Acclaim was ist los - 500 Beiträge pro Seite
eröffnet am 05.12.00 18:11:09 von
neuester Beitrag 07.06.01 13:47:01 von
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Was ist mit Acclaim los, wer kennt fakten oder zahlen.
Hier die Antwort:
Acclaim Entertainment, Inc. Reports Net Loss for Fiscal Year 2000; Company Anticipates Profitable First Quarter
Business Wire
November 29, 2000 7:20pm
GLEN COVE, N.Y., Nov 29, 2000 (BUSINESS WIRE) -- Acclaim Entertainment, Inc. (NASDAQ:AKLM), a leading video entertainment software developer, today reported a net loss for the fiscal year ended August 31, 2000.
"Fiscal 2000 was a difficult, transition year for Acclaim", the Company said. "However, expenses have been sharply reduced and we have an exciting product line-up for fiscal 2001. As the key post-Thanksgiving sell-through reports appear to indicate, our new products are being positively accepted, especially Mary Kate and Ashley`s Magical Mystery Mall for Playstation, and Dave Mirra`s Freestyle BMX. Reflecting as well the benefits of a more tightly focused marketing effort, we anticipate a profitable first quarter and based on the plan that we have put in place, expect fiscal 2001 as a whole to be a turnaround year.
Revenues for fiscal 2000 were $188.6 million compared to $431.0 million for the fiscal year ended August 31, 1999. For the fiscal year ended 2000 , the Company reported a net loss of $(131.7) million, or $(2.36) per fully diluted share, compared to net earnings of $36.0 million or $0.57 per fully diluted share for the fiscal year ended August 31, 1999.
The lower net revenues for fiscal year 2000 were predominantly caused by delays in the introduction of new titles, lower than anticipated sales of certain of the Company`s titles, a decline in the market for N64 software, which had been the Company`s focus, and a significant slowdown in the rate of growth for 32-bit and 64-bit hardware systems. In addition, net revenues were further impacted during this platform transition period by increased sales allowances to retailers for returns, price protection and price concessions.
Operating expenses were also negatively impacted by increased research and development expenses, a necessary expenditure during the industry`s shift from 64-bit to 128-bit game platforms. As a video entertainment software developer, Acclaim in fiscal 2000 was producing games for sale on both the older 32-bit and 64-bit platforms while simultaneously investing in the development of software for the new 128-bit systems from Sony, Nintendo, and Microsoft. For fiscal 2001 and beyond, Acclaim is focusing its internal development resources exclusively upon 128-bit platforms.
Also in fiscal 2000, the Company recorded a charge of $17.9 million to write-off the remaining goodwill associated with its comic book and strategy guide publishing business. This operation is not projected to generate sufficient operating cash flows to support recoverability of the goodwill. The Company will continue to publish strategy guides, but not comic book magazines.
Based on its current available cash resources, including the new additional collateral funding being provided by the Company`s third party domestic and international lender, and assuming the Company achieves its sales forecast, and giving effect to the savings from the implemented expense reductions, the Company expects to have sufficient resources to meet projected cash and operating requirements through fiscal 2001.
P.s: Tja, dumm gelaufen (..."Strong sell")
Gruß
L@stman
Acclaim Entertainment, Inc. Reports Net Loss for Fiscal Year 2000; Company Anticipates Profitable First Quarter
Business Wire
November 29, 2000 7:20pm
GLEN COVE, N.Y., Nov 29, 2000 (BUSINESS WIRE) -- Acclaim Entertainment, Inc. (NASDAQ:AKLM), a leading video entertainment software developer, today reported a net loss for the fiscal year ended August 31, 2000.
"Fiscal 2000 was a difficult, transition year for Acclaim", the Company said. "However, expenses have been sharply reduced and we have an exciting product line-up for fiscal 2001. As the key post-Thanksgiving sell-through reports appear to indicate, our new products are being positively accepted, especially Mary Kate and Ashley`s Magical Mystery Mall for Playstation, and Dave Mirra`s Freestyle BMX. Reflecting as well the benefits of a more tightly focused marketing effort, we anticipate a profitable first quarter and based on the plan that we have put in place, expect fiscal 2001 as a whole to be a turnaround year.
Revenues for fiscal 2000 were $188.6 million compared to $431.0 million for the fiscal year ended August 31, 1999. For the fiscal year ended 2000 , the Company reported a net loss of $(131.7) million, or $(2.36) per fully diluted share, compared to net earnings of $36.0 million or $0.57 per fully diluted share for the fiscal year ended August 31, 1999.
The lower net revenues for fiscal year 2000 were predominantly caused by delays in the introduction of new titles, lower than anticipated sales of certain of the Company`s titles, a decline in the market for N64 software, which had been the Company`s focus, and a significant slowdown in the rate of growth for 32-bit and 64-bit hardware systems. In addition, net revenues were further impacted during this platform transition period by increased sales allowances to retailers for returns, price protection and price concessions.
Operating expenses were also negatively impacted by increased research and development expenses, a necessary expenditure during the industry`s shift from 64-bit to 128-bit game platforms. As a video entertainment software developer, Acclaim in fiscal 2000 was producing games for sale on both the older 32-bit and 64-bit platforms while simultaneously investing in the development of software for the new 128-bit systems from Sony, Nintendo, and Microsoft. For fiscal 2001 and beyond, Acclaim is focusing its internal development resources exclusively upon 128-bit platforms.
Also in fiscal 2000, the Company recorded a charge of $17.9 million to write-off the remaining goodwill associated with its comic book and strategy guide publishing business. This operation is not projected to generate sufficient operating cash flows to support recoverability of the goodwill. The Company will continue to publish strategy guides, but not comic book magazines.
Based on its current available cash resources, including the new additional collateral funding being provided by the Company`s third party domestic and international lender, and assuming the Company achieves its sales forecast, and giving effect to the savings from the implemented expense reductions, the Company expects to have sufficient resources to meet projected cash and operating requirements through fiscal 2001.
P.s: Tja, dumm gelaufen (..."Strong sell")
Gruß
L@stman
Was heißt hier dumm gelaufen. War doch klar das AKLM
dieses Jahr solche Schei.. Zahlen bringt. Die N64 ist
dieses Jahr komplett weggebrochen, und da war AKLM besonders
stark. (über 60% der Spiele waren für die N64)
AKLM haben z.Zeit einen Martkwert von 35Mill. und wollen
im 1.Q wieder in die Gewinnzone kommen. - Das Wheinachtsgeschäft läßt grüßen. Ich denke das sich AKLM wieder erholen wird, oder Sie werden übernommen, ein
Kandidat wäre EA. Es hat auche andere Werte aus der Branche
erwischt, Hauptgrund sind hohen Investitionen für die neuen
128-Bit Konsolen. (PS2,DC,x-Box,Dolphin)
Mc
dieses Jahr solche Schei.. Zahlen bringt. Die N64 ist
dieses Jahr komplett weggebrochen, und da war AKLM besonders
stark. (über 60% der Spiele waren für die N64)
AKLM haben z.Zeit einen Martkwert von 35Mill. und wollen
im 1.Q wieder in die Gewinnzone kommen. - Das Wheinachtsgeschäft läßt grüßen. Ich denke das sich AKLM wieder erholen wird, oder Sie werden übernommen, ein
Kandidat wäre EA. Es hat auche andere Werte aus der Branche
erwischt, Hauptgrund sind hohen Investitionen für die neuen
128-Bit Konsolen. (PS2,DC,x-Box,Dolphin)
Mc
@McGaudes
Ich will Dir ja net zu nahe treten, aber Acclaim ist fertig oder auf gut Deutsch "PLEITE"!!!!
Gruß
L@stman
Ich will Dir ja net zu nahe treten, aber Acclaim ist fertig oder auf gut Deutsch "PLEITE"!!!!
Gruß
L@stman
Moin.
Vielleicht doch noch nicht völlig pleite.
Acclaim 0,66 = +50,0 % heute an der Nasdaq (21:36).
Gruß Wocke
Vielleicht doch noch nicht völlig pleite.
Acclaim 0,66 = +50,0 % heute an der Nasdaq (21:36).
Gruß Wocke
Ich hab` gehört, Acclaim soll neue Spiele für "Dreamcast" `rausgebracht haben. Das müsste sich doch eigentlich im Weihnachtsgeschäft bemerkbar gemacht haben ?
Gibts schon Zahlen oder Schätzungen ??
Gibts schon Zahlen oder Schätzungen ??
Acclaim Entertainment meldet: -0.83 je Aktie
Schätzungen lagen bei -0.17
das war wohl nix
Schätzungen lagen bei -0.17
das war wohl nix
@L@stman,
der Schludenberg ist hoch, keine Frage. Aber die Finanzierung für 2001 ist unter Dach und Fach. Ich denke das AKLM sehr gute Chancen hat das Jahr 2001 mit einem kleinen Gewinn zu beenden. An eine Pleite von AKLM glaube ich nicht, eher das Sie übernommen werden.
Siehe z.Bsp. GT Interactive
Mc
der Schludenberg ist hoch, keine Frage. Aber die Finanzierung für 2001 ist unter Dach und Fach. Ich denke das AKLM sehr gute Chancen hat das Jahr 2001 mit einem kleinen Gewinn zu beenden. An eine Pleite von AKLM glaube ich nicht, eher das Sie übernommen werden.
Siehe z.Bsp. GT Interactive
Mc
@L@stman,
wenn ich den Jahresbericht von AKLM richtig gelesen habe, so ist die Fianzierung für 2001 unter Dach und Fach - also nix mit pleite. Natürlich könnte es zu einer Pleite kommen sollte AKLM weiter mit solchen großen Verlusten arbeiten. Ich denke aber, das es jetzt nur noch besser werden kann, da sich AKLM gut positioniert hat. (DC,PS2,PS)
@Juvenile,
das sind die Zahlen vom 4.Quartal und der Grund für den Kurssturz. Ende Januar kommen die Zahlen für das 1.Quartal 2001 und die sollten ein positiv ausfallen (+0,01)
Mc
wenn ich den Jahresbericht von AKLM richtig gelesen habe, so ist die Fianzierung für 2001 unter Dach und Fach - also nix mit pleite. Natürlich könnte es zu einer Pleite kommen sollte AKLM weiter mit solchen großen Verlusten arbeiten. Ich denke aber, das es jetzt nur noch besser werden kann, da sich AKLM gut positioniert hat. (DC,PS2,PS)
@Juvenile,
das sind die Zahlen vom 4.Quartal und der Grund für den Kurssturz. Ende Januar kommen die Zahlen für das 1.Quartal 2001 und die sollten ein positiv ausfallen (+0,01)
Mc
@ Mc Gaudes
ich hoffe für dich, das Q.1 besser wird, wenn du in Acclaim
investiert bist.
Doch es gibt mir zu denken, weil Acclaim den Ball nicht knapp
neben das Tor geschossen hat, sondern meilenweit daneben.
Aber eine Übernahme halte ich am wahrscheinlichsten, gerade
in dieser Marktphase.
viel Glück
ich hoffe für dich, das Q.1 besser wird, wenn du in Acclaim
investiert bist.
Doch es gibt mir zu denken, weil Acclaim den Ball nicht knapp
neben das Tor geschossen hat, sondern meilenweit daneben.
Aber eine Übernahme halte ich am wahrscheinlichsten, gerade
in dieser Marktphase.
viel Glück
AKLM steigt bei hohen Umsätzen. Wir haben seit dem Tief (0,31) um 400% zugelegt. Die nächste Hürde liegt bei 1,70
Mc
Mc
@McGaudes
Mich würde mal interessieren, inwiefern die Finanzierung unter Dach und Fach ist. Kannst Du mir weitere Informationen geben?
Andererseits denke ich auch, selbst wenn Acclaim pleite ist, daß sie übernommen werden (vielleicht Electronic Arts); das hoffe ich zumindest. Die Bilanz ist auf alle Fälle unter aller S.. .
Gruß
L@stman
Mich würde mal interessieren, inwiefern die Finanzierung unter Dach und Fach ist. Kannst Du mir weitere Informationen geben?
Andererseits denke ich auch, selbst wenn Acclaim pleite ist, daß sie übernommen werden (vielleicht Electronic Arts); das hoffe ich zumindest. Die Bilanz ist auf alle Fälle unter aller S.. .
Gruß
L@stman
Hi L@stman,
das ganze ist im Finanzbericht 2000 nachzulesen.
Hier noch Q-Zahlen, die mich selbst von den Socken gehauen haben.
GLEN COVE, N.Y.--(BUSINESS WIRE)--Jan. 15, 2001--Acclaim Entertainment, Inc. (NASDAQ: AKLM), a leading video entertainment software developer, today reported profitable results of $10.8 million on net revenues of $72.0 million for its fiscal 2001 first quarter ended December 2, 2000.
Net revenues for the first quarter ended December 2, 2000 were $72.0 million, a decrease of $29.2 million, compared to $101.2 million in the first quarter of the prior year. This decrease was anticipated by the Company`s fiscal 2001 operating plan, and reflects achievement of its first quarter goal. The anticipated lower sales reflects the Company`s revised release schedule and the hardware transition from 32/64-bit consoles to the next generation 128-bit consoles. Net earnings for the first quarter of 2001 were $10.8 million, or $0.18 per diluted share, compared with net earnings of $0.4 million, or $0.01 per diluted share for the same period in the prior year.
Mc
das ganze ist im Finanzbericht 2000 nachzulesen.
Hier noch Q-Zahlen, die mich selbst von den Socken gehauen haben.
GLEN COVE, N.Y.--(BUSINESS WIRE)--Jan. 15, 2001--Acclaim Entertainment, Inc. (NASDAQ: AKLM), a leading video entertainment software developer, today reported profitable results of $10.8 million on net revenues of $72.0 million for its fiscal 2001 first quarter ended December 2, 2000.
Net revenues for the first quarter ended December 2, 2000 were $72.0 million, a decrease of $29.2 million, compared to $101.2 million in the first quarter of the prior year. This decrease was anticipated by the Company`s fiscal 2001 operating plan, and reflects achievement of its first quarter goal. The anticipated lower sales reflects the Company`s revised release schedule and the hardware transition from 32/64-bit consoles to the next generation 128-bit consoles. Net earnings for the first quarter of 2001 were $10.8 million, or $0.18 per diluted share, compared with net earnings of $0.4 million, or $0.01 per diluted share for the same period in the prior year.
Mc
was ist denn Heute wieder los, zu Früh gefreut über die Gewinne oder was ?
Gewinnwarnung im 3. Quartal
Obwohl wenn ihr denn Text genau durchstöbert,zahlen die doch den Gewinn an die Bank um ihre Schulden früher zu tilgen.
Die Amis haben da wohl ein wenig übertrieben.
Acclaim war schon immer sehr volatil.
kurzfristig wird es wohl bis auf ca. 2.25$ runtergehen.
Langfristig könnte ich mir vorstellen das wir ende januar 2002 die 10 $ sehen werden.
ich selber bin am 30.12.00 bei 0,35$ eingestiegen.
daher sehe ich das etwas lockerer.
gruß Günni
Tuesday June 5, 12:39 pm Eastern Time
Press Release
Acclaim Entertainment, Inc. Anticipates Break Even or Small Loss From Operations in Q3
Profitable Third Quarter Anticipated Due to Retirement of Notes; Expects Profitable Fourth Quarter and 2001 Fiscal Year
GLEN COVE, N.Y.--(BUSINESS WIRE)--June 5, 2001-- Acclaim Entertainment, Inc. (NASDAQ: AKLM - news) today announced that Fur Fighters: Viggo`s Revenge for the PlayStation®2 computer entertainment system, which had been projected to ship in North America during the third quarter ended on June 2, 2001, has been delayed until June 6, 2001, due to manufacturing delays. Fur Fighters: Viggo`s Revenge shipped in the International markets on May 31, 2001.
``As a result of the delay, revenue from the title will be shifted from the Company`s third to the fourth quarter,`` said Gerard Agoglia, Chief Financial Officer for Acclaim. ``The manufacturing issues have been resolved at this time, and the Company anticipates that as a result of the shift in revenue, the Company will report break even or small loss on an operating basis in the third quarter. However, Acclaim anticipates reporting a profit in the third quarter taking into account the early retirement of $13.9 million of its 10% convertible notes during the period. This note retirement by the Company resulted in an extraordinary gain of $7.1 million.``
``The Company expects to be profitable in the 4th quarter, as well as the fiscal year ending August 31, 2001, `` added Mr. Agoglia.
In its fourth quarter, Acclaim plans to launch 6 titles for the PlayStation®2 computer entertainment system on a global basis including Fur Fighter`s: Viggo`s Revenge. Also scheduled for global release in the quarter are NFL Quarter Back Club 2002, Extreme G3, Shadowman 2econd Coming, Dave Mira Freestyle BMX2 and Paris Dakar.
Obwohl wenn ihr denn Text genau durchstöbert,zahlen die doch den Gewinn an die Bank um ihre Schulden früher zu tilgen.
Die Amis haben da wohl ein wenig übertrieben.
Acclaim war schon immer sehr volatil.
kurzfristig wird es wohl bis auf ca. 2.25$ runtergehen.
Langfristig könnte ich mir vorstellen das wir ende januar 2002 die 10 $ sehen werden.
ich selber bin am 30.12.00 bei 0,35$ eingestiegen.
daher sehe ich das etwas lockerer.
gruß Günni
Tuesday June 5, 12:39 pm Eastern Time
Press Release
Acclaim Entertainment, Inc. Anticipates Break Even or Small Loss From Operations in Q3
Profitable Third Quarter Anticipated Due to Retirement of Notes; Expects Profitable Fourth Quarter and 2001 Fiscal Year
GLEN COVE, N.Y.--(BUSINESS WIRE)--June 5, 2001-- Acclaim Entertainment, Inc. (NASDAQ: AKLM - news) today announced that Fur Fighters: Viggo`s Revenge for the PlayStation®2 computer entertainment system, which had been projected to ship in North America during the third quarter ended on June 2, 2001, has been delayed until June 6, 2001, due to manufacturing delays. Fur Fighters: Viggo`s Revenge shipped in the International markets on May 31, 2001.
``As a result of the delay, revenue from the title will be shifted from the Company`s third to the fourth quarter,`` said Gerard Agoglia, Chief Financial Officer for Acclaim. ``The manufacturing issues have been resolved at this time, and the Company anticipates that as a result of the shift in revenue, the Company will report break even or small loss on an operating basis in the third quarter. However, Acclaim anticipates reporting a profit in the third quarter taking into account the early retirement of $13.9 million of its 10% convertible notes during the period. This note retirement by the Company resulted in an extraordinary gain of $7.1 million.``
``The Company expects to be profitable in the 4th quarter, as well as the fiscal year ending August 31, 2001, `` added Mr. Agoglia.
In its fourth quarter, Acclaim plans to launch 6 titles for the PlayStation®2 computer entertainment system on a global basis including Fur Fighter`s: Viggo`s Revenge. Also scheduled for global release in the quarter are NFL Quarter Back Club 2002, Extreme G3, Shadowman 2econd Coming, Dave Mira Freestyle BMX2 and Paris Dakar.
Das ganze war wohl gestern etwas übertrieben. Heute konnten Wir wieder deutlich an Boden gut machen und die Umsätze waren mit über 4Mio. Shares auch nicht gerade klein.
Denke auch das hier in 12Monaten 2stell. Kurse drin, zudem AKLM seinen Fokus wieder auf Nintendo legen wird. Dem ganzen Sektor steht noch ein riesiger Boom bevor.
Mc
@L@stman,
AKLM hat sich doch für eine Firma " .... ist fertig oder auf gut Deutsch "PLEITE"!!!! ganz gut entwickelt.
Denke auch das hier in 12Monaten 2stell. Kurse drin, zudem AKLM seinen Fokus wieder auf Nintendo legen wird. Dem ganzen Sektor steht noch ein riesiger Boom bevor.
Mc
@L@stman,
AKLM hat sich doch für eine Firma " .... ist fertig oder auf gut Deutsch "PLEITE"!!!! ganz gut entwickelt.
Acclaim Übernahme durch Microsoft ???
Wäre doch ein gigantischer Deal oder ?
Szenario:
Microsoft bringt die x-box aud en Markt und übernimmt zugleich einen erfahrenen und wieder-aufstrebenden Tournaroundwert im Spielebereich !!??
Vorteil:
1. Acclaim ist zur Zeit noch günstig zu haben
2. KGV für 2002 bewegt sich im einstelligen Bereich
3. Alle Spiele von Acclaim könnten ab der Einführung der X-Box exclusiv angeboten werden !!
4. Wertsteigerung durch Neubewertung von Acclaim vorprogrammiert
5. Distributions- und Marketingwege sind bereits durch Acclaim etabliert
Wäre doch ein Wahnsinnsdeal oder ??
Die Frage ist nur, ob dieses Szenario wirklich so abwägig ist. Wenn nein und da wäre was im Busch...... tja dann könnte Acclaim in den nächsten Monaten förmlich explodieren !!!
So oder so ist Acclaim auf jeden Fall eine Investition wert.
trackcrack
Wäre doch ein gigantischer Deal oder ?
Szenario:
Microsoft bringt die x-box aud en Markt und übernimmt zugleich einen erfahrenen und wieder-aufstrebenden Tournaroundwert im Spielebereich !!??
Vorteil:
1. Acclaim ist zur Zeit noch günstig zu haben
2. KGV für 2002 bewegt sich im einstelligen Bereich
3. Alle Spiele von Acclaim könnten ab der Einführung der X-Box exclusiv angeboten werden !!
4. Wertsteigerung durch Neubewertung von Acclaim vorprogrammiert
5. Distributions- und Marketingwege sind bereits durch Acclaim etabliert
Wäre doch ein Wahnsinnsdeal oder ??
Die Frage ist nur, ob dieses Szenario wirklich so abwägig ist. Wenn nein und da wäre was im Busch...... tja dann könnte Acclaim in den nächsten Monaten förmlich explodieren !!!
So oder so ist Acclaim auf jeden Fall eine Investition wert.
trackcrack
@trackcrack,
das halte ich für ausgeschlossen. Microsoft ist zwar unter Druck, weil Sie bis dato kaum Spiele für die x-Box haben. Aber Acclaim hat in den letzten Jahren über 100Mio für die neue Nintendo-Box investiert und folglich liegt dort auch der Schwerpunkt. Das wäre für Microsoft ein schlechter Deal.
Mc
das halte ich für ausgeschlossen. Microsoft ist zwar unter Druck, weil Sie bis dato kaum Spiele für die x-Box haben. Aber Acclaim hat in den letzten Jahren über 100Mio für die neue Nintendo-Box investiert und folglich liegt dort auch der Schwerpunkt. Das wäre für Microsoft ein schlechter Deal.
Mc
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