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    Spieleentwickler(Xbox; PS; PC; Nintendo) mit Durchschlagskraft? - 500 Beiträge pro Seite

    eröffnet am 03.09.08 14:55:17 von
    neuester Beitrag 28.05.19 20:46:50 von
    Beiträge: 156
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      schrieb am 03.09.08 14:55:17
      Beitrag Nr. 1 ()
      Tag zusammen!




      Seit bald einem Jahrzehnt spiele ich nicht mehr am PC. Davor war ich nahezu versessen,
      wenn nicht sogar süchtig nach Computerspielen - was wahrscheinlicher ist.

      Viele Stunden am Tage habe ich mir um die Ohren geschlagen mit komplexen Militärflugsimulationen
      wie dem Falcon 4.0 oder dem legendären Strategiespiel Commandos 1.
      Qua*e im Netzwerk zu Bundeswehrzeiten auf der Stube,
      bzw. dieses durch die zahlreiche Amokläufe ins Gerede gekommene Spiel X,
      der Name ist mir entfallen, oder auch Duke Nu*em ganz früher
      waren auch ganz interessant aber letztendlich öde.

      Ich frage mich, an welchen Spielen die Firmen am meisten verdienen.
      Schaut man sich Electronic Arts an, so hat sich der Kurs beim Marktführer nicht gut entwickelt.
      Zu diversifiziert scheint das Portfolion, zu groß das Schiff und zu kostenintensiv das Entwicklungs/ Geschäftsfeld.

      Heute ist mir der Kurs von Activision Blizzard ins Auge gesprungen.
      Der Kurs hat sich seit 2000 etwa verzehnfacht. Beachtlich!

      Gräbt man tiefer, so dürfte der Grund für diesen Kursanstieg auf der Hand liegen.

      Kundenbindung via Onlinegames namens World of Warcraft.
      Meines Wissens müssen die Mitspiele Gebühren dafür zahlen, in diesem elitären Kreis dabei sein zu dürfen.

      Solche Spiele werden meiner Meinung nach in Zukunft das gesellschaftliche Bild prägen.
      Die Realität ist schwer zu ertragen, Medienangebote rücken immer weiter ins Blickfeld der \"zivilisierten\" Bevölkerung.


      Ablenkung ist nicht nur von oben gewollt sondern wird auch von der Kundschaft regelrecht gesucht.
      Schön, dass man innerhalb von Minuten in eine Parallelwelt abdriften kann,
      ohne sich die Finger schmutzig machen zu müssen..
      Auffallend auch, dass immer mehr Frauen dieses Feld für sich entdecken.
      In bestimmten Kategorien(Sims etwa), haben Frauen schon das Sagen.



      Leider, oder zum Glück bin ich seit bald einer Dekade nicht mehr bewandert mit dem Thema Computergames.

      Ich hoffe hier auf die Mithilfe der Boarduser,
      welche mir sicherlich den einen oder anderen Hinweis geben können,
      wo(Branche/Firmen) in Zukunft die Musik spielt, und vor allem
      wo einnahmensträchtige Kundenbindungen(etwa Onlinespiele) zu erwarten sind.


      Avtivison scheint ein solch hochprofitabler Fall zu sein. Leider wirkt das im Moment etwas prozyklisch
      anhand der aktuellen Leipziger Computerspielmesse(die weltweit größte ihrer Art!)


      In diesem Sinne






      Moarzt
      Avatar
      schrieb am 03.09.08 16:15:40
      Beitrag Nr. 2 ()
      Neben Activision mit Blizzard dürfte es nur noch Take 2 geben, die richtig erfolgreich sind. Bei beiden rechne ich damit, dass sie weiterhin erfolgreich bleiben mit ihren Spieleentwicklungen. Blizzard war schon immer ein garant für gute Spiele mit hohem Suchtpotential. Mit der GTA Reihe hat Take 2 bzw Rockstar Games mittlerweile auch einen Selbstläufer.

      Die beiden Aktien sind allerdings schon gut gelaufen. Ansonsten ist das Spieleentwicklergeschäft sehr unsicher. Die Entwicklungskosten sind hoch und die Kunden mitunter unberechenbar. Daher würde ich Blizzard bzw. Activison bevorzugen, da World of Warcraft monatlich sichere Einnahmen generiert und Blizzard eine lange Geschichte erfolgreicher Titel vorzuweisen hat.

      So elitär ist der World of Warcraft Spielerkreis aber nicht ;). Mittlerweile über 10 Mio Kunden, die monatlich etwa 12 Euro zahlen. Dazu kommen noch die Erlöse durch Erweiterungen die sich die meisten Kunden kaufen.

      Neben World of Warcraft gibt es noch zahlreiche andere Spiele dieser Art, die auch kommerziell erfolgreich laufen nur in einem kleinerem Rahmen.
      Avatar
      schrieb am 03.09.08 19:33:38
      Beitrag Nr. 3 ()
      Blizzards Stern ist am sinken. Mit dem Xten Aufguss von irgendwelchen Uraltspielen lockt man auf Dauer keinen mehr vor dem Bildschirm. Diablo 3 zum Beispiel wird nix taugen, weils bei Blizzard immer die gleiche Laier ist, dämliche Itemgefarme mit erbärmlicher Grafik.

      WOW schrumpft jetzt schon, die Spielerzahlen sind verzehrt. In den asiatischen Ländern kann man zwar noch Millionen potentielle Kunden gewinnen, aber die Leute dort haben nicht das Geld um unseren Preis zu zahlen umd Hardware brauchen die auch noch.
      Abgesehen davon ist das Spiel totaler Schrott. Man muss dummm wie 10m Feldweg sein wenn man den Mist spielt. Mit Warhammer Online steht zu dem ein echter Kracher vom Mitbewerber vor dem Start.
      Noch härtere Dinge werden folgen ( Star Wars Online zum Beispiel ).
      Mit dieser Gülle von Blizzard beschäftigt sich dann keiner mehr.
      Avatar
      schrieb am 03.09.08 19:41:42
      Beitrag Nr. 4 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 34.964.561 von Battlelore am 03.09.08 16:15:40Ich würde mir auf jeden Fall Gedanken über "Prozedurale Synthese" machen. Dabei geht es darum, dass man riesige Areale zufällig mit diversen Objekten bestücken kann.

      Weiterführend:
      http://de.wikipedia.org/wiki/Prozedurale_Synthese
      http://roguelikedeveloper.blogspot.com/2008/01/death-of-leve…
      http://www.bay12games.com/dwarves/

      Dwarf Fortress zeigt, dass man durchaus auch ziemlich komplexe Landschaften mit einer funktionierenden Ökologie von der Stange generieren kann. Die Visualisierung muss man aber in diesem Fall im eigenen Kopf übernehmen, aber es geht mir ums Prinzip. Interessant finde ich persönlich aber nicht Spiele wie Diablo, wo bei jeden Start neu generiert wird. sondern eher eine langwierige Generierung auf starken Maschinen. Die Erstellung einer großen und glaubwürdigen Welt ist im Moment noch langwierig und erzeugt einen Großteil der Kosten (80% ? Jedenfalls irgendwo in der Größenordnung). Sollte die Sache so funktionieren wie sie soll, sind bestimmt massive Einsparungen bei den Produktionskosten drin.

      Ansonsten sehe ich meinen Beitrag als Erweiterung von Battlelore an. Ich teile seine Einschätzung bis ins kleinste Detail. Auch wenn ich persönlich etwas pessimistischer in der Grundeinstellung bin.
      Avatar
      schrieb am 08.09.08 08:50:59
      Beitrag Nr. 5 ()
      Diablo 3 zum Beispiel wird nix taugen, weils bei Blizzard immer die gleiche Laier ist, dämliche Itemgefarme mit erbärmlicher Grafik. <--- rofl !!!

      diablo3 un sc2 werden herausragend, ob und wie sich das aktientechnisch auswirkt bzw was es gekostet hat is die andere frage.

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      schrieb am 13.10.08 14:38:50
      Beitrag Nr. 6 ()
      Muss meinem Vorredner da widersprechen. Gerade die Titel Diablo3 und World of Warcraft:Wrath of the Lich King sowie Starcraft werden dermaßene Cash Cows, dass sich das mittelfristig mehr als positiv auf die Aktie auswirken wird. Ob man die Spiele mag oder nicht...
      Avatar
      schrieb am 14.11.08 17:12:16
      Beitrag Nr. 7 ()
      die besten spiele die jemals entwickelt wurden.. für mein verständnis.. waren baldur´s gate von bioware und starcraft I von blizzard..

      starcraft I ist das meistverkaufte spiel aller zeiten.. mit mehr als 9,5 millionen spielen.
      eine sehr große spielergemeinde wartet sehnsüchtig auf starcraft II...
      und diese wahnsinnig kreativen peops werden noch einige überraschungen auf lager haben..
      ich sehe hier ein wirklich großes potenzial.

      Neal_AE
      Avatar
      schrieb am 16.11.08 22:53:16
      Beitrag Nr. 8 ()
      sollte blizzard ein poster von kerrigan der starcraft II packung beilegen, dann rechne ich mit 35 millionen käufern..
      Avatar
      schrieb am 25.11.08 20:41:52
      Beitrag Nr. 9 ()
      München (aktiencheck.de AG) - Die Experten von "FOCUS-MONEY" sehen bei der Aktie von Activision Blizzard (ISIN US00507V1098/ WKN A0Q4K4) ein Kursziel von 13,50 Euro.
      Das Unternehmen sei der weltweit größte Verlag für Computerspiele. "Guitar Hero" und "Call of Duty" seien die Hauptumsatzbringer der Gesellschaft. Gerade seien das Exklusivspiel zum James-Bond-Film "Ein Quantum Trost" und die "World of Warcraft"-Fortsetzung auf den Markt gekommen. 2009 würden viele weitere Spiele folgen.
      Das Unternehmen habe akquisitionsbedingt einen Quartalsverlust von netto 85 Millionen Euro zu verzeichnen. Der Umsatz sei aber auf 560 Millionen Euro mehr als verdoppelt worden. Zudem wolle man für 787 Millionen Euro eigene Aktien zurückkaufen. Die bestätigte Gewinnprognose von 945 Millionen Euro für 2008 trotze den gängigen Krisenszenarien.
      Die Aktie sei gerade von Analysten heraufgestuft worden. Wenn das Papier sich dauerhaft über der 10-Euro-Marke halten könne, sei charttechnisch der Weg für höhere Notierungen frei.
      Die Experten von "FOCUS-MONEY" sehen bei der Aktie von Activision Blizzard ein Kursziel von 13,50 Euro. Anleger sollten die Aktie bis zu einem Kurs von 10,50 Euro kaufen und einen Stoppkurs bei 7,90 Euro setzen. (Ausgabe 48)
      (20.11.2008/ac/a/a)
      Avatar
      schrieb am 08.12.08 18:00:16
      Beitrag Nr. 10 ()
      IRVINE, Calif., Nov 20, 2008 (BUSINESS WIRE) --

      Blizzard Entertainment, Inc. today announced that World of Warcraft®'s second expansion, Wrath of the Lich King™, has sold more than 2.8 million copies in its first 24 hours of availability*, making it the fastest-selling PC game of all time. This eclipses the previous record of nearly 2.4 million copies sold in 24 hours, set in January 2007 by Blizzard's first World of Warcraft expansion, The Burning Crusade®.Wrath of the Lich King was simultaneously released in North America, Europe, Chile, Argentina, and Russia on November 13; Australia, New Zealand, Singapore, Malaysia, and Thailand on November 14; and South Korea and the regions of Taiwan, Hong Kong, and Macau on November 18.

      In celebration of the launch, more than 15,000 stores throughout the world had their doors open at midnight to welcome thousands of expectant players. Several of these locations were attended by Blizzard Entertainment representatives, who met players and signed copies of the game.

      "We're grateful for the incredible support that players around the world have continued to show for World of Warcraft," said Mike Morhaime, CEO and cofounder of Blizzard Entertainment. "Wrath of the Lich King contains some of the best content we've created for the game so far, and we look forward to seeing even more players log in to experience it in the days ahead."

      "After a single day of availability, Wrath of the Lich King is already the bestselling PC game of 2008 at GameStop and ranks as one of our top-selling products so far this year," said Bob McKenzie, GameStop's senior vice president of merchandising. "In keeping with the tradition established by their previous releases, Blizzard Entertainment has again created a product that not only reflects their high standards of quality but is clearly an instant hit with gamers around the country."

      Prior to the launch of Wrath of the Lich King, World of Warcraft's subscriber population had grown to more than 11 million players, further strengthening its position as the world's most popular subscription-based massively multiplayer online role-playing game. More information about the new expansion can be found at the official Wrath of the Lich King website: www.worldofwarcraft.com/wrath.
      Avatar
      schrieb am 09.12.08 15:40:03
      Beitrag Nr. 11 ()
      Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) has released new details on X-Men Origins: Wolverine, whose titular hero is one of the most popular Marvel characters of all time. The video game, scheduled for release in May 2009, coincides with the global debut of Twentieth Century Fox's release of its feature film, X-MEN ORIGINS: WOLVERINE, which is also based on the famous Marvel character.
      Avatar
      schrieb am 23.12.08 17:53:56
      Beitrag Nr. 12 ()
      IRVINE, Calif., Dec 23, 2008 (BUSINESS WIRE) --

      Blizzard Entertainment, Inc. today announced that World of Warcraft(R), its award-winning subscription-based massively multiplayer online role-playing game, is now played by more than 11.5 million subscribers worldwide. This new high was reached following the November 13 release of the game's second expansion, Wrath of the Lich King(TM).
      Avatar
      schrieb am 30.12.08 18:05:52
      Beitrag Nr. 13 ()
      Wow, so günstig, Take Two ebenso.
      Avatar
      schrieb am 30.12.08 20:46:45
      Beitrag Nr. 14 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 36.283.368 von MrRipley am 30.12.08 18:05:52auch Electronic Arts im Keller :rolleyes:
      Dabei sollten doch Spieleentwickler rezessionsfest sein.
      Wenn die Welt den Bach runtergeht, zurück in die sicheren vier Wände und datteln was das Zewug hält :confused:

      Auf ein neues Jahr!

      Gruß GoToX
      Avatar
      schrieb am 31.12.08 01:12:17
      Beitrag Nr. 15 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 36.284.310 von GOTOX am 30.12.08 20:46:45EA ist doch Schrott.


      Nur Activision Blizzard und Take Two können mMn laufende kalkulierbare Margen generieren.
      Avatar
      schrieb am 03.01.09 22:11:09
      Beitrag Nr. 16 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 36.285.069 von MrRipley am 31.12.08 01:12:17Du hast sicherlich nicht unrecht aber ERTS ist noch :confused: ein "big fish" und ganz dumm sind die da auch nicht.
      In letzter Zeit sicherlich nicht so erfolgreich. Aber deswegen ist der Kurs ja auch zusammengebrochen.
      Denke unter 20 USD langfristig spekulativ aber interessant.
      Avatar
      schrieb am 07.01.09 22:21:11
      Beitrag Nr. 17 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 34.963.199 von Moarzt am 03.09.08 14:55:17The stock price for Activision, Inc. (NASD:ATVI) has changed in value by 11.46% today. :)
      Avatar
      schrieb am 07.01.09 22:25:25
      Beitrag Nr. 18 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 36.328.352 von Neal_AE am 07.01.09 22:21:11seit heute bin ich Aktionär
      Avatar
      schrieb am 08.01.09 01:15:06
      Beitrag Nr. 19 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 36.328.380 von MrRipley am 07.01.09 22:25:25gute sache. ich habe bei 8 euro gekauft. mein gefühl kann ich vergleichen mit damals apple bei 32 euro und osx.
      ich bin ein großer bewunderer von blizzard. und erwarte mit starcraft II einen unbeschreiblichen drill. weil ich einer von millionen bin die darauf warten.

      dein einstieg war bestens. ich sehe keinen tieferen punkt.
      gutes neues, 2009.

      ps: kennt jemand baldu´s gate ?
      Avatar
      schrieb am 08.01.09 19:31:49
      Beitrag Nr. 20 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 36.328.920 von Neal_AE am 08.01.09 01:15:06Danke. Dir auch ein gutes Jahr, OSX, was ist das?:)

      OSK meinst Du?
      Avatar
      schrieb am 08.01.09 19:43:06
      Beitrag Nr. 21 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 36.064.727 von Neal_AE am 25.11.08 20:41:52Die besten Spiele, die ich kennengelernt habe, waren damals - lang ists her - The Riddle of Master Lu(daher mein Nick von der Spielfigur), und Commandos(Eidos).

      Falkon 4.0 natürlich auch, jedoch eine Nische für Abgedrehte wie mich damals, die zuviel Zeit hatten und trotzdem ein echtes Flugzeug fliegen könnten.
      Avatar
      schrieb am 09.01.09 19:34:23
      Beitrag Nr. 22 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 36.335.449 von MrRipley am 08.01.09 19:31:49ach, damals war der g3 von apple auf dem markt und ein neues betriebssystem war in der entwicklung. osx eben. die aktie ging von 32€ auf über 80 €. es war eine der wasserdichten geschichten. und leicht abzusehen die entwicklung des kurses.

      hier finde ich parallelen.

      der flugsimulator war für damalige verhältnisse avantgarde. ich erinnere mich.
      kennst du den flugsimulator von google earth ? müsste pure nostalgie für dich sein.. chessna oder f-16..

      die tastenkombination findest du nach kurzer recherche.
      Avatar
      schrieb am 09.01.09 20:09:32
      Beitrag Nr. 23 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 36.344.878 von Neal_AE am 09.01.09 19:34:23Mit google will ich nichts zu tun haben ausser die Aktie zu besitzen - die spähen dir die ganze Privatsphäre weg und verkaufen sie zu gegebener Zeit an den Bestzahlenden!:p
      Avatar
      schrieb am 09.01.09 20:43:08
      Beitrag Nr. 24 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 36.345.162 von MrRipley am 09.01.09 20:09:32schon recht. ich muss zugeben- das ich seit 1998 immer laxer mit dem umgang hier im netz wurde.
      nun besinne ich mich wieder.
      - schönes wochenende.
      Avatar
      schrieb am 09.01.09 22:41:48
      Beitrag Nr. 25 ()



      kleiner war nicht drinne. und kerrigan fragen war mein mut zu klein.
      Avatar
      schrieb am 10.01.09 15:07:33
      Beitrag Nr. 26 ()
      Auszug aus einem Barrons Interview vom MONDAY, JANUARY 21, 2008 zum Thema Vorschau auf das Jahr 2008.
      Warum die das heute wieder hervorgekramt haben? Keine Ahnung, Vielleicht als Rückblick, dennoch interessant.

      (...)
      Where is the stock?

      Gabelli: It trades for 21.50. In three years, it could be worth 40 to 45, and the company will have a lot of cash. Malone is an expert in understanding how to leverage technology, satellites and video.

      Moving on, Vivendi sells for 30 euros and has a €35 billion market-cap. It has €4.8 billion of debt. The company recently merged World of Warcraft, its multiplayer online-videogame business, into Activision [ATVI], in a brilliant deal. Vivendi will wind up with 358 million Activision shares. Activision already had $900 million of cash. Now it has $2.7 billion, and an extraordinarily interesting business. Activision is trading at 27.50. In three years it will have a minimum of $1.20 a share in earnings on $4.3 billion of revenues. Activision is going to do a self-tender for the non-Vivendi shares in the next year or two. If you buy Vivendi today, you will get three-tenths of a share of Activision. Second, Vivendi owns 56% of the wireless-phone business SFR. The rest is owned by Vodafone [VOD].

      http://online.barrons.com/article/SB120071159401502353.html?…
      Avatar
      schrieb am 16.01.09 10:18:33
      Beitrag Nr. 27 ()
      die aktie zieht weiter an. :)
      Avatar
      schrieb am 21.01.09 18:03:23
      Beitrag Nr. 28 ()
      es könnte der zeitpunkt für die beta und release von starcraft II sein. mal genau auf die entwicklung achten. ich meine irgendwann ist es ja auch zeit !!

      New York Comic Con, vom 6.-8. Februar

      Es werden einige bekannte Gesichter, die sich um das Blizzard-Universum verdient gemacht haben, erwartet und man kann sicher sein, dass es wie immer spektakulär werden wird. Unter anderem haben sich Keith R.A. DeCandido (Starcraft Ghost: Nova), Jim Lee (World of Warcraft Comic Book, WILDSTORM) und Walter Simonson (World of Warcraft-Comic-Autor, Mighty Thor, Orion) angekündigt.
      Doch auch wenn diese Namen schon für einen gelungenen Event sprechen und man als Besucher gespannt sein kann, ist die Ankündigung, dass Chris Metzen (Blizzard’s Vice-President of Creative Design) vor Ort sein wird, wohl an interessantesten, denn er war maßgeblich an der Erarbeitung der Hintergrundgeschichte von Diablo, WarCraft und StarCraft beteiligt und ist spätestens nach der Veröffentlichung seines Warcraft-Buches Of Blood and Honor unter Eingeweihten eine Legende.
      Avatar
      schrieb am 06.02.09 22:02:58
      Beitrag Nr. 29 ()
      die entwicklung gefällt mir. kommende woche sind kleine rücksetzer durchaus möglich, der kursanstieg wird sich aber m.m. nach fortsetzen. kurszeil diverser aktien-analysten bei 16 $. :cool:
      Avatar
      schrieb am 11.02.09 09:32:45
      Beitrag Nr. 30 ()
      ATVI - Activision Blizzard, Inc.
      Title
      December Quarter and Calendar Year 2008 Results Conference Call
      Date and Time
      Wednesday, February 11, 2009 1:30 p.m. PT
      Avatar
      schrieb am 04.04.09 09:20:21
      Beitrag Nr. 31 ()
      Blizzard hat einiges in der Mache um weiterhin auf Erfolgskurs zu bleiben.

      Ganz oben an steht World of Warcraft, welches weiterhin für stabile Einnahmen sorgen wird (mindestens so lange bis das Spiel durch ein next-gen-mmo ersetzt wird, vielleicht darüber hinaus).

      Starcraft II steht in diesem Jahr noch an, es wird das am meisten Verkaufte Computerspiel aller Zeiten werden, grade in Asien wird hier noch deutlich zugelegt.

      Diablo III wird, dafür kann ich fast garantieren, Starcaft II dann noch toppen. Die Community welche die Vorgänger noch spielte ist auch heute noch Interessiert, das bedeutet natürlich dass die Zielgruppe sich enorm vergrössert hat - was auch immer Analysten hier schätzen dürfte bei weitem Übertroffen werden.

      Blizzard hat derzeit ein neues Projekt dessen Name noch nicht bekannt ist im Bereich MMO. Aufgrund der Erfahrungen mit World of Warcraft darf man davon ausgegehen dass hier Blizzards neue Cash-Cow geschaffen wird - auch hier darf man mit enormen Einnahmen rechnen mittelfristig.
      Ferner arbeitet Blizzard noch an einem ganz neuen Franchise/Universum. Da Blizzard die Fans meist "für sich" und nicht ausschliesslich nur auf die Spiele fixiert, kann auch hierbei wieder mit grossem Interesse gerechnet werden.

      Die Franchises Starcraft, Diablo und Warcraft sind mitnichten ausgeleiert wie hier stellenweise zu lesen war. Viel wahrscheinlicher ist es dass diese weiterhin an Beliebtheit gewinnen werden. Die Zielgruppe vergrössert sich ständig da man den Spielen sehr lange treu bleibt. Die Firma hat in Spielerkreisen den Ruf "keinen Schrott" zu machen und geniesst höchstes Vertrauen.

      All dies dürfte sich mittelfristig sehr positiv auf den Kurs auswirken. Mein geschätztes Kursziel liegt in etwa bei 22 Euro - 25 Euro bis ende 2010.


      ________

      Ich las hier von Take 2 mit dem GTA Franchise
      Hier wäre ich sehr vorsichtig.

      GTA IV war ein Erfolg, allerdings nur auf dem Papier. Die Spieler wurden mit schlechter Hardwareunterstützung und der Verpflichtung gegängelt sich online anmelden zu müssen. Ferner erntete das Spiel nicht die erhofften Loorbeeren. Die Fans sind sauer und dies wird sich ganz sicher auch auf kommende Spiele auswirken.

      Noch dazu kommt, dass grade auch GTA in der Kritik steht zu brutal zu sein und in diesem Falle sogar berechtigt, kommende Titel werden daher wohl, zumindest in Deutschland, auf dem Index landen. Die Gefahr ist jedenfalls gross.

      Ich würde zu diesem Zeitpunkt nicht in Take2 Investieren.
      Avatar
      schrieb am 06.04.09 16:27:19
      Beitrag Nr. 32 ()
      Ich muss dir in Deiner, äusserst präzisen und salonfähigen Darstellung recht geben. Blizzard wird nach Erscheinen von Diablo 3
      an alten, weitübertroffenen Umsatzzahlen anknüpfen können, da die transfusionierten " Zocker " auf der ganzen Welt nur auf darauf waretn die Nacht zum Tage zu machen.

      Kursziel Ende 2010 18-20 €
      Grüsse Schanistrauss
      Avatar
      schrieb am 14.04.09 17:48:06
      Beitrag Nr. 33 ()
      Bin dabei. ABER gibt es Call`s auf die Aktie ? Ich habe bisher keine gefunden.
      Wenn Ihr mir helfen könnt wäre das sehr schön.

      Liebe Grüße,

      Terranier Neal.
      Avatar
      schrieb am 04.05.09 20:36:00
      Beitrag Nr. 34 ()
      nun gut. als beweis für meinen grenzenlosen optimismus.. habe ich nun mini longs gekauft.

      wann werden die zahlen veröffentlicht ?
      :)
      Avatar
      schrieb am 05.05.09 00:22:51
      Beitrag Nr. 35 ()
      Activision Blizzard March Quarter Calendar 2009 Results Conference Call May 07, 2009
      1:30 PM PT
      Listen to webcast
      Remind me
      Avatar
      schrieb am 05.05.09 19:17:21
      Beitrag Nr. 36 ()
      Call of Duty(R): World at War Map Pack 1 Continues to Dominate With More Than Two Million Downloads
      SANTA MONICA, Calif., May 5, 2009 /PRNewswire via COMTEX News Network/ -- The juggernaut that is Call of Duty(R): World at War Map Pack 1 continues to roll, with Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) and developer Treyarch announcing today that worldwide sales for the downloadable map pack have cleared the two million download mark, on both Xbox LIVE and the PlayStation Network (combined).

      "This is a huge milestone and we are so appreciative of our incredibly supportive community who continue to play and enjoy the game," said Mark Lamia, Studio Head of Treyarch. "We're hard at work on Call of Duty: World at War Map Pack 2 and look forward to delivering that in June."

      Call of Duty: World at War Map Pack 1 contains four maps (Nightfire, Station, Knee Deep and Verruckt) and is available on Xbox LIVE(R) Marketplace for the Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft for 800 Microsoft Points and on the PlayStation(R)Store for the PLAYSTATION 3 computer entertainment system for $9.99. Call of Duty: World at War is rated "M" (Mature) by the ESRB for Intense Violence, Strong Language, Blood and Gore.

      For more information and exclusive updates about Call of Duty: World at War, visit www.callofduty.com.
      Avatar
      schrieb am 07.05.09 21:23:40
      Beitrag Nr. 37 ()
      hey hey. 4 uhr 30 europeen time.

      ich hoffe nicht ausgenockt zu werden. blizz ist wie apple. avantgarde. :)
      Avatar
      schrieb am 07.05.09 22:20:31
      Beitrag Nr. 38 ()
      SANTA MONICA, Calif., May 7, 2009 /PRNewswire-FirstCall via COMTEX News Network/ -- Activision Blizzard, Inc. (Nasdaq: ATVI) today announced better-than-expected financial results for the first quarter 2009.

      For the quarter ended March 31, 2009, Activision Blizzard's GAAP net revenues were $981 million, and its non-GAAP net revenues were $724 million. The company's prior GAAP net revenue outlook for the quarter was $860 million. On a non-GAAP basis, the company's net revenue outlook was $550 million.

      For the quarter ended March 31, 2009, Activision Blizzard's reported GAAP earnings per diluted share was $0.14, and the company's non-GAAP earnings per diluted share was $0.08. The company's prior GAAP earnings per diluted share outlook was $0.08. On a non-GAAP basis, the company's earnings per diluted share outlook was $0.03.

      The company reports results on both a GAAP and a non-GAAP basis. Please refer to the tables at the back of this press release for a reconciliation of the company's GAAP and non-GAAP results.

      Robert Kotick, CEO of Activision Blizzard, stated, "Our better-than-expected first quarter results were driven by strong global consumer response to the Call of Duty(R) and Guitar Hero(R) franchises and Blizzard Entertainment's World of Warcraft(R), despite challenging economic times. For the quarter, we were the #1 third-party console and handheld publisher in North America and the #1 third-party publisher for the Nintendo Wii platform worldwide, according to The NPD Group, Charttrack and Gfk."

      Kotick continued, "During the remainder of the year, we plan to release our strongest video game slate, based on some of the industry's most profitable franchises. We are raising our calendar year 2009 financial outlook. Additionally, we expect to deliver record calendar year non-GAAP operating margins of 25%. Our high-quality franchise portfolio, industry leading operational capabilities and solid balance sheet should enable us to take full advantage of the opportunities afforded by the expanding interactive entertainment market and enable us to deliver continued superior returns to our shareholders."

      Business Highlights

      For the quarter ended March 31, 2009 according to The NPD Group, Charttrack and Gfk, Call of Duty and Guitar Hero remained two of the top-five best-selling franchises in the U.S. and Europe. Additionally, Activision Blizzard had two of the top-five best-selling titles across all platforms in the U.S. and Europe.

      Other business highlights are as follows:

      -- Guitar Hero World Tour was the #1 best-selling third-party title in the
      U.S. across all platforms in dollars, according to The NPD Group.

      -- In the U.S. and Europe, Guitar Hero World Tour was the #1 best-selling
      third-party title in dollars for the Nintendo Wii and the only
      third-party game to rank as a top-five best seller for the platform,
      according to The NPD Group, Charttrack and Gfk.

      -- Blizzard Entertainment's World of Warcraft: Wrath of the Lich King
      remained the #1 PC game in dollars in the U.S. for the quarter,
      according to The NPD Group.

      -- Activision Blizzard had three of the top-10 best-selling PC titles in
      dollars in the U.S., according to The NPD Group.

      -- For the quarter, European sales for the Guitar Hero franchise grew 84%
      year over year, according to Charttrack and Gfk.

      -- As of April 10, 2009, Activision Publishing's Crash Bandicoot Nitro
      Kart was the #1 paid "app" for the iPhone of all time,
      according to Apple(R).

      -- On February 24, 2009, Activision Publishing announced an agreement with
      Corus Entertainment Inc.'s Nelvana Enterprises to develop and
      distribute video games based on the breakout hit toy and wildly popular
      action animated television series Bakugan.

      -- As of March 31, 2009, Activision Blizzard had purchased $439 million, or
      approximately 45 million shares, of common stock at an average price of
      $9.76, under its $1 billion stock repurchase program.

      -- On April 6, 2009, Activision Publishing acquired 7 Studios whose
      experience will enable Activision Publishing to broaden its development
      capabilities in the music-based genre.

      -- On April 16, 2009, Blizzard Entertainment announced that its World of
      Warcraft will be licensed to an affiliated company of NetEase.com, Inc.
      in mainland China for a term of 3 years following the expiration of the
      game's current license agreement.

      During the quarter, Activision Publishing strengthened its senior management team with the appointment of Dan Rosensweig as President and Chief Executive Officer of RedOctane, the business unit which develops the blockbuster Guitar Hero(R) franchise and soon to be released DJ Hero(TM). Mr. Rosensweig brings significant experience to Activision Publishing having served as Chief Operating Officer of Yahoo! from 2002 through 2006, where he oversaw the company's worldwide operations including its product development, marketing, and advertising sales and the development and introduction of innovative new Internet advertising formats.

      Additionally, Activision Blizzard named Thomas Tippl as Chief Corporate Officer in addition to his position as Chief Financial Officer. Mr. Tippl succeeds Bruce Hack, who has stepped down from the position following the successful business combination of Activision, Inc. and Vivendi Games, Inc.

      Company Outlook

      For the second quarter of calendar year 2009, Activision Publishing expects to release three games inspired by theatrical motion pictures, X-Men Origins, Transformers(TM): Revenge of the Fallen and Ice Age(TM): Dawn of the Dinosaurs, as well as a new third-person action game Prototype(TM), Guitar Hero: Smash Hits(TM), a compilation of the most popular songs from previous Guitar Hero games that will now be playable as a full band experience and Guitar Hero On Tour: Modern Hits(TM) for the Nintendo DS.

      Due to current macroeconomic conditions, Activision Blizzard's outlook is subject to significant risks and uncertainties including declines in demand for its products, fluctuations in foreign exchange rates, and counterparty risks relating to customers, licensees, licensors and manufacturers. The company's outlook is also based on assumptions about sell through rates for its products, the new slate of products and progress in integrating operations following the company's recent business combination between Activision, Inc. and Vivendi Games, Inc. As a result of these and other factors, including any complications related to the transition of Blizzard Entertainment's World of Warcraft in China from the current licensee to NetEase, actual results may deviate materially from the outlook presented below.

      For calendar 2009, Activision Blizzard is raising its outlook for GAAP net revenues to $4.3 billion, and GAAP earnings per diluted share of $0.24, as compared to the company's prior calendar year 2009 GAAP outlook of $4.2 billion in net revenues and $0.22 earnings per diluted share. On a non-GAAP basis, the company now expects net revenues of $4.8 billion for the calendar year, as compared to its prior non-GAAP net revenue outlook of $4.7 billion. The revenue outlook includes a reduction in revenue from the company's lower margin distribution and co-publishing businesses and a negative year-over-year impact from a stronger dollar. On a constant exchange rate basis, however, the company expects another year of non-GAAP net revenue growth. The company's non-GAAP earnings per diluted share are expected to be $0.63 for the calendar year, as compared with its prior non-GAAP calendar year outlook of $0.61 earnings per diluted share.

      For the second quarter 2009, Activision Blizzard expects GAAP net revenues of $1.0 billion, and GAAP earnings per diluted share of $0.10. On a non-GAAP basis, the company expects net revenues of $775 million and $0.06 earnings per diluted share for the second quarter.

      Conference Call

      Today at 4:30 p.m. EDT, Activision Blizzard's management will host a conference call and Webcast to discuss the company's results for the quarter ended March 31, 2009 and management's outlook for the remainder of the calendar year. The company welcomes all members of the financial and media communities and other interested parties to visit the "Investor Relations" area of to listen to the conference call via live Webcast or to listen to the call live by dialing into 719-325-4798 in the U.S.

      Non-GAAP Financial Measures

      Activision Blizzard provides net revenues, net income (loss), earnings (loss) per share and operating margin data and guidance both including (in accordance with GAAP) and excluding (non-GAAP): the impact of the change in deferred net revenues and related cost of sales; expenses related to share-based payments; Activision Blizzard's non-core exit operations (which is the operating results of products and operations from the historical Vivendi Games, Inc. businesses that the company has exited or is winding down); one-time costs related to the business combination between Activision, Inc. and Vivendi Games, Inc. (including transaction costs, integration costs, and restructuring activities); the amortization of intangibles and the associated changes in cost of sales resulting from purchase price accounting adjustments from the business combination; and the associated tax benefits.

      As online functionality becomes a more important component of gameplay, certain of the company's online-enabled games for certain platforms contain a more-than-inconsequential separate service deliverable in addition to the product, and the company's performance obligations for these games extend beyond the sale of the games. Vendor-specific objective evidence of fair value does not exist for the online services, as the company does not separately charge for this component of online-enabled games. As a result, the company recognizes all of the revenues from the sale of these games ratably over the estimated service period. In addition, the company defers the cost of sales of these titles to match revenues.

      Revenue related to the sale of Blizzard Entertainment's World of Warcraft boxed software, including the sale of expansion packs and other ancillary revenues, is deferred and recognized ratably over the estimated subscription life beginning upon activation of the software and delivery of the services.

      As a consequence, the company's non-GAAP results exclude the impact of the change in deferred revenues and related cost of sales associated with certain of the company's online-enabled games for certain of the Microsoft, Sony, Nintendo and PC platforms and for World of Warcraft boxed software, including the sale of expansion packs and other ancillary revenues, to provide comparable year-over-year performance.

      Management believes that the use of non-GAAP measures that eliminate the impact of the change in deferred revenues and related cost of sales in its operating results is important when evaluating Activision Blizzard's operating performance, and when planning, forecasting and analyzing future periods.

      Management also believes that non-GAAP measures that exclude Activision Blizzard's non-core exit operations, one-time costs related to the business combination between Activision, Inc. and Vivendi Games, Inc. (including transaction costs, integration costs, and restructuring activities), the amortization of intangibles and the associated changes in cost of sales resulting from purchase price accounting adjustments from the business combination, provides a better comparison to prior periods in which Activision, Inc. and Vivendi Games, Inc. were operating as stand-alone companies, and that the resulting effects arising from the business combination do not affect the on-going economics of the combined entity. Management also believes that excluding expenses related to share-based payments provides more comparable operating performance results. Management believes that the presentation of these non-GAAP financial measures provides investors with additional useful information to measure Activision Blizzard's financial and operating performance because they facilitate comparison of operating performance between periods and helps investors to better understand the results of Activision Blizzard. Internally, management uses these non-GAAP financial measures in assessing the company's operating results, as well as in planning and forecasting.

      Activision Blizzard recognizes that there are limitations associated with the use of these non-GAAP financial measures as they do not reflect net revenues, net income (loss), earnings (loss) per share and operating margin as determined in accordance with GAAP, and may reduce comparability with other companies that calculate similar non-GAAP measures differently. Management compensates for the limitations resulting from the exclusion of these items by considering the impact of these items separately and by considering Activision Blizzard's GAAP as well as non-GAAP results and outlook and, in this release, by presenting the most comparable GAAP measures directly ahead of non-GAAP measures, and by providing a reconciliation which indicates and describes the adjustments made.

      Non-GAAP financial measures should be considered in addition to, not as a substitute for or superior to, financial measures determined in accordance with GAAP.

      Activision Blizzard's non-GAAP financial measures are not based on a comprehensive set of accounting rules or principles, and the terms non-GAAP net revenues, non-GAAP net income, non-GAAP earnings per share, non-GAAP operating margin do not have a standardized meaning. Therefore, other companies may use the same or similarly named measures, but exclude different items, which may not provide investors a comparable view of Activision Blizzard's performance in relation to other companies.

      Comparable-Basis Presentation by Segment -- Non-GAAP Comparable Measures

      On July 9, 2008, the business combination between Activision, Inc. and Vivendi Games, Inc. was consummated. As a result of the consummation of the business combination, Activision, Inc. was renamed Activision Blizzard, Inc.

      For accounting purposes, because the business combination resulted in Vivendi obtaining control of Activision, Inc. through the acquisition of a majority of common stock of Activision, Inc., the business combination is treated as a "reverse acquisition," with Vivendi Games, Inc. deemed to be the accounting acquirer. As a result, the historical financial statements of Activision Blizzard prior to July 9, 2008 are those of Vivendi Games, Inc. and the results of Activision, Inc. prior to July 9, 2008 are not included as part of Activision Blizzard's historical financial statements.

      As one means of analyzing Activision Blizzard's performance, the company presents data that combines: (1) the company's results after July 9, 2008, (2) Vivendi Games, Inc.'s results prior to July 9, 2008 and (3) Activision, Inc.'s results prior to July 9, 2008. Management uses information prepared on this comparable basis internally to compare results and believes that this presentation provides investors with additional useful information to understand the company's performance on a year-over-year comparable basis. However, the data is not presented in accordance with GAAP and is not presented in accordance with Article 11 of Regulation S-X relating to pro forma financial statements.

      The non-GAAP information presented should be considered in addition to, not as a substitute for or superior to, financial measures determined in accordance with GAAP.

      The following data is presented in the attachments to this press release:

      -- Non-GAAP Comparable Basis Segment Net Revenues for the three months
      ended March 31, 2009 and 2008

      -- Non-GAAP Comparable Basis Segment Operating Income (Loss) for the three
      months ended March 31, 2009 and 2008

      In conjunction with the business combination, Activision Blizzard changed the manner in which senior management assesses the operating performance of, and allocates resources to, its operating segments. As a result, the company now operates in four segments:


      i. Activision Publishing ("Activision") -- publishes interactive
      entertainment software and peripherals, which includes the
      Activision business conducted by Activision, Inc. prior to the
      business combination and certain studios, assets, and titles
      previously included in Vivendi Games' "Sierra Entertainment"
      operating segment prior to the business combination;

      ii. Blizzard -- Blizzard Entertainment, Inc. and its subsidiaries
      publishing traditional games and online subscription-based games
      in the MMORPG category;

      iii. Distribution -- distribution of interactive entertainment
      software and hardware products; and

      iv. Activision Blizzard's non-core exit operations ("Non-Core") -
      Vivendi Games' divisions or business units that the company has
      exited or is winding down as part of its restructuring and
      integration efforts as a result of the business combination.

      Activision, Blizzard and Distribution are referred to collectively as Activision Blizzard Inc.'s core operations ("Core").

      With respect to periods prior to July 9, 2008, results for historical Activision, Inc. are reported in the Activision and Distribution segments. In addition, as a result of the change in operating and reporting segments, all prior period segment information has been restated to conform to this new financial statement presentation.

      About Activision Blizzard

      Headquartered in Santa Monica, California, Activision Blizzard, Inc. is a worldwide online, PC, console and handheld game publisher with leading market positions across every major category of the rapidly growing interactive entertainment software industry.

      Activision Blizzard maintains operations in the U.S., Canada, the United Kingdom, France, Germany, Ireland, Italy, Sweden, Spain, Norway, Denmark, the Netherlands, Australia, Russia, South Korea , China, and the region of Taiwan. More information about Activision Blizzard and its products can be found on the company's website, www.activisionblizzard.com.

      Cautionary Note Regarding Forward-looking Statements: Information in this press release that involves Activision Blizzard's expectations, plans, intentions or strategies regarding the future, including statements under the heading "Company Outlook," are forward-looking statements that are not facts and involve a number of risks and uncertainties. Activision Blizzard generally uses words such as "outlook," "will," "remains," "to be," "plans," "believes," "may," "expects," "intends," and similar expressions to identify forward-looking statements. Factors that could cause Activision Blizzard's actual future results to differ materially from those expressed in the forward-looking statements set forth in this release include, but are not limited to, sales levels of Activision Blizzard's titles, shifts in consumer spending trends, the impact of the current macroeconomic environment, the seasonal and cyclical nature of the interactive game market, any difficulties experienced during the transition of World of Warcraft in China from the current licensee to NetEase, Activision Blizzard's ability to predict consumer preferences among competing hardware platforms (including next-generation hardware), declines in software pricing, product returns and price protection, product delays, retail acceptance of Activision Blizzard's products, adoption rate and availability of new hardware and related software, industry competition, rapid changes in technology and industry standards, protection of proprietary rights, litigation against Activision Blizzard, maintenance of relationships with key personnel, customers, vendors, licensees, licensors and third-party developers, counterparty risks relating to customers, licensees, licensors and manufacturers, domestic and international economic, financial and political conditions and policies, foreign exchange rates, integration of recent acquisitions and the identification of suitable future acquisition opportunities, Activision Blizzard's success in completing the integration of the operations of Activision and Vivendi Games in a timely manner, or at all, and the combined Company's ability to realize the anticipated benefits and synergies of the transaction to the extent, or in the timeframe, anticipated, and the other factors identified in the risk factors section of Activision Blizzard's annual report on Form 10-K for the year ended December 31, 2008. The forward-looking statements in this release are based upon information available to Activision Blizzard as of the date of this release, and Activision Blizzard assumes no obligation to update any such forward-looking statements. Forward-looking statements believed to be true when made may ultimately prove to be incorrect. These statements are not guarantees of the future performance of Activision Blizzard and are subject to risks, uncertainties and other factors, some of which are beyond its control and may cause actual results to differ materially from current expectations.


      (Tables to Follow)



      ACTIVISION BLIZZARD, INC. AND SUBSIDIARIES
      CONDENSED CONSOLIDATED STATEMENTS OF OPERATIONS
      (Unaudited)
      (Amounts in millions, except per share data)

      -----------------------
      Quarter ended March 31,
      -----------------------
      2009 2008(1)
      ---- ------

      Net revenues:
      Product sales $690 $61
      Subscription, licensing and other revenues 291 264
      ------------------------------------------ --- ---
      Total net revenues 981 325
      ----------------------- --- ---

      Costs and expenses:
      Cost of sales - product costs 296 35
      Cost of sales - software royalties and
      amortization 72 21
      Cost of sales - intellectual property
      licenses 64 2
      Cost of sales - massively multi-player
      online role playing
      game ("MMORPG") 52 49
      Product development 117 104
      Sales and marketing 83 27
      General and administrative 103 24
      Restructuring costs 15 -
      ------------------- --- ---
      Total costs and expenses 802 262
      ----------------------------- --- ---
      Operating income 179 63
      Investment income, net 10 2
      ---------------------- --- ---
      Income before income tax provision 189 65
      Income tax provision - 22
      -------------------- --- ---
      Net income $189 $43
      ========== ==== ===

      ------------------------------- ----- -----
      Basic earnings per common share $0.14 $0.07
      Weighted average common shares outstanding 1,308 591
      ------------------------------------------ ----- ---

      --------------------------------- ----- -----
      Diluted earnings per common share $0.14 $0.07
      Weighted average common shares outstanding
      assuming dilution 1,359 591
      ------------------------------------------ ----- ---


      (1) On July 9, 2008, a business combination (the "Business Combination")
      by and among Activision, Inc., Sego Merger Corporation, a wholly-owned
      subsidiary of Activision, Inc., Vivendi S.A. ("Vivendi"), VGAC LLC, a
      wholly-owned subsidiary of Vivendi ("VGAC"), and Vivendi Games, Inc.,
      a wholly-owned subsidiary of VGAC ("Vivendi Games" or "VG"), was
      consummated. As a result of the consummation of the Business
      Combination, Activision, Inc. was renamed Activision Blizzard, Inc.

      For accounting purposes, because the Business Combination resulted in
      Vivendi obtaining control of Activision, Inc. through the acquisition
      of a majority of common stock of Activision, Inc., the Business
      Combination is treated as a "reverse acquisition," with Vivendi Games
      deemed to be the acquirer. As a result, (i) the historical financial
      statements of the company prior to July 9, 2008 are those of Vivendi
      Games, Inc. and (ii) the results of Activision, Inc. prior to July 9,
      2008 are not included as part of the company's historical financial
      statements.

      Further, earnings per share for periods prior to the Business
      Combination are retrospectively adjusted to reflect the number of
      equivalent shares received by Vivendi, former parent of Vivendi Games,
      Inc.



      ACTIVISION BLIZZARD, INC. AND SUBSIDIARIES
      CONDENSED CONSOLIDATED BALANCE SHEETS
      (Unaudited)
      (Amounts in millions)
      ---------------------
      March 31, December 31,
      2009 2008
      ------ ---- ----
      ASSETS
      ------
      Current assets:
      Cash and cash equivalents $2,988 $2,958
      Short-term investments 42 44
      Accounts receivable, net 185 1,210
      Inventories 230 262
      Software development 245 235
      Intellectual property licenses 35 35
      Deferred income taxes, net 571 536
      Intangible assets, net 4 14
      Other current assets 210 201
      -------------------- --- ---
      Total current assets 4,510 5,495
      ------------------------- ----- -----
      Long-term investments 79 78
      Software development 6 1
      Intellectual property licenses 5 5
      Property and equipment, net 138 149
      Other assets 23 30
      Intangible assets, net 1,244 1,283
      Trade names 433 433
      Goodwill 7,213 7,227
      -------- ----- -----
      Total assets $13,651 $14,701
      ==================== ======= =======

      ----------------------------
      LIABILITIES AND SHAREHOLDERS'
      EQUITY
      -----------------------------
      Current liabilities:
      Accounts payable $163 $555
      Deferred revenues 647 923
      Accrued expenses and other liabilities 504 842
      -------------------------------------- --- ---
      Total current liabilities 1,314 2,320
      ------------------------------- ----- -----
      Deferred income taxes, net 708 615
      Other liabilities 181 239
      ----------------- --- ---
      Total liabilities 2,203 3,174
      ---------------------- ----- -----

      Shareholders' equity:
      Common stock - -
      Additional paid-in capital 12,218 12,170
      Treasury stock (439) (126)
      Accumulated deficit (285) (474)
      Accumulated other comprehensive loss (46) (43)
      ------------------------------------ --- ---
      Total shareholders' equity 11,448 11,527
      -------------------------------- ------ ------
      Total liabilities and
      shareholders' equity $13,651 $14,701
      =============================== ======= =======



      ACTIVISION BLIZZARD, INC. AND SUBSIDIARIES
      RECONCILIATION OF GAAP NET INCOME TO NON-GAAP NET INCOME
      (Amounts in millions, except per share data)

      Cost of
      Cost Sales - Cost
      of Software of Sales - Cost
      Sales - Royalties Intellectual of
      Quarter ended Net Product and property Sales-
      March 31, 2009 Revenues costs Amortization licenses MMORPG
      -------------- -------- ----- ------------ -------- ------
      GAAP Measurement $981 $296 $72 $64 $52
      Less: Changes in
      deferred net revenues
      and related cost
      of sales (a) (256) (57) (23) (9) -
      Less: Equity-based
      compensation (including
      purchase price accounting
      related adjustments)(b) - - (4) - -
      Less: Results of
      Activision
      Blizzard's non-core exit
      operations (c) (1) - - - -
      Less: One time
      costs related to
      the Business
      Combination, integration
      and restructuring (d) - - - - -
      Less: Amortization
      of intangible
      assets and purchase
      price accounting
      related adjustments (e) - (1) (17) (27) -

      ---- ---- --- --- ---
      Non-GAAP Measurement $724 $238 $28 $28 $52
      -------------------- ==== ==== === === ===


      Sales General and Restruct- Total
      Quarter ended Product and Adminis- uring Costs and
      March 31, 2009 Development Marketing trative Costs Expenses
      ------------- ----------- --------- ------- ----- --------

      GAAP Measurement $117 $ 83 $ 103 $ 15 $ 802
      Less: Changes in
      deferred net
      revenues and related
      cost of sales (a) - - - - (89)
      Less: Equity-based
      compensation (including
      purchase price
      accounting related
      adjustments) (b) (9) (3) (12) - (28)
      Less: Results of
      Activision Blizzard's
      non-core exit
      operations (c) 3 (2) (6) - (5)
      Less: One time costs
      related to the Business
      Combination, integration
      and restructuring (d) - - (14) (15) (29)
      Less: Amortization of
      intangible assets and
      purchase price accounting
      related adjustments (e) - - (1) - (46)


      ---- --- --- -- ----
      Non-GAAP Measurement $111 $78 $70 $- $605
      ==== === === == ====



      Basic Diluted
      Operating Net Earnings Earnings
      Quarter ended Income Income (Loss) (Loss)
      March 31, 2009 (Loss) (Loss) per Share per Share
      ------------- ------ ------ --------- ---------
      GAAP Measurement $179 $189 $0.14 $0.14
      Less: Changes in deferred net
      revenues and related cost of
      sales (a) (167) (134) (0.09) (0.09)
      Less: Equity-based
      compensation (including
      purchase price accounting
      related adjustments) (b) 28 17 0.01 0.01
      Less: Results of Activision
      Blizzard's non-core exit
      operations (c) 4 3 - -
      Less: One time costs
      related to the Business
      Combination, integration
      and restructuring (d) 29 17 0.01 0.01
      Less: Amortization of
      intangible assets and purchase
      price accounting related
      adjustments (e) 46 19 0.01 0.01


      ---- ---- ----- -----
      Non-GAAP Measurement $119 $111 $0.08 $0.08
      ==== ==== ===== =====


      (a) Reflects the net change in deferred net revenues and related cost
      of sales.

      (b) Includes expense related to share-based compensation under
      Statement of Financial Accounting Standards No. 123 (revised 2004),
      "Share-Based Payment."

      (c) Reflects the results of products and operations from the historical
      Vivendi Games businesses that the Company has exited or is winding
      down.

      (d) Reflects one-time costs related to the Business Combination with
      Vivendi Games (including transaction costs, integration costs and
      restructuring activities). Restructuring activities includes
      severance costs, facility exit costs and balance sheet write down
      and exit costs from the cancellation of projects.

      (e) Reflects amortization of intangible assets, and the increase in the
      fair value of inventories and associated cost of sales, all of
      which relate to purchase price accounting related adjustments.


      See explanation above regarding the Company's practice on reporting non-GAAP financial measures. The per share adjustments are presented as calculated, and the GAAP and non-GAAP earnings (loss) per share information is also presented as calculated. The sum of these measures, as
      presented, may differ due to the impact of rounding.



      ACTIVISION BLIZZARD, INC. AND SUBSIDIARIES
      RECONCILIATION OF GAAP NET INCOME TO NON-GAAP NET INCOME
      (Amounts in millions, except per share data)

      Cost of
      Cost Sales - Cost
      of Software of Sales - Cost
      Sales - Royalties Intellectual of
      Quarter ended Net Product and property Sales-
      March 31, 2008 Revenues costs Amortization licenses MMORPG
      -------------- -------- ----- ------------ -------- ------
      GAAP Measurement $325 $35 $21 $2 $49
      Less: Changes in
      deferred net
      revenues and related
      cost of sales (a) (2) - - - -
      Less: Equity-based
      compensation (including
      purchase price
      accounting related
      adjustments) (b) - - - - (1)
      Less: Results of
      Activision Blizzard's
      non-core exit
      operations (c) (5) - (7) - -
      Less: One time costs
      related to the
      Business Combination,
      integration and
      restructuring (d) - - - - -
      Less: Amortization of
      intangible assets and
      purchase price
      accounting related
      adjustments (e) - - (1) - -

      ---- --- --- -- ---
      Non-GAAP Measurement $318 $35 $13 $2 $48
      ==== === === == ===


      Sales General and Restruct- Total
      Quarter ended Product and Adminis- uring Costs and
      March 31, 2008 Development Marketing trative Costs Expenses
      -------------- ----------- --------- ------- ----- --------

      GAAP Measurement $104 $27 $24 $- $262
      Less: Changes in
      deferred net
      revenues and related
      cost of sales (a) - - - - -
      Less: Equity-based
      compensation (including
      purchase price
      accounting related
      adjustments) (b) (17) (1) 11 - (8)
      Less: Results of
      Activision Blizzard's
      non-core exit
      operations (c) (35) (12) (16) - (70)
      Less: One time costs
      related to the
      Business Combination,
      integration and
      restructuring (d) - - - - -
      Less: Amortization of
      intangible assets and
      purchase price
      accounting related
      adjustments (e) - - - - (1)

      --- --- --- --- ----
      Non-GAAP Measurement $52 $14 $19 $- $183
      === === === === ====



      Basic Diluted
      Operating Net Earnings Earnings
      Quarter ended Income Income (Loss) (Loss)
      March 31, 2008 (Loss) (Loss) per Share per Share
      --------------- ------ ------ --------- ---------
      GAAP Measurement $63 $43 $0.07 $0.07
      Less: Changes in
      deferred net revenues
      and related cost of sales (a) (2) (1) - -
      Less: Equity-based compensation
      (including purchase price
      accounting related
      adjustments) (b) 8 5 0.01 0.01
      Less: Results of Activision
      Blizzard's non-core exit
      operations (c) 65 40 0.07 0.07
      Less: One time costs related
      to the Business Combination,
      integration and
      restructuring (d) - - - -
      Less: Amortization of intangible
      assets and purchase price
      accounting related
      adjustments (e) 1 1 - -

      ---- --- ----- -----
      Non-GAAP Measurement $135 $88 $0.15 $0.15
      ==== === ===== =====


      (a) Reflects the net change in deferred net revenues and related cost of
      sales.

      (b) Includes expense related to share-based compensation under Statement
      of Financial Accounting Standards No. 123 (revised 2004), "Share-Based
      Payment."

      (c) Reflects the results of products and operations from the historical
      Vivendi Games businesses that the Company has exited or is winding
      down.

      (d) Reflects one-time costs related to the Business Combination with
      Vivendi Games (including transaction costs, integration costs and
      restructuring activities). Restructuring activities includes severance
      costs, facility exit costs and balance sheet write down and exit
      costs from the cancellation of projects.

      (e) Reflects amortization of intangible assets, and the increase in the
      fair value of inventories and associated cost of sales, all of which
      relate to purchase price accounting related adjustments.

      See explanation above regarding the Company's practice on reporting non-
      GAAP financial measures. The per share adjustments are presented as
      calculated, and the GAAP and non-GAAP earnings (loss) per share
      information is also presented as calculated. The sum of these measures, as
      presented, may differ due to the impact of rounding.



      ACTIVISION BLIZZARD, INC. AND SUBSIDIARIES
      FINANCIAL INFORMATION
      For the Quarter Ended March 31, 2009
      (Amounts in millions)

      Quarter Ended
      ---------------
      March 31, 2009
      Amount % of Total
      -------- ----------
      GAAP Net Revenues by Segment/Platform Mix
      Activision and Blizzard:
      MMORPG $314 32%
      PC and other 46 5
      Sony PlayStation 3 131 13
      Sony PlayStation 2 40 4
      Microsoft Xbox 360 198 20
      Nintendo Wii 134 14
      ---
      Total Console 503 51
      Sony PlayStation Portable 6 1
      Nintendo Dual Screen 26 3
      ---
      Total hand-held 32 3
      --------------- --- ---
      Total Activision and Blizzard 895 91
      ----------------------------- --- ---

      Total Distribution 85 9
      ------------------ --- ---
      Total net revenues core
      operations 980 100

      Activision Blizzard's non-
      core exit operations 1 -
      -------------------------- --- ---
      Total consolidated GAAP net
      revenues $981 100%
      --------------------------- ---- ---

      Changes in Deferred Net Revenues (1)
      Activision and Blizzard:
      MMORPG $(33)
      PC and other (17)
      Sony PlayStation 3 (71)
      Microsoft Xbox 360 (92)
      Nintendo Wii (43)
      ---
      Total Consoles (206)
      -------------- ----
      Total changes in deferred
      net revenues $(256)
      ------------------------- -----

      Activision Blizzard's non-core -----
      exit operations (1) $(1)
      ---

      Non-GAAP Net Revenues by Segment/Platform Mix
      Activision and Blizzard:
      MMORPG $281 39%
      PC and other 29 4
      Sony PlayStation 3 60 8
      Sony PlayStation 2 40 6
      Microsoft Xbox 360 106 15
      Nintendo Wii 91 13
      ---
      Total Console 297 41
      Sony PlayStation Portable 6 1
      Nintendo Dual Screen 26 4
      ---
      Total Hand-held 32 4
      --------------- --- ---
      Total Activision and Blizzard 639 88
      ----------------------------- --- ---

      Total Distribution 85 12
      ------------------ --- ---
      Total non-GAAP net revenues $724 100%
      --------------------------- ---- ---

      (1) We provide net revenues including (in accordance with GAAP) and
      excluding (non-GAAP) the impact of change in deferred net revenues
      and Activision Blizzard's non-core exit operations.



      ACTIVISION BLIZZARD, INC. AND SUBSIDIARIES
      FINANCIAL INFORMATION
      For the Quarter Ended March 31, 2009
      (Amounts in millions)

      Quarter Ended
      ---------------
      March 31, 2009
      Amount % of Total
      -------------------------------------- -------- ----------
      GAAP Net Revenues by Geographic Region
      North America $524 53%
      Europe 392 40
      Asia Pacific 64 7
      ------------ --- ---
      Total net revenues core operations 980 100

      Activision Blizzard's non-core exit
      operations 1 -
      ------------------------------------ --- ---
      Total consolidated GAAP net revenues $981 100%
      ==================================== ==== ====

      Changes in deferred Net Revenues (1)
      North America $(150)
      Europe (99)
      Asia Pacific (7)
      ------------ ---
      Total changes in net revenues $(256)
      -----


      Activision Blizzard's non-core -----
      exit operations (1) $(1)
      ---


      Non-GAAP Net Revenues by Geographic
      Region
      North America $374 52%
      Europe 293 40
      Asia Pacific 57 8
      ------------ --- ---
      Total Non-GAAP net revenues $724 100%
      =============================== ==== ===

      (1) We provide net revenues including (in accordance with GAAP) and
      excluding (non-GAAP) the impact of change in deferred net revenues
      and Activision Blizzard's non-core exit operations.



      ACTIVISION BLIZZARD, INC. AND SUBSIDIARIES
      For the Three Months Ended March 31, 2009 and 2008
      GAAP to Non-GAAP Reconciliations
      Segment Information - Comparable Basis Net Revenues (amounts in millions)

      Segments /
      Activision Blizzard Distribution Core Non Consolidated
      (i) (ii) (iii) (iv) -Core(v) Total
      ---------- -------- ------------ ---- ------ ----------
      Three months ended
      March 31, 2009

      Segment net
      revenues $348 $291 $85 $724 $1 $725

      Reconciliation
      to GAAP
      consolidated
      net revenues
      - Net effect
      From deferral
      of net
      revenues 256

      Consolidated net ----
      revenues (GAAP) $981


      Non-GAAP
      comparable
      basis segment ==== ==== === ====
      net revenues $348 $291 $85 $724
      ==== ==== === ====



      Segments /
      Activision Blizzard Distribution Core Non Consolidated
      (i) (ii) (iii) (iv) -Core(v) Total
      ---------- -------- ------------ ---- ------ ----------
      Three months ended
      March 31, 2008

      Segment net
      revenues
      (VG only) $38 $280 $- $318 $5 $323

      Reconciliation
      to GAAP
      consolidated
      net revenues
      - Net effect
      From deferral
      of net revenues 2

      Consolidated net ----
      revenues (GAAP) $325

      Comparable
      Presentation
      Adjustment:
      Including Activision,
      Inc. prior periods
      for the three months
      ended March 31, 2008
      Segment net
      revenues 513 - 89 602


      Non-GAAP
      comparable
      basis segment ==== ==== === ====
      net revenues $551 $280 $89 $920
      ============== ==== ==== === ====
      - Change in
      comparable basis
      -- three months
      ended March 31,
      2009 vs. 2008 -21%
      ====




      (i) Activision Publishing ("Activision") -- publishes interactive
      entertainment software and peripherals, which includes the
      Activision business conducted by Activision, Inc. prior to the
      Business combination and certain studios, assets, and titles
      previously included in Vivendi Games' "Sierra Entertainment"
      operating segment prior to the business combination.

      (ii) Blizzard -- Blizzard Entertainment, Inc. and its subsidiaries
      publishing traditional games and online subscription-based games in
      the MMORPG category.

      (iii) Distribution -- distribution of interactive entertainment software
      and hardware products.

      (iv) Activision, Blizzard and Distribution are referred to collectively
      as Activision Blizzard Inc.'s core operations ("Core").

      (v) Activision Blizzard's non-core exit operations ("Non-Core") -
      presents Vivendi Games' divisions or business units that the company
      has exited or is winding down as part of its restructuring and
      integration efforts as a result of the business combination.



      ACTIVISION BLIZZARD, INC. AND SUBSIDIARIES
      For the Three Months Ended March 31, 2009 and 2008
      GAAP to Non-GAAP Reconciliations
      Segment Information - Comparable Basis Operating Income (Loss) (amounts in
      millions)

      Segments /
      Activision Blizzard Distribution Core Non Consolidated
      (i) (ii) (iii) (iv) -Core(v) Total
      ---------- -------- ------------ ---- ------ ----------
      Three months
      ended March 31, 2009

      Segment operating
      income (loss) $(27) $143 $3 $119 $(4) $115

      Reconciliation
      to GAAP
      consolidated
      operating income
      (loss)
      - Net effect
      from deferral
      of net revenues
      and related cost
      of sales 167
      - Stock-based
      compensation expense (28)
      - Restructuring expense (15)
      - Amortization of
      intangible assets
      and purchase price
      accounting related
      adjustments (46)
      - Integration and
      transaction costs (14)

      Consolidated operating ----
      income (loss) (GAAP) $179



      Non-GAAP comparable
      basis segment
      operating income ==== ==== === ====
      (loss) $(27) $143 $3 $119
      ==== ==== === ====



      Segments /
      Activision Blizzard Distribution Core Non Consolidated
      (i) (ii) (iii) (iv) -Core(v) Total
      ---------- -------- ------------ ---- ------ ----------
      Three months
      ended March 31, 2008

      Segment
      operating
      income (loss)
      (VG only) $(19) $154 $- $135 $(65) $70

      Reconciliation
      to GAAP
      consolidated
      operating income
      (loss)
      - Net effect
      from deferral
      of net revenues
      and related cost
      of sales 2
      - Stock-based
      compensation expense (8)
      - Amortization of
      intangible assets
      and purchase price
      accounting related
      adjustments (1)

      Consolidated operating ---
      income (loss) (GAAP) $63

      Comparable Presentation
      Adjustment:
      Including Activision, Inc.
      prior periods for the
      three months ended
      March 31, 2008
      Segment operating
      income (loss) 69 - 3 72 - 72
      Reconciliation
      to consolidated
      operating income
      (loss)
      - Stock-based
      compensation (18)
      ---
      Consolidated
      operating income
      (loss) $54

      Non-GAAP comparable
      basis segment
      operating income === ==== === ====
      (loss) $50 $154 $3 $207
      ================= === ==== === ====

      - Change in
      comparable basis
      -- three months
      ended March 31,
      2009 vs. 2008 -43%
      =====

      (i) Activision Publishing ("Activision") -- publishes interactive
      entertainment software and peripherals, which includes the
      Activision business conducted by Activision, Inc. prior to the
      business combination and certain studios, assets, and titles
      previously included in Vivendi Games' "Sierra Entertainment"
      operating segment prior to the business combination.

      (ii) Blizzard -- Blizzard Entertainment, Inc. and its subsidiaries
      publishing traditional games and online subscription-based games in
      the MMORPG category.

      (iii) Distribution -- distribution of interactive entertainment software
      and hardware products.

      (iv) Activision, Blizzard and Distribution are referred to collectively
      as Activision Blizzard Inc.'s core operations ("Core").

      (v) Activision Blizzard's non-core exit operations ("Non-Core") -
      presents Vivendi Games' divisions or business units that the company
      has exited or is winding down as part of its restructuring and
      integration efforts as a result of the business combination.



      Activision Blizzard Outlook
      For the Quarter Ending June 30, 2009 and Year Ending
      December 31, 2009
      GAAP to Non-GAAP Reconciliation
      (Amounts in millions, except per share data)
      Outlook for Outlook for
      Quarter Ending Year Ending
      June 30, 2009 December 31, 2009
      ------------- -----------------

      Net Revenues (GAAP) $1,000 $4,300

      Excluding the impacts of:
      -------------------------
      Change in deferred net revenues (225) 500 (a)
      ---- ---

      Non-GAAP Net Revenues $775 $4,800


      Earnings Per Diluted Share (GAAP) $0.10 $0.24

      Excluding the impacts of:
      -------------------------
      Change in deferred net revenues and
      related cost of sales (0.09) 0.16 (b)
      Equity based compensation (including
      purchase price accounting related
      adjustments) 0.02 0.08 (c)
      Results of products and operations
      that the company has exited or is
      winding down 0.00 0.01 (d)
      One time costs related to the Business
      Combination, integration and
      restructuring 0.01 0.02 (e)
      Amortization of intangible assets and
      purchase price accounting related
      adjustments 0.02 0.12 (f)

      ----- -----
      Non-GAAP Earnings Per
      Diluted Share $0.06 $0.63


      (a) Reflects the net change in deferred net revenues.

      (b) Reflects the net change in deferred net revenues and related cost of
      sales.

      (c) Reflects equity based compensation costs, including the increase in
      fair value associated with the historical Activision stock awards as
      part of the purchase price accounting adjustments. Also includes the
      costs of the Blizzard Entertainment equity plan and Vivendi awards to
      historical Vivendi Games employees.

      (d) Reflects the results of products and operations from the historical
      Vivendi Games businesses that the company has exited or is winding
      down and exit costs from the cancellation of projects.

      (e) Reflects one-time costs related to the business combination with
      Vivendi Games (including transaction costs, integration costs and
      restructuring activities). Restructuring activities includes
      severance costs and facility exit costs.

      (f) Reflects amortization of intangible assets, the increase in the fair
      value of inventories and associated cost of sales, all of which relate
      to purchase price accounting related adjustments.

      The per share adjustments are presented as calculated, and the GAAP and non-GAAP earnings (loss) per share information is also presented as calculated. The sum of these measures, as presented, may differ due to the
      impact of rounding.

      SOURCE Activision Blizzard, Inc.

      http://www.activisionblizzard.com
      Avatar
      schrieb am 07.05.09 22:31:25
      Beitrag Nr. 39 ()
      9 euro, wir kommen. - schade immer noch kein starcraft II outlook. :rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 07.05.09 23:24:10
      Beitrag Nr. 40 ()
      wow. in dem audio II wird StarCraft gehypt. 2 Add-ons und eine vereinfachte Plattform im Netz.
      Avatar
      schrieb am 07.05.09 23:30:42
      Beitrag Nr. 41 ()
      Diabolo III ist in den Startlöchern, wie StarCraft II. China Markt hat Risiken, aber im Markt wird weiter gearbeitet. Guitar Hero.. Metallica ist der beste Seller.. toured in Europa im moment.. wir werden weiter in Musik-Markt explorieren.
      Avatar
      schrieb am 07.05.09 23:38:33
      Beitrag Nr. 42 ()
      guitar hero ist die beste verkaufsgeschichte ever. still strong.
      Avatar
      schrieb am 07.05.09 23:43:17
      Beitrag Nr. 43 ()
      wie läuft guitar hero and dj hero in europa ?

      .. wir sehen die entwicklung breit.. zwischen den sätzen, dank obama steigt der absatz auch in europa.
      Avatar
      schrieb am 07.05.09 23:52:33
      Beitrag Nr. 44 ()
      live übersetzung. einiges hier nicht reingetippt. weil es zu amerikanisch war oder doppelt gefragt oder nicht verstanden von mir. :)
      Avatar
      schrieb am 08.05.09 11:56:08
      Beitrag Nr. 45 ()




      Activision Blizzard schließt Quartal besser als erwartet ab

      Der Spielepublisher Activision Blizzard hat im vergangenen Quartal 981 Millionen US-Dollar (732 Millionen Euro) umgesetzt. Das Unternehmen war zuvor von 860 Millionen US-Dollar ausgegangen. Unterm Strich schreibt das Unternehmen laut Mitteilung 189 Millionen US-Dollar in schwarzen Zahlen. Wegen der im Juli 2008 vollzogenen Fusion von Activision mit der Spielesparte von Vivendi liegen keine Vergleichszahlen aus dem Vorjahresquartal vor. Im vorigen Quartal hatte das Unternehmen noch 1,6 Milliarden US-Dollar umgesetzt und 72 Millionen US-Dollar als Verlust verbucht.
      Sein Unternehmen habe während der momentanen Rezession vor allem wegen der starken Nachfrage nach den Titeln Call of Duty, World of Warcraft und Guitar Hero besser abgeschnitten als erwartet, sagte CEO Robert Kotick. Im laufenden Quartal sollen vor allem Spiele, die auf Kinofilmen beruhen, zu insgesamt eine Milliarde US-Dollar Umsatz beitragen: X-Men Origins, Transformers: Revenge of the Fallen und Ice Age: Dawn of the Dinosaurs. Für das gesamte Geschäftsjahr erhöht das Unternehmen seine Umsatzprognose von 4,2 Milliarden auf 4,3 Milliarden US-Dollar. (anw/c't)
      Avatar
      schrieb am 08.05.09 11:58:36
      Beitrag Nr. 46 ()




      Die StarCraft® II Beta kommt in den nächsten Monaten! Wenn ihr Interesse habt, daran teilzunehmen, dann lasst es uns jetzt wissen. Loggt euch in euren Battle.net-Account (https://eu.battle.net/login/login.xml) ein und klickt auf „Betaprofil-Einstellungen“, um über die neue Anmeldung zur Beta einen Schnappschuss eurer Systemspezifikationen hochzuladen. Während des Anmeldeprozesses werdet ihr außerdem die Möglichkeit haben, euer Interesse für zukünftige Betas anderer Spiele von Blizzard Entertainment zu bekunden. Bitte beachtet, dass falls ihr euch früher schon einmal für eine unserer Betas angemeldet habt, ihr trotzdem diesen neuen Anmeldeprozess durchführen und eure Systemspezifikationen hochladen müsst, um die Chance auf eine Einladung zu erhalten.

      Für weitere Informationen, schaut bitte in unsere FAQ -- oder erstellt jetzt euren Battle.net-Account (http://eu.battle.net/), um euch anzumelden. Wenn ihr im Besitz eines unbenutzten Beta-Keys der BlizzCon 2008 oder des WWI 2008 seid, dann besucht diese Seite (http://www.worldofwarcraft.com/misc/beta-signup.html), um euren Code einzugeben.
      RTS Community Team
      Blizzard Europe
      Avatar
      schrieb am 09.06.09 15:52:29
      Beitrag Nr. 47 ()
      Hallo zusammen,

      bin zu 9,01 rein.
      Wohin, glaubt Ihr, führt uns die Activision im nächsten halben Jahr??
      Wann und vor allem was kann man mit Diablo III und Starcraft II erwarten? Verkaufsrekorde?
      Sehen wir die 15 EUR?? (seht optimistisch gesehen! :laugh:)

      Gruß
      Euer Hubi
      Avatar
      schrieb am 09.06.09 22:50:53
      Beitrag Nr. 48 ()
      so optimistisch ist die einschätzung nicht.
      die beta starcraft II ist draussen. ich denke x-mas 2009 also fürs weihnachtsgeschäft der beste zeitpunkt.

      20.000.000 verkaufte spiele sollten drin sein.
      also nach release wird bis zur nächsten veröffentlichung der q-zahlen wird die
      aktie stark steigen. (5-10 $)
      guitar hero sorgt momentan für den meisten cash flow.
      wird in europa stärker.

      ist nicht mein ding, aber okay.
      wie du sagts, starcraft und diabolo wird rocken.
      auch übernahmen sind hier immer möglich.
      lg,
      neal.
      Avatar
      schrieb am 15.06.09 18:40:06
      Beitrag Nr. 49 ()
      logisch....sc und diablo werden die kracher schlechthin und verkaufsrekorde brechen!
      activision hat auch noch paar asse im ärmel

      gibt einfach nix besseres als activison und blizzard :D
      Avatar
      schrieb am 08.11.09 19:22:30
      Beitrag Nr. 50 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 34.963.199 von Moarzt am 03.09.08 14:55:17

      nun, die q 3 zahlen waren leicht im plus, einige spiele sind in der pipeline,
      der kurs wird nun kontinuierlich steigen. ziel, 14-16 euro.
      Avatar
      schrieb am 11.11.09 20:58:52
      Beitrag Nr. 51 ()
      Call of Duty soll alle Rekorde sprengen

      Das Computerspiel „Call of Duty: Modern Warfare 2“ könnte Geschichte schreiben – als meist verkauftes Videospiel aller Zeiten. Der Verleger Activision könnte nach Meinung von Analysten allein in der ersten Woche gut 500 Millionen Dollar Umsatz mit dem Blockbuster machen. Und das Spiel könnte auch für die gesamte Unterhaltunsgindustrie Signalwirkung haben.

      http://www.handelsblatt.com/unternehmen/it-medien/videopsiel…

      Hört sich interessant an...
      Avatar
      schrieb am 13.11.09 10:48:42
      Beitrag Nr. 52 ()
      VERKAUFSSTART
      Modern Warfare sorgt für neuen Rekord

      Anscheinend hat die Computerbranche einen neuen Verkaufsschlager. Bisher galt GTA IV als das Spiel mit dem besten Start. Glaubt man den Angaben des Publishers Activision Blizzard, hat Call of Duty: Modern Warfare 2 jetzt diese Krone übernommen. Innerhalb von nur 24 Stunden soll der Titel mehr als 4,7 Millionen Besitzer gefunden haben - allein in den USA und Großbritannien.

      Insgesamt spricht der Herausgeber von einem Volumen in Höhe von 310 Milionen US-Dollar. Entsprechend der hohen Nachfrage und der bereits bekannten Zahlen dürfte Modern Warfare 2 weltweit noch einige Millionen draufsatteln. Angesichts dieses fulminanten Verkaufsstarts kann der Ego-Shooter schon fast mit Hollywood-Blockbustern mithalten. Unter Gamern ist der Titel aber nicht unumstritten.

      Besonders die erste Szene, in welcher der Spieler in die Rolle eines Terroristen schlüpfen kann, hat im Vorfeld Aufsehen erregt. Experten gehen davon aus, dass Call of Duty: Modern Warfare 2 sich im Weihnachtsgeschäft zu einem der großen Vekaufsschlager entwickeln wird. (dcrs/fm 13.11.2009 08:55)

      http://www.dcrs.de/verkaufsstart-modern-warfare-sorgt-fuer-n…
      Avatar
      schrieb am 20.11.09 09:43:41
      Beitrag Nr. 53 ()
      Hallo,
      bin hier seit kurzem investiert. CoD läuft gut, 450 Mio. $ Umsatz und es passiert gar nix oder geht ins minus??? Ist das hier nur ne Fake- Aktie oder hab ich was verpasst. Immerhin sind die doch auch für WoW verantwortlich! Gefällt mir gar nicht:confused:
      Avatar
      schrieb am 15.03.10 13:19:33
      Beitrag Nr. 54 ()
      habe mir auch mal ein paar geholt...
      Avatar
      schrieb am 24.03.10 16:10:23
      Beitrag Nr. 55 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 39.140.011 von R-BgO am 15.03.10 13:19:33Grüss Euch,

      Ist noch jemand hier investiert ?
      Avatar
      schrieb am 09.04.10 11:28:15
      Beitrag Nr. 56 ()
      überlege jetzt vor starcraft 2 noch zu kaufen, das game könnte ein knaller werden aber ist halt nicht sicher
      Avatar
      schrieb am 15.04.10 13:46:44
      Beitrag Nr. 57 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 39.301.053 von rabie am 09.04.10 11:28:15Das Game wird bestimmt sehr erfolgreich, aber vergiß nicht dass es "nur" auf PC rauskommt und damit an die Zahlen von Modern Warfare 2 wohl nicht anknüpfen kann.
      Avatar
      schrieb am 09.07.10 15:56:59
      Beitrag Nr. 58 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 39.340.616 von Sebastian1000 am 15.04.10 13:46:44
      Hi,
      hab hier gestern auch noch mal kräftig zu gelangt.
      Die Aktie wird weiter steigen, ich spiele die Spiele selber und bin nun jetzt auch in der Beta für das nächste World of Warcraft Addon Cataclysm eingeladen.

      Allein was Blizzard mit Cataclysm an Umsatz fahren wird, wird schon mehr als beachtlich sein.
      Was ich bis jetzt in der Beta gesehen habe, stimmt mich sehr zuversichtlich.
      Es wird fast das komplette Spiel umgekrempelt.
      Nach dem Release des Addons gibt es die "alte Welt" nicht mehr.
      Es wurden alle Gebiete überarbeitet und neue Quests hinzugefügt, was auch viele Spieler die bereits mit WoW aufgehört haben wieder dazu bewegen könnte mit diesem Addon wieder einzusteigen.

      Dann steht noch der Release von Starcraft 2 vor der Tür.
      Das Spiel ist eines der meist erwarteten Spiele von Blizzard überhaupt.
      Der erste Teil von Starcraft wurde 1999!!! released und wird heute noch weltweit gespielt.
      Es werden sogar noch hochdotierte Turniere im Multiplayermodus von Starcraft ausgetragen.

      Wenn Starcraft 2 auch nur ansatzweise an den Erfolg des Vorgängers der sicher wie gesagt 11 Jahre nach Release immer noch sehr großer Beliebtheit erfreut anknüpfen kann wird es der absolute Hit.
      Das Spiel wird am 27.07.2010 veröffentlicht und ist bei Amazon bereits auf Platz 1 im Ranking "Alle Computerspiele"

      Des Weiteren wird Stand heute der Multiplayermodus in Russland nur gegen eine monatliche Gebühr verfügbar sein, was die Kasse wohl dauerhaft klingen lässt.

      Kommen wir zum dritten Knaller dieses Jahres Diablo 3

      Ich kann mich noch gut an den Release In Jahre 2000 erinnern, wer einen PC hat und sich für PC Spiele interessierte kam an diesem Spiel nicht vorbei.
      Das bei eBay seltene Gegenstände für mehrere hundert Euro über die virtuelle Theke gingen, war keine Seltenheit.
      Hier verhält es sich ähnlich wie in Starcraft 2
      Diablo 2 ist die Mutter der Hack n Slay Spiele und der Vorläufer der heutigen MMORPGs

      Langfristig betrachtet (3-12 Monate) macht man mit dieser Aktie mit Sicherheit keinen Fehler!
      Avatar
      schrieb am 09.07.10 18:06:56
      Beitrag Nr. 59 ()
      bin im moment woanders investiert aber blizzard rockstar-take 2 sind auf jeden fall empfehlenswert
      Avatar
      schrieb am 18.07.10 01:18:55
      Beitrag Nr. 60 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 39.207.016 von drknowledge am 24.03.10 16:10:23spiele auch mit dem gedanken hier einzusteigen...

      welche erwartungen an umsatz und marge setzt ihr allg. und im einzelnen bei modern warfare, starcraft2, diablo3 und cataclysm so an? wo seht ihr bei all den positiven ausblicken probleme und risiken?

      hier mal ein paar nette eindrücke von nem interview mit Activisions (nicht erst seit den vorfällen um Infinity Ward) umstrittenen CEO Bobby Kotick - [urlA Delightful Chat With the Most Hated Man in Video Games]http://kotaku.com/5559201/a-delightful-chat-with-the-most-hated-man-in-video-games[/url].
      Avatar
      schrieb am 18.07.10 01:38:40
      Beitrag Nr. 61 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 39.837.556 von random7 am 18.07.10 01:18:55und um hier mal den versuch zu unternehmen ne diskussion in gang zu bringen, noch n paar gedanken von http://www.fool.com/investing/general/2010/07/15/buy-sell-or… zur aktie...

      Buy

      * Games: Activision has some of the most popular games around and is releasing eagerly anticipated updates and new versions. The long-awaited StarCraft II is being released later this month, and an expansion to World of Warcraft is due out later this year, along with one for Call of Duty. Plus, the company owns several different studios that develop the games and recently signed an agreement with Bungie, the developer of the smash hit Halo (at least it's a smash hit here at Fool HQ).
      * Financial strength: Activision Blizzard generated more than $1 billion in free cash over the past four quarters. With more than $3.3 billion in cash (18.5 times what Take-Two has) and no debt, the balance sheet is rock-solid. Put these traits together and it translates into a company that can afford to reinvest in game development, buy back shares, and pay the dividend, with cash left over.

      Sell

      * Angry developers: With the defection of a large number of employees of Infinity Ward -- the studio that is responsible for Call of Duty: Modern Warfare 2, which grossed $1 billion in the first two months after release -- there is concern over Activision's interactions with its studios. Plus, the former heads of Infinity Ward formed a new studio and promptly signed on with Activision rival Electronic Arts.
      * Game sales declining: The year 2009 brought an 8% decrease in industrywide game sales, despite the contribution from Modern Warfare 2 at the end of the year. The trend continued in May and last month's numbers are expected to be disappointing as well. Any turnaround won't show up until later this year.

      Hold

      * New franchises: Despite the expected good numbers from StarCraft II, several of the other franchises are getting long in the tooth. Guitar Hero has been saturated and Tony Hawk is aging. The new releases this year should give the company time to come up with something new, but until there's more visibility, hang on.
      * The economy: Activision has shown the ability to sell during a recession, but if the economy slips back into a double-dip recession, the company could continue treading water. The potential for growth is there and it probably won't decline -- the balance sheet protects against that -- but which way it goes isn't clear quite yet.

      ...was haltet ihr davon?
      Avatar
      schrieb am 23.07.10 17:58:00
      Beitrag Nr. 62 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 39.837.563 von random7 am 18.07.10 01:38:40Als langjährigem Gamer gefällt mir die Geschäftspolitik dieses Unternehmens nicht (Online-Aktivierung, Realname-Foren, Bezahl-Content,...), aber als Investor glaube ich kann man nichts falsch machen. AB hat erstklassige Produktreihen, z.B. CoD, Warcraft, Starcraft, Diablo, die noch am Anfang ihres vollen Potentials stehen und bereits jetzt für einen konstanten Cash Flow sorgen.
      Die gesamte Gamer-Community wartet gespannt auf Starcraft 2 - weltweiter Release ist der 27.07.2010. Dann kommt mit Cataclysm eine umfangreiche Erweiterung für World of Warcraft und für 2011 steht Diablo 3 in den Startlöchern. Kein anderer Publisher/Developer hat solche Megakracher im Portfolio.
      Und selbst wenn weltweit die Konjunktur schwächeln sollte, so hat die letzte Krise gezeigt, dass Spielehersteller davon sogar profitieren können. So haben die Menschen dann mehr Zeit zum Spielen oder flüchten sich in virtuelle Realitäten - klingt im Fall von Jobverlust hart, ist aber Fakt.
      Summa summarum ist AB für mich ein klarer Kauf mit tollem Potential nach oben und überschaubarem Risiko.
      Avatar
      schrieb am 01.08.10 12:55:07
      Beitrag Nr. 63 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 39.869.127 von reddeg am 23.07.10 17:58:00hallo reddeg

      denke auch, dass sie mit ihren spielen und dabei besonders im bereich bezahl-content ganz gut aufgestellt sind. auch die konjunkturunabhängigkeit ist sicherlich n +punkt. aber die frage ist für mich eher ob das alles bei nem KGV von 50 und EPS von aktuell 0,24$ nicht schon komplett eingepreist ist.

      etwas überfragt :confused:, gruß random7
      Avatar
      schrieb am 04.08.10 09:00:39
      Beitrag Nr. 64 ()
      Hallo allerseits,

      für Starcraft 2 sind jetzt die ersten Verkaufszahlen bekannt: 1,5 Millionen in den ersten 48 Stunden. Das ist sehr gut, aber nicht sensationell gut. Ich denke trotzdem das man mindestens auf die 10 Millionen Stück des Vorgängers kommen wird. Mehr wäre natürlich besser. Die Entwicklunskosten von geschätzt 100 Millionen müssen ja wieder reinkommen.
      Avatar
      schrieb am 03.09.10 12:38:33
      Beitrag Nr. 65 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 39.924.348 von Angantyr am 04.08.10 09:00:39@ Angantyr

      diese Zahlen wurden kurz nach Veröffentlichung revidiert. Angeblich waren es WoW Entwicklungskosten. Aus welcher Quelle stammt deine Information?
      Die Entwicklungskosten wären sicherlich sehr interessant...aber nur,
      wenn sie korrekt sind ;)
      Avatar
      schrieb am 07.09.10 10:59:01
      Beitrag Nr. 66 ()
      @sebster

      Danke für den Hinweis, das Dementi war mir irgendwie entgangen. Es scheint in der Tat keinerlei Zahlen dazu zu geben. Blizzard ist in dieser Hinsicht leider nicht sehr mitteilsam.
      Avatar
      schrieb am 03.01.12 10:04:30
      Beitrag Nr. 67 ()
      Activision Blizzard, Inc: Undervalued And Growing
      21 comments | December 19, 2011 | about: ATVI


      In these uncertain and tumultuous times it is important to keep a keen focus on company fundamentals and growth. These times should not be viewed as opportunities to invest in highly speculative companies with languid fundamentals or an inadequate/unclear pipeline. For these reasons I would like to bring a company with good growth, a solid business model, an excellent management team, and a strong pipeline to the forefront of investors’ minds.

      Activision Blizzard (ATVI) is a company many investors are unfamiliar with, but their children (or grandchildren) are likely well aware of the company. ATVI is a software and programming company that produces entertainment (video games) for multiple platforms. Currently ATVI is responsible for such blockbuster hits as "World of Warcraft" and the "Call of Duty" franchise. The "World of Warcraft" franchise has become an enormous cash cow for the company despite the growth in this segment slowing. The recent "Call of Duty" release has surpassed the $1B mark in sales according to the company. The first day sales of this game broke records across the entertainment industry including movies.

      Currently ATVI is trading at less than 19X earnings and continues to show stellar growth in its core businesses. ATVI yields 1.4%, which provides it with some yield protection from violent market swings. Revenue has grown some 300% from 2007 to 2010 and these figures do not even take into account the explosive sales of the recent Call of Duty launch.

      Some analysts have raised skepticism due to the increased competition from games through Facebook by the company Zynga (ZNGA), but I think this is an irrelevant point. ZNGA is not a profitable company yet and ZNGA has an enormous dependency on a third-party platform, Facebook. Until I can see ZNGA standing on its own (its own platform) without a complete reliance on one entity and I see it producing some profits I can’t consider it to be any serious competition.

      We have revised up our expected earnings for FY2011 on ATVI from around $.87 to a high range of $.96 per share. If we lay over a very low (ATVI has never traded at a P/E ratio this low) P/E of 15 and use the high range of our estimate we are expecting a price of $14.40 in normal market conditions. Picking up ATVI anywhere in the range of $11 - $11.50 is an excellent price entry point.

      Our fund has reached our target return for the year, and as such, we are fully invested in cash. We resume trading in January 2012 and ATVI is one of our top companies to invest in. The growth in this company is not being accurately reflected in the price.
      Avatar
      schrieb am 08.01.12 09:28:29
      Beitrag Nr. 68 ()
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 08.01.12 13:27:18
      Beitrag Nr. 69 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 42.565.005 von reyna am 08.01.12 09:28:29ist interessant!

      http://www.economist.com/node/21541164
      Avatar
      schrieb am 04.03.12 18:04:24
      Beitrag Nr. 70 ()
      Was haltet ihr von Blizzard als Invest? Demnächst steht ja das Spiel DiabloIII im April zum Release, könnte man da etwas Kursfantasy erwarten?
      Avatar
      schrieb am 05.03.12 15:52:23
      Beitrag Nr. 71 ()
      Die Kursfantasie in Bezug auf Diablo 3 dürfte überschaubar sein. Ich rechne zwar mit einem Erfolg, aber bei einem reinen PC Titel würde ich von maximal 10 Millionen verkauften Spielen ausgehen. Wenn doch noch eine Konsolen Version rauskommt sieht die Sache vielleicht anders aus.
      Auch 10 Millionen verkaufte Spiele würden natürlich einen sehr schönen Gewinn abwerfen, der wird gegenüber den Einnahmen aus World of Warcraft und Call of Duty aber nicht ganz so sehr auffallen.
      Als Spieler freue ich mich aber auf Diablo 3 und als Investor sind zusätzliche Einnahmen natürlich auch nie verkehrt. Aber allein auf Grund dieses Titels würde ich nicht von einer großen Steigerung des Kurses ausgehen.
      Avatar
      schrieb am 11.03.12 14:09:14
      Beitrag Nr. 72 ()
      Diablo 3 wir 100% als Konsolenspiel rauskommen. Man sieht es schon an der ganzen Menüführung die ist auf Konsole optimiert. Aber was ich für sehr interessant halte ist das sie eine Art PVP-Arena einführen die bestimmt nur im Abo gespielt werden kann.
      Selbst wenn Blizzard annähernde Verkaufszahlen mit Diablo 3 hat wird die Aktie genau so wie MW3 abgehen.

      Was ich noch Interessant finde ist. Das mit Consolen das meiste Geld gemacht wird sieh hier:
      http://www.trefis.com/company?hm=ATVI.trefis#/ATVI/n-0019?fr…
      Avatar
      schrieb am 11.03.12 14:16:28
      Beitrag Nr. 73 ()
      Auch die anderen Titel die dieses Jahr veröffentlicht werden versprechen viel! Neues Wow-Addon wird die alten Spieler wieder zurück bringen. Starcraft 2 Addon für die E-Sport Community und was noch interessanter für die Zukunft ist wird "Titan" ein neues MMO aus dem Hause Blizzard was aber erst 2014 spielbar sein wird aber das wird auf alle Fälle WoW ablösen.
      Avatar
      schrieb am 11.04.12 10:29:14
      Beitrag Nr. 74 ()
      heute von Test- in Anlageportfolio umgebucht; will genauer hinschauen, da ich eine größere Vivendi-Position habe
      Avatar
      schrieb am 26.07.13 13:29:57
      Beitrag Nr. 75 ()
      Avatar
      schrieb am 08.11.13 16:15:43
      Beitrag Nr. 76 ()
      Avatar
      schrieb am 18.11.13 18:28:19
      Beitrag Nr. 77 ()
      Ein Lesenswerter Bericht über Blizzard und die zukünftigen Aussichten.

      http://www.deraktionaer.de/tipp-des-tages/geld-durch-spiele-…
      Avatar
      schrieb am 20.12.13 16:00:52
      Beitrag Nr. 78 ()
      Avatar
      schrieb am 07.02.14 17:21:11
      Beitrag Nr. 79 ()
      Blizzard hat Analystenerwartungen übertroffen
      http://www.it-times.de/news/nachricht/datum/2014/02/07/activ…
      Avatar
      schrieb am 20.10.14 13:10:52
      Beitrag Nr. 80 ()
      bis auf ein Erinnerungsstück verkauft
      Avatar
      schrieb am 12.11.14 16:00:25
      Beitrag Nr. 81 ()
      Wer auf Gaming setzt ist, für den ist die Firma immer noch interessant! Bestes Unternehmen der Branche. Anbei noch eine Analyse:
      http://www.investresearch.net/activision-blizzard-aktie/
      Avatar
      schrieb am 03.11.15 11:40:56
      Beitrag Nr. 82 ()
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 15.02.16 20:41:55
      Beitrag Nr. 83 ()
      Ist aus fundamentaler Sicht eine Halteposition jetzt, kann aber noch deutlich mehr runter gehen:
      Avatar
      schrieb am 25.02.16 07:56:59
      Beitrag Nr. 84 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 50.992.479 von R-BgO am 03.11.15 11:40:56Deal ist durch
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 09.07.16 00:20:28
      Beitrag Nr. 85 ()
      Bin bei 35$ eingestiegen, hat sich bis jetzt gelohnt. :)

      Hat noch viel Potenzial in Zukunft!
      Avatar
      schrieb am 10.10.16 12:29:43
      Beitrag Nr. 86 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 51.831.115 von R-BgO am 25.02.16 07:56:59
      Bewertung
      aktuell gut 6x sales...
      Avatar
      schrieb am 11.02.17 00:59:54
      Beitrag Nr. 87 ()
      20% HEUTE, da seh ich noch Luft, nach der Divergenz im Dez. eingestiegen.
      Avatar
      schrieb am 11.02.17 12:09:10
      Beitrag Nr. 88 ()
      AB...Da sehe ich noch Wachstum ohne Ende...Besonder beim E-Sport.
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 12.02.17 23:57:38
      Beitrag Nr. 89 ()
      Ne Rally wie bei Nvidia dat wäre toll
      :)
      Avatar
      schrieb am 28.02.17 12:34:09
      Beitrag Nr. 90 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 54.297.002 von Kalbaran am 11.02.17 12:09:10
      esports
      Esports ist die Zukunft, wenn ich mir das so anschaue ist ja Wahnsinn! Und das sind noch nichtmal 2% des Marktes! Wenn einer dieser Esport Spieler mehr verdient wie ein Barcelonaspieler (und das wirkt Fakt sein), verkaufe ich!
      Avatar
      schrieb am 15.06.17 08:55:22
      Beitrag Nr. 91 ()
      ATVI
      Activision ist schon lange ein Liebling von mir und wird es bleiben.

      http://www.trading-treff.de/trading-an-der-boerse/activision…
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 21.06.17 16:36:13
      Beitrag Nr. 92 ()
      Avatar
      schrieb am 12.07.17 22:54:59
      Beitrag Nr. 93 ()
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 17.07.17 18:17:38
      Beitrag Nr. 94 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 55.314.115 von CuCumis am 12.07.17 22:54:59
      Interessant
      schaut interessant aus!:lick:
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 17.07.17 19:04:26
      Beitrag Nr. 95 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 55.142.687 von HerrKoerper am 15.06.17 08:55:22Sieht explosiv aus. Wann kommen da zahlen ?

      CE8LNF in meinem Depot
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 17.07.17 19:23:28
      Beitrag Nr. 96 ()
      Ich hoffe doch demnächst.

      https://www.millennialesports.com/

      Sieht für mich ziemlich gut aus, gerade wenn man sich den Verlauf der Preisgelder und der Beliebtheit des "Sportes" ansieht. Alleine, dass sie schon eine Privates Studio. Zudem scheinen sie selbst den Publishern zu helfen Spiele bestmöglich raus zu bringen. Spätestens wenn eSport Olympisch wird - was es auf jeden Fall irgendeinmal werden wird explodiert die Aktie meiner Meinung nach da es solch eine Company meines Wissens nicht gibt.
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 18.07.17 22:37:27
      Beitrag Nr. 97 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 55.340.768 von 17WMBraDE am 17.07.17 18:17:38https://www.wallstreet-online.de/nachricht/9750824-millennia…
      Avatar
      schrieb am 19.07.17 12:22:36
      Beitrag Nr. 98 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 55.341.203 von awsx am 17.07.17 19:04:26
      Blizzard Q2
      03.08.2017
      Avatar
      schrieb am 19.07.17 12:42:21
      Beitrag Nr. 99 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 55.341.374 von CuCumis am 17.07.17 19:23:28
      ...
      Zitat von CuCumis: Ich hoffe doch demnächst.

      https://www.millennialesports.com/

      Sieht für mich ziemlich gut aus, gerade wenn man sich den Verlauf der Preisgelder und der Beliebtheit des "Sportes" ansieht. Alleine, dass sie schon eine Privates Studio. Zudem scheinen sie selbst den Publishern zu helfen Spiele bestmöglich raus zu bringen. Spätestens wenn eSport Olympisch wird - was es auf jeden Fall irgendeinmal werden wird explodiert die Aktie meiner Meinung nach da es solch eine Company meines Wissens nicht gibt.


      Habe mir mal die Zahlen vom 01.05.2017 mit meinem "Anfänger Wissen" angeschaut. Also eine Steigerung ist definitiv da...
      Cash Feb: 2017:$ 419,755 2016: $ 38,396
      http://www.sedar.com/DisplayCompanyDocuments.do?lang=EN&issu…
      Avatar
      schrieb am 19.07.17 23:05:12
      Beitrag Nr. 100 ()
      WKN: CE8LNF läuft 55Tage und ist Mittel der Wahl ! Glück auf!



      Vorsich bei Derivaten- Totalverlust möglich !




      Evtl Ausbruch abwarten.

      Bitte nur Restgeld einsetzen !

      Auf gehts !

      LG AWSX :cool:
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 21.07.17 23:23:54
      Beitrag Nr. 101 ()
      https://www.wallstreet-online.de/nachricht/9761420-millennia…

      Scheinen wohl ein paar Interessenten bisschen Geld reinzusetzen. Hoffentlich geht es so weiter wie bisher :D
      Avatar
      schrieb am 26.07.17 22:20:24
      Beitrag Nr. 102 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 55.358.717 von awsx am 19.07.17 23:05:12
      62,5 US $
      Der weg ist frei^_^ ("laut Citibank") :laugh:
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 27.07.17 16:41:48
      Beitrag Nr. 103 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 55.400.174 von 17WMBraDE am 26.07.17 22:20:24Wochenschluss hab ich da gerne für den Ausbruch. Vorher ist nix fix !
      Avatar
      schrieb am 03.08.17 15:43:09
      Beitrag Nr. 104 ()
      CE8LNF


      Wahrlich das Gegenteil eines Tagesgeldkontos.

      Aber was nicht abstürzt ......:cool:
      4 Antworten
      Avatar
      schrieb am 03.08.17 15:58:52
      Beitrag Nr. 105 ()
      Chart aktuell und nachjustiert
      Avatar
      schrieb am 03.08.17 19:02:47
      Beitrag Nr. 106 ()
      Avatar
      schrieb am 03.08.17 20:00:11
      Beitrag Nr. 107 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 55.452.171 von awsx am 03.08.17 15:43:09Nicht schlecht Herr Specht!!! Kann man da jetzt noch rein bzw wie stehen die chancen, dass die Aktie weiterläuft?
      3 Antworten
      Avatar
      schrieb am 04.08.17 09:51:22
      Beitrag Nr. 108 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 55.454.154 von Milian16 am 03.08.17 20:00:11Gute Frage, das fragen sich viele.

      Man hat die erwarteten Zahlen übertroffen EPS +0,02ct. auf 0,32ct. aber beim Ausblick fehlen für das 3.Quartal 26 Milliarden Umsatzerwartung zu den Erwartungen der Analysten. Plan 1,39 Milliarden / Analysten 1,65 Milliarden.

      Ich denke das man sehen muss wo die Aktie heute Abend schließt.
      Denn was der Ausblick für den Handel in New York heute bedeutet ist jetzt für mich schwer einzuschätzen.


      https://finance.yahoo.com/news/activision-blizzard-beats-str…
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 04.08.17 11:10:35
      Beitrag Nr. 109 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 55.456.827 von awsx am 04.08.17 09:51:22Ich behaupte mal, die Aktie wird bis zum Ende des Jahres weiterhin gut laufen, denn es kommt wieder ein neues Call of Duty raus. Dieses Spiel wird jetzt schon sehr gliebt und gehypt und wird - so denke ich - gute Absatzzahlen generieren können.

      Nur meine kleine bescheidene Meinung :)
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 04.08.17 11:39:34
      Beitrag Nr. 110 ()
      Avatar
      schrieb am 04.08.17 11:51:57
      Beitrag Nr. 111 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 55.457.658 von Freddy93 am 04.08.17 11:10:35
      Stimme zu...
      dazu noch Destiny 2 , Hearthstone Eiskronenzitadelle und der unbekannte Markt Esport.

      WoW-Abbos sind stabil, King mit Candy Crush ist eh auf fast jedem Handy...

      Ich sehe hier am Ende des Jahres eher etwas zwischen 60-70€, als 40-50€ ...

      :)
      Avatar
      schrieb am 10.08.17 10:53:29
      Beitrag Nr. 112 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 55.458.048 von 17WMBraDE am 04.08.17 11:51:57Millennial Esport geht die Woche auch ganz gut ab nach einem kleineren rücksetzer - hoffentlich genau so weiter ;)

      Obwohl man sich bei denen fast keine Gedanken machen muss... scheint langsam aufzublühen der Esport in las Vegas - gut dass die dort eine eigene Arena haben 😁
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 16.08.17 20:14:53
      Beitrag Nr. 113 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 55.495.395 von CuCumis am 10.08.17 10:53:29
      ....
      Das dauert noch denk ich. Aber interessante Investitionen was die da durchführen.

      So evtl. packt Blizz jetzt mal den Sprung über 63$++....
      Avatar
      schrieb am 17.09.17 12:59:04
      Beitrag Nr. 114 ()
      Jap, ich denke auch das bald alle zuhause bleiben, nice day ;-)
      4 Antworten
      Avatar
      schrieb am 26.10.17 15:18:35
      Beitrag Nr. 115 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 55.761.723 von ksheni am 17.09.17 12:59:04
      60,00€?
      02.11.2017 auf ein neues ? :laugh:
      3 Antworten
      Avatar
      schrieb am 30.10.17 20:20:43
      Beitrag Nr. 116 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 56.033.223 von 17WMBraDE am 26.10.17 15:18:35Was meint ihr wie werden die Zahlen ausfallen? Und sind die Erwartungen zu hoch angesetzt? Die Aktie bewegt sich seit einem halben Jahr ja eher seitwärts...
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 31.10.17 16:10:42
      Beitrag Nr. 117 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 56.061.473 von nachhaltiger am 30.10.17 20:20:43
      ....
      Es wird wie immer sein... "Q 3 wurde als Rekord beendet"...

      Nur die Frage ob der Kurs dieses mal auch anspringt? Letztes mal war es leider nicht der Fall...

      Aber aktuell schaut es ja mal gut aus:yawn:

      Sind wir mal gespannt
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 02.11.17 21:42:54
      Beitrag Nr. 118 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 56.066.285 von 17WMBraDE am 31.10.17 16:10:42
      ....
      keine Ahnung was hier los ist, ich sehe hier nur Positives ^_^

      "Dies war ein weiteres starkes Quartal. Wir haben Rekordergebnisse und ein beeindruckendes Engagement geliefert. Mit dem kürzlich veröffentlichten Destiny 2, einem starken Start, der Position von King als führendem Publisher für Mobilgeräte in den USA1, unserer Veröffentlichung von Call of Duty®: WWII und dem bevorstehenden Start der Overwatch League ™ haben wir einen großen Aufschwung Wir nähern uns dem Ende des Jahres. "Kotick fügte hinzu:" Durch die Investition in unsere Franchises und Communities machen wir weiterhin Fortschritte bei unseren Bemühungen, die Welt durch epische Unterhaltung zu verbinden und zu engagieren. "Ausgewählte Business-Highlights: Wir bedienen unsere Hunderte von Millionen von Zuschauern mit einer fortlaufenden Pipeline von Inhalten, Diensten und Funktionen. Im dritten Quartal haben wir gezeigt, dass aussagekräftige Ergebnisse durch große und kleine Content-Investitionen erzielt werden können."

      "Für das am 30. September 2017 endende Quartal verzeichnete Activision Blizzard nach GAAP einen Nettoumsatz von 1,62 Milliarden US-Dollar im Vergleich zu 1,57 Milliarden US-Dollar im dritten Quartal 2016. Die Nettoeinnahmen aus Digitalkanälen von GAAP lagen im dritten Quartal bei 1,35 US-Dollar. Milliarde"
      Avatar
      schrieb am 15.12.17 20:10:53
      Beitrag Nr. 119 ()


      Das sind natürlich Reversals erster Kajüte !
      Avatar
      schrieb am 03.01.18 17:32:12
      Beitrag Nr. 120 ()
      Avatar
      schrieb am 11.01.18 20:44:01
      Beitrag Nr. 121 ()


      Das Bild habe ich gerade bei Twitter gefunden. AB scheint die OWL sehr ernst zu nehmen. Es wird sogar im öffentlichen Raum ist plakatiert. Läuft ja auch gut an. Die Zuschauerzahlen gestern waren ordentlich. Die Reaktionen der Zuschauer auf Twitter lesen sich auch überwiegend begeistert. Mal sehen wie es heute weitergeht.
      Avatar
      schrieb am 17.01.18 15:32:54
      Beitrag Nr. 122 ()
      Mehr als 10 Millionen Zuschauer in der ersten Woche der OWL-Liga. Ich bin eher optimistisch, was die Ukubft des e-Sport angeht.

      https://www.businesswire.com/news/home/20180117005551/en/Ove…
      Avatar
      schrieb am 18.01.18 22:50:27
      Beitrag Nr. 123 ()
      Toyota sponsored jetzt die Overwatch League:

      https://www.businesswire.com/news/home/20180118005540/en/Ove…
      Avatar
      schrieb am 26.01.18 20:44:06
      Beitrag Nr. 124 ()
      Jetzt sind auch T-Mobile und Sour Patch Kids Brand als neue Sponsoren dabei. T-Mobile hat dabei eine mehrjährige Vereinbarung getroffen. Anscheinend wird die Liga als vielversprechend eingeschätzt, sonst würden Sponsoren wohl keine mehrjährigen Verpflichtungen eingehen.
      Avatar
      schrieb am 30.01.18 11:04:10
      Beitrag Nr. 125 ()
      Absoluter Wahnsinnschart


      Wenn man sich das Potential für die nächsten 3 Jahre vor Augen führt. :cool: :lick:
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 30.01.18 11:05:37
      Beitrag Nr. 126 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 56.871.479 von awsx am 30.01.18 11:04:10Sorry für die Skalierung. Hier der Link.

      https://assets.wallstreet-online.de/_media/1255/board/201801…
      Avatar
      schrieb am 24.03.18 09:19:42
      Beitrag Nr. 127 ()
      Auf Finanznachrichten wurde gestern eine Meldung veröffentlicht, dass ATVI nicht mehr auf XETRA gehandelt wird: http://www.finanznachrichten.de/nachrichten-2018-03/43349556…

      Kann jemand etwas dazu sagen und kennt die Gründe?
      Avatar
      schrieb am 08.08.18 16:34:56
      Beitrag Nr. 128 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 56.871.479 von awsx am 30.01.18 11:04:10 was Ist denn bei der Spielemesse so zu erwarten ;MFG
      Avatar
      schrieb am 05.11.18 18:53:56
      Beitrag Nr. 129 ()
      Kaufkurse bei Activision Blizzard.
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 05.11.18 22:58:57
      Beitrag Nr. 130 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.141.925 von Sgilles am 05.11.18 18:53:56Mit dem Kauf würde ich persönlich noch warten.
      Das sieht gar nicht gut aus.
      Avatar
      schrieb am 06.11.18 10:06:07
      Beitrag Nr. 131 ()
      Nicht ohne Grund sieht es nicht gut aus. Wie Blizzard, oder besser Activision, den langjährigen Fans ins Gesicht spucken ist schon (fast) beispiellos.
      EA hat es dieses Jahr auch schon getan und sich bisher nicht davon erholt.
      https://www.wallstreet-online.de/aktien/electronic-arts-akti…

      Ich hoffe, dass auch Activision Blizzard für ihren Umgang mit den Fans und dem Franchise Diablo einen langfristigen Denkzettel bekommen. Wer seinen Fokus weg von seinen Wurzeln und der Zielgruppe auf die Aktionäre verschiebt, überschreitet irgendwann anscheinend bei den Stammkunden eine rote, unsichtbare Linie. EA und Activision sind völlig "out of touch" mit der Basis und haben es nicht kommen sehen. Jetzt gibt's die Quittung, und ich hoffe es rappelt so RICHTIG im Kurs und in den Konzernen. Das ist nämlich die einzige Sprache und Meinung, die für diese Unternehmen mittlerweile noch zählt.
      Nur meine Meinung als Kunde.
      Avatar
      schrieb am 06.11.18 14:07:53
      Beitrag Nr. 132 ()
      Am 8 November gibt es wohl neue Zahlen, sollten diese entäuschen geht es wohl nochmal richtig gen Süden. Ich hab mir nach dem gestrigen Absturz einen sl gesetzt. Der gestrige Absturz ist wohl einer angeblichen Verschiebung eines pcgames geschuldet (diabolo 4 sollten auf der Blizzcon vorgestellt werden), dies wurde jedoch mittlerweile von blizzard dementiert. Mal schauen wie die Amis heute drauf sind. Quelle www.pcgames.de
      Avatar
      schrieb am 06.11.18 19:58:44
      Beitrag Nr. 133 ()
      Ich weiß nicht genau wo du gelesen hast, dass Diablo 4 angekündigt werden sollte. Lediglich hat Blizzard erwähnt, dass es ein Thema wird. Was ich auch nicht verstehe ist, wie man behaupten kann, dass Blizzard auf ihre Kundschaft scheißt. Blizzard remasterd ein spiel welches 12 jahre alt ist, patched es wieder und überarbeitet durchgehend ältere Titel. 30€ für eine remasterd Version mit verbesserten features ist völlig Legitim. Zudem bringen sie nächstes jahr world of Warcraft classic raus was sicherlich wieder viele spieler der älteren Sparte anlockt.
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 07.11.18 09:06:19
      Beitrag Nr. 134 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.151.909 von CuCumis am 06.11.18 19:58:44Die Spielerschaft regt sich nicht so maßlos über ein WC3 remastered auf. Oder über einen Patch für ein 12 Jahre altes Spiel (was nur der Vorbereitung auf ein remaster dient).

      Sondern über ganz andere Dinge. Und das völlig zu Recht. Die überwiegende Mehrheit sieht das so. Siehe das gewaltige und beispiellose Like-Dislike-Verhältnis beim offiziellen Ankündigungstrailer:
      https://www.youtube.com/watch?v=RtSmAwpVHsA
      Und dabei muss man noch die "damage control" berücksichtigen, welche Blizzard hier politisch fährt. 6-Stellig gelöschte Dislikes, tausende gelöschter Comments. Auch dass einer der Punkte, über welche die spielerschaft sich aufregt. Die Art und Weise, wie Blizz damit umgeht, spricht Bände. Die "scheissen" eben sehr wohl auf die SPielerschaft, wie du es so schön ausgedrückt hast. Kannst du so sehen oder nicht, die überwältigende Mehrheit sieht es nachweislich so. Und das wie gesagt zu Recht.

      Und @ anglers04: Du bist völlig falsch informiert. Um es mal nett auszudrücken.

      Ich bin gespannt ob sich das nachhaltig auf den Kurs auswirkt wie bei EA, oder ob die sich schnell wieder fangen. Wünschen würde ich ihnen ersteres im Sinne alle Kunden.
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 07.11.18 10:13:29
      Beitrag Nr. 135 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.155.197 von Rolizei am 07.11.18 09:06:19Ich selber bin ein Blizz Fan ....

      Verstehen kann ich den ganzen trouble nicht ! Bzw schaut euch doch mal deren Geschäftsmodell an.
      Sie haben eine Handyspiele Bude gekauft und produzieren nun Handy Games.... hmmm... Dazu kommt dass nicht den Blizz Fans vorn Latz ... wurde sondern eigentlich eher den Diablo Leuten, die sich mMn ein riesiges Wunschdenken aufgeblasen haben über Aussagen die es so nicht wirklich gab .... Tut mir auch wirklich leid, aber Diablo ist nun wirklich eine sehr einfaches Hack&Slay Game und ich glaube sogar daran dass es ein wirklich gutes Handygame werden kann.
      Solch eine Aussage habe ich bei allem gehate total vermisst, desweiten würde mich mal interessieren ob die Blizzcon jemals wirklich große Ankündigungen hatte :)


      Generell kommt es mir so vor als wenn die Hater mehr Gehör bekommen als sie evtl verdient haben...
      Bzw einige Leute zufrieden sind und nichts sagen und andere weinen sehr laut...
      Avatar
      schrieb am 08.11.18 22:45:44
      Beitrag Nr. 136 ()
      Was für ein Schlachtfest, Minus 12 % nachbörslich. @ ROLIZEI Dein Wunsch ging in Erfüllung. Erwartungen der Analysten anscheinend total verfehlt. Mal schauen wo der Boden ist, werd wohl nachkaufen um verbilligen. Hoffe auf den Weihnachtsmann 🤔 .
      2 Antworten
      Avatar
      schrieb am 09.11.18 10:43:10
      Beitrag Nr. 137 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.173.305 von anglers04 am 08.11.18 22:45:44Ich freue mich nicht über die Verluste der Aktionäre, wohl aber über den Denkzettel für Activision und Blizz.
      Was die an damage control auffahren ist nur noch absurd.
      Andererseits frage ich mich, wer in die Aktie investiert, wenn nicht mal ich als Kunde das tue. Activision ist einfach ein "Bösewicht", welcher Blizzard in den, zumindest "moralischen", Abgrund reißt.
      Ich hoffe, die Lektion wurde gelernt.
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 09.11.18 15:35:43
      Beitrag Nr. 138 ()
      Das alles, weil statt Diablo 4 ein Mobile-Diablo angekündigt wurde?

      Ziemlich kurz gedacht!

      Diablo Immortal wird höchstwahrscheinlich eine Cashcow. Und das kommt letztlich auch Diablo 4 zugute.
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 09.11.18 20:44:21
      Beitrag Nr. 139 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.179.722 von Ulfred am 09.11.18 15:35:43
      Zitat von Ulfred: Das alles, weil statt Diablo 4 ein Mobile-Diablo angekündigt wurde?

      Ziemlich kurz gedacht!

      Diablo Immortal wird höchstwahrscheinlich eine Cashcow. Und das kommt letztlich auch Diablo 4 zugute.



      Danke
      Avatar
      schrieb am 10.11.18 14:29:00
      Beitrag Nr. 140 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.176.518 von Rolizei am 09.11.18 10:43:10
      Zitat von Rolizei: Ich freue mich nicht über die Verluste der Aktionäre, wohl aber über den Denkzettel für Activision und Blizz.
      Was die an damage control auffahren ist nur noch absurd.
      Andererseits frage ich mich, wer in die Aktie investiert, wenn nicht mal ich als Kunde das tue. Activision ist einfach ein "Bösewicht", welcher Blizzard in den, zumindest "moralischen", Abgrund reißt.
      Ich hoffe, die Lektion wurde gelernt.
      Avatar
      schrieb am 12.12.18 10:53:01
      Beitrag Nr. 141 ()
      Schlachtfest ist zu Ende. Bodenbildung. Aktie ist jetzt vergleichsweise billig.
      Da habe ich mir mal Einiges ins Depot gelegt.
      Finanzkennziffern und insbesondere die Marktaussichten sehen sehr gut aus.
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 20.12.18 09:56:40
      Beitrag Nr. 142 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.421.678 von edorado am 12.12.18 10:53:01Leider noch nicht beendet. Bist Du noch dabei?

      Gruß
      Avatar
      schrieb am 12.01.19 09:20:23
      Beitrag Nr. 143 ()
      Guten Morgen zusammen,
      hier eine aktuelle Analyse von Activision Blizzard - Go Value :-)

      https://youtu.be/lQzcz5K_ch0
      Avatar
      schrieb am 15.01.19 08:28:44
      Beitrag Nr. 144 ()
      Info vom 13.1:

      Der Publisher Activision Blizzard hat sich von Bungie und Destiny 2 getrennt. Jetzt ermittelt eine Anwaltskanzlei im Interesse der Investoren, ob das alles mit rechten Dingen zuging. Die Aktie des Publishers ist um 9,37% gefallen.

      Das ist die Situation: Am 11. Januar hat Activision Blizzard bekanntgegeben, dass man sich von Bungie trennt.

      Bungie wird die Rechte und Verantwortung an der Franchise „Destiny“ behalten.

      Im Zuge dieser Ankündigung verlor die Aktie von Activision deutlich an Wert an der Börse. Die Aktie fiel von 51.35$ auf 45.50$ und konnte sich dann auf 46.54$ nur geringfügig erholen. Das ist ein Verlust von 9.37%.


      Das steckt dahinter: Aktuell wird noch keine Klage gegen Activision erhoben. Die Anwaltskanzlei ermittelt lediglich, ob sie da eine Sammelklage einreichen könnte.

      Welche Vergehen die Kanzlei genau vermutet, geht aus der Pressemeldung nicht hervor.

      Eine Möglichkeit wäre, dass die Kanzlei aufgrund des großen Kursverlusts aktiv wird – das ist an der Börse durchaus üblich.
      Oder es könnte sein, dass die Kanzlei Insider-Handel vermutet, dass Aktien verkauft wurden, noch bevor Activision die Nachricht der Trennung öffentlich bekannt gemacht hat.

      Ein Aktien-Skandal hatte einst die norwegische Firma Funcom erfasst. Da soll der Chef der Firma gewusst haben, dass das MMORPG „The Secret World“ sich nicht gut verkaufen wird und Anteile an Funcom abgestoßen haben, bevor das MMORPG starten konnte.

      Solche „Insider-Informationen“ zu verwenden, ist strafbar.

      https://mein-mmo.de/activision-anwaltskanzlei-destiny-2/
      Avatar
      schrieb am 12.02.19 13:39:06
      Beitrag Nr. 145 ()
      Kurze Frage in die Runde, da ich gerade etwas unsicher mit meiner Position in THQ Nordic bin, und mich ehrlich gesagt nicht so sehr im Gamingbereich auskenne. Ich habe im Handelsblatt gelesen, dass die großen Gaminghersteller unter dem Fortnite-Effekt leiden wodurch auch einige Unternehmen die Erwartungen am Markt nicht halten konnten. THQ hat keine Verwandten Spiele die in solch eine Richtung gehen, morgen werden die Q4 Zahlen veröffentlicht und ich bin mir unsicher, ob auch dieser Effekt auf eine andere Gamingbranche Einfluss hat.

      Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen!
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 25.04.19 20:20:39
      Beitrag Nr. 146 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.852.092 von SorosJr am 12.02.19 13:39:0602.05.2019 kommt der Bericht zum 1. Quartal. Könnte mir gut vorstellen das es bis dahin noch ein bisschen weiter anziehen wird.
      Avatar
      schrieb am 26.04.19 17:47:02
      Beitrag Nr. 147 ()
      Leider nachbörslich, entweder man wacht mit nem Mega Kater auf, oder die Sonne scheint einem ins Gesicht. Denke das der Fokus auf der Entwicklung der Downloads von den Mobile games liegen wird. Ich rechne mit einem Übergangs Jahr. Aber mit den ganzen Aktivitäten im e sport ect. sollte irgendwann der Knoten platzen und die Reise in den Norden gehen. Gezockt wird immer und das weltweit. Wenn Googel mit der Cloud Lösung ernst macht und man keine Konsole mehr braucht oder CD,s um auf dem Computer zu spielen werden Firmen wir AB, capcom , EA, Take tow zu Gelddruckmaschienen. Die Branche ist hoch interssant und der jetzige Rücksetzer bietet in meinen Augen für langfristig orientierte Anleger gute Einstiegsmöglichkeiten. Hoffe das wir nach den Zahlen mit einem breiten Grinsen aufwachen!!
      Avatar
      schrieb am 26.04.19 18:14:43
      Beitrag Nr. 148 ()
      Da wir hier bei Activision Blizzard sind. Muss man sich nicht viel sorgen machen. Schonallein nur Blizzard Games sind seit eh und je in der Szene sehr beliebt. Auch das theoretisch mit Legion das letzte große Addon für World of Warcraft raus kam lässt mich aufhorchen... Titan wurde zwar eingestampft, man weiß aber nie was Blizzard als nächstes schmiedet. Und ein "neues" mmorpg von Blizzard würde mega einschlagen. Nur meine Meinung...
      Avatar
      schrieb am 26.04.19 18:16:53
      Beitrag Nr. 149 ()
      ... Das Diablo Universum bietet sich brutal an als mmorpg...
      Avatar
      schrieb am 03.05.19 21:41:01
      Beitrag Nr. 150 ()
      Sell in Good News heute.
      Top Zahlen. Einstieg erscheint jetzt günstig zu sein.
      Avatar
      schrieb am 03.05.19 22:21:26
      Beitrag Nr. 151 ()
      Ausblick war nicht überzeugend weil man viel investieren muss, daher der Rückgang
      Avatar
      schrieb am 16.05.19 12:13:13
      Beitrag Nr. 152 ()
      So bin dann seit heute ebenfalls mit dabei.
      Ich hoffe das Activision in den nächsten Monaten noch ein paar Sachen aus der Pipeline lässt ;-)
      Die Tiefs scheinen durch zu sein.
      Avatar
      schrieb am 16.05.19 22:03:32
      Beitrag Nr. 153 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 60.433.347 von EsMuffelt am 26.04.19 18:14:43
      Zitat von EsMuffelt: Da wir hier bei Activision Blizzard sind. Muss man sich nicht viel sorgen machen. Schonallein nur Blizzard Games sind seit eh und je in der Szene sehr beliebt. Auch das theoretisch mit Legion das letzte große Addon für World of Warcraft raus kam lässt mich aufhorchen... Titan wurde zwar eingestampft, man weiß aber nie was Blizzard als nächstes schmiedet. Und ein "neues" mmorpg von Blizzard würde mega einschlagen. Nur meine Meinung...
      Avatar
      schrieb am 16.05.19 22:04:29
      Beitrag Nr. 154 ()
      Mist, habs nicht richtig hin Bekommen zu zitieren. Titan wurde zu overwatch ;)
      Avatar
      schrieb am 28.05.19 20:01:50
      Beitrag Nr. 155 ()
      Ah okay, wusste ich gar nicht.. Sorry. :-(
      Dachte Titan solllte damals, Blizzards neues MMORPG werden.

      Na dann: Blizzard hopp hopp, entwickelt ein neues MMORPG. Am besten im Diablo Universum :D
      1 Antwort
      Avatar
      schrieb am 28.05.19 20:46:50
      Beitrag Nr. 156 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 60.682.883 von EsMuffelt am 28.05.19 20:01:50
      Zitat von EsMuffelt: Ah okay, wusste ich gar nicht.. Sorry. :-(
      Dachte Titan solllte damals, Blizzards neues MMORPG werden.

      Na dann: Blizzard hopp hopp, entwickelt ein neues MMORPG. Am besten im Diablo Universum :D


      Sollte es, aber sie meinten sie schaffen nicht alles da rein zu bringen technisch/spielerisch wie sie es sich vorstellen und dadurch haben sie sich entschieden ein Shooter draus zu machen.

      Hat sicher auch gut geklappt mit der Overwatch League. Gutes Casual Spiel auf jedenfall.

      im 3.Q kommt Classic WoW raus was sicher auch viel Umsatz bringen wrid da es alte Hasen anlockt ;)


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