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    Animoca entwickelt Spiele auf Blockchain-Basis wie CryptoKitties,Crazy Defense Heroes auf Weltniveau (Seite 657)

    eröffnet am 06.10.18 11:14:06 von
    neuester Beitrag 25.04.24 11:52:20 von
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      schrieb am 17.12.18 16:52:37
      Beitrag Nr. 1.728 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.454.426 von Vaterland am 17.12.18 15:35:59Vaterland,
      Yat Sui, Mitbegründer und Vorsitzender von Animoca,sagte,das Unternehmen freue sich darauf,diese seltene Gelegenheit zu nutzen, um-über unsere Al-Tochter Zeroth-die wertvollen Datenbänke von über 780 Millionen chinesischen Benutzerprofilen zu nutzen.
      Der Benutzerprofilemarkt ist ein RIESENMARKT in China :eek::)
      Das Unternehmen Animoca wächst immer weiter, und die chinesen sind ein unglaubliches nettes und sympathisches Volk,"Fleißig genügsam und nett",da hat Yat Sui den richtigen Zeitpunkt getroffen.
      Mfg
      GM
      Avatar
      schrieb am 17.12.18 16:45:14
      Beitrag Nr. 1.727 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.454.330 von Vaterland am 17.12.18 15:28:20
      Zitat von Vaterland: Der iClick-Deal von Animoca Brands bietet einen besonderen Zugang zu chinesischen Social-Media-Plattformen Am 16.12.2018 veröffentlicht

      Yat Siu, Mitbegründer und Vorsitzender der Animoca Brands Corporation Ltd (ASX: AB1), spricht mit Proactive Investors über den auf AI und Blockchain fokussierten, internationalen Spieleentwickler und Publisher-Kooperationsvertrag mit iClick Interactive Asia Limited (NASDAQ: ICLK) aus China.

      https://youtu.be/2-bwWjMfGKM :eek::D


      Vielen Dank!!!
      Für die Info.
      Sehr Interessant, wie sich Yat Siu sich für den Chinesichen Markt einsetzt.
      Damit haben die chinesen den zugang zu der "Social-Media-Plattformen, und einen Kooperationsvertrag mit IClick Interactive Asia Limited (Nasdaq:ICLK) aus China.
      Diese guten Meldungen, sind nun auch in Deutschland positiv angekommen, und Ich denke das es in dieser Social-Media_Plattformen tolle internationale Spieleentwickler(Die Besten von den Besten) gibt.China ist das fleißiste Volk auf der gesamten Welt!
      Mit freundlichen Grüßen
      Geldmanager
      Avatar
      schrieb am 17.12.18 16:10:09
      Beitrag Nr. 1.726 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.454.726 von Vaterland am 17.12.18 16:07:46Zeitleiste der Animoca Brands Corporation Ltd

      https://translate.google.de/translate?hl=de&sl=en&u=https://…
      Avatar
      schrieb am 17.12.18 16:07:46
      Beitrag Nr. 1.725 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.454.684 von Vaterland am 17.12.18 16:03:20Der iClick-Deal von Animoca Brands bietet einen besonderen Zugang zu chinesischen Social-Media-Plattformen 13:37 17. dezember 2018

      Yat Siu, Mitbegründer und Vorsitzender der Animoca Brands Corporation Ltd (ASX: AB1), spricht mit Proactive Investors über den auf AI und Blockchain fokussierten internationalen Spieleentwickler und Publisher-Kooperationsvertrag mit der in China ansässigen iClick Interactive Asia Limited (NASDAQ: ICLK).

      Siu erklärt:

      "Es öffnet uns wirklich den chinesischen Markt. Wir sind dort bereits mit einigen unserer Spiele präsent, arbeiten aber jetzt mit einem Unternehmen wie iClick zusammen - dem größten unabhängigen Marketingunternehmen in China mit speziellem Zugang zu Plattformen wie WeChat - werden wir in der Lage sein, unsere Vertriebs- und Marketingfähigkeiten auszubauen, und fügt durch die Wiederverkaufsvereinbarung eine neue Einnahmequelle hinzu, mit der wir Werbe- und Mediendienstleistungen an Kunden aus der ganzen Welt in China verkaufen können

      https://translate.google.de/translate?hl=de&sl=en&u=https://…
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      Avatar
      schrieb am 17.12.18 16:03:20
      Beitrag Nr. 1.724 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.454.426 von Vaterland am 17.12.18 15:35:59Animoca Brands steigert den Umsatz bei wichtigen Akquisitionen
      16:30, 01. November 2018

      Das Unternehmen wurde von der Business-to-Business-Veröffentlichung PocketGamer.biz zu einem der 50 weltweit besten Entwickler des Jahres 2018 ernannt.



      Fusionen und Übernahmen zeichnen eines großen Fisches, der einen kleinen Fisch isst

      ANLAGEÜBERSICHT: AB1

      Animoca hat eine Reihe anderer Spieleentwickler verschluckt

      Animoca Brands Corporation Ltd ( ASX: AB1 ) erwirbt fortlaufend Spieleentwickler auf der ganzen Welt, um Partnerschaften mit Gaming-Unternehmen im Bereich Blockchain voranzutreiben.

      Das Unternehmen hat einige seiner Akquisitionen mit Aktien bezahlt, da Verkäufer den Erfolg von Animoca im Bereich der Blockchain-Spiele aufhängen.

      Animoca hat auch mit einigen Partnern Aktien gegen Token getauscht.

      READ: Die verrückte Könige-App von Animoca Brands für chinesische Android-Handys, das Web

      Heute hat Animoca an Wert gewonnen, nachdem im Septemberquartal ein ungeprüfter Umsatzanstieg von 2,97 Mio. USD (283%) auf 4,6 Mio. USD gemeldet wurde.

      Der Aktienkurs des Unternehmens stieg während des Tagesgeschäfts an, da die Aktionäre die Nachricht über ein drittes Quartal in Folge positiver Cashflows des Unternehmens aufnahmen.

      Animocas Quartalsbericht für September zeigte, dass seine Bareinnahmen im September 2018-Quartal um 5,7 Mio. USD oder 73% auf 12,9 Mio. USD gestiegen waren, verglichen mit dem September-Quartal 2017.

      Der Umsatz im Kalenderjahr stieg im Vergleich zum entsprechenden Neunmonatszeitraum 2017 um 5,7 Mio. USD oder 79% auf 12,6 Mio. USD.

      Die Kasseneinnahmen des Unternehmens für 2018 stiegen im Vergleich zum Zeitraum von Januar bis September 2017 um 3,5 Mio. USD oder 65% auf 8,9 Mio. USD.

      Animoca sammelte sechs Millionen US-Dollar mit zwei überzeichneten Platzierungen für strategische Investoren während des Quartals. Die Direktoren Yat Siu und Holly Liu, der strategische Berater Wilhelm Taht, der führende Hongkonger Konglomerat Sun Hung Kai und Blockchain-Partner wie Lympo tippten dazu.

      Das Unternehmen sagte, das September-Quartal sei "sowohl von einer starken finanziellen Leistung als auch von strategischer Bedeutung gewesen, da sich das Unternehmen als führend in den Bereichen künstliche Intelligenz und Blockchain-Gaming positioniert."

      Zu den Spielen, die Animoca zum weltweiten Markt für App-Spiele beigetragen hat, gehören das populärste Spiel Crazy Defense Heroes und sein vor dem Turmverteidigungs-Sammelkartenspiel Fantasy Fantasie Crazy Kings.

      Das Unternehmen beendete das Quartal mit liquiden Mitteln in Höhe von 5,6 Millionen US-Dollar, sodass der Nettozufluss aus operativer Geschäftstätigkeit für das Quartal insgesamt positiv ist.

      Akquisitionen

      Im September-Quartal einigte sich das Unternehmen auf den Kauf des unabhängigen Unternehmens für mobile Spiele Pixowl, Inc. für USD 4.875 Mio., wobei 90% der Transaktion in Aktien und die restlichen 10% in bar getätigt wurden.

      Die Aktien sollen für 24 Monate eingesperrt werden. Die Übernahme bringt Spiele für eine Reihe lizenzierter Charaktere, darunter The Sandbox, Peanuts: Snoopy's Town Tale, Garfield: Das Überleben der Fattest und Goosebumps HorrorTown.

      Mit einer separaten Vereinbarung über 1,5 Millionen US-Dollar kann Animoca eine Mehrheitsbeteiligung an der Zeroth SPC-Betriebsgesellschaft Venture Classic Limited erwerben.

      Siebenundsechzig Prozent oder 1 Million US-Dollar des Gewinns sind in bar, während die verbleibenden 500.000 US-Dollar in bar sind.

      Animoca Brands unterzeichnet mehrere Angebote zur Einführung von Blockchain-Produkten für Massenverbrauchermärkte

      Der am 31. August 2018 veröffentlichte Halbjahresabschluss des Unternehmens für das Juni-2018-Halbjahr zeigte, dass es 100% der Animoca Brands Corporation mit Sitz auf den britischen Jungferninseln, 100% der in Hongkong gegründeten Animoca Brands Ltd und drei vollständig besessen hat finnische Tochtergesellschaften.

      Die Tochtergesellschaften in Finnland sind TicBits Oy, Tribeflame Oy und Benji Bananas Oy.

      Das Indie-Studio Tribeflame besaß das Benji Bananas-Spiel und andere Gelegenheitsspiele, während TicBits den besten Erfolg von Animoca, Crazy Kings, ins Leben rief, der in seinem ersten Quartal, dem Januar-Quartal, Einnahmen in Höhe von 2,6 Millionen US-Dollar erzielte.

      Die zweite Junihälfte des Unternehmens bestand zu 60% aus den kanadischen Spieleherstellern Fuel Powered Inc. und Grantoo Inc.

      Fuel Powered ist ein US-amerikanischer Entwickler von Blockchain-basierten Gaming-Diensten und Anbieter einer Cloud-Plattform, die Services als Service anbietet und KI- und maschinelles Lernen nutzt, um die Ergebnisse für Spiele-Publisher zu maximieren.

      Einnahmequellen

      Animocas Kerngeschäft Glücksspiel untermauerte die Quartalsergebnisse.

      Das Unternehmen berichtete: „Der Hauptbeitrag zu den Erträgen des Quartals war die anhaltend starke Performance des Kerngeschäfts Gaming, darunter Markenspiele wie Garfield, Doraemon und verschiedene Marken von Mattel sowie In-House-Franchise-Unternehmen wie Crazy Kings und Verrückte Verteidigungshelden.

      "Darüber hinaus wurden im dritten Quartal 2018 Einnahmen aus Blockchain-Spielen von CryptoKitties, die von der Firma in Greater China veröffentlicht wurden, sowie von 100 Squats Challenge, die ebenfalls von der Firma veröffentlicht und von der OliveX-Gesundheits- und Fitness-Tochtergesellschaft des Unternehmens entwickelt wurden, erzielt."

      Animoca reduzierte seinen Cashflow für das operative Geschäft, wodurch der gesamte Netto-Cashflow aus dem operativen Geschäft zu einem positiven Wert wurde.

      Das Unternehmen erklärte: „Die Ausgaben des Quartals umfassten hauptsächlich Betriebs- und Marketingaufwendungen im Zusammenhang mit der Entwicklung und Veröffentlichung von Handyspielen.

      "Der daraus resultierende Geldabfluss für die Geschäftstätigkeit betrug 2,9 Millionen US-Dollar. Dies entspricht einem Rückgang von 9% gegenüber dem gleichen Zeitraum des Jahres 2017 und einem Rückgang von 12% gegenüber dem Vorquartal."

      Blockchain-Partnerschaften

      Animoca berichtete, dass es im September-Quartal verstärkt an Blockchain-Spielen beteiligt war, da es Partnerschaften mit OpenST, Decentral und Datum, LikeCoin, Musicoin, Harmony, I-House, Mind Fund und Helix anstrebte.

      Das in Australien börsennotierte Unternehmen sagte: „Das Unternehmen verfolgt eine Strategie, um die Führungsrolle im Blockchain-Bereich zu festigen, indem es sein Netzwerk von Technologie- und Markenpartnern aufbaut, die Akzeptanz und Entwicklung von Blockchain vorantreibt, den Wert und die Nützlichkeit bestehender digitaler Token erhöht und die Verbreitung beschleunigt Fortschritt in Richtung Zukunft des Blockchain-Spiels: Massenverbrauchermärkte. “

      Anfang dieses Monats investierte das Unternehmen gemeinsam in sechs auf Blockchain fokussierte Entwickler und Unternehmen - Datum, LikeCoin, Musicoin, OST, Harmony und I-House - und beteiligte sich an einem Aktien-to-Token-Swap von 1 Million US-Dollar, der Animoca-Aktien mit jeweils 10 Cent bewertet .

      Animoca Brands arbeitet mit Technologieentwicklern zusammen, um Spiele mit Blockkette zu produzieren

      Animoca erklärte, wie Blockchain-Partner seinen Shareholder-Value gesteigert haben - durch direkte Einnahmen und durch die Wertsteigerung der Partner-Token, die aus der Zusammenarbeit mit Animoca stammen.

      Mit der Wertsteigerung der Token steigt auch der Wert der Animoca-Token-Beteiligungen an den Partnerunternehmen.

      Das Unternehmen sagte, dass seine kommende WalletPet gamified Wallet Mobile-App mit den Token der Partner kompatibel sein wird, "die die Vorteile der Zusammenarbeit mit dem Unternehmen und die Integration mit seinen Produkten stärken."

      Ausblick

      Das Unternehmen sagte, es sei "gut positioniert, um die Investitionen in Zeroth und Pixowl sowie seine strategischen Partnerschaften mit Blockketten zu nutzen", nachdem es 6 Millionen US-Dollar aus strategischen Investitionen aufgebracht und das September-Quartal mit 5,65 Millionen US-Dollar liquiden Mitteln beendet hatte.

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      Avatar
      schrieb am 17.12.18 15:53:05
      Beitrag Nr. 1.723 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.454.426 von Vaterland am 17.12.18 15:35:59Animoca Brands skizziert die Möglichkeiten Chinas durch die Partnerschaft mit iClick
      09:41 17. dezember 2018
      iClick ist eine in China ansässige, an der NASDAQ notierte Online-Marketingplattform.
      [/url]
      Diagramm, das die Marktchancen für China zeigt

      Animoca wird die iClick-Datenbank mit 780 Millionen chinesischen Benutzerprofilen monetarisieren

      Animoca Brands Ltd (ASX: AB1) hat letzte Woche einen Kooperationsrahmenvertrag mit iClick Interactive Asia Limited (NASDAQ: ICLK) abgeschlossen.

      Insbesondere wird erwartet, dass die Partnerschaft für Animoca im Jahr 2019 einen neuen ersten Umsatz von 11 Mio. A $ erzielen wird.

      Der Deal wird den Marktanteil von Animoca Brands in China, dem weltweit größten Markt für mobile Spiele, erhöhen.

      READ:

      Animoca Brands unterzeichnet einen umsatzgenerierenden Deal mit einem chinesischen Partner

      Animoca wird die Online-Marketing-Services von iClick weltweit weiterverkaufen und für iClick und seine Partner und Kunden Services bereitstellen.

      iClick ist Chinas größte unabhängige Online-Marketingplattform nach Bruttoabrechnungen.

      Beide Parteien werden Daten, die von Animoca Brands 'künstlicher Intelligenz (KI) -Tochtergesellschaft Zeroth bereitgestellt werden, durch die Analyse und Anwendung von Daten unter Verwendung von AI-Systemen und -Ansätzen nutzen.

      Animocas Mitgründer und Vorsitzender Yat Siu sagte: „Durch eine Partnerschaft mit iClick wollen wir die Marketing- und Vertriebsfähigkeiten von Animoca Brands in China erheblich ausbauen… und diese seltene Gelegenheit nutzen, um - einschließlich durch unsere AI-Tochter Zeroth

      - das Wertvolle zu nutzen Datenbestände von über 780 Millionen chinesischen Benutzerprofilen.

      Synergien aus der Partnerschaft

      Animoca Brands wird iClick dazu befähigen, seine Aktivitäten im Glücksspielbereich auf internationalen Märkten zu erweitern.

      iClick bietet die Möglichkeit, den Marktanteil der Animoca Brands-Produkte in China zu erhöhen.

      Kompletter Bericht auf Deutsch hier:

      https://translate.google.de/translate?hl=de&sl=en&u=https://…
      Avatar
      schrieb am 17.12.18 15:48:49
      Beitrag Nr. 1.722 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.452.707 von geldmanager am 17.12.18 12:09:25
      Zitat von geldmanager: Tigerbalsam,
      Hurra!!!
      Der Aktienmarkt hat in "Blockchain", starke Nachfragen ausgelößt, und sich antizyklisch positiv gegen den Gesamt-Aktienmarkt "gedreht" :eek::lick:
      Nun geht es jetzt los...:eek:
      Ja, Ich finde deine Beiträge sehr gut, nur solltest du dich nicht von anderen Posts so einlullen lassen;)
      Sie tun so als wären Sie so "inteligent", aber langfristig kochen Sie nur mit "heißwasser Dampf".Der sehr schnell in einer "Aktienmarktdrehung", verpufft.
      Sie haben nicht all die anderen, die wunderschönen Animoca Brands Aktien, und "KAUFEN" immer 90% zu "hoch" sich ein.
      Weshalb sich die Animocaner Börse nach "oben" ausrichten kann, liegt an der starken "Blockchain-Technologie Nachfrage", für Deutsche Kleininvestoren sind diese Wertpapiere ( Vom Besten an dem Besten) gut für Daytrading.
      Mfg
      GM


      Hallo geldmanager,

      das mit dem "einlullen", ist so eine Sache......:)

      Dafür habe ich ja @Vaterland und @fox2112, die zwei passen auf mich auf, falls ich die Orientierung verlieren sollte......:cool:

      Gruß
      Tiger
      11 Antworten?Die Baumansicht ist in diesem Thread nicht möglich.
      Avatar
      schrieb am 17.12.18 15:43:45
      Beitrag Nr. 1.721 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.454.426 von Vaterland am 17.12.18 15:35:59Star Girl http://stargirl.animoca.com

      1,7 Mio.„Gefällt mir“-Angaben insgesamt

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      .






      Deutsch · English (US) · Türkçe · Español · Português (Brasil)
      Avatar
      schrieb am 17.12.18 15:35:59
      Beitrag Nr. 1.720 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.454.330 von Vaterland am 17.12.18 15:28:20Animoca Brands unterzeichnet chinesische Marketingpartnerschaft mit iClick Interactive
      Durch Danica Cullinane - 11. Dezember 2018



      Animoca Brands wird ein strategischer Wiederverkäufer von iClick in einer Transaktion, die voraussichtlich einen anfänglichen Umsatz von Animoca in Höhe von 8 Millionen US-Dollar pro Jahr erzielen wird.

      Der Spieleentwickler Animoca Brands (ASX: AB1) verbreitet seine Präsenz in China. Er hat einen Deal abgeschlossen, der voraussichtlich 8 Millionen US-Dollar zum Jahresumsatz beitragen wird.

      Das Unternehmen gab heute bekannt, dass es einen Rahmenvertrag mit dem in China ansässigen Unternehmen iClick Interactive Asia unterzeichnet hat, um ein strategischer Wiederverkäufer seiner iClick Online- und Datenmarketing-Technologieplattform zu werden, die über Multi-Channel-Marketing-Fähigkeiten verfügt, um weltweite Vermarkter mit den Zuschauern in China zu verbinden.

      Die Zusammenarbeit folgt anderen kürzlich durchgeführten Partnerschaften , um sein Spielemarktportfolio zu erweitern, einschließlich Transaktionen mit sechs führenden Blockchain-Unternehmen sowie dem Entwickler von künstlichen Intelligenz (AI), DEEPCORE .

      Animoca sagte, diese jüngste Partnerschaft diversifiziert ihr Geschäftsmodell, indem sie Einnahmen in anderen Bereichen des Gaming-, Medien- und Technologie-Ökosystems erzielt, mit dem Ziel, ein Online-Marketing-Geschäft für den Videospielsektor zu entwickeln und auszubauen.

      Laut dem Marktforschungsunternehmen Frost & Sullivan wurde iClick dieses Jahr in Bezug auf die Bruttoabrechnung als Chinas größte unabhängige Plattform für Online-Marketing-Technologie eingestuft.

      Yat Sui, Mitbegründer und Vorsitzender von Animoca, sagte, das Unternehmen freue sich darauf, „diese seltene Gelegenheit zu nutzen, um - über unsere AI-Tochter Zeroth - die wertvollen Datenbestände von über 780 Millionen chinesischen Benutzerprofilen zu nutzen“.

      Laut Animoca verbringen Erwachsene in China durchschnittlich drei Stunden pro Tag mit Internetaktivitäten, wobei digitale Medien „ein fester Bestandteil des Lebens von Hunderten Millionen chinesischer Verbraucher sind“.

      "Das Unternehmen geht davon aus, dass durch die Partnerschaft in China, dem weltweit größten Markt für Mobile Gaming mit über 25% des weltweiten Umsatzes mit Spielen, erhebliche Chancen für neue Zielgruppen und Einnahmen geschaffen werden", sagte Animoca.

      Im Rahmen der Rahmenvereinbarung wird das Unternehmen seine AI-Tochter Zeroth für die Datenanalyse einsetzen. Bis zu zwei Millionen US-Dollar sollen in die Entwicklung des Medien- und Werbegeschäfts investiert werden, einschließlich der Entwicklung und Entwicklung von Produkten und Dienstleistungen zur Monetarisierung der Zielgruppendaten von iClick.

      Animoca hat außerdem 6 Mio. A $ durch strategische Platzierung von Aktien mit einer Prämie von 0,098 USD je Aktie aufgebracht, um seinen Expansionsplan zu unterstützen.

      https://translate.google.de/translate?hl=de&sl=en&u=https://…
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      Avatar
      schrieb am 17.12.18 15:28:20
      Beitrag Nr. 1.719 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 59.449.818 von Tigerbalsam am 16.12.18 20:50:47Der iClick-Deal von Animoca Brands bietet einen besonderen Zugang zu chinesischen Social-Media-Plattformen Am 16.12.2018 veröffentlicht

      Yat Siu, Mitbegründer und Vorsitzender der Animoca Brands Corporation Ltd (ASX: AB1), spricht mit Proactive Investors über den auf AI und Blockchain fokussierten, internationalen Spieleentwickler und Publisher-Kooperationsvertrag mit iClick Interactive Asia Limited (NASDAQ: ICLK) aus China.

      https://youtu.be/2-bwWjMfGKM :eek::D
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