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    ARTIFICIAL LIFE ist zurück! Die Revolution der Handygames hat begonnen. (Seite 262)

    eröffnet am 08.12.06 23:32:57 von
    neuester Beitrag 31.03.24 17:21:55 von
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      Avatar
      schrieb am 13.01.11 17:41:11
      Beitrag Nr. 12.741 ()
      genau diesen Ertrag können die hier nicht nennen, weil dann wäre ja selbst in diesem Forum jedem klar, dass die kein Geld verdienen...weil

      a) die Spiele kacke sind
      b) es sehr schwer ist, in diesem Bereich Geld zu verdienen
      c) weil auch bei allen Bereichen NICHTS nachkommt

      Strategie nach wie vor: Immer -scheinbar- neue Geschäftsfelder auftuen, viel darüber reden ... die neue Hülle hält dann bis zur nächsten.
      Trotzdem könnte es für uns klappen, aber nur im Falle einer Übernahme!!!
      8 Antworten?Die Baumansicht ist in diesem Thread nicht möglich.
      Avatar
      schrieb am 13.01.11 15:55:12
      Beitrag Nr. 12.740 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 40.855.619 von GWP am 13.01.11 15:15:58Musste gerade lächeln, als ich die news sah.

      Ebse geht der Arsch auf Grundeis, es werden inflationär Meldungen rausgehauen, vermutlich stehen gerade Verhandlungen zum neuesten PP an. Dies will er wohl nicht unbedingt für 0,75 über die Bühne gehen lassen.

      Man fragt sich wieder, wie immer, warum wird nicht Ross und Reiter genannt? Welches Spiel, wie oft, welcher Ertrag...
      Avatar
      schrieb am 13.01.11 15:23:11
      Beitrag Nr. 12.739 ()
      der laden geht hier entspannt pleite:laugh::laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 13.01.11 15:15:58
      Beitrag Nr. 12.738 ()
      http://finance.yahoo.com/news/Artificial-Life-Announces-96-p…

      Press Release Source: Artificial Life, Inc. On Thursday January 13, 2011, 7:00 am EST
      HONG KONG and LOS ANGELES, Jan. 13, 2011 /PRNewswire-Asia/ -- Artificial Life, Inc., (OTC Bulletin Board:ALIF.ob - News) (http://www.artificial-life.com), today revealed its current iPhone/iPod and iPad title sales, download numbers and key ranking statistics.

      The total number of iPhone/iPod/iPad application downloads generated for the year of 2010 was over 15.7 million in comparison to 8 million downloads in 2009.

      As of December 31st, 2010, the Company has produced and released 36 applications for the iPhone, iPod touch and iPad. The top title was downloaded for over 6.2 million times, the second most for over 3.4 million times, and the third most for close to 3.1 million times. The average number of downloads per game was about 0.66 million. Paid iPhone games were sold at between USD 0.99 to USD 4.99 with an average price per game of USD 2.27. All the new games released have achieved Top 100 or higher download rankings in their categories. Artificial Life's (ALIF) games have reached
      1 Antwort?Die Baumansicht ist in diesem Thread nicht möglich.
      Avatar
      schrieb am 13.01.11 14:56:37
      Beitrag Nr. 12.737 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 40.854.575 von GWP am 13.01.11 12:51:38GWP,

      der Laden ist seit 10 Jahren nicht gelaufen. Habe ja mal die thread-Überschriften von 2000 bis 2002 raus gesucht. Die sehen alle gleich aus, bis heute!
      Außer der Nase ist nichts gelaufen.
      Trotzdem hänge ich immer noch an diesem Ding, und hab´ die gleiche Hoffnung, dass es noch mal knallt, wie die Typen damals vor 10 Jahren.
      langsam kommt es mir wie eine lange Ehe vor. Man kann die "Alte" nicht mehr sehen, aber man verläßt sie auch nicht. Der einzige Unterschied ist, dass es bei der "Alten" keine Hoffnung mehr gibt!

      In diesem Sinne, schnall Dich an.
      Es kommt noch schlimmer! Schätze, die Überschrift: "Alif bankrott????" wird sich wiederholen.

      ;)

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      schrieb am 13.01.11 12:51:38
      Beitrag Nr. 12.736 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 40.852.094 von warapur am 13.01.11 01:07:50Mahlzeit Herr Kaleu,

      was heisst hier blödsinniges Posting? Das waren lediglich Fakten, die sogar anhand von Zahlen nachvollziehbar sind ;). Wenn ich mir Deine Postings der letzten 12 Monate anschauen würde, dann gab´s garantiert mehr Unsinn zu lesen :D. Wobei es sich in den letzten Wochen etwas verbessert hat ;).

      Klar das die Käufer der letzten Tage das Wissen. Die Verkäufer der letzten Tage haben aber auch Ihre Meinung zu der Aktie und die Stückzahl deutet nicht nur auf enttäuschte Trader hin.

      Wir werden sehen wie die Nummer ausgeht, aber Alif bleibt weiterhin ne heisse Kiste.
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      Avatar
      schrieb am 13.01.11 01:07:50
      Beitrag Nr. 12.735 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 40.851.561 von GWP am 12.01.11 22:28:57Das was Du schreibst wissen alle, die sich das Ding grade für 0,80$ in´s Depot gelegt haben!!

      warum haben die das gemacht???? Sind die alle blöde???

      Was soll so ein blödsinniges posting??

      :laugh:
      2 Antworten?Die Baumansicht ist in diesem Thread nicht möglich.
      Avatar
      schrieb am 13.01.11 01:04:22
      Beitrag Nr. 12.734 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 40.850.491 von murmeltier am 12.01.11 20:02:02Sag den Blödsinn mal denen, die seit 10 Jahren warten. Die brauchen einen Aktienkurs von 150$!!

      Den wirst Du in den nächsten 100 Jahren nicht sehen!!

      :laugh:
      Avatar
      schrieb am 12.01.11 22:28:57
      Beitrag Nr. 12.733 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 40.847.279 von THESTRONG am 12.01.11 14:24:48@THESTRONG

      I sink U gibt es schon ca. 6 Wochen im Android Market, aber jetzt hat man es mal geschafft auf botme eine Seite einzurichten. Bisher 5-10.000 Downloads, 60 Bewertungen, 3,5 Sterne im Schnitt. Das Game gibt´s gratis, mit Werbeeinblendungen. Da wird nichts dran verdient.

      Klitschko Boxing kommt im Market auf 500-1000 Downloads (sind immer nur Spannen angeben). Preis 5,45 € :laugh: Bewertung 2 Sterne :rolleyes:. Also wie schon gesagt mit Games wird das nichts, außer man haut wirklich mal ne Eigenproduktion raus, die richtig einschlägt (wie Angry Birds z.B.). Doch davon ist unsere kleine "Liebhaberaktie" derzeit meilenweit entfernt.
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      Avatar
      schrieb am 12.01.11 20:02:02
      Beitrag Nr. 12.732 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 40.850.142 von warapur am 12.01.11 19:16:07Für mich ist die Strategie von E.S. schlüssig. Ich glaube er hat keine Lust, sich mit der Verwaltung einer großen Firma aufzureiben. E.S. will Ideen entwickeln und realisieren, er will weiter an seiner KI basteln (Interview in daf.fm: "ich habe jetzt mehr Zeit zum Forschen als an der Uni" - wenn ich mich richtig erinnere). Gute Software entsteht nicht mit Massen an Entwicklern, sondern mit einer kleinen exzellenten Truppe. Deshalb geht bei alif auch schnell mal einer und die Mitarbeiterzahl stagniert weitgehend.
      Für ein Massengeschäft würde das Kapital von alif auch nie ausreichen. Man versucht Technologie gewinnbringend auszulagern, was wahrscheinlich schon mit MOPA-TV geplant war und mit dem Verkauf von Opus-M weitergeführt wurde. Die letzten Beteiligungen passen zu diesem Konzept. Wenn alif für 10 mill 20 % Beteiligung bekommt, muß noch jemand 40 mill für die restlichen 80% zuschießen. Woher hätte Ebse das Geld nehmen sollen?
      Langfristig gesehen, ist so ein kapitalsparendes Wachstum möglich, sofern Ebse die Ideen nicht ausgehen. Die Gewinne werden aber viel später sichtbar, was die großen Aktienumsätze erklärt: Anleger, die auf schnelles Gewinnwachstum gesetzt haben, steigen aus. Es scheint aber genügend Käufer zu geben, die Ebses Vorgehensweise konstruktiv sehen können.
      Auch von einer anderen Seite verstehe ich die Kritik nicht. Wenn ich Kunden habe, die mein Produkt brauchen aber nicht bar bezahlen können, nehme ich eben eine Beteiligung an deren Firma in Zahlung - zusätzlicher Umsatz, auch wenn er erst in Zukunft wirksam wird.
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