checkAd

    noch unentdeckt - VUZIX (Seite 1635)

    eröffnet am 07.03.11 11:43:41 von
    neuester Beitrag 06.06.24 10:05:50 von
    Beiträge: 49.441
    ID: 1.164.380
    Aufrufe heute: 169
    Gesamt: 7.694.393
    Aktive User: 0


    Beitrag zu dieser Diskussion schreiben

     Durchsuchen
    • 1
    • 1635
    • 4945

    Begriffe und/oder Benutzer

     

    Top-Postings

     Ja Nein
      Avatar
      schrieb am 18.04.18 10:03:00
      Beitrag Nr. 33.101 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 57.570.663 von reini53 am 18.04.18 10:00:38https://twitter.com/Agterzis/status/986404717164224512
      Avatar
      schrieb am 18.04.18 10:00:38
      Beitrag Nr. 33.100 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 57.570.111 von commi82 am 18.04.18 09:06:29https://www.vuzix.com/appstore?keywords=honeywell&deviceFilt…
      1 Antwort?Die Baumansicht ist in diesem Thread nicht möglich.
      Avatar
      schrieb am 18.04.18 09:06:29
      Beitrag Nr. 33.099 ()
      Honeywell Intelligrated augmented reality maintenance solution
      https://www.snackandbakery.com/articles/91507-honeywell-inte…

      Honeywell benutzt auch die M300 !!! :cool::)
      2 Antworten?Die Baumansicht ist in diesem Thread nicht möglich.
      Avatar
      schrieb am 17.04.18 19:05:44
      Beitrag Nr. 33.098 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 57.566.109 von elholm13 am 17.04.18 18:11:10Ich werde die Tage mal schauen, welche der genannten Unternehmen noch AGs und wie sie bewertet sind.
      Avatar
      schrieb am 17.04.18 18:11:10
      Beitrag Nr. 33.097 ()
      Moin, denke,dass dies ein Grund für die heutige Perfotmance ist...


      Virtual Reality Market Research Share Analysis and Trends By 2022
      Published: Apr 17, 2018 5:52 a.m. ET

      Apr 17, 2018 (Heraldkeeper via COMTEX) -- New York, April 17, 2018:
      The Global virtual reality Market is expected to exceed more than US$ 33 billion by 2022 and will grow at a CAGR of more than 55% in the given forecast period.

      The report covers detailed competitive outlook including the market share and company profiles of the key participants operating in the global market. Key players profiled in the report include Oculus VR, LLC , Sony Corporation , HTC Corporation , Samsung Electronics Co., Ltd., EON Reality Inc., Google Inc., Microsoft Corporation, Vuzix Corporation, CyberGlove Systems Inc., Sensics, Inc., Leap Motion Inc. , Marxent Labs LLC, WorldViz, Jaunt, Inc., Cyberith GmbH , Virtalis Limited , and Sixense Entertainment, Inc. among others. Company profile includes assign such as company summary, financial summary, business strategy and planning, SWOT analysis and current developments.

      The Global virtual reality Market on geographic segmentation covers various regions such as North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, Middle East and Africa. Each geography market is further segmented to provide market revenue for select countries such as the U.S., Canada, U.K. Germany, China, Japan, India, Brazil, and GCC countries.

      The Global Virtual Reality Market is segmented on the lines of its component, device type, technology, application and regional. Based on component segmentation it covers hardware components, semiconductor components and software components. Under device type segmentation it covers head mounted displays, projectors and display walls and gesture control devices. Application is classified into consumer, aerospace & defense, commercial, medical, industrial and others.

      You Can Browse Full Report: https://www.marketresearchengine.com/Virtual-Reality-Market

      The Global Virtual Reality Market has been segmented as below:

      By Component Analysis

      Hardware Components
      Semiconductor Components
      Software Components

      By Device Type Analysis

      Head-Mounted Displays (HMDs)
      Projectors and Display Walls
      Gesture Control Devices

      By Technology Analysis

      Non-Immersive
      Semi-Immersive & Fully Immersive

      By Application Analysis

      Consumer
      Aerospace & Defense
      Commercial
      Medical
      Industrial
      Others

      By Regional Analysis

      North America
      Europe
      Asia-Pacific
      Rest of the World

      This report provides:

      1) An overview of the global market for Virtual Reality and related technologies.

      2) Analyses of global market trends, with data from 2015, estimates for 2016 and 2017, and projections of compound annual growth rates (CAGRs) through 2022.

      3) Identifications of new market opportunities and targeted promotional plans for Global Virtual Reality Market.

      4) Discussion of research and development, and the demand for new products and new applications.

      5) Comprehensive company profiles of major players in the industry.

      Buy Report from here: https://www.marketresearchengine.com/Virtual-Reality-Market

      Table of Contents

      1 INTRODUCTION

      2 Research Methodology

      3 Executive Summary

      4 Premium Insights

      5 Market Overview

      6 Industry Trends
      1 Antwort?Die Baumansicht ist in diesem Thread nicht möglich.

      Trading Spotlight

      Anzeige
      Nurexone Biologic
      0,3520EUR +6,02 %
      Mit ExoPTEN die Querschnittlähmung besiegen?mehr zur Aktie »
      Avatar
      schrieb am 17.04.18 17:06:24
      Beitrag Nr. 33.096 ()
      Blade Hannover Messe und CeMAT
      Ich habe Paul T. angeschrieben warum die Blade dort nicht zu sehen ist.

      Antwort:
      Vuzix hat keinen eigenen Stand und zur Zeit ist die Blade nur für sehr ausgewählte Partner.
      Aber wie Vuzix sagte soll sich das bis zum Ende des Quartals ändern.
      Avatar
      schrieb am 17.04.18 16:40:54
      Beitrag Nr. 33.095 ()
      Warum, weil Vuzix zeigt, real demand!
      Avatar
      schrieb am 17.04.18 16:33:19
      Beitrag Nr. 33.094 ()
      Warum fliegen wir wegen dieser News?
      Avatar
      schrieb am 17.04.18 16:32:37
      Beitrag Nr. 33.093 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 57.565.071 von commi82 am 17.04.18 16:26:35
      Zitat von commi82: https://ir.vuzix.com/press-releases/detail/1629/vuzix-m300-s…

      Die Blade wird in der IR leider nicht erwähnt.


      Auszug:

      The Vuzix M300 Smart Glasses will be proudly on display with numerous Vuzix Industrial Partners (VIP) and other partners including:

      Amazon Web Services
      Hall 6, Stand D46

      Bitnamic
      Hall 2, Stand A08

      Evolaris
      Hall 5, Stand D18

      Dosco
      Hall 6, stand C18

      Up Skill (APX Labs)
      Hall 6, Stand F46/4

      Ubimax
      Hall 7, Stand F24

      Kapsch
      Hall 7 Stand C40

      AdTance
      Hall 8 Stand A31

      Augumenta
      Hall 8, Stand D13

      OC Labs srl
      Hall 14 Stand L21

      Kinemic
      Hall 17, Stand B68 (A74)

      Picavi
      Hall 19, Stand C84
      Avatar
      schrieb am 17.04.18 16:32:13
      Beitrag Nr. 33.092 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 57.565.071 von commi82 am 17.04.18 16:26:35Und dafür wird wohl kaum die Hannovermesse verantwortlich sein!
      • 1
      • 1635
      • 4945
       DurchsuchenBeitrag schreiben


      Investoren beobachten auch:

      WertpapierPerf. %
      +0,07
      -0,03
      -0,04
      +1,78
      +1,15
      -0,06
      +0,54
      -0,68
      +0,33
      -0,21

      Meistdiskutiert

      WertpapierBeiträge
      180
      129
      93
      88
      61
      53
      51
      44
      43
      38
      noch unentdeckt - VUZIX