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     185  0 Kommentare Fandom Sports informiert über aktuelle Fortschritte im Unternehmen und bevorstehende Katalysatoren

    Vancouver, British Columbia – 20. Juli 2020 – FANDOM SPORTS Media Corp. (CSE: FDM) (OTC: FDMSF) (FRANKFURT: TQ43) („Fandom Sports“ oder das „Unternehmen“) freut sich, über die jüngsten Fortschritte und aktuellen Initiativen zu berichten.

     

    Die englischsprachige Version der E-Sports-App von Fandom Sports, die für alle Altersstufen konzipiert wurde, wird derzeit von strategischen Beratern einem Beta-Test unterzogen. Mit der E-Sport-App von Fandom Sports wird die aktive Interaktion (Engagement) der Nutzer im E-Sport revolutioniert; die Einbindung von spielerischen Komponenten („Gamifizierung“) ermöglicht Prognosen zu Live-Events im E-Sport und die Interaktion der Nutzer wird auf zahlreichen Plattformen, Spieletiteln und E-Sport-Events optimiert. Fandom Sports verfügt über zwei Arten von Primärdaten: (1) spielebezogene Daten und (2) inhaltsbezogene Daten. Die Community Manager von Fandom Sports sind in der Lage, diese Datenströme zu nutzen und daraus eine urheberrechtlich geschützte Prognose-Schnittstelle für Spieler aller Altersstufen zu entwickeln, die so miteinander in Kontakt treten können. Gleichzeitig wird die Interaktion der Community in Verbindung mit ihren Lieblingsteams und Lieblingsstars des E-Sports gefördert und forciert.

     

    Das Unternehmen hat soeben eine Absichtserklärung (LOI) mit der Firma Esportz Network (Esportz), einem Partner der Thompson Reuters Corporation, unterzeichnet. Esportz ist eine der größten neuen Organisationen, die sich dem E-Sport widmet und mehr als 90 freiberufliche Reporter beschäftigt, welche für die globale Berichterstattung über eine Vielzahl von E-Sport-Titeln, professionellen E-Sport-Ligen, Teams und Sportler zuständig sind. Esportz ist der erste einer ganzen Reihe von Content- und Daten-Partnern, die evaluiert und anschließend als Partner im Ökosystem von Fandom Esports angekündigt werden.

     

    Zusätzlich zur bereits weit fortgeschrittenen Testphase der App sowie weiteren Prüfungen der Daten- und Content-Schnittstelle führt unser Technikerteam bei Deqode zusätzlich Auswertungen hinsichtlich der Einbindung der Sprachvariante Mandarin durch, um auch am chinesischen Festland einen Beta-Test der Fandom Esports-App zu ermöglichen. Im Hinblick auf die globalen Ambitionen des Unternehmens wird derzeit außerdem die Durchführung eines weiteren privaten Beta-Tests für die Märkte Mittlerer Osten und Nordafrika (MENA-Region), wo sich eine der weltweit aktivsten Social-Media- und Gaming-Communitys befindet, geprüft.

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    Fandom Sports informiert über aktuelle Fortschritte im Unternehmen und bevorstehende Katalysatoren Vancouver, British Columbia – 20. Juli 2020 – FANDOM SPORTS Media Corp. (CSE: FDM) (OTC: FDMSF) (FRANKFURT: TQ43) („Fandom Sports“ oder das „Unternehmen“) freut sich, über die jüngsten Fortschritte und aktuellen Initiativen zu berichten. Die …