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    CDV Software: Die Kriegsspiele-AG - 500 Beiträge pro Seite

    eröffnet am 30.03.02 01:47:58 von
    neuester Beitrag 21.08.03 10:07:16 von
    Beiträge: 130
    ID: 572.618
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      schrieb am 30.03.02 01:47:58
      Beitrag Nr. 1 ()
      Wer die Blähbilanzen der Spiele-Publisher Swing Entertainment oder Phenomedia kennt, kann bei Betrachtung des Jahresabschlusses der CDV Software Entertainment AG entspannt aufatmen: Der Cashflow ist in Ordnung und das Geld aus dem Börsengang noch weitgehend vorhanden; weder Forderungen noch immaterielle Vermögensgegenstände nehmen gewaltige Teile der Bilanzsumme ein. Notwendige Abschreibungen auf Spielelizenzen werden offenbar umgehend vorgenommen, und die Forderungen hat man gut im Griff.

      Insgesamt macht das CDV-Zahlenwerk einen seriösen Eindruck. Erfreulich ist, dass der HGB-Einzelabschluss mit wiedergegeben ist (der HGB-Konzerngewinn liegt um schätzungsweise 20% unter dem IAS-Gewinn), und dass die USA-Tochter von Beginn an schwarze Zahlen schreibt.

      Personalkarussell und Insidertransaktionen

      Weniger erfreulich ist die hohe Fluktuation des Vorstandspersonals. Nicht nur der Finanzvorstand nahm zum Jahreswechsel seinen Hut, sondern auch zwei Vorstände der US-Tochter wurden erst kürzlich ausgetauscht.

      Ob der Wechsel des Finanzvorstands in Zusammenhang mit dessen Wertpapiertransaktionen steht? Seit dem Ablauf des Lockups Mitte `01 tradete Herr Gerlinger regelmäßig mit der CDV-Aktie, teilweise auch kurz vor oder nach dem Erscheinen von adhoc-Meldungen, und verkaufte dabei einen Großteil seines Aktienbestandes. Auch einer der Aufsichtsräte fiel in den letzten Monaten durch Verkäufe aus seinem (recht kleinen) Aktienpaket auf.

      Im Übrigen besitzen die CDV-Vorstände noch fast alle ihre Aktien, mit Ausnahme der ca. 23.000 Stück, die sie zum Börsengang mit einem Gewinn von ca. 1 Mio. € verkauften, sowie 4.000 vor zwei Monaten verkauften Aktien von Frau Oppermann.

      Kriegsspiele

      Die beachtlichen Gewinne der letzten beiden Jahre erwirtschaftete CDV im Wesentlichen mit nur zwei Veröffentlichungen aus dem Jahr 2000: Den historischen Echtzeit-Kriegsspielen "Sudden Strike" und "Cossacks" sowie deren Sequels. Über den moralischen Aspekt solcher Spiele kann man geteilter Meinung sein; unbestreitbar ist aber ihr großer Markterfolg. Auch der aktuelle Nr-1-Hit der Spiele-Charts ist wieder ein 2.-Weltkrieg-Titel, allerdings diesmal vom Konkurrenten Electronic Arts.

      CDV bleibt dem Genre treu, konnte allerdings bisher keine weiteren großen Hits landen. Die Gewinne aus Sudden Strike und Cossacks wurden in diverse Neuproduktionen investiert, die nun mit etwas Verspätung im 2. Halbjahr 2002 erscheinen sollen. Wenn das sehr ehrgezeige Planziel einer 200%igen EBIT-Steigerung eingehalten werden soll, müssen mehrere der Neuerscheinungen wieder zu internationalen Tophits werden.

      Und hier liegt das Risiko für CDV-Aktionäre: Der Erfolg einzelner Spiele ist schwer vorherzusagen. So mussten in 2001 1 Mio. € an erst kürzlich getätigten Investitionen in Spielelizenzen mangels Werthaltigkeit wieder abgeschrieben werden. Der Satz im Geschäftsbericht, dass in 2002 "erneut eine Ergebnisverbesserung im Vergleich zum Vorjahr" erwartet wird lässt vermuten, dass diese Abschreibung sogar für den Vorstand unerwartet kam und dass der Gewinnrückgang in 2001 unter den internen Planungen lag.

      schwieriges 1. Halbjahr

      Für das 1. Halbjahr sollte man sich wohl auf rote Zahlen einstellen. Die Personalkosten nehmen überproportional zu, und die erwarteten Umsatzträger erscheinen erst später. Auch der Cashflow dürfte zunächst ähnlich ungünstig aussehen, da CDV sich für 2002 bereits zur Zahlung von insgesamt 7,5 Mio. € für die Entwicklung neuer Spiele verpflichtet hat.

      Auf längere Sicht ist auch unklar, inwieweit sich die von CDV stark hervorgehobenen Neuentwicklungen für die Xbox amortisieren werden. Die bisherigen Meldungen lassen ja vermuten, dass die Verkaufszahlen der Xbox weit unter den Erwartungen liegen.

      adhoc-Flut

      Etwas irritierend sind die zuletzt sehr zahlreichen und teilweise unnötigen adhoc-Meldungen:

      11.03.: "CDV Software Entertainment AG erneut mit deutlichem Umsatzwachstum"
      13.03.: "CDV schließt Xbox Publisher License Agreement mit Micrrosoft ab"
      20.03.: "CDV Software Entertainment AG 2001 erneut mit positivem Ergebnis"
      26.03.: "CDV schließt Rahmen-Vertrag mit Game World Ltd."

      Man könnte den Eindruck bekommen, dass im März der Kurs gepusht werden sollte.

      Zahlen nach IAS

      UMSATZ (Mio. €)

      1997: 10,6
      1998: 9,5
      1999: 9,1
      2000: 18,2
      2001: 26,2
      2002: 36,3 (Plan)
      2003: 47,2 (Plan)

      GEWINN (Mio. €)

      1997: 0,02
      1998: -0,03
      1999: -0,09
      2000: 1,8
      2001: 1,3
      2002: ca. 3 (Plan)
      2003: ca. 5,5 (Plan)

      Fazit

      CDV hinterlässt bei mir einen überwiegend positiven Eindruck, wobei mir die Risiken eines Invesments momentan aber zu hoch wären. Die Planzahlen sind sehr ehrgeizig und mit großen Unsicherheiten behaftet; daher sollte man das 2003er KGV von 5 nicht allzu ernst nehmen.

      Vielleicht ergibt sich aus den voraussichtlich schwachen Ergebnissen der nächsten Quartale eine gute Einstiegsgelegenheit. Die Spiele-Charts und die Meldungen über Insidertransaktionen sollten dabei genau verfolgt werden. Falls etwas schief läuft, wird es wohl erst auffallen, wenn`s schon zu spät ist: Der Aufsichtsrat besteht aus einem Banker, einem Steuerberater und einem Rechtsanwalt.
      Avatar
      schrieb am 01.04.02 02:50:12
      Beitrag Nr. 2 ()
      Fundamentaldaten 2001 / 2000:

      Umsatz nach Retouren: +51%
      Materialaufwand: +46%
      Personalaufwand: +58%
      Vertriebs- und Verwaltungsaufwand: +101%
      EBIT: -33%
      Gewinn: -30%
      EBIT-Marge: 5,8% (Vorjahr: 12,4%)

      Eigenkapitalquote: 65% (69%)
      Liquidität: 6€ je Aktie (6,40€ je Aktie)
      DVFA-Ergebnis: ca. 0,80€ je Aktie (unverändert)

      Umsatzanteil Eigenproduktionen: 84% (70%)

      Hier erkennt man den schnell steigenden Kostenblock. Diese Tendenz dürfte auch in 2002 anhalten, während der Anteil an Eigenproduktionen, der in 2001 zu einer geringeren Materialkostenquote führte, kaum noch steigerbar ist. Daher muss CDV in 2002 wesentlich mehr Spiele verkaufen als in 2000, um den gleichen Gewinn zu erzielen. Für den angestrebten Gewinnsprung müssten es wohl alleine in diesem Jahr wenigstens 3-4 neue Tophits vom Schlage eines "Sudden Strike" oder "Cossacks" werden. Das ist kaum erreichbar.
      Avatar
      schrieb am 01.04.02 02:50:49
      Beitrag Nr. 3 ()
      Fundamentaldaten 2001 / 2000:

      Umsatz nach Retouren: +51%
      Materialaufwand: +46%
      Personalaufwand: +58%
      Vertriebs- und Verwaltungsaufwand: +101%
      EBIT: -33%
      Gewinn: -30%
      EBIT-Marge: 5,8% (Vorjahr: 12,4%)

      Eigenkapitalquote: 65% (69%)
      Liquidität: 6€ je Aktie (6,40€ je Aktie)
      DVFA-Ergebnis: ca. 0,80€ je Aktie (unverändert)

      Umsatzanteil Eigenproduktionen: 84% (70%)

      Hier erkennt man den schnell steigenden Kostenblock. Diese Tendenz dürfte auch in 2002 anhalten, während der Anteil an Eigenproduktionen, der in 2001 zu einer geringeren Materialkostenquote führte, kaum noch steigerbar ist. Daher muss CDV in 2002 wesentlich mehr Spiele verkaufen als in 2000, um den gleichen Gewinn zu erzielen. Für den angestrebten Gewinnsprung müssten es wohl alleine in diesem Jahr wenigstens 3-4 neue Tophits vom Schlage eines "Sudden Strike" oder "Cossacks" werden. Das ist kaum erreichbar.
      Avatar
      schrieb am 01.04.02 11:34:36
      Beitrag Nr. 4 ()
      Labertasche !!!
      Avatar
      schrieb am 01.04.02 12:36:18
      Beitrag Nr. 5 ()
      Was ist mit Neocron ? Kann heute jemand mit Sicherheit sagen ob es top oder flop wird ? Bestimmt nicht. Also beurteile hier nicht , was Du gar nicht beurteilen kannst. Warte ab und beobachte die Vorregistrierten User. Und was ist mit China und Osteuropa ? Die fehlen in deiner Aufstellung. Der absolute Witz ist, dass du dich beschwerst das CDV Ihre Aktionäre per Ad- Hoc informiert. Ist das nun auch falsch ? So langsam bekomme ich den Eindruck das nicht der NM kaputt ist, sondern seine Aktionäre.

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      Avatar
      schrieb am 01.04.02 12:47:35
      Beitrag Nr. 6 ()
      Ich finde Mandrella`s Ausführungen höchst interessant und bin der Meinung, dass man über solch qualifizierte Beiträge dankbar sein sollte. Es nimmt doch schleißlich niemend für sich in Anspruch, perfekt zu sein. Das können doch nicht einmal die Unternehmenslenker.

      Also bitte nicht immer nur meckern! Wir USER sollten über solche Art Beiträge sehr froh sein. Wenn man aus seiner Sicht anderer Meinung ist, oder weitere Infos hat, so kann man die ja schließlich hinzufügen.
      Avatar
      schrieb am 01.04.02 14:29:49
      Beitrag Nr. 7 ()
      Es geht nicht darum jemanden zu beleidigen oder ähnliches. Es kann aber nicht sein wenn jemand JETZT schon das Ergebniss von CDV nach unten Korrigiert Zitat:Für den angestrebten Gewinnsprung .......3-4 Tophits......Das ist kaum erreichbar. Wer sagt das ? Irgendein Kleinaktionär ? Was soll das ? Richtig ist, dass CDV seine Zahlen übertroffen hat. Fakt ist auch, dass CDV günstig bewertet ist. Desweiteren bemüht sich CDV um eine sehr gute Aktionärspflege. Und genau nachvollziehen kann ich das mit der x-box auch nicht. Meines Wissens wurden mehr verkauft als geplant. Neocron wird ausgezeichnet etc. Aber nein: trotzdem alles Scheiße. Die können von mir aus Ihre Führungteams so oft austauschen wie sie wollen solange die Zahlen passen. Und was ist mit China und Osteuropa ? Da achtet hier überhaupt Niemand drauf. Nicht ein kleiner Kommentar. Warum ? Warum nimmt bei CDv denn der Personalbestand so stark zu ? Richtig, die brauchen keine Leute deswegen stellen die auch wie die Verrückten ein. Erst vor kurzem hat hier jemand behauptet das bei CDV keiner arbeiten will etc. weil das so ein Drecksladen mit einem fürchterlichen Firmengebäude ist. Was für ein Quatsch.
      Fakt ist und bleibt: Wer erstmal wartet bis die ganzen guten News kommen, der wird wieder mal die Zeche Zahlen. Aber einer muß das ja tun.
      Avatar
      schrieb am 01.04.02 14:45:22
      Beitrag Nr. 8 ()
      Combat Mission bekam in UK gerade fünf Sterne und wurde zu einem der besten Spiele in diesem Bereich ( Kriegsspiele ) ausgezeichnet. Taugt natürlich auch nichts. Ach ja : Releasetermin ist 1 Quartal 2002. Von wegen Schwachheit und so.
      Avatar
      schrieb am 01.04.02 15:13:09
      Beitrag Nr. 9 ()
      @Nemaxicus
      Wie werden Deiner Meinung nach die Ergebnisse des 1. Quartals, des Halbjahrs und Gesamtjahrs 2002 in der GuV ausfallen? Ansatzweise wuerden auch schon die Umsaetze mit Begruendung reichen.

      Danke, Istanbul.
      Avatar
      schrieb am 01.04.02 16:32:10
      Beitrag Nr. 10 ()
      1 Quat Umsatz vor Retouren : ca. 4,1 Mio €
      1 Halbjahr Umsatz vor Retouren : ca. 12,1 Mio €
      2 Halbjahr Umsatz vor Retouren: ca. 24,2 Mio €

      Der Umsatz entwickelt sich meiner Meinung nach so, da die Pipeline im Verlauf des Jahres immer voller wird. SuddenStrike II kommt im Mai, wird aber gleich Weltweit auf den Markt gebracht. Ich denke das es ab diesem Zeitpunkt los geht. Wie gesagt ist es schwer zu sagen was mit Neocron wird. Positiv ist, dass es bei einem Onlinegame keine Retouren gibt. Im ersten Quartal kommen nur Combat Mission in UK und France, sowie das Add on von Cossacks in den USA.
      Schwer einzuschätzen ist der Umsatz im Anwendungssoftware Bereich. Hier hat CDV einige sehr gute neue Produkte. Auch die verschiedenen Kooperation lassen sich schwer einschätzen wobei es nach der Fachpresse zu urteilen eigentlich nur positive Überraschungen geben kann. Ich denke angesichts der verschiedenen Überraschungsfaktoren ( positive wie negative ) kan der Umsatz im laufe des Jahres auch plus 2-3 Mio € betragen, aber auch schnell minus 2-3 Mio € . Vieles hängt von Neocron ab. Auch die rechtliche Entwicklung in Osteuropa kann sich sehr schnell ändern. Hier liegen aufgrund der momentanen Rechtslage potenziale Brach. Ändert sich das im laufe des Jahres müßte der Umsatz ziemlich stark nach oben korrigiert werden.
      Avatar
      schrieb am 01.04.02 17:09:09
      Beitrag Nr. 11 ()
      Danke.

      Zum Vergleich die Werte fuer 2001:

      Q1 12.956MDM = 6.624ME
      Q1-Q2 27.537MDM = 14.08ME
      Q1-Q4 26.180ME
      Q3-Q4 26.18ME - 14.08ME = 12.1ME

      Nehmen wir mal an, Deine Werte hauen so ungefaehr hin. Dann werden bis ins zweite Halbjahr hinein die Umsaetze schlechter und die Ergebnisse wegen des hoeheren Fixkostenblocks sehr viel schlechter ausfallen als 2001. Ich denke da wie Mandrella, dass sich der Aktienkurs kaum positiv entwickeln kann.

      Bis dahin kann man beobachten, wie sich Anwendungssoftware, Neocron und die Beseitigung der Managment-Probleme entwickeln. Gefahr fuer diese Strategie besteht imho am ehesten darin, dass CDV seine konservative Bilanzierungspraxis aufgibt und sich etwas den anderen Luftschloessern wie Phenomedia annaehert. Dann kann der Gewinn optisch einiges hoeher ausfallen, was sich Kulmbach wohl nicht entgehen lassen wird.

      Tschoe, Istanbul.
      Avatar
      schrieb am 01.04.02 17:29:10
      Beitrag Nr. 12 ()
      Nur komisch das fast alle Aktien erst im 2 Halbjahr wieder besser aussehen werden jetzt aber schon steigen. Man positioniert sich ja vor dem Aufschwung und nicht mittendrin oder ? Mit ziemlicher Sicherheit wird das erste Halbjahr nicht der Bringer. Aber warum ? Weil Geld investiert wird um weiter zu wachsen. Es geht nicht darum Verlust zu machen oder vielleicht um ein nicht richtig funktionierendes Geschäftsmodell. Die Entwicklung der Zahlen bestätigt die Positive Entwicklung. Hier wird schließlich nicht auf Pump investiert. Das sollte man nicht vergessen. Und ob ein Geschäftsjahr im Plus oder Minus endet ist schon ein Unterschied oder ? Also war das letzte Jahr ziemlich gut. Außerdem wissen wir alle, dass ein Wert nicht nur von Fundamentalen Daten beeinflusst wird, sondern auch von der LANGFRISTIGEN Phantasie. Diese ist bei CDV reichlich vorhanden. Was machst du denn wenn der Umsatz plötzlich doch höher ausfällt ? Dann zahlst du drauf und bei so einem Marktengen Wert nicht gerade wenig. Vorsicht ist gut, aber zu viel Vorsicht vermasselt einem oft die besten Chancen. Mich würde mal interessieren was Du so für Aktien favorisierst.
      Avatar
      schrieb am 01.04.02 18:21:30
      Beitrag Nr. 13 ()
      Am NM steigen momentan eher die Aktien, die vom Ergebnis keine Katastrophen abgeliefert haben. Oder solche, deren Ergebnisse geschoent sind und deshalb leicht von Kulmbach und Co. gepusht werden koennen. Bei CDV weiss man vor Ende 2002 nicht, ob Q3 2001 - Q2 2002 ein negativer Ausrutscher war oder die guten Quartale davor ein positiver.

      In den letzten Wochen habe ich mir eine Unmenge von Jahresabschluessen angesehen und dann doch keine einzige Aktie gekauft. Entweder ist bei den Unternehmen ein Haken dabei oder sie sind mir schon zu teuer. Ausserdem beurteile ich die wirtschaftlichen Schieflagen vor allem der Amis etwas anders als unsere Auguren und diskontiere alles, was weiter als Q2 wegliegt, etwas hoeher ab. Wohl deshalb habe ich seit Anfang des Jahres mehr Anleihen (Venezuela, SwissAir, Holzmann) als Aktien gekauft.

      Nun gut, ein paar interessante Aktien (ist nicht immer gleich gutes Unternehmen):

      realtech
      arxes
      EUWAX Broker und deren company warrant
      PC Spezialist
      Centrotec
      CDV
      Integrata Training
      4mbo
      IPC Archtec
      Advanced Vision Technologies
      Deutsche Balaton
      fast alle Medienwerte

      Kaufen, wenn ich sie nicht schon haette, wuerde ich allerdings nur wenige davon.

      Tschoe, Istanbul.
      Avatar
      schrieb am 01.04.02 19:37:32
      Beitrag Nr. 14 ()
      @Nemaxicus

      Labertasche !!!
      Es geht nicht darum jemanden zu beleidigen oder ähnliches.


      Alles klar, Du Labertasche :)

      Es ist eine rein statistische Tatsache, dass nicht jede Spieleentwicklung ein Erfolg wird; das sieht man ja schon an den außerplanmäßigen Abschreibungen in 2001. Ein Fehlschlag kostet 1-2 Mio. € und muss durch zusätzliche Gewinne mit anderen Spielen ausgeglichen werden. Nun rechne mal nach, wieviele Titel in 2002 neu rauskommen, und wie viele davon ein Erfolg werden müssen, um den Gewinn um mehr als 100% zu steigern.

      Und was ist mit China und Osteuropa ? Die fehlen in deiner Aufstellung.

      Fernost und Osteuropa sind für CDV keine neuen Märkte; dort wurde schon in 2000 Sudden Strike verkauft. In China dürfte die Zahl der legal verkaufbaren Exemplare eher gering sein; Raubkopieren ist dort ein Volkssport.

      Der absolute Witz ist, dass du dich beschwerst das CDV Ihre Aktionäre per Ad- Hoc informiert. Ist das nun auch falsch ?

      adhoc-Meldungen haben eine klare, vom Gesetzgeber vorgegebene Funktion, nämlich die zeitnahme Information über kursrelevante Tatsachen. Meldungen wie die vom 13.3. oder 26.3. werden dagegen von Unternehmen gezielt zu bestimmten Zeitpunkten platziert und sind damit oft ein Mißbrauch der adhoc-Publizitätspflicht.

      Erfahrungsgemäß ist es oft ein schlechtes Zeichen, wenn Unternehmen zu geschwätzig werden.

      Fakt ist auch, dass CDV günstig bewertet ist.

      Das ist kein Fakt sondern eine Vermutung. Wenn die zukünftige Gewinnentwicklung mit so vielen Unsichernheiten behaftet ist wie bei CDV, muss ein Börsenwert vom doppelten des Buchwertes nicht unbedingt günstig sein.

      Ich denke angesichts der verschiedenen Überraschungsfaktoren ( positive wie negative ) kan der Umsatz im laufe des Jahres auch plus 2-3 Mio € betragen, aber auch schnell minus 2-3 Mio €

      Die Abweichung kann durchaus auch wesentlich größer sein. So exakt ist das nicht planbar.


      @istanbul
      In den letzten Wochen habe ich mir eine Unmenge von Jahresabschluessen angesehen und dann doch keine einzige Aktie gekauft.

      Dito. Aber das war bis jetzt ja fast nur Neuer Markt.
      Avatar
      schrieb am 01.04.02 19:37:58
      Beitrag Nr. 15 ()
      Ich hoffe das du IPC Archtec nach dem Abflug gekauft hast. An sonsten mein Mitleid. Richtig ist , dass momentan wirklich fast überall ein Haken ist. Sehe ich genau so. Jetzt könnte man anfangen zu diskutieren wo der größere Haken ist. Bei mir sieht es momentan so aus das ich einen großteil in Indexzertifikate investiert haben und dabei bin mir eine große Position CDV aufzubauen. Wenn der Kurs mal wieder etwas über 20 € kommt wäre ich schon super zufrieden.
      Aber wie man es macht, man machts verkehrt. Hoffen wir das für alle die Rechnung aufgeht.
      Avatar
      schrieb am 01.04.02 20:11:19
      Beitrag Nr. 16 ()
      Nicht, dass wir uns missverstehen: Ich halte CDV auch für interessant und aussichtsreich, und ich habe im Gegensatz zu den meisten anderen Aktien am Neuen Markt bei CDV bisher nicht den Eindruck, dass hier etwas faul wäre. Für risikofreudige und besonders gut informierte Aktionäre mag es durchaus Sinn machen, jetzt schon zu kaufen; mir wär`s aber noch etwas zu riskant, zumal auch der Neue Markt insgesamt mehr Abwärts- als Aufwärtspotenzial besitzt.
      Avatar
      schrieb am 01.04.02 20:20:24
      Beitrag Nr. 17 ()
      Manderella du siehst den Wald vor lauter Bäumen nicht. Deine Ausführungen zu China und Osteuropa sagen alles. Keine Ahnung und davon viel. Informier dich erstmal dann können wir weiter diskutieren. Irgendeine Unternehmen kritisieren kann jeder.
      Avatar
      schrieb am 01.04.02 22:24:08
      Beitrag Nr. 18 ()
      Seufz. Soviel zum Thema "kaputte Aktionäre am NM" (#5).
      Avatar
      schrieb am 02.04.02 00:25:18
      Beitrag Nr. 19 ()
      apropos keine Ahnung..

      > Positiv ist, dass es bei einem Onlinegame keine Retouren gibt.

      Bevor du Neocron spielen kannst, musst du es als normales Vollpreisspiel im Handel kaufen. Selbstverständlich gibt es da auch Retouren.

      Der Online-Teil soll dann maximal 10€ pro Monat kosten. Wie hoch ist das Teilnehmerpotenzial? Vorregistriert heißt ja noch lange nicht dauerhaft zahlender Mitspieler. Kennt jemand Zahlen von anderen "MMORPGs" (massiv-parallelen Online-Rollenspielen)?

      Im Übrigen fällt mir gerade auf, dass ich vor ein paar Monaten "ArCon" bei CDV gekauft habe. Der Bestellservice war perfekt, sehr freundliche Bedienung, Lieferung innerhalb von einem Tag. Das deckt sich mit dem insgesamt positiven Eindruck von CDV.
      Avatar
      schrieb am 02.04.02 07:38:09
      Beitrag Nr. 20 ()
      Warum im Nebenwerte-Forum? CDV ist doch im Neuen Markt.

      :confused:
      Avatar
      schrieb am 02.04.02 12:31:25
      Beitrag Nr. 21 ()
      CDV ist auch ein Nebenwert. Ich hatte gehofft, dass hier das Diskussionsniveau etwas höher ist ...


      Microsoft: Xbox-Spiele weiterhin ohne Top-Seller

      Software für die Playstation 2 von Sony weiterhin dominierend

      Eigentlich klingt die Nachricht nicht schlecht: Im März rangierten sechs Titel für die Spielkonsole Xbox von Microsoft in den Top-Zwanzig. Das ist das beste Ergebnis, das der Ende 2001 gestartete Herausforderer des Platzhirsches Playstation 2 (PS2) von Sony erreicht hat. Allerdings konnten die Japaner mit acht Titel unter den besten 20 wieder als Nummer eins durchs Ziel gehen. Drei Titel entfallen auf die GameCube von Nintendo, das zudem noch zwei für den GameBoy Advance aufweisen kann. Ein Spiel für die alte Playstation 1 bildet den Schluss-Stein in den Top-Zwanzig.

      Der Blick auf die Tabelle zeigt allerdings, dass der erste Titel für die X-Box erst auf dem neunten Rang liegt. Die Masse der Top-Spiele für die Spielkonsole von Microsoft landet bislang in der zweiten Reihe. Ganz oben auf der Rangliste steht seit 18 Wochen GTA3 von Take-Two für die PS2 des Konkurrenten. Insgesamt sechs Titel für die PS2 finden sich unter den besten zehn, was die Dominanz der bereits etablierten Spielkonsole unterstreicht. Die Xbox rangiert dabei hinter dem GameBoy Advance, der auf zwei Top-Ten-Titel kommt auf gleicher Augenhöhe mit der GameCube: Nintendos Spiele-Würfel hat einen Renner unter den zehn besten, der auf dem dritten Platz steht.

      Bei näherer Betrachtung zeigt sich, dass der Großangriff von Microsoft auf die Playstation-Bastion weiter auf sich warten lässt. Die Spiele-Software ist ein wesentlicher Faktor für den Verkaufserfolg einer Spielkonsole. Die Motivation eines potenziellen Käufers, sich für das eine oder die andere Gerät zu entscheiden, hängt schließlich an der Aussicht auf Spielspaß, die durch entsprechende Titel gegeben ist. In dieser Hinsicht befindet sich die X-Box von Microsoft bislang in wenig aussichtsreicher Position. Hinzu kommen technische Pannen, wie die Rückrufaktion beim Markteintritt in Japan.

      w:o Autor: Alexander Apel, 11:46 02.04.02
      Avatar
      schrieb am 02.04.02 23:23:22
      Beitrag Nr. 22 ()
      Ich denke das es nicht darum geht ob die x-Box nun Top Seller hat oder nicht. Außerdem gibt es die noch gar nicht so lange wie die Konkurenzprodukte von daher passt der Vergleich eh nicht. Wichtig für CDV ist, dass sich hier neues Kundenpotenzial nutzen läßt. Ob nun x-Box oder Playstation II ist doch erstmal egal. Es müssen doch nicht immer gleich die Kracher sein. Wichtig ist für MICH, dass das Unternehmen pö a pö wächst ohne dabei Größenwahnsinnig zu werden und Chancen die sich bieten konseqent nutzt. Das das ein Risiko darstellt ist doch klar. Nur wer weiß heute was in einem Jahr ist ? Vielleicht ist die x-Box dann top. Experten aus den verschiedensten Fachrichtungen behaupten das die X- Box den Konkurrenzprodukten zumindest technisch haushoch überlegen ist und sich deshalb durchsetzen wird. Naja Hauptsache die Aktie kann sich auch weiterhin behaupten.
      Avatar
      schrieb am 03.04.02 19:53:19
      Beitrag Nr. 23 ()
      THQ hegt Zweifel an der Zukunft von Online-Rollenspielen

      Online-Rollenspielen wurde bisher immer eine rosige Zukunft vorausgesagt. Jetzt melden sich jedoch die ersten Kritiker zu Wort. Unter ihnen befindet sich auch der THQ-Präsident Brian Farrell, der seine Bedenken gegenüber dem Branchendienst MCV äußerte. Trotz der enormen Erfolge von Spielen wie EverQuest (Sony Computer Entertainment; Verant Software) und zuletzt Dark Age of Camelot (Mythic Entertainment) hegt Farrell Zweifel an der Zukunft von Online-Rollenspielen: Sie werfen seiner Meinung nach "keinen zusätzlichen Umsatz" ab. Daher seien diese Titel für den amerikanischen Spieleentwickler nicht interessant. Bei den momentan populärsten Abonnements-Modellen für solche Spiele erkennt Farrell zudem "keine Wachstumschancen".

      Als viel lukrativere Einkommensquelle stuft der THQ-Chef Actiontitel ein, die derzeit jedoch noch nicht in der geforderten Qualität online gespielt werden könnten. Auch hier müsse zudem erst ein finanziell tragbares Konzept entwickelt werden. Als Beispiel nennt er den 3D-Ego-Shooter Red Faction, den THQ weltweit vertreibt. Dabei handele es sich seiner Ansicht nach zwar um ein potenziell "tolles Onlinespiel" -- zusätzlichen Umsatz könne man so jedoch nicht erwirtschaften. Grundsätzlich müsse man laut Farrell endlich herausfinden, "wie kassiert werden kann und ob mehr Umsätze überhaupt möglich sind". (daa/c`t)
      Avatar
      schrieb am 04.04.02 05:02:00
      Beitrag Nr. 24 ()
      Den Aldi- Brüdern hat auch keiner geglaubt das Ihr Konzept funktioniert. Und Bill Gates ist von IBM weg weil irgendjemand ganz kluges meinte Personalcomputer braucht keiner. Stimmt das Spiel, stimmt das Geschäft so einfach ist das.
      Avatar
      schrieb am 04.04.02 07:59:16
      Beitrag Nr. 25 ()
      Zur China und Osteuropa Fantasie:

      Software kann dort erfolgreich abgesetzt werden wenn
      1.) Das Copyright effektiv geschützt wird
      2.) Die Kaufkraft breiter Bevölkerungsschichten wesentlich über dem Existenzminimum liegt.

      Das ist in China und Osteuropa nicht der Fall.

      In Thailand (wo ich seit mehreren Jahren lebe) lässt sich an jeder Strassenecke illegal kopierte Software, DVDS und Video CDs für 2 - 10 Euro das Stück kaufen. Es gibt in Bangkok ein riesiges Computerkaufhaus (Panthip Plaza) mit 2 - 3 legalen Software Shops und hunderten von Schwarzbrennern, wo man "On Demand" sich alles mögliche auf CD brennen lassen kann u.a. auch PC-Spiele. Spiele, Spielfilme und Windows Software gibts oft schon vor dem offiziellen Release Datum - ein Zeichen daß die Schwarzbrenner gut organisiert sind.
      Immer wenn es politisch opportun ist, z.B. weil der thail. Ministerpräsident die USA besucht und Bill Gates gegen Raubkopien wettert, werden in einer Razzia Raubkopien beschlagnahmt und mit großem Presserummel CDs von Elefanten oder Baggern eingestampft. Nur wissen das die Shop Besitzer ein paar Tage vorher und stellen sich darauf ein. 3 Tage nach der Razzia ist alles beim alten und ich kann wie gewohnt günstig einkaufen.

      Kein Mensch gibt dort 20, 50 oder mehr Euro für legale Software aus. Die Regierung hat daran auch kein Interesse, da sie die Kaufkraft lieber im Land hält.
      Ich gehe mal davon aus, daß es in China oder Osteuropa nicht anders ist! Eine China Euphorie scheint mir daher wie eine Fata Morgana für den Verdurstenden.
      Avatar
      schrieb am 04.04.02 14:50:30
      Beitrag Nr. 26 ()
      Da vergißt du den Beitritt zur Welthandelsorganisation. Und in Osteuropa den Beitritt zur EU. Du glaubst doch wohl nicht ernsthaft das sich MusikFirmen, Softwarefirmen etc. Ihre Produkte so mir nichts Dir nichts klauen lassen. Es gibt einige die schon vor einer Oase verdurstet sind weil sie dachten es sei eine Fatamorgana.
      Avatar
      schrieb am 05.04.02 10:32:17
      Beitrag Nr. 27 ()
      Der Beitritt zur Weldhandelsorganisation ist ein formaler Akt. Den korrupten Polizeipräsidenten vor Ort interessiert das nicht. Das Durchsetzen von Copyrights etc. in diesen Ländern mag über einen langen Zeitraum von 20 oder 50 Jahren möglich sein. Für die Kursentwicklung von CDV ist das aber unerheblich. Ich zahle daher an der Börse nur für die harten Fakten, die Fantasie sollte es dann als kostenlose Zugabe geben. Mandrella hat ja weiter unten schon sehr gut ausgführt, daß bei CDV viel Fantasie im Kurs bezahlt wird. Mit anderen Worten geringe Chancen bei hohen Risiken!
      Avatar
      schrieb am 10.04.02 15:49:51
      Beitrag Nr. 28 ()
      In Istanbul habe ich auch noch keinen gesehen, der seine Spiele selbst gekauft hat. Ich halte das aber zur Beurteilung von CDV fuer ziemlich nebensaechlich.

      @Nemaxius
      Ich bin leider kein Gamer. Hast Du Links zu Verkaufszahlen von Games? Am besten noch historische Werte, damit man Korrelationen zu Umsaetzen und Ergebnissen von CDV finden und ueberpruefen kann?

      Danke.

      Tschoe, Istanbul.

      PS zu #15: Danke der guten Wuensche. Ich bin erst seit heute IPC-Aktionaer. Umlaufvermoegen - Verbindlichkeiten > 2 x Marktkapitalisierung ist eine beliebte Hausmarke von mir bei Haendlern. War wahrscheinlich trotzdem zu frueh.
      Avatar
      schrieb am 24.04.02 19:30:07
      Beitrag Nr. 29 ()
      PS zu #15: Danke der guten Wuensche. Ich bin erst seit heute IPC-Aktionaer. Umlaufvermoegen - Verbindlichkeiten > 2 x Marktkapitalisierung ist eine beliebte Hausmarke von mir bei Haendlern. War wahrscheinlich trotzdem zu frueh.

      Hoffentlich hast du rechtzeitig Tschoe zur IPC gesagt, Istanbul.



      So einen Chart habe ich selbst in Istanbul bei Händleraktien noch nie gesehen.

      LC :eek:
      Avatar
      schrieb am 30.04.02 14:16:35
      Beitrag Nr. 30 ()
      Langsam wird`s peinlich. Alle Welt redet darüber, dass die Xbox sich schlecht verkauft, und CDV veröffentlicht eine weitere überflüssige Xbox-adhoc.


      Der Karlsruher Publisher von Computerspielen und Anwendersoftware, CDV Software Entertainment AG, erhielt die Genehmigung, nach CORE zwei weitere Spiele mit den Titeln Vultures und Project Nomads für die XboxTM von Microsoft zu produzieren.

      Bei Vultures handelt sich dabei um ein abwechslungsreiches 3D-Beat em up, das von dem renommierten schwedischen Developer Grin, Inc. entwickelt wird. Mit dem Release darf im zweiten Halbjahr 2003 gerechnet werden. Project Nomads wurde bereits im Rahmen der ECTS 2001 als "Best PC Game of the Year" ausgezeichnet und wird voraussichtlich auch im zweiten Halbjahr 2003 veröffentlicht.

      Nachdem CDV seit dem Börsengang im April 2000 lt. MediaControl ununterbrochen größter deutscher Publisher von PC-Games im Vollpreissegment ist, beabsichtigt das Unternehmen laut dem Vorstandsvorsitzenden Wolfgang Gäbler im Zuge der Multi-Plattform-Strategie zukünftig weitere Titel für die Xbox zu entwickeln. Auch von der jüngsten Senkung des Verkaufspreises der Xbox erhoffe man sich einen positiven Effekt.

      Erläuterung: Xbox (http://www.xbox.com) ist die Spielkonsole der nächsten Generation und ermöglicht nie zuvor gesehene Spielerlebnisse. Mit weit höherer Grafik- Performance als die letzte Generation von Spielkonsolen gibt die Xbox Entwicklern die Möglichkeit, ihre Visionen von großartigen Spielen in die Tat umzusetzen.

      Ende der Ad-hoc-Mitteilung (c)DGAP 30.04.2002
      Avatar
      schrieb am 30.04.02 15:55:34
      Beitrag Nr. 31 ()
      Peinlich ? Du oder CDV ?
      Avatar
      schrieb am 30.04.02 16:18:09
      Beitrag Nr. 32 ()
      Ich hätte eigentlich erwartet das hier ein die letzten Tage aktuell gewordenes Thema diskutiert wird. :(
      Avatar
      schrieb am 30.04.02 21:42:08
      Beitrag Nr. 33 ()
      Klarstellung für User mit Ladehemmungen

      Kann sein, daß Ballerspiele wg. des Massakers in Erfurt aus politischen Gründen in Deutschland bald nicht mehr so gut absetzbar sind. Das würde für einige Softwarehersteller zu peinlichen Problemen führen.
      Avatar
      schrieb am 30.04.02 22:33:22
      Beitrag Nr. 34 ()
      Jaja, so sind sie, unsere Politiker. Ballerspiele verbieten - gerne. 18jährige für minderjährig erklären - na klar. Komischerweise hat aber noch niemand den Verbot von Schützenvereinen oder ein generelles Verbot von privatem Kauf und Besitz von Schusswaffen vorgeschlagen. Verlogenes, wählerstimmenfixiertes Heuchlerpack!

      Davon abgesehen liegen die Ursachen woanders. Ego-Shooter machen keine Killer, und Schützenvereine vermutlich auch nicht.
      Avatar
      schrieb am 01.05.02 09:05:03
      Beitrag Nr. 35 ()
      @thomtrader
      Die Diskussionen bringen sowieso nichts. Aber gut: Meine Meinung deckt sich mit der Mandrellas.

      Die CDV IR hat mich auf die Homepage des Verbands der Unterhaltungssoftware hingewiesen. Da gibt es verschiedene monatlich aktualisierte Verkaufs-Charts http://www.vud.de. Danach wird wohl auch das 2.Quartal von CDV enttaeuschend.

      @Lewis
      Ja, war zu frueh. Ich habe meine Konsequenzen gezogen und mein Kauflimit fuer CDV, die ich prinzipiell gut finde, aber zeitversetzt einen beaengstigend aehnlichen Chart aufweisen, noch etwas nach unten gesetzt. Werde dann aber wieder ins Messer greifen und wahrscheinlich isses wieder zu frueh.

      Tschoe, Istanbul.
      Avatar
      schrieb am 03.05.02 12:37:15
      Beitrag Nr. 36 ()
      ... Offenbar gilt die Regel: Je gewaltärmer eine Gesellschaft ist, desto nachdrücklicher sind die durch Gewaltanwendung zu erzielenden Effekte. Dieser fatale Zusammenhang wird übersehen, wenn Ausmaß und Niveau medial vermittelter Gewalt, etwa in bestimmten Videos oder Computerspielen, als Ursache der Gewaltanwendung ins Spiel gebracht wird. Im konkreten Fall mögen solche Gewaltdarstellungen und Gewaltspiele für den Einzelnen enthemmend und gewaltstimulierend sein, aber der gesellschaftliche Mechanismus, der die Gewalt als Botschaft attraktiv macht, wird damit nicht erfasst - genauso wenig im übrigen wie bei der Suche nach weiteren Begrenzungen für den Zugang zu Waffen. Im Gegenteil: je höher die Gewaltschranke einer Gesellschaft heraufgesetzt wird, desto größer sind die Aufmerksamkeitsprämien, die auf Gewaltanwendung ausgezahlt werden. ...

      http://www.spiegel.de/kultur/gesellschaft/0,1518,194588,00.h…
      Avatar
      schrieb am 03.05.02 20:15:50
      Beitrag Nr. 37 ()
      Ja,

      das stimmt alles. Auch das, was du über die Politiker sagst. Aber das ändert nichts daran, daß die Allgemeinheit das (kurzfristig) wahrscheinlich anders sieht. Aktionäre sind Teil der Allgemeinheit und handeln oft irrational. Zum Beispiel nach dem 11. September 2001. Manchmal fallen die Aktien erstmal ohne jeden vernünftigen(!) Grund.
      Avatar
      schrieb am 10.05.02 01:10:03
      Beitrag Nr. 38 ()
      Pressemeldung des Familien-, Senioren- und Frauenministeriums vom 08.05.2002

      Das neue Gesetz soll noch vor der Bundestagswahl verabschiedet werden.


      Heute hat das Bundeskabinett der Neuregelung des Jugendschutzgesetzes, die von Bundesministerin Bergmann vorgelegt wurde, zugestimmt.

      "Der Schutz von Kindern und Jugendlichen ist uns ein zentrales Anliegen. Mit der heute im Kabinett behandelten Jugendschutz-Neuregelung wird er deutlich verbessert", erklärt die Bundesministerin für Familie, Senioren, Frauen und Jugend, Dr. Christine Bergmann. "Vor dem Hintergrund der gesellschaftlichen Veränderungen und der rasanten Entwicklung der Medien ist eine Neuordnung des Jugendschutzes notwendig geworden. Gerade im Jugendmedienschutz gibt es Schwachstellen aufgrund zersplitterter Jugendschutzregelungen und uneinheitlicher Aufsichtsstrukturen. Deshalb müssen die Bund-Länder-Zuständigkeiten neu geordnet werden. Mit dem Gesetzentwurf liegt nun ein einheitlicher und praktikabler Ordnungsrahmen für den Jugendschutz vor."

      Mit der Jugendschutz-Neuregelung werden das Gesetz zum Schutze der Jugend in der Öffentlichkeit (JÖSchG) und das Gesetz über die Verbreitung jugendgefährdender Schriften und Medieninhalte (GjS) zu einem einheitlichen Jugendschutzgesetz (JuSchG) zusammengeführt. Bisher galt: Das Gesetz zum Schutze der Jugend in der Öffentlichkeit regelt den Zugriff von Kindern und Jugendlichen auf Alkohol, das Rauchen von jungen Menschen unter 16 Jahren in der Öffentlichkeit sowie den Aufenthalt von Kindern und Jugendlichen in Gaststätten und die Anwesenheit bei Tanzveranstaltungen und Filmvorführungen. Das Gesetz über die Verbreitung jugendgefährdender Schriften und Medieninhalte behandelt den Zugang von Kindern und Jugendlichen zu Medien; d. h. Büchern, Zeitschriften, Tonträgern und Internet. Jugendgefährdende Medien werden von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften indiziert, um sie für Kinder und Jugendliche unzugänglich zu machen.

      Die zentralen Punkte der Neuregelung des Jugendschutzgesetzes

      * Die bisher geltende Unterscheidung in Teledienste (Zuständigkeit des Bundes) und Mediendienste (Zuständigkeit der Länder) wird aufgehoben. Künftig wird zwischen Telemedien (alle neuen Medien) und Trägermedien (Offline-Medien: Bücher, Musik-CDs, Videokassetten, CD-ROMs und DVDs) unterschieden.

      * Analog zu der Alterskennzeichnung von Filmen und Videofilmen werden in Zukunft auch Computerspiele und Bildschirmspielgeräte mit einer Alterskennzeichnung versehen und für Kinder und Jugendliche nur entsprechend dieser Alterskennzeichnung freigegeben.

      * Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (bislang: Schriften) kann alle herkömmlichen und auch alle neuen Medien indizieren. Die Bundesprüfstelle nimmt die Aufgabe wahr, jugendgefährdende Inhalte in Online-Medien mit Ausnahme des Rundfunks festzustellen. Sie hat dafür die Stellungnahme der "Kommission für Jugendmedienschutz" (KJM), der zentralen Aufsichtsstelle der Länder, einzuholen.

      * Das Indizierungsverfahren der Bundesprüfstelle wird neu geregelt. Künftig kann die Bundesprüfstelle auch ohne Antrag tätig werden, um zu gewährleisten, dass möglichst alle jugendgefährdenden Angebote in die Liste der Bundesprüfstelle aufgenommen werden.

      * Für Kinder und Jugendliche wird der Zugriff auf schwer jugendgefährdende Medien, insbesondere die mit Gewaltdarstellung, verboten. Schon ohne Indizierung durch die Bundesprüfstelle sollen Trägermedien, die den Krieg verherrlichen, die Menschen in einer die Menschenwürde verletzenden Weise darstellen oder Jugendliche in geschlechtsbetonter Körperhaltung zeigen, mit weitreichenden Abgabe-, Vertriebs- und Werbeverboten belegt werden.

      * Zum bisher geltenden Verbot des Rauchens in der Öffentlichkeit für Kinder und Jugendliche unter 16 Jahren kommt ein Verbot der gewerblichen Abgabe von Tabakwaren an Kinder und Jugendliche unter 16 Jahren. Zigarettenautomaten müssen so gesichert werden, dass Kindern und Jugendlichen unter 16 Jahren der Zugang zu Zigaretten nicht möglich ist.

      * Werbefilme für alkoholische Getränke und Tabakwaren dürfen nur noch für Jugendliche ab 16 Jahren freigegeben werden, damit junge Menschen nicht zum Alkohol- und Tabakkonsum animiert werden. Das heißt, diese Werbefilme dürfen im Kino nur Jugendlichen über 16 Jahren gezeigt werden.

      Bundesministerin Bergmann: "Mit diesen gesetzlichen Verbesserungen verstärken wir den Schutz von Kindern und Jugendlichen in unserer Gesellschaft. Jugendschutz ist nicht alleine Aufgabe gesetzlicher Regelungen. Jugendschutz ist eine gesamtgesellschaftliche Aufgabe. Hier sind alle gefordert: Eltern, Lehrerinnen und Lehrer, Erzieherinnen und Erzieher, Medien und das gesamte soziale Umfeld. Wir brauchen einen anderen Umgang mit Gewalt. Gewalt muss in unserer Gesellschaft in jeder Form geächtet werden. Junge Menschen brauchen Unterstützung, um Konflikte und Frustrationssituationen ohne Gewalt zu lösen. Das beginnt in der Familie durch eine gewaltfreie Erziehung. Kinder und Jugendliche müssen in einer Atmosphäre aufwachsen, in der sie sich angenommen und ernst genommen fühlen. Zudem müssen junge Menschen angeleitet werden, eigenverantwortlich und kritisch mit den Medien umzugehen."

      Mit dieser Jugendschutz-Neuregelung passt der Bund den gesetzlichen Rahmen an die Erfordernisse insbesondere der Online-Medien an. Zeitgleich muss zur Neuregelung des Jugendschutzgesetzes ein neuer Jugendmedienschutz-Staatsvertrag der Länder in Kraft treten, um auch für die Länderzuständigkeiten eine einheitliche Rechtsgrundlage zu haben.

      Deshalb musste die Neuregelung des Jugendschutzgesetzes in enger Abstimmung mit den Ländern geschehen. Bereits im letzten Jahr hat die Bundesregierung Gespräche mit den Ländern aufgenommen, um die Regelungen für die elektronischen Medien aufeinander abzustimmen. Im März dieses Jahres schließlich haben sich Bund und Länder auf Eckpunkte einer Neuregelung geeinigt.

      Kompetenzen Bund und Länder im Jugendmedienschutz

      * Der Jugendmedienschutz-Staatsvertrag der Länder, der neu gefasst wird, schafft eine einheitliche Rechtsgrundlage für den Jugendschutz in den Online-Medien (Internet, Rundfunk).

      * Im Jugendmedienschutz-Staatsvertrag der Länder wird wie im Jugendschutzgesetz des Bundes unterschieden zwischen Jugendgefährdung und Jugendbeeinträchtigung. Jugendgefährdende Angebote dürfen Kindern und Jugendlichen nicht zugänglich gemacht werden. Bei jugendbeeinträchtigenden Angeboten müssen die Anbieter den Zugang von Kindern und Jugendlichen einschränken.

      * Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (bislang: Schriften) indiziert jugendgefährdende Inhalte im Internet.

      * Verzahnungsregelungen stellen sicher, dass Bundes- und Ländereinrichtungen nach einheitlichen Kriterien entscheiden. Im Jugendmedienschutz gelten künftig einheitliche Schutzstandards.

      * Als zentrale Aufsichtsstelle auf Länderebene wird die "Kommission für Jugendmedienschutz" (KJM) neu geschaffen. Sie hat die Aufgabe, Jugendbeeinträchtigung zu beurteilen, darüber zu entscheiden und gegebenenfalls bei der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien eine Indizierung zu beantragen. Sie ist ferner für die Anerkennung von Einrichtungen der Selbstkontrolle zuständig.

      * Die freiwillige Selbstkontrolle wird gestärkt. Die Feststellung jugendbeeinträchtigender Inhalte und entsprechende Maßnahmen zum Jugendschutz werden so weit wie möglich Einrichtungen der Selbstkontrolle übertragen. Die Einrichtungen der Selbstkontrolle bedürfen einer staatlich kontrollierten Zertifizierung.
      Avatar
      schrieb am 10.05.02 18:39:56
      Beitrag Nr. 39 ()
      Bald ist die parlamentarische Sommerpause und danach ist heißer Wahlkampf. Wenn das noch was wird, fresse ich einen Besen. Dazu ist das Thema viel zu interessant für den (heißen) Wahlkampf.
      Avatar
      schrieb am 24.05.02 22:27:55
      Beitrag Nr. 40 ()
      Das 1. Quartal ist gar nicht mal so schlecht verlaufen. Wenn man die Zuschreibungen auf geleistete Anzahlungen aus dem Gewinn herausrechnet (was soll das?), bleibt immer noch eine schwarze Null übrig, trotz fehlender Neuerscheinungen. Die Gewinne aus dem internationalen Vertrieb vorhandener Produkte (z.B. Cossacs sehr erfolgreich in England) haben also ausgereicht, um die stark gestiegenen Personalkosten zu decken.

      Der Cashflow ist weiterhin sehr gesund; Forderungen aus LuL nur noch 7% der Bilanzsumme! Positiv auch, dass die Aktie bisher wenig beachtet wird, und dass unter den wenigen Kommentaren auch noch viele oberflächlich-negative sind.

      Jetzt vor dem Sommerloch schon einsteigen? Hmm.
      Avatar
      schrieb am 25.05.02 15:04:30
      Beitrag Nr. 41 ()
      ...und die Personalkosten werden weiter steigen auf dem Weg zu einem der weltweit grössten Publisher...



      Job-Angebote CDV

      · Grafiker/Webdesigner (14.05.2002)
      · 3D-Level-Designer (14.05.2002)
      · 3D-Character-Designer/Animator (14.05.2002)
      · Datenbankbetreuer/in (11.04.2002)
      · Sales Representative (Aussendienst: Bayern) (04.04.2002)
      · Vertriebsassistent(in) (12.03.2002)
      · PR-Praktikant(in) (11.03.2002)
      · Projekt-Controller (26.02.2002)
      · Teilzeittester (26.02.2002)
      · Lektor in englischer Sprache (26.02.2002)
      · Business Development Manager/in (26.02.2002)
      · Einkäufer/in im Bereich Konsolenspiele (26.02.2002)
      · Lizenzeinkäufer/in (26.02.2002)
      Avatar
      schrieb am 12.06.02 14:56:36
      Beitrag Nr. 42 ()
      ...ein NM-Unternehmen versucht seine Kosten zu kontrollieren...;)

      11.06.2002 · Karlsruhe

      Localisation Manager

      hre Aufgaben:
      · Einschätzen der Dauer, der Kosten und der benötigten Arbeitskräfte der einzelnen Lokalisationen
      · Sicherstellen der Einhaltung der Qualität sowie der geplanten Dauer und Kosten der Lokalisationen
      · Prüfen und Abnehmen der localisation kits der Entwickler
      · Koordination der verschiedenen Lokalisationsbereiche wie Vertragsstatus, Handbuch, etc.
      · Bei technischen Problemen zwischen Lokalisationsteams und Entwicklern vermitteln

      Ihr Profil:
      · Sie haben sehr gute Englischkenntnisse; Idealerweise verfügen Sie über weitere Kenntnisse in europäischen und rudimentär in asiatischen Sprachen.
      · Sie besitzen gute Kenntnisse in der EDV, in DTP- Programmen sowie Kenntnisse der verschiedenen Sprachimplementierungen in EDV-Systemen.
      · Berufserfahrung wäre wünschenswert
      · Engagement, Teamfähigkeit und Belastbarkeit sind für Sie ebenso selbstverständlich wie Flexibilität und Kontaktfreude.

      Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen mit Angabe Ihrer Gehaltsvorstellung und dem frühesten Eintrittstermin senden Sie bitte an

      CDV Software Entertainment AG
      Personalabteilung - z.H. Frau Dickemann-Weber
      Neureuter Straße 37 b
      76185 Karlsruhe
      Avatar
      schrieb am 13.06.02 11:32:47
      Beitrag Nr. 43 ()
      ...wie passend zur Kriegsspiele-AG...:laugh:

      Bundeswehr stellt Verkaufspersonal

      Zum Verkaufsstart von Sudden Strike II stellte die Bundeswehr dem Media Markt Münster entsprechend ausgebildetes Verkaufspersonal zur Verfügung. Nur dank dieser spontanen Unterstützung konnte der enorme Ansturm auf den Titel überhaupt bewältigt werden !

      Nein, natürlich nicht (schade aber auch): Die Verkäufer/innen des Münsteraner Media Marktes trugen passend zur Gelegenheit die Tarnklamotten, die es ihnen möglich machten, sich den Kunden unbemerkt zu nähern, um sie dann zu überrumpeln.



      www.suddenstrike2.de
      Avatar
      schrieb am 11.07.02 21:05:23
      Beitrag Nr. 44 ()
      ...CDV stellt weiter ein, wieso nur gegen den allgemeinen Trend...;)

      11.07.2002 · Karlsruhe
      Lizenzmanager/in
      Ihre Aufgaben:
      · Akquisition neuer Lizenzen
      · Eigenständige Verhandlungsführung und Vertragsabwicklung
      · Kooperation mit Softwareentwicklern
      Ihr Profil:
      · Kenntnisse im internationalen Vertrags- und Lizenzrecht vorteilhaft
      · Verhandlungsgeschick und Kommunikationskompetenz
      · Gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
      · Eigeninitiative und Teamfähigkeit
      · Interesse an Computerspielen
      · EDV-Kenntnisse (Internet, Microsoft-Office-Programme)


      11.07.2002 · Karlsruhe
      Teilzeitkraft für die Endkontrolle (Versand)
      Wir suchen ab sofort für unsere Versandabteilung für den Bereich Endkontrolle eine Teilzeitkraft auf langfristiger Basis.
      Ihre festen Arbeitszeiten sind von Mo – Fr von 12.30h – 16.30h.
      Zu Ihren Aufgaben gehören Warenausgang / Erstellen der Versandpapiere sowie Endkontrolle der ausgehenden Aufträge.
      Als ideale/r Bewerber/-in verfügen Sie über Grundkenntnisse im Umgang mit dem PC. Vorkenntnisse im Bereich Versand sind von Vorteil.
      Wenn Sie darüber hinaus zuverlässig, verantwortungsbewusst und flexibel sind, dann sollten Sie sich bewerben.
      Avatar
      schrieb am 18.07.02 11:46:31
      Beitrag Nr. 45 ()
      Interview mit CFO von CDV Software Entertainment
      18.07.2002 11:21:00

      Frage: Herr Ruda, in Q1 war ein starker Umsatzrückgang festzustellen. Dies soll nun im zweiten Halbjahr nachgeholt werden. Betreffen diese Releaseverschiebungen neben den Veröffentlichungen von Sudden Strike II und Herbst-Line-Up weitere Projekte?
      Walter Ruda: Obwohl wir in Q1 gegenüber dem Vorjahr einen Umsatzrückgang zu verzeichnen hatten, haben wir ein Ergebnis nach Steuern von 0,3 Millionen Euro erwirtschaftet. Eine Performance, die uns im Vergleich mit einer Vielzahl von „Neuer Markt-Unternehmen“ positiv hervorhebt. Die Veröffentlichung des Rollenspiels „Divine Divinity“ ist für Ende Juli/Anfang August geplant. Leichte Verschiebungen aus logistischen Gründen können generell allerdings immer eintreten. Mit allen anderen geplanten Titeln sind wir gut in der Zeit und zuversichtlich, die Releasetermine halten zu können.

      Frage: Sudden Strike II sollte im Mai veröffentlicht werden. Wie sieht es bei diesem Projekt nun aktuell konkret aus?

      Walter Ruda: Sudden Strike II, der zweite Teil des mittlerweile über 600.000-mal verkauften Toptitels „Sudden Strike“, wurde Ende Mai veröffentlicht und mit 100.000 Stück in den Handel verkauft. Das Release erfolgte fast zeitgleich zu unserem beeindruckenden Auftritt auf der E3, der Electronic Entertainment Expo in Los Angeles. Sudden Strike II ist dann in der KW 22 direkt auf den hervorragenden zweiten Platz in den Media Control Charts durchgestartet (PC-Games über 28 Euro). Bedenkt man, dass es sich dabei um eine verkürzte Verkaufswoche handelte, ist dieser Erfolg um so beeindruckender.

      Frage: Stichwort: "Herbst-Line-Up". Welche Grösse umfasst dieses Projekt?

      Walter Ruda: Die Produkt Pipeline für das zweite Halbjahr umfasst eine Reihe erfolgversprechender Titel. Darunter befindet sich das von der Computer Bild Spiele mit der Prognose „sehr gut“ ausgezeichnete Spiel Divine Divinity, das auch die Produktoffensive einleiten wird. Aus der Schmiede des äußerst erfolgreichen Entwicklers GSC Game World, der zum Beispiel für uns den Blockbuster Cossacks-European Wars, entwickelt hat, kommen unter anderem die zukunftsträchtigen Titel American Conquest und ein weiteres Add-On mit dem Titel Cossacks-Back to War. Mit Neocron steigen wir in das hochattraktive Segment des Online Gaming ein. Project Nomads, ein weiterer Top-Titel des zweiten Halbjahres, wurde bereits als „Best PC-Game of the year“ im Rahmen der ECTS 2001 in London ausgezeichnet. Neben Grom werden wir auch die PC-Version von Breed in der zweiten Jahreshälfte veröffentlichen. Eine Xbox-Version ist für einen späteren Zeitpunkt geplant.

      Frage: Rechnen Sie im laufenden Geschäftsjahr mit weiteren Release-Verzögerungen?

      Walter Ruda: In unsere Branche lassen sich Releaseverschiebungen nicht vollständig vermeiden. Ein CDV-Credo lautet: Unseren Kunden ausgereifte und fehlerfreie Top-Produkte anzubieten. Zur Zeit sind wir zuversichtlich alle weiteren Releasetermine im zweiten Halbjahr halten zu können.

      Frage: Wie beurteilen Sie das Potenzial mit der Microsoft-Kooperation bzw. der "Xbox"? Vor allem im zweiten Halbjahr sollen ja mehrere Spiele an den Markt gebracht werden.

      Walter Ruda: Es ehrt uns, dass Sie im Zusammenhang mit Microsoft von einer Kooperation sprechen. Fakt ist, dass mittlerweile schon 3 unserer Titel von Microsoft geprüft und genehmigt wurden – darauf sind wir natürlich sehr stolz. Nachdem der Titel CORE als erstes unserer Spiele von Microsoft genehmigt wurde, folgten Ende April auch Project Nomads und Vultures. Diese Titel werden ab 2003 in der Xbox-Version veröffentlicht. Wenn man sich vergegenwärtigt, mit welcher Marktmacht und welchen Mitteln Microsoft ausgestattet ist, besteht eigentlich kaum Zweifel am Erfolg der Xbox und dieser Spiele. Im Übrigen konnte ich mich persönlich vor Ort auf der E3 in Los Angeles von der beeindruckenden Marktpräsenz von Microsoft überzeugen.

      Frage: Wie beurteilen Sie die Konkurrenzsituation?

      Walter Ruda: Ein großer Vorteil ist sicherlich, dass an der Spitze unseres Unternehmens mit Herrn Gäbler ein erfahrener Mann steht, der dieses Unternehmen vor nunmehr 13 Jahren gegründet hat. Seine Erfahrung, seine Kontakte und sein Marktgespür sind von unschätzbarem Wert für das gesamte Unternehmen. Er kann sich darüber hinaus auf ein Team erfahrener und qualifizierter Führungskräfte und Mitarbeiter stützen. Außerdem ist es sicherlich vorteilhaft, dass wir nicht nur PC-Spiele herstellen, sondern uns im Zuge der eingeschlagenen Multi-Plattform-Strategie auch auf die Formate Xbox und Online stützen. Darüber hinaus haben wir auch ein interessantes, hochwertiges Portfolio an PC-Anwendersoftware. Alles in allem sind wir also recht breit gefächert aufgestellt. Mit unseren Büros in London und Los Angeles bzw. Cary/North Carolina können wir die großen internationalen Märkte direkt vor Ort bearbeiten.

      Frage: Die Bilanzstruktur von CDV ist ausgesprochen gut. Wie sieht Ihre Expansions- und Wachstumsstrategie aus?

      Walter Ruda: Vielen Dank für diese Einschätzung, die auch von anderen Experten geteilt wird. Wie wir es auch auf unserer Hauptversammlung gesagt hatten, werden wir primär organisch, d. h. aus eigener Kraft wachsen und insbesondere unsere Marktpräsenz in den USA, dem weltgrößten Software Entertainment Markt, weiter ausbauen. Mit der erfahrenen Führungsmannschaft haben wir uns mit Büros in Los Angeles an der Westküste und im sog. „Scientific Triangle“ in North Carolina im Osten strategisch platziert. Im Übrigen werden natürlich auch die Möglichkeiten von strategischen Allianzen, Übernahmen Joint Ventures etc. permanent überprüft. Nur letztlich müssen die Preise und die Rahmenbedingungen stimmen.

      Frage: Sie streben für 2002 eine Umsatzgröße von 36,3 Millionen Euro und ein Nettogewinn von 3,2 Millionen Euro an. Woraus resultiert dieser Optimismus und halten Sie an diesen Zielgrößen weiterhin fest?

      Walter Ruda: Wenn Sie sich unsere Historie ansehen, werden Sie feststellen, dass es uns in der Vergangenheit immer gelungen ist, unsere Planzahlen zu übertreffen. Momentan sehen wir keinen Grund, warum wir das nicht auch in diesem Geschäftsjahr erreichen sollten. Unsere gut gefüllte Produkt Pipeline stimmt uns optimistisch dieses Ziel zu erreichen. Wir halten also an unseren Planzahlen, die bei einer Umsatzsteigerung von fast 40 Prozent gegenüber Vorjahr liegen, weiterhin fest.

      Frage: Warum sollte der schon müde wirkende Anleger gerade die CDV-Aktie kaufen? Wo liegt die Wachstumsstory, welche den Anleger wachrütteln wird?

      Walter Ruda: Lassen Sie mich mit einem Vergleich antworten: Auch die deutsche Fußball-Nationalmannschaft hat zuweilen bei der zurückliegenden Weltmeisterschaft sehr müde gewirkt, sich aber immer wieder erholt und letztlich eine hervorragende Performance erzielt. Wir gehen also davon aus, dass sich der „müde wirkende“ Anleger nur eine temporäre Ruhephase gönnt, um danach vielleicht auch etwas gezielter in Unternehmen wie CDV mit einer intakten und wiederholt unter Beweis gestellten Wachstumsstory zu investieren, um eine entsprechende Performance zu erreichen. CDV war nie ein Unternehmen, das versuchte, die Anleger mit Gewinnversprechungen zu ködern, die nicht haltbar erschienen. Für den privaten, aber auch den institutionellen Anleger dürfte das derzeitige Kurs-Gewinn-Verhältnis Anreiz genug sein in unser Unternehmen zu investieren. Auf Basis der Planzahlen für das laufende Geschäftsjahr haben wir beim derzeitigen Kurs von rund 9 Euro ein KGV von 4,5 und das bei einem Wachstumswert mit einer attraktiven Produkt-Pipeline.

      Herr Ruda, vielen Dank für das Interview.

      (Quelle: TradeCentre Börsenbrief)
      Avatar
      schrieb am 20.07.02 17:08:42
      Beitrag Nr. 46 ()
      ...CDV wächst und wächst...




      19.07.2002 · Karlsruhe
      Buchhalter/Steuerfachangestellter (m/w) in Voll- oder Teilzeit
      Ihre Aufgabe:
      · Debitoren-,Kreditoren- und Sachkontenbuchhaltung
      · Reisekostenkontrolle und Verbuchung
      · Kontenpflege
      · Schriftverkehr
      Ihr Profil:
      · Kaufmännische oder steuerfachliche Ausbildung mit mind. 2 Jahre Berufserfahrung
      · Bilanzkenntnisse sind von Vorteil
      · Sie haben gute EDV-Kenntnisse (MS-Office)
      · Sie sind es gewohnt, systematisch und selbständig zu arbeiten
      · Engagement, Teamfähigkeit und Belastbarkeit sind für Sie ebenso selbstverständlich wie Diskretion und Loyalität


      19.07.2002 · Karlsruhe
      Lektor in englischer Sprache
      Ihre Aufgabe:
      · Redaktionelle Bearbeitung und Korrekturlesen von englischsprachigen Web-Seiten, Firmen- und Finanzberichten, Manuskripten, Manualen, Werbebriefen usw.
      · Neben der Zusammenarbeit mit Ihrem Team arbeiten Sie hausintern eng mit den Produktleitern und der Marketingabteilung zusammen
      · Kommunikation mit Autoren und Softwareentwicklern
      · Redaktionelle Mitarbeit bei der Entwicklung neuer Software und Produkte
      Unsere Anforderungen:
      · Abgeschlossenes sprachwissenschaftliches Studium; vorzugsweise Anglistik - Ihre Muttersprache ist Englisch
      · Stilsicherer, perfekter Umgang mit der englischen Sprache
      · Organisationstalent, Durchsetzungsvermögen, Engagement und Flexibilität zeichnen Sie aus
      · Sie verfügen über eine Affinität zu Computerspielen
      · Sie konnten einige Jahre Berufserfahrung als englischer Lektor in anderen Firmen sammeln
      · Fundierte PC-Kenntnisse (MS-Office) werden vorausgesetzt


      19.07.2002 · Karlsruhe
      PR-Praktikant(in)
      Ihre Aufgaben:
      · Daten- und Onlinerecherche
      · Zusammenstellen von Presse-Clippings und dessen Verteilung
      · Koordination des Backoffice
      · Eingabe und Pflege des Presseverteilers
      · Pflege des Ratings in der Projektdatenbank
      · Archivierung
      · Erstellen von Pressemappen
      · Koordination von Materialaussendungen
      · Unterstützung bei der Planung von Messen
      · Schriftführung bei Meetings und bei den wöchentlichen PR- Besprechungen
      · Erstellen von monatlichen Praktikums- bzw. Erfahrungsberichten
      Ihr Profil:
      · Abgeschlossenes Hochschulstudium vorzugsweise mit Abschluss der Kommunikationswissenschaften, Kulturwissenschaften, Sprachen oder einer vergleichbaren Ausbildung
      · Als echtes Organisations- und Koordinationstalent erledigen Sie die vielfältigen Aufgaben auch unter Termindruck gewissenhaft und selbständig
      · Sie haben eine Affinität zu Computerspielen
      · Gute EDV Kenntnisse (Internet, MS-Office-Paket) werden vorausgesetzt
      · Flexibilität, Offenheit und Teamfähigkeit zeichnen Ihre Persönlichkeit aus

      Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen mit Angabe Ihrer Gehaltsvorstellung und dem frühesten Eintrittstermin senden Sie bitte an

      CDV Software Entertainment AG
      Personalabteilung - z.H. Frau Dickemann-Weber
      Neureuter Straße 37 b
      76185 Karlsruhe

      email: birgit.dickemann-weber@cdv.de
      Avatar
      schrieb am 04.09.02 14:43:46
      Beitrag Nr. 47 ()
      Spieleverbot in Griechenland

      Für Aufruhr in der Fangemeinde von Computerspielen sorgt derzeit ein neues Gesetz im EU-Land Griechenland. Bereits im Mai hatte die griechische Regierung angekündigt, gegen elektronische Spiele vorgehen zu wollen. In der vergangenen Woche wurde nun das Gesetz mit den Stimmen der Regierung und der Opposition verabschiedet.
      Wie die Gamestar berichtet, wollte die griechische Regierung eigentlich dem Glückspiel einen gesetzlichen Riegel vorschieben. Organisierte Banden hatten mit manipulierten Geldspiel-Automaten den Bürgern das Geld aus der Tasche gezogen.

      Das jetzt verabschiedete Gesetz geht aber noch viel weiter. Sein Inhalt: Alle Computerspiele sind ab sofort in Griechenland verboten und dürfen weder privat noch auf Rechnern installiert werden, die öffentlich zugänglich sind.

      :eek: :eek:
      Avatar
      schrieb am 13.09.02 17:15:38
      Beitrag Nr. 48 ()
      ...und wächst und wächst...

      05.09.2002 · Karlsruhe

      Personalreferent/in

      Ihre Aufgaben:
      · Sie sind mitverantwortlich für die operative personalwirtschaftliche Betreuung, d. h. die Rekrutierung von qualifizierten Fach- und Führungskräften
      · Sie sind zentrale Anlaufstelle im Personalbereich für die unterschiedlichen personellen Angelegenheiten
      · Sie arbeiten bei der Umsetzung personalpolitischer Grundsätze und Maßnahmen mit
      · Sie verantworten den Auf- und Ausbau der Personalentwicklung sowie die Organisation und die aktive Umsetzung entsprechender Maßnahmen. Neben der Erarbeitung von bedarfs- und mitarbeitergerechten Entwicklungskonzepten beraten und betreuen Sie die Führungskräfte in personalentwicklungsrelevanten Fragen

      Ihr Profil:
      · Sie haben ein abgeschlossenes Studium z.B. der Betriebswirtschaft mit Schwerpunkt Personal bzw. mindestens vier Jahre Berufserfahrung im Personalwesen gesammelt (ideal Konzernerfahrung)
      · Sie besitzen fundierte Kenntnisse im Arbeitsrecht
      · Team- und problemlösungsorientierte Arbeitsweise verbunden mit einer hohen sozialen Kompetenz
      · Sie beherrschen die englische Sprache in Wort und Schrift
      · Sicheres Auftreten und Flexibilität runden Ihr Bild ab

      Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen mit Angabe Ihrer Gehaltsvorstellung und dem frühesten Eintrittstermin senden Sie bitte an

      CDV Software Entertainment AG
      Personalabteilung - z.H. Frau Dickemann-Weber
      Neureuter Straße 37 b
      76185 Karlsruhe

      email: birgit.dickemann-weber@cdv.de



      26.08.2002 · Karlsruhe

      Rechtsanwaltsfachangestellte/n in Teilzeit (20 Stunden/Woche)

      Zur Unterstützung unseres Justiziars suchen wir zum nächstmöglichen Termin eine/n Rechtsanwaltsfachangestellte/n in Teilzeit (20 Stunden/Woche).

      Ihre Aufgaben:

      · Kommunikation mit Mitarbeitern, externen Kanzleien und Geschäftspartnern
      · Allgemeine administrative Tätigkeiten (Aktenverwaltung, Fristenkalender, Wiedervorlagekalender, Postein und - ausgang, Loseblattsammlungen)
      · Unterstützung bei der Erledigung des Schriftverkehrs
      · Unterstützung bei der Rechnungskontrolle
      · Unterstützung bei der Vertragskontrolle und beim Vertragsmanagement

      Ihr Profil:

      · Sie haben möglichst schon erste Berufserfahrungen gesammelt
      · Sie können sicher mit den gängigen Microsoft Office Programmen, Internet und E-Mail umgehen
      · Sie können mit unseren Geschäftspartnern Englisch in Wort und Schrift kommunizieren
      · Sie haben Spaß an der Arbeit in einem jungen Team

      Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen mit Angabe Ihrer Gehaltsvorstellung und dem frühesten Eintrittstermin senden Sie bitte an

      CDV Software Entertainment AG
      Personalabteilung - z.H. Frau Dickemann-Weber
      Neureuter Straße 37 b
      76185 Karlsruhe

      email: birgit.dickemann-weber@cdv.de
      Avatar
      schrieb am 13.09.02 19:41:41
      Beitrag Nr. 49 ()
      Dann hoffen wir mal, dass CDV dieses Personal auch bezahlen kann. Die Liquidität nimmt ja in atemberaubendem Tempo ab.
      Avatar
      schrieb am 13.09.02 19:50:13
      Beitrag Nr. 50 ()
      ...auf der Bank ist Cash zwar schön anzusehn´, aber Wachstum wird durch investieren entstehn´... :D




      Packshot Produkt Releasetermin Format Link
      Burg Schreckenstein 1 Deutschland: 6. September 2002 PC Website: Burg Schreckenstein 1
      Entwickler: Westka

      Combat Mission 2 Deutschland:20. September 2002 PC Website: Combat Mission 2
      Entwickler: Battlefront

      Burg Schreckenstein 2 Deutschland: 25. Oktober 2002 PC Website: Burg Schreckenstein 2

      Grom Deutschland:2. Halbjahr 2002
      UK, USA:1. Halbjahr 2003
      Frankreich:2. Halbjahr 2002 PC Website: Grom
      Entwickler: Rebelmind

      Neocron Deutschland:6.9.2002
      UK, USA:2. Halbjahr 2002
      Frankreich:2. Halbjahr 2002 PC Website: Neocron
      Entwickler: Reakktor Media

      Imperium Galactica III Deutschland:2. Halbjahr 2002
      UK, USA: 2. Halbjahr 2002
      Frankreich:2. Halbjahr 2002 PC Website: Imperium Galactica III
      Entwickler: Philos Entertainment Inc.

      Cossacks - Back to War Deutschland: September 2002
      UK, USA: 2.Halbjahr 2002
      Frankreich: 2.Halbjahr 2002 PC Website: Cossacks - Back to War
      Entwickler: GSC Game World

      Breed Deutschland: 2. Halbjahr 2002 (PC)
      tba (Xbox)
      UK, USA: 2. Halbjahr 2002 (PC)
      tba (Xbox)
      Frankreich: 2. Halbjahr 2002 (PC) PC + Xbox (planned) Website: Breed
      Entwickler: Brat Designs

      American Conquest Deutschland: 2. Halbjahr 2002
      UK, USA: 1. Halbjahr 2003 PC Website: American Conquest
      Entwickler: GSC Game World

      Project Nomads Deutschland:27.9.2002 (PC)
      1. Halbjahr 2003 (Xbox)
      UK, USA:2. Halbjahr 2002 (PC)
      2. Halbjahr 2003 (Xbox)
      Frankreich:2. Halbjahr 2002 (PC) PC + Xbox Website: Project Nomads
      Entwickler: Radon Labs

      Escape from Alcatraz Deutschland: 1. Hälfte 2003
      UK, USA: 1. Hälfte 2003 PC Website: Escape from Alcatraz
      Entwickler: Philos Entertainment Inc.

      Psychotoxic Deutschland: 1. Halbjahr 2003
      UK, USA: tba PC Preview: Psychotoxic
      Entwickler: NuClearVision

      Blitzkrieg Deutschland: 1. Halbjahr 2003
      UK, USA: 1. Halbjahr 2003 PC Website: Blitzkrieg
      Entwickler: Nival Interactive

      Sabotain Deutschland:1. Halbjahr 2003
      UK, USA: 2. Halbjahr 2003 PC Preview: Sabotain
      Entwickler: Avalon Style Entertainment

      No Man`s Land Deutschland:1. Halbjahr 2003
      UK, USA: 2. Halbjahr 2003 PC Preview: No Man`s Land
      Entwickler: Related Designs

      Himmel & Hölle Deutschland:1.Halbjahr 2003 (PC)
      tba (Xbox)
      UK, USA:1.Halbjahr 2003 (PC)
      tba (Xbox)
      Frankreich:1.Halbjahr 2003 (PC) PC + Xbox (planned) Preview: Himmel & Hölle
      Entwickler: Madcat/Eigelb

      Core Deutschland:2. Hälfte 2003
      UK,USA:2. Hälfte 2003 Xbox Preview: Core
      Entwickler: UDS & ZOINK

      Cossacks 2 - Napoleonic Wars Deutschland: 2. Halbjahr 2003
      UK, USA: 2. Halbjahr 2003 PC Preview: Cossacks 2 - Napoleonic Wars
      Entwickler: GSC Game World

      Vultures Deutschland: 2. Hälfte 2003
      UK, US: 2. Hälfte 2003 Xbox (planned) Preview: Vultures
      Entwickler: Grin Inc.

      Lula 3D Deutschland: 2. Hälfte 2003
      UK, USA: 2. Hälfte 2003 PC Preview: Lula 3D
      Avatar
      schrieb am 13.09.02 22:03:55
      Beitrag Nr. 51 ()
      Wenn das Wachstum kein Cash abwirft, ist`s bald vorbei mit dem Investieren. Bei den Banken wird nicht viel zu holen sein - CDV hat keine Sicherheiten zu bieten.
      Avatar
      schrieb am 14.09.02 05:01:06
      Beitrag Nr. 52 ()
      ja genau!!! so was bescheuertes habe ich hier schon lange nicht mehr gelesen. wo ist denn das cash hin ?
      richtig-in die entwicklung. meilensteinzahlungen, personal, betriebskosten etc. mit dem beginnenden verkauf im 2 halbjahr füllt sich die kasse wieder, da sämtliche kosten für die produktentwicklung schon bezahlt sind. mann, mann, mann

      Ach übrigens : das spieleverbot in griechenland ist verfassungswidrig und wieder aufgehoben worden.
      Avatar
      schrieb am 14.09.02 11:44:35
      Beitrag Nr. 53 ()
      @nemaxicus
      Immer noch voll investiert bei CDV? Einstiegskurse um die 16 Euro? Na dann viel Glück!
      Avatar
      schrieb am 14.09.02 14:04:40
      Beitrag Nr. 54 ()
      Unternehmen mit hohen immateriellen kurzfristigen Vermoegensgegenstaenden in der Wachstumsphase mit noch vorhandenem Cash sind sehr schwer zu analysieren. Der Gewinn ist durch das Abschreibungsverfahren praktisch beliebig manipulierbar und das sonst zuverlaessige Alarmzeichen negativen freien Cash Flows ist nicht sehr aussagekraeftig, da der Cash natuerlich investiert werden muss.

      Entscheidend ist, ob die vorgenommenen Abschreibungen die realen Wertverluste einigermassen korrekt widerspiegeln. Das geht nur ueber Peer-Group-Vergleiche, Branchenkenntnisse und Insiderwissen. Man kann durchaus der Meinung sein, dass die von CDV praktizierte lineare Abschreibung ueber bis zu 5 Jahre mit einmaligen Sonderabschreibungen nicht die Wertverluste abdeckt.

      Stell Dir mal vor, was passiert, wenn CDV wieder ein paar solche Quartale wie die vergangenen hat bei verdoppeltem Personalaufwand und ohne Cashreserven. Zudem: Im Zweifelsfall bleiben momentan die Investoren draussen.

      Tschoe, Istanbul.
      Avatar
      schrieb am 15.09.02 00:27:41
      Beitrag Nr. 55 ()
      Bei rasant wachsenden Lizenzhändlern am Neuen Markt habe ich inzwischen generell ein ungutes Gefühl, weil sich bis jetzt jeder einzelne davon früher oder später als Luftnummer entpuppt hat. Mag sein, dass CDV die erste Ausnahme von dieser Regel ist.

      Mit Wachstum meine ich die jährliche Zunahme der Investitionen in das immaterielle Anlagevermögen. Warum begnügt man sich nicht mit halbwegs gesunden Wachstumsraten von vielleicht 30-40% p.a., so dass die Unternehmensstrukturen Zeit haben, mitzuwachsen? Warum innerhalb weniger Jahre gleich die gesamte Munition verbrennen? Das ist doch ein alles-oder-nichts-Spiel: Entweder landet CDV nun wieder eine ganze Reihe von Tophits, oder die Firma gerät in große Schwierigkeiten.

      Man hätte das auch langsamer angehen und das Risiko über einen längeren Zeitraum verteilen können.
      Avatar
      schrieb am 16.09.02 15:04:56
      Beitrag Nr. 56 ()
      Mach du es doch klugscheisser. Es wussten ja schon immer alle alles besser. was dadurch am neuen markt passiert ist .......Da man natürlich die eigene unfähigkeit nicht zugeben will sind jetzt die großen schuld. es hat euch niemand gezwungen Aktien zu kaufen. und wenn ich diese geballte fachkompetenz hier so lese wäre es auch besser gewesen einige leute hätten die Finger davon gelassen.

      Sehr nett sich zu freuen wenn anleger bei 16 oder sogar 20 gekauft haben um sich jetzt darüber lustig zu machen. welche kompetenz. sag sehr viel über denjenigen aus. Freut mich nur das es nicht so ist :-). Armer wicht !!!
      Avatar
      schrieb am 16.09.02 18:37:21
      Beitrag Nr. 57 ()
      @Mandrella,

      warum sich CDV nicht mit 30-40% Wachstum p.a. begnügt ? Ich glaube du hast dir selbst schon mal die Antwort gegeben...

      ...CDV braucht dieses Jahr 3-4 Tophits um das vorjährige Erfolgsjahr mit SS I und Cossacks zu übertreffen...

      Gruss Sozzi
      Avatar
      schrieb am 27.09.02 17:15:13
      Beitrag Nr. 58 ()
      zu #47

      Aus für Spielverbot in Griechenland

      Wie Heise.de meldet, hat die griechische Regierung ihr im Schnellschussverfahren verabschiedetes »Gesetz 3037« wieder zurückgezogen. Das Anbieten von elektronischen Spielen in öffentlichen Einrichtungen Griechenlands ist wieder erlaubt. Allerdings will die Regierung noch in diesem Jahr eine überarbeitete Version des Gesetzes vorlegen, die eine eindeutige Grenze zwischen elektronischen Spielen und für Glücksspiele verwendete Automaten ziehen soll. Der Protest der griechischen Spieler unter Leitung eines Internet-Cafes hat entscheidend zum Sinnungswandel der griechíschen Regierung beigetragen.
      Für etwa 50 Griechen kommt diese Entscheidung allerdings zu spät. Sie wurden bereits nach dem bisher gültigen Recht verurteilt. Die Geldstrafen sind nach wie vor anhängig, eine Entscheidung über die Rechtkräftigkeit steht noch aus.
      Avatar
      schrieb am 07.10.02 17:04:37
      Beitrag Nr. 59 ()
      Was passiert, wenn man etwas zu schnell expandiert und nicht mehr genuegend Kohle nachgeschmissen bekommt, duerfte man demnaechst an jowood sehen. Im Juni sah noch alles blendend aus. Dann haben sie bei der KE statt 2.4M nur 1.6M neue Aktien los bekommen (VC march.fifteen hat sich dabei guenstig verabschiedet), im August Ergebnis mit boes negativem Cash Flow, im September geht der Finanzvorstand, ...

      Und bei der Bilanz der franzoesischen Kollegen von Ubi Soft ist auch jederzeit mit dem Knall zu rechnen.

      Tschoe, Istanbul.
      Avatar
      schrieb am 21.10.02 23:55:43
      Beitrag Nr. 60 ()
      CDV gibt Umsatzprognose 2002 bekannt

      Der Karlsruher Publisher von Computerspielen und Anwendersoftware, CDV Software Entertainment AG, passt nach einem sehr erfolgreichen Geschäftsjahr 2001 und einem schwächeren ersten Halbjahr 2002 die Umsatz- und Ergebniszahlen an. Gründe hierfür sind u. a. weitere Releaseverschiebungen der PC-Spiele BREED und Imperium Galactica III, die zur weiteren Verbesserung der Produktqualität erst im nächsten Jahr veröffentlicht werden.

      "Obwohl wir mit der eingeleiteten Produktoffensive und den Releases einer Reihe erfolgversprechender Titel im dritten Quartal die Aufholjagd gestartet haben, werden wir die ambitionierten Umsatz- und Ergebnisziele, die wir beim Börsengang im April 2000 bekannt gegeben hatten, nicht erreichen können" so der Vorstandsvorsitzende Wolfgang Gäbler. "Wir gehen jedoch nach wie vor davon aus, im Vergleich zum Vorjahr ein positives Umsatzwachstum zu generieren", sagte er weiter.

      Mit American Conquest bringt CDV noch in diesem Jahr einen weiteren Strategie- Titel aus der erfolgreichen Cossacks-Schmiede GSC Game World in die Läden, mit dem man an die Erfolge von Cossacks anknüpfen wird.


      Ende der Ad-hoc-Mitteilung (c)DGAP 21.10.2002

      --------------------------------------------------------------------------------


      Was ist denn das nun wieder für ein Blödsinn? adhoc-Meldung, dass Umsatz- und Ergebniszahlen angepasst wurden, aber die Zahlen selbst sind offenbar so schlecht, dass man sie lieber nicht nennt..?
      Avatar
      schrieb am 22.10.02 21:52:03
      Beitrag Nr. 61 ()
      "Was ist denn das nun wieder für ein Blödsinn? adhoc-Meldung, dass Umsatz- und Ergebniszahlen angepasst wurden, aber die Zahlen selbst sind offenbar so schlecht, dass man sie lieber nicht nennt..?"


      Wie soll man denn die Umsatz- und Ergebniszahlen vorraussagen können ? Hellsehen kann selbst der Vorstand nicht. CDV ist keine "produzierende Firma" im herkömmlichen Sinne, die die Zahlen abschätzen kann...
      Avatar
      schrieb am 22.10.02 22:06:01
      Beitrag Nr. 62 ()
      ...CDV ist keine "produzierende Firma" im herkömmlichen Sinne, die die Zahlen abschätzen kann...

      ???...und wie machen das dann all die anderen Softwarefirmen??? Klar ist es in dem Geschäft vor allem Hinsichtlich der Gewinne schwieriger zu prognostizieren. Aber noch nicht mal den Versuch zu machen und keine Ziele zu haben ist ein Zeichen von völliger Orientierungslosigkeit. Wie will man den die Personalplanung, Die AUslieferungen an den Handel... steuern, wenn mann noch nicht einmal Planung herausgeben kann?
      Avatar
      schrieb am 23.10.02 00:57:51
      Beitrag Nr. 63 ()
      @Sozzi
      Bisher hat CDV Umsatz- und Ergebnisplanungen auf Jahre hinaus veröffentlicht. Nun drückt man sich um konkrete Prognosen für die nächsten paar Monate herum. Das ist lächerlich.
      Avatar
      schrieb am 23.10.02 12:21:55
      Beitrag Nr. 64 ()
      Die adhoc war wirklich ungeschickt. Haetten sie neben der Umsatzwarnung eine deutliche Gewinnwarnung gebracht, dann haette es einen dicken sell-off gegeben und danach haette der Kurs einen Boden gebildet. Wo immer der dann auch waere.

      Jetzt haben die Insider wieder einen Vorteil, bis die Zahlen fuer das Gesamtjahr draussen sind. Zudem glauben zu viele an schwarze Zahlen dieses Jahr.

      Tschoe, Istanbul.
      Avatar
      schrieb am 08.11.02 10:11:33
      Beitrag Nr. 65 ()
      Ergaenzung zu #49. Auch ein paar Infos zur Branche.

      ----------

      JoWooD Productions Software AG JoWooD mit Umsatz- und Gewinnwarnung Andreas Tobler leitet Gegenmaßnahmen ein

      Ebensee, 07.11.2002 - Aufgrund der Verschiebung einiger Spiele-Releases - insbesondere auch des Spieles Gothic II - ins vierte Quartal bzw. ins erste Quartal 2003 und des allgemein schwierigen Marktumfelds nimmt JoWooD Productions Software AG ihre Umsatz- und Gewinnprognosen für das Gesamtjahr 2002 zurück.

      Angesichts der auf längere Sicht gedämpften Entwicklung der Branche wurden bereits im dritten Quartal Kostensenkungsprogramme implementiert. Basis dieser Maßnahmen ist eine Konzentration auf die Kernkompetenz von JoWooD - die Vermarktung und Entwicklung von Spielen mit Top 10 Potential. Damit verbunden müssen sowohl im Publishing- als auch im Entwicklungs- und Vertriebsbereich Rationalisierungsmaßnahmen umgesetzt werden.

      Detailinformationen zu diesen Maßnahmen, den Ergebnissen des dritten Quartals 2002, zum Ausblick auf das vierte Quartal sowie die weitere strategische Ausrichtung wird das Unternehmen im Rahmen einer Pressekonferenz am 14. November 2002 bekannt geben.
      Avatar
      schrieb am 13.11.02 17:39:22
      Beitrag Nr. 66 ()
      zum Thema Personalkosten...



      Neuer Director National and International Sales bei CDV

      Dieter Wallmann (41) (Foto) ist als neuer Director National and International Sales bei der CDV Software Entertainment AG künftig für die Planung und Steuerung der weltweiten Vertriebsaktivitäten des Publishers verantwortlich.

      Der Diplom-Betriebswirt mit Schwerpunkt Marketing ist bereits seit über zehn Jahren in der Softwareindustrie tätig und war zunächst als Produktmanager für geografische Informationssysteme bei der Karlsruher CAS Software AG tätig. Anschließend übernahm er die Weiterentwicklung des Vertriebsinformationssystems Sales 2000 der CAS-Software GmbH in Pirmasens. Als Director Sales and Marketing baute Wallmann zuletzt den internationalen Marketing- und Vertriebsbereich des Karlsruher Unternehmens fun communications auf.
      Avatar
      schrieb am 14.11.02 09:54:10
      Beitrag Nr. 67 ()
      Ergaenzung zu #49 und #65. Die Bilanzen von CDV aehneln denen von Jowood mit etwa 6-12 Monaten Nachlauf, weshalb es ganz interessant ist, Jowood zu verfolgen. Bei denen geht es jetzt wohl sehr schnell ...

      -------

      JoWooD Productions Software AG JoWooD Productions Software AG: Ergebnis 1. - 3. Quartal 2002

      Ebensee, 14.11.2002 - - Umsatz- und Ergebnisziele deutlich verfehlt - Umfassende Restrukturierungsmaßnahmen eingeleitet - Gespräche mit Hausbanken laufen

      Vor dem Hintergrund des anhaltend negativen wirtschaftlichen Umfelds verzeichnete die an der Wiener Börse notierte JoWooD Productions Software AG im 3. Quartal 2002 einen deutlichen Ergebnisrückgang. Der Umsatz konnte zwar in den ersten neun Monaten 2002 im Vergleich zum Vorjahr um rund 27 % gesteigert werden, er liegt mit rund EUR 34,8 Mio. allerdings deutlich unter den Erwartungen. Der Umsatz des dritten Quartals beläuft sich auf EUR 6,1 Mio. Das EBIT vor Restrukturierungsmaßnahmen verzeichnete einen Rückgang auf minus EUR 4,1 Mio.

      Die Gründe dieser klaren Planverfehlung liegen im deutlich unter den Erwartungen liegenden internationalen Absatz neu veröffentlichter Titel - insbesondere in den USA, den Benelux- sowie den skandinavischen Ländern - sowie in der Verschiebung der Releases einzelner Top-Titel.

      Mit dem Ziel einer Konzentration auf ihre Kernkompetenzen - die Fokussierung auf Top-Titel mit hohem Verkaufspotential - hat JoWooD bereits umfangreiche Restrukturierungsmaßnahmen eingeleitet. Diese Maßnahmen werden einen zusätzlichen Aufwand von mindestens EUR 20 Mio. erreichen.

      Die Veröffentlichung der Quartalszahlen sowie die Bekanntgabe eines detaillierten Ausblicks auf das vierte Quartal und das Gesamtjahr 2002 wird vorerst aufgeschoben. Aufgrund des bereits bestehenden Auftragseingangs wird allerdings mit einer erheblichen Steigerung des Umsatzes für das vierte Quartal gerechnet.

      Die Gespräche mit Banken wurden bereits aufgenommen - mit dem Ziel der Sicherstellung der notwendigen Liquidität.

      Die für heute angesetzte Pressekonferenz wurde bis zur Feststellung der definitiven Zahlen für das 3. Quartal verschoben.
      Avatar
      schrieb am 14.11.02 16:23:16
      Beitrag Nr. 68 ()
      Klar, jowood ist das gleiche wie cdv. träum schön weiter.
      Avatar
      schrieb am 27.11.02 17:16:37
      Beitrag Nr. 69 ()
      ui, so ein Mann wird kosten... ;)


      26.11.2002 · Karlsruhe

      Producer (m/w)

      Ihre Aufgabe:

      · Prüfung und Bewertung innovativer Spielekonzepte
      · Planung und Betreuung des Entwicklungsprozesses
      · Projektleitung
      · Koordination interner und externer Entwicklungsteams
      · Akquisition neuer Teams
      · Enge Zusammenarbeit mit den Fachabteilungen

      Unsere Anforderungen:

      · Sehr gute Kenntnisse und langjährige Erfahrung als Producer im Bereich Spiele, Film oder anderen Medien
      · Erfahrung in der Durchführung und Leitung von Projekten
      · sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
      · Kenntnisse in Standardprogrammiersprachen und -software zur Spieleentwicklung
      · Organisationstalent, Zuverlässigkeit, Engagement, Flexibilität, Belastbarkeit und Teamfähigkeit
      Avatar
      schrieb am 30.11.02 13:27:12
      Beitrag Nr. 70 ()
      Auf den ersten Blick ganz gute Zahlen. Auf den zweiten Blick sieht man am QB, dass diese hauptsaechlich durch Nichtabschreibungen zustande kamen. Die langfristigen immateriellen Vermoegenswerte, hauptsaechlich Lizenzen, haben sich in der Bilanz von 5ME im Vorjahr glatt verdoppelt. Dafuer hat man jetzt kaum noch Cash. Ob das gut geht, Herr Professor?

      Zur Erinnerung die Abschreibungspraxis aus dem GB 2001, die kurzfristig willkuerliche Bewertungen zulaesst:

      Erworbene immaterielle Vermögensgegenstände werden zu Anschaffungskosten und Anschaffungsnebenkosten angesetzt. Sie enthalten vor allem Software und erworbene Lizenzen. Entsprechend dem Nutzungsverlauf werden sie um planmäßige Abschreibungen nach der linearen Methode vermindert. Die Nutzungsdauer von Software beträgt längstens fünf Jahre.

      Wenn ich alle Kosten aktiviere und nix abschreibe, mach ich natuerlich Gewinn.

      Tschoe, Istanbul.
      Avatar
      schrieb am 05.12.02 17:27:25
      Beitrag Nr. 71 ()
      Motto:...die liquiden Mittel müssen raus...:yawn:

      Job-Angebote

      · Lektor in englischer Sprache (05.12.2002)
      · 3D-Character-Designer/Animator (05.12.2002)
      · Producer (m/w) (05.12.2002)
      · Einkaufs- und Lizenzmanager (m/w) (05.12.2002)


      05.12.2002 · Karlsruhe

      Lektor in englischer Sprache

      Ihre Aufgabe:

      · Redaktionelle Bearbeitung und Korrekturlesen von englischsprachigen Web-Seiten, Firmen- und Finanzberichten, Manuskripten, Manualen, Werbebriefen usw.
      · Neben der Zusammenarbeit mit Ihrem Team arbeiten Sie hausintern eng mit den Produktleitern und der Marketingabteilung zusammen
      · Kommunikation mit Autoren und Softwareentwicklern
      · Redaktionelle Mitarbeit bei der Entwicklung neuer Software und Produkte

      Unsere Anforderungen:

      · Abgeschlossenes sprachwissenschaftliches Studium; vorzugsweise Anglistik
      · Ihre Muttersprache ist amerikanisches Englisch
      · Stilsicherer, perfekter Umgang mit der englischen Sprache
      · Organisationstalent, Durchsetzungsvermögen, Engagement und Flexibilität zeichnen Sie aus
      · Sie verfügen über eine Affinität zu Computerspielen
      · Sie konnten einige Jahre Berufserfahrung als englischer Lektor in anderen Firmen sammeln
      · Fundierte PC-Kenntnisse (MS-Office) werden vorausgesetzt

      Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen mit Angabe Ihrer Gehaltsvorstellung und dem frühesten Eintrittstermin senden Sie bitte an

      CDV Software Entertainment AG
      Human Resources
      Neureuter Straße 37 b
      76185 Karlsruhe

      email: jobs@cdv.de



      05.12.2002 · Einsatzort: Burbach, im Siegerland

      3D-Character-Designer/Animator

      Aufgaben:

      · Sie entwickeln 3D-Low-Polygon-Charaktere nach Scribbles in 3DS-MAX.
      · Sie geben über Texturierung und UV-Mapping diesen Charakteren ein lebendiges Aussehen.
      · Sie erwecken durch Animationen in Character Studio diese Charaktere zum Leben.


      Voraussetzungen:

      · Kenntnisse in Low-Polygon-Modellierung und Animation mit 3DS-MAX und Character Studio
      · Kenntnisse in Texturierung in Adobe Photoshop oder anderen Bildverarbeitungsprogrammen
      · Ein gutes Gefühl für menschliche Bewegungsabläufe

      Bitte fügen Sie Ihren Unterlagen möglichst viele Beispiele Ihres bisherigen Schaffens bei. Dabei spielt es keine Rolle, ob Sie diese Arbeiten privat oder in Auftrag erstellt haben.


      Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen mit Angabe Ihrer Gehaltsvorstellung und dem frühesten Eintrittstermin senden Sie bitte an

      CDV Software Entertainment AG
      Human Resources
      Neureuter Straße 37 b
      76185 Karlsruhe

      email: jobs@cdv.de



      05.12.2002 · Karlsruhe

      Producer (m/w)

      Ihre Aufgabe:

      · Prüfung und Bewertung innovativer Spielekonzepte
      · Planung und Betreuung des Entwicklungsprozesses
      · Projektleitung
      · Koordination interner und externer Entwicklungsteams
      · Akquisition neuer Teams
      · Enge Zusammenarbeit mit den Fachabteilungen

      Unsere Anforderungen:

      · Sehr gute Kenntnisse und langjährige Erfahrung als Producer im Bereich Spiele, Film oder anderen Medien
      · Erfahrung in der Durchführung und Leitung von Projekten
      · sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
      · Kenntnisse in Standardprogrammiersprachen und -software zur Spieleentwicklung
      · Organisationstalent, Zuverlässigkeit, Engagement, Flexibilität, Belastbarkeit und Teamfähigkeit

      Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen mit Angabe Ihrer Gehaltsvorstellung und dem frühesten Eintrittstermin senden Sie bitte an

      CDV Software Entertainment AG
      Human Resources
      Neureuter Straße 37 b
      76185 Karlsruhe

      email: jobs@cdv.de



      05.12.2002 · Karlsruhe

      Einkaufs- und Lizenzmanager (m/w)

      Ihre Aufgaben:

      · Weltweite Akquisition neuer Softwarelizenzen
      · Eigenständige Verhandlungsführung und Vertragsabwicklung
      · Kooperation mit internationalen Softwareentwicklern
      · Einkauf von Hardware und Bürobedarf
      · Erschließung neuer Einkaufsquellen
      · Lagerverwaltung


      Unser Ideal-Profil:

      · Juristisches bzw. betriebswirtschaftliches Studium und erste praktische Erfahrungen oder kaufmännische Ausbildung und langjährige Berufserfahrung in der Verhandlung von Verträgen und im Vertragsmanagement
      · Verhandlungsgeschick und Kommunikationskompetenz
      · Unternehmerisches Denken und Handeln
      · Gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
      · Eigeninitiative und Teamfähigkeit
      · Interesse an Computerspielen
      · EDV-Kenntnisse (Internet, Microsoft-Office-Programme)

      Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen mit Angabe Ihrer Gehaltsvorstellung und dem frühesten Eintrittstermin senden Sie bitte an

      CDV Software Entertainment AG
      Human Resources
      Neureuter Straße 37 b
      76185 Karlsruhe

      email: jobs@cdv.de
      Avatar
      schrieb am 10.12.02 16:44:35
      Beitrag Nr. 72 ()
      Verbot für Gewaltspiele in Honduras


      Nach den Aufregungen in Griechenland rund um Computer- und Videospiele will jetzt auch die Regierung in Honduras ein Verbot erlassen. Demnach sind demnächst gewalttätige Titel wie „Mortal Kombat“, „Resident Evil“ oder Street Fighter“ verboten. Nach der erwarteten Absegnung durch den Präsident soll die neue Regelung im Juni 2003 greifen.
      :look:
      Avatar
      schrieb am 11.12.02 18:58:11
      Beitrag Nr. 73 ()
      Weiter geht es analog Jowood. Jetzt entzieht sich der Finanzvorstand der Verantwortung. Der Herr Professor verstand offenbar nicht viel von seinem Job, aber immerhin soviel, dass es wohl bei der Pruefung des Jahresabschlusses eng werden koennte (siehe #70). Naechste Meldung bringt dann wohl enorme ausserordentliche Abschreibungen so gegen Februar 2002 (siehe Jowood #67).


      Änderungen im Vorstand der CDV Software Entertainment AG CDV Software Entertainment AG wechselt in den Prime Standard Die CDV Software Entertainment AG, Publisher von Computerspielen und Anwendungssoftware, meldet Änderungen im Vorstand. Mit Wirkung zum 01.01.2003 hat der Aufsichtsrat Karl vom Bauer zum Vorstand bestellt. Er wird das Ressort Operations von dem Vorstandsmitglied Christina Oppermann übernehmen. Der studierte Informatiker besitzt langjährige Erfahrungen im Unterhaltungselektronik-Einzelhandel. Darüber hinaus verfügt er über fundierte Kenntnisse in Entwicklung, Vertrieb und Vermarktung von Internetdienstleistungen für den Massen-Consumer-Markt. In seiner bisherigen beruflichen Laufbahn war Herr vom Bauer in verschiedenen Funktionen für Unternehmen der Metro-Gruppe tätig und zeichnete im Management Board eines Internetdienstleisters unter anderem für den Bereich Product Development verantwortlich. Prof. Dr. Walter Ruda, CFO der CDV Software Entertainment AG, verlässt das Unternehmen im gegenseitigen Einvernehmen zum 31.01.2003. Bis zur Bestellung eines Nachfolgers übernehmen die Vorstandsmitglieder Christina Oppermann kommissarisch das Ressort Finanzen und Karl vom Bauer kommissarisch das Ressort Investor Relations aus dem bisherigen Verantwortungsbereich von Prof. Dr. Ruda. Die CDV Software Entertainment AG wechselt in den Prime Standard. Das seit April 2000 erfolgreich am Neuen Markt notierte Unternehmen hat sich entschlossen, in das neue Börsensegment zu wechseln. Ende der Ad-hoc-Mitteilung (c)DGAP 11.12.2002
      Avatar
      schrieb am 11.12.02 19:26:55
      Beitrag Nr. 74 ()
      Jetzt mal ganz im ernst und ohne ironie! Glaubst du das wirklich ? Dann schau dir mal bitte die Bilanzen beider Unternehmen an. Ich finde es sehr interessant welche Reihenfolge hier gegangen wird. Entweder wird der CFO mit der bekanntgabe der schlechten Zahlen gegangen, oder danach, damit es so aussieht als ob das Unternehmen durchgreift, aber nicht davor!!! Außerdem gehört der oppermann eine Menge von der Firma- die wird schon aufpassen wo die Kohle bleibt. Und bisher war das teilweise wirklich schwache Marketing der Firma grund für nicht ganz so tolle Verkaufserfolge.
      Avatar
      schrieb am 12.12.02 16:36:13
      Beitrag Nr. 75 ()
      @Istanbul,
      wenn der Finanzvorstand zurücktritt schrillen natürlich normalerweise die Alarmglocken....wenn du dir die nachfolgende Meldung ansiehst, weisst du warum bei CDV nicht...Prof. Ruda wird sich gesagt haben beim FCK habe er mehr Image, mehr Standpunkt in der Öffentlichkeit und jede Menge Herausforderungen in Hinsicht finanzielle Probleme zu lösen...er wird gebettelt haben bei CDV abberufen zu werden und da bei diesem Unternehmen alles top ist, und ihm es als Finanzvorstand ein bissl langweilig war ;) geht er und wird dem Unternehmen ewig freundschaftlich und beratend zur Seite stehen falls es sein jetziger 16-Stundenjob zulässt...

      Ruda Vorsitzender des FCK-Aufsichtsrates

      Prof. Dr. Walter Ruda wurde einstimmig zum neuen Vorsitzenden des Aufsichtsrates beim 1. FC Kaiserslautern gewählt worden. Der Betriebswirt wird dieses Amt für ein Jahr bekleiden. Danach wird gemäß dem Rotationsprinzip ein anderes Mitglied des Führungsgremiums den Vorsitz übernehmen. Mit dieser Entscheidung folgte der Aufsichtsrat einem Vorschlag von Hans-Peter Briegel, dem zum Stellvertreter von Rudas gewählten Ex-Nationalspieler.
      Außerdem wurde in einer konstituierenden Sitzung Rene C. Jäggi zum Vorstandsvorsitzenden ernannt. In Kraft tritt dies aber erst nach der Klärung der vertraglichen Details durch den Aufsichtsrat.
      In der Nacht von Dienstag auf Mittwoch wurde auf der Jahreshauptversammlung der neue Aufsichtsrat gewählt. In ihm vertreten sind Hans-Peter Briegel, Roger Lutz, Prof. Dr. Walter Ruda, Dr. Michael Koll, Dieter Buchholz sowie Bernhard Deubig (Oberbürgermeister Kaiserslautern) und Walter Zuber (Innenminister Rheinland-Pfalz).;)
      Avatar
      schrieb am 12.12.02 18:15:06
      Beitrag Nr. 76 ()
      Ja, vielleicht. Bei CDV hatte er urspruenglich saubere Bilanzen ruiniert. Da ist der Job beim FCK verstaendlich, denn das kann ihm dort nicht wieder passieren. :laugh:
      Avatar
      schrieb am 12.12.02 19:35:03
      Beitrag Nr. 77 ()
      bei förtsch sind die dinger aus dem musterdepot ausgestoppt worden. dann macht euch schon mal auf was gefasst. da werden jetzt nach der ebenfalls schlechten nachricht wohl noch einige aktien fliegen.

      so kann man natürlich auch sein musterdepot in die pluszone bringen. man nehme einen miniwert, ziehe den mit geringen stückzahlen hoch und verabschiede sich durch ausstoppen. wirklich pfiffig unser bernd.
      Avatar
      schrieb am 12.12.02 20:33:59
      Beitrag Nr. 78 ()
      nochmal iamback,

      viele NM geschädigte Lemminge wie du fassen Bernd´s Werte nicht mehr an.... Die Geschichten wie sie 1996-2001 funktionierten klappen nicht mehr...welcher Anleger liest denn heutzutage eine Börsenzeitschrift und kauft die Aktien nachdem dem "5 grüne Chancenlämpchen und 1 rotes Risikolämpchen - Motto": ICH KAUFE!-nee, die Zeiten sind vorbei...investieren tun nur noch "informierte" Aktionäre und keine Lemminge mehr...
      Avatar
      schrieb am 13.12.02 15:44:26
      Beitrag Nr. 79 ()
      klar sozzi, deshalb schmieren die ja auch so ab, weil kein lemming mehr kauft.

      träum weiter, es wird immer lemminge geben, die auf die sozzies dieser welt hören.

      wünsch dir selbst noch viele lemminge, sonst verschwindet diese klitsche noch schneller in der versenkung als dir lieb ist....
      Avatar
      schrieb am 13.12.02 23:31:08
      Beitrag Nr. 80 ()
      ...auch iamback, wozu braucht CDV Lemminge?...die Oppermann ist Unternehmensgründerin und wird in der "Ruda-Zeit" eine Menge von ihm gelernt haben...warte mal einfach ab wer als neuer Finanzvorstand kommt...sollte dies ein seriöser Mann sein gib´s nur ein Richtung ---> nördlich...CDV internationalisiert seine Produkte immer mehr, siehe dazu folgende Meldung:


      13.12.2002

      CDV baut Auslandsgeschäft weiter kräftig aus

      Weitere Lizenzverträge mit ausländischen Vertriebspartnern

      Der Karlsruher Publisher CDV Software Entertainment AG hat auch im vierten Quartal 2002 wieder zahlreiche Lizenzverträge mit ausländischen Vertriebspartnern abgeschlossen, die im nächsten Jahr nochmals zu einer beträchtlichen Zunahme des Auslandsumsatzes führen werden.


      CDV-Strategietitel im europäischen Ausland

      Der in Deutschland erst im November erschienene Echtzeit-Strategietitel American Conquest, der epische Kämpfe mit bis zu 16.000 Einheiten bietet, wird schon jetzt im europäischen Ausland verwertet. So wird der langjährige französische Handelspartner Focus Home Entertainment den Titel in Frankreich vertreiben, wo er bei der Presse bereits großen Anklang fand.

      Focus vertreibt auch Cossacks European Wars Budget, die Spätausgabe des großen Erfolgstitels Cossacks European Wars, ebenfalls aus dem Hause des bewährten Entwicklungspartners GSC GAME WORLD. Die Lizenz für das Vertriebsgebiet Skandinavien, welches Norwegen, Schweden und Dänemark umfasst, erhielt K.E. Matthiasen. Demnächst wird auch das War Game Airbourne Assault in Skandinavien von K.E. Matthiasen vertrieben.

      Auch die zu Anfang des dritten Quartals erschienenen Titel drängen gleich über die Grenzen. So wird Focus das Action Adventure Project Nomads vom Berliner Entwickler Radon Labs in Frankreich, Belgien und dem französischsprachigen Teil Kanadas vertreiben. Insbesondere für Neocron, das Massive Multiplayer Online Roleplaying Game (MMORPG) vom Hannoveraner Entwickler Reakktor.com, das in Deutschland im September erschienen ist, wurden die entsprechenden Verträge geschlossen – und zwar mit dem französischen Vertriebspartner Focus Home Entertainment sowie dem ebenfalls bewährten dänischen Vertriebspartner K.E. Matthiasen. Das Vertriebsgebiet des letzteren umfasst neben Dänemark auch Norwegen, Schweden und Finland. Mit Porto Editora wurde der Lizenzvertrag für den Vertriebsraum Portugal unterschrieben. In Großbritannien, wo CDV ein eigenes Büro unterhält, ist Neocron bereits im Oktober erschienen. In den USA erscheint der heiß ersehnte Titel voraussichtlich Anfang nächsten Jahres.


      Fernost

      Im nächsten Jahr wird CDV den Umsatz auch im Fernen Osten wieder steigern können. Mit dem renommierten japanischen Handelspartner ZOO wurden Lizenzverträge für American Conquest, Project Nomads und die beiden Echtzeit-Strategietitel Sudden Strike II und Blitzkrieg unterschrieben. Die New ERA Group erhielt die Lizenz zu Project Nomads für das Vertriebsgebiet Süd-Ost-Asien, welches Singapore, Brunei, die Philippinen, Indonesien und Malaysia umfasst.
      Avatar
      schrieb am 15.12.02 00:34:06
      Beitrag Nr. 81 ()
      Bei Fortsetzung der bisherigen Cash-Burn-Rate wird CDV irgendwann im 1. Halbjahr 2003 pleite gehen.
      Avatar
      schrieb am 15.12.02 18:04:36
      Beitrag Nr. 82 ()
      Genau!!! Ein schuldenfreies Unternehmen geht in die Insolvenz. Hurra die Experten haben an Kompetenz erheblich zugelegt.
      Dümmer geht es nicht mehr.
      Avatar
      schrieb am 16.12.02 09:48:53
      Beitrag Nr. 83 ()
      Ja, ein schuldenfreies Unternehmen geht pleite, wenn es sein ganzes Geld verbrannt hat.

      #74
      Der CFO ist doch nach Bekanntgabe der schlechten Zahlen im Quartalsbericht gegangen. Offensichtlich gibt es noch zuviele Foertsch-Lemminge und andere Anleger, die einfachste Bilanzen nicht lesen koennen, und immer noch nicht pleite sind.

      Tschoe, Istanbul.
      Avatar
      schrieb am 16.12.02 11:18:02
      Beitrag Nr. 84 ()
      :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:
      Avatar
      schrieb am 16.12.02 19:50:12
      Beitrag Nr. 85 ()
      @nemax,

      ganz so lächerlich ist das nicht. Die liq. Mittel nahmen die letzten 2 @uartale rasant ab, hat aber mit dem Personalaufbau und mit den eigekauften Spielen zu tun. Nach dem 3.Q scheint CDV die Kurve gekriegt zu haben, es bleibt aber äusserst riskant, aber was soll das ganze Geld auf der hohen Kante... ;)
      Avatar
      schrieb am 16.12.02 20:59:32
      Beitrag Nr. 86 ()
      Also erstens: CDV hat viel Liquidität im 1 und 2 Quartal verbrannt. Bekanntlich erfolgte in diesem Zeitraum kein Release. ( bis auf SST II ende Mai )Das 2 und 3 Quartal unterscheiden sich von dem Liquiditätsbestand nur sehr,sehr gering. Allerdings unterscheiden sich die Forderungen aus Lieferung und Leistungen gewaltig. Im 3 quartal stehen laut Bilanz noch 5,6 Mio. als Forderungen aus. Das ist so gut wie Liquidität.!!! Nur das die Kohle noch nicht da ist. Ich denke auch das, dass der Punkt ist warum Ruda gegangen worden ist. Er hat den Kunden zu lange Zahlungsfristen gesetzt. Ansonsten kann ich mir nicht erklären warum fast 20 % des Gesamtjahresumsatzes noch nicht bezahlt sind.( ist natürlich nur Spekulation)

      als zweiten punkt: Weihnachtsgeschäft
      Da lese ich so Sprüche wie: CDV geht das Weihnachtsgeschäfts flöten. So ein Quatsch. Die Games die dieses Jahr erschienen sind, sind auch zur Weihnachtszeit zu bekommen. Außerdem kauft sich ein Games-Freak kein Game weil Weihnachten ist, sondern weil es einfach nur geil sein muss. 45 Euro hat die Spielergilde nicht nur zu Weihnachten über. Und letztendlich ist es vernünftig von CDV die Games in einem Ausgereifteren Zustand auf den Markt zu bringen. Gleichzeitig noch das Marketing stärken und ab gehts.

      Drittens: Niemand achtet auf die Anwendungssoftware von CDV. Noch nicht einmal in aktuellen Analystenempfehlungen wird hierüber auch nur ein Wort verloren. Das zeigt mir wie sorgfälltig hier analysiert wird. Trotzdem kann man mit zunehmender häufigkeit in diversen Fachzeitschriften über die sehr guten Produkte von CDV lesen.

      Viertens: Insolvenz.
      Mal ganz im Ernst. Wenn ich im privaten Bereich gut verdiene und keine schulden habe, bekomme ich jederzeit von jeder Bank Kredit. Die Unternehmen die abgeschmiert sind ( Phenomedia, JoWood ) hatten Schulden bis unter die Dachkannte. Und wenn diese nicht mehr bezahlt werden können, ist ein Unternehmen Insolvent. Das ist bei CDV im Moment und auch in Absehbarer Zeit nicht der Fall. Schließlich gehen die Releasetermine weiter. So wie anfang diesen Jahres wird die Situation nicht mehr. Es sind zu viele Games in der Pipeline.

      Als letztes: Jahr für Jahr stellt sich CDV breiter auf.
      Anwendungssoftware
      Pc-Games
      Online Games
      Konsolen Games

      und nicht zu vergessen der hervorragende Internationalisierungskurs. In kürze werden Games in Länder verkauft, wo CDV noch nie was verkauft hat.da fällt mir ein: Ich kann mich an eine Diskussion in diesem Board erinnern wo jemand meinte in Asien gibt niemand Geld für Spiele aus. ALLES RAUBKOPIERER !!! Fakt ist das in den Geschäftsberichten von JoWood das Asiengeschäft am stärksten wachsen konnte. WArum nicht auch bei CDV.

      Alles in allem bin ich weiterhin voll und ganz von CDV überzeugt. Leider gibt es zuviele Menschen die Wirtschaftliche zusammenhänge nicht richtig deuten können.
      ich hatte ja lange genug zeit meinen etwas sehr teuren Einstiegskurs zu verbilligen. Daher konnte ich nach dem jüngsten Kursanstieg mit einem sehr netten gewinn verkaufen. Nur für all die Narren hier, die diese herrvorragende Chance vergeben haben und immer noch auf kurse um 2 Euro warten. Ich denke das es auch kein netter Charakterzug ist sich über Verluste anderer zu freuen und sich dann als möchtegern Guru aufzuspielen. Denn schließlich sind alle Aktien dieses Jahr nicht besonders gut gelaufen oder ?

      In diesem Sinne frohe Weihnachten.
      Avatar
      schrieb am 17.12.02 10:40:24
      Beitrag Nr. 87 ()
      Auch wenn man statt Cash das Umlaufvermoegen betrachtet, wird es nicht viel besser. Das Netto-Umlaufvermoegen (kfr. Aktiva - kfr. Passiva) in TE ist innerhalb eines Jahres von 15.515 - 7.142 = 8.373 auf 10.587 - 8.585 = 2.002 gesunken. Dafuer hat man jetzt langfristiges Immaterielles stehen. Das ist das typische Muster der anderen Pleitiers, sei es nun Goodwill (Brokat), Filmvermoegen (Helkon etc) oder Spielelizenzen (Jowood). Bei gleichem weiteren Verlauf haben wir in einem Jahr -4.000TE stehen. Und da gibt ihnen keine Bank Kohle.

      Du sagst, dass der Verlauf sich aendern wird. Aber das haste vor einem halben Jahr auch gesagt. Das Gegenteil war der Fall: es ging schneller. Es bleibt allein die Hoffnung, dass Rueckstellungen wieder aufgeloest werden koennen. Nach der Qualitaet der Spiele bisher ist das eher zu verneinen.

      Es freut sich hier keiner ueber Verluste der anderen. Genausowenig wie Dir, der Du seit 20E hier fuer CDV trommelst, geglaubt wird, dass Du mit Deiner CDV-Position im Plus bist.

      Tschoe, Istanbul.
      Avatar
      schrieb am 17.12.02 14:43:30
      Beitrag Nr. 88 ()
      JUnge bei dir hat es einfach keinen Zweck. Rechne schön weiter- aber bitte auf türkisch.
      Avatar
      schrieb am 19.12.02 21:51:38
      Beitrag Nr. 89 ()
      Kicker 19.12.02
      Kaiserslautern: Ratloser Aufsichtsrat

      Heute Abend wollte der Aufsichtsrat des 1. FCK nochmals tagen. Die Sitzung wurde abgesagt, Entscheidungen vertagt. Das am 5. November von der Mitgliederversammlung mit großen Hoffnungen gewählte Kontrollorgan hat in seiner neuen Zusammensetzung noch nicht viel bewegt.
      Ungeklärt ist, wann René C. Jäggi seinen Drei-Jahres-Vertrag unterschreiben wird. Der Vorstandsvorsitzende arbeitet derzeit auf Honorarbasis. Warum Jäggi mit der Unterschrift zögert: "Aus ethischen Gründen. Ich will dem Klub keine Bürde auflasten, die er später nicht tragen kann." Es geht um Kompetenzen.
      Jäggi will sich nicht reinreden lassen, hat sich vom neuen Kontrollorgan mehr Qualität erwartet. Bei der ersten Sitzung (7. 11.) war Prof. Dr. Walter Ruda zum Vorsitzenden gewählt worden. Einstimmig. Mit der Einheit ist es aber vorbei, seit der Aufsichtsrat am 23. November "putschte". Die Aktion, Karlheinz Feldkamp zum Sportdirektor zu berufen und Trainer Gerets einen Aufpasser zur Seite zu stellen, wurde zum Eigentor. Wie der alte, so scheint auch der neue Aufsichtsrat mit der Aufgabe überfordert!

      :laugh: :laugh:
      Avatar
      schrieb am 09.01.03 16:39:24
      Beitrag Nr. 90 ()
      ...appropo Personalkosten::rolleyes:

      08.01.2003 · Karlsruhe

      Team Coordinator Marketing & PR (m/w)

      Ihre Aufgaben:

      · Aktive und eigenständige Unterstützung des Director Marketing & Public Relations in allen administrativen, organisatorischen und logistischen Belangen, wie z.B. Reiseplanung und Reisekostenabrechnung, Führen des Terminkalenders sowie allgemeine Sekretariatsaufgaben
      · Selbständiges Arbeiten in Projekten
      · Organisation und Dokumentation von Besprechungen und Meetings in Englisch und Deutsch
      · Erstellung und Aktualisierung regelmäßiger Reports und Berichte


      Ihr Profil:

      Sie lachen gerne, telefonieren gerne und denken positiv – Sie haben Persönlichkeit. Es ist für Sie selbstverständlich anzupacken und selbstständig zu handeln. Ein hohes Maß an Eigenmotivation und Begeisterungsfähigkeit zeichnet Sie aus. Sie arbeiten gerne in einer starkkundenorientierten Umgebung, welche geprägt ist von hoher Dynamik und Geschwindigkeit. Sie sind Generalist/-in und das „geborene“ Organisationstalent. Darüber hinaus erfüllen Sie noch folgende Anforderungen:

      · Exzellente englische Sprachkenntnisse
      · Gute Microsoft-Office-Anwendungs-Kenntnisse
      · Fließende Deutschkenntnisse in Wort und Schrift
      . Erfahrung im Office-Management allgemein (Telefon, Fax, Post, Emails)
      · Erfahrungen in Marketing und Public Relations
      · Erfahrungen in der Projektarbeit (u.a. Erstellung von Protokollen, Terminierung und Koordination von Projektbeteiligten)
      · Erfahrung bei der Erstellung von Konzepten
      · Fähigkeit zur selbständigen und genauen Arbeit
      · Engagement und Offenheit

      Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen mit Angabe Ihrer Gehaltsvorstellung und dem frühesten Eintrittstermin senden Sie bitte an

      CDV Software Entertainment AG
      Human Resources
      Neureuter Straße 37 b
      76185 Karlsruhe

      email: jobs@cdv.de



      07.01.2003 · Karlsruhe

      Mitarbeiter/in Empfang & Telefonzentrale (Teilzeit)

      Ihre Aufgaben:

      · Besucherempfang
      · Konferenzraumplanung
      · Posteingangsbearbeitung und -verteilung
      · Stammdatenerfassung und -pflege
      · Annahme, Bearbeitung oder Weiterleitung eingehender Telefonanrufe


      Unser Ideal-Profil:

      · Gute Englischkenntnisse
      · Gute EDV-Kenntnisse (Microsoft-Office-Programme)
      · freundliches Auftreten bzw. freundliche Telefonstimme
      · kundenorientiertes Denken und Handeln
      · Teamfähigkeit


      Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen mit Angabe Ihrer Gehaltsvorstellung und dem frühesten Eintrittstermin senden Sie bitte an

      CDV Software Entertainment AG
      Human Resources
      Neureuter Straße 37 b
      76185 Karlsruhe

      email: jobs@cdv.de
      Avatar
      schrieb am 23.01.03 19:56:54
      Beitrag Nr. 91 ()
      :rolleyes:

      20.01.2003 · Karlsruhe

      Junior Product Manager (m/w)

      Ihre Aufgaben:

      · Evaluierung der Produktqualität von Computer- und Video-Spielen mit Konkurrenzanalyse.
      · Suche nach interessanten Spieleangeboten im Internet, die zum Publishing geeignet sind.
      · Pflege der firmeneigenen Projektdatenbank.

      Unser Ideal-Profil:

      · sehr gute Kenntnisse und Erfahrungen im Spielebereich (PC und Konsolen).
      · Begeisterung für Computerspiele jeglicher Art.
      · gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift.
      · Teamfähigkeit, Belastbarkeit und Selbstdisziplin.

      Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen mit Angabe Ihrer Gehaltsvorstellung und dem frühesten Eintrittstermin senden Sie bitte an

      CDV Software Entertainment AG
      Human Resources
      Neureuter Straße 37 b
      76185 Karlsruhe

      email: jobs@cdv.de
      Avatar
      schrieb am 24.01.03 16:18:43
      Beitrag Nr. 92 ()
      :rolleyes: :rolleyes:

      24.01.2003 · Karlsruhe

      Einkaufsmanager (m/w)

      Ihre Aufgaben:

      · Einkauf von Hardware und Bürobedarf
      · Erschließung neuer Einkaufsquellen
      · Pflege des Warenwirtschaftssystems
      · Lagerverwaltung

      Unser Ideal-Profil:

      · kaufmännische Ausbildung und langjährige Berufserfahrung in der Verhandlung von Verträgen und im Vertragsmanagement oder betriebswirtschaftliches bzw. juristisches Studium und erste praktische Erfahrungen
      · Verhandlungsgeschick und Kommunikationskompetenz
      · Unternehmerisches Denken und Handeln
      · Gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
      · Eigeninitiative und Teamfähigkeit
      · Interesse an Computerspielen
      · EDV-Kenntnisse (Internet, Microsoft-Office-Programme)

      Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen mit Angabe Ihrer Gehaltsvorstellung und dem frühesten Eintrittstermin senden Sie bitte an

      CDV Software Entertainment AG
      Human Resources
      Neureuter Straße 37 b
      76185 Karlsruhe

      email: jobs@cdv.de



      24.01.2003 · Karlsruhe

      Vorstandssekretär (m/w)

      Ihre Aufgaben:

      · Unterstützung der Assistentin des Vorstandsvorsitzenden im Rahmen des Tagesgeschäfts
      · Kommunikation und Information zwischen dem Vorstand und den einzelnen Abteilungen
      · Vor – und Nachbearbeitung von Vorstands- und Aufsichtsratssitzungen sowie Hauptversammlungen und täglichen Meetings
      · Organisation des Sekretariats, insbesondere Erledigung der administrativen Bürotätigkeiten
      · Bearbeitung und Pflege der Tasks und News des Vorstandsvorsitzenden in der hausinternen Projektdatenbank
      · Pflege der Musterdatenbank


      Ihr Profil:

      · Gute Microsoft-Office-Anwendungs-Kenntnisse
      . Erfahrung im Office-Management allgemein (Telefon, Fax, Post, Emails)
      · Fähigkeit zur selbständigen und genauen Arbeit
      · Loyalität
      · Zuverlässigkeit
      · Flexibilität
      · Belastbarkeit
      · Hohe Auffassungsgabe

      Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen mit Angabe Ihrer Gehaltsvorstellung und dem frühesten Eintrittstermin senden Sie bitte an

      CDV Software Entertainment AG
      Human Resources
      Neureuter Straße 37 b
      76185 Karlsruhe

      email: jobs@cdv.de
      Avatar
      schrieb am 24.01.03 18:27:40
      Beitrag Nr. 93 ()
      Avatar
      schrieb am 26.01.03 15:09:45
      Beitrag Nr. 94 ()
      :D:D:D:D:D:D:D:



      23.01.2003 14:10 Uhr - Während viele deutsche Entwickler in die Pleite schlittern, macht Rondomedia (Rotlicht Tycoon) aus dem wirtschaftlichen Desaster ein Computerspiel: Im Herbst dieses Jahres will der Publisher den Insolvenz Tycoon in den Handel bringen.
      pcgames.de

      :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:
      Avatar
      schrieb am 27.01.03 14:05:47
      Beitrag Nr. 95 ()
      Avatar
      schrieb am 31.01.03 17:06:47
      Beitrag Nr. 96 ()
      :rolleyes:

      31.01.2003 · Karlsruhe

      Personalreferent (w/m)

      Ihre Aufgaben:

      · Sie sind mitverantwortlich für die operative personalwirtschaftliche Betreuung, d.h. die Rekrutierung von qualifizierten Fach- und Führungskräften
      · Sie sind zentrale Anlaufstelle im Personalbereich sowohl für das Headquarter Karlsruhe, als auch für unsere Niederlassungen
      · Sie arbeiten bei der Umsetzung personalpolitischer Grundsätze und Maßnahmen mit
      · Sie verantworten den Auf- und Ausbau der Personalentwicklung sowie die aktive Umsetzung der entsprechenden Maßnahmen


      Unser Ideal-Profil:

      · Sie haben ein abgeschlossenes Studium, z.B. der Betriebswirtschaft mit Schwerpunkt Personal oder der Rechtswissenschaft bzw. mindestens vier Jahre Berufserfahrung im Personalwesen eines Konzerns gesammelt
      · Sie besitzen fundierte Kenntnisse im Arbeitsrecht
      ·Team- und problemlösungsorientierte Arbeitsweise verbunden mit einer hohen sozialen Kompetenz
      · Sie beherrschen die englische Sprache in Wort und Schrift
      · Sicheres Auftreten und Flexibilität runden Ihr Bild ab

      Jetzt schnell bewerben! Email: jobs@cdv.de
      Avatar
      schrieb am 02.02.03 22:18:29
      Beitrag Nr. 97 ()
      :) :mad: :cool: :rolleyes: :look: :eek: :confused:
      Avatar
      schrieb am 11.02.03 16:00:04
      Beitrag Nr. 98 ()
      :rolleyes:

      DGAP-Ad hoc: Swing! Entertainment <SGV> deutsch

      Insolvenzantrag über das Vermögen der Swing! AG gestellt

      Ad-hoc-Mitteilung übermittelt durch die DGAP. Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent verantwortlich.

      --------------------------------------------------------------------------------

      Insolvenzantrag über das Vermögen der Swing! AG gestellt

      Kaarst, den 11.02.2003 - Der Vorstand der Gesellschaft hat heute bei dem Amtsgericht in Düsseldorf beantragt, über das Vermögen der Swing! Entertainment Media AG aufgrund von Zahlungsunfähigkeit das Insolvenzverfahren zu eröffnen.
      Avatar
      schrieb am 11.02.03 18:25:04
      Beitrag Nr. 99 ()
      Endlich ist diese unsägliche Swing-Klitsche pleite (siehe auch Thread: Kein Titel für Thread 306457173 und Thread: Kein Titel für Thread 306457174). Eineinhalb Jahre vom Liquididätsengpass bis zur Insolvenz. Ob CDV auch noch so lange durchhält?
      Avatar
      schrieb am 11.02.03 19:17:07
      Beitrag Nr. 100 ()
      @Mandrella

      bist du sicher das die Pleite gehen...?

      Ich mein CDV.
      Avatar
      schrieb am 11.02.03 21:44:03
      Beitrag Nr. 101 ()
      nein
      Avatar
      schrieb am 18.02.03 23:13:03
      Beitrag Nr. 102 ()
      CDV Software Entertainment AG

      Eric Standop neuer Marketing & PR Director bei CDV

      18.02.2003 - 15:22 Uhr - (mcv) Eric Standop (36, Foto), bisheriger PR Director bei der CDV Software Entertainment AG, hat die Leitung der neu geschaffenen Abteilung Marketing & Public Relations übernommen. Als Marketing & PR Director ist er künftig für die Integration sämtlicher Kommunikationsaktivitäten des Unternehmens sowohl national als auch international verantwortlich. Bereits im Dezember 2002 hatte CDV die Abteilungen Marketing inklusive Web- und Grafik-Design, PR und Event zusammengelegt. Der dadurch neu entstandene Bereich umfasst nach CDV-Angaben derzeit 22 Mitarbeiter.
      Avatar
      schrieb am 21.02.03 13:39:01
      Beitrag Nr. 103 ()
      :rolleyes:

      21.02.2003 · Karlsruhe

      International Sales Manager (m/w)

      Ihre Aufgabe:

      · Strategischer Ausbau des internationalen Vertriebs
      · Entscheidung über internationale Verkaufsstrategien
      · Beratung des Sales Director über intern. Geschäftsbereiche
      · Leitung aller internationaler Geschäftsaktivitäten
      · Beratung, Betreuung sowie Steuerung und Kontrolle unserer internationalen Vertragspartner
      · Vertriebs-, Kosten- und Umsatzplanung
      · Planung und Überwachung des Auftragswesens
      · Laufende Anpassung der Vertriebsorganisation an Markterfordernisse



      Ihr Profil :

      · Mehrjährige Berufserfahrung im intern. Vertrieb, im Verkauf von Software und im Verhandeln von Verträgen
      · Abgeschl. wirtschaftswissenschaftliches Studium oder kaufm. Lehre
      · Lizenzrechtliche Kenntnisse
      · Verhandlungssicheres Englisch
      · Kenntnisse der Softwarebranche (Kenntnisse der Gamesbranche wünschenswert)
      · Soziale und interkulturelle Kompetenz
      · Sicheres, repräsentatives Auftreten
      · Mobilität
      Avatar
      schrieb am 21.02.03 16:12:30
      Beitrag Nr. 104 ()
      Hallo Ihr CDV-Pfeiffen (ich spreche hiermit die CDV-Personalverantwortlichen an),
      von den paar Milliönchen die noch in der Kasse sind liese sich doch bestimmt ein Headhunter anheuern der Euch die gewünschten Leutchen besorgt...

      20.02.03
      Karl-Heinz Partusch zeichnet seit kurzem bei der Kellas International GmbH als Sales & Marketing Executive verantwortlich. Der 35jährige verfügt über jahrelange Erfahrung im Einkauf und Vertrieb, die er bei Media Markt, CD 2000, Bigben Interactive und AIV Autoteile Herstellung GmbH sammelte. Geschäftsführer John Kellas: „Wir sind froh, Herr Partusch bei Kellas International an unserer Seite zu haben. Mitarbeiter mit soviel Branchenerfahrung sind schwer zu finden.

      Und denkt daran der Qualitätsabteilung genau auf die Finger zu schauen, wehe Blitzkrieg funzt nicht!
      Avatar
      schrieb am 21.02.03 17:42:53
      Beitrag Nr. 105 ()
      i3D Software www.gamesmarket.de
      Insolvenz für deutsche Entwickler
      21.02.2003 |
      Die Pleitewelle der deutschen Entwickler-Studios will und will nicht brechen. Erst am heutigen Tag wurde bekannt: Seit dem 16. Januar ist auch i3D Software untergegangen. Die Insolvenz ist doppelt ärgerlich: Derzeit haben die Jungs sogar zwei Spiele auf dem Markt: "Rotlicht Tycoon" sowie "Highland Warriors". Die Verkaufszahlen lassen offensichtlich zu wünschen übrig.
      i3D hatte bereits angefangen, den Nachfolger zu "Highland Warriors" zu entwickeln: Data Becker, Publisher vom ersten Teil, wollte sich jedoch nicht am Projekt beteiligen. Auch sonst gab es keine weiteren Aufträge. Dabei war Data Becker in Sachen "Highland Warriors" sehr optistisch gewesen.
      Im Oktober letzten Jahres wurde der Titel verschoben. Damals gab sich Christian Mager, Verlagsleiter Software bei Data Becker, noch siegessicher: „ "Highland Warriors" wird sich in den internationalen Top Ten platzieren - unabhängig vom Termin des Erscheinens."
      Aus der Traum - man darf nur hoffen, dass die Entwickler schnell neue Arbeitsplätze finden werden.

      tja Jungs, email: jobs@cdv.de
      Avatar
      schrieb am 23.02.03 16:21:05
      Beitrag Nr. 106 ()
      Die CDV Software Entertainment AG

      Die 1989 von Wolfgang Gäbler und Christina Oppermann als Personenhandelsgesellschaft gegründete CDV Software Entertainment AG beschäftigt sich mit Publishing, Entwicklung und Distribution von eTainment-Produkten (Entertainment-, Edutainment- und Infotainment-Software) sowie preiswerter Anwendungs-Software. Unter dem Begriff Entertainment-Software werden dabei hauptsächlich Computerspiele zusammengefasst, die aufgrund hoher Absatz- und Ertragszahlen den Hauptumsatzträger darstellen. Darüber hinaus werden Tools und spezielle Software-Anwendungen entwickelt und veröffentlicht. In der Hauptniederlassung in Karlsruhe (Deutschland), dem Büro in London (UK) sowie in der 100%igen CDV-Tochtergesellschaft in Los Angeles (USA) beschäftigt CDV aktuell über 150 Mitarbeiter :eek: . Den Vorstand bilden Wolfgang Gäbler (Vorstandsvorsitzender - CEO), Christina Oppermann und Karl vom Bauer.

      CDV -Publishing, Eigenproduktion und Vertrieb

      Als Publisher erwirbt das Unternehmen i.d.R. die weltweite Lizenz für ein von Dritten umgesetztes Produkt, das unter der Federführung von CDV entwickelt wird. Anschließend werden dafür Duplikation, Marketing und Vertrieb übernommen. Diese Produkte werden zu den Eigenproduktionen gezählt, da die komplette Projektfinanzierung und Projektleitung von CDV übernommen werden. Bemerkenswert erfolgreich wurde dies zum Beispiel bei den beiden Erfolgstiteln Sudden Strike und Cossacks umgesetzt.

      Die von CDV durchgeführten Marketing-Maßnahmen umfassen dabei die Produkt- und Verpackungsgestaltung, Anzeigen in On- und Offline-Medien, Werbe-E-Mails an Endkunden und Redakteure, die Gestaltung der Web-Sites bis hin zu verschiedensten Promotion-Aktionen und Events wie z.B. LAN-Parties. Die erfolgreichen Public-Relations-Aktivitäten beinhalten die Pflege von über Jahren gewachsenen Beziehungen zur deutschen und internationalen Fachpresse, die regelmäßige redaktionelle Veröffentlichungen in allen wichtigen Publikationen gewährleistet. Über einen eigenen Außendienst sowie über Key Account- und Telesales-Teams erfolgt der Vertrieb im deutschsprachigen Raum direkt an den Einzelhandel, im Ausland über ein flächendeckendes Netz von erstklassigen Vertriebspartnern. Das Partnernetz, die über 300.000 registrierten Endkunden, eine Vielzahl namhafter Handelslistungen, der regelmäßige Versand von Vertriebsbroschüren und Produktinformationen sowie die Teilnahme an internationalen Messen haben dabei einen wesentlichen Anteil am Verkaufserfolg.

      Im reinen Distributionsgeschäft kauft CDV fertige Produkte inklusive Verpackung ein und bringt sie in den Handel. Dieser Geschäftszweig umfasst mittlerweile jedoch nur noch einen kleinen Anteil des Gesamtumsatzes.

      Erfolgreich ist CDV nicht zuletzt durch die große Anzahl eigener Web-Sites für Entertainment-Produkte, die Hits im zweistelligen Millionenbereich pro Monat - mit stetig weiter steigenden Besucherzahlen - verzeichnen können.

      CDV im Entertainment-Software-Markt

      Entertainment-Software ist das am schnellsten wachsende Segment des Unterhaltungsmarktes. In Deutschland überstieg der Umsatz mit Spielen auf CD-ROM bereits 1998 den Umsatz mit Musik-CD`s. In den USA rangiert Entertainment-Software als häufigste PC-Anwendung vor allen anderen; der Umsatz mit Computer- und Videospielen reichte bereits 1999 annähernd an den Umsatz der Kinokassen heran.

      Mit Umsätzen im drei- und vierstelligen Millionenbereich konnten sich Entertainment-Software-Hersteller in den USA, in Japan, in Großbritannien und auch in Frankreich etablieren. Obwohl die Bundesrepublik der größte Markt für Entertainment-Software in Europa ist und noch dazu über eine Vielzahl talentierter Softwareentwickler verfügt, konnten sich deutsche Hersteller mit den internationalen Majors bisher nicht messen.

      CDV, seit dem Jahr 2000 mehrfach größter deutscher PC-Games-Publisher im Vollpreissegment (lt. Media Control), nutzt die Vorteile des Standorts Deutschland konsequent, um schnell zu den internationalen Majors aufzustoßen.

      Die beiden Echtzeit-Strategiespiele Sudden Strike und Cossacks leisteten dazu international einen großen Beitrag. Mit weltweit über 600.000 (*) in den Handel verkauften Exemplaren von Sudden Strike und über 500.000 Stück (*) von Cossacks haben sich beide Titel auf den Spitzenpositionen der internationalen Charts platzieren können. Beide Topseller wurden darüber hinaus national und international mit einer Vielzahl von Auszeichnungen (z.B. "Goldener Computer" der ComputerBild Spiele für Cossacks) bedacht.

      CDV ist außerdem Mitglied der Branchenverbände VUD und ELSPA.

      CDV - strategisch aufgestellt

      In der Vergangenheit lag der Schwerpunkt der Geschäftstätigkeit von CDV in der Distribution, bedingt durch die Tatsache, dass die Eigenproduktion von Entertainment-Software nur unter hohem Kapitaleinsatz erfolgreich sein kann. Für einen selbst entwickelten Toptitel müssen über einen Entwicklungszeitraum von 12-24 Monaten zwischen 0,5-2 Mio. € investiert werden. Dabei ist die Eigenproduktion fixkostendominiert, so dass erfolgreiche Eigenprodukte einen viel höheren Margenhebel aufweisen als Distributions- oder Publishing-Produkte.

      Seit dem erfolgreichen Börsengang im April 2000 (Neuer Markt) ist CDV in der Lage, den Geschäftserfolg verstärkt auf Eigenproduktionen zu stützen. So ist eine ganze Palette interaktiver Produkte entstanden und weiter im Entstehen, die formatübergreifend international verwertbar sind. Auch inhaltlich ist die Produktpalette entsprechend diversifiziert, um mögliche Absatzschwankungen weitgehend auszugleichen und ein entsprechend positives Ergebnis zu erzielen.

      Die Vorteile einer gut organisierten Unternehmensstruktur, ein ausgeprägtes Qualitätsbewusstsein sowie die komparativen Standortvorteile werden auch weiterhin dazu beitragen, dass CDV den Vorsprung ausländischer Wettbewerber immer kleiner werden lässt. In dem Umfang, in dem erfolgreiche Titel wie Sudden Strike und Cossacks die Marktposition stärken, rücken sie das Unternehmen auch in das Blickfeld der renommierten und talentierten Entwickler, mit deren Hilfe CDV auch künftig echte Hits landen kann und landen wird.

      CDV sieht dabei die Herausforderung der Multimediawelt weniger in Fragen der technologischen Umsetzung als vielmehr in der Erstellung von hochwertigen interaktiven Inhalten. Die entschiedene Konzentration auf attraktive Inhalte und anhaltenden Spielspaß, über die verschiedenen Genres und Formate hinweg, verdeutlicht und stärkt CDV`s strategische Position im Weltmarkt Entertainment.

      Für die nächsten Jahre ist die Produkt-"Pipeline" mit qualitativ hochwertigen und auch von der Presse sehr gelobten Produkten hervorragend bestückt. Die Vorzeichen für eine weitere, weltweite Expansion gepaart mit einer bodenständigen Umsetzung und einem soliden Produkt-Portfolio stehen damit sehr gut.
      Avatar
      schrieb am 23.02.03 21:06:24
      Beitrag Nr. 107 ()
      Appropo 150 Mitarbeiter...

      CDV verstärkt interne Spiele-Entwicklung


      Ehemaliger stellvertretender Gamestar-Chefredakteur neu im Team


      Der Karlsruher Spiele-Publisher CDV Software hat sein Entwicklerteam erneut verstärkt. Unter anderem verpflichtete man Martin Deppe, der bisher als stellvertretender Chefredakteur der Spielezeitschrift Gamestar tätig war und nun als CDV-Producer Strategie-Titel wie das historisch RTS-Wargame Blitzkrieg vom Entwickler Nival betreuen wird.

      Achim Heidelauf, der seit 1994 in der Computer-Entertainment-Branche tätig ist und zuletzt bei "TopWare Interactive" und bei "Zuxxez Entertainment" in leitender Position arbeitete, wird ebenfalls als Producer für CDV tätig. Nachdem er bereits an Titeln wie der "EARTH 2150"-Reihe, "Knights & Merchants" und schließlich "World War III" beteiligt war, wird er als nächstes das Spiel "Combat Mission 2" betreuen.

      Als Product Coordinator unterstützt Jochen von Nida ab sofort Development Director Dirk Weber. Bis zu seinem Wechsel war von Nida als Produkt- und Projekt-Manager bei web.de tätig. Von Nida begleitete zahlreiche Multimedia-Projekte und betreute außerdem die Redaktionsarbeit für Nintendo, Disney und den Egmont Ehapa Verlag.
      Avatar
      schrieb am 20.03.03 16:45:40
      Beitrag Nr. 108 ()
      ...mein Gott, wieviel Personal sucht denn CDV noch ;)...

      Breed

      Beat for Breed: CDV sucht Komponisten

      20.03.2003 11:57 Uhr - CDV sucht derzeit den passenden Soundtrack für den Ego-Shooter Breed - via Wettbewerb: Sowohl Einzelmusiker, als auch Bands können sich mit einem Song beteiligen. Voraussetzung ist allerdings die Mitgliedschaft auf der Website Myownmusic.de.

      "Der Contest beginnt am 18. März 2003 und endet am 18. April 2003. Alle Einsendungen müssen bis zu diesem Zeitpunkt bei GlobAct/MyownMusic.de eingetroffen sein", schreibt CDV zum Wettbewerb. "Die von einer Jury ausgewählten Songs werden auf der offiziellen Soundtrack-CD zum Spiel veröffentlicht. Und - der absolute Top-Song wird zusätzlich in das Spiel selbst integriert."
      Avatar
      schrieb am 21.03.03 10:03:11
      Beitrag Nr. 109 ()
      Der Aufsichtsrat des Karlsruher Publishers von PC-Spielen und Anwendersoftware, CDV Software Entertainment AG, hat heute den Jahresabschluss für das Geschäftsjahr 2002 festgestellt.

      Die Bruttoverkaufserlöse (vor Retouren) des CDV - Konzerns belaufen sich auf EUR 30,3 Mio. und liegen damit um rd. 16% höher als im Vorjahr, die Nettoverkaufserlöse betragen EUR 21,8 Mio. Damit hat sich CDV in einem in Deutschland rückläufigen PC-Spiele-Markt gut behauptet.

      Das Geschäftsjahr 2002 wird nach IAS mit einem leichten Verlust in Höhe von TEUR 185 oder EUR 0,11 pro Aktie abgeschlossen. Das EBIT beträgt TEUR 624. Dies liegt einerseits an branchenimmanenten Releaseverschiebungen von Erfolg versprechenden PC-Spielen in das Geschäftsjahr 2003. Zum anderen waren Währungsverluste in Höhe von EUR 1,2 Mio. zu verzeichnen, wovon rd. TEUR 800 auf geleistete Anzahlungen auf Softwareentwicklungen entfielen.

      Die liquiden Mittel und sonstigen Wertpapiere des Umlaufvermögens belaufen sich auf EUR 5,7 Mio. (Vorjahr: EUR 9,7 Mio.).

      Das Eigenkapital beträgt EUR 13,7 Mio. oder EUR 8,4 pro Aktie (Vorjahr: EUR 13,9 Mio. oder EUR 8,6 pro Aktie). Die Eigenkapitalquote beläuft sich auf rd. 60%.

      Für das laufende Geschäftsjahr erwartet der Vorstand auf Grund der zahlreichen geplanten Produktveröffentlichungen eine positive Geschäftsentwicklung.

      -----

      + Cash
      - extrem hohe Retouren
      Bilanzsumme unveraendert gegen Q3
      Wahrscheinlich lediglich ein paar Forderungen eingetrieben
      Wirtschaftspruefer hat beim Immateriellen wohl beide Augen zugedrueckt.

      Fuer das traditionell gute vierte Quartal eher schlecht. Es haette aber schlimmer kommen koennen und sie bleiben uns sicher noch etwas erhalten.

      Tschoe, Istanbul.
      Avatar
      schrieb am 24.03.03 19:42:48
      Beitrag Nr. 110 ()
      "Fuer das traditionell gute vierte Quartal eher schlecht. Es haette aber schlimmer kommen koennen und sie bleiben uns sicher noch etwas erhalten"

      Stimmt, 4.Q. lief sehr mager, gut 10 Mio Umsatz mit einer Retourquote von ca. 50 % :eek: und negatives EBIT !...naja liquide Mittel haben wieder zugenommen, warten wir den GB 2002 ab und dann wird nochmal nachgeschaut wer wo die Äuglein zugedrückt hat...


      ...auf alle Fälle wird Q1/03 immense Steigerungen gegenüber Q1/02 aufweisen, denn 3,2 Mio. Umsatz und 300 Tsd Ergebnis müssten durch AC und Blitzkrieg locker reinkommen...
      Avatar
      schrieb am 24.03.03 19:53:38
      Beitrag Nr. 111 ()
      Wer diesen aktuellen Downswing mit 10 % plus überlebt kann nicht ganz verkehrt liegen. Umsätze ziehen auch an. Fakten bleiben eben Fakten. Mich würde ja mal interessieren wo der Kurs bei einem Gewinn von ca1,5 - 2 Eu pro Aktie steht.
      Technisch gesehen sind wir aber leider im überkauften Bereich. Also sollte in den nächsten Tagen erstmal Rebound angesagt sein. Dabei wird es interessant sein bis wohin wir fallen werden.
      Avatar
      schrieb am 24.03.03 20:13:22
      Beitrag Nr. 112 ()
      "Technisch gesehen sind wir aber leider im überkauften Bereich. Also sollte in den nächsten Tagen erstmal Rebound angesagt sein"

      ...glaub ich nicht, das Ergbnis 2002 ist raus, es wurde ein starker Sell-Off erwartet welcher nicht kam, nun wird vielerort wieder suzessive aufgestockt denn Q1 wird eine Steigerungsrate von 300 % gegenüber Vorjahr ausweisen...
      Avatar
      schrieb am 24.03.03 21:10:25
      Beitrag Nr. 113 ()
      Wir kommen aber auch in Bereiche wo ziemlich große Positionen eingekauft wurden. Ich denke zwischen 5,5 - 6 EU
      sollte massiv versucht werden abzuladen. Sollte das ausbleiben könntest du natürlich recht haben. Sollte Blitzkrieg gut anlaufen könnte das auch noch einen Schub geben. Abwarten!
      Avatar
      schrieb am 25.03.03 23:49:30
      Beitrag Nr. 114 ()
      Neuer Senior Producer bei CDV

      25.03.2003 - 15:04 Uhr - (mcv) Achim Heidelauf wird Senior Producer bei der CDV Software Entertainment. Heidelauf, seit Juli 2002 im Unternehmen beschäftigt, wird in seiner neuen Position Echtzeitstrategietitel wie Panzers und No Man`s Land sowie das Xbox-Spiel The Kore Gang betreuen. Vor seinem Wechsel zu CDV war Heidelauf in leitenden Positionen bei Zuxxez Entertainment und TopWare Interactive in leitender Position tätig. Beteiligt war er beispielsweise an der Earth 2150-Reihe und World War III.
      Avatar
      schrieb am 27.03.03 18:21:20
      Beitrag Nr. 115 ()
      Kriegsspiele-AG

      Unter der Haube von Codename Panzers schlummert Hollywood Technik, denn Stormregion verwendet für die Animationen in Codename Panzers ein Verfahren namens Motion Capturing (MoCap), das sonst nur in in großen Animationsproduktionen und Featurefilmen verwendet wird. Dabei werden die Bewegungen eines Schauspielers mit mehreren Kameras aufgezeichnet und digitalisiert. Diese Animationen werden im Computer auf die 3D Modelle im Spiel übertragen und sehen besonders natürlich aus. Nie wieder eckige und unnatürliche Animationen! Mehr zu Codename Panzers auf:
      www.panzers.de
      Avatar
      schrieb am 29.03.03 17:08:07
      Beitrag Nr. 116 ()
      @mandrella,

      was sagst du zum GB 2002 ?

      kurze Zusammenfassung:
      ...Umsatzwachstum erfolgte organisch...positiver Cash Flow...80 neue Vertriebsverräge weltweit...ca. 60% Umsatz Ausland...Sonderrückstellungen für einige "mäßige" Spiele wegen Retouren...erfolgte Abschreibungen auf immaterielle VG...Rückstellungen erhöht...
      Avatar
      schrieb am 31.03.03 01:18:08
      Beitrag Nr. 117 ()
      Sudden Strike und Cossacs waren offenbar Glückstreffer. Die meisten der mit reichlich Vorschusslorbeeren bedachten Spiele, die in 2002 den finanziellen Erfolg von Sudden Strike fortsetzen sollten, entpuppten sich als Ladenhüter:

      Für die Spiele Combat Mission 2, Divine Divinity, Project Nomads, Neocron, American Conquest, Grom und Airborne Assault wurde eine Sonderrückstellung für Retouren in Höhe von €2,12 Mio. gebildet.

      Dazu kommen weitere 0,8 Mio. € an Abschreibungen auf Spiele, die sich noch in Entwicklung befinden, ausgewiesen als "Währungsverluste". Merkwürdig: Wie kann sich der Wert unfertiger Spiele, die überwiegend im Euro-Raum verkauft werden sollen, durch Wertverluste der Währungen verringern, in denen die Spieleentwickler bezahlt wurden? Ich würde das mal als versteckte Sonderabschreibung einordnen.

      Den operativen Cashflow hat CDV im Griff, aber die Investitions-/Abschreibungsspirale dreht sich weiter. Die Liquidität hat sich im Laufe des Jahres 2002 halbiert. Wenn es in diesem Tempo weitergeht, gibt es in 2004 Liquiditätsprobleme. Handfestes Sachanlagevermögen, das als Kreditsicherheit herhalten könnte, ist praktisch nicht vorhanden.

      Die weiteren Gewinne sind nicht planbar. Das Stammgeschäft, von solchen Ausnahmeerfolgen wie Sudden Strike abgesehen, ist riskant und margenschwach. Wer jetzt CDV-Aktien besitzt, der der spekuliert darauf, dass CDV innerhalb der nächsten 1-2 Monate mehrere neue Volltreffer a la "Sudden Strike" landet. Gelingt dies nicht - und das ist m.E. das wahrscheinlichere Szenario - dann dürfte sich der Abwärtstrend der Aktie fortsetzen.
      Avatar
      schrieb am 31.03.03 01:56:30
      Beitrag Nr. 118 ()
      Korrektur: Bitte "1-2 Monate" durch "12 Monate" ersetzen!
      Avatar
      schrieb am 31.03.03 02:25:41
      Beitrag Nr. 119 ()
      Der Typ wird es nie schnallen !:laugh: :cool: ;)
      Avatar
      schrieb am 11.04.03 22:47:44
      Beitrag Nr. 120 ()
      ...ohhh, der Mann dürfte kosten...

      11.04.2003 · Karlsruhe

      Director Finance & Accounting (m/w)

      Ihre Aufgaben:

      · Leitung des Bereichs Finance & Accounting
      · Quartalsberichterstattung und Jahresabschlusserstellung nach HGB und IAS inklusive der Tochtergesellschaften UK und USA
      · Berichterstattung an die Deutsche Börse nach dem Regelwerk des Neuen Marktes
      · Vorbereitung und Unterstützung bei der Durchführung der Bilanzpressekonferenz/ Analystenkonferenz sowie der Hauptversammlung
      · Risikomanagement/ Controlling konzernweit
      · Leitung und Kontrolle des Debitoren-/ Kreditorenmanagements
      · Sie berichten direkt an den Vorstand Finanzen


      Ihr Profil:

      · Abgeschlossenes wirtschaftswissenschaftliches Studium oder vergleichbare Ausbildung
      · mind. 5-jährige Berufserfahrung nach Möglichkeit in einem international agierenden Konzern sowie 2-jährige Führungserfahrung
      · Sehr gute Englischkenntnisse
      · Sie sind ausdauernd, belastbar und besitzen Durchsetzungsvermögen
      · Sie schätzen einen kooperativen Führungsstil und können ihre Mitarbeiter motivieren
      Avatar
      schrieb am 17.04.03 23:50:21
      Beitrag Nr. 121 ()
      www.spiegel.de 17.04.03
      COMPUTERSPIELE

      Computerspiele aus Deutschland gelten als zu kopflastig für den globalen Geschmack. Gelingt mit der Entdecker-Simulation "Anno 1503" nun erstmals ein Erfolg auf dem Weltmarkt?


      "Anno 1503": Das Regieren ist offenbar eine sehr deutsche Leidenschaft


      Ein Segelschiff läuft aus dem vertrauten Hafen aus, mit nicht viel mehr als einem Maultier, wenigen Vorräten und etwas Werkzeug an Bord. So ausgestattet bricht das Schiffchen zu neuen Ufern auf - am PC-Bildschirm, wo der Computerspieler als Herr über Schiffchen, Mannschaft und Ausrüstung eine unbewohnte Insel finden, sie besiedeln und ein Reich aufbauen soll. Er kann Handel treiben mit den Nachbarinseln, nach Metallen graben oder Soldaten ausbilden. Das Ziel lautet Expansion - und zwar für den Spieler ebenso wie für den Hersteller des Digitalvergnügens.
      Das Spiel, in das man mit dem Schiffchen startet, heißt "Anno 1503". Über 400 000 Hobby-Reichsgründer in Deutschland daddeln es seit Oktober hingebungsvoll an ihren Bildschirmen. "Anno 1503" ist der Nachfolger des fünf Jahre alten "Anno 1602" - des erfolgreichsten deutschen PC-Spiels aller Zeiten.

      Der Herr des Schiffchen-Spiels, Adi Boiko, Geschäftsführer der hessischen Computerspiel-Schmiede Sunflowers, nimmt selbst Kurs in Richtung Neuland: Gerade erst ist er zurück von der Werbetour durch die USA, zuvor hatte er Großbritannien, Belgien, die Niederlande und Frankreich besucht: fremde Märkte, in denen Boiko den heimischen Verkaufserfolg von "Anno 1503" zu wiederholen hofft. In insgesamt 75 Ländern Europas, Amerikas und Asiens erscheint es unter dem Titel "The New World" (Die neue Welt). Nie zuvor ist ein Computerspiel aus deutscher Produktion in ein vergleichbares Abenteuer aufgebrochen.

      Boiko wagt seine Expansion inmitten einer Zeit des Exitus: Im vergangenen Jahr erschütterte eine Pleitewelle die deutsche Entwicklerszene. Und dabei ist Deutschland, was die Entwicklung digitaler Spiele angeht, ohnehin beinahe unbesiedelt. In kaum 50 Studios tüfteln nicht einmal tausend Spiele-Entwickler. In Großbritannien etwa sind es nach Schätzungen des Branchenverbandes ELSPA 25-mal mehr.

      "Deutschland ist in erster Linie ein Absatzmarkt", sagt Hermann Achilles vom Verband der Unterhaltungssoftware, "und daran wird sich auch so schnell nichts ändern." Rund 90 Prozent des inländischen Umsatzes werden von ausländischen Spielen bestritten. Und im Ausland spielen deutsche Produktionen praktisch gar keine Rolle - wie in den anderen Kulturindustrien Popmusik, Film und Fernsehen auch. "Fast scheint es, als träten die Wildecker Herzbuben der Software-Branche gegen Madonna an", spottet das Branchenblatt "Markt für Computer- und Videospiele".


      Szene in "Anno 1503": Vielfalt in sechs Klimazonen


      Die Schwierigkeiten sind auch kultureller Art. Denn die Spezialität der deutschen Programmierer, die Spiele des Genres "Aufbau-Strategie", ist vielen ausländischen Kunden suspekt: In einer digitalen Kulisse muss der Spieler hier Entwicklungsarbeit verrichten; als Bürgermeister, Trainer oder Gouverneur lenkt er die Geschicke einer Großstadt, eines Fußballvereins oder eben des Inselreichs in "Anno 1503". Aufbau-Strategie ist komplexe Weltsimulation mit Echtzeit-Feedback vom Computer. In einer langwierigen Sisyphusarbeit aus Mausklicks gilt es, die kleine Herde digitaler Untertanen zum Aufbau blühender Gemeinden, wehrhafter Burgen und florierender Gewerbe anzuhalten.

      Doch das Regieren ist offenbar eine sehr deutsche Leidenschaft. "Nirgendwo sonst sind Strategiespiele so beliebt wie hier", sagt Maic Masuch, Professor für Computerspiel-Entwicklung an der Uni Magdeburg. Japaner, Briten und Amerikaner hingegen vermissen handfeste Action in Spielen made in Germany.

      Der Kölner Spielpädagogik-Professor Jürgen Fritz meint im Spiele-Verhalten die Folge nationaler Differenzen erkennen zu können: "Bei uns herrscht mehr eine Feldherrenhügel-Mentalität vor. Das Denken und Planen steht im Mittelpunkt, nicht die konkrete Handlung und der Einsatz von Waffen." Der Amerikaner hingegen bevorzuge die Hau-drauf-Sicht der Dinge: "In einem Land, wo man bei Eröffnung eines neuen Kontos von der Bank eine scharfe Waffe als Prämie bekommt, passen Gewaltspiele einfach mehr zu den mentalen Strukturen."

      Sunflowers-Chef Boiko kennt das Imageproblem teutonischer Titel: "Den Vorurteilen zufolge sind deutsche Produkte einfach zu denklastig." Grund genug für die Firma aus dem hessischen Heusenstamm, ihr Entdecker- zum Erobererspiel nachzurüsten: Fängt der Spieler in "Anno 1503" an, Kasernen zu bauen und Waffen zu produzieren, ziehen die vom Computer gesteuerten Gegner ganz schnell nach. Aus dem Aufbau- wird so im Handumdrehen ein Verdrängungsspiel.

      Sunflowers hofft, damit auch einen Platz im Herzen kriegsfreudiger Auslandskunden zu finden. "Der kämpferische Part in ,Anno 1503` wurde ausgeweitet", erklärt Boiko. "Das war ganz klar ein Tribut an die Amerikaner." Die registrieren das Mehr an Militär erfreut. "Diese vermehrten Optionen sind ganz sicher willkommen", urteilte eine der ersten US-Kritiken zu "Anno 1503" in "TechTV".


      DER SPIEGEL


      Den globalen Geschmack können deutsche Digitalkreative schon deshalb nicht länger ignorieren, weil die Produktionen immer teurer und größer werden. "Vor 15 Jahren, zur Zeit der Amiga-Computer, hat man sich drei Monate lang hingesetzt, und dann kam ein fertiges Spiel raus", erzählt Spiele-Experte Achilles. "Wenn ich dagegen heute ein Spiel entwickle, dann dauert das zwei Jahre, und eine Investition von fünf Millionen Euro ist keine Seltenheit." Wer dann weniger als eine Viertelmillion Kopien verkauft, so die Faustregel der Branche, zahlt drauf.

      "Die Arbeit ähnelt immer mehr derjenigen im Filmbusiness", sagt Sunflowers-Chef Boiko. Ähnlich wie Film- sind auch Spiele-Produktionen heute Großprojekte: Vier Jahre dauerte es, bis "Anno 1503" in den Händen von bis zu 50 Kreativen - Grafikern, Leveldesignern, Programmierern - Gestalt annahm.

      Leitfaden der gesamten Entwicklung ist das "Gamedesign-Document", eine Art Drehbuch. Es beschreibt akribisch, aus welchen Komponenten "Anno 1503" besteht, wie es aussehen muss und vor welche Herausforderungen es den Spieler stellen soll. Um nicht schnell langweilig zu werden, muss die Digitaldaddelei mit Vielfalt nur so protzen: In den sechs Klimazonen der "Anno 1503"-Welt wuseln denn auch 57 Tierarten und 150 Einwohner-Typen aus neun unterschiedlichen Kulturen. Insgesamt errichten sie 345 verschiedene Gebäudearten. Geschieht etwas besonders Wichtiges, wird ein Kurzfilm eingespielt; im Hintergrund dudelt ein meditativer Mittelalter-Musikmix.

      Die schier unüberschaubare Menge von Schnipseln aus Grafik, Film und Musik, die "Anno" erst Gestalt verleiht, koordiniert die so genannte Engine, die Maschine. Anders als ein Film kann ein Computerspiel nahezu unendlich viele verschiedene Spielverläufe nehmen. Darüber wacht die "Künstliche Intelligenz" (KI). Sie teilt der Engine mit, wann sie welche Ereignisse auf den Bildschirm zaubern soll.

      Die KI versammelt alle Regeln, die in "Anno" gelten, und überprüft ständig: Was macht der Spieler? Welche Folgen hat das? Und durch welche unvorhergesehenen Überraschungen sollte er bei Laune gehalten werden? Engine und KI sind der Informatikkern im Kreativprodukt Computerspiel. Hier wird ingenieursmäßig programmiert. Der Rest ist modisches Design.

      Hergestellt wurde "Anno" großenteils im österreichischen Schladming. Andere Spiele lässt die hessische Firma in Berlin und, weil es da viel billiger ist, in Bulgarien fertigen. Die Studios dort arbeiten eng verzahnt mit der Zentrale in Heusenstamm. Die wiederum lehnt sich an einen Branchenriesen an, um sich überhaupt in die Welt hinauswagen zu können: Der weltweite "Anno"-Vertrieb wird von Electronic Arts übernommen, dem größten Digitalspiel-Verlag der Welt.

      Nun wird sich Sunflowers in einem erbitterten Konzentrationskampf behaupten müssen. Die großen Verlage, allesamt aus England, Frankreich, Amerika oder Japan, schlucken immer mehr eigenständige Hersteller und drücken mit ihrer Marktmacht Einheitsinhalte in alle Märkte. "Was in den USA Erfolg hatte, hat ihn auch hier. Nur umgekehrt eben nicht", erklärt Sunflowers-Chef Boiko und fügt dann hastig hinzu: "außer im Fall ,Anno` natürlich."

      Wie es dem hessischen Spiele-Hersteller ergehen dürfte, wenn ihm der internationale Erfolg versagt bleibt, kann Boiko anhand seines eigenen Produkts studieren: Wenn nämlich einer der Entdecker die eigene Insel nicht schnell genug kolonisiert, dann landen die Konkurrenten von der Nachbarinsel am Ufer und machen den Siedlern den Garaus.



      ...sehr interessant, wann war nochmal das US/UK-Release von Blitzkrieg ? ;)
      Avatar
      schrieb am 03.05.03 16:51:08
      Beitrag Nr. 122 ()
      30.04.2003 · Karlsruhe

      Mitarbeiter/in Empfang/ Telefonzentrale (m/w)

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      30.04.2003 · Karlsruhe

      Technical Manager (m/w)

      Ihre Aufgaben:

      · Administration diverser Server
      · Erstellung von System-Scripten
      · Auswertungen aus Warenwirtschaftssystem und Telefonanlage
      · Support im Office-Bereich

      Ihr Profil:

      · Fundierte Kenntnisse der Betriebssysteme Linux und Win/xx
      · Kenntnisse in Netzwerktechnik, TCP/IP, Internet-Technologien
      · Erfahrungen in Kommunikations- und Nachrichtentechnik
      · Sehr gute Kenntnisse in Office-Anwendungen (Word, Excel, Outlook)
      · Umfangreiche Erfahrungen mit Datenbanken
      · Erfahrung in LAMP, Mailserver, DNS und Scripten (Phyton)
      · Beherrschen einer Unix-Shell (bash)


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      Avatar
      schrieb am 27.05.03 17:18:45
      Beitrag Nr. 123 ()
      CDV im ersten Quartal 2003 weiter auf Wachstumskurs

      Die CDV Software Entertainment AG, Publisher von Computerspielen und Anwen- dungssoftware, gab heute die Zahlen für das erste Quartal des laufenden Ge- schäftsjahres bekannt.

      In den ersten drei Monaten des Jahres erwirtschaftete CDV einen Nettoumsatz in Höhe von EUR 4,7 Mio. Dies bedeutet eine Steigerung gegenüber dem Ver- gleichszeitraum des Vorjahres um 26,7%.

      ´Das Highlight des ersten Quartals war zweifelsohne die Veröffentlichung des PC- Strategiespiels Blitzkrieg, dessen Verkaufserfolg in Deutschland und Frankreich auf eine sehr gute internationale Vermarktung in den Folgemonaten hoffen lässt´, kommentierte Wolfgang Gäbler, Vorstandsvorsitzender und Mitgründer der CDV.

      Das im Vergleich zum Vorjahr deutlich größere Spieleportfolio führte wie erwartet zu einem höheren planmäßigen Abschreibungsaufwand. Dies bedingte im ersten Quartal einen Rückgang des Betriebsergebnisses (EBIT) auf EUR -0,3 Mio. gegenüber EUR 0,5 Mio. im ersten Quartal des Vorjahres. Das Ergebnis nach Steuern lag mit EUR -0,1 Mio. ebenfalls leicht unter dem Wert des Vorjahres (EUR 0,3 Mio.).

      Die liquiden Mittel beliefen sich Ende des Quartals auf EUR 4,0 Mio. ´Damit ist die Liquiditätslage des Unternehmens nach wie vor solide und bildet eine gute Grundlage für das weitere angestrebte Wachstum´, so der Vorstandsvorsitzende.

      ----------

      Weiter wird munter Cash verbrannt, wenn auch mit gut 0.5ME im Quartal wieder etwas moderater. Die Wertpapiere sind versilbert, das Netto-Umlaufvermoegen (UV-Verbindlichkeiten) liegt noch bei etwa 2ME. Akut noch nicht bedrohlich, aber so langsam sollten sie was reissen.
      Avatar
      schrieb am 27.05.03 18:50:57
      Beitrag Nr. 124 ()
      aha.ein ganz schlauer:laugh:
      Avatar
      schrieb am 06.06.03 23:58:01
      Beitrag Nr. 125 ()
      USA: Verbot von Computerspielen verfassungswidrig 05.06.2003

      Vor einigen Wochen wurde bekannt, dass in vielen Bundesstaaten der USA ein verschärftes Jugendschutzgesetz in Kraft tritt, was den Verkauf von diversen gewaltverherrlichenden Videospielen an Minderjährige untersagt. Doch die neueste Entscheidung des Bundesgericht in St. Louis verändert die Lage erheblich.

      Laut dem Gericht ist das Gesetz verfassungswidrig, da somit das Recht auf freie Meinungsäußerung beschnitten wird. Mit dem Urteil wurde auch gleich die Verbotsverordnung außer Kraft gesetzt. Als klarer Sieger aus diesem Kampf geht der US Softwareverband Interactive Digital Software Association hervor, der derzeit auch gegen ein Verbotsgesetz in Washington rechtlich vorgeht.
      www.gamesweb.com
      Avatar
      schrieb am 01.08.03 11:12:08
      Beitrag Nr. 126 ()
      Es wird wohl Zeit für ein kleines Update in diesem Thread, da das Chaos sich ziemlich beschleunigt hat.

      12.06. Vorstand und Mitgründerin Christina Oppermann gibt auf
      24.07. COO Karl vom Bauer abberufen
      01.08. Entlassungen und Produkt-Einstampfen

      http://www.heise.de/newsticker/data/anw-31.07.03-004/

      Langsam blicken sie es: Geld kann man leider selbst mit einem Prof als Finanzvorstand und fanatischen Boardies nicht drucken ...

      Tschö, Istanbul.
      Avatar
      schrieb am 09.08.03 10:36:34
      Beitrag Nr. 127 ()
      Jetzt wird endlich auch die Bilanz etwas an die realen Verhältnisse angepasst:


      CDV erwartet negatives Ergebnis im zweiten Quartal 2003

      Die CDV Software Entertainment AG, Publisher von Computerspielen und Anwendungssoftware, gab heute einen Ausblick auf die Zahlen für das zweite Quartal des laufenden Geschäftsjahres und kündigte konsequente Restrukturierungsmaßnahmen an.

      Der Nettoumsatz in den Monaten April bis Juni wird voraussichtlich mit ca. EUR 4 Mio. in etwa auf Höhe des Vergleichswertes des Vorjahres liegen.

      Wurde im zweiten Quartal des Vorjahres damit noch ein moderater Verlust in Höhe von ca. EUR -1 Mio. erzielt (Gesamtjahr 2002 TEUR -185), so wird im abgelaufenen Quartal mit einem deutlich höheren Verlust vor Steuern in Höhe von ca. EUR -4 Mio. zu rechnen sein.

      Das angepeilte Umsatzwachstum konnte aufgrund einiger Releaseverschiebungen sowie unter den Erwartungen liegenden Absatzzahlen im zweiten Quartal nicht realisiert werden. Der Personalbestand, der im letzten Jahr für ein deutlich größeres Wachstum aufgebaut wurde, wird kurzfristig an die neuen Rahmenbedingungen angepasst. Die Restrukturierungsmaßnahmen betreffen alle Unternehmensbereiche und werden sowohl durch das Auslaufen von befristeten Arbeitsverträgen als auch durch betriebsbedingte Kündigungen realisiert.

      Aufgrund der unter den Erwartungen liegenden Absatzzahlen wurde das Spiel `Himmel & Hölle` im abgelaufenen Quartal um TEUR 930 wertberichtigt. Da die Erfolgsaussichten für das Projekt `Galaxy Andromeda` ebenfalls als nicht mehr sehr hoch eingeschätzt werden, wird das Projekt beendet und ebenfalls bilanziell wertberichtigt.

      Trotz der viel versprechenden Produktpipeline für das 2. Halbjahr geht der Vorstand nicht mehr von einem positiven Ergebnis für das Gesamtjahr aus.

      Der Vorstand

      Ende der Ad-hoc-Mitteilung (c)DGAP 08.08.2003

      ---------

      Positiv zu werten ist, dass sie jetzt endlich eingesehen haben, dass es ums Überleben geht, und die Träume vom Weltklasse-Publisher beenden. Vom Cash Flow her war das schon über ein Jahr klar. Die 4ME Miesen sind aber noch nicht die ganze Wahrheit. Offenbar hoffen sie immer noch auf einen positiven Ausreißer.

      Eine Biographie eines (Ex-)Vorstands wäre dereinst interessant zu lesen. Was hat sie nur zu diesem Harakiri getrieben? Kontrollverlust durch den überraschenden Erfolg mit Sudden Strike, ein Professor als Finanzvorstand, die Kulmbacher Connection, ... ?

      Tschö, Istanbul.
      Avatar
      schrieb am 09.08.03 12:16:44
      Beitrag Nr. 128 ()
      peinlich:
      Angeblich ist die Mannschaft noch zu groß, und trotzdem mussten und müssen sie ein Release nach dem anderen verschieben...

      Ciao Niko
      Avatar
      schrieb am 10.08.03 20:54:14
      Beitrag Nr. 129 ()
      Mal sehen, wie die neuen die Weichen stellen?
      Avatar
      schrieb am 21.08.03 10:07:16
      Beitrag Nr. 130 ()
      Meldung vom 19.08.2003 10:10

      CDV Software offenbar in größeren Schwierigkeiten

      Die in Karlsruhe ansässige Firma CDV Software (SuddenStrike, Heaven and Hell, Shogoo) steckt offenbar in noch größeren Schwierigkeiten als bisher angenommen. Laut noch unbestätigten inoffiziellen Berichten hat CDV im Laufe des gestrigen Tages weitere 20 Mitarbeiter entlassen.

      Nachdem der Spielepublisher und Producer bereits Ende Juli rund 20 Mitarbeitern das Verlängern der Verträge verwehrt hatte und in einer Ad-Hoc-Meldung Restrukturierungspläne ankündigte, die auch das Einstellen einiger Titel beinhalten, stellt sich nun die Frage, was mit dem aktuellen Titel "Breed" geschehen wird. Branchenkenner gehen bereits von einer verspäteten Fertigstellung aus. Unklar ist angeblich auch, mit welchen Produkten sich die CDV Software AG auf der kommenden Gameconvention darstellen wird. (tol/c`t)


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      CDV Software: Die Kriegsspiele-AG