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Ravensburger wächst beträchtlich und entwickelt sich deutlich besser als sein Marktumfeld / INTERVIEW MIT UNTERNEHMENSGRUPPEN-CHEF CLEMENS MAIER (AUDIO)

Nürnberg (ots) - Anmoderation:

Ist es nicht irgendwie beruhigend? Auch in Zeiten von Spielkonsole, Tablet und
VR-Brille - die Lust an analogen Gesellschaftsspielen bleibt ungebrochen! Das
belegen aktuelle Zahlen der Online-Plattform "Statista". Demnach verfügt jeder
deutsche Haushalt durchschnittlich über bis zu zehn Karten- oder Brettspiele.
Und das im digitalen Zeitalter, das doch vermeintlich von Konsolen und
Computerspielen dominiert wird. Tatsächlich werden "Fang den Hut" und Co. sogar
immer beliebter - vor allem unter Jugendlichen. Von diesem Trend profitierte
auch im vergangenen Jahr insbesondere Ravensburger als größter deutscher
Hersteller von Spielen, Puzzles und Kreativprodukten. 2024 erzielte die
Ravensburger Gruppe erneut ein außerordentliches Wachstum und steigerte ihren
Umsatz um über 18 Prozent auf

790 Millionen Euro. Wir haben uns mit dem Vorstandsvorsitzenden der Ravensburger
Gruppe, Clemens Maier, beim traditionellen Wirtschaftspressegespräch des
Unternehmens am Vorabend der 74. Nürnberger Spielwarenmesse über die Gründe für
den Erfolg sowie die aktuellen Entwicklungen auf dem Spielwarenmarkt
unterhalten.

1. Herr Maier, Ravensburger kann auf ein erfolgreiches Jahr 2024 zurückblicken.
Wie zufrieden sind Sie mit dem Ergebnis der Gruppe?

Ravensburger hatte ein sehr gutes 2024. Die Spielwarenmärkte waren ja stabil
oder ganz leicht rückläufig und im Gegensatz dazu konnten wir letztes Jahr den
Umsatz noch mal um 18 Prozent steigern, was natürlich eine deutliche Steigerung
ist. Das liegt in erster Linie an unserem sehr erfolgreichen Produkt "Lorcana",
aber auch andere Produkte wie tiptoi® oder die "Leseraben" etc. sind sehr gut
gewachsen. Von daher sind wir mit dem Jahr sehr zufrieden. (0:27)

2. Der fortwährende Erfolg des Unternehmens hat sich auch auf den operativen
Bereich ausgewirkt: Ravensburger hat den zweiköpfigen Vorstand um zwei weitere
Mitglieder verstärkt - aus welchem Grund?

Wir haben einfach gemerkt, dass unser Geschäft mit der zunehmenden Größe und
auch Komplexität einer anderen Führung bedarf. Deshalb haben wir gesagt, wir
nehmen in den Vorstand noch zwei Kollegen dazu. Eine, die für den gesamten
Vertrieb verantwortlich ist und ein anderer, der für die Produkte verantwortlich
ist, sodass wir dann in dem Team zusammen die Firma auch operativ führen können.
Einfach in einer Art, dass wir schnell handeln können, wenn Veränderungen im
Markt stattfinden oder sich neue Chancen auftun. (0:31)

3. Der europäische Markt, einschließlich Deutschland, ist 2024 um zwei Prozent
geschrumpft. Dennoch bleiben Spielwaren auch in Krisenzeiten ein vergleichsweise
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Verfasst von news aktuell
Ravensburger wächst beträchtlich und entwickelt sich deutlich besser als sein Marktumfeld / INTERVIEW MIT UNTERNEHMENSGRUPPEN-CHEF CLEMENS MAIER (AUDIO) Anmoderation: Ist es nicht irgendwie beruhigend? Auch in Zeiten von Spielkonsole, Tablet und VR-Brille - die Lust an analogen Gesellschaftsspielen bleibt ungebrochen! Das belegen aktuelle Zahlen der Online-Plattform "Statista". Demnach verfügt jeder …