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Die Zukunft der Videospiele

Nachrichtenquelle: The Motley Fool
01.08.2021, 10:38  |  527   |   |   

Wichtige Punkte

  • In der Vergangenheit haben wir Geld bezahlt, um Videospiele zu spielen.
  • In der Gegenwart spielen wir Videospiele umsonst.
  • In der Zukunft werden wir Videospiele umsonst spielen und digitale Vermögenswerte anhäufen, die uns reicher machen.

Historisch gesehen hatte die Videospielindustrie Hardware und Software. Man musste erst eine teure Maschine von Microsoft, Sony oder Nintendo kaufen. Und dann musste man teure Software-Spiele von Namen wie Activision Blizzard (WKN:A0Q4K4) oder Ubisoft kaufen. Und dann konnte man endlich Spaß haben.

Diese Veränderung trat 2007 ein, als das iPhone auf den Markt kam. Jetzt ist Apple (WKN:865985) die dominante Spieleplattform. Mein iPhone ist gefüllt mit einfachen und kostenlosen Videospielen. Mein Lieblings-Handyspiel hat sogar ein paar US-Dollar gekostet – es ist Clue, von Hasbro. Während meine Familie einige der Old-School-Videospiele-Aktien besitzt, befinden sich die meisten der stärksten Investitionen in Aktien aus dem Bereich Gaming auf der mobilen Seite. Im Besonderen liebe ich Sea (WKN:A2H5LX) und Unity Software (WKN:A2QCFX). Sea ist der Schöpfer des beliebtesten Handyspiels der Welt, Free Fire. Und Unity ist die Spiele-Engine, die Softwareentwickler oft benutzen, um diese einfachen Spiele für das iPhone zu entwickeln.

Wie hat das mobile Spielen die Industrie verändert? Und wohin wird uns die nächste Veränderung führen? Lass uns das genauer untersuchen.

1. Mobile Gaming ist fast eine eigene Industrie

iPhone Play hat einige Vor- und Nachteile für Unternehmen. Ein großer Nachteil ist, dass der Bildschirm kleiner ist. Also müssen Software-Unternehmen umdenken und sich neu ausmalen, wie ein Videospiel aussieht. Viele Videospiele für dein Smartphone sind visuell einfache Spiele. Viele von ihnen sehen billig aus. Infolgedessen, wie sich der Markt entwickelt hat, erwarten die Verbraucher kostenlose Spiele. Wir übergehen die Spiele, die Geld kosten, weil es so viele kostenlose Spiele gibt, die Spaß machen.

Activision Blizzard sah die Zeichen der Zeit. Vor ein paar Jahren übernahm das Unternehmen King Digital für fast 6 Milliarden US-Dollar. King ist der Hersteller von einfachen – manche würden sagen kindischen – Videospielen wie Candy Crush und der Farm Heroes-Saga. Die Spiele machen Spaß und können kostenlos aus dem App Store heruntergeladen werden.

Activision wollte nicht nur die Spiele. Es wollte auch das mobile Know-how des Zielunternehmens erwerben. Activisions Plan war es, Call of Duty (sein wichtigstes Videospiel) für das mobile Publikum zu adaptieren. Wie gestaltet man Call of Duty für einen viel kleineren Bildschirm um? Und wie verdient man Geld mit einem kostenlosen Spiel?

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