Animoca entwickelt Spiele auf Blockchain-Basis wie CryptoKitties,Crazy Defense Heroes auf Weltniveau (Seite 492)
eröffnet am 06.10.18 11:14:06 von
neuester Beitrag 25.04.24 11:52:20 von
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Antwort auf Beitrag Nr.: 59.766.447 von abgemeldet652242 am 01.02.19 12:34:27HONG KONG, 31. Januar 2019 -
Die Animoca Brands Corporation Limited (ASX: AB1 , das „ Unternehmen “) freut sich, mitteilen zu können, dass das vierte Quartal 2018 ein Rekordergebnis mit anhaltend guter Leistung abgeschlossen hat.
Darüber hinaus hat die Reihe strategischer Investitionen und Partnerschaften im Bereich Blockchain-Spiele das Unternehmen zu einem weltweit führenden Unternehmen in diesem aufstrebenden neuen Sektor gemacht.
https://translate.google.de/translate?hl=de&sl=en&u=http://w…
Die Animoca Brands Corporation Limited (ASX: AB1 , das „ Unternehmen “) freut sich, mitteilen zu können, dass das vierte Quartal 2018 ein Rekordergebnis mit anhaltend guter Leistung abgeschlossen hat.
Darüber hinaus hat die Reihe strategischer Investitionen und Partnerschaften im Bereich Blockchain-Spiele das Unternehmen zu einem weltweit führenden Unternehmen in diesem aufstrebenden neuen Sektor gemacht.
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Antwort auf Beitrag Nr.: 59.766.354 von Vaterland am 01.02.19 12:25:53
die haben das Spiel der Chinesen verstanden
Minus 14%
bei dem gespushe sollte man die Aktie noch nicht mal mit ner Kneifzange anfassen kein Wunder, dass der Kurs nach der Veröffentlichung der Zahlen in Australien gleich um 14% gesunken istdie haben das Spiel der Chinesen verstanden
Antwort auf Beitrag Nr.: 59.766.279 von abgemeldet652242 am 01.02.19 12:17:43Finanzielle Ergebnisse
Das Unternehmen erzielte im 4. Quartal 2018 ungeprüfte Einnahmen in Höhe von 4,59 Mio. USD, was einer Steigerung von 188% gegenüber dem Vorjahreszeitraum entspricht. Der ungeprüfte Gesamtumsatz für das Jahr belief sich auf 17,7 Mio. USD, einschließlich Einmaleffekten, und 14,88 Mio. USD unter Ausschluss der Einmaleffekte.
Die Einzahlungen für das 4. Quartal 2018 beliefen sich auf 6,89 Mio. USD und lagen damit um 637% über dem Vorjahreszeitraum. Das Unternehmen beendete das Quartal mit 10,9 Mio. USD an flüssigen Mitteln und Zahlungsmitteläquivalenten.
Der Mittelzufluss aus operativer Geschäftstätigkeit war im vierten Quartal in Folge positiv, in dem die Gesellschaft einen positiven Cashflow verzeichnete.
Die anhaltende Performance des Kerngeschäfts Gaming, angeführt von Titeln wie Crazy Kings und Crazy Defence Heroes , sowie das Portfolio an Markenspielen trieben den Umsatz und den Cashflow im Quartal.
Als die Übernahme von Pixowl in die Gruppe integriert wurde, umfasste das Portfolio auch Markenspiele wie Peanuts: Snoopy's Town Tale , Garfield: Survival of the Fattest und Goosebumps Horror Town sowie deren führende, von Nutzern generierte Content-Plattform The Sandkasten.
https://translate.google.de/translate?hl=de&sl=en&u=http://w…
Das Unternehmen erzielte im 4. Quartal 2018 ungeprüfte Einnahmen in Höhe von 4,59 Mio. USD, was einer Steigerung von 188% gegenüber dem Vorjahreszeitraum entspricht. Der ungeprüfte Gesamtumsatz für das Jahr belief sich auf 17,7 Mio. USD, einschließlich Einmaleffekten, und 14,88 Mio. USD unter Ausschluss der Einmaleffekte.
Die Einzahlungen für das 4. Quartal 2018 beliefen sich auf 6,89 Mio. USD und lagen damit um 637% über dem Vorjahreszeitraum. Das Unternehmen beendete das Quartal mit 10,9 Mio. USD an flüssigen Mitteln und Zahlungsmitteläquivalenten.
Der Mittelzufluss aus operativer Geschäftstätigkeit war im vierten Quartal in Folge positiv, in dem die Gesellschaft einen positiven Cashflow verzeichnete.
Die anhaltende Performance des Kerngeschäfts Gaming, angeführt von Titeln wie Crazy Kings und Crazy Defence Heroes , sowie das Portfolio an Markenspielen trieben den Umsatz und den Cashflow im Quartal.
Als die Übernahme von Pixowl in die Gruppe integriert wurde, umfasste das Portfolio auch Markenspiele wie Peanuts: Snoopy's Town Tale , Garfield: Survival of the Fattest und Goosebumps Horror Town sowie deren führende, von Nutzern generierte Content-Plattform The Sandkasten.
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Antwort auf Beitrag Nr.: 59.765.925 von AKTIENFAN009 am 01.02.19 11:35:45Animoca Brands ist der ausschließliche China-Vertrieb von CryptoKitties
Antwort auf Beitrag Nr.: 59.766.279 von abgemeldet652242 am 01.02.19 12:17:43Finanzielle Situation
Während des Quartals und in Verbindung mit der strategischen Partnerschaft von iClick sammelte das Unternehmen 6 Millionen US-Dollar bei einer Prämie von 0,098 US-Dollar je Aktie von strategischen Investoren, darunter Katherine Yip (Gründer der Pacific Alliance Group und Mitgründer und Partner von Vina Capital), Moses Tsang ( Gründer von AP Capital und Gründungsvorsitzender von Goldman Sachs Asia Pacific), Sonny Vu (Gründer von Misfit) und Yat Siu (Vorsitzender und Mitbegründer von Animoca Brands).
Zusammen mit der anhaltend guten Finanzleistung verblieb das Unternehmen Ende des vierten Quartals 2018 mit liquiden Mitteln in Höhe von 10,9 Mio. USD.
https://translate.google.de/translate?hl=de&sl=en&u=http://w…
Während des Quartals und in Verbindung mit der strategischen Partnerschaft von iClick sammelte das Unternehmen 6 Millionen US-Dollar bei einer Prämie von 0,098 US-Dollar je Aktie von strategischen Investoren, darunter Katherine Yip (Gründer der Pacific Alliance Group und Mitgründer und Partner von Vina Capital), Moses Tsang ( Gründer von AP Capital und Gründungsvorsitzender von Goldman Sachs Asia Pacific), Sonny Vu (Gründer von Misfit) und Yat Siu (Vorsitzender und Mitbegründer von Animoca Brands).
Zusammen mit der anhaltend guten Finanzleistung verblieb das Unternehmen Ende des vierten Quartals 2018 mit liquiden Mitteln in Höhe von 10,9 Mio. USD.
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Antwort auf Beitrag Nr.: 59.765.922 von Vaterland am 01.02.19 11:34:57HTC, Atari ud Softbanks sind nichts wert
und iclick - da wird auch nix passieren
und iclick - da wird auch nix passieren
Antwort auf Beitrag Nr.: 59.765.925 von AKTIENFAN009 am 01.02.19 11:35:45Pressemeldungen
Animoca Brands Update für das 4. Quartal 2018: Von Stärke zu Stärke:
02/01/2019
Das stärkste Geschäftsjahr des Unternehmens ist zu Ende
Ausblick
Nach einer Reihe wichtiger strategischer Investitionspartnerschaften im Bereich Blockchain-Gaming mit führenden Blockchain-Unternehmen wie Decentraland, Simple Token und Mind Fund sowie strategischen Gaming- und Medienunternehmen wie Atari und iClick in China ist Animoca Brands gut positioniert, um Kapital zu generieren.
Das zusätzliche Kapital, das im Rahmen der iClick-Partnerschaft aufgebracht wurde, hat die Cash-Position des Unternehmens zusätzlich zu einem Rekordquartal in Folge des positiven Cashflows in Folge gestützt. Nach dem Quartal hat das Unternehmen seine Führungsposition im Bereich Blockchain-Gaming mit einer Partnerschaft mit WAX Blockchain, der weltweit ersten und größten eigens dafür entwickelten globalen E-Commerce-Plattform für Blockchain für den Handel mit virtuellen Artikeln, weiter ausgebaut.
Das Unternehmen erwartet, seine Mission im Jahr 2019 weiter umzusetzen, wobei der Schwerpunkt weiterhin auf Blockchain, AI und Brands liegt, wobei unser besonderer Fokus auf Spiele liegt
Kompletter Bericht zu lesen hier:
https://translate.google.de/translate?hl=de&sl=en&u=http://w…
Animoca Brands Update für das 4. Quartal 2018: Von Stärke zu Stärke:
02/01/2019
Das stärkste Geschäftsjahr des Unternehmens ist zu Ende
Ausblick
Nach einer Reihe wichtiger strategischer Investitionspartnerschaften im Bereich Blockchain-Gaming mit führenden Blockchain-Unternehmen wie Decentraland, Simple Token und Mind Fund sowie strategischen Gaming- und Medienunternehmen wie Atari und iClick in China ist Animoca Brands gut positioniert, um Kapital zu generieren.
Das zusätzliche Kapital, das im Rahmen der iClick-Partnerschaft aufgebracht wurde, hat die Cash-Position des Unternehmens zusätzlich zu einem Rekordquartal in Folge des positiven Cashflows in Folge gestützt. Nach dem Quartal hat das Unternehmen seine Führungsposition im Bereich Blockchain-Gaming mit einer Partnerschaft mit WAX Blockchain, der weltweit ersten und größten eigens dafür entwickelten globalen E-Commerce-Plattform für Blockchain für den Handel mit virtuellen Artikeln, weiter ausgebaut.
Das Unternehmen erwartet, seine Mission im Jahr 2019 weiter umzusetzen, wobei der Schwerpunkt weiterhin auf Blockchain, AI und Brands liegt, wobei unser besonderer Fokus auf Spiele liegt
Kompletter Bericht zu lesen hier:
https://translate.google.de/translate?hl=de&sl=en&u=http://w…
Antwort auf Beitrag Nr.: 59.765.967 von Vaterland am 01.02.19 11:38:24und bezahlt wird wieder mit Aktien habe ich es nicht gesagt..... jetzt gibts erstmal wieder eine Kapitalerhöhung aus Aktien
es ist immer das gleiche Spiel
es ist immer das gleiche Spiel
Antwort auf Beitrag Nr.: 59.765.331 von abgemeldet652242 am 01.02.19 10:41:36Börse ist auch nichts anderes als Casino. So günstig wie möglich rein und so teuer wie möglich raus. Hier hat, genauso wie auch woanders, in erster Linie jeder Aktionär das Interesse so viel Geld wie möglich daran zu verdienen, was aber dann mit der Firma passiert ist den meisten völlig gleichgültig.
Da schon mal die Aktie von Netcents angesprochen wurde:
Hier konnte man in 4 Monaten aus gerade mal 5000 € locker 105000 € machen. Wenn man zum richtigen Zeitpunkt gekauft und dann verkauft hat.
Nur die Versicherungen, Banken und Großinvestoren haben ein Interesse am Unternehmen selbst in das Sie investieren und an deren Entwicklung, aber auch Sie wollen so viel wie möglich daran verdienen. Manchmal auch der Staat wenn er eine Bank vor dem Untergang bewahrt.
Da schon mal die Aktie von Netcents angesprochen wurde:
Hier konnte man in 4 Monaten aus gerade mal 5000 € locker 105000 € machen. Wenn man zum richtigen Zeitpunkt gekauft und dann verkauft hat.
Nur die Versicherungen, Banken und Großinvestoren haben ein Interesse am Unternehmen selbst in das Sie investieren und an deren Entwicklung, aber auch Sie wollen so viel wie möglich daran verdienen. Manchmal auch der Staat wenn er eine Bank vor dem Untergang bewahrt.