Avatar
      schrieb am 23.12.07 14:18:30
      Beitrag Nr. 108 ()
      Nintendo-Call Optionsschein der Woche

      22.10.2007
      EURO am Sonntag

      München (aktiencheck.de AG) - Für die Experten von "EURO am Sonntag" ist der von ABN AMRO emittierte Call-Optionsschein (ISIN NL0006028771 / WKN 864009) der Optionsschein der Woche.

      Die Nachfrage nach der Wii-Spielekonsole sei so groß, dass Nintendo und seine Zulieferer mit der Produktion kaum hinterher kämen. "Wir sind weltweit ausverkauft. Jedes Mal wenn wir mehr Einheiten auf den Markt bringen, sind diese auch schon wieder verkauft", so Reggie Fils-Aim, Chef von Nintendo USA. Eine Garantie, dass man die weltweite Nachfrage zum Weihnachtsgeschäft erfüllen werde, gebe es daher nicht.

      Die Nintendo-Aktien seien dagegen immer erhältlich, jedoch zu einem stolzen Preis. Der Kurs habe sich seit März von 35.000 Yen auf über 70.000 Yen nahezu verdoppelt. Damit habe sich Nintendo, gemessen an der Marktkapitalisierung, zum drittgrößten Unternehmen Japans entwickelt. Mit einem Kurs/Gewinn-Verhältnis für das aktuelle Geschäftsjahr (bis Ende März 2008) von rund 30 scheine die Aktie auf den ersten Blick teuer zu sein. Doch die ambitionierte Bewertung werde durch den enormen Gewinnanstieg gerechtfertigt. So würden die Analysten der US-Investmentbank Lehman Brothers für das Geschäftsjahr eine Gewinnsteigerung von nahezu 70 Prozent erwarten. Das Kursziel hätten sie erst am Dienstag auf 77.000 Yen angehoben. Die HSBC Banker hätten ihr Kursziel von 68.500 auf 85.000 Yen erhöht und würden ebenfalls zum Kauf der Aktie raten.

      Spannend werde es nächsten Donnerstag, wenn das Unternehmen das Zahlenwerk für das erste Halbjahr des aktuellen Geschäftsjahres präsentiere. Dieses sollte bei der großen Nachfrage nach den Wii-Konsolen gut ausfallen. Das könnte der Aktie einen zusätzlichen Schub verleihen.

      Anleger könnten den erwarteten Kursanstieg mit einem Call hebeln. Wenn die Aktie z.B. bis Ende der nächsten Woche auf 73.000 Yen klettere, steige der Kurs des Call-Optionsscheines um 25 Prozent, einen gleich bleibend schwachen Yen-Kurs vorausgesetzt. Der Call sei nicht währungsgesichert. Der Schein werde am 10. Dezember 2008 fällig.

      Nach Ansicht der Experten von "EURO am Sonntag" ist der Nintendo-Call der Optionsschein der Woche. (Ausgabe 42) (22.10.2007/oc/a/a)

      WKN AA0MXU
      OS-Typ Amerik. Call
      Emittent ABN AMRO
      Underlying Nintendo
      Basispreis 65.000,00 JPY
      Kurs Underlying 64.647,48 JPY
      Bezugsverhältnis 100/1
      Laufzeit 10.12.2008
      Aufgeld in % 20,94
      Omega 2,831
      Preis OS 0,840 EUR



      http://www.zertifikate-check.de/artikel/analysen-Optionssche…

      lg :D
      Avatar
      schrieb am 23.12.07 14:23:08
      Beitrag Nr. 109 ()
      Nintendo Wii und Apple iPod sind die gefragtesten Produkte


      comScore, eines der führenden Unternehmen in der weltweiten Messung und Auswertung digitaler Medien, hat die Ergebnisse einer Studie über die Häufigkeit von Online-Suchanfragen nach den beliebtesten Produkten in Großbritannien, Frankreich und Deutschland für die diesjährige Weihnachtszeit bekannt gegeben.

      In Großbritannien, Frankreich und Deutschland erwies sich die Nintendo Wii mit durchschnittlich 4,9 Millionen Suchanfragen pro Woche als das beliebteste Produkt. Am zweithäufigsten wurde mit 3,5 Millionen Mal nach dem Apple iPod gesucht. Unter den Top Fünf befinden sich außerdem der Nintendo DS Lite, die Sony PlayStation PSP und das Apple iPhone.


      10.12.2007 / sb

      http://www.preisvergleich.co.at/News/6929.html

      lg ;)
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      schrieb am 23.12.07 14:25:24
      Beitrag Nr. 110 ()
      Avatar
      schrieb am 23.12.07 14:27:56
      Beitrag Nr. 111 ()
      Avatar
      schrieb am 23.12.07 14:31:26
      Beitrag Nr. 112 ()
      Avatar
      schrieb am 23.12.07 14:34:05
      !
      Dieser Beitrag wurde moderiert. Grund: Spammposting
      Avatar
      schrieb am 23.12.07 15:37:22
      Beitrag Nr. 114 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.850.597 von MrBangkok am 22.12.07 19:20:41mal was allgemeines zum gesamtmarkt für 2008:

      20.12.2007 12:16 Uhr
      Interview mit Abby Joseph Cohen


      [b[u]]"Aktien sind derzeit zu niedrig bewertet"
      Die Grande Dame der Wall Street
      [/u] über die weitere Entwicklung der amerikanischen Börsen, richtige und falsche Prognosen, die Grenzen der Macht bei der Notenbank - und die Kluft zwischen Washington und dem Rest der USA in Umweltfragen.[/b]
      Interview: Nikolaus Piper



      Abby Joseph Cohen: "Der Unterschied bei den Aktienbewertungen ist dramatisch."
      Foto: Bloomberg



      [b]Abby Joseph Cohen, 55, gilt als eine der einflussreichsten Frauen an der New Yorker Wall Street. Die Ökonomin startete ihre Karriere bei der US-Notenbank Federal Reserve. [/b]

      Sie sagte zu Beginn der neunziger Jahre als eine der ersten den spektakulären Boom der Aktienkurse bis zur Jahrtausendwende voraus. Heute ist Cohen oberste Investment-Strategin bei Goldman Sachs in New York.

      Im Interview mit der Süddeutschen Zeitung gibt sie einen optimistischen Ausblick auf das kommende Jahr: Die befürchtete Inflation bleibt aus, die Aktienkurse werden steigen, die Turbulenzen auf den globalen Finanzmärkten ebben ab.

      SZ: Frau Cohen, werden die USA in eine Rezession rutschen?

      Abby Joseph Cohen: Nein.

      SZ: Eine überraschend klare Auskunft.

      Cohen: Das bedeutet nicht, dass die Wahrscheinlichkeit für eine Rezession gleich Null ist, wir halten nur eine Verlangsamung des Wachstums für größer als eine Rezession.

      SZ: Warum? Die Immobilienkrise ist doch noch längst nicht vorüber.

      Cohen: Es stimmt, dass es Schwächen im Wohnungsbau und in manchen Bereichen des privaten Konsums gibt. Diese Schwächen werden aber ein Stück weit durch andere Sektoren ausgeglichen. Der Export wächst um zehn bis zwölf Prozent jährlich, die meisten Unternehmen sind in guter Verfassung und investieren in Ausrüstungsgüter und neue Gebäude. Zwar sinken die Ausgaben für neue Wohngebäude um 15 Prozent, der Gewerbebau aber steigt um ebenfalls 15 Prozent. Darin sind kommunale Ausgaben für Schulen und Straßen enthalten. Der zweite Faktor, der dazu beiträgt, eine Rezession zu vermeiden, ist die Notenbank. Die Federal Reserve hat in den vergangenen Wochen bewiesen, dass sie aufpasst und das Vertrauen der Menschen stärken will.

      SZ: Aber könnte nicht das Schlimmste der Krise noch kommen? Die Immobilienpreise sind immer noch viel zu hoch.

      Cohen: Wichtige Bedenken in Bezug auf den Immobilienmarkt sind ja schon in den Aktienkursen enthalten. Ja, die Preise für Wohnimmobilien werden weiter sinken, vor allem in bestimmten Gemeinden, aber das ist bereits berücksichtigt. Wir rechnen für 2008 mit einem Wirtschaftswachstum von nur noch 1,8 Prozent; das ist weniger als andere Institute schätzen. Trotzdem glauben wir, dass Aktien zu niedrig bewertet sind.

      SZ: Eine mutige Prognose.

      Cohen: Sehen Sie sich die Unternehmensgewinne genau an. Zwar wird das vierte Quartal besonders bei einigen Finanzfirmen schrecklich werden, insgesamt rechnen wir aber damit, dass die Gewinne im nächsten Jahr mit einem einstelligen Prozentsatz steigen. Für 2008 gehen wir von einem Gewinn pro Aktie von 95 Dollar aus. Aktien werden derzeit zum 15-Fachen des Gewinns gehandelt. Normal wäre bei der niedrigen Inflation ein Kurs-Gewinn-Verhältnis von 18 oder 19. Das bedeutet also Potential nach oben. Nach unserer Einschätzung wird der faire Wert des S&P-500-Index der 500 größten amerikanischen Aktiengesellschaften Ende 2008 bei 1675 Punkten liegen, derzeit haben wir ungefähr 1455 Zähler. Den angemessenen Wert für den Dow Jones schätzen wir auf 14.750 Punkte; derzeit liegen wir hier bei gut 13.000 Zählern.

      SZ: Ähnelt die Situation nicht eher derjenigen am Ende des Internet-Booms?

      Cohen: Der Unterschied bei den Aktienbewertungen ist dramatisch. Der S&P-500-Index liegt heute ungefähr gleich hoch wie Ende 1999. Der Gewinn pro Aktie aber ist seither um 75 Prozent gestiegen, entsprechend niedriger ist das Kurs-Gewinn-Verhältnis. Und die amerikanische Volkswirtschaft ist größer als 1999.

      SZ: Sie haben den Ruf, immer optimistisch zu sein. Viele werfen Ihnen heute noch vor, dass Sie den Zusammenbruch der Internet-Blase nicht erkannt haben. Macht Ihnen das zu schaffen?

      Cohen: Das ist weitgehend ein Mythos. In Wirklichkeit haben wir unseren Kunden im März 2000 und damit genau zum richtigen Zeitpunkt geraten, Aktien zu verkaufen. Wir sagten klar, dass Teile des Marktes, besonders Technologie- und Telekom-Aktien dramatisch überbewertet waren. Einige Medien haben damals die beginnende Marktschwäche sogar auf die Empfehlungen von Goldman Sachs zurückgeführt. Nein, damals lagen wir genau richtig. Falsch lagen wir Sommer 2001, weil wir die schrecklichen Dinge nicht vorausgesehen haben, die kommen sollten.

      SZ: Zurück zur Gegenwart: Viele Banken haben ihre Bücher noch nicht bereinigt. Niemand weiß, wie viele faule Kredite in den Büchern stehen.

      Cohen: Die nächsten Monate werden mit Sicherheit eine sehr verwirrende Zeit werden. Aber da sollte man genau hinsehen. Nach den neuesten Bilanzierungsvorschriften müssen amerikanische Unternehmen ihr Vermögen zum „fairen Wert“ verbuchen und deshalb häufig neu bewerten. Dies wird zu erheblichen Schwankungen in den ausgewiesenen Ergebnissen führen. Im dritten Quartal wurden die Ergebnisse der Finanzinstitute um 40 Prozent gekürzt, die Zahlen im vierten Quartal werden nochmals hässlich werden. Das bedeutet aber auch, dass dann, wenn sich die Lage 2008 beruhigt hat, die Zahlen möglicherweise schnell wieder besser werden.

      SZ: Grundlage Ihrer optimistischen Prognose ist eine niedrige Inflation. Aber wie zuverlässig ist diese Annahme? Im November sind die Verbraucherpreise in den USA um 4,5 Prozent gestiegen.

      Cohen: Wir glauben tatsächlich, dass die Talsohle in der Entwicklung der Inflation vor zwei Jahren erreicht wurde; jetzt geht der Trend nach oben.

      SZ: Kein Grund, pessimistisch zu sein?

      Cohen: Der Anstieg wird moderat sein, und man muss ihn von den November-Zahlen trennen, die auf die hohe Rohstoffpreise zurückzuführen sind. Die machen aber in den USA nur zehn Prozent der Produktionskosten aus. Worauf es ankommt, sind die Arbeitskosten, auf die zwei Drittel aller Kosten entfallen. Derzeit steigen die Löhne um 3,5 bis Prozent; das ist mehr als die Inflationsrate, was bedeutet, dass der Lebensstandard der Arbeitnehmer steigt. Auf der anderen Seite ist die Arbeitsproduktivität aber ebenfalls gestiegen, und zwar um drei Prozent. Die Unternehmer müssen also netto nur 0,5 bis ein Prozent mehr für die Arbeit bezahlen, und das ist das richtige Maß für den inflationären Druck in der Volkswirtschaft. Die Zahlen werden irgendwann steigen, aber nur sehr langsam. Das heißt auch: Die Notenbanken müssen sich noch nicht um die Lohninflation kümmern und können sich auf die akuten Probleme auf den Finanzmärkten konzentrieren.

      SZ: Der frühere Notenbankpräsident Alan Greenspan sagt, dass die dämpfende Wirkung der Globalisierung auf die Inflation nachlässt und das Geschäft der Notenbanken schwieriger wird.

      Cohen: Ich habe die Frage mit Greenspan diskutiert und stimme ihm vollkommen zu. Wir sollten nur nicht erwarten, dass auf absehbare Zeit Teuerungsraten zurückkehren, die auch nur annähernd denen der siebziger Jahre ähneln.

      SZ: Eine weitere Grundlage für Ihren Optimismus ist die amerikanische Notenbank. Hat die Fed denn überhaupt noch die Macht, die Dinge zu verändern? Das viele Geld, das sie vorige Woche in das System gepumpt hat, scheint niemanden zu beeindrucken.

      Cohen: In der Tat ist die Aufgabe der Notenbank in den letzten Jahren schwieriger geworden. Kredit kommt nicht mehr wie früher überwiegend aus dem Bankensystem, die Finanzwelt ist viel komplizierter. Allerdings sitzen in der Fed rund um ihren Präsidenten Ben Bernanke auch sehr fähige Leute, die die Situation begriffen haben. Es stimmt, in der vergangenen Woche gab es bei den Anlegern eine gewisse Verwirrung über die Kommunikation der Fed, aber man muss das längerfristig sehen. Das Entscheidende war, dass die großen Notenbanken eng zusammengearbeitet haben, das ist ein ungeheuer wichtiges Signal für die Märkte in Bezug auf die Verfügbarkeit von Liquidität. Ich bin zunehmend zuversichtlich: Wenn 2008 begonnen hat, werden alle merken, dass die Notenbanken das Richtige getan haben.

      SZ: Welche Auswirkungen wird die Präsidentschaftswahl in den USA auf Wirtschaft und Finanzmärkte haben?

      Cohen: Das ist schwer zu sagen. Nur einige Beobachtungen: Wer auch immer Präsident wird, muss das Gesundheitssystem sanieren. Drei der führenden Kandidaten, Hillary Clinton, Barack Obama und Mitt Romney, haben dazu ganz ähnliche Vorschläge vorgelegt. Die Demokraten bekennen sich außerdem dazu, das Defizit im Bundeshaushalt anzugehen. Das dritte Thema ist Handel. Keinen der führenden Kandidaten kann man als Protektionisten im traditionellen Sinne beschreiben. Und selbst die so genannten Protektionisten wollen nicht Einfuhren begrenzen, sondern hauptsächlich zusätzliche Märkte für unsere Exporte öffnen.

      SZ: In ihrer Jahresprognose spielt die Klimapolitik eine zentrale Rolle. Warum?

      Cohen: In Amerika haben Unternehmen, Anleger und Bürger den Ernst der Lage verstanden. Hier hat sich eine große Kluft aufgetan zwischen der Regierung in Washington und dem Rest des Landes. Ich weiß, dass das jenseits unserer Grenze viele überrascht. Aber insgesamt 18 US-Bundesstaaten haben Klimagesetze erlassen, die härter sind als das Protokoll von Kyoto. Jedes US-Unternehmen, das in einem Land arbeitetet, das Kyoto ratifiziert hat, muss sich auch an Kyoto halten. Vor allem aber haben wir bei dem Thema inzwischen eine kritische Masse erreicht – bei der Menge der Bürger, die das Problem verstehen, aber auch bei den Aktionären. Vier Billionen Dollar an Aktienkapital sind heute in den Händen von Investoren, die sich verpflichtet haben, die Klimafrage auf die Tagesordnung ihrer Firmen zu setzen. Wir haben festgestellt, dass „grünere“ Firmen häufig ein höheres Kurs-Gewinn-Verhältnis aufweisen als andere. Deshalb ist das ein Thema für die Finanzmärkte. Die in der vergangenen Woche auf Bali erreichten Beschlüsse gehen in die richtige Richtung, und der nächste US-Präsident wird die Chance haben, noch mehr zu verändern.

      (SZ vom 21.12.2007/hgn)


      lg :cool:
      Avatar
      schrieb am 26.12.07 19:32:49
      Beitrag Nr. 115 ()
      Fidelity OTC posts big gains with NintendoBy Sree Vidya

      Fidelity Investments' Sonu Kalra almost tripled his stake in video-game maker Nintendo this year, a move that helped him outperform most of his peers.

      The manager of the $9.2 billion Fidelity OTC Portfolio bought 3.1 million shares of the Kyoto, Japan-based company (its U.S. division, Nintendo of America, is based in Redmond) through October, increasing his holding to 4.7 million shares.

      Nintendo, the fund's largest position (followed by Google and Apple), more than doubled on the Osaka exchange in 2007, spurred by sales of the Wii game console.

      Kalra bought Nintendo shares before the Wii's release in November 2006. This year, through Dec. 4, his fund rose 24 percent to rank 12th of 175 growth mutual funds tracked by Bloomberg with at least $500 million of assets.

      "The video-game market had really stagnated," Kalra said in an interview at his office in Boston. "Nintendo was able to put new players like myself in the mix who had been too afraid to play video games because they're too complicated."

      Kalra was posting the biggest gains in his three years of running the fund, which has two-thirds of its assets in technology companies. Fidelity OTC Portfolio rose 9.5 percent last year and 8.9 percent in 2005. Technology stocks have been the best performers of 2007 as financial and consumer-related shares slumped.

      "Technology stocks have been among the strongest performers this year, and the OTC fund was nicely positioned to take advantage of that," said John Bonnanzio, group editor of the Fidelity Insight independent newsletter in Wellesley, Mass.

      The average Fidelity mutual fund, including stock and bond products, has outperformed 55 percent of competitors, according to data compiled by Morningstar.

      OTC Portfolio was started at the end of 1984 to invest at least 80 percent of its assets in Nasdaq and over-the-counter stocks, which typically are small companies that don't meet the listing requirements of the bigger exchanges. As assets ballooned, the fund invested in larger stocks.

      The average market value of companies in the fund was $27 billion as of Oct. 31, according to Morningstar.

      Fidelity OTC's overall Morningstar rating is three out of five stars. The fund has a three-year Sharpe ratio of 1.18, compared with 0.93 for competing funds. A higher Sharpe ratio indicates better risk-adjusted returns.

      http://seattletimes.nwsource.com/html/businesstechnology/200…


      lg :D
      Avatar
      schrieb am 26.12.07 19:35:37
      Beitrag Nr. 116 ()
      Nintendo Shareholders Anxiously Await Announcement

      posted on: December 26, 2007 | about stocks: NTDOY.PK

      In October of 2005, 2006, and 2007 Nintendo (NTDOY.PK) announced upward revisions of their forecasted respective fiscal year ending March 2006, 2007, and 2008 earnings and dividends. Its October 2006 modification was followed by further upward revisions issued on January 10, 2007. No such upward modification announcement was made in January of 2006.

      Investors looking for a revised forecast of earnings and dividends by Nintendo need to focus their attention on a possible announcement by the company around January 10, 2008. A failure to announce upward modifications would likely cause a cool response and disappointment from Nintendo stockowners who have grown accustomed to seeing long lines of Wii buyers being unable to buy the console.

      For the past month, as Christmas shopping accelerated, the Wii console has generally garnered eBay bids of $100 and more above the retail price. At such prices, eBay resellers are surely making more than either Nintendo or its licensed retailers.

      Nintendo’s stock price action indicates that stockowners remain relatively confident that the public’s appetite for the Wii will not wane. Knowledgeable observers believe that sales of the Wii in 2008 and future years will now be driven by an abundance of video games likely to be introduced by Nintendo itself and other game developers.

      Disclosure: Author holds a position in NTDOY.PK


      http://seekingalpha.com/article/58351-nintendo-shareholders-…

      lg
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      schrieb am 26.12.07 19:38:57
      Beitrag Nr. 117 ()
      Amazon sells 17 Wiis per second

      The online retailer records its strongest holiday shopping season ever.
      December 26 2007: 7:39 AM EST


      SEATTLE (AP) -- Amazon.com said Wednesday its 2007 holiday season was its strongest to date, with Nintendo Wii game systems and the "Harry Potter and the Order of the Phoenix" DVD among its top-selling products.

      The online retailer said it sold about 17 Nintendo Wiis per second when the product was available. The fifth Harry Potter movie led DVD sales, followed by "Planet Earth: The Complete BBC Series" and "Pirates of the Caribbean: At World's End."

      Other products that sold well included Garmin GPS systems, the Apple MacBook and KitchenAid stand mixers.

      Amazon.com's (AMZN, Fortune 500) said it experienced its strongest holiday sales on Dec. 10, as customers ordered more than 5.4 million items, or 62.5 items per second. The company shipped products to more than 200 countries, with more than 3.9 million units sent on its peak day.

      http://money.cnn.com/2007/12/26/news/companies/bc.apfn.amazo…

      lg :eek: :eek: :eek:
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      schrieb am 26.12.07 23:18:07
      Beitrag Nr. 118 ()
      So, morgen also Plus 5 % ... die Nachrichten sind ja durch die Bank weg gut, da bleibt zu hoffen, dass es kurzfristig bis auf 450 hoch geht ...
      Avatar
      schrieb am 27.12.07 19:01:10
      Beitrag Nr. 119 ()
      Donnerstag, 27. Dezember 2007, 09:07 Uhr
      Business: Speicherchip-Spezialist Macronix kooperiert mit Infineon-Tochter - Kunde Nintendo

      --------------------------------------------------------------------------------
      (ar/dpa) Der taiwanische Chiphersteller Macronix, der Speicherchips für Spielekonsolen und MP3-Player herstellt, hat eine Zusammenarbeit mit der Infineon-Tochter Qimonda vereinbart.


      Es gehe dabei um die gemeinsame Entwicklung von Flash-Memory-Technologien, teilte Macronix am Donnerstag mit. Zu den Kunden der Taiwanern zählt unter anderem Nintendo. An der Börse in Taipeh zog die Macronix-Aktie nach Bekanntwerden der Kooperationspläne kräftig an. Nach Ansicht von Frankfurter Marktteilnehmern dürfte die Nachricht über die Zusammenarbeit auch die Infineon-Aktie leicht stützen. Finanzielle Details wurden nicht bekannt.

      http://www.satundkabel.de/modules.php?op=modload&name=News&f…

      lg
      Avatar
      schrieb am 28.12.07 09:41:08
      Beitrag Nr. 120 ()
      http://www.guardian.co.uk/business/2007/dec/28/amazon.christ…

      Julia Kollewe The Guardian, Friday December 28 2007
      The online retailer Amazon has had its busiest Christmas since opening in 1995, thanks to top-selling DVDs and Nintendo's Wii video game console.


      While there are fears of a downturn on the high street next year, the e-tailer is upbeat about the future of web shopping. "We're planning for continued growth," Brian McBride, Amazon's UK managing director, said yesterday. "Even if there is a general economic squeeze, the migration from offline to online will happen anyway. We're not forecasting doom and gloom."

      Internet shopping makes up 5%-7% of all retail spending, and McBride expects this to rise to 20% over the next couple of years. "The internet has really come of age. Everybody's doing it," he said.

      In Britain, Amazon's Christmas bestsellers list was dominated by DVDs. The Bourne Ultimatum, The Simpsons Movie and Shrek the Third came top, followed by the Apple iPod Nano.

      DVDs of Harry Potter and the Order of the Phoenix, High School Musical 2 and Pirates of the Caribbean 3: At World's End made it into the top 10, as did last year's X Factor winner Leona Lewis's debut album Spirit, and celebrity chef Nigella Lawson's latest book Nigella Express.

      "It has been the Christmas of the Hollywood blockbuster in the UK," McBride said. "There have been some huge releases in the movie world in 2007, and that is represented by their domination of the top 10 bestsellers list."

      Amazon's stocks of Nintendo's Wii sold out rapidly, at a rate of 17 a second. It sold out within 40 minutes of its Amazon UK release. The console remains in short supply generally and shortages are expected to continue over the next few months. "The success of the Wii has surprised Nintendo and the industry. It has become the must-have toy," McBride said.


      Amazon.co.uk received orders for more than 950,000 items on its busiest day in the run-up to Christmas this year - at a rate of 11 a second - exceeding all previous records. This peak came on Monday December 10, a week later than last year.

      "I think a later peak-order day illustrates the increased confidence that consumers have in Amazon.co.uk," McBride said. "Customers are now happy to order much closer to Christmas as they trust the fact that we will deliver on time."

      The Christmas toys bestseller list featured new technology - flying toys such as the Picoo Z Helicopter and Flytech Dragonfly - as well as old favourites such as the Original Rubik's Cube and Twister. The list was topped by the 20Q Version 2 "mind-reading" pocket gizmo.

      December 10 was also Amazon's busiest day in the US, where shoppers ordered more than 5.4m items, or 62.5 products a second - up from 4m items on last year's peak-order day, December 11. In the US, top-selling toys included the Jakks EyeClops Bionic Eye, the IlluStory Make Your Own Story Kit and the Spinmaster Air Hogs Havoc Helicopter. Video games and hardware were topped by Nintendo Wii, Super Mario Galaxy and Call of Duty 4.

      As in Britain, top-selling DVDs included Harry Potter and Pirates of the Caribbean, along with Planet Earth: The Complete BBC Series (with a Sigourney Weaver voiceover replacing the Sir David Attenborough commentary of the British version). Samsung LCD high-definition TVs and the Apple MacBook proved popular.


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      lg :cool:
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      schrieb am 30.12.07 19:37:57
      Beitrag Nr. 121 ()
      Nintendo Gewinnt das Weihnachtsrennen in Amerika

      Autor: Sven "cobra79" Hollunder | 29.12.2007 | 10:27 Uhr

      Der Dezember neigt sich dem Ende entgegen und der Gewinner im Kampf um die Herzen aller amerikanischen Weihnachtskäufer steht fest. Nintendos DS konnte sich mit über 2 Millionen verkauften Einheiten den ersten Platz vor der Wii und der Xbox 360 sichern. Auch die oberen Plätze der Softwarecharts machen diese drei Konsolen unter sich aus. Auf Platz 1 die Xbox 360 vor Wii und NDS.

      Hardware
      NDS - 2.262.467
      Wii - 1.176.232
      X360 - 976.139
      PS2 - 750.269
      PSP - 744.865
      PS3 - 588.982


      Software
      X360 - 6.881.438
      Wii - 6.721.628
      NDS - 5.561.418

      PS2 - 2.837.834
      PS3 - 2.552.099
      PSP - 1.458.485


      http://www.onlinewelten.com/news,id36517,nintendo_ds_gewinnt…


      lg :cool:
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      schrieb am 30.12.07 19:41:01
      Beitrag Nr. 122 ()
      20 Millionen-Marke in Japan geknackt

      Autor: Sebastian Thor | 28.11.2007 | 17:51 Uhr

      Nintendo wird dieser Tage geradezu mit Topmeldungen überschüttet. Nachdem heute Mittag die Wii an der Reihe war, gibt es jetzt Erfreuliches über den DS zu berichten. Enterbrain zufolge wurden in Japan seit dem Launch im Dezember 2004 schon über 20 Millionen Einheiten des kleinen Handhelds verkauft. Während das DS Lite-Modell 13,6 Millionen Mal über die Ladentheke wanderte, fand die normale Ausgabe 6,4 Millionen Käufer.

      An der Spitze der Software-Verkaufscharts liegt übrigens Pokémon: Diamond and Pearl mit 5,337,424 abgesetzten Einheiten, gefolgt von Super Mario Bros. mit 4,894,287 und Brain Age 2 mit 4,731,990 verkauften Spielen.

      http://www.onlinewelten.com/news,id36005,nintendo_ds_20_mill…

      lg :cool:
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      schrieb am 30.12.07 19:44:35
      Beitrag Nr. 123 ()
      NDS-Neue Funktionen werden 2008 präsentiert

      Autor: Nicole Lange | 29.10.2007 | 17:23 Uhr

      Nintendo-Präsident Satoru Iwata hat sich zu den neuen Funktionen des NDS geäußert. Das Unternehmen möchte im nächsten Jahr näher auf die neuen Funktionen des Handhelds eingehen. Wann genau die Enthüllungen zu Stande kommen sollen, wurde jedoch noch nicht festgelegt.

      Etwas erfuhr man allerdings jetzt schon. So sollen sich die Funktionen mehr auf den praktischen Nutzen beschränken und beispielsweise in Bahnhöfen, Vergnügungsparks oder Museen nützlich sein. Dabei soll alles auch ohne Kabel funktionieren. Genauere Inhalte dazu gibt es dann 2008.

      http://www.onlinewelten.com/news,id35328,nintendo_ds_neue_fu…

      lg :cool:
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      schrieb am 30.12.07 19:50:13
      Beitrag Nr. 124 ()
      Avatar
      schrieb am 30.12.07 19:52:12
      Beitrag Nr. 125 ()
      Ist ja toll wenn di Nachrichten gut sind, der Wert läuft in Anbetracht eben genau diese ganzen Nachricht dennoch extrem schlecht!
      Avatar
      schrieb am 30.12.07 19:55:37
      Beitrag Nr. 126 ()
      29.Dezember, 2007

      GameSpot wählt "Game of the Year 2007"

      Geschrieben von: oso79de | Eingetragen in: Allgemein

      Gelesen: 568 · heute: 247 · zuletzt: 30. December 2007

      Die Kollegen vom amerikanischen Gamespot Magazin haben das Spiel des Jahres gewählt. And the winner is…

      … Super Mario Galaxy. Der Superhit für Nintendo Wii konnte sich somit gegen einige Knaller der Konkurrenz, wie zum Beispiel Bioshock (XBox 360/PC), God of War II (PS2), Crysis (PC) oder Call of Duty 4: Modern Warfare (XBox 360/PS3/PC) behaupten. Herzlichen Glückwunsch!

      Quelle: Gamespot

      http://www.wiikanal.de/2007/12/29/gamespot-waehlt-game-of-th…

      lg :cool:
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      schrieb am 30.12.07 20:00:16
      Beitrag Nr. 127 ()
      Nintendo: Zu wenig Wiis im Weihnachtsgeschäft


      Nintendo Wii: Begehrte Konsole im Weihnachtsgeschäft.
      Das Land der unbegrenzten Möglichkeiten klagt über die begrenzte Anzahl Wii-Spielekonsolen im Weihnachtsgeschäft. Nur wenige Käufer, die sich in die Warteschlangen vor den Elektronik-Geschäften einreihen, gehen mit einer Konsole nach Hause, berichtet die New York Times.

      Schuld sei eine falsche Planung von Nintendo. Offenbar habe man hier die Nachfrage zum Weihnachtsgeschäft unterschätzt. Von einer künstlichen Verknappung des Angebots will George Harrison, Senior Vize-Präsident Marketing Nintendo Amerika, nichts wissen. Im Gegenteil mache man sich Sorgen, dass leer ausgegangene Kunden auf ein Konkurrenz-System ausweichen könnten, so Harrison gegenüber der New York Times.

      Experten schätzen unterdessen, Nintendo könnte aufgrund des Engpasses 1 bis 1,3 Milliarden US-Dollar verlieren.

      Nintendos US-Chef Reggie Fils-Aime hat unterdessen angekündigt, mehrere zehntausend Gutscheine an Wii-Interessenten zu verteilen. Bis Ende Januar könne man dafür eine Konsole erhalten, so Fils-Aime.

      (mar)

      http://computer.at.aol.de/News/Nintendo-Wiis-Weihnachtsgesch…

      lg
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      schrieb am 30.12.07 20:17:41
      Beitrag Nr. 128 ()
      Why Nintendo is so successful (and will continue to do so in 2008).


      Written by Sean Foster
      Dec 29, 2007 at 10:08 AM


      The Christmas season has come and gone. But I just had a thought while I was surfing the videos over at youtube. The Nintendo Wii has been out for over a year now. Yet it is impossible to still find a system.
      We have those January pre-order tickets from GameStop (which is a joke if you ask me), and the big department stores like Wal-Mart and Target are still Wii-less.
      But before I talk about youtube and the Wii, I have a story about Christmas Eve. I was with my folks and my brothers kids out in Destin (the island down here in the Florida panhandle) and we went to Target. When I was there they just got a shipment of about 20 Wii systems in. While I sat there to pay for a DS game I saw 5 systems sell, and there were people gathering at the glass case waiting for someone to open it up and give them a Wii. I was actually surprised because they got a shipment on Christmas Eve. I guess Nintendo really was trying to get as many systems out to the mass before the 25th.

      Anyway, Here are my thoughts on why Nintendo has taken the least powerful next-generation system and literally kicked Sony and Microsofts ass throughout 2007. Before you bash me, I am not a fanboy. I have love for all 3 systems each for various reasons. Below are some videos of various families playing the Wii. Take a look, take it all in and you will understand why Nintendo is back on top. This is a portion of Nintendos success in 2007. They said they were going to bring non-gamers in and they did exactly that. ;)

      The system has brought families together for gaming fun. The system brings new people along for the gaming ride. Old folks and young kids. Mothers and daughters. When you can get a 80 year old man to swing his hands like he is boxing in front of a television then you know you are doing something right.. This is why Nintendo has been so successful.

      I remember many years ago at E3 many people laughed at the Nintendo DS, saying it will never last and it will just be a gimmick system. Funny how it is the best selling system right now. They have brought the non-gamers in front of the television set. And I know some say that only Nintendo makes the good games. When a 3rd party developer does it right they will make the money. Activision is close to selling a million of their Guitar Hero III units for the Wii alone. Thats almost double of what it sold on the PS3. Developers need to take note and stop with the crappy PS2-2-Wii ports.

      Nintendo is getting ready to reach Wii worldwide sales of 20 million. And I doubt this trend will die down in 2008.

      Anyway, below are just a few random videos from youtube of families and their Christmas Wii presents. I hope you enjoy.

      http://gamingconsolenetwork.com/index.php?option=com_content…

      lg
      AlaskaBear :cool:
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      schrieb am 31.12.07 11:37:32
      Beitrag Nr. 129 ()
      The New York Times
      With Wii and DS, Nintendo Has 2 Hit Game Devices

      JENNIFER S. ALTMAN/BLOOMBERG NEWS
      Nintendo’s DS game unit was a big attraction for holiday shoppers this year at a Toys “R” Us store in Times Square.

      By ERIC A. TAUB
      Published: December 31, 2007
      Nintendo, the maker of the Wii video game machine, does not have just one hit product on its hands. Rather, it has two.

      While shoppers are still lining up before stores open to buy Nintendo’s Wii, its older portable sibling, the Nintendo DS, is the best-selling game machine in the United States. The hand-held DS outsold the Wii in November 1.53 million units to 981,000, according to sales figures compiled by NPD Group.

      The DS, a three-year-old $130 unit, has been handily outselling its chief rival, Sony’s $170 PSP hand-held game device, as well as the newer and more expensive consoles, like Microsoft’s Xbox 360, selling for $350, and Sony’s PlayStation 3, which starts at $400.

      Nintendo expects to finish the year having sold more than 6 million DS consoles, with a total of 15.2 million sold since they were introduced in November 2004. The best-selling game console this year, the Wii, has sold more than 5 million units this year, David Riley of NPD said.

      Sony has sold 9.5 million PSP units in the United States since its introduction in March 2005.

      Nintendo attributes the success of the DS to the same market positioning it used for the $250 Wii — create devices for young gamers that also appeal to their parents and even grand parents. The DS has proven more popular with younger children than Sony’s PSP; 80 percent of DS owners are 8 to 16 years of age, while PSP players tend to be 16 to 24 years old, according to analysts at Wedbush Morgan.

      But Nintendo, based in Kyoto, Japan, has also developed several titles for middle-aged adults, like Brain Age and Big Brain Academy, two memory-training games, and Flash Focus, a game designed to improve visual acuity. By making the device appealing to baby boomers, the company also makes parents feel better about buying it for their kids.

      “On YouTube, you can see videos of retirees playing both the Wii and the DS,” said Reggie Fils-Aime, Nintendo of America’s president and chief operating officer.

      The DS is also compatible with Nintendo’s earlier device, the Game Boy Advance, making it an appealing platform for the older gamers, who may have kept libraries of Nintendo games.

      Video game creators, already familiar with Game Boy, easily made the transition to Nintendo’s new portable unit.

      Like the Wii, the DS was considered an unlikely candidate for success when it first arrived on store shelves. The DS features two screens, one of which can be operated by touching a finger to the screen. It also has wireless connectivity that allows it to communicate with the Wii as well as other users to send them messages and play games.

      Sony’s PSP uses a single screen, offers Internet access, allows users in close proximity to play against each other, and can play movies using the company’s proprietary UMD disc format. “The DS was handicapped as ‘what, two screens? Are you kidding me?,’” said Richard Doherty, a partner in the Envisioneering Group. “But the DS ran enough exciting Game Boy applications that it got immediate attention.”

      Mr. Fils-Aime said that future DS device will be more tightly integrated with its Wii console. Complete games as well as game samplers will be able to be downloaded into the Wii using its broadband connection, and then transferred wirelessly to the DS.

      A puzzle-solving game, Professor Layton, to be introduced next year, will be upgraded with new puzzles transmitted to the DS through a wireless download.

      In Japan, the DS’s functionality extends beyond its game-playing ability. There the device is used to give information during museum tours, and to download content from the Wii. A new feature allowing DS users to view movies on the device has also been introduced.

      Some of those features will eventually be introduced into the North American market as well. “To aggressively drive DS business we need to provide other forms of entertainment to excite the consumer,” said Mr. Fils-Aime.

      As a test this past season, fans watching a baseball game in Seattle’s Safeco Field could also see the game on the DS, and order food and view statistics using the device.

      While Sony may be playing catch-up, its PSP has a number of strong-selling titles among the 359 available for the device. Its hits include Grand Theft Auto, which has sold 1.5 million units, as well as SOCOM Fire Team Bravo, Star Wars: Battlefront II, and Need for Speed: Most Wanted.

      “The DS is still a kid’s device,” said Michael Pachter, an analyst with Wedbush Morgan. “There is a lot of mature content available for the PSP that is not available for the DS.” .

      “Our direction is first party and third-party games from such developers as Electronic Arts. This will pay dividends down the road,” said John Koller, senior marketing manager for the PSP.

      But the DS’s movie capabilities have not been a hit with consumers, mostly because the price of the movies — $25 and higher — is limiting sales. “Content and price were two big issues,” Mr. Koller said. “Sixteen year olds were not interested in 1970s romantic dramas.” New lower prices starting at $5, and titles like SuperBad will change that equation, according to Mr. Koller. Additional titles from Sony geared toward teenagers and those in their 20s will be launched in the first half of 2008.

      “Sony’s PSP is doing great,” said Mr. Pachter. “The DS is just doing better.”


      http://www.nytimes.com/2007/12/31/technology/31nintendo.html…

      lg
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      schrieb am 31.12.07 11:40:59
      Beitrag Nr. 130 ()
      Nintendo takes Japan Xmas sales crown


      By Tony Smith
      30th December 2007 15:29 GMT

      Nintendo took the crown last week for pre-Christmas console sales in Japan, with sales of Wiis and DS Lites higher than all the others combined.

      The DS Lite topped the chart - again - with unit shipments totalling 279,551 consoles for the week to 23 December 2007, according to Japan's Media Create organisation. As you can see from the chart below, the console's week-on-week sales growth continues unabated.

      Ditto the Wii, with weekly sales of 232,907 units. For the last four weeks, the total rises to 593,286, well behind the DS Lite's 794,529 but ahead of the PSP's 522,521 sales. Sony's handheld notched up sales of 171,804 units last week, down on the previous seven-day period's tally.

      PS3 sales were down to, to 58,167 units. Japanese consumers aren't taking it to the their hearts. Gamers are, however, suggested by the steady weekly sales, mirrored in the continuing demand for the Xbox 360 and the PS2, which racked up weekly sales of 7908 and 20,391, respectively.

      Four-week sales totals for the PS3, PS2 and 360 are 197,102; 64,106; and 31,977, respectively.

      Japanese Consoles Sales:
      http://www.reghardware.co.uk/2007/12/30/japan_consoles_sales…

      lg :cool:
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      schrieb am 31.12.07 11:45:42
      Beitrag Nr. 131 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.901.625 von MrBangkok am 30.12.07 19:52:12der grund:
      die analysten sind von der verknappung wenig begeistert-....:


      Wii shortage costs Nintendo dear, analyst claims

      By James Sherwood
      14th December 2007 11:05 GMT

      The global Christmas Wii shortage may have saved individual gamers a few quid, but one analyst thinks it’s cost Nintendo up to $1.3bn (£637m/€888m).

      MDB Capital Group’s senior analyst, James Lin, told the New York Times that the volume of unsatisfied demand is "staggering" and that “Nintendo is leaving $1.3bn on the table” by not fulfilling.

      Lin also claimed the company could “easily sell double what they’re selling”.

      However, Nintendo of America’s President, Reggie Fils-Aime, recently claimed the company isn’t constricting the availability of consoles to keep demand high.

      "Anyone who suggests that a shortage is good for business really doesn’t understand business," he said.

      The global Wii shortage has been well documented. Some shoppers have been forced to set sail for France, where there are reportedly Wiis available for £150 (€210/$300), which is about £30 less than their UK RRP.

      http://www.reghardware.co.uk/2007/12/14/wii_shortage_costs_n…

      lg
      Avatar
      schrieb am 31.12.07 11:48:06
      Beitrag Nr. 132 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.903.969 von AlaskaBear am 31.12.07 11:45:42aber abgerechnet wird erst am 10 jänner 2008.

      http://seekingalpha.com/article/58351-nintendo-shareholders-…

      lg
      Avatar
      schrieb am 31.12.07 15:14:09
      Beitrag Nr. 133 ()
      http://www.demonews.de/artikel/index.php?artikel=1602&s=1

      Special: Nintendo Wii: Happy Birthday!

      28.12.2007 – Redakteur: Daniel

      Es ist nun ein Jahr her, dass es Nintendo vollbrachte, nach dem DS seinen zweiten Geniestreich in Folge zu veröffentlichen. Nach der X360, die 2005 startete, war dies erst die zweite Konsole, die fast zeitgleich weltweit gelauncht wurde.

      Innovationen waren seither Nintendos Stärke. Mit dem Nintendo64, spätestens aber dem GameCube, verlor die Mutter aller Videospielfirmen ihren Sinn für Neues. Nintendo64, GameCube, GameBoy Color, GameBoy Advance – alle diese Konsolen waren gewinnbringend, die Verkaufszahlen aber rückläufig. Was diesen Plattformen gemein ist? Sie waren nur bedingt innovativ. N64? Analog-Stick, sonst keine Vorteile. GameBoy Color und Advance? Evolution. GameCube? Lilafarbener Aufguss mit viel zu klein kalkulierten Speichermedien. So wunderte es nicht, dass Herr Yamauchi Ende 2001 seinen Platz als Präsident in Japan räumte. Nachfolger wurde Satoru Iwata. Und der strukturierte den Konzern mächtig um und wirbelte Staub auf, wo er nur konnte. Mit dem Nintendo DS gelang 2004 ein Meisterstück, denn kaum jemand hatte den mit Berührungen und Spracheingabe gesteuerten Doppelbildschirm-Handheld eine Chance eingeräumt. Das Gerät selbst lag anfänglich wie Blei in den Regalen, 2005 holte Nintendo mit Mario Kart DS, Advance Wars DS und den Nintendogs zum Rundumschlag aus. Der Rest ist Geschichte: Mit über 50 Millionen Exemplaren in wenigen Jahren gilt der DS als die sich am schnellsten verkaufende Konsole der Welt. Und das Spieleangebot, von mies bis top, gehört zum größten überhaupt.

      Auftritt Wii
      Was lag also näher als eine Heimkonsole zu konzipieren, die diese Innovationen in das heimische Wohnzimmer trägt? Eben. Erstmals 2005 vorgestellt, war das als Revolution bekannte Gerät eher belächelt worden. Schließlich kannte die Industrie nur eine Richtung: größer, gigantischer, bombastischer! Alles wurde über Grafik definiert. Da der DS erst im Weihnachstgeschäft 2005 seine Muskeln spielen ließ, wurde Nintendo von vielen Kritikern der nahende Untergang prophezeit. Eine Fernbedienung als Eingabegerät? Mit Bewegungssensoren? Kein normaler Controller? Und warum wurde die Konsole nicht gezeigt? Nintendo spielte auf Zeit. Als im März 2006 die ersten Bilder der Wii erschienen, war die Enttäuschung groß: Kein echtes HD, keine Prozessorspielereien. Stattdessen das Versprechen, mit neuen Eingabemöglichkeiten punkten zu können. Einige Tage vor der E3, damals noch die größte Videospielmesse, gab Nintendo den endgültigen Namen bekannt: Wii.

      „Wii? Was ist das denn“, fragten sich einige. Auch ich. „Wii soll ein Lächeln auf die Gesichter der Leute zaubern“, entgegnete Nintendo. Das tat der Name besonders in englischsprachigen Gebieten, bedeutet doch „to wee“ sinnübersetzt „pissen“. Im Nachhinein stellte sich der Name als ein Segen für Nintendo heraus, die keinen GameCube 2 launchen wollte. Als die E3 in Los Angeles für die Besucher die Türen öffnete, strömten die Massen zum Nintendo-Stand, insbesondere Sony, die ein Jahr zuvor mit gefakten Trailern auf sich aufmerksam machten, mussten kräftig zurückrudern.

      Ein digitales Orchester
      Die Pressekonferenzen im Vorfeld haben ein unheimlich großes mediales Interesse erweckt, dem sich die Videospielfreunde nicht entziehen konnten. Sony musste argumentieren, wieso die Trailer nicht so aussehen wie 2005. Microsoft meinte, dass man seine Marktposition aufbauen musste. Nintendo sollte erklären, wie das Interface funktionierte. Taten sie – und punkteten. Matchball genutzt. Als sich der Vorhang des „Kodak Theatre“ hob und Mario-Schöpfer Shigeru Miyamoto mit der Fernbedienung ein digitales Orchester dirigierte, war die anwesende Presse verblüfft. Fernsehsender glaubten nicht, was sie im Folgenden sahen: Vier Männer, einer davon Gewinner eines Preisausschreibens, spielten Tennis. Im Anschluss wurden Ego-Shooter präsentiert und das Line Up, das zum Start veröffentlicht werden sollte.

      Die Messebesucher probierten es aus und – lächelten, wie von Big N prognostiziert. Die Grafik war allenfalls Mittelmaß, der Rest einfach neu und unglaublich. Mit bloßen Gesten wurden Spiele gesteuert, neue Spieler kamen sofort zurecht, wo selbst erkorene Hardcore-Gamer scheiterten – Nintendo fand ein neues Publikum. Der Hype war da. Die Frage war, ob Nintendo diesen 6 Monate lang tragen könne, bis die Konsole erscheint.

      Als am 8. Dezember 2006 die Wii in Deutschland veröffentlicht wurde, war sie de facto ausverkauft. Schon im Vorfeld hatten Händler bedauert, dass Nintendo nicht die Menge zur Verfügung stellen konnte, die die Käufer zur vollen Befriedigung bräuchten. Das Spieleangebot war noch recht übersichtlich, mit knapp 20 Titeln aber mehr als üppig. Wer genauer hinschaute, entdeckte, was er brauchte: Eine Wii mit Wii Sports, Wii Play mit zweiter Fernbedienung, zweiter Nunchuk und Zelda: Twilight Princess. Damit war der Spaß komplett. Wer das restliche Angebot anschaute, kannte die üblichen Verdächtigen: Call of Duty 3, Need for Speed Carbon, Splinter Cell und wie sie alle hießen. Einzig Red Steel und die Rayman Raving Rabbids stachen noch hervor, ansonsten feierte auch ein weiteres Problem Premiere, das bis heute anhält: Die Konvertierungen von Multiplattform-Produktionen waren mittelmäßig und viele Neuentwicklungen krankten an der neuartigen Bedienung. Hatte die Branche lange gebraucht, um zu verstehen, wie man eine funktionierende Grafik-Engine aufbaut, so würde sie jetzt einige Zeit benötigen, um eine optimale Steuerung zu programmieren.

      Neben dem für viele enttäuschenden Line Up gab es eine weitere Schwierigkeit: Die Patentlage Nintendos war unklar. So traute sich keiner der bekannten Dritthersteller für Hardware, eine Alternative zur Wiimote anzubieten, geschweige denn Nunchuks. Einzig und allein GameCube-Controller, auf deren Verpackung groß „Wii-kompatibel“ prangte, und die dazugehörigen Memorycards fanden ihren Weg in die Regale der Händler.

      Vidi...
      Obgleich Nintendos weißer Zauberkasten wie warme Semmeln weg ging, hinkte das Spieleangebot hinterher. Casual Gamer – die neue Lieblingsgruppe aller Videospielhersteller – wurde prächtig bedient: Wii Sports, Wario Ware, Raving Rabbids, Big Brain Academy. Die Liste ließe sich mit weiteren Titeln füllen, interessanter ist der Anteil der Hardcore-Games, also jener Spiele, die den habituieren Zocker ansprechen: Zelda wäre zu nennen, vielleicht noch Red Steel, trotz leichter Zugänglichkeit auch noch Excite Truck. Das Gros der anspruchsvollen Exklusivtitel wurde damit bereits genannt. Andere wie Prince of Persia oder neuerdings auch Tomb Raider Anniversary sind nette Umsetzungen bekannter Games, aber eben keine neuartigen Entwicklungen. Nintendo schwamm auf der Welle der Verkaufserfolge und schwärmte bei jeder Gelegenheit von neuen Spielen für Gelegenheitszocker. Langjährige Fans fühlten sich über das Jahr schon manchmal, pardon, veräppelt und verstoßen.

      „Mario Strikers Charged“ eröffnete dann den Reigen der Hardcore-Games und war das erste Game mit Online-Anbindung. Geärgert haben sich Freunde des runden Leders über das Fehlen eines Lobby-Systems und dem einmal mehr zu niedrig angesetzten Schwierigkeitsgrad. Was hinter der Fassade steckte, war jedoch mehr als lobenswert: Ein rundum gelungener Kick mit taktischem Tiefgang und spannenden Duellen gegen Spieler des europäischen Kontinents – dem Zufallssystem sei Dank.

      Apropos: Natürlich konnte die Wii online gehen. Zum Download gab es bis Mitte Juni 2007 den Opera-Browser zum kostenlosen Download. Mit ihm surfte man durch das World Wide Web, seit dem letzten Update auch unter Zuhilfenahme einer USB-Tastatur. Verband man seine Wii mit einem Breitbandanschluss, erhielt man außerdem die Möglichkeit, das Wetter für die nächsten Tage zu erfahren, Nachrichten aus aller Welt zu lesen und die selbst erstellten Miis mit anderen Usern zu tauschen. Das soll noch nicht alles sein: Seit einigen Wochen können User der Wii mit dem Wettbewerbskanal um die Gunst anderer buhlen und selbst erstellte Charaktere in Competitions zur Wahl stellen. Der Metroid Prime 3-Channel ist unterdes ein erstes Zeichen für 2008. Dann nämlich soll ein Kanal zum Download bereit stehen, der zum Download von Demos für DS und Wii und dem Erwerb von exklusiven Titeln via Internet dienen soll.

      Vici!
      Zusammenfassend kann man sagen, dass vieles von dem was Nintendo versprochen hat, bereits realisiert wurde, vieles allerdings noch nicht. So mangelt es, trotz großartiger Games wie Metroid Prime 3 und Super Mario Galaxy, noch an herausragenden Spielen für geübte Zocker. Die Anzahl der „normalen“ Spiele steigt mittlerweile an, haben doch selbst die neuen Zielgruppen vor einem Jahr Blut geleckt und wollen jetzt mehr. Auf diesen Zug springen viele Hersteller auf, denn Wii ist mit mittlerweile Millionen-weitem Abstand die Nummer 1 weltweit – was die Verkaufszahlen der Hardware anbelangt.

      Spieleempfehlungen gestern...
      Geht es um Spielempfehlungen für die Wii, so müssen wir in drei Kategorien denken: Virtual Console-Spiele, GameCube- und Wii-Games. Beginnen möchten wir mit den GameCube-Spielen. Sicher, die Grafik mag aus heutiger Sicht nicht mehr die beste sein, aber es existieren unzählige tolle Discs für den Würfel, die Spaß für Wochen und Monate versprechen – und das für wenig Geld. Bedenkt, dass ihr für das Nutzen von Gamecube-Spielen einen entsprechenden Controller und eine Memory Card benötigt – im Gebrauchtsektor ist beides zusammen für knapp 20 Euro zu haben.

      Platz 10: Sonic Adventure 2 Battle
      Der Dreamcast-Klassiker hatte auf dem Cube den Bonus, das erste Hüpfsiel zu sein, denn Mario ließ damals noch ein Jahr auf sich warten. Dass das Remake keineswegs schlecht ist, liegt unter anderem an der tollen Story: Dr. Eggman, Erzrivale von Turnschuhträger-Igel Sonic, will mit der „Ultimate Lifeform“ die Weltherrschaft an sich reißen. Die „Ultimate Lifeform“ kommt in Form des Igels Shadow daher, der jedoch seine eigenen Ziele verfolgt und nach Jahren des Kälteschlafs nicht unbedingt daran interessiert ist, Eggman zu helfen, sondern Rache an der Menschheit für die Ermordung seiner Geliebten Maria zu nehmen. Sonic und seine Freunde können das natürlich nicht zulassen. Neu an Sonic Adventure 2 war die Idee, die gute als auch böse Seite spielen zu können. Beide wurden in einem dritten Story-Strang zusammengeführt. So rast man mit Sonic und seinem Alter Ego Shadow mit Highspeed durch abwechslungsreiche Levels, ballert sich mit Fuchs Tails und Eggman im modernen Mech den Weg frei oder sucht mit Ameisenigel Knuckels und Fledermaus Rouge nach Kristallsplittern. Zugegeben: Die Suchlevels sind verdammt öde und die Baller-Abschnitte etwas langatmig, aber die beiden Igel reißen alles. Ohne Frage gehört Sonic Adventure 2 zu den besten 3D-Sonic-Titeln. Das liegt nicht nur an dem hohen Tempo, das die beiden Hauptdarsteller vorgeben, sondern auch an dem genialen Soundtrack von Crush 40 (Altmeister Jun Senoue und Axel-Rudi-Pell- und Hardline-Sänger Johnny Gioeli) und dem wunderschön inszenierten Plot. Als Dreingabe spendierte SEGA noch einen Chao-Modus, der sich mit den allseits beliebten Tamagotchis vergleichen lässt: Ohne Zeitdruck kann man hier eine eigene Kreatur großziehen und sie hegen und pflegen, bis sie vor Zuneigung explodiert. Sonic Adventure 2 ist mittlerweile zirka fünf Jahre alt – aber noch immer eine Empfehlung wert.

      Platz 9: Viewtiful Joe
      Abgedrehtes Prügelspiel im perfekt überdrehten Comic-Look, das Hollywood, seine Anhänger und die Popkultur gehörig auf die Schippe nimmt. Als Joe ist es eure Aufgabe, Freundin Sylvia aus den Fängen des Bösen zu befreien. Um dieses Ziel zu erreichen, kämpft ihr euch durch Hundertschaften von Gegnern vor Kulissen im besten Comic-Stil. Die altbekannte Story wird durch viele witzige Einfälle (Hubschrauber in Empfangshallen?) und knackige Rätsel, die voll und ganz auf die Fähigkeiten des Helden zugeschnitten sind, aufgepeppt. Ungeduldigen Gemütern sei jedoch von diesem Titel abzuraten, denn Viewtiful Joe gehört zu den schwersten Spielen überhaupt. Da ist es sicher passend, dass die Steuerung auf dem Cube am besten funktioniert. Weitere Details könnt ihr unserem Testbericht entnehmen.

      Platz 8: Soul Calibur 2
      Teil zwei der Prügelsaga von Namco besticht auf allen Plattformen durch atemberaubende Grafiken, exakte Steuerung und großem Umfang. Auf der Suche nach Soul Edge, einer Klinge, die das Ende der Welt heraufbeschwören kann, machen sich die Kämpfer auf, sie an sich zu nehmen. Neben den obligatorischen 1-vs-1-Kämpfen lädt auch der Abenteuer-Modus ein, der mit fast 20 Stunden Spielzeit so manches Vollpreis-Adventure in den Schatten stellt. Was die Nintendo-Version von den anderen abhebt, ist der Nebencharakter, der hier auftaucht: Link aus „The Legend of Zelda“. Auch bietet die Cube-Variante die kürzesten Ladezeiten und ist den anderen Versionen (PS2, Xbox) mindestens ebenwürdig.

      Platz 7: F-Zero GX
      „Mario & Sonic bei den olympischen Spielen“ ist beileibe nicht die erste Kollaboration zwischen den ehemaligen Erzrivalen SEGA und Nintendo. Früheres Produkt der fruchtbaren Zusammenarbeit war F-Zero GX. Mit Überschallgeschwindigkeit rast man hier über knapp 30 verrückte Strecken. Mehrere Dutzend Fahrzeuge, die Möglichkeit, eigene Gleiter kreieren zu können, und ein Story-Modus mit kniffligen Aufgaben laden ein ums andere Mal zum Spielen ein. Alternativ auch mit bis zu 3 weiteren Freunden – vorausgesetzt, ihr besitzt ausreichend viele Controller.

      Platz 6: Baten Kaitos
      Als junger Kalas ist man einem Imperium und einer uralten Legende auf den Fersen. Was als sehr biederes Rollenspiel beginnt, wird im Verlauf zu einem epischen Abenteuer mit knapp 70 Stunden Spielzeit. Großartig war nicht nur die liebevoll gestaltete Grafik mit ihren fantastischen Details, sondern auch das innovative Kampfsystem: Ähnlich wie bei Yu-Gi-Oh greift man mit Karten seine Gegner an, setzt man diese in richtiger Reihenfolge ein, startet man Kombos oder kreiert neue Gegenstände. Square-Enix wäre neidisch auf diesen Geniestreich.

      Platz 5: Resident Evil
      Spieler ab 18 können sich über eines der gelungensten Remakes des letzten Jahrzehnts freuen. Alles wurde beibehalten: bockige Steuerung, schwankender Schwierigkeitsgrad und ein viel zu kleines Inventar. Wieso es trotzdem empfehlenswert ist? Die Grafik rockt, die Geräuschkulisse jagt einem wohlige Schauer über den Pelz und wer in der Nacht allein einem Zombie von dieser ekligen Statur gegenüber stand, der weiß endgültig, was Gänsehaut bedeutet. Weitere Fakten entnehmt ihr unserem Test.

      Platz 4: Star Wars Rogue Squadron
      Oh man! Als ich mir am 6. Mai 2002 den GameCube gekauft habe, durfte Star Wars natürlich nicht fehlen, zeigte es doch eindrucksvoll, zu was der Spielewürfel technisch in der Lage ist. Disc eingelegt, Kinnlade runterklappen lassen – DAS war Grafik und ist bis heute nett anzuschauen. Wer mit seinem X-Wing über den Todesstern jagt, auf Hoth AT-ATs Fußfesseln anlegt oder mit wenigen Mann gegen Hunderte von Lasersalven eines Sternzerstörers kämpft, der fühlt sich wie im Kino oder sogar mitten drin. Fantastisch. Der Nachfolger konnte grafisch noch eine Schippe drauflegen – überzeugte spielerisch aber nur bedingt.

      Platz 3: Zelda Wind Waker
      Jup, Zelda führt diesmal keine Spieleliste an. Woran das liegt? Ganz einfach: Twilight Princess versöhnte die durch dieses Game gespaltene Community wieder. Wind Waker ist umstritten – und fantastisch designt. Wer sich mit dem Cel-Shading-Look anfreunden kann, erhält ein Spiel mit vielen Stunden Spaß, einer toll inszenierten Story und liebevollen Charakteren mit ebenso liebevollen Animationen. Interaktive Trickfilme machen eben doch Spaß. Einen umfangreichen Testbericht findet ihr in unserem Archiv.

      Platz 2: Mario Kart: Double Dash
      So viel sei schon verraten: Da Super Mario Galaxy seinen 128 Bit-Vorgänger um Längen schlägt, wird Super Mario Sunshine nicht die Liste anführen. Der Kart-Ausflug des Klempners ist gelungen. Gute Grafik, fantastische Fahrphysik und viele Kontrahenten auf der Strecke! War es mit dem Breitbandadapter des GameCube noch möglich, bis zu 15 Freunde einzuladen, ist auf der Wii bei vier Spielern schon Schluss. Allerdings sei betont: Auf der Wii kann der umfangreiche Mehrspieler-Modus des Gamecube-Spiels nur bedingt genutzt werden. Weitere Fakten zu Mario Kart Double Dash könnt ihr unserem Test entnehmen.

      Platz 1: Metroid Prime
      Obwohl kürzlich der letzte Teil der Prime-Trliogie erschienen ist, überzeugt Samus erster 3D-Auftritt bis heute! Das überragende Leveldesign, toll gestaltete Rätsel und ein neues System der Geschichtenerzählung sorgen für ein rundum gelungenes Action-Adventure aus der Ego-Perspektive. Der Listenpreis für eine gebrauchte Disc von Metroid Prime liegt bei etwa 12 €. Zur Story: Kopfgeldjägerin Samus Aran erhält einen Notruf von einer Raumstation nahe des Planeten Tallon IV . Dort angekommen wird sie Zeuge eines Überfalls der Raumpiraten auf die Station und muss nach einem Zwischenfall und dem Verlust ihrer Fähigkeiten auf dem Planeten landen. In den folgenden Stunden ist der Spieler mit der Suche nach den Upgrades des Power Suits beschäftigt und findet nach und nach heraus, was die Piraten auf Tallon IV wollen. Mehr erfahrt ihr in unserem Test.

      Spielempfehlungen heute...
      Im Nachfolgenden wollen wir einen kleinen Einblick in die Welt der VC-Games geben. Die Virtual Console von Nintendo bietet die Möglichkeit, NES-, Super Nintendo-, N64-, Sega MegaDrive-, Turobografx- und neuerdings auch NeoGeo-Spiele zu zocken. Liebhaber alter Retro-Spiele werden den ein oder anderen vergessenen Liebling wieder entdecken, Neueinsteiger zeitlos gutes Futter (neben vielen Gurken). Zum Erwerb der Spiele benötigt man eine DSL-Anbindung und zusätzlich eine Kreditkarte oder eine Wii-Points-Card. Letztere ist im Handel für etwa 20 € zu erstehen und lädt das virtuelle Konto um 2000 Punkte auf. Je nach System können davon 1-4 Spiele gekauft werden. Nintendo hat die Preise gestaffelt. So kosten NES-Spiele 500 Punkte, Turbografx-Spiele 600 Punkte, MegaDrive- und Super Nintendo-Games 800 Punkte, NeoGeo-Zockerperlen 900 Punkte und N64-Adaptionen schlagen mit 1000 Punkten zu Buche. Dazu kommen optional 20 € für den Erwerb des Classic Controllers von Nintendo, auf den die meisten Spiele für VC zugeschnitten wurden. Die Spiele werden auf dem internen Speicher der Wii abgelegt.

      Platz 10 VC-Spiele: Breath of Fire 2 (Super Nintendo, 800 Wii-Points)
      Das Super Nintendo stand wie keine zweite Konsole für Rollenspiele. „Secret of Mana“, „Secret of Evermore“, „Lufia“… Die Liste lässt sich beliebig erweitern. In dieser würde sich garantiert auch Breath of Fire 2 wieder finden, gilt es bis heute als eines der komplexesten Adventures überhaupt. Nicht nur, dass man aus unzähligen Charakterklassen wählen darf, nein, auch der Aufbau einer eigenen Stadt und zig verschiedene Enden zählen zu den Features. Einziger Kritikpunkt: Das Spiel ist nur in englischer Sprache verfügbar. Wer sich daran nicht stört, wird hier wochenlange Freude haben und sich an den tollen Grafiksets und gelungenen Melodien erfreuen.

      Platz 9 VC-Spiele: Donkey Kong Country 2 (Super Nintendo, 800 Punkte)
      Oh mein Gott, Donkey Kong Country 2! Edelschmiede RARE hatte Mitte der 1990er eine Serie wieder belebt und zum Thron der zahlreichen Jump´n´Run-Games gemacht. Von Nintendo als 3D-Innovation gefeiert, sorgte der erste Render-Ausflug des Lausbande für große Augen und offen stehende Münder. Dass alles nur Tricks waren, mit denen diese Effekte erzielt wurden, war zweitrangig. Sorgte DKC Teil 1 noch für viele Frustpassagen, so wurde der Schwierigkeitsgrad des Nachfolgers optimiert. Spätestens ab Welt 4 zieht die Lernkurve enorm an, jedoch ohne unnütz zu frustrieren. Die Grafik ist top, der Sound auch, Piratenchöre (!) und Tiergeräusche inklusive. Klasse!

      Platz 8 VC-Spiele: Lylat Wars (N64, 1000 Punkte)
      Aus urheberrechtlichen Gründen durfte der Sternenfuchs in Europa nicht mit seinem Original-Namen landen. Wer sich heute über Casual Games aufregt, sollte auf diese Software-Perle hingewiesen werden. Schon beim ersten Durchspielen ist man kaum länger als eine Dreiviertel-Stunde damit beschäftigt, Hundertschaften von feindlichen Jägern vom Himmel zu holen. Als Fox McCloud befreit man das Lylat-Sonnensystem von Tyrann Andross und sucht den Vater des Weltraumfuchses. Neben dem Airwing aus dem SNES-Original (Lylat Wars ist streng genommen nur ein Remake) gibt es zusätzlich einen Panzer und ein U-Boot, in deren Cockpits man Platz nehmen darf. Neben den recht linearen Leveln, die wie auf Schienen verlaufen, sind die „Open-Fire“-Gefechte grandios inszeniert, genießt man doch die volle Bewegungsfreiheit. Rolle rechts, Rolle links, Halb-Looping und Wende, Abschuss! So musste das damals sein und viele Kinder der N64-Ära trainierten mit diesem Spiel ihre koordinatorischen Fähigkeiten. Der Reiz bei Lylat Wars liegt nicht im schnellen Durchspielen, sondern dem Entdecken der zahlreichen Geheimnisse. Na? Hat jemand von euch schon Fox´ Vater gefunden?

      Platz 7 VC-Spiele: Super Mario World (Super Nintendo, 800 Punkte)
      Nur ein Jahr nach dem überwältigendem Super Mario Bros 3 zauberte Nintendo das nächste blau-rote Kaninchen aus dem Hut – mitsamt Super Nintendo versteht sich. Zwar ist der Titel eher evolutionär, wir mögen ihn aber trotzdem. Warum? Zwei Gründe: Yoshi, Sternenroute. Das Reittier hatte hier seinen Auftritt und besonders begabte Spieler konnten Riesenkröte Bowser (der wie üblich die Prinzessin entführt hatte) bereits nach 20 Minuten zum Showdown herausfordern, Sternenroute sei Dank. Wer mehr Zeit hat, versucht alle 96 Level zu entdecken und den Highscore zu knacken. Ein wahrer Klassiker.

      Platz 6 VC-Spiele: Sonic 3 (Sega MegaDrive, 800 Punkte)
      Das „Hedgehog“ wurde aus dem Titel gestrichen, der Rest ist trotzdem beste Igel-Tradition: Mit Überschall rast und springt man durch unzählige Areale, verdrischt ab und an Roboter und insektoide Wesen, sammelt goldene Ringe und tritt alle paar Abschnitte Oberbösewicht Dr. Robotnik gegenüber. Begleitet wird der Turnschuhträger in Blau von Fuchs Tails, der jederzeit von einem zweiten Mitspieler gesteuert werden kann. Der Sound geht in Ordnung. Was bis heute überrascht, ist die Grafik. Blitzschnell, detailliert und mit kleinen 3D-Spielereien verwöhnt sie bis heute die Augen von Hüpf-Fans. Sonic 3 markierte auch einen Wendepunkt, gab es nach dem lauwarmen „Sonic & Knuckles“ bis in das Jahr 2006 hinein nur noch lieblos gestaltete Fortsetzungen (mit Ausnahme von Sonic Adventure 1 und 2).

      Platz 5 VC-Spiele: Street Fighter II Turbo (Super Nintendo, 800 Punkte)
      Nicht nur Rollenspiele waren auf dem Super Nintendo omnipräsent, auch Beat Em Ups. Kampfspiele erfreuten sich damals größter Beliebtheit. Ein Satz: „Ha-Do-Ken!“ Na? Wieder erkannt? Wer jetzt bereits in Erinnerungen an Zockersessions schwelgt, der wird den legendären Ausspruch von Kultfighter Ryu Tausende Male gehört haben. „Street Fighter II Turbo“ gilt unter Fans als beste Variante der Fighting-Party. Der Spielablauf ist immer gleich: Zwei Kämpfer stehen sich gegenüber. Mit gezielt eingesetzten Attacken, taktisch klugen Kontern und Special Moves leert man den „Lebensbalken“ des Gegners. Ist der Balken bei Null angekommen, verliert der entsprechende Spieler. Leicht zu erlernen, schwer zu meistern. Trotz recht mageren Umfanges von etwas über einem Dutzend Kämpfern und ebenso vielen Arenen, reicht das aus, um sich immer mal wieder mit Freunden vor der heimischen Glotze zu versammeln.

      Platz 4 VC-Spiele: R-Type (Turbografx, 600 Punkte)
      Von links nach rechts fliegen, Gegnergeschwader ausschalten, ein paar Extras einsammeln und nur nicht getroffen werden! Ja, dieses Spielprinzip kostete früher ganze Monatstaschengelder und sorgte für knüppelvolle Spielhallen. Platz vier für den Klassiker unter den Sidescroll-Shootern. Die Faszination liegt im einfach zugänglichen Spielprinzip und dem gigantischen Umfang. Wer sich bis zum letzten Oberboss durchkämpfen will, sollte sich mit genügend Proviant eindecken – er könnte es gebrauchen.

      Platz 3 VC-Spiele: Metroid (NES, 500 Punkte)
      Samus Aran. Die kessere Variante von Ripley (Alien-Filme) tritt gegen Flugechse Ridley an. Habt ihr was bemerkt? Metroid bediente sich einiger Science-Fiction-Elemente und verwendete diese ungeniert. Herausgekommen ist eines der ersten Action-Adventure, die spielerisch für Furore sorgten. 2D-Levels erkunden, Upgrades einsammeln – all das wurde bis heute beibehalten. Die Musik ist zwar nett, aber ein wenig langweilig nach fünf Durchläufen. Das schmälert den Spielspaß nur gering. Was heutzutage für Frust sorgen könnte: der hohe Schwierigkeitsgrad des Kopfgeldjäger-Abenteuers. Willkommen, liebe Zockerneulinge im Jahr 1984! Nebenbei erwähnt: Für eine nette Anekdote sorgte Nintendo höchst selbst. In der deutschen Anleitung war Samus Aran, gemäß den Gesetzen des Videospieluniversums, ein Mann. Verwirrt waren die Spieler, als sie nach zügigem Durchspielen den vermeintlichen Mann im Bikini sahen. Seitdem wissen wir es besser.

      Platz 2 VC-Spiele: Super Mario 64 (N64, 1000 Punkte)
      „It´s a me, Mario“ – knapp ein Jahrzehnt nach seinem Konsolendebüt präsentierte sich der quirlige Klempner im Jahre 1997 in vollem 3D. Es war nicht das erste 3D-Jump´n´Run, Crash Bandicoot sorgte Jahre zuvor für Beifall. Mario und Nintendo verstanden es, das 3D-Jump`n`Run neu zu definieren und eine persönliche Note zu geben. Kein stures Rennen von A nach B, sondern Lösen von Aufgaben, keine Powerblumen und Federn, sondern eine Lebensanzeige, nicht mehr nur auf den Kopf der Gegner springen, sondern auch mal treten. Unvergessen werden die drei Duelle gegen Bowser sein, die kleinen Rätsel im Schloss der Prinzessin und das unvergleichliche Gefühl, erstmals mit einem Analog-Stick stufenlos in eine Richtung lenken zu können. Wem das heute nur noch ein müdes Lächeln abringt, der sollte trotzdem einen Blick riskieren: Leveldesign, Missionsgestaltung und Steuerung sind bis heute hervorragend. Ein Muss!

      Platz 1 VC-Spiele: The Legend of Zelda – Ocarina of Time (N64, 1000 Punkte)
      „Och nee, nicht schon wieder Zelda auf der Eins!“ Und? Auch genervt von den ewigen Lobeshymnen auf die Serie um den kleinen Hylianer? Wer ergründen möchte, warum Presse und Fans allmonatlich in wohltuendes Seufzen verfallen, wenn sie an diese Spielserie denken, sollte Ocarina of Time downloaden. Link ist neben Mario der zweite Nintendo-Star, der mit Bravour den Sprung in die dritte Dimension schaffte. Als kleiner Junge wird er mit der Rettung des Landes Hyrule beauftragt und findet sich schon bald in einem sozio-politischen Komplott wieder, in dem drei Auserwählte und fünf Weise eine bedeutende Rolle zukommt. N64-Besitzer im Jahre 1998 besaßen fast ausnahmslos dieses Stück Software-Geschichte. Knapp 30 Stunden Spielzeit waren damals nicht enorm, füllten aber ein gutes Wochenende locker aus. Überall in der Welt von Hyrule - ob nun in der Ebene, auf dem Bauernhof, in den Städten, am Hylia-See oder in den Palästen - die Liebe zum Detail war allerorts zu spüren und damals „state of the art“ – einmalig. Kein Wunder, dass Ocarina of Time vor einigen Jahren einen Kulturpreis erhielt – als erste Spiel überhaupt! Natürlich steckt hinter dieser Kulisse viel mehr. Die Story geht sehr zu Herzen und die Rätsel sind nicht immer anspruchsvoll, aber toll designt. Als bestes Spiel des letzten Jahrhunderts sollte Ocarina of Time nun wirklich in keinem Zockerhaushalt mehr fehlen.

      Aktuelle Spiele
      Nach der Abhandlung der VC-Spiele werden wir euch nun unsere Top Ten der Wii-Games vorstellen. Bevor einige es vermissen werden: Wii Sports fehlt. Wozu ein Spiel empfehlen, das im Lieferumfang der Konsole bereits enthalten ist? Eben. Zur Top Ten-Platzierung haben wir die Wertungen von DemoNews.de herangezogen.

      Platz 10: Wario Ware Smooth Moves (83%)
      Der Gegenspieler unseres pummeligen Klempners hat mal wieder einen eigenen Auftritt. Dieses Mal hat Wario den Formenstab (a.k.a. Wii-Fernbedienung) aus einem Museum entwendet und treibt nun allerhand Schabernack! Die Micro-Games-Sammlung mit Spielen von meist drei bis fünf Sekunden Dauer ist aberwitzig inszeniert und teilweise wirklich bekloppt. Auf eine sehr lustige Art und Weise eben. Mit einem integrierten Multiplayer-Modus für bis zu 12 Spieler mit nur einer Fernbedienung sorgt der Wicht für Freude im Wii-Haushalt. Den ausführlichen Test gibt es hier.

      Platz 9: Mercury Meltdown (84%)
      Eiin Quecksilber-Tropfen muss durch viele Hindernisparcours gejagt werden. Durch sanftes Kippen der Wii-FB kippt man das ganze Labyrinth. Eckt man an, verliert der Tropfen etwas an Masse, fällt man von der Ebene, ist das Spiel sofort aus. Tolle Adaption der PSP-Serie, die erst durch die Steuerung ihren Feinschliff erfuhr. Zudem bewies der Titel, dass man mit einem cleveren Konzept sowohl Gelegenheitspieler als auch Profis begeistern kann. Einen umfangreichen Test könnt ihr an dieser Stelle nachlesen.

      Platz 8: Rayman Raving Rabbids 2 (84%)
      Bwaaaaaaaaaah! Wer sie einmal gespielt hat, wird sie lieben. Die Rede ist von den Rayman Raving Rabbids. Der Nachfolger ist bunter, größer und schriller! Kein Wunder, die Hasen wollen die Erde erobern und müssen sich durch Reisen rund um die Welt die Sympathie der Erdenbürger erkämpfen. Eine verrückte Minispielsammlung mit derbem Humor. Nicht vergessen sollte man den unterhaltsamen Mehrspieler-Modus, denn in diesem glänzt Rayman Raving Rabbids 2 ganz besonders. Den Test erhaltet ihr hier.

      Platz 7: Sonic und die geheime Ringe (84%)
      „Sonic Heroes“, „Sonic Riders“, „Sonic The Hedgehog“ – viele dachten, die Luft wäre raus, so uninspiriert erschienen die 3D-Games des einst so erfolgreichen Mario-Konkurrenten Sonic. Sega führte bei der neuesten Auflage die 2D-Mechanik der Vorgänger wieder ein und fand zu alter Stärke zurück – dank Wiimote-Steuerung. „Sonic und die geheimen Ringe“ gewinnt freilich keine Innovationspreise, macht dafür aber jede Menge Spaß. Den Test gibt es hier.

      Platz 6: Endless Ocean (86%)
      Casual Games als Entspannungsmethode. Endless Ocean entführt den Spieler in eine atemberaubend schöne Welt unter dem Meeresspiegel. Mit Tümmlern schwimmen, Fotos machen, Gegenstände sammeln und kleinere Aufgaben erledigen – und das alles ohne lästigen Druck. Selten war das Schwimmen in den Weltmeeren so erholsam und doch zugleich reizvoll. Warum Endless Ocean wirklich so gelungen ist, könnt ihr an dieser Stelle nachlesen.

      Platz 5: Super Paper Mario (87%)
      Er ist Klempner, Prinzessinenretter und – zweidimensional? Jap, im neuesten Teil der Paper-Serie ist unser schnauzbärtiger Freund mal wieder platt wie eine Flunder und lädt mit innovativen Wii-Features, tollen Grafikspielereien und einer etwas anderen Story zum munteren Hüpfen ein. Alteingesessene Nintendo-Veteranen freuen sich über zahlreiche Anspielungen auf Nintendo-Klassiker, Neulinge werden vom Design begeistert sein. Ihr wollt mehr erfahren? Klickt euch zum Test.

      Platz 4: Metroid Prime 3 (89%)
      Der krönende Abschluss der Prime-Saga rund um Kopfgeldjägerin Samus Aran und die Weltraumpiraten fiel actionlastiger aus als die Vorgänger aus. Das muss nichts Negatives sein, überzeugen Grafik und Sound die Spielergemeinde. Mit Nunchuk und Wiimote bewaffnet, zieht man los, um den Piraten endgültig den Garaus zu machen. Im Direktvergleich zum ersten Teil der Trilogie fällt Metroid Prime 3 dezent ab, bleibt aber trotzdem ein herausragendes Wii-Abenteuer. Mehr Infos im Test.

      Platz 3: Resident Evil 4 Wii Edition (91%)
      Die Bronze-Medaille der besten Wii-Games des letztem Jahres geht an Resident Evil 4. Die dritte Neuauflage des einstigen GameCube-Exklusivtitels trumpft mit gut durchdachter Wii-Steuerung und immer noch toller Grafik auf. Spielerisch war Resident Evil 4 schon auf dem Gamecube über fast jeden Zweifel erhaben. Was diesen Titel so stark macht und wo die kleinen Fehler liegen, könnt ihr hier nachlesen.

      Platz 2: The Legend of Zelda: Twilight Princess (92%)
      Man muss das Rad nicht neu erfinden, um großartig zu unterhalten – so dürfte das Kredo zu Zelda gelautet haben, als Nintendo mit der Entwicklung begann. In Twilight Princess nehmt ihr es mit den Mächten der Finsternis auf und bereist ein Hyrule, das größer ist als alle anderen Zelda-Spiele zusammen. Architektur und Rätsel sind grandios, die Steuerung gut integriert. Warum es wohl zu „nur“ 92% gereicht hat, lest ihr hier.

      Platz 1: Super Mario Galaxy (95%)
      Da ist er wieder und er verblüfft! Tolle Grafik, schöner Sound, perfekte Steuerung. Das hat man einerseits von einem Mario-Titel erwartet, anderseits ist man doch immer wieder überrascht, dass es Formen der Verbesserung gibt, die wohl nur Entwicklern auffallen können. Das Leveldesign ist das schrägste bisher: Auf Planeten, die man auch Kopf über umrunden kann, gilt es viele Aufgaben zu bestehen und Prinzessin Peach aus den Händen Bowsers zu befreien. Was der alte Kröterich nur an ihr findet? Wir werden es nie erfahren. Wer allerdings herausfinden möchte, wer Rosalina ist und wieso der Titel so toll ist, dem sei unser Test empfohlen. Wohl bekomm´s.

      Und was bringt die Zukunft?
      Wer sich die oberen Abschnitte etwas genauer angeschaut hat, wird sehen: Nicht nur Casual Games beherrschen die oberen Wertungssphären.. Natürlich ist die Wii noch kein Spaßgarant für etablierte Zocker. Fairerweise sollte gesagt werden, dass auch die Xbox 360 mehr als ein Jahr benötigte, um so richtig in Fahrt zu kommen. Gleiches gilt für den Nintendo DS, die PlayStation 2 und ein knappes Dutzend anderer Plattformen. Und der Blick in die Zukunft ist doch gar nicht mal so schlecht: Mit dem Start des Software-Channels kann man sich in Zukunft bequem Exklusivtitel downloaden. Und sonst? Super Smash Bros Brawl, Alone in the Dark 5, Pokémon Battle Revolution, NiGHTS: Journey of Dreams, Fire Emblem: Die Hardcore-Gamer werden nach und nach gut bedient. Sicherlich nicht mit der Quantität an Spielen, aber die Qualität ist ohnehin wichtiger. Und Gelegenheitsspieler dürfen ebenfalls frohlocken: Mit Wii Fit, einem neuen Dancing Stage, Ferrari Challenge, CSI, Nitro Bike und etlichen anderen Spielen wird auch für sie etwas dabei sein. Und bis dahin? Die Zeit vertreiben mit Link´s Crossbow-Training, Olympisches Gold gewinnen mit Mario & Sonic oder all die alten Klassiker für die Virtual Console oder den GameCube neu entdecken.

      Wii hat in den letzten 12 Monaten gezeigt, dass Grafik nicht das Maß aller Dinge und Innovation durchaus relevant ist. Als Marktführer im Heimbereich geht Nintendo in das zweite Jahr. Lassen wir uns überraschen, wie lange Nintendo noch führt und welche Überraschungen uns mit der neuartigen Steuerung erwarten.


      lg :cool:
      Avatar
      schrieb am 01.01.08 11:09:33
      Beitrag Nr. 134 ()
      Nintendo Wii hack opens door to homebrew games

      By John Leyden [More by this author]
      31st December 2007 11:44 GMT

      Security researchers have hacked into a Nintendo Wii game console to run their own code in a move that makes it far easier to develop homebrew games for the popular gaming device.

      Up to now developers have only been able to write homebrew games for the Gamecude, not the Wii. That meant these homebrew games could be run on a Wii console (because of backward compatibility) but failed to provide Wii hardware support (so no use of the motion-sensitive Wii remote control) and only limited access to system resources.

      During a presentation at the 24th Chaos Communication Congress in Berlin last week, hackers Michael Steil and Felix Domke demonstrated their own code running on the console and making use of its system resources. The duo were able to pull off the hack after they extracted the keys for signing Wii code, a feat that would not have been possible if Nintendo had used an encrypted drive.

      The brief demo took place at the end of a longer presentation on Deconstructing Xbox 360 Security during the annual hacker conference. Most of the presentation talked about the security architecture of the XBox 360 and the possibility of running Linux on the device but it was the Wii hack that really caught the attention.

      The hack advances the possibility of running homebrew code with access to full system resources on the device, not just programs that Nintendo has sanctioned. Such games might be developed to run from a DVD drive, at least in theory. No such games are available as yet and Nintendo may respond by attempting to revoke compromised encryption keys. However history shows such countermeasures are likely to ultimately prove futile. ®

      http://www.reghardware.co.uk/2007/12/31/nintendo_wii_hack/

      lg
      Avatar
      schrieb am 01.01.08 16:27:47
      Beitrag Nr. 135 ()
      30.12.07 | 15:14

      Japan: Gefragtester Handheld 2007

      Den Wettkampf um den beliebtesten Handheld in Japan im Jahr 2007 hat der Nintendo DS bereits jetzt gewonnen, jedoch könnte der DS noch eine weitere Schallmauer in diesem Jahr durchbrechen. 2007 wurden nämlich bereits 6.945.389 Handhelds aus dem Hause Nintendo ausgeliefert. Sollten die Japaner also in dieser Woche nicht gerade ein Kaufstreik treten, könnte die 7 Millionen-Marke noch geknackt werden.

      Von solchen Zahlen kann Sony mit seiner PSP nur träumen, hier könnte gerade einmal die 3 Millionen-Grenze fallen. 2.908.095 PSPs wanderten in diesem Jahr in Japan über den Ladentresen.


      [ mic ]

      http://www.gamona.de/news/detail/id-japan_gefragtester_handh…


      lg
      Avatar
      schrieb am 01.01.08 16:40:05
      Beitrag Nr. 136 ()
      NintendoWii erfolgreich bei Senioren

      27.12.2007, 11:06

      Eine 84 Jahre alte Frau hat in Washington ein Wii-Bowling-Turnier gewonnen. Ihr Gegner war dabei ein ebenfalls bereits 79 Jahre alter Rentner, der jedoch sein ganzes Leben Bowling gespielt hat und noch in diesem Jahr ein echtes Turnier gewonnen hatte. Seit dem die Riderwood Retirement Community im März einige Wii-Konsolen aufgestellt hat, sind diese sehr beliebt geworden und es finden mehrere Turniere statt.

      Doch nicht nur in Washington entdecken Senioren die Nintendo-Konsole. Die American Association of Retired People erklärte, dass auf der Jahreshauptversammlung 2007 ein Stand mit der Wii-Konsole die Hauptattraktion war. Damit dringt das Nintendo-Produkt weiter in Käuferschichten vor, die bisher nichts mit Videospielen zu tun hatten.

      (Georg Wieselsberger)


      http://www.gamepro.de/news/spiele/wii/nintendo/1304039/ninte…


      lg :)
      Avatar
      schrieb am 01.01.08 17:26:24
      Beitrag Nr. 137 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.909.872 von AlaskaBear am 01.01.08 16:40:05was denken die hardcore-gamer eigentlich über nintendo?
      und worüber wird denn so dskutiert im net wenns um nintendo geht?


      und hier noch der link zu einem interessantem forum bezüglich "hardcore-spielern" und nintendo-und ein auszug einer interessanten diskussion darüber-viel spass beim lesen-bei den anderen mitlesern entschuldige ich mich für den "überlangen" beitrag,einfach drüberblättern,ist aber trotzdem nicht schlecht,sich diese diskussion der "hardcore-gamer" durchzulesen und nintendo&co. damit etwas besser zu erfassen....:



      http://www.gamepro.de/forum/showthread.php?t=100777

      auszug daraus:
      Natürlich werden hier durch die Casual-Games neue Käuferschichten erschlossen, jedoch ist es nicht dieser Punkt über den sich sehr viele Zocker (zurecht) aufregen. Es geht eher darum, dass Nintendo durch den Focus auf Casual den Zockern im klassischen Sinne nicht mehr viel bieten kann. Ich meine, es ist ja gut und schön dass die Senioren Wii Sports noch immer als ganztags-Beschäftigung nutzen können, jedoch geht es wohl den "richtigen" Zockern anders. Diese werden von Nintendo vernachlässigt, obwohl sie es waren, die Nintendo erst groß gemacht haben. Das ist der Punkt. Ich habe auch so ziemlich jede Nintendo-Konsole der Vergangenheit bis auf das Ur-NES, mein Username sollte auch für sich sprechen, aber eine Wii habe ich absichtlich bis heute nicht, die Top-Titel kann man an einer Hand abzählen.

      Jetzt soll ich mich noch freuen dass es Nintendo finanziell gut geht? Das würde ich, wenn ich davon irgendetwas hätte. Wenn BigN die Gewinne mal wieder in richtige Spiele investieren würde. So aber habe ich Angst dass Nintendo sich bestätigt fühlt und sich dieser Trend fortsetzt. Dass die nächste Nintendo-Konsole wieder technisch hoffnungslos veraltet ist, dafür zwar wieder irgendeine innovative Steuerung besitzt, die dann jedoch wieder zu 90% nur für Casual-Games verheizt wird. Nein danke.

      Das hier soll kein Bash sein, ich denke das sollte einem auch beim lesen klar werden. Ich wollte nur mal meiner Traurigkeit Ausdruck verleihen, da du ja anscheinend das alles durch eine rosarote Brille siehst, oder mich beim lesen zumindest dieser "Hurra Nintendo"-Unterton angesprungen hat.

      MfG Starfox
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      #6 27.12.2007, 13:57
      gamersince1984
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      Das einzige was Nintendo im Moment Recht gibt, ist der Erfolg.
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      Geändert von gamersince1984 (27.12.2007 um 14:05 Uhr).


      gamersince1984
      #7 27.12.2007, 14:11
      gkiene
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      Nur mal so zur Info, Nintendo bringt das gleiche Programm für uns Hardcore Zocker, wie es das Unternehmen schon seit Beginn an macht. Nur Nintendo ist nur "1" Unternehmen und ihre Studios sind auch begrenzt. Und da sie keine jährliche Updates wie EA machen, ist es nur logisch, dass uns alleine von ihnen keine Überschwemmung an Spielen erwarten wird.

      Was die 3. Hersteller machen, darauf hat Nintendo wenig Einfluss. Dass die am Anfang voll auf die Casuals gesetzt haben und nicht an den wirklichen Erfolg der Konsole geglaubt haben, daran sind die 3rd Party Entwickler selber Schuld, und um Spiele zu entwickeln (nach dem sich der Erfolg abgezeichnet hat), das braucht seine Zeit, deshalb kommt auch derzeit von 3rd Party kaum was, wird sich jedoch bald ändern.

      Nur was erwartet ihr von Nintendo? Dass sie 100.000 Entwicklungs-Studios neu eröffnen, da sie jetzt plötzlich wieder Marktführer sind? Klar entwickeln sie jetzt auch Casual Games, da sie eine neue Zielgruppe erschlossen haben, jedoch sind die 1st Party Casual Games wirklich nicht so in der Überhand wie manche hier mit größter Überzeugung allen weismachen wollen.

      Mir wärs hier mal sehr recht, wenn ihr deshalb vorher überlegen würdet, bevor ihr immer so nen Schwachsinn postet, fehlt ja nur noch, dass sich irgendwer aufregt, wieso Halo nicht auf dem Wii erscheint.
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      gkiene
      #8 27.12.2007, 14:12
      Ascarator
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      Zitat:
      Zitat von frag-o-matic
      rofl..jetzt glaubt doch nicht wirklich jemand das jetzt neue schichten angesprochen werden


      Doch, schau Dich doch nur mal um, welche Leute sich jetzt DS und Wii kaufen. Und schau Dir das Spieleangebot (Gehirnjogging, Pferdespiele & Co) von beiden Konsolen an.


      Wenn Du dann immer noch nicht checkst, dass Nintendo neue Zielgruppen erschließt, die bisher nichts mit Videospielen am Hut hatten, kann ich Dir auch nicht mehr helfen.


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      #9 27.12.2007, 14:25
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      Dann wollen wir mal ^^

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      Zitat:
      Zitat von Starfox85
      Das hier soll kein Bash sein, ich denke das sollte einem auch beim lesen klar werden. Ich wollte nur mal meiner Traurigkeit Ausdruck verleihen, da du ja anscheinend das alles durch eine rosarote Brille siehst, oder mich beim lesen zumindest dieser "Hurra Nintendo"-Unterton angesprungen hat.

      MfG Starfox


      Ne,ne, wenn du denkst, das ich irgend ein Fanboy bin haste dich geirrt.
      Ich war nie nur auf Nintendo fixiert, sondern habe den Markt stets als "ganzes" betrachtet (weshalb mich diese fanboy-Kriege auch tierisch aufregen )
      Ich meinte nur, das Nintendo zwei Sparten ansprechen sollte.
      Nintendo hat das Casual-genre quasi begründet, sollte das aber natürlich nicht als den Hauptfokus ansehen.
      Ich bin mit Nintendo gros geworden, hab sämtliche Konsolen von denen und zig von anderen Herstellen, nur denke ich, das es für Nintendo nur gut sein kann erfolgreich zu sein.
      Erinnert sich noch jemand an die Zeiten als Nintendo seinen Cube praktisch vernachlässigt hat und nix unternahm, um ihn im Massenmarkt zu positionieren? (kein Marketing, keine Werbung im TV etc.pp.)
      Nintendo macht unheimlich viel Werbung für Wii / DS. Hat damit den Massenmarkt angesprochen.

      Außerdem hat Nintendo sich immer auf Familien als Kernzielgruppe konzentriert, waren damit stets erfolgreich. Die haben auch Simpelst-Spiele gemacht, niemand regt sich drüber auf.

      Außerdem reichen mir Toptitel, die ich an einer Hand abzählen kann. Wer hat schon genug Geld sich alle Nase lang n neues Game zu kaufen?
      War's beim Cube anders? Nee, und das hat sich auch am Ende seines "Lebens" nicht geändert.Da warens immer noch vllt 2 Hände

      Wii ist seit 1 Jahr auf dem Markt, viele werden noch folgen. Man sollte sein Urteil erst fällen, wenn die Konsole richtig von den Entwicklern gehandhabt werden kann. Das ist noch nicht der Fall.

      Mann muss sehen, was die Zukunft bringt und wenn Nintendo seit dem launch mehr als 1.000.000 Konsolen pro Monat verkauft, ist das ein gutes Standbein, später große Titel raus zubringen.

      Ich hoffe euch / dir meinen Standpunkt damit etwas näher gebracht zu haben

      MfG 7
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      Geändert von (]Killer7[) (27.12.2007 um 14:31 Uhr).


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      #10 27.12.2007, 14:37
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      Zitat:
      Zitat von Ascarator
      Wenn Du dann immer noch nicht checkst, dass Nintendo neue Zielgruppen erschließt, die bisher nichts mit Videospielen am Hut hatten, kann ich Dir auch nicht mehr helfen.

      Dann müsste, deiner Logik nach, auch Sony neue Zielgruppen erschliessen. Zu Weihnachten habe ich bei einigen in der Familie beobachten können, dass sie eine PS2 bekommen haben. Waren eigentlich alle nie wirklich Zocker, werden sie auch nie werden. Was für sie scheinbar für die PS2 gesprochen hat: Der günstige Preis (im Vergleich zu den aktuellen Konsolen), das Spieleangebot und Spiele wie Singstar. Da könnte man jetzt auch von neuen Zielgruppen sprechen - Otto-Normalbürger, der mit Spielen eigentlich nichts am Hut hat.

      Also, das kann nicht nur Nintendo.
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      #11 27.12.2007, 14:41
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      Zitat:
      Zitat von PhanZero
      Dann müsste, deiner Logik nach, auch Sony neue Zielgruppen erschliessen. Zu Weihnachten habe ich bei einigen in der Familie beobachten können, dass sie eine PS2 bekommen haben. Waren eigentlich alle nie wirklich Zocker, werden sie auch nie werden. Was für sie scheinbar für die PS2 gesprochen hat: Der günstige Preis (im Vergleich zu den aktuellen Konsolen), das Spieleangebot und Spiele wie Singstar. Da könnte man jetzt auch von neuen Zielgruppen sprechen - Otto-Normalbürger, der mit Spielen eigentlich nichts am Hut hat.

      Also, das kann nicht nur Nintendo.


      Diese Leute haben immer schon Playstation gekauft. Playstation ist die Volkskonsole, die zum einen wegen Coolness Faktor (wie zB auch Ipod) gekauft wird, zum anderen wegen Singstar etc und der Name bekannt ist.

      Jedoch die Leute, die bei Nintendo erschlossen werden, sind Leute, die nie eine PS gekauft hätten, oder wie viele Rentner siehst du, außer für die Kinder, PS kaufen?
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      #12 27.12.2007, 14:43
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      Zitat:
      Zitat von PhanZero
      Dann müsste, deiner Logik nach, auch Sony neue Zielgruppen erschliessen. Zu Weihnachten habe ich bei einigen in der Familie beobachten können, dass sie eine PS2 bekommen haben. Waren eigentlich alle nie wirklich Zocker, werden sie auch nie werden. Was für sie scheinbar für die PS2 gesprochen hat: Der günstige Preis (im Vergleich zu den aktuellen Konsolen), das Spieleangebot und Spiele wie Singstar. Da könnte man jetzt auch von neuen Zielgruppen sprechen - Otto-Normalbürger, der mit Spielen eigentlich nichts am Hut hat.

      Also, das kann nicht nur Nintendo.


      Da muss ich dir recht geben, Phan.

      Wie gesagt, man muss alles als ganzes sehen und nicht nur einen Hersteller.
      EyeToy und SingStar? wenn das mal keine Casual-Games sind.
      Da hat sich aber (in Relation) niemand drüber beschwert, soweit ich mich erinnere.

      @gkiene: es ging hier ums Gesamtzielgruppen erschließen.
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      #13 27.12.2007, 14:45
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      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Diese Leute haben immer schon Playstation gekauft.

      Quark, die hatten nie eine Konsole. Da sind auch einige bei, die sich seit Jahren gegen "sowas" gesträubt haben und jetzt wegen Games wie Singstar und dem niedrigen Preis dann doch zuschlagen.


      Zitat:
      Jedoch die Leute, die bei Nintendo erschlossen werden, sind Leute, die nie eine PS gekauft hätten, oder wie viele Rentner siehst du, außer für die Kinder, PS kaufen?

      Wie viele Rentner siehst du Wii kaufen - für sich selbst? Weil jetzt in nem Altenheim welche aufgestellt wurden heisst das nicht, dass zig Rentner losrennen und sich ne Wii kaufen! Die meisten (naja, viele) wollen mit der ganzen "Technik-Kacke" doch eh nichts zu tun haben. Das einzige, was Nintendo an neuen Zielgruppen erschlossen hat sind vor allem Mädchen. Die greifen unter Umständen (so im Alter von 12-17 Jahren) doch eher zur PS2, eben wegen Singstar und dergleichen. Ist eben in dem Alter dann eher angesagt...
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      #14 27.12.2007, 14:51
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      Zitat:
      Zitat von PhanZero
      Ist eben in dem Alter dann eher angesagt...


      Oder Nintendogs & Co. Hab letztens in einem Katalog geblättert. Dort fiel mir eine Doppelseite mit Videospielen auf. Eine komplette Seite war voll mit irgendwelchen Hunde & Pferde Spielen (von denen ich noch nie was gehört habe) für den DS. DAS ist zur Zeit angesagt. Und nicht so ein Zeug wie Bioshock, Crysis & Co.__________________

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      #15 27.12.2007, 14:56
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      Zitat:
      Zitat von Taven
      Oder Nintendogs & Co. Hab letztens in einem Katalog geblättert. Dort fiel mir eine Doppelseite mit Videospielen auf. Eine komplette Seite war voll mit irgendwelchen Hunde & Pferde Spielen (von denen ich noch nie was gehört habe) für den DS. DAS ist zur Zeit angesagt. Und nicht so ein Zeug wie Bioshock, Crysis & Co.


      Eben der Markt hat sich mehr zum Massenmarkt entwickelt.
      Und wer was von VWL versteht: der Massenmarkt passt sich den Kundeninteressen an.
      und der liegt auf Casual-games, da lässt sich nicht dran rütteln
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      #16 27.12.2007, 15:04
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      Zitat:
      Zitat von Taven
      Oder Nintendogs & Co. Hab letztens in einem Katalog geblättert. Dort fiel mir eine Doppelseite mit Videospielen auf. Eine komplette Seite war voll mit irgendwelchen Hunde & Pferde Spielen (von denen ich noch nie was gehört habe) für den DS. DAS ist zur Zeit angesagt.

      Hmja, das ist eher interessant für die Zielgruppe "weiblich, unter 12 Jahren". Mit 6 bis vielleicht 10 Jahren wird das gespielt, danach kommen dann eher die Sachen wie Singstar. Gerade bei jugendlichen Mädels sind Pferde doch längst out - aber Stars, das kommt an. In sein, trendy... und da passt ein Spiel wie Singstar natürlich 1A rein.


      Zitat:
      Und nicht so ein Zeug wie Bioshock, Crysis & Co.

      Sowas ist sowieso nur eher für die Gamer, wie man sie von früher kennt: "männlich, 15-20 Jahre"... und natürlich alle älteren Männlein, die das Kind im Manne noch beherbergen (da zähle ich dann wohl zu *g*).
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      #17 27.12.2007, 15:48
      charlesbronZon
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      --------------------------------------------------------------------------------

      Zitat:
      Zitat von (]Killer7[)
      Eben der Markt hat sich mehr zum Massenmarkt entwickelt.
      Und wer was von VWL versteht: der Massenmarkt passt sich den Kundeninteressen an.
      und der liegt auf Casual-games, da lässt sich nicht dran rütteln.


      diese tedenz sehe ich auch, leider.

      da ich ein notorischer pessimist bin lässt das gleich grauenhafte visionen in meinem kopf entstehen:
      auf der einen seite die casual games: sie sind sehr gefragt, erzielen sehr hohen absatz und sind dazu noch relativ billig zu entwickeln.

      auf der anderen seite spiele für "hardcore" zocker: die ansprüche an diese werden immer höher ergo auch die produktionskosten und entwickungszeiten, in relation zu der nachfrage könnte sich das in eine recht einseitige richtung entwickeln

      aber wahrscheinlich übertreibe ich nur maßlos
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      #18 27.12.2007, 16:04
      (]Killer7[)
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      --------------------------------------------------------------------------------

      Zitat:
      Zitat von charlesbronZon
      aber wahrscheinlich übertreibe ich nur maßlos


      das glaube ich leider nicht.
      Die "Hardcore-games" (bah, wie ich dieses Wort hasse. Früher waren's einfach nur Videospiele...) sind, von ein paar Ausnahmen abgesehen, ein absoluter Einheitsbrei, den jeder schon gesehen hat.
      Auch die Produktionskosten steigen, um die wieder rein zubekommen, wird halt das entwickelt was der Massenmarkt will. Sprich: 1 hardcore-spiel bringt die Produktionskosten nicht wieder rein, die Casual-Titel spülen Unmengen an Geld in die Kassen der Hersteller.
      Traurig, aber wahr.


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      #19 27.12.2007, 16:19
      gkiene
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      Zitat:
      Zitat von PhanZero
      Quark, die hatten nie eine Konsole. Da sind auch einige bei, die sich seit Jahren gegen "sowas" gesträubt haben und jetzt wegen Games wie Singstar und dem niedrigen Preis dann doch zuschlagen.


      Du hast meinen Post missverstanden, ich meinte ja, dass es Leute sind, die noch nie eine Konsole hatten, aber die dann halt ne PS2 kauften, wegen Spielen wie Singstar etc. Und dass diese Gruppe (sind imho zwischen 16 und 40) nur zur Playstation greift, auf Grund des großen Namens und der Popularität der Spiele, also ich meinte die ganze Zielgruppe.

      Beim Wii jedoch kaufen Leute die Konsole, die auch wirklich damit spielen wollen und diese nicht nur zB als Partykonsole nutzen, wie eben zB Rentner etc, weil die Spiele einfach zu bedienen sind und ihnen für Zwischendurch Spaß machen.


      Zitat:
      Wie viele Rentner siehst du Wii kaufen - für sich selbst? Weil jetzt in nem Altenheim welche aufgestellt wurden heisst das nicht, dass zig Rentner losrennen und sich ne Wii kaufen! Die meisten (naja, viele) wollen mit der ganzen "Technik-Kacke" doch eh nichts zu tun haben. Das einzige, was Nintendo an neuen Zielgruppen erschlossen hat sind vor allem Mädchen. Die greifen unter Umständen (so im Alter von 12-17 Jahren) doch eher zur PS2, eben wegen Singstar und dergleichen. Ist eben in dem Alter dann eher angesagt...


      zB beim Japan Launch damals konnte man das sehen, dass viele alte Leute dabei waren.

      Klar hat Nintendo auch Mädchen erschlossen, aber nicht nur, ich seh plötzlich Leute spielen, die vorher nie gespielt haben, eben mit dem Wii. Und eben alle Altersgruppen, kurz, die Non-Gamer. Oder woher glaubst du nehmen Casual Games plötzlich den Erfolg und wieso sind innerhalb eines Jahres inzwischen ca 18 Millionen Konsolen verkauft worden, fast die Zahl, die Nintendo in der ganzen Gamecube Laufbahn abgesetzt hat.
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      #20 27.12.2007, 16:51
      Eternal
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      Zitat:
      Zitat von Taven
      Oder Nintendogs & Co. Hab letztens in einem Katalog geblättert. Dort fiel mir eine Doppelseite mit Videospielen auf. Eine komplette Seite war voll mit irgendwelchen Hunde & Pferde Spielen (von denen ich noch nie was gehört habe) für den DS. DAS ist zur Zeit angesagt. Und nicht so ein Zeug wie Bioshock, Crysis & Co.


      besonders in Deutschland, wenn man sich da die Software Charts für Konsolen ansieht kommt man aus dem staunen nicht mehr raus. Kein Wunder das Game Pro immer mehr Leser verliert, die berichten über die völlig falschen Spiele


      @gkiene
      Das mag aber auch daran liegen, dass 'Playstation' zwar synonym für 'Konsolen' verwendet wird (ähnlich wie alle Handhelds als 'Gameboy' bezeichnet werden), aber Nintendo weit mehr Werbung macht. Wann hast du das letzte Mal eine Werbung für die PS2 und deren Spiele gesehen? Schon ne Weile her... die Wii-Werbung läuft auf Hochtouren. Und während man bei der Werbung zur PS2 meist irgendwelche "üblichen" Spiele gesehen hat, zeigt Nintendo genau das, was die angepeilte Neu-Zielgruppe der "Vorher-Nicht-Spieler" sehen wollen: Miteinander, bewegen, locker Spaß haben (klingt wie Werbung für nen Swingerclub ) - und nicht sich durchbeissen durch knallharte Games. Das funktioniert natürlich sehr gut.


      Dennoch habe ich wie gesagt eher die Beobachtung gemacht, dass viele "Vorher-Nicht-Spieler" zur Playse2 greifen. Da dürfte wohl das massige Spieleangebot samt niedrigem Preis ausschlaggebend sein, und natürlich auch der Punkt "Ich hab Bekannte/Verwandte/Kanarienvögel, die haben das auch, da kann man auch mal was tauschen.".

      Eigentlich schon sehr interessant, wie sich ein altes System und ein neues Konzept, das sich dem Technik-Wettrüsten entzieht, plötzlich so durchstarten können. Bleibt für uns Gamer (als solche würde ich uns, die wir uns im Internet und Magazinen mit dem Thema befassen, bezeichnen) nur zu hoffen, dass die Hersteller nicht gänzlich auf Casual umschwenken und die Gamer zurücklassen. Allerdings glaube ich, dass dieser Trend auch nicht ewig anhalten wird. Wird man abwarten müssen...
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      #22 27.12.2007, 16:58
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      Wie schon von mir gesagt, die Casual Welle ist vorbei. Es werden weiterhin die üblichen Casual Spiele erscheinen, jedoch nicht mehr solche Massen, da inzwischen die Entwickler gesehn haben, welchen Erfolg der Wii hat. Und da er auch am billigsten in der Produktion ist, werden wohl bald die "Hardcore-Game" folgen
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      #23 27.12.2007, 17:09
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      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Wie schon von mir gesagt, die Casual Welle ist vorbei. Es werden weiterhin die üblichen Casual Spiele erscheinen, jedoch nicht mehr solche Massen, da inzwischen die Entwickler gesehn haben, welchen Erfolg der Wii hat. Und da er auch am billigsten in der Produktion ist, werden wohl bald die "Hardcore-Game" folgen


      Ähhh, das is aber leicht unlogisch! Die Casual Welle wird solange anhalten, wie die Wii und die Casual Games gekauft werden! Und vorher wird auch das Hauptaugenmerk nicht auf den richtigen Games liegen!
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      #24 27.12.2007, 17:14
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      Zitat:
      Zitat von Night Hunter
      Ähhh, das is aber leicht unlogisch! Die Casual Welle wird solange anhalten, wie die Wii und die Casual Games gekauft werden! Und vorher wird auch das Hauptaugenmerk nicht auf den richtigen Games liegen!


      Klar werden auch weiterhin Casual Games gekauft, aber außer den typischen Party Spielen, die so oder so gute Verkaufszahlen hätten, seh ich kaum Casual Games (auf dem Wii), die sich wirklich sehr gut verkaufen, die meisten gehn einfach in der Masse unter.

      Deshalb ist die Welle imho vorbei, es kommen natürlich weiterhin welche, aber nicht mehr die große Masse.

      Und die richtigen sind in der Entwicklung, glaub mir, nur das dauert seine Zeit, speziell, da die Entwickler bemerkt haben, dass ne grottenschlechte schnell zusammgebastelte Steuerung bei den Käufern nicht so wirklich gut ankommt und sie somit mehr Zeit darauf verwenden müssen.
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      #25 27.12.2007, 17:17
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      Naja, wenn dus sagst! ich würds mir wünschen, werde mir die Wii aber trotzdem sicher nicht für 250 Mücken mit nem Wii Sports Bundle holen ... das ist hinausgeschmissenes Geld!
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      #26 27.12.2007, 17:22
      gkiene
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      Zitat:
      Zitat von Night Hunter
      Naja, wenn dus sagst! ich würds mir wünschen, werde mir die Wii aber trotzdem sicher nicht für 250 Mücken mit nem Wii Sports Bundle holen ... das ist hinausgeschmissenes Geld!


      Wenn man auf die 1st Party Spiele von Nintendo steht, find ich nicht. Da wären Zelda, Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3, Super Paper Mario und Mario Strikers. Dann kommen noch Mario Kart Wii, Super Smash Brothers Brawl und noch ein reines Wii Zelda, welches derzeit in Entwicklung ist, sowie die Spiele, die erst angekündigt werden.

      Für mich persönlich sind das schon alleine genug Spiele, die den Kauf einer Konsole rechtfertigen, speziell, wenn die Konsole "nur" 250 € kostet.


      Dabei muss man aber noch bedenken, dass es auch geile 3rd Party Spiele gibt und geben wird und die Virtual Console und die 100%ige Abwärtskompatibilität auch vorhanden sind. Also für mich genug Gründe, dass 250 € nicht zum Fenster hinausgeworfen sind. Jedoch kenne ich deine Prioritäten nicht, wenn du zB Vielspieler bist, der jährlich pro Konsole mindestens 20 Spiele braucht, dann kann ich deine Meinung natürlich verstehen. Für solche Leute waren jedoch die Nintendo Konsolen noch nie wirklich ratsam finde ich.
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      #27 27.12.2007, 17:27
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      Das Thema hab ich öffentlich schon so oft durchgekaut ... nein danke, aber wenn du ne richtige Private Diskussion willst kannst du gern versuchen, mich per PN zu überzeugen!
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      #28 27.12.2007, 17:29
      gkiene
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      Nein danke, ich will niemand überzeugen, sondern nur meine Standpunkte darlegen.

      Entscheiden soll jeder immer noch selbst.
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      #29 27.12.2007, 17:47
      gamersince1984
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      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Wenn man auf die 1st Party Spiele von Nintendo steht, find ich nicht. Da wären Zelda, Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3, Super Paper Mario und Mario Strikers. Dann kommen noch Mario Kart Wii, Super Smash Brothers Brawl und noch ein reines Wii Zelda, welches derzeit in Entwicklung ist, sowie die Spiele, die erst angekündigt werden.

      Für mich persönlich sind das schon alleine genug Spiele, die den Kauf einer Konsole rechtfertigen, speziell, wenn die Konsole "nur" 250 € kostet.

      Dabei muss man aber noch bedenken, dass es auch geile 3rd Party Spiele gibt und geben wird und die Virtual Console und die 100%ige Abwärtskompatibilität auch vorhanden sind. Also für mich genug Gründe, dass 250 € nicht zum Fenster hinausgeworfen sind. Jedoch kenne ich deine Prioritäten nicht, wenn du zB Vielspieler bist, der jährlich pro Konsole mindestens 20 Spiele braucht, dann kann ich deine Meinung natürlich verstehen. Für solche Leute waren jedoch die Nintendo Konsolen noch nie wirklich ratsam finde ich.


      Den Fehler habe ich schon beim Cube gemacht, und ich werde ihm beim Wii nicht wiederholen. Nur wegen der immergleichen Nintendotitel werde ich auch keine 250,- Euro investieren. Zum anderen ist die Hardware dafür viel zu teuer.


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      #30 27.12.2007, 17:59
      gkiene
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      Zitat:
      Zitat von gamersince1984
      Den Fehler habe ich schon beim Cube gemacht, und ich werde ihm beim Wii nicht wiederholen. Nur wegen der immergleichen Nintendotitel werde ich auch keine 250,- Euro investieren. Zum anderen ist die Hardware dafür viel zu teuer.


      Ob immer gleich oder nicht, das ist natürlich Geschmackssache. Das gleiche könnte ich beim 100.000 Shooter auch sagen Aber wie gesagt, Geschmackssache.

      Jedoch versteh ich das Argument mit "250 € für diese Hardware ist zu teuer" nicht, denn die meisten Leute, die dieses hervorbringen, sind Menschen, die sich alle 2-3 Jahre nen High-End PC für ein paar wenige Spiele, bei denen sie nen Nutzen daraus haben, kaufen.

      Der Wii ist für die Hardware samt der Steuerung mit diesem Preis gut angesiedelt, wenn man bedenkt, dass man für einen spielefähigen PC schon mal mindestens das 3-fache ausgeben muss, und dann jedoch bald mal dieser wieder veraltet ist.

      Auch bedenken sollte man, dass Nintendo nicht die Caritas ist und Gewinn machen möchte. Weiters sollte man auch noch mal darüber nachdenken, dass man oftmals für ein Handy oder andere Dinge mal gerne mehr Geld als diese 250 € ausgibt, weil sie entweder sinnlose Features haben oder einfach nur Designer-Stücke sind.

      Und dann wird darüber gemotzt, dass 250 € für eine Konsole mit einer vorraussichtlichen Laufzeit von 5 Jahren zu viel Geld ist, tja die Menschheit beherrscht es großteils einfach nicht, rationell zu denken.

      War jetzt nichts gegen dich, sondern gegen das Argument mit den 250 €.
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      #31 27.12.2007, 19:19
      gamersince1984
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      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Ob immer gleich oder nicht, das ist natürlich Geschmackssache. Das gleiche könnte ich beim 100.000 Shooter auch sagen Aber wie gesagt, Geschmackssache.

      Jedoch versteh ich das Argument mit "250 € für diese Hardware ist zu teuer" nicht, denn die meisten Leute, die dieses hervorbringen, sind Menschen, die sich alle 2-3 Jahre nen High-End PC für ein paar wenige Spiele, bei denen sie nen Nutzen daraus haben, kaufen.

      Der Wii ist für die Hardware samt der Steuerung mit diesem Preis gut angesiedelt, wenn man bedenkt, dass man für einen spielefähigen PC schon mal mindestens das 3-fache ausgeben muss, und dann jedoch bald mal dieser wieder veraltet ist.

      Auch bedenken sollte man, dass Nintendo nicht die Caritas ist und Gewinn machen möchte. Weiters sollte man auch noch mal darüber nachdenken, dass man oftmals für ein Handy oder andere Dinge mal gerne mehr Geld als diese 250 € ausgibt, weil sie entweder sinnlose Features haben oder einfach nur Designer-Stücke sind.

      Und dann wird darüber gemotzt, dass 250 € für eine Konsole mit einer vorraussichtlichen Laufzeit von 5 Jahren zu viel Geld ist, tja die Menschheit beherrscht es großteils einfach nicht, rationell zu denken.

      War jetzt nichts gegen dich, sondern gegen das Argument mit den 250 €.


      Es geht nicht um die 250,- Euro, sondern um das Preis-/Leistungs-Verhältnis. Das ist beim Wii eindeutig zu hoch. Klar will Nintendo Gewinn machen, aber dieser Preis ist reine Abzocke für eine derart veraltete Hardware.


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      #32 27.12.2007, 19:23
      (]Killer7[)
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      Zitat:
      Zitat von gamersince1984
      Es geht nicht um die 250,- Euro, sondern um das Preis-/Leistungs-Verhältnis. Das ist beim Wii eindeutig zu hoch. Klar will Nintendo Gewinn machen, aber dieser Preis ist reine Abzocke für eine derart veraltete Hardware.

      OK, ich finde den Preis auch ein bisschen hoch, aber was erwartest du?
      Das die das Teil für 99,99€ verscherbeln, wie sie's beim Cube gemacht haben, weil den niemand wollte? (warum auch immer...)
      Nee, ehrlich jetzt.
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      #33 27.12.2007, 19:30
      gkiene
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      Zitat:
      Zitat von gamersince1984
      Es geht nicht um die 250,- Euro, sondern um das Preis-/Leistungs-Verhältnis. Das ist beim Wii eindeutig zu hoch. Klar will Nintendo Gewinn machen, aber dieser Preis ist reine Abzocke für eine derart veraltete Hardware.


      Sagen wir, ich zock bis 2010 gesamt auf der 360 ca 30-40 Spiele, das wären dann ca 5 Jahre Laufzeit, also 6-8 Spiele pro Jahr.

      Sagen wir, ich zock bis 2010 so ca 15-20 Spiele, das wären bei mir dann ca 2,5 Jahre Laufzeit, also auch ca 6-8 Spiele pro Jahr.

      Habe ich deswegen weniger Spaß gehabt am Wii, nur weil die Hardware schlechter ist als bei der 360? Ich glaube nicht, ich hab zwar verschiedene Spielerfahrungen gemacht, aber beide waren gleichwertig Spaßig!

      Somit ist imo Preis/Leistung (zumindest für mich) sogar beim Wii besser als bei der 360, da ich weniger dafür ausgegeben habe.
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      #34 27.12.2007, 21:42
      Razor2408
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      Es kommt nur drauf an, wo man seine Prioritäten setzt.
      Wenn jemand über die Wii schreibt, die 250 Euro sind rausgeschmissenes Geld, kann ich nur lachen. Eine Xbox 360 ist die instabilste Konsole aller Zeiten, überall liest man von Ausfällen, nicht reparierten Konsolen und nur Probleme. Da sagt natürlich niemand was dagegen, schließlich bietet das Teil ja "fette, geile Next Gen-Grafik, YEAH".

      Ich bin mit der Wii sehr zufrieden, auch zu dem Preis - warum?
      Weil ich mit Super Mario Galaxy den meisten Spielspaß hatte seit vielen Jahren.
      Weil ich Metroid Prime 3 genial finde, und die Steuerung besser und genauer und schneller ist als bei jedem 360- oder PS3-Shooter.
      Weil ich Resident Evil-Fan bin und mit Umbrella Chronicles ein guter Shooter, der mit dem Zapper verdammt viel Spaß macht, auf der Wii exklusiv erschienen ist.
      Weil ich sehr oft mit vielen Freunden zocke, und Wii Sports oder M&S @ Olympic Games perfekte Spiele dafür sind - Wii only.
      Weil ich auf Klassiker stehe und die Virtual Console die beste Plattform dafür ist, besonders dann, wenn man die alten Konsolen nicht mehr hat.
      Weil noch viele geniale Spiele 2008 rauskommen werden aufgrund des großen Erfolges, und die Steuerung dann in mehreren Spielen ihre Vorteile voll entfalten wird.
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      #35 27.12.2007, 21:51
      Desert Coffin
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      ich weiß schon wieso ich mich nach einer weile aus diesen Gesprächen raus halte ;D
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      #36 27.12.2007, 21:55
      Taven
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      Zitat:
      Zitat von Razor2408
      Es kommt nur drauf an, wo man seine Prioritäten setzt.
      Wenn jemand über die Wii schreibt, die 250 Euro sind rausgeschmissenes Geld, kann ich nur lachen. Eine Xbox 360 ist die instabilste Konsole aller Zeiten, überall liest man von Ausfällen, nicht reparierten Konsolen und nur Probleme. Da sagt natürlich niemand was dagegen, schließlich bietet das Teil ja "fette, geile Next Gen-Grafik, YEAH".


      Quatsch. Du übertreibst maßlos. Die XBox360 ist anfällig, allerdings ist es bestimmt nicht so schlimm wie es du hier schreibst. Außerdem engagiert sich Microsoft in dem sie verbesserte Versionen auf den Markt bringen und die Garantie der Konsolen verlängern. Die Fehleranfälligkeit ist sicherlich schwach, rausgeschmissenes Geld ist es aber bestimmt nicht.
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      #37 27.12.2007, 22:05
      Razor2408
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      Zitat:
      Zitat von Taven
      Quatsch. Du übertreibst maßlos. Die XBox360 ist anfällig, allerdings ist es bestimmt nicht so schlimm wie es du hier schreibst. Außerdem engagiert sich Microsoft in dem sie verbesserte Versionen auf den Markt bringen und die Garantie der Konsolen verlängern. Die Fehleranfälligkeit ist sicherlich schwach, rausgeschmissenes Geld ist es aber bestimmt nicht.

      Ich habe selber die zweite Xbox 360 - die erste Konsole überhaupt, die von selber kaputt wurde. Und ich übertreibe sicher nicht maßlos, denn wenn man sich die weltweite Quote ansieht, wird jede dritte (!) Xbox 360 nach einer gewissen Zeit defekt. Klar werden die Generationen immer verbessert, aber das versteht sich doch wohl bei so einem Skandal von selbst.

      Und ich habe nie behauptet, es sei rausgeschmissenes Geld (genauer lesen), das behauptete jemand von der Wii. Und aufgrund dieser Tatsache ist die Xbox 360 noch EHER rausgeschmissenes Geld.
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      #38 27.12.2007, 22:10
      gkiene
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      Zitat:
      Zitat von Razor2408
      Ich habe selber die zweite Xbox 360 - die erste Konsole überhaupt, die von selber kaputt wurde. Und ich übertreibe sicher nicht maßlos, denn wenn man sich die weltweite Quote ansieht, wird jede dritte (!) Xbox 360 nach einer gewissen Zeit defekt. Klar werden die Generationen immer verbessert, aber das versteht sich doch wohl bei so einem Skandal von selbst.

      Und ich habe nie behauptet, es sei rausgeschmissenes Geld (genauer lesen), das behauptete jemand von der Wii. Und aufgrund dieser Tatsache ist die Xbox 360 noch EHER rausgeschmissenes Geld.


      Keine ist rausgeschmissenes Geld, klar, die 360 hat die höchste Ausfallquote, wobei diees "jede 3." vllt auf die Launchkonsolen zutraf, jetzt bei den neuen Konsolen hört man kaum mehr was.

      Und dafür könnte man auch wieder sagen, die 360 hat nen richtigen Online-Modus während der Wii nur Freundschaftscodes besitzt und nichtmal Voice Chat möglich ist.

      Alles in allem kann man hier Argumentieren, wie man will.

      Nur die eine Argumentation, nämlich, dass 250 € zu viel für eine Konsole sind, die lass ich im Grunde nicht gelten, überhaupt dann schon nicht, wenn derjenige ne 360 oder ne PS3 besitzt.
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      #39 27.12.2007, 22:32
      (]Killer7[)
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      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Nur die eine Argumentation, nämlich, dass 250 € zu viel für eine Konsole sind, die lass ich im Grunde nicht gelten, überhaupt dann schon nicht, wenn derjenige ne 360 oder ne PS3 besitzt.

      Aber hallo, sehr sinnfrei
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      #40 27.12.2007, 23:30
      Night Hunter
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      Naja, als Nintendo Jünger kann mans sich ja sehr einfach im kopf machen! Es ist die billigste Konsole, also das beste Preis Leistungsverhältnis! So ein Bullshit!

      Die 40 GB PS3 hat imo das beste Preis/Leistungsverhältnis, dann kommt die 360 Elite, 360 Normal, PS3 60 GB, Wii

      Das ganze natürlich imo! Die Wii bietet mir einfach nicht genug Technik für mein geld und die neue Steuerung wurde nicht mal Ansatzweise so implementiert, wie ich mir das eigentlich erhofft hätte!

      Nuja... Geschmackssache. Es gehtwohl weniger um den Preis an sich, als vielmehr um das Preis/Leistungsverhältnis. Wenn ich schaue, was ich bei einer PS3 oder 360 für mein Geld kriege... und dann die Wii, die ich als aufgebohrten GameCube mit neuer Steuerung ansehe, dagegenhalte... nun, dann sind 250€ teuer. Die Frage nach "teuer" lässt sich sowieso nicht objektiv anhand irgendwelcher Grenzwerte festlegen, sondern nur an einer Frage: "Ist mir die Kiste xxx€ wert?". Und diese Frage kann jeder nur für sich selber beantworten...
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      #42 28.12.2007, 01:41
      Takeshi
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      Zitat:
      Zitat von PhanZero
      Nein, bei den Launch-Konsolen war es fast jede Zweite, hatte Microsoft auch irgendwann eingeräumt. Wie der aktuelle Stand ist, darüber schweigt sich MS ja gerne aus (die werden schon wissen, warum ) - ob es jede dritte Konsole ist, die den Weg durch den roten Ring in die Hölle antritt, ist daher schwer zu sagen. Kann ich mir aber ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass es noch so schlimm ist...

      Die Zahlen stammen von Shops, von einer Reperaturwerkstatt in UK usw.
      Die besagte Reperaturwerkstatt in UK hat wohl irgendwann so viele Konsolen (glaub 2500) täglich zurück bekommen, dass die keinen Bock mehr hatten und den Dienst verweigerten, weshalb sie für Aufsehen gesorgt haben. In der GamePro wurde auch mal eine Umfrage gemacht und die hab ich mal umgerechnet, kurz bevor da Zahlen vonwegen "jede Dritte" publik gemacht wurde, und kam auf 32%. Die Zahlen betreffen nicht die Launchkonsolen, das war der Stand vor nem halben Jahr. Inzwischen ist es scheinbar wirklich besser geworden, was man nach ganzen 2 Jahren aber auch mehr als erwarten kann.


      Zitat:
      Zitat von PhanZero
      Nuja... Geschmackssache. Es gehtwohl weniger um den Preis an sich, als vielmehr um das Preis/Leistungsverhältnis. Wenn ich schaue, was ich bei einer PS3 oder 360 für mein Geld kriege... und dann die Wii, die ich als aufgebohrten GameCube mit neuer Steuerung ansehe, dagegenhalte... nun, dann sind 250€ teuer.

      Die Wii ist ein aufgetakelter GC, denn die Abwärtskompatibilität durch runter Tackten der CPU und der GPU, schwupps hat man einen "echten" GC. Die Hardware ist also extrem ähnlich. Die PS2, PS3 und Xb360 erreichen das ja durch Emulation oder integrierte Hardware.
      Wenn man bedenkt, dass der GC zuletzt für 65€ inkl. Spiel zu bekommen war, könnte man in der Tat auf die Idee kommen, dass 250€ viel geld dafür sind, aber das muss ja, wie du schon sagtest, jeder selbst wissen. Mir wars das ja letztendlich auch wert und das sogar so viel, dass ich am Release Tag um 6 Uhr morgens vor dem Laden stand (machten 10 Uhr auf).
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      #43 28.12.2007, 09:02
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      Zitat:
      Zitat von Takeshi
      Die Zahlen stammen von Shops, von einer Reperaturwerkstatt in UK usw.

      Hmja, und MS musste diese bestätigen. Darum sagte ich, dass MS diese Zahl (~50% der Launchkonsolen) selber einräumen musste.


      Zitat:
      Die besagte Reperaturwerkstatt in UK hat wohl irgendwann so viele Konsolen (glaub 2500) täglich zurück bekommen, dass die keinen Bock mehr hatten und den Dienst verweigerten, weshalb sie für Aufsehen gesorgt haben.

      Naja, Microsoft wird draus gelernt haben: Verteil' die defekten 360er besser auf die Werkstätten, und das fällt keinem mehr so schnell auf.

      Wegen Wii/Gamecube:
      Wie gesagt, muss jeder selbst wissen, ob ihm das Gerät die 250€ wert ist. Genauso, wie jeder wissen muss, ob ihm 360 bzw PS3 die Kohle wert sind.
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      #44 28.12.2007, 10:42
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      Naja ihr streitet hier wegen Xbox, PS und Wii meine Xbox hat ich 2 od. 3 Tage und die ist eigegangen meine Wii hab ich mehr als 1 Jahr und die hat sich nie aufgehängt oder sonst was und gehört hab ich auch nie was das ne Wii kaputt ging (auser der Wii mote oder ein Nunchuk wenn sse durch die Gegänd fliegen).
      Kurz gesagt Nintendo ist einfach der beste Consolen hersteller. Auf jedem fall besser als Sony.


      Kr41d
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      #45 28.12.2007, 11:18
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      Zitat:
      Zitat von Kr41d
      Kurz gesagt Nintendo ist einfach der beste Consolen hersteller. Auf jedem fall besser als Sony.

      Ihr lernt das nie, oder? Keiner kann mit dem Gebashe mal aufhören oô

      Meine Wii hat sich am ersten Tag schon aufgehangen und ich hatte anfangs derbe Probleme mit der Wiimote mit dem verbinden. Die Wii Laser sind ausserdem der letzte Dreck, wie es schon beim GC der Fall war.

      Welcher jetzt der Beste Hersteller ist, dass muss denk ich auch jeder entscheiden. Für mich ist es Nintendo nicht
      Würde Sony jetzt eine gepimpte PS2 bauen oder MS eine gepimpte Xbox, würden die sicher auch so zuverlässig laufen, wie die Wii.
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      #46 28.12.2007, 11:45
      gkiene
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      Zitat:
      Zitat von PhanZero
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      Und wie schon von mir gesagt:

      Bekommst du wegen der größeren Technik mehr Spaß? Ich für meinen Teil muss eindeutig sagen, meine 360 und mein Wii machen mir gleich viel Spaß. Nur es ist eine andere Spielerfahrung.

      Denn was bringt es mir, wenn ich 100.000 technische Extra's eingebaut habe, mir diese aber nicht mehr Spaß bringen?

      Ich hab meine Konsole nicht, dass ich bei den Freunden angeben kann "He, ich kann mir die Konsole XY leisten, die so eine irre Leistung hat.", sondern, damit ich Spaß damit habe, und wenn man da Preis/Leistung vergleicht, hat man eindeutig das beste Verhältnis, wenn man den Wii kauft. Höchstens bei der PS3 kann man hier noch mit dem BR-Player argumentieren.

      Zudem haben auch noch sehr viele Leute keine Möglichkeit, HD zu nutzen, was bringt denen dann die HD-Fähigkeit der aktuellen Konsolen? Klar, gar nichts.

      Natürlich ist der Wii in der Produktion sehr billig, aber wie gesagt, Nintendo ist kein Wohlfahrtskommando, die wollen Geld machen und im Gegensatz zu Microsoft und Sony leben sie vom Konsolenmarkt. Deshalb wäre es alles andere als sinnvoll für sie, wenn sie nicht den besten Gewinn beim Hardwareverkauf rausholen.
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      #47 28.12.2007, 12:14
      PhanZero
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      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Bekommst du wegen der größeren Technik mehr Spaß?

      Diese Frage stellt sich nicht. Die Frage ist nur, ob das GESAMTPAKET dir diesen Preis wert ist. Nichts anderes.
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      #48 28.12.2007, 12:57
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      Zitat:
      Zitat von PhanZero
      Diese Frage stellt sich nicht. Die Frage ist nur, ob das GESAMTPAKET dir diesen Preis wert ist. Nichts anderes.


      dH, du kaufst dir den teuersten Technik-Schnickschnack, eben, weil so viel Technik drinnen ist und dir es das Wert ist (aus welchen Gründen auch immer), auch wenn du für den halben Preis ein technisch schlechteres Produkt bekommen würdest, welches dir aber mehr Spaß machen würde.

      Bei Konsolen stellt sich doch nur die Frage nach dem Spaß. Wer nicht mehr wegen Spaß spielt, der ist entweder Pro-Gamer oder sollte einen Arzt aufsuchen.
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      #49 28.12.2007, 13:08
      PhanZero
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      Zitat:
      Zitat von gkiene
      dH, du kaufst dir den teuersten Technik-Schnickschnack, eben, weil so viel Technik drinnen ist und dir es das Wert ist (aus welchen Gründen auch immer), auch wenn du für den halben Preis ein technisch schlechteres Produkt bekommen würdest, welches dir aber mehr Spaß machen würde.

      Bullshit!

      Das heisst, ich wäge für mich ab, ob mir das Gebotene das dafür verlangte Geld wert ist. Dazu gehört auch der Spaß, sogar wesentlich - aber ich muss doch nicht, nur weil etwas Spaß macht, jeden Preis hinnehmen, wenn er mir unverhältnismäßig erscheint, oder?


      Zitat:
      Bei Konsolen stellt sich doch nur die Frage nach dem Spaß.

      Du wärst also auch bereit, für Wii 1000€ zu zahlen? 2000€? Es stellt sich ja nur die Frage nach dem Spaß, richtig? Lass das nicht Nintendo hören, die nehmen dich sonst beim Wort...
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      #50 28.12.2007, 13:13
      gkiene
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      --------------------------------------------------------------------------------

      Zitat:
      Zitat von PhanZero
      Bullshit!

      Das heisst, ich wäge für mich ab, ob mir das Gebotene das dafür verlangte Geld wert ist. Dazu gehört auch der Spaß, sogar wesentlich - aber ich muss doch nicht, nur weil etwas Spaß macht, jeden Preis hinnehmen, wenn er mir unverhältnismäßig erscheint, oder?


      Das nicht, aber wenn der Wii die billigste aktuelle Konsole am Markt ist, und den gleichen Spaß bietet wie die anderen Beiden, und auch schöne Grafik bietet bei den guten Spielen (du kannst nie sagen dass Super Mario Galaxy, Metroid Prime und so hässlich sind), dann kann ich einfach die Argumentation zu teuer nicht verstehen.


      Zitat:
      Du wärst also auch bereit, für Wii 1000€ zu zahlen? 2000€? Es stellt sich ja nur die Frage nach dem Spaß, richtig? Lass das nicht Nintendo hören, die nehmen dich sonst beim Wort...


      Nö, der Wii muss billiger sein wie die anderen beiden, da er ja auch weniger Technik bietet. Aber solange er billiger ist, kann man einfach nicht von zu teuer reden imho. Aber bis 300 € wäre ich noch mitgegangen.
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      #51 28.12.2007, 13:20
      Takeshi
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      --------------------------------------------------------------------------------

      Es mag aber auch Leute geben, die haben an der Wii nicht so viel Spass wie du. Mir sagen da fast keine Spiele zu, im Gegensatz zu den PS3 Spielen.

      Vorteile an einer PS3 für mich:
      - Spiele, die ich haben muss (ok, gibts für jede Konsole, aber auch für die PS3)
      - wesentlich bessere Grafik
      - ich kann Demos runter laden
      - kann Videos drauf gucken
      - Benutzerkonten

      Das sind so die Schwerpunkte derzeit.
      __________________

      www.teqin.de

      Hier findet ihr Infos rund um die Konsolenwelt

      v2 (CECH04, 60GB)
      Gekauft: MotorStorm | Ratchet & Clank: Tools of Destruction (das rockt sag ich euch)
      Geplant: Folklore | Tony Hawk 8 | Little Big Planet | Uncharted
      GC2-DMS
      Gekauft: Wii Sports, Zelda TP
      Geplant: -

      60Hz Test-DVD zum Testen, ob ein TV 60Hz kann hier


      Takeshi
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      #52 28.12.2007, 13:22
      charlesbronZon
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      --------------------------------------------------------------------------------

      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Denn was bringt es mir, wenn ich 100.000 technische Extra's eingebaut habe, mir diese aber nicht mehr Spaß bringen?


      sie sorgen dafür dass das ding den preis wert ist?!?

      es gibt halt (viele!) leute die bei aktuellen konsolen wert auf mehr als "nur" spielen legen, mag sein dass du dies nicht nachvollziehen kannst, akzeptieren könntest du es glaube ich schon, probiers mal...
      __________________
      wer rechtreibfehler findet darf sie behalten


      charlesbronZon
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      #53 28.12.2007, 15:06
      Grey Fox
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      --------------------------------------------------------------------------------

      Zitat von
      Vorteile an einer PS3 für mich:
      - Spiele, die ich haben muss (ok, gibts für jede Konsole, aber auch für die PS3)
      - wesentlich bessere Grafik
      - ich kann Demos runter laden
      - kann Videos drauf gucken
      - Benutzerkonten

      Das sind so die Schwerpunkte derzeit.[/QUOTE:
      Der erste Punkt ist eigentlich Schwachsinn in meinen Augen. Natürlich bietet die PS3 und die 360 bessere Grafik, dass macht die Spiele aber auch nicht wirklich besser, wenn jeder Kack portiert wird. In erster Linie sollten Spiele spaß machen, auf allen Plattformen und in letzter Zeit sind abgesehen von paar wirklichen Perlen (auf allen Plattformen), keine Überhammerspiele rausgekommen. Gut, Videos schauen im Blue-Ray und HD-DVD -Format ist schon reizvoll, aber nicht wirklich das Wichtigste. Ich kann für ein Entgeld alle Klassiker der vergangenen N-Generationen spielen. Zar ist das Online-Angebot noch nicht wirklich ausgereift, wird sich in naher Zukunft aber verbessern -was ich persönlich sehr hoffe.
      __________________
      GYF


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      #54 28.12.2007, 15:48
      Starfox85
      Erfahrener Benutzer Registriert seit: 10.07.2006
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      --------------------------------------------------------------------------------

      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Nur mal so zur Info, Nintendo bringt das gleiche Programm für uns Hardcore Zocker, wie es das Unternehmen schon seit Beginn an macht.


      Ok, da hast du wahrscheinlich sogar Recht. Lass mich meinen Vorwurf umformulieren: Nintendo stagniert nicht nur in technischer Hinsicht, sondern auch in der Quantität der Entwicklungen. Wobei man natürlich sagen muss, dass wesentlich mehr "richtige" Spiele entwickelt werden könnten, wenn Nintendo nicht so viel Energie in die Casuals stecken würde, dazu komme ich nochmal.


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      [...]und um Spiele zu entwickeln (nach dem sich der Erfolg abgezeichnet hat), das braucht seine Zeit, deshalb kommt auch derzeit von 3rd Party kaum was, wird sich jedoch bald ändern.


      Ach ja? Hast du brechend volle Release-Listen mit Knallern vor dir? Ich nicht.


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Nur was erwartet ihr von Nintendo? Dass sie 100.000 Entwicklungs-Studios neu eröffnen, da sie jetzt plötzlich wieder Marktführer sind? Klar entwickeln sie jetzt auch Casual Games, da sie eine neue Zielgruppe erschlossen haben, jedoch sind die 1st Party Casual Games wirklich nicht so in der Überhand wie manche hier mit größter Überzeugung allen weismachen wollen.


      Es gibt nicht unzählige verschiedene Casual Games von Nintendo, das stimmt wohl. Dennoch liegt der Fokus viel zu stark auf denen, die es gibt und es werden anscheinend auch zu viele Ressourcen dafür verschwendet. Anders kann ich mir nicht erklären, dass man einen kompletten Messeauftritt (GC 07) ins Zeichen von Wii Fit stellt, und dieses auch noch von Shigeru Miyamoto präsentieren lässt. Diese Tatsache allein macht mich depressiv. Der Mann, den ich für Wahnsinnsspiele wie Super Mario 64, Lylat Wars oder The Legend of Zelda - Ocarina of Time verehre, stellt sich grinsend auf der Pressekonferenz hin und präsentiert Wii Fit. Echt traurig. Der Auftritt auf der E3 war insgesamt auch nicht so der Bringer, es wurden zwar Sprüche gebracht nach dem Motto "man muss sich jetzt auch auf die Hardcore-Gamer konzentrieren", das einzige Argument war dann aber nur Super Mario Galaxy, immerhin, aber eben nicht gerade ausreichend. Auf der Tokyo Game Show hielt man es dann bei Nintendo wohl gar nicht für nötig überhaupt zu erscheinen, und in Anbetracht dieser Umstände fühle ich mich dann als ehemaliges "Nintendokind" einfach nur verraten und verarscht, das kann man drehen und wenden wie man will.

      Wenn du mit der Situation zufrieden bist ist das wirklich schön für dich, aber akzeptiere bitte dass es auch noch andere Meinungen gibt und vor allem...


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Mir wärs hier mal sehr recht, wenn ihr deshalb vorher überlegen würdet, bevor ihr immer so nen Schwachsinn postet, fehlt ja nur noch, dass sich irgendwer aufregt, wieso Halo nicht auf dem Wii erscheint.


      ...komm mir nicht mit solchen Sprüchen! Ich habe sehr genau überlegt bevor ich gepostet habe und stehe auch zu dem, was ich schreibe und geschrieben habe.

      Zum Thema Preis: Ich schließe mich in diesem Punkt gamersince1984, PhanZero, Takeshi, Night Hunter und charlesbronZon an, die alle meine Ansichten wiedergegeben haben.

      Und zu deiner netten Preis/Spielspaß-Verhältnis-Theorie: Sie hat einen kleinen Fehler mit großer Wirkung. Ich habe nämlich mit der Wii nicht genauso viel Spaß wie mit der 360 oder der PS3. Das ist deine subjektive Ansicht, die du nicht verallgemeinern kannst. Es gibt einfach zu viele Faktoren, die bei mir die Freude dämpfen, das geht bei der Soundcodierung los, setzt sich über die Grafik und die Steuerung (spielabhängig) fort und hört beim wichtigsten Punkt, den Spielen, auf.

      Und im Übrigen kann man durchaus Spiele wie Super Mario Galaxy oder auch Metroid Prime 3 als hässlich bezeichnen, wenn man beispielsweise Uncharted oder Gears of War oder Mass Effect oder Assassins Creed oder... dagegen auf einem HD-Screen sieht. Das ist ein Fakt, denn bis jetzt kam kein Wii-Spiel über Xbox1-Niveau hinaus, und das ist nunmal ziemlich veraltet. Hier ist aber auch die SD-Auflösung für mich ein störender Faktor, wenn ich sehe dass bei Zelda Twilight Princess geschätze 25%-30% des Bildschirms für Statusanzeigen und die Karte draufgehen, killt das ein gutes Stück Atmosphäre in meinen Augen, ich gehe aber gerade schon wieder zu sehr ins Detail.

      Ich hoffe ja sehr dass du Recht behälst und die (nahe) Zukunft der Wii rosig wird, denn dann habe ich vielleicht irgendwann genug Gründe zusammen um mir eine zu kaufen, allerdings zu einem in meinen Augen angemessenen Preis.

      MfG Starfox
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      #55 28.12.2007, 17:48
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      --------------------------------------------------------------------------------

      Zitat:
      Zitat von Starfox85
      Ok, da hast du wahrscheinlich sogar Recht. Lass mich meinen Vorwurf umformulieren: Nintendo stagniert nicht nur in technischer Hinsicht, sondern auch in der Quantität der Entwicklungen. Wobei man natürlich sagen muss, dass wesentlich mehr "richtige" Spiele entwickelt werden könnten, wenn Nintendo nicht so viel Energie in die Casuals stecken würde, dazu komme ich nochmal.


      Dass weniger Spiele rauskommen, liegt wohl auch daran, dass die Entwicklung einfach im Laufe der Zeit länger wird, speziell Spiele wie Super Mario Galaxy haben auch ne recht lange Entwicklungszeit hinter sich, da Nintendo sich nicht drängen lässt, was ich persönlich als vorbildlich finde, wenn Spiele nicht halbfertig auf den Markt geworfen werden (was natürlich trotzdem auch bei Nintendo passiert, aber nicht so häufig).


      Zitat:
      Ach ja? Hast du brechend volle Release-Listen mit Knallern vor dir? Ich nicht.


      Nein, aber es ist eine logische Entwicklung, und die große Ankündigungswelle kommt Erfahrungsgemäß erst nach Neujahr irgendwann mal.



      Zitat:
      Es gibt nicht unzählige verschiedene Casual Games von Nintendo, das stimmt wohl. Dennoch liegt der Fokus viel zu stark auf denen, die es gibt und es werden anscheinend auch zu viele Ressourcen dafür verschwendet. Anders kann ich mir nicht erklären, dass man einen kompletten Messeauftritt (GC 07) ins Zeichen von Wii Fit stellt, und dieses auch noch von Shigeru Miyamoto präsentieren lässt. Diese Tatsache allein macht mich depressiv. Der Mann, den ich für Wahnsinnsspiele wie Super Mario 64, Lylat Wars oder The Legend of Zelda - Ocarina of Time verehre, stellt sich grinsend auf der Pressekonferenz hin und präsentiert Wii Fit. Echt traurig. Der Auftritt auf der E3 war insgesamt auch nicht so der Bringer, es wurden zwar Sprüche gebracht nach dem Motto "man muss sich jetzt auch auf die Hardcore-Gamer konzentrieren", das einzige Argument war dann aber nur Super Mario Galaxy, immerhin, aber eben nicht gerade ausreichend. Auf der Tokyo Game Show hielt man es dann bei Nintendo wohl gar nicht für nötig überhaupt zu erscheinen, und in Anbetracht dieser Umstände fühle ich mich dann als ehemaliges "Nintendokind" einfach nur verraten und verarscht, das kann man drehen und wenden wie man will.

      Wenn du mit der Situation zufrieden bist ist das wirklich schön für dich, aber akzeptiere bitte dass es auch noch andere Meinungen gibt und vor allem...


      Wenn man nichts anderes als vorzeigbares neues Material hat, dann muss man halt das vorzeigen, was man hat. Ich erinnere mich zB an eine E³, bei der Sony bei der Pressekonferenz im Grunde nur über Zahlen gesprochen hat (Verkaufszahlen, Marktanteil,...), weil sie nicht viel an wirklich neuem Material hatten.

      Man kann einfach nicht immer auf Messetermine hinarbeiten als Entwickler. Und da Shigeru Miyamoto zu Nintendo gehört und sein Name alleine schon Werbung bedeutet, wird er natürlich für sowas eingespannt. Glaub mir, er wird selbst sicher auch nicht begeistert von seiner Rolle gewesen sein.

      Warte hier einfach ab, die neuen Spielen werden wohl bald angekündigt werden, das 1080° Team zB hat noch nichts rausgebracht, ein reines Wii-Zelda ist auch in Entwicklung, etc. Nur die Ankündigungen, die offiziellen, die wurdennoch nicht gemacht.


      Zitat:
      ...komm mir nicht mit solchen Sprüchen! Ich habe sehr genau überlegt bevor ich gepostet habe und stehe auch zu dem, was ich schreibe und geschrieben habe.


      Sorry, wenn ich dich damit beleidigt habe.


      Zitat:
      Zum Thema Preis: Ich schließe mich in diesem Punkt gamersince1984, PhanZero, Takeshi, Night Hunter und charlesbronZon an, die alle meine Ansichten wiedergegeben haben.

      Und zu deiner netten Preis/Spielspaß-Verhältnis-Theorie: Sie hat einen kleinen Fehler mit großer Wirkung. Ich habe nämlich mit der Wii nicht genauso viel Spaß wie mit der 360 oder der PS3. Das ist deine subjektive Ansicht, die du nicht verallgemeinern kannst. Es gibt einfach zu viele Faktoren, die bei mir die Freude dämpfen, das geht bei der Soundcodierung los, setzt sich über die Grafik und die Steuerung (spielabhängig) fort und hört beim wichtigsten Punkt, den Spielen, auf.


      Ich hab meine Posts auch nur auf die Leute bezogen, die mit dem Wii Spaß haben, denen also die Spiele gefallen. Denn da kann sogar eine 10 € Konsole hinausgeworfenes Geld sein, wenn man die Spiele nicht mag. Nur hier war die Rede von hinausgeworfenes Geld auf Grund von veralteter Technik usw. Und wer mit "veralteter Technik" keinen Spaß haben kann, der ist doch sehr augenorientiert. Ich erinnere hier an die E³ mit den Tech-Demos von Sony zur PS3, wo viele Leute hier im Forum darauf geschworen haben, dass die 360 Mist ist, weil die PS3 so viel bessere Grafik bietet. Dies sagten sie, bevor sie aber auch nur wussten, was die Spiele selber bringen. Also wenn die Grafik der PS3 das gehalten hätte, was Sony versprochen hatte, dann würden diese Leute die Konsole nur auf Grund des "Blendeffekts" kaufen. Etwas, das ich einfach nicht verstehe. Klar, aktuelle Technik gehört dazu, aber wenn ich bei einem Spiel mal so viel Zeit habe, dass ich mich zu 100% auf die Umgebungsdetails konzentrieren kann, dann ist mir entweder grade langweilig oder das Spiel reißt mich so absolut nicht mit, dass ich auf andere Sachen als auf das Spielgeschehen selbst achte.


      Zitat:
      Und im Übrigen kann man durchaus Spiele wie Super Mario Galaxy oder auch Metroid Prime 3 als hässlich bezeichnen, wenn man beispielsweise Uncharted oder Gears of War oder Mass Effect oder Assassins Creed oder... dagegen auf einem HD-Screen sieht. Das ist ein Fakt, denn bis jetzt kam kein Wii-Spiel über Xbox1-Niveau hinaus, und das ist nunmal ziemlich veraltet. Hier ist aber auch die SD-Auflösung für mich ein störender Faktor, wenn ich sehe dass bei Zelda Twilight Princess geschätze 25%-30% des Bildschirms für Statusanzeigen und die Karte draufgehen, killt das ein gutes Stück Atmosphäre in meinen Augen, ich gehe aber gerade schon wieder zu sehr ins Detail.


      Ich spiele seit dem Launch Xbox 360, und ich spiele seit einigen Wochen Wii. Und seit ich Xbox 360 spiele, habe ich die alten Konsolen praktisch nicht mehr angerührt, bin also HD seit über 2 Jahren gewohnt.

      Trotzdem finde ich Super Mario Galaxy alles andere als hässlich. Es ist nämlich wunderschön und extrem liebevoll gestaltet. Das einzige, was mich etwas stört, ist halt, dass es die typische leichte Unschärfe gibt auf großen Bildschirmen wegen der 480p Auflösung, aber damit mussten wir auch die letzten 50 Jahre bei Fernsehen und DVDs leben, somit bin ich das gewohnt, da es bei normalen DVDs genau so ist und nichts daran ändert, dass die Grafik selber wunderschön ist.

      Und bei Zelda kann man sich über die Grafik nun wirklich nicht aufregen, da es ja ein GC-Port ist. Wobei ich hier sagen muss, bei mir werden sicher nicht 20-30 % mit dem HUD belegt, links oben sind halt die Herzen, also die Energie, rechts oben die Tastenbelegung und links unten die ausblendbare Minikarte. Alles in allem recht standardmäßig für das Genre, sowohl im Umfang als auch in der Größe auf dem Bildschirm.


      Zitat:
      Ich hoffe ja sehr dass du Recht behälst und die (nahe) Zukunft der Wii rosig wird, denn dann habe ich vielleicht irgendwann genug Gründe zusammen um mir eine zu kaufen, allerdings zu einem in meinen Augen angemessenen Preis.

      MfG Starfox


      Natürlich werde ich recht behalten, denn es ist eine ganz natürliche Entwicklung, dass für den Marktführer auch die größte Auswahl an Spielen erscheint. Nur vor einem Jahr beim Launch war diese Entwicklung noch alles andere als wahrscheinlich. Und in solcher kurzer Zeit seit dem Launch bis jetzt sind halt nur Minigames möglich. Die großen Spiele kommen schon noch, spätestens bei der nächsten Ankündigungswelle werden sich die ersten Anzeichen dafür zeigen.
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      #56 28.12.2007, 18:08
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      #57 28.12.2007, 18:21
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      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Natürlich werde ich recht behalten...


      coole sache, wenn du schon dabei bist könntest du mir vielleicht auch gleich die lotto zahlen von nächster per pm schicken??
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      #58 28.12.2007, 18:22
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      Zitat:
      Zitat von Grey Fox
      Der erste Punkt ist eigentlich Schwachsinn in meinen Augen. Natürlich bietet die PS3 und die 360 bessere Grafik, dass macht die Spiele aber auch nicht wirklich besser, wenn jeder Kack portiert wird. In erster Linie sollten Spiele spaß machen, auf allen Plattformen und in letzter Zeit sind abgesehen von paar wirklichen Perlen (auf allen Plattformen), keine Überhammerspiele rausgekommen. Gut, Videos schauen im Blue-Ray und HD-DVD -Format ist schon reizvoll, aber nicht wirklich das Wichtigste. Ich kann für ein Entgeld alle Klassiker der vergangenen N-Generationen spielen. Zar ist das Online-Angebot noch nicht wirklich ausgereift, wird sich in naher Zukunft aber verbessern -was ich persönlich sehr hoffe.

      Du weißt, dass der erste Punkt der war, dass es auf der PS3 Spiele gibt, die ich haben muss? Ich will z.B. Ratchet & Clank zocken, da muss ich ne PS3 für haben -> Kaufgrund
      Und zur Grafik: Grafik kann den Spielspass anheben, ist nun mal so. Es mag Leute geben, die juckt es nicht, schön für sie, aber nicht für mich. Ich habe auch NIE geschrieben (und auch andere hier nicht, um mich direkt mal auf gkiene zu beziehen), dass Grafik alles ist. Natürlich gehört dahinter auch ein super Spiel, ist doch logisch. Aber wenn ich die Wahl zwischen einem Spiel mit scheiss Grafik und dem gleichen Spiel mit guter Grafik und vielen Details hab, dann bevorzuge ich das Spiel mit der guten Grafik, denn es macht mehr Spass.
      Und wie du schon richtig erkannt hast, kommen auf allen Konsolen derzeit keine Knaller raus, da kann man dann auch nicht sagen, dass die Wii da irgend einen Vorteil hätte oder so, da nehmen sich alle Konsolen nichts und es ist deshalb auch unabhängig von der Grafik!


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Nur hier war die Rede von hinausgeworfenes Geld auf Grund von veralteter Technik usw.

      *möp* falsch. Hier war die Rede davon, dass die Wii zu teuer ist und nicht davon, dass es raus geworfenes geld ist.
      Unterschied!


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Und wer mit "veralteter Technik" keinen Spaß haben kann, der ist doch sehr augenorientiert.

      Ich kann auch mit einem SNES viel Spass haben (hab ich derzeit), dennoch hab ich auch gern gute Grafik


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Ich erinnere hier an die E³ mit den Tech-Demos von Sony zur PS3, wo viele Leute hier im Forum darauf geschworen haben, dass die 360 Mist ist, weil die PS3 so viel bessere Grafik bietet. Dies sagten sie, bevor sie aber auch nur wussten, was die Spiele selber bringen.

      Die Grafik ist eben so ziemlich das Einzige, was man vorher so sehen und beurteilen kann. Das tut man dann auch.
      Spiele mit Spielspass sind auf allen Konsolen möglich, denn jede Idee ist auf jeder Konsole realisierbar. Die Grafik kann (wie schon gesagt) den Spielspass aber steigern, und die hat man da schon gesehen.


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Und bei Zelda kann man sich über die Grafik nun wirklich nicht aufregen, da es ja ein GC-Port ist.

      Ich weiß ja nicht wie es bei dir ist, aber ich hab das Spiel eingelegt und das erste, was mir aufgefallen ist, ist, dass es mehr flimmert, als die flimmernden PS2 Spiele, über die sich jeder aufgeregt hat, besonders die Xb und GC Besitzer.
      Dass bei Zelda so viel vom Bildschirm verdeckt ist, kann ich aber auch nicht sagen. So wie es ist, ists immer gewesen.
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      #59 28.12.2007, 18:34
      gkiene
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      Zitat:
      Zitat von Takeshi
      Ich weiß ja nicht wie es bei dir ist, aber ich hab das Spiel eingelegt und das erste, was mir aufgefallen ist, ist, dass es mehr flimmert, als die flimmernden PS2 Spiele, über die sich jeder aufgeregt hat, besonders die Xb und GC Besitzer.



      Nur beim Scart-Kabel, das dem Wii beilegt. Seit ich den Wii mit dem Komponentenkabel über einen VGA-Konverter an meinem TFT angeschlossen habe, hab ich ein knackiges Bild ohne Flimmern, ohne Tearing.

      Und irgendwo weiter hinten im Thread war von Geldverschwendung auf Grund der Technik mal die Rede, nur langsam kommen wir vom 100. ins 1000., also lassen wir das besser.
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      #60 28.12.2007, 19:53
      Starfox85
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      --------------------------------------------------------------------------------

      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Dass weniger Spiele rauskommen, liegt wohl auch daran, dass die Entwicklung einfach im Laufe der Zeit länger wird, speziell Spiele wie Super Mario Galaxy haben auch ne recht lange Entwicklungszeit hinter sich, da Nintendo sich nicht drängen lässt, was ich persönlich als vorbildlich finde, wenn Spiele nicht halbfertig auf den Markt geworfen werden (was natürlich trotzdem auch bei Nintendo passiert, aber nicht so häufig).


      Ja, prinzipiell ist da natürlich nichts gegen einzuwenden ein Spiel wirklich "zu Ende zu programmieren", nur könnte man halt noch mehr gute Spiele (parallel) entwickeln, wenn man die Ressourcen besser verteilt. Nintendo besteht ja nicht nur aus 50 Programmierern, von denen 25 an Super Mario Galaxy und 25 an Casual Games arbeiten


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Nein, aber es ist eine logische Entwicklung, und die große Ankündigungswelle kommt Erfahrungsgemäß erst nach Neujahr irgendwann mal.


      Naja, das will ich hoffen. Ist das wirklich so dass die großen Ankündigungen erst im neuen Jahr kommen?


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Wenn man nichts anderes als vorzeigbares neues Material hat, dann muss man halt das vorzeigen, was man hat. Ich erinnere mich zB an eine E³, bei der Sony bei der Pressekonferenz im Grunde nur über Zahlen gesprochen hat (Verkaufszahlen, Marktanteil,...), weil sie nicht viel an wirklich neuem Material hatten.


      Sicher, aber hätte es Nintendo umgebracht einen weiteren Einblick in Galaxy zusammen mit einer vorbereiteten Super Smash Bros Demo zu bringen oder irgend so etwas? Das kann es doch auch nicht sein, nur Casual-Zeugs zu zeigen oder gar nicht zur Messe zu gehen.


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Man kann einfach nicht immer auf Messetermine hinarbeiten als Entwickler. Und da Shigeru Miyamoto zu Nintendo gehört und sein Name alleine schon Werbung bedeutet, wird er natürlich für sowas eingespannt. Glaub mir, er wird selbst sicher auch nicht begeistert von seiner Rolle gewesen sein.


      Der fade Beigeschmack des Kapitalismus


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Warte hier einfach ab, die neuen Spielen werden wohl bald angekündigt werden, das 1080° Team zB hat noch nichts rausgebracht, ein reines Wii-Zelda ist auch in Entwicklung, etc. Nur die Ankündigungen, die offiziellen, die wurdennoch nicht gemacht.


      Da bin ich echt mal gespannt ob das tatsächlich schon bald losgeht mit größeren Ankündigungen, ist auf jeden Fall wünschenswert.


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Sorry, wenn ich dich damit beleidigt habe.


      Entschuldigung angenommen, Schwamm drüber!


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Und wer mit "veralteter Technik" keinen Spaß haben kann, der ist doch sehr augenorientiert.


      Da hat eigentlich schon Takeshi alles in meinen Augen wichtige zu gesagt, dem schließe ich mich an (spart mir außerdem Tippen). Ergänzen kann ich noch, dass ich vor etwa 2 Wochen wieder mal Lylat Wars auf dem N64 durchgespielt habe und es immer noch extrem gut ist und Laune macht, trotz der miesen Grafik(aber für N64-Verhältnisse ist sie top)!


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Klar, aktuelle Technik gehört dazu,


      Schön dass wir einer Meinung sind, nur, wie bringst du das denn mit der Wii unter einen Hut?


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      aber wenn ich bei einem Spiel mal so viel Zeit habe, dass ich mich zu 100% auf die Umgebungsdetails konzentrieren kann, dann ist mir entweder grade langweilig oder das Spiel reißt mich so absolut nicht mit, dass ich auf andere Sachen als auf das Spielgeschehen selbst achte.


      Jetzt übertreibst du aber. Du meinst doch nicht ernsthaft, dass du beim gefesselten Spielen keinen Unterschied zwischen Ocarina of Time und Twilight Princess merken würdest? Gerade aktuell bei Uncharted ertappe ich mich immer wieder dabei, wie ich stehenbleibe und mir die Umgebung anschaue, weil es stellenweise phänomenal aussieht, jedoch ist es für mich nie langweilig. Es sind einfach die Szenen, in denen das Tempo etwas gedrosselt wird, und die gibt es in fast jedem Spiel, wenn man von CoD4&Co mal absieht, die ja ein einziger Rausch sind (keine Abwertung!). In diesen Szenen wo einen das Spiel kurz verschnaufen lässt, und selbst wenn es sie nicht gäbe, ist die Grafik allgegenwärtig, zumindest geht mir das so.


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Trotzdem finde ich Super Mario Galaxy alles andere als hässlich. Es ist nämlich wunderschön und extrem liebevoll gestaltet.



      Verwechsel nicht Design mit Technik, ich habe nie bestritten das Galaxy fantastisch designt ist und einfach knuffig und stimmig usw aussieht, aber nüchtern betrachtet sind die Texturen, Polygonanzahl und Effekte alles andere als "State of the Art".


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Das einzige, was mich etwas stört, ist halt, dass es die typische leichte Unschärfe gibt auf großen Bildschirmen wegen der 480p Auflösung,


      leichte Unschärfe, sehr wohlwollend formuliert


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      aber damit mussten wir auch die letzten 50 Jahre bei Fernsehen und DVDs leben, somit bin ich das gewohnt, da es bei normalen DVDs genau so ist und nichts daran ändert, dass die Grafik selber wunderschön ist.


      Naja, zum DVD schauen lass ich mir die Scheiben vom Player hochskalieren und über HDMI ausgeben, auch wenn es kein HD ist sieht es sehr gut aus und um Welten besser als wenn ich PS2, Xbox, GC und Co direkt an den TV anschließe, liegt aber auch am TV, vielleicht skaliert deiner ja sehr gut. Aber es geht ja nicht nur um die Schärfe des Bildes, sondern auch um die vielen Details!


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Und bei Zelda kann man sich über die Grafik nun wirklich nicht aufregen, da es ja ein GC-Port ist. Wobei ich hier sagen muss, bei mir werden sicher nicht 20-30 % mit dem HUD belegt, links oben sind halt die Herzen, also die Energie, rechts oben die Tastenbelegung und links unten die ausblendbare Minikarte. Alles in allem recht standardmäßig für das Genre, sowohl im Umfang als auch in der Größe auf dem Bildschirm.


      Ja gut, 20-30% waren vielleicht etwas hoch gegriffen. Aber wenn man sich diese Bilder mal ansieht:

      http://d-frag.de/media2/2006-twilight.jpg

      Selbst in 16:9 sieht es schon ganz schön krass aus mit dem riesigen Steuerkreuz und so, aber der Hammer ist 4:3:

      http://www.nillesblog.de/gfx/ztp15.jpg


      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Natürlich werde ich recht behalten, denn es ist eine ganz natürliche Entwicklung, dass für den Marktführer auch die größte Auswahl an Spielen erscheint. Nur vor einem Jahr beim Launch war diese Entwicklung noch alles andere als wahrscheinlich. Und in solcher kurzer Zeit seit dem Launch bis jetzt sind halt nur Minigames möglich. Die großen Spiele kommen schon noch, spätestens bei der nächsten Ankündigungswelle werden sich die ersten Anzeichen dafür zeigen.


      Ja, in der Theorie weiß ich das auch alles, nur gab es bisher keine brauchbaren Anzeichen. Aber mal sehen, das wird schon noch.

      MfG Starfox



      Dazu wollte ich noch was geschrieben haben...

      Zitat:
      Zitat von gkiene
      Nur vor einem Jahr beim Launch war diese Entwicklung noch alles andere als wahrscheinlich. Und in solcher kurzer Zeit seit dem Launch bis jetzt sind halt nur Minigames möglich. Die großen Spiele kommen schon noch, spätestens bei der nächsten Ankündigungswelle werden sich die ersten Anzeichen dafür zeigen.

      Das ist Quatsch, dass man vor einem Jahr nicht wusste, ob die Wii erfolgreich sein wird, oder nicht. Der DS war vorher schon lange da und da wusste man schon, dass Nintendo mit einem neuen Konzept einschlagen kann, wie ne Bombe.
      Es gab lange vor dem Launch Umfragen und da konnte man schon sehen, dass trotz der da schon bekannt "miesen" Grafik die Wii sehr beliebt war und viele Leute eine haben wollten. Vorbestellungen wurden auch sehr viele gemacht.
      Wenn ein Entwicklerstudio da nicht wusste, dass die Wii erfolgreich sein wird, dann wars echt richtig blind.
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      #62 28.12.2007, 20:58
      gkiene
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      Zitat:
      Zitat von Takeshi
      Dazu wollte ich noch was geschrieben haben...

      Das ist Quatsch, dass man vor einem Jahr nicht wusste, ob die Wii erfolgreich sein wird, oder nicht. Der DS war vorher schon lange da und da wusste man schon, dass Nintendo mit einem neuen Konzept einschlagen kann, wie ne Bombe.
      Es gab lange vor dem Launch Umfragen und da konnte man schon sehen, dass trotz der da schon bekannt "miesen" Grafik die Wii sehr beliebt war und viele Leute eine haben wollten. Vorbestellungen wurden auch sehr viele gemacht.
      Wenn ein Entwicklerstudio da nicht wusste, dass die Wii erfolgreich sein wird, dann wars echt richtig blind.


      Schlag die alten News nach und du wirst feststellen, dass viele Entwickler überrascht auf den Erfolg des Wii reagiert haben.


      Zitat:
      Zitat von Starfox85
      Ja gut, 20-30% waren vielleicht etwas hoch gegriffen. Aber wenn man sich diese Bilder mal ansieht:

      http://d-frag.de/media2/2006-twilight.jpg

      Selbst in 16:9 sieht es schon ganz schön krass aus mit dem riesigen Steuerkreuz und so, aber der Hammer ist 4:3:

      http://www.nillesblog.de/gfx/ztp15.jpg




      Versteh ich immer noch nicht, das ist das typische HUD eines Action Adventures mit selbst belegbaren Aktionstasten. Bei den anderen Zeldas war das auch so und ich erinnere mich, das mich das HUD selbst bei meinem Mini 4:3 Fernseher bei OoT und Wind Waker nie gestört hat, denn das HUD ist so am Rand des Bildes positioniert, dass es nichts verdeckt.

      Und die Karte, welchen den größten Teil beansprucht, kann man ausblenden.

      Also DAS als Kritikpunkt hab ich noch nie gehört bisher und hat eigentlich auch nichts mit HD oder nicht HD oder sonstiger Technik zu tun, denn das HUD bleibt deswegen bei Zelda immer gleich groß in etwa, eben, weil die Tasten selbst belegbar sind und man ohne dieses HUD jegliche Übersicht verlieren würde.
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      Geändert von gkiene (28.12.2007 um 21:08 Uhr).


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      #63 29.12.2007, 00:04
      Grey Fox
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      --------------------------------------------------------------------------------

      Oh mein Gott.

      Fällt euch eigentlich auf, dass ihr nur über Grafik redet und hier und da über Soundcodierung.

      Ich mein die Wii mit einer PS3 oder 360 zu vergleichen ist an sich ok, aber trotzdem bisschen kurzsichtig. Denn wie bereits gesagt, wurde diese Konsole entwickelt um hauptsächlich Gelegenheitsspieler zu ködern und aber auch eingefleischte Nintendo-Fans ( ich bin da neutral, ich hasse viele hauseigene Marken Nintendos).

      Ok, alle haben recht, wenn sie meinen das die Grafik einen erheblichen Teil zur Atmosphäre beiträgt. Trotzdem bei anderen Spielen z.B. San Andreas haben wir uns ja auch nicht aufgeregt. Das was gezählt hat war die Story hauptsächlich.
      Sony und Microsoft lassen einfach nur die Grafikmuskeln spielen und servieren uns ein Multimediapaket, dass für manche langsam wirklich undurchsichtig wird.
      Wii war ja mehr so der Underdog unter den Nextgen-Konsolen und es hat letztendlich niemand behauptet, dass Nintendo mit Sony und MC, zumindest multimediatechnisch, in den Ring steigen will. Da würde die Wii verlieren.
      __________________
      GYF


      (ende des diskussionsauszuges)




      lg :cool:
      Avatar
      schrieb am 03.01.08 12:46:19
      Beitrag Nr. 138 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.909.985 von AlaskaBear am 01.01.08 17:26:24Ich möchte dich hier in deinem Postwar keineswegs stören. Speziell das letzte Posting war/ist doch meiner Meinung nach ein wenig zu langatmig. Ich mein das keineswegs negativ. Sieh es als konstruktive Kritik! Aus Informationsgründen wär es hilfreich gewesen den Link zu posten - nicht gleich den gesamten Inhalt. Sich dabei auf grundlegende Infos zu fokussieren ist sicher genauso hilfreich. Wie erwähnt, ich vertrete nur offen meine Meinung und möchte keinesfalls "angreifend" rüberkommen.
      ________________________________

      @all

      Nintendo takes Japan Xmas sales crown

      Nintendo took the crown last week for pre-Christmas console sales in Japan, with sales of Wiis and DS Lites higher than all the others combined.

      The DS Lite topped the chart - again - with unit shipments totalling 279,551 consoles for the week to 23 December 2007, according to Japan's Media Create organisation. As you can see from the chart below, the console's week-on-week sales growth continues unabated.

      Ditto the Wii, with weekly sales of 232,907 units. For the last four weeks, the total rises to 593,286, well behind the DS Lite's 794,529 but ahead of the PSP's 522,521 sales. Sony's handheld notched up sales of 171,804 units last week, down on the previous seven-day period's tally.

      PS3 sales were down to, to 58,167 units. Japanese consumers aren't taking it to the their hearts. Gamers are, however, suggested by the steady weekly sales, mirrored in the continuing demand for the Xbox 360 and the PS2, which racked up weekly sales of 7908 and 20,391, respectively.

      Four-week sales totals for the PS3, PS2 and 360 are 197,102; 64,106; and 31,977, respectively.


      http://www.reghardware.co.uk/2007/12/30/japan_consoles_sales…
      ________________________________

      Sieht so aus, als hätte die Preissenkung der PS3 nur kurz zur Kaufstimulierung beigetragen. X-box spielt in Japan nicht so die Rolle. Vor allem aber mit Wii-Fit wurden nochmals die Käufe stark stimuliert. Jetzt noch auf präzisere Daten aus Japan warten und dann die anderen relavanten Regionen US und Europa - sollte sich aber dieses Schaubild so bewahrheiten, ergibt sich ein schönes Szenario für die Zukunft. Wär gut, wenn sich der Vorsprung bei den Verkaufszahlen auch Anfang 08 fortschreiben ließe. Als nächster ganz wichtiger Schritt wird es Zeit auch die Casual Gamer mit entsprechenden Spielen usw. zu versorgen. Jetzt sollten die Konsolenbesitzer auch mal bei Spielen beherzt zugreifen. Die Marge bei den Konsolen liegt bei schlappen 10%. Nintendo stellt selbst auch Spiele hier und dort kann man eine Marge von 60 -80% diskontieren. Dazu kommen die Lizenzeinnahmen der Fremd-Softwareschmieden.

      Zum Aktienkurs: Der Druck steigende Gewinne zu verkünden ist immens. Gerade jetzt wo das Sentiment nicht gerade in bester Feierlaune ist, muss das KGV gerechtfertigt werden. Mit Blick auf die Märkte und in Anbetracht des hohen KGV's hält sich der Aktienkurs bislang bravorös.
      Avatar
      schrieb am 03.01.08 17:22:48
      Beitrag Nr. 139 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.924.378 von Steveguied am 03.01.08 12:46:19du störst nicht-im gegenteil-freue mich,das da mal jemand aus der mitleserschaft was reinstellt.:D

      hast du irgendeine idee oder infos,wann präzise daten zu europe,usa und japan zu erwarten sind?

      lg
      Avatar
      schrieb am 03.01.08 23:07:47
      Beitrag Nr. 140 ()
      Nintendo vereint seine Giganten

      Nintendo DS-Spiele bald zum Download über die Wii -
      2007 dominierte der japanische Konzern, es gibt allerdings noch Verbesserungsbedarf
      Im Gespräch mit der New York Times verrät Nintendo USA-Chef Reggie Fils-Aime nähere Details zum kommenden Integration der portablen Spielkonsole Nintendo DS in die Wii-Plattform.


      Das Jahr der Wii

      Die Ankündigung kommt rechtzeitig zum Jahreswechsel, nachdem Nintendo 2007 das Videospielgeschäft wie kein anderer Hersteller dominierte. Nicht nur konnte man mit der Wii Microsofts Xbox 360 im Eiltempo überholen, sondern auch Sonys PSP mit dem DS weit hinter sich lassen. Video Game Chartz hält eine Übersicht dazu.

      Verbesserungsbedarf

      Kritik an den Plattformen gibt es allerdings dennoch. Denn obwohl Nintendo mehr Konsolen als die Mitbewerber absetzt, konnte man sich bislang nicht als Software-Seller behaupten. Bei den Heimkonsolen verkaufen die Entwickler immer noch mehr Titel über die Xbox 360 und die PSP hat es geschafft sich eine ältere Zielgruppe für Millionenseller wie Grand Theft Auto aufzubauen. "Der DS ist immer noch ein Kinder-Gerät", erklärt Michael Pachter, Analyst von Wedbush Morgan. (red)


      http://derstandard.at/?url=/?id=3167659


      lg


      und dazu:


      December 31, 2007
      With Wii and DS, Nintendo Has 2 Hit Game Devices

      By ERIC A. TAUB
      Corrections Appended

      Nintendo, the maker of the Wii video game machine, does not have just one hit product on its hands. Rather, it has two.

      While shoppers are still lining up before stores open to buy Nintendo’s Wii, its older portable sibling, the Nintendo DS, is the best-selling game machine in the United States. The hand-held DS outsold the Wii in November 1.53 million units to 981,000, according to sales figures compiled by NPD Group.

      The DS, a three-year-old $130 unit, has been handily outselling its chief rival, Sony’s $170 PSP hand-held game device, as well as the newer and more expensive consoles, like Microsoft’s Xbox 360, selling for $350, and Sony’s PlayStation 3, which starts at $400.

      Nintendo expects to finish the year having sold more than 6 million DS consoles, with a total of 15.2 million sold since they were introduced in November 2004. The best-selling game console this year, the Wii, has sold more than 5 million units this year, David Riley of NPD said.

      Sony has sold 9.5 million PSP units in the United States since its introduction in March 2005.

      Nintendo attributes the success of the DS to the same market positioning it used for the $250 Wii — create devices for young gamers that also appeal to their parents and even grand parents. The DS has proven more popular with younger children than Sony’s PSP; 80 percent of DS owners are 8 to 16 years of age, while PSP players tend to be 16 to 24 years old, according to analysts at Wedbush Morgan.

      But Nintendo, based in Kyoto, Japan, has also developed several titles for middle-aged adults, like Brain Age and Big Brain Academy, two memory-training games, and Flash Focus, a game designed to improve visual acuity. By making the device appealing to baby boomers, the company also makes parents feel better about buying it for their kids.

      “On YouTube, you can see videos of retirees playing both the Wii and the DS,” said Reggie Fils-Aime, Nintendo of America’s president and chief operating officer.

      The DS is also compatible with Nintendo’s earlier device, the Game Boy Advance, making it an appealing platform for the older gamers, who may have kept libraries of Nintendo games.

      Video game creators, already familiar with Game Boy, easily made the transition to Nintendo’s new portable unit.

      Like the Wii, the DS was considered an unlikely candidate for success when it first arrived on store shelves. The DS features two screens, one of which can be operated by touching a finger to the screen. It also has wireless connectivity that allows it to communicate with the Wii as well as other users to send them messages and play games.

      Sony’s PSP uses a single screen, offers Internet access, allows users in close proximity to play against each other, and can play movies using the company’s proprietary UMD disc format. “The DS was handicapped as ‘what, two screens? Are you kidding me?,’” said Richard Doherty, a partner in the Envisioneering Group. “But the DS ran enough exciting Game Boy applications that it got immediate attention.”

      Mr. Fils-Aime said that future DS device will be more tightly integrated with its Wii console. Complete games as well as game samplers will be able to be downloaded into the Wii using its broadband connection, and then transferred wirelessly to the DS.

      A puzzle-solving game, Professor Layton, to be introduced next year, will be upgraded with new puzzles transmitted to the DS through a wireless download.

      In Japan, the DS’s functionality extends beyond its game-playing ability. There the device is used to give information during museum tours, and to download content from the Wii.

      Some of those features will eventually be introduced into the North American market as well. “To aggressively drive DS business we need to provide other forms of entertainment to excite the consumer,” said Mr. Fils-Aime.

      As a test this past season, fans watching a baseball game in Seattle’s Safeco Field could also see the game on the DS, and order food and view statistics using the device.

      While Sony may be playing catch-up, its PSP has a number of strong-selling titles among the 359 available for the device. Its hits include Grand Theft Auto, which has sold 1.5 million units, as well as SOCOM Fire Team Bravo, Star Wars: Battlefront II, and Need for Speed: Most Wanted.

      “The DS is still a kid’s device,” said Michael Pachter, an analyst with Wedbush Morgan. “There is a lot of mature content available for the PSP that is not available for the DS.” .

      “Our direction is first party and third-party games from such developers as Electronic Arts. This will pay dividends down the road,” said John Koller, senior marketing manager for the PSP.

      But the PSP’s movie capabilities have not been a hit with consumers, mostly because the price of the movies — $25 and higher — is limiting sales. “Content and price were two big issues,” Mr. Koller said. “Sixteen year olds were not interested in 1970s romantic dramas.” New lower prices starting at $5, and titles like SuperBad will change that equation, according to Mr. Koller. Additional titles from Sony geared toward teenagers and those in their 20s will be launched in the first half of 2008.

      “Sony’s PSP is doing great,” said Mr. Pachter. “The DS is just doing better.”

      Correction: January 1, 2008

      Because of an editing error, an article in Business Day on Monday about Nintendo’s video game consoles misstated the capabilities of one of the devices. A statement about movie-playing should have referred to the PlayStation Portable or PSP, made by Sony, not to the hand-held Nintendo DS. (The DS does not play movies.) The article also misspelled the surname of the president and chief operating officer of Nintendo of America. He is Reggie Fils-Amie, not Fils-Aimee.


      Correction: January 3, 2008

      An article in Business Day on Monday about Nintendo’s video game consoles misspelled the surname of the president and chief operating officer of Nintendo of America, and a correction in this space on Tuesday gave another incorrect spelling. He is Reggie Fils-Aime — not Fils-Amie or Fils-Aimee.

      (NY Times)

      http://www.nytimes.com/2007/12/31/technology/31nintendo.html…

      lg
      Avatar
      schrieb am 03.01.08 23:21:18
      Beitrag Nr. 141 ()
      Avatar
      schrieb am 04.01.08 03:08:45
      Beitrag Nr. 142 ()
      Gibt es in diesem Thread eigentlich nur Leute, die tolle Nachrichten posten oder auch welche, die die Aktie mal genauer betrachten ... sie läuft absolut schlecht in den letzten Wochen ... heute in Japan mit minus 6 % gestartet ... das heißt das mühselige Hochkrabbeln an den letzten Börsentagen wird heute mit einmal wieder weg sein ... prima!

      Das war definitiv der schlechteste Kauf, den ich 07 getätigt habe!
      Avatar
      schrieb am 04.01.08 11:58:57
      Beitrag Nr. 143 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.935.080 von MrBangkok am 04.01.08 03:08:45kommt halt ganz darauf an,wann du eingestiegen bist.
      ich pers. bin seit 1 jahr investiert.wenn ich mir so den jahres-oder sogar den zweijahreschart anschaue,kann man zufrieden sein.
      gute performance im vergleich zu so manchem explorer oder rohstoffwert,die hier bei W : O so "heiß" diskutiert werden.

      selbiges gilt auch für apple,amazon oder research in motion.
      ebenfalls mit geduld und ruhe gut gelaufen.

      wenn ich erst seit kurzem dabei bin,wäre ich auch sauer,wenn nix geht-allederdings gehts da überall mau.auch bei apple war das im laufe der jahre ein auf und ab,vor und nach denm splitt,und auch bei nintendo musst geduld haben....aber so schlecht schauts da nicht aus.
      und auch in der amazon verkaufsstatistik glänzt nintendo neben apple.

      IMHO.

      lg
      Avatar
      schrieb am 04.01.08 16:32:30
      Beitrag Nr. 144 ()
      also,auch wenn mr.bankok ev. wieder hadert,weil ich positive news reinstelle-hier was neues von heute...
      solange sich die wallstreet und amiland regelrecht börsentechnisch auskotzt-sprich der gesamtmarkt abkackt-kannst sowieso die sog. "schnellen gewinne" vergessen.bergauf geht es erst dann,wenn das immobilien-amidesaster halbwegs drüber ist,aber die immokriese kann noch ein weilchen andauern,solange werden mal von den big daddy s die gewinne abgeschöpft bzw. lukriert-vom buchgewinn alleine hast nämlich nix.muss ja trotzdem nicht unbedingt das jahr des bären werden,sozusagen.
      amiland hat wahljahr-wenn die das wahljahr in einem verheerenden börsencrash-jahr führen,schaut sowas besch....n aus-die wissen halt momentan nicht,wie sie bei ihrem blöden krieg (außer einen "super" ölpreisanstieg hats eh nix gebracht...IMHO) bei der hintertür elegant wieder rauskommen und gleichzeitig die immokriese bewältigen-schlechte,finanzielle konstellation.
      meine meinung-muss nicht stimmen.

      hier die news:

      Nintendo Wii set to beat MS' 17.7m all-time Xbox 360 sales tally

      By Tony Smith [More by this author]
      4th January 2008 11:14 GMT


      Microsoft has sold 17.7m Xbox 360 games consoles since the machine was introduced in late 2005, 4.3m of them since the beginning of October 2007, the company claimed yesterday.

      That almost certainly means the Microsoft console has outsold Sony's PlayStation 3, though that machine only went on sale a year after the Xbox 360 did. That's true of the Nintendo Wii too, but we'd expect the Wii to have surpassed the Xbox 360's total.

      According to the Reuters newsagency, Nintendo had shipped 13.2m Wiis worldwide by the end of September 2007, just under the 13.4m Xbox 360s sold to date at that point.

      To beat the 360, Nintendo will have had to have sold more than 4.5m Wiis. Unfortunately, US sales data for December 2007 isn't yet in, although according to market watcher NPD, Nintendo shipped 1.5m Wiis in the US in October and November.

      http://www.reghardware.co.uk/2008/01/04/wii_to_beat_360/


      lg :cool:
      Avatar
      schrieb am 05.01.08 00:32:07
      Beitrag Nr. 145 ()
      Bitte in Zukunft keine ellenlangen _unbearbeitete_ langweilige Forenbeiträge von irgendwelchen Gamern mit Copy/Paste kopieren. Hat mit der Aktie nix zu tun und ist ebensowenig Volkes Stimme . Daran mache ich keinen Aktienkauf / Verkauf fest.
      Avatar
      schrieb am 05.01.08 09:20:52
      Beitrag Nr. 146 ()
      soll ja kein werbethreat hier sein-schon gar nicht,um über kauf-oder verkauf zu entscheiden.
      fakten und diskutieren....der ellenlange beitrag zeigt z.b. mir,wie verbissen die gaqmer auf die neuesten hardcore-spiele bei nintendo eigentlich warten.
      Avatar
      schrieb am 06.01.08 20:53:14
      Beitrag Nr. 147 ()
      Nintendo's Competitive Advantage

      posted on: January 06, 2008

      When I was working at Codemasters in the mid eighties Richard Darling was considered to be a gaming god with a string of number one titles at Mastertronic and then Codemasters to his name. So it was really interesting that the game machine he had at home was a dated Atari VCS 2600 console when he could easily have used a far more powerful and modern machine like a Commodore Amiga or Atari ST instead. The reason he gave was that gameplay was the most important thing, not graphics. And that the VCS 2600 had finely crafted and polished games in which the gameplay was paramount.

      This is a debate that has cropped up again and again over the years. Always the platform makers give us ever higher graphics capabilities. And nearly always game developers throw ever increasing resources at utilizing those graphics capabilities to the maximum. What a game looks like has become the most important thing.

      Yet talk to serious gamers about their favorite games. Often you hear the names of titles like Elite, Goldeneye and Super Mario 64. Games with quite miserable graphics compared with more modern offerings.

      And this seems to be something that Nintendo (NTDOY.PK) understand better than Sony (SNE) and Microsoft (MSFT), which has given them a massive competitive advantage. Basically Nintendo did not go HDTV with the Wii whilst their competitors did with their latest consoles. This looks relatively sensible as the vast majority of homes do not have HDTV and the adoption rate will be relatively slow because non HD TVs do a perfectly good job.

      The advantages to Nintendo are firstly that it makes their console cheaper to manufacture. This means that they can sell the base console at a profit whilst their competitors have to subsidise the retail price. It also gives Nintendo far more room to manoevre when it comes to using the price mechanism to take on that competition.

      The second advantage is that games are a lot easier, quicker and cheaper to develop. In fact they are more comparable with PS2 games in this area. This, obviously, has a massive effect on what appears on the game shop shelf and when it appears. Quite simply, it should be far easier for a publisher to make a profit on Wii, which explains why so much development resource has been directed at it.

      http://seekingalpha.com/article/59142-nintendo-s-competitive…


      lg :cool:
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      schrieb am 07.01.08 05:42:59
      Beitrag Nr. 148 ()
      In Japan mehr als 5 % verloren ... ich bin absolut fassungslos!
      Aber egal ...

      So, postet Ihr mal weiter schöne News von Nintendo ...:D
      Avatar
      schrieb am 07.01.08 09:18:45
      Beitrag Nr. 149 ()
      Japanese Stocks Decline on Increased U.S. Recession Concern

      By Patrick Rial and Satoshi Kawano

      Jan. 7 (Bloomberg) -- Japanese stocks dropped, sending the Topix index below 1,400 at the close for the first time in two years, on concern the U.S. economy is heading for a recession.

      Nintendo Co., the maker of the top-selling Wii game console, fell to the lowest in six weeks. Komatsu Ltd. declined to a level not seen since April.

      Payrolls rose by 18,000 in December in the U.S., Japan's largest export market, the fewest new jobs since 2003 and a quarter of what economists had forecast, while the unemployment rate jumped to 5 percent. Harvard economist Martin Feldstein said the reports indicate the U.S. is more likely than not to enter a recession.

      The Institute for Supply Management said on Jan. 2 its manufacturing index dropped in December to the lowest since April 2003, helping the Topix lose 4.3 percent in the first trading session of the new year on Jan. 4, its worst performance on an opening day since the gauge was created in 1949.

      The Nikkei 225 Stock Average lost 190.86, or 1.3 percent, to 14,500.55 at the close of trading in Tokyo. The broader Topix fell 19.20, or 1.4 percent, to 1,392.71, finishing below 1,400 for the first time since Oct. 25, 2005.

      ``The ISM manufacturing report showed the U.S. economy is at a turning point and now the worse-than-expected unemployment figures are adding to investors' anxiety,'' said Kenichi Hirayama, who helps oversee $20 billion in assets at Tokio Marine Asset Management Co. in Tokyo.

      Nintendo tumbled 3,900 yen, or 6.1 percent, to 59,700 in Osaka, the lowest since Nov. 21 and the biggest drop since Aug. 17. Komatsu Ltd., the world's second-largest maker of construction machinery, fell 100 yen, or 3.5 percent, to 2,760. Nippon Steel Corp., which makes the alloy for use in automobiles, slipped 19 yen, or 2.8 percent, to 649.

      Jobs Reports

      Economists had forecast U.S. payrolls would rise by 70,000 in December. The unemployment rate jumped to a two-year high of 5 percent, compared with an estimate of 4.8 percent.

      Harvard University economist Feldstein, head of the group that dates economic cycles in the U.S., said on Jan. 5 the odds of a recession are now more than 50 percent as a result of the jobs report.

      ``These next three months are going to be the toughest for the market,'' said Masaru Hamasaki, a senior strategist at Toyota Asset Management Co., which oversees $3.3 billion in Tokyo. ``Economic data out of the U.S. should continue to be weak until the second half of the year. Even investors who want to buy now because shares seem cheap are going to lose when they go up against the mounting negative sentiment.''

      NEC Electronics Corp. led declines by memory chip-related shares after JPMorgan Chase & Co. cut its rating on Intel Corp., the world's biggest maker of semiconductors, on the view that slower orders will hurt profit.

      Blu-ray Victory?

      NEC Electronics, Japan's third-biggest chipmaker, slumped 50 yen, or 2.1 percent, to 2,380. Elpida Memory Inc., the largest, lost 70 yen, or 2 percent, to 3,450. Intel plunged 8.1 percent on Jan. 4.

      Sony Corp., the creator of the Blu-ray high definition video format, gained 40 yen, or 0.7 percent, to 5,830 after Time Warner Inc. said it will stop making DVDs with Toshiba Corp.'s rival format and back Blu-ray exclusively. The move may bring an end to a multiyear format war, analysts said. Toshiba dropped 18 yen, or 2.3 percent, to 783.

      ``We're looking at how much of a loss Toshiba is willing to tolerate this year on its HD-DVD operations,'' Ikuo Matsuhashi, an analyst at Goldman, Sachs & Co. wrote in a Japanese language note to clients dated today. ``Also, we are focused on the timing of any diversion from current development plans.''

      Matsuhashi lowered his 12-month price estimate on Toshiba shares to 1,150 yen from 1,200.

      Fast Retailing Co., the operator of Japan's Uniqlo casual clothing store chain, jumped 240 yen, or 3.1 percent, to 8,050 after the company said on Jan. 4 sales climbed 6.4 percent in December from the same month a year earlier.

      Nikkei futures expiring in March declined 1.4 percent to 14,460 in Osaka and slipped 1.3 percent to 14,485 in Singapore.

      To contact the reporter for this story: Patrick Rial in Tokyo at prial@bloomberg.net ; Satoshi Kawano in Tokyo at Skawano1@bloomberg.net .

      Last Updated: January 7, 2008 01:45 EST


      http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601084&sid=a_FvcFSy…


      lg :cool:
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      schrieb am 07.01.08 09:26:31
      Beitrag Nr. 150 ()
      ist aber eher ein marktspezifisches problem und sicherlich nichts speziell negatives bei nintendo...dort werden halt jetzt mal die gewinne abgeschöpft....IMHO.
      das böse "R" wort treibt sicherlich noch bis oktober 08 sein umtriebes unwesen.....time will tell.

      Asien: massive Verluste, Angst vor US RezessionLeser des Artikels: 323

      07.01.08 (www.emfis.com)
      Asien gibt massiv ab.
      Aus den USA kam alles andere als positive Signale. Die äußerst enttäuschenden Arbeitsmarktdaten vom Freitag ließen wieder Rezessionsangst umgehen. Die im Dezember neu geschaffenen Stellen lagen erheblich unter den Erwartungen. Sie reihten sich damit in die Reihe mit dem am Tag zuvor veröffentlichten schwachen ISM-Index für das verarbeitende Gewerbe ein. Fallende Stundenlöhne taten ihr übriges und ließen bei Einzelhändler die Befürchtungen aufkommen, dass der Konsum massiv zurückgehen könnte. Das ließ letztendlich den Dow Jones mit einem herben Abschlag von 2 Prozent aus dem Handel gehen.

      Der MSCI Asien Pazifik gibt um 2,3 Prozent auf 152,46 Punkte ab und verliert damit den 3. Handelstag in Folge. Am Freitag gaben Rohstoffe wie Kupfer und Nickel erheblich ab. Die Feinunze gold kostet 856,60 US Dollar und das Barrel Öl 97,28 US Dollar.

      In Japan setzt der Nikkei mit einem Abschlag von einem Prozentpunkt seine Talfahrt weiter fort. Der breiter gefasste Topix rutschte unter die Marke von 1.400 Punkten. Diesen Bereich hatte er das letzte Mal vor zwei Jahren gesehen. Der Yen klettert auf 109 zu einem US Dollar. Unter erheblichen Druck steht Nintendo. Der Wert gibt um 5,2 Prozent ab. Nissan verliert über 2 Prozent. Sumitomo Metal Mining tauchte um 6,7 Prozent ab.

      Der australische ASX ging mit einem Abschlag von 2,3 Prozent auf ein vier Monatetief aus dem Handel. Auf der Verliererseite standen die Banken mit Abschlägen zwischen 2 und 3 Prozent. Westfield verlor um 2,6 Prozent, Woodside Petroleum um 1,5 Prozent, Rio Tinto um 2,1 Prozent und BHP Billiton um 2,4 Prozent.

      In Südkorea verliert der Kospi um 1,6 Prozent. Die größten Verlierer sind unter anderem das Schwergewicht Samsung mit 3,3 Prozent, Hyundai Heavy mit 3,2 Prozent und POSCO mit 3 Prozent.



      Der Hongkonger Hang Seng Index taucht bis zur Mittagspause um 2,7 Prozent ab. Das Schwergewicht HSBC steht mit einem Minus von 2 Prozent da. Der Einzelhändler Li & Fung muss um satte 6,3 Prozent abgeben. Yue Yuen Industrial, welche für Nike, Adidas, Reebok und Asics produziert, fällt um 5,1 Prozent. Ebenfalls mit Abschlägen von 2,7 Prozent steht die Aktie von China Eastern Air da. Hier geht die Übernahmeschlacht zwischen der Singapor Air und der China National Aviation Corp in die entscheidende Phase.

      In Taiwan verliert die Börse um satte 4,1 Prozent. Singapur gibt um 2,4 Prozent nach. Thailand gibt um 1,6 Prozent ab und die Philippinen um 2,6 Prozent.
      Im grünen Bereich mit 0,2 Prozent befinden sich die indonesische Börse und Indien mit 0,1 Prozent. In China kann der CSI 300 Index um 1,2 Prozent zulegen. Es ist der vierte Tag in Folge mit einem Plus auf ein 2 Monatehoch.

      http://www.wallstreet-online.de/nachrichten/nachricht/222557…

      lg :cool:
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      schrieb am 07.01.08 09:38:04
      Beitrag Nr. 151 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.963.196 von MrBangkok am 07.01.08 05:42:59wennst ein wenig angst hast vor dem bösen "R" wort und damit rechnest,das der gesamtmarkt abkackt,dann kann ich dir wärmstens hier in der rubrik: Asien den threat von user "dosto" empfehlen: Der Meister sprach.

      ich lese da schon seit threateröffnung mit - sehr unterhaltsam und man lernt immer wieder was neues bzw. sieht so manches aus einer anderen perspektive.
      sollte jetzt keine threatwerbung für den nachbarthreat sein-aber derzeit reden viele von rezession,shorten und leerverkaufen....börse ist für mein verständnis wie aufzugfahren-rauf und runter.

      würde es nur raufgehen,hättest irgendwann ein problem-irgendwer muss ja die inflationszeche bei den rohstoffen usw. ja auch zahlen...auch wenn man das ganze als "rohstoffsuperzyklus" verkaufen will-das weiterverarbeitende klein-u. mittelgewerbe findet das ganze nicht so toll,mal nett umschrieben.

      lg
      und ruhig blut-kommen auch wieder andere tage :cool:
      Avatar
      schrieb am 07.01.08 12:44:00
      Beitrag Nr. 152 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.963.196 von MrBangkok am 07.01.08 05:42:59Topmanager befürchten Kursverfall

      Datum 07.01.2008 - Uhrzeit 11:56 (© BörseGo AG 2007, Autor: Weygand Harald, Vorstand BörseGo AG, © GodmodeTrader - http://www.godmode-trader.de/)



      Hamburg (BoerseGo.de) - Die jüngste Korrektur am Aktienmarkt ist nach Einschätzung der Topmanager offenbar noch nicht beendet. "Normalerweise greifen Insider bei fallenden Notierungen zu. Derzeit lassen die Aktienkäufe der Topmanager trotz der jüngsten Kursverluste aber deutlich nach", sagt Patrick Hable, dessen Frankfurter Investmentboutique 2iQ Research den FTD-Insider-Index berechnet. "Wir haben seit längerer Zeit keine größeren Insiderkäufe mehr registriert", so Hable. "Der Optimismus der Manager nimmt deutlich ab."

      Entsprechend fiel der FTD-Insider-Index auf 57,8 Zähler. Werte über 50 interpretiert 2iQ zwar im Prinzip als Signal für steigende Kurse, der deutliche Rückgang trotz fallender Aktienkurse spreche aber dafür, dass das Tief an der Börse noch nicht erreicht ist. Ende November hatte der Index noch bei 95,7 von 100 möglichen Punkten notiert.


      lg
      trotzdem ruhig blut - irgendwann fährt der "imaginäre aufzug" auch wieder rauf :cool:
      Avatar
      schrieb am 07.01.08 19:57:59
      Beitrag Nr. 153 ()
      Survey: Nintendo Wii Outsells Sony PS3 Three-Fold In 07

      Nintendo's Wii outsold rival Sony's PlayStation 3 three-fold in Japan last year, helping the country's multi-billion dollar video game market to notch up its best ever year, a survey showed Monday.

      Nintendo (7974.OK) sold about 3.63 million Wii consoles in its home market in 2007 while Sony (6758.TO) sold 1.21 million PS3s, according to magazine publisher Enterbrain.

      The Wii also trounced the PS3 more than three-fold in the key year-end sales period between Nov. 25 and Dec. 30, selling 774,123 Wii consoles against Sony's sales of 232,421 PS3s, the survey showed.

      Nintendo won back its lead after the two rivals briefly traded places in November, when the PS3 outsold the Wii in Japan for the first time, helped by a price cut and a stronger line-up of games, according to Enterbrain.

      Sony's game unit said Monday that it had sold 1.2 million PS3s in North America during the holiday shopping period after a hefty price cut.

      "The PlayStation brand ended the year in a very strong position and clearly indicates more positive momentum going into 2008," Jack Tretton, head of Sony Computer Entertainment in the U.S., said in a statement.

      Analysts said that although PS3 sales appear to be improving after a tough first year, in terms of sales it is still far behind the Wii.

      "Consumers both in Japan and overseas are still attracted by the Wii, which remains a fresh concept," said Hiroshi Kamide, a game analyst at KBC Securities.

      The Wii also retains a three-fold sales advantage over the PS3 in North America, where Microsoft's Xbox 360 is also posing competition for Sony, he said.

      Sony "either has to slash the price further or increase the number of games available, which is something software makers are reluctant to do" because there are too few owners in the U.S. to make it worthwhile, he added.

      Microsoft (MSFT) sold 257,841 Xbox 360s last year in Japan, continuing to struggle on its rivals' home turf two years after the console's launch, the survey showed.

      Japan's total computer game market was worth a record Y687.7 billion ($6.37 billion) in 2007, up 9.9% from the previous year, Enterbrain said.

      The market was buoyed by robust sales of Nintendo's DS and the Lite version handheld consoles, which have sold a total of just over 21 million units since the initial launch three years ago, it added.

      Software sales were also strong, with games for Nintendo consoles making up four of the five top-selling games, the survey showed.


      (END) Dow Jones Newswires


      http://news.morningstar.com/news/ViewNews.asp?article=/DJ/20…


      lg :cool:
      Avatar
      schrieb am 07.01.08 20:03:21
      Beitrag Nr. 154 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.971.702 von AlaskaBear am 07.01.08 19:57:59
      Nintendo Wii outsells PS3 3-to-1 in Japan
      Mon Jan 7, 2008 6:58am

      TOKYO (Reuters) - Nintendo Co Ltd's Wii outsold Sony Corp's PlayStation 3 by more than 3-to-1 in Japan in December, a game magazine publisher said, regaining its position as the top-selling video game console.

      Nintendo sold 774,123 units of the Wii in the five weeks to December 30, compared with 232,421 units of the PS3, Enterbrain said on Monday.

      The PS3 beat the Wii in Japan monthly sales in November, its first monthly win since the consoles' launches a year ago thanks to price cuts and a release of a new model.

      But Nintendo launched its "Wii Fit" home fitness game on December 1 in Japan, breathing life back into Wii demand.

      The new game features a pressure-sensing mat called the "Wii Balance Board", which looks like a set of bathroom scales and can sense when a person moves and leans, enabling players to "head" virtual soccer balls and experience ski jumping on a TV screen.

      The board can also be used for such activities as yoga and aerobics.

      Microsoft Corp, which competes with Sony and Nintendo in the global videogame industry, sold 38,994 units of the Xbox 360 in Japan in December.

      Although popular in North America and Europe, the Microsoft machine has been struggling in Japan, the home market of its two major rivals.

      In 2007, Nintendo sold 3.6 million units of the Wii in Japan, or three times the sales of the PlayStation 3, Enterbrain said.
      Sales of the Xbox 360 came to 257,841 units last year, the publisher said.

      (Reporting by Kiyoshi Takenaka; Editing by Hugh Lawson)

      http://www.reuters.com/article/businessNews/idUSTFA002934200…
      Avatar
      schrieb am 07.01.08 20:06:01
      !
      Dieser Beitrag wurde moderiert.
      Avatar
      schrieb am 08.01.08 08:54:16
      Beitrag Nr. 156 ()
      VIDEOGAMES: Nintendo tops record videogame sales01/08/2008

      THE ASAHI SHIMBUN


      Domestic sales of videogame consoles and game titles totaled 687.6 billion yen in 2007, increasing by 9 percent year on year for a new record.

      The Nintendo DS sold 7.14 million units to become the best-selling game machine model, followed by the Wii, also from Nintendo Co., which sold 3.62 million units, according to Enterbrain Inc.

      The Nintendo DS, which was released in late 2004, ranked top in terms of domestic volume sales for three years in a row since 2005 and posted cumulative sales of 21.1 million units as of the end of December.(IHT/Asahi: January 8,2008)

      http://www.asahi.com/english/Herald-asahi/TKY200801080126.ht…

      lg
      Avatar
      schrieb am 09.01.08 14:28:24
      Beitrag Nr. 157 ()
      In Japan erreicht Videospielabsatz Rekordniveau

      Datum 09.01.2008 - Uhrzeit 12:17 (© BörseGo AG 2007, Autor: Huber Christoph, Redakteur, © GodmodeTrader - http://www.godmode-trader.de/)

      Tokio (BoerseGo.de) - In Japan sind die Erlöse aus Videospielen gemäß dem Verlagshaus Enterbrain in 2007 im Vergleich zum Vorjahr um 10 Prozent auf ein Rekordniveau von 687,76 Milliarden Yen bzw 6,3 Milliarden Dollar gestiegen.

      Zum Wachstum steuerte vor allem die Konsole Nintendo DS mit 7,1 Millionen verkauften Einheiten bei. Nintendo DS wurde seit deren Einführung im Jahr 2004 insgesamt 21 Millionenfach verkauft. Auch die Nummer 2 unter den TOP-Videospielen stammt mit der Konsole Wii von Nintendo. Deren Verkäufe erstreckten sich im Vorjahr auf 4,6 Millionen. Dahinter reiht sich die PlayStation von Sony mit 1,2 Millionen verkauften Einheiten in 2007. Microsoft setzte im Vorjahr in Japan mit seiner Xbox 360 nur 257.800 Stückzahlen ab.
      Avatar
      schrieb am 09.01.08 17:17:27
      Beitrag Nr. 158 ()
      Japan: Nintendo Wii outsells PS3 three-to-one

      Justin McCurry in Tokyo Guardian Unlimited, Wednesday January 9 2008 Japan's gaming industry enjoyed record sales in 2007, driven by the growing popularity of Nintendo's Wii game console, according to new figures.

      Nintendo's strategy of targeting children, women and the more "mature" gamer took combined hardware and software sales in Japan to ¥687.76bn (£3.2bn) last year, up 10% from 2006, according to the game magazine publisher Enterbrain.

      The DS, Nintendo's handheld console, was the top-selling piece of hardware, shifting 7.1m units last year to bring total domestic sales to 21m since its launch in 2004.

      Nintendo sold 3.6m Wii consoles in Japan last year, far outstripping the 1.21m sales of Sony's rival console, the PlayStation 3.

      Worldwide, Nintendo had sold 13.2m Wii consoles by the end of October and expects the total to rise to 23m by the end of March. Sony, meanwhile, had sold 5.6m PS3s globally as of the end of September.

      Nintendo, which built its success on popular titles such as Super Mario and Pokemon, also dominated the software stakes.

      Its Wii Sports, which allows users to play baseball, tennis and other games using the console's wand-like remote controllers, was the biggest-selling software title of the year with 1.9m units. Four of the top five game titles were for Nintendo consoles, Enterbrain said.

      Sales of Wii Fit, a home workout package featuring a touch sensitive mat that was launched in early December, have already topped 1m.

      Sony, though, had a happy end to the year in the overseas market, selling 1.2m PS3s in North America during the critical Christmas shopping season.

      The healthy holiday sales are expected to generate extra demand for Sony's Blu-ray DVD format - which is also part of the PS3 - giving it an edge over the Toshiba-backed rival HD-DVD format.

      Sony's three game consoles racked up combined sales of more than 3.9m units in North America last month, the firm said.


      http://www.guardian.co.uk/business/2008/jan/09/technology.ja…


      lg :)
      Avatar
      schrieb am 10.01.08 10:03:48
      Beitrag Nr. 159 ()
      schaut euch mal Mosys an ist im WII drin!:lick:

      http://reboundhotstocks.blogspot.com/2008/01/mosys-inc-geldd…
      Avatar
      schrieb am 10.01.08 18:25:59
      Beitrag Nr. 160 ()
      10.01.2008 14:22
      TOMY and D3Publisher of America Bring Intense 3D Ninja Combat to Nintendo DS(TM) in NARUTO(TM): Ninja Destiny

      TOMY Corporation and D3Publisher of America, Inc. (D3PA), publishers of interactive entertainment software, today announced the upcoming release of NARUTO™: Ninja Destiny, the first-ever head-to-head 3D NARUTO fighting game for the Nintendo (News) DS™ handheld system. Based on VIZ Media's hit animated TV series NARUTO, NARUTO: Ninja Destiny will pit characters from the hit NARUTO series against each other in high-energy combat. Players will use both screens for innovative, unique gameplay featuring trademark ninja moves and the cinematic special techniques of the NARUTO world. NARUTO: Ninja Destiny is scheduled to ship in February 2008.

      We've listened to the fans and made a slew of improvements to the Japanese original, including a much faster frame rate, additional characters, and never-before-seen content,“ said Laura Yoshioka, director, consumer software of TOMY Corporation. “Through the innovative use of the dual displays and touch screens, NARUTO: Ninja Destiny will bring the series' iconic battles to players in a way that is only possible on the DS.“

      Players will soon be able to take their ninja battles on the road with NARUTO: Ninja Destiny, the first 3D head-to-head NARUTO fighter for the Nintendo DS. Any aspiring ninja can unleash powerful jutsu and take advantage of items to brawl his way to victory against 16 different characters. Dual-screen combat will allow fierce battles to unfold on the top screen while power ups can be strategically unleashed on the touch screen for fast, frenetic action. Core fighting game fans and casual gamers alike will find plenty to enjoy, thanks to a combo move system that is both intuitive to pick-up and challenging to master. Featuring scenes, characters, and storylines from up to the 140th episode of the hit animated television series currently airing on Cartoon Network, NARUTO: Ninja Destiny offers an intense single-player story and versus mode, along with wireless multiplayer combat.

      For more information on NARUTO please visit www.naruto.com. For more information on NARUTO: Ninja Destiny, please visit www.NarutoNintendoGames.com.

      About TOMY Corporation

      With U.S. headquarters in Santa Ana, California, TOMY Corporation is one of the worlds' oldest and most endearing toy companies. For more than eight decades, TOMY has developed and manufactured a broad portfolio of exciting and educational toys, games and video games for children of all ages. Known for its innovation, quality and safety, TOMY's mission is to produce toys, videogames and merchandise for North America that entertain and inspire children and adults. The Consumer Software Division currently publishes for the Nintendo GameCube™, Game Boy® Advance, Nintendo DS™ and Wii™ home video game system. TOMY Corporation is a subsidiary of Japan-based TOMY Company, Ltd. (aka TAKARATOMY in Japan). More information is available at www.TOMY-USA.com.

      About VIZ Media, LLC

      Headquartered in San Francisco, CA, VIZ Media, LLC (VIZ Media), is one of the most comprehensive and innovative companies in the field of manga publishing, animation and entertainment licensing of Japanese content. Owned by three of Japan's largest creators and licensors of manga and animation, Shueisha Inc., Shogakukan Inc., and Shogakukan Production Co., Ltd. (ShoPro Japan), VIZ Media is a leader in the publishing and distribution of Japanese manga for English speaking audiences in North America and a global licensor of Japanese manga and animation. The company offers an integrated product line including, magazines such as SHONEN JUMP and SHOJO BEAT, graphic novels, videos, DVDs, audio soundtracks and develops and markets animated entertainment from initial production, television placement and distribution, to merchandise licensing and promotions for audiences and consumers of all ages.

      Contact VIZ Media at 295 Bay Street, San Francisco, CA 94133; Phone (415) 546-7073; Fax (415) 546-7086; and at www.VIZ.com.

      About D3Publisher of America, Inc

      D3Publisher of America, Inc. is a subsidiary of D3, Inc. with headquarters in Tokyo, Japan. D3Publisher of America's strategic focus is on licensed and original titles from leading third-party developers that appeal to mass-market consumers or gaming enthusiasts. Based in Los Angeles, D3Publisher of America distributes and publishes software for personal computers, major console platforms, and handheld systems, including Wii™, Nintendo GameCube™, Nintendo DS™, Game Boy® Advance, PlayStation® game console, PlayStation®2 computer entertainment system, PLAYSTATION®3 computer entertainment system, PSP® (PlayStation®Portable) system, the Xbox® video game and entertainment system from Microsoft, and the Xbox 360™ video game and entertainment system from Microsoft. For additional information on D3Publisher of America and its products, visit the website at http://www.d3publisher.us.
      Avatar
      schrieb am 10.01.08 18:29:04
      Beitrag Nr. 161 ()
      Jan 10, 2008 09:00 ET
      Nintendo Wii, Ugg Boots and Cookie Jars Rate as the Most Popular Holiday 2007 Products at Shopping Malls

      NearbyNow Releases Top 10 Most Reserved Products at Malls in 130+ Cities, Reduces Peak Season Call Volumes for Retailers

      LOS ALTOS, CA--(Marketwire - January 10, 2008) - NearbyNow, the online service that allows consumers throughout the United States to search inventory at stores in their local shopping mall and reserve items to pick up, today announced the "Top 10" Most Reserved Products for the 2007 holiday season. The "Top 10" list is based on millions of shoppers who searched online before buying in-store in November and December 2007, and the tens of thousands of items they requested to pick up at over 22,000 stores in nearly 200 malls using the NearbyNow service. The results also show how "hot products" that sell out well before Christmas can be an immense burden to retailers without services like NearbyNow to deflect phone inquires, reduce consumer exposure to long hold times, and communicate efficiently with consumers.

      The Top 10 Most Reserved Products for the 2007 holiday season:


      1) Nintendo® Wii™
      2) Ugg® boots
      3) Other suede/faux suede boots
      4) Nintendo® DS™
      5) Guitar Hero® III
      6) Nike® Air Jordans
      7) Slatkin & Co. snowman cookie jar
      8) Reebok® NFL replica jerseys
      9) Be Glam™ mesh sneakers
      10) Croc™ Footwear
      "The Nintendo Wii was by far the hot product for 2007, having sold out at most retailers around November 16th," said Scott Dunlap, NearbyNow's chief executive officer. "Based on the unfulfilled demand at the 194 malls we power, there was nearly $2 million in lost sales on that product alone. Ugg Boots were also popular this year in many styles and colors, and we saw the 'Ugg factor' cross over to other stores as shoppers not finding what they wanted looked to similar styles."

      Usually a "hot product" that sells out creates a nightmare scenario for retailers. Consumers frantically call retail outlets looking for available items, which in turn disrupts shoppers currently in the stores, creating unusually long hold times on the phone and wait times at the checkout counter. Not only are sales lost from not having inventory in stock, but the shopping experience is tainted for existing and potential customers. The customers' contact information is rarely captured for follow up, limiting opportunities for future sales. As more and more consumers are researching online to buy in-store (currently growing at 17% annually to over $1 trillion in 2012, according to "The Web's Impact On In-Store Sales: US Cross-Channel Sales Forecast, 2006 To 2012," Forrester Research, Inc. May 8, 2007), the pressure on local stores to field calls is expected to balloon.

      The NearbyNow service alleviates the pressure from "hot products" by creating the ability for consumers to check inventory online without having to make a phone call to the store. Shoppers can access the service on the Web site of any NearbyNow-powered shopping mall, and reserve items from a number of participating retailers. Consumers are notified within 10 minutes via e-mail or text message if the item is available, and when it can be picked up. For retailers, this solves a significant number of pain points:


      1) If a product is known to be out of inventory, consumers are notified
      without any additional phone calls to the local store.

      2) Requests for similar products can be batched together, so one call
      from the NearbyNow concierge service can represent more than one
      shopper. Similarly, requests made after the store is closed can be
      addressed in one call when the store opens the next day.

      3) In all cases, contact information is captured for the interested
      shopper, so that they can be notified if and when the product becomes
      available. Retailers may also choose to offer consumers a credit, gift
      card, or refer a similar product. The important thing is that the
      consumer is not lost in the holiday madness.
      During the 2007 holiday season, the NearbyNow service deflected tens of thousands of phone calls, reducing inquiries on hot products as much as 35-40% for key retailer partners.

      "Contrary to early predictions, people are coming to recognize that e-commerce isn't where the Internet is having its greatest impact," said Greg Sterling, founder of Sterling Market Intelligence and senior analyst, Local Mobile Search. "Instead, the Internet is gaining increasing influence over local consumer purchase behavior, which is a much larger category."

      About NearbyNow, Inc.

      NearbyNow, Inc. provides a unique online service that allows consumers to search all products, brands, and sales currently available at local shopping centers using the Internet or mobile phones. Working with shopping centers and retailers across the United States, NearbyNow enables consumers to easily access local information both before and during their shopping trips. The company also creates an efficient marketing tool for retailers to target nearby consumers, helping to drive sales by turning online shoppers into in-store buyers. NearbyNow is headquartered in Los Altos, CA. Additional information can be obtained by phone at (650) 947-1300 or via the Web at www.nearbynow.com, or try our service at a shopping mall near you by texting to NEARBY (632729).


      http://www.marketwire.com/mw/release.do?id=809158&sourceType…

      lg
      Avatar
      schrieb am 10.01.08 18:30:46
      Beitrag Nr. 162 ()
      10.01.2008

      JoWooD adaptiert Spiele nun auch für Nintendo Wii

      Agatha Christie "Und dann gabs keines mehr" macht den Start, Sam & Max folgt

      Neben der PC-Community ermöglicht JoWooD nun auch Nintendo Fans Agatha Christies Fälle zu lösen. Das Spiel Agatha Christie "Und dann gabs keines mehr" ist der erste Titel, der von JoWooD für Nintendo® Wii™ umgesetzt wird, teilt JoWooD mit. Der Spielekonzern plant weitere seiner Lizenzen aus dem Adventure Games für Nintendo® Wii™ zu adaptieren. Als Adventure des Jahres ausgezeichnet gehen Sam & Max ebenfalls bald auch bei Nintendo® Wii™ auf Verbrecherjagd.
      (cp)

      http://www.boerse-express.com/pages/633450

      lg
      Avatar
      schrieb am 14.01.08 11:30:30
      Beitrag Nr. 163 ()
      Microsoft, Apple, Nintendo: Gaming Is Going Places

      posted on: January 14, 2008 | about stocks: AAPL / MSFT / NTDOY.PK Print Email Kris Tuttle submits: Thanks to the insightful blog of Bruce Everiss there are some very intriguing things brewing in the gaming world for 2008 and 2009. It’s not our research specialty but it’s clear that the market may be shifting into areas that will certainly have an impact on some of the areas we do cover.

      Some things to think about:

      1. For scale purposes the current shipments of the big three platforms are Wii (19M), XBox360 (16M) and PS3 (9M). There are 65M units of the Nintendo (NTDOY.PK) DS unit out there. As games and phones converge (see below), what will Nintendo do? Maybe partner up and produce a mobile gaming phone?

      2. Although the iPod has 100M units out there, the old ones are useless for games. However the iPhone and the iTouch are very attractive platforms for games. As these proliferate, expect games to exploit Apple (AAPL) mobile devices as a new platform. This content will be yet another reason for consumers to want Apple devices over alternatives and could be very powerful in a few years.

      3. Social networks like Facebook and MySpace are also becoming interesting gaming "platforms" that may usher in better growth of games that simply run on the web or virtual platforms like social networks.

      4. Microsoft (MSFT) XBox3 in 2009 could be dramatic. Microsoft already has very good momentum and is leading the pack in several key areas as far as gaming goes. Putting the pieces together increases our confidence in our Microsoft stock opinion which remains positive despite continued hand-wringing over Vista sales.

      We may be one of the few but we’re really excited about Office 2008 for the Mac which will be released next week.

      http://seekingalpha.com/article/59877-microsoft-apple-ninten…

      lg
      (die herkömmlichen grenzen zwischen den versch. konzernen/herstellern scheinen zu verwischen....)
      :D
      Avatar
      schrieb am 15.01.08 18:00:53
      Beitrag Nr. 164 ()
      Entertainment / 15.01.2008 / 09:49 Trackback Versenden Druck

      Vorspiel: Assassin's Creed für das Nintendo DS Altaïr’s Chronicles erzählt die Vorgeschichte des Stealth-Action-Spiels
      Mit Assassin's Creed hat Ubisoft die Spieler auf der Xbox 360 und der PlayStation unter die Meuchler geschickt, die PC-Version folgt noch. Wer noch nicht genug vom Stealth-Action-Spiel hat, der kann bald auf dem Nintendo DS mehr über den Protagonisten Altair erfahren.


      Assassin's Creed für DS

      Mit "Assassin’s Creed Altaïr’s Chronicles" wird die Vorgeschichte von Assassin's Creed erzählt, sie dreht sich um frühere Abenteuer von Altair. Auch auf dem Nintendo DS setzt Ubisoft auf 3D-Grafik und einen Mix aus Akrobatik und Kämpfen. In Altaïr’s Chronicles gilt es vier Städte des Mittleren Ostens zur Zeit der Kreuzzüge zu bereisen und sich durchzukämpfen.

      Ubisoft verspricht, dass Assassin’s Creed Altaïr’s Chronicles sowohl für diejenigen gedacht ist, die bereits die Konsolenversion gespielt haben, als auch für diejenigen, die Assassin’s Creed noch nicht gespielt haben. Ausgeliefert werden soll das von der USK ab 12 Jahren freigegebene Nintendo-DS-Spiel im Februar 2008. (ck)

      http://www.golem.de/0801/57007.html

      lg :cool:
      Avatar
      schrieb am 16.01.08 04:20:06
      Beitrag Nr. 165 ()
      Und wieder einmal minus 5 % in Japan ... das heißt es geht auch bei uns wieder prima nach unten ... der Müll wird heute verkauft! Und der ganze Gewinn aus 2007 ist weg ... prima! Toller Wert ... vielleicht macht es Sinn, dass Ihr so langsam ma, aufhört tolle Nachrichten zu posten ... merkt Ihr nicht, dass der Wert Müll ist? Anscheinend nicht!
      Avatar
      schrieb am 16.01.08 06:12:35
      Beitrag Nr. 166 ()
      -5 ist mittlerweile bei -8 ...
      Was ich mich gerade hier echt frage, ist, ob hier in dem Forum nur Laien sind oder auch ein paar Leute, die sich auskennen ... sieht fast eher nach ersterem aus ...

      Ihr postet hier Tag für Tag absolute TOP Nachrichten von Nintendo, merkt dabei aber nicht, dass der Wert absolut schwach ist und dermaßen hohe Kursverluste einfährt, wie es diese entsprechenden Nachrichten sicherlich nicht erwarten lassen.

      Klar, bei einem Indexverlust von 3 %, wie heute in Japan, da braucht man sich nicht wundern, dass alle Kurse in den Keller rutschen ... aber so extrem, trotz der durchweg guten Nachrichten ... da sollte man dann doch irgendwann erkennen, dass der Wert Müll ist.
      Und das ist er auch ...
      Letztes Jahr prima gelaufen, aber jetzt einfach nur noch Müll!
      Und das wird er auch bleiben, der krabbelt so schnell nicht mehr hoch!
      Avatar
      schrieb am 16.01.08 08:59:35
      Beitrag Nr. 167 ()
      merkt Ihr nicht, dass der Wert Müll ist? Anscheinend nicht! du postest nur müll.
      da kann aber nintendo,apple oder RIM,um einige beispiele zu nennen,nun wirklich im einzelfall nix dafür.
      die weltbörsen befinden sich 2008 im sturzflug-das wird das jahr der rezession und des bären.eine große,amerikanische bank (selber nachlesen,welche)hat horrende verluste eingefahren uns steht vor 20-25.000 massenentlassungen-der hr. bush jr. bettelt zwischenzeitlich im nahen osten um geld,damit sein imperium nicht fällt.also....?
      sorry-ist nicht böse gemeint,aber ich habe in den letzten 18 jahren noch keinen wert gesehen,der während einer wirtschaftskriese gegen den allgemein-trend gestiegen wäre.
      schon gar keinen tech wert.

      wenn du keine nerven hast,an der börse mitzuspielen,während eine handfeste kriese herrscht-sofort verkaufen.nicht rumlabern oder auf seelische unterstützung warten-weg mit dem "dreck",der dich gemütsmäßig belastet-dann fühlst du dich besser und kannst wieder ruhig schlafen.denn anders wirds in 08 nicht werden.
      ansonsten shorten (put kaufen)oder aussitzen.
      mehr gibts da nicht.

      http://www.godmode-trader.de/front/?titel=US-Nachboerse-bric…

      sowie

      Nikkei setzt Talfahrt fort, 14.000 Punkte fallenDatum 15.01.2008 - Uhrzeit 10:36 (© BörseGo AG 2007, Autor: Huber Christoph, Redakteur, © GodmodeTrader - http://www.godmode-trader.de/)
      WKN: 969244 | ISIN: XC0009692440 | Intradaykurs:


      Tokio (BoerseGo.de) - Der japanische Aktienmarkt gleichte am Dienstag dem deutlich mehrheitlich negativen Bild der vergangenen Wochen. Die Richtung zeigte einmal mehr nach unten. Der wenig verändert gestartete Nikkei 225 rutschte während der zweiten Handelshälfte in die Verlustzone, was mit einem Unterschreiten der nächstliegenden psychologisch wichtigen Marke von 14.000 Punkten einhergegangen ist. Damit unterschritt der Tokioter Leitindex zum ersten Mal seit 26 Monaten jene Barriere. Am Ende stellte sich ein Minus von 0,98 Prozent auf 13.972,63 Punkte ein. Der marktbreitere TOPIX-Index büßte 2 Prozent auf 1.350,20 Punkte ein.

      Die erneute Schwäche des Gesamtmarktes ist unter anderem auf die Stärke des Yen gegenüber dem Dollar zurückzuführen. Der plötzliche Verkaufsdruck rührte vom Futuremarkt. Mangels ausreichender Käufer blieben die Kurse im Keller. Die Investoren zeigten sich wieder einmal zu den konjunkturellen Indikatoren für die USA besorgt. Aus diesem Grund herrschte im Vorfeld der im weiteren Wochenverlauf zur Veröffentlichung anstehenden US-Konjunkturdaten große Zurückhaltung vor. Zudem warteten die Investoren gespannt auf das heute erwartete Zahlenwerk der Citigroup bzw dem vollen Anlauf der US-Berichtssaison zum vierten Quartal.

      Unter Druck standen vor allem Aktien aus dem stark exportorientierten Automobil-und Maschinenbaubereich wie Honda Motor und Daikin Industries mit Verlusten von 4,4 Prozent auf 3.260 Yen bzw 5,9 Prozent auf 5.100 Yen. Dagegen profitierten die Papiere des Einzelhändlers Fast Retailing Co. mit einem dicken Plus von 8,8 Prozent auf 8.320 Yen von einer Anhebung der Gewinnschätzung durch Goldman Sachs für 2008 um 7 Prozent und des 12-Monats-Kursziels von 7.000 auf 7.600 Yen.


      lg
      und noch gute nerven für 2008 @
      AlaskaBear :cool:
      Avatar
      schrieb am 16.01.08 09:02:36
      Beitrag Nr. 168 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 33.062.792 von AlaskaBear am 16.01.08 08:59:3516.01.08 (www.emfis.com)
      Asiens Talfahrt nimmt an Dramatik zu, Hongkong wird Bärenmarkt.

      Aus den USA kam wie erwartet eine tiefrote Vorgabe im Angesicht der von Citigroup veröffentlichten Zahlen. Zwar erreichten die Abschreibungen mit 18,1 Mrd. US Dollar nicht die von einige prognostizierten 25 Mrd. US Dollar, aber es reichte um ein unüberhörbares Knirschen in der Finanzwelt zu verursachen. Dazu kam für die Bank ein Quartalsverlust von fast 10 Mrd. US Dollar zusammen.
      Der zweite Negativfaktor waren die Einzelhandelsumsätze, welche im Dezember überraschend stark gefallen waren. Das die US wirtschaft vor allem auf den privaten Konsumgestützt ist, erhält die angst vor einer Rezession weitere Nahrung und ließ den Dow Jones letztlich um 2,2 Prozent in die Knie gehen.

      In Asien setzt sich der Abschwung in dramatischer Form fort. Der MSCI Asien Pazifik verliert um 2,6 Prozent auf 146,77 Punkte und steht damit im Bereich vom August vergangenen Jahres. Sämtliche Rohstoffwerte geben ab. Das Barrel Öl verliert auf 91,50 US Dollar und die Feinunze Gold rutscht unter die 900 US Dollar. Derzeit kostet sie 890,33 US Dollar.

      In Japan verliert der Nikkei um 3,2 Prozent und fällt damit in das Jahr 2005 zurück. Der Verlust seit Jahresbeginn hat sich inzwischen auf 11 Prozent ausgeweitet. Der Yen steht mit 106,24 zu einem US Dollar und befindet sich damit auf ein zweieinhalb Jahreshoch. Die Maschinenbauaufträge waren im November gefallen.
      Es gibt an der Börse eigentlich keine Werte im grünen Bereich. Quer Beet über den Banken- und Immobiliensektor, den Export und Rohstoffe geht es nach unten. So verlieren Nintendo um 8,5 Prozent, Sony 6,5 Prozent, Toyota 4 Prozent, Elpida 7,6 Prozent, Tokyo Electron 6,7 Prozent und Mizuho Financial um 7 Prozent.



      Der australische ASX geriet mit einem Abschlag von 2,5 Prozent unter die Räder. Es ist der Achte Handelstag in Folge mit einem Minus und damit die längste Verluststrecke seit 7 Jahren. Das Verbrauchervertrauen im Januar fällt auf ein 14 Monatetief. Sämtliche werte im roten Bereich. Durch den fallenden Goldpreis geben Sino Gold um 6 Prozent und Newcrest Mining um 3,5 Prozent ab. Aber auch BHP gerät mit 3,2 Prozent Abschlag unter die Räder.

      Der Hongkonger Hang Seng Index verliert allein bis zur Mittagspause um fast 4 Prozent und rutscht unter die Marke von 26.000 Punkten. Seit Jahresbeginn weitet sich das Minus auf 11 Prozent aus und seit seinem letzten Hoch vom Oktober vergangenen Jahres, hat er inzwischen um 22 Prozent abgegeben. Bei einem Verlust von über 20 Prozent wird von einem Bärenmarkt gesprochen.
      Der Börsenbetreiber HKEx bricht schwer ein und verliert in diesem Jashr bereits um 20 Prozent. Die HSBC taucht weiter ab und steht auf einem dreieinhalb Jahrestief. CNOOC mit einem Abschlag von 7,7 Prozent und Li & Fung mit 7,2 Prozent.

      Ebenfalls nach unten geht es bei chinesischen CSI 300 Index um 3,4 Prozent. Singapur taucht mit 2,2 Prozent auf ein 5 Monatetief ab. Indien verliert um 1,6 Prozent, Taiwan um 2,5 Prozent und Südkorea um 2,4 Prozent. Die Philippinen geben um 2,8 Prozent ab und dramatisch geht es in Indonesien mit 5,5 Prozent nach unten.

      lg :cool:
      Avatar
      schrieb am 16.01.08 09:35:18
      Beitrag Nr. 169 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 33.062.816 von AlaskaBear am 16.01.08 09:02:36Tokioter Indizes brechen über 3% ein

      Datum
      16.01.2008 - Uhrzeit 09:12 (© BörseGo AG 2007, Autor: Huber Christoph, Redakteur, © GodmodeTrader - http://www.godmode-trader.de/)
      WKN: 969244 | ISIN: XC0009692440 | Intradaykurs:


      Tokio (BoerseGo.de) - Der japanische Aktienmarkt präsentierte sich zu Wochenmitte in einer erneuten katastrophalen Verfassung. Die Richtung des Nikkei 225 zeigte ausschließlich in den Süden. Während der zweiten Handelshälfte beschleunigte sich der Kursverfall. Am Ende gab der Tokioter Leitindex um 3,35 Prozent auf 13.504,51 Punkte nach. Der marktbreitere TOPIX-Index brach um 3,54 Prozent auf 1.302,37 Punkte ein.

      Für das Voranschreiten des Ausverkaufs zeigte sich unter anderem die anhaltende Stärke des Yen verantwortlich. Die japanische Währung rückte gegenüber den Dollar auf den höchsten Stand seit zweieinhalb Jahren vor. Dies drückte vor allem Aktien von Unternehmen mit verstärkt exportorientierter Ausrichtung wie etwa jene der Autobranche in den Keller. So verloren Toyota um 4 Prozent auf 5.310 Yen. Zudem sorgte der vortägige erneute Einbruch der US-Börsen für Unruhe. Die sehr schwachen Zahlen des US-Bankenriesen Citigroup und die überaus enttäuschenden US-Konjunkturdaten zu den Einzelhandelsumsätzen für Dezember schürten Ängste über eine bevorstehende Rezession der größten Volkswirtschaft.

      Sehr schwach präsentierten sich weiters Bankenwerte wie Mitsubishi UFJ, wo es um 4,7 Prozent nach unten ging. Mizuho Financial brachen um 8,7 Prozent auf 450.000 Yen ein. Händler machen jedoch mittlerweile auf eine Überverkauftheit des Marktes aufmerksam, so dass eine technische Erholung als dringend zu bezeichnen sei.


      lg
      Avatar
      schrieb am 16.01.08 18:32:58
      Beitrag Nr. 170 ()
      ui-da sind aber sämtliche SL in den depots der asia leser geflogen.man darf gespannt sein,ob von denen nochmal was kommt.
      schelm ist,wer da jetzt böses denkt....
      :D

      Nintendo bleibt Kaufempfehlung

      16.01.2008

      Asia Investor

      Detmold (aktiencheck.de AG) - Die Experten von "Asia Investor" empfehlen die Aktie von Nintendo (ISIN JP3756600007 / WKN 864009) weiterhin zum Kauf.

      Ähnlich wie die US-amerikanische Apple habe es das Unternehmen geschafft, ein Lifestyle-Produkt zu erfinden, das die Fantasien der Anleger über die Maßen reize. Allerdings stagniere das Momentum in den vergangenen Wochen sehr. Das liege daran, dass der klassische Konsumwert Nintendo im Falle einer Rezession in Amerika Probleme bekomme.

      Im Dezember habe Nintendo die Spitze beim Absatz von Spielekonsolen von Sony in Japan zurückerobern können. Mit der "WII Fit" sei es Nintendo erneut gelungen, eine neue Käufergruppe für sich zu erschließen. Sie spreche vor allem ältere Kunden an, die bis jetzt kein Interesse an einer Spielekonsole gezeigt hätten.

      Da die geschäftliche Entwicklung überzeugt, bleiben die Experten von "Asia Investor" bei ihrer Kaufempfehlung für die Aktie von Nintendo und empfehlen, den Stopp-Loss-Kurs bei 344,00 Euro zu platzieren. (Ausgabe 03 vom 16.01.2008)

      (16.01.2008/ac/a/a)


      lg :cool:
      Avatar
      schrieb am 17.01.08 06:55:50
      Beitrag Nr. 171 ()
      So, da sich hier in diesem Thread ja ganz viele Leute tummeln, die richig Ahnung haben, an dieser Stelle mal eine Frage: Nintendo hat nach wie vor durch die Bank weg gute Nachrichten ... der japanische Index liegt heute deutlich im Plus, die Märkte sind also gut gelaufen, dennoch verlierst Nintendo MAL WIEDER ganz gut ... und zwar über zwei Prozent. Wie geht das denn?
      Avatar
      schrieb am 17.01.08 09:55:55
      Beitrag Nr. 172 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 33.076.963 von MrBangkok am 17.01.08 06:55:50na,noch immer am hadern,mr. bangkok?
      ist ja nicht böse gemeint-aber bist jetzt wirklich in panic wegen nintendo oder ist das nur show?
      hast wohl zum höchststand gekauft und bist jetzt angfressen,das deine strategie des schnellen geldens ein rohrkrepierer war,oder?da hats aber sicherlich mehr leute erwischt....
      eh egal,ist noch nichtmal der jannuar vorrüber-abgerechnet wird ende 2008.
      kann sowieso niemand sagen,ob das ganze eine (welt)wirtschaftskriese wird-viele sehen halt die gewinne in so traurigen zeiten wie jetzt und realisieren-und das ist gut so,bevor die gewinne schmelzen.von papiergewinnen ist noch niemand reich geworden....
      ihr dürfts halt eines nicht vergessen: wenn die wallstreet abkackt,dann die ganze welt.
      eine entkoppelung der schwellenländer wird erst in jahre möglich sein-derzeit schaut alles nach amiland.auch japan.

      hmmm....der bush kommt bald von seiner ostreise heim.wenn die tochter mit der heirat den daddy nicht zu viel in beschlag nimmt,dann kann man ev. auf eine besserung an den börsen hoffen.
      ein konjunktur-ankurbelungsprogramm macht im ami-senat die runde.
      also-mit shorten bzw. leerverkaufen wäre ich da jetzt gaaaanz vorsichtig,auch bei den japan-werten-sollte helikopter ben die genehmigung auf 0,5 oder 0,75 senkung der basispunkte raushauen,dann dotiert das die börse mit einem sprung nach oben.

      Bernanke dürfte Abgeordneten mit Vorsicht gegenübertretenDatum 17.01.2008 - Uhrzeit 09:22 (© BörseGo AG 2007, Autor: Huber Christoph, Redakteur, © GodmodeTrader - http://www.godmode-trader.de/)


      Washington (BoerseGo.de) - Von US-Notenbankchef Ben Bernanke wird im Rahmen von dessen heute um 16.00 Uhr MEZ beginnenden Anhörung im Haushaltsausschuss des Repräsentantenhauses nach Ansicht von Analysten an die Gesetzesvertreter eine Empfehlung für Maßnahmen zur Stimulierung der Konjunktur aussprechen. Damit dürfte Bernanke auf die erwartete Frage der Abgeordneten über angemessene Schritte zur Abwendung der ersten Rezession seit 2001 eine entsprechende Antwort geben. Der Notenbankchef machte bereits diese Woche vor Kongressmitgliedern deutlich, dass es einiger steuerlicher Maßnahmen bedarf. Im Vergleich zu seinem Vorgänger Alan Greenspan sei durch Bernanke mit einer vorsichtigeren Vorgehensweise im Bereich von Wünschen zu rechnen. So sei davon auszugehen, dass Bernanke keine speziellen Vorschläge zu Steuern und Ausgaben deponiert. Die Unabhängigkeit der Fed soll dadurch gewahrt und eine mögliche Kritik bzw Blockade von Abgeordneten vermieden werden.

      sowie

      US: Konjunkturprogramm soll Rezession verhindern
      Datum 17.01.2008 - Uhrzeit 08:27 (© BörseGo AG 2007, Autor: Huber Christoph, Redakteur, © GodmodeTrader - http://www.godmode-trader.de/)


      Washington (BoerseGo.de) - In den USA wollen Verantwortliche ein Konjunkturprogramm auf die Beine stellen, um der drohenden Rezessionsgefahr Einhalt zu gebieten. Demnach haben sich ranghohe Vertreter von Republikanern und Demokraten für einen entsprechenden Plan ausgesprochen. Präsident Bush will nach der Rückkehr seiner Nahost-Reise an diesem Donnerstag auf einer Telefonkonferenz mit führenden Kongressabgeordneten beider Parteien über Maßnahmen zur Ankurbelung der Wirtschaft sprechen. Die Präsidentin des Repräsentantenhauses Nancy Pelosi sieht darin eine mögliche Grundlage für die baldige Genehmigung eines Konjunkturprogramms. “Wir hoffen, dass das Gespräch in einen Gesetzesvorschlag mündet. Es besteht dringender Handlungsbedarf”, so Pelosi. Das Konjunkturprogramm soll 100-125 Milliarden Dollar umfassen und auch Steuererleichterungen beinhalten. Auf diese Weise soll die Kauflaune der Verbraucher angeheizt werden.


      lg
      und netten wochenausklang :cool:


      (was nintendo betrifft-kurzupdate: beim asia investor sind sämtliche stopp loss in deren depots bei den jüngern geflogen.irgendwer hat aber das ganze zeugs dann auch ratzeputz aufgekauft,die hoffnung auf einen heftigeren kurssturz,so wie bei euren deutschen solarwerten gestern gesehen,hat sich somit nicht erfüllt-schelm ist,wer da jetzt böses denkt oder vermutet....53.000YEN,die unterstützungen im kurzfristchart wurden buchstäblich wegradiert-38 und 100 tages-linie gefallen.so wie man es auch bei anderen tech-werten wie appel,amazon oder RIM beobachten kann: die 200tages-linie wird ins visier genommen.looser des tages: intel aus amiland mit kurssturz mal 2-da wurden millionen vernichtet...)
      Avatar
      schrieb am 17.01.08 14:00:03
      Beitrag Nr. 173 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 33.062.132 von MrBangkok am 16.01.08 06:12:35und wieder schickt uns eine grottenschlechte meldung auf knallharte rezessions-talfahrt:

      Merrill Lynch mit Verlust von fast $10 Mrd

      Datum 17.01.2008 - Uhrzeit 13:43 (© BörseGo AG 2007, Autor: Huber Christoph, Redakteur, © GodmodeTrader - http://www.godmode-trader.de/)
      WKN: 852935 | ISIN: US5901881087 | Intradaykurs:

      New York (BoerseGo.de) - Die Investmentbank Merrill Lynch musste im vierten Quartal einen Verlust von 9,83 Milliarden Dollar bzw 12,01 Dollar je Aktie hinnehmen.:eek: Das Ergebnis beinhaltet Abschreibungen aus CDOs und Hypothekeninvestments von 11,5 Milliarden Dollar. Im Bereich von CDOs erfolgte zu Krediten eine Anpassung von 2,6 Milliarden Dollar. Die Ausfälle im Subprime-Hypothekenbereich lagen bei 2,7 Milliarden Dollar. Die Verluste im ABS-CDO-Bereich erstreckten sich auf 4,8 Milliarden Dollar. Im Vergleichszeitraum des Vorjahres erwirtschaftete Merrill Lynch einen Gewinn von 2,35 Milliarden Dollar bzw 2,41 Dollar je Aktie.

      Die von Thomson First Call erhobenen durchschnittlichen Analystenschätzungen liegen bei einem Verlust von 4,93 Dollar je Aktie.

      Die Investmentbank bezeichnet durch CEO John A. Thain die Performance als klarerweise unakzeptabel. Es sei jedoch in den vergangenen Wochen gelungen, die Bilanz und Liquidität zu festigen.


      lg :rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 17.01.08 17:16:41
      Beitrag Nr. 174 ()
      17.01.2008 16:10
      The Family Business is Fun and Games as Majesco Entertainment Announces 'Toy Shop' for the Nintendo DS(TM)

      EDISON, N.J., Jan. 17 /PRNewswire/ -- Turn the fledgling family toy store into a toy business empire! That's the premise behind Toy Shop, an exciting new simulation for the Nintendo (News) DS(TM) announced today by Majesco Entertainment Company (News), an innovative provider of video games for the mass market. Developed by Gameinvest, Toy Shop puts players at the helm of a struggling toy shop where they'll need to create fun toys that sell while managing store inventory, customers and budget.

      "The concept for this unique simulation is like Santa's workshop meets retail tycoon," said Gui Karyo, Executive Vice President of Operations, Majesco. "Toy Shop combines creative toy-making with overall store management to give players insight into the challenging, yet rewarding, business of fun. We believe Toy Shop has the same type of appeal as successful casual games like Cooking Mama and Cake Mania."

      In Toy Shop, players can choose their style of play -- whether it's assuming full control of all aspects of the family toy business or just making toys to sell in the store. As the business grows, seasonal holidays will attract new customers that will in turn help the business grow and unlock additional store locations. A true hands-on management approach is the key to success as players use the stylus to make toys, adjust prices, manage merchandising and review customer habits that affect buying patterns. An unhappy customer just might spread the word and compromise your reputation so service is a critical component to the burgeoning business. Shop owners can create more than 30 toys for the store, including teddy bears, action figures and board games, and a tutorial helps future entrepreneurs learn the ropes of the business.

      Toy Shop is expected to ship this April for $19.99. For additional information, please visit http://www.majescoentertainment.com/.

      About Majesco Entertainment Company

      Majesco Entertainment Company is a provider of video games for the mass market. Building on 20 years of operating history, the company is focused on developing and publishing a wide range of casual and family oriented video games on leading console and portable systems. Product highlights include Nancy Drew(TM), Cooking Mama(TM) and Zoo Hospital(TM) for the Nintendo DS(TM) and Cooking Mama: Cook Off for the Wii(TM) console. The company's shares are traded on the Nasdaq Stock Market under the symbol: COOL. Majesco is headquartered in Edison, NJ and has an international office in Bristol, UK. More information about Majesco can be found online at http://www.majescoentertainment.com/.


      lg
      Avatar
      schrieb am 19.01.08 11:07:15
      Beitrag Nr. 175 ()
      Asian Stocks Advance on Bush, Fed Speculation; Nintendo Gains
      By Chen Shiyin and Satoshi Kawano

      Jan. 18 (Bloomberg) -- Asian technology shares and banks gained on speculation U.S. tax breaks and interest-rate cuts will avert a recession in the world's largest economy.

      Nintendo Co., which gets more than a third of sales from the Americas, climbed from a four-month low after the yen weakened against the dollar. Commonwealth Bank of Australia gained for the first time in six days. Rio Tinto Group rose on speculation BHP Billiton Ltd. will raise a takeover offer.

      ``There are growing expectations among investors the U.S. government will intervene and regulators will cut interest rates substantially,'' said Hiroshi Fujimoto, who helps manage about $3.2 billion at Shinkin Asset Management Co. ``Sentiment is improving as the yen weakens against the dollar.''

      The MSCI Asia Pacific Index lost 0.2 percent to 146.51 at 9:20 p.m. in Tokyo, recovering from earlier losses of as much as 2.6 percent. The gauge lost 3.4 percent for the week.

      Japan's Nikkei 225 Stock Average gained 0.6 percent to 13,861.29, while the broader Topix added 0.8 percent, after earlier falling below 1,300 for the first time since September 2005. About half of Asia's benchmarks gained.

      S&P 500 futures expiring in March jumped as much as 1 percent. President George W. Bush is close to completing a plan that will include $800 tax rebates for individuals and $1,600 for households plus tax breaks for businesses, people familiar with the proposal said.

      Energy shares including Cnooc Ltd. declined after crude oil prices retreated. Yue Yuen Industrial Ltd., the biggest supplier of shoes to Nike Inc. and Adidas AG, slumped the most in five years after profit missed analysts' estimates.

      U.S. `Suffering'

      U.S. shares posted their worst three-day decline since 2002 yesterday after the Federal Reserve said manufacturing in the Philadelphia region slid to a six-year low.

      The Standard & Poor's 500 Index lost 2.9 percent and is down 9.2 percent this year. Europe's Dow Jones Stoxx 600 Index, which has also slipped 9.2 percent this year, lost 0.5 percent. The MSCI regional index has dropped 6.7 percent in 2008, the worst start to a year since 1990.

      ``At this point, I will not sell stocks but instead look to accumulate some long positions,'' said Chua Soon Hock, who manages about $540 million at Asia Genesis Asset Management in Singapore. ``There could be a nice rebound very soon as market players discount the impact of a full-fledged U.S. recession.''

      Nintendo climbed 3.8 percent to 55,300 yen, after earlier plunging 5.8 percent. Honda Motor Co., Japan's second-largest automaker, rose 0.3 percent to 3,230 yen, reversing an earlier decline of 3.1 percent.

      Bush's Plan

      The yen weakened to as low as 107.17 from 106.35 earlier. The currency climbed to as high as 105.92 this week. A weaker yen boosts the value of the exporters' overseas sales when converted into the Japanese currency.

      Fed Chairman Ben S. Bernanke acknowledged yesterday that the economy is slowing enough to warrant a government aid plan. Futures contracts show there is a 44 percent chance the Fed will trim its target for overnight loans between banks to 3.50 percent from 4.25 percent this month.

      The rest of the bets are for a cut to 3.75 percent.

      ``A rumor was making its round that the Fed will cut rates tonight and that caused a big squeeze on those who were short the market,'' said David Leong, who heads the Singapore trading desk at First State Investments Ltd., which manages $22 billion in global equities.

      Li & Fung

      Li & Fung Ltd., a Hong Kong-based supplier to Wal-Mart Stores Inc., added 1.6 percent to HK$25.70. Samsung Electronics Co., Asia's biggest maker of flat panels, chips and mobile phones, gained 1.3 percent to 567,000 won.

      Shares of Samsung also gained after Advanced Micro Devices Inc., the world's second-largest maker of personal-computer processors, yesterday reported a smaller-than-expected loss after it sold more expensive chips.

      Elpida Memory Inc., Japan's biggest maker of computer chips, surged 13 percent to 3,460 yen, the sharpest gain since Jan. 6, 2006. Tokyo Electron Ltd. rose 4.9 percent to 6,450 yen.

      Commonwealth Bank, Australia's second-biggest bank, rose 3.2 percent to A$53.20, snapping a five-day, 9.5 percent loss and was the single biggest contributor to the MSCI index's advance. Westpac Banking Corp., the fourth-largest, added 3.4 percent to A$26.55.

      Banks, Oil

      Industrial & Commercial Bank of China Ltd., the country's largest bank, jumped 5.4 percent to HK$5.27 in Hong Kong after saying earnings probably rose last year by more than 60 percent. China Construction Bank Corp., the country's No. 2 bank, advanced 1.5 percent to HK$6.13.

      Cnooc, China's biggest offshore oil producer, slipped 2.8 percent to HK$11.82. Mitsui & Co., Japan's No. 2 trading company, declined 1.3 percent to 1,959 yen.

      Crude oil for February delivery fell 0.3 percent to $89.87 a barrel and futures have plunged 10 percent since reaching a record $100.09 on Jan. 3. The U.S. is the world's biggest energy consumer.

      Yue Yuen plunged 6.8 percent to HK$24.60, the biggest decline since March 31, 2003. The company said 2007 profit rose 1.6 percent to $359.4 million, lower than the $387.4 million average estimate in a Bloomberg survey of analysts.

      Rio Tinto Group, the world's third-largest mining company, rose 4.6 percent to A$124 on speculation BHP Billiton Ltd. is preparing a higher offer for the company.

      BHP may bid 3.5 shares and A$16 ($14) for each Rio share, said Michael Birch, who helps manage the equivalent of $140 million at Wallace Funds Management in Sydney. London-based Rio rejected a three-for-one stock proposal from BHP in November.

      Amanda Buckley, a spokeswoman for Rio Tinto, and BHP spokeswoman Samantha Evans both declined to comment.

      To contact the reporters for this story: Chen Shiyin in Tokyo at schen37@bloomberg.net ; Emma O'Brien in Wellington on eobrien6@bloomberg.net .

      Last Updated: January 18, 2008 07:30 EST

      lg
      Avatar
      schrieb am 19.01.08 11:12:48
      Beitrag Nr. 176 ()
      Saturday, Jan. 19, 2008


      Nintendo lifted U.S. video game sales to '07 record

      NEW YORK (AP) Fueled by the success of Nintendo Co.'s Wii and Microsoft's "Halo 3," more video games were sold in the United States in 2007 than in any other year, with retail sales hitting $17.94 billion, according to the NPD Group.

      Nintendo Wii game consoles are snapped up by customers at a Yodobashi Camera outlet in Tokyo last year. AP PHOTO

      The market researcher said total video game sales grew 43 percent, up from $12.53 billion in 2006. In December, historically the industry's strongest month, Americans spent $4.82 billion on video games, up 28 percent from a year earlier and up 83 percent from $2.63 billion in November.

      Video games sold well during the holidays even as jittery consumers were cutting back spending on clothes and other items.

      Hardware sales jumped 54 percent to $7.04 billion in 2007, while software sales climbed 34 percent to $8.64 billion. In December, hardware sales rose 17 percent to $1.83 billion, and software sales grew 36 percent to $2.37 billion.

      "I think the industry has become much more generally accepted as a mainstream form of entertainment over the last couple of years, and that sets it up well for future expansion," NPD analyst Anita Frazier said in an e-mail message.

      Much of this growing acceptance has been attributed to the Wii, which broke new ground in 2006 by making use of a motion-sensitive controller that lets players mimic movements for bowling, tennis or sword-fighting.

      Even so, the portable Nintendo DS was by far the year's best-selling gaming system, with 8.5 million units sold, 2.5 million of them in December. In short supply all year, the Wii still sold 6.3 million units, 1.4 million of them last month.

      Nintendo of America President Reggie Fils-Aime said the company expects to sell more Wiis this year than it did in 2007.

      To deal with the high demand, Nintendo raised Wii production twice since last April, the last time to 1.8 million units a month. Although the consoles are still selling out soon after they hit store shelves, Nintendo has not said it plans to boost production again.

      The year's best-selling game was Microsoft Corp.'s blockbuster first-person shooter "Halo 3," which helped sell 4.6 million Xbox 360s in 2007, about 1.3 million of them in December.

      Sony's PlayStation 3 was the only gaming system that did not sell more than 1 million units in December.


      http://search.japantimes.co.jp/cgi-bin/nb20080119a3.html


      lg :D
      Avatar
      schrieb am 19.01.08 11:17:13
      Beitrag Nr. 177 ()
      Friday, January 18, 2008 - 3:36 PM EST


      Two Nintendo games top U.S. sales;
      Vicarious Visions parent top game publisher



      The Business Review (Albany)

      The Nintendo DS and the Nintendo Wii were the two best-selling video game systems in the U.S. last year, according to the Redmond, Wash. game company.

      The DS sold nearly 8.5 million units last year and the Wii sold nearly 6.3 million units, according to Nintendo of America, which cited sales figures from market research firm NPD Group. During November and December, Nintendo sold 4 million DS units and 2.3 million Wii units.

      According to Nintendo, it made 52 percent of all video games sold last year.

      "By the end of 2007 we were sold out of virtually all hardware, and much of our stock of software and accessories was sold out as well," said Cammie Dunaway, executive vice president of sales and marketing, in a statement.

      Meanwhile, Activision Inc. was the number No. 1 publisher of games for the consoles and handheld devices in the U.S, according to NPD. The Santa Monica, Calif., company increased market share to a record 17.7 percent, up 7.2 percent from last year.

      "For the first time in our history, we were the No. 1 U.S. publisher for the calendar year," said Activision Chairman and CEO Robert Kotick. "We are well on our way to delivering 16 years of record revenue growth and by far our most profitable year ever."

      Activision said its game "Guitar Hero III" was the No. 1 selling game. Vicarious Visions Inc., a subsidiary of Activision, based in Menands, developed "Guitar Hero III" for the Wii. Activision acquired Menands-based Vicarious Visions Inc. in 2005.

      http://www.bizjournals.com/albany/stories/2008/01/14/daily64…


      lg ;)
      Avatar
      schrieb am 21.01.08 17:41:44
      Beitrag Nr. 178 ()
      erspart mir heute bitte,den ganzen nintendo-threat wieder mit den börsencrash-news zu versauen.schauts im A-Tec threat nach,warum es so nach unten läuft-da sind die crash-artikel gesammelt.
      Avatar
      schrieb am 21.01.08 17:42:34
      Beitrag Nr. 179 ()
      DSV holt Nintendo auf die Freestyle-Piste

      Der Konsolenhersteller Nintendo, Großostheim, baut sein Sponsoringengagement aus: Gemeinsam mit dem Deutschen Skiverband (DSV) veranstaltet das Unternehmen die "German Skicross Tour presented by Nintendo". Zwischen Ende Januar und März diesen Jahres werden in sechs nationalen Wettrennen die deutschen Skicross-Meister ermittelt.

      Zudem richten die Kooperationspartner vom 25. bis 29. März am Obermaiselstein/Grasgehren die "Nintendo Skicross Week 08" aus, bei der insbesondere Nachwuchstalente in der mittlerweile olympischen Disziplin im Fokus stehen.

      Zum Abschluss werden am 30. März die Finalläufe der Deutschen Skicross-Meisterschaft ausgetragen. Nintendo wird unter anderem mit seinem Wii-Bus vor Ort sein und am Rande der Piste für Daddel-Spaß sorgen. mh


      lg
      Avatar
      schrieb am 21.01.08 17:50:20
      Beitrag Nr. 180 ()
      Nintendo wird Ski-Sponsor

      Gemeinsam veranstalten Nintendo und der Deutsche Skiverband (DSV) die "German Skicross Tour presented by Nintendo". Von Januar bis März finden sechs nationale Wettrennen statt. Anschließend wird der neue deutsche Skicross-Meister ermittelt. Diesjähriger Namensgeber und offizieller Partner der Meisterschaft ist Nintendo.

      Außerdem veranstalten Nintendo und der DSV vom 25. bis 29. März am Obermaiselstein/Grasgehren die "Nintendo Skicross Week 08". Zum Abschluss werden am 30. März die Finalläufe der Deutschen Skicross-Meisterschaft ausgetragen.

      http://www.wuv.de/news/unternehmen/meldungen/2008/01/84585/i…


      lg :cool:
      Avatar
      schrieb am 23.01.08 17:52:31
      Beitrag Nr. 181 ()
      Avatar
      schrieb am 24.01.08 11:21:20
      Beitrag Nr. 182 ()
      Nintendo spielt mit Wii hohe Gewinnzuwächse ein

      Tokio (dpa) - Nintendos Spielekonsole Wii lässt die Kassen des japanischen Konzerns nur so klingeln. In den ersten neun Monaten des bis 31. März laufenden Geschäftsjahres verdoppelte sich der Reingewinn auf 258,93 Milliarden Yen (1,7 Milliarden Euro).

      Der Umsatz schnellte auch dank der starken Verkäufe der tragbaren DS um 84,7 Prozent auf 1,32 Billionen Yen. Der Betriebsgewinn schwoll zudem um 135,1 Prozent auf 394 Milliarden Yen an. Seit dem Verkaufsbeginn vor 13 Monaten ging die Wii-Konsole bereits mehr als 20 Millionen Mal über den Ladentisch. Von der tragbaren DS-Konsole verkaufte Nintendo seit dem Start im Dezember 2004 außerdem rund 65 Millionen Geräte.

      Die robusten Verkaufszahlen für die beiden Erfolgsprodukte sowie die Festigung des Yen veranlassten Nintendo, seine Gewinnerwartung für das Gesamtjahr anzuheben. So rechnet der Konzern nun mit einem operativen Gewinn von 460 (bisher 420) Milliarden Yen. Das entspricht einem Zuwachs gegenüber dem vergangenen Geschäftsjahr von 103,5 Prozent. An Umsatz werden jetzt 1,63 statt 1,55 Billionen Yen erwartet, ein Anstieg im Vergleich zum Vorjahr von 57,8 Prozent.
      Avatar
      schrieb am 24.01.08 15:09:35
      Beitrag Nr. 183 ()
      [b]Nintendo erreicht Gewinnverdoppelung[/b]

      Datum 24.01.2008 - Uhrzeit 10:35 (© BörseGo AG 2007, Autor: Huber Christoph, Redakteur, © GodmodeTrader - http://www.godmode-trader.de/)
      WKN: 864009 | ISIN: JP3756600007 | Intradaykurs:

      Kyoto (BoerseGo.de) - Der japanische Spielekonsolenhersteller Nintendo Co. erwirtschaftete in den ersten neun Monaten des laufenden Geschäftsjahres einen Nettogewinn von 258,93 Milliarden Yen bzw 2,43 Milliarden Dollar. Im Vergleichszeitraum des Vorjahres verdiente Nintendo 131,92 Milliarden Yen.

      Die Erlöse schossen um 84,7% auf 1,316 Billionen Yen bzw 12,35 Milliarden Dollar nach oben. Von der Spielekonsole Wii wurden bislang weltweit 20 Millionen Einheiten verkauft. Davon 14,29 Millionen in den letzten drei Quartalen.

      Wie das Unternehmen am Donnerstag weiter mitteilte, wird für das Ende März auslaufende Geschäftsjahr weiterhin mit einem Gewinn von 275 Milliarden Yen bzw 2,58 Milliarden Dollar gerechnet. Die Prognose zum Erlös wird von ursprünglich 1,55 Billionen Yen auf 1,63 Billionen Yen bzw 15,29 Milliarden Dollar angehoben.


      lg
      Avatar
      schrieb am 25.01.08 17:31:10
      Beitrag Nr. 184 ()
      Avatar
      schrieb am 26.01.08 09:32:09
      Beitrag Nr. 185 ()
      Avatar
      schrieb am 26.01.08 09:58:20
      Beitrag Nr. 186 ()
      Avatar
      schrieb am 28.01.08 20:56:34
      Beitrag Nr. 187 ()
      München (aktiencheck.de AG) - Die Experten von "EURO am Sonntag" empfehlen die Aktie von Nintendo (ISIN JP3756600007/ WKN 864009) zu kaufen.

      Dank der starken Nachfrage der neuen Spielekonsole Wii, inzwischen seien 20 Mio. davon verkauft worden, habe Nintendo in den ersten neun Monaten des laufenden Geschäftsjahres eine Gewinnverdoppelung auf 1,7 Mrd. Euro erzielt. Der Umsatz sei um 85% auf 8,7 Mrd. EUR gesteigert worden.

      Das Unternehmen habe für das gesamte Jahr seinen operativen Gewinnausblick um 0,3 Mrd. EUR auf 2,9 Mrd. EUR erhöht. Man erwarte einen Umsatzanstieg von 57,8%.

      Die Experten von "EURO am Sonntag" empfehlen die Nintendo-Aktie zu kaufen. Es werde empfohlen den Stoppkurs bei 292 EUR zu platzieren. (Ausgabe 04)
      (28.01.2008/ac/a/a) Analyse-Datum: 28.01.2008


      Quelle: Finanzen.net / Aktiencheck.de AG
      Avatar
      schrieb am 28.01.08 21:38:29
      Beitrag Nr. 188 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 33.194.794 von moneymaker 2000 am 28.01.08 20:56:34wer dieser kaufempfehlung folgt,sollte sich zumindestens ein paar puts dazulegen.
      als absicherung gegen fallende kurse.

      den stoppkurs bei 292 zu plazieren,finde ich nicht sehr optimistisch....sowas kann in einem tag erreicht werden.

      lg
      Avatar
      schrieb am 29.01.08 09:57:42
      Beitrag Nr. 189 ()
      Deutliche Erholung an der Tokioter BörseDatum 29.01.2008 - Uhrzeit 09:54 (© BörseGo AG 2007, Autor: Huber Christoph, Redakteur, © GodmodeTrader - http://www.godmode-trader.de/)
      WKN: 969244 | ISIN: XC0009692440 | Intradaykurs:

      Tokio (BoerseGo.de) - Der japanische Aktienmarkt neigte am Dienstag gleich den vergangenen Tagen zu hoher Schwankungsfreude. Beim Nikkei 225 folgte auf einen vortägigen Einbruch um 4 Prozent ein Aufschlag von 2,99 Prozent auf 13.478,86 Punkte. Der marktbreitere TOPIX-Index schoss um 2,76 Prozent auf 1.328,73 Punkte nach oben. Nach Ansicht von Händlern wurde der Gesamtmarkt vor allem von den freundlichen vortägigen Vorgaben durch die US-Börsen und den Hoffnungen auf eine morgige weitere deutliche Leitzinssenkung durch die Federal Reserve getrieben. Zudem hätten sich viele Leerverkäufer neu eingedeckt. Erholt haben sich vor allem jene Titel, die in den vergangenen Tagen deutlich unter Druck geraten sind, wie etwa jene aus der Immobilienbranche. Die Aktien des Transportkonzerns Nippon Yusen legten nach einem starken Gewinnausweis um 8,13 Prozent auf 825 Yen zu.
      Avatar
      schrieb am 04.02.08 14:50:28
      Beitrag Nr. 190 ()
      hab heut mal einen ersten kleinen Kauf getätigt.-
      Avatar
      schrieb am 04.02.08 17:20:17
      Beitrag Nr. 191 ()
      Nintendo bei Senioren beliebt

      Der Wii wird auch seitens einer Altersschicht geschätzt, von der man dies vielleicht nicht erwarten würde: Immer mehr Senioren zeigen sich Spiel-begeistert.

      Beim Bowling ist man in den Vereinigten Staaten auch im hohen Alter noch ganz groß; dass dies auch bei „virtuellem Bowling“ der Fall sein kann, zeigt unter anderem der Umstand, dass auch hier Senioren-Turniere abgehalten werden. Eine 84 Jahre alte Dame gewann jüngst eines dieser Turniere, wobei sich gegen einen 79-Jährigen durchsetzen konnte, der bereits auf ein hohes Ausmaß „echter“ Bowling-Praxis zurückblicken konnte.

      Dass der Wii bei älteren Menschen gut ankommt, merkte auch die Riderwood Rentnergemeinschaft: Die von ihr aufgestellten Konsolen galten fast schon als Attraktion. Von zunehmend zahlreichen Konsolenspieler über 60 weiß auch die Amerikanische Rentnervereinigung zu berichten; gerade auch mit den Enkeln könne das gemeinsame Spielen für viel Spaß sorgen, der Technik sei Dank. (tw)


      OÖnachrichten vom 02.01.2008

      Quelle: http://www.nachrichten.at/digitalesleben/spiele/630238
      Avatar
      schrieb am 05.02.08 14:04:02
      Beitrag Nr. 192 ()
      Ist wirklich nur das Börsenumfeld daran Schuld das der Kurs um die 300€ eiert, obwohl nur positives gemeldet wird... sapperlot...:mad:
      Avatar
      schrieb am 05.02.08 22:14:13
      Beitrag Nr. 193 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 33.271.619 von ranii am 05.02.08 14:04:02Ich kann ausser dem Umfeld nichts negatives ausmachen. Ich halte einfach und bleibe Geduldig.
      Avatar
      schrieb am 05.02.08 22:44:44
      Beitrag Nr. 194 ()
      Ich bin weiterhin vom Konzept Nintendos überzeugt: Verdienen bereits mit der WII- Konsole (anders als sony, die draufzahlen..), gute Spiele, einiges in der Pipeline, anmachende Werbung im TV. Vor allem aber bekomme ich in meinem Umfeld eine breite Akzeptanz der Wii mit, alle wollen sie haben. Und - das ist der Hammer - sogar meine Frau steht drauf !!!!!! :laugh: Wii ist jetzt schon Kult. Dem gegenüber steht natürlich das schwache Börsenumfeld, der schwache Dollar....Schwer einzuschätzen für mich, wie das sich auf die Umsätze auswirken wird. Ich rechne eigentlich mit weiterhin guten Absatzzahlen und möchte vor den nächsten Quartalszahlen aufstocken. Weiß jemand, wann Nintendo die nächsten Quartalsergebnisse präsentieren wird, bzw. wie man das herausfinden kann ?

      tenai
      Avatar
      schrieb am 06.02.08 12:12:09
      Beitrag Nr. 195 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 33.278.548 von tenai am 05.02.08 22:44:44Solang deine Frau noch auf dich steht! :laugh:

      Hatte mal vor längerer Zeit ein Posting verfasst mit entsprechendem Link zur IR, wo sich künftige Fragen nach Q-Zahlen / Dividende usw. erübrigt haben dürften.

      damaliges Posting:
      http://www.wallstreet-online.de/dyn/community/posting-drucke…
      IR-Seite:
      http://www.nintendo.co.jp/ir/en/index.html

      Ein echtes Problem ist weiterhin, dass die Konsole selbst Anfang Februar immer noch chronisch ausverkauft ist:
      http://wiitracker.com/

      Es ist gut möglich, dass manche Käufer jetzt eben frustriert eine Konsole der Konkurrenz kaufen. Schade, weil richtig Geld wird erst mit dem Verkauf der Spiele verdient. Die Margen liegen weitaus höher. Für nicht von Nintendo stammende Spiele ist man mittels Lizenzen risikolos an den Verkäufen beteiligt. Vor dem Hintergrund ist Dollar/Yen wahrlich das kleinste Problem. Auch das Börsenumfeld sind zu vernachlässigende Größen. Die Konsole sollte endlich mal in ausreichenden Stückzahlen verfügbar sein, damit man die Kundennachfrage endlich bedienen kann. Das würde die Verkaufszahlen erneut in die Höhe schnellen lassen.
      Avatar
      schrieb am 06.02.08 23:27:55
      Beitrag Nr. 196 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 33.282.168 von Steveguied am 06.02.08 12:12:09Vielen Dank ! Sehr informativ !!
      Auch wenn die Produktionskapazität in absehbarer Zeit nicht ausgeweitet werden wird, kann man doch davon ausgehen, daß der Markt bei anhaltendem Kaufinteresse eine schöne Power bzgl. des Spieleabsatzes entwicklen wird - ich bin gespannt, wie es weiter geht !

      tenai
      Avatar
      schrieb am 07.02.08 19:06:12
      Beitrag Nr. 197 ()
      Vieleicht ist dieses "ausverkauft sein " der Wii auch von Nintendo gewollt und als Marketing anzusehen,es gibt darüber einige Presseartikel .... :D :D

      http://www.handelsblatt.com/News/Boerse/breakingviews/_pv/_p…
      Avatar
      schrieb am 08.02.08 08:08:07
      Beitrag Nr. 198 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 33.300.105 von moneymaker 2000 am 07.02.08 19:06:12Habe ich auch schon überlegt....wobei mich bei dem ganzen Gerede über Lieferengpässe wundert, daß ich, zumindest in Deutschland, ohne Probleme über amazon oder ebay an eine Wii kommen kann. D. h. doch, wer eine Wii besitzen möchte, bekommt sie auch, oder...?
      Avatar
      schrieb am 22.04.08 10:02:31
      Beitrag Nr. 199 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 33.304.653 von tenai am 08.02.08 08:08:07Übermorgen gibt es die Ergebnisse des abgelaufenen Geschäftsjahres. Ich denke, dass wir gute Zahlen sehen werden und hoffe, dass der Kurs dann nochmals steigt.

      Was meint ihr?
      Avatar
      schrieb am 22.04.08 12:19:44
      Beitrag Nr. 200 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 33.939.284 von Chito81 am 22.04.08 10:02:31Nintendo ist vom Gesamtmarkt mit nach unten gezogen worden. Wenn sich der Gesamtmarkt jetzt langsam wieder fängt gehe ich bei Nintendo auch von steigenden Kursen aus.

      Der Chart sieht auf jeden Fall nicht so schlecht aus. Seit Februar ist jedes Tief ein bisschen höher als das letzte. Wenn jetzt noch gute Zahlen kommen kann es villeicht ganz schnell gehen.

      Wenn es hingegen neue Hiobsbotschaften von der Finanzkriese gibt... Spielkonsolen scheinen mir nicht das beste Investment für Krisenzeiten zu sein. Auch wenn preiswerte Spielkonsolen dann sicher besser gehen als teure.

      Warten wir es ab. Ich hätte nach den Zahlen nichts gegen einen kräftigen Schub nach oben. :D
      Avatar
      schrieb am 25.04.08 12:39:56
      Beitrag Nr. 201 ()
      Nintendo verbucht deutliches Ergebnisplus

      Kyoto (aktiencheck.de AG) - Der japanische Videospiele-Hersteller Nintendo Co. Ltd. (ISIN JP3756600007 / WKN 864009) gab am Donnerstag nach Börsenschluss bekannt, dass sich sein Gewinn im abgelaufenen Fiskaljahr deutlich erhöht hat, was unter anderem auf starke Verkäufe der Spielekonsolen "Wii" und "DS Lite" zurückzuführen ist.


      Der Nettogewinn stieg demnach um 47,7 Prozent auf 257,3 Mrd. Japanische Yen (JPY), im Vergleich zu 174,3 Mrd. JPY im Vorjahr. Der operative Gewinn verbesserte sich um 115,6 Prozent von 226 Mrd. JPY auf 487,2 Mrd. JPY. Die Umsatzerlöse kletterten um 73 Prozent von 966,5 Mrd. JPY auf 1,67 Bio. JPY. Im Berichtszeitraum konnte der Konzern 30,31 Millionen DS Lite und 18,61 Millionen Wii absetzen.

      Für das laufende Geschäftsjahr stellt der Konzern einen Nettogewinn von 325 Mrd. JPY, einen operativen Gewinn von 530 Mrd. JPY und Erlöse von 1,80 Bio. JPY in Aussicht.

      Die Aktie von Nintendo verlor heute in Tokio 0,68 Prozent auf 58.200 JPY. (24.04.2008/ac/n/a)

      Quelle: Finanzen.net / Aktiencheck.de AG
      Avatar
      schrieb am 25.04.08 12:47:09
      Beitrag Nr. 202 ()
      Der "deutliche Schub" ist trotz guter Zahlen ausgeblieben. Ich bin aber guter Dinge und gehe davon aus, dass wir die Korrektur hinter uns haben.

      Sollte der Kurs trotz der guten Zahlen nochmal nach unten Geprügelt werden kaufe ich nach. Das Unternehmen scheint mir absolut gesund zu sein, und die Softwareverkäufe für die Wii gehen ja erst noch so richtig los. Da schon wieder die ersten Kaufempfehlungen reinprasseln rechne ich aber nicht wirklich mit einem nochmaligen Absacker.
      Avatar
      schrieb am 27.04.08 14:41:14
      Beitrag Nr. 203 ()
      Investiert bin ich hier ja schon eine Weile aber nachdem auch bei mir jetzt eine Wii mit allem möglichen Schnickschnack steht - BMI wird nicht verraten ... glaub ich, dass es hier noch eine ganze Weile länger in die richtige Richtung geht.
      Avatar
      schrieb am 29.04.08 13:16:59
      Beitrag Nr. 204 ()
      Die WiiFit ist in aller Munde.

      Letzte Woche ein Artikel im SPIEGEL, gestern (28.4.) in der FAZ.
      Avatar
      schrieb am 12.06.08 21:55:23
      Beitrag Nr. 205 ()
      Nintendo ab 61.000 JPY einsteigen

      12.06.2008
      FOCUS-MONEY

      München (aktiencheck.de AG) - Die Experten von "FOCUS-MONEY" empfehlen, die Aktie von Nintendo (ISIN JP3756600007 / WKN 864009) genau zu beobachten.

      Nach dem Kurssturz von 70.000 auf 47.000 JPY sei wieder ein kurzfristiger Aufwärtstrend etabliert worden, der den Titel über den Abwärtstrend geführt habe. Zudem sei im Zuge dessen die 200-Tagelinie überwunden worden, was grundsätzlich als Kaufsignal interpretiert werden könne.

      Es sei nun wichtig, dass bald der Widerstand bei 60.000 geknackt werde, da ansonsten wieder der Fall unter die 200-Tagelinie drohe.

      Die Experten von "FOCUS-MONEY" empfehlen, ab 61.000 JPY (375 Euro) in die Nintendo-Aktie einzusteigen und einen Stoppkurs bei 47.000 JPY (289 Euro) zu platzieren. (Ausgabe 25) (12.06.2008/ac/a/a)
      Avatar
      schrieb am 14.07.08 13:12:40
      Beitrag Nr. 206 ()
      weis jemand wann die q2 zahlen kommen ?
      Avatar
      schrieb am 14.07.08 18:48:34
      Beitrag Nr. 207 ()
      ne, aber eins weiß ich: Nintendo ist eine Aktie, die ich dieses Jahr gekauft habe und die trotzdem noch im Plus liegt.

      Von der Sorte dürfte es nicht viele geben und das ist eigentlich ein gutes Argument, aufzustocken - also wie gut sich Nintendo bei extrem schwachen Marktumfeld hält.
      Avatar
      schrieb am 17.07.08 09:56:57
      Beitrag Nr. 208 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 34.501.223 von ranii am 14.07.08 13:12:40Die Quartalszahlen für den Zeitraum März - Juni 2008 werden am 30.07.2008 veröffentlicht.

      Der Kursrückgang der letzten Tag ist wohl leider auf die aus Sicht von Analysten etwas enttäuschende Präsentation von Nintendo bei der E3-Messe zurückzuführen.

      Aus Sicht der Analysten hat Nintendo für das 2. Halbjahr (und somit auch für das wichtige Weihnachtsgeschäft) keine neuen grossen Blockbuster angekündigt (mit Ausnahme von Animal Crossing) für Wii.

      Ich denke Nintendo wird weiterhin den Markt dominieren. Auch ohne große Neuerscheinungen.

      WiiFit ist nach wie vor fast ständig ausverkauft.
      Mario Kart Wii ist in den USA und GB ebenfalls fast ständig ausverkauft
      Die Wii-Konsole erzielt in USA bei EBay immer noch Preise von knapp über 300 $ (empfohlener Verkaufspreis im Einzelhandel: 249 $)
      Die Margen bei Nintendo dürften weiter steigen, da nach wie vor keine Preissenkungen bei DS und Wii vorgesehen sind und die Elektronik für die Konsolen für Nintendo im Einkauf im Laufe der Zeit immer günstiger werden.
      Avatar
      schrieb am 27.07.08 18:51:38
      Beitrag Nr. 209 ()
      Ich bin auf den Kursverlauf der kommenden zweiten Jahreshälfte gespannt. Halte nun schon fast 1 Jahr, der Kurs legt etwas zu und fällt wieder auf den Ausgangswert zurück, obwohl sich die Konsolen Wii & DS wie geschnitten Brot verkaufen.
      Avatar
      schrieb am 19.08.08 18:30:45
      Beitrag Nr. 210 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.638.898 von tenai am 23.11.06 23:50:46
      Nintendo dominiert Markt für Spielkonsolen:Xbox 360 und Playstation 3 verkaufen sich zusammen schlechter als die Wii

      http://reboundhotstocks.blogspot.com/2008/08/nintendo-domini…
      Avatar
      schrieb am 29.08.08 18:30:01
      Beitrag Nr. 211 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 34.767.799 von GIGAPROLL am 19.08.08 18:30:45... und heute kam endlich die von mir schon etwas länger erwartete Anhebung der Prognosen.

      Kyoto (aktiencheck.de AG) - Der japanische Videospielehersteller Nintendo Co. Ltd. (ISIN JP3756600007/ WKN 864009) hat am Freitag seinen Gesamtjahresausblick angehoben. Der Konzern begründet dies mit der starken Nachfrage nach den Videospielekonsolen "Wii" und "Nintendo DS".

      Demnach soll der Nettogewinn 410 Mrd. Japanische Yen (JPY) erreichen. Bislang war man lediglich von 325 Mrd. JPY ausgegangen. Das operative Ergebnis soll 650 Mrd. JPY (bisher: 530 Mrd. JPY) und der Umsatz 2,00 Bio. JPY (bisher: 1,80 Bio. JPY) betragen.

      Für das Gesamtjahr will der Konzern eine Dividende von 1.680 JPY je Aktie zahlen. Zuvor hatte man lediglich 1.370 JPY je Anteilsschein in Aussicht gestellt.

      Die Aktie von Nintendo gewann heute in Tokio 6,74 Prozent auf 51.400 JPY. (29.08.2008/ac/n/a)
      Avatar
      schrieb am 10.10.08 18:32:38
      Beitrag Nr. 212 ()
      Hier sind demnächst weitere steigungen zu erwarten ab November kommt ein neuer DS auf den Markt der DSI.
      Avatar
      schrieb am 10.10.08 19:11:51
      Beitrag Nr. 213 ()
      schön, wenn man diese Aktie im Depot hat. Alles rot, nur eine grün....insgesamt bin ich aber auch im Minus.
      Avatar
      schrieb am 25.11.08 12:04:49
      Beitrag Nr. 214 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 35.521.489 von xylophon am 10.10.08 19:11:51Da die Nintendo Aktie gerad relativ günstig ist und ein KGV von 13 hat und darüber hinaus eine Divivdende von 6 % bietet, lohnt es sich da nicht jetzt einzusteigen?

      Laut DAF sollte man in so einen Wert, der nicht direkt von der Konsumflaute betroffen ist.

      Was denkt ihr?? Anlage sollte natürlich dies Jahr erfolgen und Aktie mindestens ein Jahr gehalten werden (Abgeltungssteuer):)
      Avatar
      schrieb am 26.11.08 13:21:01
      Beitrag Nr. 215 ()
      einerseits ist Nintendo im Augenblick vergleichsweise günstig bewertet, andererseits gibt es dafür natürlich Gründe.

      Spielkonsolen sind nicht das, was man in einer Witschaftskrise als erstes kauft, oder neue Spiele dafür.
      Entscheidend wird sicher kurzfristig das Weihnachtsgeschäft werden, die Wii dürfte sich wieder am besten verkaufen im Vgl. zu Ps3 und Xbox, weil sie einfach das hat, was beiden anderen fehlt, das "Besondere".
      DS verkauft sich auch weitaus besser als PSP, auch das ist aber lange bekannt.

      Die Frage wird also sein: fangen die Leute an zu sparen und verzichten auf Unterhaltungselektronik oder geht die Krise an Nintendo vorbei, weil die Produkte einfach so angesagt sind, dass sie kaum unter der Krise leiden. Ich tendiere eher zur zweiten Lösung, von 25 Jahren hat auch keiner auf einen Sony-Walkman verzichtet oder vor 10 Jahren auf ein Nokia-Handy, wenn es bergab ging mit der Wirtschaft. Das waren einfach Produkte, die man haben musste. Und bei ihren Kindern sparen die, die es sich leisten können, ohnehin als letztes. (Und die es sich nicht leisten können oft auch).
      Avatar
      schrieb am 12.12.08 18:12:35
      Beitrag Nr. 216 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.638.898 von tenai am 23.11.06 23:50:46
      Weihnachtsgeschäft: Nintendo mit Umsatzrekord"2 Mio. Stück"

      http://aktien-boersen.blogspot.com/2008/12/weihnachtsgeschft…
      Avatar
      schrieb am 29.12.08 17:28:06
      Beitrag Nr. 217 ()
      auch mal eine kleine Posi aufgemacht...
      Avatar
      schrieb am 29.12.08 18:45:49
      Beitrag Nr. 218 ()
      Nintendo Wii bekommt eigenen TV-Kanal
      Alexander Rösch
      powered by SAT+KABEL
      29.12.2008, 17:06 Uhr Alexander Rösch

      Nintendo dominiert die Konkurrenz
      Heiß begehrt: Nintendos Wii-Konsole verkauft sich wie geschnitten Brot. (Quelle: Nintendo)
      (ar) Nintendo will seine erfolgreiche Spielekonsole Wii mit einem eigenen TV-Kanal aufwerten.

      Anders als die Mitbewerber Microsoft (XBox360) und Sony (PlayStation3) setzt das Unternehmen dabei nicht auf Filmtrailer und kostenpflichtige Downloads bekannter TV-Serien und Kinofilme bekannter Hollywood-Studios. Laut einem Bericht der US-Nachrichtenagentur Reuters (Montag) plane Nintendo vielmehr eigenproduzierte Magazine und Cartoon-Serien.

      Das Angebot soll frühestens 2009 zunächst ausschließlich für den japanischen Markt zur Verfügung stehen. Als Partner hat sich Nintendo laut Reuters-Informationen den führenden japanischen Werbevermarkter Dentsu Inc. ins Boot geholt, der auch an der Konzeption mitwirken soll. Geplant ist dem Bericht zufolge, Inhalte teilweise gegen Gebühr, teilweise werbefinanziert anzubieten. Eine spätere Expansion in andere weltweite Märkte schloss ein Dentsu-Manager auf Anfrage nicht aus.
      Avatar
      schrieb am 03.01.09 09:56:57
      Beitrag Nr. 219 ()
      Market Scan
      Nintendo's Low-Tech TV Is Long On Charm
      Lionel Laurent, 01.02.09, 03:30 PM EST
      Video-on-demand for the Wii is disappointing on paper but may have advertising appeal.
      NINTENDO CO LTD ADR
      01/02/2009 3:59PM ET

      * $48.00
      * $0.25
      * 0.52%

      intraday: NTDOY
      3 month: NTDOY
      1 year chart: NTDOY

      * 1 day
      * 3 mo
      * 1 year
      * Advanced

      * At A Glance
      * Chart
      * News
      * People

      Microsoft Corporation
      01/02/2009 4:00PM ET

      * $20.33
      * $0.89
      * 4.58%

      intraday: MSFT
      3 month: MSFT
      1 year chart: MSFT

      * 1 day
      * 3 mo
      * 1 year
      * Advanced

      * At A Glance
      * Chart
      * News
      * People

      BATS Real-Time Market Data by Xignite

      You almost have to feel sorry for Microsoft and Sony. After pouring powerful technology and all sorts of extra features into their video-game consoles, the comparatively simple Nintendo Wii and its cutesy family-oriented games proved the bigger hit with consumers. Now Nintendo wants to put pressure on its rivals with a dedicated video service, one that seems riddled with technological and content-related weaknesses but which might still win over consumers with its low-tech charm and demographic reach.

      Nintendo's planned video-on-demand service--reportedly called "Wiinoma"--has some obvious disappointments. It is so far only slated for launch in Japan, potentially excluding a large chunk of Wii owners. Even if the service spreads to Europe and the United States later in 2009, don't expect to be watching favorites like Lost or The Wire straight away. Only videos exclusively made for the Wii will be available, with media firms like Fuji Television (other-otc: FJTNF - news - people ) and Nippon Television (other-otc: NPTVF - news - people ) reportedly planning cartoons, entertainment shows and other original programming for the launch.
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      The Wii console itself has its limitations when it comes to video playback, a sign that Nintendo (nasdaq: NTDOY - news - people ) never really intended to sell it as a mixed-media box. You can't play DVDs on the Wii, and its puny 512-megabyte storage memory is barely enough to store game downloads and save positions--let alone video footage. Trying to sell the Wii as a video-focused console will therefore be tough, no matter how many Japanese cartoons or cookery shows are available for streaming.

      Compare this with the Sony (nyse: SNE - news - people ) Playstation 3 and Microsoft (nasdaq: MSFT - news - people )'s Xbox 360, which have trailed the Wii in worldwide sales since 2007. Both consoles can play DVDs, both offer movie downloads and both have online video stores selling television shows from the likes of Fox and TimeWarner. Hard-drive space varies, but customers can upgrade at their leisure or fork out for a big-memory bundle: the Xbox 360 offers a 120-gigabyte model, while the Playstation 3 can be bought with 160 gigabytes of storage space. Wii users are stuck with their 512 megabytes.

      But Nintendo is no fool, and the company might find a different kind of advantage in a stripped-down, exclusive-for-Wii video service. Advertisers are already interested by the Wii's success, given that advertising agency Dentsu is launching the channel with Nintendo, and free-to-watch videos may end up doing more for the Nintendo brand and its products than pay-per-view movies and television shows would.

      "Nintendo could have an advertising advantage," said Michael McGuire, an analyst with Gartner Research. "With the interactive nature of the games, you've got Wiis that are in homes and exercise classes, and that's a pretty interesting demographic."
      Avatar
      schrieb am 16.01.09 03:59:10
      Beitrag Nr. 220 ()
      16.01.2009 02:42
      Wii & Nintendo DS Set New Industry Records

      Wii Sells 10.17 Million Units&DS Sells 9.95 Million Units in a Year

      Before 2008, no video game system had ever been purchased by ten million Americans in a single year. But according to independent sales data released today by the NPD Group, the Wii™ console from Nintendo (News) did just that, even during these economic times, with 2008 unit sales of 10.17 million. The Nintendo DS™ portable handheld system came in a close second, with 2008 unit sales of 9.95 million. Each of them broke the previous yearly unit sales record set in 2007 by Nintendo DS with sales of 8.52 million.

      Consequently, Wii represented 55% of all next generation home console sales in 2008, while Nintendo DS claimed 72% of all portable system sales in 2008.

      ”Our type of entertainment has now moved to the point where there is no longer a question that if you offer consumers an expanded definition of what a video game can be, and deliver that idea with quality and affordability in mind, millions of new people will start playing video games,” said Cammie Dunaway, Nintendo of America’s executive vice president of Sales&Marketing. ”Concepts like Wii Fit, Guitar Hero, and Rock Band never would have seemed feasible just a few years ago, and now they’re driving growth for our the entire industry.”

      NPD data released for December and all of 2008 also included the following:

      * The industry’s top 4 selling games of 2008 were: Wii Play™ at No. 1, Mario Kart™ Wii at No. 2, Wii Fit™ at No.3, and Super Smash Brothers™ Brawl, at No. 4.
      * Industry annual revenues jumped 19% in 2008 over 2007, and Nintendo products were responsible for 99% of those additional retail dollars.
      * Nintendo DS set another industry record for system sales in any month, with 3.04 million units sold in December.
      * Wii broke its own monthly record, set in December 2007, by selling 2.14 million units last month.
      * In December, Nintendo titles filled 20 of the top 30 spots on the best-seller list. Six games made for Nintendo systems placed in the top 10, including Wii Music™ for Wii (No. 9), which has now sold 865,000 units following its launch in October 2008, and Mario Kart DS for the Nintendo DS (No. 7), which has sold a total of 4.3 million units 38 months after launch.
      * Activision’s Guitar Hero® III: Legends of Rock and Guitar Hero® World Tour, and MTV Games/EA’s* Rock Band Special Edition Bundle all sold more units on Nintendo platforms than any other platforms in 2008.
      * More 3rd party units were sold for Wii than any other home consoles in December for the 2nd consecutive month.
      * For the year, more than 132 million games were sold in America for play on Nintendo systems.

      For more information about Nintendo, visit www.Nintendo.com.
      Avatar
      schrieb am 16.01.09 04:08:36
      Beitrag Nr. 221 ()
      Rekordabsatz
      Europäer reißen sich um Nintendo

      Nintendo kann sich weiterhin auf den Erfolg der Spielkonsolen verlassen: Wii und DS finden in Europa reißenden Absatz. Die europäischen Verkaufszahlen für die Geräte des japanischen Herstellers schlagen alle Rekorde.

      Die starke Nachfrage nach den Spielkonsolen Wii und DS hat dem japanischen Konzern Nintendo 2008 in Europa Rekordumsätze beschert. Von der Wii wurden im vergangenen Jahr 8,3 Millionen Stück verkauft, wie Nintendo am Donnerstag mitteilte. Das waren 58 Prozent mehr als 2007.

      Es sei die höchste Verkaufszahl gewesen, die je für eine Spielekonsole in Europa in einem Jahr erreicht wurde, hieß es. Die kleinere, tragbare Konsole Nintendo DS wurde in Europa 11,2 Millionen Mal verkauft. Auch das sei ein Rekordwert.
      Avatar
      schrieb am 09.02.09 14:45:30
      Beitrag Nr. 222 ()
      Hallo zusammen,

      hat noch jemand blöd geguckt, weil die Aktie die letzten Tage mehr als 15% verloren hat?


      Was war der Auslöser? :look:
      Avatar
      schrieb am 23.02.09 13:49:31
      Beitrag Nr. 223 ()
      Nintendo's Wii: A 'Must Have' Appliance?
      by: Bruce Everiss February 23, 2009 | about stocks: MSFT / NTDOY.PK / SNE
      Bruce Everiss
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      I have put the case on here in the past that the Wii could be a bubble that will inevitably burst. So I thought it only fair to give voice to the opposite arguments. Go into virtually any home and there are certain electronic devices you will find. A TV, a radio, a DVD player, a phone and so on. Is the Wii destined to join these in becoming ubiquitous in Western homes?

      The enormous success of the Wii thus far (it has sold something pretty close to as many as the Xbox 360 and the Playstation 3 combined) is down to just two factors. The first is the great man / machine interfaces, the hand held motion sensor and the balance board. These overcome the barrier that the traditional game controller presents to most people who are not in the core game playing demographic. The second factor is first party Nintendo (NTDOY.PK) games. There are a surprisingly small number of these titles but they are some of the best video game entertainment that has ever been created.

      As a little aside here it is well worth mentioning game polish. This is something the movie industry takes for granted. After you have finished making the content for a movie/game you then need to work away, perhaps for months, to finesse every detail, no matter how small, so that the finished product is a perfect as it can be. Nintendo are one of the very few game developers in the world who polish their games properly. Which is amazing when you consider that it can easily double, triple or more the sales of a game. Even more amazing is when we have the example of the movie industry and our products need it more than theirs do.

      Back on track. The two Nintendo success factors had the effect of massively broadening out their customer demographic. Traditional game consoles were mainly used by 20ish males, the Wii is used by everyone. So the potential for the traditional console was limited and there were only so many homes that it was likely to end up in. The Wii could, and does, end up in just about any home.

      It is amazing how few actual games titles are behind the success of the Wii. For the broad demographic it is principally Wii Fit, Wii Sports and Mario Cart. (Interestingly non of these make the Wii top 20 on Metacritic which just shows how out of touch game reviewers are with reality). Nintendo have not forgotten the core gamer with titles like Super Mario Galaxy, Super Smash Bros. Brawl and Legend of Zelda. These are such superlative games that any true core gamer should own a Wii just to acceess them, even (as is most likely) their main gaming machine is an HD console.

      But third party developers have, by and large, missed the boat. Most of what they have produced is cheap and nasty shovelware with low production values that is destined for failure. Way back in 2007 I wrote the following “rules” for Wii development:


      1) Don’t do shovelware. You are just damaging your brand.
      2) Write Wii specific titles. Don’t port. You have to respect the interface difference.
      3) Understand that most Wiis live in the lounge. And most other consoles live in the bedroom.
      4) Polish, lots. Then polish some more.
      5) Realise that you have to provide entertainment for the population at large. FPS titles are not a good idea.
      6) You need to market completely differently. PR in women’s magazines will work a lot better than adverts in game magazines.
      7) Talk to your wife/girlfriend. They understand the Wii better than you do.
      A lot of game developers would be a lot richer now if they had taken heed of these.

      So we are left with a number of questions that need answering if we are going to understand where the Wii is going (sorry, it’s another list!):
      1) Is the very small catalogue of really big games on the Wii enough to keep sales momentum going?
      2) Will Nintendo release any more games of this stature on the Wii platform?
      3) Will third party developers ever “get” what the Wii is about, mostly they haven’t yet?
      4) When will Nintendo pull the plug on the Wii and move on to the next model (this could be as soon as this year)?
      5) What effect will the recession / depression have on casual video gaming?
      I haven’t the faintest idea what the answers to these are but, as ever in this industry, it will be interesting finding out.

      Of course Microsoft (MSFT) and Sony (SNE) have missed out massively. They misread the market by targeting the core gamer and didn’t realise that the potential was there to bring video gaming to a far broader demographic. Of the two it is Microsoft who have adapted best, as the recent changes to Xbox Live demonstrate. Sony seem to be just sailing on regardless, totally oblivious to the new paradigm the industry is working in.

      Amongst third party developers there are some green shoots of understanding about what the market has become. Guitar Hero and Rock band being two of the best examples. But overall it is amazing how sclerotic the brains of many industry decision makers have been. I could name names but some of the recent company results give you a fair idea.

      So to answer the original question, will the Wii become a ubiquitous domestic appliance? It would have to jump through a number of difficult hurdles to do so. Perhaps a video game console more likely to achieve such an accolade is the upcoming HD Super Wii. We will see.
      Avatar
      schrieb am 18.03.09 22:25:12
      Beitrag Nr. 224 ()
      March 18, 2009, 9:57 am
      Nintendo: Game Over? Time To Sell, Deutsche Bank Says
      Posted by Eric Savitz

      Has Nintendo (NTDOY.PK) run out of new levels to play?

      Deutsche Bank analyst Satoru Kikuchi this morning launched coverage of the video game company with a Sell rating, asserting that profits are likely to “peak and decline after growing on the success of the Wii and the DS.” He asserts that earnings could “return to past levels if the company fails to come up with new blockbuster platforms.”

      Kikuchi expects Nintendo’s profits in the March 2009 fiscal year to “slightly” excess guidance, but then sees profits sliding 18% in FY 2010, due at least in part to unfavorable exchange rates, with another 19% fall in FY 2011 “as sales slow.”

      In Kikuchi’’s view, a key question going forward is well much Nintendo can boost sales for long-selling titles for the Wii and the DS. He notes that sales in Japan have “declined substantially” for both Wii and DS hardware and sofware. While sales remain “brisk” in the Europe and the U.S., he says there is “risk of an early fall if content remains unchanged.”

      His target on the stock is 20,000 yen, or about $202.62; 8 American Depositary Receipts for Nintendo are equal to one regular share, which would put his target for the ADRs at $25.33. In U.S. trading, NTDOY is off $1.90, or 5%, to $36.10.
      Avatar
      schrieb am 08.05.09 09:40:05
      !
      Dieser Beitrag wurde moderiert. Grund: Spammposting
      Avatar
      schrieb am 22.05.09 10:40:46
      !
      Dieser Beitrag wurde moderiert. Grund: Spammposting
      Avatar
      schrieb am 14.06.09 10:39:24
      Beitrag Nr. 227 ()
      Slow Wii Sales Pressure Nintendo To Cut Prices6-12-09 5:58 PM EDT | E-mail Article | Print Article

      SAN FRANCISCO -(Dow Jones)- Sales of Nintendo Co. Ltd.'s (NTDOY) Wii game console have slipped in recent months, prompting speculation the once difficult- to-find console is in line for a price cut.
      Since debuting in late 2006, the Wii continued to sell well. Its unique motion controller and casual games gobbled up market share and posted industry-leading sales gains even during traditionally slow stretches of the year, like April through June.

      Now that appears to have changed. On Thursday, NPD Group Inc. reported Wii sales posted a 57% year-on-year drop in May, the third straight month of significant declines. The falling sales came despite ample supplies of the once hard-to-find videogame system in retail stores.

      Analysts say the slipping sales suggest pent-up demand for the device has finally ebbed, which could put even more pressure on Nintendo to consider cutting the machine's $250 price to be more in line with Microsoft Corp.'s ( MSFT) Xbox 360, which retails starting at $199.

      A Nintendo spokesman had no immediate comment.

      On Friday, Nintendo American Depositary Shares traded in the U.S. fell 2.4% to $32.20.

      Lower sales suggest Nintendo might not meet its forecast for shipping 26 million Wii units for the fiscal year ending March 31, 2010, noted Wedbush Morgan analyst Michael Pachter. That could lead to a price cut to boost sales.

      "We expect Nintendo to cut the price of the Wii before the holiday," Pachter noted. He advocates a new $199 price, which would bring the device in line with Microsoft's least expensive Xbox 360 console.

      The Wii remains the only next generation console not to have cut its pricetag.

      BMO Capital analyst Edward Williams suggests in a note to clients Friday that the Wii "is selling in a more traditional seasonal pattern."

      The second calendar quarter is usually a quiet one for the videogame industry, which sees most of its sales come in the latter part of the year and especially during the holiday gift-buying season. Wii sales in the U.S. fell 16% year-on- year in March and 52% in April.

      -By Ben Charny,
      Avatar
      schrieb am 15.06.09 08:34:44
      Beitrag Nr. 228 ()
      June 14, 2009 3:42 PM PDT
      Nintendo outsells competition nearly 2 to 1 in May
      by Dave Rosenberg

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      * Yahoo! Buzz

      Video game sales were down by 23 percent in May, according to the latest data from NPD Group. The bright spot of the report is the ongoing domination by Nintendo, whose hardware and associated games outsold the competition by nearly 2 to 1.

      As CNET's Lance Whitney reported, "NPD blamed most of the decline on the lack of blockbuster games rather than the weak economy. The report noted that last year's sales were boosted by the launch of popular software titles such as Grand Theft Auto IV. Nintendo's Wii Fit also was a hot commodity in 2008."

      While there are a wealth of new games coming in 2009, including what appear to be some winners for PS3 and Xbox, Nintendo platform games made up just shy of 50 percent of the top 10 sales in May:

      1. UFC 2009 Undisputed(THQ) Xbox 360 - 679,600
      2. Wii Fit(Nintendo) Wii - 352,800
      3. EA Sports Active(EA) Wii - 345,800
      4. UFC 2009 Undisputed(THQ) PS3 - 334,400
      5. Infamous(Sony) PS3 - 175,900
      6. Pokemon Platinum(Nintendo) DS - 168,900
      7. Mario Kart(Nintendo) Wii - 158,300
      8. Punch Out!!(Nintendo) Wii - 156,900
      9. X-Men Origins: Wolverine Uncaged(Activision) Xbox 360 - 120,700
      10. Wii Play(Nintendo) Wii - 109,800

      Total Nintendo software: 1,292,500
      Total other vendor software: 1,310,600

      Nintendo also remains strong in the console business, with sales of the Nintendo DS and Wii nearly doubling the competition.

      * Nintendo DS: 633,500
      * Wii: 289,500
      * Xbox 360: 175,000
      * PlayStation 3: 131,000
      * PlayStation 2: 117,000
      * PSP: 100,400

      New games, including a few blockbusters, would certainly alter the scenery a bit.
      Avatar
      schrieb am 19.06.09 16:11:21
      Beitrag Nr. 229 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 37.391.169 von R-BgO am 15.06.09 08:34:44Hab das Ding auf Strong Sell X-Box und PS3 werden das Baby langfristig schaukeln.
      Avatar
      schrieb am 22.06.09 14:56:37
      Beitrag Nr. 230 ()
      Nintendo startet Wii-Videoservice in Japan
      "Wii-no-Ma" bringt Vorteile für User und Werbetreibende

      Wii-no-Ma steht derzeit nur japanischen Wii-Nutzern zur Verfügung (Foto: wii.com/jp)
      Tokio (pte/22.06.2009/13:50) - Der japanische Videospielkonzern Nintendo hat mit Markteinführung der Wii http://wii.com für einigen frischen Wind in der Games-Branche gesorgt. Wie Cnet unter Berufung auf die Online-Medienagentur Cyber Media Japan berichtet, will der Konsolenhersteller nun auch im Werbesektor neue Wege beschreiten. Im Zentrum des Interesses steht dabei der kürzlich in Japan gestartete Videoservice "Wii-no-Ma", der es Besitzern einer Nintendo-Konsole mit Internetverbindung erlaubt, Film- und TV-Inhalte unabhängig von der jeweiligen Sendezeit herunterzuladen und anzusehen. Der in Kooperation mit Dentsu http://www.dentsu.com, dem größten Werbeunternehmen des Landes, gestartete Dienst soll aber nicht nur für die Nutzer maßgebliche Vorteile bringen, sondern auch für werbetreibende Unternehmen. Diesen soll es mithilfe des neuen Wii-Kanals möglich sein, potenzielle Kunden wesentlich direkter und zielgerichteter ansprechen zu können als bislang. Neben der Schaltung von Werbespots selbst könnte auf diese Weise auch ein persönliches Feedback der User eingeholt werden, das Werbetreibende bei der Verbesserung der eigenen Kampagnen unterstützt.

      "Unternehmen versuchen bereits seit Jahren, die Werbemöglichkeiten der Videospielbranche für eigene Zwecke zu nutzen. Der Versuch in diesem Bereich Fuß zu fassen, wird in Zukunft sicherlich noch stärker werden", stellt Gerald Kossaer, Marketingleiter Nintendo Austria, im Gespräch mit pressetext fest. Als Beispiel verweist der Nintendo-Sprecher in diesem Zusammenhang vor allem auf die Möglichkeiten des sogenannten "In-Game-Advertisings", das innerhalb der Werbebranche zunehmend an Bedeutung gewinnt (pressetext berichtete: http://pressetext.com/news/080319026). "Games sind ein stark wachsendes Werbesegment. Es stellt sich aber generell die Frage, in wie weit eine entsprechende Penetration der Videospieler-Community zugelassen werden kann. Insbesondere bei jüngeren Nutzern sollte man diesbezügliche Ansätze eher mit Vorsicht genießen. Sie müssen so weit wie möglich vor Werbeverlockungen geschützt werden", betont Kossaer. Zu Wii-no-Ma selbst und dessen Inhalten gebe es für Europa derzeit noch keine genaueren Informationen.

      "Wii-no-Ma versteht sich als Videoübertragungsservice, der sich das Werbegeschäft zu Nutze macht", heißt es in dem entsprechenden Bericht von Cyber Media Japan. Der neue Dienst, der bald auch mit Programminhalten von fünf japanischen TV-Sendern befüllt werden soll, sei in erster Linie für die Nutzung in der Gruppe gedacht. "Bei Wii-no-Ma können sich bis zu acht Familienmitglieder gleichzeitig registrieren, Avatare erstellen und untereinander wie bei einem Online-Rollenspiel interagieren", schreibt die japanische Medienagentur. So können etwa gegenseitig Sendungsempfehlungen verschickt werden. Jedes Mal, wenn ein User mit dem Betrachten eines Videos auf Wii-no-Ma fertig ist, wird er automatisch in den sogenannten "Company's Room" weitergeleitet, der im Wesentlichen eine Werbeplattform für Sponsorunternehmen darstellt. Dort können Werbetreibende ihre Spots schalten und die User nach ihrer persönlichen Meinung befragen, um zukünftige Kampagnen zu optimieren. (Ende)
      Avatar
      schrieb am 16.07.09 12:01:30
      Beitrag Nr. 231 ()
      16.07.2009 10:54
      Nintendo DS Japan sales jump on Dragon Quest

      TOKYO, July 16 (Reuters) - Nintendo Co Ltd sold more than twice as many units of the DS game player last week in Japan as it did the week before, helped by the latest version of Square Enix's 'Dragon Quest' game, a research firm said.

      Demand for video game machines had been showing signs of slowing down worldwide, making investors wonder if the current expansion phase will soon come to an end.

      Nintendo sold 126,786 units of the DS portable video game machine in the week ended July 12, up from 51,601 units in the previous week and exceeding the 100,000-unit mark for the first time in about half a year, Ascii Media Works said on Thursday.

      Square Enix Holdings Co Ltd launched 'Dragon Quest IX', the latest in its role-playing game series, on July 11 in Japan, and sold 2.32 million units in the first two days, the research firm said.

      Shares in Nintendo, which is locked in a three-way battle with Sony Corp and Microsoft Corp in the global video game industry, closed up 0.7 percent at 25,950 yen, roughly in line with the benchmark Nikkei average.
      Avatar
      schrieb am 20.08.09 22:18:30
      Beitrag Nr. 232 ()
      Wenn ich den Kursverfall so sehe bin ich trotz zu früher Gewinnmitnahmen nun doch froh, den letzte Teil der Aufwärtsbewegung und vor allem den Abschwung verpasst zu haben ;) Doch evtl. kann man den Wert nun wieder auf Watchlist setzen, gerade gelesen in der EURO:
      Nintendo hat 12,2 Mrd. Kriegskasse und ist schuldenfrei! Auch wenn das Geschäft nicht mehr so gut läuft und man die Umsatz- und Gewinnziele vermutlich reduzieren muß für dieses Jahr (auch Sony senkt in diesen Tagen die Preise für die Playstation), die AG ist gut aufgestellt.
      Einem Unternehmenswert von 22,1 Mrd $ steht angeblich ein zu erwartender freier Cashflow von 3,16 Mrd gegenüber - klingt solide! Kurs € 183

      Grüße Magictrader
      Avatar
      schrieb am 25.08.09 09:59:54
      Beitrag Nr. 233 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 37.821.987 von Magictrader am 20.08.09 22:18:30Ja, der Cashbestand könnte auch unabhängig von einem Aktienrückkauf Begehrlichkeiten wecken!

      Neben Frogster sicher eine überaus interessante Spieleaktie...


      :)
      Avatar
      schrieb am 15.10.09 15:23:54
      Beitrag Nr. 234 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 37.843.488 von SiebterSinn am 25.08.09 09:59:542011 kommt der WII Nachfolger, danach gehts wieder UP!!!
      Avatar
      schrieb am 29.10.09 22:02:52
      Beitrag Nr. 235 ()
      heute Zahlen, mal sehen, wie der Kurs in Japan reagiert, was die 4 % Verlust in Deutschland sind ja wenig aussagekräftig bei den Umsätzen hier.
      Avatar
      schrieb am 05.11.09 17:52:50
      Beitrag Nr. 236 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 38.184.736 von Tiffi76le am 15.10.09 15:23:54Das wars mit der großen Nintendo, keine innovationen mehr... hardware total veraltet... strong sell.
      Avatar
      schrieb am 13.11.09 10:59:42
      Beitrag Nr. 237 ()
      Published: November 12, 2009

      Although October sales of Nintendo’s Wii console dropped 36 percent compared with the same period last year, company executives expect robust sales in the holiday season.

      “We’ll have a very strong November and December,” Reggie Fils-Aime, Nintendo of America’s president, predicted.

      Mr. Fils-Aime said in a telephone interview that Wii sales are in line with expectations at this point in the product’s life cycle. (It was introduced in November 2006.) Nintendo’s sales were particularly strong in October 2008, when it sold 803,000 units. He said, “The third year is always the strongest.” Mr. Fils-Aime said he was encouraged by an 80 percent increase in weekly sales since the price of the console was lowered in September to $200, from $250.

      Nintendo remained the leading console maker in October, with 506,900 Wii units sold in the United States, the NPD Group, a market research firm, said Thursday. Sony’s PlayStation 3 was the second-biggest seller, with 320,600 units, while Xbox 360 sales were 249,700.

      “You just can’t sniff at 500,000 units,” said Michael Pachter, an analyst with Wedbush Morgan Securities in Los Angeles. “They’re doing fine.” Nintendo has sold 22 million Wii units in the United States.

      Still, there is little question the current game machines are reaching the end of their life cycle.

      “There’s such a thing as market saturation,” said Richard Doherty, an analyst with the Envisioneering Group. “One or more of the competitors’ consoles is in 60 percent of Wii households.”

      At this stage, Nintendo is concentrating on “adding value for the late adopter,” Mr. Fils-Aime said. He pointed to the eight million units sold in the United States of the Wii Fit gaming exercise board as evidence that the strategy is working. “This has given us the unparalleled ability to bring in new consumers, especially females.”

      Mr. Fils-Aime acknowledged that the current console game titles needed freshening, and said this will happen Sunday with the release of a new version of the Mario Brothers franchise, Super Mario Brothers Wii. It will compete for the gamer’s dollar with the just-released Activision sequel, Call of Duty: Modern Warfare 2. Available for the PlayStation 3, Xbox 360 and PCs, the title sold 4.7 million units on its first day of release in North America and Britain.

      The combined sales of Nintendo’s portable game devices, the DS Lite (for dual screen) and DSi, were 457,600 units in October, putting the game platform in second place. Sony’s PlayStationPortable and PSPgo sold 174,600.

      While some analysts have expressed doubts that Nintendo can continue to prosper in the hand-held market now that inexpensive games have proved popular for the owners of Apple’s iPhone and iPod Touch, Mr. Fils-Aime expects no impact on the company’s portable business.
      Avatar
      schrieb am 01.01.10 16:28:16
      Beitrag Nr. 238 ()
      Research suggests Wii Fit is no flab fighter

      Not for adults, at least

      By James Sherwood • Get more from this author

      17th December 2009 10:54 GMT

      Adults should think twice before considering Wii Fit as a way of shifting those post-Christmas pounds, a University of Minnesota study has hinted.

      After measuring the impact of in-home Wii Fit use by eight North American families over a six-month period, researchers concluded that the game failed to produce any “significant changes in daily physical activity, muscular fitness, flexibility, balance or body composition” for the families as a whole.

      The study, conducted by Scott Owens, an Associate Professor of Health and Exercise Science at the university, also found that the families used the console for significantly shorter periods of time as the study neared its end.

      Owens’ study was broken into two three-month sections: one with Wii Fit in the house and one without. The families used Wii Fit for an average of 22 minutes each day during the first six weeks of it entering their homes, but for less than four minutes per day by the end of the three-month period.

      Owens concluded that “modest amounts of daily Wii Fit use may have provided insufficient stimulus for fitness changes”.

      But the results weren’t all bad for Nintendo’s multi-million unit selling console.

      Kids in each of the eight households studied did display significant increases in aerobic fitness after three months with Wii Fit, Owens said. ®
      Avatar
      schrieb am 08.01.10 14:39:38
      Beitrag Nr. 239 ()
      Microsoft to launch Project Natal in December


      MICROSOFT has announced a December 2010 launch date for Project Natal that could trump Nintendo's popular Wii gaming console.

      Project Natal is an add-on to Microsoft's Xbox 360 that senses total body movement and turns the gamer's body into the controller, effectively surpassing devices such as Nintendo's Wii.

      Microsoft entertainment and devices division president Robbie Bach made the announcement at the International Consumer Electronics Show in Las Vegas.

      “Project Natal will be available this holiday, 2010," Mr Bach said. “2010 is going to be the biggest year in Xbox 360 history."

      Earlier Microsoft CEO Steve Ballmer previewed several tablet-style computers in a bid to steal some thunder from Apple's expected launch of a similar product later this month.

      But while Mr Ballmer confirmed partnerships with manufacturers including Pegatron, Archos and Hewlett-Packard and briefly demonstrated the HP product, attendees who were expecting a major announcement of a push into tablet computers were disappointed.

      Instead, Microsoft used the presentation to position the PC as the most flexible multi-media device for a variety of activities including gaming, watching video and reading electronic books, and its Windows 7 software as the most versatile operating system.

      “(This) emerging category of PCs really should take advantage of the touch (screen) capabilities of Windows 7," he said.

      Mr Ballmer said the HP tablet was “almost as portable as a phone and as powerful as a PC".
      Avatar
      schrieb am 19.01.10 16:46:53
      Beitrag Nr. 240 ()
      Wii Balance Board good aid for doctors, study finds
      'Now, Mrs Golightly, if you'll just step onto this gaming peripheral...'
      By James Sherwood • Get more from this author
      19th January 2010 11:41 GMT
      The Wii Balance Board (BB) peripheral could provide doctors with a cost-effective way of assessing a patient’s ability to stand up straight, a report has concluded.

      Medics from the University of Melbourne and Singapore General Hospital’s Department of Physiotherapy together tested Nintendo’s £70 accessory as a way of assessing patients' ability to balance.

      “There is currently no validated system which can precisely quantify center of pressure” (COP) in patients, the report said. Doctors often use force platforms – high-tech scales that measure ground reaction forces created when someone stands on them — but most are expensive, heavy and in short supply where needed.


      Wii Balance Board: pretty good at measuring a patient’s equilibrium, the report found
      Nintendo’s BB, however, is “inexpensive, portable and widely available”, the report said.

      To study the BB’s potential medical uses, the boffins asked 30 people to perform single- and double-leg upright balance tests with their eyes open or closed.

      The Wii was connected to a laptop and its COP readout – which help doctors asses if a patient is stable when standing up – were generally found to be as good as those produced by force platforms, though it was found to be less sensitive to very slight movements.

      Nintendo’s Wii Balance Board usually allows players to controls games by moving their bodies - steering a surfboard, for example. But it has already been paired with weight-loss games, helping users monitor their BMI and other fitness stats.

      The full report is available online now, for a fee. ®
      Avatar
      schrieb am 19.01.10 18:00:07
      Beitrag Nr. 241 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 38.765.908 von R-BgO am 19.01.10 16:46:53Japanischer Titel mit Dividendengeschichte! Und dann noch so günstig zu haben.

      "Gib mal dein Nintendo" heißt es doch wenn Kinder reden, oder hast du auch ein Nintendo.

      Nie hört man hast Du auch eine "PSP"....
      Avatar
      schrieb am 30.01.10 17:52:01
      Beitrag Nr. 242 ()
      Saturday, Jan. 30, 2010

      Nintendo chief on iPad: So what?
      The Associated Press

      The president of Nintendo on Friday shrugged off the new iPad tablet computer from Apple as delivering "no surprises" and displayed as little enthusiasm for 3-D technology and high-definition upgrades for games.

      News photo
      Apple who?: Nintendo Co. President Satoru Iwata speaks during a financial results briefing for the nine- month period that ended in December at a Tokyo hotel Friday. AP PHOTO

      "It was a bigger iPod Touch," Satoru Iwata said of the much anticipated device unveiled Wednesday by Apple Inc. CEO Steve Jobs.

      Iwata denied speculation in the Japanese media that Nintendo Co. might be working on a DS game console equipped with a motion sensor similar to the wand used with its hit Wii home console, or a Wii upgraded for high-definition TVs.

      "I question whether those features would be enough to get people to buy new machines," he said of the DS. Nintendo engineers are developing new machines, he said, without giving details.

      Iwata also doesn't expect 3-D video-gaming to catch on, although he welcomed 3-D movies like James Cameron's megahit "Avatar."

      "I have doubts whether people will be wearing glasses to play games at home. How is that going to look to other people?" he asked at a Tokyo hotel.

      Sony Corp. and other technology companies are making big investments in 3-D TVs, expecting it to boost sales growth in the next few years.

      Kyoto-based Nintendo, the maker of "Pokemon" and "Super Mario" games, would also have to look into the possible health effects of longtime 3-D gaming, sessions for which are likely to last longer than a two-hour film, Iwata said.

      Nintendo has scored success by making games easier to play for the elderly, women and newcomers. Iwata repeated that his company will continue along that track because there is still potential for growth in Japan, the U.S. and Europe.
      Avatar
      schrieb am 24.03.10 09:29:59
      Beitrag Nr. 243 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 38.848.868 von R-BgO am 30.01.10 17:52:01Guten Tag,
      Gibt es keine Beiträge mehr?
      Ich finde die Aktie ist sehr interessant.
      Die Wii und Nintendo DS sind schöne Spiele, auch für
      Erwachsene.
      Und die Meldung von heute mit dem 3D Spiel ist doch schön.
      Allerdings würde ich aktuell eher abwarten mit kaufen, ist
      heute doch sehr stark gestiegen.
      Damit allerdings auch charttechnisch wieder interessant.
      Bitte auch kritische Kommentare.
      Danke

      Insulaner
      Avatar
      schrieb am 24.03.10 18:04:33
      Beitrag Nr. 244 ()
      Wahnsinns-Sprung heute, von 220 auf 250 Euro. Hatte die Meldung gar nicht mitbekommen...:eek:

      Bin im Wert leicht investiert, aber der Nachteil ist, dass man vom Handel im fernen Osten immer wenig mitbekommt (morgens schon vorbei) und der Nachrichtenfluss auch nicht gerade perfekt ist. Aber Nintendo ist sicher ein Wert, wo man so viel nicht falsch machen kann, dafür sind sie zu etabliert und innovationsfreudig.

      Hat man allerdings bei Sony und Microsoft auch mal gedacht, dann kamen Samsung, Apple und Google nach vorn und es läuft lange nicht mehr von selbst.

      Bewertung von Nintendo trau ich mir nicht wirklich zu, aber 2 x im Jahr Dividende erleichtern das Warten auf noch bessere Zeiten. Wie nachhaltig der Kursgewinn von heute ist, wird sich erst zeigen müssen.
      Avatar
      schrieb am 31.03.10 14:25:47
      Beitrag Nr. 245 ()
      Nintendo ist noch immer viel zu billig... wurde von über 400 runtergeprügelt ... die umsatzzahlen und das KGV ist SUUPER... selbst JPM hält extrem viele Nintendo Aktien... die neue Konsole (3D spielen ohne Brille!!!!) wird spätestens zu Weihnachten boomen... dann stehen wir wieder bei den 400 !!!

      HOCH LEBE MARIO!
      Avatar
      schrieb am 08.04.10 10:51:53
      Beitrag Nr. 246 ()
      Nintendo Is Wrong About Apple

      By Rick Aristotle Munarriz
      April 7, 2010 | Comments (8)


      My cheers for Nintendo (OTC BB: NTDOY.PK) have recently turned to fears, and I'm not exactly heartened by its U.S. chief's decision to bash Apple (Nasdaq: AAPL) as a new force in the gaming universe.

      "It doesn't look like their platform is a viable profit platform for game development because so many of the games are free versus paid downloads," Nintendo of America president Reggie Fils-Aime told video game website Kotaku.

      Fils-Aime also claims that Apple isn't making a dent in Nintendo's handheld business.

      I hope he's just in marketing mode. Nintendo would have to be ridiculously naive to think it's immune to the App Store's stranglehold on iPod touch, iPhone, and now iPad owners.

      "If our games represent a range between snacks of entertainment and full meals depending on the type of game, (Apple's) aren't even a mouthful, in terms of the gaming experience you get," Fils-Aime said in his Kotaku interview.

      Here's the problem with his metaphorical bravado. Let's say a new restaurant is giving away free appetizers, because advertisers are willing to foot the tab in exchange for sponsored access to freeloading eaters. The grub may not be great, but it fills the gut. By the time a patron is done, why spring to eat a regular meal at the dining establishment next door?

      The call is coming from inside the house
      The economy alone is not to blame for recent negative comps at video-game retailer GameStop (NYSE: GME). The entire console-gaming industry has been in a funk for a year. How can the rise of casual gaming -- through free, ad-supported App Store downloads and social games on Facebook -- not eat into hardcore gaming?

      The quality of the games doesn't matter, eliminating one potential edge that Fils-Aime's company -- and the more potent consoles put out by Microsoft (Nasdaq: MSFT) and Sony (NYSE: SNE) -- would otherwise have over cheaper diversions available through Apple and Facebook.

      The time suck involved is far more crucial. Users streaming video on their iPads, chatting with friends on Facebook, or scrolling through the top free downloads on Apple's App Store has less time to devote to traditional games. Apple's devices devour both discretionary income and discretionary hours.

      Ready. Fils-Aime. Misfire.
      Nintendo's financials have been as flimsy as a Paper Mario backdrop. During the first nine months of fiscal 2010, revenue and operating profits fell by 23% and 41%, respectively.

      We can't pin the fail on the economy. Other leisure providers are doing just fine. Movie theaters had a record year in box-office receipts. Sirius XM Radio (Nasdaq: SIRI) has been tacking on net new subscribers since last summer.

      Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI) also managed to set new sales records with Call of Duty: Modern Warfare 2 in November, which actually proves that gamers still show up for "tentpole" releases. However, the weakness elsewhere proves that the underlying fundamentals for the industry as a whole have been irreparably altered.

      Apple isn't the only culprit, but it's a major conspirator in the plot.

      Nintendo has to know this. If it's not ready to embrace Apple's model -- breathing new life into its handhelds with ad-supported, downloadable, free minigames -- or at least attack the casual gaming trend as the legitimate threat that it is, Nintendo is as good as toast.
      Avatar
      schrieb am 08.06.10 19:35:41
      Beitrag Nr. 247 ()
      Was meint Ihr, ist die Aktie eine Investition wert?
      Der Kurs sieht mir gut aus und die Finanzlage bei Nintendo ist ja sehr gut. Ausserdem haben sie den Nintendo DS 3D in der Pipeline.
      Auf der anderen Seite verunsichert mich der möglicherweise zu starke Fokus auf Casual Games.

      Was meint Ihr?
      Avatar
      schrieb am 16.06.10 11:48:18
      Beitrag Nr. 248 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 39.651.037 von Theoretiker am 08.06.10 19:35:41Im Gegensatz zu anderen Japan Werten zahlt Nintendo auch eine ordentliche Dividende.

      Da wird man fürs Warten bezahlt.

      Trend hat gedreht! (Chart)

      Leute die dachten Nintendo ist ein "one Hit Wonder" werden grade Böse entäuscht.

      Die ersten Leerverkäufer haben sich schon eingedeckt, die Restliche warten auf einen guten Austiegsmoment.

      Nintendo 3D kommt bestimmt zu Weihnachten, die Ankündigung wird den Kurs ordentlich nach oben schieben!
      Avatar
      schrieb am 22.06.10 15:34:23
      Beitrag Nr. 249 ()
      Nintendo's Game Changer
      Oliver Chiang, 06.22.10, 06:00 AM EDT
      CEO Saturo Iwata on the future of the company's new 3DS console.

      LOS ANGELES -- Tired from Nintendo's press event and rounds of interviews at the E3 videogame conference last week, Satoru Iwata wore an air of earned contentment. Amid new motion-sensing game systems from Microsoft and Sony, and Apple stepping into the videogame market with the iPhone and iPad, Nintendo's chief executive managed to steal the show when he unveiled the Nintendo 3DS handheld game console.

      Iwata sat down with Forbes at E3 to talk primarily about the 3DS, the successor to Nintendo's ( NTDOY.PK - news - people ) hugely successful DS line, which has sold more than 120 million units to date. The 3DS has added some new features: a 3.5-inch wide screen, two front cameras that can take 3-D photos, an accelerometer and gyroscope for motion-control game-play, and improved graphics processing and resolution.

      But the biggest selling point of the 3DS is that it displays games in 3-D and doesn't require users to wear special glasses. Nintendo plans to integrate the 3-D capability to change the way games are played.

      "People are going to be able to navigate more easily throughout the game world with 3-D," Iwata said. For example, playing the "Star Fox 64" space shooter title on the 3DS "you can more easily fly through the floating rings because you can more precisely comprehend the distance between you and the rings," he said.

      The 3DS is not only able to display games in 3-D, but also movies. Nintendo showed off a few trailers of 3-D movies such as How To Train Your Dragon on the 3DS. Iwata said he's eager to partner with Hollywood studios to get movies onto its system.

      While Nintendo announced a number of details about the 3DS, the launch date and price haven't been set yet. Iwata hinted, however, that these details will be announced soon, along with more 3DS features.
      Avatar
      schrieb am 22.06.10 19:06:36
      Beitrag Nr. 250 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 39.720.369 von R-BgO am 22.06.10 15:34:23Das kommt raus wenn sich eine Firma auf Games alleine konzentriert,

      und nicht nebenher wie Microsoft, Apple oder Sony.....
      Avatar
      schrieb am 23.07.10 09:57:24
      Beitrag Nr. 251 ()
      Nintendo 3DS Will "Sell Like Hotcakes," Says EA Exec
      James Brightman, IndustryGamers | Jul. 22, 2010, 2:48 PM | 772 | comment 1


      Nintendo 3DSMost would agree that Nintendo stole this year's E3 show with its 3DS unveiling. Very few people had any bad things to say about the new handheld, which offers 3D gaming on the small screen without the need to wear special glasses.

      In our wide-ranging interview with EA COO John Schappert, the executive could barely contain his excitement for the device.

      "The 3DS is just incredibly cool. The 3DS is magical. You put that in your hand, you look down, and all of a sudden it’s in 3D without glasses. That’s an amazing experience. I’m a huge fan," he said. "I think that device is going to sell like hot cakes. I think it’s going to do incredibly well, and in typical Nintendo fashion they have re-energized the industry, yet again. I give them nothing but credit and we are excited to be supporting that platform with Madden, FIFA, and The Sims that we announced."

      As for the PSP, Sony has still done little to really move the needle, especially in the face of the 3DS juggernaut.

      Schappert acknowledged, "I think the PSP business has been challenged for a little while now." But from the EA perspective, Schappert of course wants all platforms to do well, so the publisher can reach as large an audience as possible. "I hope they’re able to breathe new life into [the PSP] because it’s been a very nice platform to date, but it has been soft of late. That said, we started out our conversation talking about the 3DS. The thing I like about being a third party publisher is… I’ve got bets on all these things. I want them all to be successful; they’re all my children and I love them all. So 3DS emerges, we want to be there. We’re going to be there and we want to do well on that platform. At the same time, I’d like to see Sony do well. I think we’re pretty well distributed there and diversified."

      He still remains "optimistic" that Sony will do something to boost PSP in the long run.

      "It feels like yesterday when the PSP was on allocation because of Monster Hunter, wasn’t it? So, you know, give ‘em credit. The boys are smart... they’ll do ok."

      Read more: http://www.businessinsider.com/nintendo-3ds-ea-2010-7#ixzz0u…
      Avatar
      schrieb am 30.09.10 14:22:14
      Beitrag Nr. 252 ()
      hey,
      kann mir mal jemand sagen, warum der kurs so stark faellt?:eek:
      6 Antworten
      Avatar
      schrieb am 30.09.10 15:02:30
      Beitrag Nr. 253 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 40.240.110 von Electra13 am 30.09.10 14:22:14ohja das kann ich dir sagen! :

      http://www.n-tv.de/wirtschaft/Nintendo-muss-tiefer-stapeln-a…

      Rückläufige Verkäufe
      Nintendo muss tiefer stapeln
      Die guten Zeiten für den Wii- und DS-Hersteller sind erst einmal passé. Nach einem schwachen Halbjahr gibt der Spielespezialist für das laufende Geschäftsjahr eine Gewinnwarnung aus. Großer Hoffnungsträger ist nun die neue 3D-Version des Spielekonsole DS, die in Europa im März auf den Markt kommt.

      Der Nintendo 3DS kommt im März, in Japan bereits Ende Februar.
      (Foto: REUTERS)
      Jahrelang war der Spielespezialist Nintendo eine Gelddruckmaschine, jetzt verhageln der starke Yen und sinkende Verkäufe das Geschäft. Der Wii- und DS-Hersteller hat für das Ende März auslaufende Geschäftsjahr die Prognose drastisch gekappt. Im ersten Halbjahr fuhr das Unternehmen sogar einen Verlust ein.

      Nintendo rechnet für den Zeitraum von April bis Ende September mit einem Verlust von zwei Mrd. Yen (aktuell 17,6 Mio. Euro). Bisher war das Unternehmen von einem satten Gewinn von 70 Mrd. Yen (616 Mio. Euro) ausgegangen. Die Umsatzprognose strich der Hersteller um gut ein Drittel auf 360 Mrd. Yen (3,17 Mrd. Euro) zusammen.

      Im gesamten Geschäftsjahr erwartet das Unternehmen nur noch 1,1 Billiarden (9,7 Mrd. Euro) Umsatz - vorher war man von 1,4 Billiarden Yen ausgegangen. Der Gewinn soll statt 200 nur noch 90 Mrd. Yen (792 Mio. Euro) betragen.

      Nintendo verweist als Begründung zum einen auf den stärker als erwartet gestiegenen Kurs des Yen, aber auch auf die aktuellen Verkäufe und die Absatzerwartungen für das wichtige Weihnachtsgeschäft. Die neue Absatzprognose zeigt, dass die Schwäche vor allem bei der mobilen Konsole Nintendo DS liegt. Statt der bisher erwarteten 30 Mio. Geräte rechnet der Konzern jetzt nur noch mit einem Absatz von 23,5 Mio. Stück. Entsprechend wird auch der Verkauf von Spielen schwächer ausfallen.
      5 Antworten
      Avatar
      schrieb am 13.10.10 15:30:05
      Beitrag Nr. 254 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 40.240.531 von elmanuel am 30.09.10 15:02:30Da der Kurs jetzt niedrig genug steht, bin ich dann auch mal Long investiert. Ich hoffe, ich werde nicht enttaeuscht - Luft nach oben ist ja genug!
      4 Antworten
      Avatar
      schrieb am 13.10.10 15:41:03
      Beitrag Nr. 255 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 40.313.383 von MichaelLJ am 13.10.10 15:30:05oh das geht noch viel tiefer! bis märz ist ja noch zeit!

      dann einsteigen!!

      3DS=warme semmeln!
      :D
      Avatar
      schrieb am 13.10.10 15:43:36
      Beitrag Nr. 256 ()
      mach dich darauf gefasst, dass der kurs bis auf 160 euro runter geht, kein witz
      Avatar
      schrieb am 13.10.10 15:45:37
      Beitrag Nr. 257 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 40.313.383 von MichaelLJ am 13.10.10 15:30:05Ich finde, Nintendo hat mit seiner Wii ein echten Knaller erschaffen, der in keinem Wohnzimmer fehlen sollte. Die ganzen Mehrspielerkonzepte, die immer weiter entwickelt wurden, machen auch im Wohnzimmer viel Spass.

      Z.B.
      -Wii Tetris Party Deluxe (Retail seit 2010 - Tetris im Team und gegeneinander auf einer Wii spielen)
      -New Super Mario Bros Wii (Seit November 20, 2009 in Europa, Super Mario im Team spielen)
      -Wii Party (Neu seit 8. Oktober 2010 in D im Handel) 80 Minispiele gegen- und miteinander(Cooperation) spielen.
      Dies sind echte Dauerbrenner und sollten bei niemandem im Spieleregal fehlen.
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 13.10.10 16:17:13
      Beitrag Nr. 258 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 40.313.579 von MichaelLJ am 13.10.10 15:45:37Wii = alter staubfänger .... wenn nicht bald ne neue konsole kommt wird jeder zur PS4 wechseln
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 13.10.10 16:33:30
      Beitrag Nr. 259 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 40.313.937 von elmanuel am 13.10.10 16:17:13Das Konzept hinter der Wii wurde zwar jüngst von Sony mit dem Move Controller kopiert, doch die meisten Spiele unterstützen dieses neue Device noch nicht.

      Da bei der Wii das Konzept von Anfang an die Bewegung der WiiRemote mit einbezog, hat, obwohl die Wii schon fast 4 Jahre auf dem Markt ist, immer noch eine USP.
      Avatar
      schrieb am 18.10.10 17:04:36
      Beitrag Nr. 260 ()
      October 18, 2010 6:55 AM PDT
      Nintendo Wii debuts disc-free Netflix streaming
      by Don Reisinger


      Disc-less Netflix streaming is now possible on all three major game consoles.

      Nintendo Wii owners can download a free Netflix app from the Wii Shop Channel, starting today, that lets the rental company's subscribers stream television shows and movies without requiring them to insert a special disc into the game console.

      This comes on the heels of Sony's announcement last week that a free app would be available today to let Netflix subscribers stream content on PlayStation 3 without inserting a disc. Microsoft's Xbox 360 has been offering disc-less Netflix streaming since the service's launch on the console in 2008.

      To stream Netflix content on any device, consumers must sign up for a plan. Netflix plans start at $8.99 a month.
      Avatar
      schrieb am 25.10.10 23:27:44
      Beitrag Nr. 261 ()
      October 25, 2010 1:50 PM PDT
      Nintendo: Apple can 'hurt us' more than Microsoft
      by Don Reisinger


      Nintendo believes Apple is a bigger threat to its business than Microsoft, the company's president said in an interview last week.

      "Do I think that in the near term [Apple] can hurt us more than Microsoft?" Nintendo of America President Reggie Fils-Aime said to Forbes in an the interview. "Absolutely."

      But that doesn't mean Nintendo thinks Apple can eventually beat it. Fils-Aime told Forbes that Apple is catering to a "casual" audience that craves "distraction," while Nintendo is providing a more well-rounded gaming experience that "consumes" audiences.

      Whether or not that's true is up for debate. But even with that brave face, Fils-Aime and his company have every reason to worry about Apple.

      Last week, Apple announced during a quarterly earnings call that it sold a whopping 14.1 million iPhones in the last quarter. In August, the last month market-research firm NPD reported hardware unit sales, it found Nintendo had sold approximately 342,000 DS units.

      Even worse for Nintendo, an increasing number of people are finding value in playing video games on an iOS-based device.

      Research firm Flurry Analytics announced earlier this year that Nintendo's mobile market share declined from 75 percent in 2008 to 70 percent in 2009. Apple's iOS platform, on the other hand, increased its market share from 5 percent in 2008 to 19 percent in 2009.

      But casting Microsoft aside as a less-worrisome threat might also come back to haunt Nintendo.

      Although the Wii is still far and away the most popular game console on the market right now, NPD announced in its September report that the Xbox 360's sales were up 34 percent year-over-year. September was also the Xbox 360's "best month of unit sales."

      The Wii, on the other hand, has been experiencing declining sales. Last month, Nintendo told investors that it cut its Wii and DS shipment forecasts. The company had expected to sell 30 million DS units and 18 million Wii consoles, but now it believes it will ship 23.5 million DS units and 17.5 million Wii units by the end of its fiscal year, which closes on March 31.


      Read more: http://news.cnet.com/8301-13506_3-20020642-17.html#ixzz13PNN…
      Avatar
      schrieb am 04.01.11 21:13:30
      Beitrag Nr. 262 ()
      January 4, 2011 7:23 AM PST
      Wii, DS sales records aren't the whole story
      by Don Reisinger


      Nintendo may be touting its Wii and DS sales, but the overall situation isn't actually looking so great for the game company.

      According to its internal estimates for sales through 2010, Nintendo has sold more than 47 million DS units in the U.S. since the device's launch in late 2004. Nintendo boasted that the "tally makes Nintendo DS the nation's best-selling video game system of all time."

      The company also revealed that it sold more than 7 million Wii units in the U.S. last year, making it the third-consecutive year the company has reached that milestone. According to Nintendo, that is a "feat never before accomplished in the history of video games by a home console."

      All told, Nintendo said, it has sold over 34 million Wii units in the U.S. from its launch in November 2006 through 2010.

      But further inspection reveals that at least when it comes to the Wii, it might not be as rosy a picture as Nintendo paints.

      Back in August, the company announced that it had sold over 30 million Wii units since the device's launch. Realizing that, we can safely assume that Nintendo sold about 1 million Wii units (on average) per month through the remainder of 2010 with 600,000 of those units being sold during "Black Friday week" between November 21 and 27.

      Moreover, hitting the 7 million unit sales mark in 2010 isn't necessarily positive for Nintendo. In 2008, it sold over 10 million Wii units, and by the end of that year, it had sold a total of 17.6 million units in the U.S. over its lifetime. Considering it sold about 7 million units in 2010, we can safely assume that Wii sales figures in the U.S. were just under 10 million Wii units in 2009, as well.

      In other words, the company actually saw a significant decline in sales last year.

      Slumping hardware sales from Nintendo isn't new. Back in October, the company announced a $24.6 million loss during the six months that ended September 30. During that period, Nintendo reported, it shipped 6.69 million DS units worldwide, down from the 11.7 million units it shipped during the same period in 2009.

      The company tallied 4.97 million Wii unit shipments during the six months that ended September 30, representing a decline from the 5.75 million Wii consoles it shipped during the same period the year prior.


      Read more: http://news.cnet.com/8301-13506_3-20027133-17.html#ixzz1A6E3…
      Avatar
      schrieb am 30.01.11 19:54:05
      Beitrag Nr. 263 ()
      30.01.2011 18:56
      Now may be good time for Nintendo play-Barron's

      NEW YORK, Jan 30 (Reuters) - Nintendo's ADRs are trading at less than half their peak, but now is a good time to pay attention to the company given its earnings growth expectations, Barron's wrote in its Jan. 31 weekly publication.

      Helped by its 3DS game, the company's earnings should climb 56 percent in the year ended March 2012 and another 26 percent the following year, Macquarie Securities analyst David Gibson told Barron's.

      That makes the stock look like a steal, Barron's wrote, saying that Gibbons expects the Tokyo-traded shares to rise 26 percent to $350. The ADR represents 0.125 shares.
      Avatar
      schrieb am 21.02.11 17:43:07
      Beitrag Nr. 264 ()
      Ich werde auf jeden Fall diese Woche kurz vorm JP Start am 26. Long auf Nintendo gehen, auf lange Sicht (bis 31.03.2012) sind hier satte Gewinne drin ;)
      Avatar
      schrieb am 01.07.11 02:01:40
      Beitrag Nr. 265 ()
      nintendo am 3-jahres tief ... wenn ich mir den chart anschaue ein buy. allerdings sollte bodenbildung abgewartet werden.
      Avatar
      schrieb am 01.07.11 22:18:49
      Beitrag Nr. 266 ()
      ich bin mir da nicht so sicher. Durch die Verbreitung der Smartphones wird die Luft für reine Spielekonsolen etwas dünner, siehe vor allem das Sony Ericson Xperia Play (Psp-Handy).

      Für Kinder wird es sicher weiter Konsolen geben, aber der angestrebte Markt ältere Leute wird nicht einfacher durch das Smartphone.

      Und die Wii 2 überzeugt mich vom ersten Eindruck her auch nicht so besonders.
      Avatar
      schrieb am 03.07.11 23:01:25
      Beitrag Nr. 267 ()
      sollte man im blick behalten - möglicherweise steigt nintendo da auch in irgendeiner form mit ein.
      Avatar
      schrieb am 23.07.11 09:39:40
      Beitrag Nr. 268 ()
      Nintendo 3DS soll Patent verletzen
      07.07.2011 18:31
      Nintendo

      Nicht nur die angeblich immer noch unter den Erwartungen zurückbleibenden Verkäufe des 3DS dürften bei Nintendo zum Nachdenken anregen. Denn wie nun bekannt wurde, scheint die mobile Spielekonsole ein Patent zu verletzen.

      Dabei handelt es sich um das autostereoskopische Display des 3DS (ComputerBase-Test), welches ohne spezielle Brillen auskommt. Das verwendete Verfahren ist allerdings seit 1999 sowohl in Japan als auch in den USA patentrechtlich geschützt. Eigentümer der Schutzschrift ist der ehemalige Sony-Ingenieur Seijiro Tomita, der etwa 30 Jahre lang für den Elektronikkonzern tätig war und seit seinem Ausscheiden vor neun Jahren an zahlreichen Erfindungen arbeitet und diese über sein Unternehmen Tomita Technologies an Hersteller lizensiert.

      Tomita zufolge verwendet Nintendo das ihm zugesprochene Patent „Stereoscopic image picking up and display system based upon optical axes“ anders als andere Unternehmen allerdings ohne seine Zustimmung. Deshalb habe er sich dazu entschlossen, Nintendo juristisch zu belangen. Dabei geht es Tomita nicht nur um Schadenersatz: Das Gericht solle außerdem bestätigen, dass Nintendo vorsätzlich gehandelt hat.

      http://www.computerbase.de/news/consumer-electronics/konsole…
      Avatar
      schrieb am 14.04.12 12:18:40
      Beitrag Nr. 269 ()
      Nintendo Not Attending Gamescom

      by William D'Angelo, posted 1 day ago

      Nintendo has announced that they will not be attending Gamescom, one of Europe's biggest video game conventions. It is set to take place in Cologne this year, from August 15 to the 19. 500 exhibitors are expected, however Nintendo will not be one of them. Gamescom drew around 275,000 attendees last year and a similar number is expected this year.

      "Although Gamescom is one of the most important fairs for us, we have decided not to participate this year," said Nintendo spokesperson Silja Gülicher.

      The company told Nintendo-Online.de that it will instead "broaden post-E3 activities to introduce the Wii U, and the latest titles for Nintendo Wii and 3DS, to trade and media partners."

      http://www.vgchartz.com/article/250053/nintendo-not-attending-gamescom/
      Avatar
      schrieb am 09.06.12 13:32:53
      Beitrag Nr. 270 ()
      Momentan haben wir Kaufkurse bei Nintendo. ( http://www.valueblog.de/?p=1094 )Nintendo verläuft zyklisch was Gewinne angeht. Im zweiten und dritten Jahr einer Konsole werden die höchsten Stückzahlen verkauft. Nintendo DS und WIi sind AUsläufer, daher geringe Gewinne. Die nächste Hardwaregeneration steht vor der Tür oder ist wie der 3ds erfolgreich gestartet, Nintendo wird in 2 Jahren wieder ganz andere Zahle presentieren, als momentan.
      Avatar
      schrieb am 22.06.12 08:20:55
      Beitrag Nr. 271 ()
      Nintendo to start selling 3DS with larger screens in Japan, US, Europe

      By The Associated Press

      TOKYO - Japanese game maker Nintendo Co. is introducing an upgrade of its 3DS handheld machine sporting a screen nearly twice as big as those on sale.

      The Kyoto-based maker of the Super Mario games and Wii home console said Friday the Nintendo 3DSW LL goes on sale in Japan and Europe July 28, and in the U.S. from Aug. 19.

      It will sell in Japan for 18,900 yen ($236), and $199.99 in the U.S.

      The 3DS, which has a touch panel and delivers 3-D imagery without special glasses, has two screens — one is 3.53 inches and the other is 3.02 inches.

      The LL version' screens are 4.88 inches and 4.18 inches, according to the company. Screen inches refer to the diagonal measurement so LL screens are 1.9 times bigger.
      Avatar
      schrieb am 22.06.12 08:24:35
      Beitrag Nr. 272 ()
      OK, weil andauernd interessante News seitens Nintendo kommen, hier noch Eine:
      Business Wire · Mehr Nachrichten von Business Wire
      Nintendo News: Nintendo Download Highlights New Digital Content for Nintendo Systems

      This week's Nintendo Download includes the following featured content:

      * Nintendo eShop
      o Order Up!!– Experience the dizzying life of a top-notch chef and restaurateur. Prepare all manner of exotic food on your way to building your own restaurant empire from the ground up. (For Nintendo 3DS)
      * Virtual Console
      o Double Dragon II– Billy and Jimmy Lee are back to avenge the loss of Marion. In their quest to defeat the evil Shadow Warriors, they must face down deadly street gangs, ninjas and huge mutant fighters. (For Wii)
      * Nintendo Video
      o Gym Class Heroes' "The Fighter" in 3D– Follow Olympic gymnastics hopeful John Orozco's quest for the glory at this summer's games in London. Available on Nintendo Video at 6 a.m. PT on June 22. (For Nintendo 3DS)

      Also new this week:

      * Slitherlink by Nikoli(Nintendo eShop)
      * Lola's Fruit Shop Sudoku(Nintendo eShop / Nintendo DSiWare)
      * Jewel Legends: Tree of Life(Nintendo eShop / Nintendo DSiWare)
      * Save the Furries(WiiWare)

      To view this week's Nintendo Download in its full graphical version, please visit: http://www.news2know.net/nintendo/download0od4sfD.php

      In addition to video games available at retail stores, Nintendo also offers a variety of content that people can download directly to their systems. Nintendo adds new titles to the Nintendo eShop for the Nintendo 3DS™ system, to the Nintendo DSi™ Shop for the Nintendo DSi system and to the Wii™ Shop Channel for the Wii console at 9 a.m. Pacific time on Thursdays.

      The Nintendo eShop is a cash-based service and features games, applications and videos in both 2D and 3D. Users can add money to their virtual wallets using a credit card or by purchasing a Nintendo 3DS Prepaid Card at a retail store and entering the code from the card.

      The Wii Shop Channel offers games and applications and uses Wii Points™, which can be purchased via the Wii Shop Channel. The Nintendo DSi Shop offers games and applications and uses Nintendo DSi Points™, which can be purchased in the Nintendo DSi Shop. A Wii Points Card™ and Nintendo DSi Points Card™ can be purchased at retail locations. All points from one card must be redeemed in either the Wii Shop Channel or the Nintendo DSi Shop, respectively. They are not transferable and cannot be divided between the two systems.

      Remember that Wii, Nintendo 3DS and Nintendo DSi feature parental controls that let adults manage some of the content their children can access. For more information about this and other features, visit http://www.nintendo.com/wii, http://www.nintendo.com/3ds or http://www.nintendo.com/ds/.

      Bald geht es hier wieder richtig rund.

      Gruss
      BM7S
      Avatar
      schrieb am 25.07.12 18:23:38
      Beitrag Nr. 273 ()
      Q1 Verlust geringer als erwartet.
      http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2012/120725e.pdf
      Aktie ist laut Markt in etwa soviel Wert wie cash & short term investments. Das Geschäft und die Trademarks (Mario, Zelda, usw) gibt's gratis dazu ... :rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 16.08.12 14:11:29
      Beitrag Nr. 274 ()
      Hier geht´s bald richtig WII U-mäßig ab...schon einmal vorab etwas für´s Auge:
      http://www.horizont.net/aktuell/marketing/pages/protected/Pe…

      Auf steigende Kurse!
      Avatar
      schrieb am 27.09.12 03:41:13
      Beitrag Nr. 275 ()
      wann kommt der bottom to fish?95?
      Avatar
      schrieb am 02.10.12 20:50:44
      Beitrag Nr. 276 ()
      Hat jemand einen link zur Heimatbörse?

      Ich habe schon gegoogelt und yahoo benutzt aber irgendwie gelingt es mir nicht.

      Suche den chart ...
      Avatar
      schrieb am 02.10.12 20:54:03
      Beitrag Nr. 277 ()
      War ja klar. Nur einmal plärren und schon finde ich es selbst
      http://quote.tse.or.jp/tse/quote.cgi?F=listing%2FEdetail1&QC…" target="_blank" rel="nofollow ugc noopener">
      http://quote.tse.or.jp/tse/quote.cgi?F=listing%2FEdetail1&QC…
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 04.10.12 12:11:01
      Beitrag Nr. 278 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 43.671.194 von Mondbewohner am 02.10.12 20:54:03die Heimatbörse von Nintendo ist Osaka.
      Ist einer der ganz wenigen large Caps der sein Hauptlisting noch in Osaka statt in Tokyo hat.
      http://www.ose.or.jp/e/listed_company_info/description/stock…
      Avatar
      schrieb am 14.10.12 13:58:40
      Beitrag Nr. 279 ()
      In den USA nehmen diverse Händler (wie GameStop) keine Vorbestellungen der Wii U mehr entgegen, da sie das von Nintendo zugesagte Kontingent der Konsole bereits ausgeschöpft haben.
      Avatar
      schrieb am 25.10.12 09:48:33
      Beitrag Nr. 280 ()
      Sehr schöner Rebound, nachdem gestern die Jahresprognose einkassiert wurde.
      Wir werden mit Sicherheit eine gute Entwicklung über die nächsten Monate sehen,
      die Einführung der WiiU sowie ein zyklisch besserer Absatz des 3ds sollten für einige positive Impulse sorgen.
      Avatar
      schrieb am 25.10.12 12:01:32
      Beitrag Nr. 281 ()
      Michael Pachter hält Nintendos Prognose zu den Verkäufen der Wii U für "höchst unrealistisch"

      http://www.gamezone.de/Wii-U-Hardware-233619/News/Michael-Pa…" target="_blank" rel="nofollow ugc noopener">http://www.gamezone.de/Wii-U-Hardware-233619/News/Michael-Pa…


      Who is Michael Pachter...
      Avatar
      schrieb am 16.11.12 11:18:52
      Beitrag Nr. 282 ()
      Auf Bild.de und Michael Pachter ist wieder mit von der Partie. :laugh:

      Nintendo drohen Lieferschwierigkeiten

      Am Wochenende bringt Nintendo die neue Wii U auf den Markt, erst einmal in Amerika. Doch Experten glauben schon jetzt, dass das Unternehmen schon im Weihnachtsgeschäft Lieferschwierigkeiten bekommen wird.

      „Der Bedarf liegt etwa bei 10 Millionen Stück weltweit“, sagt Analyst Michael Pachter gegenüber der Wirtschafts-Agentur Bloomberg.

      Das Problem: Nintendo hat erst im Sommer mit der Produktion begonnen. Das reicht nach Experten-Meinung nicht aus. Erwartet wird, dass Nintendo die Wii U nur in begrenzter Stückzahl in die Läden bringt.
      Avatar
      schrieb am 27.11.12 19:32:07
      Beitrag Nr. 283 ()
      Nintendo bestätigt Wii Mini

      Erscheint zunächst exklusiv in Kanada

      Erst gestern hatten wir über die Gerüchte um eine potentielle Slim-Version der Nintendo Wii berichtet. Jetzt hat Nintendo die kompaktere Variante offiziell bestätigt. Leider hat die Sache einen Haken: Die Wii Mini erscheint zunächst exklusiv in Kanada. Die Wii Mini verzichtet auf die Anschlüsse für GameCube-Controller und kann leider auch nicht mehr auf das Internet zugreifen. Wer demnach gerne Spiele-Klassiker online heruntergeladen hat, guckt hier in die Röhre. In Kanada erscheint die Nintendo Wii Mini bereits am 7. Dezember zum Preis von 99 US-Dollar.



      http://www.hartware.de/news_56460.html
      27.11.2012, 19:14 | Quelle: Nintendo

      Gruß iLZ :cool:
      Avatar
      schrieb am 13.12.12 22:15:15
      Beitrag Nr. 284 ()
      Hey bin heute auch eingestiegen. Betrachtet man den Cash und Nintendos-Spielarchiv sollte der Kurs nicht mehr viel rutschen können.

      Das Thema Nintendo ist auch ab und an Thema in meinem Blog (http://www.valueblog.de/?tag=nintendo).
      Avatar
      schrieb am 14.12.12 10:42:11
      Beitrag Nr. 285 ()
      Zitat von ulrichernstmartin: Hey bin heute auch eingestiegen. Betrachtet man den Cash und Nintendos-Spielarchiv sollte der Kurs nicht mehr viel rutschen können.

      Das Thema Nintendo ist auch ab und an Thema in meinem Blog (http://www.valueblog.de/?tag=nintendo).
      Bin auch mit dabei. Den Tiefpunkt einer Aktie erwischt man ja meist eh nicht. Vielleicht geht es ja sogar noch bis 60 abwärts? Die Zukunftsaussichten sind aber nicht so schlecht. Nintendoprodukte haben ja von eh her sehr lange Beine... siehe Mario Kart und Mariospiele im Allgemeinen auf allen Systemen, egal ob 3DS, Wii, WiiU oder DS. ;)

      Gruß iLZ
      Avatar
      schrieb am 14.12.12 12:09:25
      Beitrag Nr. 286 ()
      was ich auch nicht verstehe, warum Nintendo immer als Trendverpasser im Internet betitelt wird. Der Wii hat sich öfter verkauft als SNES, N64 und GC zusammen. ( http://www.valueblog.de/valueboard/viewtopic.php?f=6&t=55 ).

      Gruß Ulrich
      Avatar
      schrieb am 20.12.12 23:56:53
      Beitrag Nr. 287 ()
      Hier mal ein wenig Hintergrundinfos über Nintendos Entwicklung und die solide Finanzsituation ( Nintendo – eine Geschichte von verlorenen und neu gewonnenen… ).

      Nintendo ist so oder so ein Kauf. Soviel Cash, so wertvoller Markenname...

      Eher halte ich es für wahrscheinlich, dass Sony aussteigt.

      Zur angeblich schwachen Nintendo-Hardware kann ich nur sagen, dass es ungewiss is ob Sony wirklich die PS4 viel leistungsstärker gestaltet. Noch mehr subventionierte Playstations kann sich Sony nicht mehr lange leisten, da sind die Finanzen nämlich mies.
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 21.12.12 13:11:33
      Beitrag Nr. 288 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 43.950.775 von ulrichernstmartin am 20.12.12 23:56:53Deine Pusherei bringt nichts. Nintendo bietet uninteressante Spiele und ist nicht auf der Höhe der Zeit.

      Die nächsten Quartalszahlen werden wahrscheinlich allenfalls eine schwarze 0 zeigen. Und das mit einer neuen Konsole.

      Die Kursentwicklung zeigt es auch, der Wert fällt weiter ins Bodenlose. Vor ca. 48 € sehe ich da persönlich auch keinerlei charttechnische Unterstützung.

      Was bringt einem denn die tolle Bilanz, wenn in der Zukunft keine Gewinne mehr eingefahren werden???

      Börse handelt die Zukunft, nicht die Vergangenheit.
      Avatar
      schrieb am 22.12.12 07:03:03
      Beitrag Nr. 289 ()
      hey,

      also was heißt hier pusherei. NIntendo schafft was die Konkurrenz nicht schafft; sie sind die einzigen die mit ihrem Konsolengeschäft nicht immer wieder riesige Verluste schreiben.

      2) Nintendos Spiele sind durchaus gut und wissen auch viele zu begeistern. Wer so etwas will kann nur bei Nintendo kaufen, dies ist ein gewaltiger Vorteil. Es gibt viele die sich nur wegen den Nintendo Spielen neben Highend Pc oder Xbox noch eine Nintendo Konsole zulegen.


      Ich sehe Mario und Co einfach nicht auf dem absteigenden Ast. Wenn man einmal die Brille abnimmt, dass jedes Spiel eine Grafikbombe sein muss oder möglichst viel Blut fließen sollte wird erkennen dass Nintendo Produkte stets ein gewaltig hohes Niveau haben und ganz klar zu den besten der gesamten Industrie gehören.
      Avatar
      schrieb am 22.12.12 20:33:24
      Beitrag Nr. 290 ()
      Wir werden es sehen. Ich denke, vor ca. 60 € braucht man hier nicht zu investieren. Selbst bei einem angenommenen Gewinn von 5€/Aktie in ca. 3 Jahren wäre das dann gerade ein 12er KGV und die 5€ sind eine reine Schätzung. Günstige Aktien sehen ganz anders aus. Man bekommt auch jetzt noch eine Reihe von guten Titeln mit einem 5-7er KGV und vernünftigem Geschäftsmodell nachgeworfen, dann braucht man hier wirklich nicht zu früh seine Kohle verfeuern.

      Sprechen wir nocheinmal nach den nächsten Q-Zahlen darüber und schauen, was bis dahin aus der Aktie geworden ist.
      Avatar
      schrieb am 08.01.13 09:43:48
      Beitrag Nr. 291 ()
      Ulrich:

      Was für ein Desaster, neues 52-Wochen-Tief und kein Ende in Sicht. Gratulation zu deiner " tollen " Kaufempfehlung:laugh:

      Bist du nicht der Gleiche, der so einen Pseudo-Negativ-Bericht über Peugeot erstellt hat?:laugh:

      Ist übrigens schon fast 40 % gestiegen, ja da hättest du mal einsteigen sollen.

      Köstlich.
      Avatar
      schrieb am 15.01.13 22:45:08
      Beitrag Nr. 292 ()
      Nintendo hat im 3. Quartal 250 Yen pro Aktie an Währungsgewinnen eingefahren.

      8400 Yen net cash bei 9000 Yen Kurs...

      Gruß
      S.
      Avatar
      schrieb am 15.01.13 23:00:30
      Beitrag Nr. 293 ()
      Die Japan Blase der 80er wird noch immer unterschätzt. Bewertungen nicht bis in die Stratosphäre sondern bis zum Orbit des Pluto. Dann ist die Blase geplatzt und die Unternehmen haben - 0% hin oder her - Schulden zurückzahlen müssen. Dadurch sinkende Geldmenge und Deflation. Der Staat mußte einspringen und Schulden machen, um eine Deflationskatastrophe zu verhindern.

      Die USA haben in der Großen Depression 1 GDP verloren. Japan hat in den letzten 20 Jahren das dreifache verloren.

      Um 2004 herum waren die meisten Firmenbilanzen repariert, daher auch die Erholung 2005-2007.

      Wie wird es weiter gehen? Inflationsziele sind unfug, der Staat ist machtlos. Aber der geschwächte Yenkurs (20% Crash in 8 Wochen) dürfte zu mehr Investitionsbereitschaft der Unternehmen führen. Wenn die ihre Cashbestände abbauen und wieder investieren geht es los mit der Inflation.

      Anleihekäufe der Notenbank sorgen NICHT für Inflation. Aber für Reserven im Banksystem. Sollte sich der Privatsektor dann verschulden, kann es sehr hohe Inflationsraten geben. Die Notenbank kann das verhindern durch Verkäufe der Staatsanleihen.

      Nur: Wenn die Inflation wieder einsetzt steigen auch die Zinsen. Die Mehreinnahmen durch Steuererhöhungen / Steuermehreinnahmen gehen wieder für Zinszahlungen drauf. In diesem Szenario soll die Notenbank Staatsanleihen verkaufen? Wohl eher nicht.
      Die einzige andere Alternative zur Inflationseindämmung ist eine steigende Währung.

      Ich denke die nächsten 10 Jahre werden daher genau konträr zur Vergangenheit: Japan wird 2-4% mehr Inflation haben als die westlichen Staaten, die dann in die Deflation abgleiten. Zugleich steigt die Währung. Macht ja auch Sinn, warum für 1.5% in deutsche Staatsanleihen, wenn ich in Japan dann 3-4% erhalte?

      1995 war der Yen bei 80 zum Dollar. Inflationsbereinigt entspricht das in heutiger Kaufkraft 45 Yen je Dollar.

      Daher sollten Unternehmen, die ihre Gewinne in der japanischen Binnenwirtschaft machen, für die nächsten 10 Jahre das Investment überhaupt sein.

      Nintendo bietet sich als kurzfristige Anlage an: In Yen ist der Kurs seit November gefallen, obwohl die Gewinne dank der Währungsschwäche kräftig steigen sollten, was aber durch schlechte Absatzzahlen wieder ausgeglichen werden sollte. Die Währungsgewinne auf 1.9 Mrd. US$ und 1.3 Mrd Euro aber sind nicht eingepreist.

      Gruß
      S.
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 18.01.13 17:17:42
      Beitrag Nr. 294 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.026.292 von Saccard2 am 15.01.13 23:00:30Looser Aktie! Rest kann man sich sparen. Aber trotzdem gibt es immer noch Leute, die meinen schöne " Weihnachtsbaum-Stories " auftischen zu können, obwohl sie von tuten und blasen keine Ahnung haben.

      Die Praxis ist der Meister der Theorie.

      Meine Meinung!
      Avatar
      schrieb am 30.01.13 09:38:31
      Beitrag Nr. 295 ()
      Nintendo ist keine Looser-Aktie auf diesem Niveau. Die jüngsten Zahlen von heute sind zwar nicht berauschend, dennoch verkauft sichder 3Ds weiter gut und Nintendo verliert kein Geld mehr.

      Das ganze ist im Konsolengeschäft normal, dass beim Übergang zwischen Konsolen die Gewinne zusammenschrumpfen. Heute haben wir eben die Situation, dass die Hardware anfang die Kosten nicht deckt und sich dadurch dieser Übergang noch verschlimmert.
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 30.01.13 14:24:41
      Beitrag Nr. 296 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.080.642 von ulrichernstmartin am 30.01.13 09:38:31Dass du keine Ahnung von Aktien hast, wurde heute eindrucksvoll bewießen. Die Aktie verliert nach den entäuschenden Zahlen knapp 5 % von einem bereits sehr niedrigen Niveau ( Mehrjahrestief! )

      Alleine die Prognose für die Absatzmenge der neuen Konsole wurde um 30 % !!!!! REDUZIERT!!!!

      Das KGV 2013 beträgt geschätzt immer noch ca. 60. Viel Luft nach unten für den Kurs.

      So etwas bezeichnet man als vollkommenes Desaster.

      Herzlichen Glückwunsch zu deinem Fehlinvestment. Wer nicht hören will muß fühlen.
      Avatar
      schrieb am 30.01.13 17:34:42
      Beitrag Nr. 297 ()
      Neues Mehrjahrestief gebaut: 73,50 €

      Ja, Ulrich, so sehen Sieger aus.:laugh:

      Tu' der Welt doch bitte einen Gefallen und unterlasse deine peinlichen Kauf- oder Verkaufsempfehlungen.
      Avatar
      schrieb am 30.01.13 20:18:59
      Beitrag Nr. 298 ()
      Der Markt interpretiert die Zahlen falsch, wie so oft!

      Nintendo schreibt trotz schwächelnder Wii U schwarze Zahlen

      Nintendo macht das nachlassende Interesse für die neue Spielekonsole Wii U zu schaffen. Nach einem starken Auftakt mit über drei Millionen verkauften Geräten rechnet der japanische Spielekonzern im laufenden Vierteljahr mit einem Absatzeinbruch auf knapp eine Million. Deshalb musste Nintendo die Umsatzprognose (PDF-Datei) für das noch bis Ende März laufende Geschäftsjahr deutlich senken. Der Gewinn soll jedoch dank günstigerer Wechselkurse deutlich höher ausfallen als bisher gedacht.

      Spielekonsolen bekommen immer mehr Konkurrenz durch günstige Games für Smartphone und Tablet. Nintendo setzte von der Wii U seit dem Start im November weltweit 3,06 Millionen Geräte ab. Damit debütierte die Wii U entgegen den Erwartungen einiger Marktbeobachter nicht wesentlich schlechter als die deutlich günstigere erste Wii-Konsole vor sechs Jahren.

      Damals verkaufte Nintendo im Weihnachtsgeschäft 3,19 Millionen Geräte. Zum Ende des Geschäftsjahres im März 2007 wurde der Konzern aber schon über 5,8 Millionen Wii-Konsolen los. Diese Marke wird die Wii U mit einem erwarteten Absatz von vier Millionen Geräten klar verfehlen. Zudem war die Wii anfangs schwer zu bekommen, während es bei der Wii U keine Engpässe gibt.

      Auch jetzt noch ging die Original-Wii mit Preissenkungen und Sonderangeboten seit vergangenem März 3,5 Millionen Mal über den Ladentisch. Die betagte Konsole steht damit an der Schwelle zur 100-Millionen-Marke. Bei den mobilen Spielekonsolen konnte Nintendo trotz des zunehmenden Gegenwinds durch Smartphone und Tablet den Absatz des Modells 3DS mit dreidimensionalen Bildern im bisherigen Jahresverlauf um über zehn Prozent auf 12,7 Millionen Geräte steigern.

      Bereits im Weihnachtsquartal brachte der schwächere Yen Nintendo trotz hoher Ausgaben für das Debüt der Wii U in die schwarzen Zahlen (PDF-Datei) zurück. Der Gewinn erreichte in dem Ende Dezember abgeschlossenen dritten Geschäftsquartal gut 14,5 Milliarden Yen (118,6 Mio Euro).

      Angesichts der hohen Verluste der vergangenen Monate steckt der japanische Spiele-Spezialist nach den ersten neun Monaten des Geschäftsjahres immer noch tief im Minus mit 48,3 Milliarden Yen (394 Mio Euro). In der Jahresbilanz in drei Monaten soll unterm Strich ein Gewinn von 14 Milliarden Yen (114 Mio Euro) herauskommen. Bisher hatte Nintendo nur einen Jahresgewinn von 6 Milliarden Yen erwartet. Die Umsatzprognose für das Geschäftsjahr kappte Nintendo aber um gut 17 Prozent auf 670 Milliarden Yen (5,46 Mrd Euro).

      http://www.heise.de/newsticker/meldung/Nintendo-schreibt-tro…

      Tja... für den iLuxxZero eine KLAHRE KAUFEMPFEHLUNG!!!
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 30.01.13 20:20:19
      Beitrag Nr. 299 ()
      Wer bei dem Niveau zwischen 65 und 85 Euronen bei NINTENDO nicht zugreift, der ist selbst dran Schuld!!! :D
      Avatar
      schrieb am 30.01.13 20:22:09
      Beitrag Nr. 300 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.084.188 von iLuxxZero am 30.01.13 20:18:59Ups, mir war das wohl zu KLAR mir der Kaufempfehlung... kaufe ein H zurück! ;)
      Avatar
      schrieb am 30.01.13 20:44:56
      Beitrag Nr. 301 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.084.188 von iLuxxZero am 30.01.13 20:18:59Ausserdem fehlt vielen (Hardcore-)Gamern ein neues Zelda... die haben damals die Wii einfach zu Beginn weggekauft, weil es nen Linkabenteuer zum Release gab, und so kam es zu einer schnellen Verbreitung... nun fehlt Zelda und die WiiU muss sich erstmal durchbeißen, das ist aber JAMMERN auf sehr hohem Niveau. Naja... die ganzen Journalisten kennen ja leider nur Superlative seit dieser Appelgriebs wieder mitmischt. :eek:
      Avatar
      schrieb am 31.01.13 17:58:18
      Beitrag Nr. 302 ()
      Raten kannst du ganz gut, vor allem " schönraten ".

      Wie sieht das Ganze denn jetzt Fundamental aus:

      - das Vertrauen in den Vorstand ist endgültig Vergangenheit, der hat sich nämlich bei seinen Verkaufsschätzung um ca. 30 % ÜBERschätzt. Kann mich nicht erinnern, wann sich ein börsennotiertes Unternehmen mal um 30 % bei seinen Umsätzen " verschätzt ". Erinnert fast an den neuen Markt im Jahr 2000

      - neue Zielsetzung für 2013 sind jetzt 100 Mrd. Yen an Gewinn. Würde bei heutigem YEN/EURO Kurs dann ein Nettoergebnis von ca. 3,50 €/Aktie ausmachen.

      - heißt bei einem Aktienkurs von ca. 70 € ein KGV 2013 von 20. Und das auch nur dann, wenn sich der Vorstand nicht wieder " verschätzt " und der Wechselkurs Nintendo " gnädig gesonnen " ist.

      Also ein value investment ist das garantiert nicht. Eher für Leute, die gerne zocken.
      3 Antworten
      Avatar
      schrieb am 31.01.13 21:08:30
      Beitrag Nr. 303 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.088.711 von MarquisdeSade am 31.01.13 17:58:18Eine ziemlich einseitige Betrachtung, aber so kann man es natürlich auch sehen. Gruß iLZ
      Avatar
      schrieb am 01.02.13 11:26:55
      Beitrag Nr. 304 ()
      Natürlich ein Value Investment, sogar ganz klassischer Art ein Graham net-net

      current assets + investment securities - total liabilities = 8700 Yen pro Aktie bei 86 Yen/$ und 115 Yen/Euro.

      Bei aktuellen Wechselkursen sind es 8915 Yen pro Aktie. Der Börsenkurs steht bei 8800 Yen.

      Selbst wenn Nintendo nie wieder Geld im Konsolengeschäft verdient sind sie mehr wert. Und die IPs (Mario, Zelda, Pokemon usw. usw.) sind wohl selbst im Fall einer Liquidation mehr als 1 Mrd. Euro wert.

      Bald kommt Sony mit der PS4:
      30 GFlops CPU vs 15 beim Wii U. 800 Mhz Grafik vs 550 beim Wii U. Preis 350-400 Euro.

      Nintendo hat damit die stromsparendere Konsole mit Tablet-Controller gegenüber einer 80-100% schnelleren, teureren Konsole, die dazu noch lediglich 08/15 Spiele á la PC bieten kann.

      Noch dazu 80% des Handheld Marktes, der den Konsolen in Japan das Wasser abgräbt.

      Interessant ist, daß jetzt die neuen XBox und PS4 Konsolen nicht mehr signifikant schneller als die alten Konsolen sind (XBox 360 und PS3 kann man so mit 10 GFlops CPU-Leistung ansetzen). HD ist nichts neues. Also was werden die Spieleentwickler machen? Nur eine PS4 Version bei Installationsbasis 0 oder noch eine XBox 360, PS3 und Wii U Variante in 720p aber ansonsten identisch bei 140 Mio installierter Basis? Wenn ich aber neue Spiele auch für die alten Konsolen kaufen kann, sind die neue XBox und PS4 bei den Preisen Ladenhüter.

      Gruß
      S.
      Avatar
      schrieb am 01.02.13 12:05:57
      Beitrag Nr. 305 ()
      blubber blubber blubber....push....push....push

      Der Markt hat Nintendo bereits aufgegeben, falls du es noch nicht gemerkt hast. Seit meinem 1. Posting hier sind alle Vorhersagen eingetroffen. Die Aktie ist seitdem um ca. 25 % abgesoffen mit open end.

      Das Unternehmen selbst hat seine Umsatzprognosen um 30% reduziert. Die Gewinnrücklagen werden Jahr für Jahr durch eine Witzdividende weiter geschreddert. Damit kannst du deine " value rechnung " in die Tonne treten.

      Und auch heute wieder neues 10-Jahres-Tief.

      Wenn das product placement von Nintendo darin besteht, eine neue Konsole lieblos in den Ecken der großen Elektromärkte vergammeln zu lassen anstatt wie Microsoft bzw. Sony eine ordentliche Produktpräsentation vorzunehmen, dann werden keine Gewinne erwirtschaftet und die Aktie siecht über Jahre immer weiter in die Bedeutungslosigkeit.

      So sieht's aus.
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 01.02.13 12:43:46
      Beitrag Nr. 306 ()
      Das wird Nintendo wohl endgültig den Todesstoß geben....

      http://www.abendblatt.de/wirtschaft/article113298935/Bericht…

      Nintendo hatte eine Superchance mit der neuen Konsole. Persönlich finde ich es sehr schade.

      Aber es ist ja meistens so, wenn das Management erst einmal fett und rund ist und sich im Glanz vergangener Erfolge sonnt.....
      Avatar
      schrieb am 01.02.13 12:54:53
      Beitrag Nr. 307 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.091.868 von MarquisdeSade am 01.02.13 12:05:57Nintendo wurde schon so oft tot geredet, aber es interessiert einfach nicht, ob ein Möchtegernbesserwisser es so sieht oder nicht. Nintendo wird noch viele Dekaden tolle Spiele verkaufen... und das tuen sie auch jetzt.

      Weiß nicht, aber Deine Beiträge reihe ich einfach mal unter sinnloses Gebashe ein... und von Kursschwankungen hast Du wohl auch noch nie etwas gehört... :keks:
      Avatar
      schrieb am 01.02.13 13:01:34
      Beitrag Nr. 308 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.088.711 von MarquisdeSade am 31.01.13 17:58:18Wie man für eine Firma wie Nintendo so einen Hass hegen kann, ist mir wirklich unbegreiflich, aber wahrscheinlich hast Du bei 400 Euro richtig schön zugegriffen und bist nun einfach wegen Deinem erlittenen Verlust recht sauer. :laugh::laugh:
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 01.02.13 13:55:08
      Beitrag Nr. 309 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.092.209 von iLuxxZero am 01.02.13 13:01:34Ich würde Nintendo erst ab ca. 45 € kaufen. Dann wäre das KGV unter value Aspekten einigermaßen interessant. Und zum Zocken ist mir die Aktie zu langweilig, da nehme ich lieber andere Sachen. Das ist aber meine persönliche Meinung und stellt keinerlei Handlungsaufforderung dar.

      Was mich aber ziemlich nervt, wenn irgendwelche Clowns ( wie in diesem Forum ) ständig Kaufaufforderungen abgegeben und nicht einmal eine Ahnung haben, wovon sie überhaupt sprechen.

      Es gibt auch Leute, die sich nicht täglich mit Aktien auseinandersetzen und dann auf solchere Schmierereien reinfallen. Finde ich schade, denn Börse ist ja insgesamt ein spannendes Thema. Aber man muß die Leute auch dafür begeistern und ehrlich mit der Materie umgehen.
      Avatar
      schrieb am 01.02.13 15:21:44
      Beitrag Nr. 310 ()
      Zitat von iLuxxZero: Nintendo wurde schon so oft tot geredet, aber es interessiert einfach nicht, ob ein Möchtegernbesserwisser es so sieht oder nicht. Nintendo wird noch viele Dekaden tolle Spiele verkaufen... und das tuen sie auch jetzt.


      Und die Tatsache, dass der Umsatz in den letzten drei Jahren von 1.800 Mrd Yen auf 650 Mrd Yen gesunken ist bringt dich kein bischen ins grübeln?
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 01.02.13 16:49:05
      Beitrag Nr. 311 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.092.985 von Medino am 01.02.13 15:21:44Nee... der Überraschungshit mit der Wii war ja wohl mehr oder weniger eine Eintagsfliege, da war es normal, dass Nintendo konsolidiert. ;)

      Und noch was zum Vorredner... wenn sich jemand nur auf Threads verläßt, als Aktienkauftip... der sollte gar nicht erst mit Aktien handeln. :keks:
      Avatar
      schrieb am 01.02.13 16:54:33
      Beitrag Nr. 312 ()
      Als damals Sony mit der PS3 rauskam und Microsoft mit der neuen X-box, dachte ich eigentlich das wars jetzt für Nintendo.
      Die beiden Konsolen waren bei weitem leisungsfähiger, die PS3s ogar mit Blu ray, und als CD player zu nutzen. eine richtige mulit-media Konsole. Bei der X-Box dachte ich, wenn ein Gigant wie Microsoft den Markt für Konsolen aufmischt, dann kann Nintendo einpacken.

      Kurioserweise ist genau das Gegenteil passiert und Nintendo stellte mit der "schwächsten" der 3 Konsolen einen Rekord nach dem anderen auf und der Aktienkurs kletterte aufs All-time-High.
      Doch wie kam es dazu?
      Als Unternehmerischer Sicht hat Nintendo geniales geleistet, weil sie die Lücken im Markt erkannt und perfekt ausgenutzt haben. Als erstes
      hatte die Nintendo"W" ein Alleinstellungsmerkmal, das die anderen nicht hatten. Das war die Bewegungssteuerung. viele haben sich nur deswegen eine W gelauft. Als zweites haben sie bewußt auf die Grafikhammer Spiele verzichtet, also nicht die typischen Shooter &co. dieses Feld haben sie bewußt den beiden Konkurrenten Microsoft und Sony überlassen. Stattdessen haben sie auf Famlientaugliche Spiele für alle gesetzt und damit eine Marktlücke bedient. also einfache und gute Spiele für Jeden, nicht nur die Grafikhammer für die Nerds. Genau damit haben sie die schwache Leistung der "W" kaschiert und die Stärken perfekt ausgenutzt.
      Avatar
      schrieb am 01.02.13 17:08:37
      Beitrag Nr. 313 ()
      Die große Frage ist, wie geht es nun überhaupt im Konsolen und Spielemarkt weiter. Mittlerweile sind nicht nur Sony und Microsoft die Konkurrenten von Nintendo sondern auch die Million Smartphones mit ihren Spiele apps. Bewegungssteuerung haben mittlerweile auch andere also kein Alleinstellungsmerkmal von Nintendo mehr.

      Insgesamt muss sich Nintendo schon etwas einfallen lassen. Ich hatte gehofft mit der neuen Konsolen Generation, würde Nintendo leistungsmäßig mit der Konkurrenz gleichziehen, aber es scheint als seien die wieder etwas besser. ( allerdings auch etwas teurer, muss also nicht unbedingt ein Vorteil sein).

      Ich denke am Ende werden die jeweiligen Spiele entscheiden wer die Nase vorne hat!
      Avatar
      schrieb am 01.02.13 18:23:11
      Beitrag Nr. 314 ()
      Genauso ist es. Der Markt hat sich grundlegend geaendert, deswegen bedarf es auch einer neuen Bewertung von Nintendo.
      Avatar
      schrieb am 01.02.13 19:22:08
      Beitrag Nr. 315 ()
      Die eigentliche Frage ist, ob Spielkonsolen in 5 Jahren in ihrer jetzigen Form noch existieren werden.
      Mit Konsolen passiert im Moment nämlich das gleiche wie mit MP3-Playern.

      Sie verändern sich von Produkten zu Funktionen.

      Stellt sich die Frage, ob die Spiele so herausragend sind, damit sich die Leute extra dafür die Konsole kaufen.

      Den alten Super Nintendo behalten um Mario-Kart zu zocken....klar.
      Sich ne neue Wii kaufen um Mario-Kart zu zocken...???? Im Moment sieht's nicht danach aus.

      Die Softwareseite von Nintendo finde ich durchaus interessant.
      Die Hardwareseite eher weniger.

      Schick den Kurs nochmal um 50% nach unten und man könnte über nen Kauf nachdenken.
      Sofern die Umsätze nicht noch weiter fallen.
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 01.02.13 21:08:35
      Beitrag Nr. 316 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.094.414 von Medino am 01.02.13 19:22:08Da haben sich ja zwei gefunden!

      50% nach unten?

      Keine Hardware kaufen, wenn Mario Kart kommt!

      Wo lebt ihr? Hinterm Mond?

      :laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 12.02.13 17:11:11
      Beitrag Nr. 317 ()
      Tja, das Kursdesaster geht weiter. War nicht besonders schwierig vorherzusehen. Mal schauen,ob der Pusher hier bei Kursen unter 50 € auch noch grinst.
      Avatar
      schrieb am 12.02.13 20:05:37
      Beitrag Nr. 318 ()
      Zitat von MarquisdeSade: Tja, das Kursdesaster geht weiter. War nicht besonders schwierig vorherzusehen. Mal schauen,ob der Pusher hier bei Kursen unter 50 € auch noch grinst.
      Welcher Pusher? :confused:
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 13.02.13 18:19:04
      Beitrag Nr. 319 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.132.952 von iLuxxZero am 12.02.13 20:05:37iLuxxZero:

      Da du ja nach eigenem Bekunden ein Experte für Nintendo bist, kannst du mir bitte mal erklären, wieso man bei den großen Elektrohändlern in Deutschland Playstation + XBox überall live ausprobieren kann und die neue WiiU von Nintendo nicht. Ich habe bist heute noch kein angeschlossenes Gerät zum Testen gesehen. Dachte erst das wäre Zufall, gestern ist mir das nun zum wiederholten Male aufgefallen.

      Wie wollen die das dann überhaupt verkaufen? Mit der schönen Verpackung?
      Avatar
      schrieb am 13.02.13 21:37:31
      Beitrag Nr. 320 ()
      Zitat von MarquisdeSade: iLuxxZero:

      Da du ja nach eigenem Bekunden ein Experte für Nintendo bist, kannst du mir bitte mal erklären, wieso man bei den großen Elektrohändlern in Deutschland Playstation + XBox überall live ausprobieren kann und die neue WiiU von Nintendo nicht. Ich habe bist heute noch kein angeschlossenes Gerät zum Testen gesehen. Dachte erst das wäre Zufall, gestern ist mir das nun zum wiederholten Male aufgefallen.

      Wie wollen die das dann überhaupt verkaufen? Mit der schönen Verpackung?
      Experte?!?... der war gut.

      Ich bin ein Spielefan, nicht mehr und nicht weniger.... und von diesen Dingern... Spielen, hat Nintendo viele gute produziert und auch verkauft.

      Kann Deinen Kritikpunkt schon nachvollziehen. Es wäre toll, wenn man eine neue Spielkonsole auch gleich bei dem Händler des Vertrauens... in Deinem Fall die E-Handelsketten, auch schon ausprobieren könnte.

      Nur... so ist es leider oft nicht bei einer neuen Konsole.

      Die Händler stellen meist die Konsolen in den Läden, mit denen gespielt wird und nicht der Hersteller, dies wird sehr oft von dem Kunden vergessen. Ich erinnere mich noch an das Release von der X-Box360 im November 2005... alles, was damals zu sehen war, das war eine Demo von Kameo im Tempel oder war es eine Kirche... egal... es gab definitiv keine Möglichkeit zum Spielen. Genauso hat es sich mit der PS3 verhalten... kann mich auch nicht erinnern, dass die jemand kurz nach Release im Laden zocken durfte, die war auch viel zu teuer. Bei der PSV war auch nix ausgestellt, im Gegenteil... zu Release war die neue Playstation Portal so gut wie nicht beworben worden... weiß es noch genau... weil ich lange im Laden suchen musste, eh ich sie gefunden hatte. Was die WiiU angeht... ist es natürlich nicht schön, aber mal ehrlich, die meisten wollen doch nicht wirklich testen... zocken wollen im Kaufhaus eh nur die Kiddies, die meist die Schule schwänzen... habe ich zumindest oft so in Kaufhäusern beobachten können. Von daher, alles RELATIV.

      Ich weiß, ich konnte Dir nicht weiterhelfen, aber ich bin ja auch kein Experte, sondern nur ein kleiner Spieleliebhaber, der seit geraumer Zeit auch Big N im Depot hält und ab und zu nachkauft. :eek:

      Viele Grüße
      iLZ

      PS: Ich für meinen Teil freue mich schon auf Windwaker HD und ein neues Pikmin. :p
      Avatar
      schrieb am 14.02.13 16:18:20
      Beitrag Nr. 321 ()
      warum denke ich bei Nintendo immer an Sega .....
      Avatar
      schrieb am 14.02.13 19:20:59
      Beitrag Nr. 322 ()
      Zitat von cure: warum denke ich bei Nintendo immer an Sega .....
      Weil Du zu viel Sonic auf der Wii spielst? :confused:
      Avatar
      schrieb am 15.02.13 07:10:55
      Beitrag Nr. 323 ()
      was ist Sonic :confused:...eine Wii haben meine Kinder bzw. haben die vor ein paar Jahren bekommen ...die sagen haben ...diese neue Wiiu ist eigentlich ein NOT must have ...

      Trotzdem finde ich die Aktie auf dem Niveau interessant ...
      Avatar
      schrieb am 15.02.13 09:00:16
      Beitrag Nr. 324 ()
      Bin jetzt mal eingestiegen zu 68,45 €. Der spread war in Frankfurt heute morgen auf einem akzeptablen Niveau. Notfalls kaufe ich halt noch eine Position unter 50. So verkehrt liegen kann man dann ( hoffentlich:D ) nicht mit dem Teil. Leider weiß man es halt erst immer hinterher, was man sich da so alles ins Depot holt:laugh:
      Avatar
      schrieb am 15.02.13 20:58:37
      Beitrag Nr. 325 ()
      Zitat von MarquisdeSade: Bin jetzt mal eingestiegen zu 68,45 €. Der spread war in Frankfurt heute morgen auf einem akzeptablen Niveau. Notfalls kaufe ich halt noch eine Position unter 50. So verkehrt liegen kann man dann ( hoffentlich:D ) nicht mit dem Teil. Leider weiß man es halt erst immer hinterher, was man sich da so alles ins Depot holt:laugh:


      Sehe Big N als Langzeitinvest. 3... 4 Jahre sollte man hier schon mitbringen. Wünsche allen gute Trades.

      Gruß iLZ ;)
      4 Antworten
      Avatar
      schrieb am 17.02.13 19:38:35
      Beitrag Nr. 326 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.147.855 von iLuxxZero am 15.02.13 20:58:37Warten wir's ab. Steckt in meinem Depot unter der Abteilung " spekulative Investments ", wenn's weiter abwärts geht, dann wird Nintendo fast noch zur Dividendenaktie:D
      3 Antworten
      Avatar
      schrieb am 17.02.13 20:12:34
      Beitrag Nr. 327 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.151.458 von MarquisdeSade am 17.02.13 19:38:35Nintendo sollte nach den geringen Verkaufszahlen der WiiU mal schleunigst ein paar tolle Spiele für die Konsole ankündigen.... Mario Kart und Zelda... Metroid wäre auch super. Gruß iLZ
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 17.02.13 20:27:37
      Beitrag Nr. 328 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.151.578 von iLuxxZero am 17.02.13 20:12:34Schön wär's, wenn sie überhaupt mal irgendetwas machen würden:laugh:

      Mal im Ernst, das Einzigste was hier ein Investment derzeit rechtfertigt sind die hohen Gewinnrücklagen. Und bei Kursen von unter 50€ darf man auch noch zusätzlich von einer Übernahme träumen.Vorher werde ich auch garantiert keine Nachkäufe tätigen, ein großes Investmentgrab möchte ich bei Nintendo nämlich nicht bauen.

      Trotzdem finde ich das hier interessanter als 90 % der DAX oder MDAX-Blase. Wenigstens haben sie die Gewinnrücklagen. Wenn ich da so an Sky & Genossen aus dem MDAX denke.....
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 17.02.13 20:37:16
      Beitrag Nr. 329 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.151.623 von MarquisdeSade am 17.02.13 20:27:37Ich denke schon, dass sie aktiv sind... müssen sie ja auch, und wenn ich schon von neuen Spielen für die WiiU träume, dann darf auch ein Spiel für den 3DS nicht fehlen... Zelda... für den 3DS... das wäre es doch. VG & Bb
      Avatar
      schrieb am 18.02.13 09:57:58
      Beitrag Nr. 330 ()
      sagenhaft ...die steht mittl. auf 10 Jahrestief ...und hat es wirklich geschafft innerhalb von 3 Jahren 75 % zu verlieren ...selbst die olle Sony ..die eigentlich pleite ist ..steht da besser dar .

      Ich finde den Ansatz nicht schlecht sich aus dem Gamermarkt ( ab 13 Jahre ) rauszuhalten und sich dem Familie/Unterhaltungsektor der 6-12-jähren zu witmen .....

      Wenn ich mir dann noch diese ersklassige Bilanz anschaue ...denke ich auch es könnte sich auszahlen hier mal einen Fuß rein zu setzen ...

      Ich hab überall mal in Sachen Wii-U rumgefragt ..das Teil ist kein -must have- ..aber auch kein -Not must have -....ich denke der Kreis schließt sich ..neu erfinden müssen"s sich nicht .....für die besagte Altersgruppe ist Nintendo immer noch fast alternativlos ....

      Cure
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 18.02.13 10:34:32
      Beitrag Nr. 331 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.152.455 von cure am 18.02.13 09:57:58Scheint sich im Bereich zwischen 67-70 € eine Bodenbildung abzuspielen. Hoffen wir mal das Beste, das Schlechte kommt sowieso von ganz allein.

      Gestern hab' ich das erste Mal von denen überhaupt TV-Werbung für die neue WiiU gesehen. Was sagt man dazu...und sie bewegen sich doch:laugh:
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 14:37:34
      Beitrag Nr. 332 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.152.645 von MarquisdeSade am 18.02.13 10:34:32"blubber blubber blubber....push....push....push" sagte der Basher zum Pusher...

      Zitat von MarquisdeSade: Die Kursentwicklung zeigt es auch, der Wert fällt weiter ins Bodenlose. Vor ca. 48 € sehe ich da persönlich auch keinerlei charttechnische Unterstützung.

      Zitat von MarquisdeSade: Also ein value investment ist das garantiert nicht. Eher für Leute, die gerne zocken.

      Zitat von MarquisdeSade: Der Markt hat Nintendo bereits aufgegeben, falls du es noch nicht gemerkt hast.

      Zitat von MarquisdeSade: Die Gewinnrücklagen werden Jahr für Jahr durch eine Witzdividende weiter geschreddert.

      Zitat von MarquisdeSade: Das wird Nintendo wohl endgültig den Todesstoß geben...

      Zitat von MarquisdeSade: Ich würde Nintendo erst ab ca. 45 € kaufen. Dann wäre das KGV unter value Aspekten einigermaßen interessant. Und zum Zocken ist mir die Aktie zu langweilig, da nehme ich lieber andere Sachen.




      ...und kaufte die Aktie dann selbst...

      Zitat von MarquisdeSade: Bin jetzt mal eingestiegen zu 68,45 €. Der spread war in Frankfurt heute morgen auf einem akzeptablen Niveau. Notfalls kaufe ich halt noch eine Position unter 50. So verkehrt liegen kann man dann ( hoffentlich:D ) nicht mit dem Teil.



      ...und wurde vom Basher zum Pusher?

      Zitat von MarquisdeSade: .. wenn's weiter abwärts geht, dann wird Nintendo fast noch zur Dividendenaktie:D

      Zitat von MarquisdeSade: Trotzdem finde ich das hier interessanter als 90 % der DAX oder MDAX-Blase. Wenigstens haben sie die Gewinnrücklagen.



      Das nenne ich zumindest mal ambivalent.
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 14:38:56
      Beitrag Nr. 333 ()
      Ach ja:

      "Was interessiert mein Geschwätz von gestern" dürfte die Antwort dann lauten. :D
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 15:00:46
      Beitrag Nr. 334 ()
      Zitat von the_view: Ach ja:

      "Was interessiert mein Geschwätz von gestern" dürfte die Antwort dann lauten.
      FullAck! :D
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 15:12:55
      Beitrag Nr. 335 ()
      Zitat von the_view: "blubber blubber blubber....push....push....push" sagte der Basher zum Pusher...

      Zitat von MarquisdeSade: Die Kursentwicklung zeigt es auch, der Wert fällt weiter ins Bodenlose. Vor ca. 48 € sehe ich da persönlich auch keinerlei charttechnische Unterstützung.

      Zitat von MarquisdeSade: Also ein value investment ist das garantiert nicht. Eher für Leute, die gerne zocken.

      Zitat von MarquisdeSade: Der Markt hat Nintendo bereits aufgegeben, falls du es noch nicht gemerkt hast.

      Zitat von MarquisdeSade: Die Gewinnrücklagen werden Jahr für Jahr durch eine Witzdividende weiter geschreddert.

      Zitat von MarquisdeSade: Das wird Nintendo wohl endgültig den Todesstoß geben...

      Zitat von MarquisdeSade: Ich würde Nintendo erst ab ca. 45 € kaufen. Dann wäre das KGV unter value Aspekten einigermaßen interessant. Und zum Zocken ist mir die Aktie zu langweilig, da nehme ich lieber andere Sachen.




      ...und kaufte die Aktie dann selbst...

      Zitat von MarquisdeSade: Bin jetzt mal eingestiegen zu 68,45 €. Der spread war in Frankfurt heute morgen auf einem akzeptablen Niveau. Notfalls kaufe ich halt noch eine Position unter 50. So verkehrt liegen kann man dann ( hoffentlich:D ) nicht mit dem Teil.



      ...und wurde vom Basher zum Pusher?

      ...
      Zitat von MarquisdeSade: Trotzdem finde ich das hier interessanter als 90 % der DAX oder MDAX-Blase. Wenigstens haben sie die Gewinnrücklagen.



      Das nenne ich zumindest mal ambivalent.


      :laugh::laugh::laugh:...mensch Marquisde , hast du das echt nötig deine Glaubwürdigkeit für ein paar Euro so an die Wand zu fahren ...

      Ich hoffe nicht ...:cool:

      Der war echt gut ...:laugh::laugh:

      Cure
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 15:24:17
      Beitrag Nr. 336 ()
      Und? Erwarte immer noch Kurse von unter 50 €. Hat sich was geändert? Nein. Im Gegenteil,meine Positionseröffnung halte ich selbst für spekulativ, was man ja auch eindeutig nachlesen kann.

      Frust? Höher eingestiegen? Diese elende Pusherei die ganze Zeit war schon unerträglich.:D
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 15:30:55
      Beitrag Nr. 337 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.163.905 von MarquisdeSade am 20.02.13 15:24:17es gilt das Gleiche wie bei Sacyr. Rosarot mag ich nicht nicht so gerne, trübt den Blick....:laugh:

      Diese Pusherei sollte man daher unterlassen. Kommt unglaublich unglaubwürdig rüber!

      ...Cure...bist du eigentlich eingestiegen?
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 15:31:40
      Beitrag Nr. 338 ()
      Zitat von MarquisdeSade: Diese elende Pusherei die ganze Zeit war schon unerträglich.:D


      Wieso, weil du tiefer rein wolltest? :laugh:
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 15:33:55
      Beitrag Nr. 339 ()
      Ich hab die Aktie bisher nur auf der Watchlist - von Frust also keine Spur ;-)
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 15:44:04
      Beitrag Nr. 340 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.163.971 von the_view am 20.02.13 15:33:55Na dann ist doch alles im grünen Bereich....und vielleicht kommst du ja auch für 45 € zum Zug. Dann hatte ich wenigstens auf den spekulativen Charakter dieser Aktie aufmerksam gemacht!:D

      Denn Tatsache bleibt, das KGV auf dem derzeitigen Niveau ist kein Schnäppchen, während die Gewinnrücklagen natürlich das Gesamtbild verbessern. Ambivalente Sichtweisen sind nicht das Schlechteste.

      Insofern verstehe ich nicht so ganz deine Kritik, macht aber auch nichts.
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 15:45:46
      Beitrag Nr. 341 ()
      Tiefsten Punkt erwischt man eh nicht ..nur die Bettler , die sich im Netz als Könige ausgeben . Ersten Fuß reinsetzen und gut ist.
      Und dann halt billiger oder teuerer zukaufen ...wenn man an die Story glaubt .

      Ich finde die Nintendostory hat was um die 10 Jahrestiefs ....:cool::)

      Cure
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 16:19:55
      Beitrag Nr. 342 ()
      Zitat von MarquisdeSade: Denn Tatsache bleibt, das KGV auf dem derzeitigen Niveau ist kein Schnäppchen, während die Gewinnrücklagen natürlich das Gesamtbild verbessern. Ambivalente Sichtweisen sind nicht das Schlechteste.

      Insofern verstehe ich nicht so ganz deine Kritik


      Ich habe dich nicht kritisiert - ich habe nur deine Ambivalenz aufgezeigt.


      Dass das ein KGV von über 25 kein Schnäppchen ist, wird wohl kaum jemand seriös bestreiten. Du hast aber hier in diesem Thread auf eine vermeintliche Pusherei, mit einer sinnlosen Basherei reagiert ("Todesstoß", "Der Markt hat Nintendo bereits aufgegeben" etc.), um dann die Aktie locker 50% über deinem prognostizierten Kursziel selbst zu kaufen.

      Das lässt sich dann wohl tatsächlich nur mit einer ambivalenten Sichtweise erklären. ;)


      Hier mal mein Beitrag zu einer differenzierten Sichtweise:

      negativ:
      - hohes KGV
      - miserabler charttechnischer Zustand (langfristig)
      - die neue Konsole zündet eventuell nicht wie gehofft
      - die Zukunft des Konsolenmarktes überhaupt ist fraglich

      positiv:
      - notiert unter Buchwert
      - Gewinnrücklagen / gesunde Bilanz
      - zahlt Dividende
      - Ansatz einer Bodenbildung im Chart (kurzfristig)
      - die neue Konsole ist im Markt, sie könnten jetzt mit neuen Spielen Geld verdienen
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 16:57:48
      Beitrag Nr. 343 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.164.272 von the_view am 20.02.13 16:19:55Meiner Meinung nach siehst du das zu positiv:

      - die Markteinführung der neuen Konsole bezeichne ich mal als grausig
      ( z. B. Anzahl der verfügbaren Spiele, Präsentation in den Märkten,
      Kapazitätsplanung )
      - mit einer Dividende von 100 Yen würde ich Nintendo auch nicht unbedingt
      als Dividendentitel bezeichnen.

      Ob Nintendo produkttechnisch die Wende schafft? Reine Spekulation zur Zeit.

      Ich kann dir nur sagen, wieso ich persönlich eine erste Position gekauft habe:
      - Aktie " versucht " eine Bodenbildung in dem Bereich zwischen 67-70 €
      - Irgendwann werden die größere Aktionäre dem Vorstand mit höchster
      Wahrscheinlichkeit mal kräftig in den Hintern treten.
      - das know-how es besser zu machen ist bei Nintendo sicherlich vorhanden,
      im Moment träumt man wohl eher noch von den alten Zeiten
      - in gewissen Kursbereichen könnte eine Übernahme-Phantasie Bewegung in
      den Kurs bringen ( aber nicht auf dem heutigen Niveau, Nachkauf
      erforderlich )

      Wenn ich mal die Chancen und Risiken abwäge, dann sprechen 1. Charttechnik 2. die Gewinnrücklagen 3. Spekulative Aspekte für mein Investment.

      Die Wage neigt sich aber nach wie vor zu den Risiken.

      So eine Pusherei ist dann extrem nervig.

      Besonders, wenn das hier ein spezieller Forumsteilnehmer als Selbstläufer unter dem Deckmantel einer Weihnachtsbaumstory verhackstückt. Verantwortungslos so eine Vorgehensweise.
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 17:32:34
      Beitrag Nr. 344 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.164.272 von the_view am 20.02.13 16:19:55Aber dafür, dass du ja sowieso nicht investiert bist, gibst du dir ganz schön viel Mühe.:D

      Wie heißt es doch so schön, man muß nicht alles glauben was geschrieben oder gesagt wird.:laugh:

      Diese Foren halt.....seelig diejenigen, die nicht auf die Pusherei bei 80 oder 90 € reingefallen sind.
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 18:57:52
      Beitrag Nr. 345 ()
      Zitat von MarquisdeSade: Aber dafür, dass du ja sowieso nicht investiert bist, gibst du dir ganz schön viel Mühe.:D


      Typisches Pusher- und/oder Basher-Totschlagargument.

      Wie ich schon geschrieben habe, ist der Wert bei mir auf der Watchlist. Und dies natürlich nicht nur, weil ich da auch mal einen japanischen Wert stehen haben möchte, sondern weil ich hier einen Kauf in Erwägung ziehe.

      Und deswegen beschäftige ich mich natürlich mit diesem Wert und den Informationen, die man dazu bekommen kann. Da gehört dieser Thread dazu.

      Und wenn in diesem Thread dann jemand wochenlang die Aktie niederschreibt, etwas von Todesstoß und der Markt habe Nintendo bereits aufgegeben schwadroniert und dann plötzlich deutlich über dem eigenen vermeintlichen Kursziel selbst diese Aktie kauft, dann ist mir das zumindest suspekt.


      Aber Hauptsache anderen Unglaubwürdigkeit vorwerfen :laugh:
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 19:11:32
      Beitrag Nr. 346 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.165.414 von the_view am 20.02.13 18:57:52Logo, und du möchtest die Aktie auch gerne möglichst teuer einkaufen. Daher lobst du sie auch über den grünen Klee, weil du ja " noch nicht " investiert bist.

      Nachdem wir hier schon die schöne " Weihnachtsbaum-Homestory " für Nintendo zu hören bekamen, dürfen wir uns am nächsten Märchen erfreuen.

      Vielleicht sollte Nintendo mal Märchenbücher verkaufen.

      Typen gibts, nee du. Da ist echt jedes Wort zuviel.

      Ich les' mal deine letzten Nachrichten meiner Tochter heute als Gute-Nacht-Geschichte vor.
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 19:40:32
      Beitrag Nr. 347 ()
      Zitat von MarquisdeSade: Ich les' mal deine letzten Nachrichten meiner Tochter heute als Gute-Nacht-Geschichte vor.


      Mach das, dann hört sie endlich mal was vernüftiges von dir :D


      Und natürlich wird der Kurs der Aktie hier in Deutschland und natürlich in aller erster Linie hier bei w:o gemacht. Nachdem ich hier heute 5 positive Fakten (neben 4 negativen Fakten wohlgemerkt) geschrieben habe, wird es morgen früh in Japan ein Kursfeuerwerk geben. Du bist mir echt einer :laugh:
      3 Antworten
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 20:08:24
      Beitrag Nr. 348 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.165.635 von the_view am 20.02.13 19:40:32Ohne Worte. Was soll man da auch noch schreiben, aber eins hatte MS mal für kurze Zeit, unsere Aufmerksamkeit. :D

      naja... eigentlich tut mir die Zeit des Durchlesens seiner Postings leid... :(
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 20:26:48
      Beitrag Nr. 349 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.165.635 von the_view am 20.02.13 19:40:32Im Unterschied zu dir ist mir die Kursentwicklung von Nintendo erst einmal egal, da ich ja mit einem Bein investiert bin. Wenn deine Pusherei bei WO zu enormen Kurssteigerungen führt, hab' ich sicher nichts dagegen:laugh: Die Japaner werden hier sicherlich intensivst mitlesen. Du wartest ja lieber, bis das Teil wieder gestiegen ist, da du die Aktie zwar toll findest, aber nicht investiert bist, weil du gerne teurer einkaufst:D

      Demnächst gibt's hier wahrscheinlich nach der Weihnachtsbaumstory von vor ein paar Wochen, Rotkäppchen und dem bösen Wolf von heute, rechtzeitig das Ostermärchen zu Nintendo.
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 20:31:09
      Beitrag Nr. 350 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.165.787 von iLuxxZero am 20.02.13 20:08:24...aber bitte nicht wieder heulen, wenn Nintendo den üblichen Rückwärtsgang einlegt...:laugh:
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 20:33:58
      Beitrag Nr. 351 ()
      Zitat von MarquisdeSade: ...aber bitte nicht wieder heulen, wenn Nintendo den üblichen Rückwärtsgang einlegt...


      ...warte mal, warte mal, warte mal... wer von uns beiden ist denn nun vor Kurzem eingestiegen? :eek:
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 20:47:25
      Beitrag Nr. 352 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.165.922 von iLuxxZero am 20.02.13 20:33:58Ja, ja du bist auch so Einer, der zwar nicht investiert ist, aber jeden Tag einen Kommentar zu Nintendo abgibt:laugh:

      Bin mal gespannt, wieviele davon noch auftauchen. Mr. Weihnachtsbaum hat ja schon aufgegeben:D

      Reicht für heute, aber ihr habt wirklich Humor. Großes Kino.
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 20:50:28
      Beitrag Nr. 353 ()
      Zitat von MarquisdeSade: Ja, ja du bist auch so Einer, der zwar nicht investiert ist, aber jeden Tag einen Kommentar zu Nintendo abgibt

      Bin mal gespannt, wieviele davon noch auftauchen. Mr. Weihnachtsbaum hat ja schon aufgegeben

      Reicht für heute, aber ihr habt wirklich Humor. Großes Kino.


      Ja, wir haben Humor... aber wo ist denn Deiner? :D
      Avatar
      schrieb am 20.02.13 22:03:58
      Beitrag Nr. 354 ()
      Hier mal ein Link mit kommenden Games für das WiiU, die bestimmt Spaß machen, also kein Grund zur Sorge bei Big N! :D

      http://www.zimmer101.de/wiiu-spiele/vorschau.html
      Avatar
      schrieb am 21.02.13 08:16:59
      Beitrag Nr. 355 ()
      wie gesagt ..wer immer den tiefsten Punkt zum Einstieg erwischt ...der lügt bzw. beschäftigt sich nicht mit Börse , wie damals der Zacher der mit Eurodisney ( Micky Mouse fand er immer gut) , Sero ( zu viel Müll in Berlin liegt rum ) und Bremer Vulkan ( Schiffe fand er als Bub schon geil ) das Börsenspiel gewann .

      Aber ...wenn man sich hier den Chart anschaut ist JETZT ein Einstieg wohl nicht unbedingt verkehrt ...10 Jahrestief .

      Wie schnell es gehen kann hat die tiefrote kranke verschuldete Sony die letzten Wochen gezeigt , mal eben fast 50 % nach oben gesprungen .
      Warum , ja ..das ist die Frage ...die Verstanstaltung gestern zur PS4 kann es nicht gewesen sein ..

      Heute schon 71,xx:)

      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 21.02.13 10:44:14
      Beitrag Nr. 356 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.167.227 von cure am 21.02.13 08:16:59Auf alle Fälle ein Lebenszeichen der Nintendo Aktie. Vielleicht war dann die Idee doch nicht so dumm, mal wenigstens einen Fuß in die Tür zu stellen....besser Einen als Keinen.

      Die Präsentation von Sony ist nicht so toll angekommen. Ohne reale Konsole wohl doch etwas dürftig. Sony macht es offensichtlich " noch besser " als Nintento:laugh:
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 21.02.13 15:41:05
      Beitrag Nr. 357 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.168.053 von MarquisdeSade am 21.02.13 10:44:14Sony vs. Nintendo? :confused:

      Warum der Vergleich? ... die haben doch gar nicht mehr so viel miteinander zu tun.

      Nintendo ist mit seinem 3DS und seinen starken Marken (Mario... Pokemon... Zelda... etc) weitestgehend autark am Markt.

      Außerdem... zig Mrd Eus an Cas$!

      Sony... nur Schulden und rote Bilanzen!

      Gruß iLZ :cool:
      Avatar
      schrieb am 21.02.13 16:31:40
      Beitrag Nr. 358 ()
      eben .....Sony spielt gegen Microsoft , nicht gegen Nindendo ...Microsoft kommt auch bald mit der neuen X-Box ..hat Geld ohne Ende in der Hinterhand als eins der reichsten U. der Welt und noch zig andere Standbeine ....Sony dagegen ..ohoh ...ich weiß warum ich meine Gewinne bei Sony mitgenommen habe und hier rein geswichted bin ...und auch Microsoft gekauft habe ..

      Nintendo hält sich aus dem Gamermarkt ab 12/13 Jahren raus , steht da schön an der Seite und lacht sich über die zwei Zankäpfel einen ab .....bedient praktisch konkurenzlos den Markt der ganz jungen Kids ...... ....und kommt zudem noch grundsolide finanziert daher ...

      Darum können Kurse unter 70 wirklich ein guter Einstiegspunkt sein ...bzw. gewesens sein ....

      Vielleicht sollt man dem Berlusconi auch mal ein Bungbungasupermario basteln ....damit endlich wieder Ruhe im Bungaeuropastuhlkreis ist .:D

      Cure
      3 Antworten
      Avatar
      schrieb am 21.02.13 17:13:44
      Beitrag Nr. 359 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.170.044 von cure am 21.02.13 16:31:40Na dann würde ich gerne mal wissen, wieso Nintendo Spiele " ab 18 " für seine Konsole für die lieben Kleinen anbietet :D, wenn die Zielgruppe grundsätzlich das Grundschulalter betrifft. Die werden übrigens auch nicht in der untersten Schublade sondern am besten Platz im Display präsentiert. Das Geld saß früher auch mal etwas lockerer in der Tasche, da hat man bei einem Spiel für 60 € nicht so lange überlegt wie heute. Ob man sich da nach wie vor auf nur eine Zielgruppe verlassen kann? Zumindest ist das Nintendo auch eine Überlegung wert, was ich mal bei meiner sonst sehr kritischen Haltung unter den Pluspunkten abhake. Das Spielesortiment ist aber insgesamt recht mager für die neue WiiU. Die Zusammenlegung ihrer Spielentwickler ist daher auch keine schlechte Idee.


      Mein Dank geht heute daher erst einmal an Sony. Und wer weiß das schon, vieleicht gehen die mit ihren Riesenbaustellen doch noch über den Jordan. Dann gäbe es hier wohl eine kleine Rakete.
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 21.02.13 18:43:58
      Beitrag Nr. 360 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.170.315 von MarquisdeSade am 21.02.13 17:13:44Sorry... MS... machst Du Selbstgespräche? :confused:
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 21.02.13 18:55:58
      Beitrag Nr. 361 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.170.758 von iLuxxZero am 21.02.13 18:43:58Ganz schön frustiert der Kleine. Einfach die Finger von der Börse lassen. Es gibt keine garantierten Gewinne.

      Spiel lieber noch ne Runde Sega oder denke dir schon einmal deine Osterstory für Nintendo aus, ist doch bald wieder:laugh:
      Avatar
      schrieb am 22.02.13 09:01:45
      Beitrag Nr. 362 ()
      Zitat von MarquisdeSade: Na dann würde ich gerne mal wissen, wieso Nintendo Spiele " ab 18 " für seine Konsole für die lieben Kleinen anbietet :D, wenn die Zielgruppe grundsätzlich das Grundschulalter betrifft. Die werden übrigens auch nicht in der untersten Schublade sondern am besten Platz im Display präsentiert. Das Geld saß früher auch mal etwas lockerer in der Tasche, da hat man bei einem Spiel für 60 € nicht so lange überlegt wie heute. Ob man sich da nach wie vor auf nur eine Zielgruppe verlassen kann? Zumindest ist das Nintendo auch eine Überlegung wert, was ich mal bei meiner sonst sehr kritischen Haltung unter den Pluspunkten abhake. Das Spielesortiment ist aber insgesamt recht mager für die neue WiiU. Die Zusammenlegung ihrer Spielentwickler ist daher auch keine schlechte Idee.


      Mein Dank geht heute daher erst einmal an Sony. Und wer weiß das schon, vieleicht gehen die mit ihren Riesenbaustellen doch noch über den Jordan. Dann gäbe es hier wohl eine kleine Rakete.


      ..na ganz einfach ....ein paar Spiele für die Erwachsenen muss man im Programm haben ....der Schwerpunkt liegt aber ganz klar auf den kleinen Kids jenseit von Call of Duty ....und genau da haben"s Playereigenschaften und müssen nicht gegen PS3 und X-Box anstinken ...

      Cure
      Avatar
      schrieb am 22.02.13 09:37:50
      Beitrag Nr. 363 ()
      wouuu...hab gestern sogar mal Werbung für die neue WiiU gesehen ...nicht schlecht ....und der große Vorteil ist das man das Teil jetzt auch überall kaufen kann ( war kürzlich mal in der Stadt ) ....wer kauft jetzt noch ne olle PS3 oder X-Box ..wenn (erst) in ein paar Monaten die neuen Konsolen kommen ..

      Da werden viele als Zwischenlösung die neue U kaufen ...

      Kurs 72,xx ....wir lösen uns nach oben auf ..hätte mich auch gewundert wenn das 10 Jahrestief bei neuer Konsole im Markt und kerngesunder Bilanz nicht gehalten hätte ..

      Cure
      Avatar
      schrieb am 22.02.13 11:55:19
      Beitrag Nr. 364 ()
      bis in den Bereich 82-85 € sollte der Weg dann doch mal frei sein, rein auf die Charttechnik bezogen. Jedenfalls macht das Teil sein eigenes Ding und klebt nicht am Nikkei.
      Avatar
      schrieb am 22.02.13 13:10:11
      Beitrag Nr. 365 ()
      Zitat von MarquisdeSade: Wenn deine Pusherei bei WO zu enormen Kurssteigerungen führt, hab' ich sicher nichts dagegen:laugh: Die Japaner werden hier sicherlich intensivst mitlesen. Du wartest ja lieber, bis das Teil wieder gestiegen ist, da du die Aktie zwar toll findest, aber nicht investiert bist, weil du gerne teurer einkaufst:D


      Wann habe ich die Aktie gepusht? Und wo habe ich geschrieben, dass ich die Aktie toll finde? Ich habe den Wert auf meiner Watchlist und Gründe aufgeführt, die für und gegen einen Kauf sprechen.

      Du scheinst aber wirklich eine gestörte Wahrnehmung zu haben. Mein Beileid.


      Aber was will man von jemanden erwarten, der ständig schreibt, wie schlecht die Aktie ist, um sie dann plötzlich selbst zu kaufen.



      PS: Für die anderen Investierten freut es mich natürlich, dass meine "Pusherei" zu einem Kursanstieg geführt hat ;)
      Avatar
      schrieb am 22.02.13 13:38:38
      Beitrag Nr. 366 ()
      Halten wir uns doch mal an die Fakten. Über große Kursgewinne freut sich hier sicherlich Keiner. Selbst bei meinem Einstieg reicht das bis jetzt auch nicht mehr als für die berühmte warme Mahlzeit.

      Fakt ist, dazu braucht mal hier nur etwas in diesem Forum zu blättern, das geschätzte 95 % der Leute auf heftigen Kursverlusten sitzen. Und Fakt ist sicherlich auch, dass meine Beiträge mal den Einen oder Anderen zum Nachdenken über dieses " rosa-rote Investment " angeregt haben. Es gibt auch die rosa-rote Telekom, bei der viele Kleinanleger Geld verloren haben.

      Ich weiß, für Betreiber einiger Finanzseiten und Foren sind kritische Stimmen immer ein Dorn im Auge, da es denen ja letztendlich vollkommen egal ist, wieviel Geld so mancher Kleinanleger am Ende verliert, Hauptsache der eigene Umsatz stimmt und die Animateure können ihr Spiel treiben.

      Und hier nach einem Kursanstieg von vielleicht 5 % auf heile Welt zu machen, nachdem Nintendo von seinem letzten Hoch so ca. 80 % verloren hat, ist schon recht unverfrohren.

      Soll sich doch ein neutraler Leser selbst ein Bild darüber machen, welcher Fraktion du angehörst.
      Avatar
      schrieb am 22.02.13 14:06:36
      Beitrag Nr. 367 ()
      Zitat von MarquisdeSade: Und hier nach einem Kursanstieg von vielleicht 5 % auf heile Welt zu machen, nachdem Nintendo von seinem letzten Hoch so ca. 80 % verloren hat, ist schon recht unverfrohren.


      Wer macht denn hier auf heile Welt? Ich bin ja noch nicht mal investiert. Und ich habe außerdem 4 Punkte aufgelistet, die gegen einen Kauf sprechen.

      Aber ich sag ja, du hast wohl eine gestörte Wahrnehmung.


      Und unverfroren würde ich es finden, wenn jemand ständig schlecht über eine Aktie schreibt, weil er die Hoffnung hat, sie dadurch günstiger kaufen zu können.


      Apropos, was war denn eigentlich die ganze Zeit dein Anliegen in diesem Thread, wenn die Aktie doch so schlecht ist bzw. war? Die Aktie wäre doch angeblich für dich erst unter 50 Euro interessant geworden. Warum hast du denn hier die ganze Zeit geschrieben? Um andere vor einer Fehlinvestition zu warnen?

      Das nenne ich mal unglaubwürdig.
      Avatar
      schrieb am 22.02.13 14:35:29
      Beitrag Nr. 368 ()
      Mein herzliches Beileid, wenn doch nicht so viel longs wie geplant abgekocht werden konnten.:D
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 22.02.13 16:43:25
      Beitrag Nr. 369 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.174.419 von MarquisdeSade am 22.02.13 14:35:29Wenn man "Longs" "abkochen" möchte, dann müsste man auf fallende Kurse setzen. Was denn nun?

      Zu einer gestörten Wahrnehmung kommt nun offensichtlich auch noch Ahnungslosigkeit. :rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 22.02.13 18:52:42
      Beitrag Nr. 370 ()
      Zitat von the_view: Wenn man "Longs" "abkochen" möchte, dann müsste man auf fallende Kurse setzen. Was denn nun?

      Zu einer gestörten Wahrnehmung kommt nun offensichtlich auch noch Ahnungslosigkeit. :rolleyes:


      Jup... FULLACK! :D
      Avatar
      schrieb am 23.02.13 12:52:20
      Beitrag Nr. 371 ()
      Was macht die Konkurrenz?

      22.02.2013, 18:58 | Quelle: Joystiq <<< News >>>

      Playstation 4: Videos in 4K

      Spiele nur maximal mit 1920 x 1080 Bildpunkten

      Die Playstation 4 unterstützt laut Shuhei Yoshida von den Sony Worldwide Studios grundsätzlich 4K. Allerdings gilt dies nur für Video- oder Foto-Inhalte, die bereits in dieser Aufösung vorliegen. Das bedeutet die PS4 kann weder Spiele in 4K rendern noch sie in diese Auflösung hochskalieren. Die Wiedergabe von 4K-Inhalten bleibt somit den Videos und Fotos vorbehalten. Andernfalls wären die Marketing-Strategen bei Sony vermutlich auf die Idee gekommen die Playstation 4 lieber direkt als "Playstation 4K" zu betiteln. (André Westphal)

      http://www.hartware.de/news_57161.html


      Wenn das so ist, wohl bis auf etwas hübschere Grafik kein wirkliches PLUS gegenüber der WiiU. Ok... die PS4 hat enorm viel von der Konkurrenz abgekupfert, aber seinen wir mal ehrlich, welche Exklusivtitel ziehen den bei Sony noch... wohl nur GT und Uncharted... da hat Big N wesentlich stärkere Zugpferde...

      Vergleich: PS3 Uncharted 3 ... 5,67 Mio (vgchartz.com)
      Wii Mario Kart .... 33,44 Mio (vgchartz.com)

      Ob die Verbesserung der Grafik zum Schluss reicht, sei mal dahingestellt... mein Rechner (High-End) ist da wohl heute schon besser... aber auch x-fach teurer als die PS4.

      Gruß iLZ :cool:
      Avatar
      schrieb am 23.02.13 16:27:43
      Beitrag Nr. 372 ()
      Wii U wird zum Ladenhüter. Nintendos neue Wii-U-Konsole soll sich im letzten Monat in den USA mehr schlecht als recht verkauft haben. Offenbar wurden weniger als 100'000 Einheiten abgesetzt.

      Quelle:http://www.itreseller.ch/Artikel/72262/Wii_U_wird_zum_Ladenh…
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 23.02.13 17:40:14
      Beitrag Nr. 373 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.178.022 von MarquisdeSade am 23.02.13 16:27:43Das 1ste Quartal war noch nie ausschlaggebend... ich erinnere mich über die Diskussionen beim 3DS und nun... mehr als 29 Mio verkaufte Einheiten... alles was bei der WiiU fehlt, sind die Nintendoexklusivtitel. :keks:
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 23.02.13 17:46:52
      Beitrag Nr. 374 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.178.166 von iLuxxZero am 23.02.13 17:40:14Positiv zu bewerten ist, dass man mittlerweile schon 2,8 Mio Einheiten vor der Konkurrenz abgesetzt hat... und das... so gut wie OHNE EINEN EINZIGEN Exklusivtitel! :D

      Das werden immer mehr Einheiten werden... je länger es mit der NExTgEn bei MSFT und Co dauert.

      Der mässige Verkauf der WiiU momentan macht mich aber auch nicht sehr glücklich.

      Gruß iLZ :cool:
      Avatar
      schrieb am 25.02.13 09:10:39
      Beitrag Nr. 375 ()
      Zitat von MarquisdeSade: Wii U wird zum Ladenhüter. Nintendos neue Wii-U-Konsole soll sich im letzten Monat in den USA mehr schlecht als recht verkauft haben. Offenbar wurden weniger als 100'000 Einheiten abgesetzt.

      Quelle:http://www.itreseller.ch/Artikel/72262/Wii_U_wird_zum_Ladenh…


      oh schade ...schon wieder mit 3 Euro Gewinn verkauft ..na immerhin , besser als nix ........ist ja noch richtig ausbaufähig ..nicht auszudenken wo der Kurs hinläuft wenn richtig mehr verkauft wird ..gell Sade :D
      Avatar
      schrieb am 25.02.13 10:44:39
      Beitrag Nr. 376 ()
      Was, mit den paar cent Profit bist du schon wieder raus? Lohnt sich ja überhaupt nicht. Werde noch bleiben, charttechnisch 80 - 85 € möglich, ansonsten halt deep down.
      Avatar
      schrieb am 25.02.13 10:54:24
      Beitrag Nr. 377 ()
      nein !!...ich doch nicht ..dacht du ..nach deinem Posting ...ist doch praktisch kaum was passiert ...ich will 80-100 € sehen .. mind.
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 25.02.13 11:06:38
      Beitrag Nr. 378 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.181.335 von cure am 25.02.13 10:54:24Nee ich bleibe, entweder 80 - 85 € oder..... Dann werde ich halt nachkaufen. Es haben auch schon größere Gurken den Weg nach oben gefunden rein aus charttechnischer Sicht.
      Avatar
      schrieb am 25.02.13 12:23:24
      Beitrag Nr. 379 ()
      Die Aktie heute übrigens mit einem kurzfristigen Kaufsignal (Schlusskurs über 9000). Ziel: mindestens Gap-Schluss.
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 25.02.13 15:54:05
      Beitrag Nr. 380 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.181.784 von the_view am 25.02.13 12:23:24Ca. 80 % aller sogenannten Kauf-/Verkaufssignale sind übrigens Fehlausbrüche, rein statistisch gesehen.....
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 25.02.13 16:36:15
      Beitrag Nr. 381 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.182.970 von MarquisdeSade am 25.02.13 15:54:05Börsenübergreifend... oder nur bei Big N? :confused:
      Avatar
      schrieb am 25.02.13 17:52:31
      Beitrag Nr. 382 ()
      Börsenübergreifend, Charttechnik ist ja nur ein Hilfsmittel und keine exakte Wissenschaft. Da kann nicht einmal Nintendo etwas dafür, wenn's nicht läuft:laugh:
      Avatar
      schrieb am 25.02.13 18:34:05
      Beitrag Nr. 383 ()
      Zitat von MarquisdeSade: Ca. 80 % aller sogenannten Kauf-/Verkaufssignale sind übrigens Fehlausbrüche, rein statistisch gesehen.....


      Die Statistik würde ich gerne sehen.
      Avatar
      schrieb am 26.02.13 08:03:41
      Beitrag Nr. 384 ()
      ...heute geht"s -richtig- ab :cool:
      Avatar
      schrieb am 26.02.13 08:13:34
      Beitrag Nr. 385 ()
      Mal sie dir doch oder geh' mal recherchieren. Man, bist du vielleicht gefrustet.

      Aber dein Problem, ich freue mich über den Kursanstieg, schöner Start in den Tag:)
      Avatar
      schrieb am 26.02.13 10:08:36
      Beitrag Nr. 386 ()
      Zitat von MarquisdeSade: ...ich freue mich über den Kursanstieg


      Der einzig allein auf die Währungsschwankungen zurückzuführen ist. :rolleyes:

      Die Aktie ist drüben leicht im Minus.

      Positiv: Die 9000 haben haben auf SK-Basis gehalten.



      PS: Ich muss dich leider enttäuschen. Gefrustet bin ich nicht; mittlerweile eher amüsiert, über den Blödsinn den du hier so schreibst :laugh:
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 26.02.13 11:33:18
      Beitrag Nr. 387 ()
      Freut mich, wenn ich dich erheitern kann. Ansonsten scheinst es in deinem Leben wohl nicht viel Erfreuliches zu geben.

      Wer verschwendet denn sonst seine Zeit in einem Aktienforum, wo der doch nach eigenen Worten gar nicht investiert ist. Im Grunde nur Moderatoren oder die von den Bankern gemieteten Leih-Pusher/Basher.

      Aber es hat halt diesmal nicht so richtig geklapppt. Hatte sich ja auch toll angehört....hmmm neue Konsole...da muß der Kurs ja automatisch steigen.....:laugh:
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 26.02.13 11:38:56
      Beitrag Nr. 388 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.186.994 von MarquisdeSade am 26.02.13 11:33:18Du urteilst über Menschen, die Du gar nicht kennst, solltest Dir erst einmal an die eigene Nase fassen! ;)
      Avatar
      schrieb am 26.02.13 11:39:28
      Beitrag Nr. 389 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.186.994 von MarquisdeSade am 26.02.13 11:33:18Leider gibt es nix Substanzielles mehr in diesem Thread.
      Avatar
      schrieb am 26.02.13 11:52:23
      Beitrag Nr. 390 ()
      Gab es noch nie. Nur schöne Weihnachstbaumstories. Demnach hat sich die Qualität des threads auch nicht geändert.

      Man darf hier auch nur positive Sachen über Nintendo schreiben. Da kann dann auch nix Gscheits dabei rauskommen.

      Ambivalente Sichtweisen sind hier nicht willkommen.
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 26.02.13 13:00:51
      Beitrag Nr. 391 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.187.083 von MarquisdeSade am 26.02.13 11:52:23Ambiwalend... oh... ein Studierter! :eek:
      Avatar
      schrieb am 26.02.13 13:18:31
      Beitrag Nr. 392 ()
      Zitat von iLuxxZero: ... ein Studierter! :eek:


      Eher eine Lachnummer.

      Er kennt nicht einmal die Bedeutung der Begriffe, die er verwendet und macht sich hier komplett lächerlich, ohne dass er es merkt. :laugh:


      Vielleicht spielt er ja aber auch nur den Troll, DANN wäre es natürlich "großes Kino" :D
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 26.02.13 13:20:36
      Beitrag Nr. 393 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.187.434 von the_view am 26.02.13 13:18:31Er wird den Troll sicher nur spielen, muss halt nur aufpassen, dass er den im Reallife wieder abschaltet! :D
      Avatar
      schrieb am 26.02.13 13:36:09
      Beitrag Nr. 394 ()
      finde ich gut, dass du die Qualität der Beiträge endlich auf ein höheres Niveau bringst :D
      Avatar
      schrieb am 26.02.13 14:20:24
      Beitrag Nr. 395 ()
      Zitat von iLuxxZero: Er wird den Troll sicher nur spielen, muss halt nur aufpassen, dass er den im Reallife wieder abschaltet! :D


      Der angeblichen Tochter wäre es zu wünschen...

      ...oder Moment, die gab es vermutlich auch nur hier in seiner Parallelwelt :confused:


      Da kommt man ja als Außenstehender schon ganz durcheinander :laugh:
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 26.02.13 14:46:03
      Beitrag Nr. 396 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.187.715 von the_view am 26.02.13 14:20:24Für seine Gewinne bei Nintendo muß man wirklich einen hohen Preis bezahlen :laugh:
      Avatar
      schrieb am 26.02.13 17:42:55
      Beitrag Nr. 397 ()
      Zitat von MarquisdeSade: Wer verschwendet denn sonst seine Zeit in einem Aktienforum, wo der doch nach eigenen Worten gar nicht investiert ist. Im Grunde nur Moderatoren oder die von den Bankern gemieteten Leih-Pusher/Basher.


      Zu welcher Gruppe hast du eigentlich gehört, als du hier wochenlang geschrieben hast, BEVOR du jetzt eingestiegen bist? :D
      Avatar
      schrieb am 27.02.13 10:42:56
      Beitrag Nr. 398 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.186.484 von the_view am 26.02.13 10:08:36
      Die Aktie hat heute wieder unter 9000 JPY geschlossen. Dazu kommt, dass der Yen seine Erholung im Vergleich zum Euro erstmal gestoppt haben könnte. Dies dürfte auch den Kurs hier in D drücken.
      Avatar
      schrieb am 05.03.13 17:19:05
      Beitrag Nr. 399 ()
      Zitat von cure: nein !!...ich doch nicht ..dacht du ..nach deinem Posting ...ist doch praktisch kaum was passiert ...ich will 80-100 € sehen .. mind.


      ....keine 4 Euro mehr bis zu meinem ersten unterem KZ von 80 ...sehr sehr nett, weiter so :cool:

      Cure
      Avatar
      schrieb am 05.03.13 18:36:20
      Beitrag Nr. 400 ()
      Im Moment etwas langweilig das Teil, 50 cent hoch, 50 cent runter.

      Aber wenigtens steht die WiiU jetzt bei den Elektrogroßhändlern nicht mehr im letzten Eck rum. Das macht Hoffnung :laugh:
      Avatar
      schrieb am 06.03.13 07:53:08
      Beitrag Nr. 401 ()
      Zitat von MarquisdeSade: Im Moment etwas langweilig das Teil, 50 cent hoch, 50 cent runter.

      Aber wenigtens steht die WiiU jetzt bei den Elektrogroßhändlern nicht mehr im letzten Eck rum. Das macht Hoffnung :laugh:


      ooooch .... der Monatschart sieht eigentlich nur langweilig aus , für User die an der Seitenlinie stehen ...:D

      Avatar
      schrieb am 06.03.13 08:21:37
      Beitrag Nr. 402 ()
      Bei 80-85 schmeiß ich das Teil sowieso wieder raus...und kauf dann Metro....für 18 :laugh::laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 06.03.13 08:32:18
      Beitrag Nr. 403 ()
      ich auch (Metro) ....:cool:
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 06.03.13 08:39:32
      Beitrag Nr. 404 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.218.724 von cure am 06.03.13 08:32:18aber wenn ich das heute bei Nintendo schon wieder sehe, dann werde ich wohl für Metro frisches Geld in die Hand nehmen müssen, so schnell kann Nintendo gar nicht steigen wie Metro fällt :laugh:
      Avatar
      schrieb am 06.03.13 09:03:51
      Beitrag Nr. 405 ()
      Zitat von MarquisdeSade: aber wenn ich das heute bei Nintendo schon wieder sehe, dann werde ich wohl für Metro frisches Geld in die Hand nehmen müssen, so schnell kann Nintendo gar nicht steigen wie Metro fällt :laugh:


      ja ...schreckliche Entwicklung heute bei Nintendo ..also für die ..die drin sind ...ganz 50 Cent Kursverlust ..au Backe :laugh:---Prinzip Hoffnung für die die sich unter 70 nicht getraut haben ....also weiter Däumchen drücken :D

      Und Metro erst ..schrecklich ....wer die für 19 will ...will Sie bei 19 für 15 ...bei 15 für 10 usw.
      Gekauft wird dann bei 40 ...

      Börse ist schon ein Wunschkonzert für Nichtinvestierte ...das war immer so ...und wird auch immer so bleiben ...auch eine Möglichkeit seine Zeit tot zu schlagen ...

      :cool:
      Avatar
      schrieb am 06.03.13 11:14:54
      Beitrag Nr. 406 ()
      Zitat von cure: Börse ist schon ein Wunschkonzert für Nichtinvestierte ...


      Nicht nur für Nichtinvestierte - die Investierten wünschen sich jetzt nämlich Kurse von 80 - 85 Euro ;)


      Charttechnisch tut sich übrigens nicht sehr viel. Die 9000 wurden überschritten und das Gap vom 31.01. fast geschlossen (nur 20 JPY haben gefehlt). Das Kaufsignal war also kein Fehlausbruch. :D


      Kurzfristig haben wir nun einen kleinen Aufwärtstrend - langfristig einen Abwärtstrend. Nach unten sollte das letzte Tief bei 8330 nicht mehr unterschritten werden; nach oben ist erstmal bis 10.000 Platz (dies wären aktuell ca. 82 Euro).


      Im Moment heißt es also, weiter auf fundamentale Aspekte warten (neue Zahlen, neue Spiele etc.).
      Avatar
      schrieb am 07.03.13 07:38:57
      Beitrag Nr. 407 ()
      Zitat von the_view:
      Zitat von cure: Börse ist schon ein Wunschkonzert für Nichtinvestierte ...


      Nicht nur für Nichtinvestierte - die Investierten wünschen sich jetzt nämlich Kurse von 80 - 85 Euro ;)


      Charttechnisch tut sich übrigens nicht sehr viel. Die 9000 wurden überschritten und das Gap vom 31.01. fast geschlossen (nur 20 JPY haben gefehlt). Das Kaufsignal war also kein Fehlausbruch. :D


      Kurzfristig haben wir nun einen kleinen Aufwärtstrend - langfristig einen Abwärtstrend. Nach unten sollte das letzte Tief bei 8330 nicht mehr unterschritten werden; nach oben ist erstmal bis 10.000 Platz (dies wären aktuell ca. 82 Euro).


      Im Moment heißt es also, weiter auf fundamentale Aspekte warten (neue Zahlen, neue Spiele etc.).


      im -Warten- bin ich Weltmeister ....
      Avatar
      schrieb am 07.03.13 08:07:17
      Beitrag Nr. 408 ()
      na M.Sade ...sehr langweilig heute ..gell :laugh::D
      Avatar
      schrieb am 07.03.13 08:40:28
      Beitrag Nr. 409 ()
      Ach, was für ein schöner Tag heute :laugh:

      Du hast schon Recht, es gibt langweiligere Aktien, so wie Sacyr z.B. :D
      Avatar
      schrieb am 07.03.13 09:08:02
      Beitrag Nr. 410 ()
      Zitat von MarquisdeSade: Ach, was für ein schöner Tag heute :laugh:

      Du hast schon Recht, es gibt langweiligere Aktien, so wie Sacyr z.B. :D


      Stimmt ...wobei ich dort %tual weiter vorne liege ..:cool:
      Avatar
      schrieb am 07.03.13 09:45:28
      Beitrag Nr. 411 ()
      Zitat von cure:
      Zitat von MarquisdeSade: Ach, was für ein schöner Tag heute :laugh:

      Du hast schon Recht, es gibt langweiligere Aktien, so wie Sacyr z.B. :D


      Stimmt ...wobei ich dort %tual weiter vorne liege ..:cool:



      Kann ich leider von mir nicht sagen. Überlege dort auszusteigen. Wenn schon die großen Anteilseigner verkaufen ist das ein deutliches Wahnsignal. Hab' dazu was ins entsprechende Form geschrieben.
      Avatar
      schrieb am 08.03.13 07:44:48
      Beitrag Nr. 412 ()
      Yes :D

      KZ von rund 60 neuen WiiU erreicht ....in so kurzer Zeit ..was für ein aufregender Wert ..gell Sade :cool:
      Avatar
      schrieb am 08.03.13 09:37:43
      Beitrag Nr. 413 ()
      Y E S :D D A N K E an Nintendo :laugh:

      Mein Kursziel ist erreicht,bin draußen, viel Spaß noch!
      Avatar
      schrieb am 08.03.13 09:58:00
      Beitrag Nr. 414 ()
      Zitat von MarquisdeSade: Mein Kursziel ist erreicht,bin draußen, viel Spaß noch!


      Glückwunsch.

      Dann kannst du ja jetzt wieder anfangen uns zu erklären, wie schlecht die Firma bzw. Aktie doch ist :laugh:


      Drüben hat sie übrigens einen schönen Satz über die 10.000 gemacht (aktuell 10.330 JPY). Eigentlich ziemlich bullisch.

      Der Anstieg wäre in D auch noch größer, wenn nicht der Yen wieder schwächeln würde...
      Avatar
      schrieb am 08.03.13 10:29:59
      Beitrag Nr. 415 ()
      ob es noch weiter steigt? Moeglich, falls du investiert bist, dann noch viel Glueck damit.

      Fuer mich ist es so in Ordnung, haette auch anders laufen koennen.
      Avatar
      schrieb am 08.03.13 11:02:33
      Beitrag Nr. 416 ()
      Zitat von MarquisdeSade: ob es noch weiter steigt?


      Da ich mit einem weiter schwächelnden Yen und zumindest mit einem Test der 10.000 rechne, wird der Kurs hier in D wohl erstmal wieder ein wenig zurückkommen.

      Entscheidend ist und bleibt weiter die fundamentale Seite. Und da gibt es derzeit nichts neues.
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 11.03.13 08:59:03
      Beitrag Nr. 417 ()
      ..und weiter geht"s im Fahrstuhl ..heute wieder 4 Euro vorne ....wir laufen Richtung 90 ....

      Langsam muss ich mir das Rechnen verbieten ....:D
      Avatar
      schrieb am 15.03.13 20:40:16
      Beitrag Nr. 418 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.229.253 von the_view am 08.03.13 11:02:33Der Kurs hält sich weiterhin dort "oben". Im Moment pendelt er zwischen 10.400 und 10.850. Konsolidierung auf erhöhtem Niveau. Nimmt er Anlauf auf die 11.000??
      Avatar
      schrieb am 18.03.13 11:12:14
      Beitrag Nr. 419 ()
      Ist das hier ein 1A-Rebound oder folgt noch mal ein Absturz?
      Avatar
      schrieb am 18.03.13 11:54:17
      Beitrag Nr. 420 ()
      Zitat von iLuxxZero: Ist das hier ein 1A-Rebound oder folgt noch mal ein Absturz?


      Tja, das ist die Frage ;)


      Meine Vermutung: Zunächst kleinere Korrektur, um dann weiter zu steigen (wenn entsprechende Spiele an den Start gebracht werden).

      Heute ja wieder leicht im Minus, aber noch im genannten Bereich.
      Avatar
      schrieb am 26.03.13 20:33:47
      Beitrag Nr. 421 ()
      OSTERÜBERRASCHUNG FÜR DIE LIEBEN KLEINEN!


      Hallo Freunde,

      bevor ich in den Osterurlaub gehe, möchte ich Euch noch einige schöne Überraschungshits für die WiiU und den 3DS in das Osterfest mitgeben:

      LEGO City: Undercover

      http://www.looki.de/lego_city_undercover_test_a5638_1.html


      Luigi's Mansion 2

      http://www.looki.de/luigis_mansion_2_test_a5635_1.html


      Monster Hunter 3 Ultimate

      http://www.looki.de/monster_hunter_3_ultimate_test_a5623_1.h…


      Diese Spiele werden Big N wohl ein frohes Osterfest bescheren!

      Viele Grüße
      iLZ ;)
      Avatar
      schrieb am 29.03.13 11:50:45
      Beitrag Nr. 422 ()
      Miiverse Coming Soon to Smartphones and PC - News

      During Nintendo's Miiverse panel at the Game Developer's Conference, we were finally updated on the status of the Miiverse app that will be coming to our smartphones and PCs. Fans of the Wii U will be glad to know that the Miiverse is finally breaking free from its console-only confines.

      Miiverse producer Kiyoshi Mizuki stated that the application should be available sometime in April or May. A 3DS version of the Miiverse is still in the works, though no launch timeframe was mentioned during the panel. Mizuki did however state that some existing 3DS games would not include Miiverse functionality straight out of the gate. No specific titles were mentioned.

      In related news, it was also announced that more Miiverse updates are on the way. Increased functionality is said to include the ability to link to certain spots of a game in a post. This feature will allow followers to quickly access that part of the game, assuming they have made it that far. You will also be able to follow and reply to other Miiverse users from within a game.

      Source: [IGN]

      http://www.gamrreview.com/news/89916/miiverse-coming-soon-to…
      By Noah Glaser, 11 hrs ago
      Avatar
      schrieb am 29.03.13 11:55:52
      Beitrag Nr. 423 ()
      Wöchentliche WiiU-Verkäufe haben sich kurz vor Ostern verdoppelt!

      Von zirka 28.000 Stk auf 59.311 Stk!

      http://www.vgchartz.com/

      Bei Nintendo tut sich was!

      Gruß iLZ
      Avatar
      schrieb am 01.04.13 20:37:25
      Beitrag Nr. 424 ()
      Die 23. März Woche war eine gute Woche für Nintendo.

      Aufgrund vieler neuer Spiele für WiiU und 3DS hat man innerhalb einer Woche mehr als 700.000 Spiele insgesamt abgesetzt.

      http://www.vgchartz.com/weekly/41357/Global/

      Gruß iLZ
      Avatar
      schrieb am 02.04.13 15:53:38
      Beitrag Nr. 425 ()
      Kurze Frage in die Runde... die -4% heute, sind das Währungsschwankungen? :confused:
      Avatar
      schrieb am 02.04.13 16:34:55
      Beitrag Nr. 426 ()
      Kann ich mir nicht vorstellen, da die Aktie gestern in Tokio und auch am Nasdaq Federn gelassen hat.

      Es war schließlich auch zu erwarten, dass wenn keine richtig guten Meldungen kommen, der Kurs unweigerlich wieder nachgibt.
      Avatar
      schrieb am 02.04.13 20:22:38
      Beitrag Nr. 427 ()
      Zitat von CaptainObvious: Kann ich mir nicht vorstellen, da die Aktie gestern in Tokio und auch am Nasdaq Federn gelassen hat.

      Es war schließlich auch zu erwarten, dass wenn keine richtig guten Meldungen kommen, der Kurs unweigerlich wieder nachgibt.


      Danke Dir. ;)
      Avatar
      schrieb am 04.04.13 19:25:01
      Beitrag Nr. 428 ()
      Wo seht ihr den Kurs von Nintendo Ende 2013?

      Gruß iLZ
      Avatar
      schrieb am 10.04.13 08:05:42
      Beitrag Nr. 429 ()
      Zitat von iLuxxZero: Wo seht ihr den Kurs von Nintendo Ende 2013?

      Gruß iLZ


      Hmm wahrscheinlich auf wallstreet-online.de oder aber auch finanzen.net :laugh:

      Kaum meldete sich der Schiffschaukelbremser zu Wort und schon macht die Aktie nen Sprung von fast 10% :look:

      Okay, das ganze basiert wohl darauf, dass der Yen günstig für Exporteure steht, aber dennoch. Mittlerweile denke ich, dass man gerade Nintendo kaufen sollte, wenn der Mann mit der Kristallkugel http://www.myconsol.net/show/blog/method/details/id/3216/ das Gegenteil behauptet und dementsprechend verkaufen sollte, sobald er Nintendo zum Kauf macht. :laugh:
      Avatar
      schrieb am 10.04.13 08:16:41
      Beitrag Nr. 430 ()
      Den habe ich leider vorab vergessen...

      http://www.pcgames.de/Wii-U-Konsolen-233619/News/Wii-U-Ninte…

      Was meiner Meinung nach Nintendo auszeichnet, auch wenn ich zugeben muss, dass Marketing und Angebot im Moment sehr zu wünschen lassen (...) ist einfach, dass es (fast) alle guten Spiele für Xbox und PS auch für PC gibt und dort ist die Grafik nochmals um einiges besser. Gerade bei Shootern hat man am PC das bessere Handling, was für angehende Profi Spieler auf jeden Fall erste Wahl sein wird (oder hat hier schon einmal jemand Fallout auf Xbox und anschließend auf PC gespielt und will jetzt das Gegenteil behaupten :P )

      Alles in allem wird Nintendo vorerst seinen Eigenwert behalten, zumal ich persönlich der ganzen Wii U Geschichte noch mindestens ein Jahr Zeit geben würde, bis man wirklich sehen kann was Sache ist...
      Avatar
      schrieb am 10.04.13 08:23:02
      Beitrag Nr. 431 ()
      SQUEEEEEEEZE !!
      Avatar
      schrieb am 10.04.13 08:44:21
      Beitrag Nr. 432 ()
      ..und wie ...:D
      Avatar
      schrieb am 10.04.13 12:25:21
      Beitrag Nr. 433 ()
      Avatar
      schrieb am 27.05.13 10:58:17
      Beitrag Nr. 434 ()
      hmm... nicht Fisch ..nicht Fleisch ...hängt in letzter Zeit ein bischen fest ....nach 90 wieder auf die 80 zurück ..hätte ehr gedacht wir laufen Richtung 100-120 durch ...wenn ich mir andere japanische Werte anschaue eigentlich mehr als fällig ..zumal N. von der bilanz. Seite hervorragend aufgestellt ist ...

      Also bei 80 weiter zukaufen mit KZ 100-120 oder noch einmal auf die 70 spekulieren !?

      Cure
      Avatar
      schrieb am 27.05.13 12:23:21
      Beitrag Nr. 435 ()
      Zitat von CaptainObvious: Habe ich gerade gefunden...

      http://www.godmode-trader.de/nachricht/Nintendo-mit-grossem-…


      Aktuell sind wir gerade in dem kritischen Bereich von 10.400 JPY. Und der schöne Aufwärtstrend seit Februar/März ist auch futsch.

      Jetzt muss man wohl erst mal gucken, ob der Bereich hier hält oder ob es noch mal unter 10.000 geht.
      Avatar
      schrieb am 05.06.13 13:07:26
      Beitrag Nr. 436 ()
      was habt ihr nur wieder mit dem Kurs angestellt? :laugh:
      Avatar
      schrieb am 05.06.13 14:06:32
      Beitrag Nr. 437 ()
      ..scheint wirklich wieder Richtung ATlows zu laufen ..dann lege ich schon mal wieder meine Netze zw. 70-68 aus ....mach"s noch einmal ...Mario ....:)
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 05.06.13 14:15:28
      Beitrag Nr. 438 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 44.791.181 von cure am 05.06.13 14:06:32ATL wäre aber unter 50. Habe mich aber solidarisiert und eine Mini-Menge heute gekauft. Bei 68 und 48 werde ich dann mutiger. :D
      Avatar
      schrieb am 17.06.13 15:22:12
      Beitrag Nr. 439 ()
      stark ... 6 Euro hoch zu Freitag ..über 81 ! ...mal sehn ob die 90 wieder geht ....hat jemand von der Newsseite was gefunden ...
      Avatar
      schrieb am 17.06.13 15:53:26
      Beitrag Nr. 440 ()
      Nicht direkt, aber das hier finde ich mal ganz witzig...

      http://www.pcmasters.de/news/13377928-microsoft-angestellte-…
      Avatar
      schrieb am 21.06.13 18:40:07
      Beitrag Nr. 441 ()
      Wer hätte das gedacht, jetzt entwickelt sich Nintendo zu einem defensiven Ankerinvestment.
      Avatar
      schrieb am 20.07.13 17:07:54
      Beitrag Nr. 442 ()
      Wow! Kurs hat sich weiter prächtig entwickelt. Schade, dass Cure nicht mehr gekauft hatte :laugh:
      Avatar
      schrieb am 22.07.13 16:55:22
      Beitrag Nr. 443 ()
      Wurde auch mal Zeit...
      Habe schon lange keine (positive) Analystenmeinung gelesen:

      http://www.wiiux.de/neuigkeiten/3109-japan-nintendos-aktie-w…

      http://www.gamezone.de/Nintendo-Firma-15624/News/Nintendo-Ak…
      Avatar
      schrieb am 22.07.13 18:57:33
      Beitrag Nr. 444 ()
      Hätte jetzt noch gerne die 110 ( Euro ), wenns Recht is :D
      Avatar
      schrieb am 24.07.13 07:24:13
      Beitrag Nr. 445 ()
      Zitat von MarquisdeSade: Wow! Kurs hat sich weiter prächtig entwickelt. Schade, dass Cure nicht mehr gekauft hatte :laugh:


      der Cure hält seine Standartposition weiter ..dneke auch bei 110 werde ich schwach ....aber stimmt ..schade das ich nicht dazugekauft habe um die 70 ..war ich echt zu knausrig :cry:...Sade ..wußt gar nicht , dass du son Schadenfrohlumpi bist ..:eek:

      Sei doch froh , dass du eine """ Mini-Menge """ dazu gekauft hast ...waren das jetzt 10 oder 20 Stück ..:D

      Nix für ungut ...:kiss:
      Avatar
      schrieb am 24.07.13 16:48:35
      Beitrag Nr. 446 ()
      Zitat von cure:
      Zitat von MarquisdeSade: Wow! Kurs hat sich weiter prächtig entwickelt. Schade, dass Cure nicht mehr gekauft hatte :laugh:


      der Cure hält seine Standartposition weiter ..dneke auch bei 110 werde ich schwach ....aber stimmt ..schade das ich nicht dazugekauft habe um die 70 ..war ich echt zu knausrig :cry:...Sade ..wußt gar nicht , dass du son Schadenfrohlumpi bist ..:eek:

      Sei doch froh , dass du eine """ Mini-Menge """ dazu gekauft hast ...waren das jetzt 10 oder 20 Stück ..:D

      Nix für ungut ...:kiss:


      Bleib doch mal locker. Wer sich aus dem Nintendogewinn eine neue Villa finanziert, muß mit so einem Spruch leben können :D

      Übrigens hast du fast richtig geraten, hatte nur 28 Stück gekauft. :(
      Aber besser als nichts, bin auch nicht Rockefeller.
      Avatar
      schrieb am 24.07.13 16:57:54
      Beitrag Nr. 447 ()
      Zitat von MarquisdeSade:
      Zitat von cure: ...

      der Cure hält seine Standartposition weiter ..dneke auch bei 110 werde ich schwach ....aber stimmt ..schade das ich nicht dazugekauft habe um die 70 ..war ich echt zu knausrig :cry:...Sade ..wußt gar nicht , dass du son Schadenfrohlumpi bist ..:eek:

      Sei doch froh , dass du eine """ Mini-Menge """ dazu gekauft hast ...waren das jetzt 10 oder 20 Stück ..:D

      Nix für ungut ...:kiss:


      Bleib doch mal locker. Wer sich aus dem Nintendogewinn eine neue Villa finanziert, muß mit so einem Spruch leben können :D

      Übrigens hast du fast richtig geraten, hatte nur 28 Stück gekauft. :(
      Aber besser als nichts, bin auch nicht Rockefeller.


      ein bischen Provokation tut doch immer gut ...einige springen drauf an ...einige nicht ..in letzer Zeit zeigt mein Stimmungskrawallbarometer bei vielen Stress/Frust/Neid an ...zeigt mir , dass die Reise weitergehen könnte/sollte ..da kaum einer in diesem genialen Markt ist bzw. fast alle an der Auslinie stehen und Däumchen drehen der Dax soll endlich die Krätze bekommen ......und ob"s nun ne Villa oder Hundehütte ist ...egal ..Hauptsache die Richtung stimmt und man ist zufrieden ....soll ja Leute geben ...hab ich gehört ...ohne Witz ....die machen Verluste ...:eek::eek::D


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