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    Akklaim ein klarer Kauf ! - 500 Beiträge pro Seite (Seite 2)

    eröffnet am 17.11.02 15:53:20 von
    neuester Beitrag 27.09.04 19:07:13 von
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      Avatar
      schrieb am 23.07.03 15:56:10
      Beitrag Nr. 501 ()
      Trotzdem ist die NEWS mit zusätzlichen zukünftigen Einnahmen behaftet.

      Im schlimmsten oder "besten" Fall wird die Firma von AKLM übernommen.
      Dafür sind eben gute und feste Kooperation gut, um im schlechtesten Fal entweder selbst übernommen zu werden, oder einfach zu Übernehmen. Damit sichert man sich und seine Anleger vor einem Konkursverfahren ab und wenn alles gut geht, steigt von aus der Krise als einer der grossen Gewinner heraus.

      Je mehr von dem Vertriebs-Potential AKLM`s überzeugt sind und hier mitmachen, desto mehr kann verdient werden. Auch Kleingeld ist wichtig.


      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 23.07.03 16:07:47
      Beitrag Nr. 502 ()
      schau dir doch bitte mal die aktuelle Lage bei BAM! Entertainment an. Die Company hatte im letzten Quartal einen Umsatz von 2,9Mio. USD !!! was haben wir da für Mehreinnahmen bei Acclaim groß zu erwarten ? Und Wallace & Gromit sind heut zu Tage auch keine Reißer mehr - viel mehr hat die Produktpalette von BAM leider nicht zu bieten.
      Avatar
      schrieb am 23.07.03 19:46:30
      Beitrag Nr. 503 ()
      @ustrading


      Gerade im Spiele-Sektor kann sich vieles über Nacht verändern. So könnte man ein neues Spiel rausbringen welches bei den Spielern als Kultspiel ankommen könnte, etc...

      Aber soweit will ich gar nicht greifen...

      Wir wissen ja nicht was genau in den Verträgen steht, das was der Anleger über diverse Meldungen und Aussendungen mitbekommt, ist doch meist nur ein Bruchteil des möglichen. Daher sehe ich solche wenn auch im ersten Blick nicht gerade weltbewegende Meldung doch als wichtig und eventuell in Zukunft gewinnbringende NEWS an.

      Es ist gerade in diesem Sektor viel Möglich und besser AKLM hat diese Vereinbarung als die Konkurrenz.
      Heute mag es zwar wenig aussehen, doch in Zukunft könnte daraus mehr entstehen, wie ich schon weiter unten angedeutet habe.


      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 23.07.03 22:02:40
      Beitrag Nr. 504 ()
      Abend BRasil,

      bist da nicht etwas blauäugig. Sicher im Gaming-Sektor ist sehr viel Dynamik - was heute In ist kann morgen schon wieder Out sein. Aber, schau dir doch bitte mal die Releases in diesem Jahr von BAM an - ich persönlich sehe da keinen Knüller und somit auch keine großen Einnahmen für Acclaim. Der Deal zwischen Sega und Atari für Europa der war big - und Acclaim war da wohl auch dran. (Haben ja schon öfters mit SEGA zusammengearbeitet. (Virtua Tennis 2, Headhunter, Grazy Taxi für die PS2)

      Und wenn BAM wirklich so interssant sei, hätte die Konkurrenz bei der Marktbewertung schon längst zugeschlagen und den Laden übernommen.

      Ich bin selber auch in AKLM investiert, und zwar schon über 2Jahre, incl. 2 Gewinnmitnahmen. Daher habe ich mich recht intensiv mit dem Unternehmen und auch mit dem Videospielsektor beschäftigt. Die Chancen das AKLM überlebt sind m.M. nach 50:50. Eine Übernahme durch einen anderen Publisher halte ich inzwischen für ausgeschlossen, da der Schuldenberg einfach zu hoch ist.
      Avatar
      schrieb am 24.07.03 16:24:42
      Beitrag Nr. 505 ()
      Ich bin der Überzeugung, dass die Chancen auf ein Überleben viel besser stehen als 50:50. Die Firma wurde viel schlanker gemacht, die Kosten wurden enorm reduziert, die Pipeline an Spielen ist sehr vielversprechend.
      Man sollte auf keinen Fall vergessen,dass die Investoren die der Vorstand aufgetrieben hat, ganz bestimmt nicht in
      in eine Firma ihr Geld stecken wo nichts mehr herausschaut.Die wissen sicher mehr über die zukünftige Entwicklung von Acclaim.
      Außerdem könnte Acclaim auch für andere Firmen als Übernahmekandidat interressant sein, bei der niedrigen Bewertung.
      Mei Kursziel für Jahresende mind. 3,8 Dollar.:yawn: ;)

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      Avatar
      schrieb am 24.07.03 17:44:05
      Beitrag Nr. 506 ()
      #505

      sehe genau so ..;)
      Avatar
      schrieb am 24.07.03 23:06:01
      Beitrag Nr. 507 ()
      @ustrading


      Ich sehe überhaupt nichts blauäugig. Habe ja selbst geschrieben das es nicht der grosse Deal ist udn zudem ist es uninteressant wie die alten Meldungen zuvor waren, sondern was vielleicht in Zukunft kommen kann oder auch nicht.

      Denn die Zukunft ist wichtig und nicht das was einmal war. Es gibt Unternehmen, die Jahrelang nicht viel zusammenbringen und dann auf einmal das gewisse haben, was andere wollen.

      Eine Übernahme von AKLm schliesse ich selbst auch aus, und zwar nicht wegen dem Schuldenberg, der ja kontinuirlich abgetragen wird, sondern eher deshalb weil AKLM als eigenständiges Unternehmen manch grossen mehr bringt als das man diesen übernimmt.

      Ich denke zudem das man bei einen solchen Deal bei AKLM sicher an etwas gedacht hat und nicht nur an eine billige NEWS, wer weiss, vielleicht steckt mehr dahinter, als wir heute erkennen.

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 25.07.03 09:13:17
      Beitrag Nr. 508 ()
      Moin BRasil

      "Eine Übernahme von AKLM schliesse ich selbst auch aus, und zwar nicht wegen dem Schuldenberg, der ja kontinuirlich abgetragen wird, sondern eher deshalb weil AKLM als eigenständiges Unternehmen manch grossen mehr bringt als das man diesen übernimmt".".

      ... verstehe ich nicht ganz, wie du das meinst ?

      zum Thema Schulden - diese wurde auch bis Anfang 2002 abgetragen, (mit Hilfe von über 40Mio. !!! neuen ausgegebenen Aktien) haben aber in den letzten Quartalen wieder deutlich zugenommen. Es stehen immerhin 122Mio. USD an Verbindlichkeiten in der Bilanz !

      "... sondern was vielleicht in Zukunft kommen kann oder auch nicht.Denn die Zukunft ist wichtig und nicht das was einmal war. Es gibt Unternehmen, die Jahrelang nicht viel zusammenbringen und dann auf einmal das gewisse haben, was andere wollen"
      Da hast du recht, die Zukunft ist das was zählt, aber deswegen sollte man die Fakten nicht außer acht lassen ... und wenn man sich diese mal unvoreingenommen anschaut, ist diese bei Acclaim leider alles andere als gewiss.

      "Es gibt Unternehmen, die Jahrelang nicht viel zusammenbringen und dann auf einmal das gewisse haben, was andere wollen." ... aber auf solche Unternehmen zu spekulieren ist schon verdammt hot. Es gibt auf der anderen Seite noch viel mehr Unternehmen, die Jahrelang nicht viel zumsammengebracht haben und letztendlich vom Markt verschwunden sind.

      Ich will nicht zu 100% sagen, das Acclaim keine Zukunft hat, aber nach aktuellen Stand würde ich nicht in das Unternehmen investieren.
      Avatar
      schrieb am 25.07.03 13:18:41
      Beitrag Nr. 509 ()
      @ustrading


      Das was du nicht verstehst hast du ja auch selbst angesprochen:

      "Der Deal zwischen Sega und Atari für Europa der war big - und Acclaim war da wohl auch dran. (Haben ja schon öfters mit SEGA zusammengearbeitet. (Virtua Tennis 2, Headhunter, Grazy Taxi für die PS2)"

      Daher ist AKLM eben fÜr grössere als eigenständiges Unternehmen sicher interessanter.
      Ansonsten hätte man AKLM schon übernommen oder wird dies noch tun.

      Nun, was die Verschuldung betrifft, so denke ich das man mit der umstrukturierung und den Kostensparungsplan die richtigen Schritte unternommen hat, welche sich auch im kommenden Quartals-Bericht dementsprechend sichtbar sein sollte.

      Erst dann könnte man eindeutig sehen, ob AKLM Zukunft hat oder nicht. Durch das Vertrauen des Management in die eigene Firma, daher denke ich das man hier auf den richtigen Weg ist und das die kommenden Zahlen das repräsentieren werden was wir alle sehen wollen.

      Nun, alles andere ist klarerweise reine Spekulation, denke aber das die kommenden Zahlen sehr gut ausfallen werden. Dies zeigte auch der erst kürzlich kometenhafter Anstieg bei enormen Volumen. Hier hat man gesehen, das offensichtlich ohne irgendeiner NEWS irgendwelche Leute stark eingekauft haben, wenn man so ein Zeichen nicht richtig deutet, dann weiss ich auch nicht mehr weiter.... ;-)

      Denke das aufgrund dieses Zeichen, ein klarer Grund und Vertrauensvorschuss da ist, um hier einzusteigen. Kannst ja mit Stopp-Los das Investment absichern.

      Die nahe Zukunft wird mir recht geben.
      Aktuell AKLM bei 0,65 bald schon klar über 1 Dollar.

      AKLM STRONG BUY !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 26.07.03 18:58:40
      Beitrag Nr. 510 ()
      Hallo Brasil,Hallo Jungs !
      Brasil wie es scheint kennst Du Dich ja mit Aklm sehr gut aus.Sage mir doch bitte wenn die Q-Zahlen gemeldet werden.Ich habe gehört das sie, wenn sie nicht bald über die 1.Dollar Marke gehen aus dem Small-Cap.rausfliegen oder das sogar ein Reverse-Split erfolgt.Kannst Du, oder jemand anderes, mir sagen ob da was wahres dran ist.Bitte um schnelle Antwort.Wünsche Euch Allen ein Schönes Wochenende.Und für unsere AKLM endlich den Sprung richtung 1-Dollar. <Goldwasser> :confused:
      Avatar
      schrieb am 27.07.03 12:53:22
      Beitrag Nr. 511 ()
      Nun, es liegt nicht nur an der 1 Dollar-Marke, da gibt es mehrere Kriterien.
      Ansonsten ist beides das du angesprochen durchaus möglich.

      Die Quartalszahlen kommen alle drei Monate, sprich schon bald.
      Und so wie erwartet wird, werden gute Zahlen präsentiert werden.

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 28.07.03 00:20:06
      Beitrag Nr. 512 ()
      Hallo Brasil !
      Danke für die schnelle Antwort.Brauche unbedingt den genauen Termin für die Q-Zahlen.Oder wenigstens schätzungsweise.Ist sehr wichtig.Noch einen schönen Tag.<Goldwasser>
      Avatar
      schrieb am 28.07.03 14:23:02
      Beitrag Nr. 513 ()
      In Frankfurt will einer groß einkaufen.
      Schaut euch im bid die Order an. Ich denke das mit der Börsenaufsicht ist gegessen, jetzt gehts wieder aufwärts.
      Bin gespannt auf Eröffnung und Kursentwicklung in Amerika.
      Die Zahlen kommen auch bald und die werden gut sein.
      Es kann auch nicht im Interesse von Acclaim sein, wenn der Kurs unter 1 Dollar bleibt. Die Investoren haben zu den momentanen Kursen eingekauft und ich denke sie werden über den normalen Handel nochmals zugreifen.
      Good Trade allen investierten Aktionären.
      Mein Kursziel bis Jahresende mind. 3,6 Euro.:yawn: ;)
      Avatar
      schrieb am 28.07.03 14:35:30
      Beitrag Nr. 514 ()
      Acclaim Entertainment, Inc. Granted Extension of Nasdaq Listing Requirement
      Monday July 28, 8:04 am ET


      GLEN COVE, N.Y., July 28 /PRNewswire-FirstCall/ -- Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News) today announced that it has received notice from The Nasdaq Stock Market, Inc. ("Nasdaq") indicating that, in accordance with Marketplace Rule 4310(c)(8)(D), the Company has been granted a 180 day extension, or until January 20, 2004, within which to regain compliance with the minimum $1.00 bid price per share requirement of The Nasdaq SmallCap Market.
      In the notice, the Nasdaq staff noted that the Company meets the initial listing requirements for The Nasdaq SmallCap Market under Marketplace Rule 4310(c)(2)(A) and is therefore being provided the 180 day extension in accordance with Marketplace Rule 4310(c)(8)(D). If at any time before January 20, 2004, the bid price of the Company`s common stock closes at $1.00 per share or more for a minimum of 10 consecutive trading days, the Nasdaq staff will provide notification that the Company complies with Marketplace Rule 4310(c)(8)(D).

      The Nasdaq staff also noted that if compliance with Marketplace Rule 4310(c)(8)(D) cannot be demonstrated by January 20, 2004, Nasdaq will determine whether the Company meets the initial listing criteria under Marketplace Rule 4310(c)(2)(A). If the Company meets the initial listing criteria, Nasdaq will notify the Company that it has an additional 90 days in which to demonstrate compliance. Otherwise, Nasdaq will provide written notification that the Company`s securities will be delisted. At that time, the Company has the right to appeal such determination to a Nasdaq Listing Qualification Panel.

      There can be no assurance that the Company will regain compliance with the minimum bid price requirement by January 20, 2004 or that an appeal to the Nasdaq Listing Qualification Panel would be successful.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

      The statements contained in this release which are not historical facts are "forward-looking statements." Acclaim cautions readers of this press release that a number of important factors could cause Acclaim`s actual future results to differ materially from those expressed in any such forward-looking statements. These important factors, including, without limitation, the financial strength of the interactive entertainment industry, dependence on new product introductions and the ability to maintain the scheduling of such introductions, technological changes, dependence on major platform manufacturers and other factors that could affect Acclaim, are described in Acclaim`s Annual Report on Form 10-K for the fiscal year ended March 31, 2003, and Acclaim`s subsequent Quarterly Reports on Form 10-Q, all of which were filed with the United States Securities and Exchange Commission. Readers of this press release are referred to such filings.

      (For Media) (For Financial)
      Alan B. Lewis Gerard F. Agoglia
      Acclaim Entertainment, Inc. Acclaim Entertainment, Inc.
      (516) 656-5000 (516) 656-5000
      alewis@acclaim.com gagoglia@acclaim.com
      Avatar
      schrieb am 28.07.03 14:43:24
      Beitrag Nr. 515 ()
      Das tut gut. Nun ist auch das mit dem Delisting für einige Zeit nicht mehr aktuell. Anscheinend haben sie einige Leute von der Nasdaq überzeugen können, dass sie die 1 Dollar Marke nachhaltig überschreiten werden.
      Darum wird es gute Zahlen geben und steigende Kurse.:yawn: :yawn:
      Avatar
      schrieb am 28.07.03 14:45:41
      Beitrag Nr. 516 ()
      :) :)

      Schöööööööööne news!!!!!!
      island.com - top 20 list (13)pre market 8.32 Uhr + 6,25%


      - geht also doch noch was bei aklm?
      grüßt
      moon1

      der ausgehalten hat und jetzt abwartet
      Avatar
      schrieb am 28.07.03 14:55:52
      Beitrag Nr. 517 ()
      Somit ist mit der heutigen NEWS ein wichtiges Thema vom Tisch, was in den nächsten Tagen zu Kursanstiegen führen wird.

      Danach werden noch gute Zahlen präsentiert und schon sind wir nahe der 2 Dollar-Marke angelangt.

      Ach wie schön ist es doch, wenn man schnell ein paar tausender verdient und das ohne jeglicher Anstrengung.

      AKLM STRONG BUY !


      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 28.07.03 14:58:50
      Beitrag Nr. 518 ()
      Tolle News heute:
      Acclaim bekommt 180 dTage Verlängerung von der Nasdaq.

      Yeah ! ;)

      Die nächsten Zahlen könnten dank der Kostenreduzierungs-
      Maßnahmen und dem Chart-Hit BURNOUT 2 überraschen !

      STRONG BUY !

      Have fun with Acclaim Entertainment
      FunMan
      Avatar
      schrieb am 28.07.03 17:40:57
      Beitrag Nr. 519 ()
      Ich denke die 0,70 sind zu schaffen. In US ziehen die Order an. Größere Stücke werden gekauft. So wie vor ein paar Tagen wo sie um ca. 19.00 Uhr zu explodieren begann. Wäre nicht die Nachricht gekommen, dass die Boersenaufsicht die Spieleentwickler unter die Lupe nimmt hätten wir schon wieder die 1 Dollar-Marke geknackt. Eine solche Fristverlängerung bekommt eine Firma nicht so leicht, da muss schon alles in Ordnung sein, die von der Nasdaq sind anscheinend davon überzeugt.
      Ich auch , deshalb dranbleiben und sich mit der Kursentwicklung freuen.:yawn: :yawn: :yawn:
      Avatar
      schrieb am 28.07.03 18:25:52
      Beitrag Nr. 520 ()
      AKLM wird in diesem Quartal noch keinen Gewinn schreiben - das ist zu 100% sicher - glaubt es.
      Avatar
      schrieb am 28.07.03 18:33:18
      Beitrag Nr. 521 ()
      Das haben sie auch gesagt. Aber unter "guten Zahlen" verstehe ich auch einen kleinen Verlust unter dem Strich.
      Hauptsache der Weg in die Gewinnzone stimmt---und davon bin ich überzeugt.
      MfG :yawn: :yawn: :yawn: ;)
      Avatar
      schrieb am 29.07.03 20:42:22
      Beitrag Nr. 522 ()
      VUD (Deutschland) XBOX TOP10 Zeitraum: Juni 2003

      Platz Vor-monat Monate in den Charts USK Titel Label
      ...
      4. 3 2 6 BURNOUT 2 Acclaim
      ...

      VUD (Deutschland) GAMECUBE TOP10 Zeitraum: Mai 2003

      Platz Vor-monat Monate in den Charts USK Titel Label
      ...
      7. 4 2 6 BURNOUT 2 Acclaim
      ...

      VUD (Deutschland): PLAYSTATION 2 Zeitraum: Juni 2003
      Platz Vor-monat Monate in den Charts USK Titel Label
      ...
      19. W.E 06 BURNOUT 2 Acclaim
      ...

      ELSPA (UK) GameCube Top 20 - 26TH JULY 2003

      Now Last Wk Title Publisher
      ...
      12 - TUROK EVOLUTION ACCLAIM
      ...
      17 14 BURNOUT 2: POINT OF IMPACT ACCLAIM
      ...

      ELSPA (UK) - XBox Top 20 - 26TH JULY 2003
      Now Last Wk Title Publisher
      ...
      14 13 BURNOUT 2: POINT OF IMPACT ACCLAIM
      ...
      Avatar
      schrieb am 29.07.03 20:52:43
      Beitrag Nr. 523 ()
      uhps, da hat sich ein fehler eingeschlichen:
      Bei "VUD (Deutschland) GAMECUBE TOP10 Zeitraum: ..."
      muss es Juni und nicht Mai heissen !

      Have fun! ;)
      FunMan
      Avatar
      schrieb am 30.07.03 15:50:39
      Beitrag Nr. 524 ()
      Acclaim debuts soccer video game on Vodafone Live!
      07/25/03

      Acclaim Entertainment is releasing the first video game to be available on a mobile phone before its retail debut, with the launch of Urban Freestyle Soccer exclusively on Vodafone Live! Urban Freestyle Soccer is available on Vodafone Live!

      Urban Freestyle Soccer is available on Vodafone Live! from today (Thursday), but will not be available on the major consoles PlayStation 2, Xbox and Nintendo GameCube until October 4.

      Vodafone is to run a TV ad featuring the campaign on MTV next month.

      The mobile network will also promote it extensively in its Mobile Games Championships summer roadshow, which goes on tour in the UK this week until the end of September.

      The arcade-style game aims to take football back to its street roots with gang-style teams competing against their rivals for the right to be crowned King of the Streets.

      The games publisher has also struck a product placement deal with Adidas to dress the game`s characters in kit with the manufacturer`s branding in the game and on-pack.

      Acclaim hired Larry Sparks, the man who launched Lara Croft, as vice-president of international marketing from Infogrames - now known as Atari - earlier this year (Marketing, April 17)

      Publication: Marketing
      Distributed by Financial Times Information Limited
      Avatar
      schrieb am 30.07.03 18:15:56
      Beitrag Nr. 525 ()
      Acclaim says annual report delayed by SEC review
      Wednesday July 30, 12:05 pm ET


      LOS ANGELES, July 30 (Reuters) - Video game publisher Acclaim Entertainment Inc. (NasdaqSC:AKLM - News) on Wednesday said it will delay filing its amended annual report because the U.S. Securities and Exchange Commission (News - Websites) is reviewing its preliminary proxy statement.
      ADVERTISEMENT


      In a notice filed with the SEC, Acclaim said it has to file an amended annual report for the interim period that ended March 31 with details from its proxy, but because the commission is reviewing the proxy statement, it will have to wait until that review ends to file the amended report.

      The company said it received word on Tuesday that the proxy was being reviewed.

      Acclaim is one of four companies included in an SEC probe of video game industry revenue accounting practices, though there has been no indication of any legal wrongdoing on the part of the companies involved.

      Acclaim said in Wednesday`s notice it plans to file the amended annual report within 15 days of the actual due date.

      Acclaim shares were off 2 cents at 65 cents on Nasdaq shortly after midday.
      Avatar
      schrieb am 30.07.03 19:02:52
      Beitrag Nr. 526 ()
      Reuters
      UPDATE - Acclaim says delays amended annual report
      Wednesday July 30, 12:49 pm ET


      (Adds company comments, background, paragraphs 4, 7)
      LOS ANGELES, July 30 (Reuters) - Video game publisher Acclaim Entertainment Inc. (NasdaqSC:AKLM - News) on Wednesday said it will delay filing its amended annual report because the U.S. Securities and Exchange Commission (News - Websites) is reviewing its preliminary proxy statement.



      In a notice filed with the SEC, Acclaim said it has to file an amended annual report for the interim period that ended March 31 with details from its proxy, but because the commission is reviewing the proxy statement, it will have to wait until that review ends to file the amended report.

      The company said it received word on Tuesday that the proxy was being reviewed.

      Acclaim executives told Reuters the company chose to wait and file an amended annual report that includes any comments the commission might make about its executive compensation information. The original annual report was filed in late May.

      Acclaim is one of four companies included in an SEC probe of video game industry revenue accounting practices, though there has been no indication of any legal wrongdoing on the part of the companies involved.

      Acclaim said in Wednesday`s notice it plans to file the amended annual report within 15 days of the actual due date.

      Acclaim shares were off 2 cents at 65 cents on Nasdaq shortly after midday. Earlier this week, the company received a 180-day extension by the Nasdaq to regain compliance with its rules for continued listing.
      Avatar
      schrieb am 30.07.03 19:11:45
      Beitrag Nr. 527 ()
      Was haben die damit gemeint?:confused: :look:
      Avatar
      schrieb am 30.07.03 21:56:46
      Beitrag Nr. 528 ()
      Bei Acclaim ist alles in Ordnung und sie sehen dem Bericht der SEC gelassen entgegen. Sie haben keine unerlaubten Praktiken in der Bilanz angewendet.
      Sie gehören auch nicht mehr zu den Firmen die unter Verdacht stehen. Nur positive News...:yawn: :yawn: ;)
      Avatar
      schrieb am 31.07.03 13:06:57
      Beitrag Nr. 529 ()
      Ich bin gespannt wie der Deal mit Vodafone laufen wird.
      Wenn Vodafone eine Werbekampagne startet um das bekannt zu machen, dann geht die Post ab. Die Kids fahren auf soche Spiele total ab. Eine Umsatz- bzw Gewinnschätzung für dieses Spiel ist momentan sicher nicht möglich, aber ich denke das wird ein Hammer.
      Acclaim ist auf dem richtigen Weg....
      Heute in Amerika sicher steigende Kurse....:yawn: :yawn: :cool:
      Avatar
      schrieb am 31.07.03 14:02:58
      Beitrag Nr. 530 ()
      @pehi,

      die Meldung besagt das Acclaim seinen Finanzbericht zum Abschluss 31.März 03(das Quartal wo sie das Finanzjahr umgestellt haben) noch mal überarbeiten muss, da die SEC doch einige Fragen hatte. Da steht nix drin das bei Acclaim alles in Ordnung ist und die SEC nicht weiter prüft.

      Damit dürfte auch der aktuelle Quartalsbericht (April-Juni) noch etwas auf sich warten lassen.
      Avatar
      schrieb am 31.07.03 14:33:44
      Beitrag Nr. 531 ()
      Bei der Überprüfung der SEC geht es um Bilanzpraktiken wo eine große Anzahl von Spielen als verkauft verbucht wurden, diese aber noch in Lagerhallen gestapelt waren. Von diesem Verdacht ist Acclaim nicht mehr betroffen. Es kann sein, dass bei der Umstellung auf das neue Finanzjahr noch einige Unklarheiten bestehen. Die werden aber, da bin ich mir sicher ausgeräumt werden. Acclaim hatte einen grottenschlechten Quartalsbericht abgeliefert und da waren alle schlechten Zahlen enthalten.
      Wir können dem Bericht der SEC gelasssen entgegensehen.:yawn: :yawn: :yawn: :yawn: mfg an usetrading
      Avatar
      schrieb am 31.07.03 14:39:13
      Beitrag Nr. 532 ()
      ... da scheinst du ja besser informiert zu sein als die SEC selber ;)
      Avatar
      schrieb am 31.07.03 14:51:22
      Beitrag Nr. 533 ()
      Habe dort angerufen und es wurde mir bestätigt, dass hier der kein Verdacht mehr besteht. Ich bin schon sehr vorsichtig geworden mit Versprechungen seitens der Firmen.
      Doch seitdem sehr hohe Strafen auf Bilanzmanipulationen bestehen, kann man den Aussagen der PR Abteilungen wieder mehr Glauben schenken. ( Habe ausserdem keine Lust mehr eine weitere Sammelklage einzubringen)
      Das bei einer Umstellung auf ein neues Finazjahr kleinere Unklarheiten bestehen können ( wurden ausdrücklich von Ac
      claim als solche bezeichnet) machen mich nicht unsicher.
      mfg an unitrader.. Weiss sicher nicht mehr als die SEC, aber ich versuche mich bestmöglich zu informieren.
      Avatar
      schrieb am 31.07.03 15:50:08
      Beitrag Nr. 534 ()
      "Habe dort angerufen und es wurde mir bestätigt, dass hier der kein Verdacht mehr besteht.":laugh: :laugh:

      etwas Ironie mus auch mal sein ;)
      Avatar
      schrieb am 31.07.03 17:43:09
      Beitrag Nr. 535 ()
      wo bleibt denn nach der euphorie der kursanstieg??
      da passiert ja gar nix !!
      Avatar
      schrieb am 31.07.03 17:55:08
      Beitrag Nr. 536 ()
      Geduld!!!:yawn:
      Avatar
      schrieb am 31.07.03 17:59:50
      Beitrag Nr. 537 ()
      Könnte heute noch was gehen.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 31.07.03 18:31:52
      Beitrag Nr. 538 ()
      Volumen ist sehr gering..
      Ich denke die Verkäufer sind bald draussen.. jetzt nachhaltig über 0,70 Dollar--dann geht es nach oben..;)
      Avatar
      schrieb am 31.07.03 19:18:53
      Beitrag Nr. 539 ()
      Nur der Geduldige wird belohnt.

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 31.07.03 19:24:43
      Beitrag Nr. 540 ()
      Ja aber derzeit haben die Verkäufer wieder die Oberhand.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 31.07.03 22:54:37
      Beitrag Nr. 541 ()
      hier mal ein recht interessanter Artikel der sich mit den Untersuchungen der SEC und deren möglichen Auswirkungen beschäftig. (schon merkwürdig das Brnanchenprimus ERTS von den Untersuchungen nicht betroffen ist)

      Draining Small Gamers` Life Force
      An SEC probe into how game makers record sales may weaken smaller outfits, already hurt by a sales slump, and make them takeover bait

      The video-game industry suffered a direct hit on July 18, when three publishers -- Acclaim Entertainment (AKLM ), THQ (THQI ), and Activision (ATVI ) -- acknowledged that the Securities & Exchange Commission has included them in an investigation "focused on certain accounting practices common to the interactive entertainment industry, with specific emphasis on revenue recognition."

      On July 21, Chicago-based Midway Games (MWY ), said it`s also part of the investigation. Other gaming outfits -- including the world`s largest independent video-game maker, Electronic Arts (ERTS ) -- have yet to disclose whether they`ve been contacted. The SEC says "this request for information should not be construed as an indication...that any violation of the law has occurred." But investors, with the recent memory of the Enron scandal, rushed from the sector, sending many of the stocks down 10% in one day.

      TOO COMPLACENT? Within days, investors had a change of heart. THQ`s shares are up to $17.95, from $17.70 before the company`s disclosure of the investigation. Shareholders seem willing to believe widespread speculation that the SEC`s probe is no more than an effort to come up with an acceptable revenue-recognition standard for the industry.

      Unfortunately, that may be false hope. The involvement of the SEC`s enforcement division indicates a real possibility that some in the industry may have violated accounting rules, says Richard Sauer, a partner at Washington (D.C.) law firm Vinson & Elkins and a former assistant director of the SEC`s enforcement unit.

      If Sauer is right, it would have far-reaching consequences for the industry. The SEC could force a wave of revenue restatements and impose fines on game publishers, which are already struggling with an industrywide slump. That could wreak havoc on the stocks in a sector that`s already poised to undergo a sweeping consolidation amid a hardware-sales slump that could last until 2005.

      GYRATING REVENUES? The specter of a contracting industry becomes a much more immediate threat to the smaller players under the cloud of the SEC probe. Dependent on the release of new hardware, growth is slowing, since new consoles won`t hit the market until 2005.

      Changes in the way the industry has been booking sales could greatly increase revenue volatility, says Joe Beulieu, an analyst with investment researcher Morningstar. And if the outfits` revenues begin to gyrate, investors might not be as willing to hold the riskier stocks, says Jeff Thomison, an analyst with J.J.B. Hillard, W.L. Lyons. That could create an environment in which the biggest players in the industry -- Electronic Arts and software giant Microsoft (MSFT ) -- could acquire the small fry on the cheap, notes Beulieu.

      Microsoft and Electronic Arts are prospering and have hoards of cash. The Colossus of Redmond, sitting on $49 billion, wants to strengthen its foothold in the gaming market. Its Xbox console has shown decent sales, but it`s still way behind Sony`s PlayStation 2. Perhaps if Microsoft could produce more Xbox-exclusive games for the device, its market share would soar, says Beulieu.

      Gaming powerhouse Electronic Arts could benefit from picking up the best of its rivals` titles. During its quarterly earnings call on July 23, its execs said they might use some of its $1.6 billion in cash and equivalents for acquisitions.

      "CHANNEL STUFFING"? In the first half of 2003, gaming-software sales grew only 6%, to $2 billion, vs. double-digit growth before, says Rich Ow, an analyst with marketing researcher NPD Group. To spur demand, console makers have cut prices in half -- and are expected to slash them even further shortly. And video-game publishers should reduce prices of their best titles from $49 to $39 sometime this year, likely at Christmas, says Robert DeLean, an analyst with Morgan Keegan & Co.

      Many analysts say revenue-recognition changes are overdue. Current practices smell of "channel stuffing," in which publishers push products to retailers and distributors to make a quarterly goal -- only to take the unsold products back later. According to SEC Staff Accounting Bulletin No. 101, channel stuffing is unacceptable, but some analysts say the way a lot of game publishers handle the issue falls into a gray area.

      The SEC might be especially interested in how gaming concerns recognize revenue from sales to distributors. Unlike most retailers, distributors often have the right to return the goods. That`s an issue analysts suspect is involved in the ongoing SEC investigation, which started a year-and-a-half ago with gaming publisher Take-Two Interactive Software (TTWO ). But sales to distributors aren`t where the big money is in this industry, experts say. The revenue involved is insignificant for most outfits, since most publishers sell about 95% of their products directly to retailers, says Edward Williams, an analyst with Harris Nesbitt Gerard.

      NEW SEASONAL PATTERNS. What`s more likely, analysts say, is that the SEC is investigating revenue recognition of sales to retailers. The agency may want gamers to record sales on a sell-though basis, only counting retail sales after they occur and doing away with some techniques used to manipulate revenue and income figures quarter to quarter.

      The practice could dramatically alter current seasonal revenue patterns. For instance, Midway Games, whose fiscal year ends on Dec. 31, could see its fourth quarter turn from best to worst. Most gamers send their products to retailers before Christmas, but many of the games are actually sold in the first weeks of January, when kids, who`ve received consoles as gifts, go shopping, says Michael Pachter, an analyst with Wedbush Morgan Securities.

      Over time, if such accounting changes were implemented, businesses and investors would adjust to the new standards, Pachter estimates. He doesn`t see the SEC probe as a huge deal. "It might be a wrongdoing with a small `w,`" says Pachter. None of the gaming concerns would comment on accounting practices or the SEC investigation for this story.

      LOWER RATINGS. Yet the probe`s timing could hasten the consolidation over the next year. Investors would be wise to be cautious. Arvind Bhatia, an analyst with Southwest Securities, has lowered his rating for the sector from strong buy to neutral, citing low visibility. Adds Williams of Harris Nesbitt Gerard: "We don`t know where the investigation could end up."

      Even a wrist slap from regulators -- in an increasingly tough environment for video games -- could make a big difference and play into the hands of the industry`s heavyweights.
      Avatar
      schrieb am 01.08.03 13:26:34
      Beitrag Nr. 542 ()
      Acclaim hatte in einer Erklärung über das Weihnnachtsgeschäft schon die Gründe erwähnt warum das dritte Quartal so schlecht ausgefallen ist. Weihnachten werden die Boxen gekauft und später die Spiele. Dies war das 3. Quartal vor der Jahresbilanzumstellung, und nannte nebenbei noch andere Gründe über den schlechten Verlauf dieses Quartales 8 z.B. ein Spiel war ein Ladenhüter--kam erst gar nicht in die Verkaufslokale weil Inhalt und Aufbau des Spieles die Kunden nicht ansprachen-- aber Entwicklungskosten sehr hoch (ca. 80 Mill Dollar) waren.
      Eine Ankündigung über eine Überprüfung durch die SEC und noch schlechte Kommentare über die Branche tun dem Kurs sicherlich nicht gut.
      Ich denke da stecken die Branchenriesen dahinter--Konkurenz aus dem Weg räumen oder aufkaufen.
      Es bleibt spannend....:) :) :) ;)
      Avatar
      schrieb am 05.08.03 11:56:36
      Beitrag Nr. 543 ()
      Delisting-Thema für dieses Jahr vom Tisch.
      Der wochenlange Abwärtstrend ist somit gestoppt.
      Seit einer Woche hält sich der Kurs stabil
      zw. 0,65 und 0,70 $.

      Nach den aktuellen News, werden die Quartalszahlen
      2 Wochen verspätet veröffentlicht werden. Grund:
      die "SEC Probe" bei 4 Spiele-Herstellern u.a. Acclaim.

      Die Spannung wächst, die Fantasie auch ... :)

      Have fun! ;)
      FunMan
      Avatar
      schrieb am 06.08.03 13:58:41
      Beitrag Nr. 544 ()
      Spätestens wenn die Zahlen kommen werden wir wieder auf die 1 Dollar Marke zugehen. Kürs wird künstlich untengehalten. Unter 0,70 werden immer größere Blöcke gekauft. Wenn wir die 0,70 überwinden können ist nach oben wieder alles offen...dann gehts schnell..
      Ich sags immer wieder, die Investoren die Acclaim gefunden hat sind doch nicht blöd und investieren in eine Firma die Pleite geht.. die haben alles genau geprüft und erwarten sich einiges ....
      In Deutschland will einer gross kaufen, bekommt aber anscheinend nicht viel.. strong by:D :D :D :D
      Avatar
      schrieb am 06.08.03 18:37:57
      Beitrag Nr. 545 ()
      Acclaim seit Wochen immer in den Top-Verkaufscharts
      mit mindestens 1 Titel vertreten ...

      ELSPA (UK) GameCube Top 20 - 2ND AUGUST 2003
      Now Last Wk Title Publisher
      1 1 SONIC ADVENTURE DX: DIRECTOR`S CUT SEGA
      2 2 THE LEGEND OF ZELDA: THE WIND WAKER NINTENDO
      3 5 MEDAL OF HONOR: FRONTLINE EA GAMES
      4 LORD OF THE RINGS - THE TWO TOWERS EA GAMES
      5 4 WWE WRESTLEMANIA X8 THQ
      6 12 TUROK EVOLUTION ACCLAIM
      ...

      ELSPA (UK) - XBox Top 20 - 2ND AUGUST 2003
      Now Last Wk Title Publisher
      ...
      17 14 BURNOUT 2: POINT OF IMPACT ACCLAIM
      Avatar
      schrieb am 06.08.03 22:34:52
      Beitrag Nr. 546 ()
      ... neuer Releasetermin für XGRA .... kein gutes Omen wenn ich da an Vexx denke - wurde ja auch verschoben um es noch etwas "aufzubessern" und es war trotzdem ein Flop (obwohl es wirklich ein tolles Spiel ist)

      August 05, 2003 - Several weeks ago IGN reported that Acclaim`s XGRA, the latest sequel to its longstanding futuristic racing franchise, had suffered from a minor release date slip. It placed the PS2 and Xbox versions for a mid-August release and left the GameCube version on hold until mid-September.

      Today, Acclaim announced that the official dates for the PlayStation 2 and Xbox versions have been pushed forward closer to the GCN launch date. All three versions will now release in the month of September, according to Acclaim. The new release schedule is as follows:

      XGRA PlayStation 2: September 5
      XGRA Xbox: September 12
      XGRA GameCube: September 16

      When asked for reasons for the delay, Acclaim insisted it was to ensure intended quality. A spokesperson noted, "We`re continuing to finish up and polish the game, as we want XGRA to be the best ever in the series."
      Look for more coverage on the stylistic racer as September draws near.
      Avatar
      schrieb am 08.08.03 00:30:22
      Beitrag Nr. 547 ()
      Also ich war jahrlang im Einkauf von
      PC-& Videospielen tätig. Dass Release-
      termine in dieser Branche werden mindestens
      3x verschoben werden, ist selbstverständlich,
      nicht nur bei Acclaim.

      Nicht normal sind so Extremfälle, wie
      z.B. "Duke Nukem For Ever" (Take Two).
      Hier wartet man bereits seit 4 (!) Jahren
      auf das Erscheinen des Spieles. Und
      irgendwie wird´s nicht fertig. LOL !

      Grüsse
      FunMan
      Avatar
      schrieb am 08.08.03 17:53:14
      Beitrag Nr. 548 ()
      .... so kann das auch bei Acclaim ausgehen.

      Reuters
      Microsoft, Ubi Soft file to bid in 3DO auction
      Thursday August 7, 6:44 pm ET

      LOS ANGELES, Aug 7 (Reuters) - Seven video game companies, including Microsoft Corp. (NasdaqNM:MSFT - News), Eidos Plc (London:EID.L - News) and Ubi Soft Entertainment (Paris:UBIP.PA - News), have qualified to bid in the auction for the assets of bankrupt publisher 3DO Co. (Other OTC:THDOQ.PK - News), according to court papers filed on Thursday.

      In a notice filed with the U.S. Bankruptcy Court in San Francisco, 3DO`s attorneys said Microsoft, Eidos, Ubi Soft, JoWooD Productions Software AG, Namco Hometek Inc., Turbine Entertainment Software Corp. and Crave Entertainment filed by Wednesday`s deadline to bid in the Aug. 14 auction.

      3DO filed for Chapter 11 bankruptcy protection on May 28 and said it would seek to sell its assets. The company had struggled with weak sales and repeatedly sought financing from its founder and chief executive, long-time video game industry executive Trip Hawkins.

      The filing did not detail what assets the seven bidders were interested in, or what they were offering to pay.

      Microsoft entered the console games business two years ago with its Xbox console, though it was in the PC games business for years beforehand. Britain`s Eidos is best known for the "Tomb Raider" franchise, while the French Ubi Soft has had success of late with its "Splinter Cell" action title.

      Namco Hometek is a unit of Japan`s Namco Ltd. (Tokyo:9752.T - News) and publishes games like "MotoGP" and "Soul Calibur." Turbine was behind the "Asheron`s Call" online role-playing games. Germany`s JoWooD (Vienna:JOWO.VI - News) is known for titles like "AquaNox," while Crave publishes games like "UFC: Throwdown."

      According to the court order approving the sales procedures, bidders were required to place deposits of anywhere from $10,000 to $100,000 to bid on the various asset groups, including the in-progress games "Street Racing Syndicate" and "Four Horsemen of the Apocalypse." Bidders interested in all of the assets as a group were required to deposit $250,000.
      Avatar
      schrieb am 12.08.03 12:46:47
      Beitrag Nr. 549 ()
      Heute Zahlen?
      Avatar
      schrieb am 12.08.03 15:19:59
      Beitrag Nr. 550 ()
      Hallo Leute ! :confused:

      Weiss jemand von Euch, wann die Zahlen genau kommen ?
      Drücke uns ganz fest die Daumen. <Goldwasser> ;)
      Avatar
      schrieb am 12.08.03 15:26:30
      Beitrag Nr. 551 ()
      Hallo Leute ! :)

      Weiss jemand von Euch, wann die Zahlen genau erscheinen.
      Drücke uns ganz fest die Daumen. <Goldwasser> :confused:
      Avatar
      schrieb am 12.08.03 16:15:20
      Beitrag Nr. 552 ()
      Die haben gesagt sie kommen mit ca. 2 Wochen verspätung..
      Schätze noch diese Woche..
      Hoffe auf geringen Verlust und guten Ausblick..;)
      Avatar
      schrieb am 13.08.03 19:22:13
      Beitrag Nr. 553 ()
      Habe auch gerade noch mal gerüchteweise gelesen, dass die diese Woche reporten sollen.
      Man, bin ich gespannt...
      Avatar
      schrieb am 13.08.03 19:47:38
      Beitrag Nr. 554 ()
      wo haste das denn gelesen ??
      Avatar
      schrieb am 13.08.03 19:51:41
      Beitrag Nr. 555 ()
      ... morgen am 14.08.03 soll es soweit sein.

      1.Quartal: 39,7Mio. USD / (0,07)

      http://www.knobias.com/individual/public/news.htm?eid=3.1.8b…
      Avatar
      schrieb am 13.08.03 20:15:56
      Beitrag Nr. 556 ()
      dann kommt ja mal bewegung rein.
      nach oben oder unten ist fraglich.
      lass dich überraschen.
      die kommen bestimmt heute nach börsenschluss.
      Avatar
      schrieb am 13.08.03 20:19:34
      Beitrag Nr. 557 ()
      im vorfeld tut sich ja sogut wie nix.
      Avatar
      schrieb am 14.08.03 16:04:13
      Beitrag Nr. 558 ()
      heute doch keine zahlen??
      Avatar
      schrieb am 14.08.03 22:48:10
      Beitrag Nr. 559 ()
      Reuters
      Acclaim says to delay quarterly report
      Thursday August 14, 4:41 pm ET

      ... und wir müssen weiter warten. Ist aber schon etwas merkwürdig das KPMG mit der Verzögerung zu tun hat. (kommen wohl mit den Bilanzen nicht zurecht :-o)

      LOS ANGELES, Aug 14 (Reuters) - Video game publisher Acclaim Entertainment Inc. (NasdaqSC:AKLM - News) on Thursday said it would delay the filing of its quarterly report for the second quarter because its auditors have not completed their review.
      In a notice filed with the U.S. Securities and Exchange Commission (News - Websites), Acclaim said KPMG has not completed its review of company`s statements for the quarter ended June 29, and so it can not file the quarterly report on time.

      The company also noted it would file the form within five days following the actual due date.
      Avatar
      schrieb am 14.08.03 22:50:30
      Beitrag Nr. 560 ()
      ... hier sind die ungeprüften Zahlen ... wenn die stimmen dann gute Nacht

      For the first fiscal quarter ended June 29, 2003, the registrant expects to report a net loss in the range of approximately $18 million to $20 million compared to net income of approximately $2.5 million for the three months ended June 2, 2002. Contributing to the net loss for the first fiscal quarter ended June 29, 2003 were lower revenues and gross profit from released product, higher product development costs, and increased costs associated with the registrant’s stock-based compensation of its Chief Executive Officer and certain non-cash financing expenses. Both of these transactions are being afforded variable accounting treatment subject to approval by a vote of the registrant’s stockholders.
      Avatar
      schrieb am 14.08.03 23:10:24
      Beitrag Nr. 561 ()
      Ich denke mal AKLM sind pleite und werden in Kürze C11 melden. Warum wohl braucht KPMG für die Prüfung des Finanzberichtes etwas länger ?
      Avatar
      schrieb am 15.08.03 01:13:02
      Beitrag Nr. 562 ()
      verkust entspricht fast dem nachgeschossenene cash. wenn da was dran ist siehts duster aus, dann aber die info nirgends ´finden...
      Avatar
      schrieb am 15.08.03 10:05:14
      Beitrag Nr. 563 ()
      http://biz.yahoo.com/rc/030814/media_acclaim_2.html

      nachbörslich ging es in den Keller (0,40) - wohl dem, der in Deutschland noch über 0,50 rauskommt.
      Avatar
      schrieb am 15.08.03 10:30:40
      Beitrag Nr. 564 ()
      Bin gestern fast erstarrt als ich die Prognosen auf Yahoo gelesen habe.

      $20 Mio Verlust im 2.Q waren einfach zu viel für mich. Habe heute morgen zum ersten Kurs (0,56 Euro) mit hohem Verlust verkauft. Denke es geht erstmal runter - kann mich natürlich auch irren - wer weiss das bei AKLM schon so genau (ich meine im 1.Q 5 Mio Verlust und jetzt 20????????!!!!!!!???? WTF???????!!!!!!!).

      Glaube immer noch dass Alias, Gladiator und vor allem NBA Jam Potential bieten, aber denke es wird demnächst Cashmässig schon eng werden.

      Anfang des nächsten Monats ist übrigens ein Meeting, wo sich die Vorstände mal wieder ihre fetten Bonusse bestätigen lassen... :mad:
      Habe mittlerweile das Gefühl die saugen das Unternehmen leer, solange es noch geht... :cry:

      Mehr Glück Euch allen.
      Avatar
      schrieb am 15.08.03 10:33:07
      Beitrag Nr. 565 ()
      Nachbörslich sah es gestern imho noch "verdächtig" gut aus. Es wurde als ich geschaut hatte nach der Meldung noch 50.000 Stücke zu $0,61 gehandelt.
      Denke es könnten Stützungskäufe gewesen sein, um eine sofortige Panikreaktion zu vermeiden - aber wer weiss das schon, vielleicht hat der Käufer ja auch andere Informationen als der normale Shareholder - with AKLM you never know...
      Avatar
      schrieb am 15.08.03 10:38:44
      Beitrag Nr. 566 ()
      Zu den prognostizierten Zahlen muss man sagen, dass sie ja zunächst mal vorläufig sind - vielleicht hat AKLM ja Gewinn gemacht... *LOL :laugh:
      Oder sind es mehr als -20M?
      Denke mal dann würde nicht viel übrig bleiben, bei den Verbindlichkeiten und Cash...
      Avatar
      schrieb am 15.08.03 12:04:02
      Beitrag Nr. 567 ()
      @muycaro

      wo kannst Du sehen, daß sie auf 0,4 zurückgegangen sind? Kommen zur zeit nicht auf island.com rein...

      Verstehe die Scheiße irgendwie nicht, die haben doch schon im ersten quartal und früher ein Studio dicht gemacht, und Ihr personal ausgedünnt. Da können doch die Kosten nicht steigen. ts ts tsssss
      Avatar
      schrieb am 15.08.03 12:27:30
      Beitrag Nr. 568 ()
      Ich habe nirgens was von 0,40 cent After Hours geschrieben - das war #563 ustrading (ich habe gestern after hours nur 61c trades gesehen, das waren insgesamt 50.000 Aktien: http://quotes.nasdaq.com/quote.dll?mode=frameset&page=afterh… )!
      Obwohl ich mir vorstellen könnte, dass wir dort demnächst landen. Sonst hätte ich auch nicht verkauft - war echt überzeugt dass die den Turnaround mit dem neuen Gamelineup, schlankere Verwaltung, neuer Preispolitik, etc. schaffen - aber $20M Verlust in einem Quartal - das war sogar zu viel für mich als Optimisten (denke mal einiges liegt davon an irgendwelchen Prämien für Vorstände die sich nochmal richtig die Taschen vollmachen).
      Avatar
      schrieb am 15.08.03 13:06:26
      Beitrag Nr. 569 ()
      die ganze Branche hat Rückgänge in den
      Verkaufszahlen im Juni zu verzeichnen:
      (Quelle: TheStreet.com 07/23/2003)

      "... The latest data from market watcher NPD, which tracks
      domestic retail sales of software, show that June sales
      of video games were up sequentially by 15%, but off 9%
      year over year.

      According to NPD ...
      Activision sales were off 27%
      Electronic Arts were off 44%,
      down 21% for Take-Two Interactive
      and off 13% for THQ..."
      Avatar
      schrieb am 15.08.03 18:13:27
      Beitrag Nr. 570 ()
      ... und somit wird´s wohl
      auch bei AKLM erstmal nach unten gehen ...
      Avatar
      schrieb am 15.08.03 18:19:56
      Beitrag Nr. 571 ()
      Acclaim = 3DO :rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 15.08.03 22:32:05
      Beitrag Nr. 572 ()
      Microsoft kauft die Rechte von High Heat Baseball von 3DO. Ein (kleines) Zeichen das MSFT wohl doch kein Interesse an AKLM hat.
      Avatar
      schrieb am 15.08.03 23:40:51
      Beitrag Nr. 573 ()
      kann mit der Situation nicht viel anfangen. teilweiser Ausstieg aber was kommt jetzt? Warum gab es kein Schlachtfest, warten alle auf die wirklichen Zahlen?? Die neuen Spiele waren auch nur teilweise im Q2. muß man einfach mal sehn. Aklm ist halt eine spekulative aktie...
      Avatar
      schrieb am 15.08.03 23:51:17
      Beitrag Nr. 574 ()
      ...bin Heute erst zu 0,56 raus, hab gehofft auf was beseres .... aber das:( :mad:
      Avatar
      schrieb am 16.08.03 11:20:30
      Beitrag Nr. 575 ()
      Ich kann mir vorstellen das die Verluste vieleicht was mit unverkauften Games ausm Handel zutun hatten die Acclaim zurück nehmen musten!(Turok und Vexx)
      Obwohl beides gute Games haben sich beide nicht so verkauft wie Acclaim sich das gewünscht hatten!
      Die schlechte Nachricht ist raus und damit
      Vergangenheit und was jetzt zählt ist die Zukunft und die
      sieht vor allem für Q3 nicht schlecht aus mit XGra,
      NBA-Jam , Alias , Gladiator und Urban Freestyle Soccer!
      1 oder 2 Top Ten Hits und Acclaim sind erstmal gerettet!
      Ich rechne schon für nächste Woche wieder mit steigenden Kursen! SO LONG!















      :kiss: :kiss::kiss:
      Avatar
      schrieb am 16.08.03 14:46:40
      Beitrag Nr. 576 ()
      Aldi-Hofer KG, hat anscheinend größere Mengen( die kaufen nur eine größere Anzahl) von Spielen von Acclaim gekauft.
      Ab Donnerstag erhältlich. Legends of Wrestling--Burnout Platinum --Dakar 2 usw... sind schom im Prospekt zu 24,99 Euro per Stück.
      Das sind zwar die älteren Ausgaben, aber so werden die Lägerbestände zurückgeführt.
      Höffen wir auf nicht zu schlechte Zahlen....;) ;)
      Avatar
      schrieb am 19.08.03 00:38:13
      Beitrag Nr. 577 ()
      UPDATE 1-Acclaim posts first-quarter loss
      8/18/2003 6:23:32 PM

      LOS ANGELES, Aug 18 (Reuters) - Video game publisher Acclaim Entertainment Inc. (AKLM) on Monday reported a loss for its fiscal first quarter as cash and cash equivalents continued to dwindle and it cautioned again that it needs to raise more funds and continue to cut expenses.

      Glen Cove, New York-based Acclaim reported a net loss for the quarter ended June 29 of $18 million, or 19 cents per share, compared with a profit of $2.5 million, or 3 cents per share, in the comparable year-earlier period. Revenue fell to $33.1 million from $62.9 million a year ago.

      The company filed the results for the quarter in a quarterly report with the U.S. Securities and Exchange Commission.

      Cash and equivalents fell to $2.2 million from $4.5 million at March 31 for Acclaim, which has had a letter in recent periods from its auditors doubting its ability to continue as a "going concern."

      The company also cautioned, as it has before, that if it can not meet its business plan, continue to save money on expense reductions and obtain additional financing, its cash flows may not be sufficient to meet operating or debt-service requirements.

      "If any of the preceding events were to occur, our operations and liquidity could be materially and adversely affected, we may be forced to seek legal relief from our debts or we may be forced to cease operations," the company said.

      :(
      Avatar
      schrieb am 19.08.03 10:57:03
      Beitrag Nr. 578 ()
      Hört sich absolut mies an. Da kann keiner sagen wie lang das noch geht...
      Fakt ist, mit 3 Dollar in diesem Jahr braucht keiner mehr rechnen, höchstens damit, daß aus welchem Grund auch immer wenigstens die Pleite verhindert wird.
      Avatar
      schrieb am 19.08.03 11:07:30
      Beitrag Nr. 579 ()
      hier noch mal die kompletten Zahlen incl. 10Q Filing (solltet ihr mal durchlesen - vor allem das Statement von KPMG LLP)

      Acclaim Entertainment, Inc. Reports Results for First Quarter Of Fiscal Year 2004
      Monday August 18, 6:01 pm ET

      GLEN COVE, N.Y., Aug. 18 /PRNewswire-FirstCall/ -- Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News) today announced its financial results for the first quarter of fiscal year 2004 ended June 29, 2003. During the first quarter of fiscal year 2004, the Company reported net revenue of $33.1 million and a net loss of $18.0 million or $0.19 per diluted share, as compared to net revenue of $62.9 million and net earnings of $2.5 million or $0.03 per diluted share for the three months ended June 2, 2002.

      First Quarter Fiscal Year 2004 Operating Results

      The Company`s gross profit for the quarter was $13.2 million (40% of net revenue) compared to $36.2 million for the comparable period of the prior fiscal year. The gross profit decline in the first quarter compared with the comparable period of the prior fiscal year was the result of lower unit sales at lower average prices, as well as a $3.1 million increase in the amortization of capitalized software development costs associated with the new product releases in fiscal 2004 of Burnout 2: Point of Impact, All-Star Baseball 2004 and the international release of VEXX.

      Operating Expenses and Other Expenses

      As part of the Company`s operating plan, operating expenses for the first quarter of $27.8 million decreased $5.1 million or 16% from $32.8 million from the comparable period of the prior fiscal year. This decrease was primarily due to lower variable marketing and selling expenditures on lower revenues as well as reduced general and administrative expenses realized from expense reductions. These savings were partially offset by a variable accounting charge of $1.2 million recorded for the Chief Executive Officer`s stock-based compensation that is subject to stockholder approval and a $2.0 million increase in game development expenses over the prior year.

      Also contributing to the $18.0 million loss for the first quarter of fiscal year 2004 were interest expense, net of $1.0 million and a non-cash financing charge of $2.0 million. This charge results primarily from the issuance of two million shares of the Company`s common stock to each of its Co-Chairmen for providing aggregate cash deposits of $2.0 million to GMAC, the Company`s bank, in support of the Company`s supplemental discretionary loan. If the cash deposits are applied to the supplemental loan balance, the cash deposits would be forfeited by the Company`s Co-Chairmen. Nasdaq advised the Company, in June 2003, that the stock issued to the Co-Chairmen required stockholder approval under Nasdaq Marketplace rule 4350(i)(1)(a). Accordingly, the Company is subject to the effects of variable accounting treatment for these shares until the issuance is approved by its stockholders.

      Liquidity

      As of June 29, 2003, the Company reported a cash position of $2.2 million. The Company`s short-term liquidity has been supplemented with $5.0 million borrowings due September 29, 2003 under its North American and International credit facilities with GMAC, as well as $9.0 million in gross proceeds from a private placement of common stock and the prepayment of $4.8 million in principal and interest on the outstanding notes due from the Company`s Co-Chairmen.

      During fiscal year 2003, in order to enhance the Company`s short-term liquidity, it implemented targeted expense reductions through a restructuring of its business operations. In connection with this restructuring, the Company reduced its fixed and variable expenses, closed its Salt Lake City, Utah software development studio, redeployed various Company assets, eliminated certain marginal software titles under development, reduced its staff and staff related expenses and lowered overall marketing expenditures.

      Additionally, on March 31, 2003, GMAC advanced to the Company a supplemental discretionary loan of up to $11.0 million through May 31, 2003. In accordance with the terms of the amended credit agreement, the Company repaid $6.0 million of this supplemental discretionary loan as of May 31, 2003. The remaining $5.0 million of this supplemental discretionary loan will continue to be available to the Company through September 29, 2003.

      Furthermore, in June 2003, the Company completed a private placement of 16,383,000 shares of its common stock to a limited group of private investors, which resulted in net proceeds to the Company of $8.3 million. Additionally, in order to meet its liquidity needs, the Company has included a proposal in its 2003 Proxy Statement seeking the authorization from its stockholders to issue securities in connection with its continuing efforts to raise additional financing from outside investors.

      The Company`s future liquidity will significantly depend in whole or in part on its ability to (1) obtain additional supplemental financing from outside investors, (2) timely develop and market new software products that meet or exceed its operating plans, (3) realize long-term benefits from its implemented expense reductions, and (4) continue to enjoy the support of GMAC and its vendors. If the Company does not substantially achieve its overall projected revenue levels as reflected in its business operating plan, nor continue to realize additional benefits from the expense reductions it has implemented, and is unable to obtain additional supplemental discretionary financing from GMAC to fund operations, or obtain additional supplemental financing from outside investors, the Company will either need to make further significant expense reductions, including, without limitation, the sale of certain assets or the consolidation or closing of certain operations, staff reductions, and/or the delay, cancellation or reduction of certain product development and marketing programs. Additionally, some of these measures may require third party consents or approvals from GMAC and others, and there can be no assurance those consents or approvals can be obtained.

      In the event that the Company does not achieve its business operating plan, continue to derive significant expense savings from its implemented expense reductions, obtain additional financing from outside investors or, if GMAC does not consent, based upon its existing collateral, to provide supplemental financing during the second half of fiscal 2004, the Company cannot assure its stockholders that its future operating cash flows will be sufficient to meet its operating requirements, its debt service requirements or to repay its indebtedness at maturity, including without limitation, repayment of the remaining outstanding balance of the supplemental discretionary loan. If any of the preceding events were to occur, the Company`s operations and liquidity would be materially and adversely affected and it could be forced to cease operations.

      Organizational/Management Changes

      As part of the Company`s new operating plan, on June 2, 2003, Rodney Cousens was appointed Acclaim`s new Chief Executive Officer, succeeding the Company`s co-founder, Gregory Fischbach, who resigned his Chief Executive Officer position, but remains with the organization as Co-Chairman and a member of its Board of Directors.

      On July 22, 2003, the Company appointed Paul Eibeler, as President and Chief Operating Officer of Acclaim North America. Mr. Eibeler, a seasoned interactive entertainment industry executive, who had most recently served as President and Director of Take-Two Interactive Software, Inc., assumed the responsibility for overseeing the performance and strategic growth of the Company`s North American operations.

      In addition, the Company strengthened its internal development studio management team with the addition of Randy Dersham as General Manager of Acclaim Studios Austin. Reporting directly to Barry Jafrato, Senior Vice President of Studios, Mr. Dersham is responsible for overseeing the Company`s Austin studio, including full operational responsibility, the timely delivery of quality products to the global marketplace, and the management and development of staff.

      "At the cornerstone of our operating plan to rebuild the organization, is the strengthening of our senior management team, which is highlighted by the recent additions of Paul and Randy," said Rod Cousens, Chief Executive Officer of Acclaim Entertainment. "Their appointments fully complement our new team of Gerard F. Agoglia, Executive Vice President and Chief Financial Officer; Marc Metis, Senior Vice President of Brand; Barry Jafrato, Senior Vice President of Studios; Bill West, Vice President of Strategic Planning; and Simon Hosken, Chief Operating Officer and Senior Vice President of Finance of Acclaim International."

      "We`re looking forward to our year-end lineup, that includes NBA JAM, Alias and Gladiator Sword of Vengeance; three products that we believe will appeal to a broad consumer audience this holiday season," concluded Cousens. "Looking ahead to calendar year 2004, we will continue with our core brands, including All-Star Baseball, ATV Quad Power Racing and Legends of Wrestling, as well as launching two promising new comic book-based properties, 100 Bullets and The Red Star."

      http://biz.yahoo.com/e/030818/aklm10-q.html
      Avatar
      schrieb am 19.08.03 11:32:05
      Beitrag Nr. 580 ()
      Na mal sehen, was die Koryphäen aus der Kiste noch machen. Kohle scheint auf jeden Fall aufgebraucht, die Kostenreduktion greift zwar, aber ob das reicht... durch die Aktienausgabe wird ein möglicher Ruck falls der Turnaround kommt wieder verwässert.
      Ich geb den Leuten schon recht, wenn Sie sagen, daß ein Volltreffer genügen würde, die Frage ist nur, ob man den landen kann.
      Ab diesen Zeitpunkt muß absolut jeden klar sein, daß er in einem Pulverfass sitzt. Akklaim könnte bezogen auf die Cashsituation bereits heute oder morgen platt sein...:confused: :confused: :confused:
      Avatar
      schrieb am 19.08.03 13:03:08
      Beitrag Nr. 581 ()
      Sieht nicht gut aus.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 19.08.03 15:23:08
      Beitrag Nr. 582 ()
      Die haben schon einmal den Tourn-around geschafft..aber diesmal wirds ungleich schwieriger...das sind wirklich grottenschlechte Zahlen..das nächste Quartal wird alles entscheiden.. Pleite oder es geht weiter..
      Avatar
      schrieb am 19.08.03 15:50:51
      Beitrag Nr. 583 ()
      @pehi,

      schau mal auf die Releaseliste - das laufende Quartal verspricht da keine Bersserung. Wo soll der der Umsatz herkommen ? Die ganzen Top-Titel (Alias, XGRA, NBA Jam) sollen alle erst ab Oktober oder Ende des Jahres veröffentlicht werden und ob AKLM bis dahin noch liquide ist ? Ich denke sie werden in Kürze C11 einreichen um noch zu retten was zu retten ist.
      Avatar
      schrieb am 19.08.03 15:59:53
      Beitrag Nr. 584 ()
      Ich denke du hast recht....:mad:
      Avatar
      schrieb am 19.08.03 16:30:25
      Beitrag Nr. 585 ()
      akt. 0,42$:eek:
      Avatar
      schrieb am 19.08.03 17:34:05
      Beitrag Nr. 586 ()
      Der Kurs fängt sich bei 0,45 Dollar..
      Vielleicht gibt es Morgen eine technische Gegenreaktion..
      Das ist übertrieben was hier passiert..:confused:
      Avatar
      schrieb am 19.08.03 17:44:19
      Beitrag Nr. 587 ()
      was ist C11? Gläubigerschutz oder sowas?
      Avatar
      schrieb am 19.08.03 17:50:17
      Beitrag Nr. 588 ()
      Genau...
      Dann würden sie für eine gewisse Zeit vom Handel ausgesetzt...bis die weitere Finanzierung gesichert ist ...oder nicht gesichert...dann wäre es vorbei...
      Vielleicht finden sie aber nochmals private Investoren..dann wäre zumindest für eine gewisse Zeit ein Überleben gesichert...alles ist offen..
      Avatar
      schrieb am 20.08.03 10:58:40
      Beitrag Nr. 589 ()
      Wer kauft eigentlich in Frankfurt zu 043?

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 20.08.03 23:44:13
      Beitrag Nr. 590 ()
      es muss voll zur 0,37e gehen ...:confused:
      Avatar
      schrieb am 21.08.03 01:15:09
      Beitrag Nr. 591 ()
      häähhh was soll das heißen?
      Avatar
      schrieb am 29.08.03 10:57:39
      Beitrag Nr. 592 ()
      keine Panik, Acclaim schafft den Turnaround. Sie haben eine sehr gute Release-Pipeline und starten im Weihnachtsgeschäft voll durch. Die Konsolenpreise für PS2, xBox und GameCube werden sinken was zu höheren Absatzzahlen bei den Konsolen und somit auch zu höheren Absatzzahlen bei den Konsoloenspielen führt. Mit dieser excellenten Releaspipeline wird Acclaim vom weltweiten Weihnachtskuchen ein sehr großes Stück abbekommen.
      Avatar
      schrieb am 29.08.03 11:03:01
      Beitrag Nr. 593 ()
      @Mbox

      dann frage ich aber warum einer der Gründer in den letzten Tagen über 1Mio. Aktien zu $0,43 verkauft hat, wenn man sie so günstig nie wieder bekommt :laugh:

      Lese dir lieber mal die letzten Quartalsberichte durch bevor du so einen Blödsinn schreibst. So wie es aktuell aussieht, ist Acclaim pleite bevor das Weihnachtsgeschäft überhaupt anfängt.
      Avatar
      schrieb am 29.08.03 16:20:07
      Beitrag Nr. 594 ()
      @Ustrading
      Woher hast du die Info mit dem Aktienverkauf? Bitte mit Quellenangabe sonst muss ich annehmen, dass du Blödsinn hier reinschreibst.
      Avatar
      schrieb am 04.09.03 18:23:48
      Beitrag Nr. 595 ()
      jetzt geht`s bergauf :)
      Avatar
      schrieb am 05.09.03 10:33:42
      Beitrag Nr. 596 ()
      #595

      hast du ne bergab gemeint?:laugh:
      Avatar
      schrieb am 06.09.03 11:51:06
      Beitrag Nr. 597 ()
      Das Jahr hat keine 4 Monate mehr und in diesen 4
      Monaten kommen Xgra , Alias , NBA-Jam , Gladiator-
      sword of veangance, Urban Freestyle Soccer,
      Baldurs Gate(Dark II) wenn Acclaim es da nicht fertig
      bringen wieder profitable zu werden ???
      Ich habe so eine volle Produktpipline bei Acclaim
      noch nie gesehen!!!
      :cool:
      Avatar
      schrieb am 06.09.03 12:37:00
      Beitrag Nr. 598 ()
      Sie werden es schaffen...
      Dazu kommt noch der Vertrieb von Sega...
      Diese Produktpipeline ist ein Hammer , sie werden alle Anstrengungen unternehmen um die Pipeline zeitgerecht und planmäßig auf den Markt zu bringen...NBA war damals auch der Rettungsanker und sie hatten aber keine so prall gefüllte Pipeline an Spielen...
      NBA ist in USA ein muss, ebenso das Spiel von Acclaim..
      Auf zu neuen Kursen .....
      ;)
      Avatar
      schrieb am 07.09.03 11:47:40
      Beitrag Nr. 599 ()
      Hab mir mal die Vorschauen und Screenshots der Spiele angeschaut, ist natürlich Geschmackssache aber Gladiator scheint wirklich ein Hit zu werden, genauso NBA Jam bei Alias kann ich nicht so mitreden... Gucken wir mal, auf jeden Fall ist im Moment die Zeit des Einstiegs für alle Spekulanten, die Leute mit einer etwas "konservativeren" Ader sollten den September abwarten und sich umhören, ob anfang Oktober eine Verlustwarnung kommt oder nicht.

      Kennt jemand die prognostizierten Quartalszahlen der Analysten fürs aktuelle Quartal? Wäre echt interessant!
      Avatar
      schrieb am 07.09.03 23:28:08
      Beitrag Nr. 600 ()
      In 2 Wochen kommt Xgra für Cube, PS2 und X-box
      ein Futurracer der auch sehr gut aussieht!
      Ich glaube auch das Acclaim kurz vorm turnaround stehen
      aber 2 Mio Cash ist nicht mehr viel und Acclaim
      müssen in dem nächsten 3-5 Monaten wieder profitable
      werden erst dann haben sie es erstmal geschafft und
      Kurse zwischen 3-5 Dollar sind dann wieder möglich!
      :look:
      Avatar
      schrieb am 09.09.03 17:07:37
      Beitrag Nr. 601 ()
      Acclaim Entertainment, Inc. Announces Formation of `Acclaim Connected`Publishing Label

      GLEN COVE, N.Y., Sep 9, 2003 /PRNewswire-FirstCall via COMTEX/ -- Broadening the reach of its portfolio of brands throughout the world, Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM), today announced that it has formed a new publishing label, Acclaim Connected, that is dedicated to developing and licensing interactive entertainment content for global mobile gaming platforms. In July of 2003, the Company commenced its entry into the mobile gaming market with the announcement of an exclusive agreement with Vodafone Live!, offering video game content based on Acclaim`s forthcoming console release, Freestyle Street Soccer(TM), in Vodafone countries. Acclaim Connected has since expanded its mobile gaming offerings in the European market by partnering with German mobile provider O2 to create a unique video game based on its console release of XGRA: Extreme-G Racing Association(TM).

      "Mobile gaming represents an opportunistic market that we believe is additive to our core publishing business, which can provide incremental revenue and additional global exposure for our brands," said Rod Cousens Chief Executive Officer for Acclaim. "Our initiatives with Freestyle Street Soccer and XGRA mark the beginning of Acclaim Connected, and we are actively working on expanding our presence in this sector with the introductions of our other mass-market brands, such as Legends of Wrestling(TM) Gladiator Sword of Vengeance(TM)."

      About Vodafone

      Vodafone provides a full range of mobile telecommunications services, including voice and data communications. Vodafone has equity interests in 28 countries and Partner Networks in a further 8 countries, serving almost 120 million proportionate customers.

      Vodafone is a truly global organization, recognized worldwide for its quality of service and product innovation. Vodafone`s latest global service offering, Vodafone live! opens up a world of mobile color communication, bringing news, information, e-mail, chat, location-based services, games and shopping to customers` mobile devices. Vodafone live! is available in 13 countries globally and in just five months Vodafone has connected over one million Vodafone live! customers.

      About O2

      O2 aims to enrich customer`s lives by enabling them to get the most from their mobile. As a leading provider of mobile services to consumers and businesses in the UK, O2 offers a range of services including text, media messaging, games, always on data connections (via "GPRS") and much more. Other services under development include music over mobile and mobile video. O2 is the UK market leader in mobile data services such as text, with over half a billion messages being sent by O2 customers each month. O2 has approximately 12 million customers in the UK.


      :rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 09.09.03 18:13:30
      Beitrag Nr. 602 ()
      sehr interessant - haben kaum noch Geld in der Kasse und gründen eine neue Division. Mal sehen wie das weitergeht
      Avatar
      schrieb am 10.09.03 16:27:38
      Beitrag Nr. 603 ()
      XGRA sollte ja eigentlich einer der Blockbuster bei Acclaim werden und jetzt bringen sie das Spiel für $29,99 auf den US-Markt.
      Avatar
      schrieb am 10.09.03 18:53:03
      Beitrag Nr. 604 ()
      Xgra auf Amazon.com für 49 Dollar in den USA !
      Was sollen bitte solche Postings(603)???
      Erstes Rewiew von Xgra hat 90% bekommen !!!
      Acclaim: Strong Buy!!!
      :D
      Avatar
      schrieb am 10.09.03 19:01:47
      Beitrag Nr. 605 ()
      Das mit den 90% für XGra ist auf
      gamerankings.com nachzulesen!
      Und die nächsten Blockbuster kommen
      die nächsten Wochen wie z.b
      NBA-JAM , ALIAS , GLADIATOR , FREESTYLE SOCCER uva.
      :D
      Avatar
      schrieb am 10.09.03 19:09:23
      Beitrag Nr. 606 ()
      Nemaxfire, du bist nicht auf dem laufenden. Solltest halt erst mal die Acclaim Pressrelease lesen bevor du Amazon.com besuchst.

      XGRA: Extreme-G Racing Association is currently available for the PlayStation®2 computer entertainment system at a suggested retail price of $29.99. The game will be available for the Microsoft Xbox(TM) on September 16th and for the Nintendo GameCube(TM) this October, each at a suggested retail price of $29.99. For more information on this game, please visit http://www.extremeg.com/.

      http://biz.yahoo.com/prnews/030910/nyw095_1.html
      Avatar
      schrieb am 19.09.03 16:23:16
      Beitrag Nr. 607 ()
      :lick:
      Avatar
      schrieb am 19.09.03 17:55:06
      Beitrag Nr. 608 ()

      :rolleyes:

      BAM! and Acclaim Reach International Distribution Agreement
      7/23/2003 8:02:00 AM

      SAN JOSE, Calif., Jul 23, 2003 /PRNewswire-FirstCall via COMTEX/ -- BAM! Entertainment(R) (BFUN) , a developer and publisher of interactive entertainment software, today announced that its subsidiary, Bam Entertainment Ltd., had entered into a distribution agreement whereby Acclaim Entertainment, Ltd, a subsidiary of Acclaim Entertainment, Inc. (AKLM) , will distribute certain forthcoming computer and video game products of BAM! within PAL territories, including Europe and Australia.

      The distribution agreement covers a wide-ranging line-up, including adventure, stealth-action and puzzle games developed for PlayStation(R)2, Xbox(TM), Nintendo GameCube(TM) and PC. The line-up includes Wallace & Gromit(TM) in Project Zoo for PlayStation 2, Xbox, GameCube and PC, due for release in September 2003. Further titles include Carmen Sandiego(TM): Secret of the Stolen Drum for PlayStation 2 and GameCube, Ice Nine(TM) for PlayStation 2, Dexter`s Laboratory(TM) for PlayStation 2 and GameCube, and The Powerpuff Girls(TM): Relish Rampage Pickled Edition for GameCube.

      "We are pleased to have entered into this agreement with BAM!, as their line-up will enhance our growth in the international territories, where the first release, Wallace and Gromit, is one of this year`s most anticipated titles," commented Rod Cousens, CEO, Acclaim Entertainment Inc. "BAM! has a wide range of products for this year and beyond, which will strengthen Acclaim`s international distribution and benefit BAM! by helping to maximize the equity of their brands."

      "We have long admired Acclaim`s international distribution prowess," added Tony Williams, Managing Director, BAM! Entertainment Ltd. "We are now confident that BAM!`s key new products will reach the broadest possible audience."

      For further information on BAM! Entertainment`s entire product line-up, please visit www.bam4fun.com.
      Avatar
      schrieb am 19.09.03 18:29:04
      Beitrag Nr. 609 ()
      ... ihr hättet euer geld lieber in BFUN stecken sollen :laugh:
      Avatar
      schrieb am 03.10.03 17:44:33
      Beitrag Nr. 610 ()


      Mad Catz In Licensing Pact With Nokia For N-Gage Accessories

      Thursday October 2, 1:28 pm ET

      SAN DIEGO -(Dow Jones)- Mad Catz Interactive Inc. (AMEX:MCZ - News) has entered into an agreement with Nokia Corp. (NYSE:NOK - News) whereby Mad Catz will develop and distribute licensed accessories for the release of the Nokia N-Gage game deck.

      The value of the agreement wasn`t disclosed.

      In a news release, Mad Catz said the release of its accessories, which include an officially licensed accessory pack exclusively for the Nokia N-Gage game deck, will coincide with the N-Gage launch on Oct. 7.

      Mad Catz produces and markets accessories for video game consoles and portables.

      Company Web Site: http://www.madcatz.com

      -Wendy Tsau, Dow Jones Newswires; 416-306-2100
      Avatar
      schrieb am 03.10.03 21:26:12
      Beitrag Nr. 611 ()
      Habe heute bewegte Bilder von Gladiator (Sword of veangence) gesehen
      und ich muss sagen das könnte der Hit
      werden den Acclaim braucht!
      Das Game kommt mitte Oktober!
      ;)
      Avatar
      schrieb am 04.10.03 08:59:21
      Beitrag Nr. 612 ()
      hmmm schade, dem Kurs hats nichts gebracht...
      Avatar
      schrieb am 04.10.03 11:54:35
      Beitrag Nr. 613 ()
      Ich denke nächste Woche gehts
      bei Acclaim wieder UP!
      Avatar
      schrieb am 05.10.03 04:15:59
      Beitrag Nr. 614 ()
      ist ja gut gemeint, nur die hits, die nötig sind, fehlen dazu noch... wür wahrscheinlich mehr leute hier freuen, wenns stimmt!
      Avatar
      schrieb am 11.10.03 10:48:51
      Beitrag Nr. 615 ()
      Wird ja ganz schön ruhig hier... geradezu gespenstisch!
      Avatar
      schrieb am 14.10.03 20:50:43
      Beitrag Nr. 616 ()
      .....:cry: Haaaaaaaaaaaaaaalloo?

      ... jemand in der matrix? Genau..... warum gibt es nicht eine matrix -version von aclm? Das wäre doch ein Renner.....

      ....ja gut; kein guter Scherz!!

      Gibt es denn garnix mehr an Perspektive bei aclm? Oder sind alle ausgestiegen?


      moon1

      der nicht weiß wohin aclm geht??:(
      Avatar
      schrieb am 15.10.03 00:31:19
      Beitrag Nr. 617 ()
      heute mal wieder up :kiss: nee!
      Avatar
      schrieb am 20.10.03 20:05:39
      Beitrag Nr. 618 ()
      werde mal wieder einsteigen bei ACCLAIM
      mit einer Position ...

      Have fun!
      FunMan
      Avatar
      schrieb am 21.10.03 06:10:05
      Beitrag Nr. 619 ()
      #618 ich nicht ... :yawn:
      Avatar
      schrieb am 26.10.03 18:42:10
      Beitrag Nr. 620 ()
      ganz schön ruhig geworden hier...

      kann mal jemand sagen, wann der Q-Bericht kommt? Könnte mal wieder Schwung in die Angelegenheit bringen. Die Richtung ist allerdings nicht sicher?!
      Avatar
      schrieb am 27.10.03 17:13:45
      Beitrag Nr. 621 ()
      Die Richtung stimmt wieder.

      Vor allem nach dieser positivien Nachricht !

      Acclaim Entertainment, Inc. and Dave Mirra Resolve Contractual Dispute and Resume Working Partnership
      Monday October 27, 7:04 am ET


      GLEN COVE, N.Y., Oct. 27 /PRNewswire-FirstCall/ -- Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News), a global video entertainment software developer and publisher, today announced that Dave Mirra, the world`s premiere BMX athlete and the Company have amicably resolved their differences surrounding a contract dispute between the parties. Mr. Mirra`s lawsuit against the Company was settled with no monetary or other damages being paid by either side, and Mr. Mirra will continue, uninterrupted, to be under contract with Acclaim until the year 2011. Additionally, the Company has begun working on the development of a new Dave Mirra BMX video game for the next-generation gaming systems, details of which will be announced shortly.
      "We are pleased to have amicably resolved this matter with Dave and anxiously look forward to resuming our successful working partnership," said Rod Cousens, CEO for Acclaim Entertainment, Inc. "The Dave Mirra brand is the #1 BMX brand in the video game industry and we will continue to work with Dave to build upon our proven formula for success."

      "I`m glad that this issue is behind us," added Dave Mirra. "I look forward to working with Acclaim and to continue making the best BMX video games available for fans of the sport."

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.


      AKLM derzeit ein Schnäppchen.

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 27.10.03 22:42:43
      Beitrag Nr. 622 ()
      Jetzt braucht Acclaim noch ein starkes 3 Quartal(Okt-Dez.)
      mit Gewinnen und wir sind bei 3,50 Dollar!

      :lick:
      Avatar
      schrieb am 28.10.03 01:13:52
      Beitrag Nr. 623 ()
      wär mal gut zu wissen was im 2. Quartal so los war...
      Avatar
      schrieb am 28.10.03 14:39:52
      Beitrag Nr. 624 ()
      Es gibt weitere hervorragende NEWS:

      `Ultimate Warrior` Makes His Long-Awaited Return to the Ring Exclusively in Acclaim Entertainment, Inc.`s `Legends of Wrestling(TM): SHOWDOWN(TM)`
      Tuesday October 28, 7:05 am ET
      www.legendsshowdown.com Salutes `The Legends Legion` and Offers Wrestling Fans Glimpse of Eagerly Anticipated Title Launching in April 2004


      GLEN COVE, N.Y., Oct. 28 /PRNewswire-FirstCall/ -- Wrestling fans around the world will finally have their long-held dream answered, as Ultimate Warrior, one of the most popular, beloved wrestlers in the history of professional wrestling, is returning to the ring. Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News) today announced that it has signed an exclusive agreement with Ultimate Warrior to appear in Legends of Wrestling(TM): SHOWDOWN(TM), which is currently under development with Acclaim Studios Austin and scheduled for release in April 2004 across the next-generation gaming platforms.
      ADVERTISEMENT


      Underscoring the significance of this announcement to the wrestling and gaming communities, Acclaim has launched a special Legends of Wrestling(TM): SHOWDOWN(TM) Web site (www.legendsshowdown.com) featuring exclusive, never- before-seen images of Ultimate Warrior, one of 70+ wrestlers who will appear in the game. Fans can visit the site and register to become part of "The Legends Legion," a free membership that qualifies them to receive ongoing email updates highlighting the latest gameplay and talent announcements. The SHOWDOWN site will also provide visitors with exclusive product information and free downloadable desktop wallpaper.

      "Legends of Wrestling(TM): SHOWDOWN(TM) is the ultimate wrestling super card," said David Knies, Brand Director for Acclaim. "We revamped the Legends of Wrestling brand and created a ground-breaking game that establishes a new benchmark for future wrestling titles. To demonstrate our commitment to this game, we enlisted a new development team, secured a dream roster of wrestlers, developed new gameplay features and incorporated a realistic art style. SHOWDOWN is guaranteed to amaze and entertain generations of wrestling fans and gamers alike."

      "Hello Warriors. I have been waiting for the perfect time to make my return to professional wrestling," added Ultimate Warrior. "Amidst the rumors and mistruths spread by others, my time to return is now and it`s with Acclaim. I`m thrilled to be working with Acclaim again on the new Legends of Wrestling(TM): SHOWDOWN (TM) video game and I will take this opportunity to settle all unfinished business in the ring. Always Believe!"

      Returning to the world of interactive entertainment after a seven-year hiatus, Ultimate Warrior worked directly with Acclaim Studios Austin to create a virtual character that is as authentic as the man himself, including his signature moves, unique look and mannerisms. A professional wrestler since 1985, Ultimate Warrior is recognized predominately for his talent inside the ring; he is a former WWE World Heavyweight Champion and a two-time WWE Intercontinental Champion.

      Legends of Wrestling(TM): SHOWDOWN(TM) will be available in April 2004 across the next-generation systems at suggested retail process to be determined. For more information on this game, please visit www.legendsshowdown.com.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.


      AKLM STRONG BUY!

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 30.10.03 14:26:42
      Beitrag Nr. 625 ()
      Noch mehr NEWS:

      Heads to Roll on Nov. 4th When Acclaim Entertainment, Inc. Unleashes `Gladiator Sword of Vengeance` on Retail
      Thursday October 30, 7:07 am ET
      Bloody Action Adventure Title Features Epic Story, Intuitive Controls, Cutting-Edge Graphics and Over 60 Gory Finishing Moves


      GLEN COVE, N.Y., Oct. 30 /PRNewswire-FirstCall/ -- Whoever said "the pen is mightier than the sword" never picked up a controller and played Acclaim Entertainment, Inc.`s (NASDAQ.SC: AKLM), Gladiator Sword of Vengeance(TM). Shipping to retail outlets nationwide on Tuesday, November 4 for the PlayStation® 2 computer entertainment system and the Xbox(TM) video game system from Microsoft, Gladiator Sword of Vengeance(TM) is an epic adventure set in ancient Rome, where the only justice comes in the form of cold sharp steel.
      In Gladiator Sword of Vengeance(TM), players step into the armor of Thrax, the premiere gladiator of his time, and quickly learn to master an array of deadly combo attacks and bloody finishing moves in an effort to return Rome to its former glory.

      "Gladiator Sword of Vengeance(TM) delivers some of the most gruesome finishing moves ever seen in a video game," said Ben Fischbach, Director of Brand for Acclaim. "Combined with rich storytelling, gameplay and graphics, Gladiator Sword of Vengeance will quench any gamer`s thirst for blood."

      The media had the following to say about Gladiator Sword of Vengeance(TM):


      "Gladiator lets you kickus maximus assus with brutal finishing moves."- Maxim

      "Gladiator is an amazing-looking game." - GameInformer

      "The mixture of arcade-style action, epic feel, and heavier storyline
      definitely make `Gladiator: Sword of Vengeance` stand out among the fall`s
      other entries." - Tech TV

      "I always enjoy a good hack `n slash, provided it has style ...
      and Gladiator certainly has that!" - Silver Award - PSE2



      "Definitely worth a pickup from casual and hardcore action fans alike." - PSM
      Gladiator Sword of Vengeance(TM) includes:

      * Advanced combat system that allows a huge variety of gladiatorial moves
      and multiple targeting, never-before-seen in traditional 3rd-person
      action games;

      * "Death Blows" - more than 60 graphic and gory killing moves based on
      authentic gladiatorial data;

      * Huge variety of opponents, including powerful nemesis gladiators and
      terrifying mythical monsters;

      * Scripted cameras and dynamic lighting, create a truly cinematic gaming
      experience;

      * Heightened "Gore" element in combat mode, featuring decapitation, fatal
      wounding, dismemberment and a dynamic "blood spray" system;

      * Diverse array of gladiatorial weaponry that expands through gameplay;

      * Encounter the forces of ancient mythology and use the power of the Gods
      to defeat them.


      Gladiator Sword of Vengeance(TM) is currently available for Xbox and the PlayStation® 2 computer entertainment system, each at suggested retail prices of $49.99. For more information on Gladiator Sword of Vengeance(TM) please visit www.acclaim.com.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.


      AKLM STRONG BUY !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 06.11.03 23:33:48
      Beitrag Nr. 626 ()
      Was mich echt mal interessieren würde, ist wie AKLM überleben soll, wenn 1 1/2 Monate vor Weihnachten nicht ein Spiel in den Toplisten ist. Es scheint wirklich nur Durchschnitt rauszukommen bei denen ts tss tssss
      Avatar
      schrieb am 07.11.03 23:35:44
      Beitrag Nr. 627 ()
      Warten wir mal auf Alias,Baldurs Gate,Gladiator
      und Freestyle Soccer!
      ;)
      Avatar
      schrieb am 08.11.03 03:27:22
      Beitrag Nr. 628 ()
      Warten?

      Gladiator ist draußen, keiner schert sich drum, Baldurs Gate ist nur eine Mitabzocke, kein Hit wenns einer werden sollte und die anderen beiden Spiele schaun mer mal... Bis jetzt wars noch nichts. Bin mal auf den Q-Bericht ende nächster Woche gespannt...
      Avatar
      schrieb am 08.11.03 15:42:53
      Beitrag Nr. 629 ()
      ... soll aber nicht heißen daß ich jetzt auf negativ umgeschwenkt bin, kann mir nur vorstellen, daß das Ergebnis keine zu hohen Erwartungen schüren sollte. Es dürfen die Anstrengungen, Kosten zu sparen nicht vergessen werden, von da her kann man schon an ein ausgeglichenes Ergebnis rankommen.
      Avatar
      schrieb am 08.11.03 17:22:03
      Beitrag Nr. 630 ()
      Ich denke das alle negative Einflüsse im aktuellen Kurs schon drinnen sind, viel weiter wird es nicht runtergehen.

      Bin auch schon auf das Ergebnis gespannt... ;-)

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 08.11.03 17:30:47
      Beitrag Nr. 631 ()
      m.a.x.

      Acclaim wird überleben, dass hat nichts mit top ten spielen zu tun !! Der Videospielemarkt hat sich in den vergangenen Jahren stark verändert. Der Markt ist zwar gewachsen aber reiche Firmen wie z.B. ERTS und THQI haben die Vermarktung fest in der Hand.

      Der gute Markt bringt aber auch chancen für acclaim wie z.B. Alias .

      Acclaim wird in europa in den nächsten Jahren eine besonders gute position in der Vermarktung von Spielen für kleinere Herstellerfirmen übernehmen. Wenn acclaim die Kosten in den Griff bekommt, da bin ich mir sicher dass dieses gelingt, werden sie wieder profitabel.

      Spiele in den top ten der usa ist im moment ausgeschlossen >>> mit etwas glück kann Alias eine Überraschung bringen

      dann geht der kurs steil nach oben

      bei disem Kurs ist acclaim ein kauf (habe gestern 50.000 Stück nachgekauft)

      nach den Zahlen ist der Weg frei, denke ich

      herzlichst

      Lutz
      Avatar
      schrieb am 08.11.03 17:36:24
      Beitrag Nr. 632 ()
      brandneu >>>

      Turok 3 kommt nächstes Jahr

      http://www.turok.com/turok3/index.html

      Lutz
      Avatar
      schrieb am 08.11.03 18:57:03
      Beitrag Nr. 633 ()
      @dj_Investor,

      für jemanden der über 35.000 Dollar investiert bist du verdammt gut informiert :laugh: .. übrigens gibt es Turok 3 schon seit ein paar Jahren und zwar für N64 und Game Boy.
      Avatar
      schrieb am 08.11.03 19:38:32
      Beitrag Nr. 634 ()
      @ustrading

      sorry , Turok 3 natürlich für die PS2:cool:

      bin mit 185 K shares investiert (50 K war ein nachkauf)
      >>> die meisten gekauft zwischen .44 und .48 USD
      >>>:eek:

      war schon 4 mal bei acclaim in der Firma, auf persönliche einladung von Gregory Fishbach, das letzte mal vor 2 Jahren >> long island

      kenne mich tatsächlich gut aus

      frag mich einfach, oder weißt du mehr ?

      Lutz:kiss:
      Avatar
      schrieb am 09.11.03 11:59:15
      Beitrag Nr. 635 ()
      @ dj

      na da wünsch ich schon aus Eigeninteresse ein gutes Händchen. Was mich mal interessieren würde, ist das warum hier immer jeder kundtun will, daß er zu Höchstkursen aussteigt und zu tiefstkursen eingestiegen ist. Könnte man glatt neidisch werden ts tss tsss

      Wenn ich mal etwas kritisch schreibe hier, versuche ich nur etwas über die Firma rauszubekommen. Sogut kenn ich mich im Spielesektor nicht aus. Auf jeden Fall scheint die Richtung zu stimmen, da wie ich schon sagte, das Geld nicht mehr lange gereicht hätte, gehe ich davon aus, daß im operativen Geschäft keine Verluste mehr anfallen. Was abschreibungstechnisch noch drin ist, weis keiner, wird die Firma auch nicht in Gefahr bringen. Also Daumen drücken !
      Avatar
      schrieb am 09.11.03 15:43:44
      Beitrag Nr. 636 ()
      @dj_Investor,

      so so, leider habe ich bisher noch keine Pressemitteiliung gelesen das Turok 3 für die PS 2 aufgewärmt wird ... macht ja auch keinen wirklichen Sinn, aber das ganze ist wohl eher eine Insider-Info für Leute wie dich, die wohl bei Treffen auf "persönliche einladung" von Gregory Fishbach publizert werden :laugh:

      O.k. ich hatte noch nicht die Ehre wie du bei Acclaim eingeladen zu werden aber die letzten Filings sprechen ja eine deutliche Sprache.

      Ach ja, ich an deiner Stelle hätte bei solchen Einstiegskursen von 0,44 und 0,48 schon längst Kasse gemacht und nicht bei 0,70 nachgekauft - aber gut, du bist so gut informiert, da weiß man natürlich ganz genau was man will. :)

      @m.a.x.
      an solchen Postings erkennt man doch die wahren Profis, billig rein und teuer raus ... und jeder soll es wissen :eek:
      Avatar
      schrieb am 09.11.03 18:25:30
      Beitrag Nr. 637 ()
      möchte mit euch disskussionen über acclaim führen

      >> war wohl nicht die beste vorstellung von mir

      >> stimmt aber alles

      Sorry

      Lutz:kiss:
      Avatar
      schrieb am 10.11.03 16:08:54
      Beitrag Nr. 638 ()
      Und wieder einen Deal abgeschlossen:

      Acclaim Entertainment, Inc.`s International Group and inXile Entertainment Announce European Publishing Agreement
      Monday November 10, 8:07 am ET
      Acclaim International to Publish inXile Entertainment`s Forthcoming Game `The Bard`s Tale` in Autumn 2004 Throughout Europe

      GLEN COVE, N.Y., Nov. 10 /PRNewswire-FirstCall/ -- Acclaim Entertainment International, a wholly owned subsidiary of Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News), and inXile Entertainment announced today a European publishing agreement for inXile`s first game in 2004, The Bard`s Tale. Under terms of the agreement, Acclaim will publish inXile`s new original role-playing game (RPG) on multiple console platforms and the PC.


      "The game released in the 1980`s, also called The Bard`s Tale, is considered to be one of the great forefathers of the genre -- a true classic with a fan base who has been eagerly awaiting a revival of the concept for almost two decades. We`re very excited that Brian Fargo, one of the original title`s main creative forces, with his exceptionally talented group, inXile Entertainment, will be delivering this anxiously-awaited title, which we believe will deliver a compelling modern-day game that will not just please fans of the original, but will generate a new and even wider fan base," commented Larry Sparks, Vice President, Marketing (International). "Offering a fusion of great new technologies, truly innovative story telling, sophisticated humour and wonderful characterisation, The Bard`s Tale will be a `must-have` title when it is released next year. We look forward to what we hope will be the beginning of a strong relationship with inXile."

      "I am very pleased to be working with Acclaim`s International division on our first project at inXile, as I`ve worked well with them in the past," said Brian Fargo, founder and CEO of inXile Entertainment. "They will be an important partner for us in these territories because they have excellent marketing and distribution capabilities and a proven track record for delivering successful launches."

      The Bard`s Tale was produced by Brian Fargo and published by Electronic Arts in 1985 on the Apple II computer. Following its release, the title quickly achieved both commercial success and critical acclaim. After selling more than one million units worldwide, The Bard`s Tale became a #1 best-seller and later spawned two sequels and a series of books. The inXile game is not a sequel to the game released in the 1980`s. It is a completely new game, providing a truly innovative action-RPG experience with witty dialogue, stunning graphics and non-linear gameplay.

      About inXile

      Headquartered in Newport Beach, California, inXile entertainment was founded in 2002 by industry veteran Brian Fargo, who turned one of the first small game developers from the early 80s into one of the top 5 PC game publishers of the 90s. Development focus is on producing Role-Playing Games (RPG`s) from a legacy of creating and releasing iconoclastic RPG`s to market like Wasteland, Dragon Wars, Fallout, Neuromancer, and Baldur`s Gate. For more information, visit www.inxile-entertainment.com.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.
      Avatar
      schrieb am 14.11.03 10:05:16
      Beitrag Nr. 639 ()
      falls sich in diesen board jemand für die neuen Zahlen von Acclaim interessiert, hier sind sie:

      http://www.sec.gov/Archives/edgar/data/804888/00011931250308…

      positives:

      die Zahlen sind etwas besser als erwartet

      negatives:

      offiziell kommen diese verspätet, das ist nicht gut für die SEC

      Lutz
      Avatar
      schrieb am 14.11.03 11:41:37
      Beitrag Nr. 640 ()
      Bei Acclaim bin ich derzeit ein wenig vorsichtig, die Aktie scheint zwar derzeit verlockend, doch die letzten Spiele von Acclaim floppten relativ. Irgendwie schaffen sie es seit geraumer Zeit nicht mehr vernünftige Titel zu produzieren. Maximal eine kleine Zockerposition.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 14.11.03 11:50:44
      Beitrag Nr. 641 ()
      Nur ein Beispiel zu Acclaim. Das hochgelobte NBA JAM auf Amazon Verkaufsrang Tausend plus. Burnout und Turok, welches für 9,90 verschleudert wird, stehen auch nicht viel besser. Alle Umsatzerlöse stammen somit aus Erstverkäufen und danach sieht es wieder mau aus. Man beachte den Preis 4 Wochen nach Einführung.


      NBA Jam 2004
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      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 14.11.03 12:59:12
      Beitrag Nr. 642 ()
      Acclaim wird derzeit zu einem fast "pleite-kurs" gehandelt.

      Uns trotzedem gebe ich zu es ist hochriskant zur Zeit investiert zu sein.

      Acclaim Spiele sind wirklich nicht ganz oben in den charts, desshalb auch nur .70 cent in USA.

      Jedoch sind die Spiele ok und auch die Kritiken sind nicht schlecht. Sollte Alias ein richtiger Erfolg werden (das ist durchaus möglich), springt die Aktie um über
      200% kurzfristig an, da bin ich sicher.

      Und pleite geht Acclaim nicht in den nächsten Monaten dafür sorgt Alias und das neue Wrestling Spiel und noch einige andere mehr. >>>>

      desshalb mache ich mir um meine Investition in acclaim derzeit keine Sorgen

      übregins die Zahlen sind nicht schlecht >>> besser als die charts bei Amazon.com

      4 cent Verlust mit 41 Millionen Dollar Umsatz.

      Lutz:kiss:
      Avatar
      schrieb am 14.11.03 14:58:20
      Beitrag Nr. 643 ()
      @ dj

      danke für den link! Sehe die Zahlen auch eher positiv, hatte aber trotzdem mit einem ausgeglichenen Ergebnis gerechnet. Mal sehn, ob es Abschreibungen gab, oder ob bei 41 Mio Umsatz der operative Break Even nicht zu schaffen ist. Könnte auch sein, daß es noch Nachwirkungen des "Gesundschrumpfens" sind.
      Avatar
      schrieb am 14.11.03 15:35:15
      Beitrag Nr. 644 ()
      kurze Info, Alias wurde auf 2004 verschoben >>> Weihnachtsgeschäft ade

      http://www.acclaim.com/games/index.html
      Avatar
      schrieb am 14.11.03 17:14:49
      Beitrag Nr. 645 ()
      Sollte eine verschiebung von ALIAS (nicht sicher) zum gelingen eines Hits beitragen ist mir das recht.

      Ich erwarte von Acclaim nicht mehr so viel wie noch vor Jahren, aber für einen Top-Seller sind sie immer gut.

      Wir sind bei .70 USD und brauchen bei diesem Preis acclaim nicht mehr abstufen >> sie sind ganz unten

      Wer bei diesem Preis Top-Seller verlangt, sollte anderswo investieren

      Lutz:kiss:
      Avatar
      schrieb am 14.11.03 17:45:37
      Beitrag Nr. 646 ()
      Leute Fakt ist doch, daß Acclaim im "Sommerquartal" den Umsatz wieder hochschrauben konnte. Ich schätze mal, daß im Weihnachtsgeschäft die Umsätze noch etwas zulegen können dann wird auch ein kleiner Gewinn rauskommen. Sollte es im Quartal nach Weihnachten zu einem Hit kommen, so werden wir weitaus bessere Kurse sehen. Wenn nicht dann haben wir halt einfach Pech gehabt...
      Avatar
      schrieb am 18.11.03 09:55:43
      Beitrag Nr. 647 ()
      Acclaim Entertainment, Inc. Reports Results For Second Quarter of Fiscal Year 2004
      Monday November 17, 6:49 pm ET

      GLEN COVE, N.Y., Nov. 17 /PRNewswire-FirstCall/ -- Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News) today announced its financial results for the second quarter of fiscal year 2004 ended September 28, 2003. During the second quarter of fiscal year 2004, the Company reported net revenue of $41.3 million and a net loss of $4.0 million or $0.04 per diluted share, compared to net revenue of $54.1 million and a net loss of $28.2 million or $0.31 per diluted share for the three months ended August 31, 2002.


      For the first half of fiscal 2004, Acclaim reported a net loss of $22.1 million or $0.21 per diluted share on net revenue of $74.4 million compared to a net loss of $25.7 million or $0.28 per diluted share on net revenue of $116.9 million during the comparable period of the prior year.

      Gross Profit

      The Company`s gross profit for the second quarter was 51% of net revenue ($20.9 million) compared to 39% of net revenue ($20.8 million) for the comparable period of the prior year. The gross profit percentage increase in the second quarter was primarily the result of higher margin product sales in the current year and a decrease in the amortization of capitalized software development costs. Gross profit for the first half of fiscal 2004 was $34.0 million (46% of net revenue) compared to $57.0 million (49% of net revenue) for the comparable period of the prior year. The gross profit percentage decrease was primarily due to a lower number of units sold at lower average selling prices per unit.

      Operating Expenses and Other Expenses

      As part of the Company`s operating plan, operating expenses for the second quarter decreased by 51% ($23.3 million) to $22.6 million from $46.0 million for the comparable period of the prior year. Operating expenses for the first half of fiscal 2004 decreased by 36% ($28.4 million) to $50.4 million from $78.8 million for the comparable period of the prior year. These decreases resulted primarily from management`s planned reductions in the Company`s marketing and selling expenses, its general and administrative expenses, and its research and development costs, as well as savings realized by the Company from the December 2002 closure of the Company`s Salt Lake City software development studio.

      Non-cash financing charges amounted to $1.8 million for the second quarter of fiscal 2004 and $3.8 million for the first half of fiscal year 2004. These charges related primarily to the proposed issuance of two million shares of the Company`s common stock to each of its Co-Chairmen.

      New GMAC Domestic Loan Facility

      On November 10, 2003, the Company received a term sheet from GMAC Commercial Finance LLC ("GMAC") which provides for the recasting and modification, in its entirety, of its existing domestic credit agreement with GMAC. The term sheet provides for initial borrowings up to $30.0 million under a revolving credit and factoring loan facility utilizing an asset based borrowing formula and included therein is a provision that provides for $5.0 million in supplemental overformula borrowing availability. The domestic loan facility will continue to be secured by the Company`s eligible accounts receivable, inventory and other assets, as defined. The term of the domestic loan facility is for three (3) years and is renewable annually thereafter. The Company and GMAC are working together to finalize the definitive agreements which will embody the terms and provisions of the term sheet.

      Liquidity

      As of September 28, 2003, the Company reported a cash position of $7.3 million. The Company`s working capital deficit of $67.2 million improved by $2.2 million during the second quarter, due primarily to the receipt of $5.5 million in gross proceeds resulting from the issuance by the Company of its 10% Convertible Subordinated Notes (the "Notes") due 2010 and the receipt of principal and interest payments amounting to $3.0 million, which were received by the Company from its Co-Chairmen relating to the outstanding notes receivable due from those individuals. As of September 28, 2003, the Company`s Co-Chairmen had fully repaid the principal and interest that was due to the Company under those outstanding notes receivable. These benefits to the Company`s working capital deficit were partially offset by the $4.0 million net loss for the quarter. Additionally, on September 26, 2003, the Company fully prepaid the $5.0 million outstanding balance of its supplemental discretionary loan from GMAC.

      The Company received gross proceeds of $11.9 million ($5.5 million in the second quarter of fiscal 2004 and $6.4 million in the third quarter of fiscal 2004) in connection with the sale, to a limited group of private investors, of the Notes. The proceeds from this financing have been added to the Company`s working capital and are being used for general corporate purposes.

      The Company`s future liquidity will significantly depend in whole or in part on its ability to (1) timely develop and market new software products that meet or exceed its operating plans, (2) realize long-term benefits from its implemented expense reductions, and (3) continue to enjoy the support of GMAC and its vendors. If the Company does not substantially achieve its overall projected revenue levels as reflected in its business operating plan, continue to realize additional benefits from the expense reductions it has implemented, and timely close on the new Domestic Loan Facility with GMAC, the Company will either need to make further significant expense reductions, including, without limitation, the sale of certain assets or the consolidation or closing of certain operations, additional staff reductions, and/or the delay, cancellation or reduction of certain product development and marketing programs. Additionally, some of these measures may require third party consents or approvals from GMAC and others, and there can be no assurance those consents or approvals will be obtained.

      In the event that the Company does not achieve its business operating plan, continue to derive significant expense savings from its implemented expense reductions and timely close on the new Domestic Loan Facility with GMAC, the Company cannot assure its stockholders that its future operating cash flows will be sufficient to meet its operating requirements and its debt service requirements. If any of the preceding events were to occur, the Company`s operations and liquidity would be materially and adversely affected and the Company could be forced to cease operations.

      NASDAQ Compliance

      On November 12, 2003, the Company received notification from The Nasdaq Stock Market, Inc. that, in Nasdaq`s opinion, the structure of the Company`s September/October 2003 private offering of the Notes was not in compliance with NASD Marketplace Rule 4350(i)(1)(d). The Note offering was structured in a manner that the Company believes complied with Nasdaq`s published rules. Based upon the Company`s continuing discussions with Nasdaq and the holders of the Notes, while there can be no assurance, the Company believes that it will be successful in resolving this matter; however, the ultimate resolution of this matter is not determinable at this time and, if the terms of the securities are modified, it could have a material impact on the financial statements of the Company. In the event that the Company and Nasdaq cannot resolve this matter, then its securities would be subject to delisting. At that time, the Company may appeal such determination; however, there can be no assurances that such an appeal would be successful.

      Gross Revenue

      The following table details the Company`s gross revenue by platform, studio, segment and new title releases:

      Three Months Ended Six Months Ended
      September 28, August 31, September 28, August 31,
      2003 2002 2003 2002
      Cartridge-based
      software:
      Nintendo Game Boy 3% 6% 3% 7%
      Subtotal for
      cartridge-based
      software 3% 6% 3% 7%
      Disc-based software:
      Sony PlayStation 2:
      128-bit 61% 51% 52% 45%
      Sony PlayStation 1:
      32-bit 3% 2% 4% 2%
      Microsoft Xbox:
      128-bit 22% 21% 26% 20%
      Nintendo GameCube:
      128-bit 9% 19% 12% 24%
      Subtotal for
      disc-based software 95% 93% 94% 91%

      PC software 2% 1% 3% 2%

      Total 100% 100% 100% 100%

      Gross revenue by
      studio:
      Internal 49% 72% 40% 58%
      External 51% 28% 60% 42%
      Total 100% 100% 100% 100%

      Gross revenue
      by segment:
      Domestic 55% 69% 49% 69%
      International 45% 31% 51% 31%
      Total 100% 100% 100% 100%

      New titles released 17 9 27 20


      "Through the implementation of cost-saving initiatives and management guidance, we lowered our overall operating expenses and will continue to maintain this level through a greater dependence on a variable cost structure, which will allow us to manage our costs diligently to ensure that they are appropriate to our business performance," said Rod Cousens, Chief Executive Officer of Acclaim.

      "While we are pleased to enjoy the continued support of our bank, the financing that we recently completed in conjunction with our business plan should provide our organization with adequate cash to fund operations for the next twelve months," added Gerard F. Agoglia, Chief Financial Officer of Acclaim.

      Organizational/Management Changes

      On October 1, 2003, the Company appointed Beth Doherty to the position of Vice President of Sales, and she is now responsible for overseeing the North American sales, distribution and direct marketing of Acclaim`s video games, strategy guides and affiliated publishing endeavors. In addition, on October 7, 2003, Paul Eibeler resigned his position as President and Chief Operating Officer for the Company`s North American Operations.

      Product Release Schedule

      Acclaim`s projected product release schedule through the next six months, includes:

      Winter 2003/2004:
      PlayStation(R)2 Computer Entertainment System:
      -- ASB All-Star Baseball 2005(TM)
      -- Gladiator Sword of Vengeance(TM)*
      Xbox(TM):
      -- ASB All-Star Baseball 2005(TM)
      -- Gladiator Sword of Vengeance(TM)*
      PC:
      -- Gladiator Sword of Vengeance(TM)

      Spring 2004:
      PlayStation(R)2 Computer Entertainment System:
      -- Alias(TM)
      -- Australian League Football(TM)*
      -- Freestyle Street Soccer(TM)*
      -- Legends of Wrestling: SHOWDOWN(TM)
      -- Rugby(TM)*
      Xbox(TM):
      -- Alias(TM)
      -- Australian League Football(TM)*
      -- Freestyle Street Soccer(TM)
      -- Legends of Wrestling: SHOWDOWN(TM)
      -- Rugby(TM)*
      Nintendo GameCube(TM):
      -- Freestyle Street Soccer(TM)
      PC:
      -- Alias(TM)
      -- Australian League Football(TM)*
      -- Freestyle Street Soccer(TM)*
      -- Legends of Wrestling: SHOWDOWN(TM)
      -- Rugby(TM)*

      * Denotes International release only.


      "Our product strategy is very simple -- fewer and better," added Cousens. "We continue to focus on quality and commercial viability, and our commitment to that promise is reflected within our decision to move Alias to the spring to allow for further product polish and the benefit of a launch period with far less clutter and a greater return on our supporting marketing dollars. During the second quarter, our international division continued to perform well, as we had the #1 selling game in Australia with our AFL brand."

      "Going forward, we will continue to exploit selected brands from our portfolio, maximize our internal development resources with increased efficiency and productivity, and benefit from our proven global distribution structure and strength," concluded Cousens. "We have created an exciting release schedule for fiscal year 2005, including Airborne, Legends of Wrestling: Showdown, The Red Star and 100 Bullets; all of which should contribute to the improvement of our fiscal performance."

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information, please visit our website at www.acclaim.com.

      The statements contained in this release, which are not historical facts, are "forward-looking statements." Acclaim cautions readers of this press release that a number of important factors could cause Acclaim`s actual future results to differ materially from those expressed in any such forward-looking statements. These important factors, including, without limitation, the financial strength of the interactive entertainment industry, dependence on new product introductions and the ability to maintain the scheduling of such introductions, technological changes, dependence on major platform manufacturers and other factors that could affect Acclaim, are described in Acclaim`s Annual Report on Form 10-KT for the fiscal year ended March 31, 2003, and Acclaim`s subsequent Quarterly Reports on Form 10-Q, all of which were filed with the United States Securities and Exchange Commission. Readers of this press release are referred to such filings.

      Media Contact: Financial Contact:
      Alan B. Lewis Gerard F. Agoglia
      Acclaim Entertainment, Inc. Acclaim Entertainment, Inc.
      (516) 656-5000 (516) 656-5000
      alewis@acclaim.com gagoglia@acclaim.com


      ACCLAIM ENTERTAINMENT, INC. AND SUBSIDIARIES
      CONDENSED CONSOLIDATED BALANCE SHEETS
      (In thousands)
      September 28, March 31,
      2003 2003
      (Unaudited)
      Assets
      Current Assets
      Cash and cash equivalents $7,323 $4,495
      Accounts receivable, net 19,917 24,303
      Other receivables 598 3,360
      Inventories 3,655 7,711
      Prepaid expenses and other current assets 5,579 7,076
      Capitalized software development costs, net 405 6,944
      Building held for sale 5,628 5,424

      Total Current Assets 43,105 59,313

      Other assets 18,243 20,624

      Total Assets $61,348 $79,937

      Liabilities and Stockholders` Deficit
      Current Liabilities
      Short-term borrowings $14,567 $30,799
      Trade accounts payable 29,723 28,477
      Accrued expenses 31,435 28,751
      Accrued selling expenses 23,001 26,649
      Accrued stock-based expenses 4,582 -
      Accrued restructuring costs 1,176 2,299
      Mortgage payable 4,678 4,600
      Income taxes payable 1,152 1,234

      Total Current Liabilities 110,314 122,809

      Long-term liabilities 6,056 3,286

      Total Liabilities 116,370 126,095

      Stockholders` Deficit
      Common stock 2,181 1,932
      Additional paid-in capital 327,125 313,616
      Accumulated deficit (381,965) (359,911)
      Accumulated other comprehensive loss (2,363) (1,795)

      Total Stockholders` Deficit (55,022) (46,158)

      Total Liabilities and Stockholders`
      Deficit $61,348 $79,937


      ACCLAIM ENTERTAINMENT, INC AND SUBSIDIARIES
      CONDENSED CONSOLIDATED STATEMENTS OF OPERATIONS
      (In thousands, except per share data)
      (Unaudited)

      Three Months Ended Six Months Ended
      September 28, August 31, September 28, August 31,
      2003 2002 2003 2002

      Net revenue $41,345 $54,055 $74,415 $116,918
      Cost of revenue 20,472 33,222 40,377 59,913

      Gross profit 20,873 20,833 34,038 57,005

      Operating expenses
      Marketing
      and selling 6,094 18,557 12,819 31,625
      General and
      administrative 8,875 11,480 17,416 21,893
      Research and
      development 7,390 15,928 18,715 25,295
      Stock-based
      compensation 80 -- 1,250 --
      Restructuring 205 -- 205 --

      Total operating
      expenses 22,644 45,965 50,405 78,813

      Loss from operations (1,771) (25,132) (16,367) (21,808)

      Other income (expense)
      Interest expense, net (989) (1,169) (2,035) (2,143)
      Non-cash financing
      expense (1,828) (193) (3,788) (386)
      Other income
      (expense) 583 (1,512) 136 (1,109)

      Total other expense (2,234) (2,874) (5,687) (3,638)

      Loss before
      income taxes (4,005) (28,006) (22,054) (25,446)

      Income tax provision -- 224 -- 249

      Net loss $(4,005) $(28,230) $(22,054) $(25,695)

      Net loss per
      share data:
      Basic $(0.04) $(0.31) $(0.21) $(0.28)
      Diluted $(0.04) $(0.31) $(0.21) $(0.28)


      Source: Acclaim Entertainment, Inc.

      ____________

      Der Beginn ist gemacht, die Zahlen sehen gut aus, bin schon auf die kommenden Quartale gespannt.

      AKLM STRONG BUY !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 18.11.03 12:14:34
      Beitrag Nr. 648 ()
      Schönen Dank für die schnelle Lieferung des Berichts!

      Sieht in der Tat nicht schlecht aus, vor allem die Kostenseite. Wie schon früher dargestellt ist hier einiges geschehen und es wird noch etwas weitergehen. Ob allerdings die Rechnung mit weniger Masse und mehr Klasse bei den Spielen dann noch aufgeht, kann keiner sagen. Werden wir sehen...
      Avatar
      schrieb am 18.11.03 16:37:40
      Beitrag Nr. 649 ()
      naja, wenn man sich mal die Releaseliste ansieht, außer Alias und Freestyle Street Soccer kann ich da nix großes, vielversprechendes fnden. Australian League Football(TM) und Rugby(TM) dürfte wohl nicht gerade die Masse ansprechen und wenn ASB 2005 keine xbox-live Unterstützung erhält,wird es bei den Amis auch nicht der Renner, da die Konkurrenz in Sachen Baseball nicht mehr schläft, wie noch vor Jahren als ASB das Baseballgame schlechthin war. Und Legends of Wrestling: SHOWDOWN ist inzwischen der 3.Aufguss des Wrestlingspieles und auch da gibt es inzwischen sehr gute Titel am Markt.

      Finanziell sieht es nach wie vor düster aus (auch wenn das hier einige nicht wahrhaben wollen) - 67Mio. Arbeitskapitaldefizit und 7Mio. Chash - da bleibt kein großer Spielraum für zukünftige Entwicklungen, heißt mann wärmt die alten Sachen wieder auf. Das ganze wird ein Wettlauf mit dem Konkursrichter ;) , und momentan würde ich auf diesen tippen.

      Schaut Euch mal ATVI an, auf aktuellen Niveau viel interessanter als AKLM
      Avatar
      schrieb am 18.11.03 17:17:06
      Beitrag Nr. 650 ()
      Jake `The Snake` Roberts Slithers Back Into The Squared Circle Exclusively In Acclaim Entertainment, Inc.`S `Legends Of Wrestling(TM): Showdown(TM)`
      Tuesday November 18, 10:10 am ET
      The Ultimate Wrestling Supercard Expands with More Legends Leading Up to Title`s April 2004 Release

      GLEN COVE, N.Y., Nov. 18 /PRNewswire-FirstCall/ -- Expanding what promises to be the ultimate wrestling supercard, Jake `The Snake` Roberts, one of professional wrestling`s most controversial and mysterious wrestlers, is making his long-awaited return to the squared circle. Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News) today announced that it has signed an exclusive agreement with Roberts to appear in Legends of Wrestling(TM): SHOWDOWN(TM), which is currently under development with Acclaim Studios Austin and scheduled for release in April 2004 across the next-generation gaming platforms.

      "We`re thrilled to include Jake `The Snake` Roberts in Legends of Wrestling(TM): SHOWDOWN(TM)," said David Knies, Brand Director for Acclaim. "Developing a dream roster of wrestling legends is paramount to creating the ultimate supercard and wrestling fans should brace themselves - because there`s even more to come and they won`t be disappointed."

      "I have been lurking in the shadows waiting for the right time to resurface," added Jake `The Snake` Roberts. "My assault on Legends of Wrestling(TM): SHOWDOWN(TM) begins now and I thank Acclaim for giving me this opportunity. Take the fear you`ll have from seeing me in the game and then imagine that I`m standing in front of you with my snake, Damien; you`ll think it`s a dream but it`ll be your worst nightmare. What you don`t understand is that it has always been my choice...April 2004 marks the return of the DDT. Trust me."

      Exclusive images of Jake `The Snake` Roberts, one of the 70+ wrestlers who will appear in the game, can be viewed at Acclaim`s Legends of Wrestling(TM): SHOWDOWN(TM) Web site (www.legendsshowdown.com). Fans can visit the site and register to become part of "The Legends Legion," a free membership that qualifies them to receive ongoing email updates highlighting the latest gameplay and talent announcements. The SHOWDOWN site also provides visitors with exclusive product information and free downloadable desktop wallpaper.

      A second-generation wrestler, Jake `The Snake` Roberts is widely regarded as one of the most sadistic and smartest wrestlers in the history of the sport. The inventor of the DDT, Jake `The Snake` Roberts has participated in more than 10,000 matches; he has wrestled in all fifty U.S. States, Canada, Mexico, Japan, England, Ireland, Philippines, Malaysia, Austria and Germany.

      Legends of Wrestling(TM): SHOWDOWN(TM) will be available in April 2004 across the next-generation systems at suggested retail process to be determined. For more information on this game, please visit www.legendsshowdown.com.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

      ____________

      Defizite andere Firmen sehen bei weitem schlimmer aus als bei AKLM.

      Positiv zu werten ist das der cash zugenommen hat und der Verlust weiter stark schrupft, mit etwas Glück sind wir im nächsten Quartal stark im Gewinn.

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 18.11.03 18:56:54
      Beitrag Nr. 651 ()
      @BRasil "Defizite andere Firmen sehen bei weitem schlimmer aus als bei AKLM" aha, tolles Argument :laugh: Acclaim´s Zukunft liegt in den Händen von GMAC

      Wieso glaubst du das AKLM im nächsten Quartal stark im Gewinn sein wird ? Ich sehe da keinen plausiblen Grund. Zudem hat das Unternehmen keine Prognosen für das nächste Quartal gegeben und eine CC gab es meines Wissens auch nicht.
      Avatar
      schrieb am 19.11.03 00:11:09
      Beitrag Nr. 652 ()
      Nur 4 Mio Verlust und im Quartal nicht einen
      Top Ten Hit gehabt!
      Was passiert wenn Acclaim ein Hit landet?
      Dann sprudelt es Gewinne!
      Im laufenden Quartal Oktober bis Dezember
      haben wir Gladiator,XGra,Turok für PC und
      Wallace und Gromit und Burnout II zum Special Price!°
      :cool:
      Avatar
      schrieb am 19.11.03 00:27:47
      Beitrag Nr. 653 ()
      Wann kommt eigentlich Baldurs Gate(Dark II)?
      Was Acclaim braucht ist ein neues Turok ohne Fluglevels
      ein neues Shadowman und ein Burnout III und wir
      sind bei 5 Dollar!
      Mal sehen wie die ersten Bilder und Videos von 100 Bullets und
      The Red Star werden!!!
      ;)
      Avatar
      schrieb am 19.11.03 00:33:44
      Beitrag Nr. 654 ()
      Alias sieht auch sehr gut aus!!!
      Wie eine Mischung aus Metal Gear Solid
      und Tomb Raider!
      Alias könnte der Hit werden den Acclaim braucht!
      :kiss:
      Avatar
      schrieb am 19.11.03 21:14:35
      Beitrag Nr. 655 ()
      Na da scheinen aber viele Zocker am Werk gewesen zu sein... Die gehn auf den Bericht ja ganz schön runter!
      Avatar
      schrieb am 24.11.03 23:25:42
      Beitrag Nr. 656 ()
      hier ist erstmal die Luft raus. Interessiert scheinbar echt keine Sau mehr die Aktie. Aber totgesagte leben nunmal (hoffentlich) länger;)
      Avatar
      schrieb am 03.12.03 20:37:43
      Beitrag Nr. 657 ()
      Na was wissen die Jungs aus Amiland schon wieder???
      Avatar
      schrieb am 04.12.03 23:21:01
      Beitrag Nr. 658 ()
      Es war einfach mal wieder soweit...
      Avatar
      schrieb am 07.12.03 12:24:13
      Beitrag Nr. 659 ()
      Es sind große Neuigkeiten in Insiderkreisen angekündigt worden >> mal sehen


      December 4, 2003

      Dear Fellow Stockholders:

      You are cordially invited to join us at our 2003 Annual Meeting of Stockholders that will be held at The Wyndham Windwatch Hotel in Hauppauge on January 14, 2004 at 2:00 p.m. At this meeting our stockholders will be asked to (i) elect seven Directors, (ii) authorize the issuance, upon the conversion of the notes and the exercise of the warrants, of up to 32,000,000 shares of common stock at a discount to the market price in accordance with the Note Offering which is described in this Proxy Statement, (iii) authorize the Board of Directors, for the three month period commencing with the date of the meeting, to issue at a discount to the market price of the common stock, in connection with potential capital raising transactions, (a) up to 50,000,000 shares of common stock, or (b) preferred stock, warrants, notes, securities or other rights convertible into common stock, which, in the aggregate, after exercise or conversion, equate to a maximum of 50,000,000 shares of the Company’s common stock, (iv) approve an amendment to the Company’s Certificate of Incorporation to increase the number of authorized shares of common stock from 200,000,000 to 300,000,000, (v) approve an increase from 15,442,143 to 25,442,143 the number of shares with respect to which options or other awards may be granted under the Company’s 1998 Stock Incentive Plan, (vi) ratify the issuance of 4,000,000 shares of our common stock to our Co-Chairmen in accordance with Nasdaq Rule 4350(i)(1)(a), (vii) approve the issuance of shares of common stock to the Acclaim Entertainment Employee Benefits Trust, for my benefit as the Company’s new Chief Executive Officer, in accordance with Nasdaq Rule 4350(i)(1)(a), and (viii) ratify the appointment of KPMG LLP as our auditors for the next fiscal year. After the meeting, we will report on our financial results in the last fiscal year and answer your questions. Enclosed with this Proxy Statement are your voting instructions and our 2003 Annual Report on Form 10-KT.



      We know that it is not practical for most stockholders to attend the Annual Meeting in person. Whether or not you attend, your vote is important. In lieu of attending the Annual Meeting, you may vote your shares on the enclosed proxy card. Voting materials, which include the Proxy Statement, Proxy Card and our 2003 Annual Report on Form 10-KT, are being mailed to our stockholders on or about December 17, 2003.


      Sincerely,


      Rodney P. Cousens

      Chief Executive Officer

      Lutz:kiss:
      Avatar
      schrieb am 07.12.03 17:46:20
      Beitrag Nr. 660 ()
      "Es sind große Neuigkeiten in Insiderkreisen angekündigt worden" Wer sind dieser Insiderkreise ??? Auf alle Fälle dürfte eine weitere Ausgabe von Stammaktien (es wird von bis zu 50Mio. Stück geredet) nicht wirklich dem Kurs auf die Beine helfen. Vor allem die Leute (hier), die schon von Kursen über 3USD träumen sollten mal nachrechnen auf was für eine Marktbewertung man da kommt :eek:
      Avatar
      schrieb am 07.12.03 18:15:16
      Beitrag Nr. 661 ()
      Marktbewertung

      Acclaim´s Marktbewertung kannst Du absolut vergessen >> was für Investoren im Moment zählt ist :

      - kann Acclaim überleben (klare Antwort, ja mit neuem Stammkapital sowieso)

      - hat Acclaim gute Spiele (ja, sie verkaufen sich am Markt durchschnittlich >> aber mehr wird im Moment nicht erwartet

      Die großen Flops sehen wir nicht mehr, Alias kann sogar eine Überraschung bringen.

      Also investiert bleiben bei diesem Niveau unter 1 Dollar und sich nicht verrückt machen lassen.

      Das wird schon.

      Ich träume nicht von 3 Dollar, ich träume von einem Erfolg Alias und die Party kann beginnen.

      Schönen Adventsabend!

      Lutz:kiss:
      Avatar
      schrieb am 08.12.03 16:41:09
      Beitrag Nr. 662 ()
      "Acclaim´s Marktbewertung kannst Du absolut vergessen > > was für Investoren im Moment zählt ist" .... die Investoren (außer Dir) möchte ich sehen, die sich nicht für die Marktbewertung interessieren :laugh:

      Ob der Kurs nun unter oder über 1USD steht ist den Investoren egal, da man dies mit Splitting auf ganz einfache Art und Weise ändern kann.
      Avatar
      schrieb am 08.12.03 17:32:50
      Beitrag Nr. 663 ()
      " Acclaim´s Marktbewertung kannst Du absolut vergessen > > was für Investoren im Moment zählt ist" .... die Investoren (außer Dir) möchte ich sehen, die sich nicht für die Marktbewertung interessieren

      Ob der Kurs nun unter oder über 1USD steht ist den Investoren egal, da man dies mit Splitting auf ganz einfache Art und Weise ändern kann.

      ----------------------------------------------------------

      Danke für Deine Meinung !

      Lutz:kiss:
      Avatar
      schrieb am 08.12.03 19:56:12
      Beitrag Nr. 664 ()
      Marktbewertung ist sicherlich ein Kriterium, bei einer Firma die am Abgrund steht/stand wird sie aber nicht fair sein. Komischerweise ist der Kurs gerade dann leicht angesprungen als die Meldung rauskam, die ein mittelfristiges Überleben mit frischen Kapital sichern soll.
      Avatar
      schrieb am 14.12.03 17:17:26
      Beitrag Nr. 665 ()
      Hallo
      Weiß jemand das Datum vom nächsten Quartalsbericht?
      :confused:
      Avatar
      schrieb am 14.12.03 22:35:03
      Beitrag Nr. 666 ()
      kannst ab mitte februar damit rechnen.
      Avatar
      schrieb am 22.12.03 13:43:49
      Beitrag Nr. 667 ()
      Press Release Source: Acclaim Entertainment, Inc.


      Acclaim Entertainment, Inc. Enters into Exclusive Global Publishing Agreement With BattleBorne Entertainment, Inc.
      Monday December 22, 7:00 am ET
      Next-Generation Title to Be Announced in 2004


      GLEN COVE, N.Y., Dec. 22 /PRNewswire-FirstCall/ -- Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News), today announced that it has entered into an exclusive global publishing agreement with Reno-based developer BattleBorne Entertainment, Inc. for their soon-to-be announced video game for the next- generation gaming systems. Comprised of former members of the celebrated Fallout 2, Baldur`s Gate: Dark Alliance and Tom Clancy`s Ghost Recon teams, BattleBorne is currently utilizing the critically acclaimed Snowblind Studios technology and their own proprietary tools to develop the game.
      "We are very pleased to enter into this publishing agreement with BattleBorne," said Rod Cousens, Chief Executive Officer of Acclaim. "We`re confident that consumers will be equally excited when we unveil the game next month on our web site."

      "Acclaim`s aggressive and forward-thinking approach to the industry made them the obvious choice to work with," added James Kosta, President of BattleBorne Entertainment, Inc. "BattleBorne has been hard at work on this title since 2002 and we believe that our technology, combined with that of Snowblind Studios, is going to impress everyone who sees the game."

      About BattleBorne Entertainment

      BattleBorne Entertainment, Inc. is a leading multimedia design group nestled in the mountainous Reno/Lake Tahoe region of Nevada. Formalized in 2002, BattleBorne Entertainment, Inc. is named for after the Nevada State motto -- "Battle Born". BattleBorne represents the collective efforts of a cutting-edge 3D design and animation studio, a graphic arts and design studio, nationally recognized software design and programming pros, and an international investment banking and consulting group. Team members include the Producer for Fallout 2 & Baldur`s Gate: Dark Alliance, and the Lead Artist for Tom Clancy`s Ghost Recon.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

      The statements contained in this release which are not historical facts are "forward-looking statements." Acclaim cautions readers of this press release that a number of important factors could cause Acclaim`s actual future results to differ materially from those expressed in any such forward-looking statements. These important factors, including, without limitation, the financial strength of the interactive entertainment industry, dependence on new product introductions and the ability to maintain the scheduling of such introductions, technological changes, dependence on major platform manufacturers and other factors that could affect Acclaim, are described in Acclaim`s Annual Report on Form 10-K for the fiscal year ended March 31, 2003, and Acclaim`s subsequent Quarterly Reports on Form 10-Q, all of which were filed with the United States Securities and Exchange Commission. Readers of this press release are referred to such filings.

      Contact:
      Alan B. Lewis Matthew Schlosberg
      Acclaim Entertainment, Inc. Acclaim Entertainment, Inc.
      (516) 656-5000 (516) 656-5000
      alewis@acclaim.com mschlosberg@acclaim.com




      --------------------------------------------------------------------------------
      Source: Acclaim Entertainment, Inc.
      Avatar
      schrieb am 06.01.04 20:30:21
      Beitrag Nr. 668 ()
      ... ein erfolgreiches 2004 wünscht


      moon1


      .....gibt es fundamental Neues bei Aklm oder wieder nur US-gezocke? Sehen wir denn nochmal Kurse jenseits von 1,5$...:confused:

      hope so:yawn:
      Avatar
      schrieb am 06.01.04 22:31:25
      Beitrag Nr. 669 ()
      Auch ich möchte allen noch ein erfolgreiches 2004 wünschen.

      Vielleicht hilft AKLM ja auch ganz unerwartet der $ Höhenflug?!

      Geschlossen auf Tageshoch!
      Avatar
      schrieb am 12.01.04 16:32:43
      Beitrag Nr. 670 ()
      Und wieder ein Top-Mann an Board !


      Acclaim Entertainment, Inc. Appoints Mike Sherlock as President of International Publishing
      Monday January 12, 7:00 am ET
      Former Sega Executive Vice President of Sales and Marketing Rejoins Company to Drive Growth and Development of International Division


      GLEN COVE, N.Y., Jan. 12 /PRNewswire-FirstCall/ -- Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News), a global video entertainment software developer and publisher, today announced the appointment of Mike Sherlock as President of International Publishing. Highly respected within the interactive entertainment industry, Sherlock rejoins the Company from Sega, where he was Executive Vice President of Sales and Marketing for their European division. In his new role with Acclaim, Sherlock will be responsible for the management of the Company`s European publishing units and will be based out of Acclaim`s Knightsbridge, London office and report directly to Rod Cousens, the Company`s Chief Executive Officer.
      "Mike Sherlock is synonymous with respect and success within our industry and I could not think of a stronger, more proven leader to join our senior management team and drive our organization`s growth in Europe," said Rod Cousens, Chief Executive Officer of Acclaim. "Mike`s appointment marks another significant change that we have enacted to strengthen our organization and we will continue to take these measured steps to meet our challenges head- on while building for the future."

      "I am very pleased to return to Acclaim, as the Company is in the midst of transforming itself into an entirely new global organization," added Sherlock. "This year`s product lineup will reflect those changes and set the stage for many more surprises that will be unveiled over time."

      Prior to Sherlock`s tenure with Sega, he served as Managing Director for Acclaim`s European publishing division. Before Sega, he held several senior level positions within the consumer electronics industry, including a consultancy Managing Director position with Andromeda, a European software distributor. Earlier in his career, Sherlock worked within the beverage industry for Cadbury Schweppes and Gallo Wines, where he launched the vineyard`s European business and grew it to 25 million pounds Sterling as its Managing Director. Sherlock holds a First Class Honors Degree in Economics from Sheffield University.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 13.01.04 22:01:09
      Beitrag Nr. 671 ()
      Vielleicht als Antwort auf die Verpflichtung
      eines TOPP-Mannes gestern, steigt die Aktie
      in den USA seit 2 Std. deutlich, besser sehr deutlich,
      auf derzeit 0.81 US-Cent (+17,5%) an.
      Umsatz ca 4x des normalen Tagesumsatzes!
      Avatar
      schrieb am 13.01.04 22:07:22
      Beitrag Nr. 672 ()
      Avatar
      schrieb am 13.01.04 22:26:44
      Beitrag Nr. 673 ()
      Shit, da wollt ich nochmal für 0,5 Euro rein. Kann ich mir wohl abschminken.
      Ob das nur der "Topmann" war, möcht ich bezweifeln. Ein Topmann sieht sich vor seiner Verpflichtung evtl. die Bücher etwas genauer an. Kann ja sein, daß was pos. im Busch ist.
      Es wurde schon mal treffend bemerkt, daß Acclaim nur am Markt mitschwimmen muß. Der schwache $ wird das Ergebnis verbessern und im Frühjahr kommen auch wieder neue Spiele. Vergessen darf man auch nicht die Verkäufe z.B. für Sega in Europa, bleibt sicherlich auch was hängen. Bin echt auf das Ergebnis dieses Quartals gespannt. Erwarte keine Enttäuschung!
      Avatar
      schrieb am 13.01.04 22:43:42
      Beitrag Nr. 674 ()
      @m.a.x.

      Im kommenden Quartal wird mit einem Gewinn gerechnet, zumindest sagen dies erste Spekulationen.

      Es ging nicht nur um diesen Top-Mann, sondern auch um das gesamt Bild das die Umstrukturierung nun endlich greift und AKLM denn richtigen Weg aus der Krise gefunden hat.

      Die Dollarmarke wird bald wieder überschritten werden.

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 14.01.04 14:26:47
      Beitrag Nr. 675 ()
      Gamers to `Feel The Bang!` With `Diamond Dallas Page` Exclusively in Acclaim Entertainment, Inc.`s `SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM)`
      Wednesday January 14, 7:02 am ET
      Unrivaled Wrestling Supercard Expands With More Championship Talent
      Leading up to Title`s April 2004 Release on Next-Generation Gaming Systems



      GLEN COVE, N.Y., Jan. 14 /PRNewswire-FirstCall/ -- Wrestling fans around the world will soon "feel the BANG!" of the "diamond cutter," as Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News) today announced that it has exclusively signed Diamond Dallas Page (DDP) to appear in SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM). Featuring more than 70 wrestlers, SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM) is currently under development with Acclaim Studios Austin and is scheduled for release in April 2004 across the next-generation gaming platforms.
      "The addition of Diamond Dallas Page, one of the sport`s most beloved personalities, helps make SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM) an even bigger main event among wrestling fans this spring," said Brian Shields, Brand Manager for Acclaim. "Using SHOWDOWN`s(TM) brand new "Ready To Brawl" controls, fans can execute DDP`s `diamond cutter` and other signature moves on any number of opponents using the game`s intuitive pick-up-and-play control system."

      "Yo cutters, it`s time once again for the wrestling world to feel the BANG!," added Diamond Dallas Page. "Everyone has been asking when the original people`s champion is returning to the ring. The three-time, three- time, three-time World`s Heavyweight Champion is ready for battle in SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM). It`s great to be part of this roster of wrestling icons and to work with Acclaim. You know DDP`s ready and the "diamond cutter" isn`t far behind. I`ve battled the odds my whole life and that`s how I like it. This April, get ready to feel the BANG!"

      Exclusive images of Diamond Dallas Page in Acclaim`s SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM) can be seen at www.legendsshowdown.com. Fans can visit the site and register to become part of "The Legends Legion," a free membership that qualifies them to receive ongoing email updates highlighting the latest gameplay and talent announcements. The SHOWDOWN(TM) site also provides visitors with exclusive product information and free downloadable content.

      A former World`s Heavyweight Champion, Diamond Dallas Page began his wrestling career outside of the ring serving first as a manager and commentator before wrestling in his first professional match in 1991. DDP went on to wrestle and defeat some of the sport`s best wrestlers. A successful actor who has appeared on television and in movies, DDP is also an inspirational speaker and accomplished author of "Positively Page," and is currently at work on his next two books.

      DDP is the latest addition to the roster of more than 70 legends who appear in SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM), including Ultimate Warrior, Jake `The Snake` Roberts and `The American Dream` Dusty Rhodes. Additional wrestlers will continue to be announced over time, and join such all-time greats as:

      * British Bulldog
      * Dory Funk, Jr.
      * Hacksaw Jim Duggan
      * Ivan Putski
      * Jerry `The King` Lawler
      * Jimmy `Superfly` Snuka
      * Ricky `The Dragon` Steamboat
      * Sabu
      * The Sheik
      * Terry Funk


      SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM) will be available in April 2004 across the next-generation systems at suggested retail process to be determined. For more information on this game, please visit www.legendsshowdown.com.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 14.01.04 15:21:18
      Beitrag Nr. 676 ()
      #675

      Da werden wir wohl nicht mehr lange auf
      Kurse von >1$ warten müssen!

      MfG
      Avatar
      schrieb am 14.01.04 21:39:58
      Beitrag Nr. 677 ()
      mein gott ihr hoppelt immer noch bei 1 rum.
      what is dat, ein hobbit markt.

      schmeißt den scheiß endlich weg, ist doch zeitverschwendung gewesen, wasted time, gibts das schon als spiel? vielleicht sollten die mal ein spiel auf den markt bringen- wie verplempere ich meine zeit-
      dann gehts aufwärts.
      Avatar
      schrieb am 14.01.04 22:00:46
      Beitrag Nr. 678 ()
      Kommt Baldurs Gate in Europa nun über Acclaim
      oder nicht???
      :confused:
      Was denkt ihr wo der Kurs von Acclaim in
      6 Monaten ist???

      Wann genau fliegen Acclaim aus der Nasdaq?:confused:
      Avatar
      schrieb am 15.01.04 13:05:13
      Beitrag Nr. 679 ()
      Press Release Source: Acclaim Entertainment, Inc.

      Acclaim Entertainment, Inc. Prepares for Retail Invasion With BattleBorne Entertainment`s `Combat Elite(TM): WWII Paratroopers`
      Thursday January 15, 7:02 am ET
      Next-Generation World War II Video Game Featuring Proven Development Team and Technology Set to Launch on 60th Anniversary of `D-Day`

      GLEN COVE, N.Y., Jan. 15 /PRNewswire-FirstCall/ -- Enlisting gamers to embark on one of the most important military campaigns of the 20th century, Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News), today announced that it is preparing for its June retail invasion of developer BattleBorne Entertainment, Inc.`s forthcoming next-generation World War II video game, Combat Elite(TM): WWII Paratroopers. Set to launch during the 60th anniversary of "D-Day", Combat Elite: WWII Paratroopers` development team is comprised of former members of the celebrated Fallout 2, Baldur`s Gate: Dark Alliance and Tom Clancy`s Ghost Recon teams. In addition, the game will utilize the proven Snowblind Studios game engine and challenge players to rise through the ranks in more than 40 levels that recreate some of the most important battles of World War II.

      "Combat Elite: WWII Paratroopers possesses the technology, graphics and gameplay to appeal to a broad global market, and BattleBorne has achieved a fine balance between creating a highly-engaging gaming experience and paying homage to the brave soldiers who served during this epic campaign," said Rod Cousens, Chief Executive Officer of Acclaim. "With its unique approach to the genre and detailed authenticity, Combat Elite: WWII Paratroopers could very well teach an entirely new generation about the significance of these battles in a way that they can easily relate to."

      "We are very pleased that Acclaim has shown such enthusiasm for Combat Elite: WWII Paratroopers," added James Kosta, President of BattleBorne Entertainment, Inc. "With more than two years in development and the solid foundation of its underlying technology, Combat Elite: WWII Paratroopers will put gamers on the front lines of the most well known battlefields of WWII."

      Combat Elite: WWII Paratroopers

      World War II. June 6, 1944 - D-Day - The downfall of Nazi Germany`s occupation of Europe begins with the Allied invasion of France. The campaign is supported by more than 17,000 U.S. and British paratroopers, dropped behind enemy lines prior to the assault on the beaches of Normandy. These brave troops pave the way for the Allies by attacking the German forces from inside occupied Europe, fighting their way through enemy territory to thwart the Nazi war machine from within. Their battles lead them through rolling hills, open plains, small farms and war-torn cities throughout France, Holland and Belgium.

      Eventually some prove themselves worthy of the ultimate challenge: preventing German development of a weapon that could forever change the face of Europe; the atomic bomb. This dangerous mission takes them into the very heart of the Axis; The Fatherland.

      Combat Elite: WWII Paratroopers will include an array of features, including:

      * More than 40 varied and immersive missions that recreate the toughest
      battles of WWII, including D-Day; Operation Market Garden and the
      bitter winter defense of Bastogne;
      * Two-player, same screen co-operative gameplay;
      * Rise through the ranks - begin as a Private and through battle
      experience earn promotions and that allow the customization of
      characters with new skills and abilities;
      * Pick-up-and-play controls for ease of play;
      * Incredible assortment of historically accurate weapons, equipment and
      devices;
      * Built with the award-winning Snowblind Studios engine.


      Combat Elite: WWII Paratroopers will be available in June 2004 for the next-generation video game systems at suggested retail prices to be determined. The official Combat Elite: WWII Paratroopers site (http://www.combatelitegame.com) will be launched in the coming weeks.

      About BattleBorne Entertainment

      BattleBorne Entertainment, Inc. is a leading multimedia design group nestled in the mountainous Reno/Lake Tahoe region of Nevada. Formalized in 2002, BattleBorne Entertainment, Inc. is named for after the Nevada State motto -- "Battle Born." BattleBorne represents the collective efforts of a cutting-edge 3D design and animation studio, a graphic arts and design studio, nationally recognized software design and programming pros, and an international investment banking and consulting group. Team members include the Producer for Fallout 2 & Baldur`s Gate: Dark Alliance, and the Lead Artist for Tom Clancy`s Ghost Recon.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

      The statements contained in this release which are not historical facts are "forward-looking statements." Acclaim cautions readers of this press release that a number of important factors could cause Acclaim`s actual future results to differ materially from those expressed in any such forward-looking statements. These important factors, including, without limitation, the financial strength of the interactive entertainment industry, dependence on new product introductions and the ability to maintain the scheduling of such introductions, technological changes, dependence on major platform manufacturers and other factors that could affect Acclaim, are described in Acclaim`s Annual Report on Form 10-K for the fiscal year ended March 31, 2003, and Acclaim`s subsequent Quarterly Reports on Form 10-Q, all of which were filed with the United States Securities and Exchange Commission. Readers of this press release are referred to such filings.

      Contact:
      Alan B. Lewis Matthew Schlosberg
      Acclaim Entertainment, Inc. Acclaim Entertainment, Inc.
      (516) 656-5000 (516) 656-5000
      alewis@acclaim.com mschlosberg@acclaim.com


      Source: Acclaim Entertainment, Inc.
      Avatar
      schrieb am 15.01.04 13:15:44
      Beitrag Nr. 680 ()
      Press Release Source: Acclaim Entertainment, Inc.

      Acclaim Entertainment, Inc. Signs Exclusive Publishing Agreement With Team 17 For `Worms 3D` and Forthcoming Title in North America
      Thursday January 15, 7:10 am ET
      Popular Video Game Brand Comes Home in 3D for First Time on Next-Generation Gaming Systems and PC

      GLEN COVE, N.Y., Jan. 15 /PRNewswire-FirstCall/ -- This spring, early birds will have some serious competition, as Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News), today announced that it has signed an exclusive publishing agreement with Team 17 for Worms 3D, the latest installment in their popular video game brand that has sold more than 8 million units worldwide. Worms 3D, for the first time in the history of the popular series, transports players into a robust 3D world where they engage in epic battles against other teams of worms in an action-strategy game filled with outrageous, over-the-top weapons, humor and online head-to-head play.

      "Worms 3D illustrates how proven brands can evolve over time and reap the benefits from the latest hardware platforms," said Rod Cousens, Chief Executive Officer of Acclaim. "We`re pleased to be working with Team 17 on this title, as well as its soon-to-be-announced title which will launch in the fall of 2004."

      Worms 3D expands upon the successful history of the turn-based action strategy franchise, featuring a bizarre and outlandish array of explosive weaponry and laugh-out-loud instances that will forever change the face of war. Worms 3D enhances the classic Worms gameplay, including favorite series` weapons such as ninja ropes, jetpacks and super sheep, as well as hilarious new weapons that were designed to take advantage of the new liberating 3D landscape. Worms 3D also includes fully destructible environments, more than 100 unlockable hidden features and a wide variety of single and multiplayer modes, including head-to-head online play.

      Worms 3D will be available in February across the next-generation gaming systems and PC at suggested retail prices to be determined. For more information on this game, please visit http://www.worms3d.com.

      About Team 17

      Team 17 Software Limited is a privately owned high calibre entertainment software development company headquartered in West Yorkshire, England. Team 17 has developed over 120 SKU`s in their thirteen-year history and specializes in quality original titles using proprietary technology across all major hardware platforms. Key Team 17 franchises and brands include Worms, Alien Breed, Project X, Superfrog, Body Blows and StuntGP. For more information visit Team 17 website http://www.team17.com.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

      The statements contained in this release which are not historical facts are "forward-looking statements." Acclaim cautions readers of this press release that a number of important factors could cause Acclaim`s actual future results to differ materially from those expressed in any such forward-looking statements. These important factors, including, without limitation, the financial strength of the interactive entertainment industry, dependence on new product introductions and the ability to maintain the scheduling of such introductions, technological changes, dependence on major platform manufacturers and other factors that could affect Acclaim, are described in Acclaim`s Annual Report on Form 10-K for the fiscal year ended March 31, 2003, and Acclaim`s subsequent Quarterly Reports on Form 10-Q, all of which were filed with the United States Securities and Exchange Commission. Readers of this press release are referred to such filings.

      Contact:
      Alan B. Lewis
      Acclaim Entertainment, Inc.
      (516) 656-5000
      alewis@acclaim.com

      Matthew Schlosberg
      Acclaim Entertainment, Inc.
      (516) 656-5000
      mschlosberg@acclaim.com


      Source: Acclaim Entertainment, Inc.
      Avatar
      schrieb am 15.01.04 14:42:52
      Beitrag Nr. 681 ()
      Akklaim vorbörsich mit 9% im Plus!
      Wer sagts denn!
      Avatar
      schrieb am 16.01.04 19:28:29
      Beitrag Nr. 682 ()
      Nächste Woche wird die 1 Dollarhürde geknackt!
      Wird das dritte Quartal(Okt-Dez) profitable
      sind wir schnell bei 2-3 Dollar!
      Ich rechne mit 2 bis 3 Mio Dollar Gewinn für Q3!
      Was denkt ihr?
      :cool:
      Avatar
      schrieb am 16.01.04 19:40:38
      Beitrag Nr. 683 ()
      Acclaimgames die für 2004 angekündigt sind!
      Alias!
      The Bars Tale!
      100 Bullets!
      Combat Elite!
      Neues Dave Mirra!
      The Red Star!
      Showdown(LOW)!
      Rugby!
      Carmen Sandiago!
      All Star Baseball 2005!
      Worms 3 D!
      und vieleicht noch ein Burnnout III?
      ;)
      Avatar
      schrieb am 18.01.04 15:12:04
      Beitrag Nr. 684 ()
      @alle
      Wann kommen die Zahlen von Acclaim?Wer hat Infos?:confused:
      Avatar
      schrieb am 20.01.04 18:15:22
      Beitrag Nr. 685 ()
      oh oh, Acclaim verliert wohl weiteren Top-Titel. Burnout3 befindet sich zwar in der Entwicklung, wird wohl aber nicht mehr von Acclaim, sondern von EA rausgebracht. (offizielle PR soll demnächst folgen)
      Avatar
      schrieb am 21.01.04 13:04:21
      Beitrag Nr. 686 ()
      Acclaim Entertainment, Inc. Announces Results of Annual Meeting Of Stockholders
      Tuesday January 20, 4:15 pm ET


      GLEN COVE, N.Y., Jan. 20 /PRNewswire-FirstCall/ -- Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News), a global video entertainment software developer and publisher, announced the results of its 2003 Annual Meeting of stockholders, held today in Hauppauge, New York. The Company`s stockholders approved all of the matters set forth in the Company`s proxy statement.
      The stockholders:

      * Elected Gregory E. Fischbach, James R. Scoroposki, Kenneth L. Coleman,
      Bernard J. Fischbach, Robert H. Groman, James Scibelli and Michael
      Tannen to the Board of Directors for terms ending upon the 2004 annual
      stockholders meeting.

      * Approved the issuance of up to 32,000,000 shares of the Company`s
      common stock at a discount to the market price in accordance with the
      amended terms of the Company`s September/October 2003 offering of
      Convertible Subordinated Notes. The conversion price of the Notes and
      the exercise price for the Warrants will be adjusted from $0.8945 per
      share to $0.57 per share.

      * Approved, for a three-month period commencing on the date of this
      meeting, the potential issuance of up to 50,000,000 shares of the
      Company`s common stock at a discount to the market price in capital
      raising transactions.

      * Approved an amendment to the Company`s Certificate of Incorporation to
      increase the Company`s authorized shares of common stock from
      200,000,000 shares to 300,000,000 shares.

      * Approved an amendment to the Company`s 1998 Stock Incentive Plan,
      increasing the shares of Common Stock which are subject to the plan by
      10,000,000 shares.

      * Approved the issuance of 1,500,000 shares of the Company`s Common stock
      to Rodney Cousens in connection with his appointment to the position of
      Chief Executive Officer of the Company.

      * Ratified the appointment of KPMG LLP to serve as the independent
      auditors of the Company for its fiscal year ending March 31, 2004.


      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.
      Avatar
      schrieb am 23.01.04 15:16:10
      Beitrag Nr. 687 ()
      Und wieder Wahnsinns-NEWS:

      Acclaim Entertainment, Inc. Gets Under the Hood With Juice Games for Exclusive Global Publishing Rights for `Juiced`
      Thursday January 22, 7:01 am ET
      Next-Gen Street Racing Game to Launch in Fall, Featuring More Than 50 Licensed Cars, Real-Time Modding; Sim, Arcade and Team-Based Play; and Online Head-to-Head Action


      GLEN COVE, N.Y., Jan. 22 /PRNewswire-FirstCall/ -- Getting under the hood and into the very heart of street racing, Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News) today announced that it has signed an exclusive global publishing agreement with Juice Games for their fall next-generation racing game, "Juiced". Combining the best elements of simulation and arcade-style play, "Juiced" will feature more than 50 licensed vehicles; real-time modding with hundreds of authentic aftermarket parts; realistic car physics and damage; and online head-to-head play, including for the first time ever, "crew based" team racing.
      "`Juiced` is not just another handsome racing game, it is a full extension of the culture that embodies street racing," said Rod Cousens, Chief Executive Officer of Acclaim. "Today`s racing enthusiast wants more than just the control of the steering wheel; they want to fully personalize their experience, from the drivetrain to the decals. "Juiced" will give players the opportunity to go from artist to overdrive and test their mettle online in one of the best head-to-head racing experiences ever brought to the next-generation platforms. Gentlemen, start your engines!"

      "Acclaim is renowned for their ability to launch exciting and successful new brands in a global marketplace," added Colin Bell, Juice Games` Managing Director. "Their proven expertise in the genre is perfectly matched with our technology and passion for game development. We`re confident that this collaboration will continue to foster an ideal creative environment that will result in a world-class racing game."

      "Juiced", as in life, is all about the car. Style comes in a close second to speed, and "Juiced" offers thousands of real-time modding combinations that empower players to create their ultimate personality-infused street machines. But it takes more than a fresh coat of pearlescent paint to earn respect on the road; it takes the ball bearings to go up against the trash-talking, nitrous- burning faithful who want to strip everyone of their cash, cars and pride. "Juiced" lets players connect with their community and share the high-octane action by recruiting drivers to become part of their crew and race together as a team to put the brakes on the competition.

      "Juiced" will offer many exciting features, including:

      * More than 50 licensed vehicles, including Toyota, Honda, Nissan, Dodge,
      Ford, Mazda Mitsubishi, Pontiac, Holden, Volkswagen, Fiat, Renault,
      Subaru, Peugeot and Chevrolet;

      * Hundreds of authentic aftermarket parts from leading manufacturers such
      as A`PEXi, AEM, Bridgestone, Ferodo, Konig, Alpine and HKS that provide
      players with thousands of personalized vehicle customization
      combinations;

      * Progressive, non-linear gameplay that enables players to build their
      characters and cars, and gain respect and notoriety by winning races
      and cash;

      * Unique blending of simulation and the high-octane appeal of
      arcade-style racing;

      * Ability to build custom racing crews that work together as a team to
      win races;

      * Authentic car physics and damage;

      * Online head-to-head play on all platforms.


      "Juiced" will be available in the fall for Xbox®, PlayStation®2 computer entertainment and PC at suggested retail prices to be determined. The official "Juiced" Web site will be launched in the coming weeks.

      About Juice Games

      Juice Games was only officially "born" in January 2003, however, the team has been working together for nearly a decade first at Digital Image Design and latterly as Rage Warrington. With a history that spans games like "TFX," "EF2000," "eRacer," "Typhoon" and the critically acclaimed but unreleased, "Lamborghini," Juice Games has an enviable back catalog. Utilizing their own leading edge technology Juice Games develop for Xbox(TM), PlayStation®2 computer entertainment system, PC, ID TV and mobile platforms. For more information please visit www.juicegames.com.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

      ______________

      Das erweiteren des Managements inklusiver Neuausrichtung macht sich immer mehr bezahlt.

      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 23.01.04 15:24:08
      Beitrag Nr. 688 ()
      Hallo BRasil,

      was soll an der Meldung so toll sein ... ich denke nicht das "Juiced" ein solches Potenzial wie die Burnout Reihe haben wird. Übrigens gibt es bei gamesweb.com ein paar Screens zum Spiel
      Avatar
      schrieb am 23.01.04 16:35:05
      Beitrag Nr. 689 ()
      Hallo ustrading !

      Nun, mir gefallen einfache Games sehr gut, wichtig ist doch schlussendlich der Spiel und Spassfaktor und wenn dieser Hoch wird, dann kann es zu einem grossen Erfolg werden.

      Einfach abwarten, ausserdem macht Kleinvieh auch Mist... oder ... lol

      Die Screenshots sehen ja nichtmal sooo schlecht aus:

      http://gamesweb.com/pc/screenshots/detail.php?item_id=39530

      Und die Beschreibung verspricht auch viel, einfach abwarten, Testen und auf gehts AKLM.... lol


      Acclaim Entertainment hat sich die weltweiten Publishing-Rechte am Rennspiel `Juiced` gesichert, das im kommenden Herbst erscheinen soll. Die Liste der angekündigten Features macht dabei schon jetzt einen viel versprechenden Eindruck. Neben hunderten Tuning-Teilen, die sich an insgesamt 50 lizensierte Fahrzeuge schrauben lassen, soll `Juiced` eine glaubhafte Physik-Engine und ein realistisches Schadensmodell bieten.

      Im Multiplayer-Modus soll es außerdem möglich sein, in so gennanten `Racing Crews` als Teams gegeneinander anzutreten. Einfache Renn-Duelle sind natürlich ebenfalls möglich. `Juiced` erscheint auf dem PC sowie der PS2 und Xbox. Weitere Details sollen zum Start der offiziellen Webseite in den kommenden Wochen bekannt gemacht werden.


      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 23.01.04 17:31:33
      Beitrag Nr. 690 ()
      Hallo BRasil,

      nix gegen einfache Games - ich fand bloss deine Überschrift völlig überzogen - das sind in meinen Augen (und in den Augen der Investoren) keine Hammer-News gewesen. Lies dir mal deinen 1. Beitrag in diesem Thread durch und zieh mal ganz unvoreingenommen ein Resümee. Ihr postet jetzt seit über einem Jahr vom großen Kursausbruch von Acclaim ... und ? Fundamental hat sich bei Acclaim seit diesem einem Jahr nix gebessert im Gegenteil. Um weiter überleben zu können, wird eine Kapitalerhöhung nach der anderen durchgeführt. Und das Argument das schon ein Top-Spiel, sei es nun Alias, wieder alles ins Lot bringt, das ist leider auch nur so ein Wunschtraum von einigen Usern in diesm Thread.
      Avatar
      schrieb am 23.01.04 19:51:08
      Beitrag Nr. 691 ()
      übrigens muß was passiert sein, innerhalb von 20 min in amerika von 0,71 auf 0.80:eek: :eek: :eek:
      habe ich was verpasst:confused:
      Avatar
      schrieb am 23.01.04 20:01:30
      Beitrag Nr. 692 ()
      schon wieder 0,76:(
      war wohl doch nicht so toll:confused:
      Avatar
      schrieb am 23.01.04 20:11:52
      Beitrag Nr. 693 ()
      @ datum

      denke, die kommen noch, der Turn Around ist eingetreten oder kommt nächstes Quartal
      Avatar
      schrieb am 23.01.04 22:16:45
      Beitrag Nr. 694 ()
      Acclaim hatte schon lange keinen echten Hit mehr!
      Und ein Spiel was sich 2 bis 3 Mio mal verkauft würde
      Acclaim mind. 2 bis 3 profitable Quartale bringen.
      Für mich sieht Juiced jetzt schon sehr gut aus und
      bis September wird sich bestimmt noch einiges ändern!
      Alias könnte mit c.a 8 Mio Fans in den USA der erste
      Millionenhit werden!
      Weitere Hits könnten Juiced,Allstar Baseball 2005,
      The Bards Tale,Combat Elite und Red Star werden!
      :kiss:
      Avatar
      schrieb am 23.01.04 22:20:55
      Beitrag Nr. 695 ()
      Und das mit der Nasdaq ist jetzt auch erstmal
      nicht mehr da Acclaim noch mind. ein weiters Jahr
      Zeit hat um über 1 Dollar zu kommen !
      Nach meiner Meinung wird Acclaim schon in einigen
      Wochen wieder deutlich über 1 Dollar notieren!
      Mein Kursziel bis Herbst:
      mid. 5 Dollar!
      ;)
      Avatar
      schrieb am 24.01.04 00:38:17
      Beitrag Nr. 696 ()
      Ich hoffe und wünsche es uns!!
      Gute Nacht!!
      Avatar
      schrieb am 24.01.04 14:36:07
      Beitrag Nr. 697 ()
      @ nemaxfire


      :eek: :eek: :eek: > 5 USD, also ich träume auch von höheren Kursen aber 600%??????????? Ich sprech`dich nochmal im September an. Stehen sie dann bei +5$ schmeiß`ich ne Runde für alle hier am board. Wenn nicht, dann sage ich jedem das nemaxf. dooooooooooooof ist:D :D :D

      great

      moon1


      der so langsam das warten bei aklm satt hat:mad:
      Avatar
      schrieb am 24.01.04 19:56:07
      Beitrag Nr. 698 ()
      Das 5USD Kursziel von Nemaxfire ist ja auch schon über ein Jahr alt. Leute Leute, bei 5USD /Aktie hat Acclaim eine Marktbewertung von 560Mio. USD !!!! - So hoch waren sie damals vor 3Jahren, wo sie noch Gewinne erzielt haben, nicht bewertet.
      Avatar
      schrieb am 24.01.04 22:28:25
      Beitrag Nr. 699 ()
      Acclaim hatte noch in 2002 Kurse von über
      5,50 Dollar !!!
      Damals waren die Kosten höher und das Lineup war
      weniger gut als das was wir für 2004 haben!
      Ich habe Acclaim schon einmal von 0,40 Cents
      auf 6 Dollar steigen sehen und ich war dabei!
      Damals mit 2 Dollar leider etwas zuspät!
      Und ich hoffe Acclaim machts nocheinmal!
      Diesmal mit unter einem Dollar im Schnitt!
      ;)
      Acclaim ist eine Highriskaktie und es gibt bei
      Acclaim immer noch das Restrisiko alles zu verlieren
      da die Cashreserven nicht mehr sehr hoch sind!"
      Acclaim müssen bald wieder profitable werden
      sollte dieses gelingen haben sie es erstmal geschafft!
      :cool:
      Avatar
      schrieb am 25.01.04 15:14:30
      Beitrag Nr. 700 ()
      AKLM kommt bald wieder mit dem Ergebnis ins PLUS.

      Einfach abwarten, und so spekulativ ist meine AKLM nun auch wieder nicht... ;-)

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 27.01.04 12:38:30
      Beitrag Nr. 701 ()
      Mit welchen Spielen sollen die den Plus gemacht haben?

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 29.01.04 02:05:40
      Beitrag Nr. 702 ()
      Acclaim Entertainment, Ltd. and Avalon Interactive Sign European Distribution Agreement for `Baldur`s Gate: Dark Alliance II`
      Wednesday January 28, 8:35 am ET
      Acclaim Will Distribute Highly Anticipated Action Role-Playing Adventure in Largest European territories - UK, France, Germany and Benelux


      GLEN COVE, N.Y., Jan. 28 /PRNewswire-FirstCall/ -- Acclaim Entertainment Ltd., a wholly owned subsidiary of Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News), today announced that they have reached a distribution agreement with Avalon Interactive for the forthcoming release of Baldur`s Gate: Dark Alliance II in the UK, France, Benelux and Germany. The game, which was developed by Black Isle Studios under license from The Hasbro Properties Group, will be available on the PlayStation®2 computer entertainment system and the Xbox® video game system from Microsoft on February 6, 2004.


      "The Baldur`s Gate franchise is hugely successful and there is already significant demand for this sequel among hardcore gamers and fans of the series, so we`re extremely excited to have the opportunity to distribute it in four of the largest European territories," said Rod Cousens, Chief Executive Officer for Acclaim. "This agreement further enhances and diversifies our portfolio as we continue to bolster our reputation as one of Europe`s leading distributors."

      "In Acclaim we have found the ideal distribution partner for these vital European territories," commented Thierry Ortolan, Senior Vice President of Avalon Interactive. "We are confident that the strength of their sales and marketing teams in all these territories will ensure that Baldur`s Gate: Dark Alliance II continues the great success and industry recognition that the million-seller franchise has achieved to date. We are absolutely delighted to be working with them and look forward to a successful partnership."

      Developed by Black Isle Studios, Baldur`s Gate: Dark Alliance II is set in Wizards of the Coast`s Forgotten Realms® world, the most popular Dungeons & Dragons® campaign setting, using the 3rd Edition Dungeons & Dragons rules set. Embark on a new adventure in Baldur`s Gate and brave terrible dangers in search of fortune, glory and power. The game features 100 levels, more monsters, five new customizable player characters, single- or two-weapon fighting styles, graphically stunning environments, hidden areas to explore, and an item creation system that will allow players to create their own ultimate magical artifacts.

      In Baldur`s Gate: Dark Alliance II, the darkness gathers yet again in the sprawling port city of Baldur`s Gate, and the city`s most recent saviors have vanished along with the Onyx Tower, foul bastion of Eldrith the Betrayer. In heroic tradition, adventurers throughout the Western Heartlands make the journey to Baldur`s Gate to meet their great and unknown fate. The threat of Eldrith has been eliminated, yet sinister, enigmatic forces still rally against the city. There are many intrigues to unravel, enemies to butcher, and characters to meet -- both old and new -- before Baldur`s Gate is saved from a fate far worse than utter destruction.

      The original Baldur`s Gate: Dark Alliance was released on the PlayStation®2 computer entertainment system, Xbox® video game system from Microsoft and Nintendo GameCube(TM) in 2002 and has sold in excess of one million units worldwide across all three platforms. For more information on Baldur`s Gate: Dark Alliance II visit the website at http://bgda2.blackisle.com.

      About the Hasbro Properties Group and Wizards of the Coast

      The Hasbro Properties Group develops and expands Hasbro, Inc.`s core brands, such as G.I JOE, TRANSFORMERS, MY LITTLE PONY, MONOPOLY and CANDY LAND, into a wide variety of entertainment and consumer categories.

      Wizards of the Coast, Inc., a subsidiary of Hasbro, Inc. (NYSE: HAS - News), is the worldwide market share leader in the trading card game and tabletop role-playing game categories. A leading developer and publisher of game-based entertainment products, the company holds an exclusive patent on the method of playing trading card games (TCGs) and produces the world`s best-selling Pokemon® and Magic: The Gathering® TCGs. Publisher of adventure games, family card and board games and electronic media products, Wizards of the Coast is also one of the world`s premier book publishers of fantasy series fiction whose novels have made numerous appearances on The New York Times best-seller list and have sold millions of copies worldwide. For more information, visit the Wizards of the Coast website at www.wizards.com.

      About Black Isle Studios

      Black Isle Studios is a division of Interplay Entertainment Corp., a leading developer, publisher and distributor of interactive entertainment software for both core gamers and the mass market. Interplay currently balances its development efforts by publishing for personal computers as well as current and next generation video game consoles. Interplay releases products through Black Isle Studios, Interplay, its distribution partners and its wholly-owned subsidiary Interplay OEM, Inc. More comprehensive information on Interplay and its products is available through its worldwide web site at www.interplay.com.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

      ____________

      Die NEWS um AKLM werden immer besser... lol

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 08.02.04 18:21:54
      Beitrag Nr. 703 ()
      Baldurs Gate ist in England ganz weit vorne in den Hitlisten. Das geht auch in den restlichen Verkaufsgebieten ab. In Amerika stehen sie auch in den vorderen Reihen, das müsste mit dem Teufel zugehn, wenn da nichts hängen bleibt.
      Avatar
      schrieb am 09.02.04 14:07:15
      Beitrag Nr. 704 ()
      dumm nur das in Amerika Vivendi Universal den Vertieb übernommen hat und Acclaim von den US-Verkäufen keinen Cent sieht ;)
      Avatar
      schrieb am 09.02.04 14:39:48
      Beitrag Nr. 705 ()
      Am 18.02. kommen die Zahlen und die werden gut....
      Ich denke sie werden den Sprung in die Gewinnzone schaffen und dann gehts ab mit dem Kurs in Richtung Norden...
      Außerdem sind wir schon ausverkauft.. ein Blick ins Orderbuch genügt..
      Avatar
      schrieb am 13.02.04 10:36:49
      Beitrag Nr. 706 ()
      Videospielehersteller verschiebt Bilanz-Einreichung Aktuelle Nachrichten

      13.02.2004
      10:31


      Der Videospielehersteller Acclaim wird seinen Quartalsbericht erst verspätet bei der US-Börsenaufsichtsbehörde SEC einerichen können, da ein Problem bestehe, dass in den Dokumenten erläutert werden müsse. Zudem teilte das Unternehmen mit, im Dezemberquartal voraussichtlich einen geringeren Verlust auszuweisen. Analysten rechnen derzeit mit durchschnittlich $0.03 Verlust je Aktie. Das Unternehmen machte keine genauen Angaben zu der Art des Problems, dass die Verschiebung der Bilanzeinreichung auslöste. Die Aktie verlor nachbörslich um 7.25%

      auf $0.64.
      Avatar
      schrieb am 13.02.04 14:18:54
      Beitrag Nr. 707 ()
      Nun, das erreichen der Gewinnschwelle wird wohl noch ein Quartal dauern.
      Das gute dabei ist, das sich der Verlust weiter verringert.
      Der Weg ist hart, sind aber in der richtigen Richtung.

      Aufgrund der NEWS der letzten Wochen, welche jedoch erst seine Auswirkungen im kommenden Quartal haben werden, sehe ich positiv in die Zukunft und da die Börse die Zukunft bewertet, sollte alles klar sein.

      AKLM ein Strong BUY!

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 13.02.04 15:16:12
      Beitrag Nr. 708 ()
      "Zudem teilte das Unternehmen mit, im Dezemberquartal voraussichtlich einen geringeren Verlust auszuweisen. Analysten rechnen derzeit mit durchschnittlich $0.03 Verlust je Aktie"

      Das wichtigste habt ihr aber vergessen - Acclaim rechnet für dieses Quartal mit einem Verlust von 9Mio. USD (0,08/Aktie) - also deutlich höher als von Analysten erwartet.(immerhin ist dises Quartal Saisonbedingt das Beste in der Videospielbranche)

      @Brasil,
      setz die Rosarote Brille ab - Acclaim ist schon seit über einem Jahr kein Strong Buy und einen Gewinn wird es wohl auch im nächsten Quartal nicht geben - die Probleme bei Acclaim haben sich nach wie vor nicht geändert und die Spiele-Pipeline ist außer Alias 3.klassig.
      Avatar
      schrieb am 13.02.04 15:35:19
      Beitrag Nr. 709 ()
      Der Kurs sagt leider alles.
      Avatar
      schrieb am 13.02.04 19:32:30
      Beitrag Nr. 710 ()
      @ ustrading

      wo hast Du die Info mit 9 cent Verlust / Aktie her?

      Ich würde die Spielepipeline nicht als 3 klassig bezeichnen, sie ist aber auch nicht erstklassig. Es muß auf jeden Fall mal wieder ein "schwarzer" Q Abschluß her, sonst werden wir bald wieder richtung ATL tendieren.
      Avatar
      schrieb am 13.02.04 23:09:16
      Beitrag Nr. 711 ()
      Für das laufende Quartal (Januar-März)
      rechne ich abermals mit einem Verlust von
      5 bis 8 Cents!und damit endet das tiefrote Jahr
      für Acclaim und ab dem ersten Quartal des neuen Geschäftsjahres rechne
      ich wieder mit Gewinne(April-Juni)!
      Games in diesem Zeitraum sind:
      Alias,Allstar Baseball 2005, Combat Elite und Showdown(LOW)
      :look:
      Avatar
      schrieb am 14.02.04 11:12:45
      Beitrag Nr. 712 ()
      @nemaxfire

      Alias wird wahrscheinlich wieder eine Todgeburt sein, die haben den Titel nicht umsonst verschoben.

      Allstar Baseball ist schon lange nicht mehr State of the Art,

      Combat Elite mehr recht als schlecht

      und ShowDown leider seit Jahren auch nicht der Bringer (Randgruppenspiel)

      Der wichtigste Aspekt ist aber, dass Acclaim sich in einer so schwachen Wettbewerbsituation befindet, dass sie nur noch wegen ihrer Vertriebsstruktur interessant sind. Das EA-Games einfach den größten Umsatzbringer wegkauft sagt alles.

      Mein Fazit man sollte schon ein wenig Geld zum verzocken haben umd jetzt auf Acclaim zusetzen. Ein Unternehmen mit gesicherter Perspektive ist Acclaim derzeit nicht.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 14.02.04 13:01:27
      Beitrag Nr. 713 ()
      irgendwie ist das alles sehr komisch hier (bei Acclaim), jli hat schon recht wenn er sagt, die guten Titel werden weggekauft.

      @ thebull

      woher hast Du eigentlich die Info über die Bilanzverschiebung so schnell her? Ich sitze da immer etwas auf dem "trockenen" was schnelle Informationen angeht. Kannst Du mir eine Quelle nennen? Danke!

      @ nemaxfire

      Die Pipeline wird von Tag zu Tag länger durch Partnerschaften und Vertriebsaktivitäten für andere. Verstehe nicht ganz, warum die Ihren eigenen Laden nicht auf Vordermann bringen? Wenn Du meinst, die haben nächstes Quartal wieder Verlust, kannst Du mir sagen, von was der beglichen werden soll?
      Urban Freestyle Soccer liegt im Moment nicht schlecht in den Hitlisten, und Baldurs Gate ist sowieso ein Renner, wenn auch nur in begrenzten Gebieten. Worms3D ist zwar gut gestartet, war aber schnell wieder weg. Die Frage ist wirklich, wie die dann im April Quartal die Gewinnschwelle schaffen sollen, wenn sie sie dieses Mal nicht schaffen??

      @ Brasil

      sollten die Angaben von Ustrading stimmen, so kann man sicherlich ziemlich bald unter ATL nachkaufen:confused: :confused:

      So richtig werde ich aus dem Laden nicht schlau, aber raus will ich auch nicht. Warten wir einfach ab, wie das Ergebnis wirklich ausfällt

      noch ein schönes WE!
      Avatar
      schrieb am 14.02.04 15:23:13
      Beitrag Nr. 714 ()
      @m.a.x.

      For the quarter, Acclaim said it expects to report a net loss of $9 million, or 8 cents per share, compared with a net loss of $13.9 million, or 15 cents per share, in the year-earlier period.


      hier noch mal die komplette PR
      http://biz.yahoo.com/rc/040212/media_acclaim_1.html

      noch ein kleiner Tipp - du kannst dir bei http://finance.yahoo.com/ eine Watchlist anlegen und bist somit Newstechnisch immer auf dem laufenden :)
      Avatar
      schrieb am 15.02.04 02:32:39
      Beitrag Nr. 715 ()
      @ustrading

      Derzeit noch, jedoch arbeitet AKLM hinter verschlossenen Türen an einem echt starken GAME.
      Und dies sollte dann den lang erhofften Durchbruch bringen.

      Frag dich mal wieso man Alias, etc.. solange verschiebt...mh.... JA, man hat eben besseres zu tun.

      Der gute Vertriebskanal über den AKLM verfügt wird dafür sorgen das AKLM nicht untergeht und bald, ich denke spätestens Ende dieses Jahres sollte es soweit sein, ein TOP-GAME mit dem alle Überrascht werden.

      Mal sehen ob es dann auch hinsichlich von der Käuferschicht angenommen wird, aber was bei mir durchgedrungen ist, soll es was ganz neuartiges kommen....

      Gut, wir werden ja sehen...

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 15.02.04 08:57:35
      Beitrag Nr. 716 ()
      Das laufende Geschäftsjahr ist bei Acclaim
      so oder so tiefrot und somit verloren und
      ich denke deshalb haben Acclaim Alias mit
      in das neue Geschäftsjahr genommen!
      Alias hat c.a 8 Mio Fans und wenn sich nur jeder
      vierte davon auf PS2,PC oder X-Box das Game kauft
      haben wir ein Megahit!
      Combat Elite hat bis jetzt gute Previews bekommen
      (Soll wie Baldurs Gate im 2 Weltkrieg sein!)
      Allstar Baseball Serie verkauft sich zumindest
      in den USA immer gut!°
      Showdown(LoW) soll laut einigen Previews
      auch deutlich besser sein als die Vorgänger!
      Juiced dürfte wenn alles gut geht mehr als ein guter
      Ersatz für Burnout werden!
      Sicherlich ist Acclaim eine sehr spekulative Aktie.
      Entweder sind Acclaim 2005 pleite oder wieder
      bei 5 Dollar! Wir werden es sehen!!!
      Vorsichtige Menschen sollten sich lieber DAX-Aktien kaufen
      oder warten bis einiges besser läuft bei Acclaim auch wenn
      sie dann bei Kursen über 1 Dollar kaufen müssen!
      So LONG !!!
      :cool:
      Avatar
      schrieb am 15.02.04 11:53:52
      Beitrag Nr. 717 ()
      Hallo Leute,

      erst mal vielen Dank für eure Einschätzung und die weiteren Infos. Ich denke, wir sollten hier tatsächlich unsere Infos bündeln, so kann man auch kurzfristig handeln und beispielsweise bei tiefen Kursen mal ein wenig nachkaufen, oder wenn die Lage brisanter werden sollte, auch schnell handeln.

      Was mir eben nach Durchsicht der SEC Berichte aufgefallen ist, ist ein sehr hoher Anteil des Geschäfts in Europa, was sich im Falle von operativen Gewinnen überproportional auswirken würde. Deshalb sehe ich auch Baldurs Gate als eine wirklich gute Aktivität von AKLM.

      Zu Combat Elite kann ich sagen, daß ich mir das kaufen werde. Das gabs schon zu Zeiten von C64 und da habe ich Wochenlang nichts anderes gemacht als "Rambo" zu spielen. Mich interessiert einfach mal, was aus Spieletiteln wird...

      Auf jeden Fall ist auch meine Einschätzung "eher" positiv, und da ist durchhalten angesagt. Kritisch überdenken sollte man trotzdem jedes Investment. Die Thematik mit den Zahlen und Geschäftsjahren habe ich auch schon früher mal angedeudet. Ist ja bei vielen Firmen gängige Praxis. Apple z. B. zeigt das immer wieder.

      Zum Durchhalten kann ich nur auf Lucent, Mips und SGI verweisen, irgendwann greifen die Restrukturierungen...

      Schönen Sonntag noch!
      Avatar
      schrieb am 18.02.04 13:38:08
      Beitrag Nr. 718 ()
      ohne Kommentar ;)

      GLEN COVE, N.Y., Feb. 17 /PRNewswire-FirstCall/ -- Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News) today announced its financial results for the third quarter of fiscal year 2004 ended December 28, 2003. During the third quarter of fiscal year 2004, the Company reported net revenue of $39.3 million and a net loss of $9.0 million or $0.08 per diluted share for the three months ended December 28, 2003, compared to net revenue of $63.1 million and a net loss of $13.9 million or $0.15 per diluted share for the three months ended December 1, 2002.
      For the nine months of fiscal 2004, Acclaim reported a net loss of $31.0 million or $0.30 per diluted share on net revenue of $113.7 million compared to a net loss of $39.6 million or $0.43 per diluted share on net revenue of $180.1 million during the comparable period of the prior year.


      The Company currently expects to incur an approximate net loss in the fourth quarter of between $20.0 and $25.0 million or between $0.18 and $0.23 per diluted share, respectively. Included in the projected net loss is an approximate $3.3 million or $0.03 per diluted share non-cash charge associated with the expected conversion of the Company`s 16% convertible subordinated notes to common stock as a result of obtaining an effective registration statement for the underlying securities with the Securities and Exchange Commission. If, in the fourth quarter, the 16% convertible subordinated notes do not convert to common stock as anticipated, the Company expects that its net loss in the fourth quarter would be less than $25.0 million or $0.23 per diluted share and the $3.3 million non-cash charge would be incurred in a later quarter once the registration statement does becomes effective.

      http://biz.yahoo.com/prnews/040217/nytu229_1.html
      Avatar
      schrieb am 18.02.04 13:40:32
      Beitrag Nr. 719 ()
      ustrading,
      sieht das gut aus oder nicht? Kann das momentan nicht einordnen!!
      danke
      franke
      Avatar
      schrieb am 18.02.04 13:44:36
      Beitrag Nr. 720 ()
      was kannst du da nicht einordnen ;)

      Verlust im 3.Quartal bei 9Mio. USD und im 4.Quartal wird ein Nettoverlust von 20-25Mio. USD erwartet und das ist ja bekanntlich das Quartal in dem Brasil und Co. schon wieder mit Gewinnen gerechnet haben
      Avatar
      schrieb am 18.02.04 16:13:56
      Beitrag Nr. 721 ()
      Sorry,
      ich habe einen Restposten seit 4 Jahren in meinem Depot und halte diese Aktie und die Firma für unfähig!
      Unfähig in einem solchen Junkey Markt einen Gewinn zu erzeugen.

      Meine Shares haben über 90% verloren....

      Was ist denn dass für ein Saudackelhaft blödes Management?

      Tschuldigung.

      Will nur meine Kohle wieder haben.
      Avatar
      schrieb am 18.02.04 16:45:23
      Beitrag Nr. 722 ()
      Das war heute sssehr intelligent von AKLM, man schreibt nochmals ordentlich Verlust im 4 Quartal um dann mit dicken Plus ins neue Jahr zu gehen.

      Anfang bin ich davon ausgegangen, das man ein kleinen GEwinn im 4 schafft, doch um hier nichts zu riskieren, schreibt man nochmals ordentlich Verlust um dann im kommenden Jahr mit einem dicken Plus im ersten Quartal die Investorengemeinde zu überraschen und den Turnaround zu schaffen.

      Besser hätte ich es auch nicht machen können. Aber lest selbst:

      Acclaim Entertainment, Inc. Reports Results for Third Quarter of Fiscal Year 2004
      Tuesday February 17, 7:00 pm ET
      Company`s CEO to Host Update on Wednesday, February 18 at 10:00 a.m.


      GLEN COVE, N.Y., Feb. 17 /PRNewswire-FirstCall/ -- Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News) today announced its financial results for the third quarter of fiscal year 2004 ended December 28, 2003. During the third quarter of fiscal year 2004, the Company reported net revenue of $39.3 million and a net loss of $9.0 million or $0.08 per diluted share for the three months ended December 28, 2003, compared to net revenue of $63.1 million and a net loss of $13.9 million or $0.15 per diluted share for the three months ended December 1, 2002.
      For the nine months of fiscal 2004, Acclaim reported a net loss of $31.0 million or $0.30 per diluted share on net revenue of $113.7 million compared to a net loss of $39.6 million or $0.43 per diluted share on net revenue of $180.1 million during the comparable period of the prior year.

      Gross Profit

      The Company`s gross profit for the three months was 49% of net revenue ($19.3 million) compared to 48% of net revenue ($30.4 million) for the comparable period of the prior year. The gross profit percentage increase in the third quarter was primarily the result of lower per unit costs of catalogue products sales in the current year and a $5.2 million decrease in the amortization of capitalized software development costs. Gross profit for the nine months of fiscal 2004 was $53.4 million (47% of net revenue) compared to $87.4 million (49% of net revenue) for the comparable period of the prior year. The gross profit percentage decrease for the nine months of fiscal 2004 was primarily due to a lower number of units sold at lower average selling prices per unit as compared to the comparable period of the prior year.

      Operating Expenses and Other Expenses

      As part of the Company`s operating plan, operating expenses for the three months ended December 28, 2003, decreased by 37% ($15.8 million) to $26.7 million from $42.5 million for the comparable period of the prior year. Operating expenses for the nine months of fiscal 2004 decreased by 37% ($44.2 million) to $77.1 million from $121.3 million for the comparable period of the prior year. These decreases resulted primarily from management`s planned reductions in the Company`s marketing and selling expenses, its general and administrative expenses, and its research and development costs.

      Gross Revenue

      The following table details the Company`s gross revenue by platform, studio, segment and new title releases:

      Three Months Ended Nine Months Ended
      December 28, December 1, December 28, December 1,
      2003 2002 2003 2002
      Cartridge-based
      software:
      Nintendo Game Boy 1% 4% 2% 6%
      Subtotal for cartridge-
      based software 1% 4% 2% 6%
      Disc-based software:
      Sony PlayStation 2:
      128-bit 58% 64% 55% 51%
      Sony PlayStation 1:
      32-bit 3% 3% 4% 2%
      Microsoft Xbox:
      128-bit 19% 13% 24% 18%
      Nintendo GameCube:
      128-bit 13% 15% 12% 21%
      Subtotal for
      disc-based software 93% 95% 95% 92%

      PC software 6% 1% 3% 2%

      Total 100% 100% 100% 100%

      Gross revenue by studio:
      Internal 44% 30% 42% 48%
      External 56% 70% 58% 52%
      Total 100% 100% 100% 100%

      Gross revenue
      by segment:
      Domestic 41% 45% 46% 61%
      International 59% 55% 54% 39%
      Total 100% 100% 100% 100%

      New titles released 10 12 37 32


      "Our performance during the third quarter was the result of certain strategic initiatives that we enacted to rebuild our organization," said Rod Cousens, Chief Executive Officer of Acclaim. "Part of this process, included the discontinuation of certain products and moving others into future quarters. The results of these decisions impacted our bottom line for this period, however, in the long-term; it should provide a much stronger portfolio and improved growth opportunity for the future of our organization."

      Organizational/Management Changes

      On January 12, 2004, the Company appointed Mike Sherlock as President, International Publishing. A highly respected executive within the interactive entertainment industry, Sherlock rejoined the Company from Sega, where he was Executive Vice President of Sales and Marketing for their European division. In his new role with Acclaim, Sherlock is responsible for the management of the Company`s European publishing units and reports directly to Rod Cousens, Chief Executive Officer of Acclaim.

      NASDAQ Compliance

      On January 23, 2004, the Company announced that it had received notice from The Nasdaq Stock Market, Inc. ("Nasdaq") indicating that, in accordance with Marketplace Rule 4310(c), it had been granted an extension, until January 24, 2005, within which to regain compliance with the minimum $1.00 bid price per share requirement of The Nasdaq SmallCap Market.

      In the notice, the Nasdaq staff indicated that since the Company had met the initial inclusion criteria for The Nasdaq SmallCap Market under Marketplace Rule 4310(c), it was eligible for this additional compliance period. The compliance period has been extended until January 24, 2005, provided that, if, prior to January 24, 2005, the bid price of the Company`s common stock does not close at $1.00 per share or more for a minimum of 10 consecutive trading days, then the Company would be required to (1) seek shareholder approval for a reverse stock split at or before its next shareholder meeting and (2) promptly thereafter effectuate the reverse stock split. The Company has committed in writing to Nasdaq to effectuate those measures in the event compliance is not achieved prior to January 24, 2005.

      If at any time before January 24, 2005, the bid price of the Company`s common stock closes at $1.00 per share or more for a minimum of 10 consecutive trading days, the Nasdaq staff will provide notification that the Company complies with Marketplace Rule 4310(c)(8)(D). The Company cannot provide any assurance that it will receive an affirmative vote of its stockholders authorizing a reverse stock split, if required, nor that the Company will regain compliance with the minimum bid price requirement.

      Fourth Quarter Fiscal Year 2004 and Fiscal Year 2005 Guidance

      The Company currently expects to incur an approximate net loss in the fourth quarter of between $20.0 and $25.0 million or between $0.18 and $0.23 per diluted share, respectively. Included in the projected net loss is an approximate $3.3 million or $0.03 per diluted share non-cash charge associated with the expected conversion of the Company`s 16% convertible subordinated notes to common stock as a result of obtaining an effective registration statement for the underlying securities with the Securities and Exchange Commission. If, in the fourth quarter, the 16% convertible subordinated notes do not convert to common stock as anticipated, the Company expects that its net loss in the fourth quarter would be less than $25.0 million or $0.23 per diluted share and the $3.3 million non-cash charge would be incurred in a later quarter once the registration statement does becomes effective.

      In addition, the Company expects to be profitable and cash flow positive for fiscal year 2005.

      Product Release Schedule

      Acclaim`s projected product release schedule through the fall of 2004, includes:

      Winter 2004:
      PlayStation(R)2 computer entertainment system:
      -- ASB All-Star Baseball 2005(TM)
      -- Baldur`s Gate: Dark Alliance II(TM)*
      -- Freestyle Street Soccer(TM)*
      -- Worms 3D(TM)
      Xbox(R):
      -- ASB All-Star Baseball 2005(TM)
      -- Baldur`s Gate: Dark Alliance II(TM)*
      -- Freestyle Street Soccer(TM)
      -- Worms 3D(TM)
      Nintendo GameCube(TM):
      -- Freestyle Street Soccer(TM)
      -- Worms 3D(TM)
      PC:
      -- Freestyle Street Soccer(TM)
      -- Worms 3D(TM)

      Spring 2004:
      PlayStation(R)2 computer entertainment system:
      -- Alias(TM)
      -- Australian League Football 2005(TM)*
      -- Rugby(TM)*
      Xbox(R):
      -- Alias(TM)
      -- Australian League Football 2005(TM)*
      -- Rugby(TM)*
      PC:
      -- Alias(TM)
      -- Australian League Football 2005(TM)*
      -- Rugby(TM)*

      Summer 2004:
      PlayStation(R)2 computer entertainment system:
      -- Combat Elite: World War II Paratroopers(TM)
      -- SHOWDOWN: Legends of Wrestling(TM)
      Xbox(R):
      -- Combat Elite: World War II Paratroopers(TM)
      -- SHOWDOWN: Legends of Wrestling(TM)

      Fall 2004:
      PlayStation(R)2 computer entertainment system:
      -- 100 Bullets(TM)
      -- Juiced(TM)
      -- The Bard`s Tale(TM)*
      -- The Red Star(TM)
      Xbox(R):
      -- 100 Bullets(TM)
      -- Juiced(TM)
      -- The Bard`s Tale(TM)*
      -- The Red Star(TM)
      PC:
      -- Juiced(TM)
      -- The Bard`s Tale(TM)*
      * Denotes International release only.


      Company Raised $15.0 Million from Private Placement of 9% Notes

      On February 17, 2004, the Company announced that it had raised gross proceeds of $15.0 million in connection with the private placement of its 9% Senior Subordinated Convertible Notes (the "9% Notes"), due in 2007, to an investor. The 9% Notes are convertible into shares of the Company`s common stock, at a conversion price equal to $0.65 (the "Initial Conversion Price"). Additionally, the investor shall receive warrants to purchase a number of shares of Acclaim`s common stock equal to 20% of the number of shares underlying the 9% Notes, with an exercise price equal to the Initial Conversion Price. The warrants will be exercisable for five years from February 17, 2004 (the "Initial Closing Date").

      Interest due on the 9% Notes is payable semi-annually commencing October 1, 2004. The 9% Notes will be collateralized by a second mortgage on Acclaim`s headquarters building in Glen Cove, New York, and other assets, subject to the Company`s primary lender`s (GMAC Commercial Credit LLP) consent and an inter-creditor agreement to be entered into post-closing. The 9% Notes contain certain restrictive covenants, including restrictions on Acclaim`s incurrence of additional indebtedness.

      The securities offered have not been registered under the Securities Act of 1933, as amended or state securities laws, and may not be offered or sold in the United States absent registration with the Securities and Exchange Commission ("SEC") under the Securities Act of 1933, or an applicable exception there from. Acclaim has agreed to file a registration statement for the Notes and register the shares of its common stock underlying the 9% Notes and the warrants within 45 days following the Initial Closing Date.

      Acclaim has a first option, for a nine month period following the Initial Closing Date (the "First Option Period"), to require the investor to purchase $5.0 million of additional 9% Notes (the "First Additional Notes") at the Initial Conversion Price, if during that period the closing bid price of its common stock exceeds 125% of the Initial Conversion Price for twenty consecutive trading days, the registration statement covering the shares underlying the 9% Notes is effective and its common stock continues to be listed on a qualified securities exchange. The investor likewise has the option, during the First Option Period, to purchase the First Additional Notes from the Company at the Initial Conversion Price.

      Acclaim has a second option, for a six month period commencing one year following the Initial Closing Date (the "Second Option Period"), to purchase $5.0 million of additional 9% Notes (the "Second Additional Notes") at the Initial Conversion Price, if during the three month period commencing one year from the Initial Closing Date, the closing bid price of its common stock exceeds 200% of the Initial Conversion Price for twenty consecutive trading days or, if during the three month period commencing one year and three months from the Initial Closing Date, the closing bid price of its common stock exceeds 150% of the Initial Conversion Price for twenty consecutive trading days. The investor likewise has the option, during the Second Option Period, to purchase the Second Additional Notes from the Company at the Initial Conversion Price.

      In connection with any purchase of First Additional Notes or Second Additional Notes, the investor would receive additional warrants to purchase a number of shares of Acclaim`s common stock equal to 20% of the number of shares underlying those additional notes, with an exercise price equal to the Initial Conversion Price.

      The Company`s future liquidity will significantly depend in whole or in part on its ability to (1) timely develop and market new software products that meet or exceed its operating plans, (2) realize long-term benefits from its implemented expense reductions, (3) continue to enjoy the support of GMAC and its vendors, and (4) register with the SEC the shares underlying the September/October 2003 and February 2004 convertible notes financings. If the Company does not substantially achieve its overall projected revenue levels as reflected in its business operating plan, and continue to realize additional benefits from the expense reductions it has implemented, the Company will either need to make further significant expense reductions, including, without limitation, the sale of certain assets or the consolidation or closing of certain operations, additional staff reductions, and/or the delay, cancellation or reduction of certain product development and marketing programs. Additionally, some of these measures may require third party consents or approvals from GMAC and others, and there can be no assurance those consents or approvals will be obtained.

      In the event that the Company does not achieve its business operating plan, continue to derive significant expense savings from its implemented expense reductions and register with the SEC the shares underlying the September/October 2003 and February 2004 convertible notes financings, the Company cannot assure its stockholders that its future operating cash flows will be sufficient to meet its operating requirements and its debt service requirements. If any of the preceding events were to occur, the Company`s operations and liquidity would be materially and adversely affected and the Company could be forced to cease operations.

      Notice: Acclaim CEO Rod Cousens to Host Investor Update on February 18, 2004

      On Wednesday, February 18, 2004 at 10:00 AM Eastern Standard Time (EST) Rod Cousens, Chief Executive Officer of Acclaim, will host an investor update to discuss the Company`s operating results for the third quarter of its fiscal year 2004, as well as the balance of the fiscal year and fiscal year 2005.

      Individuals in the U.S. who want to participate in this "listen only" event can dial (877) 248-4199. Overseas callers need to dial (706) 643-9607. All parties should dial in five to ten minutes prior to the scheduled event time and provide the conference ID number 5603227. A rebroadcast of the update will be available starting at 7:00 PM EST on Wednesday, February 18, 2004, through 12:00 AM on Thursday, February 26, 2004. The replay of the conference call can be accessed by dialing (800) 642-1687, and when prompted, enter the PIN number 5603227. Overseas callers should dial (706) 645-9291 to hear the rebroadcast and use the same PIN number 5603227.

      Acclaim`s investor update is also being webcast and can be accessed at Acclaim`s web site at http://www.acclaim.com. In addition, it will be available on Thomson Financial`s Investor Network at http://www.firstcallevents.com/service/ajwz400285064gf12.htm… To listen to the live call, please go to the web site at least 15 minutes before the scheduled time to register, and download and/or install any necessary audio software. A replay will be available on http://www.acclaim.com until Wednesday, March 3, 2004.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information, please visit our website at www.acclaim.com.

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 18.02.04 17:02:49
      Beitrag Nr. 723 ()
      @BRasil,

      deine Kommentare werden langsam lächerlich. Lies dir bitte noch mal den Blödsinn durch den du gerade geschrieben hast.

      "Das war heute sssehr intelligent von AKLM, man schreibt nochmals ordentlich Verlust im 4 Quartal um dann mit dicken Plus ins neue Jahr zu gehen.Anfang bin ich davon ausgegangen, das man ein kleinen GEwinn im 4 schafft, doch um hier nichts zu riskieren, schreibt man nochmals ordentlich Verlust um dann im kommenden Jahr mit einem dicken Plus im ersten Quartal die Investorengemeinde zu überraschen und den Turnaround zu schaffen."

      So was ähnliches hast du auch von dir gegeben als AKLM sein Fiskaljahr umgestellt hat. Hast dir mal die CC angehört, einfach lächerlich was der CEO da von sich gegeben hat. (fast der selbe Wortlaut wie im letzten Jahr ... im neuen Jahr kommmen neue Produkte, neues Marketing, der Sektor wächst bla bla bla)

      ach ja, und die Aussage mit dem Gewinn für 2005 ... also wenn ich mich recht erinnere wollte man schon 2004 wieder in die schwarzen Zahlen.

      hier noch ein netter Artiekl von fool.com

      No Great Acclaim

      By Rick Aristotle Munarriz (TMF Edible)
      February 18, 2004

      More Mortal than Kombat, Acclaim Entertainment (Nasdaq: AKLM) wrapped up another forgettable quarter. Through the first nine months of fiscal 2004, the company lost $0.30 a share as net revenues plunged by 37%. That stings because the video game developer put out 37 titles, five more than it released during the same period the year before.

      Acclaim isn`t a pretty sight. It`s been two years since the stock traded above $5, and you`d have to go back six years to the last time Acclaim changed hands in the double-digits. Between its heavy debt burden, bloody financials, and negative book value, Acclaim needs more than just a hit.
      Avatar
      schrieb am 18.02.04 18:58:19
      Beitrag Nr. 724 ()
      Acclaim schmeckt derzeit nach alltime low.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 18.02.04 19:14:21
      Beitrag Nr. 725 ()
      Irgendwie stinkts hier...:)

      wie können die 20 Mio Verlust vertragen?? Entweder es sind reine Abschreibungen, oder es muß wieder Cash nachgeschoben werden. Mal sehn...
      Avatar
      schrieb am 19.02.04 02:35:29
      Beitrag Nr. 726 ()
      @ustrading

      Denn Artikel bei Fool kenne ich sehr gut, schade das du ihn nicht komplett reinstellst, wieso wohl...weil er auch das riessen Potential zeigt, wat... ??? lol

      Nun das mit dem neuen Sektor sollte bzw. wird ganz gross rauskommen, warte es einfach mal ab und schau dir die NEWS der letzten Monate gut an.

      Sicher, man hat leider 2004 versagt, das redet ja auch keiner schön, aber 2005 wird und muss der Turnaround kommen und wenn dies kommt, wird es wieder abgehen.
      Daher bin ich auch so zuversichtig, vor allem wenn man mal alle NEWS der letzten 6 Monate zusammenzieht, denn das wird dann auch in denn kommenden Monaten realisiert werden...lol

      In diesem Sinn..

      AKLM auf diesem Niveau ein klarer Kauf !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 19.02.04 14:53:23
      Beitrag Nr. 727 ()
      @Brasil

      mir scheint du hast den Fool Artikel gar nicht richtig gelesen oder verstanden ;) Ich habe den Teil mit EA und Co. wegelassen, weil diese Unternehmen es verstanden haben in diesem Markt erfolgreich zu aggieren und Gewinne zu erwirtschaften im Gegensatz zu Acclaim. Ach ja, lies dir doch bitte mal diesen Artikel hier durch
      http://biz.yahoo.com/ibd/040218/tech01_1.html aber tun uns bitte den Gefallen und münze das nicht auf Acclaim um.

      Der letzte Satz "Between its heavy debt burden, bloody financials, and negative book value, Acclaim needs more than just a hit." sagt einfach alles und macht wohl deutlich das es eher unwahrscheinlich ist das Acclaim im nächsten Jahr die Wende schafft. Welchen Blockbuster (außer Alias) soll die Wende bringen ? Ich kann in der Release-Liste keinen finden. Nimm zBsp. Juiced(TM) ... mit dem Game haben sie gegen Burnout 3 keine Chance ... vergleich mal die Screens
      Avatar
      schrieb am 19.02.04 17:13:13
      Beitrag Nr. 728 ()
      @ustrading

      Ich sach nur die letzten NEWS der letzten 6 Monate genau durchlesen ud ndenn Hinweis den AKLM beim der Quartalspräsentation gegeben hat.

      AKLM ist sehr davon überzeugt das man es im neuen Jahr schafft und ich weiss auch warum... lol
      Aktien die man zufrüh abschreibt werden immer die grössten Gewinner werden...lol

      Hier noch eine weitere NEWS von heute:

      Acclaim Entertainment, Inc. Continues to Lock-Up Exclusive Wrestling Greats With Signing of `Sting` for `Showdown(TM): Legends of Wrestling(TM)`
      Thursday February 19, 9:45 am ET
      Video Game Adds More Legendary Talent to Its Wrestling Supercard


      GLEN COVE, N.Y., Feb. 19 /PRNewswire-FirstCall/ -- Wrestling fans who have waited patiently for their hero to emerge from the shadows and return to the ring will once again feel the power of the "Stinger Splash," as Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News) today announced that it has exclusively signed Sting to appear in SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM). Currently under development with Acclaim Studios Austin, SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM) features more than 70 wrestlers, brand new "Ready To Brawl" controls, an enhanced engine and all-new licensed venues including Madison Square Garden and the Toronto SkyDome.
      ADVERTISEMENT


      "The addition of Sting to the SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM) supercard is something wrestling fans and Acclaim have craved since the brand`s inception," said Brian Shields, Brand Manager for Acclaim. "Incorporating a wrestling icon of Sting`s caliber further illustrates our commitment to creating an unmatched roster of wrestling legends."

      "To return to the ring as a Legend is a huge thrill for me," said Sting. "I have read the reports and heard the rumors regarding my whereabouts. Well, let it be known that being added to the SHOWDOWN(TM) roster means one thing and one thing only for my opponents -- the Stinger is back to rule the ring! Thanks to Acclaim, this June, all challengers will submit to the `Scorpion Deathlock.` WHOOOOO!!!!!!!!!!!"

      Exclusive images of Sting in Acclaim`s SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM) can be seen at www.legendsshowdown.com. Fans can visit the site and register to become part of "The Legends Legion," a free membership that qualifies them to receive ongoing email updates highlighting the latest gameplay and talent announcements. The SHOWDOWN(TM) site also provides visitors with exclusive product information and free downloadable content.

      A nine-time World Heavyweight Champion, Sting is regarded as one of the most charismatic and flamboyant wrestlers in the history of the sport. Recognized for his superior athletic ability, Sting has defeated some of the toughest opponents in the wrestling world. Outside of the ring, Sting has enjoyed a career as an actor in film, including the TNT Movie of the Week, "Shutterspeed," and television series, including "Walker Texas Ranger." However, Sting`s most fulfilling activity is working with the Make-A-Wish and Starlight Foundations to help children.

      Sting is the latest addition to the roster of more than 70 legends who appear in SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM), including Diamond Dallas Page, `The American Dream` Dusty Rhodes, Jake `The Snake` Roberts and Ultimate Warrior. Additional wrestlers will continue to be announced over time, and join such all-time greats as:

      Abdullah The Butcher * King Kong Bundy * Rick Martel * Nikolai Volkoff * `Hot Stuff` Eddie Gilbert * Bobby `The Brain` Heenan * The Dynamite Kid * `Superstar` Billy Graham * Iron Sheik * `Mr. Wonderful` Paul Orndorff * British Bulldog * Dory Funk, Jr. * Hacksaw Jim Duggan * Ivan Putski * Jerry `The King` Lawler * Jimmy `Superfly` Snuka * Ricky `The Dragon` Steamboat * Sabu * The Sheik * Terry Funk
      SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM) will be available in June 2004 across the next-generation systems at suggested retail process to be determined. For more information on this game, please visit www.legendsshowdown.com.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com .



      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 19.02.04 19:53:21
      Beitrag Nr. 729 ()
      Aha, Mr. BRasil weis wieder mehr als alle anderen. "AKLM ist sehr davon überzeugt das man es im neuen Jahr schafft und ich weiss auch warum... "

      Ich und die anderen in diesem Thread wissen es nicht ... oder doch ? Jedenfalls hat man auf der CC nix neues erfahren.

      "Aktien die man zufrüh abschreibt werden immer die grössten Gewinner werden..." :laugh: ja und "Geld das man verbrennt ist auch für immer weg" :laugh:
      Avatar
      schrieb am 19.02.04 23:55:53
      Beitrag Nr. 730 ()
      http://www.spiel7.de/

      hier könnte man nen Blockbuster sehen!! Leider nicht weltweit für Acclaim!
      Avatar
      schrieb am 23.02.04 14:21:48
      Beitrag Nr. 731 ()
      hier noch ein interessanter Artikel, der meine Meinung zu Acclaim nur bestätigt.

      Reuters
      Smaller U.S. video game publishers under pressure
      Sunday February 22, 1:01 pm ET
      By Ben Berkowitz


      LOS ANGELES, Feb 22 (Reuters) - For the smallest U.S. video game publishers there is bad news and worse: it is getting harder and more expensive to reach game buyers, and harder still to reach potential investors to stay afloat.

      As the $10 billion games business becomes increasingly competitive and games grow more expensive to produce and market, analysts following the industry say smaller publishers are trying to just hang on while their larger rivals use their earnings power to buy up rights to the hottest games.

      "I would say there`s not strategic interest" in the smallest players, said one investment banker who has worked on deals involving game publishers of various sizes. "None of these guys are even on the page."

      Last week Acclaim Entertainment Inc. (NasdaqSC:AKLM - News) sold $15 million in convertible notes backed by a second mortgage on its headquarters, having already received an amendment to its credit agreement in December allowing it to borrow additional funds through the end of April.

      The company`s auditors have for years questioned its ability to continue as a "going concern," and Electronic Arts Inc. (NasdaqNM:ERTS - News), the world`s largest game publisher, recently picked up the rights to publish future versions of "Burnout," the racing game that had been Acclaim`s top franchise.

      Bam Entertainment Inc. (NasdaqSC:BFUN - News) has fared little better, disclosing recently that it has failed to repay a $250,000 promissory note from one of its directors, and that its deal to acquire Scottish developer VIS is contingent on raising more than $12 million in new capital.

      The company said in its quarterly report that it needs to raise new capital and that it may not have sufficient funds for operations for more than the next six months.

      Interplay Entertainment Corp. (OTC BB:IPLY.OB - News) is also in a similar predicament. In its September quarter, the last period the company publicly reported, it had net revenue of $4.7 million and a loss of $2.2 million, with a stockholders` deficit of almost $16 million.

      LITTLE ATTENTION, LITTLE INTEREST

      According to Reuters Research, a unit of Reuters Group Plc, there are no financial analysts covering Bam or Interplay, and just five following Acclaim, all of whom rate it "hold" or lower.

      One who follows Acclaim said there were no strong prospects on its upcoming release schedule, leaving it at a disadvantage.

      "In our view, the company is not in a good position to capitalize on the growth trends that we expect for video game software in 2004 and beyond," Harris Nesbitt Gerard analyst Edward Williams said in a note.

      The smaller publishers have struggled to gain market share, and with the exception of Interplay`s "Baldur`s Gate: Dark Alliance 2," which was a top-10 title in January, they have struggled to make an impact on the sales charts.

      "It`s a vicious cycle," said Dan "Shoe" Hsu, editor-in-chief of leading games magazine Electronic Gaming Monthly. Small publishers, he said, have difficultly attracting attention for their games, which hurts sales, which leaves them with less money to promote their titles.

      "Part of the problem there is these guys are trying to bring out games during the holiday season with the mind-set that holiday sales mean more sales no matter what," he said.

      Another important factor, Hsu said, was having the capital for art direction, given the increasing premium put on cutting-edge graphics.

      "If a game looks really good ... it does really change your perception," he said. "You can make the exact same game, but if one company can make it look better then they sell more products."
      Avatar
      schrieb am 23.02.04 14:33:35
      Beitrag Nr. 732 ()
      @ustrading

      Unter Druck standen schon viele Unternehmen darunter auch mal eine EA, aber macht ja nichts.
      Gerade im Spielemarkt, kannst du heute Top und morgen ein Flop sein und wieder umgekehrt... das geht schnell!

      Nun aber wieder zu einer tollen NEWS, welche klar meine Meinung zu AKLM bestätigt:

      Acclaim Entertainment, Inc. Appoints Dominique Cor as Managing Director of Acclaim Entertainment, (France) SA.
      Monday February 23, 7:00 am ET
      Former Vivendi International SVP Will Report to Recently Appointed President of Acclaim International, Mike Sherlock.


      GLEN COVE, N.Y., Feb. 23 /PRNewswire-FirstCall/ -- Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News), a global video entertainment software developer and publisher, today announced the appointment of Dominique Cor as Managing Director of the Company`s Paris-based division. Reporting directly to Mike Sherlock, the recently appointed President of Acclaim`s International Publishing, Cor will be responsible for overseeing the French region`s operations.


      Highly esteemed within the interactive entertainment industry, Cor possesses more than a decade`s worth of senior executive experience. Cor joins the Company from Vivendi Universal Publishing in Paris, where he served as International Senior Vice President. During his tenure at Vivendi he was responsible for all product development for Europe and Asia, as well as the acquisition of Massive Entertainment AB. Prior to Vivendi, Cor was Managing Director for Internet interactive gaming site Flipside, and he also spent three years as the Managing Director of Sega France. During his time at Sega, Cor increased the division`s revenues from 2M euros to 80M euros and was responsible for overseeing the launch of Dreamcast in France.

      Cor began his career in the interactive entertainment industry in 1990 at Infogrames in London, where he was a PR and Marketing manager. In 1992, he formed the Lyon-based distributor, Exasoft, which distributed all Electronic Arts and Psygnosis products on an exclusive basis in France. In 1993, Cor assisted with the sale of Exasoft to Electronic Arts and was later appointed Marketing Director for the newly formed Electronic Arts division in France. During his tenure with Electronic Arts, Cor contributed extensively to the company`s success in the territory, including growing its revenues to 53M euros in 1999 and launching the EA Sports brand.

      "Dominique has a wealth of experience and commands great respect and admiration within our industry, and we view his appointment as another significant step in setting the foundation for our future," said Mike Sherlock, President of International Publishing for Acclaim. "His expertise in marketing, production, distribution and strategic management, greatly strengthens our position within the region and our International group as a whole. In addition to his outstanding credentials, Dominique possesses the passion and drive that embodies Acclaim`s new global organization."

      "It is a pleasure to join Acclaim at this time and I am thrilled to become part of its new management team," added Cor. "The Company`s ongoing transformation is clearly evident by its exciting forthcoming lineup, including Alias, Juiced, 100 Bullets and The Red Star; all of which have been receiving high-praise from retailers and the media alike."

      Cor was educated at the London Business School (1997) and European Business School (EBS); graduating in 1989 and majoring in Marketing.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.


      ______________

      Kurz gesagt ein weiterer TOP-Mann aus der Branche der zu AKLM gestossen ist.
      Es kann nur noch aufwärts gehen...lol

      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 23.02.04 21:15:59
      Beitrag Nr. 733 ()
      2004 wird das Jahr in dem AKLM zum Turnaround ansetzt und alle die AKLM abgeschrieben haben eines besseren belehren wird.

      Dazu gleich noch eine Nachricht, damit man genau sieht wohin die Reise geht und wie ein Teil der Zukunft von AKLM ausehen wird.

      Aber lest selbst:

      Acclaim Entertainment, Inc.`s Online Games to Be `Powered by GameSpy`
      Monday February 23, 2:20 pm ET
      Companies Sign Multi-Title Agreement to Embed Enabling Technology in Future Video Games



      IRVINE, Calif.--(BUSINESS WIRE)--Feb. 23, 2004--GameSpy, a leading online entertainment and technology company serving the game industry, and Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq:AKLM - News), a global video entertainment software developer and publisher, have signed a technology and services licensing agreement to facilitate online game play for multiple forthcoming titles developed by Acclaim`s internal and third-party teams, including "ASB `05," "Worms 3D" and "Juiced."
      Under the one-year contract, GameSpy will provide Acclaim with software development kits (SDKs) to enable online matchmaking, community, administrative and networking functions. In addition, Acclaim will utilize GameSpy`s consulting, file hosting and beta testing services.

      "Partnering with GameSpy enables Acclaim to utilize the most effective online gaming technology within its product portfolio," said Robert Nashak, Vice President of Product Development for Acclaim. "We`re very pleased to be working with GameSpy and are confident that they will play an important role in Acclaim delivering compelling online gaming experiences for its consumers."

      "We are excited to collaborate with Acclaim`s development teams and provide the logistics of building, running and maintaining the online components of their games," said Mark Surfas, GameSpy founder, chairman and CEO.

      More than 80 publishers and developers use GameSpy technology under the "Powered by GameSpy" brand, making it the de facto standard for embedded online technology and services in PC and PS2 games. GameSpy technology products and services include SDKs, online game play tools, high-performance back-end infrastructure support, training for online game play development, as well as integrating and running the world`s largest online service for publishers, developers and fans.

      For additional information about GameSpy technology, software development kits, services and discount programs for multi-title commitments visit http://www.gamespy.net or send e-mail to devrelations@gamespy.com.

      About GameSpy

      GameSpy is the Web`s leading destination for online information, entertainment and communities serving the enthusiast gamer worldwide. The GameSpy network includes GameSpy.com, FilePlanet.com and GameSpyArcade.com, more than 60 Planet community sites and thousands of hosted sites. GameSpy is also the leading provider of technology for online game play in video games and has the largest gaming information subscriber base on the Web. Founded in 1995, GameSpy is headquartered in Irvine, Calif. www.gamespy.com.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, N.Y. and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit http://www.acclaim.com.

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 23.02.04 22:35:56
      Beitrag Nr. 734 ()
      träum weiter BRasil,

      lese dir doch bitte mal den Smaller U.S. video game publishers under pressure Artikel durch, anstatt hier die beiden letzten News als eine klare Kaufentscheidung für Acclaim zu interpretieren .... diese beiden Meldungen sind als reine PR zu werten, nix anderes. (der Kursverlauf heute sagt ja alles) Was nützt eine Multiplayerunterstützung für PC und PS2 wenn das Spiel keiner kauft ? Zudem arbeiten inzwischen alle bekannten Game-Publisher mit GameSpy zusammen ... Acclaim hat in diesem Punkt m.M. nach verschlafen, sprich es kommt zu spät. Und dieser Dominique Cor ist nun auch nicht der Marketingmann, der bei Acclaim das Ruder rumreisen kann, zumal er nur für die Frankreich-Divison rekrutiert wurde.
      Avatar
      schrieb am 24.02.04 01:31:06
      Beitrag Nr. 735 ()
      @ustrading

      Als nichtsagend würde ich es nicht hinstellen, zumal Cor zum Beispiel nachgewiesene Erfolge hat und AKLM ihn sicherlich nicht als PR-GAG geholt hat, bzw. gewonnen konnte, da steckt mehr dahinter.

      Nun, nicht aus jedem Game lässt sich auch ein ONLINE - Game machen, AKLM hat hier sicher grosses vor, vergiss ausserdem nicht den Mobil-Bereich, auch da ist AKLM gut gestartet und wie ich AKLM kenne, werden da sicher noch einiges an NEWS kommen.

      Dein erwähnter Artikel den kannte ich schon vor dir, na und, da sieht man mal wieder das diese Schreiber oft von der Konkurenz gekauft sind um negative Schlagzeilen für die Konkurrenz zu publizieren, da es derzeit keinen Grund fÜr einen Artikel der Spielbranche gibt, aber naja, wer drauf reinfallt....bitte...lol

      Ich sehe dies als positives Zeichen, hin zu, passt auf, macht AKLM schlecht, sonst brechen unsere Gewinne ein, je weniger Konkurrenz vor allem potentielle desto besser... lol
      Naja, man darf nicht imemr alles so ernst sehen, wie es im moment aussieht. AKLM hat klar nach den Zahlen einen deutlichen Ausblick gemacht und die letzten NEWS zeigen das AKLM noch viel vor hat.

      Übrigens zu spät kann man nie kommen, besser etwas später als nie udn wie schon erwähnt, kann man nicht aus jedem Game ein erfolgreiches Online-Game machen, ausserdem hängt hinter einer solchen Entwicklung auch viel arbeit dran.

      Aber naja....wenn man nur alles immer negativ sehen will, wird man es auch nur negativ sehen....lol

      Und nochmals zu Cor zurückzukommen, nun als ersten Schritt als Franzose ist es klar, das er sich mal um Frankreich kümmern soll, doch bin ich der Meinung das gute Ideen weltweit umgesetzt werden, somit ist Cor der richtige Mann zur richtigen ZEIT.
      Viele haben AKLM abgeschrieben und dann wartet plötzlich aus dem nichts, AKLM mit zwei so tollen NEWS auf, wer hätte das vorher gewusst...???
      Also ich nicht... !!!

      Bin froh in AKLM investiert zu sein udn werde nochmals nachlegen.

      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 24.02.04 01:32:42
      Beitrag Nr. 736 ()
      Ach ja, zum Kursverlauf von gestern....hast du nicht bemerkt das die ganze Nasdaq blutrot war ???

      Oder ist das für dich auch nichtsaussagend...???

      Aufgrund dieser Tatsache hat sich AKLM sehr gut gehalten, finde ich...lol

      Macht nichts..., verzeih dir nochmals.

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 24.02.04 16:22:51
      Beitrag Nr. 737 ()
      "Dein erwähnter Artikel den kannte ich schon vor dir, na und, da sieht man mal wieder das diese Schreiber oft von der Konkurenz gekauft sind um negative Schlagzeilen für die Konkurrenz zu publizieren, da es derzeit keinen Grund für einen Artikel der Spielbranche gibt, aber naja, wer drauf reinfallt....bitte...lol" :eek:

      ja ja, als ob EA und Co. nix anderes zu tun haben :laugh: :laugh: :laugh:
      Avatar
      schrieb am 24.02.04 17:53:41
      Beitrag Nr. 738 ()
      Für EA wird es langsam schwer die Zahlen der
      letzten 2-3 Jahre zu topen!
      Für Acclaim müste schon so ziemlich alles daneben
      gehen wenn die Zahlen für das nächste Geschäftsjahr
      nicht besser werden als für das was ende März abläuft!
      Mit Games wie Combat Elite,Alias,Allstar Baseball 2005,
      Red Star,Rugby Champion,Juiced,100 Bullets,Bards Tale,
      neues Dave Mirra,Worms 3D und Showdown(LoW) traue ich Acclaim
      ein Umsatz von 180-190 Mio zu und ein Gewinn von
      15-20 Mio für das neue Geschäftsjahr zu!
      Jetzt hat Acclaim allerdings noch ein schlechtes Quartal
      vor sich und deshalb fällt der Kurs!
      Aber ich denke Acclaim wird schon bald wieder Gewinne
      machen mit Alias, Combat Elite und Allstar Baseball 2005
      im ersten Quartal dürfte nich viel schief gehen!
      ;)
      Avatar
      schrieb am 24.02.04 18:46:21
      Beitrag Nr. 739 ()
      Acclaim sollte auch neue Turok und Shadowman Games
      machen und auch Gladiator sollte ein Nachfolger
      bekommen und Acclaim ist vieleicht schon bald
      der todgesagte Giantkiller und wieder bei Kursen
      um 5 Dollar!
      Lets wait and see!
      :cool:
      Avatar
      schrieb am 24.02.04 23:13:19
      Beitrag Nr. 740 ()
      @Nemaxfire


      Das sage ich doch, aber ustrading sieht lieber alles mit der Rosaroten Brille.

      Wenn wir dann wieder über dem Dollar notieren wird es der letzte auch verstanden haben.

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 25.02.04 13:40:53
      Beitrag Nr. 741 ()
      Es lebe der Optimismus auch wenn ich ihn nicht teilen kann. Mir ist leider nicht klar wie sie das sinkende Schiff noch vor dem Untergang retten wollen.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 25.02.04 16:30:55
      Beitrag Nr. 742 ()
      ÜBERNAHMEGERÜCHTE
      Ein US-Analyst spekuliert mit Übernahmen im Spieleherstellerbereich....
      Die Großen Player hätten genug Cash um einige Kleine zu Übernehmen...
      In diesem Sinne wäre Acclaim ein potentieller Kandidat..
      Bei einer Marktkapitalisierung von knapp 60 mill. Dollar ein Schnäppchen... mit diesen neuen Spielen im Talon..
      Die wären noch mit 3-4 Dollar günstig zu kaufen...
      Avatar
      schrieb am 25.02.04 17:43:33
      Beitrag Nr. 743 ()
      @pehi,

      du vegisst den großen Schuldenberg von Acclaim ... mit diesem ist das Unternehmen alles andere als ein Schnäppchen.
      Avatar
      schrieb am 26.02.04 08:42:42
      Beitrag Nr. 744 ()
      17 mill. dollar schulden, das ist nicht viel ..
      nur haben sie zuviel cash verbrannt...
      doch eines ist klar, die privatinvestoren die einmal 11 mill.. einmal 15 mill. dollar ins unternehmen stecken wissen mit sicherheit mehr was da im busch ist..
      die haben ihr geld nicht zu verschenken.. noch dazu bei diesen haltefristen und den optionen nachzukaufen..
      in den letzten tagen wurden stücke bis zu 350000 auf einmal aufgekauft und das sind keine kleinen privatanleger.. diese sache ist gesteuert.. und auf einmal wird es heissen acclaim wird übernommen. ein fairer kurs wäre zwischen 3,5 und 4,5 dollar.. das wäre dann eine marktkapitalisierung von ca. 400 mill. dollar, bei einem umsatz von ca. 200 mill dollar und steigenden umsatzerwartungen, da diese bransche stark wachsen wird..
      wenn acclaim nur einen blockbuster haben sollte, wäre diese firma völlig neu zu bewerten..
      bei alias erwartet man konservativ geschätzt, auslieferungen um die 6 mill stück, dann wären wir schon bei einer neubewertung der aktie...
      einige wissen mit sicherheit mehr..lassen wir uns überraschen.. die kleinen firmen müssen sich was einfallen lassen und das werden sie.. mfg
      Avatar
      schrieb am 26.02.04 12:49:24
      Beitrag Nr. 745 ()
      @pehi

      Du hast es erkannt und aufgrund dieser Tatsache bleibe ich investiert und habe auch nachgekauft.
      Ein sicheres Geschäft kann es schon gar nicht mehr geben.

      Verlieren kann man mit AKLM gar nicht, schon aufgrund deren grossen Potential und guten Vertriebsstruktur, deren sich grosse Unternehmen oft bedienen.

      AKLM auf diesem Niveau ein klarer Kauf !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 26.02.04 15:31:07
      Beitrag Nr. 746 ()
      17Mio. wo habt ihr den die Zahlen her ?

      also aus dem letzten Filing komme ich da auf ganze andere Größenordnungen ...
      Avatar
      schrieb am 26.02.04 16:54:10
      Beitrag Nr. 747 ()
      Electronic Arts schließt Studio in Austin
      Der Hauptsitz von acclaim ist in austin...
      Aufgrund strategischer Gründe schließt der größte spielehersteller den standort austin...
      Wer denkt hier an so viele zufälle....erst berichtet ein analyst über bevorstehende übernahmen in diesem sektor (die großen übernehmen die kleinen da genug cash vorhanden ist und einige kleine in die struktur ihrer firma passen würden)und nun diese meldung..
      ich denke da wissen einige mehr.... ich denke und bin der festen überzeugung dass acclaim übernommen wird...
      ea hat schon einmal in austin eine firma übernommen..
      3,5 bis 4,5 euro wären mir schon recht.. mfg
      Avatar
      schrieb am 26.02.04 17:28:46
      Beitrag Nr. 748 ()
      Also ich glaube selbst das Acclaim bald wieder
      sehr viel besser da stehen wird aber eine sichere
      Sache ist Acclaim bestimmt nicht da ist immer noch
      das Restrisiko das nicht mehr genung Cash da ist und
      dann das AUS! Aber wie gesagt das dieses passiert
      denke ich nicht!
      Eine Übernahme halte ich auch für möglich aber
      dann wohl nicht für Kurse über 3 Dollar !!!
      1,50 - 2,00 Dollar sind da schon realer!
      Allerdings denke ich das Acclaim mit den Produkten
      für 2004/05 wieder profitable arbeiten können und
      somit auch ohne EA überleben können!
      Allerdings würde EA sich mit Acclaim einen wichtigen
      Markteilnehmer vom Hals schaffen da Acclaim mit
      ihrer Sportabteilung und Racer wie Juiced den
      Produkten von EA in die Quere kommen.
      Ich würde denoch lieber sehen das Acclaim der Giantkiller
      der Videospielbranche wird !!!
      Todgesagte leben länger ...
      :D
      Avatar
      schrieb am 26.02.04 18:25:43
      Beitrag Nr. 749 ()
      @pehi,

      lese dir mal dies Site durch
      http://www.austingame.com/about/

      ... in Austin sitzen noch ein paar andere Firmen aus der Branche außer Acclaim ;)
      Avatar
      schrieb am 26.02.04 22:44:45
      Beitrag Nr. 750 ()
      In dem Tempo noch 5 Tage weiter und der Dollar ist da:kiss:
      Avatar
      schrieb am 28.02.04 00:06:12
      Beitrag Nr. 751 ()
      Scheiß 30-er Zone!!
      Avatar
      schrieb am 03.03.04 13:15:46
      Beitrag Nr. 752 ()
      Weiterhin sehr gute NEWS von seiten AKLM:

      Lest selbst:

      `Macho Madness` to be Unleashed in Acclaim Entertainment, Inc.`s `Showdown(TM): Legends of Wrestling(TM)`
      Wednesday March 3, 7:03 am ET
      Company Signs Exclusive Agreement with `Randy `Macho Man` Savage` To Join Its Ultimate Wrestling Video Game Supercard


      GLEN COVE, N.Y., March 03 /PRNewswire-FirstCall/ -- The "madness" that captivated the world of professional wrestling will once again rule the squared circle, as Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq.SC: AKLM) today announced that it has exclusively signed Randy `Macho Man` Savage to appear in SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM). Currently under development with Acclaim Studios Austin, SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM) features signature entrances and taunts for each of its 70+ Legends and an array of bone-breaking matches, including Table, First Blood, Iron Man, Hardcore, Ladder, Cage and Battle Royal.
      "Every sport has a handful of legendary athletes who possess an extraordinary ability to connect with the fans," said Brian Shields, Brand Manager for Acclaim. "Randy `Macho Man` Savage is one of those athletes and we`re thrilled to announce his involvement in SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM). Wrestling fans of all ages have been waiting to see this legend back inside the ring and heat things up the way that only the Macho Man can."

      "OH YEAH! The Madness is back! The thought of returning to the ring with Acclaim for SHOWDOWN: Legends of Wrestling gives the Macho Man goose bumps," said Randy `Macho Man` Savage. "Don`t be mistaken; I`m not here to make friends. I`m here to drop the big elbow on anyone who gets in my way. I`ve been on one side my whole career and that`s mine. I`ve made it clear who I`m gunnin` for -- the only question is, `will he accept my challenge?` Find out this June, as the most dangerous man in the history of professional wrestling returns. Dig it!"

      Exclusive images of Savage can be viewed at Acclaim`s SHOWDOWN: Legends of Wrestling Web site (www.legendsshowdown.com). Fans can visit the site and register to become part of "The Legends Legion," a free membership that qualifies them to receive ongoing email updates highlighting the latest gameplay and talent announcements. The SHOWDOWN(TM) site also provides visitors with exclusive product information and free downloadable content.

      A second-generation professional wrestler since 1975, Randy `Macho Man` Savage is a six-time World Heavyweight Champion. One of the sport`s most successful and popular wrestlers, Randy `Macho Man` Savage has also achieved mainstream celebrity status outside of the squared circle. Recognized by many as the official spokesperson for Slim Jim products, Savage also starred in Sony Films` "Spider-Man" and most recently released his debut Rap album titled, "Be A Man."

      Randy `Macho Man` Savage is the latest addition to the roster of more than 70 legends who appear in SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM), including Sting, Diamond Dallas Page, `The American Dream` Dusty Rhodes, Jake `The Snake` Roberts and Ultimate Warrior. Additional wrestlers will continue to be announced over time, and join such all-time greats as:

      -- Mr. Fuji
      -- Bret "Hitman" Hart
      -- Rocky Johnson
      -- "Mouth of the South" Jimmy Hart
      -- Owen Hart
      -- "Rowdy" Roddy Piper
      -- Harley Race
      -- "Big Poppa Pump" Scott Steiner
      -- Rick Steiner
      -- Big John Studd
      -- Kerry Von Erich
      -- Abdullah The Butcher
      -- King Kong Bundy
      -- Rick Martel
      -- Nikolai Volkoff
      -- `Hot Stuff` Eddie Gilbert
      -- Bobby `The Brain` Heenan
      -- The Dynamite Kid
      -- `Superstar` Billy Graham
      -- Iron Sheik
      -- `Mr. Wonderful` Paul Orndorff
      -- British Bulldog
      -- Dory Funk, Jr.
      -- Hacksaw Jim Duggan
      -- Ivan Putski
      -- Jerry `The King` Lawler
      -- Jimmy `Superfly` Snuka
      -- Ricky `The Dragon` Steamboat
      -- Sabu
      -- The Sheik
      -- Terry Funk



      SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM) will be available in June 2004 across the next-generation systems at suggested retail process to be determined. For more information on this game, please visit www.legendsshowdown.com.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.


      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 09.03.04 12:09:06
      Beitrag Nr. 753 ()
      Man beachte diesen hervorragend geschriebenen Artikel zu AKLM und seinem neuem GAME, welches sich noch in der Entwicklung befindet:

      Acclaim`s Wild Card
      Monday March 8, 1:46 pm ET
      By Jeff Hwang


      Activision (Nasdaq: ATVI - News) had Tony Hawk. Take-Two (Nasdaq: TTWO - News) had Grand Theft Auto. Electronic Arts (Nasdaq: ERTS - News) had Madden and the rest of its sports franchise. Now, struggling Acclaim (Nasdaq: AKLM - News) may finally have a monster of its own up its sleeve.


      Early this year, Acclaim lost the publishing rights to the third game in the critically acclaimed (no pun intended), but undersold, Burnout series after developer Criterion bolted for Electronic Arts. But in its upcoming street-racing simulator Juiced, Acclaim already has a potential blockbuster replacement on both the Sony (NYSE: SNE - News) PlayStation 2 and Microsoft (Nasdaq: MSFT - News) Xbox platforms.

      Though still early in development, Juiced hopes to cash in on the same The Fast and the Furious-inspired popularity of import car tuning and street racing that made EA`s Need For Speed: Underground the bestseller this past holiday season. Unlike Burnout, Juiced will feature real licensed cars, including tuner`s dreams like the Mazda RX-7, the Toyota (NYSE: TM - News) Supra, and the Nissan (Nasdaq: NSANY - News) Skyline. And like NFS, the game allows players to modify their cars` appearance and upgrade performance through the purchase of aftermarket parts.

      But how will Juiced really differentiate itself? That`s the $50 question. For one, it will employ realistic car physics to provide a more lifelike experience compared to the arcade-style racing in NFS. And where NFS sort of skimmed on the aftermarket part-selection process, Juiced looks to allow tuning freaks to pick their parts in greater detail from big names such as HKS, Apex, VeilSide, and Greddy. Also unlike NFS, the Xbox version of Juiced will be online-capable.

      Juiced also will allow for physical car damage. That, along with its availability on the Xbox, will set the game apart from Sony`s car-lover`s dream Gran Turismo. Finally, the game will feature several new tracks, and a new, unique racing mode on top of the basic racing types.

      Acclaim isn`t known for consistent quality, but early indications are that Juiced could be a major contender. And again, the game is still early in development, and so not all the details are out. We don`t even know when it will be released, but we`ll keep you posted. If done right, Juiced could be Acclaim`s big ticket to success.

      ____________

      Und dann geht der Zug wieder ab.... lol

      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 09.03.04 15:40:07
      Beitrag Nr. 754 ()
      Vielleicht steigt jetzt ja sogar der Kurs, nachdem Volumen und Preis in NY seit gestern doch schön anziehen.
      Vielleicht sehen wir ja doch noch den Dollar.:lick: :lick:
      Gruß Schlafmtze
      Avatar
      schrieb am 11.03.04 20:35:08
      Beitrag Nr. 755 ()
      AKLM entwickelt sich immer besser und setzt neue Massstäbe.

      Acclaim Entertainment, Inc.`s `Worms 3D(TM)` Is Locked, Loaded and Taking Aim at Retail
      Thursday March 11, 7:01 am ET
      Award-Winning Franchise Features All-New 3D Graphics, Randomly Generated Landscapes, Infinite Gameplay Modes and Over-The-Top Weaponry For Current Generation Consoles and PC


      GLEN COVE, N.Y., March 11 /PRNewswire-FirstCall/ -- Destined to lure consumers with its outlandish array of weaponry and laugh-out-loud moments, Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News), today announced that it has shipped Worms 3D(TM) for the PlayStation®2 computer entertainment system, the Nintendo GameCube(TM) and PC. Worms 3D expands upon the successful turn-based action strategy franchise that has sold over eight million units worldwide.
      "Team17 and its Worms franchise has developed a devoted fan base over the years by combining in-depth strategy with over-the-top weaponry and humor," said David Skelton, Brand Manager for Acclaim. "We believe that loyal Worms fans will be delighted with the transition from 2D to 3D, while new fans will immediately fall in love with its addictively fun gameplay."

      The dedicated video game media has the following to say about the game:

      "Worms 3D is an excellent installment to the uber-popular Worms franchise."
      Editors` Gold Award 91% -- PSE2

      "Possibly the greatest cult-classic series in the history
      of strategy videogames."
      -- Official PlayStation Magazine

      "Pick this up, and you`ll be throwing down with your friends for years to
      come, and it`s not often that you can say that about a console strategy
      title." -- Game Informer

      " ... possibly one of the most addicting strategy/party games
      I have ever played."
      -- Next Level Gaming

      " ... the game itself is confident in its unabashed ability to charm you."
      -- 1Up.com


      Worms 3D enhances the classic Worms gameplay, including favorite series` weapons such as ninja ropes, jetpacks and super sheep, as well as hilarious new weapons that were designed to take advantage of the new liberating 3D landscape. Worms 3D also includes fully destructible environments, more than 100 unlockable hidden features and a wide variety of single and multiplayer modes. Worms 3D includes head-to-head online play for both the PC and Xbox®.

      Worms 3D is currently available for the PlayStation® 2 computer entertainment system, the Nintendo GameCube(TM) and PC, each at a suggested retail price of $29.99. The game will be available for the Xbox® video game system from Microsoft later this spring and will feature head-to-head play via Xbox Live(TM). For more information on Worms 3D please visit www.worms3d.com and www.acclaim.com.

      About Team 17

      Team 17 Software Limited is a privately owned high calibre entertainment software development company headquartered in West Yorkshire, England. Team 17 has developed over 120 SKU`s in their thirteen-year history and specializes in quality original titles using proprietary technology across all major hardware platforms. Key Team 17 franchises and brands include Worms, Alien Breed, Project X, Superfrog, Body Blows and StuntGP. For more information visit Team 17 website http://www.team17.com.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

      "PlayStation" and the "PS" Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.

      Nintendo GameCube and the Nintendo GameCube logo are trademarks of Nintendo. (C) 2001.

      Xbox is a trademark of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries.

      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 11.03.04 21:15:12
      Beitrag Nr. 756 ()
      als Blockbuster war Worms 3D aber nicht geplant, sonst würde Acclaim das Spiel nicht für 29USD verhökern ... bei dem Preis bleibt für Acclaim nicht viel hängen ;)
      Avatar
      schrieb am 11.03.04 23:27:54
      Beitrag Nr. 757 ()
      AKLM kann hier keine neuen Massstäbe setzen, da sie das Spiel nicht selbst gemacht haben. In UK ist das Spiel anfangs zu Preisen um die 40€ verkauft worden, war aber schnell weg vom Fenster im Moment ist man bei ca. 26€ angekommen.

      Nach dem neg. Quartal sollte man sich höchstens nochmal zu Tiefstkursen eindecken. Einen Turn Around könnte es hier allemal geben. Natürlich auch nen Black Out...
      Avatar
      schrieb am 23.03.04 13:29:37
      Beitrag Nr. 758 ()
      Acclaim Entertainment, Inc. Ships `All-Star Baseball 2005` for Xbox(R)
      Tuesday March 23, 7:01 am ET
      Award-Winning Video Game Franchise Returns With All-New FielderCam(TM), Online Head-to-Head Play, T.W.I.B.(R) Challenge, Analog Batting and More



      GLEN COVE, N.Y., March 23 /PRNewswire-FirstCall/ -- Before the first official pitch of the 2004 Major League Baseball season crosses the plate fans can begin enjoying America`s favorite pastime, as Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News) today announced that it has shipped All-Star Baseball(TM) 2005 for the Xbox® video game system from Microsoft. Coming soon for PlayStation®2 computer entertainment system, All-Star Baseball 2005 offers an array of new features this season, including online head-to-head play and downloadable rosters, FielderCam(TM), BroadcastCam, analog-control batting, Spanish play-by-play and the exclusive T.W.I.B.® (This Week In Baseball®) Challenge.
      "Our All-Star Baseball brand continues to push the envelope in offering consumers the most realistic and deepest baseball experience available for today`s video game systems," said Marc Metis, Senior Vice President of Brand Management for Acclaim. "FielderCam(TM) is an innovative new feature that brings defense -- the other half of the game -- to life by putting you in the shoes of the fielder. This is also the first edition of All-Star Baseball that brings the excitement of online head-to-head gameplay to this highly respected franchise."

      The media had the following to say about All-Star Baseball 2005:

      "Acclaim`s famed series is back and better than ever. Franchise mode
      is by far the deepest of any baseball game out there. The best feature of
      ASB 05 is the T.W.I.B. Challenge... I can`t say enough how cool this
      feature is."
      - Play Magazine

      "Between the trivia game, the expansion franchise creator, online play via
      Xbox Live, and other extras, there`s a lot here to keep you busy. Incredibly
      beautiful ballparks."
      - Official Xbox Magazine

      "This team knows how to play the game." - GamePro

      All-Star Baseball 2005`s features include:

      * Exclusive new FielderCam(TM) and BroadcastCam offering the most
      realistic "between the lines" experience available;

      * Online head-to-head play and downloadable rosters on both Xbox(R) Live
      and the PlayStation(R)2 computer entertainment system;

      * Analog batting, which lets players hit for average and power with the
      greatest of ease;

      * All-new Franchise mode, including Spring Training, Expansion Mode,
      Create-A-Team and random season schedules;

      * T.W.I.B.(R) Challenge lets players relive or change the outcome of
      historic moments from the 2003 MLB(TM) season, including the infamous
      NLCS(TM) Game 6 Moises Alou "catch" Vs. the Marlins;

      * Two-man commentary from Steve Lyons and Tom Brennaman, and Spanish
      Play-By-Play by Oscar Soria, commentator for the Arizona Diamondbacks;

      * Video gameplay tutorial from Steve Lyons;

      * Over 80 fully animated stadiums, including current MLB(TM) parks,
      legendary stadiums, Spring Training stadiums and fantasy parks;

      * Enhanced Create-A-Player mode, featuring all new textures allowing
      players to make their own personalized MLB(TM) All-Star;

      * Over 50 Hall of Fame(TM) and MLB(TM) legends, including Yogi Berra,
      Willie McCovey, Nolan Ryan and Reggie Jackson;

      * Authentic MLB(TM) uniforms, including alternates and more than 60
      throwback styles.



      All-Star Baseball 2005 is currently available for the Xbox® video game system from Microsoft at a suggested retail price of $39.99. The game will be coming soon for the PlayStation®2 computer entertainment system. For more information on All-Star Baseball 2005 please visit www.acclaim.com.

      About Xbox

      Xbox (http://www.xbox.com) is the video game system from Microsoft that brings people together for the most exhilarating game and entertainment experiences. Xbox delivers an expansive collection of breakthrough games, powerful hardware and the unified Xbox Live online service. The new tagline, "it`s good to play together," captures the spirit of Xbox as the social hub of the new digital entertainment lifestyle. Xbox is now available in North America, Asia, Europe and Australia.

      About Xbox Live

      Xbox Live, which launched in the United States Nov. 15, 2002, allows gamers to play multiplayer Xbox games with other gamers worldwide via a broadband connection. With a built-in hard drive and Ethernet port, the Xbox console is the only video game system built from the ground up for online gaming. Xbox Live enables gamers to easily find their friends; talk to other players during gameplay through the Xbox Communicator headset; download current statistics and new levels and characters to their Xbox hard drive; and play online -- all exclusive features to Xbox Live.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

      "PlayStation" and the "PS" Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.

      Xbox is a registered trademark of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries.

      Major League Baseball and Hall of Fame trademarks and copyrights are used with permission of Major League Baseball Properties, Inc. and the National Baseball Hall of Fame respectively. Visit the official website at MLB.com. MLBPA-Official licensee, Major League Baseball Players Association. Visit the Players Choice on the web at www.bigleaguers.com.
      Avatar
      schrieb am 24.03.04 17:16:40
      Beitrag Nr. 759 ()
      Nächste Woche beginnt das neue Geschäftsjahr
      bei Acclaim !
      Mit Games wie Allstar Baseball, Alias ,Juiced ,
      Red Star , Combat Elite , Champion Rugby , 100 Bullets ,
      Showdown (LoW), Bards Tale ein neues Dave Mirra u.a .
      Ab April 2004 sollte Acclaim es gelingen wieder
      profitable zu arbeiten und wird Acclaim wieder profitable
      sind wir ganz schnell bei 3 Dollar!
      :cool:
      Avatar
      schrieb am 24.03.04 20:47:13
      Beitrag Nr. 760 ()
      @Nemaxfire

      Das sehe ich genauso.
      Denke das AKLM bei 3 Dollar mehr als fair bewertet sein wird.
      Das Interessante bei AKLM ist, das sie lange mehr oder weniger seitwärts liefen, jedoch laufend ihre position und vor allem die Gamepipline hervorragend ausgebaut haben.

      Denke das das neue Jahr uns Aktionäre sehr viel Freude bringen wird.

      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 25.03.04 00:36:15
      Beitrag Nr. 761 ()
      Sorry, Acclaim hat weder eine gute Gamepipeline noch überhaupt eine Chance zu überleben. Alles andere ist Fantasterei und einfaches Schöngerede. Alias, Red Star usw. sind alles zweite Reihe Titel, die niemals den erwarteten Erfolg bringen. Das so groß angekündigte Gladiator steht bei Amazon verbilligt auf Verkaufsrang 1000+ mehr muß man zu Acclaim Titeln wohl nicht mehr sagen. Acclaim hat einfach zu lange zu viele Fehler gemacht und seine Blockbuster unzureichend weiterentwickelt. Am Ende kann nur Chapter 11 stehen, da kein User ein beschissenes Spiel vergißt.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 25.03.04 18:07:18
      Beitrag Nr. 762 ()
      Alias hat in dem neuen X-Box Zone Magazin
      80 % als Wertung bekommen!!!
      :cool:
      Gladiator bei Amazon PS2 in den USA auf Platz 6 !
      Allstar Baseball auf 25 obwohl noch garnicht
      veröffentlicht!
      2 Games von Acclaim in den Top 25 bei Amazon USA
      das gab es in den letzten 2 Jahren nicht mehr!"
      Nach Alias und Allstar Baseball stehen mit
      Juiced , Combat Elite , Showdown , und Bards Tale
      weitere Topgames vor der Türe!
      ;)
      Acclaim ist noch immer eine Highriskaktie und
      noch kann keiner genau sagen wo sie in 6 Monaten
      stehen wird deshalb sollten vorsichtige Naturen
      die Finger davon lassen und noch warten!

      :D
      Avatar
      schrieb am 25.03.04 18:23:54
      Beitrag Nr. 763 ()
      Und weiterhin steht AKLM in den Schlagzeilen.

      Die Nachrichten werden immer besser, wobei die Jocker von AKLM noch gar nicht draussen sind, das wird ein heisses Jahr zurück in die Gewinnzone !!

      `Freestyle Street Soccer` Now Available For Rent Exclusively at Participating Blockbuster(R) Stores Nationwide
      Thursday March 25, 10:30 am ET
      Acclaim Entertainment, Inc.`s First Ever 4-on-4, Arcade-Style Street Soccer Game Now Available for Xbox and Nintendo GameCube(TM) and is Guaranteed to be In-Stock


      GLEN COVE, N.Y., March 25 /PRNewswire-FirstCall/ -- Scoring a victory for soccer fans nationwide, Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News), today announced that it has entered into an agreement with Blockbuster Inc. (NYSE: BBI - News) to offer Acclaim`s new Freestyle Street Soccer(TM) video game for rental exclusively at participating Blockbuster® stores nationwide during the first 90 days of the title`s release. A no-holds-barred, 4-on-4, arcade- style street soccer game, Freestyle Street Soccer is currently available for the Xbox® video game system from Microsoft and Nintendo GameCube(TM) and features special player moves, combos, power-ups and playing fields set on the hard blacktop of urban locales.
      "We`re pleased to team up with Blockbuster and be part of their `guaranteed in-stock` program," said Beth Doherty Vice President of Sales for Acclaim. "Freestyle Street Soccer combines the thrill of soccer with fast and addictive arcade-style gameplay that will appeal to the masses and soccer fans alike."

      Freestyle Street Soccer includes:

      * First-ever 4-on-4, arcade-style street soccer gameplay;
      * 10 gang-style teams, each with their own home playing fields and theme
      music;
      * Five hard-hitting game modes: Home Turf, Versus Mode, Freestyle, Street
      Challenge, Training plus Mini-Games;
      * Over 50 players, each with individual catch phrases, tricks, combos and
      special moves;
      * Supercharged "Netbuster" power-up tricks for record-breaking high
      scores;
      * Dynamic, two-layered combo system which earns team points;
      * Visually stunning urban environments with objects and boundaries that
      provide unique home field advantages.


      Freestyle Street Soccer is currently available for rent nationwide at participating Blockbuster locations for the Xbox® and Nintendo GameCube(TM) and is guaranteed to be in stock. For more information on this game, please visit www.acclaim.com.

      About Blockbuster

      Blockbuster Inc. (NYSE: BBI - News) is a publicly traded subsidiary of Viacom Inc. (NYSE: VIA - News, VIA.B - News) and a leading global provider of in-home movies and game entertainment, with approximately 8,900 stores throughout the Americas, Europe, Asia and Australia. The company may be accessed worldwide at blockbuster.com. Viacom is a leading global media company, with preeminent positions in broadcast and cable television, radio, outdoor advertising and online.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.
      ________________

      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 25.03.04 20:22:07
      Beitrag Nr. 764 ()
      Topseller bei Amazon USA!
      All Star Baseball X-Box Top 11.
      Worms 3D Game Cube Top 18.
      Nächste Woche beginnt bei Acclaim das neue
      Geschäftsjahr und ich denke Acclaim könnte schon
      bald wieder profitable arbeiten !
      Was das für den Kurs bedeutet dürfte wohl klar sein!
      :lick:
      Avatar
      schrieb am 26.03.04 07:17:12
      Beitrag Nr. 765 ()
      guten morgen!
      also jil sieht die aktie bei 0,000 euro.
      brasil und nemaxfire bei 3 euro.
      wär schön, wenn wir uns in der mitte treffen, denn
      mit 1,5 euro wär ich schon super zufrieden.:kiss:
      Avatar
      schrieb am 26.03.04 11:24:25
      Beitrag Nr. 766 ()
      Alles schön und gut aber der Verkaufsrang ist wohl eher nebensächlich wenn sie die Spiele 2 Monate nach Einführung schon verschleudern, teilweise zu einem Viertel des Preises.

      Für Alias stehen die Chancen halbwegs gut, dass es sich in Amerika einigermaßen verkauft und die zukünftig fehlenden Burnout Umsätze kompensiert.....

      All Star Baseball ist schon seit Jahren mehr schlecht als recht......

      Bei Juiced ist vollkommen unklar ob es Burnout ersetzen kann EA Games hat eher unbegrenzte Resourcen um Burnout zum Top-Titel weiterzuentwickeln.........

      Combad Elite könnte was werden, das Segment ist aber schon mit hunderten von Titeln überladen.....

      The RedStar, Worms 3D usw. kann man wohl schon vorher knicken, da hätten sie sich die Kosten sparen können.

      Gruß jli, der hier nicht sinnlos bashen will aber die Sache derzeit als etwas heikel betrachtet.
      Avatar
      schrieb am 26.03.04 15:06:32
      Beitrag Nr. 767 ()
      Dieses Spiel kommt aus Deutschland genauer aus Coburg. (Heute im Spiegel nachzulesen)

      Far Cry
      Other products by UBI Soft


      Price: $39.99

      Availability: Usually ships within 24 hours


      This item ships for FREE with Super Saver Shipping. See details.

      4 used & new from $37.99


      Platform: Windows 98 / Me / XP
      ESRB Rating: Mature (Content suitable for ages 17 or older.)
      Chat with friends about similar products.

      See more pictures

      Features:

      * Action shooter game set in South Pacific
      * Hugely detailed environments and action sequences
      * Cunning and complex AI tactics
      * Nonlinear gameplay
      * For one player

      Amazon.com Sales Rank: 1






      Man beachte den Verkaufsrang zum Start.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 26.03.04 16:15:53
      Beitrag Nr. 768 ()
      Alias 81 % im Game Pro Magazin!
      All Star Baseball bei Amazon USA auf Top 8!
      Showdown ,Combat Elite und Bards Tale sind
      aufjedenfall auch Hitanwärter.
      Juiced könnte auch Top werden!
      :lick:
      Avatar
      schrieb am 02.04.04 14:50:58
      Beitrag Nr. 769 ()
      heute im MediaMarkt habe ich Alias als Xbox-Game für 55EUR entdeckt :eek: .... obwohl Acclaim den offiziellen Releasetermin für Deutschland auf den 08.April gesetzt hat. Also Augen auf, beim MediaMarkt Kauf ;)
      Avatar
      schrieb am 03.04.04 03:12:10
      Beitrag Nr. 770 ()
      Jetzt oder nie!!

      http://shop.gameplay.co.uk/webstore/chart.asp?platform=XBX&m…

      http://shop.gameplay.co.uk/webstore/chart.asp?platform=PS2&m…

      Was ist das eigentlich für ein Rugby?? Gehört das Spiel ACCLAIM oder vertreiben sie es nur??
      Avatar
      schrieb am 07.04.04 10:45:41
      Beitrag Nr. 771 ()
      Alias

      Amazon.com Sales Rank: 114
      Shipping: GameStop`s shipping rates and policies
      Shipping: Currently, item can be shipped only within the U.S.
      ASIN: B00008XKZX
      Date first available at Amazon: June 12, 2003
      Average Customer Review: Based on 9 reviews. Write a review.


      Mit Alias scheint Acclaim auch nicht der große Wurf zu gelingen.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 07.04.04 14:29:28
      Beitrag Nr. 772 ()
      ok, gehört swordfish studios...

      Die Frage ist, wie groß der Wurf werden muss...

      in den beiden links von mir wird alias auch nur bei der xbox weit vorn gehandelt nicht aber im umsatzstärkeren PS2 Markt.

      Mal sehn
      Avatar
      schrieb am 08.04.04 01:27:53
      Beitrag Nr. 773 ()
      Die Show kann los gehen:

      Acclaim Entertainment, Inc. Recruits Consumers for Dangerous Spy Games With Launch of ABC`s `Alias`
      Wednesday April 7, 9:03 am ET
      Featuring Authentic Cast Voices, Original Story from the Series` Writers, Revolutionary Split-Screen Camera, State-of-the-Art Spy Gadgets and Unique Combination of Action and Stealth Gameplay


      GLEN COVE, N.Y., April 7 /PRNewswire-FirstCall/ -- Recruiting gamers to step into the dangerous world of international espionage and adventure, Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News) and Buena Vista Interactive, today announced that they have shipped Alias for the PlayStation®2 computer entertainment system and the Xbox® video game system from Microsoft. Based on ABC`s hit television series, Alias is a third-person action adventure that allows players to step into the role of the series` lead character, Sydney Bristow (played by Jennifer Garner), an agent for the CIA. Developed by Acclaim Studios Cheltenham, Alias features the authentic voices of the cast, an original story and script written by the series` writers and producers, a revolutionary in-game split-screen camera, state-of the-art spy gadgetry and the unique combination of action and stealth gameplay.
      "All of the core elements that go into creating a highly immersive game exist within ABC`s world of Alias and they have been authentically captured throughout this collaborative development process," said, Marc Metis, Senior Vice President of Brand Management for Acclaim. "Working closely with the series` cast and writers, our studio was able to faithfully bring the series to life, resulting in a gaming experience that possesses true Hollywood production values and broad mass-market appeal."

      "Seeing `Alias` transformed into a video game is a surreal, exciting and very satisfying experience," added J.J. Abrams, Creator and Executive Producer of "Alias." "Surreal because our actors and writers were involved in the creation of the game, so playing it feels as if you`re immersed in the `Alias` universe. Exciting and satisfying because Acclaim did a terrific job."

      The media had the following to say about Alias:

      "Alias, ABC`s conspiracy-filled drama in the world of spies, espionage, and
      double agents, is practically custom made for a video-game treatment ...
      Thankfully, they all translate quite well to Acclaim`s interactive version,
      too." - GamePro

      " ... fans of the show will definitely appreciate this addition to the Alias
      family." - PSE2

      "With a wonderfully enigmatic story that ties into the greater Alias universe,
      beautifully illustrated cut scenes which feature voice work by the entire
      cast, there`s more than enough here to make fans` mouths water." -
      GameInformer



      In Alias, CIA agent Sydney Bristow must use her cunning, extensive knowledge of martial arts and array of high-tech gadgetry to accomplish dangerous missions throughout stunning locations that span the globe. Alias encompasses all of the key elements behind the series` success, including high-action combat, stealth missions and time-based objectives, espionage, intriguing plot twists and high-tech weaponry.

      In addition, the following "Alias" cast members are featured within the video game:

      * Jennifer Garner - Sydney Bristow
      * Michael Vartan - Michael Vaughn
      * Victor Garber - Jack Bristow
      * Ron Rifkin - Arvin Sloane
      * Carl Lumbly - Marcus Dixon
      * Kevin Weisman - Marshall Flinkman
      * David Anders - Mr. Sark


      "Alias" was created by J.J. Abrams, who executive produces the series along with John Eisendrath, Ken Olin, Alex Kurtzman-Counter and Roberto Orci. The ABC series, which is filmed in Los Angeles and premiered on September 30, 2001, is from Touchstone Television.

      Alias is currently available for the PlayStation®2 computer entertainment system and the Xbox® video game system from Microsoft, each at suggested retail prices of $49.99. The game will also be available for the PC next month at a suggested retail price of $29.99. For more information on this game, please visit http://www.aliasthegame.com .

      About Buena Vista Interactive

      Buena Vista Interactive is the core games publishing label of Buena Vista Games, Inc., the interactive entertainment arm of The Walt Disney Company`s Consumer Products business unit. The label creates, markets and distributes a broad portfolio of PC and multi-platform video games worldwide. The company also licenses properties and works directly with third-party interactive game publishers to bring products for all ages to market.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, NY, Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles, including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York, and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

      ___________

      Mehr muss wohl nicht mehr gesagt werden.

      Bald wieder auf 3 Dollar.

      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 08.04.04 14:18:09
      Beitrag Nr. 774 ()
      Acclaim Entertainment, Inc. Ships `All-Star Baseball 2005` for the PlayStation(R)2 Computer Entertainment System
      Thursday April 8, 7:00 am ET
      Award-Winning Video Game Franchise Returns with Online Head-to-Head Play, All-New FielderCam(TM), T.W.I.B.(R) Challenge, Analog Batting and More


      GLEN COVE, N.Y., April 8 /PRNewswire-FirstCall/ -- With the Major League Baseball season underway, gamers can now also take the "virtual field," as Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News) today announced that it has shipped All-Star Baseball(TM) 2005 for the PlayStation®2 computer entertainment system. All-Star Baseball 2005 offers an array of new features, including online head-to-head play and downloadable rosters, FielderCam(TM), BroadcastCam, analog-control batting, Spanish play-by-play and the exclusive T.W.I.B.® (This Week In Baseball®) Challenge.
      "We`re pleased to have our All-Star Baseball brand return to the PlayStation®2 for another season of authentic hardball action," said Marc Metis, Senior Vice President of Brand Management for Acclaim. "Featuring online head-to-head play for the first time, All-Star Baseball 2005 offers the richest gaming experience to date for our consumers."

      The media had the following to say about All-Star Baseball 2005:

      "Acclaim`s famed series is back and better than ever. Franchise mode is by
      far the deepest of any baseball game out there. The best feature of ASB 05 is
      the T.W.I.B. Challenge ...I can`t say enough how cool this feature is."
      - Play Magazine

      "This team knows how to play the game." - GamePro



      "...All-Star Baseball 2005 will dazzle you with flashes of brilliance." - PSM
      All-Star Baseball 2005`s features include:

      -- Exclusive new FielderCam(TM) and BroadcastCam offering the most
      realistic "between the lines" experience available;

      -- Online head-to-head play and downloadable rosters on both the
      PlayStation(R)2 computer entertainment system and Xbox(R) Live;

      -- Analog batting, which lets players hit for average and power with the
      greatest of ease;

      -- All-new Franchise mode, including Spring Training, Expansion Mode,
      Create-A-Team and random season schedules;

      -- T.W.I.B.(R) Challenge lets players relive or change the outcome of
      historic moments from the 2003 MLB(TM) season, including the infamous
      NLCS(TM) Game 6 Moises Alou "catch" Vs. the Marlins;

      -- Two-man commentary from Steve Lyons and Tom Brennaman, and Spanish
      Play-By-Play by Oscar Soria, commentator for the Arizona Diamondbacks;

      -- Video gameplay tutorial from Steve Lyons;

      -- Over 80 fully animated stadiums, including current MLB(TM) parks,
      legendary stadiums, Spring Training stadiums and fantasy parks;

      -- Enhanced Create-A-Player mode, featuring all new textures allowing
      players to make their own personalized MLB(TM) All-Star;

      -- Over 50 Hall of Fame(TM) and MLB(TM) legends, including Yogi Berra,
      Willie McCovey, Nolan Ryan and Reggie Jackson;

      -- Authentic MLB(TM) uniforms, including alternates and more than 60
      throwback styles.


      All-Star Baseball 2005 is currently available for both the PlayStation®2 computer entertainment system and the Xbox® video game system from Microsoft, each at a suggested retail price of $39.99. For more information on All-Star Baseball 2005 please visit www.acclaim.com.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

      ______________

      Es wird immer besser....

      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 09.04.04 10:27:08
      Beitrag Nr. 775 ()
      @ brasil, es ist ja schön, alle press releases hier reinzustellen, was für den Leser hier wichtig ist, wie will Acclaim mit seinen Spielen nach vorn kommen. Und vor allem wieder profitabel werden. Für mich ist es wichtig, welchen Beitrag zur Firmensanierung können die Titel leisten!

      WCR z.B. steht in UK sowohl bei PS2 wie auch XBOX vorn an Nummer 1 und das wird noch ne Weile so bleiben. Leider dürfen Sie diesen Titel nicht in US vermarkten. Das wäre der Kassenschlager schlechthin und würde AKLM für 2 Jahre Kohle bringen. Mit All Star Baseball scheint gerade für PS2 ein gutes Spiel gelungen zu sein. Wahrscheinlich wegen der Online Spielmöglichkeit...

      Was ist mit Alias?? Das wird zwar die Entwicklungskosten wieder reinholen aber der große Wurf??? Im PS2 Sektor wollen Sie mehr Kohle für das Spiel als bei XBOX, da sieht man Alias in UK beispielsweise überhaupt nicht. Günstiger machen kann man es immer noch aber ist es dann später auch wirklich noch interressant?? Bleibt für uns zu hoffen, daß Flops wie VEXX oder BMX XXX sowie Turok Evolution wirklich der Vergangenheit angehören. Von Summer Heat Beach Volleyball und Gladiator hat ja nicht wirklich jemand was erwartet. Man hätte es vielleicht gern gesehen aber diese Spiele schwimmen in einen immensen Gesamtmarkt vielleicht gerade mal im hinteren Drittel mit...

      Schaun mer mal, was aus Juiced wird und ob die Paratroopers einschlagen. Im aktuellen Quartal springt auf jeden Fall ein Gewinn raus, falls es keine Abschreibungen mehr gibt;-) (Was bitte sollen Sie noch abschreiben)

      Zum nächsten Thema Press Releases:

      Dieses S1 Form Registration Statement mit den 9% und 16% igen Notes... Ich verstehe da zwei drei Sätze noch nicht so ganz, aber daß eine Firma 16% für ausgegebene Anleihen bezahlen muss, zeugt nicht gerade von guten Aussichten

      :look: :look: :look:

      Das ändert nichts an guten Aussichten falls man einen weltweiten Kassenschlager wie WCR hinbekommt. Außerdem sollte man bei Kassenschlagern im Euro- und Pfund- raum immer noch an den erheblichen Hebel zum $ denken. Das wird uns im aktuellen Quartal sicherlich in die Gewinnzone führen.

      Die aktuelle Marktlage wird wohl AKLM nochmal zu einem ATL führen, was ich persönlich zu Nachkäufen mit der Hoffnung auf einen Turn Around im aktuellen Quartal nutzen werde. Wir wissen auch, daß gerade das abgelaufen Quartal nochmal ziemlich mies gewesen sein sollte.

      Was jeder macht muss er selbst wissen, da es bei der Firma wirklich um ein brandheisses Eisen geht. Noch ein paar Flops und es geht dahin...
      Avatar
      schrieb am 18.04.04 20:34:56
      Beitrag Nr. 776 ()
      hi MAX ICH BIN EIN STILLER LESER UND SEIT LANGEM BEI ACCLAIM INVESTIERT ABER WERDE NICHT SCHLAU MIT DEM KURS NOCH EIN PAAR CENT RUNTER DANN WERDE ICH ALLES WAS ICH IM DEPOT HABE RAUS SCHMEISSEN
      Avatar
      schrieb am 23.04.04 18:04:27
      Beitrag Nr. 777 ()
      EA Games dominiert derzeit den gesamten Markt. Wenn man auf die Amazon Verkaufscharts schaut findet man fast nur einen Namen "EA". Die haben die Werbepower um jedes Spiel erfolgreich zu vermarkten. Es wird sicherlich schwer werden für den Wettbewrb.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 23.04.04 20:58:10
      Beitrag Nr. 778 ()
      Interessanterweise scheint Midway (ähnlich angeschlagen wie Acclaim) einen Käufer zufinden. AKLM führt dagegen eine Kapitalerhöhung nach der anderen durch und doch wird es wohl nicht reichen. Die Company ist zu schwer angeschlagen, zumal Alias nach den aktuellen Verkaufszahlen auch nicht das große Geld bringen wird. Juiced wird es wohl auch nicht reisen (EA hat ja bereits für Herbst Need for Speed Underground 2 angekündigt (Teil 1 hat sich 5Mio. mal verkauft)und dann noch Burnout 2 - da wird wohl Juiced nicht mithalten können)

      Aber es gibt in diesem Board ja Leute, die schon seit knapp 2Jahren vom großen Blockbuster bei Acclaim sprechen und Kurse von 3-5USD sehen ;)
      Avatar
      schrieb am 23.04.04 21:00:29
      Beitrag Nr. 779 ()
      Nachtrag aus dem US-Board ;)

      A LWAYS
      K EEPS
      L OOSING
      M ONEY
      Avatar
      schrieb am 24.04.04 02:26:18
      Beitrag Nr. 780 ()
      @ustrading

      Ich habe gelesen, dass Du bei Savvis eingestiegen bist. Was machen die eigentlich ganz genau und vorallem besser als der Wettbewerb.

      Danke

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 24.04.04 02:44:58
      Beitrag Nr. 781 ()
      Mit neuen Aktien scheinen sie ja auch nicht zimperlich zu sein.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 24.04.04 15:56:52
      Beitrag Nr. 782 ()
      @jli,

      Savvis ist ein Business IP-Service Provider (vergleichbar mit Level3) Laut verschiedenen Fachzeitschriften bietet Savvis u.a. das qaulitativ beste IP-VPN (Virtuelles Privates Netzwerk) Die große Stroy liegt abrt im Kauf der Assets von Cable & Wireless USA Anfang des Jahres - damit sollte der Umsatz in diesem Jahr auf knapp 1Mrd. USD steigen und der Schritt Richtung BreakEven wird damit immer wahrscheinlicher. (machen aktuell immer noch 14-17Mio. /Monat miese)

      http://www.savvis.net/
      Avatar
      schrieb am 25.04.04 11:08:44
      Beitrag Nr. 783 ()
      Danke, wieviele Aktien sind jetzt draußen? nasdaq.com ist immer etwas ungenau. MK derzeit bei 200 Mio (sicher schon mehr durch Übernahme). Eine MK von 2+ Mrd wäre bei Break Even sicherlich fair.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 25.04.04 11:13:02
      Beitrag Nr. 784 ()
      Ich sage es ungern aber es schmeckt stark nach buy um 2 Dollar.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 26.04.04 20:17:24
      Beitrag Nr. 785 ()
      Das Q 4 was ende März endete wird bei Acclaim
      noch mal richtig schlecht.
      Ich schätze 23-26 Mio Dollar Umsatz und ein
      hoher Verlust!
      Doch das laufende Quartal Q1(April-Juni) sehe ich
      wieder deutlich positiver.
      44-48 Mio Umsatz und ein Gewinn von 4-8 Mio Dollar!
      Und im Q2 kommt Juiced ...
      Seid langem hat Acclaim mal wieder ein paar Games
      in den Charts und der Kurs fällt?
      :confused:
      Avatar
      schrieb am 26.04.04 21:01:34
      Beitrag Nr. 786 ()
      @Nemaxfire, kann du deine Berechnungen mal etwas näher darlegen. Wie kommst du für das 1.Quartal (dieser Zeitraum ist in der Branche der Umsatz schwächste) auf einen Gewinn von 4-8Mio. USD. (4-8Cent/Aktie). Hat sich das Unternehmen schon zu dem E3 Line-Up geäußert ? Da könnte man schon mal einen erste Eindruck von Juiced bekommen.

      PS: Analysten rechnen für das 4.Quartal mit einem Verlust von 15-21Cent/Aktie und für das 1.Quartal gehen die Schätzungen von +1Cent/Aktie bis -4Cent/Aktie.
      Avatar
      schrieb am 26.04.04 21:34:44
      Beitrag Nr. 787 ()
      hier noch ein aktueller Artikel von unseren Fool Freunden, der jli in Bezug auf EA recht gibt :yawn:


      http://www.fool.com/News/mft/2004/mft04042614.htm?source=ept…
      Avatar
      schrieb am 26.04.04 22:15:26
      Beitrag Nr. 788 ()
      @ Nemaxfire

      23 - 26 Mio Umsatz im Quartal nach der Jahreswende??

      Wie kommst Du auf diese Zahlen??

      In diesem Quartal werden die Umsätze sicherlich deutlich positiver aber bei 23 Mio im letzten Quartal werden die mehr Verluste als Umsatz haben tststsss
      Avatar
      schrieb am 27.04.04 21:51:41
      Beitrag Nr. 789 ()
      ......:( :( :( :(

      @max und nemaxf. und ustrad

      mein Gott was für ein Desaster!!!!!!!!!!! Jetzt auch noch mit acclaim

      Hört den diese schei...... Kursverlusteinbruchgeldvernichtungsaktion NIE MEHR AUF???????? MUSS ICH DENN JETZT DAFÜR EIN LEBEN LANG ABBEZAHLEN???????????????

      ...ok bin schon wieder ruhig

      in zwei Tagen 15kilo miese in zwei Papieren is ne Menge Holz........

      .........bin einfach megagefrustet und mußte mir mal Luft machen


      Die Börse bringt mich irgendwann nochmal um, Familie und Geld eh schon Sell Off und verbrannt
      Avatar
      schrieb am 28.04.04 10:27:17
      Beitrag Nr. 790 ()
      @alfa_bat

      Nicht verzweifeln solange das Geld nicht weg ist kommen auch mal wieder bessere Tage. Derzeit korrigiert der Markt nur, was wenn es wieder 3 Jahre nur nach unten geht? Bei Acclaim würde ich das Risiko reduzieren, das heißt teilweise abverkaufen. Die sind derzeit so im Abwärtstrend, dass man wohl nur ungern eine Prognose abgibt wo das Baby dreht.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 28.04.04 18:26:19
      Beitrag Nr. 791 ()
      Das bei Acclaim das Q4 (Januar-März) sehr
      schlecht ausgefallen sein wird ist bekannt
      und bessere Kurse kann es erst wieder geben
      wenn die Zahlen drausen sind!
      Eigentlich ist nur Worms 3D in diesem Quartal erschienen.
      Ausserdem muss Acclaim bald wieder profitable arbeiten
      sonst wird das Geld knapp.
      Games wie Allstar Baseball und Rugby Championchip
      verkaufen sich recht gut so das ich denke das
      Acclaim schon im Q1 wieder profitable werden!
      Einzig Alias verkauft sich nicht ganz so gut wie erwartet
      aber da kommen noch Combat Elite und Showdown in
      diesem Quartal!
      In Acclaim stecken immer noch große Chancen allerdings
      auch das Risiko des Totalverlustes!
      Acclaim muss wieder profitable werden und dann geht der
      Kurs auch wieder nachhaltig nach oben!
      :cool:
      Avatar
      schrieb am 28.04.04 18:32:17
      Beitrag Nr. 792 ()
      Angeblich soll Acclaim an einem Geheimtitel
      mit dem Namen Interview with a Mademan arbeiten.
      Weiß jemand genaueres zu diesem Titel?
      Spätestens auf der E3 werden wir sehen ob Acclaim
      noch ein paar Überraschungstitel in der Rückhand hält!
      :look:
      Avatar
      schrieb am 29.04.04 10:15:47
      Beitrag Nr. 793 ()
      Reuters
      Olsen twins sue Acclaim over video game royalties
      Monday April 26, 2:04 pm ET

      LOS ANGELES, April 26 (Reuters) - Twin actresses Mary-Kate and Ashley Olsen have filed a lawsuit against video game publisher Acclaim Entertainment Inc. (NasdaqSC:AKLM - News) over what they claim are payments Acclaim has not made under the terms of a settlement agreement.

      ADVERTISEMENT
      The suit, filed April 15 in Los Angeles Superior Court, was first reported last Friday by the Web site of the syndicated news program "Celebrity Justice."

      An Acclaim spokesman could not immediately be reached for comment.

      According to the suit, Acclaim has failed to pay nearly $178,000 that was due by April 1 under the terms of a settlement reached last September.

      That settlement came after an audit of Acclaim`s books turned up what Dualstar said was "hundreds of thousands of dollars in royalties" that had not been paid from games featuring the girls. The lawsuit seeks damages and interest.

      Attached to the suit, posted by "Celebrity Justice" on its Web site, was a letter that attorney Martin Singer wrote to Acclaim in April 2003, accusing the company of abandoning the brand and not making its best efforts to develop the games.

      Singer said Acclaim had "taken the franchise of the mary-kateandashley brand in video games which had flourished and has now run it into the ground."

      The dispute is not the first Acclaim has had with a famous partner. Last year professional bike rider Dave Mirra sued the company, claiming it had used his name and likeness without permission to promote one of its games. That suit was eventually settled.


      Ich sag es nur ungern aber man sollte vorsichtig sein.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 29.04.04 21:10:09
      Beitrag Nr. 794 ()
      Dave Mirra hat vor gar nicht allzu langer Zeit beschlossen mit AKLM ein neues DAVE MIRRA BMX aufzulegen. Sehr bedenklich ist allerdings was mit diesen Damen abläuft.

      Für alle, die sich auf keinen Fall Finger verbrennen wollen, kann man nur aussteigen sagen, wer sich einer Spekulation mit Möglichkeit eines Totalverlusts bewusst ist, kann das durchziehen:p
      Avatar
      schrieb am 29.04.04 22:08:59
      Beitrag Nr. 795 ()
      vor allem wenn Acclaim nicht mal in der Lage ist $178,000 zu zahlen :eek: Erst die Dave Mirra Geschichte und jetzt die Olsen Zwillinge ... was kommt da als nächstes ;)
      Avatar
      schrieb am 30.04.04 01:43:41
      Beitrag Nr. 796 ()
      @Nemaxfire

      Richtig, ich habe es schon vor ein paar Wochen mal kurz angeschnitten.
      Dies wird der HIT und die Rettung für AKLM. Ist zwar ein riessen Projekt, und deshalb konnte AKLM auch nichts anderes machen, da dies die volle Aufmerksamkeit kostet.

      Warum wohl denkt ihr das jemand aus den USA hier AKLM private Kredite zuschiesst....?

      Weil die die komplette Einsicht haben und drauf WETTEN das dies der Durchbruch wird.
      Ich denke sogar (laut meinen Infos) das hier was sehr grosses entsteht, was Erfolge von zum Beispiel EA alle in den Schatten stellen wird... ;-)

      Einfach abwarten und Kaufen was das Zeug hält, es wird sich lohnen !!!

      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 30.04.04 10:14:46
      Beitrag Nr. 797 ()
      @brasil

      Super jetzt zocken wir schon auf Geheimtitel. Ich möchte hier nur mal an Vexx, Gladiator und die anderen totsicheren Umsatzbringer erinnern. Das was wirklich Potential und Fans hatte wie Turok haben sie nur unzureichend weiterentwickelt. Einmal in der Abwärtsspirale gibt es keine Wiederauferstehung. Selbst bei größeren Verlagen stottert der Motor derzeit. Wir finden uns in der finalen Marktbereinigung in der die Großen die Kleinen platt machen. Das Einzigste was hier noch helfen könnte wäre ein State of the Art Titel wie Halo oder Grand Theft Auto der sich konstant über Jahre ganz oben hält. Dazu gehört aber Manpower und Geld das Acclaim einfach nicht besitzt.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 30.04.04 12:41:42
      Beitrag Nr. 798 ()
      @jli

      Dann unterschätze mal nicht unsere AKLM. Hinter den Türen wird was grosses Vorbereitet, was auch einschlagen wird.

      Es wird zwar noch ein weilchen (:-)) dauern aber der Turnaround ist sicher.....
      Alles zuvor dagewesene kann damit nicht vergleichbar sein, da sich auch der Geschmack der Spieler verändert hat, was gerade in der Spielebranche sehr schnell gehen kann. EA steht auch nur derzeit noch Top da, das kann sich in 6 Monaten wieder ändern... ;-)

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 30.04.04 14:09:26
      Beitrag Nr. 799 ()
      @BRasil,

      du schreibst wieder einen ganz schönen Blödsinn. Der Turnaround ist laut deinen Postings ja schon seit 2Jahren sicher - dabei hat sich aber die Lage bei Acclaim in diesem Zeitraum weiter verschlechtert.

      "Alles zuvor dagewesene kann damit nicht vergleichbar sein, da sich auch der Geschmack der Spieler verändert hat, was gerade in der Spielebranche sehr schnell gehen kann" - In weit hat sich den der Geschmack der Spieler geändert ???

      Zudem, nur weil ein Spiel in dieser Form noch nie dagewesen ist muss es nicht gleich ein riesen Erfolg werden.

      "EA steht auch nur derzeit noch Top da, das kann sich in 6 Monaten wieder ändern" :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: denke auch das EA in 6Monaten nur noch Flops rausbringt :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:


      ach ja, du bist uns noch deine Info zu diesem Top-Titel schuldig ;)
      Avatar
      schrieb am 30.04.04 14:10:46
      Beitrag Nr. 800 ()
      @brasil

      EA hat über Jahre seine Position ausgebaut, die stößt keiner mehr vom Thron. Das der Spieler doch recht konservativ ist zeigt doch die Statistik. Wenige Titel schaffen es nur sich dauerhaft gut zu verkaufen. Und wenn Acclaim sich zehn mal soviel anstrengt ein Blockbuster gibt es nicht auf Knopfdruck. Zumal nicht nur das Spiel zählt sondern vielmehr die Vermarktung. EA drückt die Spiele mit hoher Werbepower auf den Markt. Das bewirkt zum Bleistift bei den Sporttiteln, dass nach 2004 auch die 2005er Version von EA gekauft wird. Man kennt die Spielführung und Bedienung etc. Die Macht und Faulheit der Kosumenten ist mit EA.

      Wer also bisher nicht in der Lage war einen Blockbuster zu produzieren wird sich auch in der Zukunft schwer tun.

      Gruß jli

      Der vor einem Jahr die Sache auch noch positiver betrachtet hat.

      P.S. Woher stammen denn diese Hammertitelgerüchte????????
      Avatar
      schrieb am 30.04.04 15:21:47
      Beitrag Nr. 801 ()
      Na Brasil ! Wieder mal am Pushen.

      Seid vorsichtig bei Mr. B....! Schaut Euch mal das Hartcourt Board, speziell "HRCT ein klarer Kauf !" an. Bei uns hat er sich schon voll zum Obst gemacht.

      Wer viel Zeit hat liest sich das ganze Board durch, ansonsten sind die letzten 4-5 Monate schon sehr interessant !

      Grüße,

      S.C.
      Avatar
      schrieb am 30.04.04 15:52:55
      Beitrag Nr. 802 ()
      Korrektur

      keinen Blockbuster
      Avatar
      schrieb am 01.05.04 03:14:50
      Beitrag Nr. 803 ()
      @ustrading

      Der Blödsinn schreibt der bist schon du selbst... ;-)

      Der Turnaround wird erst dieses Jahr geschafft, das habe ich gesagt und nicht seit zwei Jahren.

      @jli

      EA kann schneller Pleite sein als so mancher denken mag. Das wichtigste ist und war schon immer das Spiel, vor allem in Zeiten des Internet`s wo sich gute Games wie ein Lauffeuer innerhalb weniger Stunden und Tage rumsprechen.

      Man kann zwar wie EA viel in Werbung stekcen, doch wenn ein kleiner Anbieter wie AKLM etwas grossartiges auf den Markt bringt, wird der Erfolg genau so einschlagen als ob man Millionen in Werbung gesteckt hätte. Schlussendlich kommt es aufs Spiel drauf an.


      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil

      p.s.: Der sich noch selten geirrt hat... ;-)
      Avatar
      schrieb am 01.05.04 15:34:34
      Beitrag Nr. 804 ()
      @BRasil
      :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh::laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:
      Avatar
      schrieb am 02.05.04 23:49:10
      Beitrag Nr. 805 ()
      Leute, wir sind hier im high risk bereich, das sollte jeder wissen! erst dann kann man jegliche für und wieder aussagen qualifizieren!!
      Avatar
      schrieb am 03.05.04 08:22:53
      Beitrag Nr. 806 ()
      @max

      So high risk ist Acclaim gar nicht, man müsste halt nur mal sehen das was vorwärts geht.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 03.05.04 13:07:41
      Beitrag Nr. 807 ()
      "wir sind hier im high risk bereich, das sollte jeder wissen! erst dann kann man jegliche für und wieder aussagen qualifizieren" :eek:

      @m.a.x.

      aufwachen ... das Risiko bei Acclaim ist einfach zu hoch, um hier von einem klaren StrongBuy zu reden. (Einige von Euch zeigen hier eine typische Casino-Mentalität) Was spricht denn aktuell für Acclaim ... auf fundamentaler Seite habe ich da nix finden können - im Gegenteil. Der Schuldenberg wächst, (122Mio. USD !!!!) die Zahl der Aktien übrigenes auch und ein BlockBuster ist bisher nicht in Sicht. (zudem dürfte 1.Top-Titel nicht ausreichen um Acclaim wieder auf Kurs zu bringen).

      Nennt mir doch mal ein "qualifiziertes" Argument was für einen Kauf von Acclaim spricht ... und bitte nicht wieder von "Geheim-Titlen" und "dieses Spiel wird ein Blockbuster" anfangen ;)
      Avatar
      schrieb am 04.05.04 18:25:29
      Beitrag Nr. 808 ()
      SO JETZT REICHTS:mad:

      DREI MAL INVESTIERT UND DREIMAL ORDENTLICH VERLOREN:mad:

      BIN WEG... LMAA, SHIT FUCKING AKLM:mad: :mad: :mad: :mad:

      AB JETZT NUR NOCH LAMP:D
      Avatar
      schrieb am 04.05.04 22:13:49
      Beitrag Nr. 809 ()
      @ ustrading

      vielleicht sollte ichs direkt sagen, daß es sich um eine Art von Glücksspiel bei AKLM handelt. Dachte, mein letztes Posting macht das deutlich...
      Avatar
      schrieb am 05.05.04 01:05:16
      Beitrag Nr. 810 ()
      @DR.ZEISSLER

      OK, nun ist er endlich draussen, damit ist der Weg für AKLM frei und es kann wieder aufwärts gehen.... ;-)

      So billig wird man wohl bald nicht mehr an AKLM kommen.

      Mal sehen wie es weitergeht, ich habe ein verdammt gutes GEfühl, vor allem deshalb weil ich nochmals ordentlich eingestiegen bin.... ;-)

      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 05.05.04 09:48:40
      Beitrag Nr. 811 ()
      WIE NENNT MAN ETWAS WENN SIE GEBÜNDELT AUF DEN GESCHMISSEN WERDEN????? BALD KÖNNTE ES HIER ZU KOMMEN.mfg
      Avatar
      schrieb am 05.05.04 11:48:10
      Beitrag Nr. 812 ()
      WIE NENNT MAN ETWAS WENN SIE GEBÜNDELT AUF DEN MARKT GESCHMISSEN WERDEN????? BALD KÖNNTE ES HIER ZU KOMMEN. HABE SEHR WENIG HOFFNUNG .mfg
      Avatar
      schrieb am 05.05.04 13:55:22
      Beitrag Nr. 813 ()
      Der Kurs hat die Ereignisse wieder einmal vorweg genommen.


      News

      Acclaim kündigt Berichtigung der Geschäftsergebnisse an
      Finanzen.net


      Der amerikanische Videospiele-Hersteller Acclaim Entertainment Inc. kündigte am Mittwoch die Berichtigung seiner Geschäftszahlen für die Fiskaljahre 2001, 2002 und 2003 an. Zuvor war das Unternehmen auf einen Buchungsfehler bei der Bilanzierung eines Bankdarlehens in Höhe von 9,5 Mio. Dollar aufmerksam geworden.

      Der angeschlagene Software-Konzern hat sich in der Vergangenheit bereits mehrfach erfolgreich gegen ein Delisting von der Technologiebörse NASDAQ gewehrt.

      Die Aktie von Acclaim notierte zuletzt bei 0,45 Dollar.


      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 05.05.04 14:06:39
      Beitrag Nr. 814 ()
      @m.a.x.

      wenn du das so siehst, dann geh lieber ins Casino oder Spiel Lotto :laugh:
      Avatar
      schrieb am 06.05.04 19:43:08
      Beitrag Nr. 815 ()
      Hi Ariminos,

      mach doch mal dort mit:
      http://www.aktienboard.com/vb/trader.php?action=start

      Was hällst du davon?
      Avatar
      schrieb am 07.05.04 17:28:29
      Beitrag Nr. 816 ()
      sehr vollmundige PR aus dem Hause Acclaim

      ACCLAIM ENTERTAINMENT, INC. UNVEILS E3 2004 PRODUCT LINEUP
      Most Dynamic Product Portfolio in Company`s History to be on Display :laugh: (naja wer es glaubt), Including `100 Bullets,` `Combat Elite: World War II Paratroopers,` `Juiced,` SHOWDOWN: Legends of Wrestling, `The Red Star` and `World Championship Rugby`; Exciting New Brands to be Announced During Annual Video Game Show

      GLEN COVE, NY, May 7, 2004 - Unveiling the most dynamic product portfolio it has ever assembled, Acclaim Entertainment, Inc. (NASDAQ.SC: AKLM), today announced their lineup that will be on display at this year`s Electronic Entertainment Expo (E3), being held at the Los Angeles Convention Center May 12-14. Acclaim`s E3 2004 lineup features such highly-anticipated brands as 100 Bullets, Combat Elite: World War II Paratroopers, Juiced, SHOWDOWN: Legends of Wrestling, The Red Star and World Championship Rugby.

      In addition, Acclaim will make several new product announcements during E3 and show these titles behind closed doors to a select group of media. While the Company has not yet revealed any details regarding these titles, consumers can anticipate the return of two popular brands that have enjoyed commercial success.

      "E3 marks the beginning of an exciting new chapter in the history of Acclaim; one filled with leading-edge brands and unparalleled creative vision," said, Rod Cousens, Chief Executive Officer for Acclaim. "Driven by a diverse, world-class product portfolio, including established brands like as All-Star Baseball and World Championship Rugby, consumers are only first starting to see who we are today. Brands such as Juiced, Combat Elite, 100 Bullets and The Red Star, have already captured the media`s attention and set the stage for our future, which will hold even more surprises and exciting new properties that we will announce during E3. "

      Interessanter sind da schon die Spekulationen auf die beiden noch geheimen Titel, die aber so neu gar nicht sein werden. Mann darf spekulieren - es werden wohl Neuauflagen von Turok, Alien, Dave Mirra oder ShadowMan. In 1Woche wissen wir dann mehr.
      Avatar
      schrieb am 08.05.04 23:54:00
      Beitrag Nr. 817 ()
      @ustrading

      Ja, da hatte Brasil doch wieder mal recht behalten.
      Gut das ich vor kurzem wieder Dick eingestiegen bzw. zugekauft habe und schon bin ich wieder fett im PLUS.... ;-)

      Das war ein toller Freitag Schlusskurs und sollte die kommenden Wochen auch so weitergehen.

      Hier die besagte NEWS:

      Acclaim Entertainment, Inc. Unveils E3 2004 Product Lineup
      Friday May 7, 10:04 am ET
      Most Dynamic Product Portfolio in Company`s History to be on Display, Including `100 Bullets,` `Combat Elite: World War II Paratroopers,` `Juiced,` SHOWDOWN: Legends of Wrestling, `The Red Star` and `World Championship Rugby`; Exciting New Brands to be Announced During Annual Video Game Show


      GLEN COVE, N.Y., May 7 /PRNewswire-FirstCall/ -- Unveiling the most dynamic product portfolio it has ever assembled, Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News), today announced their lineup that will be on display at this year`s Electronic Entertainment Expo (E3), being held at the Los Angeles Convention Center May 12-14. Acclaim`s E3 2004 lineup features such highly-anticipated brands as 100 Bullets, Combat Elite: World War II Paratroopers, Juiced, SHOWDOWN: Legends of Wrestling, The Red Star and World Championship Rugby.
      In addition, Acclaim will make several new product announcements during E3 and show these titles behind closed doors to a select group of media. While the Company has not yet revealed any details regarding these titles, consumers can anticipate the return of two popular brands that have enjoyed commercial success.

      "E3 marks the beginning of an exciting new chapter in the history of Acclaim; one filled with leading-edge brands and unparalleled creative vision," said, Rod Cousens, Chief Executive Officer for Acclaim. "Driven by a diverse, world-class product portfolio, including established brands like as All-Star Baseball and World Championship Rugby, consumers are only first starting to see who we are today. Brands such as Juiced, Combat Elite, 100 Bullets and The Red Star, have already captured the media`s attention and set the stage for our future, which will hold even more surprises and exciting new properties that we will announce during E3. "

      Acclaim`s E3 product lineup includes:

      * 100 Bullets - (PS2/Xbox) Based on the popular comic series published by
      DC Comics and created by Brian Azzarello, 100 Bullets delivers an
      original action experience set in an urban noir world of conspiracy and
      revenge. Part hard-boiled crime story, part paranoid espionage
      thriller, 100 Bullets follows what happens when people from all walks
      of life meet Agent Graves, a mysterious figure who offers his "clients"
      the opportunity of a lifetime: an attachi case containing the proof,
      the gun, and the carte blanche immunity to exact revenge on a person
      who`s done them an irrevocable wrong.

      * All-Star Baseball 2005 - (PS2/Xbox) Ranked among the top-selling
      baseball video game brands, All-Star Baseball 2005 returns for another
      season to deliver the most authentic hardball video game action
      available today. Offering an array of new features, including online
      head-to-head play, downloadable rosters, FielderCam(TM), BroadcastCam,
      analog-control batting, Spanish play-by-play and the exclusive
      T.W.I.B.(R) (This Week In Baseball(R)) Challenge, All-Star Baseball 2005
      is the only game to put gamers in the on-field shoes of their favorite
      players.

      * Combat Elite: World War II Paratroopers - (PS2/Xbox) Go behind enemy
      lines with the military`s most elite force - paratroopers - as they wage
      battles throughout the European theater of World War II, including D-
      Day, Operation Market Garden and the bitter winter defense of Bastogne.
      With over 60 authentic WW II missions and weapons, co-operative two-
      player gameplay and visually stunning environments, Combat Elite: World
      War II Paratroopers enlists gamers to undertake history`s most dangerous
      missions where "failure was never an option." This June marks the 60th
      anniversary of the D-Day invasion. Combat Elite: World War II
      Paratroopers is driven by the renowned Snowblind engine, which is same
      the technology behind such as popular games as Baldur`s Gate: Dark
      Alliance and Champions of Norrath.

      * Juiced - (PS2/Xbox/PC) Juiced is a racing simulation that totally
      immerses players in the lifestyle, community and risk-taking of the
      real-life street modding scene in a unique and compelling way. Juiced
      doesn`t pay lip-service to the modding scene, it takes players there and
      immerses them in the culture - racing for pink slips, creating crews and
      providing the complete freedom to customize cars - from the dashboard to
      the drivetrain. Featuring over 50 licensed cars, 200 official
      aftermarket parts, and incredible online head-to-head play for up to 6
      players and team-based racing; Juiced is one of this year`s most
      anticipated racing titles.

      * SHOWDOWN: Legends of Wrestling - (PS2/Xbox) Battle through the annals of
      time clashing with the greatest grapplers to set foot in the squared
      circle. Create special dream matches, unlock classic feuds and travel
      down the "path of pain" in the first-ever era-based career mode to see
      if you have what it takes to beat the icons of professional wrestling!
      Featuring more than 70 of the greatest legends of all-time, including
      Hulk Hogan, Ultimate Warrior, Sting, Randy "Macho Man" Savage, Diamond
      Dallas Page, Rowdy Roddy Piper, Bret "Hitman" Hart, Jake "The Snake"
      Roberts, Andre the Giant and Dusty Rhodes, SHOWDOWN: Legends of
      Wrestling is the ultimate wrestling supercard!

      * The Red Star - (PS2/Xbox) Set in a breathtaking, award-winning universe,
      The Red Star flawlessly blends the fighting and shooting genre, offering
      an innovative high-action, character-driven co-operative gameplay
      experience. Based on the Archangel Studios` critically acclaimed comic
      series created by Christian Gossett, The Red Star tells the tale of an
      alternate Russia, the U.R.R.S., where massive technology and futuristic
      weapons are wielded by its army, The Red Fleet. Considered by
      GameSpy.com to be "One of the biggest gaming surprises seen so far in
      2004", The Red Star has been likened to a cross between Final Fight-
      style brawling and Contra-style action.

      * World Championship Rugby - (PS2/Xbox/PC) A top-5 selling release in the
      United Kingdom and France since its launch, World Championship Rugby is
      this year`s #1 selling Rugby brand throughout Europe. Developed by
      Swordfish Studios, World Championship Rugby has been garnering top marks
      among the press and is considered "the best the best rugby game on PS2`
      and "a brutal treat" by Europe`s Official PS2 Magazine and Official Xbox
      Magazine, respectively.


      For more information about Acclaim`s 2004 E3 lineup, please visit www.acclaim.com. Acclaim`s complete showcase of products will be featured at E3 in Los Angeles, CA at booth #152 in the Concourse Hall.

      About E3

      Mark your calendar for May 12-14, 2004, as the industry converges on Los Angeles. E3 2004 will once again be the ultimate gathering for the interactive entertainment industry. If you`re in the business of games, you need to be at the center of the games business - E3. Mark your calendar for E3 2004 and register today. Conference program begins on May 11, and the Exhibit floor is open May 12 - 14, 2004.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, NY, Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles, including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York, and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

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      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 09.05.04 01:19:26
      Beitrag Nr. 818 ()
      Und ne weitere NEWS als draufgabe und bestätigung:

      Acclaim Entertainment, Inc. Signs Deal With Renowned Hollywood Casting Director, Louis Digiamo
      Friday May 7, 10:07 am ET
      Casting Expert Behind `The Godfather,` `Donnie Brasco,` `The Exorcist` and `Gladiator` to Secure Talent for Two New Action Video Game Brands to be Announced During E3 2004


      GLEN COVE, N.Y., May 7 /PRNewswire-FirstCall/ -- Expanding its ties to the entertainment capital of the world, Hollywood, CA, Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News) today announced that it has signed a deal with Louis DiGiamo, a world renowned casting director who possesses more than 25 years and 50 feature films to his credit. Having casted such critically acclaimed and commercially successful films as The Godfather, The Exorcist, Gladiator, Donnie Brasco, Rain Man, Good Morning Vietnam and Thelma & Louise, DiGiamo is currently working with Acclaim to secure Hollywood talent for inclusion two new action video game brands that will be announced during this year`s E3 show being held in Los Angeles next month.
      "As interactive entertainment continues to rival the production values of feature films, Acclaim will aggressively look to harness the power of Hollywood to deliver experiences which captivate consumers and deliver all the thrills of the big screen," said, Rod Cousens, Chief Executive Officer for Acclaim. "We are very pleased to be working with Lou, who will play an important role in helping find the perfect actors to bring these exciting new brands to life."

      "The lines between Hollywood and video games are increasingly converging, and Acclaim is committed to leveraging the strength from each to create truly unique properties," added DiGiamo. "Both of these brands have all of the elements that make for great feature films -deep stories, dramatic character arcs and high-action scenes -- and I am excited to be working on their virtual backlot."

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, NY, Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles, including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York, and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.


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      Der Zug beginnt bald wieder zu Rollen. Ich sage nur bye bye EA, jetzt kommt vorerst AKLM.

      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil

      p.s.: Weiss einer wieso EA so strauchelt ??? Ist da etwa AKLM evenuell schuld dran... ;-)
      Avatar
      schrieb am 09.05.04 14:58:23
      Beitrag Nr. 819 ()
      @Brasil,

      ist schon sehr mekwürdig ... du kaufst seit einem Jahr immer kräftig zu und seit gestern bist du mit Acclaim fett im plus obwohl die Aktie am Freitag gerade mal +16% zum 52Wochen Tief gemacht hat ;) Aber das ist ja auch von solch erfahrenen Investoren wie du einer bist :laugh: nix außergewöhliches ;)

      ...und was die die beiden Geheimtitel angeht ... warten wir erst mal ab was das für Games sind ... ich erinnere nur an die vollmundige PR zu Turok Evolution und BMX XXX und was daraus geworden ist
      Avatar
      schrieb am 09.05.04 18:04:38
      Beitrag Nr. 820 ()
      @ustrading


      Was verstehst du dabei nicht ???

      Wenn ich mehrmals im Jahr AKLM zu je etwa 2000-5000 Stück ein paar mal Nachkaufe um gesamtheitlich zu verbilligen.....

      Dann aber aufgrund meiner Info`s mal Ordentlich zugreife und hier das 10-20 fache auf einmal Kaufe, und paar Tage später dann fast 15% raufgeht, dann bin ich ja mit meinem kürzlich getätigten starken Zukauf fett im Plus.

      Somit habe ich ein tolles Geschäft gemacht, oder siehst du das anders ???


      Immer zuerst genau durchlesen was ich schreibe....OK!... ;-)

      Im übrigen denke ich das AKLM bald den Turnaround schaffen kann.

      AKLM Strong Buy !


      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 10.05.04 11:24:44
      Beitrag Nr. 821 ()
      Acclaim hat die Flops des nächsten Jahres für alle noch einmal sauber aufgeschrieben. Ich möchte hier nicht als Zwangspessimist auftreten aber erfolgreiche Titel sehen anders aus. Turok und Vexx läßt grüßen. Sie scheinen immer noch nicht realisiert zu haben, dass die Gamer Blockbuster verwöhnt sind und alle was irgendwo mitschwimmt zwangsläufig floppen muß.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 10.05.04 11:26:58
      Beitrag Nr. 822 ()
      und wenn sie nicht mit dem Arsch am Abgrund stehen würden, bräuchten sie auch nicht diesen Geheimtitelzirkus.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 10.05.04 17:09:40
      Beitrag Nr. 823 ()
      Juiced,The Bards Tale,100 Bullets und
      Combat Elite sehen nach Topseller aus!
      Bin schon gespannt was das für Geheimtitel sind!
      :lick:
      Avatar
      schrieb am 11.05.04 13:14:03
      Beitrag Nr. 824 ()
      AKLM startet durch !!!!

      Mit Juiced der Beginn zurück auf die Siegerstrasse und Turnaround.


      Acclaim Entertainment, Inc.`s `Juiced` Races Into Los Angeles For 2004 E3 Show To Gear-Up For Fall Launch
      Tuesday May 11, 7:02 am ET
      Eagerly Anticipated Street Racing Game Features Nearly 50 Licensed Cars, Real-Time Modding with Hundreds of Authentic Aftermarket Parts, Realistic Physics and Damage; and Vast Online Head-to-Head Action with Racing for `Pink Slips`


      LOS ANGELES, May 11 /PRNewswire-FirstCall/ -- E3 -- Rolling up to the starting line and challenging any and all comers in the racing category, Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News) today unveils its eagerly anticipated street racing video game, Juiced, at the Electronic Entertainment Expo (E3). Launching this fall for the PlayStation®2 computer entertainment system, the Xbox® video game system from Microsoft and PC, Juiced uniquely combines the depth of a car modification simulation with the authenticity of true street racing tactics and culture. Juiced features nearly 50 licensed vehicles; real-time modding with hundreds of authentic aftermarket parts; more than 7.2 trillion unique custom car creations; realistic car physics and damage; and a robust suite of online head-to-head play modes, including for the first time ever, "crew based" team racing and racing for competitors` "pink slips."
      "Since announcing Juiced in January, the game has quickly become one of this year`s most anticipated releases," said Marc Metis, Senior Vice President of Brand Management for Acclaim. "Juiced captures the thrill of street racing in an authentic way, from licensed cars and vast customization options, to online racing for pink slips, resulting in an unparalleled gaming experience. We encourage all E3 attendees to get behind the wheel of Juiced and see for themselves why this racing title will be king of the streets when it launches in the fall."

      Developed by Juice Games, Juiced is a racing simulation that totally immerses players in the lifestyle, community and risk-taking of the real-life street racing scene in a unique and compelling way. Juiced doesn`t pay lip- service to the modding scene, it takes players there and immerses them in the culture -- from the dashboard to the drivetrain. Style comes in a close second to speed, however, it takes more than a fresh coat of pearlescent paint to earn respect on the road; it takes the ball bearings to go up against the trash-talking, nitrous-burning faithful who want to strip everyone of their cash, cars and pride. Juiced also lets players connect with their community and share the high-octane action by recruiting drivers to become part of their crew and race together as a team to put the brakes on the competition.

      Juiced will offer many exciting features, including:

      * Nearly 50 licensed vehicles;
      * Hundreds of authentic aftermarket parts from leading manufacturers
      such as A`PEXi, AEM, Bridgestone, Ferodo, Konig, Alpine and HKS that
      provide players with thousands of personalized vehicle customization
      combinations;
      * Progressive, non-linear gameplay that enables players to build their
      characters and cars, and gain respect and notoriety by winning races
      and cash;
      * Online head-to-head play on all platforms, including first ever "pink
      slip" and team-based crew racing, player-controlled race criteria such
      as track locations, car types, country of origin, and engine and cash
      requirements;
      * Online world statistics database that will be used to measure overall
      global player rankings, lap records, fastest speeds achieved, and most
      expensive cars, successful crews and points scored in an online event;
      * Unique blending of simulation and the high-octane appeal of arcade-
      style racing;
      * Ability to build custom racing crews that work together as a team to
      win races;
      * Authentic car physics and damage.



      Juiced will be available in the fall of 2004 the PlayStation®2 computer entertainment system, the Xbox® video game system from Microsoft and PC at suggested retail prices to be determined. For more information on this game, please visit www.acclaim.com. Acclaim`s complete showcase of products will be featured at the 2004 Electronic Entertainment Expo in Los Angeles, CA at booth #152 in the Concourse Hall.

      About Juice Games

      Juice Games was only officially "born" in January 2003, however, the team has been working together for nearly a decade first at Digital Image Design and latterly as Rage Warrington. With a history that spans games like TFX, EF2000, eRacer, Typhoon and the critically acclaimed but unreleased, Lamborghini, Juice Games has an enviable back catalog. Utilizing their own leading edge technology Juice Games develop for Xbox(TM), PlayStation®2 computer entertainment system, PC, ID TV and mobile platforms. For more information please visit www.juicegames.com.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

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      AKLM ein klares Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 11.05.04 13:45:55
      Beitrag Nr. 825 ()
      Will Acclaim Be Out-Juiced?
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      Related Links

      * Motley Fool Take Archive
      * Acclaim`s Wild Card
      * EA Needs More Speed
      * Waiting for the Big One

      Discussion Boards

      * The Motley Fool Take
      * Video & PC Games

      By Jeff Hwang
      May 10, 2004

      There`s at least one question heading into E3 2004 -- this week`s Electronic Entertainment Expo trade show. Will Acclaim (Nasdaq: AKLM) be out-"juiced?"

      Earlier this year, we touted the upcoming street racer Juiced as a game that could help establish tiny Acclaim as a player alongside Take-Two Interactive (Nasdaq: TTWO), Activision (Nasdaq: ATVI), and THQ (Nasdaq: THQI). Later this year, Acclaim`s in-depth simulator aims to capitalize on the exploding demand for all things related to performance tuning.

      That hasn`t changed. What has changed is the competition. It just keeps piling on.

      A couple of weeks ago, Electronic Arts (Nasdaq: ERTS) announced Need For Speed Underground 2. Just last Thursday, Take-Two announced Midnight Club 3: DUB Edition. And then there`s Namco`s Street Racing Syndicate, as well as the granddaddy of them all -- Sony`s (NYSE: SNE) Gran Turismo, which also hits the shelves this holiday season.

      The fact is that Gran Turismo 4 will be the priority for racing fans this holiday season. What`s more, EA has a dominant brand and in Need For Speed, a proven title that may only require some tweaking.

      Then there`s Take-Two`s Midnight Club series, also highly respected among gamers, which now has an added dimension in its partnership with DUB Magazine, the "urban automotive lifestyles magazine." Lastly, Namco, the company behind the legendary Ridge Racer series, is starting to look like a player, as well.

      So Acclaim`s place in the tuner race is not quite so clear.

      Arguably, because Gran Turismo is PlayStation 2-exclusive, Juiced may have a shot at entertaining Microsoft (Nasdaq: MSFT) Xbox owners. And while I`d prefer to look to Juiced for a boost, Acclaim may have some other shots this year. Comic-based The Red Star has generated some interest, and World Championship Rugby has been a best seller in Europe since its release.

      But one thing is clear: Juiced is going to have to make a major splash next week to be a top-tier player this holiday season.
      Avatar
      schrieb am 11.05.04 13:57:33
      Beitrag Nr. 826 ()
      Es wird höchste Zeit auszusteigen. Die Produktpipeline von Acclaim ist mehr als negativ. Die setzen immer neue Spiele auf ihre bisherigen Entwicklungsplatform aus. Das spart zwar Kosten ist aber nicht wirklich rekordverdächtig. Interview mit Made Man, da kommt doch der Wettbewerb vor Lachen nicht in den Schlaf.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 11.05.04 14:01:32
      Beitrag Nr. 827 ()
      @jli,

      AKLM hat gerade das Geheimnis seiner beiden neuen Titel gelüftet. So wie ich das aus den News lese versucht man nun auf den GTA-Zug aufzuspringen.

      http://biz.yahoo.com/prnews/040511/nytu010_1.html

      http://biz.yahoo.com/prnews/040511/nytu007_1.html
      Avatar
      schrieb am 11.05.04 14:23:29
      Beitrag Nr. 828 ()
      @ustrading

      Ich glaube das sind Spiele ohne Sinn und Verstand und ohne wirklich spielenswerte Illusion. Red Star und Co werden alle so megaflopen, dass Acclaim den nächsten Herbst wohl nicht mehr erleben wird. Irgendwie scheinen die immer noch nicht begriffen zu haben was einen wirklich guten und intelligenten Blockbuster ausmacht. Aber ich denke es wird eher extrem an Entwicklungsgeldern mangeln und aus dieser Negativspirale kommen sie jetzt nicht mehr raus.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 11.05.04 18:58:02
      Beitrag Nr. 829 ()
      Emergency Mayhem(Arcade Fun)
      Interview with a Made Man(Mafia Action)
      The Last Job(Action Adv.)
      Neues Worms und neues ATV Quad Power Racing!
      Ich mache mir erst ein Bild von den
      neuen Games wenn ich mehr darüber weiß und Pic
      gesehen habe!
      Meiner Meinung nach braucht Acclaim ein neues
      Shadowman und ein neues besseres Turok wie
      Turok 1 mit moderner Technik!
      Juiced,The Bards Tale,100 Bullets und Combat Elite
      sehen aufjedenfall schon mal gut aus !
      Showdown und Red Star kann ich nur schlecht einschätzen.

      WAIT AND SEE.
      ;)
      Avatar
      schrieb am 11.05.04 19:10:39
      Beitrag Nr. 830 ()
      KANN MAN HIER JETZT NOCH EINSTEIGEN ODER LIEBER NOCH EIN BISSCHEN ABWARTEN mfg
      Avatar
      schrieb am 11.05.04 19:39:12
      Beitrag Nr. 831 ()
      Vor den Zahlen für das Q4 wird es wohl keine
      größere Kurssteigerung geben weil die Zahlen wohl
      nochmal richtig schlecht werden!
      :rolleyes:
      Ausserdem sollte man bedenken das Acclaim immer noch
      Highrisk sind solange sie nicht wieder profitable arbeiten!
      Vorsichtige Naturen warten bis bei Acclaim wieder
      einiges besser läuft.
      Acclaim sollte in den nächsten 6 Monaten unbedingt
      wieder profitable werden sonst könnte das Geld knapp
      werden!
      :cool:
      Avatar
      schrieb am 11.05.04 20:42:15
      Beitrag Nr. 832 ()
      Interessant, aber nicht wirklich der Hammer...

      Acclaim Entertainment, Inc. to Put the Urgency in Emergency With Spring 2005 Launch of `Emergency Mayhem`
      Tuesday May 11, 7:05 am ET
      Humorous Arcade-Style Video Game to Offer Frantic Action by Placing Gamers at the Helm of Different Emergency Services Teams


      LOS ANGELES, May 11 /PRNewswire-FirstCall/ -- E3 -- Recruiting gamers to join the most off-beat and dysfunctional cast of heroes ever assembled, Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News), today announced that it will launch Emergency Mayhem in the spring of 2005 for the current generation of console gaming systems. Developed by Acclaim Studios Cheltenham, Emergency Mayhem will offer a humorous arcade-style video game experience, whereby gamers will take the helm of three different emergency services teams who are frantically racing against the clock to try and hold together their city which is coming apart at the seams.
      "Emergency Mayhem is a fun and truly original arcade game that stands apart from the crowd and breaks the mold," said Barry Jafrato, Senior Vice President of Studios for Acclaim. "Filled with more than 70 mini-games and hours of party-style modes of play, Emergency Mayhem will appeal to consumers of all ages."

      Emergency Mayhem will include:
      * Arcade-style, time-based gameplay;
      * Three different emergency teams to play as - police, fire and medical
      services;
      * 12 different vehicles to control;
      * More than 70 skill-based mini-games;
      * Numerous party-modes for hilarious multiplayer fun.


      Emergency Mayhem will be available in the spring of 2005 for the current generation of console gaming systems. For more information on this game, please visit www.acclaim.com. Acclaim`s complete showcase of products will be featured at the 2004 Electronic Entertainment Expo in Los Angeles, CA at booth #152 in the Concourse Hall.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

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      Aber es kommt noch mehr.... ;-)

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 11.05.04 20:49:11
      Beitrag Nr. 833 ()
      Das wohl vielversprechendste Projekt aller Zeiten plant AKLM mit `Interview with a Made Man`.
      Das erste Geheimnis ist draussen und die Investment-Welt hat zuvor deutliche Zeichen gesetzt das das überleben von AKLM gesichert ist um unter anderem dieses Game zu realisieren.

      Aber lest selbst:


      Acclaim Entertainment, Inc. to Indoctrinate Gamers Into The World of Organized Crime with `Interview with a Made Man`
      Tuesday May 11, 7:10 am ET
      Winter 2005 Release to Deliver the Most Authentic Mafia Gaming Experience; Created in Conjunction with Renowned Subject Author and Expert, David Fisher


      LOS ANGELES, May 11 /PRNewswire-FirstCall/ -- E3 -- Leaving Hollywood clichis at the curb and taking gamers into the real world of the Mafia, Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News) today announced the winter 2005 release of Interview with a Made Man for the current generation of console gaming systems. Currently under development with Acclaim Studios, Interview with a Made Man is based on real-world events and will allow players to assume the role of Joey Verola as he is indoctrinated into the dark world of organized crime and relive his life - every moment, every kill - as he rises through the ranks to become a "Made Man". Being shown behind closed doors at E3, Interview with a Made Man was created in conjunction with renowned Mafia expert and author David Fisher, who has 10 best-sellers to his credit, including Joey the Hitman: The Autobiography of a Mafia Killer and Hard Evidence, for which he was the only reporter to ever be granted full access to the FBI`s famed crime lab. Fisher is currently working on a new novel that brings together for the first time, legendary FBI Agent Joey "Donnie Brasco" Pistone and former Mafia Family head Bill Bonnano.
      "Interview with a Made Man is the first installment in an epic, high- action trilogy that will deliver the most authentic Mafia-based video game experience ever created," said Ben Fischbach, Director of Brand Management for Acclaim. "Working with David Fisher allows us to leverage his expertise and gain exclusive access into the real world of the Mafia, from racketeering and assassinations to the ultimate goal of becoming a Made Man."

      Interview with a Made Man will feature:
      * Game created in conjunction with David Fisher, an accomplished author
      and respected authority on the Mafia, who possesses unparalleled
      knowledge and access into the inner workings of organized crime;
      * Authentic Mafia-inspired gameplay scenarios, including bookmaking,
      racketeering, loan sharking, hijacking, assassinations, numbers
      running and high body count family wars;
      * Over 25 weapons to master, including a Beretta, shotgun, machine gun
      and more;
      * Full complement of melee weapons - chairs, pool cues and balls, bats,
      telephones - in the environments that can be used to wreak havoc,
      unleash pain and gain respect;
      * Human shield/disarm mechanics for taking cover and getting out of
      sticky situations;
      * Cinematic camera direction, celebrity voice talent (to be announced
      shortly) and a licensed music soundtrack from the 60`s, 70`s and 80`s;
      * Picture in Picture system, providing the player with greater awareness
      of the in-game action;
      * Motion-captured animations from leading stunt men for greater realism;
      * 20 diverse and fully-deformable environments;
      * Acclaim Studios` proprietary physics and rendering engine, resulting
      in ultra-realistic character behaviors, lighting and environments;
      * Dolby 5.1 Surround Sound.


      Interview with a Made Man will be available in the winter of 2005 for the current generation of console gaming systems at suggested retail prices to be determined. For more information on this game, please visit www.acclaim.com. Acclaim`s complete showcase of products will be featured at the 2004 Electronic Entertainment Expo in Los Angeles, CA at booth #152 in the Concourse Hall.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

      ___________

      Das wird ein selbsläufer... ;-)

      AKLM klares Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 11.05.04 20:54:30
      Beitrag Nr. 834 ()
      Eine weitere Hammermeldung !
      AKLM steigt immer mehr ins Onlinegame ein, zuvor die entwicklung etwas verschlafen will AKLM nun mit neuer Kraft durchstarten und das mit vielversprechenden Titeln.

      Aber lest selbst:

      Four-Wheeling Fun to Get Big Air and Online With Acclaim Entertainment, Inc.`S `ATV Quad Power Racing 3`
      Tuesday May 11, 7:15 am ET
      Company`s Popular ATV Brand Returns in Spring 2005 with Online Head-to-Head Play, All-New Freestyle Tricks, ATV Customization and Edit-a-Rider


      LOS ANGELES, May 11 /PRNewswire-FirstCall/ -- Raising the bar for adrenaline-infused, four-wheeled ATV racing action, Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News), today announced that it will launch ATV Quad Power Racing 3 in the spring of 2005 for the current generation of console gaming systems. For the first time in the history of the Company`s popular brand, ATV Quad Power Racing 3 will offer online head-to-head play for up to six players, complete ATV customization and an edit-a-rider functionality, providing gamers with the ability to personalize their racing experience.
      "Our ATV brand is a consistent mass-market property and with next year`s first-ever inclusion of online play, it will take this franchise to a new level," said Marc Metis, Senior Vice President of Brand Management for Acclaim. "Since 1997, sales of ATVs have climbed 89% and represent more than $3 billion in annual revenue(1), and we are well positioned to capitalize on this increasingly popular sport with ATV Quad Power Racing 3."

      Developed by Acclaim Studios Manchester, ATV Quad Power Racing 3 will feature:

      * Online head-to-head play for up to six players;

      * Stunning environments, including speed tracks and the backwoods while
      feeling the camera-shaking adrenaline of ATV riding;

      * Choice of 25 ATV`s and customize parts and equipment;

      * Freestyle tricks lets players express their wild side while tearing
      past the competition;

      * 6 different game modes: Single Race, Freestyle, Championship, Arcade,
      Time Trail and Multiplayer - each offering the player the ability to
      develop their rider;

      * Edit-a-rider, allows players to create their own rider it take online
      and race against others;

      * Licensed music soundtrack from today`s top recording artists;

      * True analog control and rumble feedback.


      ATV Quad Power Racing 3 will be available in the spring of 2005 for the current generation of console gaming systems at suggested retail prices to be determined. For more information on this game, please visit www.acclaim.com. Acclaim`s complete showcase of products will be featured at the 2004 Electronic Entertainment Expo in Los Angeles, CA at booth #152 in the Concourse Hall.

      (1) Source - The Wall Street Journal, February 10, 2004
      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

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      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 11.05.04 20:59:27
      Beitrag Nr. 835 ()
      AKLM bestätigt seine hervorragende Position und erweitert seine bestehenden Partnerschaften:

      Acclaim Entertainment, Inc. and Team 17 Announce North American Publishing Agreement For `Worms Forts: Under Siege!`
      Tuesday May 11, 7:20 am ET
      Companies Expand Successful Partnership with Latest Installment in Popular `Worms` Franchise, Featuring First-Ever Player-Controlled Fort Construction


      LOS ANGELES, May 11 /PRNewswire/ -- Building on its successful partnership with video game developer Team 17, Acclaim Entertainment, Inc. (Nasdaq: AKLM - News), today announced that it has signed a North American publishing agreement for the next installment of their popular Worms franchise, Worms Forts: Under Siege!. Available this fall for the current generation of console gaming systems and PC, Worms Forts: Under Siege! will feature the brand`s trademark dark humor and turn-based action, and for the first-time in the series` history, player-controlled fort construction and battles.
      "The Worms brand, which is extremely popular, gets deeper and more humorous with each version," said Marc Metis, Senior Vice President of Brand Management for Acclaim. "We`re very pleased to continue our partnership with Team 17 and offer fans of the series exciting new gameplay features and even greater replay value."

      Worms Forts: Under Siege! puts players in command of a crack team of up to four fort-dwelling worms. Set in the cartoon environments that will be very familiar to Worms fans, players direct their worm garrison to construct defenses to maximize strategic advantages, expand castles, seize valuable victory locations and of course, build massively destructive weapons to eliminate their opponents` fortifications. Players can test their mettle in a single-player game by battling through the 20 missions, or they can take on up to four friends in the frenzy of destruction that is Fort vs. Fort mode.

      Worms Forts: Under Siege! will feature:

      * Hot seat play for up to four players on one console simultaneously;
      * Familiar gameplay mechanics and design of the popular Worms series;
      * Massive weapons and massive destruction, including catapults, cannons,
      giant crossbows, bows and arrows, rocket launchers, air strikes,
      napalm ... even nuclear strikes;
      * For the first time in the history of the series, players can build
      their own castle, including towers, walls, citadels and keeps. Each
      building will offer unique special powers and weapons, and poor choices

      may leave players lagging in the arms race.
      * Fully-deformable 3D fortifications that crumble before players` eyes;
      * Travel the world and through time by taking on the historically-set
      single player missions, from ancient Egypt to Medieval Europe of King
      Arthur;
      * Turn-based strategy gameplay, challenging players to beat the clock by
      constructing castle walls and fortifications, taking aim and firing and

      choosing their battle plan as the seconds tick away;
      * Unlockable features as missions are completed, including new weapons,
      challenges, multiplayer maps and game modes, environments and fort
      styles.


      Worms Forts: Under Siege! will be available this fall for the current generation of console gaming systems and PC at suggested retail prices to be determined. For more information on this game, please visit www.acclaim.com and www.wormsforts.com. Acclaim`s complete showcase of products will be featured at the 2004 Electronic Entertainment Expo in Los Angeles, CA at booth #152 in the Concourse Hall.

      About Team 17

      Team 17 Software Limited is a privately owned high calibre entertainment software development company headquartered in West Yorkshire, England. Team 17 has developed over 120 SKU`s in their thirteen-year history and specializes in quality original titles using proprietary technology across all major hardware platforms. Key Team 17 franchises and brands include Worms, Alien Breed, Project X, Superfrog, Body Blows and StuntGP. For more information visit Team 17 website http://www.team17.com.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

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      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 11.05.04 21:06:07
      Beitrag Nr. 836 ()
      Und die NEWS nehmen kein ENDE.... ;-)

      Ein weiterer vielversprechender Titel wurde angekündigt, es darf gespannt sein, mit welcherr Geschwindigkeit AKLM den Turnaround hinlegt.

      Achtung gut festhalten.... es geht bald wieder aufwärts.... ;-)

      Aber lest selbst:

      Crime Will Pay in 2005 With Spring Launch of Acclaim Entertainment, Inc.`s `The Last Job`
      Tuesday May 11, 7:25 am ET
      All-New Action Brand to Put Consumers in Control of Criminal Team to Pull Off Series of High-Tech, High-Risk Heists for Huge Rewards


      LOS ANGELES, May 11 /PRNewswire-FirstCall/ -- E3 -- Does crime really pay? In the spring of 2005 the only way for gamers to find out will be to step into the high-tech, high-risk and high-reward world of Acclaim Entertainment, Inc.`s (Nasdaq: AKLM - News) The Last Job. Developed by Acclaim Studios Cheltenham, The Last Job lets players take control of a team of criminals who must get in, get out and get away with a series of intricate, action-packed heists where the stakes are high and mistakes can mean the difference between the penthouse or prison.
      "The Last Job is an exciting new Acclaim brand that captures the drama, thrill and mystique of committing the type of high-priced crimes that have been the subject of popular feature films," said Marc Metis, Senior Vice President of Brand Management for Acclaim. "The Last Job promises to be a title with truly breakthrough gameplay elements."

      Being shown behind closed doors at Acclaim`s booth during E3, The Last Job is an action adventure game which puts players in control of a crew of four talented criminals each with their own unique skill. Motivated by revenge, the crew is out for one thing: to steal huge amounts of money. But their jobs are not the run-of-the-mill stick-ups. Along the way they`ll confront security guards, police, S.W.A.T. teams and gangsters in a series of explosive scenarios; from ripping off warehouses to robbing yachts, to raiding race track sorting rooms to clearing out exhibitions.

      The Last Job will be available in the spring of 2005 for the current generation of console gaming systems at suggested retail prices to be determined. For more information on this game, please visit www.acclaim.com. Acclaim`s complete showcase of products will be featured at the 2004 Electronic Entertainment Expo in Los Angeles, CA at booth #152 in the Concourse Hall.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

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      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 11.05.04 22:23:33
      Beitrag Nr. 837 ()
      Ja ist nur die Frage warum der Kurs auf die News
      so negativ reagiert?
      Wann genau kommen eigentlich die Zahlen für Q4?
      :rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 12.05.04 02:15:58
      Beitrag Nr. 838 ()
      Der Kursrügang ist deshalb ausgefallen, da manche annahmen das die neuen Games früher fertig werden....

      Naja....mal sehn wie es weitergeht. Bin sehr positiv gestimmt, zumal die Zeit für AKLM arbeitet.

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 18.05.04 10:04:26
      Beitrag Nr. 839 ()
      Was isn mit dem Bericht passiert?? Der kommt doch für gewöhnlich zwischen 14. und 20.??
      Avatar
      schrieb am 18.05.04 14:55:49
      Beitrag Nr. 840 ()
      ... der neue Auditor hat wohl gemerkt das Acclaim pleite ist ;)
      Avatar
      schrieb am 18.05.04 20:07:55
      Beitrag Nr. 841 ()
      Die letzten guten NEWS scheinen sich schon richtig rumzusprechen, es geht wieder klar aufwärts mit AKLM.

      Der Turnaround ist bald geschafft.... ;-)

      AKLM Strong Buy !

      mfG
      BRasil
      Avatar
      schrieb am 18.05.04 20:55:13
      Beitrag Nr. 842 ()
      wart mal die Quartalszahlen ab, dann werden wir sehen wos hingeht. Hoffen können wir, abzeichnen tut sich noch nichts.

      :cool:
      Avatar
      schrieb am 18.05.04 23:18:37
      Beitrag Nr. 843 ()
      Und ich wollte bei 0,35 nochmal nachkaufen!
      Leider verpasst!
      Na ja vieleicht gehts nochmal ein bissel down
      wenn die Zahlen kommen die ja sehr schlecht werden
      sollen!
      :cool:
      Avatar
      schrieb am 20.05.04 09:30:11
      Beitrag Nr. 844 ()
      @ Nemaxfire

      Posting 829

      Emergency Mayhem(Arcade Fun)
      Interview with a Made Man(Mafia Action)
      The Last Job(Action Adv.)
      Neues Worms und neues ATV Quad Power Racing!
      Ich mache mir erst ein Bild von den
      neuen Games wenn ich mehr darüber weiß und Pic
      gesehen habe!
      Meiner Meinung nach braucht Acclaim ein neues
      Shadowman und ein neues besseres Turok wie
      Turok 1 mit moderner Technik!
      Juiced,The Bards Tale,100 Bullets und Combat Elite
      sehen aufjedenfall schon mal gut aus !
      Showdown und Red Star kann ich nur schlecht einschätzen.


      Fakt ist leider was gemacht wird, nicht was gebraucht wird. Die Spiele wie Alias oder Gladiator scheinen Acclaim nicht weiterzubringen, da hatten die noch nie richtig erfolg. The Bards Tale könnte einige ältere Leute auf Ideen bringen, da dies bereits vor 20 Jahren am C64 gelaufen ist. Alles andere ausser Worms, Showdown und ATV kann man nicht einschätzen, da es von vornherein noch keine Fangemeinde gibt. Ob die Acclaim mit dem schmalen Marketingbudget erreicht wage ich zu bezweifeln, schließe es jedoch nicht aus. Worms, Showdown und ATV werden ihren wenn auch mittelmässigen aber vorhersehbaren Weg machen. In den Kategorien gibts nicht zuviel und hier ist Acclaim auch bekannt. Alles andere ... naja warten wirs ab. Es sollte aber zum Überleben reichen;)
      Avatar
      schrieb am 02.06.04 20:21:05
      Beitrag Nr. 845 ()
      Auf ign gibt es den ersten Trailer von Juiced. Also vom Hocker hat mich der 1Minute lange Trailer nicht ... das Game wird m.M. nicht an den Erfolg von Burnout anknüpfen können.
      Avatar
      schrieb am 02.06.04 22:55:25
      Beitrag Nr. 846 ()
      Dem Kurs nach zu urteilen hast wahrscheinlich recht:look:
      Avatar
      schrieb am 17.06.04 16:36:34
      Beitrag Nr. 847 ()
      oh oh, Acclaim´s neuer Auditor wird mit dem aktuellen Quartalsbericht / Jahresbericht nicht rechtzeitig fertig, so das sich die Veröffentlichung der Zahlen einige Tage verschieben wird. Bin mal gespannt ob es noch in diesem Monat den längst fälligen C11 geben wird.
      Avatar
      schrieb am 24.06.04 15:00:47
      Beitrag Nr. 848 ()
      "Showdown: Legends of Wrestling" wird wohl ebenfalls floppen, da z.Bsp. das Review auf ign.com ist nicht gerade positiv ausgefallen ist.(5.9 von 10Punkten)
      Avatar
      schrieb am 02.07.04 13:47:36
      Beitrag Nr. 849 ()
      Gute N8, Acclaim



      GLEN COVE, N.Y., July 2 /PRNewswire-FirstCall/ -- Acclaim Entertainment, Inc. today announced its financial results for the fourth quarter and fiscal year ended March 31, 2004.

      Acclaim``s net revenue for the fiscal year ended March 31, 2004 was $142.7 million as compared to $210.1 million for the twelve months ended March 31, 2003. For fiscal year 2004, the Company reported a net loss of $56.4 million, or $0.53 per diluted share, as compared to a net loss of $84.8 million, or $0.92 per diluted share for the twelve months ended March 31, 2003.

      Net revenue for the fourth quarter of fiscal year 2004 was $29.0 million as compared to $28.0 million for the same period of the prior year. For the fourth quarter of fiscal 2004, the Company reported a net loss of $25.4 million, or $0.23 per diluted share, as compared to a net loss of $45.0 million, or $0.49 per diluted share for the same period of the prior year.

      Gross Profit

      The Company``s gross profit for its fiscal year ended March 31, 2004 was $64.1 million as compared to $78.1 million for the twelve months ended March 31, 2003. The decrease in gross profit for fiscal year 2004 was primarily due to lower revenues, partially offset by a decrease in the amortization of capitalized software development costs as compared to the same period of the prior year.

      Gross profit for the fourth quarter of fiscal 2004 was $10.7 million compared to a gross loss of $9.6 million for the same period of the prior year. The increase in gross profit was primarily due to more normalized provisions for price concessions and returns, and a decrease in the amortization of capitalized software development costs as compared to the same period of the prior year.

      Operating Expenses

      As part of the Company``s operating plan, operating expenses for fiscal year 2004 decreased by $46.9 million to $109.3 million from $156.2 million for the comparable period of the prior year. Operating expenses for the fourth quarter of fiscal 2004 decreased by $1.8 million to $32.2 million from $34.0 million for the same period of the prior year. The $46.9 million decrease in fiscal 2004, resulted primarily from the closure of the Salt Lake City development studio, reduction in worldwide headcount, reduction in sales and marketing costs, and the reduction of general and administrative expenses.

      Other Expenses

      Interest expense, net of $5.4 million for the twelve months ended March 31, 2004 increased by $0.4 million, as compared to $5.0 million for the comparable period of the prior year. This increase was primarily due to charges associated with the issuance of our 9% and 16% convertible subordinated notes (the "Convertible Notes").

      Non-cash financing expense of $3.3 million for fiscal 2004 increased $2.2 million from the same period of the prior year. The increase relates primarily to costs associated with (i) the issuance of warrants to purchase shares of the Company``s common stock, (ii) the issuance of the Convertible Notes and (iii) the issuance, and continued holding in escrow, of 4.0 million shares of common stock for two of the Company``s major shareholders in connection with their cash deposits of $2.0 million with GMAC as a limited guarantee of the Company``s obligations. The liability related to the pending issuance of the 4.0 million shares of common stock is being adjusted to the market value of the shares on a quarterly basis pending stockholder ratification of the share issuance.

      Other expenses for fiscal 2004 of $2.4 million were $1.8 million greater than the comparable period of the prior year. This increase was primarily due to charges from foreign currency transaction losses, penalties paid to purchasers of the Company``s 16% convertible subordinated notes (the "16% Notes"), as well as the increase in the fair value of the derivative securities underlying the 16% Notes.

      Gross Revenue

      The following table details the Company``s gross revenue by platform, studio, segment and new title releases:

      Three Months Ended Twelve Months Ended March 31, March 31, March 31, March 31, 2004 2003 2004 2003 (Unaudited) (Unaudited) (Unaudited) Cartridge-based software: Nintendo Game Boy 3% 3% 2% 5% Subtotal for cartridge-based software 3% 3% 2% 5% Disc-based software: Sony PlayStation 2: 128-bit 57% 65% 55% 55% Sony PlayStation 1: 32-bit 2% 1% 3% 2% Microsoft Xbox: 128-bit 23% 19% 24% 17% Nintendo GameCube: 128-bit 14% 10% 13% 19% Subtotal for disc-based software 96% 95% 95% 93% PC software 1% 2% 3% 2% Total 100% 100% 100% 100% Gross revenue by studio: Internal 21% 54% 38% 50% External 79% 46% 62% 50% Total 100% 100% 100% 100% Gross revenue by segment: Domestic 39% 59% 45% 60% International 61% 41% 55% 40% Total 100% 100% 100% 100% New titles released 15 12 47 47 Liquidity

      The Company``s short-term liquidity has been supplemented with borrowings under its North American and International credit facilities with GMAC Commercial Finance, LLC ("GMAC"), its primary lender, as well as the private placement of its 16% and 9% Convertible Subordinated Notes. As of March 31, 2004, GMAC had advanced the Company a supplemental discretionary loan of $2.0 million, which was repaid as of April 8, 2004. On May 4, 2004, the Company entered into a Waiver and Amendment Agreement relating to its North American credit agreement with GMAC to allow for a supplemental discretionary loan of $3.0 million, the waiver of the Company``s covenant defaults under the credit agreement and the termination of the North American and International credit agreements on June 20, 2004. On June 18, 2004, the Company entered into an Extension Agreement with GMAC that amended the Waiver and Amendment agreement it signed with GMAC on May 4, 2004. Under the Extension Agreement, GMAC has agreed to extend, from June 20, 2004 to August 4, 2004, the date upon which the Company``s banking agreement with GMAC will terminate.

      Additionally, on May 4, 2004, the Company entered into a letter of intent with a proposed new lender, for a $30.0 million asset based credit facility, with an equity component, to replace the credit agreement with GMAC. The Company is currently working with the proposed new lender in order to implement timely the new credit facility which is subject to the execution of definitive documentation by both parties; provided, however that there can be no assurance that the new credit facility or any other banking facility will be consummated. Failure to obtain a new banking facility would materially adversely affect the Company``s operations and liquidity and the Company could be forced to cease operations or seek bankruptcy protection.

      In February 2004, the Company completed the sale of its 9% senior convertible subordinated notes from which it raised gross proceeds of $15.0 million. In September and October 2003, the Company completed the sale of its 16% convertible subordinated notes, resulting in gross proceeds of $11.9 million. Subsequent to March 31, 2004, investors holding $5.5 million of the 16% convertible subordinated notes had converted their notes into 9.6 million shares of the Company``s common stock. The Company is in default on its 16% convertible notes with respect to interest payments and certain payments due under the notes resulting from the delay in registering the Company``s shares issuable upon conversion of the notes. The Company is in continued discussions with the holders of the convertible notes and believes that it will be successful in obtaining a waiver of those defaults; however, there can be no assurance that the Company will be successful in obtaining these waivers.

      The Company``s future liquidity will significantly depend in whole or in part on its ability to (1) replace by August 4, 2004, the current credit agreement with a credit agreement from a new lender, (2) timely develop and market new software products that meet or exceed its operating plans, (3) continue to realize long-term benefits from its previously implemented expense reductions, (4) resolve or obtain waivers for any defaults under its convertible note and note purchase agreements and (5) continue to receive the support of certain key suppliers and vendors. If the Company does not timely implement the new credit facility, substantially achieve its overall projected revenue levels as reflected in its business operating plan, continue to realize additional benefits from the expense reductions it has already implemented, and continue to receive the support of key suppliers and vendors, the Company will need to make further significant expense reductions, including, without limitation, sale of assets or the consolidation or closing of certain operations, additional staff reductions, and the delay, cancellation or reduction of certain product development and marketing programs. Additionally, some of these measures may require third party consents or approvals from our primary lender and others, and there can be no assurance those consents or approvals will be obtained. If these measures are not attained, the Company cannot assure its stockholders that its future operating cash flows will be sufficient to meet its operating requirements and debt service requirements. If any of the preceding events were to occur, the Company``s operations and liquidity would be materially and adversely affected and it could be forced to cease operations or seek bankruptcy protection.

      Organizational/Management Changes

      On February 23, 2004, the Company appointed Dominique Cor as Managing Director of the Acclaim``s Paris-based division. In addition, on April 15, 2004, the Company appointed Martin Currie as Vice President of Marketing Communications, and Nique Fajors as Vice President of Brand Management.

      Product Release Schedule

      Acclaim``s projected product release schedule through the spring of 2005 includes:

      Summer 2004: PlayStation(R)2 computer entertainment system: - SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM)* Xbox(R): - SHOWDOWN(TM): Legends of Wrestling(TM)* - Worms 3D - Special Edition(TM) PC: - Alias(TM)* Fall 2004: PlayStation(R)2 computer entertainment system: - 100 Bullets(TM) - Juiced(TM) - The Bard``s Tale(TM)* - The Red Star(TM) - Worms Forts: Under Siege!(TM) Xbox(R): - 100 Bullets(TM) - Juiced(TM) - The Bard``s Tale(TM)* - The Red Star(TM) - Worms Forts: Under Siege!(TM) PC: - Juiced(TM) - The Bard``s Tale(TM)* - Worms Forts: Under Siege!(TM) Winter 2005: PlayStation(R)2 computer entertainment system: - Interview with a Made Man(TM) Xbox(R): - Interview with a Made Man(TM) Spring 2005: PlayStation(R)2 computer entertainment system: - ATV Quad Power Racing 3(TM) - Emergency Mayhem(TM) - The Last Job(TM) Xbox(R): - ATV Quad Power Racing 3(TM) - Emergency Mayhem(TM) - The Last Job(TM) * Denotes International release only. About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates five studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Australia, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines periodically. Acclaim``s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim``s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at http://www.acclaim.com/.

      The statements contained in this release which are not historical facts are "forward-looking statements." Acclaim cautions readers of this press release that a number of important factors could cause Acclaim``s actual future results to differ materially from those expressed in any such forward-looking statements. These important factors, including, without limitation, the financial strength of the interactive entertainment industry, dependence on new product introductions and the ability to maintain the scheduling of such introductions, technological changes, dependence on major platform manufacturers and other factors that could affect Acclaim, are described in Acclaim``s Annual Report on Form 10-K for the fiscal year ended March 31, 2004, which was filed with the United States Securities and Exchange Commission. Readers of this press release are referred to such filing. Furthermore, Acclaim``s consolidated balance sheet as of March 31, 2003 and the consolidated statements of stockholders`` (deficit) equity for the seven months ended March 31, 2003 and each of the years in the two-year period ended August 31, 2002, the consolidated statement of cash flows for each of the years in the two-year period ended August 31, 2002 and consolidated statement of operations for the year ended August 31, 2001 have been restated. Please see Note 2 (Restatement) to Acclaim``s Consolidated Financial Statements in its Form 10-K for the fiscal year ended March 31, 2004.

      ACCLAIM ENTERTAINMENT, INC. AND SUBSIDIARIES CONDENSED CONSOLIDATED BALANCE SHEETS (In thousands) March 31, March 31, 2004 2003 (Restated) Assets Current Assets Cash and cash equivalents $1,148 $4,495 Accounts receivable, net 12,156 24,303 Other receivables 802 3,360 Inventories 5,739 7,711 Prepaid expenses and other current assets 5,785 7,076 Capitalized software development costs, net 119 6,944 Building held for sale 6,336 5,424 Total Current Assets 32,085 59,313 Other assets 15,253 20,624 Total Assets $47,338 $79,937 Liabilities and Stockholders`` Deficit Current Liabilities Short-term borrowings $41,119 $40,299 Trade accounts payable 33,469 28,477 Accrued expenses 47,264 28,181 Accrued selling expenses 15,087 26,649 Accrued stock-based expenses 3,620 - Accrued restructuring costs 1,047 2,299 Mortgage payable - 4,600 Income taxes payable 1,420 1,234 Total Current Liabilities 143,026 131,739 Long-term liabilities 2,295 3,286 Total Liabilities 145,321 135,025 Stockholders`` Deficit Common stock 2,188 1,932 Additional paid-in capital 327,279 313,616 Accumulated deficit (425,249) (368,841) Accumulated other comprehensive loss (2,201) (1,795) Total Stockholders`` Deficit (97,983) (55,088) Total Liabilities and Stockholders`` Deficit $47,338 $79,937 ACCLAIM ENTERTAINMENT, INC AND SUBSIDIARIES CONDENSED CONSOLIDATED STATEMENTS OF OPERATIONS (In thousands, except per share data) Three Months Ended Twelve Months Ended March 31, March 31, March 31, March 31, 2004 2003 2004 2003 (Unaudited) (Unaudited) (Unaudited) Net revenue $28,991 $27,960 $142,679 $210,090 Cost of revenue 18,278 37,522 78,598 132,001 Gross profit 10,713 (9,562) 64,081 78,089 Operating expenses Marketing and selling 10,275 9,613 32,183 59,941 General and administrative 10,805 10,868 37,308 42,798 Research and development 10,637 10,937 38,129 46,393 Stock-based compensation 195 79 1,140 79 Restructuring 287 324 514 4,824 Impairment on building held for sale - 2,146 - 2,146 Total operating expenses 32,199 33,967 109,274 156,181 Loss from operations (21,486) (43,529) (45,193) (78,092) Other income (expense) Interest expense, net (1,904) (1,437) (5,420) (4,964) Non-cash financing expense (245) (499) (3,330) (1,078) Other expense (1,706) 423 (2,446) (616) Total other expense (3,855) (1,513) (11,196) (6,658) Loss before income taxes (25,341) (45,042) (56,389) (84,750) Income tax (benefit) provision 19 (62) 19 33 Net loss $(25,360) $(44,980) $(56,408) $(84,783) Net loss per share data: Basic $(0.23) $(0.49) $(0.53) $(0.92) Diluted $(0.23) $(0.49) $(0.53) $(0.92) Media Contact: Financial Contact: Alan B. Lewis Gerard F. Agoglia Acclaim Entertainment, Inc. Acclaim Entertainment, Inc. (516) 656-5000 (516) 656-5000 alewis@acclaim.com gagoglia@acclaim.com

      Acclaim Entertainment, Inc.

      © PR Newswire
      Avatar
      schrieb am 02.07.04 15:03:48
      Beitrag Nr. 850 ()
      Da kommst heut billig rein:laugh::laugh::laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 02.07.04 15:50:57
      Beitrag Nr. 851 ()
      glaub ich nicht wirklich :laugh::laugh::laugh:

      Acclaim Entertainment Inc. (NasdaqSC:AKLM - News) may be forced to seek bankruptcy protection or shut down if it cannot obtain new bank financing, the video game publisher said on Friday.

      Wo ist eigentlich Brasil ? Wetten das er seine eigenen Acclaims schon alle mit einem fetten Gewinn verkauft hat ;)
      Avatar
      schrieb am 02.07.04 16:18:43
      Beitrag Nr. 852 ()
      Acclaim Entertainment May Face Bankruptcy
      Friday July 2, 8:23 am ET


      NEW YORK (Reuters) - Acclaim Entertainment Inc. (NasdaqSC:AKLM - News) may be forced to seek bankruptcy protection or shut down if it cannot obtain new bank financing, the video game publisher said on Friday.

      ADVERTISEMENT
      The warning came as the Glen Cove, New York-based company reported a net loss of $25.4 million for the fiscal fourth quarter ended March 31.

      Acclaim, which publishes such games as "Combat Elite" and "Alias," needs new cash to replace a financing agreement with GMAC Commercial Finance that expires on Aug. 4. It said it has signed a letter of intent with a different lender to borrow up to $30 million but the deal has not yet been completed.

      "Failure to obtain a new banking facility would materially adversely affect the company`s operations and liquidity and the company could be forced to cease operations or seek bankruptcy protection," it said.

      Acclaim said it is already in default on the 16 percent convertible notes that it sold last year. The company believes it can get a waiver from note holders and is currently in discussions.

      Earlier this year, Acclaim said it would restate earnings for fiscal years 2001, 2002 and 2003 as a result of a $9.5 million accounting error. It said the restatement would have no impact on historical cash flows or cash position.

      The company has struggled recently in the highly competitive video-game market, lacking the breakout hit titles needed to compete effectively. It has also faced lawsuits from some of its top licensees, including most recently a suit by teen-age actresses Mary-Kate and Ashley Olsen.

      The company posted a narrower fourth-quarter loss, helped by improved provisions for discounts and return policies. Its net loss of $25.4 million, or 23 cents a share, was down from a loss of $45 million, or 49 cents a share, a year earlier.

      Revenue rose 3.7 percent to $29 million from $28 million.
      http://biz.yahoo.com/rb/040702/leisure_acclaim_2.html
      Avatar
      schrieb am 06.07.04 13:51:13
      Beitrag Nr. 853 ()
      Tja Brasil, wie immer pushen, pushen Turnaround im Mai bei 0,4X angekündigt, jetzt bei 0,26.
      Möchte nicht wissen wieviele Du reingehauen hast.:laugh::laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 06.07.04 16:33:37
      Beitrag Nr. 854 ()
      Bravo Brasil. Typisch EX-Hartcourt-Pusher. Verspricht das Blaue vom Himmel.
      Hoffentlich sind Ihm nicht so viele gefolgt!:rolleyes:
      KZ. 0,1x $.
      Avatar
      schrieb am 07.07.04 14:09:31
      Beitrag Nr. 855 ()
      passend zur aktuellen Lage bei Acclaim ist diese Meldung.

      Entwickler-Studio BattleBorne Entertainment hat Klage gegen den Publisher eingereicht, welcher sich nicht an seine Vertragsvereinbarungen gehalten haben soll. Laut BattleBorne stehen Zahlungen für das Spiel `Combat Elite: WW2 Paratroopers` aus - bevor das Geld den Besitzer gewechselt hat, sei kein Release des Titels möglich.

      Die Veröffentlichung von `Combat Elite: WW2 Paratroopers` dürfte sich damit um einige Wochen oder gar Monate verschieben. Zuletzt sollte das Action-Spiel im Laufe dieses Monats für Xbox und PlayStation 2 die nordamerikanischen Läden erreichen.

      Wetten, das Combat Elite gar nicbt mehr unter dem Acclaim-Logo erscheint ;) Bin mal gepannt wer sich die Assets unter den Nagel reißt.
      Avatar
      schrieb am 07.07.04 16:45:16
      Beitrag Nr. 856 ()
      :confused::confused:
      Avatar
      schrieb am 07.07.04 18:09:22
      Beitrag Nr. 857 ()
      @ mfierke

      ?? kann ich verstehen

      vielleicht eine kurze Zusammenfassung der aktuellen Geschehnisse:

      Laut letztem Q Bericht zum März 2004 hatte AKLM noch ca. 1 Mio $ Cash in der Kasse (ist herzlich wenig)

      30 Mio Verbindlichkeiten wurden im Mai oder Juni fällig und wurden vom Gläubiger bis August endgültig zur Rückzahlung fällig gestellt. Die bekommt AKLM zwecks Umschuldung zur Zeit nicht so leicht.

      AKLM kann zur Zeit nicht allen Forderungen nachkommen, insbesondere werden fällige Zahlungen an Entwicklungspartner oder Lizenzgeber nicht oder nur teilweise entrichtet, was die Einführung erfolgsversprechender Titel (meine Einschätzung nach dem bisherigen Verlauf des VVK von Elite WWII Paratroopers)verzögert oder unmöglich macht.

      Das abgelaufen Quartal könnte der Schlüssel sein, da hier Rugby mit einigermassen Erfolg eingeführt wurde, außerdem lief Allstar Baseball recht gut für AKLM Verhältnisse, Alias zwar nicht so aber dürfte auch Cash gebracht haben. Baldurs Gate sollte immer noch Cash abwerfen.

      Zur Zeit ist Showdown in den Läden und läuft m. E. über den Erwartungen gut.

      Die Thematik mit Battleborne Entertainment wird z.Zt. hochgespielt, war schon länger bekannt und hätte somit auch schon länger mal publiziert werden können. Elite wird wahrscheinlich nicht über AKLM vertrieben. Das hilft Battleborne aber auch nicht weiter.

      FAKT ist, daß die Lage für AKLM absolut prekär ist. Das muß man wissen.
      Avatar
      schrieb am 11.07.04 14:28:59
      Beitrag Nr. 858 ()
      Ich sage es nur ungerne aber Acclaim ist ein Chapter 11 mit Ansage. Transparenter als bei Acclaim konnte man einen Konkurs nicht beobachten.

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 11.07.04 18:09:45
      Beitrag Nr. 859 ()
      @ jli,

      warum sagst Du es ungern?? Hier kann man sagen was man will und wenn man es so genau sieht, dann sollte man es auch loswerden. Ich weis es nicht, aber mit ein paar AKLM kann ich ruhig mit in den Konkurs gehen, werde da nicht dran pleitegehn. Verstehe nur nicht, warum sie dann noch rumzögern...

      Würden denen 30 Mio Umschuldung überhaupt genügen? Ist ja kein frisches Geld dabei!? Wenn es denne noch ein AGIO gibt, dann sind die 1Mio Cash welche sie im März noch hatten auch dahin.

      Ach ja übrigens, leben die grad noch von dieser einen Mio oder hatten sie doch ein gutes 1. Quartal hingelegt. Cashverluste kann sich AKLM nicht mehr leisten.
      Avatar
      schrieb am 21.07.04 23:33:32
      Beitrag Nr. 860 ()
      Ist das ein Versehen, oder tatsächlich wahr??

      Bei Amazon kann Combat Elite published by Acclaim bereits gekauft werden. Ansonsten gibts das erst ab September. Ist da was im Busch oder tatsächlich nur Nachlässigkeit von Amazon.de??



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      System: PlayStation2
      Medium: Videospiel
      Sprachversion: Deutsch


      Erscheinungsdatum: 4. Juni 2004
      ASIN: B0001CSBYY
      USK Einstufung: Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG



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      schrieb am 22.07.04 15:17:36
      Beitrag Nr. 861 ()
      http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B0001CSBZ8/qid%3D10905… ;)

      .... aber selbst wenn das Spiel gut ist (das ign Preview schreibt zwar nur was von Mittelmaß) wird es Acclaim nicht aus dem finanziellen Desaster helfen.
      Avatar
      schrieb am 22.07.04 15:21:37
      Beitrag Nr. 862 ()
      ... ich noch mal bei den Amis geschaut ... das ist das Spiel (PS2 und XBOX) erst ab dem 1.August 2005 erhältlich :eek:

      http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B0001XASEO/qid…
      Avatar
      schrieb am 22.07.04 20:17:07
      Beitrag Nr. 863 ()
      es hängt ja gott sei dank nicht alles von einem spiel ab, wäre aber sicherlich auch ein cashbringer...

      ich weis nicht, wer hier überhaupt noch interessen hat, die frage ist hier, kommen die nochmal an kohle oder ist es aus. möglicherweise hatten sie auch noch genehmigtes kapital welches sie unter die leute bringen. den umsätzen nach zu urteilen, geht hier mehr als nur der normale handel. der kurs will ja auch nicht unbedingt mehr fallen.

      kann irgendjemand genau sagen, wieviel kohle die brauchen??

      mir ist einiges schleierhaft, die haben vor zwei quartalen noch 2,2 mio cash gehabt, letztes qartal noch 1 mio. verluste hatten sie ca. 25 mio, einiges an kohle ist aufgenommen worden.

      es geht zur zeit um 5 mio kredit, welche von der "GE-Bank" für 4.August fällig gestellt worden sind. nervös scheint keiner zu sein außer Battleborne.

      Entweder, man finanziert sich über 25 mio aktien oder man hat sich damit abgefunden, in die insolvenz zu gehn. weitere möglichkeit wäre ein neuer kredit, nur wer soll den anbieten?? 20% Zins??

      Es bleibt spannend...
      Avatar
      schrieb am 28.07.04 21:26:06
      Beitrag Nr. 864 ()
      ... Burnout 3 wird wohl der Mega-Hammer in diesem Herbst - zumindest hat EA den Entwickler Criterion Software kurzerhand komplett aufgekauft. Oh Mann, Bunrout 3 wäre ja genau der Titel gewesen, der Acclaim wieder etwas auf die Beine geholfen hätte - aber so. Jucied hat angesichts der Top-Titel im Rennspielbereich (Burnout3, NFSU2) aus dem Hause EA keine Chance zumal die Games fast alle Zeitgleich erscheinen.

      @MAX,
      die Insolvenz ist bereits beschlossene Sache, z.Zt. wird noch geklärt ob eine Restrukturierung nach C11 Sinn macht oder ob man alle Assets zum Verkauf frei gibt. Ich denke das vor allem die englichen Acclaim Studios für den einen oder anderen Publisher interssant sein düften.
      Avatar
      schrieb am 30.07.04 15:41:13
      Beitrag Nr. 865 ()
      @ ustrading

      woher weist Du das, das das schon beschlossene Sache ist? Irgendwie komme ich an solche Infos immer als letzter. Vielen Dank schon im Voraus fűr die Info!
      Avatar
      schrieb am 18.08.04 17:38:46
      Beitrag Nr. 866 ()
      Was hat der nicht schon alles als klaren Kauf empfohlen:laugh::laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 28.08.04 08:33:01
      Beitrag Nr. 867 ()
      Hi

      möchte mich mal einmischen in die Diskussion:

      Habe mir vorgestern 10,000 Acclaim gekauft, danach gings leider weiter runter auf bis zu 8 cent! Kaufkurs war 12 cent. Wollte zukaufen bei 8, ging sich aber nicht aus, und Schlußkurs war mir schon wieder zu teuer bei 10 Cent. Die beutelts ja wie in einer Waschmaschine!

      Meine Meinung: Acclaim hat ein schlechtes Management! laut letzten Zahlen ging zwar der Verlsut stark zurück, allerdings leider auch der Umsatz. Umsatz ist zwar nicht wichtig, aber was mich bei denen stört ist, die leisten sich 3 Entwicklungsstudios in England, im teuersten Land der Welt. Unbegreiflich einfach! Also, die Spiele scheinen gut zu sein, Juiced sicher, und Legends of Wrestling ist angeblich unter den top 5 Verkaufshits gewesen in der Ersten Woche nach Erscheinen, also soeben! Die Pipeline ist laut Analysten an der Walstreet respektabel, jetzt fehlt aber Kohle für die Veröffentlichung! Acclaim hat 600 Angestellt, davon müßten wenigstens 300 weg, davon alle in England. das Entwicklungsstudio in Salt lake City wurde schon aufgelassen, was zu starken Einsparungen geführt hatte. Was die brauchen, ist ein Umbau! Die Entwicklung gehört nach Argentinien oder indien ausgelagert, wo es billig ist! Argentinien ist jetze für die Amis wohl besser, weil nahe und superbillig! Warum lagern die nicht aus?
      Andererseits ist Acclaim eine Marke! Wenn die Saison vor der türe steht, also jetzt, dann wäre es etwas unbedacht, gerade dann die Bude dicht zu machen; denn ein GAME IN DER Auktion bringt Nüsse, besser ist es da schon, die Pipeline voll auszuschöpfen, zumal AKLME doch viel in die Neuen Spiele investiert hat und wie man sieht Legend of Wrestlings sich angeblich gut verkauft! Auch Juiced soll gut sein! Daher könnte ich mir durchaus vorstellen, daß die es nochmal schaffen! Bei 8-10 Cent kann sogar eine Kapitalherabsetzung kommen, ohne das der Kurs weiter einbrechen muß! Wennaußerdem ein Investor noch im März seine Wandelanleihe teilweise umgewandel hat und USD 5,5 Mio. zu USD 0,57 in Aktien getauscht hat, dann fällt es schwer zu glauben, die Aktie wird so tief bleiben, wie sie jetzt ist. Selbst wenn AKLME OTC gehandelt wird, also von der Nasdaq verschwindet, ist ein kurs von 8 Cent zu billig. Oder? Was meint ihr? Schreibt zurück, vielleicht ergibt sich gerade jetzt ein Superzock! Nicht vergessen sollte man auch, daß extrem viele Aktien gehandelt werden in USA, also der Handel leicht möglich ist! Daher vielleicht nur in USA kaufen! Freue mich auf Antworten! Wer glaubt, daß die dicht machen?

      LG

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 28.08.04 08:44:11
      Beitrag Nr. 868 ()
      Hi Ustrading,

      ich kann Deiner Meinung nicht folgen! Warum sollte jemand englische Studios kaufen? Produziert wird in Bombay viel billiger! Aber wegen Konkurs meine ich: Was soll daran sinnvoll sein, wenn man kurz vor der veröffentlichung von etlichen Spielen, welche man gerade fertig entwickelt hat, aufgibt? Wo doch erst jetzt die Kasse klingeln würde! Außerdem ist Legends of Wrestlings unter den Top 5 in USA!

      So, what now?

      Und Acclaim hat ja nur zuviele Angestellte, da kann man sparen ohne Ende! Von den 600 könnte man gleich mal die Hälfte entlassen! Und mit Royalitiy Agreements kann man das Risiko der Retouren auf den Vertriebspartner abwälzen. Ist bei denen nur das management dumm?

      Habe auch mal die Bilanz angesehen: Entwicklungsaufwendungen waren sehr hoch, Umsatz geschru,pft, Verlust auch. Sieht doch gar nicht sooo schlecht aus, denn erst jetzt kommen die Releases! Wäre doch dumm, vor Weihnachten die Pipeline nicht mehr auszuschöpfen, die man gerade sooo mühsam erarbeitet hat! In einer Auktion bringt ein Spiel Nüsse (maximal 500,000 USD), aber bei normalem Geschäftsbetrieb kann so ein Spiel wie Juiced auch 10 Mio USD einspielen, oder mehr!

      Habe mir außerdem mal die Mühe gemacht und die Situation mit Jowood vor zwei Jahren verglichen: Acclaim macht 5mal mehr Umsatz, aber als Jowood kurz vor Konkurs stand, da war die Börsenkapitalisierung von Jowood bein 7 Mio Euro, und jetzt sind wir bei Acclaim bei 10 Mio USD, was genauso wenig ist! Und wie gesagt, bei 5mal höherem Umsatz!!!!!

      Also, was soll das?

      LG

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 28.08.04 16:17:37
      Beitrag Nr. 869 ()
      @Ostarrichi

      :laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh: AKLM wird ab Montag weder an der Nasdaq noch an der OTC gehandelt - bin mal gespannt ob dein Broker auch den PinkSheet Markt bedient - wenn ja, kannst du ja nochmal nachkaufen, :laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh: Das mit den Studios ist genau so ein großer Schwachsinn wie es Brasil hier von sich gegeben hat. Was nützt dir das billigste Budget wenn du das Produkt nicht verkaufen kannst, weil es nix taugt.
      Avatar
      schrieb am 29.08.04 09:01:03
      Beitrag Nr. 870 ()
      Tja, da sieht man mal wieder, daß Du keine Ahnung hast, aber scheinbar auch noch irgendein anderes Problem, da Du Dich so belustigt zeigst über den Umstand, daß der firma das Wasser bis zum Hals steht! Kann es sein, daß du einfach nur anderen Verluste gönnst und selber die verluste machst, die du anderen gönnst.

      Der Schwachsinn kommt da wohl eher von dir, denn wo steht denn, daß Acclaim nichts verkauft? Aber vielleicht glaubst du ja, die 142 Mio. USD Umsatz kommen nur vom Strumphosenverkauf oder so??? :)))))

      Klar, die verkaufen nichts, deshalb die 142 Mio. Umsatz!!!

      Zudem ist es nicht wahr, daß ab Montag nur mehr OTC gehandelt wird! Bis zum Ausgang des Berufungsverfahrens bleibt Acclaim im Smaller cap Segment gelistet! Aber vielleicht verstehst Du ja auch kein Englisch, weil auf der offiziellen Nasdaq-Seite steht es! :;))

      Ja, und wegen Broker mach Dir auch keine Sorgen: Bei meiner bamnk geht das! Vielleicht schau mal die Aktie von British Energy an, die auch OTC gehandelt wird in New York, dann siehst nämlich, daß es egal ist,ob etwas in New York OTC gehandelt wird, weil ich wage hier zu behaupten, daß OTC in New York immer noch besser ist, als Dax in BRD, wo die Lichter dauernd ausgehen mangels Nachfrage! :)))))

      Ignoranten gibt es immer wieder, und auch Provokateure! Wer hat etwas Substantielles zu sagen zu Acclaim?
      Avatar
      schrieb am 29.08.04 09:24:59
      Beitrag Nr. 871 ()
      Wie gesagt, es ist natürlich Schwachsinn, was Du sagst, denn Acclaim hat gegen das delisting Berufung eingelegt und daher bleibt die Aktie auch ab Montag weiter an der Nasdaq gelistet. Desweiteren frage ich mich, wie es denn sein kann, daß eine Firma, die 142 Mio USD Umsatz macht, angeblich laut Deiner Meinung nichts verkauft? :)))))

      Und sollte Acclaim wirklich delistet werden, dann wird sehr wohl der Handel OTC weitergeführt!

      Hast Du auch etwas Substantielleres zu sagen, oder gibts Du hier nur eine Belustigungsshow ab?

      LG

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 29.08.04 11:18:31
      Beitrag Nr. 872 ()
      @ostarrichi

      ich kenne das Nasdaq Smaller Cap Segment nicht, weis aber sehr wohl, daß die AKLME auch am OTCBB gehandelt werden. Da AKLME den Q-Bericht nicht rechtzeitig bei der SEC eingereicht haben, werden sie mit dem -E "angezeigt". Es gibt dann einige Wochen Zeit den Bericht nachzuliefern. Wenn bei Verstreichen dieser Zeit nichts passiert ist, dann wird eine Firma vom OTC zurückgestuft zu den Pink Sheets. Ist leider so.

      Die Geschichte mit dem Small Cap Market von der Nasdaq ist mir persönlich nicht so bekannt. Ich habe nur festgestellt, daß AKLME zur Zeit doch einiges an Umsatz bringt für welchen Markt auch immer. Deshalb wird man versucht sein, den Titel am Markt zu halten wenn ein berechtigter Einspruch kommt.

      Ansonsten abwarten, es kann allerdings auch sein, daß das ganze im Sande verläuft, da keiner Geld geben will.
      Avatar
      schrieb am 29.08.04 13:49:06
      Beitrag Nr. 873 ()
      Acclaim läuft unter dem Kürzel AKLM.PK am Montag.

      Es wird keine Rettung mehr geben !

      dj
      Avatar
      schrieb am 29.08.04 13:55:05
      Beitrag Nr. 874 ()
      Acclaim macht dicht


      Das britische Branchen-Magazin MCV berichtet, dass Acclaim kurz vor dem endgültigen Aus steht. Das Unternehmen hat in den letzten Tagen versucht noch zusätzliches Geld zu bekommen, hat aber im gleichen Atemzug bestätigt, dass ein Bankrott durchaus möglich wäre. Am Donnerstag wurde bereits Acclaim Texas komplett geschlossen und Acclaim Manchester hat am Freitag die Pforten dicht gemacht - rund 130 Mitarbeiter sind jetzt arbeitslos. Der Hauptsitz in Kensington hat sich bislang nicht zu Wort gemeldet und ist telefonisch nicht zu erreichen.

      dj
      Avatar
      schrieb am 29.08.04 14:08:05
      Beitrag Nr. 875 ()
      acclaim info:eek:

      Das britische Branchen-Magazin MCV berichtet, dass Acclaim kurz vor dem endgültigen Aus steht. Das Unternehmen hat in den letzten Tagen versucht noch zusätzliches Geld zu bekommen, hat aber im gleichen Atemzug bestätigt, dass ein Bankrott durchaus möglich wäre. Am Donnerstag wurde bereits Acclaim Texas komplett geschlossen und Acclaim Manchester hat am Freitag die Pforten dicht gemacht - rund 130 Mitarbeiter sind jetzt arbeitslos. Der Hauptsitz in Kensington hat sich bislang nicht zu Wort gemeldet und ist telefonisch nicht zu erreichen.
      Avatar
      schrieb am 29.08.04 17:12:26
      Beitrag Nr. 876 ()
      @ostarrichi,

      über deine Postings kann man doch nur noch lachen.
      "Habe mir vorgestern 10,000 Acclaim gekauft, danach gings leider weiter runter auf bis zu 8 cent! Kaufkurs war 12 cent. Wollte zukaufen bei 8, ging sich aber nicht aus, und Schlußkurs war mir schon wieder zu teuer bei 10 Cent" Warum wolltest du überhaupt noch mal nachkaufen :confused:

      "... Du Dich so belustigt zeigst über den Umstand, daß der firma das Wasser bis zum Hals steht!" hier schreibst du selber das Acclaim das Wasser bis zum Hals steht und trotzdem kaufst du Aktien von dieser Firma :confused: He, auch ich habe schon Verluste an der Börse gemacht, wer nicht - aber ich lerne aus diesen Fehlern und fange nicht Geld in Unternehmen zu stecken die kurz vor dem Aus stehen, sowie du es machst.

      Du solltest dich mal etwas näher mit der Gaming-Indutrie befassen. Um in diesem Sektor mithalten zu können darf man nicht nur auf die Kosten schauen sondern muss sehen das man mit der Konkurrenz mithält, sonst verstauben die eigenen Spiele halt in den Regalen. Die Videospiel-Industrie hat nun mal ihre Wurzeln in den westlichen Industrienationen, und die kreativen Köpfe sitzen eben nun mal in Japan, England, Kanada und den USA und nicht in Indien und Argentinien. Die Ansprüche der Konsumenten sind in den letzten Jahren stark gestiegen und haben die Entwicklungskosten in 2stellige Millionenbeträge steigen lassen. Es ist eine ähnliche Entwicklung wie in der Filmindustrie. Die letzten Verkaufserfolge von Acclaim (Burnout 1+2, Shadowman, Alias) wurden übrigens alle in englischen Studios entwickelt.

      Sicher ist es für Acclaim nicht von Vorteil kurz vor der Veröffentlichung der neuen Titel Konkurs anzumelden - aber wenn das Geld alle ist und du keine Kredite mehr bekommst bleibt halt nur dieser Weg, da ein operatives Geschäft nicht mehr möglich ist.

      "Zudem ist es nicht wahr, daß ab Montag nur mehr OTC gehandelt wird" ... das habe ich ja auch gar nicht behauptet. Acclaim wird ab Montag weder an der Nasdaq noch an der OTC gehandelt, sondern im PinkSheet Markt und den bedienen nur ganz wenige Broker, da es sich offiziell nicht um eine Aktienbörse handelt.

      Hier noch eine aktuelle Meldung von gamesindustry.biz.
      (wobei ich denke das Acclaim-Aktionäre selbst bei C11 leer ausgehen werden)

      http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?section_name=p…
      Avatar
      schrieb am 29.08.04 20:04:32
      Beitrag Nr. 877 ()
      Tja schaut tatsächlich eher düster aus hier:cry::cry::cry::cry:

      is halt dann der nächste Bankrott in meiner "jungen Börsenzeit"

      Hab das schon mit Commodore und einen Spanier erlebt...

      Da kommen auch mal wieder bessere Zeiten. Vielleicht hole ich mir die verbliebenen Euros noch, falls ich am Montag noch was bekomme:laugh::laugh::laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 29.08.04 20:07:00
      Beitrag Nr. 878 ()
      ...komisch ist dabei nur, daß es mit Infos echt schlecht aussieht. Man findet schon länger nichts entscheidendes mehr. 24.08. war das letzte Filing. Was in den Gazetten rumgeistert ist eher mit Vorsicht zu genissen.

      Weis eigentlich jemand, wo sich dieser Brasil rumtreibt?? der hat den Braten schon eher gerochen wie`s aussieht.:kiss:
      Avatar
      schrieb am 30.08.04 16:45:58
      Beitrag Nr. 879 ()
      Hi,

      also zunächst mal meine Frage: Wo steht denn, daß Acclaim ab Montag nur mehr im Pink Sheet market ist? denn weder auf der Homepage noch sonstwo an irgendweiner Nasdaq Seite steht das!

      Zweitens. jowood läßt auch in Rumänien herstellen, und es ist egal, wie kreativ die in England sind; denn was soll ein Inder nicht können, was ein Engländer kann?

      Drittens: Bei Jowood haben sie damals auch alle Heimgeschickt und einige Studion waren leer! Danach war die Rettung! :;))

      Du bist auch ein witzbold: Warum wolltest Du kaufen? Na warum wohl? Vielleicht gehörst Du ja zu denen, die immer erst kaufen, wenn etwas schon 1000 Prozent gestiegen ist! Aber so bin ich eben nicht! OK?

      Natürlich steht denen das Wasser bis zum Hals, aber das heißt ja nicht zwingend, daß man in Konkurs gehen muß! Sonst gebe es viele Firmen nicht mehr. Ericcson zum Beispiel, oder ben auch Jowood!

      das mit den entwicklungskosten ist egal, denn wenn man von einem Spiel 1 Mio Stück verkauft, sind die zigmal drinnen!

      Wie gesagt, niergends steht das mit dem Pink Sheet Market! Es steht nur, daß Acclaim OTCBB gehandelt würde, falls der Einspruch scheitert gegen das delisting! Oder meinst mit OTCBB den Pink Sheet? rapidtron wird ja auch OTCBB gehandelt! Und man kann auch notfall umschreiben lassen nach Frankfurt, weil dort gehandelt wird, richtig? :;)) Also, was soll das?

      LG

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 30.08.04 16:52:07
      Beitrag Nr. 880 ()
      Hallo Max,

      danke für deine info! Kenne das Prozedere auch nicht so richtig, aber es scheint so zu sein, daß ma egal ob bei Yukos, Parmalat, etc.. nur mehr auf die Aktionäre sch...

      kann es sein, daß die Aktienmärkte daher alle noch einen Riesencrash sehen werden?

      Meine dax auf 100 Punkte oder so. Denn wo nur mehr Betrug ist, da kauft niemand mehr Aktien! ;:))

      LG

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 30.08.04 16:53:19
      Beitrag Nr. 881 ()
      dj Investor,

      Ist das nur Deine Meinung oder weißt Du daß vom CEO?

      Ostarrichi

      :;))
      Avatar
      schrieb am 30.08.04 17:08:13
      Beitrag Nr. 882 ()
      Max,

      sag mal, weiß Du, wielange so ein einspruch dauern kann? Meine, vielleicht sind die dann 1 Jahr vom Handel ausgesetzt wie Metaleurop? Oder muß das schneller gehen?

      Ich glaube nämlich, die Variante einer Kapitalheransetzung wurde auch noch nicht richtig angedacht! Vielleicht kommt die statt Chapter 11?

      Umschreiben lassen auf Frankfurt ginge vielleicht auch?

      LG

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 30.08.04 17:09:32
      Beitrag Nr. 883 ()
      Das steht auf der Homepage von Acclaim!



      In the event that the Company`s securities are delisted from The Nasdaq Stock Market, then the Company`s securities will be reported on the OTC Bulletin Board(R)(OTCBB) so long as two or more broker/dealers make a market in the Company`s securities and the Company becomes current and continues to remain current with its filings with the Securities and Exchange Commission.
      Avatar
      schrieb am 30.08.04 17:36:57
      Beitrag Nr. 884 ()
      @Ostarrichi

      "Wo steht denn, daß Acclaim ab Montag nur mehr im Pink Sheet market ist? denn weder auf der Homepage noch sonstwo an irgendweiner Nasdaq Seite steht das"

      ... versuch doch mal an der Nasdaq eine Order zu plazieren :laugh::laugh::laugh: - stehen übrigens bei 0,06 - ein guter Kurs zum nachkaufen Ostarrichi ;)

      http://www.pinksheets.com/quote/quote.jsp?symbol=aklm
      Avatar
      schrieb am 30.08.04 18:32:01
      Beitrag Nr. 885 ()
      abschreiben:D

      chpt11 mit Ansage.....leider.....:mad:
      Avatar
      schrieb am 30.08.04 19:57:30
      Beitrag Nr. 886 ()
      Tja Einspruch hin oder her,

      hier hilft nur mehr Kohle und das sofort. Die wird aber nicht kommen.

      Wenn die Kohle gekommen wäre, könnte ein Relisting innert 4 Woxhen stattfinden. Eher wäre nicht daran zu denken. Erstmal sind wir draussen. Eugse beispielsweise hat das schon zum 2. mal am Hals. Ist aber nicht pleite, sondern hat nur den SEC Bericht zu spät rausgegeben. Bei AKLM sehe ich mittlerweile auch schwarz.
      Avatar
      schrieb am 30.08.04 22:40:37
      Beitrag Nr. 887 ()
      Hi Du Komiker,

      weiß ja nicht, was für ein Problem du hast, aber Du wirst lachen:

      Ich werde nachkaufen!

      Übrigens: Habe meinen Broker angerufen, und der Kurs in New York ist 0,065 Cent, bei sehr hohen Umsätzen. Aber manche Leute wissen ja nicht einmal, daß es die Möglichkeit eines Depotstellenübertrages gibt! Du auch nicht, Upstrade? :;))

      Sag mal, kann es sein, daß Du noch nicht erwachsen bist? Weil so komisch benehmen sich sonst nur Kinder!

      Chapter 11 ist Schwachsinn, würde nur unnötig Werte zerstören! Warum wird wohl einer der beiden Wandelanleihenbesitzer seine Scheine zu 0,57 USD per Share umgetauscht haben in Anteile? Wei die Firma Konkurs geht und seine Shares dann wertlos sind? Und natürlich hat der keine Due Dilligance machen lassen vorher, weil er halt blöd ist, richtig? Du kannst ja dann meine Acclaim haben, nach der Kapitalerhöhung, wenn eine Aktie 30 Cent kostet, okey? :))))))))

      Klar, daß Leute wie Du kein Geld verdienen, no Risk no fun. Kannst natürlich auch nichts verlieren, weil Du wahrscheinlich sowieso keine Aktien kaufst, richtig?

      Also, bleib mal cool, ich bin es auch! Auf Null fällt nichts!

      Übrigens: Wie war das nochmal mit Pink Sheet Market? Da hast aber wohl ordentlich daneben getippt! Lächerlich!

      Bei Jowood hat es auch so irre gegeben, die immer schon gewußt hatten, daß Jowood stirbt. Bei 56 Cent haben dann alle den Abgesang gemacht auf Jowood und ich gekauft, was nur ging. Danach 35,000 Euro Gewinn. Da kann ich die 2,000 Euro Verlust auch verschmerzen, sollte es wider Erwarten schiefgehen!

      Da wohl nicht, oder? :;))

      LG

      Ostarrichi

      PS: Dr. Zeissler: Wieso? Glaube es eher nicht!
      Avatar
      schrieb am 30.08.04 22:43:18
      Beitrag Nr. 888 ()
      Nochmal für alle:


      Acclaim wird OTC gehandelt in Newy York, OTCBB! Kurs aktuell USD 0,065! Hoher Umsatz!

      Also, laßt euch nicht verblöden von Upstrade!

      Ich kaufe morgen 40,000 Acclaim nach! Witzkurs! Chapter 11 möglich, glaube aber nicht! Pipeline respektabel!

      LG

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 30.08.04 22:46:41
      Beitrag Nr. 889 ()
      Ustrading,

      kann es sein, daß ich Deine lächerlichen Postings schon auf Ariva unter anderer ID gesehen habe?

      Dort hast Du Dir nämlich einen Namen als Basher gemacht! Bashen ohne Ende, weil Psychoprobleme. Wohl mal einen Megaverlust gehabt, denn Du immer noch nicht überwunden hast?

      Meine ja nur!

      LG

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 30.08.04 22:57:17
      Beitrag Nr. 890 ()
      Ostarrichi

      Bleib bitte ganz ruhig, natürlich kann der Wert noch steigen. Aber bitte keine panik machen. Werde morgen auch anfangen hohes Risiko zu gehen.

      Die Chancen stehen aber schlecht >> 5000 EURO investiere ich mal.

      dj
      Avatar
      schrieb am 30.08.04 23:14:37
      Beitrag Nr. 891 ()
      Hi,

      mache ich Panik?

      Wo kaufst denn, in New York oder Frankfurt?

      Chancen stehen naja...! Andererseits glaube ich irgendwie nicht, daß es Sinn macht, Chapter 11 zu verkünden, wenn man gerade 38 mio. USD in die Entwicklung neuer Spiele gesteckt hat, die kurz vor Veröffentlichung stehen. Die Pipeline ist ja voll! Meinst nicht auch, daß es etwas unlogisch wäre; zumal doch ein Investor erst 5,5 Mio gewandelt hat!

      LG

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 31.08.04 00:40:40
      Beitrag Nr. 892 ()
      @Ostarrichi,

      deine Postings werden immer peinlicher. ("Jowood hat es auch so irre gegeben, die immer schon gewußt hatten, daß Jowood stirbt. Bei 56 Cent haben dann alle den Abgesang gemacht auf Jowood und ich gekauft, was nur ging. Danach 35,000 Euro Gewinn") he he, bloß 35T :laugh::laugh::laugh:

      Erkläre mir doch bitte mal warum Acclaim ein .PK am Kürzel stehen hat ? Habe dir den entsprechenden Link ja schon gepostet, aber du und dein Broker wissen es ja besser, gelle, oder können nicht lesen :laugh:

      "Chapter 11 ist Schwachsinn, würde nur unnötig Werte zerstören!" dann lese dir doch bitte mal diese Acclaim-PR durch "LOS ANGELES, Aug 23 (Reuters) - Video game publisher Acclaim Entertainment Inc. (NasdaqSC:AKLM - News) on Monday said an extension to its credit facility has expired as planned and said it could be forced to seek bankruptcy protection without a new one.

      "Klar, daß Leute wie Du kein Geld verdienen, no Risk no fun. Kannst natürlich auch nichts verlieren, weil Du wahrscheinlich sowieso keine Aktien kaufst, richtig?" Da muss ich dich aber enttäuschen, bin seit 17Jahren im Börsengeschäft und damit bestimmt 16 1/2 Jahre länger als Du :laugh:

      ".... Auf Null fällt nichts" ... das simmt, zumindest bei den Amis, das gehst bis 0,001 ;)

      @dj_Investor,
      Warum gehst du nicht mal Abends nett ins Casino, anstatt bei C11 Kandidaten 5000Euro zu investieren ;)
      Avatar
      schrieb am 31.08.04 00:48:42
      Beitrag Nr. 893 ()
      aktuell von ign.com (die Quelle dürfte als Seriös gelten)

      Acclaim Files for Bankruptcy
      New York game publisher shuts doors after 17 years in the videogame business. Juiced and The Red Star status up in the air


      August 30, 2004 - Acclaim Entertainment, the Glen Cove, New York game company that got its start with titles such as WWF Wrestlemania and NBA Jam, officially filed for bankruptcy, has let all its employees go, and shut its doors for good, IGN learned today.


      The 600-employee company (NASDAQ: aklm) that owned studios in Manchester, UK, Austin, Texas, and was headquartered in Glen Cove, NY, was unable to renew a loan with GMAC Commercial Finance, and could not secure an additional $65 million loan from another financier. Friday, the company sent employees home, but there was no official or public conclusion of its closure.

      IGN spoke with several former personnel today who informed us of the brief and final meeting that was held on Friday, August 27, led by the company`s CFO Gerald Agoglia.

      "There was a short meeting held on Friday at 12:15 am," said a former employee who asked not to be mentioned by name. "It was a short speech. They said they regretted to inform us that they were not able to achieve the new loan they were seeking, and that they had to seek bankruptcy. They said, `Thanks for your service. Please take your items from your desks and leave.` They gave us 15 minutes to do that.

      "I`m sad about it. There are a lot of people here who have been at Acclaim for 10 or more years; some of them haven`t even had jobs anywhere else. So I feel bad for them. I`m (also) a little pissed off. I`m didn`t get paid for the last two weeks worth of work. All things considered, it`s a shame to see the company go out like this. There was a better way to handle this situation. But what can you do?"

      Games such as Juiced, The Red Star, and Worms 3D, which were slated for early September release, will NOT be published by Acclaim, IGN learned today. "Those games might be published by some other publisher, but not by Acclaim," the former employee said. "The code for those two games is done. So, I wouldn`t be surprised if some of the executives weren`t in negotiations to sell off those games to other publishers. But..." she added, "I don`t know for sure."

      Know primarily as a license-driven company in its early days on the NES, Commodore 64, and Genesis, Acclaim got a boost in 1997 from the comic book-based first-person shooter Turok, created by Iguana Studios, its Austin, Texas-based development team. Other popular Nintendo 64 games (at the time) were Extreme-G and WWF Warzone. Acclaim was part of the N64 "Dream Team."

      But Acclaim was never able to steady its development nor its financial course. Games such as Dave Mirra Freestyle BMX and its sequels performed well, until Activision bought developer Z-Axis (which designed the extreme sports title) in May 2002, and there was much potential for titles such as Burnout 1 and Burnout 2, but again, Acclaim ended its relationship with Criterion, which was bought by EA one year later. In 2002, after Turok: Evolution failed critically and financially, the company lost a lot of steam. About a year later it haulted production on NFL Quarterback Club. And even its well-received All-Star Baseball series, one of its annually popular titles, was forgotten, as other publishers ramped up their baseball games. Acclaim was unable to steady itself with SHOWDOWN: Legends of Wrestling and unproven titles such as Juiced and The Red Star.

      In mid-August, however, the first major warnings appeared. Acclaim missed its regular payroll on August 15, and employees were paid three days later (August 18). "That was the first time they ever missed payrole," said a former Acclaim game analyst. "And the paychecks were three days late. We were in shock. When we inquired about it, they didn`t want to answer questions about whether we would get paid the next week. They said when we get to that bridge, we`ll cross it. They could`ve handled it much better."

      In the US, Acclaim paid its employees for the first two weeks of August, but failed to pay for the remainer of the month. UK employees, apparently, are paid monthly; they were not paid for the entirety of August. Acclaim is paying employee benefits until August`s end.

      "We worked our asses off and we worked long hours and a lot of people have mortgages, they have bills, and they left us hanging. I mean, it was so quick, we were hit so quickly, we didn`t really have time to react. It was a stressful day Friday, and they were really closed-knit about all the details."
      Avatar
      schrieb am 31.08.04 14:01:41
      Beitrag Nr. 894 ()
      :cry::cry:Schade, habe immer gerne mit Acclaim getradet, einer der Werte, wo ich auch mal Glück hatte,nu is Schluß:cry: Zum glück hab ich keine Aktien mehr:lick:
      Avatar
      schrieb am 31.08.04 15:44:39
      Beitrag Nr. 895 ()
      Hi,

      obwohl ich mir den Schwachsinn, den Du so von Dir gibst, noch nicht vollends durchgelesen habe, auch weil ich für so einen Schwachsinn eigentlich nicht die Zeit habe, bekommts eine Antwort:

      "Acclaim could be forced to seek buncrupty protection": Kennst Du denn Unterschied zwischen must and could? :)))))

      Und natürlich wird Dir dann der CEO Dir auf die Nase binden, falls Acclaim gerettet wird! Es ist immer dasselbe: Leute die nichts verstehen von Wirtschaft, so wie Du, und alles aus der Presse dämlich nachplappern wollen sich anmaßen, den Ausgang von Investorengesprächen zu kennen! Chapter 11? Weißt überhaupt schon, was das ist? Kennst auch Chapter 9? Ich glaube, der Einzige, der hier peinlich ist, bist Du!

      Warum sagst eingentlich Pink Sheet, und nicht gleich, was Du meinst, nämlich OTCBB! Das heißt Over the Counter Bulletin Board und ist ein fortlaufender Handel in Aktien außerbörslich, für den mindestens 2 Market Maker einen ständigen Kurs stellen müssen. Du sagst halt Pink Sheet dazu, weiß aber noch nicht mal,daß es sich hierbei um einen
      forlaufende Notierung im OTC-Segment handelt. Solche Leute wie Du sagen auch Kiwi Bonds zu Neuseeländischen Staatsanleihen, oder Futsi zum Financial Times 100-Index. Aber was das ist, wissen sie nicht! Glaubst, Du kannst jemanden mit Deiner Panikmache erschrecken oder beeindrucken? Bekommst dann einen Orgasmus, wenn jemand Verluste macht? Und ärgerst Dich grün und blau, wenns dann doch nicht so ist! ...


      Firtsetzung folgt sogleich!

      Im Übrigen: Wenn du nichts substantielleres hast, dann unterhalte ich mich mit dir nicht!

      LG

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 31.08.04 16:24:18
      Beitrag Nr. 896 ()
      Fortsetzung:

      Habe es schon gesehen:

      Chapter 11 ist auch egal, weil da bleibt wohl was übrig!





      Nachdem die Panik jetzt am Größten ist, kann man kaufen!
      Avatar
      schrieb am 31.08.04 16:40:20
      Beitrag Nr. 897 ()
      @Ostarrichi :laugh::laugh:

      .."obwohl ich mir den Schwachsinn, den Du so von Dir gibst, noch nicht vollends durchgelesen habe, auch weil ich für so einen Schwachsinn eigentlich nicht die Zeit habe... " genau das ist wohl auch dein Problem, das du dir nicht alles richtig durchließt ... da bringt man schon mal die eine oder andere Aussage durcheinander ;)

      "...Pink Sheet, und nicht gleich, was Du meinst, nämlich OTCBB! Das heißt Over the Counter Bulletin Board" ... lass das bloß nicht deinen Broker hören :laugh::laugh:

      hier ist noch mal alles schön erklärt http://www.cortalconsors.de/broking/us_trading/lernen/guide/… ... du solltest dir die Zeit ruhig mal nehmen und nicht solche Märchen über Börsensegmente erzählen :mad:

      "Und natürlich wird Dir dann der CEO Dir auf die Nase binden, falls Acclaim gerettet wird! Es ist immer dasselbe: Leute die nichts verstehen von Wirtschaft..." das du in diesem Bereich den vollen Durchblick hast haben wir längst begriffen :laugh::laugh:

      "...Kennst auch Chapter 9?" .. nun Chapter9 dürfte auf Acclaim kaum zutreffen, da es nur auf öffentliche Einrichtungen, wie Krankenhäuser, etc. beschränkt ist. Du kennst dich wohl aus im US-Insolvenzrecht, Respekt ;)

      "...Glaubst, Du kannst jemanden mit Deiner Panikmache erschrecken oder beeindrucken?" was für eine Panikmache :confused:

      ... wünsch dir noch viel Spass mit deinen 1000% Aktien :laugh::laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 31.08.04 16:46:01
      Beitrag Nr. 898 ()
      "....Chapter 11 ist auch egal, weil da bleibt wohl was übrig" ... aber meistens nicht für die Altaktionäre ;)

      Chapter Eleven

      Mit der sprunghaften Zunahme von Insolvenzen nicht nur hierzulande, sondern auch in den USA wird auch in der deutschen Presse ein Begriff aus dem US-Insolvenzrecht immer wieder erwähnt: Gläubigerschutz nach "chapter eleven". Was hat es damit auf sich?

      Das Insolvenzrecht der USA ist im Bankruptcy Act geregelt. Auf vielen hundert Seiten sind dort Verfahrensweisen im Umgang mit Unternehmen festgelegt, die nicht mehr zahlungsfähig sind. Eine Möglichkeit ist die Liquidation des Unternehmens durch einen Treuhänder nach Kapitel (chapter) sieben des US-Bankruptcy-Codes. Das Unternehmen wird zerschlagen – die Erlöse dienen dazu, die Interessen der Gläubiger zu befriedigen.

      Die Kapitel zehn bis zwölf

      Andere Wege bieten die Kapitel zehn bis zwölf, die die Reorganisation von Schuldnern regeln – welches der Kapitel angewendet wird, hängt sowohl von der Entscheidung des Unternehmens als auch von gesetzlich festgelegten Bedingungen ab. Besonders das Kapitel elf – "chapter eleven" – bietet mit dem so genannten Gläubigerschutz eine Alternative zur Liquidation: Dem Unternehmen wird ermöglicht, Ansprüche von Gläubigern so lange abzuwehren, bis es restrukturiert ist.

      Dazu werden Pläne für eine Umschuldung und eine neue Ausrichtung der Geschäftspolitik ausgearbeitet. Mit den Gläubigern wird eine Übereinkunft getroffen, die einen Neustart des Unternehmens ermöglicht. Für die Sanierung müssen sie meist auf erhebliche Teile ihrer Ansprüche verzichten. Wenn sie sich dennoch oft einverstanden erklären, dann, weil sie bei einer Liquidation noch weniger Geld zurückerhielten.

      Neue Kredite

      Zur Überbrückung der Sanierungszeit werden oftmals neue Kredite bereitgestellt ("Debtor-in-possession-Finanzierung"), deren Rückzahlung durch die besondere Vorrangstellung gegenüber allen anderen Schulden gesichert wird. Das Kapital der früheren Aktionäre gilt als nachrangig und wird nur selten bedient. Gelingt die Restrukturierung trotz aller Anstrengungen nicht, so ist die Liquidation die Folge.

      Im Gegensatz zur Verfahrensweise nach "chapter ten", wo in der Regel ein externer Insolvenzverwalter über die Restrukturierung wacht, wird bei der Restrukturierung nach "chapter eleven" die Neuorganisation des Unternehmens in Eigenverwaltung bewältigt, unter der Aufsicht und dem Schutz eines Gerichtes. Das Verfahren ist aufwendig und langwierig, so dass es meist nur für große Unternehmen in Frage kommt. Aktuelle Beispiele für eine Reorganisation nach "chapter eleven" sind Enron (Energiehandel), Global Crossing (Netzwerkanbieter) und Worldcom (Telekommunikation).
      @legamedia
      Avatar
      schrieb am 31.08.04 17:42:41
      Beitrag Nr. 899 ()
      Hi,

      @Ostarrichi

      "genau das ist wohl auch dein Problem, das du dir nicht alles richtig durchließt ... da bringt man schon mal die eine oder andere Aussage durcheinander "

      das trifft dann aber höchstens auf Dich zu, weil sonst hättest Du mir nicht vorgehalten, 5,000 Euro zu investieren, denn das war nicht ich! Das ist dj Investor! Ich habe meine 10,000 Stück + was ich eventuell nachkaufe! :))

      " ...Pink Sheet, und nicht gleich, was Du meinst, nämlich OTCBB! Das heißt Over the Counter Bulletin Board" ... lass das bloß nicht deinen Broker hören

      Mein Broker hat es schon gehört und ich habe gerade einen Trade gemacht an der Nasdaq OTCBB! Aha! Cortal Consors, die Verrückten, die nicht mal eine Firma, die außerhalb der Union registriert ist als Depotführer zulassen, weil sie sich nicht auskennen, wie man das steuerlich behandeln muß! HAHA! Was verstehen die schon davon? :)) Ist ja lächerlich!

      Wennst genau schauen würdest, aber das kannst scheinbar nicht, dann würdest sehen, daß unter Onik Sheet man den OTC-Bereich versteht! Steht sogar auf der von Dir genannten Seite! 16/2 Jahre an Börse, wo, in Dschibuti???



      " Und natürlich wird Dir dann der CEO Dir auf die Nase binden, falls Acclaim gerettet wird! Es ist immer dasselbe: Leute die nichts verstehen von Wirtschaft..." das du in diesem Bereich den vollen Durchblick hast haben wir längst begriffen

      " ...Kennst auch Chapter 9?" .. nun Chapter9 dürfte auf Acclaim kaum zutreffen, da es nur auf öffentliche Einrichtungen, wie Krankenhäuser, etc. beschränkt ist. Du kennst dich wohl aus im US-Insolvenzrecht, Respekt

      Ist nicht zwingend nur für öffentliche Einrichtungen bestimmt! Desweiteren dürdte es Dir ja nicht entgangen sein, daß selbst UAL nach der Anmeldung für Chapter 11 mehrere 100 Prozent gestiegen ist! Stimmts? :;)) Auch Respekt!!!

      " ...Glaubst, Du kannst jemanden mit Deiner Panikmache erschrecken oder beeindrucken?" was für eine Panikmache

      Na wenigstens was! :))))))))

      "... wünsch dir noch viel Spass mit deinen 1000% Aktien"

      Tausend Prozent habe nie gesagt! 200 genügen schon! :;))

      Übrigens, auch wenns witzig klingt: Aber offiziell gibts noch keine Bankrott-Verkündung! Niemand hat was bestätigt, weder stehts auf Bloomberg, noch auf Reuters! Wo ist der Bankrott? Vielleicht kommts heute noch, die Seite, die Du angibst, bezieht sich nur auf Vermutungen! :;))))

      Aber auch ich erwarte Chapter 11, leider! So gesehen hast wahrscheinlich Recht! Blindes Huhn hat auch mal recht! :;)) Bei Dir ist ja Acclaim schon 2 Jhre Konkurs, hast es ja schon vor zwei Jahren dem Brasil oder Basil erzählt, wenn ich nicht irre! :;)))) Irgendwann hat halt jeder mal Recht!

      LG

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 31.08.04 17:51:21
      Beitrag Nr. 900 ()
      Nochmal,

      zwischen Pink Sheet und OTCBB gibt es defacto keinen Unterschied! Ist nur der Versuch, ein und dasselbe mit anderem Namen zu Versehen, so wie Obers und Sahne halt!

      Beides wird OTC gehandelt, beides erfüllt die Voraussetzungen nicht für die Nasdaq, und beides ist billig! Und bei beiden gibt es keine Ausführungsverpflichtung, stheht auch auf Consors, nur halt nicht ganz richtig. Jetzt habe ich aber keine Zeit mehr. Morgen ist Panik schwächer, dann steigts eventuell wieder auf bis zu 10 Cent. Mal sehen! :))))))

      LG

      Ostarrichi

      PS: Wo ist eigentlich der Basil wirklich?
      Avatar
      schrieb am 31.08.04 18:16:00
      Beitrag Nr. 901 ()
      @Ostarrichi :laugh::laugh:

      ....das trifft dann aber höchstens auf Dich zu, weil sonst hättest Du mir nicht vorgehalten, 5,000 Euro zu investieren" ... dann lies dir bitte Thread 892 noch mal durch ... manche müssen ja erst 2x lesen bis sie es verstehen ;)

      "...Dir ist ja Acclaim schon 2 Jhre Konkurs" so so, seit 2Jahren schon, du musst es ja wissen ;)

      "...zwischen Pink Sheet und OTCBB gibt es defacto keinen Unterschied... Mein Broker hat es schon gehört und ich habe gerade einen Trade gemacht an der Nasdaq OTCBB! Aha! Cortal Consors, die Verrückten, die nicht mal eine Firma, die außerhalb der Union registriert ist als Depotführer zulassen, weil sie sich nicht auskennen, wie man das steuerlich behandeln muß! HAHA! Was verstehen die schon davon?" Du und dein Broker, 2 die sich wirklich auskennen ;)

      "...Tausend Prozent habe nie gesagt! 200 genügen schon" naja aktuell bist du ja 50% in den miesen, oder haste heute noch mal kräftig aufgestockt an der OTC-BB :laugh::laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 31.08.04 21:52:28
      Beitrag Nr. 902 ()
      Leute seid Ihr alle blind ?

      Die sind Tot heute wieder -30%

      Chance 5% / Risiko 99%

      Verhältnis GROTTENSCHLECHT!!!
      Avatar
      schrieb am 31.08.04 21:53:53
      Beitrag Nr. 903 ()
      Chance 5% + Risiko 99% = 104%

      Avatar
      schrieb am 31.08.04 22:07:56
      Beitrag Nr. 904 ()
      Brasil hat sich erhängt.
      Zuviel Kohle in seine heißen Kaufempfehlungen gesteckt Acclaim, Hartcourt etc...:laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 31.08.04 22:11:23
      Beitrag Nr. 905 ()
      #904

      und woher hat er die Kohle für das Seil:rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 31.08.04 22:45:47
      Beitrag Nr. 906 ()
      Wollte euch eigentlich berichten, warum ich mir vorhin 200.000 Aktien von Acclaim ins Depot gelegt habe.

      Aber ich lasse Euch ein wenig grübeln, denn morgen nach börsenschluß werdet Ihr es erfahren. Es sieht sooo schlecht nicht aus für Acclaim.

      So, nun belöffelt Euch weiter.:mad:

      dj
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 12:27:33
      Beitrag Nr. 907 ()
      906: Glaub ich nicht :cool:
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 13:16:49
      Beitrag Nr. 908 ()
      @dj_Investor,

      das interessiert doch wirklich niemand wieviel tausendene du investierst, höchstens das Finanzamt ;)

      "Aber ich lasse Euch ein wenig grübeln, denn morgen nach börsenschluß werdet Ihr es erfahren. Es sieht sooo schlecht nicht aus für Acclaim" hast wohl gestern mit dem CEO telefoniert - im PinkSheet Segment sind ja Insider-Infos erlaubt :laugh:
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 13:34:01
      Beitrag Nr. 909 ()
      sollte es so kommen kann dj_Investor seine 200.000Anteile als Erinnerung an diesen Thread einrahmen lassen :laugh::laugh::laugh:


      Acclaim may file for Chapter 7 liquidation - reports
      Previous rumours of Chapter 11 plans may have been over-optimistic

      No official statement or filing has yet been made regarding the future of embattled publisher Acclaim, but sources at the company and media reports alike have indicated that the firm intends to plan for Chapter 7 liquidation.

      Under the terms of Chapter 7 bankruptcy, Acclaim would cease operations, liquidate its remaining assets and use the proceeds to pay back as much of its substantial debt as possible - although creditors are unlikely to see anything close to the full amount of their debts.

      This is a much more final solution than the Chapter 11 bankruptcy which was being mooted by sources at the company late last week; Chapter 11 would have allowed Acclaim to continue trading while an effort was made to restructure its debts.

      Employees at the company remain in the dark as to the future of their jobs, with the majority of the firm`s staff being locked out of their offices and told to remain at home so far this week - but so far, while some staff claim to have been told to collect personal belongings from the offices, it`s not thought that any official redundancies have been made.

      The possible effects of Acclaim going into liquidation are hard to gauge at this point. Aside from the obvious impact on the 600 people directly employed by the company, it`s thought that Acclaim has significant debts to a number of other firms in the industry along with its now-expired credit line with primary lender GMAC Commercial Finance, most of which will have to be written off as bad debt.

      The company also has a number of complete or near-complete titles on its books, including forthcoming racer Juiced, which has had a largely positive critical reaction so far. It`s likely that Juiced, along with any other titles of value, will be picked up by other publishers, but for now at least, their fate is uncertain.

      @GamesIndustry.biz
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 13:45:00
      Beitrag Nr. 910 ()
      AUS AUS AUS

      Updates
      31.08.04 Acclaim melden lt. dem Branchenmagazin ign Bankrott nach Chapter 11. Ein offizielles Statement seitens des Unternehmens liegt jedoch noch nicht vor. Fakt ist aber, das alle Studios und Büros geschlossen wurden und alle Angestellten mit sofortiger Wirkung entlassen sind.

      Die Aktionäre gehen leer aus.
      Herzlichen Glückwunsch an die,die gekauft haben

      Salut:laugh::laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 14:20:55
      Beitrag Nr. 911 ()
      @Ostarrichi

      ....das trifft dann aber höchstens auf Dich zu, weil sonst hättest Du mir nicht vorgehalten, 5,000 Euro zu investieren ... "dann lies dir bitte Thread 892 noch mal durch ... manche müssen ja erst 2x lesen bis sie es verstehen"

      Genau! deshalb kannst Du ja nicht lesen, denn sonst würdest sehen, daß es nicht ich war, von dem dieses Postin kam! Damit bestätigst Dich als Analphabet! :))))))))))))))War mir eh schon klar!

      " ...Dir ist ja Acclaim schon 2 Jhre Konkurs" so so, seit 2Jahren schon, du musst es ja wissen"

      Genau, nur mit dem Unterschied, daß Du damit nichts verdienstr, aber ich!

      " ...zwischen Pink Sheet und OTCBB gibt es defacto keinen Unterschied... Mein Broker hat es schon gehört und ich habe gerade einen Trade gemacht an der Nasdaq OTCBB! Aha! Cortal Consors, die Verrückten, die nicht mal eine Firma, die außerhalb der Union registriert ist als Depotführer zulassen, weil sie sich nicht auskennen, wie man das steuerlich behandeln muß! HAHA! Was verstehen die schon davon?" Du und dein Broker, 2 die sich wirklich auskennen"

      Nein, nur Du kennst Dich aus, deshalb weißt ja auch nicht, daß der Kurs steigen wird nachdem jetzt die letzten Angshasen draußen sind. Sag mal kann es sein, daß Du einen Komplex hast?

      ...Tausend Prozent habe nie gesagt! 200 genügen schon" naja aktuell bist du ja 50% in den miesen, oder haste heute noch mal kräftig aufgestockt an der OTC-BB"

      40 Prozent , aber Du kannst halt nicht nur nicht lesen, sondern auch nicht rechnen!

      Hast Du schon mal eine Aktie gekauft? Wahrscheinlich nicht! Du hast wohl nur Immobilienb, die auch alle eingebrochen sind! :)))))))))))))

      LG

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 14:37:14
      Beitrag Nr. 912 ()
      Hi,,
      Lux2001 und Ustrade:

      Kann es sein, daß ihr beide einen Psychiater braucht, da ihr offensichtlich irgendein Vergangenheitsproplem, eventuell einen Totalverlust zur Zeiten des Neuen Markt Booms, erlebt habt?

      Das es immer wieder Leute gibt, die ihr Trauma oder ihre Traumata glauben, anderen weitergeben zu müssen. Macht euch nicht ins Hemd, wegen der paar Kröten! :))))) Ihr habt halt damals alles verloren, könnt jetzt anderen keine Gewinne gönnen. So ein Pech: Wenn ich Zeit habe, werde ich euch bemitleiden! :)))))))))))))))))))

      Dj100: Schreib mir mal eine Boardmail, wäre interessiert an Deiner Story wegen News zu Acclaim. Auf jetzigem Niveau ist es geiler Zock.

      Und diverse mit psychologischen Problemen behafteten sind es sowieso nicht Wert, daß Du Dich darüber aufregst! Die haben nix, und werden auch nie was haben, weil sie nichts riskieren! Wir haben was, weil schon oft riskiert. Immer gehst halt nicht, daß ist eingeplant! :;) Unser Budget ist groß genug, deren Budget nicht existend,! Ist kalr, denn sonst wären sie nicht so komplexbehaftet! :))

      LG

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 14:43:10
      Beitrag Nr. 913 ()
      Hier mal etwas Objektiveres vom Juli zu Acclaim, woaus hervorgeht, daß es unwahrscheinlich sein dürfte, daß Acclaim Chapter 7 anmeldet, was sowieso nur manche Komiker meinen! Da ist wohl der Wunsch vater des Gedankens beim manchen:

      Game over for Acclaim?

      Shares of video game maker Acclaim Entertainment are down 25% to $0.25 each this afternoon after the company reported earnings for the fourth quarter and fiscal year ended March 31. The real item of interest, however, wasn`t yet another shoddy earnings report, but the sticky situation surrounding the company`s finances.
      The series of actions is a little complicated. But basically, after a waiver and amendment agreement, and a subsequent extension, Acclaim must pay down its debt owed to GMAC Commercial Finance by Aug. 4. Unable to do so with the paltry $1.15 million in cash it had as of March 31, Acclaim entered a letter of intent on May 4 with a different lender for a new $30 million credit facility, with which it would be able to repay GMAC.

      However, that deal has not yet been completed. And without such a deal, Acclaim would be forced into bankruptcy, or worse, giving up the game altogether.

      Moreover, Acclaim revealed that it is already in default on the $11.9 million in 16% convertible notes it sold just last fall. Sometime after March 31, $5.5 million of those had been converted into shares, but get this: Due to a delay in registering those shares, Acclaim owes interest on those notes, which of course it cannot pay without the new credit facility.

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 14:45:09
      Beitrag Nr. 914 ()
      An Ustrade!

      @dj_Investor,

      "das interessiert doch wirklich niemand wieviel tausendene du investierst, höchstens das Finanzamt"

      Wenns niemanden interessiert, warum gibst dem DJ Investor dann eine Antwort darauf! :;))

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 14:54:47
      Beitrag Nr. 915 ()
      @ostarrichi

      bin seid heute auf dem board hier.
      sag mal, an wen richtest du deine mails?
      an dich selber???
      sorry, bin verwirrt.....

      @all
      was denkt ihr, sollte nach den starken verlusten der letzten tage nicht eine kurskorrektur kommen?

      MC
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 14:57:34
      Beitrag Nr. 916 ()
      @Ostarrichi :laugh::laugh:

      "Genau! deshalb kannst Du ja nicht lesen, denn sonst würdest sehen, daß es nicht ich war, von dem dieses Postin kam! Damit bestätigst Dich als Analphabet! )))))))))))))War mir eh schon klar!" kurzer Auszug aus Thread 892 ..... @dj_Investor, Warum gehst du nicht mal Abends nett ins Casino, anstatt bei C11 Kandidaten 5000Euro zu investieren" was wiederum meine These von Thread #897 bestätigt - der Analphabet bist offenbar du selber ;)

      "Habe mir vorgestern 10,000 Acclaim gekauft .... Kaufkurs war 12 cent" ... Schlusskurs war gestern 0,045 ... das mit den -40% musst du uns mal vorrechnen ;)

      "Nein, nur Du kennst Dich aus, deshalb weißt ja auch nicht, daß der Kurs steigen wird nachdem jetzt die letzten Angshasen draußen sind" ach so darum steigen die, irgend einen Grund muss es ja geben :laugh::laugh::laugh: - was sind eigentlich "Angshasen" ;)

      "Kann es sein, daß ihr beide einen Psychiater braucht, da ihr offensichtlich irgendein Vergangenheitsproplem, eventuell einen Totalverlust zur Zeiten des Neuen Markt Booms, erlebt habt?" kann nicht sein, da ich ja lt. deiner Aussage noch niemals Aktien gekauft habe, sondern nur "Immobilienb" ;)

      "...könnt jetzt anderen keine Gewinne gönnen. So ein Pech:" welche Gewinne sollen das bei dir sein, mit Acclaim liegst du aktuell fett im minus :laugh::laugh:


      ... freu mich schon auf die heutigen Kurse .... da kannst du noch mal kräftig nachkaufen, es könnte die letzte Gelegenheit dafür sein ;)
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 16:27:47
      Beitrag Nr. 917 ()
      AKLM -- Acclaim Entertainment, Inc.
      Com (2 Cents)
      Primary Venue: Pink Sheets

      Best Bid: 0.04 (5000 shares)
      Best Ask: 0.041 (5000 shares) *

      Date/Time of Last Inside Change: 09:51 * Quoted on the Pink Sheets

      Want real-time level two quotes in this security?
      TRADE DATA Last Sale: 0.0400:cry::cry::cry:
      Change: -0.0050

      Percent Change: -11.11% :eek::eek::eek:
      Tick: Down
      Daily High: 0.0440 Daily Low: 0.0370

      Opening Price: 0.0430 Volume: 1,880,518
      Annual High: 1.1000
      Annual Low: 0.0400
      Dividend: 0.000 Earnings/Share: -0.53
      Previous Close: 0.0450 P/E ratio: N/A
      Yield: 0.00
      Beta Coefficient: 1.06
      Last Trade Date/Time: 10:23
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 16:52:47
      Beitrag Nr. 918 ()
      der kurs pendelt sich doch langsam ein
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 17:23:45
      Beitrag Nr. 919 ()
      Ich glaub ein kleiner dead cat bounce ist hier noch drin, werd mal ein paar stücke kaufen.
      good trades
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 17:51:56
      Beitrag Nr. 920 ()
      Nun doch ein kleiner Anreiz Acclaim zu kaufen:

      Acclaims letzte Chance ist das spiel "Juised" als Top Seller. Nachdem das Managment von Acclaim mitbekommen hat, dass darin größere Fehler enthalten sind, wurde beschlossen auf Rückzug zu gehen>> was auch immer das bedeudet ?

      Es stellt sich nun heraus, das diese Fehler ganz kurzfristig zu beheben sind >> kauft Leute.

      Juised könnte ein Top Seller werden und Red Star ist nicht zu verachte.

      Entscheidet selbst

      dj
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 18:11:09
      Beitrag Nr. 921 ()
      Hallo,hat Acclaim schon Chapter angemeldet und unter welchem Kürzel werden sie jetzt notiert?
      MfG
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 18:36:30
      Beitrag Nr. 922 ()
      Da gibt es nichts neues in Deutschland 877224 (wie bisher) und in NY AKLM.PK >>> ist aber nicht relevant zum ordern

      herzliche Grüße

      dj
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 20:53:03
      Beitrag Nr. 923 ()
      @ustrading

      Was macht Savvis gehts noch mal tiefer oder Kauf?

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 20:55:08
      Beitrag Nr. 924 ()
      Ich glaub, das wars schon wieder, tschüss
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 21:05:04
      Beitrag Nr. 925 ()
      @jli,

      Savvis würde ich abwarten - die letzten Zahlen zeigen, das es noch ein sehr sehr weiter Weg Richtung schwarzer Zahlen ist und der Cashanteil schmilzt von Quartal zu Quartal. Angeblich ist ein Stock-Split im Gespräch. Interessant ist, das sich über 45Mio. der Savvis Aktien im Besitz der BIS Administration, Inc. befinden.

      Gruss
      ustrading
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 21:15:13
      Beitrag Nr. 926 ()
      tja, heute tut sich nicht mehr viel....obs nochmal nen schub nach oben gibt???
      was denkt ihr?
      Avatar
      schrieb am 01.09.04 21:30:15
      Beitrag Nr. 927 ()
      @ustrading

      Danke

      Gruß jli
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 08:10:49
      Beitrag Nr. 928 ()
      R . I . P Chapter 7


      Acclaim Entertainment Files For Chapter 7 Bankruptcy




      09-01-04 06:26 PM EST
      NEW YORK (Dow Jones)--Acclaim Entertainment Inc. (AKLME) said Wednesday that it would cease operations and liquidate itself through Chapter 7 bankruptcy proceedings.

      In its filing in the Eastern District of New York, the Glen Cove, N.Y., video- game maker said it has between $10 million and $50 million in assets and more than $100 million in debts.

      Acclaim said last month that it was in negotiations to replace its credit facility after an extension on that facility with its primary lender GMAC Commercial Finance LLC expired on Aug. 20. The company said it would likely be forced to seek bankruptcy protection if negotiations failed.

      In July, the company reported a fourth-quarter loss $25.4 million, or 23 cents a share, compared with a loss of $45 million, or 49 cents a share, a year ago. However, the loss was much wider than Wall Street expectations of a loss of 19 cents a share.

      - Chad Bray; Dow Jones Newswires; 201-938-5293; chad.bray@dowjones.com


      Dow Jones Newswires
      09-01-04 1826ET
      Copyright (C) 2004 Dow Jones & Company, Inc. All Rights Reserved.

      Salut:eek:
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 09:05:00
      Beitrag Nr. 929 ()
      N.Y., video- game maker said it has between $10 million and $50 million in assets and more than $100 million in debts.

      60mios +
      mehr als 100mios -

      Was bleibt für die Aktionäre ?
      Bei Chapter 7 garnichts 0 nada.

      Salut:(
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 09:21:48
      Beitrag Nr. 930 ()
      unterschied zwischen CH7 + CH11 :

      What is Bankruptcy?
      The bankruptcy law is a federal law available to people throughout the U.S. Bankruptcy provides a method to temporarily suspend (during the course of the proceeding) and subsequently enjoin all debt collection practices regarding pre-filing debts

      Chapter 7
      Chapter 7 is referred to as "straight" or "liquidation bankruptcy." In liquidation, the debtor turns all of his or her assets over to a trustee who then liquidates (sells) all the assets and distributes the proceeds to the debtor`s creditors.

      The person is then discharged of all debts. Creditors must look solely to the assets held by the trustee for payment. Creditors are thereafter prohibited from attempting to collect their claims from the discharged debtor. A debtor can receive a Chapter 7 discharge once every six years.

      Every state allows a debtor, even in a liquidation, to keep some small amount of property.


      Chapter 11
      Chapter 11 is a reorganization proceeding, usually involving corporate debtors, but also available to individuals who have been engaged in a commercial enterprise. This chapter is used when the owner desires to stay in business, restructure existing debts, retain assets and attempt to reorganize under court supervision

      Salut:cool:
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 11:33:41
      Beitrag Nr. 931 ()
      :laugh::laugh::laugh:

      Wieder eine Brasil-Bude, die im Arsch ist !!

      :laugh::laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 13:41:48
      Beitrag Nr. 932 ()
      @Ostarrichi & dj_Investor,

      jau was für ein Zock :laugh::laugh::laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 13:42:30
      Beitrag Nr. 933 ()
      Reuters
      Acclaim Files for Chapter 7 Bankruptcy
      Thursday September 2, 7:02 am ET


      NEW YORK (Reuters) - Video game publisher Acclaim Entertainment Inc. (Other OTC:AKLM.PK - News) on Thursday said it filed for bankruptcy after failing to line up new financing for a credit line that expired last week.
      ADVERTISEMENT


      The Glen Cove, New York, company, which publishes such games as "Combat Elite" and "Alias," said it filed to liquidate its assets under Chapter 7 of U.S. Bankruptcy Code. It filed in New York.

      Acclaim has struggled with in the highly competitive video-game market, lacking breakout hit titles needed to compete.

      It has also faced lawsuits from some of its top licensees, including a suit by starlets Mary-Kate and Ashley Olsen. Earlier this year, it restated three fiscal years of financial results to correct an accounting error.

      According to its annual report filed with the U.S. Securities and Exchange Commission, the company`s assets totaled $47.3 million and liabilities of $145.3 million, as of July 1.

      The company had been trying for months to get new financing. "Negotiations with a proposed lender to replace the company`s former primary lender, GMAC Commercial Finance had terminated and the company`s credit facility with GMAC expired on Aug. 20 and was not extended."

      Auf Deutsch für alle die die kein englisch verstehen :


      Acclaim meldet Konkurs an
      02.09.2004 13:34:00


      Der Herausgeber von Videospielen Acclaim Entertainment Inc. teilte am Donnerstag mit, dass er Konkurs nach Chapter 7 angemeldet hat. Dieser Schritt musste unternommen werden, weil es dem Unternehmen nicht gelungen war, einen Rahmenkredit neu zu finanzieren.
      Acclaim erklärte nunmehr, dass man in New York eine Liquidation seiner Vermögenswerte gemäß Chapter 7 des U.S. Bankruptcy Code beantragt habe. Das Unternehmen hatte vor allem mit dem harten Wettbewerb auf dem Videospiele-Markt und Rechtsstreitigkeiten mit einigen Lizenznehmern zu kämpfen.


      Salut:eek:

      Wer hat die heute alle gekauft:mad::mad::mad::mad::mad:
      das werde ich nie verstehen:(
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 15:07:39
      Beitrag Nr. 934 ()
      vorbörslich 0,044
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 15:11:53
      Beitrag Nr. 935 ()
      Last 10 trades


      Time Price Volume Exchange Info


      09:07:57 0.025 5000 Nasdaq Small Cap
      09:07:51 0.025 5000 Nasdaq Small Cap
      09:07:21 0.025 25000 Nasdaq Small Cap
      09:06:30 0.025 5000 Nasdaq Small Cap
      09:06:16 0.022 5000 Nasdaq Small Cap
      09:06:14 0.021 100000 Nasdaq Small Cap
      09:06:03 0.025 100000 Nasdaq Small Cap
      09:06:03 0.025 25000 Nasdaq Small Cap
      09:05:54 0.025 25000 Nasdaq Small Cap
      09:05:54 0.025 5000 Nasdaq Small Cap
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 15:16:00
      Beitrag Nr. 936 ()
      Am Pink-sheets gibts keine Vorbörse:eek::eek::eek::eek:

      Salut:laugh::laugh:

      Aber du kannst ja die Kurse mal mit dem Link hier reinstellen
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 15:16:09
      Beitrag Nr. 937 ()
      @NYichkomme

      Hab die gleichen Zeiten aber andere Kurse,benutze den Scottrader.
      Wenn es bei Dir stimmt ,die 0,044 hat mich eigentlich auch verwundert,dann kann das mit dem Scottrader ziemlich gefährlich werden.
      Gut zu wissen.
      Gruß
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 15:20:24
      Beitrag Nr. 938 ()
      @lux2001

      Bist du Dir da sicher ?:confused:
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 15:21:01
      Beitrag Nr. 939 ()
      Real Time Quotes
      ACCLAIM ENTMT INC COM PAR $0.02 (Nasdaq Small Cap:AKLM) Dcipher this stock
      As your agreement provides for the receipt and use of market data, Information Providers and Securities Markets; (1) reserve all rights to the market data that they make available; (2) do not guarantee that data, and (3) shall not be liable for any loss due either to their negligence or to any cause beyond their reasonable control.

      Latest Quote


      Last: 0.018
      Close: 0.044
      High: 0.054
      Low: 0.037
      Open: 0.043
      Change: -0.027
      Volume: 8,128,300


      Bid: N/A
      Ask: N/A
      Bid/Ask Size: 8,128,300 / 100


      52 Wk High: 1.102
      52 Wk Low: 0.037
      %Change: -2.3%


      Market Cap: 5M
      Price/Sales: 0.0
      EPS: $-0.54
      P/E Ratio: N/A


      Market Data Powered By ComStock
      09/02/04 - 9:12 a.m. Eastern -- No Quote Delay.

      Last 10 trades


      Time Price Volume Exchange Info


      09:20:07 0.018 20000 Nasdaq Small Cap
      09:19:20 0.020 10000 Nasdaq Small Cap
      09:19:20 0.020 10000 Nasdaq Small Cap
      09:19:05 0.020 10000 Nasdaq Small Cap
      09:18:54 0.020 50000 Nasdaq Small Cap
      09:16:46 0.025 50000 Nasdaq Small Cap
      09:14:45 0.027 5000 Nasdaq Small Cap
      09:11:43 0.028 50000 Nasdaq Small Cap
      09:07:57 0.025 5000 Nasdaq Small Cap
      09:07:51 0.025 5000 Nasdaq Small Cap
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 15:24:50
      Beitrag Nr. 940 ()
      #936

      :laugh::laugh::laugh:

      Am Pink-sheets gibts keine Vorbörse


      :laugh::laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 15:31:29
      Beitrag Nr. 941 ()
      http://www.pinksheets.com/quote/quote.jsp?symbol=aklm

      Die Seite funtz nicht bei mir aber egal KZ = 0

      Salut:cool:
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 15:32:42
      Beitrag Nr. 942 ()
      bid steigt :eek:
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 15:39:28
      Beitrag Nr. 943 ()
      Real Time Quotes
      ACCLAIM ENTMT INC COM PAR $0.02 (Nasdaq Small Cap:AKLM) Dcipher this stock
      As your agreement provides for the receipt and use of market data, Information Providers and Securities Markets; (1) reserve all rights to the market data that they make available; (2) do not guarantee that data, and (3) shall not be liable for any loss due either to their negligence or to any cause beyond their reasonable control.

      Latest Quote


      Last: 0.020
      High: 0.027
      Low: 0.020
      Open: 0.023
      Change: -0.024
      Volume: 2,190,100


      Bid: 0.020
      Ask: 0.027
      Bid/Ask Size: 8,128,300 / 100


      52 Wk High: 1.102
      52 Wk Low: 0.037
      %Change: -54.6%


      Market Cap: 2M
      Price/Sales: 0.0
      EPS: $-0.54
      P/E Ratio: N/A


      Market Data Powered By ComStock
      09/02/04 - 9:39 a.m. Eastern -- No Quote Delay.

      Last 10 trades


      Time Price Volume Exchange Info


      09:38:38 0.020 20000 Nasdaq Small Cap at Bid
      09:38:31 0.021 15000 Nasdaq Small Cap
      09:38:23 0.021 10000 Nasdaq Small Cap
      09:38:21 0.021 62500 Nasdaq Small Cap
      09:38:19 0.022 10000 Nasdaq Small Cap
      09:38:16 0.021 10000 Nasdaq Small Cap
      09:38:13 0.021 5000 Nasdaq Small Cap
      09:38:12 0.021 5000 Nasdaq Small Cap
      09:37:57 0.022 100000 Nasdaq Small Cap
      09:37:39 0.022 5000 Nasdaq Small Cap
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 15:42:22
      Beitrag Nr. 944 ()
      0,017
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 15:54:20
      Beitrag Nr. 945 ()
      :confused::confused:
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 15:57:28
      Beitrag Nr. 946 ()
      AKLM -- Acclaim Entertainment, Inc.
      Com (2 Cents)
      Primary Venue: Pink Sheets

      Best Bid: 0.0185 (5000 shares)
      Best Ask: 0.019 (5000 shares) *

      Date/Time of Last Inside Change: 09:51 * Quoted on the Pink Sheets

      Want real-time level two quotes in this security?
      TRADE DATA Last Sale: 0.0175
      Change: -0.0265

      Percent Change: -60.23
      Tick: Up
      Daily High: 0.0270 Daily Low: 0.0170

      Opening Price: 0.0230 Volume: 2,946,110
      Annual High: 1.1020
      Annual Low: 0.0370
      Dividend: 0.000 Earnings/Share: -0.53
      Previous Close: 0.0440 P/E ratio: N/A
      Yield: 0.00
      News Beta Coefficient: 1

      Salut:cool:
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 16:04:03
      Beitrag Nr. 947 ()
      wars das jetzt??
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 16:05:05
      Beitrag Nr. 948 ()
      oder lohnt sich hier noch was???
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 16:09:12
      Beitrag Nr. 949 ()
      @knutschi75,

      "wars das jetzt?? ...oder lohnt sich hier noch was???" :mad: sorry aber wenn du dir die Frage nicht selber beantworten kannst, dann kannst du entweder nicht lesen oder hast von Börse null Ahnung :mad::mad::mad:
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 16:09:25
      Beitrag Nr. 950 ()
      verkaufen marsch marsch und sei es für 1cent
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 16:09:35
      Beitrag Nr. 951 ()
      Da kannst du genausogut jemand in der Spielbank fragen, ob jetzt rot oder schwarz kommt, also mir ist das jetzt zu heiß
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 16:11:01
      Beitrag Nr. 952 ()
      ich dachte ein zock lohnt sich immer:laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 16:12:36
      Beitrag Nr. 953 ()
      952: Auf jeden fall lohnt es sich für den Broker
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 16:16:05
      Beitrag Nr. 954 ()
      0,17 $ :eek:
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 16:21:16
      Beitrag Nr. 955 ()
      rettet was hier könnt
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 17:05:48
      Beitrag Nr. 956 ()
      HUstrade,

      auf dem Niveau ist es egal, da braucht man gar nichts verkaufen! Hehe, vielleicht sind die Aktien ja schön, dann lasse ich sie mir aushändigen! Wenn nicht, habe die paar USD schon abgeschrieben, weil gegen kriminelle Manager nützt kein Zock etwas. Allerdings kann der Mist auch locker auf 4 Cent zurückspringen, dann ist es auch besser als nichts. Habe ja nicht mein Vermögen darauf gehabt.

      Mhm, wieder mal ein Beispiel dafür, daß Zocks halt riskant sind. Aber wer auf Siemans und Co setzt hat eh auch schon verloren. So gesehen egal! :;))

      LG

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 17:08:25
      Beitrag Nr. 957 ()
      @Mc Corry,

      kannst nicht lesen? Steht doch dabei!

      LG

      Ostarrichi

      PS: Da ich nicht ständig vor dem Computer sitze, beantworte ich gleich alles auf einmal, das verwirrt Dich eventuell! :;))
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 17:10:33
      Beitrag Nr. 958 ()
      Hi Ustrading,

      Du lernst es nie! Ich habe natürlich zweimal hin und her getardet mit Acclaim, aber Du kannst halt nicht rechnen! Schade um Dein Gehirn, da fehlt vielleicht noch mehr Bildung, kann das sein?

      LG
      Ostarrichi

      PS: Mache Dir keine Sorgen um mein Geld, ich weiß schon, was ich mache! :;))
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 17:25:32
      Beitrag Nr. 959 ()
      Hey Osterei,

      Dir haben Sie ja voll in den Kopf ges.....:laugh::laugh:
      Oje, oje Du machst ja noch Brasil Konkurrenz. Mein Gott isss mir schlecht !

      S.C.
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 18:41:31
      Beitrag Nr. 960 ()
      die deutsche seite ist noch erreichbar.

      http://www.acclaim.de/


      die ami´sche schon verhökert?
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 19:16:16
      Beitrag Nr. 961 ()
      http://www.acclaim.com/

      Wieso verhökert ?:laugh:

      dj
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 20:42:21
      Beitrag Nr. 962 ()
      heute noch .025 USD morgen über .030 und nächste Woche über .060 >> DAS IST AMERICA.

      Lasst uns das Spiel beginnen !!!!!!

      schaut einfach nur zu:eek:

      dj

      Tode leben weiter
      Avatar
      schrieb am 02.09.04 21:19:49
      Beitrag Nr. 963 ()
      Wie MCVGamesMarkt meldet, wird Acclaim Deutschland keine Insolvenz anmelden. Im Gegensatz zum amerikanischen Mutterunternehmen sei der europäische Ableger scheinbar nicht in Zahlungs- und Finanznöten. Trotzdem bleibe die Zukunft geplanter Spiele weiterhin vage. Vermutlich werde sich Acclaim hierzulande mit dem Vetrieb von Spielen anderer Anbieter über Wasser halten.

      dj
      Avatar
      schrieb am 03.09.04 07:31:48
      Beitrag Nr. 964 ()
      München, 02.09.04 / 15:19 mobile-entertainment.de


      Acclaim Deutschland: Betrieb läuft vorerst weiter :eek:

      Nach einer Prüfung der Finanzsituation setzt die deutsche Acclaim Entertainment ihren Geschäftsbetrieb derzeit fort, obwohl die US-Mutter gestern Antrag auf ein "Chapter 7"-Insolvenzverfahren gestellt hat. Nach einer ersten in Augenscheinnahme ist das Unternehmen momentan weder überschuldet noch zahlungsunfähig, heißt es von der deutschen Acclaim. Unklar ist jedoch die Situation bei den Produkten. Hier müssen die Verwertungsrechte und deren Werthaltigkeit erst noch analysiert werden, um eine abschließende Beurteilung vorzunehmen. Sollte die US-Mutter jedoch den Bankrott erklären und somit als Produktzulieferer entfallen, würden in der deutschen Niederlassung drastische Kostenreduzierungsmaßnahmen unumgänglich. Mittelfristig will die deutsche Acclaim-Niederlassung das Unternehmen durch die Distribution von Titeln Dritter absichern. Nach eigenen Angaben führt man bereits Verhandlungen mit Interessenten.

      dj
      Avatar
      schrieb am 03.09.04 09:36:19
      Beitrag Nr. 965 ()
      sag mal dj,

      was versuchst du hier?
      wenn du so gut über die entwicklung dieser firma bescheid wüsstest, dann hättest du nicht vorgestern vollmundig erklärt, das es gut aussieht und prompt kam gestern die insolvenz.
      ich denke das ist nur ein spiel von dir. mit sicherheit kein schlechtes. denn du willst, dass viele unwissende genau das gegenteil von dir tun. vorgestern hast du sicher alle anteile verkauft. und gestern beim tiefstand bist du wieder für einen kurzen zock rein.
      glaubst doch selber nicht, das der kurs nochmal so explodiert. aber für einen daytrader reichen doch so 20-30% täglich locker.
      und ich glaube tod ist die aktie noch nicht.
      die wird nochmal richtig gepusht werden, damit die zocker ihre anteile noch los werden.
      naja, jedem das seine.
      Avatar
      schrieb am 03.09.04 11:04:58
      Beitrag Nr. 966 ()
      Ich habe niemals gesagt , dass es gut aussieht für Acclaim. Ich denke, aber es ist noch einiges drin um Geld verdienen. Das zeigt Acclaim Deutschland, welches die Spiele Juice etc. gut vermarkten wird. Das wired den Kurs nächste Woche pushen.

      heute 3 cent nächste Woche 6 cent

      Viel Glück und danke für Deine ehrliche Meinung:kiss:

      dj
      Avatar
      schrieb am 03.09.04 11:27:48
      Beitrag Nr. 967 ()
      pinksheets are unregulated - people will continue to gamble with it. If it stays around long enough, sub-penny trading will follow. Maybe even .0009 pps comming. The MM`s will let you buy a company in this state, but watch what happens when u try to sell a bankrupt pinksheet stock....... it is over for AKLM - sad but true

      Und genau so wird es kommen.

      Salut:cool:
      Avatar
      schrieb am 03.09.04 11:48:07
      Beitrag Nr. 968 ()
      NICHT KAUFEN LASST EUCH NICHT RUPFEN


      What is Chapter 7 Bankruptcy?


      Some companies are so far in debt or have other problems so serious that they can`t continue their business operations. They are likely to "liquidate" and file under Chapter 7. Their assets are sold for cash by a court appointed trustee. Administrative and legal expenses are paid first, and the remainder goes to creditors. Secured creditors will have their collateral returned to them. If the value of the collateral is not sufficient to repay them in full, they will be grouped with other unsecured creditors for the rest of their claim. Bondholders, and other unsecured creditors, will be notified of the Chapter 7, and should file a claim in case there`s money left for them to receive a payment.

      Stockholders do not have to be notified of the Chapter 7 case because they generally don`t receive anything in return for their investment. But, in the unlikely event that creditors are paid in full, stockholders will be notified and given an opportunity to file claims.



      Does My Stock or Bond Have Any Value?

      Usually, the stock of a Chapter 7 company is worthless and you have lost the money you invested.:eek::eek:

      If you hold a bond, you might only receive a fraction of its face value. It will depend on the amount of assets available for distribution and where your debt ranks in the priority list on the first page. If your bond is secured by collateral, your payment will depend in large part on the value of the collateral.

      Salut:cool:
      Avatar
      schrieb am 03.09.04 18:23:06
      Beitrag Nr. 969 ()
      So, nun sollte der run up bald losgehen >> kauft noch ein paar Stücke dazu (ist nur ne Empfehlung)

      3 cents in den USA sollten heute noch drin sein

      Ich werde gleich die ersten Orders in den USA setzen, der Preis hat sich stabilisiert.

      seid aber wachsam bei 5 bis 6 cents spätestens raus:cool:

      dj
      Avatar
      schrieb am 03.09.04 18:48:47
      Beitrag Nr. 970 ()
      Electronic Arts möchte zu erstaunlichen Preisen die fertigen Acclaim Spiele vom Insolvenzverwalter erwerben. Man spricht von 65 Mio USD !!!!

      da ist für uns noch was drin:cool:

      dj
      Avatar
      schrieb am 05.09.04 23:21:49
      Beitrag Nr. 971 ()
      @ dj

      wo hastn` das her??
      Avatar
      schrieb am 06.09.04 13:49:53
      Beitrag Nr. 972 ()
      @dj_Investor,

      gibt es eine Quelle für diese Meldung, oder ist das auf deinem Mist gewachsen ;) ... lies dir lieber das mal durch
      However, GamesIndustry.biz has this afternoon learned that the eagerly anticipated street racing title Juiced will be unaffected by the bankruptcy of the publisher, as it was financed and managed by development funding firm Fund 4 Games.F4G owns the rights to the title, rather than Acclaim, and will now simply seek a new publisher for the game, which was developed in the UK by independent studio Juice Games

      ... auf gut deutsch, Acclaim bzw. der Insolvenzverwalter sieht von Juiced keinen Cent mehr, da sie gar nicht mehr im Besitz der Rechte sind. ;)

      Achja, Midway plant lt. GamesIndustry ein neues Studio in Austin / Texas (es könnte sich auch um das vor kurzem geschlossene Acclaim-Studio handeln)
      Avatar
      schrieb am 06.09.04 22:46:11
      Beitrag Nr. 973 ()
      von einem freund am freitag:

      "Ich habe soeben mit dem PR Manager von Acclaim telefoniert und durfte in Erfahrung bringen, dass noch Chancen bestehen, dass Juiced von Acclaim gepublished wird. Das würde ich sehr begrüßen, da Juiced dann ohne Verzögerung erscheinen könnte und ich persönlich Acclaim als Pubsliher sehr mag. Drücken wir Acclaim die Daumen, spätestens nächste Woche wissen wir mehr!"

      EA möchte einige Spiele übernehmen, habe leider kein link dafür.

      Die Gerüchteküche brodelt weiter.

      dj
      Avatar
      schrieb am 07.09.04 23:52:16
      Beitrag Nr. 974 ()
      @Stock Crackie,

      mach Dir bloß keine Sorgen um mich! Ich habe heute bei Obducat klatte 38 Prozent verdient und die Acclaim mit 0,065 oder knapp schlappe 800 USD Verlust wegbekommen, die ich jetzt toll gegen meine Gewinne bei Obducat gegenrechnen darf am Finanzamt!
      Kann es sein, daß Du eine beschränkte Auffassungsgabe hast?

      LG

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 08.09.04 00:00:35
      Beitrag Nr. 975 ()
      Hi dj Investor,

      ich sehe das ähnlich! HAbe zwar bei 0,065 verkauft, aber bei 2 Cent kann man es wieder riskieren, wenn man will. Werde die Entwicklung jedenfalls genau verfolgen, zumal ja einige Besserwisser nicht verstehen, daß Acclaim wirklich nicht ganz hin ist! Warum? Also, wenn eine Firma einen 65 Mio. USD genehmigt bekommt, dann doch sicher nicht, weil sie nur 1 Mio Wert ist! :)))) Aber manche kapierens halt nicht! Denn Acclaim hat den Kredit bekommen. Das es dennoch nicht gerreicht hat, ist auf Rechtsstreitigkeiten mit Linzenen zurückzuführen, nicht weil die Firma keine betriebswirtschafliche Stärke mehr hatte! Manche stellen das jetzt als ihr Superwissen dar, daß sie es vorher gewußt haben! Allerdings war auch mir das Risiko bewußt, was aber nichts daran ändert, daß Acclaim betriebswirtschaftlich zu retten gewesen wäre. Außerdem muß ich ja nicht alles sagen: Beispielsweise, daß ich noch im Juli mit einem Trade mit Acclaim satte USD 4,200 vor Steuern und Spesen, verdient habe! Jetzt ist halt ein Miniverlust von 800 USD plus Spesen angefallen. Daher habe ich gar nichts verloren! :))))) Und wenn Du Geduld hast, dann siehst Du eventuell 6 Cent wieder! Auch nicht schlecht! Aber was soll man da lange reden über mancher Leute Meinung, wenn die eh nix verstehen (wollen)! .;))

      LG

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 08.09.04 00:04:50
      Beitrag Nr. 976 ()
      Mc Corry,

      erstmal servus von mir!

      Kann über die Gedanken anderer nichts sagen, aber prinzipiell erscheint mir der Gedanke des DJ- Investors gar nicht soooo abwägig zu sein; denn es ist auch bei Firmen wie CBB wieder raufgegangen, die waren auf 2 Cent, jetzt 6 Cent, sind aber de facto auch im Konkurs, nur halt noch nicht de jure!:;))

      Bei Acclaim ist es halt ein Spiel, nichts anderes. Ernsthaftes Investment ist es nicht, das ist klar! Aber das hat eh niemand behauptet, oder?

      LG

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 08.09.04 07:52:46
      Beitrag Nr. 977 ()
      Dann würde ich an deiner Stelle mal schnell die 4200$ in AKLMQ.PK investieren.:laugh::laugh::laugh::laugh::laugh:
      Für diesen Trade brauchst du auch sicherlich keine Spekusteuer zu zahlen:laugh::laugh::laugh:

      Macht ihr nur so ,oder rafft ihr es nicht " CHAPTER 7 "


      Salut:cool:
      Avatar
      schrieb am 08.09.04 13:15:32
      Beitrag Nr. 978 ()
      Acclaim geht Bankrott

      Von: Jakob Jung

      06.09.2004

      Der Spiele-Publisher Acclaim, seit 1987 im Geschäft, ist am Ende. Das Unternehmen kollabierte unter seiner Schuldenlast von über 145 Millionen Dollar.

      Das börsennotierte Unternehmen Acclaim liquidiert laut Chapter 7 des amerikanischen Bankrott-Gesetzes seine Aktivitäten. Damit ist eine der größten Pleiten im Spiele-Software-Geschäft perfekt. Bereits in der vergangenen Woche hatte die Firma ihre Beschäftigten ausgesperrt.



      Der Hauptgläubiger GMAC Commericial Finance hatte Acclaim alle Kredite gekündigt. Branchenkenner urteilen, andere Publisher würden die Lücke schnell füllen, die Acclaim hinterlässt. Zum Weihnachtsgeschäft hatte Acclaim noch über zehn Titel angekündigt, darunter eine Neuauflage des Fantasy-Klassikers »Bard’s Tale.«

      Die deutsche Geschäftstelle will das Geschäft vorerst fortsetzen.






      © InformationWeek 2004
      Avatar
      schrieb am 08.09.04 15:56:33
      Beitrag Nr. 979 ()
      Chapter 7 ist Fact>> das ging auch nicht anders ohne Geld. Aber die aktuellen Spiele werden noch verkauft, ohne wenn und aber >> da geht es um sehr viel

      wartet mal ab was sich da noch interessantes entwickelt

      dj
      Avatar
      schrieb am 08.09.04 16:37:42
      Beitrag Nr. 980 ()
      @dj_Investor,

      von welchen Spielen sprichst du da ? Und was soll da noch für die Aktionäre rauskommen bei über 100Mio. an Schulden :confused:

      Wer hier noch Geld rein steckt ist selber schuld :)

      achja, hat dein Freund mit dem PR-Manager von Acclaim Deutschland oder Acclaim Entertainment USA gesprochen - frag ihn doch bitte mal, da es in Sachen Juiced ganz andere Aussagen gibt. ;)
      Avatar
      schrieb am 08.09.04 22:05:22
      Beitrag Nr. 981 ()
      Juiced-Ankündigung. vom 07.09.2004
      Die letzte Zeit gab es keine neuen Informationen rund um Juiced. Das wird sich aber bald wieder ändern. Spätestens in 14 Tagen, denn dann will Acclaim in Deutschland mehr wissen, wie es mit einer gemeinsamen Zukunft um das Rennspiel Juiced aussieht. Acclaim hat definitiv vor, das Spiel in Deutschland zu publishen. Doch wegen den derzeitigen Umständen ist eine Verschiebung des Spiels sehr wahrscheinlich. Vermutlich Anfang Oktober dürfte Juiced dann in den Läden stehen. Ob von Acclaim oder einem anderen Publisher, wir werden sehen.

      Und wer sehen möchte, sollte in der nächsten Zeit wieder auf www.juiced.de schauen, da in Kürze eine Fülle an neuen Screenshots zu Juiced erscheinen wird. :eek:

      dj
      Avatar
      schrieb am 08.09.04 22:34:11
      Beitrag Nr. 982 ()
      @@dj_Investor,

      du hast wieder die Quelle für deine News vergessen ;) Von Acclaim Deutschland kann sie nicht sein oder doch ? Auf der HP ist jedenfalls keine diesbezgl. Meldung nachzulesen. "Leider gibt es keine aktuellen News"

      Lt. dem Branchenmagazin GamesIndustry.biz hat Acclaim gar nicht mehr die Rechte an Juiced sondern die Finanzierungsgesellschaft Fund 4 Games, die zur Zeit einen neuen Publisher für das Spiel sucht. Damit wird Acclaim zumindest mit dem Juiced-Game keinen Cent mehr verdienen.

      Übrigens hat AKLMQ.PK heute bei $0,016 geschlossen :laugh:
      Avatar
      schrieb am 08.09.04 22:42:12
      Beitrag Nr. 983 ()
      Oh sorry! Das sind mir wohl die Zahlen etwas durcheinander gegangen.

      Chance 00.01 %
      Risiko 99.99 %

      Hab gerade nochmal Turok 1 und Shadowman gespielt. Schade um AKLM, war ne interessante Firma und schon lange im Geschäft. Denn gehts irgendwann wie ATARI. Der Name könnte was wert sein.

      Schade Schade
      Avatar
      schrieb am 08.09.04 23:08:44
      Beitrag Nr. 984 ()
      Quelle www.juiced.de :laugh:

      dj
      Avatar
      schrieb am 09.09.04 09:21:10
      Beitrag Nr. 985 ()
      @dj_investor

      AKLMQ.PK bekommt nicht einen Cent von diesem Spiel,
      145 mios Schulden:cry::cry::cry::cry:
      haben 40 mios:O:O:O:O

      Juiced wird von den Kreditgebern vertickert und natürlich auch einkassiert.
      So ist es nun mal bei Chapter 7.:eek::eek::eek::eek:
      Die Aktien sind 0,000000 Wert:rolleyes::rolleyes::rolleyes:

      Aber du kannst ja heute wieder billig Einkaufen:laugh::laugh:

      Salut
      Avatar
      schrieb am 09.09.04 11:38:57
      Beitrag Nr. 986 ()
      Juiced Survives Acclaim Bankruptcy
      Posted by M (8 Sep 2004, 1:59 p.m. NZST)





      Failed publisher Acclaim`s forthcoming arcade racer Juiced is likely to be released despite events over the last week putting a number of recent titles in doubt.

      Acclaim has filed documents in court showing it had over US$100 million in debt against an estimated US$40 million in assets and has applied to be wound up rather than continue trading.

      However, the rights to Juiced :eek:were held by financier Fund 4 Games :eek::eek:and the title was developed outside of Acclaim.:O:O Fund 4 Games will now seek another publisher so the title can proceed to retail.:D:D:D

      Die Frage an dj_investor:Was hat jetzt Acclaim noch ?

      Salut:cool:
      Avatar
      schrieb am 09.09.04 14:07:19
      Beitrag Nr. 987 ()
      @dj_Investor

      "Quelle www.juiced.de" aha eine Fanpage .... der Herr Daniel Höly ist eben noch nicht auf dem aktuellen Stand was Acclaim und Juiced angeht ... so wie du ;)
      Avatar
      schrieb am 09.09.04 15:57:05
      Beitrag Nr. 988 ()
      verkauf bitte deine acclaim aktien und geh deiner wege, oder schreibe einfach nicht mehr >> was soll das denn, solltest du nicht investiert sein ?

      unruhe stiften ? hmmm:kiss:

      dj
      Avatar
      schrieb am 09.09.04 16:53:34
      Beitrag Nr. 989 ()
      @ustrading

      fanpage ist allemal wichtiger als investorenpage >> glaub mir dies:cool:

      dj
      Avatar
      schrieb am 09.09.04 16:53:34
      Beitrag Nr. 990 ()
      @dj_Investor,

      "verkauf bitte deine acclaim aktien und geh deiner wege, oder schreibe einfach nicht mehr > > was soll das denn, solltest du nicht investiert sein ?"

      hm, wie kommst du darauf das ich Acclaim Aktien besitze :confused: und warum sollte ich in Acclaim investiert sein ? .... he, Acclaim ist Bankrott, was sollen diese StrongBuy Postings ? Du bist der jenige der seiner Wege gehen soll ... am besten ins Casino, da kannst du spekulieren ... und deine Chancen sind auch viel höher ;) ... Du hast in deinen Beiträgen zu Acclaim nur leere Phrasen von dir gegeben "heute noch .025 USD morgen über .030 und nächste Woche über .060 > > DAS IST AMERICA. ..... Wollte euch eigentlich berichten, warum ich mir vorhin 200.000 Aktien von Acclaim ins Depot gelegt habe. Aber ich lasse Euch ein wenig grübeln, denn morgen nach börsenschluß werdet Ihr es erfahren. Es sieht sooo schlecht nicht aus für Acclaim. .... Electronic Arts möchte zu erstaunlichen Preisen die fertigen Acclaim Spiele vom Insolvenzverwalter erwerben. Man spricht von 65 Mio USD !!!! da ist für uns noch was drin

      ... bis jetzt für dich nur ein fetter Verlust drin ... und darin wird sich auch nix mehr ändern :laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 09.09.04 19:24:59
      Beitrag Nr. 991 ()
      lux2001

      Die aktien von acclaim sind zwischen 0.017 und 0.018 USD Wert >> das ist Fact und nicht 0.0000.....

      Danke für Deine Ratschläge für Chapter 7.

      Aber Du siehst niemand will im Moment unter diesem Kurs verkaufen >> Warum ?

      Ich sags nicht:laugh:

      da Du es nicht verstehen kannst oder wills, warscheinlich ersteres.

      >>>(habe heute bei diesen Witzkurs .012 in Frankfurt gekauft):cool:

      dj
      Avatar
      schrieb am 10.09.04 15:46:18
      Beitrag Nr. 992 ()
      Grüße von Brasil aus dem Hartcourt Board:

      "Bei AKLM habe ich schon lange nichts mehr geschrieben da sie uninteressant geworden ist.
      Sollte man aber durch mein nicht posten klar erkennen, oder mir einfach ne PN Nachricht zukommen lassen, dann kläre ich gern weiters auf."

      :laugh::laugh::laugh::laugh:

      S.C.
      Avatar
      schrieb am 10.09.04 17:28:18
      Beitrag Nr. 993 ()
      ... so ein Schlaumeier
      Avatar
      schrieb am 10.09.04 21:59:51
      Beitrag Nr. 994 ()
      @lux100,

      mach Dir doch nichts vor! Für Dich ist Chapter 7 doch nur eine Phrase, die Du irgendwo aufgeschappt hast, stimmst? Weil verstehen kannst Du es eh nicht! :)))))))))))))))

      Hast eigentlich schon den Führerschein?

      LG

      Ostarrichi
      Avatar
      schrieb am 15.09.04 12:42:31
      Beitrag Nr. 995 ()
      Wer will, kann Spiele auf der Acclaim US(!)Internetseite ordern. Alles klappt wie bisher.

      Der Geschäftsbetrieb ist nicht eingestellt.:eek:

      dj
      Avatar
      schrieb am 15.09.04 13:09:40
      Beitrag Nr. 996 ()
      Noch ist ACCLAIM nicht TOT;)
      habe mir ein paar teilchen geordert:D
      Avatar
      schrieb am 15.09.04 20:30:03
      Beitrag Nr. 997 ()
      Bei Acclaim tut sich was. Ich habe gerade erfahren das Acclaim warscheinlich "Juiced" pünktlich am 24. September herausbringen wird, ist aber noch nicht officiell!

      Take 2 wollte das Spiel unbediengt publishen, wird es aber warscheinlich nicht bekommen.

      Legt Euch ein paar Acclaim in Depot 6 bis 10 cents könnten schnell kommen:eek:

      good luck !

      dj
      Avatar
      schrieb am 15.09.04 20:43:50
      Beitrag Nr. 998 ()
      Da sind noch ein paar Gap`s nach oben hin offen:D:D:D
      gruß BW
      Avatar
      schrieb am 17.09.04 16:41:18
      Beitrag Nr. 999 ()
      ... bei Acclaim tut sich wirklich was .... die englische und auch die US-Site sind offline :D
      Avatar
      schrieb am 20.09.04 20:13:51
      Beitrag Nr. 1.000 ()
      Leider sind die Internetseiten von Acclaim nun wirklich vom Netz gegangen >> schade.:(

      außer in Deutschland

      dj
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