Ford auf der Gamescom
Eigene Fordzilla E-Sport-Teams in beliebter Online-Rennserie
Köln (ots) -
- Querverweis: Bildmaterial wird über obs versandt und ist
abrufbar unter http://www.presseportal.de/bilder -
- Querverweis: Video ist abrufbar unter:
http://www.presseportal.de/nr/6955 -
- Ford überträgt seine erfolgreiche Motorsporthistorie auf die
virtuelle Welt und tritt mit neu gegründeten E-Sport-Teams in der
Top-Liga der Online-Rennspiele an
- Marke bietet den besten Online-Fahrern die Chance, in nationalen
Fordzilla-Teams auf Bestzeitjagd zu gehen
- die Schnellsten steigen in den Europäischen Ford Fahrerkader auf
- Spieler können sich auf der Gamescom am Messestand von Ford in
Halle 8.1 für einen der Fahrerplätze empfehlen
- Ford nutzt Synergien zwischen virtuellen Spielen und der realen
Welt, um neue Ideen für die Mobilität von morgen zu entwickeln
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- Ford überträgt seine erfolgreiche Motorsporthistorie auf die
virtuelle Welt und tritt mit neu gegründeten E-Sport-Teams in der
Top-Liga der Online-Rennspiele an
- Marke bietet den besten Online-Fahrern die Chance, in nationalen
Fordzilla-Teams auf Bestzeitjagd zu gehen
- die Schnellsten steigen in den Europäischen Ford Fahrerkader auf
- Spieler können sich auf der Gamescom am Messestand von Ford in
Halle 8.1 für einen der Fahrerplätze empfehlen
- Ford nutzt Synergien zwischen virtuellen Spielen und der realen
Welt, um neue Ideen für die Mobilität von morgen zu entwickeln
Ford steigt erstmals mit eigenen nationalen E-Sport-Teams in den
virtuellen Motorsport ein und bietet den besten Online-Fahrern die
Chance, in einem von fünf so genannten Fordzilla-Teams in
Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien und Großbritannien auf
Bestzeitjagd zu gehen. Darüber hinaus steigen die jeweils schnellsten
Fahrer jeder Fordzilla-Mannschaft in den Europäischen Ford
Fahrerkader auf. Das gab das Unternehmen am Vorabend der diesjährigen
Gamescom, der europäischen Leitmesse für digitale Spielkultur
bekannt. Die Messe findet vom 20. bis 24. August in Köln statt.
Die Fordzilla-Teams werden unter anderem beim preisgekrönten
Rennspiel Forza Motorsport 7 an den Start gehen, entwickelt von den
Turn 10 Studios der Microsoft Game Studios. Die Forza-Serie ist die
meistverkaufte Rennsportreihe dieser Konsolengeneration und verfügt
über eine der größten Rennsport-Communities der Welt. Millionen von
Menschen geben jeden Monat in einem der Forza-Spiele Gas - rund eine
Million Spieler wählen dabei Fahrzeuge von Ford.
"Ford verfügt über eine einzigartige Motorsporthistorie. Jetzt ist
es an der Zeit, dieses Know-how in die Welt des E-Sports zu
übertragen und die Phantasie einer neuen Generation von virtuellen
Rennfahrern zu beflügeln", erläutert Roelant de Waard, als
Vizepräsident von Ford Europa zuständig für Marketing, Sales und
Service.
Experten erwarten für dieses Jahr für den weltweiten E-Sport-Markt
einen Umsatz von 1,1 Milliarden US-Dollar - ein Plus von 26,7 Prozent
gegenüber dem Vorjahr. Die weltweite E-Sport-Gemeinde wird demnach
auf 453,8 Millionen Menschen anwachsen, darunter 201,2 Millionen
aktive Spieler und 252,6 Millionen Zuschauer, die zumindest
gelegentlich ein E-Sport-Event verfolgen. Im Gegensatz zum weit
verbreiteten Klischee ist der durchschnittliche E-Sportler Anfang
virtuellen Motorsport ein und bietet den besten Online-Fahrern die
Chance, in einem von fünf so genannten Fordzilla-Teams in
Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien und Großbritannien auf
Bestzeitjagd zu gehen. Darüber hinaus steigen die jeweils schnellsten
Fahrer jeder Fordzilla-Mannschaft in den Europäischen Ford
Fahrerkader auf. Das gab das Unternehmen am Vorabend der diesjährigen
Gamescom, der europäischen Leitmesse für digitale Spielkultur
bekannt. Die Messe findet vom 20. bis 24. August in Köln statt.
Die Fordzilla-Teams werden unter anderem beim preisgekrönten
Rennspiel Forza Motorsport 7 an den Start gehen, entwickelt von den
Turn 10 Studios der Microsoft Game Studios. Die Forza-Serie ist die
meistverkaufte Rennsportreihe dieser Konsolengeneration und verfügt
über eine der größten Rennsport-Communities der Welt. Millionen von
Menschen geben jeden Monat in einem der Forza-Spiele Gas - rund eine
Million Spieler wählen dabei Fahrzeuge von Ford.
"Ford verfügt über eine einzigartige Motorsporthistorie. Jetzt ist
es an der Zeit, dieses Know-how in die Welt des E-Sports zu
übertragen und die Phantasie einer neuen Generation von virtuellen
Rennfahrern zu beflügeln", erläutert Roelant de Waard, als
Vizepräsident von Ford Europa zuständig für Marketing, Sales und
Service.
Experten erwarten für dieses Jahr für den weltweiten E-Sport-Markt
einen Umsatz von 1,1 Milliarden US-Dollar - ein Plus von 26,7 Prozent
gegenüber dem Vorjahr. Die weltweite E-Sport-Gemeinde wird demnach
auf 453,8 Millionen Menschen anwachsen, darunter 201,2 Millionen
aktive Spieler und 252,6 Millionen Zuschauer, die zumindest
gelegentlich ein E-Sport-Event verfolgen. Im Gegensatz zum weit
verbreiteten Klischee ist der durchschnittliche E-Sportler Anfang
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