Phenomedia:Technolgie für Weltmarktführer NVIDIA !! - 500 Beiträge pro Seite
eröffnet am 06.02.02 17:18:28 von
neuester Beitrag 11.02.02 14:49:12 von
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also die PNM news sind schon wirklich allererste Sahne und der newsflow wird mit der E-Plus/NTT-Docomo/i-mode,Moorhuhnstart USA,Sven Start am 18.02. weitergehen,etc.
Phenomedia-Technologie im Einsatz bei der Präsentation der neuesten
Generation von PC-Grafikkarten des Weltmarktführers NVIDIA
Dan Vivoli (NVIDIA Corparation): "Die Codecreatures Engine wird die
Zukunft der Computerspiele in Bezug auf Realismus und Performance neu
definieren."
Bochum, Brüssel 06. Februar 2002 - Bei der heute in Brüssel
stattfindenden Europa-Präsentation der neuesten Generation von
PC-Grafikkarten setzt der Weltmarktführer in diesem Bereich, die
kanadische NVIDIA® Corporation, 3D-Technologien der Bochumer Phenomedia
AG ein. Dabei werden die Vorteile und Möglichkeiten der sogenannten
"GeForce"-Grafikkartengeneration GeForce 4 Titanium anhand einer
Animation verdeutlicht, die von der Phenomedia-Tochter "Codecult
software research & development GmbH" mit ihrer innovativen
Codecreatures 3D-Engine erstellt wurde. Dan Vivoli - Vice President of
Marketing der NVIDIA Corporation - unterstrich dabei den Stellenwert der
Phenomedia-Engine für die den Markt anspruchsvoller Computerspiele:
"Durch das optimierte Ausnutzen des stark vergrößerten
Polygondurchsatzes, sowie die programmierbaren Pixel und Vertex Shader
der GeForce 4 Ti wird die Codecreatures Engine die Zukunft der
Computerspiele in Bezug auf Realismus und Performance neu definieren."
Die Codecreatures ist ein Software-"Werkzeug" zur Entwicklung von
hochwertigen Computerspielen. Bei der Präsentation in Brüssel macht die
Kombination der beiden Technolgien deutlich, welche optischen Standards
bei den Computerspielen der nächsten Generation möglich werden. So
wirken die hoch detailliert abgebildeten Naturszenerien (für Fachleute:
mit extrem hohem poly count im sichtbaren Bildschirmausschnitt -
zwischen 250.000 und 1.000.000 Polygonen werden in jeder Frame
gerendert) mit unzähligen, sich realistisch animiert im Wind wiegenden
Grashalmen vollkommen wirklichkeitsgetreu. Weitere
Schlüsselanforderungen wie die Animation von Wasseroberflächen mit in
Echtzeit berechneten dynamischen Reflexionen und Lichtbrechungen oder
auch die physikalisch korrekte, berechnete Simulation des Übergangs von
Wasser und Luft werden von der Phenomedia-Engine brilliant gelöst und
von der NVIDIA-Grafikkarte exakt dargestellt. Die gesamte Landschaft hat
ca. 1.000.000 Polygone; ein Baum z.B. besteht dabei aus ca. 15.000
Polygonen.
Stefan Herget, Geschäftsführer der Phenomedia-Tochter "Codecult software
research & development GmbH", zeigte sich seinerseits begeistert von den
Möglichkeiten der neuen Grafikkarte: "Die beeindruckenden neuen Features
der GeForce 4 Ti erweitern die Möglichkeiten von Game Designern und
Spieleentwicklern erheblich und Codecreatures ist das ideale Werkzeug
diese Möglichkeiten schon heute zu nutzen."
Zur Codecult
Die "Codecult software research & development GmbH" - www.codecult.com -
(Bochum, 100 % -Tochter der Phenomedia AG (Neuer Markt PNM) seit 1999)
ist ein professioneller Entwickler innovativer Softwarelösungen für
Spieleentwicklungen, Industrie- und Militärsimulationen und
Datensicherheit.
Zu NVIDIA
NVIDIA Corporation (Nasdaq - NVDA), mit Sitz in Santa Clara, CA, ist
Weltmarktführer bei der Entwicklung von Grafik- und Multimedia
Hardware-Technologie sowohl für den Consumer-Markt als auch für den
professionellen Bereich.
Weitere Informationen, Screenshots und Downloads finden Sie auf der
Codecult-Hompage unter www.codecult.com unter der Rubrik Download.
Mit freundlichen Grüßen
Andrea Heyder
Investor Relations
Phenomedia AG
Josef-Haumann-Str. 10
44866 Bochum
GERMANY
Tel. 0049/2327/997-471
Fax 0049/2327/997-411
E-Mail: andrea.heyder@phenomedia.com
www.phenomedia.com
Phenomedia-Technologie im Einsatz bei der Präsentation der neuesten
Generation von PC-Grafikkarten des Weltmarktführers NVIDIA
Dan Vivoli (NVIDIA Corparation): "Die Codecreatures Engine wird die
Zukunft der Computerspiele in Bezug auf Realismus und Performance neu
definieren."
Bochum, Brüssel 06. Februar 2002 - Bei der heute in Brüssel
stattfindenden Europa-Präsentation der neuesten Generation von
PC-Grafikkarten setzt der Weltmarktführer in diesem Bereich, die
kanadische NVIDIA® Corporation, 3D-Technologien der Bochumer Phenomedia
AG ein. Dabei werden die Vorteile und Möglichkeiten der sogenannten
"GeForce"-Grafikkartengeneration GeForce 4 Titanium anhand einer
Animation verdeutlicht, die von der Phenomedia-Tochter "Codecult
software research & development GmbH" mit ihrer innovativen
Codecreatures 3D-Engine erstellt wurde. Dan Vivoli - Vice President of
Marketing der NVIDIA Corporation - unterstrich dabei den Stellenwert der
Phenomedia-Engine für die den Markt anspruchsvoller Computerspiele:
"Durch das optimierte Ausnutzen des stark vergrößerten
Polygondurchsatzes, sowie die programmierbaren Pixel und Vertex Shader
der GeForce 4 Ti wird die Codecreatures Engine die Zukunft der
Computerspiele in Bezug auf Realismus und Performance neu definieren."
Die Codecreatures ist ein Software-"Werkzeug" zur Entwicklung von
hochwertigen Computerspielen. Bei der Präsentation in Brüssel macht die
Kombination der beiden Technolgien deutlich, welche optischen Standards
bei den Computerspielen der nächsten Generation möglich werden. So
wirken die hoch detailliert abgebildeten Naturszenerien (für Fachleute:
mit extrem hohem poly count im sichtbaren Bildschirmausschnitt -
zwischen 250.000 und 1.000.000 Polygonen werden in jeder Frame
gerendert) mit unzähligen, sich realistisch animiert im Wind wiegenden
Grashalmen vollkommen wirklichkeitsgetreu. Weitere
Schlüsselanforderungen wie die Animation von Wasseroberflächen mit in
Echtzeit berechneten dynamischen Reflexionen und Lichtbrechungen oder
auch die physikalisch korrekte, berechnete Simulation des Übergangs von
Wasser und Luft werden von der Phenomedia-Engine brilliant gelöst und
von der NVIDIA-Grafikkarte exakt dargestellt. Die gesamte Landschaft hat
ca. 1.000.000 Polygone; ein Baum z.B. besteht dabei aus ca. 15.000
Polygonen.
Stefan Herget, Geschäftsführer der Phenomedia-Tochter "Codecult software
research & development GmbH", zeigte sich seinerseits begeistert von den
Möglichkeiten der neuen Grafikkarte: "Die beeindruckenden neuen Features
der GeForce 4 Ti erweitern die Möglichkeiten von Game Designern und
Spieleentwicklern erheblich und Codecreatures ist das ideale Werkzeug
diese Möglichkeiten schon heute zu nutzen."
Zur Codecult
Die "Codecult software research & development GmbH" - www.codecult.com -
(Bochum, 100 % -Tochter der Phenomedia AG (Neuer Markt PNM) seit 1999)
ist ein professioneller Entwickler innovativer Softwarelösungen für
Spieleentwicklungen, Industrie- und Militärsimulationen und
Datensicherheit.
Zu NVIDIA
NVIDIA Corporation (Nasdaq - NVDA), mit Sitz in Santa Clara, CA, ist
Weltmarktführer bei der Entwicklung von Grafik- und Multimedia
Hardware-Technologie sowohl für den Consumer-Markt als auch für den
professionellen Bereich.
Weitere Informationen, Screenshots und Downloads finden Sie auf der
Codecult-Hompage unter www.codecult.com unter der Rubrik Download.
Mit freundlichen Grüßen
Andrea Heyder
Investor Relations
Phenomedia AG
Josef-Haumann-Str. 10
44866 Bochum
GERMANY
Tel. 0049/2327/997-471
Fax 0049/2327/997-411
E-Mail: andrea.heyder@phenomedia.com
www.phenomedia.com
Hi,
das sind m.E.Bombennews und ein Qualitätssiegel erster
Güte für die codecreatures-Engine.
Gruß
das sind m.E.Bombennews und ein Qualitätssiegel erster
Güte für die codecreatures-Engine.
Gruß
Technologie meinte ich eigentlich.
PNM entwickelt zur Zeit mind. 23 mobile games laut sunday- market.de infos,man kann sich also vorstellen wie der newsflow aussehen wird.
PNM entwickelt zur Zeit mind. 23 mobile games laut sunday- market.de infos,man kann sich also vorstellen wie der newsflow aussehen wird.
Wann ist die PK von net-mobile?
Danke!
Danke!
P.S:
Schaut euch mal den Chart von NVDA an.
Gruß
Wednesday February 6, 9:01 am Eastern Time
Press Release
SOURCE: NVIDIA Corporation
NVIDIA Launches the GeForce4 GPUs - The Most Comprehensive Product Family In Company History
GeForce4 Family Includes Groundbreaking Products for All Segments of Mobile And Desktop PC Markets
SANTA CLARA, Calif., Feb. 6 /PRNewswire-FirstCall/ -- NVIDIA® Corporation (Nasdaq: NVDA - news) today unveiled the all new GeForce4(TM) family of Graphics Processor Units (GPUs), the fastest, most innovative and powerful GPUs in the world. The GeForce4 GPU brings innovative and performance leading technology to multiple markets, including the desktop PC, the Mac and notebook computers.
``People are changing the way they use computers,`` stated Dr. Jon Peddie, President of Jon Peddie Research, the leading market research company tracking multimedia and graphics technology. ``With the introduction of the new iMac and the Sony Vaio MX -- it`s easy to see what consumers want -- a flat screen for brighter, sharper graphics; a digital interface to the electronic world of MP3s, DVDs and other consumer electronics; and of course, performance. The new GeForce4 GPUs are the engines of that emerging digital lifestyle.``
This new family of GPUs delivers revolutionary new technologies, including:
-- World`s Most Powerful Graphics -- Delivering up to four times the
performance over previous GeForce generations.
-- Accuview Antialiasing(TM) (AA) -- New and innovative AA technology
provides the best visual quality possible without a performance hit.
-- nView(TM) Display Technology -- New display technology provides the
ultimate in multidisplay flexibility and user control.
``This is the deepest, widest product announcement in NVIDIA history,`` said Jen-Hsun Huang, president and CEO at NVIDIA. ``Normally we attack one segment of the market at a time, but with the GeForce4, we are launching, for the first time ever, revolutionary new products at every price point of our desktop, mobile and Macintosh product lines.``
``In addition to bringing NVIDIA performance to every market segment, the GeForce4 family is built around one of the most exciting trends in the PC industry -- flat panel-based multimedia PCs,`` continued Huang. ``Whether corporate or consumer, 21st century PCs are now multi-display, multimedia devices, and our Accuview Antialiasing and nView technologies are just two of the GeForce4`s innovative features that will drive this contemporary revolution in PC functionality and performance.``
The new GeForce4 family includes:
-- GeForce4 Ti 4600, 4400 and 4200 -- The GeForce4 Ti GPU is the first
consumer GPU capable of driving complex geometries and character
animations. With its advanced nfiniteFX(TM) Engine, superior Accuview
Antialiasing techniques, and flexible nView multidisplay technology,
the GeForce4 Ti GPU allows end users to experience radically immersive
graphical environments, complete with unique visual effects and the
most realistic, life-like images ever.
-- GeForce4 MX 460, 440 and 420 -- The GeForce4 MX GPU brings new levels
of graphics performance and display flexibility to the mainstream
desktop PC. By incorporating NVIDIA`s innovative nView multidisplay
technology, highly efficient Lightspeed Memory Architecture(TM) (LMA)
II and advanced Accuview Antialiasing techniques, the GeForce4 MX GPU
is the most feature-rich, cost-effective, highly integrated GPU
available for the mainstream market.
-- GeForce4 440 Go and 420 Go -- The mobile GeForce4 GPUs integrate
innovative power management techniques for unsurpassed battery life, a
Video Processing Engine and revolutionary antialiasing technology for
superior display quality, and an ultra efficient memory architecture
for the fastest computing experience ever realized on a mobile PC
platform.
``Video games used to be a kind of step-child to film and live TV,`` said David DeMartini, Executive Producer for Golfing Simulations at Electronic Arts. ``Today, by delivering high-resolution, high frame-rate, full scene antialiasing in a complete family of GPUs, NVIDIA has provided us with the tools to deliver breakthrough performance and image quality for the gaming industry. This helps Tiger Woods PGA Tour 2002 achieve a level of realism that rivals film and video and gives the player the sense they`re in the game.``
Unmatched Performance
NVIDIA`s GeForce4 family includes Lightspeed Memory Architecture II (LMA II), an advanced 128-bit Double Data Rate (DDR) memory interface, and other sophisticated memory enhancement technologies to double available memory bandwidth and increase overall memory efficiency. LMA II includes NVIDIA`s second-generation Z-occlusion culling, a hardware technique that pre-determines which objects in a scene are visible to the eye, and which objects are hidden by other objects in the scene. By only rendering the parts of the objects that are visible to the eye, Z-occlusion culling maximizes memory bandwidth. LMA II can also compress the values of distances between objects that are stored in the GPU Z-buffer at a ratio of four to one, without any degradation in accuracy. In addition, NVIDIA`s LMA II features four individually dedicated and optimized memory caches, known as Quad Cache(TM), allowing for instant rendering pipeline access, which can be reused and refreshed instantaneously.
Improve Your Image Quality
For the best possible performance, compatibility and visual quality without the ``jaggies`` associated with objects rendered with pixel based displays, the GeForce4 Ti features NVIDIA`s proprietary Accuview Antialiasing engine, which utilizes hardware-implemented, high-resolution multisampling techniques, including 2x, 4x, Quincunx(TM) and a new 4XS mode. This brand new Accuview Antialiasing engine affords end users the greatest choice in AA modes and performance, delivering up to five times the antialiased performance of previous NVIDIA solutions. With its performance and quality, end users are expected to run applications and games with Accuview Antialiasing technology enabled all the time.
``We were amazed at the new full screen antialiasing of GeForce4,`` said Paul Olshen from Novalogic, the creators of Comanche 4. ``For the first time ever, there is no perceptible decrease in performance of the game with AA enabled. You get a far better looking experience, especially on today`s flat-panel displays.``
Flexible Multidisplay Technology
NVIDIA has applied its unmatched software and hardware expertise to create the most flexible multidisplay technology on the market. Known as nView, NVIDIA`s multidisplay technology supports arrangements of CRTs, televisions, and digital flat panel displays that can be combined to drastically increase a computer`s desktop workspace. More than a multidisplay subsystem, nView incorporates built-in attribute and performance tuning for each of the individual display devices it supports. nView`s smart and flexible interface has built-in usability features to maximize productivity and minimize set-up. Features such as hot key binding, smart Windows management enhancements, and the ability to name and save up to 32 different desktop configurations make nView the most advanced, flexible and user-friendly multidisplay management system available.
Availability
OEM systems featuring GeForce4 MX are already shipping, with retail board availability in the next two weeks. OEM systems featuring GeForce4 Ti will be available in 60 days, with retail boards available in 30 days. GeForce4-based notebook computers will be available in February.
For more information on NVIDIA`s GeForce4 series of GPUs, please visit www.nvidia.com.
About NVIDIA
NVIDIA Corporation, located in Santa Clara, CA, is the global leader in advanced graphics and multimedia processing technology for the consumer and professional computing markets. Its 2D, 3D, video and multimedia capabilities make NVIDIA one of the premier semiconductor companies in the world. NVIDIA offers a wide range of products and services, delivering superior performance and crisp visual quality for PC-based applications such as manufacturing, science, e-business, entertainment and education.
Certain statements in this press release, including the statements relating to the Company`s performance expectations for NVIDIA`s family of products and expectations of continued revenue growth, are forward-looking statements that are subject to risks and uncertainties that could cause results to be materially different than expectations. Such risks and uncertainties include, but are not limited to, manufacturing and other delays relating to new products, difficulties in the fabrication process and dependence of the Company on third-party manufacturers, general industry trends including cyclical trends in the PC and semiconductor industries, the impact of competitive products and pricing alternatives, market acceptance of the Company`s new products, and the Company`s dependence on third-party developers and publishers. Investors are advised to read the Company`s Annual Report on Form 10-K and quarterly reports on Form 10-Q filed with the Securities and Exchange Commission, particularly those sections entitled ``Certain Business Risks,`` for a fuller discussion of these and other risks and uncertainties.
NOTE: Registered trademark NVIDIA® Corporation, 2002. All other company and/or product names are trademarks and/or registered trademarks of their respective manufacturers. Features, pricing, availability, and specifications are subject to change without notice.
SOURCE: NVIDIA Corporation
Schaut euch mal den Chart von NVDA an.
Gruß
Wednesday February 6, 9:01 am Eastern Time
Press Release
SOURCE: NVIDIA Corporation
NVIDIA Launches the GeForce4 GPUs - The Most Comprehensive Product Family In Company History
GeForce4 Family Includes Groundbreaking Products for All Segments of Mobile And Desktop PC Markets
SANTA CLARA, Calif., Feb. 6 /PRNewswire-FirstCall/ -- NVIDIA® Corporation (Nasdaq: NVDA - news) today unveiled the all new GeForce4(TM) family of Graphics Processor Units (GPUs), the fastest, most innovative and powerful GPUs in the world. The GeForce4 GPU brings innovative and performance leading technology to multiple markets, including the desktop PC, the Mac and notebook computers.
``People are changing the way they use computers,`` stated Dr. Jon Peddie, President of Jon Peddie Research, the leading market research company tracking multimedia and graphics technology. ``With the introduction of the new iMac and the Sony Vaio MX -- it`s easy to see what consumers want -- a flat screen for brighter, sharper graphics; a digital interface to the electronic world of MP3s, DVDs and other consumer electronics; and of course, performance. The new GeForce4 GPUs are the engines of that emerging digital lifestyle.``
This new family of GPUs delivers revolutionary new technologies, including:
-- World`s Most Powerful Graphics -- Delivering up to four times the
performance over previous GeForce generations.
-- Accuview Antialiasing(TM) (AA) -- New and innovative AA technology
provides the best visual quality possible without a performance hit.
-- nView(TM) Display Technology -- New display technology provides the
ultimate in multidisplay flexibility and user control.
``This is the deepest, widest product announcement in NVIDIA history,`` said Jen-Hsun Huang, president and CEO at NVIDIA. ``Normally we attack one segment of the market at a time, but with the GeForce4, we are launching, for the first time ever, revolutionary new products at every price point of our desktop, mobile and Macintosh product lines.``
``In addition to bringing NVIDIA performance to every market segment, the GeForce4 family is built around one of the most exciting trends in the PC industry -- flat panel-based multimedia PCs,`` continued Huang. ``Whether corporate or consumer, 21st century PCs are now multi-display, multimedia devices, and our Accuview Antialiasing and nView technologies are just two of the GeForce4`s innovative features that will drive this contemporary revolution in PC functionality and performance.``
The new GeForce4 family includes:
-- GeForce4 Ti 4600, 4400 and 4200 -- The GeForce4 Ti GPU is the first
consumer GPU capable of driving complex geometries and character
animations. With its advanced nfiniteFX(TM) Engine, superior Accuview
Antialiasing techniques, and flexible nView multidisplay technology,
the GeForce4 Ti GPU allows end users to experience radically immersive
graphical environments, complete with unique visual effects and the
most realistic, life-like images ever.
-- GeForce4 MX 460, 440 and 420 -- The GeForce4 MX GPU brings new levels
of graphics performance and display flexibility to the mainstream
desktop PC. By incorporating NVIDIA`s innovative nView multidisplay
technology, highly efficient Lightspeed Memory Architecture(TM) (LMA)
II and advanced Accuview Antialiasing techniques, the GeForce4 MX GPU
is the most feature-rich, cost-effective, highly integrated GPU
available for the mainstream market.
-- GeForce4 440 Go and 420 Go -- The mobile GeForce4 GPUs integrate
innovative power management techniques for unsurpassed battery life, a
Video Processing Engine and revolutionary antialiasing technology for
superior display quality, and an ultra efficient memory architecture
for the fastest computing experience ever realized on a mobile PC
platform.
``Video games used to be a kind of step-child to film and live TV,`` said David DeMartini, Executive Producer for Golfing Simulations at Electronic Arts. ``Today, by delivering high-resolution, high frame-rate, full scene antialiasing in a complete family of GPUs, NVIDIA has provided us with the tools to deliver breakthrough performance and image quality for the gaming industry. This helps Tiger Woods PGA Tour 2002 achieve a level of realism that rivals film and video and gives the player the sense they`re in the game.``
Unmatched Performance
NVIDIA`s GeForce4 family includes Lightspeed Memory Architecture II (LMA II), an advanced 128-bit Double Data Rate (DDR) memory interface, and other sophisticated memory enhancement technologies to double available memory bandwidth and increase overall memory efficiency. LMA II includes NVIDIA`s second-generation Z-occlusion culling, a hardware technique that pre-determines which objects in a scene are visible to the eye, and which objects are hidden by other objects in the scene. By only rendering the parts of the objects that are visible to the eye, Z-occlusion culling maximizes memory bandwidth. LMA II can also compress the values of distances between objects that are stored in the GPU Z-buffer at a ratio of four to one, without any degradation in accuracy. In addition, NVIDIA`s LMA II features four individually dedicated and optimized memory caches, known as Quad Cache(TM), allowing for instant rendering pipeline access, which can be reused and refreshed instantaneously.
Improve Your Image Quality
For the best possible performance, compatibility and visual quality without the ``jaggies`` associated with objects rendered with pixel based displays, the GeForce4 Ti features NVIDIA`s proprietary Accuview Antialiasing engine, which utilizes hardware-implemented, high-resolution multisampling techniques, including 2x, 4x, Quincunx(TM) and a new 4XS mode. This brand new Accuview Antialiasing engine affords end users the greatest choice in AA modes and performance, delivering up to five times the antialiased performance of previous NVIDIA solutions. With its performance and quality, end users are expected to run applications and games with Accuview Antialiasing technology enabled all the time.
``We were amazed at the new full screen antialiasing of GeForce4,`` said Paul Olshen from Novalogic, the creators of Comanche 4. ``For the first time ever, there is no perceptible decrease in performance of the game with AA enabled. You get a far better looking experience, especially on today`s flat-panel displays.``
Flexible Multidisplay Technology
NVIDIA has applied its unmatched software and hardware expertise to create the most flexible multidisplay technology on the market. Known as nView, NVIDIA`s multidisplay technology supports arrangements of CRTs, televisions, and digital flat panel displays that can be combined to drastically increase a computer`s desktop workspace. More than a multidisplay subsystem, nView incorporates built-in attribute and performance tuning for each of the individual display devices it supports. nView`s smart and flexible interface has built-in usability features to maximize productivity and minimize set-up. Features such as hot key binding, smart Windows management enhancements, and the ability to name and save up to 32 different desktop configurations make nView the most advanced, flexible and user-friendly multidisplay management system available.
Availability
OEM systems featuring GeForce4 MX are already shipping, with retail board availability in the next two weeks. OEM systems featuring GeForce4 Ti will be available in 60 days, with retail boards available in 30 days. GeForce4-based notebook computers will be available in February.
For more information on NVIDIA`s GeForce4 series of GPUs, please visit www.nvidia.com.
About NVIDIA
NVIDIA Corporation, located in Santa Clara, CA, is the global leader in advanced graphics and multimedia processing technology for the consumer and professional computing markets. Its 2D, 3D, video and multimedia capabilities make NVIDIA one of the premier semiconductor companies in the world. NVIDIA offers a wide range of products and services, delivering superior performance and crisp visual quality for PC-based applications such as manufacturing, science, e-business, entertainment and education.
Certain statements in this press release, including the statements relating to the Company`s performance expectations for NVIDIA`s family of products and expectations of continued revenue growth, are forward-looking statements that are subject to risks and uncertainties that could cause results to be materially different than expectations. Such risks and uncertainties include, but are not limited to, manufacturing and other delays relating to new products, difficulties in the fabrication process and dependence of the Company on third-party manufacturers, general industry trends including cyclical trends in the PC and semiconductor industries, the impact of competitive products and pricing alternatives, market acceptance of the Company`s new products, and the Company`s dependence on third-party developers and publishers. Investors are advised to read the Company`s Annual Report on Form 10-K and quarterly reports on Form 10-Q filed with the Securities and Exchange Commission, particularly those sections entitled ``Certain Business Risks,`` for a fuller discussion of these and other risks and uncertainties.
NOTE: Registered trademark NVIDIA® Corporation, 2002. All other company and/or product names are trademarks and/or registered trademarks of their respective manufacturers. Features, pricing, availability, and specifications are subject to change without notice.
SOURCE: NVIDIA Corporation
@ elkulle
jetzt habe ich es doch noch gelesen .......
pnm wird in freundlicherem umfeld sicher zulegen können
jetzt habe ich es doch noch gelesen .......
pnm wird in freundlicherem umfeld sicher zulegen können
Wer jetzt Phenomedia nicht kauft ist selber schuld . Gute News,gute Zahlen etc.
ich glaube man kann sich auch vorstellen welche Qualität die zig PC/Konsolen Vollpreisspiele haben werden,die PNM noch dieses Jahr auf den Markt bringen wird,eine Grafik vom Allerfeinsten/Besten ist hier garantiert und über PNMs Kreativität braucht man wohl auch nicht diskutieren.
Ein Witz ist dieser Kurs,ein absoluter Witz,stehe parat wenn die Pferde noch einmal kotzen,glaube es aber nicht,das muß schon vor dem 18. passieren,schaun wir mal.
Ein Witz ist dieser Kurs,ein absoluter Witz,stehe parat wenn die Pferde noch einmal kotzen,glaube es aber nicht,das muß schon vor dem 18. passieren,schaun wir mal.
@El_Kulle: Die nächsten Computerspiele werden noch nicht mit der neuen Codecult Technik arbeiten.
Das ist ein Zukunftsmarkt! Bis hier signifikannte Umsätze zu erwarten sind werden noch ca. 1,5 Jahre vergehen.
Ersteinmal müssen die Computer mit den entsprechenden Grafikkarten ausgestattet sein. Bis dahin werden die anderen Engine Entwickler auch neue Produkte auf den Markt bringen.
Die Vorstellung der neuen NVIDIA Grafikkarten in Verbindung mit Phenomedia Software ist gar nicht so überraschend, da hier die z.Zt. besten Produkte zusammenspielen, allerdings sind die Produkte auch gut aufeinander abgestimmt, da Phenomedia mit den größten Grafikrestellern kooperiert und so die neuesten Techniken nutzen kann.
Bei den großen Spieleentwicklern wird die Codecreaters Technik auch so bald nicht zum Zuge kommen, denn hier werden Spiele (Produktlinien) parallel mit einer Software erstellt. Diese Produktlinien müssen ersteinmal auslaufen, bis man neue Technologien einsetzt.
Also, ersteinmal profitiert Phenomedia bei eigenen Entwicklungen (Kosten -und Zeiteinsparungen, außerdem bessere Qualität) und kleine Entwickler könnten auf die Cultcult Technik zurückgreifen.
Das ist ein Zukunftsmarkt! Bis hier signifikannte Umsätze zu erwarten sind werden noch ca. 1,5 Jahre vergehen.
Ersteinmal müssen die Computer mit den entsprechenden Grafikkarten ausgestattet sein. Bis dahin werden die anderen Engine Entwickler auch neue Produkte auf den Markt bringen.
Die Vorstellung der neuen NVIDIA Grafikkarten in Verbindung mit Phenomedia Software ist gar nicht so überraschend, da hier die z.Zt. besten Produkte zusammenspielen, allerdings sind die Produkte auch gut aufeinander abgestimmt, da Phenomedia mit den größten Grafikrestellern kooperiert und so die neuesten Techniken nutzen kann.
Bei den großen Spieleentwicklern wird die Codecreaters Technik auch so bald nicht zum Zuge kommen, denn hier werden Spiele (Produktlinien) parallel mit einer Software erstellt. Diese Produktlinien müssen ersteinmal auslaufen, bis man neue Technologien einsetzt.
Also, ersteinmal profitiert Phenomedia bei eigenen Entwicklungen (Kosten -und Zeiteinsparungen, außerdem bessere Qualität) und kleine Entwickler könnten auf die Cultcult Technik zurückgreifen.
Überbewerten würde ich diese Meldung nicht.
Aber die Qualität von Phenomedia zeigt sich trotzdem wieder mal.
Aber die Qualität von Phenomedia zeigt sich trotzdem wieder mal.
@ellocke
sehe ich etwas anders,im Aktionärsbrief hört sich das auch ein wenig anders an und PNM ist nicht gerade dafür bekannt das sie übertreiben.
"Unsere Tochtergesellschaft codecult software& development GmbH wird die Entwicklung der 3D Spiele Entwicklungsumgebung
in den nächsten Wochen abschließen und spätestens!!!!! auf der messe E3 im Mai Verträge zeichnen.
Erste Anfragen aus USA,japan,England und Frankreich liegen bereits vor.
Auf der diesjährigen europ. messe ECTS in London ist die Engine auf eine extrem positive Resonanz gestoßen.International renommierte Entwickler sowie große Publisher waren ebenso von der Leistungsfähig des Systems begeistert.
Die reaktion der Fachpresse bestätigen dieses Bild.
Erst vor wenigen Tagen wurde mit einem Entwickler ein Vertrag gezeichnet,wodurch die codecult Engine eine Anbindung zur einfachen Konvertierung von Spielen für den Game Cúbe von Nintendo erhält."
Es müssen und werden jetzt schon Spiele für die G4 T entwickelt.Im neuen Apple ist die G4 auch drin.
sehe ich etwas anders,im Aktionärsbrief hört sich das auch ein wenig anders an und PNM ist nicht gerade dafür bekannt das sie übertreiben.
"Unsere Tochtergesellschaft codecult software& development GmbH wird die Entwicklung der 3D Spiele Entwicklungsumgebung
in den nächsten Wochen abschließen und spätestens!!!!! auf der messe E3 im Mai Verträge zeichnen.
Erste Anfragen aus USA,japan,England und Frankreich liegen bereits vor.
Auf der diesjährigen europ. messe ECTS in London ist die Engine auf eine extrem positive Resonanz gestoßen.International renommierte Entwickler sowie große Publisher waren ebenso von der Leistungsfähig des Systems begeistert.
Die reaktion der Fachpresse bestätigen dieses Bild.
Erst vor wenigen Tagen wurde mit einem Entwickler ein Vertrag gezeichnet,wodurch die codecult Engine eine Anbindung zur einfachen Konvertierung von Spielen für den Game Cúbe von Nintendo erhält."
Es müssen und werden jetzt schon Spiele für die G4 T entwickelt.Im neuen Apple ist die G4 auch drin.
www.chip.de
06.02.2002, 15:37
Nvidia: GeForce3 Ti200 und Ti500 laufen aus
Brüssel (dm/smk) – Laut Grafikkarten-Hersteller MSI soll es nach dem heutigen Start der neuen GeForce4-GPUs schon bald keine Boards auf Basis von GeForce3-Ti200- und -Ti500-Chips mehr geben. Das sagte MSIs Produkt-Manager für Grafikkarten, Dirk Neuneier, auf Anfrage gegenüber CHIP Online auf dem Nvidia-Event am heutigen Mittwoch.
So sollen die 3D-Boards mit GeForce3 Ti500 sogar nur noch eine kurze Zeit im Handel erhältlich sein. Nach der CeBIT im kommenden März wird es dann auch keine Karten auf Basis der GeForce3-Ti200-GPU mehr geben.
Grafikchip-Hersteller Nvidia selbst zeigte auf dem Launch-Event neben den neuen GeForce4-Boards Demos zu den neuen Features nView, Lightspeed Memory Architektur II sowie nFiniteFX-II-Engine. Einige Bilder sehen Sie in Kürze bei CHIP Online. Den ersten ausführlichen Testbericht des neuen 3D-Weltrekordlers lesen Sie hier.
Info: www.nvidia.com
06.02.2002, 15:37
Nvidia: GeForce3 Ti200 und Ti500 laufen aus
Brüssel (dm/smk) – Laut Grafikkarten-Hersteller MSI soll es nach dem heutigen Start der neuen GeForce4-GPUs schon bald keine Boards auf Basis von GeForce3-Ti200- und -Ti500-Chips mehr geben. Das sagte MSIs Produkt-Manager für Grafikkarten, Dirk Neuneier, auf Anfrage gegenüber CHIP Online auf dem Nvidia-Event am heutigen Mittwoch.
So sollen die 3D-Boards mit GeForce3 Ti500 sogar nur noch eine kurze Zeit im Handel erhältlich sein. Nach der CeBIT im kommenden März wird es dann auch keine Karten auf Basis der GeForce3-Ti200-GPU mehr geben.
Grafikchip-Hersteller Nvidia selbst zeigte auf dem Launch-Event neben den neuen GeForce4-Boards Demos zu den neuen Features nView, Lightspeed Memory Architektur II sowie nFiniteFX-II-Engine. Einige Bilder sehen Sie in Kürze bei CHIP Online. Den ersten ausführlichen Testbericht des neuen 3D-Weltrekordlers lesen Sie hier.
Info: www.nvidia.com
@el_kulle: Du hast Spiele gemeint, die dieses Jahr auf den Markt kommen! Da wird noch keine Codecult Technik eingesetzt.
Sicherlich werden Verträge frühzeitig gemacht, aber bis die Spiele dann erscheinen vergehen oft Jahre (siehe Gothic).
Ich denke, dass kleine Entwickler zuerst mit der Software arbeiten werden und sich Phenomedia dann am Umsatz beteiligen lassen wird.
Die großen Spielehersteller werden dann eventuell später folgen (ca. 1 Jahr).
Auch beim "Capital Market Day" wurde die inhouse Nutzung von Phenomedia stark betont!
Sicherlich werden Verträge frühzeitig gemacht, aber bis die Spiele dann erscheinen vergehen oft Jahre (siehe Gothic).
Ich denke, dass kleine Entwickler zuerst mit der Software arbeiten werden und sich Phenomedia dann am Umsatz beteiligen lassen wird.
Die großen Spielehersteller werden dann eventuell später folgen (ca. 1 Jahr).
Auch beim "Capital Market Day" wurde die inhouse Nutzung von Phenomedia stark betont!
Phenomdia ist eine erstklassige Firma. Jetzt zu Tiefstkursen kaufen und sich in einigen Monaten richtig darüber freuen.
diese meldungen unterstreichen einmal mehr die qualität
dieser firma
ein starker anstieg nur eine frage der zeit!
dieser firma
ein starker anstieg nur eine frage der zeit!
@real_insider
Dem kann ich mich nur anschließen. Phenomedia ist bestens im Spielesektor positioniert. Ein Kursanstieg ist vorprogrammiert und meiner Meinung nach nur eine Frage der Zeit. Die Zusammenarbeit mit NVIDIA könnte US-Investoren auf unser Juwel "Phenomedia" aufmerksam machen.
Dem kann ich mich nur anschließen. Phenomedia ist bestens im Spielesektor positioniert. Ein Kursanstieg ist vorprogrammiert und meiner Meinung nach nur eine Frage der Zeit. Die Zusammenarbeit mit NVIDIA könnte US-Investoren auf unser Juwel "Phenomedia" aufmerksam machen.
kann ja dann nicht mehr lange dauern bis zur E-Plus/i-mode PK von PNM,der Kurs ist echt der Oberhammer...ach wat solls,stehe parat.
NTT DoCoMo startet i-mode im März in Deutschland
Der japanische Mobilfunkkonzern NTT DoCoMo startet einem Zeitungsbericht zufolge im kommenden Monat seinen Mobilfunkstandard i-Mode in Deutschland. Wie die japanische Wirtschaftszeitung Nihon Keizai Shimbun am Donnerstag berichtete, stellt der Konzern seine Kommunikationstechnologie dem Mobilfunkanbieter e-Plus bereit, der den neuen Dienst in Deutschland betreiben wird.
Damit führt NTT DoCoMo seinen in Japan äußerst populären mobilen Internet-Zugang erstmals auch im Ausland ein. Ein Sprecher von NTT Docomo konnte den Bericht zunächst nicht bestätigen.
Der ursprünglich für den Herbst 2001 geplante Start des i-Mode-Dienstes in Deutschland durch e-Plus hatte sich mehrfach verzögert. Nach dem Auftakt in Deutschland sollen im April die Niederlande und Belgien folgen, berichtete das Wirtschaftsblatt weiter. Mit dem Standard lassen sich Bilder, Grafiken und Spiele mobil über das weltweite Datennetz herunterladen und verschicken.
In Japan hatte NTT DoCoMo Ende Januar bereits knapp 31 Millionen aktive Nutzer für den i-mode-Dienst verzeichnet. Zusammen mit e-Plus, einer Tochter des niederländischen Mobilfunkkonzerns KPN Mobile, an dem NTT DoCoMo zu 15 Prozent beteiligt ist, werden ab März deutsch- und englischsprachige Dienste wie Nachrichten, Bank-Transaktionen und Ticket-Verkäufe angeboten. (dpa) / (wst/c`t)
Presseinformation
Phenomedia freut sich auf intensive Zusammenarbeit mit E-Plus
Bochum, 28. Januar 2002 - Die Phenomedia-Gruppe sieht in der
Zusammenarbeit mit E-Plus eine hochattraktive Perspektive, bei der
Handynutzer künftig auf spannende und amüsante Unterhaltung in einem
innovativen Umfeld zugreifen können. Die "Moorhuhnmacher" bestätigten
damit heute, dass sich hinter dem seit Wochen in Finanzkreisen als
"großer Handydeal" apostrophierten Vertrag die intensive Zu-sammenarbeit
mit E-Plus im Bereich der mobilen Dienste und Unterhaltung verbirgt.
Weitere Einzelheiten dazu wollte das Unternehmen absprachegemäß nicht
nennen. Sie bleiben einer in den nächsten Wochen anstehenden
Pressekonferenz vorbehalten.
Jürgen Goeldner, COO der Phenomedia AG und zugleich
Vorstandsvorsitzender der Mobile Scope AG: "Wir freuen uns sehr auf
diese Zusammenarbeit. Der Vertrag mit E-Plus gehört schon zu den
`Leuchttürmen´ unter den zahlreichen Vereinbarungen im Bereich der
mobilen Unterhaltung, die die Phenomedia-Gruppe in den letzten Monaten
abgeschlossen hat."
Die Phenomedia AG hatte sich im vergangenen Jahr durch die Gründung
eines Vermarktungsunternehmens für mobile Unterhaltung auf Handys und
anderen mobilen Endgeräten - die Mobile Scope AG - und der Übernahme der
auf Technologien für den Mobile-Bereich spezialisierten Feedback AG auf
diesem noch vergleichsweise jungen Geschäftsfeld konsequent aufgestellt.
"Nachdem das Moorhuhn auch in diesem digitalen Umfeld zum `Türöffner´
avancierte, werden", so Jürgen Goeldner, "jetzt zunehmend auch weitere
Charaktere und Lizenzen aus der Phenomedia-Gruppe für Handys, Organizer
und Handhelds umgesetzt." Bei der Entwicklung zahle sich aus, dass die
Phenomedia-Gruppe schon früh den Kontakt zu führenden Herstellern
entsprechender Geräte sowie zu den Telefongesellschaften gefunden und
auch beratend an der Entwicklung von Standards im Entertainmentbereich
teilgenommen habe. So sei die Phenomedia-Gruppe heute in der Lage, alle
innovativen Entwicklungssprünge auf diesem Feld mitzugehen.
Mit freundlichen Grüßen
Andrea Heyder
Investor Relations
NTT DoCoMo startet i-mode im März in Deutschland
Der japanische Mobilfunkkonzern NTT DoCoMo startet einem Zeitungsbericht zufolge im kommenden Monat seinen Mobilfunkstandard i-Mode in Deutschland. Wie die japanische Wirtschaftszeitung Nihon Keizai Shimbun am Donnerstag berichtete, stellt der Konzern seine Kommunikationstechnologie dem Mobilfunkanbieter e-Plus bereit, der den neuen Dienst in Deutschland betreiben wird.
Damit führt NTT DoCoMo seinen in Japan äußerst populären mobilen Internet-Zugang erstmals auch im Ausland ein. Ein Sprecher von NTT Docomo konnte den Bericht zunächst nicht bestätigen.
Der ursprünglich für den Herbst 2001 geplante Start des i-Mode-Dienstes in Deutschland durch e-Plus hatte sich mehrfach verzögert. Nach dem Auftakt in Deutschland sollen im April die Niederlande und Belgien folgen, berichtete das Wirtschaftsblatt weiter. Mit dem Standard lassen sich Bilder, Grafiken und Spiele mobil über das weltweite Datennetz herunterladen und verschicken.
In Japan hatte NTT DoCoMo Ende Januar bereits knapp 31 Millionen aktive Nutzer für den i-mode-Dienst verzeichnet. Zusammen mit e-Plus, einer Tochter des niederländischen Mobilfunkkonzerns KPN Mobile, an dem NTT DoCoMo zu 15 Prozent beteiligt ist, werden ab März deutsch- und englischsprachige Dienste wie Nachrichten, Bank-Transaktionen und Ticket-Verkäufe angeboten. (dpa) / (wst/c`t)
Presseinformation
Phenomedia freut sich auf intensive Zusammenarbeit mit E-Plus
Bochum, 28. Januar 2002 - Die Phenomedia-Gruppe sieht in der
Zusammenarbeit mit E-Plus eine hochattraktive Perspektive, bei der
Handynutzer künftig auf spannende und amüsante Unterhaltung in einem
innovativen Umfeld zugreifen können. Die "Moorhuhnmacher" bestätigten
damit heute, dass sich hinter dem seit Wochen in Finanzkreisen als
"großer Handydeal" apostrophierten Vertrag die intensive Zu-sammenarbeit
mit E-Plus im Bereich der mobilen Dienste und Unterhaltung verbirgt.
Weitere Einzelheiten dazu wollte das Unternehmen absprachegemäß nicht
nennen. Sie bleiben einer in den nächsten Wochen anstehenden
Pressekonferenz vorbehalten.
Jürgen Goeldner, COO der Phenomedia AG und zugleich
Vorstandsvorsitzender der Mobile Scope AG: "Wir freuen uns sehr auf
diese Zusammenarbeit. Der Vertrag mit E-Plus gehört schon zu den
`Leuchttürmen´ unter den zahlreichen Vereinbarungen im Bereich der
mobilen Unterhaltung, die die Phenomedia-Gruppe in den letzten Monaten
abgeschlossen hat."
Die Phenomedia AG hatte sich im vergangenen Jahr durch die Gründung
eines Vermarktungsunternehmens für mobile Unterhaltung auf Handys und
anderen mobilen Endgeräten - die Mobile Scope AG - und der Übernahme der
auf Technologien für den Mobile-Bereich spezialisierten Feedback AG auf
diesem noch vergleichsweise jungen Geschäftsfeld konsequent aufgestellt.
"Nachdem das Moorhuhn auch in diesem digitalen Umfeld zum `Türöffner´
avancierte, werden", so Jürgen Goeldner, "jetzt zunehmend auch weitere
Charaktere und Lizenzen aus der Phenomedia-Gruppe für Handys, Organizer
und Handhelds umgesetzt." Bei der Entwicklung zahle sich aus, dass die
Phenomedia-Gruppe schon früh den Kontakt zu führenden Herstellern
entsprechender Geräte sowie zu den Telefongesellschaften gefunden und
auch beratend an der Entwicklung von Standards im Entertainmentbereich
teilgenommen habe. So sei die Phenomedia-Gruppe heute in der Lage, alle
innovativen Entwicklungssprünge auf diesem Feld mitzugehen.
Mit freundlichen Grüßen
Andrea Heyder
Investor Relations
Unter 11 ist nicht mehr viel zu fischen,habe bei 11 noch ein Päckchen geschnappt,bei 10,6 habe ich noch ein Schnapper liegen,will denn keiner,die nächsten news liegen bestimmt schon parat,könnte man doch bloß die Zocker raushalten,na ja,sind auch nötig um eine Aktie liquide zu halten,hat Vor- und Nachteile,dürfen bloß nicht zu viele werden.
Hallo zusammen,
die Meldung, daß NVIDIA ihre neue Grafikkartengeneration GEFORCE 4 u.a. mit dem Codecreatures-Demo präsentiert ist ein Hammer. Ich habe mal auf der Seite rumgeforscht (www.nvidia.com) und da gibt es schöne Sachen über die Phenomedia-Tochter zu sehen und zu lesen! CODECULT sind die einzigen Technologieentwickler die eine Demo für NVIDIA gemacht haben, alles andere hat NVIDIA offensichtlich im eigenen Hause erstellt - das zeigt wie hoch sie diese Technologie einschätzen.
NVIDIA ist ein Unternehmen der Superlative und interresant ist, daß die Societe General einen Basket hat, in dem als Medienwerte sowohl Phenomedia als auch NVIDIA enthalten sind!
Ich denke auch, daß wir von dieser Zusammenarbeit noch einiges zu erwarten haben und um die Befürchtungen, die Technologie sei zwar super weil der Zeit vorraus aber eben zu sehr der Zeit vorraus weil sie zu hohe Systemanforderungen stellt, mache ich mir keine Sorgen - ich habe selber einen ALDI-PC mit GEFORCE 3, zwar der kleinen aber immerhin. Die Steigerungen der Zahlen spricht bei der Verbreitung der Grafikkarten eine eindeutige Sprache.
Euer,
mangomango
die Meldung, daß NVIDIA ihre neue Grafikkartengeneration GEFORCE 4 u.a. mit dem Codecreatures-Demo präsentiert ist ein Hammer. Ich habe mal auf der Seite rumgeforscht (www.nvidia.com) und da gibt es schöne Sachen über die Phenomedia-Tochter zu sehen und zu lesen! CODECULT sind die einzigen Technologieentwickler die eine Demo für NVIDIA gemacht haben, alles andere hat NVIDIA offensichtlich im eigenen Hause erstellt - das zeigt wie hoch sie diese Technologie einschätzen.
NVIDIA ist ein Unternehmen der Superlative und interresant ist, daß die Societe General einen Basket hat, in dem als Medienwerte sowohl Phenomedia als auch NVIDIA enthalten sind!
Ich denke auch, daß wir von dieser Zusammenarbeit noch einiges zu erwarten haben und um die Befürchtungen, die Technologie sei zwar super weil der Zeit vorraus aber eben zu sehr der Zeit vorraus weil sie zu hohe Systemanforderungen stellt, mache ich mir keine Sorgen - ich habe selber einen ALDI-PC mit GEFORCE 3, zwar der kleinen aber immerhin. Die Steigerungen der Zahlen spricht bei der Verbreitung der Grafikkarten eine eindeutige Sprache.
Euer,
mangomango
Schon beeindruckend was die codecult engine alles kann!
http://www6.tomshardware.com/graphic/02q1/020206/geforce4-15…
http://www6.tomshardware.com/graphic/02q1/020206/geforce4-15…
@ alle
NVIDI puscht CODECULT und die CODECREATURES engine ganz ordentlich!
Mal hier reinschauen :-)))))))))))))))))
http://www.nvidia.com/view.asp?IO=games_codecult
http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=home
(auf “view the GeForce 4 Video” klicken)
http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=gf4ti_games
(auf “GeForce 4 Developer Testimonials Video“ klicken)
- da wird Gas geben -
Euer
MangoMango
NVIDI puscht CODECULT und die CODECREATURES engine ganz ordentlich!
Mal hier reinschauen :-)))))))))))))))))
http://www.nvidia.com/view.asp?IO=games_codecult
http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=home
(auf “view the GeForce 4 Video” klicken)
http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=gf4ti_games
(auf “GeForce 4 Developer Testimonials Video“ klicken)
- da wird Gas geben -
Euer
MangoMango
@ellocke
Zuerst werden die Lizensen verkauft und da scheint ja
reges Interesse zu bestehen.
Eine erste Lizens wurde ja bereits verkauft.
Die Beteiligungen aus den Spielverkäufen sind nicht vor
2003 zu erwarten, da gebe ich dir Recht.
Was die Hardware-Seite der PCs betrifft, da sind die
Fortschritte enorm.
Wichtig ist aber m.E. daß sich Phenomedia auch in diesem
Geschäftsfeld gut positioniert hat.
Gruß
Zuerst werden die Lizensen verkauft und da scheint ja
reges Interesse zu bestehen.
Eine erste Lizens wurde ja bereits verkauft.
Die Beteiligungen aus den Spielverkäufen sind nicht vor
2003 zu erwarten, da gebe ich dir Recht.
Was die Hardware-Seite der PCs betrifft, da sind die
Fortschritte enorm.
Wichtig ist aber m.E. daß sich Phenomedia auch in diesem
Geschäftsfeld gut positioniert hat.
Gruß
ich warte seit wochen darauf daß Euro am SO Phenomedia
positiv berücksichtigt bzw sogar ins Musterdepot gibt
nur eine frage der zeit -imemrhin ist pheno eine der besten
NM-Werte!
positiv berücksichtigt bzw sogar ins Musterdepot gibt
nur eine frage der zeit -imemrhin ist pheno eine der besten
NM-Werte!
Erst wenn sich die Fonds und die Großanleger ordentlich mit Pheno-Aktien eingedeckt haben wird es Kaufempfehlungen hageln um den Kurs steigen zu lassen.
@tiptop
Auch diese Woche steht nichts in der Euro am Sonntag über Phenomedia.
Auch diese Woche steht nichts in der Euro am Sonntag über Phenomedia.
@krieger
jaja.. nur Musterdepotaufnahme
CC
jaja.. nur Musterdepotaufnahme
CC
Ein Chartcheck von Tradingtalk.de
Phenomedia AG
Das Moorhuhn im Chartcheck
Welchen Schreibtisch hat es nicht erobert - das arme Huhn, dem alle nur nach dem Leben trachten? Genauso fulminant wie die Verbreitung des Moorhuhns-Spiels war auch der Börsenstart der Macher. Die Phenomedia AG schoß regelrecht nach oben. Doch was ist heute über zwei Jahre später aus dem Shooting-Star geworden?
Chartquelle: Market Maker
Der Titel hat im Sog des Neuen Marktes kräftig verloren. Allerdings waren die Verluste wie man aus dem obenstehenden Vergleichschart entnehmen kann, geringer als beim Index. Während der langfristige Abwärtstrend noch intakt ist, konnte das Papier aus dem mittelfristigen Trend bereits ausbrechen. Auf Basis des Wochencharts liefert ist der Stochastics überverkauft und liefert bereits ein Kaufsignal. Positiv ist auch die Entwicklung des Handelsvolumens - erkennbar am OBV - zu werten.
Chartquelle: Market Maker
Unter kurzfristigen Timing-Aspekten scheint der ideale Einstiegszeitpunkt jedoch noch nicht gekommen. Der Stochastics ist auf Tagesbasis überkauft und macht eine Konsolidierung wahrscheinlich.
Fundamental
Das Analysten-Echo zu den Fundamentaldaten ist durchaus positiv. Selbst der sehr kritisch eingestellte Börsenbrief "Prior Börse" gibt für diese Aktie ein positives Votum ab. Vor allem der im Vergleich zur Marktkapitalisierung hohe Buchwert wird als positives Argument ins Feld geführt. Die Übernahme der Feedback AG wird ebenfalls positiv gesehen.
Unser Tip:
Wir halten die Phenomedia-Aktie für sehr interessant und würden bei einem Ausbruch unter deutlich steigendem Volumen prozyklisch zuschlagen.
Lesen Sie unbedingt auch unsere Meinung zu Kursprognosen unter der Rubrik "Philosophie" - diesen Grundsätzen folgen auch unsere Chartchecks. Wir möchten auch nochmals darauf hinweisen, daß wir hier keine fundamentalen Aspekte mit einfließen lassen. Ein Chartcheck kann daher immer nur ein kurzfristiges Bild der Aktie vermitteln. Je langfristiger ein Investment ist, desto wichtiger werden Fundamentaldaten. Die Charttechnik rückt dann in den Hintergrund.
Hinweis
Diese Kurzinformation stellt weder ein Verkaufsangebot für die behandelte Aktie noch eine Aufforderung zum Kauf oder Verkauf von Wertpapieren dar. Die Haftung für Vermögensschäden, die aus der Heranziehung der Ausführungen für die eigene Anlageentscheidung möglicherweise resultieren können, ist ausgeschlossen. Der Verfasser gibt zu bedenken, daß ein Investment in Wertpapiere grundsätzlich mit Risiken verbunden sind. Der Totalverlust des eingesetzten Kapitals kann nicht ausgeschlossen werden. Sie sollten sich vor jeder Anlageentscheidung weitergehend beraten lassen. Der Verfasser kann Short- oder Long-Positionen in der behandelten Aktie halten.
Quelle: http://www.tradingtalk.de/ib3/ikonboard.cgi?act=ST&f=5&t=66&…
seraleone
Phenomedia AG
Das Moorhuhn im Chartcheck
Welchen Schreibtisch hat es nicht erobert - das arme Huhn, dem alle nur nach dem Leben trachten? Genauso fulminant wie die Verbreitung des Moorhuhns-Spiels war auch der Börsenstart der Macher. Die Phenomedia AG schoß regelrecht nach oben. Doch was ist heute über zwei Jahre später aus dem Shooting-Star geworden?
Chartquelle: Market Maker
Der Titel hat im Sog des Neuen Marktes kräftig verloren. Allerdings waren die Verluste wie man aus dem obenstehenden Vergleichschart entnehmen kann, geringer als beim Index. Während der langfristige Abwärtstrend noch intakt ist, konnte das Papier aus dem mittelfristigen Trend bereits ausbrechen. Auf Basis des Wochencharts liefert ist der Stochastics überverkauft und liefert bereits ein Kaufsignal. Positiv ist auch die Entwicklung des Handelsvolumens - erkennbar am OBV - zu werten.
Chartquelle: Market Maker
Unter kurzfristigen Timing-Aspekten scheint der ideale Einstiegszeitpunkt jedoch noch nicht gekommen. Der Stochastics ist auf Tagesbasis überkauft und macht eine Konsolidierung wahrscheinlich.
Fundamental
Das Analysten-Echo zu den Fundamentaldaten ist durchaus positiv. Selbst der sehr kritisch eingestellte Börsenbrief "Prior Börse" gibt für diese Aktie ein positives Votum ab. Vor allem der im Vergleich zur Marktkapitalisierung hohe Buchwert wird als positives Argument ins Feld geführt. Die Übernahme der Feedback AG wird ebenfalls positiv gesehen.
Unser Tip:
Wir halten die Phenomedia-Aktie für sehr interessant und würden bei einem Ausbruch unter deutlich steigendem Volumen prozyklisch zuschlagen.
Lesen Sie unbedingt auch unsere Meinung zu Kursprognosen unter der Rubrik "Philosophie" - diesen Grundsätzen folgen auch unsere Chartchecks. Wir möchten auch nochmals darauf hinweisen, daß wir hier keine fundamentalen Aspekte mit einfließen lassen. Ein Chartcheck kann daher immer nur ein kurzfristiges Bild der Aktie vermitteln. Je langfristiger ein Investment ist, desto wichtiger werden Fundamentaldaten. Die Charttechnik rückt dann in den Hintergrund.
Hinweis
Diese Kurzinformation stellt weder ein Verkaufsangebot für die behandelte Aktie noch eine Aufforderung zum Kauf oder Verkauf von Wertpapieren dar. Die Haftung für Vermögensschäden, die aus der Heranziehung der Ausführungen für die eigene Anlageentscheidung möglicherweise resultieren können, ist ausgeschlossen. Der Verfasser gibt zu bedenken, daß ein Investment in Wertpapiere grundsätzlich mit Risiken verbunden sind. Der Totalverlust des eingesetzten Kapitals kann nicht ausgeschlossen werden. Sie sollten sich vor jeder Anlageentscheidung weitergehend beraten lassen. Der Verfasser kann Short- oder Long-Positionen in der behandelten Aktie halten.
Quelle: http://www.tradingtalk.de/ib3/ikonboard.cgi?act=ST&f=5&t=66&…
seraleone
@alle:
WOW!!!!!!!!! Die Presse sieht das offenkundig genauso:
http://www.mediabiz.de/newsvoll.afpNnr=108741&Biz=gamesbiz&P…
http://www.mcvonline.de/?article_id=31752&nlid=741
http://www.spieleflut.de/news/2002-02/id3661.shtml
- alle Feiern die neu CODECREATURES Technologie - da ist sicher noch einiges zu erwarten in der Zukunft!!!!!!!!!
Ich persönlich halte CODECULT mitlerweile für so etwas wie die "unentdeckte Perle des Phenomedia Konzerns"!
Unter NVIDIA.com kann man auch nachlesen, daß Dan Vivoli, der sich extrem positiv über die Perspektiven von CODECREATURES geäußert hat, nicht irgendjemand ist, sondern der Vice President of Marketing!
http://www.corporateir.net/ireye/ir_site.zhtmlticker=NVDA&sc…
Go, CODECULT, Go!
Euer MangoMango
WOW!!!!!!!!! Die Presse sieht das offenkundig genauso:
http://www.mediabiz.de/newsvoll.afpNnr=108741&Biz=gamesbiz&P…
http://www.mcvonline.de/?article_id=31752&nlid=741
http://www.spieleflut.de/news/2002-02/id3661.shtml
- alle Feiern die neu CODECREATURES Technologie - da ist sicher noch einiges zu erwarten in der Zukunft!!!!!!!!!
Ich persönlich halte CODECULT mitlerweile für so etwas wie die "unentdeckte Perle des Phenomedia Konzerns"!
Unter NVIDIA.com kann man auch nachlesen, daß Dan Vivoli, der sich extrem positiv über die Perspektiven von CODECREATURES geäußert hat, nicht irgendjemand ist, sondern der Vice President of Marketing!
http://www.corporateir.net/ireye/ir_site.zhtmlticker=NVDA&sc…
Go, CODECULT, Go!
Euer MangoMango
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