Nvidia Warrants!? Basis 90 USD bis ca. Jahresende? - 500 Beiträge pro Seite
eröffnet am 09.02.02 01:18:27 von
neuester Beitrag 10.02.02 13:54:12 von
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Wer hat einen Tipp zu o.g Warrant?
Wer weiß wo ich einen guten "Warrant Simulator"
im Web finde?
Vielen Dank
Gruß
Maruk
Wer weiß wo ich einen guten "Warrant Simulator"
im Web finde?
Vielen Dank
Gruß
Maruk
...sorry nein, aber was anderes interessantes:
Phenomedia-Technologie im Einsatz bei der Präsentation der neuesten Generation von PC-Grafikkarten des Weltmarktführers NVIDIA
Dan Vivoli (NVIDIA Corparation): "Die Codecreatures Engine wird die Zukunft der Computerspiele in Bezug auf Realismus und Performance neu definieren."
Bochum, Brüssel 06. Februar 2002 - Bei der heute in Brüssel
stattfindenden Europa-Präsentation der neuesten Generation von PC-Grafikkarten setzt der Weltmarktführer in diesem Bereich, die kanadische NVIDIA® Corporation, 3D-Technologien der Bochumer Phenomedia
AG ein. Dabei werden die Vorteile und Möglichkeiten der sogenannten "GeForce"-Grafikkartengeneration GeForce 4 Titanium anhand einer Animation verdeutlicht, die von der Phenomedia-Tochter "Codecult
software research & development GmbH" mit ihrer innovativen
Codecreatures 3D-Engine erstellt wurde. Dan Vivoli - Vice President of Marketing der NVIDIA Corporation - unterstrich dabei den Stellenwert der
Phenomedia-Engine für die den Markt anspruchsvoller Computerspiele: "Durch das optimierte Ausnutzen des stark vergrößerten Polygondurchsatzes, sowie die programmierbaren Pixel und Vertex Shader
der GeForce 4 Ti wird die Codecreatures Engine die Zukunft der Computerspiele in Bezug auf Realismus und Performance neu definieren."
Die Codecreatures ist ein Software-"Werkzeug" zur Entwicklung von hochwertigen Computerspielen. Bei der Präsentation in Brüssel macht die Kombination der beiden Technolgien deutlich, welche optischen Standards
bei den Computerspielen der nächsten Generation möglich werden. So wirken die hoch detailliert abgebildeten Naturszenerien (für Fachleute:
mit extrem hohem poly count im sichtbaren Bildschirmausschnitt -
zwischen 250.000 und 1.000.000 Polygonen werden in jeder Frame gerendert) mit unzähligen, sich realistisch animiert im Wind wiegenden Grashalmen vollkommen wirklichkeitsgetreu. Weitere
Schlüsselanforderungen wie die Animation von Wasseroberflächen mit in Echtzeit berechneten dynamischen Reflexionen und Lichtbrechungen oder
auch die physikalisch korrekte, berechnete Simulation des Übergangs von Wasser und Luft werden von der Phenomedia-Engine brilliant gelöst und
von der NVIDIA-Grafikkarte exakt dargestellt. Die gesamte Landschaft hat ca. 1.000.000 Polygone; ein Baum z.B. besteht dabei aus ca. 15.000 Polygonen.
Stefan Herget, Geschäftsführer der Phenomedia-Tochter "Codecult software research & development GmbH", zeigte sich seinerseits begeistert von den
Möglichkeiten der neuen Grafikkarte: "Die beeindruckenden neuen Features der GeForce 4 Ti erweitern die Möglichkeiten von Game Designern und
Spieleentwicklern erheblich und Codecreatures ist das ideale Werkzeug diese Möglichkeiten schon heute zu nutzen."
Zur Codecult
Die "Codecult software research & development GmbH" - www.codecult.com - (Bochum, 100 % -Tochter der Phenomedia AG (Neuer Markt PNM) seit 1999) ist ein professioneller Entwickler innovativer Softwarelösungen für
Spieleentwicklungen, Industrie- und Militärsimulationen und
Datensicherheit.
Zu NVIDIA
NVIDIA Corporation (Nasdaq - NVDA), mit Sitz in Santa Clara, CA, ist Weltmarktführer bei der Entwicklung von Grafik- und Multimedia Hardware-Technologie sowohl für den Consumer-Markt als auch für den
professionellen Bereich.
Weitere Informationen, Screenshots und Downloads finden Sie auf der Codecult-Hompage unter www.codecult.com unter der Rubrik Download.
Mit freundlichen Grüßen
Andrea Heyder
Investor Relations
Phenomedia AG
Josef-Haumann-Str. 10
44866 Bochum
GERMANY
Tel. 0049/2327/997-471
Fax 0049/2327/997-411
E-Mail: andrea.heyder@phenomedia.com
www.phenomedia.com
541490
Phenomedia-Technologie im Einsatz bei der Präsentation der neuesten Generation von PC-Grafikkarten des Weltmarktführers NVIDIA
Dan Vivoli (NVIDIA Corparation): "Die Codecreatures Engine wird die Zukunft der Computerspiele in Bezug auf Realismus und Performance neu definieren."
Bochum, Brüssel 06. Februar 2002 - Bei der heute in Brüssel
stattfindenden Europa-Präsentation der neuesten Generation von PC-Grafikkarten setzt der Weltmarktführer in diesem Bereich, die kanadische NVIDIA® Corporation, 3D-Technologien der Bochumer Phenomedia
AG ein. Dabei werden die Vorteile und Möglichkeiten der sogenannten "GeForce"-Grafikkartengeneration GeForce 4 Titanium anhand einer Animation verdeutlicht, die von der Phenomedia-Tochter "Codecult
software research & development GmbH" mit ihrer innovativen
Codecreatures 3D-Engine erstellt wurde. Dan Vivoli - Vice President of Marketing der NVIDIA Corporation - unterstrich dabei den Stellenwert der
Phenomedia-Engine für die den Markt anspruchsvoller Computerspiele: "Durch das optimierte Ausnutzen des stark vergrößerten Polygondurchsatzes, sowie die programmierbaren Pixel und Vertex Shader
der GeForce 4 Ti wird die Codecreatures Engine die Zukunft der Computerspiele in Bezug auf Realismus und Performance neu definieren."
Die Codecreatures ist ein Software-"Werkzeug" zur Entwicklung von hochwertigen Computerspielen. Bei der Präsentation in Brüssel macht die Kombination der beiden Technolgien deutlich, welche optischen Standards
bei den Computerspielen der nächsten Generation möglich werden. So wirken die hoch detailliert abgebildeten Naturszenerien (für Fachleute:
mit extrem hohem poly count im sichtbaren Bildschirmausschnitt -
zwischen 250.000 und 1.000.000 Polygonen werden in jeder Frame gerendert) mit unzähligen, sich realistisch animiert im Wind wiegenden Grashalmen vollkommen wirklichkeitsgetreu. Weitere
Schlüsselanforderungen wie die Animation von Wasseroberflächen mit in Echtzeit berechneten dynamischen Reflexionen und Lichtbrechungen oder
auch die physikalisch korrekte, berechnete Simulation des Übergangs von Wasser und Luft werden von der Phenomedia-Engine brilliant gelöst und
von der NVIDIA-Grafikkarte exakt dargestellt. Die gesamte Landschaft hat ca. 1.000.000 Polygone; ein Baum z.B. besteht dabei aus ca. 15.000 Polygonen.
Stefan Herget, Geschäftsführer der Phenomedia-Tochter "Codecult software research & development GmbH", zeigte sich seinerseits begeistert von den
Möglichkeiten der neuen Grafikkarte: "Die beeindruckenden neuen Features der GeForce 4 Ti erweitern die Möglichkeiten von Game Designern und
Spieleentwicklern erheblich und Codecreatures ist das ideale Werkzeug diese Möglichkeiten schon heute zu nutzen."
Zur Codecult
Die "Codecult software research & development GmbH" - www.codecult.com - (Bochum, 100 % -Tochter der Phenomedia AG (Neuer Markt PNM) seit 1999) ist ein professioneller Entwickler innovativer Softwarelösungen für
Spieleentwicklungen, Industrie- und Militärsimulationen und
Datensicherheit.
Zu NVIDIA
NVIDIA Corporation (Nasdaq - NVDA), mit Sitz in Santa Clara, CA, ist Weltmarktführer bei der Entwicklung von Grafik- und Multimedia Hardware-Technologie sowohl für den Consumer-Markt als auch für den
professionellen Bereich.
Weitere Informationen, Screenshots und Downloads finden Sie auf der Codecult-Hompage unter www.codecult.com unter der Rubrik Download.
Mit freundlichen Grüßen
Andrea Heyder
Investor Relations
Phenomedia AG
Josef-Haumann-Str. 10
44866 Bochum
GERMANY
Tel. 0049/2327/997-471
Fax 0049/2327/997-411
E-Mail: andrea.heyder@phenomedia.com
www.phenomedia.com
541490
@Zuckerstange
Na hoffentlich hast Du es bald überall drin..!?
-Nix gegen Phenomedia aber die bloße Verbindung mit großen Namen bringt erst mal nichts! Siehe 4MBO usw. .
Danke fürs Posten von Off-Topic Antworten. Somit habe ich immer noch keine Antwort.
Gruß
Maruk
Na hoffentlich hast Du es bald überall drin..!?
-Nix gegen Phenomedia aber die bloße Verbindung mit großen Namen bringt erst mal nichts! Siehe 4MBO usw. .
Danke fürs Posten von Off-Topic Antworten. Somit habe ich immer noch keine Antwort.
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Maruk
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