Intertainment!!!!!!!!!! Sightsound in nur 27 tagen Prozess um Millionen - 500 Beiträge pro Seite
eröffnet am 20.01.04 23:53:41 von
neuester Beitrag 28.01.04 16:41:04 von
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und intertainment ist beteilgt an Sightsound
BOX 5.5
Quelle:ffii
SightSound.com
There is an interesting intersection between the controversy
surrounding the practice of patenting Internet business models and the
uploading and downloading of musical recordings in digital formats,
including MP3. An Internet multimedia distributor, SightSound.com, has
claimed that two patents it holds (U.S. Patent 5,191,573 filed in 1990
and granted in 1993, and Patent 5,675,734 filed in 1996 and granted in
1997) cover the digital distribution of audio and video recordings.
SightSound has claimed that its ownership of the patents for the sale
and distribution of the music and video content over the Internet
gives it the right to prevent any third party from exploiting a
business model involving the selling, via download, of digital content
sound files SightSound has sent legal demand notices claiming that
its patents "control, among other things, the sale of audio video
recordings in download fashion over the Internet," and demanding that
digital music sites, such as MP3.com, Platinum Entertainment,
Amplified.com, and GoodNoise Corp. (now Emusic, Inc.), enter into
patent licenses with SightSound that would give SightSound a royalty
of 1 percent of the price per transaction, as charged to the customer,
for all such Internet sales. AT&T`s a2b Music has reportedly already
entered into such a patent license with SightSound. .The chief
technology officer of AT&T`s a2b Music has stated, "We licensed our
technology to them, and as part of that deal we protected ourselves
against patent claims. This whole area of patenting Internet business
models is becoming scrutinized. I have trouble seeing how an auction
on the Internet could get a patent." Currently, SightSound has sued
music site NK2, Inc., for alleged patent infringement. The Recording
Industry Association of America, through its spokesperson Lydia
Pelliccia, has stated, "The validity of the patents is certain to be
challenged."
In an interesting intersection between patent law and the
concerns of copyright proprietors about the protection of content in
cyberspace, SightSound has suggested that the enforcement of its
patents could aid copyright owners in other protection efforts such as
the Secure Digital Music Initiative. In the patent infringement claim
letters that SightSound has recently sent out, it has demanded that
"if [MP3.com] does not become an authorized licensee, it must
immediately cease and desist from selling music, or other audio
recordings over the Internet in download fashion," thus using patent
infringement claims to "enforce" the potential claims of music
copyright owners for contributory or vicarious copyright infringement
(Lemos, 1999; Business Wire, 1999a,b).
In State Street Bank and Trust Co. v. Signature Financial Group,
the U. S. Court of Appeals for the Federal Circuit issued an opinion
that has been widely regarded as vastly increasing the scope of patent
protection available for software,46 and which led the PTO to begin
issuing a number of quite broad patents covering methods for
conducting business. In the State Street case, the patent in question
covered a "hub and spoke" computerized business system, which allowed
mutual funds (spokes) to pool their assets into an investment
portfolio (the hub). The court held that the calculation by a machine
of a mathematical formula, calculation, or algorithm is patentable if
it produces a "useful, concrete and tangible result." In reaching this
conclusion, the court rejected what it termed "the ill conceived
[business method] exception" to patentability.
Patents that were issued in the wake of State Street that
attracted widespread public attention include Patent No. 5,794,210,
which was issued to an online Internet marketing company, Cybergold,
and covers the practice of paying consumers to view advertisements on
the Internet. Other examples include a patent issued to Priceline.com
covering reverse sellers auctions (which allow potential purchasers to
specify the various items they wish and terms on which they are
willing to purchase and then allows Priceline to find a seller) and a
patent issued to cover a method for embedding Web addresses in e-mail
and news group postings (see Box 5.6).
Quelle:
http://lists.ffii.org/archive/mails/swpat/2000/Sep/0022.html
BOX 5.5
Quelle:ffii
SightSound.com
There is an interesting intersection between the controversy
surrounding the practice of patenting Internet business models and the
uploading and downloading of musical recordings in digital formats,
including MP3. An Internet multimedia distributor, SightSound.com, has
claimed that two patents it holds (U.S. Patent 5,191,573 filed in 1990
and granted in 1993, and Patent 5,675,734 filed in 1996 and granted in
1997) cover the digital distribution of audio and video recordings.
SightSound has claimed that its ownership of the patents for the sale
and distribution of the music and video content over the Internet
gives it the right to prevent any third party from exploiting a
business model involving the selling, via download, of digital content
sound files SightSound has sent legal demand notices claiming that
its patents "control, among other things, the sale of audio video
recordings in download fashion over the Internet," and demanding that
digital music sites, such as MP3.com, Platinum Entertainment,
Amplified.com, and GoodNoise Corp. (now Emusic, Inc.), enter into
patent licenses with SightSound that would give SightSound a royalty
of 1 percent of the price per transaction, as charged to the customer,
for all such Internet sales. AT&T`s a2b Music has reportedly already
entered into such a patent license with SightSound. .The chief
technology officer of AT&T`s a2b Music has stated, "We licensed our
technology to them, and as part of that deal we protected ourselves
against patent claims. This whole area of patenting Internet business
models is becoming scrutinized. I have trouble seeing how an auction
on the Internet could get a patent." Currently, SightSound has sued
music site NK2, Inc., for alleged patent infringement. The Recording
Industry Association of America, through its spokesperson Lydia
Pelliccia, has stated, "The validity of the patents is certain to be
challenged."
In an interesting intersection between patent law and the
concerns of copyright proprietors about the protection of content in
cyberspace, SightSound has suggested that the enforcement of its
patents could aid copyright owners in other protection efforts such as
the Secure Digital Music Initiative. In the patent infringement claim
letters that SightSound has recently sent out, it has demanded that
"if [MP3.com] does not become an authorized licensee, it must
immediately cease and desist from selling music, or other audio
recordings over the Internet in download fashion," thus using patent
infringement claims to "enforce" the potential claims of music
copyright owners for contributory or vicarious copyright infringement
(Lemos, 1999; Business Wire, 1999a,b).
In State Street Bank and Trust Co. v. Signature Financial Group,
the U. S. Court of Appeals for the Federal Circuit issued an opinion
that has been widely regarded as vastly increasing the scope of patent
protection available for software,46 and which led the PTO to begin
issuing a number of quite broad patents covering methods for
conducting business. In the State Street case, the patent in question
covered a "hub and spoke" computerized business system, which allowed
mutual funds (spokes) to pool their assets into an investment
portfolio (the hub). The court held that the calculation by a machine
of a mathematical formula, calculation, or algorithm is patentable if
it produces a "useful, concrete and tangible result." In reaching this
conclusion, the court rejected what it termed "the ill conceived
[business method] exception" to patentability.
Patents that were issued in the wake of State Street that
attracted widespread public attention include Patent No. 5,794,210,
which was issued to an online Internet marketing company, Cybergold,
and covers the practice of paying consumers to view advertisements on
the Internet. Other examples include a patent issued to Priceline.com
covering reverse sellers auctions (which allow potential purchasers to
specify the various items they wish and terms on which they are
willing to purchase and then allows Priceline to find a seller) and a
patent issued to cover a method for embedding Web addresses in e-mail
and news group postings (see Box 5.6).
Quelle:
http://lists.ffii.org/archive/mails/swpat/2000/Sep/0022.html
Steven,
diese meldung ist der absolute Hammer ! Wenn sich ein Milliardenkonzern wie At&T im Vorfeld des Prozesses auf
eine Abgabe von 1% per Transaktion bereit ist zu einige
dann ist dies mehr als ein Vorbote für den Ausgang des
Prozesses. einfach unglaublich
Arme Bielefelder Bertelsmänner am 1. März gibt es eine weitere Schlappe im Bereich Internet
Ich sags doch die Entscheidung am 1. März ist noch wichtiger als der 300 Millionen Goldregen im April !!!
Intertainment I LOVE YOU !!!!
diese meldung ist der absolute Hammer ! Wenn sich ein Milliardenkonzern wie At&T im Vorfeld des Prozesses auf
eine Abgabe von 1% per Transaktion bereit ist zu einige
dann ist dies mehr als ein Vorbote für den Ausgang des
Prozesses. einfach unglaublich
Arme Bielefelder Bertelsmänner am 1. März gibt es eine weitere Schlappe im Bereich Internet
Ich sags doch die Entscheidung am 1. März ist noch wichtiger als der 300 Millionen Goldregen im April !!!
Intertainment I LOVE YOU !!!!
Naja, die Meldung stammt aus dem September 2000
Damals hatten viele Unternehmen noch sehr viel Geld übrig, genauso wie die Anleger
Ich würde das eher als Bauernfängerei bezeichnen und das hat ITN IMHO nicht nötig
Damals hatten viele Unternehmen noch sehr viel Geld übrig, genauso wie die Anleger
Ich würde das eher als Bauernfängerei bezeichnen und das hat ITN IMHO nicht nötig
Morgen wird der Countdown zur Patentbestätigung von der Intertainment Tochter Sightsound eingeläutet,
Was braucht Intertainment mehr als diese Beteiligung an Sightsound.
Alleinig diese rechtfertigt Kurse um die 50 Euro !
Morgen geht es in Richtung Noden
Was braucht Intertainment mehr als diese Beteiligung an Sightsound.
Alleinig diese rechtfertigt Kurse um die 50 Euro !
Morgen geht es in Richtung Noden
Dalle,
verstehst du nicht, das AT&T seit 2000 Royalities an Sightsound zahlt. Dies ist doch eine ganz wichtige Information für Intertainment Aktionäre.
Dies heisst doch das das AT&T management, welches kein Geld zu verschenken hat die Chancen der Patentbestätigung ich 4 Wochen als äusserst hoch sieht !
verstehst du nicht, das AT&T seit 2000 Royalities an Sightsound zahlt. Dies ist doch eine ganz wichtige Information für Intertainment Aktionäre.
Dies heisst doch das das AT&T management, welches kein Geld zu verschenken hat die Chancen der Patentbestätigung ich 4 Wochen als äusserst hoch sieht !
Immer langsam mit den Pferden, bin selber dick investiert und träumen ist ja auch erlaubt, die Chancen dass es real wird sind ja auch nicht so schlecht
Aber real kann es frühestens ab dem 1.März werden, ruhig auf dem Teppich bleiben, dann lernt man das viele gewonnene Geld auch sinnvoller auszugeben
Aber real kann es frühestens ab dem 1.März werden, ruhig auf dem Teppich bleiben, dann lernt man das viele gewonnene Geld auch sinnvoller auszugeben
Ok..ok..Dalle,
dann ist ja gut....ich hatte nur das Gefühl, dass du
nicht siehst welche bedeutung hier dahinter steht !
dann ist ja gut....ich hatte nur das Gefühl, dass du
nicht siehst welche bedeutung hier dahinter steht !
Bin eben eher der stille Leser und hoffentlich bald Geld-Zähler
Wenn Intertainment die 50 € schnappen sollte werde ich wohl Toiro nen 1000er überweisen als Belohnung für seinen Running-Gag (zusammenfalten ) aber gut, solange ist es noch lange nicht und jetzt wird wieder auf meine Euphorie-Bremse getreten
Wenn Intertainment die 50 € schnappen sollte werde ich wohl Toiro nen 1000er überweisen als Belohnung für seinen Running-Gag (zusammenfalten ) aber gut, solange ist es noch lange nicht und jetzt wird wieder auf meine Euphorie-Bremse getreten
mal langsam neu an der meldung :
nur noch 27 tage zum prozess jeden tag 1 tag weniger
und das AT&t geld an sghtsound bezahlt ist mir noch nicht übern weg gelaufen
nur noch 27 tage zum prozess jeden tag 1 tag weniger
und das AT&t geld an sghtsound bezahlt ist mir noch nicht übern weg gelaufen
In dem Text steht doch ganz klar
"...We licensed our technology to them, and as part of that deal we protected ourselves against patent claims."
Von Geld an Sightsound steht da erstmal nichts! Lediglich der Hinweis, daß auch AT&T diese ganze Patentiererei eher mit Skepsis sieht, aber Ok, wenn man selbst das Patent nicht hält, wird man auch kaum vor Begeisterung in die Luft springen und Geld an jemand anderen überweisen.
Ich seh die Sache eher wie Dalle: lasst die Sache einfach mal laufen. Mit der ständigen Ausgabe von xx oder xxx Kurszielen leisten wir dem Kurs eher einen Bärendienst (und geben nebenbei Toiro neues Futter ;o) ) - und interessanter als Kursziele sind im Moment doch eher News zu Twisted oder Ergebnisse von irgendwelchen Anhörungen oder Schiedsgerichtsverfahren.
"...We licensed our technology to them, and as part of that deal we protected ourselves against patent claims."
Von Geld an Sightsound steht da erstmal nichts! Lediglich der Hinweis, daß auch AT&T diese ganze Patentiererei eher mit Skepsis sieht, aber Ok, wenn man selbst das Patent nicht hält, wird man auch kaum vor Begeisterung in die Luft springen und Geld an jemand anderen überweisen.
Ich seh die Sache eher wie Dalle: lasst die Sache einfach mal laufen. Mit der ständigen Ausgabe von xx oder xxx Kurszielen leisten wir dem Kurs eher einen Bärendienst (und geben nebenbei Toiro neues Futter ;o) ) - und interessanter als Kursziele sind im Moment doch eher News zu Twisted oder Ergebnisse von irgendwelchen Anhörungen oder Schiedsgerichtsverfahren.
@dalle und M-Dox: Die müssen posten, weil es Ihnen nicht schnell genug geht.
Die merken auch nicht, daß sie durch verdrehen von Meldungen oder falsch auslegen von Meldungen sich mehr schaden als nutzen.
Angst und Gier regiert die Börse
Die merken auch nicht, daß sie durch verdrehen von Meldungen oder falsch auslegen von Meldungen sich mehr schaden als nutzen.
Angst und Gier regiert die Börse
Kurze Frage ...habt ihr auch Probleme bei stocknet das Orderbuch zu sehen ?
Ja!
Nimm die solange:
Beste Limits
Zahl Quant. Kaufpreis Verkaufspr. Quant. Zahl
1 300 3,41 3,56 1 501 1
1 1 577 3,40 3,61 2 000 1
2 1 100 3,38 3,69 19 1
1 2 000 3,37 3,89 1 950 2
1 300 3,35 3,90 1 500 1
Beste Limits
Zahl Quant. Kaufpreis Verkaufspr. Quant. Zahl
1 300 3,41 3,56 1 501 1
1 1 577 3,40 3,61 2 000 1
2 1 100 3,38 3,69 19 1
1 2 000 3,37 3,89 1 950 2
1 300 3,35 3,90 1 500 1
..ich greif auf DExia zurück, ist aber nur die 5er Tiefe
Noch was zum Lachen
Am besten ist dieser Dummpusher "Marc Bart"
Pusht wie ein Blöder, dann geht`s ihm nicht schnell genug und alles ist *zensiert*
http://www.ariva.de/board/184013/thread.m?secu=134@ANY
Am besten ist dieser Dummpusher "Marc Bart"
Pusht wie ein Blöder, dann geht`s ihm nicht schnell genug und alles ist *zensiert*
http://www.ariva.de/board/184013/thread.m?secu=134@ANY
hi zitterpartei,
volle Zustimmung - die Leute "outen" teilweise Ihre Blödheit, daß sich die "Webpages biegen"...
...aber wenn sie sonst schon kein Publikum haben...
Kann halt nicht jeder zu "ich bin ein Star, holt mich hier raus", sonst gäbe es ja keine Sendeplätze für andere Themen mehr...
ciao,
zentrader
volle Zustimmung - die Leute "outen" teilweise Ihre Blödheit, daß sich die "Webpages biegen"...
...aber wenn sie sonst schon kein Publikum haben...
Kann halt nicht jeder zu "ich bin ein Star, holt mich hier raus", sonst gäbe es ja keine Sendeplätze für andere Themen mehr...
ciao,
zentrader
@zitter
(betreff mb)
Der ist ja wirklich witzig
(betreff mb)
Der ist ja wirklich witzig
@ Zitter
das beste ist seine abschließende Reaktion (MB)
das beste ist seine abschließende Reaktion (MB)
Könnte es sich bei m.b. vielleicht um Toiro handeln???
Toiro hat eine (etwas) bessere Rechtschreibung!
@m-dox: Neeee, höchstens der Bruder
MB hat doch erst so getan, als ob er "Insider" bei ITN wäre.
Der wußte doch von jedem (ITN) die Blutgruppe...etc.
Es sind immer die gleichen Typen. Pushen wie blöde und wenn`s dann nicht sofort hoch geht...
Solche Typen sind und bleiben ewige Loser
http://de.messages.yahoo.com/?action=q&board=ITMG.DE
MB hat doch erst so getan, als ob er "Insider" bei ITN wäre.
Der wußte doch von jedem (ITN) die Blutgruppe...etc.
Es sind immer die gleichen Typen. Pushen wie blöde und wenn`s dann nicht sofort hoch geht...
Solche Typen sind und bleiben ewige Loser
http://de.messages.yahoo.com/?action=q&board=ITMG.DE
#20 von M-DOX 21.01.04 12:37:11 Beitrag Nr.: 11.913.914 11913914
Dieses Posting: versenden | melden | drucken | Antwort schreiben INTERTAINMENT AG
Könnte es sich bei m.b. vielleicht um Toiro handeln???
Mit soner Rechtschreibung würde ich mich begraben lassen.
Nein, ich bin es nicht
Dennoch bin ich immer bei euch
Dieses Posting: versenden | melden | drucken | Antwort schreiben INTERTAINMENT AG
Könnte es sich bei m.b. vielleicht um Toiro handeln???
Mit soner Rechtschreibung würde ich mich begraben lassen.
Nein, ich bin es nicht
Dennoch bin ich immer bei euch
Dennoch bin ich immer bei euch
@MODs: Der User "Toiro" droht uns
@MODs: Der User "Toiro" droht uns
@zitter
Oh Gott - der Typ verbreitet ja wirklich überall seine "Weisheiten"... Der wird doch nicht....
Oh Gott - der Typ verbreitet ja wirklich überall seine "Weisheiten"... Der wird doch nicht....
.... der wird doch nicht ...... WAAAAASSSS???? [/url]
....DDDAAAAASSSS??????
Noch 26 Tage bis zur Sightsound Entscheidung...
Die Karten stehen sehr sehr gut...
Der Kurs ist bereinigt ..alle Warmduscher sind draussen......
Die Karten stehen sehr sehr gut...
Der Kurs ist bereinigt ..alle Warmduscher sind draussen......
Sagen wir: Die Karten liegen gut!
Wenn sie stehen, habe ich irgendwie so ein Kartenhaus vor meinem Auge ...
gruß carlos
Wenn sie stehen, habe ich irgendwie so ein Kartenhaus vor meinem Auge ...
gruß carlos
Moin,
habe hier bis jetzt viel mitgelesen und bin auch in ITN investiert, allerdings nicht in Hinblick auf sightsound, eher auf den Rico -claim, stosse aber heute auf folgende Meldung, die sicherlich noch zu kommentieren ist:
http://www.heise.de/newsticker/data/boi-14.10.03-003/
Wenn ichs richtig verstehe, gibts ein älteres Patent (Freeny) von e-data, daß das Herunterladen von Musik etc. abdeckt.
Da kann es meiner Einschätzung nach zu einer Kollision in den Rechten kommen. Vielleicht hat ja einer von den Experten eine gute Gegenargumentation, würde mich freuen.
Gruss
habe hier bis jetzt viel mitgelesen und bin auch in ITN investiert, allerdings nicht in Hinblick auf sightsound, eher auf den Rico -claim, stosse aber heute auf folgende Meldung, die sicherlich noch zu kommentieren ist:
http://www.heise.de/newsticker/data/boi-14.10.03-003/
Wenn ichs richtig verstehe, gibts ein älteres Patent (Freeny) von e-data, daß das Herunterladen von Musik etc. abdeckt.
Da kann es meiner Einschätzung nach zu einer Kollision in den Rechten kommen. Vielleicht hat ja einer von den Experten eine gute Gegenargumentation, würde mich freuen.
Gruss
@Zitter
Der wird doch nicht.... auch noch HIER aufschlagen???
Der wird doch nicht.... auch noch HIER aufschlagen???
Hallo Grete Weiser,
freue mich auch dass du dabei bist und zu einem Kursniveau welches meiner meinung nach Spiel für mehrere 100 % nach Oben erlaubt.
Der Rico Claim ist sicherlich durch den 300 Millionen betrag für den April interessant..
Meiner Meinung nach steht aber bei Sightsound am 1. März die wichtigere Entscheidung bevor...das gute daran ist, dass durch die Markman hearings (ist das richtig geschrieben Zentrader) im Vorfeld eine Art ´Vorteil Sightsound geniesst.
E Data und dieses "Äleter Patent" wird dort erst gar nicht zugelassen. Der Showdown findet zischen dem Bertelsmann Konzern und Sightsound statt.
Sicherlich ein grosser Vorteil: Sightsound ist ein US-Unternehmen !!!
Dieses patetn was du da gefunden hast wird in der Entscheidung erst gar nicht berücksichtigt !!!
freue mich auch dass du dabei bist und zu einem Kursniveau welches meiner meinung nach Spiel für mehrere 100 % nach Oben erlaubt.
Der Rico Claim ist sicherlich durch den 300 Millionen betrag für den April interessant..
Meiner Meinung nach steht aber bei Sightsound am 1. März die wichtigere Entscheidung bevor...das gute daran ist, dass durch die Markman hearings (ist das richtig geschrieben Zentrader) im Vorfeld eine Art ´Vorteil Sightsound geniesst.
E Data und dieses "Äleter Patent" wird dort erst gar nicht zugelassen. Der Showdown findet zischen dem Bertelsmann Konzern und Sightsound statt.
Sicherlich ein grosser Vorteil: Sightsound ist ein US-Unternehmen !!!
Dieses patetn was du da gefunden hast wird in der Entscheidung erst gar nicht berücksichtigt !!!
Hmmm, interessanter Beitrag, der sicher noch genauer zu hinterfragen ist. Erstmal geht`s hier ja nur um die Verletzung "europäischer" Patente. Wenn es die Patente von SIghtsound tangieren würde, hätte man das bei Bertelsmann mit Sicherheit schon hervor gekramt.
Der unterschied besteht m.E. durch das Medium, auf das herunter geladen wird. Wenn Jemand Musik oder Videodaten aus dem Netz auf sienen Rechner lädt, ist wohl Sightsound dabei, lädt man auf irgend ein Speichermedium, ist es wohl nicht sightsound. Die Unterschiede im Detail werden sicher bestehen ....
Der unterschied besteht m.E. durch das Medium, auf das herunter geladen wird. Wenn Jemand Musik oder Videodaten aus dem Netz auf sienen Rechner lädt, ist wohl Sightsound dabei, lädt man auf irgend ein Speichermedium, ist es wohl nicht sightsound. Die Unterschiede im Detail werden sicher bestehen ....
@WirWerdenSiegen
Würde mir natürlich auch lieber sein , da ich keine Ahnung von Patentrecht habe, ausser, dass mir immer die Ohren schlackern, was eigentlich fürn Sch*** patentiert werden kann, verunsichert mich natürlich eine Aussage, wie diese Meldung.
Schliesslich sollen allein diese Royalties den ITN Kurs auf 80 Oironen stemmen
Wie heisst es doch: Wer anderen in der Nase bohrt hat selbst nichts drin!
Das zum Thema Patent.
Gruss
Würde mir natürlich auch lieber sein , da ich keine Ahnung von Patentrecht habe, ausser, dass mir immer die Ohren schlackern, was eigentlich fürn Sch*** patentiert werden kann, verunsichert mich natürlich eine Aussage, wie diese Meldung.
Schliesslich sollen allein diese Royalties den ITN Kurs auf 80 Oironen stemmen
Wie heisst es doch: Wer anderen in der Nase bohrt hat selbst nichts drin!
Das zum Thema Patent.
Gruss
#32:
Nicht ganz richtig, dass andere Patente nicht berücksichtigt werden. Findet BErtelsmann auch nur einen Hinweis, dass die Methode zum Zeitpunkt der Patentgewährung schon nicht mehr patentierbar war (weil schon existent), ist der Fall gelaufen. Andererseits könnte Ansprüche der Dritten Partei auch dann geltend gemacht werden, wenn man genüsslich die Entscheidung abgewartet hat, dass BErtelsmann & Co. generell in diesen Fällen Patente verletzt haben. Mit einer bereits getroffenen gerichtlichen Entscheidung kann man dann wesentlich leichter seine eignen Ansprüche geltend machen.
Nicht ganz richtig, dass andere Patente nicht berücksichtigt werden. Findet BErtelsmann auch nur einen Hinweis, dass die Methode zum Zeitpunkt der Patentgewährung schon nicht mehr patentierbar war (weil schon existent), ist der Fall gelaufen. Andererseits könnte Ansprüche der Dritten Partei auch dann geltend gemacht werden, wenn man genüsslich die Entscheidung abgewartet hat, dass BErtelsmann & Co. generell in diesen Fällen Patente verletzt haben. Mit einer bereits getroffenen gerichtlichen Entscheidung kann man dann wesentlich leichter seine eignen Ansprüche geltend machen.
Bumbel,
Fakz ist dass es im November bereits eine Tendenzelielle Entscheidung zu Gunsten von Sightsound patent gab..und damit zu Ungunsten aller anderer Patente inkl. Bertelsmann from germany !!!
Fakz ist dass es im November bereits eine Tendenzelielle Entscheidung zu Gunsten von Sightsound patent gab..und damit zu Ungunsten aller anderer Patente inkl. Bertelsmann from germany !!!
Hallo zusammen!
Ich muss ehrlich zugeben, dass ich schon ein bisschen verunsichert bin.
@zentrader
Was sagst du denn zur Meldung in Posting 30? Wusstest du davon?
Gruß, greenhorn
Ich muss ehrlich zugeben, dass ich schon ein bisschen verunsichert bin.
@zentrader
Was sagst du denn zur Meldung in Posting 30? Wusstest du davon?
Gruß, greenhorn
Im November wurde einzig und allein entschieden, dass der Sachverhalt vor einer Jury entschieden wird.
Es ging hier nicht um die Sache, sondern um den generellen Anspruch. Das Markmanhearing war in der Sache von größerer Bedeutung, da dort festgestellt wurde, dass das Patent Gültigkeit für den Bereich besitzt, wegen dessen man gegen Bertelsmann klagt. Es hat keinerlei Wirkung daruf, dass andere nicht auch auf Einhaltung ihrer Patente klagen könnten, doch wäre dann zu prüfen, wo die Überschneidungspunkte sind und wo nicht.
Es ging hier nicht um die Sache, sondern um den generellen Anspruch. Das Markmanhearing war in der Sache von größerer Bedeutung, da dort festgestellt wurde, dass das Patent Gültigkeit für den Bereich besitzt, wegen dessen man gegen Bertelsmann klagt. Es hat keinerlei Wirkung daruf, dass andere nicht auch auf Einhaltung ihrer Patente klagen könnten, doch wäre dann zu prüfen, wo die Überschneidungspunkte sind und wo nicht.
Ein Patent wird grundsätzlich nicht zugelassen, wenn es ein vorheriges anderes tangiert.
Somit wird es sich bei dem data-Patent um etwas anderes handen.
Im Übrigen sind da hoch bezahlte Juristen am Wirken bei Sightsound. Die wären bei einer Kollision ganz sicher schon aktiv geworden.
Somit wird es sich bei dem data-Patent um etwas anderes handen.
Im Übrigen sind da hoch bezahlte Juristen am Wirken bei Sightsound. Die wären bei einer Kollision ganz sicher schon aktiv geworden.
@bumbelbee
Zu Posting Nummer 32: Ich verstehe das so, dass SightSound nach erfolgreicher Klage gegen Bertelsmann dann unter dem Strich von EData verklagt werden könnte, falls sich Patentteile überschneiden. Aber das müsste dann doch Bertelsmann jetzt schon zu Gute kommen, wenn es ein älteres Patent gibt und SightSound - zumindest nicht in der Gesamtheit - überhaupt nicht berechtigt ist, auf Einhaltung des eigenen Patents zu klagen.
Gruß, greenhorn
Zu Posting Nummer 32: Ich verstehe das so, dass SightSound nach erfolgreicher Klage gegen Bertelsmann dann unter dem Strich von EData verklagt werden könnte, falls sich Patentteile überschneiden. Aber das müsste dann doch Bertelsmann jetzt schon zu Gute kommen, wenn es ein älteres Patent gibt und SightSound - zumindest nicht in der Gesamtheit - überhaupt nicht berechtigt ist, auf Einhaltung des eigenen Patents zu klagen.
Gruß, greenhorn
@liante (Posting 39)
Was mein Posting überflüssig und meine Frage gegenstandslos machen würde. Wäre mir recht.
Gruß, greenhorn
Was mein Posting überflüssig und meine Frage gegenstandslos machen würde. Wäre mir recht.
Gruß, greenhorn
#40:
Wenn es so ist, ja, aber ich gehe nicht davon aus, dass sich die Patente überschneiden, ansonsten hätte man davon schon etwas mitbekommen .....
Wenn es so ist, ja, aber ich gehe nicht davon aus, dass sich die Patente überschneiden, ansonsten hätte man davon schon etwas mitbekommen .....
@all,
anbei ein aktueller Artikel diesbzgl:
http://de.internet.com/index.html?id=2025886
Ein Unterschied zu den Sightsound-Patenten liegt meiner Ansicht nach in der Orientierung des "freeny"-Patents bzgl. der Möglichkeit, die Informationen direkt auf bewegliche Speicher (inkl. Papier) zu schreiben: "...E-Datas Freeny Patent schützt jedoch die Methode, Daten direkt auf einen portablen Speicher herunterzuladen...".
Die Sightsoundpatente umfassen hingegen die Downloadmethode über jegliche Art von Telekommunikationsverbindungen (inkl. Internet) unter kommerziellen Bedingungen (Komprimierung, Encryption, Zahlungsverfahren).
M.E. greifen die Sightsoundpatente beim kommerziellen Download auf jeden Fall, während die E-Data-Patente eben nur dann greifen, wenn die Plattform o.g. Features erfüllt.
Insofern ist es deshalb eher positiv zu werten, daß selbst dieses (m.E. etwas schwächere) Patent Zahlungen der Plattformbetreiber bewirken kann...
...schaumer mal - no risk, no fun
ciao,
zentrader
anbei ein aktueller Artikel diesbzgl:
http://de.internet.com/index.html?id=2025886
Ein Unterschied zu den Sightsound-Patenten liegt meiner Ansicht nach in der Orientierung des "freeny"-Patents bzgl. der Möglichkeit, die Informationen direkt auf bewegliche Speicher (inkl. Papier) zu schreiben: "...E-Datas Freeny Patent schützt jedoch die Methode, Daten direkt auf einen portablen Speicher herunterzuladen...".
Die Sightsoundpatente umfassen hingegen die Downloadmethode über jegliche Art von Telekommunikationsverbindungen (inkl. Internet) unter kommerziellen Bedingungen (Komprimierung, Encryption, Zahlungsverfahren).
M.E. greifen die Sightsoundpatente beim kommerziellen Download auf jeden Fall, während die E-Data-Patente eben nur dann greifen, wenn die Plattform o.g. Features erfüllt.
Insofern ist es deshalb eher positiv zu werten, daß selbst dieses (m.E. etwas schwächere) Patent Zahlungen der Plattformbetreiber bewirken kann...
...schaumer mal - no risk, no fun
ciao,
zentrader
FÜR ALLE DIE ES NOCH NICHT VERSTANDEN HABEN WAS FÜR EINE UNGLAUBLICHE CHANCE SIGHTSOUND UND DAMIT INTERTAINMENT HAT
United States Patent 5,191,573
Hair March 2, 1993
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Method for transmitting a desired digital video or audio signal
Abstract
The present invention is a method for transmitting a desired digital video or audio signal stored on a first memory of a first party to a second memory of a second party. The method comprises the steps of transferring money via a telecommunications line to the first party from the second party. Additionally, the method comprises the step of then connecting electronically via a telecommunications line the first memory with the second memory such that the desired signal can pass therebetween. Next, there is the step of transmitting the desired digital signal from the first memory with a transmitter in control and in possession of the first party to a receiver having the second memory at a location determined by the second party. The receiver is in possession and in control of the second party. There is also the step of then storing the digital signal in the second memory.
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Inventors: Hair; Arthur R. (301 Oaklawn Dr., Pittsburgh, PA 15241)
Appl. No.: 586391
Filed: September 18, 1990
Current U.S. Class: 369/84; 235/380; 235/381; 369/15; 369/85
Intern`l Class: G11B 005/86; G11B 007/00; G11B 011/00
Field of Search: 369/33,34,13,15,84,85 235/380,381,375 364/479,410
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References Cited [Referenced By]
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U.S. Patent Documents
3718906 Feb., 1973 Lightner 235/381.
3990710 Nov., 1976 Hughes 369/34.
4567359 Jan., 1986 Lockwood 235/381.
4647989 Mar., 1987 Geddes 235/381.
4654799 Mar., 1987 Ogaki et al. 364/479.
Primary Examiner: Nguyen; Hoa
Attorney, Agent or Firm: Schwartz; Ansel M.
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Parent Case Text
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This is a continuation of copending application Ser. No. 07/206,497 filed on Jun. 13, 1988, now abandoned.
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Claims
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I claim:
1. A method for transmitting a desired digital audio signal stored on a first memory of a first party to a second memory of a second party comprising the steps of:
transferring money electronically via a telecommunication lien to the first party at a location remote from the second memory and controlling use of the first memory from the second party financially distinct from the first party, said second party controlling use and in possession of the second memory;
connecting electronically via a telecommunications line the first memory with the second memory such that the desired digital audio signal can pass therebetween;
transmitting the desired digital audio signal from the first memory with a transmitter in control and possession of the first party to a receiver having the second memory at a location determined by the second party, said receiver in possession and control of the second party; and
storing the digital signal in the second memory.
2. A method as described in claim 1 including after the transferring step, the steps of searching the first memory for the desired digital audio signal; and selecting the desired digital audio signal from the first memory.
3. A method as described in claim 2 wherein the transferring step includes the steps of telephoning the first party controlling use of the first memory by the second party; providing a credit card number of the second party controlling the second memory to the first party controlling the first memory so the second party is charged money.
4. A method for transmitting a desired digital video signal stored on a first memory of a first party to a second memory of a second party comprising the steps of:
transferring money electronically via a telecommunications line to the first party at a location remote from the second memory and controlling use of the first memory, from a second party financially distinct from the first party, said second party in control and in possession of the second memory;
connecting electronically via a telecommunications line the first memory with the second memory such that the desired digital video signal can pass therebetween;
transmitting the desired digital video signal from the first memory with a transmitter in control and possession of the first party to a receiver having the second memory at a location determined by the second party, said receiver in possession and control of the second party; and
storing the digital signal in the second memory.
5. A method as described in claim 4 including after the transferring money step, the step of searching the first memory for the desired digital signal and selecting the desired digital signal from the first memory.
6. A method as described in claim 5 wherein the transferring step includes the steps of telephoning the first party controlling use of the first memory by the second party controlling the second memory; providing a credit card number of the second party controlling the second memory to the first party controlling the first memory so the second party controlling the second memory is charged money.
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Description
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FIELD OF THE INVENTION
The present invention is related to a method for the electronic sales and distribution of digital audio or video signals, and more particularly, to a method which a user may purchase and receive digital audio or video signal from any location which the user has access to a telecommunications line.
BACKGROUND OF THE INVENTION
The three basic mediums (hardware units) of music: records, tapes, and compact discs, greatly restricts the transferability of music and results in a variety of inefficiencies.
CAPACITY: The individual hardware units as cited above are limited as to the amount of music that can be stored on each.
MATERIALS: The materials used to manufacture the hardware units are subject to damage and deterioration during normal operations, handling, and exposure to the elements.
SIZE: The physical size of the hardware units imposes constraints on the quantity of hardware units which can be housed for playback in confined areas such as in automobiles, boats, planes, etc.
RETRIEVAL: Hardware units limit the ability to play, in a sequence selected by the user, songs from different albums. For example, if the user wants to play one song from ten different albums, the user would spend an inordinate amount of time handling, sorting, and cueing the ten different hardware units.
SALES AND DISTRIBUTION: Prior to final purchase, hardware units need to be physically transfered from the manufacturing facility to the wholesale warehouse to &:he retail warehouse to the retail outlet, resulting in lengthly, lag time between music creation and music marketing, as well as incurring unnessary and inefficient transfer and handling costs. Additionally, tooling costs required for mass production of the hardware units and the material cost of the hardware units themselves, further drives up the cost of music to the end user.
QUALITY: Until the recent invention of Digital Audio Music, as used on Compact Discs, distortion free transfer from the hardware units to the stereo system was virtually impossible. Digital Audio Music is simply music converted into a very basic computer language known as binary. A series of commands known as zeros or ones encode the music for future playback. Use of laser retrieval of the binary commands results in distortion free transfer of the music from the compact disc to the stereo system. Quality Digital Audio Music is defined as the binary structure of the Digital Audio Music. Conventional analog tape recording of Digital Audio Music is not to be considered quality inasmuch as the binary structure itself is not recorded. While Digital Audio Music on compact discs is a technological breakthrough in audio quality, the method by which the music is sold, distributed, stored, manipulated, retrieved, played and protected from copyright infringements remains as inefficient as with records and tapes.
COPYRIGHT PROTECTION: Since the invention of tape recording devices, strict control and enforcement of copyright laws have proved difficult and impossible with home recorders. Additionally, the recent invention of Digital Audio Tape Recorders now jeopardizes the electronic copyright protection of quality Digital Audio Music on Compact Discs or Digital Audio Tapes. If music exists on hardware units, it can be copied.
Accordingly, it is an objective of this invention is to provide a new and improved methodology/system to electronically sell and distribute Digital Audio Music.
A further objective of this invention to provide a new and improved methodology/system to electronically store and retrieve Digital Audio Music.
Another objective of this invention is to provide a new and improved methodology/system to electronically manipulate, i.e., sort, cue, and select, Digital Audio Music for playback.
Still another objective of this invention is to offer a new and improved methodology/system which can prevent unauthorized electronic copying of quality Digital Audio Music.
SUMMARY OF THE INVENTION
Briefly, this invention accomplishes the above cited objectives by providing a new and improved methodology/system of electronic sales, distribution, storage, manipulation, retrieval, playback, and copyright protection of Digital Audio Music. The high speed transfer of Digital Audio Music as prescribed by this invention is stored onto one piece of hardware, a hard disk, thus eliminating the need to unnecessarily handle records, tapes, or compact discs on a regular basis. This invention recalls stored music for playback as selected/programmed by the user. This invention can easily and electronically sort stored music based on many different criteria such as, but not limited to, music category, artist, album, user`s favorite songs, etc. An additional feature of this invention is the random playback of songs, also based on the user`s selection. For example, the user could have this invention randomly play all jazz songs stored on the user`s hard disk, or randomly play all songs by a certain artist, or randomly play all of the user`s favorite songs which the user previously electronically "tagged" as favorites. Further, being more specific, the user can electronically select a series of individual songs from different albums for sequential playback.
This invention can be configured to either accept direct input of Digital Audio Music from the digital output of a Compact Disc, such transfer would be performed by the private user, or this invention can be configured to accept Digital Audio Music from a source authorized by the copyright holder to sell and distribute the copyrighted materials, thus guaranteeing the protection of such copyrighted materials. Either method of electronically transfering Digital Audic Music by means of this invention is intended to comply with all copyright laws and restrictions and any such transfer is subject to the appropriate authorization by the copyright holder. Inasmuch as Digital Audio Music is software an this invention electronically transfers and stores such music, electronic sales and distribution of the music can take place via telephone lines onto a hard disk. This new methodology/system of music sales and distribution will greatly reduce the cost of goods sold and will reduce the lag time between music creation and music marketing from weeks down to hours.
The present invention is a method for transmitting a desired digital video or audio signal stored on a first memory of a first party to a second memory of a second party. The method comprises the steps of transferring money via a telecommunications line to the first party from the second party. Additionally, the method comprises the step of then connecting electronically via a telecommunications line the first memory with the second memory such that the desired digital signal can pass therebetween. Next, there is the step of transmitting the desired digital signal from the first memory with a transmitter in control and in possession of the first party to a receiver having the second memory at a location determined by the second party. The receiver is in possession and in control of the second party. There is also the step of then storing the digital signal in the second memory.
Further objectives and advantages of this invention will become apparent as the following description proceeds and the particular features of novelty which characterize this invention will be pointed out in the claims annexed to and forming a part of this declaration.
BRIEF DESCRIPTION OF THE SEVERAL VIEWS OF DRAWINGS
For a better understanding of this invention, reference should be made to the following detailed description, taken in conjunction with the accompanying drawings, in which:
FIG. 1 is a pictorial flow chart which may be used in carrying out the teachings of this invention for the purposes of electronic sales, distribution, storage, manipulation, retrieval, playback, and copyright protection of Digital Audio Music; and
FIG. 2 is a pictorial flow chart which may be used in carrying out the teachings of this invention for the purposes of electronic storage, manipulation, retrieval, and playback of Digital Audio Music.
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENT
Referring now to the FIG. 1, this invention is comprised of the following:
10 Hard Disk of the copyright holder
20 Control Unit of the copyright holder
20a Control Panel
20b Control Integrated Circuit
20c Sales Random Access Memory Chip
30 Telephone Lines/Input Transfer
50 Control Unit of the user
50a Control Panel
50b Control Integrated circuit
50c Incoming Random Access Memory Chip
50d Play Back Random Access Memory Chip
60 Hard Disk of the user
70 Video Display Unit
80 Stereo Speakers
The Hard Disk 10 of the agent authorized to electronically sell and distribute the copyrighted Digital Audio Music is the originating source of music in the configuration as outlined in FIG. 1. The Control Unit 20 of the authorized agent is the means by which the electronic transfer of the Digital Audio Music from the agent`s Hard Disk 10 via the Telephone Lines 30 to the user`s Control Unit 50 is possible. The user`s Control Unit would be comprised of a Control Panel 50a, a Control Integrated Circuit 50b, an Incoming Random Access Memory Chip 50c, and a Play Back Random Access Memory Chip 50d. Similarly, the authorized agent`s Control Unit 20 would have a control panel and control integrated circuit similar to that of the user`s Control Unit 50. The authorized agent`s Control Unit 20, however, would only require the Sales Random Access Memory Chip 20c. The other components in FIG. 1 include a Hard Disk 60, a Video (display Unit 70, and a set of Stereo Speakers 80.
Referring now to FIG. 2, with the exception of a substitution of a Compact Disc Player 40 (as the initial source of Digital Audio Music) for the agent`s Hard Disk 10, the agent`s Control Unit 20, and the Telephone Lines 30 in FIG. 1, FIG. 2 is the same as FIG. 1.
In FIG. 1 and FIG. 2, the following components are already commercially available: the agent`s Hard Disk 10, the Telephone Lines 30, the Compact Disc Player 40, the user`s Hard Disk 60, the Video Display Unit 70, and the Stereo Speakers 80. The Control Units 20 and 50, however, would be designed specifically to meet the teachings of this invention. The design of the control units would incorporate the following functional features:
1) the Control Panels 20a and 50a would be designed to permit the agent and user to program the respective Control Integrated Circuits 20b and 50b,
2) the Control Integrated Circuits 20b and 50b would be designed to control and execute the respective commands of the agent and user and regulate the electronic transfer of Digital Audio Music throughout the system, additionally, the sales Control Integrated Circuit 20b could electronically code the Digital Audio Music in a configuration which would prevent unauthorized reproductions of the copyrighted material,
3) the Sales Random Access Memory Chip 20c would be designed to temporarily store user purchased Digital Audio Music for subsequent electronic transfer via telephone lines to the user`s Control Unit 50,
4) the Incoming Random Access Memory Chip 50c would be designed to temporarily store Digital Audio Music for subsequent electronic storage to the user`s Hard Disk 60,
5) the Play Back Random Access Memory Chip 50d would be designed to temporarily store Digital Audio Music for sequential playback.
The foregoing description of the Control Units 20 and 50 is intended as an example only and thereby is not restrictive with respect to the exact number of components and/or its actual design.
Once the Digital Audio Music has been electronically stored onto the user`s Hard Disk 60, having the potential to store literally thousands of songs, the user is free to perform the many functions of this invention. To play a stored song, the user types in the appropriate commands on the Control Panel 50a, and those commands are relayed to the Control Integrated Circuit 50b which retrieves the selected song from the Hard Disk 60. When a song is retrieved from the Hard Disk 60 only a replica of the permanently stored song is retrieved. The permanently stored song remains intact on the Hard Disk 60, thus allowing repeated playback. The Control Integrated Circuit 50b stores the replica onto the Play Back Random Access Memory Chip 50d at a high transfer rate. The Control Integrated Circuit 50b then sends the electronic output to the Stereo Speakers 80 at a controlled rate using the Play Back Random Access Memory Chip 50d as a temporary staging point for the Digital Audio Music.
Unique to this invention is that the Control Unit 50 also serves as the user`s personal disk jocky. The user may request specific songs to be electronically cued for playback, or may request the Control Unit 50 to randomly select songs based on the user`s criteria. All of these commands are electronically stored in random access memory enabling the control unit to remember prior commands while simultaneously performing other tasks requested by the user and, at the same &time, continuing to play songs previously cued.
Offering a convenient visual display of the user`s library of songs is but one more new and improved aspect of this invention. As the Control Unit 50 is executing the user`s commands to electronically sort, select, randomly play, etc., the Video Display Screen 70 is continually providing feedback to the user. The Video Display Screen 70 can list/scroll all songs stored on the Hard Disk 60, list/scroll all cued songs, display the current command function selected by the user, etc. Further expanding upon the improvements this invention has to offer, the Video Display Screen 70 can display the lyrics of the song being played, as well as the name of the song, album, artist, recording company, date of recording, duration of song, etc. This is possible if the lyrics and other incidental information are electronically stored to the Hard Disk 60 with the Digital Audio Music.
The present invention is a method for transmitting a desired digital video or audio signal stored on a first memory of a first party to a second memory of a second party. The method comprises the steps of transferring money via a telecommunications line to the first party from the second party. Additionally, the method comprises the step of then connecting electronically via a telecommunications line the first memory with the second memory such that the desired digital signal can pass therebetween. Next, there is the step of transmitting the desired digital signal from the first memory with a transmitter in control and in possession of the first party to a receiver having the second memory at a location determined by the second party. The receiver is in possession and in control of the second party. There is also the step of then storing the digital signal in the second memory.
In summary, there has been disclosed a new and improved methodology/system by which Digital Audio Music can be electronically sold, distributed, transferred, and stored. Further, there has been disclosed a new and improved methodology/system by which Digital Audio Music can be electronically manipulated, i.e., sorted, cued, and selected for playback. Further still, there has beer disclosed a new and improved methodology/system by which the electronic manipulation of Digital Audio Music can be visually displayed for the convenience of the user. Additionally, there has been disclosed a new and improved methodology/system by which electronic copyright protection of quality Digital Audio Music is possible through use of this invention.
Since numerous changes may be made in the above described process and apparatus and different embodiments of the invention may be made without departing from the spirit thereof, it is intended that all matter contained in the foregoing description or shown in the accompanying drawings shall be interpreted as illustrative, and not in a limiting sense. Further, it is intended that this invention is not to be limited to Digital Audio Music and can include Digital Video, Digital Commercials, and other applications of digital information.
United States Patent 5,191,573
Hair March 2, 1993
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Method for transmitting a desired digital video or audio signal
Abstract
The present invention is a method for transmitting a desired digital video or audio signal stored on a first memory of a first party to a second memory of a second party. The method comprises the steps of transferring money via a telecommunications line to the first party from the second party. Additionally, the method comprises the step of then connecting electronically via a telecommunications line the first memory with the second memory such that the desired signal can pass therebetween. Next, there is the step of transmitting the desired digital signal from the first memory with a transmitter in control and in possession of the first party to a receiver having the second memory at a location determined by the second party. The receiver is in possession and in control of the second party. There is also the step of then storing the digital signal in the second memory.
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Inventors: Hair; Arthur R. (301 Oaklawn Dr., Pittsburgh, PA 15241)
Appl. No.: 586391
Filed: September 18, 1990
Current U.S. Class: 369/84; 235/380; 235/381; 369/15; 369/85
Intern`l Class: G11B 005/86; G11B 007/00; G11B 011/00
Field of Search: 369/33,34,13,15,84,85 235/380,381,375 364/479,410
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References Cited [Referenced By]
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U.S. Patent Documents
3718906 Feb., 1973 Lightner 235/381.
3990710 Nov., 1976 Hughes 369/34.
4567359 Jan., 1986 Lockwood 235/381.
4647989 Mar., 1987 Geddes 235/381.
4654799 Mar., 1987 Ogaki et al. 364/479.
Primary Examiner: Nguyen; Hoa
Attorney, Agent or Firm: Schwartz; Ansel M.
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Parent Case Text
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This is a continuation of copending application Ser. No. 07/206,497 filed on Jun. 13, 1988, now abandoned.
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Claims
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I claim:
1. A method for transmitting a desired digital audio signal stored on a first memory of a first party to a second memory of a second party comprising the steps of:
transferring money electronically via a telecommunication lien to the first party at a location remote from the second memory and controlling use of the first memory from the second party financially distinct from the first party, said second party controlling use and in possession of the second memory;
connecting electronically via a telecommunications line the first memory with the second memory such that the desired digital audio signal can pass therebetween;
transmitting the desired digital audio signal from the first memory with a transmitter in control and possession of the first party to a receiver having the second memory at a location determined by the second party, said receiver in possession and control of the second party; and
storing the digital signal in the second memory.
2. A method as described in claim 1 including after the transferring step, the steps of searching the first memory for the desired digital audio signal; and selecting the desired digital audio signal from the first memory.
3. A method as described in claim 2 wherein the transferring step includes the steps of telephoning the first party controlling use of the first memory by the second party; providing a credit card number of the second party controlling the second memory to the first party controlling the first memory so the second party is charged money.
4. A method for transmitting a desired digital video signal stored on a first memory of a first party to a second memory of a second party comprising the steps of:
transferring money electronically via a telecommunications line to the first party at a location remote from the second memory and controlling use of the first memory, from a second party financially distinct from the first party, said second party in control and in possession of the second memory;
connecting electronically via a telecommunications line the first memory with the second memory such that the desired digital video signal can pass therebetween;
transmitting the desired digital video signal from the first memory with a transmitter in control and possession of the first party to a receiver having the second memory at a location determined by the second party, said receiver in possession and control of the second party; and
storing the digital signal in the second memory.
5. A method as described in claim 4 including after the transferring money step, the step of searching the first memory for the desired digital signal and selecting the desired digital signal from the first memory.
6. A method as described in claim 5 wherein the transferring step includes the steps of telephoning the first party controlling use of the first memory by the second party controlling the second memory; providing a credit card number of the second party controlling the second memory to the first party controlling the first memory so the second party controlling the second memory is charged money.
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Description
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FIELD OF THE INVENTION
The present invention is related to a method for the electronic sales and distribution of digital audio or video signals, and more particularly, to a method which a user may purchase and receive digital audio or video signal from any location which the user has access to a telecommunications line.
BACKGROUND OF THE INVENTION
The three basic mediums (hardware units) of music: records, tapes, and compact discs, greatly restricts the transferability of music and results in a variety of inefficiencies.
CAPACITY: The individual hardware units as cited above are limited as to the amount of music that can be stored on each.
MATERIALS: The materials used to manufacture the hardware units are subject to damage and deterioration during normal operations, handling, and exposure to the elements.
SIZE: The physical size of the hardware units imposes constraints on the quantity of hardware units which can be housed for playback in confined areas such as in automobiles, boats, planes, etc.
RETRIEVAL: Hardware units limit the ability to play, in a sequence selected by the user, songs from different albums. For example, if the user wants to play one song from ten different albums, the user would spend an inordinate amount of time handling, sorting, and cueing the ten different hardware units.
SALES AND DISTRIBUTION: Prior to final purchase, hardware units need to be physically transfered from the manufacturing facility to the wholesale warehouse to &:he retail warehouse to the retail outlet, resulting in lengthly, lag time between music creation and music marketing, as well as incurring unnessary and inefficient transfer and handling costs. Additionally, tooling costs required for mass production of the hardware units and the material cost of the hardware units themselves, further drives up the cost of music to the end user.
QUALITY: Until the recent invention of Digital Audio Music, as used on Compact Discs, distortion free transfer from the hardware units to the stereo system was virtually impossible. Digital Audio Music is simply music converted into a very basic computer language known as binary. A series of commands known as zeros or ones encode the music for future playback. Use of laser retrieval of the binary commands results in distortion free transfer of the music from the compact disc to the stereo system. Quality Digital Audio Music is defined as the binary structure of the Digital Audio Music. Conventional analog tape recording of Digital Audio Music is not to be considered quality inasmuch as the binary structure itself is not recorded. While Digital Audio Music on compact discs is a technological breakthrough in audio quality, the method by which the music is sold, distributed, stored, manipulated, retrieved, played and protected from copyright infringements remains as inefficient as with records and tapes.
COPYRIGHT PROTECTION: Since the invention of tape recording devices, strict control and enforcement of copyright laws have proved difficult and impossible with home recorders. Additionally, the recent invention of Digital Audio Tape Recorders now jeopardizes the electronic copyright protection of quality Digital Audio Music on Compact Discs or Digital Audio Tapes. If music exists on hardware units, it can be copied.
Accordingly, it is an objective of this invention is to provide a new and improved methodology/system to electronically sell and distribute Digital Audio Music.
A further objective of this invention to provide a new and improved methodology/system to electronically store and retrieve Digital Audio Music.
Another objective of this invention is to provide a new and improved methodology/system to electronically manipulate, i.e., sort, cue, and select, Digital Audio Music for playback.
Still another objective of this invention is to offer a new and improved methodology/system which can prevent unauthorized electronic copying of quality Digital Audio Music.
SUMMARY OF THE INVENTION
Briefly, this invention accomplishes the above cited objectives by providing a new and improved methodology/system of electronic sales, distribution, storage, manipulation, retrieval, playback, and copyright protection of Digital Audio Music. The high speed transfer of Digital Audio Music as prescribed by this invention is stored onto one piece of hardware, a hard disk, thus eliminating the need to unnecessarily handle records, tapes, or compact discs on a regular basis. This invention recalls stored music for playback as selected/programmed by the user. This invention can easily and electronically sort stored music based on many different criteria such as, but not limited to, music category, artist, album, user`s favorite songs, etc. An additional feature of this invention is the random playback of songs, also based on the user`s selection. For example, the user could have this invention randomly play all jazz songs stored on the user`s hard disk, or randomly play all songs by a certain artist, or randomly play all of the user`s favorite songs which the user previously electronically "tagged" as favorites. Further, being more specific, the user can electronically select a series of individual songs from different albums for sequential playback.
This invention can be configured to either accept direct input of Digital Audio Music from the digital output of a Compact Disc, such transfer would be performed by the private user, or this invention can be configured to accept Digital Audio Music from a source authorized by the copyright holder to sell and distribute the copyrighted materials, thus guaranteeing the protection of such copyrighted materials. Either method of electronically transfering Digital Audic Music by means of this invention is intended to comply with all copyright laws and restrictions and any such transfer is subject to the appropriate authorization by the copyright holder. Inasmuch as Digital Audio Music is software an this invention electronically transfers and stores such music, electronic sales and distribution of the music can take place via telephone lines onto a hard disk. This new methodology/system of music sales and distribution will greatly reduce the cost of goods sold and will reduce the lag time between music creation and music marketing from weeks down to hours.
The present invention is a method for transmitting a desired digital video or audio signal stored on a first memory of a first party to a second memory of a second party. The method comprises the steps of transferring money via a telecommunications line to the first party from the second party. Additionally, the method comprises the step of then connecting electronically via a telecommunications line the first memory with the second memory such that the desired digital signal can pass therebetween. Next, there is the step of transmitting the desired digital signal from the first memory with a transmitter in control and in possession of the first party to a receiver having the second memory at a location determined by the second party. The receiver is in possession and in control of the second party. There is also the step of then storing the digital signal in the second memory.
Further objectives and advantages of this invention will become apparent as the following description proceeds and the particular features of novelty which characterize this invention will be pointed out in the claims annexed to and forming a part of this declaration.
BRIEF DESCRIPTION OF THE SEVERAL VIEWS OF DRAWINGS
For a better understanding of this invention, reference should be made to the following detailed description, taken in conjunction with the accompanying drawings, in which:
FIG. 1 is a pictorial flow chart which may be used in carrying out the teachings of this invention for the purposes of electronic sales, distribution, storage, manipulation, retrieval, playback, and copyright protection of Digital Audio Music; and
FIG. 2 is a pictorial flow chart which may be used in carrying out the teachings of this invention for the purposes of electronic storage, manipulation, retrieval, and playback of Digital Audio Music.
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENT
Referring now to the FIG. 1, this invention is comprised of the following:
10 Hard Disk of the copyright holder
20 Control Unit of the copyright holder
20a Control Panel
20b Control Integrated Circuit
20c Sales Random Access Memory Chip
30 Telephone Lines/Input Transfer
50 Control Unit of the user
50a Control Panel
50b Control Integrated circuit
50c Incoming Random Access Memory Chip
50d Play Back Random Access Memory Chip
60 Hard Disk of the user
70 Video Display Unit
80 Stereo Speakers
The Hard Disk 10 of the agent authorized to electronically sell and distribute the copyrighted Digital Audio Music is the originating source of music in the configuration as outlined in FIG. 1. The Control Unit 20 of the authorized agent is the means by which the electronic transfer of the Digital Audio Music from the agent`s Hard Disk 10 via the Telephone Lines 30 to the user`s Control Unit 50 is possible. The user`s Control Unit would be comprised of a Control Panel 50a, a Control Integrated Circuit 50b, an Incoming Random Access Memory Chip 50c, and a Play Back Random Access Memory Chip 50d. Similarly, the authorized agent`s Control Unit 20 would have a control panel and control integrated circuit similar to that of the user`s Control Unit 50. The authorized agent`s Control Unit 20, however, would only require the Sales Random Access Memory Chip 20c. The other components in FIG. 1 include a Hard Disk 60, a Video (display Unit 70, and a set of Stereo Speakers 80.
Referring now to FIG. 2, with the exception of a substitution of a Compact Disc Player 40 (as the initial source of Digital Audio Music) for the agent`s Hard Disk 10, the agent`s Control Unit 20, and the Telephone Lines 30 in FIG. 1, FIG. 2 is the same as FIG. 1.
In FIG. 1 and FIG. 2, the following components are already commercially available: the agent`s Hard Disk 10, the Telephone Lines 30, the Compact Disc Player 40, the user`s Hard Disk 60, the Video Display Unit 70, and the Stereo Speakers 80. The Control Units 20 and 50, however, would be designed specifically to meet the teachings of this invention. The design of the control units would incorporate the following functional features:
1) the Control Panels 20a and 50a would be designed to permit the agent and user to program the respective Control Integrated Circuits 20b and 50b,
2) the Control Integrated Circuits 20b and 50b would be designed to control and execute the respective commands of the agent and user and regulate the electronic transfer of Digital Audio Music throughout the system, additionally, the sales Control Integrated Circuit 20b could electronically code the Digital Audio Music in a configuration which would prevent unauthorized reproductions of the copyrighted material,
3) the Sales Random Access Memory Chip 20c would be designed to temporarily store user purchased Digital Audio Music for subsequent electronic transfer via telephone lines to the user`s Control Unit 50,
4) the Incoming Random Access Memory Chip 50c would be designed to temporarily store Digital Audio Music for subsequent electronic storage to the user`s Hard Disk 60,
5) the Play Back Random Access Memory Chip 50d would be designed to temporarily store Digital Audio Music for sequential playback.
The foregoing description of the Control Units 20 and 50 is intended as an example only and thereby is not restrictive with respect to the exact number of components and/or its actual design.
Once the Digital Audio Music has been electronically stored onto the user`s Hard Disk 60, having the potential to store literally thousands of songs, the user is free to perform the many functions of this invention. To play a stored song, the user types in the appropriate commands on the Control Panel 50a, and those commands are relayed to the Control Integrated Circuit 50b which retrieves the selected song from the Hard Disk 60. When a song is retrieved from the Hard Disk 60 only a replica of the permanently stored song is retrieved. The permanently stored song remains intact on the Hard Disk 60, thus allowing repeated playback. The Control Integrated Circuit 50b stores the replica onto the Play Back Random Access Memory Chip 50d at a high transfer rate. The Control Integrated Circuit 50b then sends the electronic output to the Stereo Speakers 80 at a controlled rate using the Play Back Random Access Memory Chip 50d as a temporary staging point for the Digital Audio Music.
Unique to this invention is that the Control Unit 50 also serves as the user`s personal disk jocky. The user may request specific songs to be electronically cued for playback, or may request the Control Unit 50 to randomly select songs based on the user`s criteria. All of these commands are electronically stored in random access memory enabling the control unit to remember prior commands while simultaneously performing other tasks requested by the user and, at the same &time, continuing to play songs previously cued.
Offering a convenient visual display of the user`s library of songs is but one more new and improved aspect of this invention. As the Control Unit 50 is executing the user`s commands to electronically sort, select, randomly play, etc., the Video Display Screen 70 is continually providing feedback to the user. The Video Display Screen 70 can list/scroll all songs stored on the Hard Disk 60, list/scroll all cued songs, display the current command function selected by the user, etc. Further expanding upon the improvements this invention has to offer, the Video Display Screen 70 can display the lyrics of the song being played, as well as the name of the song, album, artist, recording company, date of recording, duration of song, etc. This is possible if the lyrics and other incidental information are electronically stored to the Hard Disk 60 with the Digital Audio Music.
The present invention is a method for transmitting a desired digital video or audio signal stored on a first memory of a first party to a second memory of a second party. The method comprises the steps of transferring money via a telecommunications line to the first party from the second party. Additionally, the method comprises the step of then connecting electronically via a telecommunications line the first memory with the second memory such that the desired digital signal can pass therebetween. Next, there is the step of transmitting the desired digital signal from the first memory with a transmitter in control and in possession of the first party to a receiver having the second memory at a location determined by the second party. The receiver is in possession and in control of the second party. There is also the step of then storing the digital signal in the second memory.
In summary, there has been disclosed a new and improved methodology/system by which Digital Audio Music can be electronically sold, distributed, transferred, and stored. Further, there has been disclosed a new and improved methodology/system by which Digital Audio Music can be electronically manipulated, i.e., sorted, cued, and selected for playback. Further still, there has beer disclosed a new and improved methodology/system by which the electronic manipulation of Digital Audio Music can be visually displayed for the convenience of the user. Additionally, there has been disclosed a new and improved methodology/system by which electronic copyright protection of quality Digital Audio Music is possible through use of this invention.
Since numerous changes may be made in the above described process and apparatus and different embodiments of the invention may be made without departing from the spirit thereof, it is intended that all matter contained in the foregoing description or shown in the accompanying drawings shall be interpreted as illustrative, and not in a limiting sense. Further, it is intended that this invention is not to be limited to Digital Audio Music and can include Digital Video, Digital Commercials, and other applications of digital information.
Leute,
ich finde es absout richtig kritisch zu bleiben und dabei auch realistisch.
Nur es bringt nichts die Fakten die eben gegeben sind zu verdrehen.
Sightsound beansprucht das Patent für alle Downloads aus dem Internet welche mit Musik und Film zu tun haben.
Dieses Patent beanspricht auch die Bertelsmann Tochter CDNow. Die Entscheidung über dieses Patent fällt ausschliesslich zwischen einer der beiden Firmen.
Keine dritte Firma ist hier am Showdown beteiligt und sitz auch nicht im Gerichtssaal !
Ich denke die Chancen stehen für Sightsound deutlich besser als für Bertelsmann..
Und das beste am 20. April gibt es hoffentlich den Vergleich über eine Summe Nahe 300 Millionen USD
ich finde es absout richtig kritisch zu bleiben und dabei auch realistisch.
Nur es bringt nichts die Fakten die eben gegeben sind zu verdrehen.
Sightsound beansprucht das Patent für alle Downloads aus dem Internet welche mit Musik und Film zu tun haben.
Dieses Patent beanspricht auch die Bertelsmann Tochter CDNow. Die Entscheidung über dieses Patent fällt ausschliesslich zwischen einer der beiden Firmen.
Keine dritte Firma ist hier am Showdown beteiligt und sitz auch nicht im Gerichtssaal !
Ich denke die Chancen stehen für Sightsound deutlich besser als für Bertelsmann..
Und das beste am 20. April gibt es hoffentlich den Vergleich über eine Summe Nahe 300 Millionen USD
..die Aussage solltest Du nochmal hinterfragen.
Bertelsmann beansprucht kein Patent, sie sind Beklagte , weil sie ein Patent nicht anerkennen..ein kleiner Unterschied !
Bertelsmann beansprucht kein Patent, sie sind Beklagte , weil sie ein Patent nicht anerkennen..ein kleiner Unterschied !
Richtig!! Bertelsmann hat keine eigenen Patente.
Die Bertelsmann-Töchter verkaufen Musiktitel über das Internet und halten das für legal.
Sightsound hingengen beruft sich auf die eigenen Patente und verklagt die B.-Töchter auf Patentverletzung.
Wenn diese Klage erfolgreich verläuft - gute Chancen bestehen ja - dann muss B. die Patentrechte von SS zukünftig respektieren.
Sonst droht u.a.eine deftige Schadensersatz- und Unterlassungsklage. Das kann teuer werden!!
Mit Hinweis auf das Urteil gegen B. kann SS dann alle weiteren Anbieter von Musik- und Filmdownload gegen Bezahlung auf Unterlassung abmahnen, Schadensersatz androhen, ggfs. ebenfalls verklagen und Patentgebühren verlangen.
Da wird sich dann so leicht keiner auf einen eigenen weiteren Prozeß einlassen. Gebühren zahlen wäre einfacher und effektiver. SS könnte mit einstweiliger Verfügung die Anbieter zum Stillstand zwingen.
Bei dem gewaltigen Potenzial der Zukunft für Musik und VoD
via Internet wäre ein erfolgreiches Urteil für SS wie die Aushändigung einer Geld-Druckmaschine.
Und 26 % davon erhält Intertainment. Ein wahrlich gutes Geschäft!!
Die Bertelsmann-Töchter verkaufen Musiktitel über das Internet und halten das für legal.
Sightsound hingengen beruft sich auf die eigenen Patente und verklagt die B.-Töchter auf Patentverletzung.
Wenn diese Klage erfolgreich verläuft - gute Chancen bestehen ja - dann muss B. die Patentrechte von SS zukünftig respektieren.
Sonst droht u.a.eine deftige Schadensersatz- und Unterlassungsklage. Das kann teuer werden!!
Mit Hinweis auf das Urteil gegen B. kann SS dann alle weiteren Anbieter von Musik- und Filmdownload gegen Bezahlung auf Unterlassung abmahnen, Schadensersatz androhen, ggfs. ebenfalls verklagen und Patentgebühren verlangen.
Da wird sich dann so leicht keiner auf einen eigenen weiteren Prozeß einlassen. Gebühren zahlen wäre einfacher und effektiver. SS könnte mit einstweiliger Verfügung die Anbieter zum Stillstand zwingen.
Bei dem gewaltigen Potenzial der Zukunft für Musik und VoD
via Internet wäre ein erfolgreiches Urteil für SS wie die Aushändigung einer Geld-Druckmaschine.
Und 26 % davon erhält Intertainment. Ein wahrlich gutes Geschäft!!
die zukunft liegt definitiv im downloaden von filmen gegen bezahlung. die musikindustrie hat den grossen fehler gemacht, viel zu teuer anzubieten, sodass das illegale downloaden überhaupt erst intessant wurde.
die filmindustrie speziell in hollywood will diesen fehler nicht machen und wird die filme so günstig- wenige dollars-
anbieten, dass die illegale verbreiterung sich nicht mehr lohnt. der einzelne titel wird sehr günsig, aber der gesamtumsatz wird nach schätzungen milliarden pro anno betragen.
wenn der prozell sightsound-bertelsmann tochter, usa erfolgreich ausgeht, dürfte sightsound an die börse in usa gehen. dann kann man die werthaltigkeit des paketes von itn erst einschätzen.
jazzmusik
die filmindustrie speziell in hollywood will diesen fehler nicht machen und wird die filme so günstig- wenige dollars-
anbieten, dass die illegale verbreiterung sich nicht mehr lohnt. der einzelne titel wird sehr günsig, aber der gesamtumsatz wird nach schätzungen milliarden pro anno betragen.
wenn der prozell sightsound-bertelsmann tochter, usa erfolgreich ausgeht, dürfte sightsound an die börse in usa gehen. dann kann man die werthaltigkeit des paketes von itn erst einschätzen.
jazzmusik
Wednesday, 21. January 2004 | 10:25 Uhr [Artikel versenden] [Artikel drucken] [zurück]
Time Warner: AOL startet Testangebot zum Download von Filmen
Der amerikanische Internetprovider America Online (AOL), eine Tochtergesellschaft des amerikanischen Medienkonzerns Time Warner Inc., wird ab heute seinen Nutzern die Möglichkeit zum Download von Filmen anbieten. Konzernangaben zufolge erhalten die registrierten DSL-Nutzer von AOL die Möglichkeit, für jeweils 99 Cents Filme über das Serviceportal "Movielink" herunterzuladen.
Die Nutzer dieses, bis zum 26 Februar 2004 beschränkten Promotion-Angebots können die Filme innerhalb von 30 Tagen bzw. 24 Stunden nach dem erstmaligen Öffnen der Film-Datei ansehen. Unter den zum Download angebotenen Filmen befinden sich auch bekannte Kinohits wie etwa "Fluch der Karibik".
AOL will diesen Service zukünftig für seine DSL-Kunden zu einem Aufpreis von 14,95 Dollar pro Monat anbieten.
Time Warner: AOL startet Testangebot zum Download von Filmen
Der amerikanische Internetprovider America Online (AOL), eine Tochtergesellschaft des amerikanischen Medienkonzerns Time Warner Inc., wird ab heute seinen Nutzern die Möglichkeit zum Download von Filmen anbieten. Konzernangaben zufolge erhalten die registrierten DSL-Nutzer von AOL die Möglichkeit, für jeweils 99 Cents Filme über das Serviceportal "Movielink" herunterzuladen.
Die Nutzer dieses, bis zum 26 Februar 2004 beschränkten Promotion-Angebots können die Filme innerhalb von 30 Tagen bzw. 24 Stunden nach dem erstmaligen Öffnen der Film-Datei ansehen. Unter den zum Download angebotenen Filmen befinden sich auch bekannte Kinohits wie etwa "Fluch der Karibik".
AOL will diesen Service zukünftig für seine DSL-Kunden zu einem Aufpreis von 14,95 Dollar pro Monat anbieten.
Also mittlerweile ist der Wert richtig eng geworden... wenn solche kleinen Volumina intraday solche Kursschwankungen verursachen. Ich sag ja, da sind viele feste Hände drin, die kein Stück abgeben
...damit das Warten nicht so lange dauert ....
http://ze999.ru/stuff/ping/
Aktueller Beststand bei 322 Punkten
http://ze999.ru/stuff/ping/
Aktueller Beststand bei 322 Punkten
X Track wie recht du hast. Ich für mich sage Dir eines. Ich gehe mit Intertainmnet durch den Filmstart..durch den Sightsound Deal und durch die 300 Millionen Klage...
Und dann halte ich Intertainment Aktien, die pro Stück um die 60 Euro Wert sind
Und dann halte ich Intertainment Aktien, die pro Stück um die 60 Euro Wert sind
#52
Gratuliere, ich liege noch unter 300!
Es grüßt frau.motzki
Gratuliere, ich liege noch unter 300!
Es grüßt frau.motzki
#54:
Zu viel der Ehre, der BEststand von 322,9 wurde leider nicht von mir erreicht, ich bring`s nur auf 119 und ein paar Zerquetschte
Zu viel der Ehre, der BEststand von 322,9 wurde leider nicht von mir erreicht, ich bring`s nur auf 119 und ein paar Zerquetschte
320,5
307,50!
@Zitter:
Du sollst doch nicht ständig Kursziele posten
Du sollst doch nicht ständig Kursziele posten
Mal sehen wer zuerst über 350 kommt..... ITN oder ICH
320,9
@45 + 47,
insofern vertritt Bertelsmann viele, wenn nicht alle weiteren derzeitigen Anbieter besagten Internetdownloads von Musik etc.. Sollte Bertelsmann gewinnen, sind SS`s Patente nicht mehr das Papier wert, auf dem sie stehen.
Das eigentliche Problem ist, dass es in der Wirtschaftsgerichtsbarkeit keine unabhängige, objektive Rechtssprechung gibt, sondern Einflusssphären, Lobbys - kurz der schnöde Mammon - bestimmen, was recht ist.
Ich bin kein Fachmann in solchen Dingen, aber eine gesunde Skepsis ist immer berechtigt.
Perry
insofern vertritt Bertelsmann viele, wenn nicht alle weiteren derzeitigen Anbieter besagten Internetdownloads von Musik etc.. Sollte Bertelsmann gewinnen, sind SS`s Patente nicht mehr das Papier wert, auf dem sie stehen.
Das eigentliche Problem ist, dass es in der Wirtschaftsgerichtsbarkeit keine unabhängige, objektive Rechtssprechung gibt, sondern Einflusssphären, Lobbys - kurz der schnöde Mammon - bestimmen, was recht ist.
Ich bin kein Fachmann in solchen Dingen, aber eine gesunde Skepsis ist immer berechtigt.
Perry
perry,
da mag was dran sein. Im Sightsound-Fall urteilt aber eine sog. Jury, wie wir das aus Filmen kennen - Bürger des Landes.
Und da haben die "braven", erfindungsreichen US-Bürger Hair und Sanders gegen den "bösen" Konzern sicherlich allerbeste Chancen!
Der eine hat ein Patent ertüftelt, der andere verletzt es....
Wie würdest Du da urteilen?! Eigentlich einfach.....
da mag was dran sein. Im Sightsound-Fall urteilt aber eine sog. Jury, wie wir das aus Filmen kennen - Bürger des Landes.
Und da haben die "braven", erfindungsreichen US-Bürger Hair und Sanders gegen den "bösen" Konzern sicherlich allerbeste Chancen!
Der eine hat ein Patent ertüftelt, der andere verletzt es....
Wie würdest Du da urteilen?! Eigentlich einfach.....
Liante dass sehe ich ähnlich:
Sightsound ist ein US-Unternehmen und Bertelsmann ein deutsches Unternehmen !
Amis sind Patrioten und lieben den "American Dream". Sie werden sicher nicht einem übermächtigen Konzern wie Bertelsmann das Recht zusprechen.
Amis lieben die Underdogs, die Schwächeren die a la Hollywood dann eine Top- Story schreiben..
Sightsound ist ein US-Unternehmen und Bertelsmann ein deutsches Unternehmen !
Amis sind Patrioten und lieben den "American Dream". Sie werden sicher nicht einem übermächtigen Konzern wie Bertelsmann das Recht zusprechen.
Amis lieben die Underdogs, die Schwächeren die a la Hollywood dann eine Top- Story schreiben..
Gerade weil die Folgen eines uneingeschränkten S.Sound-Erfolges, auch für andere amerik. Unternehmen, nicht überschaubar sind, mag ich nicht so recht daran glauben.
Wäre die ganze Angelegenheit so klar, würden die Dinosaurier der Branche vermutlich keine vermeintlichen Patentrechtsverletzungen tolerieren. Das finanz. Risiko wäre enorm.
Ich glaube, dass man sich hier ein Hintertürchen offen gelassen hat und der Prozess ausgeht wie das "Hornberger Schießen".
Meine Erwartungen an den OP-Prozess sind wesentlich höher.
Perry
Wäre die ganze Angelegenheit so klar, würden die Dinosaurier der Branche vermutlich keine vermeintlichen Patentrechtsverletzungen tolerieren. Das finanz. Risiko wäre enorm.
Ich glaube, dass man sich hier ein Hintertürchen offen gelassen hat und der Prozess ausgeht wie das "Hornberger Schießen".
Meine Erwartungen an den OP-Prozess sind wesentlich höher.
Perry
perry,
welche Folgen meinst Du?
Das mit den Dinos der Branche habe ich ehrlich gesagt nicht verstanden.
welche Folgen meinst Du?
Das mit den Dinos der Branche habe ich ehrlich gesagt nicht verstanden.
ich sehe das ganz anders. im gegenteil. sightsound würde nie wegen der patentverletzungen klagen ohne berechtigter positiven ausgangserwartung. dazu sind die berater von itn in usa , eingebracht von op-piech- zu gut. zudem ist die allgemeine stimmung gegen die multis (riesen) mit ihren skandalen stark angewachsen. und sightsound ist eine kleine us- firma, die sich gegen ein ausländisches monster wehrt. und bertelsmann ist so ein monster. weiter sind die amis patrioten, alles was für ss spricht. ein negativer ausgang für ss scheint mir daher fast ausgeschlossen.
jazzmusik
jazzmusik
Wäre interessant zu wissen, inwieweit die betreffenden Patente im Falle eines pos. Ausgangs eine künftige Abhängigkeit der großen Konzerne von S.Sound festschreiben würden bzw. welche techn-inhaltlichen Alternativen sich perspekt. daraus ergeben. Ansonsten ist wohl eine Übernahme vorprogrammiert.
Das allerdings müsste nicht das Schlechteste sein.
Perry
Das allerdings müsste nicht das Schlechteste sein.
Perry
weiss ich auch nicht. was ich so mitbekommen habe in ähnlichen fällen ist, dass jeder, der mit den ss patenten bezahlte musik, filme wie auch immer, verkauft, eine lizenzgebühr zahlen müsste.
meiner meinung nach, ist zentrader am besten über itn-ss-informiert. der müsste uns mal darüber auflklären. jedenfalls beschäftigt er sich seit jahren mit itn. er hat sogar eine eigene web seite, die vieles enthält.
jazzmusik
meiner meinung nach, ist zentrader am besten über itn-ss-informiert. der müsste uns mal darüber auflklären. jedenfalls beschäftigt er sich seit jahren mit itn. er hat sogar eine eigene web seite, die vieles enthält.
jazzmusik
siehe #49
Sicher ist Bertelsmann ein Monster, dazu noch ein deutsches
Aber glaubt ihr allen Ernstes das zum Beispiel das amerikanische Monster AOL/Timer Warner einem Urteil pro Bertelsmann abgeneigt wäre
Eben
Ich sehe da die gleiche Gefahr wie Perry, aber das träumen laß ich mir ja nicht verbieten
Sicher ist Bertelsmann ein Monster, dazu noch ein deutsches
Aber glaubt ihr allen Ernstes das zum Beispiel das amerikanische Monster AOL/Timer Warner einem Urteil pro Bertelsmann abgeneigt wäre
Eben
Ich sehe da die gleiche Gefahr wie Perry, aber das träumen laß ich mir ja nicht verbieten
in einem der ss threads hier habe ich gelesen, dass r.tutor für 49 % in ss 250 mio $ gezahlt haben soll, und der wird sich das schon überlegt haben. das itn paket an ss war also anfang 2003 ca. 120 Mio $ wert. das sind schon ca. 8,50 € pro itn aktie wert. bei positivem ausgang dürfte ein börsengang in usa mit kapitalerhöhung allerdings noch wesentlich mehr an bewertung bringen, ich würde sowieso das paket nicht mehr hergeben.
jazzmusik
jazzmusik
@perry, dalle, jazzmusic...
...der Sachverhalt liegt m.E. auch etwas anders.
Dem Sightsound Management ist m.E. klar, daß ein langjähriger Streit um Patente die Ressourcen dieses kleinen Unternehmens ggü. den Möglichkeiten der "big player" über Gebühr beanspruchen würde...
Andererseits ist die Patentrechtsdurchsetzung ein erster wichtiger Meilenstein für das angestrebte Businessmodell.
Was spricht dagegen nach gewonnenem "grundlegendem Prozess" diese Downloads von "big playern" nicht in einem gebündelten Paket zu vermarkten (welches sowohl die Patentnutzung als auch Sightsounds technologische Fähigkeiten für digitale Distribution für Anbieter - Kinos - koppelt)?
Sightsound sieht die digitale Vermarktung sowohl in Richtung Anbieter, als auch in Richtung Endabnehmer als das Modell der Zukunft und hat hierfür Rechte und technologische Methoden und Verfahren parat.
Ein durchaus interessantes Angebot für die sog. "big player", die auf diesem Gebiet bislang wenig Kompetenzen erworben haben => Rechtssicherheit, technologische Umsetzung und kommerziell erfolgreiche Verwertung.
Die ersten Lizenznehmer werden bessere Konditionen bekommen, der Rest "der Gemeinde" eben sog. royalty fees nach Volumen bezahlen (vgl. u.s. Beispiele: bei Rambus haben Intel, Sony, Samsung und Toshiba die Gunst der ersten Stunde ergriffen, bei Helix Biopharma u.a. Schering Plough...) ...
http://www.zentrader.de/investment.html
...but do your own research
ciao,
zentrader
...der Sachverhalt liegt m.E. auch etwas anders.
Dem Sightsound Management ist m.E. klar, daß ein langjähriger Streit um Patente die Ressourcen dieses kleinen Unternehmens ggü. den Möglichkeiten der "big player" über Gebühr beanspruchen würde...
Andererseits ist die Patentrechtsdurchsetzung ein erster wichtiger Meilenstein für das angestrebte Businessmodell.
Was spricht dagegen nach gewonnenem "grundlegendem Prozess" diese Downloads von "big playern" nicht in einem gebündelten Paket zu vermarkten (welches sowohl die Patentnutzung als auch Sightsounds technologische Fähigkeiten für digitale Distribution für Anbieter - Kinos - koppelt)?
Sightsound sieht die digitale Vermarktung sowohl in Richtung Anbieter, als auch in Richtung Endabnehmer als das Modell der Zukunft und hat hierfür Rechte und technologische Methoden und Verfahren parat.
Ein durchaus interessantes Angebot für die sog. "big player", die auf diesem Gebiet bislang wenig Kompetenzen erworben haben => Rechtssicherheit, technologische Umsetzung und kommerziell erfolgreiche Verwertung.
Die ersten Lizenznehmer werden bessere Konditionen bekommen, der Rest "der Gemeinde" eben sog. royalty fees nach Volumen bezahlen (vgl. u.s. Beispiele: bei Rambus haben Intel, Sony, Samsung und Toshiba die Gunst der ersten Stunde ergriffen, bei Helix Biopharma u.a. Schering Plough...) ...
http://www.zentrader.de/investment.html
...but do your own research
ciao,
zentrader
@jazzmusik (Beitrag #70),
ich weiß ja nicht was tu da eingenommen hast, aber es hat dich ganz ordentlich geschüttelt, oder?
Zur Klarstellung:
o Tutor ist nicht bei Sightsound, sondern bei Franchise eingestiegen
o die 49% allerdings (bezogen auf Franchise) sind korrekt - allerdings repräsentieren sie nur einen nicht näher erläuterten zweistelligen (Dollar)-Millionenbetrag seines Einstiegs bei Samaha
o andere Baustelle: ITN hat den Sigthsound-Anteil (ca. 25 mio) in 2003 mit 15 mio EUR bilanziert - also gehe mal von einem Wert für Sightsound von ca. 60 mio aus....
... die 15 mio (ITN) entsprechen bei 11,8 mio ITN-Aktien aktuell einem Bilanzwert Sightsounds in der ITN-Bilanz von ca. 1,... EUR je Aktie - da haben wir noch Entwicklungsspielraum...
Tutto chiaro...
...but these are only my two cents, do your own research!
ciao,
zentrader
ich weiß ja nicht was tu da eingenommen hast, aber es hat dich ganz ordentlich geschüttelt, oder?
Zur Klarstellung:
o Tutor ist nicht bei Sightsound, sondern bei Franchise eingestiegen
o die 49% allerdings (bezogen auf Franchise) sind korrekt - allerdings repräsentieren sie nur einen nicht näher erläuterten zweistelligen (Dollar)-Millionenbetrag seines Einstiegs bei Samaha
o andere Baustelle: ITN hat den Sigthsound-Anteil (ca. 25 mio) in 2003 mit 15 mio EUR bilanziert - also gehe mal von einem Wert für Sightsound von ca. 60 mio aus....
... die 15 mio (ITN) entsprechen bei 11,8 mio ITN-Aktien aktuell einem Bilanzwert Sightsounds in der ITN-Bilanz von ca. 1,... EUR je Aktie - da haben wir noch Entwicklungsspielraum...
Tutto chiaro...
...but these are only my two cents, do your own research!
ciao,
zentrader
@Zen
Ich meinte nicht unbedingt den Sachverhalt an sich, sondern das herumwerkeln der Großen im Hintergrund
Sollte Bertelsmann den Prozeß gewinnen steht Sightsound in der Tat mit fast leeren Händen da und die Großen teilen sich den Kuchen was natürlich die schlechteste aller Alternativen wäre
Alles weitere von dir geht von einem gewonnenen Prozeß aus, von mir aus kann es aber gerne so kommen
Take Cash for Downloads
Ich meinte nicht unbedingt den Sachverhalt an sich, sondern das herumwerkeln der Großen im Hintergrund
Sollte Bertelsmann den Prozeß gewinnen steht Sightsound in der Tat mit fast leeren Händen da und die Großen teilen sich den Kuchen was natürlich die schlechteste aller Alternativen wäre
Alles weitere von dir geht von einem gewonnenen Prozeß aus, von mir aus kann es aber gerne so kommen
Take Cash for Downloads
#72 zentrader
entschuldige die verwechslung. manchmal ist der wunsch der vater des gedankens. bist halt doch der grösste.
jazzmusik
entschuldige die verwechslung. manchmal ist der wunsch der vater des gedankens. bist halt doch der grösste.
jazzmusik
@jazz
Das ist hier die große Gefahr - ich muß mich auch immer wieder kneifen!
Aber das gewaltige Potenzial dieser Aktie lasse ich mir dennoch nicht kaputtreden, die Möglichkeiten sind einfach zu phantastisch - und ich kann mir einfach nicht vorstellen, daß man den Krieg an allen Fronten verliert.
Irritierend ist allerdings, daß scheinbar noch keiner der "großen" Investoren aufgesprungen ist, hat dafür einer eine überzeugende Erklärung?
Das ist hier die große Gefahr - ich muß mich auch immer wieder kneifen!
Aber das gewaltige Potenzial dieser Aktie lasse ich mir dennoch nicht kaputtreden, die Möglichkeiten sind einfach zu phantastisch - und ich kann mir einfach nicht vorstellen, daß man den Krieg an allen Fronten verliert.
Irritierend ist allerdings, daß scheinbar noch keiner der "großen" Investoren aufgesprungen ist, hat dafür einer eine überzeugende Erklärung?
...weil "große" Investoren Gewissheit brauchen, vorher investieren die nicht.
Aber ruhig Blut, wir brauchen schließlich noch ein paar Marktteilnehmer, die den Kurs dann nach oben katapultieren und dreimal darf man raten, wer das dann ist ...
Aber ruhig Blut, wir brauchen schließlich noch ein paar Marktteilnehmer, die den Kurs dann nach oben katapultieren und dreimal darf man raten, wer das dann ist ...
und schon wieder eine Schnapszahl abgeräumt
INTERTAINMENT - Hype an Widerstand
http://www.finanznachrichten.de/nachrichten/artikel-2887049.…
INTERTAINMENT - Hype an Widerstand
http://www.finanznachrichten.de/nachrichten/artikel-2887049.…
...wenn allein Apple schon 25 Mio. Songs verkauft hat und man annimmt, dass vielelicht pro Titel 2 Cent an Sightsound gehen müssten, dann .....
Midem: Online-Dienste als Hoffnungsträger der Musikbranche
Mehr als 300 deutsche Unternehmen wollen in diesem Jahr auf der internationalen Musikmesse Midem in Cannes für Musik "Made in Germany" werben. Beim weltgrößten Branchentreff (25. bis 29. Januar) in Südfrankreich werden 9000 Fachbesucher aus 90 Ländern -- darunter 2000 aus Deutschland -- laut dpa außerdem erörtern, wie die Musikpiraterie bekämpft werden kann. Die Branche jammert seit langem, dass illegale Angebote von nicht lizenzierten Songs über Online-Tauschbörsen und das Brennen von CDs weltweit Einbußen in Milliardenhöhe gebracht haben.
Ein wichtiges Thema wird der Musikverkauf im Internet sein. Auf dem eintägigen Kongress Midemnet stellt am Samstag Eddy Cue vom Computerhersteller Apple die Erfolgsgeschichte der Musikplattform seiner Firma vor. Über den bislang nur in den USA verfügbaren iTunes Music Store wurden seit dem Start im April 2003 bereits über 25 Millionen Songs verkauft. Unterdessen verzögert sich der Start des Web-Services "Phonoline" der deutschen Plattenfirmen weiter: Offensichtlich steht der Starttermin auf Grund technischer Probleme auf sehr wackeligen Beinen.
Immerhin werden die deutschen Musikmanager laut dpa ihr gerade neu gegründetes Musikexportbüro international vorstellen. Davon erhofft sich die Branche eine stärkere Beachtung deutscher und deutschsprachiger Künstler im Ausland. Auf einem erstmals veranstalteten "Mobile Music Forum" sollen zudem Wege aufgezeigt werden, mit dem wachsenden Markt von Handy-Klingeltönen und mobilen Downloadgeräten die Umsatzeinbrüche beim CD-Verkauf aufzufangen.
Einen Hauch von Glamour versprechen Pop-Größen und Newcomer, die während der Midem auftreten werden. Mit Top-Stars wie Britney Spears, Beyoncé und Seal will das europäische Radionetzwerk NRJ seine Preisverleihung am Vorabend der Messeeröffnung zu einem Highlight für die Fans machen. Die Europäische Kommission verleiht zum ersten Mal die "European Border Breaker Awards" an Künstler, die außerhalb ihres Heimatlandes in Europa besonders erfolgreich waren. Außerdem werden zum zehnten Mal die "Cannes Classical Awards" für die besten Schallplattenproduktionen im klassischen Bereich vergeben. (jk/c`t)
Midem: Online-Dienste als Hoffnungsträger der Musikbranche
Mehr als 300 deutsche Unternehmen wollen in diesem Jahr auf der internationalen Musikmesse Midem in Cannes für Musik "Made in Germany" werben. Beim weltgrößten Branchentreff (25. bis 29. Januar) in Südfrankreich werden 9000 Fachbesucher aus 90 Ländern -- darunter 2000 aus Deutschland -- laut dpa außerdem erörtern, wie die Musikpiraterie bekämpft werden kann. Die Branche jammert seit langem, dass illegale Angebote von nicht lizenzierten Songs über Online-Tauschbörsen und das Brennen von CDs weltweit Einbußen in Milliardenhöhe gebracht haben.
Ein wichtiges Thema wird der Musikverkauf im Internet sein. Auf dem eintägigen Kongress Midemnet stellt am Samstag Eddy Cue vom Computerhersteller Apple die Erfolgsgeschichte der Musikplattform seiner Firma vor. Über den bislang nur in den USA verfügbaren iTunes Music Store wurden seit dem Start im April 2003 bereits über 25 Millionen Songs verkauft. Unterdessen verzögert sich der Start des Web-Services "Phonoline" der deutschen Plattenfirmen weiter: Offensichtlich steht der Starttermin auf Grund technischer Probleme auf sehr wackeligen Beinen.
Immerhin werden die deutschen Musikmanager laut dpa ihr gerade neu gegründetes Musikexportbüro international vorstellen. Davon erhofft sich die Branche eine stärkere Beachtung deutscher und deutschsprachiger Künstler im Ausland. Auf einem erstmals veranstalteten "Mobile Music Forum" sollen zudem Wege aufgezeigt werden, mit dem wachsenden Markt von Handy-Klingeltönen und mobilen Downloadgeräten die Umsatzeinbrüche beim CD-Verkauf aufzufangen.
Einen Hauch von Glamour versprechen Pop-Größen und Newcomer, die während der Midem auftreten werden. Mit Top-Stars wie Britney Spears, Beyoncé und Seal will das europäische Radionetzwerk NRJ seine Preisverleihung am Vorabend der Messeeröffnung zu einem Highlight für die Fans machen. Die Europäische Kommission verleiht zum ersten Mal die "European Border Breaker Awards" an Künstler, die außerhalb ihres Heimatlandes in Europa besonders erfolgreich waren. Außerdem werden zum zehnten Mal die "Cannes Classical Awards" für die besten Schallplattenproduktionen im klassischen Bereich vergeben. (jk/c`t)
25 Mio seit April 03!
Das kann sich sehen lassen!
Und was noch wichtiger ist: Das Downloading von
Filmen steht erst am Anfang. SS hat da auch
technologisch eine Menge Vorsprung und Erfahrung, und
mit den Patenten + Technologie wird SS in den USA eine
Rolle ganz vorne spielen.
Wait and see!
Das kann sich sehen lassen!
Und was noch wichtiger ist: Das Downloading von
Filmen steht erst am Anfang. SS hat da auch
technologisch eine Menge Vorsprung und Erfahrung, und
mit den Patenten + Technologie wird SS in den USA eine
Rolle ganz vorne spielen.
Wait and see!
Quelle: PC-Welt
26.01.2004 | 14:02 | pk
Online-Musikdienste: Viele Hürden für Europa-Starts müssen überwunden werden
In den USA haben die Anwender, wenn es um Musik-Downloads geht, die Qual der Wahl. Diverse Anbieter tummeln sich auf dem Markt und sorgen so für Konkurrenz und attraktive Download-Angebote. In Europa ist die Auswahl dagegen noch dürftig. Das soll sich aber noch in diesem Jahr ändern. Alle großen US-Anbieter von Online-Musikdownloads kündigten auf der Musikmesse Midem in Cannes an, dass sie derzeit unter Hochdruck den Start ihrer Angebote auf dem europäischen Markt vorbereiten.
Die Gründe, warum iTunes, Napster & Co. derzeit nur in den USA erreichbar sind, sind vielfältig. Auf der Midem zeigten sich aber alle Unternehmen zuversichtlich, dass die Hürden schon in den kommenden Monaten überwunden und ihre Dienste dann online gehen könnten.
Europa ist nach den USA der zweitgrößte Musikmarkt und erwirtschaftet einen Gesamtumsatz von rund neun Milliarden Euro. Läppisch fallen dagegen die durch Online-Musikdownloads erzeugten Umsätze im Jahr 2003 in Europa aus: 24 Millionen Euro.
Wie die New York Times in ihrer aktuellen Ausgabe berichtet, liegen die Probleme, mit denen derzeit die US-Onlinemusik-Anbieter in Europa zu kämpfen haben, unter anderen in den sprachlichen und kulturellen Barrieren. Außerdem seien PCs und Breitband-Verbindungen in Europa noch nicht so weit verbreitet, wie in den USA.
Sony will seinen auf "Connect" getauften Service noch im Frühling in den USA, Asien und Europa starten. Bei Realnetworks liegen ähnliche Pläne für den Rhapsody-Dienst vor. Genaue Termine gibt es allerdings noch nicht.
Noch mehr Hürden
Eddy Cue von Apples iTunes wollte ebenfalls noch keinen genauen Starttermin nennen, kündigte aber an, dass es noch in diesem Jahr geschehen werde. "Verschiedene Preise in verschiedenen Ländern und verschiedene Veröffentlichungstermine. Es gibt noch einige Hindernisse. Sie sind aber nicht unüberwindbar", sagte Cue auf der Midem.
Chris Gorog von Roxios Napster äußerte sich ähnlich, kündigte aber ebenfalls an, dass Napster noch in diesem Jahr in Europa verfügbar sein werde. Ziel sei es, genauso wie in den USA, auch in Europa mit rund 500.000 Titeln an den Start zu gehen. Hauptproblem derzeit sei es, die Rechte für das Anbieten der Musik-Downloads zu erhalten. Dazu müssten Vereinbarungen mit jeder Plattenfirma in jedem europäischen Land getroffen werden.
Weitere Probleme bestünden auch mit der Bezahlung der Titel. Für alle europäischen Länder müssten verschiedene Modelle gefunden werden, die es den Musikliebhabern ermöglichen, die Titel bezahlen zu können. So sei beispielsweise die Zahlung mit der "Carte Bleu" in Frankreich sehr beliebt, aber nur französische Banken unterstützen sie auch. OD2, eine Firma, die sich bereits seit einiger Zeit mit Online-Musikdownloads in Europa beschäftigt und deren Miteigentümer Peter Gabriel ist, berücksichtigt insgesamt sechs Preissysteme und 13 Bezahl-Mechanismen.
26.01.2004 | 14:02 | pk
Online-Musikdienste: Viele Hürden für Europa-Starts müssen überwunden werden
In den USA haben die Anwender, wenn es um Musik-Downloads geht, die Qual der Wahl. Diverse Anbieter tummeln sich auf dem Markt und sorgen so für Konkurrenz und attraktive Download-Angebote. In Europa ist die Auswahl dagegen noch dürftig. Das soll sich aber noch in diesem Jahr ändern. Alle großen US-Anbieter von Online-Musikdownloads kündigten auf der Musikmesse Midem in Cannes an, dass sie derzeit unter Hochdruck den Start ihrer Angebote auf dem europäischen Markt vorbereiten.
Die Gründe, warum iTunes, Napster & Co. derzeit nur in den USA erreichbar sind, sind vielfältig. Auf der Midem zeigten sich aber alle Unternehmen zuversichtlich, dass die Hürden schon in den kommenden Monaten überwunden und ihre Dienste dann online gehen könnten.
Europa ist nach den USA der zweitgrößte Musikmarkt und erwirtschaftet einen Gesamtumsatz von rund neun Milliarden Euro. Läppisch fallen dagegen die durch Online-Musikdownloads erzeugten Umsätze im Jahr 2003 in Europa aus: 24 Millionen Euro.
Wie die New York Times in ihrer aktuellen Ausgabe berichtet, liegen die Probleme, mit denen derzeit die US-Onlinemusik-Anbieter in Europa zu kämpfen haben, unter anderen in den sprachlichen und kulturellen Barrieren. Außerdem seien PCs und Breitband-Verbindungen in Europa noch nicht so weit verbreitet, wie in den USA.
Sony will seinen auf "Connect" getauften Service noch im Frühling in den USA, Asien und Europa starten. Bei Realnetworks liegen ähnliche Pläne für den Rhapsody-Dienst vor. Genaue Termine gibt es allerdings noch nicht.
Noch mehr Hürden
Eddy Cue von Apples iTunes wollte ebenfalls noch keinen genauen Starttermin nennen, kündigte aber an, dass es noch in diesem Jahr geschehen werde. "Verschiedene Preise in verschiedenen Ländern und verschiedene Veröffentlichungstermine. Es gibt noch einige Hindernisse. Sie sind aber nicht unüberwindbar", sagte Cue auf der Midem.
Chris Gorog von Roxios Napster äußerte sich ähnlich, kündigte aber ebenfalls an, dass Napster noch in diesem Jahr in Europa verfügbar sein werde. Ziel sei es, genauso wie in den USA, auch in Europa mit rund 500.000 Titeln an den Start zu gehen. Hauptproblem derzeit sei es, die Rechte für das Anbieten der Musik-Downloads zu erhalten. Dazu müssten Vereinbarungen mit jeder Plattenfirma in jedem europäischen Land getroffen werden.
Weitere Probleme bestünden auch mit der Bezahlung der Titel. Für alle europäischen Länder müssten verschiedene Modelle gefunden werden, die es den Musikliebhabern ermöglichen, die Titel bezahlen zu können. So sei beispielsweise die Zahlung mit der "Carte Bleu" in Frankreich sehr beliebt, aber nur französische Banken unterstützen sie auch. OD2, eine Firma, die sich bereits seit einiger Zeit mit Online-Musikdownloads in Europa beschäftigt und deren Miteigentümer Peter Gabriel ist, berücksichtigt insgesamt sechs Preissysteme und 13 Bezahl-Mechanismen.
ftd.de, Mo, 26.1.2004, 19:50
Kazaa holt zum Gegenschlag gegen Musikindustrie aus
Im Streit um den illegalen Tausch von Musikstücken tritt der Betreiber der Online-Tauschplattform Kazaa zu einem Gegenangriff gegen die Musikindustrie an. Die Branche hält jedoch an ihrem harten Kurs gegen die Nutzer der Tauschbörsen fest.
Die Softwarefirma Sharman Networks will die Musikindustrie wegen Verletzung von Urheberrechten verklagen, teilte das Unternehmen mit. Die Musikindustrie habe in unzulässiger Weise ihre urheberrechtlich geschützte Kazaa-Software genutzt, um Nutzerdaten auszuspionieren und defekte Dateien in das Tauschnetzwerk zu schleusen. Der Verband der amerikanischen Musikindustrie RIAA (Recording Industry Association of America) hatte in den vergangenen Monaten Nutzer solcher Tauschbörsen ermittelt und vorwiegend Privatleute mit einer spektakulären Klagewelle überzogen.
Die amerikanische Unterhaltungsindustrie hatte Sharman Network im Jahr 2002 wegen Urheberrechtsverletzungen vor Gericht gebracht. Nach der juristisch verfügten Schließung des einstmaligen Pioniers Napster entwickelte sich die Musiktauschbörse Kazaa mit einer neuen Technik schnell zur populären Alternative. Im so genannten Peer-to-Peer-Verfahren werden die Daten statt über einen zentralen Server über das Netzwerk der jeweils verbunden Personal Computer ausgetauscht.
Das mittlerweile im südpazifischen Vanuatu ansässige Unternehmen versucht seit einiger Zeit, seine Plattform als legalen Vertriebskanal für urheberrechtlich geschützte Medien zu vermarkten. In der Klage wirft das Unternehmen der Musikindustrie auch vor, gegen das Kartellrecht verstoßen zu haben, indem sie verhindert habe, dass Sharman Networks gemeinsam mit Partner Altnet legale Kopien von Musikstücken und Filmen vertreiben konnte.
Acht Milliarden Musikstücke illegal getauscht
Die Musikbranche will weiter gegen Nutzer illegaler Tauschbörsen im Internet vorgehen und im Laufe dieses Jahres auch in Europa Internetsurfer vor Gericht bringen. Das kündigte der Präsident des weltweiten Verbandes der Plattenindustrie (IFPI), Jason Berman, am Montag auf der Musikmesse Midem in Cannes an. "Das sind keine Kunden von uns, die wir mit diesem harten Vorgehen vergraulen - diese Leute stehlen unsere Musik", sagte er.
Nach einer aktuellen IFPI-Untersuchung haben im vergangenen Jahr rund sechs Millionen Internetsurfer über Tauschplattformen wie Kazaa oder Gnutella mehr als acht Milliarden Musiktitel illegal untereinander getauscht - die Musikindustrie hat dafür keinen Cent gesehen. Im Verhältnis dazu nehmen sich die Geschäfte mit legalen Musikdownloads bescheiden aus: In den USA wurden im zweiten Halbjahr 2003 etwa 19,2 Millionen Lieder über offizielle Musikwebsites verkauft - die Tendenz ist jedoch steigend.
Europa hinkt beim Aufbau legaler Angebote noch stark hinter den USA hinterher - der von Peter Gabriel gegründete Dienst OD2 verkaufte als einer der größten im Jahr 2003 insgesamt drei Millionen Titel. Berman räumte ein, insgesamt gebe es zwar schon 30 unterschiedliche legale Angebote in Europa, diese seien aber kaum bekannt. "Gerade einmal 25 Prozent der Menschen in Europa wissen von diesen Angeboten" - dies habe die IFPI-Studie ergeben.
Kazaa holt zum Gegenschlag gegen Musikindustrie aus
Im Streit um den illegalen Tausch von Musikstücken tritt der Betreiber der Online-Tauschplattform Kazaa zu einem Gegenangriff gegen die Musikindustrie an. Die Branche hält jedoch an ihrem harten Kurs gegen die Nutzer der Tauschbörsen fest.
Die Softwarefirma Sharman Networks will die Musikindustrie wegen Verletzung von Urheberrechten verklagen, teilte das Unternehmen mit. Die Musikindustrie habe in unzulässiger Weise ihre urheberrechtlich geschützte Kazaa-Software genutzt, um Nutzerdaten auszuspionieren und defekte Dateien in das Tauschnetzwerk zu schleusen. Der Verband der amerikanischen Musikindustrie RIAA (Recording Industry Association of America) hatte in den vergangenen Monaten Nutzer solcher Tauschbörsen ermittelt und vorwiegend Privatleute mit einer spektakulären Klagewelle überzogen.
Die amerikanische Unterhaltungsindustrie hatte Sharman Network im Jahr 2002 wegen Urheberrechtsverletzungen vor Gericht gebracht. Nach der juristisch verfügten Schließung des einstmaligen Pioniers Napster entwickelte sich die Musiktauschbörse Kazaa mit einer neuen Technik schnell zur populären Alternative. Im so genannten Peer-to-Peer-Verfahren werden die Daten statt über einen zentralen Server über das Netzwerk der jeweils verbunden Personal Computer ausgetauscht.
Das mittlerweile im südpazifischen Vanuatu ansässige Unternehmen versucht seit einiger Zeit, seine Plattform als legalen Vertriebskanal für urheberrechtlich geschützte Medien zu vermarkten. In der Klage wirft das Unternehmen der Musikindustrie auch vor, gegen das Kartellrecht verstoßen zu haben, indem sie verhindert habe, dass Sharman Networks gemeinsam mit Partner Altnet legale Kopien von Musikstücken und Filmen vertreiben konnte.
Acht Milliarden Musikstücke illegal getauscht
Die Musikbranche will weiter gegen Nutzer illegaler Tauschbörsen im Internet vorgehen und im Laufe dieses Jahres auch in Europa Internetsurfer vor Gericht bringen. Das kündigte der Präsident des weltweiten Verbandes der Plattenindustrie (IFPI), Jason Berman, am Montag auf der Musikmesse Midem in Cannes an. "Das sind keine Kunden von uns, die wir mit diesem harten Vorgehen vergraulen - diese Leute stehlen unsere Musik", sagte er.
Nach einer aktuellen IFPI-Untersuchung haben im vergangenen Jahr rund sechs Millionen Internetsurfer über Tauschplattformen wie Kazaa oder Gnutella mehr als acht Milliarden Musiktitel illegal untereinander getauscht - die Musikindustrie hat dafür keinen Cent gesehen. Im Verhältnis dazu nehmen sich die Geschäfte mit legalen Musikdownloads bescheiden aus: In den USA wurden im zweiten Halbjahr 2003 etwa 19,2 Millionen Lieder über offizielle Musikwebsites verkauft - die Tendenz ist jedoch steigend.
Europa hinkt beim Aufbau legaler Angebote noch stark hinter den USA hinterher - der von Peter Gabriel gegründete Dienst OD2 verkaufte als einer der größten im Jahr 2003 insgesamt drei Millionen Titel. Berman räumte ein, insgesamt gebe es zwar schon 30 unterschiedliche legale Angebote in Europa, diese seien aber kaum bekannt. "Gerade einmal 25 Prozent der Menschen in Europa wissen von diesen Angeboten" - dies habe die IFPI-Studie ergeben.
Problematischer europäischer Online-Musikmarkt
Die US-amerikanischen Online-Anbieter digitalisierter Musikstücke sondieren Europa als kommenden Markt. Branchenbeobachter nutzen die internationale Musikmesse Midem, die derzeit in Cannes stattfindet, für ihre Analysen und Vorhersagen. Dabei tut sich Forrester Research mit der Warnung hevor, der legale Musikdownload könne sich demnächst als nächste ökonomische Blase erweisen. Anzeige
Zunächst einmal erscheint beispielsweise das neue Angebot von Mycokemusic.com in Großbritannien Erfolg versprechend. In den 24 Stunden nach dem Start vergangene Woche seien nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten 10.000 Titel über den virtuellen Ladentisch gegangen, schreibt die New York Times. Doch in Europa machen Sprachschwierigkeiten und kulturell bedingt unterschiedliche Geschmäcker den potenziellen Anbietern Kopfzerbrechen. Dazu kommen noch urheberrechtliche Probleme. So steht noch kein endgültiges Datum für den für 2004 geplanten Europastart von Apples Musikdienst iTunes Online Store an. Auch ist unklar, wann Napster 2.0 wie angekündigt über den großen Teich springt.
Das Angebot von Coca Cola dürfte nur bedingt vorbildlich sein, denn der Brausehersteller will 20 Millionen Downloads in Form von Gutscheinen im Deckel verkaufter Flaschen anbieten. Auch glauben die Branchenbeobachter nicht, dass das Coke-Angebot dauerhaft sei. Es sei nicht Teil des Kerngeschäfts. Es gebe auch noch keine Pläne, um von Großbritannien auf Festlandeuropa zu expandieren.
Chris Gorog, Chef von Napster, meint, noch in diesem Jahr werde es seinen Musikdienst auch in Europa geben -- wenn die lizenzrechtlichen Fragen geklärt sind. Dann sollen die Europäer im gleichen Umfang wie die US-Amerikaner in den Genuss des Musikangebots kommen. Außerdem will sich das Angebot jeweils den lokalen Märkten anpassen.
Bevor der europäische Markt erschlossen wird, könnte es unter den potenziellen Anbietern auch eine Neigung zum Abwarten geben, wie sich das Geschäft in der Ursprungsregion Nordamerika weiterhin entwickelt. Wenn es nach Forrester geht, werde es Ende dieses Jahres etwa die Hälfte der Anbieter, die bisher dort gestartet sind, nicht mehr geben. Allein in diesem Jahr soll es schätzungsweise 50 weitere Online-Angebote geben. Einen solchen Boom habe es im Internet zuletzt Ende der 90er-Jahre gegeben. Gorog glaubt, etwa zwei Drittel der Musikdienste werde danach überleben. (anw/c`t)
Die US-amerikanischen Online-Anbieter digitalisierter Musikstücke sondieren Europa als kommenden Markt. Branchenbeobachter nutzen die internationale Musikmesse Midem, die derzeit in Cannes stattfindet, für ihre Analysen und Vorhersagen. Dabei tut sich Forrester Research mit der Warnung hevor, der legale Musikdownload könne sich demnächst als nächste ökonomische Blase erweisen. Anzeige
Zunächst einmal erscheint beispielsweise das neue Angebot von Mycokemusic.com in Großbritannien Erfolg versprechend. In den 24 Stunden nach dem Start vergangene Woche seien nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten 10.000 Titel über den virtuellen Ladentisch gegangen, schreibt die New York Times. Doch in Europa machen Sprachschwierigkeiten und kulturell bedingt unterschiedliche Geschmäcker den potenziellen Anbietern Kopfzerbrechen. Dazu kommen noch urheberrechtliche Probleme. So steht noch kein endgültiges Datum für den für 2004 geplanten Europastart von Apples Musikdienst iTunes Online Store an. Auch ist unklar, wann Napster 2.0 wie angekündigt über den großen Teich springt.
Das Angebot von Coca Cola dürfte nur bedingt vorbildlich sein, denn der Brausehersteller will 20 Millionen Downloads in Form von Gutscheinen im Deckel verkaufter Flaschen anbieten. Auch glauben die Branchenbeobachter nicht, dass das Coke-Angebot dauerhaft sei. Es sei nicht Teil des Kerngeschäfts. Es gebe auch noch keine Pläne, um von Großbritannien auf Festlandeuropa zu expandieren.
Chris Gorog, Chef von Napster, meint, noch in diesem Jahr werde es seinen Musikdienst auch in Europa geben -- wenn die lizenzrechtlichen Fragen geklärt sind. Dann sollen die Europäer im gleichen Umfang wie die US-Amerikaner in den Genuss des Musikangebots kommen. Außerdem will sich das Angebot jeweils den lokalen Märkten anpassen.
Bevor der europäische Markt erschlossen wird, könnte es unter den potenziellen Anbietern auch eine Neigung zum Abwarten geben, wie sich das Geschäft in der Ursprungsregion Nordamerika weiterhin entwickelt. Wenn es nach Forrester geht, werde es Ende dieses Jahres etwa die Hälfte der Anbieter, die bisher dort gestartet sind, nicht mehr geben. Allein in diesem Jahr soll es schätzungsweise 50 weitere Online-Angebote geben. Einen solchen Boom habe es im Internet zuletzt Ende der 90er-Jahre gegeben. Gorog glaubt, etwa zwei Drittel der Musikdienste werde danach überleben. (anw/c`t)
Und wieder wird der Deckel aufgesetzt. Wer hat nur so großes Interesse, dass der Kurs schön unten bleibt? Naja, eigentlich wohl alle, die noch günstig einkaufen wollen, aber auf ihr Gehalt warten müssen.
Bei den "3 Dutzend Stck. Aktien", die z.Zt. gehandelt werden, ist es - glaube ich - zeimlich egal, ob der Kurs jetzt bei 3,741 oder 3,9528 pendelt.
Wichtig is´auf´n Platz --> Februar, März, April!
Wichtig is´auf´n Platz --> Februar, März, April!
Apple verkauft 30 Millionen Songs im Internet
Cannes (dpa) - Der Computerhersteller Apple hat über seine Musikplattform iTunes im vergangenen Jahr rund 30 Millionen Lieder im Internet verkauft. Seit der Eröffnung des Musikshops in den USA im April 2003 seien im Schnitt über drei Millionen Songs pro Monat aus dem Web heruntergeladen worden, sagte ein Apple-Manager auf der Internet-Musik-Konferenz Midemnet in Cannes. In diesem Jahr will Apple auch für europäische Internetnutzer einen iTunes-Musikshop eröffnen. Ein Musiktrack auf der Plattform kostet 99 US-Cents
dpa - Samstag 24. Januar 2004, 12:44 Uhr)
Ich finde es schon wahnsinnig spannend wenn alleine Apple bereits jetzt soviele Downloads vorweisen kann
Intertainment und Sightsound wird es freuen
Cannes (dpa) - Der Computerhersteller Apple hat über seine Musikplattform iTunes im vergangenen Jahr rund 30 Millionen Lieder im Internet verkauft. Seit der Eröffnung des Musikshops in den USA im April 2003 seien im Schnitt über drei Millionen Songs pro Monat aus dem Web heruntergeladen worden, sagte ein Apple-Manager auf der Internet-Musik-Konferenz Midemnet in Cannes. In diesem Jahr will Apple auch für europäische Internetnutzer einen iTunes-Musikshop eröffnen. Ein Musiktrack auf der Plattform kostet 99 US-Cents
dpa - Samstag 24. Januar 2004, 12:44 Uhr)
Ich finde es schon wahnsinnig spannend wenn alleine Apple bereits jetzt soviele Downloads vorweisen kann
Intertainment und Sightsound wird es freuen
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