Animoca entwickelt Spiele auf Blockchain-Basis wie CryptoKitties,Crazy Defense Heroes auf Weltniveau (Seite 765)
eröffnet am 06.10.18 11:14:06 von
neuester Beitrag 22.05.24 18:08:16 von
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Antwort auf Beitrag Nr.: 59.094.743 von Vaterland am 30.10.18 15:01:59Adam Lindemann @ adlin ·29. Okt.
Adam Lindemann hat Yat Siu retweetet
Wir von Mind Fund und @ HAccelerator stimmen mit @ ysiu vollkommen überein.
Gaming bringt die ersten 100 Millionen Menschen auf die Blockchain und den @ Hashgraph 🐬🌊🙏
https://translate.google.de/translate?sl=en&tl=de&js=y&prev=…" target="_blank" rel="nofollow ugc noopener">https://translate.google.de/translate?sl=en&tl=de&js=y&prev=…
Adam Lindemann hat Yat Siu retweetet
Wir von Mind Fund und @ HAccelerator stimmen mit @ ysiu vollkommen überein.
Gaming bringt die ersten 100 Millionen Menschen auf die Blockchain und den @ Hashgraph 🐬🌊🙏
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Antwort auf Beitrag Nr.: 59.094.656 von Vaterland am 30.10.18 14:54:24weiteres Zitat:
Animoca kann eine Gewinnbeteiligung in bar erhalten, wenn der Nettogewinn des Spiels
Portfolio übersteigt AU $ 1 Million pro Jahr;
Animoca kann eine Gewinnbeteiligung in bar erhalten, wenn der Nettogewinn des Spiels
Portfolio übersteigt AU $ 1 Million pro Jahr;
Antwort auf Beitrag Nr.: 59.094.539 von Vaterland am 30.10.18 14:47:20Zitat aus diesem Quartalsbericht von iCandy::
Der Übernahme- und Integrationsprozess ist im Zeitplan abgeschlossen bis Ende 2018 und wird zu einem kombinierten Portfolio von mehr als 340 mobile Spiele, die 350 Millionen Spieler unterstützen, bieten einen entscheidenden Mehrwert für das Unternehmen als Global Player im Bereich digitaler Unterhaltung.
https://translate.google.de/translate?hl=de&sl=en&u=http://n…
Der Übernahme- und Integrationsprozess ist im Zeitplan abgeschlossen bis Ende 2018 und wird zu einem kombinierten Portfolio von mehr als 340 mobile Spiele, die 350 Millionen Spieler unterstützen, bieten einen entscheidenden Mehrwert für das Unternehmen als Global Player im Bereich digitaler Unterhaltung.
https://translate.google.de/translate?hl=de&sl=en&u=http://n…
Antwort auf Beitrag Nr.: 59.091.845 von Vaterland am 30.10.18 10:17:41iCandy Interaktive Limited (ACN 604 871712) Level 4, 91 William Street Melbourne, VIC 3000
Australien 30. Oktober 2018
ICANDY UPDATE FÜR DAS QUARTAL ZUM 30. SEPTEMBER 2018
Höhepunkte
• iCandy hat eine definitive Investitionsvereinbarung mit der eSports.com Group AG unterzeichnet,
wobei eSports.com AU $ 1,32 Millionen in iCandy investieren wird
• Trotz der enormen Größe des Spielportfolios ist der Prozess der Übernahme von
Animocas Spieleportfolio wurde in die bestehende Plattform von iCandy integriert
läuft reibungslos und gut
• Das Unternehmen gab die Veröffentlichung von "Thor: War of Tapnarok" bekannt, der erste neue
Veröffentlichung, die über das Portfolio von Animoca Brands erworben wurde
• Herr Nilwafa Pradata, ein erfahrener Kunst - und Kreativchef, trat der
iCandy-Team als Art Director
iCandy Interactive Limited (" iCandy ", " ICI " oder das " Unternehmen ") freut sich Ihnen zu bieten
ein Update bezüglich seiner Aktivitäten für das Quartal zum 30. September 2018.
Betriebsaktualisierung
iCandy unterzeichnet eine Investitionsvereinbarung mit eSports.com
Am 31. Juli 2018 gab iCandy bekannt, dass sie eine endgültige Vereinbarung getroffen hat
(" Investitionsvereinbarung ") mit der eSports.com Group AG (" eSports.com ")
Die Investitionsvereinbarung enthält die folgenden wesentlichen Bedingungen:
(ich)
eSports.com wird 16.500.000 neue ICI-Aktien ("Zeichnungsanteile ") zeichnen
für einen Gesamtpreis von AU $ 1.320.000 zu einem Premium-Preis von AU $ 0,08 pro Aktie
(" Abonnementspreis ");
(ii) Der Bezugspreis ist von eSports.com in 5 gleichen Tranchen mit zu zahlen
die erste Tranche ist bis zum 3. August 2018 zahlbar, die restlichen 4 Tranchen sind zu zahlen
bezahlt seit dem 3. September 2018 über 4 gleiche Zahlungen;
(iii) Die Zeichnungsanteile sollen in 5 gleichen Tranchen an eSports.com ausgegeben werden
5 Arbeitstage nach Eingang jeder Tranche Zahlung; und
(iv) eSports.com hat bei Ausgabe der ersten Tranche von Zeichnungsanteilen die
Recht, einen Direktor in den Vorstand von iCandy zu wählen.
Seite 2
iCandy Interaktive Limited
(ACN 604 871712)
Level 4, 91 William Street
Melbourne, VIC 3000
Australien
Gleichzeitig hat eSports.com mit
Fatfish Internet Group Ltd (" Fatfish ") (ASX: FFG, OTCQB: FFTTF), wobei Fatfish
einen Aktienanteil von 4,56 Millionen US-Dollar an ICI in Form von 45.656.105
ordentliche ICI - Aktien im Wert von AUD 0,10 pro Aktie für 3% des gezeichneten Kapitals in
eSport.de.
Nachdem diese Transaktionen abgeschlossen sind, wird eSports.com ungefähr 19,5% davon besitzen
iCandy.
Update zum Animoca Markenportfolio
Am 15. August 2018 gab das Unternehmen bekannt, dass trotz der enormen Größe der
Spieleportfolio (bestehend aus 318 Handyspielen für 325 Millionen Spieler), der
Prozess der Übernahme des Spielportfolios von Animoca Brands Limited (" Animoca ") und
Die Integration in die bestehende iCandy-Plattform (" Animoca Acquisition ") machte Fortschritte
reibungslos und gut. Der Übernahme- und Integrationsprozess ist im Zeitplan
abgeschlossen bis Ende 2018 und wird zu einem kombinierten Portfolio von mehr als
340 mobile Spiele, die 350 Millionen Spieler unterstützen, bieten einen entscheidenden Mehrwert
für das Unternehmen als Global Player im Bereich digitaler Unterhaltung.
Am 27. September 2018 kündigte das Unternehmen die Veröffentlichung von Thor: War of
Tapnarok ', die erste Veröffentlichung, die durch das Spieleportfolio von Animoca Brands erworben wurde. Das
Das Spiel beinhaltet einfaches Tap Gameplay, da der Spieler Land aus einer Reihe von verteidigt
Eindringlinge.
Zusammenfassend kündigte iCandy am 15. November 2017 die Übernahme von Animoca an
hatte die folgenden hervorstechenden Begriffe:
(ich)
Die Kaufpreiszahlung beträgt 5 Mio. AUD (1 Mio. AUD in bar und 4 Mio. AUD in
Anteile);
(ii)
eine Leistungszahlung von bis zu AU $ 3 Millionen (zahlbar in Aktien) kann erfolgen
zahlbar Gegenstand des erworbenen Spieleportfolios, das die Leistung erfüllt
Meilensteine in den ersten 2 Jahren nach Abschluss;
Seite 3
iCandy Interaktive Limited
(ACN 604 871712)
Level 4, 91 William Street
Melbourne, VIC 3000
Australien
(iii)
Animoca kann eine Gewinnbeteiligung in bar erhalten, wenn der Nettogewinn des Spiels
Portfolio übersteigt AU $ 1 Million pro Jahr; und
(iv)
es wird eine Übergabedauer von 3 Monaten (1) geben, in der Animoca weitermachen wird
veröffentlichen, betreiben und pflegen das Spielportfolio, bevor ICI übernimmt
diese Rollen.
Die Akquisition von Animoca wurde am 28. Juni 2018 im Rahmen der Emission von
25.000.000 ICI-Aktien an Animoca.
Unternehmensaktualisierung
1
Nilwafa Pradata kommt als Art Director zu iCandy
Wie am 24. Juli 2018 bekannt gegeben wurde, ist Nilwafa Pradata ein erfahrener Kunst- und Kreativist
Executive, trat iCandy als Art Director bei. Zuvor als Art Director von
Touchten, das führende Spielstudio in Indonesien, war er in der
Entwicklung und Produktion verschiedener preisgekrönter Handyspiele, die
wurden im Jahr 2015 und 2016 als Top-Spiele im Google Play Appstore ausgezeichnet
Pradata wird im Studio von iCandy in Kuala Lumpur arbeiten und sein stetig wachsendes Team verstärken
von Spieleherstellern.
Der iCandy-Vorsitzende Kin Wai Lau kommentierte: "Obwohl das Septemberquartal hat
war eine ruhigere Zeit für iCandy, hat das Unternehmen eine detaillierte entwickelt
Strategie in Bezug auf die Monetarisierung der 350 Millionen Spieler in seinem Netzwerk. Wir schauen
Wir werden uns darauf vorbereiten, den Markt diesbezüglich weiter zu aktualisieren, da wir davon profitieren wollen
sehr umfangreiches Netzwerk, welches das wertvollste Gut in iCandy ist ".
- ENDE -
Warnhinweis - Cryptocurrency Related Business Activities
Das Unternehmen nimmt Folgendes in Bezug auf sein Geschäft mit Kryptowährung zur Kenntnis
Aktivitäten:
• Die Investition in Kryptowährungen ist ein hohes Risiko in der Natur wie Kryptowährungen
derzeit hoch spekulativ; und
• cryptocurrency-bezogene Unternehmen haben mehrere andere Risikofaktoren, darunter aber
nicht beschränkt auf:
1 iCandy und Animoca erklärten sich anschließend bereit, die Übergabefrist auf 6 Monate zu verlängern,
wie vom Unternehmen am 25. Juni 2018 angekündigt.
Seite 4
iCandy Interaktive Limited
(ACN 604 871712)
Level 4, 91 William Street
Melbourne, VIC 3000
Australien
(ich)
die Entwicklung eines neuen Rechtsrahmens mit
Kryptowährungen;
(ii)
Kryptowährungen, Kryptowährungsbörsen und ihre verwandten Themen
Initial Coin Offerings (" ICO ") haben regulatorische Probleme in mehreren Fällen aufgeworfen
Gerichtsbarkeiten. Eine Reihe von Aufsichtsbehörden hat Leitlinien zum
Relevanz ihrer bestehenden Wertpapier - und Finanzdienstleistungsgesetze mit
in Bezug auf ICOs, die zugrunde liegende kryptografische Tokens haben
Wertpapiere oder Anlagen in der Natur; und
(iii)
In vielen Ländern unterliegen die Kryptowährungen Anti-Geld
Gesetze zur Bekämpfung von Geldwäsche und Terrorismusfinanzierung.
Für seine kryptowährungsbezogenen Geschäftsaktivitäten wird sich das Unternehmen stets bemühen
nach besten Kräften sicherzustellen, dass die Gesellschaft und ihre Tochtergesellschaften sich daran
halten die relevanten lokalen regulatorischen Anforderungen.
- Ende -
Über iCandy Interactive
iCandy Interactive Limited (ASX: ICI) ist ein australisches börsennotiertes Unternehmen mit
sein Kerngeschäft in der Entwicklung und Veröffentlichung von Mobile Games und Digital
Unterhaltung für ein globales Publikum. iCandy betreibt ein Portfolio von mobilen Spielen, die
werden weltweit von über 350 Millionen Spielern gespielt und mehrfach ausgezeichnet
in verschiedenen begehrten internationalen Veranstaltungen. Für weitere Informationen besuchen Sie www.icandy.io
Für weitere Fragen zu dieser Version wenden Sie sich bitte an den Investor Relations Manager
Jane Morgan + 61 (0) 405 555 618 ir@icandy.io
Kompletter Bericht in Deutsch unter:
https://translate.google.de/translate?hl=de&sl=en&u=http://n…
Australien 30. Oktober 2018
ICANDY UPDATE FÜR DAS QUARTAL ZUM 30. SEPTEMBER 2018
Höhepunkte
• iCandy hat eine definitive Investitionsvereinbarung mit der eSports.com Group AG unterzeichnet,
wobei eSports.com AU $ 1,32 Millionen in iCandy investieren wird
• Trotz der enormen Größe des Spielportfolios ist der Prozess der Übernahme von
Animocas Spieleportfolio wurde in die bestehende Plattform von iCandy integriert
läuft reibungslos und gut
• Das Unternehmen gab die Veröffentlichung von "Thor: War of Tapnarok" bekannt, der erste neue
Veröffentlichung, die über das Portfolio von Animoca Brands erworben wurde
• Herr Nilwafa Pradata, ein erfahrener Kunst - und Kreativchef, trat der
iCandy-Team als Art Director
iCandy Interactive Limited (" iCandy ", " ICI " oder das " Unternehmen ") freut sich Ihnen zu bieten
ein Update bezüglich seiner Aktivitäten für das Quartal zum 30. September 2018.
Betriebsaktualisierung
iCandy unterzeichnet eine Investitionsvereinbarung mit eSports.com
Am 31. Juli 2018 gab iCandy bekannt, dass sie eine endgültige Vereinbarung getroffen hat
(" Investitionsvereinbarung ") mit der eSports.com Group AG (" eSports.com ")
Die Investitionsvereinbarung enthält die folgenden wesentlichen Bedingungen:
(ich)
eSports.com wird 16.500.000 neue ICI-Aktien ("Zeichnungsanteile ") zeichnen
für einen Gesamtpreis von AU $ 1.320.000 zu einem Premium-Preis von AU $ 0,08 pro Aktie
(" Abonnementspreis ");
(ii) Der Bezugspreis ist von eSports.com in 5 gleichen Tranchen mit zu zahlen
die erste Tranche ist bis zum 3. August 2018 zahlbar, die restlichen 4 Tranchen sind zu zahlen
bezahlt seit dem 3. September 2018 über 4 gleiche Zahlungen;
(iii) Die Zeichnungsanteile sollen in 5 gleichen Tranchen an eSports.com ausgegeben werden
5 Arbeitstage nach Eingang jeder Tranche Zahlung; und
(iv) eSports.com hat bei Ausgabe der ersten Tranche von Zeichnungsanteilen die
Recht, einen Direktor in den Vorstand von iCandy zu wählen.
Seite 2
iCandy Interaktive Limited
(ACN 604 871712)
Level 4, 91 William Street
Melbourne, VIC 3000
Australien
Gleichzeitig hat eSports.com mit
Fatfish Internet Group Ltd (" Fatfish ") (ASX: FFG, OTCQB: FFTTF), wobei Fatfish
einen Aktienanteil von 4,56 Millionen US-Dollar an ICI in Form von 45.656.105
ordentliche ICI - Aktien im Wert von AUD 0,10 pro Aktie für 3% des gezeichneten Kapitals in
eSport.de.
Nachdem diese Transaktionen abgeschlossen sind, wird eSports.com ungefähr 19,5% davon besitzen
iCandy.
Update zum Animoca Markenportfolio
Am 15. August 2018 gab das Unternehmen bekannt, dass trotz der enormen Größe der
Spieleportfolio (bestehend aus 318 Handyspielen für 325 Millionen Spieler), der
Prozess der Übernahme des Spielportfolios von Animoca Brands Limited (" Animoca ") und
Die Integration in die bestehende iCandy-Plattform (" Animoca Acquisition ") machte Fortschritte
reibungslos und gut. Der Übernahme- und Integrationsprozess ist im Zeitplan
abgeschlossen bis Ende 2018 und wird zu einem kombinierten Portfolio von mehr als
340 mobile Spiele, die 350 Millionen Spieler unterstützen, bieten einen entscheidenden Mehrwert
für das Unternehmen als Global Player im Bereich digitaler Unterhaltung.
Am 27. September 2018 kündigte das Unternehmen die Veröffentlichung von Thor: War of
Tapnarok ', die erste Veröffentlichung, die durch das Spieleportfolio von Animoca Brands erworben wurde. Das
Das Spiel beinhaltet einfaches Tap Gameplay, da der Spieler Land aus einer Reihe von verteidigt
Eindringlinge.
Zusammenfassend kündigte iCandy am 15. November 2017 die Übernahme von Animoca an
hatte die folgenden hervorstechenden Begriffe:
(ich)
Die Kaufpreiszahlung beträgt 5 Mio. AUD (1 Mio. AUD in bar und 4 Mio. AUD in
Anteile);
(ii)
eine Leistungszahlung von bis zu AU $ 3 Millionen (zahlbar in Aktien) kann erfolgen
zahlbar Gegenstand des erworbenen Spieleportfolios, das die Leistung erfüllt
Meilensteine in den ersten 2 Jahren nach Abschluss;
Seite 3
iCandy Interaktive Limited
(ACN 604 871712)
Level 4, 91 William Street
Melbourne, VIC 3000
Australien
(iii)
Animoca kann eine Gewinnbeteiligung in bar erhalten, wenn der Nettogewinn des Spiels
Portfolio übersteigt AU $ 1 Million pro Jahr; und
(iv)
es wird eine Übergabedauer von 3 Monaten (1) geben, in der Animoca weitermachen wird
veröffentlichen, betreiben und pflegen das Spielportfolio, bevor ICI übernimmt
diese Rollen.
Die Akquisition von Animoca wurde am 28. Juni 2018 im Rahmen der Emission von
25.000.000 ICI-Aktien an Animoca.
Unternehmensaktualisierung
1
Nilwafa Pradata kommt als Art Director zu iCandy
Wie am 24. Juli 2018 bekannt gegeben wurde, ist Nilwafa Pradata ein erfahrener Kunst- und Kreativist
Executive, trat iCandy als Art Director bei. Zuvor als Art Director von
Touchten, das führende Spielstudio in Indonesien, war er in der
Entwicklung und Produktion verschiedener preisgekrönter Handyspiele, die
wurden im Jahr 2015 und 2016 als Top-Spiele im Google Play Appstore ausgezeichnet
Pradata wird im Studio von iCandy in Kuala Lumpur arbeiten und sein stetig wachsendes Team verstärken
von Spieleherstellern.
Der iCandy-Vorsitzende Kin Wai Lau kommentierte: "Obwohl das Septemberquartal hat
war eine ruhigere Zeit für iCandy, hat das Unternehmen eine detaillierte entwickelt
Strategie in Bezug auf die Monetarisierung der 350 Millionen Spieler in seinem Netzwerk. Wir schauen
Wir werden uns darauf vorbereiten, den Markt diesbezüglich weiter zu aktualisieren, da wir davon profitieren wollen
sehr umfangreiches Netzwerk, welches das wertvollste Gut in iCandy ist ".
- ENDE -
Warnhinweis - Cryptocurrency Related Business Activities
Das Unternehmen nimmt Folgendes in Bezug auf sein Geschäft mit Kryptowährung zur Kenntnis
Aktivitäten:
• Die Investition in Kryptowährungen ist ein hohes Risiko in der Natur wie Kryptowährungen
derzeit hoch spekulativ; und
• cryptocurrency-bezogene Unternehmen haben mehrere andere Risikofaktoren, darunter aber
nicht beschränkt auf:
1 iCandy und Animoca erklärten sich anschließend bereit, die Übergabefrist auf 6 Monate zu verlängern,
wie vom Unternehmen am 25. Juni 2018 angekündigt.
Seite 4
iCandy Interaktive Limited
(ACN 604 871712)
Level 4, 91 William Street
Melbourne, VIC 3000
Australien
(ich)
die Entwicklung eines neuen Rechtsrahmens mit
Kryptowährungen;
(ii)
Kryptowährungen, Kryptowährungsbörsen und ihre verwandten Themen
Initial Coin Offerings (" ICO ") haben regulatorische Probleme in mehreren Fällen aufgeworfen
Gerichtsbarkeiten. Eine Reihe von Aufsichtsbehörden hat Leitlinien zum
Relevanz ihrer bestehenden Wertpapier - und Finanzdienstleistungsgesetze mit
in Bezug auf ICOs, die zugrunde liegende kryptografische Tokens haben
Wertpapiere oder Anlagen in der Natur; und
(iii)
In vielen Ländern unterliegen die Kryptowährungen Anti-Geld
Gesetze zur Bekämpfung von Geldwäsche und Terrorismusfinanzierung.
Für seine kryptowährungsbezogenen Geschäftsaktivitäten wird sich das Unternehmen stets bemühen
nach besten Kräften sicherzustellen, dass die Gesellschaft und ihre Tochtergesellschaften sich daran
halten die relevanten lokalen regulatorischen Anforderungen.
- Ende -
Über iCandy Interactive
iCandy Interactive Limited (ASX: ICI) ist ein australisches börsennotiertes Unternehmen mit
sein Kerngeschäft in der Entwicklung und Veröffentlichung von Mobile Games und Digital
Unterhaltung für ein globales Publikum. iCandy betreibt ein Portfolio von mobilen Spielen, die
werden weltweit von über 350 Millionen Spielern gespielt und mehrfach ausgezeichnet
in verschiedenen begehrten internationalen Veranstaltungen. Für weitere Informationen besuchen Sie www.icandy.io
Für weitere Fragen zu dieser Version wenden Sie sich bitte an den Investor Relations Manager
Jane Morgan + 61 (0) 405 555 618 ir@icandy.io
Kompletter Bericht in Deutsch unter:
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Antwort auf Beitrag Nr.: 59.092.817 von Kunibert0711 am 30.10.18 11:51:02
lol
Zitat von Kunibert0711: Hört auf mich, wenn die Zahlen veröffentlicht werden, wird der Kirs entweder steigen, fallen oder stagnieren.
Was anderes wird wird nicht passieren.
Gruß
lol
Hört auf mich, wenn die Zahlen veröffentlicht werden, wird der Kirs entweder steigen, fallen oder stagnieren.
Was anderes wird wird nicht passieren.
Gruß
Was anderes wird wird nicht passieren.
Gruß
Antwort auf Beitrag Nr.: 59.091.764 von Vaterland am 30.10.18 10:11:29Animoca Brands will die nächste Milliarde Menschen durch Spiele an Blockchain binden
Animoca Brands will die nächste Milliarde Menschen durch Spiele an Blockchain binden Proaktive Investoren Montag, 13. August 2018 ( about 14 hours ago )
Der nicht-geschäftsführende Direktor der Animoca Brands Corporation Ltd (ASX: AB1), Yat Siu, stellt dem Unternehmen Proactive Investors vor und gibt außerdem einen Überblick über das beliebte Handyspiel Crazy Defense Heroes und andere Titel. Der internationale Spieleentwickler und Publisher baut auf seinem Mobile-Gaming-Geschäft auf, indem er Aspekte von AI und Blockchain integriert.
"Es gibt tatsächliche technologische Vorteile, wenn man an der Blockchain arbeitet, wie es Sicherheitsprobleme löst, es schafft auch eine tatsächliche Realwirtschaft in einer Spielwirtschaft.
So waren wir in der Spieleindustrie in der Vergangenheit daran gewöhnt, Inhalte einfach zu verkaufen ein Netflix-Modell, aber jetzt mit der Blockchain haben Sie die Möglichkeit, Werte in diese Ökonomien einzubringen, und zwar auf eine Weise, die über den Inhalt, den Sie verkaufen, hinausgeht ", erklärt Siu. "Wir glauben, dass Spieler die erste und einfachste Grenze für die Blockchain darstellen ... wir wollen - durch Spiele - das Unternehmen sein, das die nächste Milliarde Menschen auf die Blockchain bringt", fährt Siu fort.
Das Unternehmen verzeichnete kürzlich ein rekordverdächtiges Finanzquartal, mit zusätzlichen Einnahmen aus einer Reihe von kürzlich abgeschlossenen Transaktionen.
https://youtu.be/71kPSJM8p3s
Animoca Brands will die nächste Milliarde Menschen durch Spiele an Blockchain binden Proaktive Investoren Montag, 13. August 2018 ( about 14 hours ago )
Der nicht-geschäftsführende Direktor der Animoca Brands Corporation Ltd (ASX: AB1), Yat Siu, stellt dem Unternehmen Proactive Investors vor und gibt außerdem einen Überblick über das beliebte Handyspiel Crazy Defense Heroes und andere Titel. Der internationale Spieleentwickler und Publisher baut auf seinem Mobile-Gaming-Geschäft auf, indem er Aspekte von AI und Blockchain integriert.
"Es gibt tatsächliche technologische Vorteile, wenn man an der Blockchain arbeitet, wie es Sicherheitsprobleme löst, es schafft auch eine tatsächliche Realwirtschaft in einer Spielwirtschaft.
So waren wir in der Spieleindustrie in der Vergangenheit daran gewöhnt, Inhalte einfach zu verkaufen ein Netflix-Modell, aber jetzt mit der Blockchain haben Sie die Möglichkeit, Werte in diese Ökonomien einzubringen, und zwar auf eine Weise, die über den Inhalt, den Sie verkaufen, hinausgeht ", erklärt Siu. "Wir glauben, dass Spieler die erste und einfachste Grenze für die Blockchain darstellen ... wir wollen - durch Spiele - das Unternehmen sein, das die nächste Milliarde Menschen auf die Blockchain bringt", fährt Siu fort.
Das Unternehmen verzeichnete kürzlich ein rekordverdächtiges Finanzquartal, mit zusätzlichen Einnahmen aus einer Reihe von kürzlich abgeschlossenen Transaktionen.
https://youtu.be/71kPSJM8p3s
!
Dieser Beitrag wurde von MadMod moderiert. Grund: themenfremder Inhalt
Antwort auf Beitrag Nr.: 59.088.620 von Ghosttrader1 am 29.10.18 21:34:54interessant... ich wußte gar nicht, dass dies erlaubt ist... dass eine tote Aktie mit ihrer Leiche noch an der Börse platziert bleiben darf
Selbst wenn ein börsennotiertes Unternehmen schon längst in …
Selbst wenn ein börsennotiertes Unternehmen schon längst in …
Zitat von Ghosttrader1: Lasst ihn doch. Das er nicht realisiert das das Bergbauunternehmen damals eine Mantelgesellschaft für Animoca war zeigt doch schon alles. Einfach ignorieren.
Extra für Inyi: https://www.boerse.de/boersenlexikon/Unternehmensmantel
Antwort auf Beitrag Nr.: 59.091.584 von Vaterland am 30.10.18 09:56:49