Animoca entwickelt Spiele auf Blockchain-Basis wie CryptoKitties,Crazy Defense Heroes auf Weltniveau (Seite 228)
eröffnet am 06.10.18 11:14:06 von
neuester Beitrag 25.04.24 11:52:20 von
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Es ist hier halt generell nur ein sehr kleiner Kreis von Investierten unterwegs. Somit auch kaum Basher. Finde das auch gut.
Antwort auf Beitrag Nr.: 60.906.564 von Nordsturm am 27.06.19 18:39:01Stimmt. Aber hier bei AB sind fast keine unterwegs. Auch nicht wenn es nicht so gut läuft.
Die Basher werden halt meist ruhig, wenn es gut läuft.
was ich am besten von Animoca finde ist, dass sich hier NOCH nicht irgendwelche dummschwätzer und/oder Basher herumtreiben und für schlechte laune sorgen. Das sieht bei anderen Aktien ganz anders aus.
sooo, grade nochmal rücksprache mit meiner Bank gehalten.. Anscheinend muss das System erst noch erkennen, dass der handel wieder eingesetzt hat, dies übernimmt nun ein Mitarbeiter der bank und aktiviert den Handel wieder, somit müsste es in 10-15 min wieder handelbar sein.
Antwort auf Beitrag Nr.: 60.905.601 von pangux am 27.06.19 16:39:15Verrückt ..
Antwort auf Beitrag Nr.: 60.905.418 von Blackcoiin am 27.06.19 16:24:18
Comdirect geht ohne Probleme..
Zitat von Blackcoiin: Leute, ist es normal dass ich animoca brands bei der ING nicht handeln kann? Herrscht wieder eine handelsaussetzung? Liebe Grüße
Comdirect geht ohne Probleme..
Leute, ist es normal dass ich animoca brands bei der ING nicht handeln kann? Herrscht wieder eine handelsaussetzung? Liebe Grüße
https://steemit.com/bitcoin/@nederob/animocabrandsbuysaccess…
Sehr interessanter Artikel zur Akquirierung von Gamma. Die Kernaussage ist, dass es aus wirtschaftlichen Gründen eigentlich keinen Sinn hat (Einnahmen aus Soft Mining realistisch ca 3000 Dollar pro Monat).
Jedoch wird durch diese Aktion die Aufmerksamkeit von 60 Mio Gamern auf Spiele wie F1 Delta gelenkt, was ein extrem cleverer Schachzug von Animoca sein könnte.
Sehr interessanter Artikel zur Akquirierung von Gamma. Die Kernaussage ist, dass es aus wirtschaftlichen Gründen eigentlich keinen Sinn hat (Einnahmen aus Soft Mining realistisch ca 3000 Dollar pro Monat).
Jedoch wird durch diese Aktion die Aufmerksamkeit von 60 Mio Gamern auf Spiele wie F1 Delta gelenkt, was ein extrem cleverer Schachzug von Animoca sein könnte.
und es gibt sogar eine strategische Begründung (Animoca):
Strategische Begründung
Die Akquisition von Gamma verleiht Animoca Brands eine Geschäftsbeziehung mit Razer, die ein potenzielles Publikum von 60 Millionen Nutzern repräsentiert, das hauptsächlich aus Spielern besteht. Die aktuelle Installationsbasis für die Gamma-Software liegt bei über 700.000 (mit 692.000 Installationen über die RazerSoftMiner-Plattform sowie zusätzlichen 15.000 direkten Downloads der GammaNow-Version der Plattform). Derzeit gibt es keine weiteren Lizenznehmer für die Gamma-Plattform. Es gibt ungefähr 60.000 aktive Benutzer pro Tag von Razer SoftMiner. Gamma wird sich weiterhin auf seine Kernkompetenz konzentrieren, ohne an der Entwicklung von Spielen für Animoca Brands beteiligt zu sein.
Das Unternehmen prüft auch die Möglichkeit, die von GammaNow-Benutzern erzeugte Rechenleistung für die Nutzung der Funktionen für künstliche Intelligenz (KI) und maschinelles Lernen einzusetzen. Die Rechenleistung von GammaNow ist kostengünstig, zuverlässig, skalierbar und kann langfristig das Cloud-Angebot übertreffen, das teuer ist und zukünftige Bedarfsprognosen nicht erfüllen kann.
Das hört sich doch gut an.
Strategische Begründung
Die Akquisition von Gamma verleiht Animoca Brands eine Geschäftsbeziehung mit Razer, die ein potenzielles Publikum von 60 Millionen Nutzern repräsentiert, das hauptsächlich aus Spielern besteht. Die aktuelle Installationsbasis für die Gamma-Software liegt bei über 700.000 (mit 692.000 Installationen über die RazerSoftMiner-Plattform sowie zusätzlichen 15.000 direkten Downloads der GammaNow-Version der Plattform). Derzeit gibt es keine weiteren Lizenznehmer für die Gamma-Plattform. Es gibt ungefähr 60.000 aktive Benutzer pro Tag von Razer SoftMiner. Gamma wird sich weiterhin auf seine Kernkompetenz konzentrieren, ohne an der Entwicklung von Spielen für Animoca Brands beteiligt zu sein.
Das Unternehmen prüft auch die Möglichkeit, die von GammaNow-Benutzern erzeugte Rechenleistung für die Nutzung der Funktionen für künstliche Intelligenz (KI) und maschinelles Lernen einzusetzen. Die Rechenleistung von GammaNow ist kostengünstig, zuverlässig, skalierbar und kann langfristig das Cloud-Angebot übertreffen, das teuer ist und zukünftige Bedarfsprognosen nicht erfüllen kann.
Das hört sich doch gut an.