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    Endor AG - offizieller Thread mit Beteiligung des Vorstands (Seite 686)

    eröffnet am 02.02.09 12:15:03 von
    neuester Beitrag 03.05.24 18:07:46 von
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      schrieb am 18.05.17 20:04:35
      Beitrag Nr. 3.775 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 54.973.988 von Der Tscheche am 18.05.17 19:46:14Ich habe natürlich keine belastbaren Zahlen aber ich wurde sagen extrem wenig.
      Man hatte keine PS4 Lizenz und die PS3 lag in den letzten Zügen. Natürlich gibt es immer wieder Leute die aus Unwissenheit kaufen oder der Meinung waren die PS4-Kompatibilität wird noch nachträglich für ihr Lenkrad eingeführt. Wer nicht aufs Geld schauen muss kauft vlt. auch einfach so ein neues Lenkrad für die PS3 weil man es möchte. Das sind aber mit Sicherheit nur vereinzelte Kunden gewesen.

      Ich zitiere dazu am besten mal den GB vom Vorjahr:

      In 2013 wurde die neueste Konsolengeneration mit PlayStation 4 und Xbox One eingeführt. In 2014 gab es auf der Xbox One nur ein einziges Rennspiel, welches für Lenkräder geeignet ist (Forza Motorsport 5), und auf der PlayStation 4 wurde das erste ernsthafte Rennspiel (Project CARS) erst im Mai 2015 auf den Markt gebracht.
      In 2015 wurden immer mehr Rennspiele auf der Xbox One veröffentlicht (Forza Motorsport 6, Project Cars und F1 2015). Demzufolge stieg die Nachfrage nach entsprechenden Lenkrädern im Vergleich zu 2014. Durch das Fehlen einer Lizenz für die PlayStation 4 konnte dieser Markt bisher nicht abgedeckt werden.


      Das geschäft von Endor läuft bereits seit Jahren in Zyklen mit den Spielen und Konsolen.
      2015 war sehr gut, 2016 wieder deutlich schlechter von den Rahmenbedingungen. 2017 hat wieder starke Voraussetzungen. Insgesamt geht der Trend aber langfristig nach oben.
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      Avatar
      schrieb am 18.05.17 19:53:24
      Beitrag Nr. 3.774 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 54.973.880 von TheGame90 am 18.05.17 19:31:00Die Zeit für einen Wieder-Einstieg ist gekommen. Mal sehen ob die im 2. Halbjahr angekündigte Musik auch spielen wird. :D
      Avatar
      schrieb am 18.05.17 19:46:14
      Beitrag Nr. 3.773 ()
      Danke TheGame90. Aber kannst Du denn halbwegs abschätzen, wie viel vom Umsatz 2015 wohl von Konsumenten gekommen ist, die die Produkte hauptsächlich für ihre Sony-Spiele gekauft haben?
      6 Antworten?Die Baumansicht ist in diesem Thread nicht möglich.
      Avatar
      schrieb am 18.05.17 19:31:00
      Beitrag Nr. 3.772 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 54.973.319 von Der Tscheche am 18.05.17 18:20:27Naja Voraussetzung für den guten Ausblick von 2016 waren auch entsprechende Neuerungen auf dem Spielemarkt. Die beste Hardware nützt nichts, wenn die passenden Spiele fehlen.
      Kaum jemand kauft sich für ein Spiel, welches er bereits 2 Jahre spielt noch ein neues Premiumlenkrad.
      Der Großteil sind meist Ersatzkäufe weil die alte Hardware den Geist aufgegeben hat.
      Kommt ein neues Spiel ist die Bereitschaft zum Lenkradkauf deutlich höher. Wie im Geschäftsbericht geschrieben steht, kommen die meisten Umsätze aus dem PC-Bereich. Die XBox machte nur einen kleinen Teil aus und für die PS4 gab es noch keine Hardware.

      In den kommenden Monaten tut sich hier aber noch einiges. Dabei spielt es wie ich schon öfters betont habe auch keine Rolle, dass die ersten paar Monate des Jahres schon gelaufen sind. Die PS4 Hardware ist noch für Q2 angekündigt und GT Sport wird ebenfalls noch dieses Jahr erscheinen.
      Die angestauten Käufe werden sich dann schlagartig entladen und zu einem deutlichen Umsatzplus führen. Mit der besseren finanziellen Ausstattung sollte Endor es auch schaffen diese Nachfrage dann zu bedienen.
      Nicht vergessen die Entwicklungskosten dazu sind schon 2016 angefallen.
      Die Lizenzgebühren für Sony sind natürlich Unbekannt werden sehr wahrscheinlich aber auf die Kunden umgelegt. Es hat sich schon bei der Konkurrenz gezeigt, dass die PS4 kompatiblen Lenkräder mit etwa 100€ Preisaufschlag zur letzten Generation verkauft wurden. Um die Marge mache ich mir daher wenig sorgen.
      Auch der Verkauf über Amazon könnte im Weihnachtsgeschäft stark beleben, Fanatec ist immer noch ein Nischenanbieter und bei 10 Mio. Umsatz abzüglich den Simulatoren entspricht das vlt. 10.000-15.000 Einheiten zu 500€ im Durchschnitt die verkauft wurden. Amazon erleichtert es Kunden mit dem nötigen Kleingeld du finden die lieber bei ihrem bekannten Onlinehändler bestellen wollen und nicht über einen deutschen Webshop gehen wollen. Gerade in den USA wo der Anteil der Amazon-Prime Kunden extrem hoch ist wird das zu mehr Verkaufen führen.
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      Avatar
      schrieb am 18.05.17 18:20:27
      Beitrag Nr. 3.771 ()
      Ist es denn nicht auch so, dass man bis 2015 für Sony-Games relevant war OHNE Lizenz und dass sich die hier gefeierte Lizenz letztlich negativ auf die Margen auswirken wird, womöglich auch ohne das durch höhere Umsätze kompensieren zu können?
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      schrieb am 18.05.17 18:17:42
      Beitrag Nr. 3.770 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 54.973.196 von absofort900 am 18.05.17 18:00:49
      Zitat von absofort900: Ich glaube,Thomas hätte die Zahlen gerne zusammen mit der Sonymeldung veröffentlich-die 2016 Zahlen sind so erwartet worden und ok-der Ausblick scheint großartig


      Diesen großartigen Ausblick hatte man hier im Thread allerdings schon in 2016 erwartet. ;)
      Avatar
      schrieb am 18.05.17 18:00:49
      Beitrag Nr. 3.769 ()
      Ich glaube,Thomas hätte die Zahlen gerne zusammen mit der Sonymeldung veröffentlich-die 2016 Zahlen sind so erwartet worden und ok-der Ausblick scheint großartig
      1 Antwort?Die Baumansicht ist in diesem Thread nicht möglich.
      Avatar
      schrieb am 18.05.17 14:04:31
      Beitrag Nr. 3.768 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 54.971.234 von joi1_de am 18.05.17 13:58:56
      Zitat von joi1_de: dann liegt ja jetzt erstmal eine kleine Gewissheit vor, lediglich der Ausblick fehlt oder habe ich was übersehen?

      http://www.endor.de/images/pdf/2017/Konzernbilanz-Endor-AG-2…

      http://www.endor.de/images/pdf/2017/Geschaeftsbericht-Endor-…


      Thomas Jackermeier, CEO der ENDOR AG: "Wir konnten 2016 ohne wesentlich Impulse durch das Erscheinen wichtiger Rennspiele den Umsatz auf dem Niveau des Vorjahres halten. Eine gestiegene Kostenbasis sowie insbesondere erhöhte Aufwendungen in der Produktentwicklung führten zu einem enttäuschenden Rückgang des Konzerngewinns um 36%. Letztlich war 2016 für uns ein wichtiges Jahr der Konsolidierung und Weichenstellung für das weitere Unternehmenswachstum. Die Markteinführung unseres Lenkrads für die Playstation 4 im 2. Quartal sowie der angekündigte Launch der Rennspiele GT Sport, Forza Motorsport 7 und Project Cars II für das 2. Halbjahr werden 2017 neben einem Umsatzschub auch wieder zu einem höheren Konzerngewinn führen."
      Avatar
      schrieb am 18.05.17 13:58:56
      Beitrag Nr. 3.767 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 54.971.120 von Hochfinanz16 am 18.05.17 13:42:36dann liegt ja jetzt erstmal eine kleine Gewissheit vor, lediglich der Ausblick fehlt oder habe ich was übersehen?

      http://www.endor.de/images/pdf/2017/Konzernbilanz-Endor-AG-2…

      http://www.endor.de/images/pdf/2017/Geschaeftsbericht-Endor-…
      1 Antwort?Die Baumansicht ist in diesem Thread nicht möglich.
      Avatar
      schrieb am 18.05.17 13:42:36
      Beitrag Nr. 3.766 ()
      Here you are - Prognose allgemein gehalten
      ENDOR AG: Jahreszahlen 2016

      Landshut, 18. Mai 2017

      Die ENDOR AG veröffentlicht ihre Jahreszahlen für das Geschäftsjahr 2016. Im Berichtsjahr betrug der Konzernumsatz 11,04 Mio. EUR nach 10,97 Mio. EUR (2015). Der Umsatz lag somit aufgrund von Währungseffekten entgegen der Meldung vom 3. Februar 2017 geringfügig über dem Vorjahreswert. Der Konzernjahresüberschuss nach Steuern 2016 betrug 868 TEUR nach 1.363 TEUR (2015). Das bilanzielle Eigenkapital im Konzern erhöhte sich von 1.500 TEUR auf 2.429 TEUR.

      Im geprüften Einzelabschluss der ENDOR AG stieg der Umsatz von 9,33 Mio. EUR (2015, angepasst auf die Neudefinition der Umsatzerlöse nach dem BilRUG) um 9% auf 10,2 Mio. EUR. Der Jahresüberschuss nach Steuern 2016 betrug 804 TEUR nach 1.719 TEUR (2015), der Cashflow gemäß DVFA/SG betrug 1.564 TEUR nach 2.163 TEUR (2015). Dementsprechend verbesserte sich das bilanzielle Eigenkapital der ENDOR AG von 1.737 TEUR auf 2.613 TEUR.

      Thomas Jackermeier, CEO der ENDOR AG: "Wir konnten 2016 ohne wesentlich Impulse durch das Erscheinen wichtiger Rennspiele den Umsatz auf dem Niveau des Vorjahres halten. Eine gestiegene Kostenbasis sowie insbesondere erhöhte Aufwendungen in der Produktentwicklung führten zu einem enttäuschenden Rückgang des Konzerngewinns um 36%. Letztlich war 2016 für uns ein wichtiges Jahr der Konsolidierung und Weichenstellung für das weitere Unternehmenswachstum. Die Markteinführung unseres Lenkrads für die Playstation 4 im 2. Quartal sowie der angekündigte Launch der Rennspiele GT Sport, Forza Motorsport 7 und Project Cars II für das 2. Halbjahr werden 2017 neben einem Umsatzschub auch wieder zu einem höheren Konzerngewinn führen."

      Der geprüfte Jahresabschluss 2016 und der Konzernabschluss stehen unter www.endor.ag zum Download bereit.

      Quelle: http://www.dgap.de/dgap/News/adhoc/endor-jahreszahlen/?newsI…

      EPS16: 43 Cent.

      Hier der Link zum GB:
      http://www.endor.de/images/pdf/2017/Geschaeftsbericht-Endor-…" target="_blank" rel="nofollow ugc noopener">
      http://www.endor.de/images/pdf/2017/Geschaeftsbericht-Endor-…
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