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eröffnet am 11.03.02 09:58:30 von
neuester Beitrag 14.03.02 14:42:00 von
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Cinar founders, QSC reach deal
BERTRAND MAROTTE AND KAREN HOWLETT
Saturday, March 9, 2002
MONTREAL and TORONTO -- The long-running regulatory probe into the affairs of animation company Cinar Corp. culminated yesterday with news of a proposed settlement between co-founders Ronald Weinberg and Micheline Charest and the Quebec Securities Commission`s enforcement arm.
The once high-flying, husband-and-wife team have been summoned to attend a hearing next Friday where a panel of commissioners will decide whether or not to approve the settlement, the QSC said in a release yesterday.
The settlement`s terms will not be disclosed unless the panel approves it. But the QSC`s enforcement staff released a series of allegations related to the financial scandal that has swirled around Cinar for the past two years. They include tax credits Cinar improperly obtained for scripts allegedly written by Canadians.
The scripts were actually penned by Americans. The allegations also centre on unauthorized offshore investments totalling $120-million (U.S.); Mr. Weinberg and Ms. Charest`s use of company money for personal investments, including home improvements; and script royalties received by Ms. Charest`s sister when, in fact, she had not written any.
"We`re not going to comment today. Next week, we will," Ms. Charest said when contacted yesterday.
Ms. Charest and her husband were once the reigning couple of the Canadian entertainment industry. Their company was a stock market darling with a market capitalization of $1.5-billion at its peak.
But Cinar`s stock price began to fall in 1999 when allegations surfaced in the House of Commons that the company had passed off American scripts as the work of Canadian writers to obtain federal tax credits.
Cinar`s shares have been delisted from the Toronto Stock Exchange and the Nasdaq Stock Market in the United States.
Mr. Weinberg and Ms. Charest stepped down as co-chief executive officers of Cinar in March, 2000, but have remained on the board.
The settlement announced yesterday caps a regulatory investigation that began more than two years ago into the company.
It also follows a decision by the Quebec Crown last month not to lay criminal charges against the company.
Crown prosecutor Celine Bilodeau made the decision after reviewing results of a lengthy RCMP investigation into alleged tax credit fraud by the maker of children`s television series Arthur and Caillou.
Cinar paid $17.8-million (Canadian) to Canadian and Quebec tax authorities in late 2000 in a settlement that did not include any admission of wrongdoing. Then in June, Cinar paid federal funding agency Telefilm Canada $2.6-million in another settlement related to the tax fraud allegations.
In its notice of hearing, the QSC cites the settlement with Telefilm as well as the fact that Cinar reimbursed the French-language authors` royalties agency $1-million over the use of Hélène Charest`s name on scripts not written by her.
The allegations also state that Micheline Charest and Mr. Weinberg provided misleading information regarding the Canadian status of scriptwriters, or else authorized Cinar employees to do so.
The QSC allegations also indicate that $120-million (U.S.) that went into the high-risk offshore investments was originally intended to go into low-risk, quality, short-term placements.
Cinar has recovered much of that money but $40.7-million remains outstanding.
The settlement with QSC staff is by no means the end of the company`s problems. It still has to deal with several civil suits between it and former executives, along with class-action lawsuits filed on behalf of shareholders.
BERTRAND MAROTTE AND KAREN HOWLETT
Saturday, March 9, 2002
MONTREAL and TORONTO -- The long-running regulatory probe into the affairs of animation company Cinar Corp. culminated yesterday with news of a proposed settlement between co-founders Ronald Weinberg and Micheline Charest and the Quebec Securities Commission`s enforcement arm.
The once high-flying, husband-and-wife team have been summoned to attend a hearing next Friday where a panel of commissioners will decide whether or not to approve the settlement, the QSC said in a release yesterday.
The settlement`s terms will not be disclosed unless the panel approves it. But the QSC`s enforcement staff released a series of allegations related to the financial scandal that has swirled around Cinar for the past two years. They include tax credits Cinar improperly obtained for scripts allegedly written by Canadians.
The scripts were actually penned by Americans. The allegations also centre on unauthorized offshore investments totalling $120-million (U.S.); Mr. Weinberg and Ms. Charest`s use of company money for personal investments, including home improvements; and script royalties received by Ms. Charest`s sister when, in fact, she had not written any.
"We`re not going to comment today. Next week, we will," Ms. Charest said when contacted yesterday.
Ms. Charest and her husband were once the reigning couple of the Canadian entertainment industry. Their company was a stock market darling with a market capitalization of $1.5-billion at its peak.
But Cinar`s stock price began to fall in 1999 when allegations surfaced in the House of Commons that the company had passed off American scripts as the work of Canadian writers to obtain federal tax credits.
Cinar`s shares have been delisted from the Toronto Stock Exchange and the Nasdaq Stock Market in the United States.
Mr. Weinberg and Ms. Charest stepped down as co-chief executive officers of Cinar in March, 2000, but have remained on the board.
The settlement announced yesterday caps a regulatory investigation that began more than two years ago into the company.
It also follows a decision by the Quebec Crown last month not to lay criminal charges against the company.
Crown prosecutor Celine Bilodeau made the decision after reviewing results of a lengthy RCMP investigation into alleged tax credit fraud by the maker of children`s television series Arthur and Caillou.
Cinar paid $17.8-million (Canadian) to Canadian and Quebec tax authorities in late 2000 in a settlement that did not include any admission of wrongdoing. Then in June, Cinar paid federal funding agency Telefilm Canada $2.6-million in another settlement related to the tax fraud allegations.
In its notice of hearing, the QSC cites the settlement with Telefilm as well as the fact that Cinar reimbursed the French-language authors` royalties agency $1-million over the use of Hélène Charest`s name on scripts not written by her.
The allegations also state that Micheline Charest and Mr. Weinberg provided misleading information regarding the Canadian status of scriptwriters, or else authorized Cinar employees to do so.
The QSC allegations also indicate that $120-million (U.S.) that went into the high-risk offshore investments was originally intended to go into low-risk, quality, short-term placements.
Cinar has recovered much of that money but $40.7-million remains outstanding.
The settlement with QSC staff is by no means the end of the company`s problems. It still has to deal with several civil suits between it and former executives, along with class-action lawsuits filed on behalf of shareholders.
Hast du dir die Meldung eigentlich mal durchgelesen?
Da drin steht nämlich was von einer
Quebec Securities Commission`s
Und jetzt setzen wir die Großbuchstaben zusammen zu ........
erst lesen dann posten
n4u
der war wirklich gut!!!
naja, ist mal was anderes... bin für jede Aufheiterung hier glücklich
Gruß
*bolivianer
QSC, wird auch hiervon profitieren...
Tiscali nimmt einen zweiten Anlauf
Nachdem es im vierten Quartal beim Internet-Anbieter Tiscali nicht mit dem geplanten Gewinn geklappt hat, soll im laufenden Jahr ein solider zweistelliger Gewinn rausspringen. Natürlich vor Zinsen, Steuern und Abschreibungen. In dieser Hinsicht unterscheidet sich Tiscali in keiner Weise vom Konkurrenten T-Online. Einen positiven Trend zeigt die Rohgewinnspanne der Italiener. Sie lag im Jahr 2001 im Durchschnitt bei 20 Prozent, war jedoch bis zum vierten Quartal kontinuierlich auf 40 Prozent geklettert. Tiscalis Stärke ist die breite europäische Aufstellung. Statt auf ambitionierte Multimedia-Projekte wie bei T-Online setzt Tiscali auf einfache Mehrwertdienste. Eine Rechnung die für das Unternehmen und seine Aktionäre aufgehen könnte.
Quelle: Finanztreff
Mr.Aktie
Tiscali nimmt einen zweiten Anlauf
Nachdem es im vierten Quartal beim Internet-Anbieter Tiscali nicht mit dem geplanten Gewinn geklappt hat, soll im laufenden Jahr ein solider zweistelliger Gewinn rausspringen. Natürlich vor Zinsen, Steuern und Abschreibungen. In dieser Hinsicht unterscheidet sich Tiscali in keiner Weise vom Konkurrenten T-Online. Einen positiven Trend zeigt die Rohgewinnspanne der Italiener. Sie lag im Jahr 2001 im Durchschnitt bei 20 Prozent, war jedoch bis zum vierten Quartal kontinuierlich auf 40 Prozent geklettert. Tiscalis Stärke ist die breite europäische Aufstellung. Statt auf ambitionierte Multimedia-Projekte wie bei T-Online setzt Tiscali auf einfache Mehrwertdienste. Eine Rechnung die für das Unternehmen und seine Aktionäre aufgehen könnte.
Quelle: Finanztreff
Mr.Aktie
Q-Voice - Best of both worlds
Die Idee: Internet und Telefon aus einer Hand
Das Ergebnis: Einfach, schnell und günstig kommunizieren
Einfach: Alle vorhandenen Endgeräte wie Telefone, Faxe und selbst die TK-Anlage können in der gewohnten Qualität und mit dem gewohnten ISDN-Komfort (Rufnummernanzeige, Anklopfen, Makeln etc.) weiterhin genutzt werden.
Schnell: Bandbreiten können nach Ihren Anforderungen und Wünschen angepasst werden.
von 144 kbit/sec.* bis zu 2,3 Mbit/sec.* für die Übermittlung von Daten (in den vorgegebenen Schritten)
für bis zu acht Telefonverbindungen gleichzeitig
Günstig: Beide Leistungen kommen aus einer Hand und der fertig konfigurierte Router ist bereits im Preis enthalten. **
Das Förderprogramm für Q-Voice
Folgende Leistungen sind bei Q-Voice im Grundpreis bereits enthalten:
Gespräche mit anderen Q-Voice Kunden (vorerst bis 31. Dezember 2002)
Ortsgespräche (bis zu 1.000 Minuten pro Monat)
Rufnummernanzeige, Unterdrückung der Übermittlung der eigenen Rufnummer, diverse Anrufweiterschaltungen, Tarifinformation und eine detaillierte Rechnung mit Einzelverbindungsnachweis
Man kann die eigene Rufnummer behalten
Die Einführung:
Folgende Termine für die stufenweise Einführung von Q-Voice sind geplant:
April 2002: Start in Köln und Düsseldorf
Juli 2002: Start in Hamburg, Berlin, Frankfurt, München
Oktober 2002: Start an allen weiteren QSC-Standorten
Infoline: 01801-737546 ***
E-Mail: qdsl-business-info@qsc.de
* Abhängig von der Leistungsfähigkeit der anbietenden Server
** während der Vertragslaufzeit
*** 09.00 - 18.00 Uhr: 4,6 Cent/Min | 18.00 - 09.00 Uhr: 2,5 Cent/Min
Die Idee: Internet und Telefon aus einer Hand
Das Ergebnis: Einfach, schnell und günstig kommunizieren
Einfach: Alle vorhandenen Endgeräte wie Telefone, Faxe und selbst die TK-Anlage können in der gewohnten Qualität und mit dem gewohnten ISDN-Komfort (Rufnummernanzeige, Anklopfen, Makeln etc.) weiterhin genutzt werden.
Schnell: Bandbreiten können nach Ihren Anforderungen und Wünschen angepasst werden.
von 144 kbit/sec.* bis zu 2,3 Mbit/sec.* für die Übermittlung von Daten (in den vorgegebenen Schritten)
für bis zu acht Telefonverbindungen gleichzeitig
Günstig: Beide Leistungen kommen aus einer Hand und der fertig konfigurierte Router ist bereits im Preis enthalten. **
Das Förderprogramm für Q-Voice
Folgende Leistungen sind bei Q-Voice im Grundpreis bereits enthalten:
Gespräche mit anderen Q-Voice Kunden (vorerst bis 31. Dezember 2002)
Ortsgespräche (bis zu 1.000 Minuten pro Monat)
Rufnummernanzeige, Unterdrückung der Übermittlung der eigenen Rufnummer, diverse Anrufweiterschaltungen, Tarifinformation und eine detaillierte Rechnung mit Einzelverbindungsnachweis
Man kann die eigene Rufnummer behalten
Die Einführung:
Folgende Termine für die stufenweise Einführung von Q-Voice sind geplant:
April 2002: Start in Köln und Düsseldorf
Juli 2002: Start in Hamburg, Berlin, Frankfurt, München
Oktober 2002: Start an allen weiteren QSC-Standorten
Infoline: 01801-737546 ***
E-Mail: qdsl-business-info@qsc.de
* Abhängig von der Leistungsfähigkeit der anbietenden Server
** während der Vertragslaufzeit
*** 09.00 - 18.00 Uhr: 4,6 Cent/Min | 18.00 - 09.00 Uhr: 2,5 Cent/Min
Presse Mitteilungen
13. März 2002
CeBIT 2001: QSC und CPL Europe veranstalten E-Sport Turnier für Profis
Das "QSC German CPL Invitational“ wird auf dem QSC Messestand A06, Halle 16 ausgetragen und live ins Web gestreamt.
Köln, 13.03.02 - Am 16. u 17. März 2002 veranstalten die QSC AG, führender alternativer DSL-Dienstleister, und die Cyberathlete Professional League (CPL) ein professionelles E-Sports Turnier, das "QSC German CPL Invitational“. Das Turnier bildet den Auftakt der CPL-2002-Serie. Eingeladen wurden dazu vier deutsche Teams - sogenannte Clans. Zu den Teilnehmern gehören die zwei europäischen Top-Teams "Schröt Kommando“ und "Mortal Teamwork“, sowie die nicht minder bekannten Clans "nFaculty!“ und "Deutschlands kranke Horde“.
LIVE - Übertragung: Q-DSL macht’s möglich
Die Teams "CPL Europe“ und "Gamer-TV“ moderieren das Turnier gemeinsam live vor Ort. Die Spiele werden zum einen auf dem Stand von QSC über eine große Videowand übertragen, zum anderen werden die einzelnen Spielrunden über eine Q-DSL-High-Performance-Verbindung ins Internet gestreamt. Unter www.q-dsl.de oder www.gamer-tv.de können die Wettkämpfe damit quasi Live und in Farbe verfolgt werden.
QSC sponsert das Counterstrike-Turnier auf der diesjährigen CeBIT mit der Bereitstellung des Austragungsorts, einer Highspeed-LAN-Infrastruktur einschließlich Q-DSL-Webzugang, sowie einem zusätzlichen Preisgeld in Höhe von 3.000 Euro.
Die offiziellen CPL-Turnierrechner werden von der CPL Europe, der Internet-Zugang wird von QSC gestellt. Es handelt sich um einen Q-DSL-Anschluss, der Übertragungsgeschwindigkeiten bis zu 2,3-Mbit/s bereitstellt. In den einschlägigen Multiplayer-Fangemeinden gelten die Q-DSL-Anschlüsse aufgrund schneller Ping-Zeiten als derzeit schnellste in Deutschland verfügbare DSL-Verbindungen.
Eine professionelle Liga: CPL
Bei der CPL handelt es sich um die weltweit größte professionelle Liga für Online-Gamer, die 1997 ins Leben gerufen wurde und seit Anfang 2000 auch in Europa Wettbewerbe veranstaltet. Die CPL besticht vor allem durch ihr hohes Niveau, hohe beachtliche Preisgelder und absolute Top-Spieler, die ihr Hobby zum Beruf gemacht haben. Die deutschen Spieler der CPL bilden dabei nur die Spitze des Eisbergs: Sie sind die Creme de la Creme der rund 180.000 registrierten Spieler im deutschsprachigen Raum.
Wie wird gespielt
Jedes Team tritt mit fünf Spielern und einem Coach an. Die Spieler bewegen dabei ihr alter ego durch virtuelle Räume -maps- und sammeln Punkte, indem sie ihren Gegenspieler durch häufige Treffer zu Boden zwingen. Der Sieger des Wettbewerbs wird in mehreren Spielrunden ermittelt. Gespielt wird eines der erfolgreichsten und beliebtesten Spiele der letzten Jahre: Counterstrike, das den rund 5,2 Millionen europäischen Gamern aufs Beste bekannt sein dürfte.
Probieren geht über Studieren
Interessierte Messebesucher haben darüber hinaus die Möglichkeit einmal selbst in die rasante und spannende Welt einzutauchen und ihr Können unter Beweis zu stellen. Außerhalb der Turnierzeiten können sie während der gesamten CeBIT, jeweils um 12.00 Uhr und um 17.00 Uhr, an den offiziellen CPL Turnierrechnern spielen.
Kurzprofil
Die QSC AG (QSC) ist der führende alternative DSL-Dienstleister in Deutschland und bietet Geschäfts- und Privatkunden über das Telefonkabel breitbandige Standleitungsverbindungen und innovative Dienste in höchster Qualität. Das Unternehmen versorgt mehr als 40 der größten Städte Deutschlands mit seinem Breitband-Netz und erreicht damit über 20 Millionen potenzielle Nutzer. QSC beschäftigt derzeit 280 Mitarbeiter.
Kontakt:
Claudia Zimmermann
QSC AG
Mathias Brüggen Str. 55
50829 Köln
Tel.: 0221/6698-235
Fax: 0221/6698-289
E-Mail: presse@qsc.de
13. März 2002
CeBIT 2001: QSC und CPL Europe veranstalten E-Sport Turnier für Profis
Das "QSC German CPL Invitational“ wird auf dem QSC Messestand A06, Halle 16 ausgetragen und live ins Web gestreamt.
Köln, 13.03.02 - Am 16. u 17. März 2002 veranstalten die QSC AG, führender alternativer DSL-Dienstleister, und die Cyberathlete Professional League (CPL) ein professionelles E-Sports Turnier, das "QSC German CPL Invitational“. Das Turnier bildet den Auftakt der CPL-2002-Serie. Eingeladen wurden dazu vier deutsche Teams - sogenannte Clans. Zu den Teilnehmern gehören die zwei europäischen Top-Teams "Schröt Kommando“ und "Mortal Teamwork“, sowie die nicht minder bekannten Clans "nFaculty!“ und "Deutschlands kranke Horde“.
LIVE - Übertragung: Q-DSL macht’s möglich
Die Teams "CPL Europe“ und "Gamer-TV“ moderieren das Turnier gemeinsam live vor Ort. Die Spiele werden zum einen auf dem Stand von QSC über eine große Videowand übertragen, zum anderen werden die einzelnen Spielrunden über eine Q-DSL-High-Performance-Verbindung ins Internet gestreamt. Unter www.q-dsl.de oder www.gamer-tv.de können die Wettkämpfe damit quasi Live und in Farbe verfolgt werden.
QSC sponsert das Counterstrike-Turnier auf der diesjährigen CeBIT mit der Bereitstellung des Austragungsorts, einer Highspeed-LAN-Infrastruktur einschließlich Q-DSL-Webzugang, sowie einem zusätzlichen Preisgeld in Höhe von 3.000 Euro.
Die offiziellen CPL-Turnierrechner werden von der CPL Europe, der Internet-Zugang wird von QSC gestellt. Es handelt sich um einen Q-DSL-Anschluss, der Übertragungsgeschwindigkeiten bis zu 2,3-Mbit/s bereitstellt. In den einschlägigen Multiplayer-Fangemeinden gelten die Q-DSL-Anschlüsse aufgrund schneller Ping-Zeiten als derzeit schnellste in Deutschland verfügbare DSL-Verbindungen.
Eine professionelle Liga: CPL
Bei der CPL handelt es sich um die weltweit größte professionelle Liga für Online-Gamer, die 1997 ins Leben gerufen wurde und seit Anfang 2000 auch in Europa Wettbewerbe veranstaltet. Die CPL besticht vor allem durch ihr hohes Niveau, hohe beachtliche Preisgelder und absolute Top-Spieler, die ihr Hobby zum Beruf gemacht haben. Die deutschen Spieler der CPL bilden dabei nur die Spitze des Eisbergs: Sie sind die Creme de la Creme der rund 180.000 registrierten Spieler im deutschsprachigen Raum.
Wie wird gespielt
Jedes Team tritt mit fünf Spielern und einem Coach an. Die Spieler bewegen dabei ihr alter ego durch virtuelle Räume -maps- und sammeln Punkte, indem sie ihren Gegenspieler durch häufige Treffer zu Boden zwingen. Der Sieger des Wettbewerbs wird in mehreren Spielrunden ermittelt. Gespielt wird eines der erfolgreichsten und beliebtesten Spiele der letzten Jahre: Counterstrike, das den rund 5,2 Millionen europäischen Gamern aufs Beste bekannt sein dürfte.
Probieren geht über Studieren
Interessierte Messebesucher haben darüber hinaus die Möglichkeit einmal selbst in die rasante und spannende Welt einzutauchen und ihr Können unter Beweis zu stellen. Außerhalb der Turnierzeiten können sie während der gesamten CeBIT, jeweils um 12.00 Uhr und um 17.00 Uhr, an den offiziellen CPL Turnierrechnern spielen.
Kurzprofil
Die QSC AG (QSC) ist der führende alternative DSL-Dienstleister in Deutschland und bietet Geschäfts- und Privatkunden über das Telefonkabel breitbandige Standleitungsverbindungen und innovative Dienste in höchster Qualität. Das Unternehmen versorgt mehr als 40 der größten Städte Deutschlands mit seinem Breitband-Netz und erreicht damit über 20 Millionen potenzielle Nutzer. QSC beschäftigt derzeit 280 Mitarbeiter.
Kontakt:
Claudia Zimmermann
QSC AG
Mathias Brüggen Str. 55
50829 Köln
Tel.: 0221/6698-235
Fax: 0221/6698-289
E-Mail: presse@qsc.de
hallo Leute!
ich finde das von QSC Seite super und sehr mutig sich für diese Gamer Gemeinschaft einzusetzen.
Mal sehen wie gut QSC bei den Gamern auf der CEBIT ankommen.
Also, ich denke schon, dass die kommenden Zahlen positiv ausfallen werden. Dann kommen noch, hoffentlich, gute News bezüglich Line Sharing.
Nehmen wir mal an, dass QSC die von wallstreet-online errechneten Kundenzahl erreichen muss, um profitabel zu sein. 140 000 Kunden. 33 000 in einem halben Jahr bei schwierigem Marktverhältnis.
In den nächsten 6 Monaten 37 000 usw.
Warum sollte das nicht aufgehen???
Kann mir mal einer sagen, warum QSC mit der Zeit keine der potentiellen 20 Mio. Kunden gewinnnen wird.
ich finde das von QSC Seite super und sehr mutig sich für diese Gamer Gemeinschaft einzusetzen.
Mal sehen wie gut QSC bei den Gamern auf der CEBIT ankommen.
Also, ich denke schon, dass die kommenden Zahlen positiv ausfallen werden. Dann kommen noch, hoffentlich, gute News bezüglich Line Sharing.
Nehmen wir mal an, dass QSC die von wallstreet-online errechneten Kundenzahl erreichen muss, um profitabel zu sein. 140 000 Kunden. 33 000 in einem halben Jahr bei schwierigem Marktverhältnis.
In den nächsten 6 Monaten 37 000 usw.
Warum sollte das nicht aufgehen???
Kann mir mal einer sagen, warum QSC mit der Zeit keine der potentiellen 20 Mio. Kunden gewinnnen wird.
@james,
deine Zweifel bezgl.der Zahlen sind wohl gerechtfertigt wenn man aufgepasst hat.Als die Umsatzzahlen im letzten Jahr revidiert wurden hiess es im Nebensatz "bei weiterhin 40 - 50 000 Kunden".Nun wie in vorab genannt sind es nun nur 32000 also wieder weit entfernt von urspruenglichen Prognosen fuer den aufmerksamen also eine weitere Entaeuschung deshalb ist der Kurs seit 8.Feb.auch so stark abgesackt.
Geht man nun davon aus das QSC in fast zwei jahren nur 32K Kunden erfasste muesste wahrhaftig ein Wunder geschehen um diese Zahlen in 100 % Schritten zu toppen.Das dies nicht geschehen wird zeigen ja schon die stagnierenden Prognosen fuer dieses Jahr wenn Sie die 46 - 50 Mio Umsatz schaffen wollen (+60%)von jetzigen 28,sollten QSC sich lieber nach Zahlungskraeftigerm Kundenklientel umschauen als diese"Gamer".
TP
deine Zweifel bezgl.der Zahlen sind wohl gerechtfertigt wenn man aufgepasst hat.Als die Umsatzzahlen im letzten Jahr revidiert wurden hiess es im Nebensatz "bei weiterhin 40 - 50 000 Kunden".Nun wie in vorab genannt sind es nun nur 32000 also wieder weit entfernt von urspruenglichen Prognosen fuer den aufmerksamen also eine weitere Entaeuschung deshalb ist der Kurs seit 8.Feb.auch so stark abgesackt.
Geht man nun davon aus das QSC in fast zwei jahren nur 32K Kunden erfasste muesste wahrhaftig ein Wunder geschehen um diese Zahlen in 100 % Schritten zu toppen.Das dies nicht geschehen wird zeigen ja schon die stagnierenden Prognosen fuer dieses Jahr wenn Sie die 46 - 50 Mio Umsatz schaffen wollen (+60%)von jetzigen 28,sollten QSC sich lieber nach Zahlungskraeftigerm Kundenklientel umschauen als diese"Gamer".
TP
@Tinley
korriege mich wenn ich falsch liege.
Qsc verkauft nicht seit 2 Jahren, sondern aktiv erst seit September.
Man war zu diesem Zeitpunkt noch beim Aufbau der Netzstruktur.
In den kommenden Wochen wird die Zukunft von QSC entschieden.
korriege mich wenn ich falsch liege.
Qsc verkauft nicht seit 2 Jahren, sondern aktiv erst seit September.
Man war zu diesem Zeitpunkt noch beim Aufbau der Netzstruktur.
In den kommenden Wochen wird die Zukunft von QSC entschieden.
Das man beim schwulen Robert (sorry) sein Modem selbst bezahlen muß, wird viele Kunden in die Arme der QSC treiben, da gibt es das Modem umsonst gestellt und wird bei Defekt schnellstens ausgetauscht!
Ab Anfang August haben die mich auch als Kunden...
Eine Arbeitskommission der EU ist auch noch am ausarbeiten, wie die Monopolstellungen von vielen Internetprovidern, aufgehoben werden kann!
Mr. Aktie
Ab Anfang August haben die mich auch als Kunden...
Eine Arbeitskommission der EU ist auch noch am ausarbeiten, wie die Monopolstellungen von vielen Internetprovidern, aufgehoben werden kann!
Mr. Aktie
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