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    frogster mit Zahlen, Aktie vor Explosion! - 500 Beiträge pro Seite

    eröffnet am 23.02.06 12:47:31 von
    neuester Beitrag 02.08.13 23:24:31 von
    Beiträge: 7.091
    ID: 1.042.650
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     Ja Nein
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 12:47:31
      Beitrag Nr. 1 ()
      Hallo!

      frogster hat heute Zahlen vorgelegt. Aufs Gesamtjahr hochgerechnet ergibt sich, siehe Adhoc, ein Gewinn von 0,70 Euro pro Aktie. Bei einem Kurs von 14 Euro wäre das ein KGV von 20. Das für ein Unternehmen das kaum länger als 1 Jahr existiert und dem der Boom dank MMOG noch bevor steht. Alleine das aktuelle Brot- und Buttergeschäft, also das Kerngeschäft mit Low-Price-Spielen, rechtfertigt den aktuellen Kurs also problemlos. Wenn jetzt, was unmittelbar bevorstehen sollte (erste Meldungen in diese Richtung gab es ja schon) der Einstieg in den gigantischen MMOG Markt erfolgt wird die Aktie, alleine schon dank des geringen Freefloat, explodieren. Ich sehe auf Sicht von maximal 3 Monaten Kurse von 25 Euro und mehr... STRONG BUY!!!

      MFG Koenig
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 14:11:21
      Beitrag Nr. 2 ()
      :laugh::laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 14:34:53
      Beitrag Nr. 3 ()
      Alles dumme Gelächter nützt nichts, die Aktie geht schon ab! Soeben erstmals über Emissionspreis... Kursziel heute noch 15 Euro wenns so weitergeht. Und wenn nicht heute, dann morgen, denn diese Aktie ist DER Knaller!

      MFG Koenig
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 14:51:07
      Beitrag Nr. 4 ()
      [posting]20.342.839 von Insider24 am 23.02.06 14:11:21[/posting]Da ist man schon mal Insider und hat trotzdem keine steigenden Aktien.

      In jedem Thread von Frogster muß du deine mißgünstige Meinung reinschreiben, hast du nichts zu tun.

      Da schreibt wohl eine Menge Neid mit.

      :laugh::laugh::laugh:

      Aber der König dreht auch ein bischen durch.

      15,00€ noch heute, das ist doch kein Wunschkonzert.
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 15:00:43
      Beitrag Nr. 5 ()
      :laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh:
      Macht Ihr Euch die Kurse in der Firma selbst?
      Ich würde mal bei der Bank bzgl. Stützungskäufen anrufen!
      :laugh::D:D:D:D:D:D:D
      Insider24
      http://www.wallstreet-online.de/market/charts/chartview.php?…

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      Avatar
      schrieb am 23.02.06 15:06:46
      Beitrag Nr. 6 ()
      [posting]20.343.791 von Insider24 am 23.02.06 15:00:43[/posting]Insider24 = 24 mal Minus und immer noch nichts gelernt.

      Da kannst du noch so viele Smilies streuen.:laugh:

      Aber wenn man kein Geld mehr zum Handeln hat.....

      was soll man machen ? :laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 15:27:35
      Beitrag Nr. 7 ()
      Nach einem Höchststand bei 14,70 Euro kurz nach dem IPO ging es in den letzten Tagen bis auf 12,60 Euro herunter. Beflügelt von den Zahlen setzt die Frogster-Aktie heute zu einem ersten Kurssprung an. Dieser dürfte den Titel zumindest bis in den Bereich der bisherigen Höchststände führen :laugh::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh:

      Was für tolle Autoren; kein Wort über die ehemaligen CDV-Clique, die jetzt bei Frogster aktiv ist...
      :D:D:D
      http://www.wallstreet-online.de/si/charts/charttool.php?edit…
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 15:34:25
      Beitrag Nr. 8 ()
      [posting]20.344.440 von Insider24 am 23.02.06 15:27:35[/posting]:);):look::yawn::cool::lick::laugh::kiss::p:rolleyes::cry::D:O:eek:
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 16:04:29
      Beitrag Nr. 9 ()
      "Myral"

      Wenn solche Leute "investieren" ist immer Vorsicht angebracht

      au mann
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 16:07:35
      Beitrag Nr. 10 ()
      Insider, du wirst deinem Namen nicht ganz gerecht ... Eine Clique besteht aus mehreren Personen. Duden:

      Cli|que [`klike], die; -, -n (Freundeskreis [junger Leute]; Klüngel);

      (c) Dudenverlag.

      Ich habe aber auf der Frogster-Seite nur eine Person gefunden, die vorher bei CDV angestellt war ...

      Oder hast du vielleicht doch Insiderinfos?

      Danke!
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 16:14:13
      Beitrag Nr. 11 ()
      [posting]20.345.417 von Insider24 am 23.02.06 16:04:29[/posting]14,00€
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 16:28:13
      Beitrag Nr. 12 ()
      ...kein Wunder, so wie der Kurs gezogen wird...;)
      Leider nix von Dauer..

      13,70 250 14,00 2.000 - - 23. Feb 2006 - 16:09:21
      13,70 100 14,00 2.000 - - 16:09:21
      13,70 100 14,00 2.000 - - 16:09:20
      13,65 800 14,00 2.000 - - 16:04:53
      13,65 800 14,00 800 14,00 100 16:04:08
      13,65 800 14,00 2.000 - - 16:03:40
      13,65 800 14,00 700 - - 16:03:40
      13,65 800 14,00 800 - - 16:03:40
      13,52 500 14,00 800 - - 16:02:58
      13,52 500 14,00 800 - - 16:02:48
      - - - - 14,00 504 16:02:45
      - - - - 13,98 221 16:02:45
      - - - - 13,97 1.000 16:02:45
      - - - - 13,95 100 16:02:45
      - - - - 13,90 75 16:02:45
      13,52 500 13,85 100 13,85 100 16:02:45
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 16:40:30
      Beitrag Nr. 13 ()
      Myral: hast Du die 10 Stück um 09:12:39 gekauft?
      ...so als Großinvestor? :D


      Zeit Kurs + Zusatz Umsatz Umsatz kumuliert
      16:04:08 14,00 100 63.899
      16:02:45 14,00 504 63.799
      16:02:45 13,98 221 63.295
      16:02:45 13,97 1.000 63.074
      16:02:45 13,95 100 62.074
      16:02:45 13,90 75 61.974
      16:02:45 13,85 100 61.899
      15:59:31 13,85 1.700 61.799
      15:58:57 13,90 25 60.099
      15:58:45 13,85 200 60.074
      15:58:45 13,80 800 59.874
      15:56:10 13,80 2.840 59.074
      15:56:10 13,79 1.000 56.234
      15:56:10 13,75 1.160 55.234
      15:49:39 13,75 540 54.074
      15:49:39 13,74 100 53.534
      15:49:39 13,70 900 53.434
      15:49:39 13,69 200 52.534
      15:49:39 13,68 260 52.334
      15:45:27 13,68 90 52.074
      15:45:27 13,65 1.370 51.984
      15:45:27 13,60 540 50.614
      14:57:29 13,65 1.630 50.074
      14:57:29 13,64 600 48.444
      14:57:29 13,60 770 47.844
      14:46:16 13,60 120 47.074
      14:28:58 13,50 400 46.954
      14:28:39 13,50 100 46.554
      14:21:43 13,65 1.900 46.454
      14:21:43 13,60 100 44.554
      14:21:43 13,59 100 44.454
      14:19:06 13,59 380 44.354
      14:13:36 13,59 20 43.974
      14:08:40 13,50 300 43.954
      14:08:23 13,50 800 43.654
      14:08:23 13,45 400 42.854
      14:06:10 13,44 2.000 42.454
      13:57:07 13,20 100 40.454
      13:40:48 13,45 500 40.354
      13:40:48 13,40 1.000 39.854
      13:40:48 13,39 500 38.854
      13:37:59 13,40 3.000 38.354
      13:35:31 13,40 500 35.354
      13:35:31 13,35 500 34.854
      13:35:31 13,30 500 34.354
      13:35:31 13,29 500 33.854
      13:29:19 13,30 2.000 33.354
      13:23:39 13,40 80 31.354
      13:19:35 13,52 300 31.274
      13:19:35 13,50 3.400 30.974
      13:19:35 13,48 1.200 27.574
      13:19:35 13,45 100 26.374
      13:19:10 13,40 1.300 26.274
      13:19:01 13,39 200 24.974
      13:18:56 13,39 400 24.774
      13:17:56 13,39 400 24.374
      12:46:51 13,31 800 23.974
      12:46:48 13,30 1.060 23.174
      12:46:09 13,30 1.040 22.114
      12:46:09 13,29 1.000 21.074
      12:46:09 13,28 2.540 20.074
      12:46:09 13,20 420 17.534
      12:37:04 13,17 400 17.114
      12:36:26 13,15 160 16.714
      12:36:26 13,13 2.240 16.554
      12:36:26 13,10 600 14.314
      11:31:31 13,10 250 13.714
      11:01:26 13,01 100 13.464
      10:49:40 13,10 236 13.364
      10:36:42 13,11 1.400 13.128
      10:36:35 13,10 300 11.728
      10:18:05 13,10 100 11.428
      10:04:14 13,10 300 11.328
      09:50:40 13,05 203 11.028
      09:49:07 13,15 400 10.825
      09:41:49 13,20 80 10.425
      09:32:51 13,10 1.500 10.345
      09:32:27 13,08 1.500 8.845
      09:23:50 13,00 500 7.345
      09:12:39 13,29 10 6.845
      09:12:39 13,25 70 6.835
      09:12:16 13,20 500 6.765
      09:11:55 13,20 766 6.265
      09:11:55 13,18 234 5.499
      09:11:21 13,15 250 5.265
      09:11:11 13,10 115 5.015
      09:11:07 13,10 2.285 4.900
      09:11:07 13,09 115 2.615
      09:11:02 13,09 885 2.500
      09:11:02 13,00 800 1.615
      09:11:02 12,99 520 815
      09:11:02 12,95 195 295
      09:02:20 12,90 100 100
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 16:41:31
      Beitrag Nr. 14 ()
      [posting]20.345.963 von Insider24 am 23.02.06 16:28:13[/posting]Du glaubst immer noch an Stützungskäufe, lächerlich.

      67000 gehandelte Aktien, es gibt nur 325000.

      Und dann noch die Aussage, "Leider nix von Dauer".

      Was du so alles weißt?
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 16:46:10
      Beitrag Nr. 15 ()
      [posting]20.346.233 von Insider24 am 23.02.06 16:40:30[/posting]Jetzt wird einer aber neidisch ?

      Einfach nur peinlich, ab jetzt keine Antwort mehr, ist mir zu blöde mit dir.
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 16:48:56
      Beitrag Nr. 16 ()
      Myral
      Benutzerinfo Nachricht an Benutzer Beiträge des Benutzers ausblenden 05.03.02 11:46:41 Beitrag Nr.: 5.722.743 historischer Thread
      Morgan Stanley hält die Kursabschläge von IM für völlig übertrieben.
      Kursziel 17,80€
      Na, wenn das nicht zum Zocken reicht.
      KURS HEUTE Letzter Kurs: 1,06

      Wie viel Beispiele für Deine Hyper-Supertrooper-Geldanlagen
      soll ich Dir noch bringen?

      Du scheinst ja ein echter Fachmann zu sein

      ...leider hast Du von Geldanlage keinen Plan
      (weniger als die Kuh vom Drachenflug) :D
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 17:15:32
      Beitrag Nr. 17 ()
      letzte Umsätze
      16:56:02 75 14,00
      16:55:38 20 14,10
      16:55:38 1.000 14,09
      16:55:38 680 14,05
      16:55:38 250 14,04
      16:55:38 50 14,00
      :laugh::laugh::laugh::laugh::laugh:

      Na, wenn das nicht brummt. Der Stückzahlen deuten auf große
      Fonds. Ist etwas Fleming schon eingestiegen?
      :laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 17:18:55
      Beitrag Nr. 18 ()
      ...die Aktie muß wohl steigen!, denn fachliche Argumente habe ich nicht gelesen.
      Also kennt sich von Euch scheinbar keiner aus.
      Die Meute wird kommen und das Ding vor sich hertreiben.
      Gut Trade
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 17:21:54
      Beitrag Nr. 19 ()
      brilli

      ...dann beschäftige Dich mal mit CDV und der Geschichte.
      Du wirst Fakten ohne Ende haben. Merkst Du eigentlich nicht,
      das hier der Hund begraben ist - genau wie in der Aktie. Gegörst Du ebenfalls zu den genialen Zockern/Tradern?

      Insider24
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 18:24:47
      Beitrag Nr. 20 ()
      frogster schon bei 14,20 Euro; soweit ist es also nicht mehr bis zu meiner 15 Euro Marke! Morgen fällt sie... wenn nicht noch heute. Für frogster sind die heutigen Umsätze nämlich sehr hoch; schließlich sind kaum 400.000 Aktien im Freefloat.
      Und was CDV angeht; die Geschichte kenne ich nicht (war viel am Neuen Markt engagiert aber nie in CDV) und sie interessiert mich auch nicht. Im Gegensatz zu EM.TV oder Inderschrott sind hier, wenn überhaupt, nur kleine Betrügereien aufgetreten. Schließlich gibts CDV heute noch...

      MFG Koenig

      PS: Ob frogster langfristig ein Erfolg wird weiß ich nicht und das interessiert mich auch nicht. Fakt ist aber das es nur ca. 400.000 Aktien im Freefloat gibt (wenig Angebot) und die Aktie bei guten News, besonders im Hinblick auf MMOG, daduch explodieren wird. Und die aktuellen Kurse sind, wie die heutigen Zahlen zeigen, günstig!
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 19:15:47
      Beitrag Nr. 21 ()
      noch so ein Fachmann
      :D
      Avatar
      schrieb am 23.02.06 19:23:04
      Beitrag Nr. 22 ()
      hey freu mic voll, das soviel hier los ist, dachte schon, ich bin der einzigste der frogster hat, fabei habt ihr alle nur geschwiegen:-)
      Avatar
      schrieb am 24.02.06 08:50:12
      Beitrag Nr. 23 ()
      --------------------------------------------------------------------------------
      23.02.2006 15:02
      --------------------------------------------------------------------------------
      Frogster springt an
      --------------------------------------------------------------------------------
      Der Börsengang der Frogster Interactive Pictures AG vor zwei Wochen verlief insgesamt recht erfolgreich. Heute präsentierte der Neuling seinen ersten Geschäftsbericht. Die Aktie legt zu!

      Die Frogster Interactive Pictures AG (WKN A0F47J) ist erst am Freitag vor einer Woche an die Börse gegangen. Der Ausgabekurs der Aktien betrug 13,50 Euro, der erste Kurs lag bei 14,40 Euro. Die Emissionsbanken Axxon Wertpapierhandelsbank und Concord Effekten zeigten sich hoch zufrieden mit der Notierungsaufnahme. Inklusive Greenshoe wurden insgesamt 357.500 Aktien der Gesellschaft am platziert.

      Die Berliner sind als so genannter Publisher und Distributor von Computerspielen tätig und vermarkten überwiegend PC-Spiele von internationalen Lizenzgebern. Frogster zählt im Segment der so genannten Budget-Games, die nur bis zu 10 Euro kosten, zu den Marktführern in Deutschland.

      Mit den heute vorgelegten Geschäftszahlen demonstriert das Unternehmen, dass es auf gesunden Beinen steht. In der Zeit zwischen dem 15. April und dem 31. Dezember 2005 wurden 4,24 Mio. Euro umgesetzt. Der Jahresüberschuss beträgt 0,3 Mio. Euro und beinhaltet bereits Aufwendungen für den Börsengang in Höhe von 0,185 Mio. Euro. Da die Gesellschaft erst seit dem April nach einem so genannten Managment Buy Out eigenständig aktiv ist, liegt weder ein Zwölfmonats- noch ein Vergleichsergebnis vor.

      Nach einem Höchststand bei 14,70 Euro kurz nach dem IPO ging es in den letzten Tagen bis auf 12,60 Euro herunter. Beflügelt von den Zahlen setzt die Frogster-Aktie heute zu einem ersten Kurssprung an. Dieser dürfte den Titel zumindest bis in den Bereich der bisherigen Höchststände führen.
      Avatar
      schrieb am 24.02.06 11:44:35
      Beitrag Nr. 24 ()
      ja, der Frosch platzt gerade
      :D:D:D
      Avatar
      schrieb am 27.02.06 15:57:26
      Beitrag Nr. 25 ()
      Und schon wieder liegst du falsch. Sorry, aber bei Frogster bist du nun wahrlich kein "Insider" ...
      Avatar
      schrieb am 28.02.06 13:31:03
      Beitrag Nr. 26 ()
      #Codewarrior

      Sorry Cordewarrior, ich gestehe ein, dass ich absolut falsch lag. Ich rechnete nicht mit dieser Super-Performance....
      ...von 13.95 Euro auf 14.00 Euro.

      Bitte nicht alles (die Mega-Gewinne) auf einmal ausgeben :D
      Avatar
      schrieb am 28.02.06 14:43:17
      Beitrag Nr. 27 ()
      [posting]20.421.413 von Insider24 am 28.02.06 13:31:03[/posting]@Insider

      Schade, dass du nichts "inside" hast.
      Avatar
      schrieb am 28.02.06 18:20:17
      Beitrag Nr. 28 ()
      @Insider

      Einen etwas längeren Atem habe ich schon ... :) Wir sind jetzt bei 14,40 EUR und ich habe noch lange nicht vor zu verkaufen, auch wenn die Anlage nicht zur Rentensicherung gedacht ist. ;)
      Avatar
      schrieb am 28.03.06 21:35:04
      Beitrag Nr. 29 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 20.428.418 von Codewarrior am 28.02.06 18:20:17Stock-Day 28.03.2006
      ====================

      Frogster hat eine gute Figur gemacht.

      www.nebenwerte-investor.de

      :p
      Avatar
      schrieb am 29.03.06 22:51:34
      Beitrag Nr. 30 ()
      was soll da sthen, kann es so auf die schnelle nciht finden
      Avatar
      schrieb am 29.03.06 23:19:18
      Beitrag Nr. 31 ()
      hallo, ich kann den artikel leider nicht finden.
      Avatar
      schrieb am 31.03.06 17:00:26
      Beitrag Nr. 32 ()
      Die Meldung zur Beteiligung ist doch nicht schlecht, aber es geht weiter abwärts.

      Überlegt sich keiner was MMOG bedeuten kann/wird?
      Avatar
      schrieb am 04.04.06 10:28:24
      Beitrag Nr. 33 ()
      Hallo zusammen,

      kann mir bitte jemand erklären warum Leute zu diesen Kursen verkaufen?

      Es ist zwar kein Volumen da, und der Kurs kann jederzeit wieder nach oben schnellen, aber die Verkäufer hier möchte ich wirklich besser verstehen!?

      Danke.

      V.
      Avatar
      schrieb am 04.04.06 11:21:07
      Beitrag Nr. 34 ()
      Mich würde auch einmal interessieren, warum der Kurs so abgestürzt ist.
      Die Kurse beim Börsenstart wurden doch als fair bezeichnet und Frogster als ein Unternehmen mit glänzenden Wachstumsaussichten, die leider mit vielen wenns verknüpft sind und daher als spekulatives Investment eingestuft.
      Von den bisher erfolgten Nachrichten, kann ich keine Grund für den Kurssturz erkennen.

      Vielleicht kann mich ja jemand erleuchten.
      Avatar
      schrieb am 04.04.06 11:25:23
      Beitrag Nr. 35 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 21.064.626 von volker79 am 04.04.06 10:28:24vermute mal, da waren einige die sich schnelle Profite versprochen haben und nun ...

      das Problem von Frogster scheint zu sein, dass es mit Unternehmen in einen Topf geworfen wird, die in ein oder wenige Spiele investieren / investiert haben und damit keinen nachhaltigen Erfolg erzielen.

      und wer investiert bei der Börse schon in Unternehmen, die erst ab 2007 mit Erlösen aus dem Neugeschäft rechnen?

      Mal sehen, wann die ersten Fondsgesellschaften MMOG Fonds auflegen:laugh:
      Avatar
      schrieb am 04.04.06 12:29:54
      Beitrag Nr. 36 ()
      ...

      Wer sich etwas im Bereich Massive Online Multiplayer Games (MMOG) auskennt und sieht, welches Wachstum hier einige Firmen in Asien und USA in kürzester Zeit durchleben, wird meiner Meinung schnell erkennen, dass ein spekulative Investment in diesen noch weitgehend unerschlossenen Wachstumsmarkt in Deutschland und Europa sehr vielversprechend ist - noch dazu in eine Gesellschaft, die bereits in ihrem "traditionellen" Geschäftsbereich operativ profitabel sein kann. Im Bereich der Budget Games ist Frogster Marktführer in Deutschland. Auch hier liegt Potenzial - vor allem in der internationalen Vermarktung.

      An verschiedener Stelle und letzlich auch im Nebenwerte-Investor wurden Vertragsverhandlungen mit asiatischen Entwicklungshäusern
      von MMOGs erwähnt. Weiß hier jemand genaueres? Wann sind erste Vertragsabschlüsse zu erwarten (der Nebenwerte-Investor schreibt etwas von Q2 2006 - das könnte also bereits diese Tage sein :))? Ich bin sicher, sobald die erste Meldung zum Vertragsabschluss kommt, wird der Kurs gewaltig anziehen.

      Warum hier einige wenige ihre beim IPO erworbenen Stücke mit Verlust wieder abgeben, ist mir weiterhin ein Rätsel. Naja, jeder ist halt sein eigener Investmentstratege ;). Immerhin könnte der Kurs nun um die 12 einen Boden bilden, so dass es von hier ab schnell wieder aufwärts gehen sollte.

      Allen MMOG-Interessierten kann ich übrigens das Buch "Synthetic Worlds" von Edward Castronova empfehlen!
      Avatar
      schrieb am 04.04.06 13:12:54
      Beitrag Nr. 37 ()
      Servus allerseits



      Aus "Der Aktionär" - Mehr aus der aktuellen Ausgabe siehe Thread: ►Der Aktionär Empfehlungen 15/2006 ◄



      Unter der Rubrik Hot Stocks: Frogster - Spekulative Anleger nutzen Kursschwäche zum Einstieg.
      Avatar
      schrieb am 05.04.06 08:35:31
      Beitrag Nr. 38 ()
      Das der Kurs seit der Erstnotiz runterkommt ist kein Wunder: die beim PRE IPO zu € 8,5 eingestiegenen Aktionäre sitzen immer noch auf netten Gewinnen!

      Die Zahlen sind ordentlich allerdings zahlt man bei Kursen um € 12 auch schon 2 Mal den auf's Jahr hochgerechneten Umsatz für Frogster - siehe Meldung vom 23.02.2006:

      HOCHGERECHNET auf 12 Monate ergäben sich ein annualisierter Umsatz von 5,98 Mio.

      Da ist bei der aktuellen Marktkapitalisierung von ca. €12 Mio. viel Erfolgs-Phantasie schon eingepreist. Ob jeder Mitarbeiter der Firma ca. € 400 Tsd. wert ist muß sich noch zeigen.
      Avatar
      schrieb am 05.04.06 13:07:10
      Beitrag Nr. 39 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 21.079.415 von harif am 05.04.06 08:35:31Beim IPO wurden Aktien einer Kapitalerhöhung zu 13,50 Euro an etwa 2/3 bzw. 1/2 institutionelle bzw. private Investoren ausgegeben. Zusätzliche 10% Aktien von Altaktionären waren im Greenshoe.

      Von den Privatanlegern hat meines Wissens jeder nur 100 Stücke bekommen, und von diesen findest Du derzeit immer wieder welche im Ask weit unter dem Zeichnungskurs.

      Die Details zur Gründung aus der Vorratsgesellschaft kenne ich leider nicht, wäre aber super nett, wenn Du kurz erläutern könntest, woher Du die 8,50 EUR im "Pre-IPO" hast (Quelle) oder wie Du darauf kommst. Danke!

      Ansonsten denke ich, dass es sich hier um ein potenzielles Wachstumsunternehmen mit viel Phantasie handelt, das man natürlich nicht allein mit den Zahlen aus 2005/ 2006 bewerten sollte. Immerhin wird an der Börse die Zukunft gehandelt! Auf der anderen Seite sicher die vorhandenen Umsätze und ein positives Ergebnis das derzeitige Investment ab. Ein KGV von 20 im Jahr nach der Gründung ohne (!) Berücksichtigung der Phantasie - ja, die MMOG-Phantasie in spätestens 2007 ist noch lange nicht eingepreist ...

      Auch dass die Firma einstellt zeigt, dass es hier bald weiter aufwärts gehen sollte ...

      Ich jedenfalls werde meine Position mit günstigen Stücken ausbauen und spekuliere natürlich auf die MMOG-Phantasie :)

      Viel Erfolg allen Longs!
      Avatar
      schrieb am 05.04.06 13:16:16
      Beitrag Nr. 40 ()
      Korrektur:

      Bei einem erwarteten Gewinn von 0,70 Euro pro Aktie in 2006 und derzeitigem Kurs ist das KGV 06 unter 17.

      Sorry und danke Kollege!
      Avatar
      schrieb am 06.04.06 15:52:25
      Beitrag Nr. 41 ()
      Was ist denn heute los, bei Frogster gibt es so gut wie keine Umsätze :confused: :confused: :confused:
      Avatar
      schrieb am 07.04.06 11:05:16
      Beitrag Nr. 42 ()
      alles wesentliche zu Frogster gibt's im VK Prospket siehe hier:

      http://www.axxon-wphbank.de/Frogster_Wertpapierprospekt_3001…
      Avatar
      schrieb am 10.04.06 11:26:24
      Beitrag Nr. 43 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 21.116.634 von harif am 07.04.06 11:05:16Danke. 150 Seiten .... ohne Inhalt
      Avatar
      schrieb am 21.04.06 11:44:58
      Beitrag Nr. 44 ()
      Wow, hab heute morgen für unter 11 weitere Aktien bekommen!

      Danke :)

      Bin ehrlich gesagt doch etwas überrascht, dass mein Limit-Order zu solchen Schnäppchenpreisen (imho) noch ausgelöst wurde.
      Aber: sollte jemand seine Stücke noch für 10 loswerden wollen, bitte her damit ;)

      Wenn's so weiter geht, sehen wir vielleicht ja noch einstellige Kurse ...

      Natürlich wären mir steigende Kurse lieber, aber letztlich ist dies ein mittel- bis langfristiges spekulatives Investment, und ich kaufe hier zu solchen Preisen nach. Sehr schade, dass so einige der IPO-Investoren nur die kurzfristigen Gewinne im Auge haben, und das Potential des MMOG-Marktes nicht wirklich erkennen oder die Strategie des Unternehmens erst gar nicht verstanden zu haben scheinen.

      Viel Erfolg allen longs!
      Avatar
      schrieb am 25.04.06 00:27:54
      Beitrag Nr. 45 ()
      Berlin, 24.04.06 - Der Berliner Publisher Frogster Interactive startet erfolgreich in die internationale Vermarktung von Computerspiele-Lizenzen. Aktuelle Frogster-Titel konnten in den wichtigsten europäischen Märkten platziert werden. So wurden die Rechte an den beiden Erweiterungen für Bet on Soldier (Gewinner Publikumspreis, Games Convention Leipzig) in Frankreich an Focus Home Interactive verkauft. Titel wie Air Conflicts und Championsheep Rally werden in Spanien über Marketway vertrieben, in Frankreich hat sich Gost Publishing die Rechte gesichert. Dazu kommen weitere renommierte Firmen, etwa Mindscape in Frankreich, die unter anderem BreakIn 360 in den Handel bringen werden.

      Frédéric Bichat, Vorstand Licensing & Sales (COO) bei Frogster Interactive Pictures AG: "Mit der internationalen Vermarktung unserer Lizenzrechte können wir unsere Geschäftsbasis konsequent erweitern, eine Situation, von der wir und unsere Partner in einer Win-Win-Situation partizipieren. Auf der weltweit größten Spielemesse E3, die im Mai in Los Angeles stattfindet, werden wir unser internationales Distributionspartner-Netzwerk weiter ausbauen."
      Avatar
      schrieb am 28.04.06 19:20:04
      Beitrag Nr. 46 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 21.304.632 von mr.Brns am 25.04.06 00:27:54
      Tolle Geschichte,

      wenn Du Ahnung von der Branche hättest, wüsstest Du, das in Spanien
      95% der Software kopiert werden - nicht gekauft. Über Lizenzabrechnungen mit ausländischen Partnern und den Gepflogenheiten
      und Gegebenheiten könnte ich Dir ganze Romane schreiben.

      ...aber glaub`ruhig an die spannende Geschichte

      Insider24
      Avatar
      schrieb am 02.05.06 14:44:12
      Beitrag Nr. 47 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 21.369.204 von Insider24 am 28.04.06 19:20:04@Insider24

      Behalt deine Schundromane ruhig für dich ...

      Die Kopien müssen aber bei den Umsatzzahlen verdammt teuer sein ... ;)

      Hier noch eine News aus 2003:

      Wie der britische Softwareverband Entertainment and Leisure Software Publishers Association, kurz ELSPA, heute auf der ECTS in London im sogenannten "White Paper" bekanntgegeben hat, bleibt Deutschland noch immer das zweitstärkste Absatzland für Unterhaltungssoftware. Mit einem Umsatz von rund 1,2 Mrd € im Jahr 2002 liegt Deutschland zwar vor Frankreich (0,99 Mrd €), Italien (0,43 Mrd €) und Spanien (0,41 Mrd €), liegt allerdings mit fast 600 Mio. € weniger Umsatz deutlich hinter England zurück.
      Avatar
      schrieb am 02.05.06 16:19:15
      Beitrag Nr. 48 ()
      unter 10 Euro vielleicht kaufenswert:D
      Avatar
      schrieb am 03.05.06 19:53:13
      Beitrag Nr. 49 ()
      Irgendwie habe ich den Eindruck, dass der Schrott bald einstellig notiert:laugh::laugh:.

      EUTEX macht es gerade vor;)
      Avatar
      schrieb am 15.05.06 10:00:21
      Beitrag Nr. 50 ()
      Abwaertsspirale beschleunigt sich:eek::eek::eek::eek::eek::eek:
      Avatar
      schrieb am 15.05.06 10:06:06
      Beitrag Nr. 51 ()
      unter 10 Euro nun:rolleyes:

      Schlachtfest beginnt:eek::eek::eek::eek::lick:
      Avatar
      schrieb am 15.05.06 10:30:02
      Beitrag Nr. 52 ()
      habe mir mal einige unter 10 geschappt:lick:
      Avatar
      schrieb am 15.05.06 15:44:16
      Beitrag Nr. 53 ()
      Tja, einige haben hier richtig Plan vom Zocken. Sicher sollte man den Quark jetzt verbilligen :laugh::D

      Insider24
      Avatar
      schrieb am 19.05.06 08:59:57
      Beitrag Nr. 54 ()
      :eek:

      ADE: DGAP-News: Frogster Interactive Pictures AG (deutsch)
      Frogster Interactive gelingt Joint-Venture-Coup im Massive Multiplayer
      Online Gaming / Als eines der ersten europäischen Unternehmen entschiedener
      Schritt in das boomende Entertainmentsegment
      Frogster Interactive Pictures AG / Joint Venture
      19.05.2006
      Corporate-Mitteilung übermittelt durch die DGAP - ein Unternehmen der
      EquityStory AG.
      Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent verantwortlich.
      ---------------------------------------------------------------------------
      Berlin, 19.05.2006: Frogster Interactive Pictures AG, Publisher von
      Computerspielen mit Sitz in Berlin, gewinnt führende Köpfe der Massive
      Multiplayer Online Games-Industrie, die von Korea aus die
      Entertainment-Welt erobert. Mit ihnen gründet sie die Frogster Studios Co.
      Ltd. in Seoul, an der Frogster Interactive mit 30% beteiligt ist. Das
      Entwicklungsstudio nimmt zunächst die Produktion eines auf Asien, Europa
      und die USA zugeschnittenen MMOG-Blockbusters auf, an dem sich Frogster
      Interactive exklusiv die europäischen Vermarktungsrechte sichern konnte.
      Frogster Interactive macht damit ihre Ankündigung wahr, entschlossen in das
      Entertainment-Segment der virtuellen Welten vorzustoßen, das in Asien
      bereits einen boomenden Massenmarkt darstellt und für das Marktforscher in
      Europa ein rasantes Wachstum von 60% p.a. voraussagen.
      CEO der Frogster Studios Co. Ltd. ist Sunny Park, zuletzt Managing Director
      von Gravity Co. Ltd., einem Nasdaq-gelisteten Developer und Publisher von
      MMOGs, an der sich in 2005 die japanische Softbank-Gruppe für 359 USD mit
      52% beteiligt hat. Andere Schlüsselmitglieder des Teams waren zuvor u.a.
      als Professor der Korean Games Academy, als Entwicklungsleiter von Ragnarok
      und als führende Produzenten sowie Programmierer für verschiedene
      koreanische Anbieter tätig. Ragnarok zählt zusammen mit Lineage zu den
      erfolgreichsten asiatischen MMOGs überhaupt und wird u.a. in Deutschland
      von Burda vermarktet.
      Mit der Beteiligung stehen Frogster Interactive nicht nur die Erlöse des
      Titels in Europa, sondern auch ein Anteil an den weltweiten Erlösen
      einschließlich der asiatischen Vorreiter-Märkte zu, insb. Korea, Taiwan und
      China. Ein erfolgreiches MMOG kann in jedem einzelnen dieser asiatischen
      Märkte schon allein aufgrund ihrer Größe einen achtstelligen Euro-Betrag
      einspielen. Dies würde eine Vervielfachung der Umsatz- und
      Ertragsaussichten der Frogster Interactive bedeuten. Die Veröffentlichung
      des zu produzierenden MMOGs ist für 2008 geplant, in 2007 werden aber
      bereits signifikante Erlösopportunitäten aus Lizenzabschlüssen erwartet.
      Während der Produktionsdauer wird Frogster Interactive Presse und Community
      laufend mit Informationen, Materialien, Previews u.ä. versorgen, um die
      Markteinführung vorzubereiten. Hierbei kann Frogster Interactive stark von
      ihrer Beteiligung an OnlineWelten profitieren, der größten
      deutschsprachigen MMOG-Internet-Community.
      Die Einbindung führender koreanischer Experten auf dem Gebiet der
      hochkomplexen MMOG-Softwaretechnologien stellt auch einen großen
      Wettbewerbsvorteil bei der etwaigen späteren Produktion anderer virtueller
      Welten mit europäischen Entwicklern dar.
      Frogster schätzt die Beteiligung nicht nur unter Erlöserzielungsabsichten,
      sondern auch als Finanzanlage als sehr aussichtsreich ein. Frogster Studios
      Co. Ltd. allein kann bereits bei Produktionsfortschritt eines einzigen in
      Asien erfolgversprechenden MMOGs einen Marktwert erreichen, der deutlich
      über der derzeitigen Marktkapitalisierung der Frogster Interactive liegt.
      Viele koreanische, aber auch ein norwegischer Anbieter von MMOGs haben
      enormes Wachstum und drastische Steigerungen ihrer Marktkapitalisierung bis
      in den hohen dreistelligen Millionenbereich verzeichnen können, während
      selbst führende westliche und global tätige PC-Spiele-Anbieter nach
      Brancheneinschätzung u.a. wegen der Konzentration auf Konsolenspiele den
      auf dem PC stattfindenden MMOG-Trend bisher verschlafen haben.
      MMOGs sind persistente, interaktive virtuelle Welten in sehr guter
      3D-Darstellungsqualität, in denen Tausende Teilnehmer mit ihren
      individuellen Avataren verkehren und sich eine virtuelle Existenz aufbauen.
      Die hohe Identifikation mit dem eigenen virtuellen Helden und die enorme
      Erlebnisdichte lassen die Mehrzahl der Nutzer zwischen 10 und 40 Stunden
      wöchentlich in ihrer virtuellen Welt "leben" - neben den dafür anfallenden
      Abonnementge-bühren ergibt sich daraus eine steigende Zahlungsbereitschaft
      für rein virtuelle Gegenstände in realer Währung.
      Kontakt: Guido Pickert, Value Relations, Tel. (069) 95 92 46-13
      Über Frogster Interactive Pictures AG
      Die Frogster Interactive Pictures AG mit Sitz in Berlin agiert als
      Publisher von Computerspielen aller Genres und Preisklassen und zählt in
      Deutschland zu den Marktführern. Unter den Labels Brigades, Hall of Game,
      Eclypse und BacktoGames vermarktet der Publisher PC-Spiele von
      internationalen Lizenzgebern. Für die Zukunft ist der Fokus auf den
      Wachstumsmarkt der Massive Multiplayer Online Games eingestellt. Zurzeit
      beschäftigt das Unternehmen 28 Mitarbeiter in den Bereichen Lizenzierung,
      Marketing, Vertrieb, Verwaltung und Logistik. Internet:
      www.frogster-ip.de.
      DGAP 19.05.2006
      ---------------------------------------------------------------------------

      Sprache: Deutsch
      Emittent: Frogster Interactive Pictures AG
      Bleibtreustraße 38
      10623 Berlin Deutschland
      Telefon: 030 / 284701-70
      Fax: 030 / 284701-11
      Email: cgerlinger@frogster-ip.de
      WWW:
      ISIN: DE000A0F47J1
      WKN: A0F47J
      Indizes:
      Börsen: Open Market (Entry Standard) in Frankfurt

      Ende der Mitteilung DGAP News-Service

      ---------------------------------------------------------------------------
      NNNN

      [Frogster Interactive Pictures AG,,,,DE000A0F47J1]
      2006-05-19 07:55:50
      2N|COL|||
      _________________
      Avatar
      schrieb am 19.05.06 10:22:48
      Beitrag Nr. 55 ()
      Nach der bisherigen Regel:
      News= fallende Kurse
      müßte es wieder runter gehen
      Avatar
      schrieb am 28.05.06 05:53:18
      Beitrag Nr. 56 ()
      #KoenigvonBottrop
      #Myral
      #ander Hyperinvestoren der Mega-Frogster AG

      Ihr solltet Euren Einstiegkurs verbilligen und noch ein paar Empfehlungen zu Frogster hier reinsetzen - könnt Ihr ja nach der Schicht machen :D:D:D

      Insider24
      Avatar
      schrieb am 30.05.06 15:33:16
      Beitrag Nr. 57 ()
      was ist das für eine schrottaktie

      dauend irgwelche pseudo erfolge

      und dazu neue tiefstkurse im wochentakt
      :mad:
      Avatar
      schrieb am 30.05.06 15:40:42
      Beitrag Nr. 58 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 21.874.075 von Freibauer am 30.05.06 15:33:16wieso, gab es schon wieder "news" ?
      dem Kurs zu urteilen, muß der "Erfolg" rießig sein - schließlich sind wir "erfolgreich" unter der 10
      :cry:
      Avatar
      schrieb am 31.05.06 11:24:44
      Beitrag Nr. 59 ()
      Sau Aktie nun bei 9:mad:
      Avatar
      schrieb am 01.06.06 16:34:22
      Beitrag Nr. 60 ()
      @alle:

      Vielleicht hattet ihr einfach das falsche Timing?

      Das NebenwerteJournal ist heute mit seinem Bericht "Joint Venture mit koreanischem Computerspielehersteller eröffnet völlig neue Wachstumsperspektiven" ins Thema eingestiegen.

      :)
      Avatar
      schrieb am 01.06.06 16:51:21
      Beitrag Nr. 61 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 21.907.735 von SiebterSinn am 01.06.06 16:34:22:laugh:
      bislang hatte jeder ein falsches Timimg, der nach dem IPO rein ist.
      Avatar
      schrieb am 02.06.06 11:51:13
      Beitrag Nr. 62 ()
      @historikerchen:

      Ja und?!

      Es sollte doch langsam bekannt sein, dass die Mehrheit aller Kapitalanleger langfristig (ob in Hausse oder Baisse!) Verluste schreibt.

      Im Übrigen ist das der Haupttreibstoff der Börse; viele Kleinen zahlen für wenige Große.

      Bezogen auf die Frosch-Aktie,...vorsicht vor Einbahnstraßen!


      ;)
      Avatar
      schrieb am 02.06.06 13:51:11
      Beitrag Nr. 63 ()
      Fortsetzung:

      Natürlich stellt sich hier grundsätzlich die Frage, wann die Verkäufe gewisser Frühinvestoren vorbei sind!

      Obwohl bei Frogster die Aufnahmebereitschaft größerer Investoren (XETRA, 13:20 Uhr, 4.309 Stück zu 9,50 Euro) nun doch deutlich zunimmt, könnte der Kurs weitere Abverkäufe anzeigen.

      Das Buch füllt sich auf der Briefseite noch immer relativ rasch!

      Allerdings ist die Aktie mittlerweile fast schon preiswert; wer wollte das bei einem geschätzten 2006er-Gewinn von 0,74 bis 0,95 Euro/Aktie und einer hervorragenden Bilanzstruktur bezweifeln?

      Natürlich noch ganz ohne die "Virtuellen Welten", also beobachten und vielleicht sehr bald kaufen!


      Eine Meinung von :)
      Avatar
      schrieb am 02.06.06 14:53:12
      Beitrag Nr. 64 ()
      Ach was!

      Habe ich jemand aufgeweckt?



      ;):)
      Avatar
      schrieb am 02.06.06 22:14:15
      Beitrag Nr. 65 ()
      klare Kaufempfehlung im Nebenwertejournal. Ich bin heute (leider über 10,00) eingestiegen. Warum soll man nicht mal ne Aktie mit KGV non 10 kaufen, die im Gewinn um 50 % p.a. wachsen kann ?!
      Avatar
      schrieb am 02.06.06 23:27:14
      Beitrag Nr. 66 ()
      @herbrichter:

      Das NebenwerteJournal wurde bereits am Donnerstag-Vormittag (#60) ausgeliefert und der Kurs zeigte keinerlei Reaktion!

      Heute-Nachmittag muss "irgend etwas anderes" geschehen sein.


      :)
      Avatar
      schrieb am 03.06.06 14:37:36
      Beitrag Nr. 67 ()
      Da geb ich dir Recht. Auf jeden Fall scheint die Aktie mit 2006er KGV (ohne Online-Games) von 10 extrem günstig zu sein.
      Avatar
      schrieb am 04.06.06 11:17:57
      Beitrag Nr. 68 ()
      @alle:


      Im Übrigen sollte der neue Chefredakteur des NebenwerteJournals noch ein wenig an der Art und Weise seiner Berichterstattung feilen. Seine 2005er-Gewinnberechnung erweckt einen falschen Eindruck!

      Frogster erreichte nur aufgrund der Zuschreibung einer Tochtergesellschaft (netto 535.000 Euro; Geschäftsbericht, Seite 23 und 24) einen 487.000 Euro-Jahresüberschuss. Diese wird auch nicht durch die vorab verbuchte Aufwendung für den Börsengang (185.000 Euro; Geschäftsbericht, Seite 23) ausgeglichen.

      Auf solch einen wichtigen Sachverhalt geht Herr Carsten Stern überhaupt nicht ein, während andere Unternehmensberichte von Herrn Hellwig oder Herrn Müller in dieser Hinsicht vorbildlich sind.

      Grundsätzlich würde ich also die für mich etwas merkwürdige Kaufpanik vom letzten Freitag nicht mitmachen!

      Es ist für mich nicht unwahrscheinlich, dass der Kurs nochmals die 9,30 Euro-Schwelle testet oder sogar darunter fällt (siehe mein Posting # 63).


      Allerdings ändert dies alles nichts an meiner grundsätzlich positiven Einschätzung, denn bei der #63er-Gewinnschätzung für das laufende GJ (über 0,74 Euro je Aktie) hatte ich den oben beschriebenen Sachverhalt bereits berücksichtigt.



      :)
      Avatar
      schrieb am 04.06.06 21:25:48
      Beitrag Nr. 69 ()
      @SiebterSinn

      man hört Deine Angst raus - weil Du Deine Kohle mit einem Wert verzockst, den keiner haben will.Solltes Dich ein wenig mit den Gegebenheiten in der Branche auskennen - ruf mal im Einzelhandel an und frag`mal nach den Umsätzen - statt hier nur gesitigen Dünnpfiff
      zu verbreiten - aber so lange Du selbst an Deinen Müll glaubst :D

      Insider24
      Avatar
      schrieb am 05.06.06 10:18:11
      Beitrag Nr. 70 ()
      @Insider24:


      Hast Du meine freundlich formulierte Direct-Mail vom Pfingstsamstag nicht gelesen?

      Durch diese "Antwort" qualifizierst Du dich hier gründlich ab!

      Der Ton macht die Musik!


      Aber trotzdem zu deiner Beruhigung,

      a) bisher halte ich überhaupt keine Frogster-Aktien,

      b) an der Börse habe ich grundsätzlich keine Angst, da ich definitiv von ihr lebe.


      Solltest Du dir nicht eine andere Spielwiese suchen?


      ;)
      Avatar
      schrieb am 05.06.06 12:58:59
      Beitrag Nr. 71 ()
      Sorry, siebterSinn!

      ich hatte Deine Bemerkung nicht im Ganzen gelesen - meine Schuld


      Insider24
      Avatar
      schrieb am 05.06.06 15:08:36
      Beitrag Nr. 72 ()
      @Insider24:

      Entschuldigungen akzeptiere ich fast immer, danke!

      Freundlichst :)
      Avatar
      schrieb am 07.06.06 17:45:32
      Beitrag Nr. 73 ()
      Die Umsätze bleiben relativ hoch..., interessant!

      :)
      Avatar
      schrieb am 08.06.06 12:17:00
      Beitrag Nr. 74 ()
      +++ Presse-Information +++


      Frogster-Beteiligung Online Embassy erwirbt
      exklusive MMOG-Lizenz an dem Rollenspielklassiker Midgard


      Berlin, 8.06.2006: Der Frogster-Beteiligung Online Embassy GmbH mit Sitz in Offenbach am Main ist es gelungen, eine exklusive Lizenz für die Produktion und internationale Vermarktung eines Massive Multiplayer Online Games unter dem Namen und dem Regelwerk des deutschen Rollenspielklassikers Midgard zu erwerben. Dabei handelt es sich um ein Fantasy-Spieleuniversum mit eigener Geographie, eigenen Geschöpfen und Völkern sowie ihren eigenen Gesetzen. Midgard wurde 1981 als das erste deutsche Rollenspiel ins Leben gerufen und ist in seiner Vorreiterrolle hierzulande vergleichbar mit dem Rollenspiel Dungeons & Dragons in den USA.

      Online Embassy plant im ersten Schritt die Erstellung eines Game Concepts für „Midgard Online“, um damit einen professionellen Entwickler für die Lizenzproduktion zu gewinnen. Online Embassy wird später den Online-Betrieb und Frogster Interactive die europäische Vermarktung der virtuellen Welt übernehmen. Daneben strebt Online Embassy die Erzielung von Lizenzeinnahmen aus Vermarktung und Betrieb des Titels im außereuropäischen Ausland an.


      Kontakt: Guido Pickert, Value Relations, Tel. (069) 95 92 46-13

      Über Frogster Interactive Pictures AG
      Die Frogster Interactive Pictures AG mit Sitz in Berlin agiert als Publisher von Computerspielen aller Genres und Preisklassen und zählt in Deutschland zu den Marktführern. Unter den Labels Brigades, Hall of Game, Eclypse und BacktoGames vermarktet der Publisher PC-Spiele von internationalen Lizenzgebern. Für die Zukunft ist der Fokus auf den Wachstumsmarkt der Massive Multiplayer Online Games eingestellt. Zurzeit beschäftigt das Unternehmen 28 Mitarbeiter in den Bereichen Lizenzierung, Marketing, Vertrieb, Verwaltung und Logistik. Internet: www.frogster-ip.de.
      Avatar
      schrieb am 09.06.06 17:07:02
      Beitrag Nr. 75 ()
      Hallo,

      egal welche Nachricht. Diesen "spannenden" Wert interessiert eh keinen. Außer meine Wenigkeit - hat aber historische Gründe.

      Insider24
      Avatar
      schrieb am 14.06.06 18:01:17
      Beitrag Nr. 76 ()
      Community Disclaimer

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      "Wer zur Einwirkung auf den Börsen- oder Marktpreis von Wertpapieren, Bezugsrechten, ausländischen Zahlungsmitteln, Waren, Anleihen, Anteilen, die eine Beteiligung am Ergebnis eines Unternehmens gewähren sollen, oder von Derivaten im Sinne des § 2 Abs.2 des Wertpapierhandelsgesetzes
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      2. sonstige auf Täuschung berechnete Mittel anwendet,
      wird mit Freiheitsstrafe bis zu drei Jahren oder mit Geldstrafe bestraft."

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      Avatar
      schrieb am 17.06.06 19:04:53
      Beitrag Nr. 77 ()
      @Aufsichtsorgan:

      Gegen wen oder was richtet sich dein Posting?


      Ein freundlicher Gruß von :)
      Avatar
      schrieb am 21.07.06 09:28:03
      Beitrag Nr. 78 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 22.164.193 von SiebterSinn am 17.06.06 19:04:53Aktie mit Explosion!!

      wo ist die news?
      Avatar
      schrieb am 21.07.06 10:20:56
      Beitrag Nr. 79 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 22.837.156 von Freibauer am 21.07.06 09:28:03Ich habe auch nichts gefunden ... Sehr strange!
      Avatar
      schrieb am 21.07.06 12:48:17
      Beitrag Nr. 80 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 22.837.156 von Freibauer am 21.07.06 09:28:03Hier:

      DGAP-News: Frogster Interactive Pictures AG - Firmenübernahme


      Frogster Interactive Pictures AG / Firmenübernahme

      21.07.2006

      Corporate News übermittelt durch die DGAP - ein Unternehmen der EquityStory AG. Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent verantwortlich.
      Berlin, 21.07.2006 - Frogster Interactive Pictures AG, Publisher von Computerspielen mit Sitz in Berlin, beteiligt sich zu 44% an der Yusho GmbH mit Sitz in Rheine. Yusho ist eines der ganz wenigen deutschen Unternehmen, das über Infrastruktur und Know How zum technischen Betrieb von Massive Multiplayer Online Games im Internet verfügt. Dazu gehören insb. Hosting und Billing der virtuellen Welten, aber auch der Customer Service durch Bereitstellung sog. Game Master. Das Yusho-Team kann auf umfangreiche Branchenerfahrungen aus der früheren Tätigkeit für Gamigo zurückgreifen, einem der ersten Betreiber von MMOGs in Deutschland, an dem u.a. T-Venture und Axel Springer beteiligt sind. Damit deckt Frogster nach eigener Einschätzung als einziger deutscher Player die gesamte Wertschöpfungskette der MMOG-Vermarktung aus einer Hand ab. Diese umfasst neben dem klassischen Marketing und Vertrieb einer Boxversion die Online-Vermarktung und den technischen Betrieb samt Abrechnung. Von dieser Alleinstellung in dem als sehr wachstumsstark eingestuften Entertainment-Marktsegment verspricht sich Frogster für die Geschäftsjahre 2007ff. glänzende Renditen. Yusho verfügt ferner mit den Labels "Leaguez", "Clanintern" und "Clanserver" über eine führende Position bei Dienstleistungen für den wachsenden deutschen eSports-Markt. Zugleich betätigt sich Yusho als Betreiber von Online-Browser-Games. Im Bereich eSports und Browser-Games plant Yusho den Markteintritt in Asien, insb. China.

      Die Transaktion besteht aus der Zeichnung neuer und dem Erwerb bestehender Anteile der Yusho, die Gegenleistung aus Barkomponente und Aktien. Über den vollzogenen Anteilserwerb hinaus erhält Frogster Interactive die Option zur Aufstockung der Beteiligung auf über 50%. Im Zuge der Transaktion führt Frogster Interactive eine Kapitalerhöhung aus genehmigtem Kapital gegen Sacheinlage über 40.000 Aktien durch. Diese dient neben dem Erwerb vorstehender Sacheinlage einer weiteren noch durchzuführenden Transaktion.

      MMOGs sind persistente, interaktive virtuelle Welten in sehr guter 3D-Darstellungsqualität, in denen sich Tausende Teilnehmer mit ihren individuellen Charakteren bewegen und sich eine virtuelle Existenz aufbauen. Die hohe Identifikation mit dem eigenen virtuellen Helden und die enorme Erlebnisdichte lassen die Mehrzahl der Nutzer zwischen 10 und 40 Stunden wöchentlich in ihrer virtuellen Welt "leben" - neben den dafür anfallenden Abonnementgebühren ergibt sich daraus eine steigende Zahlungsbereitschaft in realer Währung für rein virtuelle Gegenstände.

      Über Frogster Interactive Pictures AG Die Frogster Interactive Pictures AG mit Sitz in Berlin agiert als Publisher von Computerspielen aller Genres und Preisklassen und zählt in Deutschland zu den Marktführern. Unter den Labels Brigades, Hall of Game, Eclypse und BacktoGames vermarktet der Publisher PC-Spiele von internationalen Lizenzgebern. Für die Zukunft ist der Fokus auf den Wachstumsmarkt der Massive Multiplayer Online Games eingestellt. Zurzeit beschäftigt das Unternehmen 30 Mitarbeiter in den Bereichen Lizenzierung, Marketing, Vertrieb, Verwaltung und Logistik. Internet: www.frogster-ip.de.

      Kontakt: Guido Pickert, Value Relations, Tel. (069) 95 92 46-13 Mail: Frogster@ir-service.de
      Avatar
      schrieb am 21.07.06 21:47:09
      Beitrag Nr. 81 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 20.341.399 von KoenigvonBottrop am 23.02.06 12:47:31Vorsicht hier sollen offensichtlich Anleger abgezockt werden!

      Dieser Koenig von Bottrop ist doch sehr dubios!
      Avatar
      schrieb am 22.07.06 08:56:00
      Beitrag Nr. 82 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 22.850.161 von Pliscon am 21.07.06 21:47:09Das alte Lied: News und dann kommen die Blöcke raus.
      Avatar
      schrieb am 22.07.06 16:10:51
      Beitrag Nr. 83 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 22.850.161 von Pliscon am 21.07.06 21:47:09

      Frogster, eine spannende Geschichte?

      Dummpusher wie Myral, Königvonnewenigengehirnzellen und andere versuchen diesen Top-Wert zu pushen.

      Wie funktioniert der Börsengang eines Unternehmens, dass Billigsspiele produziert?...Die Geschichte ist nach diversen Pleiten wie Swing,Phenomedia, CDV und einige andere nicht spannend.

      (Hallo Herr Gerlinger: der Job bei CDV war nicht mehr so spannend?)
      (sie widmen sich neuen, innovativen Aufgaben?, schreibt man doch so!?)

      Es muß spannend gemacht werden, ähnlich wie bei den o.g.Vorgängern reicht ein wenig primitive Software nicht aus; es werden neue Märkte erschlossen, riesige Firmenübernahmen stehen an. Der erste
      Multikonzern aus Rheine ist ja bereits mit im Boot - super Geschichte.

      Ein wenig falsche Zahlen beim Börsengang - schlimm? nöö, paar blöde
      Pusher finden sich immer.

      Lieber König, Myral und paar andere: wenn ihr nicht lieb sein, bringe ich euch wieder ins Heim zurück!

      Seltsam, das diese "spannende" Geschichte keine S** interessiert.


      _________________________________________________
      Unterschiedliche Angaben zu Umsatz und Gewinn

      In der Anlaufphase des operativen Geschäfts vom 15. April 2005 bis 31. August 2005 konnte Frogster einen Umsatz von 1,215 Millionen Euro erwirtschaften. Das Ergebnis der gewöhnlichen Geschäftstätigkeit belief sich nach Angaben aus dem Wertpapierprospekt auf minus 414.000 Euro. Nur wegen einer Ausschüttung der Pointsoft in Höhe von 610.000 Euro konnte im gleichen Zeitraum ein Überschuß in Höhe von 115.000 Euro erzielt werden.

      Die Deutsche Presseagentur dagegen meldet mit Bezug auf Unternehmensangaben, Frogster habe von Mitte April bis Ende August 2005 3,6 Millionen Euro Umsatz und 300.000 Euro Gewinn nach Steuern erzielt. Die Konsortialbank Concord erwartet, daß sich die Gesamtleistung 2006 auf 8,3 Millionen Euro und das Ebit auf 0,8 Millionen Euro mehr als verdoppeln, während der deutsche Markt für Computerspiele nur stagniert.

      „Das kann auch in die Hose gehen“

      Die Risiken, denen Frogster ausgesetzt ist, sind nicht kleinzureden: Die AG ist erst wenige Monate am Markt, die Kundenbeziehungen sind noch jung, vor allem fällt die große Abhängigkeit von Saturn und Media Markt ins Auge.
      Avatar
      schrieb am 22.07.06 16:39:25
      Beitrag Nr. 84 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 22.892.499 von Insider24 am 22.07.06 16:10:51Korrektur:
      Die Geschichte ist nach diversen Pleiten wie Swing,Phenomedia,
      und verstärkten Problemen bei CDV
      und einige andere nicht spannend.
      Avatar
      schrieb am 25.07.06 10:46:15
      Beitrag Nr. 85 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 22.892.499 von Insider24 am 22.07.06 16:10:51Mann Insider24, immer irgendwelche Behauptungen ohne Substanz ... Hab mal nach Gerlinger und CDV gegoogelt und als Gerlinger CDV verlassen hat, gab die Aktie um 9 % nach, und zu jener Zeit notierte sie noch bei 13 EUR ... Siehe hier:

      CDV: Finanzchef verlässt das Unternehmen
      Die CDV Software Entertainment AG (Nachrichten/Aktienkurs) gab bekannt, dass der CFO Christoph Gerlinger das Unternehmen zum Jahresende im besten Einvernehmen verlassen wird.

      Die Ressorts von Gerlinger übernimmt der Gründer und Vorstandsvorsitzende von CDV, Wolfgang Gäbler, wobei das Finanz- und Investor-Relation-Ressort durch einen externen Kandidaten neu besetzt werden soll. Nach Ansicht von CDV wird mit dem Ausscheiden von Gerlinger erst zum Jahresende im Interesse von Mitarbeitern und Aktionären ein reibungsloser Übergang sichergestellt.

      Die Aktie von CDV verliert heute 9,09 Prozent auf 13,00 Euro.
      Avatar
      schrieb am 26.07.06 21:09:55
      Beitrag Nr. 86 ()
      #Codewarrior

      offensichtlich ist das Vertrauen in den Megamann Gerlinger nicht sehr groß.
      Offensichtlich wurden ein paar falsche Zahlen verbreitet

      offensichtlich interessiert sich kein Mensch für den Überflieger

      offensichtlich wurde hier ein Unternehmen, dass kaum bis keine Chancen
      an der Börse hat mit einer "spannenden" Geschichte aufgepeppt

      mehr Fakten?
      Avatar
      schrieb am 26.07.06 21:48:31
      Beitrag Nr. 87 ()
      @insider und andere:

      du hörst dich für mich glaubhaft an.
      kennst du die vorstände ?

      ich hab das alles nur überflogen

      was hat es mit diesen 600 T eur zufluß aus der tochtergesellschaft auf sich ? hätten die sonst verluste gemacht oder ist das eine zu erwartende permanente jährliche zahlung ?

      gibt es research zu der firma ?
      auf meine anfrage bei frogster gab es (noch) keine antwort

      sc
      Avatar
      schrieb am 04.09.06 10:06:37
      Beitrag Nr. 88 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 23.072.566 von SmartCap am 26.07.06 21:48:31daaa kommt die explosion

      chat schläft

      wisst ihr was?

      noch hab ich welche...
      Avatar
      schrieb am 04.09.06 15:15:31
      !
      Dieser Beitrag wurde vom System automatisch gesperrt. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an feedback@wallstreet-online.de
      Avatar
      schrieb am 06.09.06 11:41:21
      Beitrag Nr. 90 ()
      Hallo!

      Ich möchte mich beim King of Bottrop bedanken. Dank seiner Empfehlung habe ich frogster Aktien und bin bisher gut damit gefahren. Schade, dass hier zensiert wird...

      LG Superpimpern
      Avatar
      schrieb am 09.09.06 12:30:58
      Beitrag Nr. 91 ()
      Ein Schelm, wer denkt, bei dem User "Superpimpern" (der mittlerweile gesperrt ist, wie Ihr seht), würde es sich um den KoenigvonBottrop, dem Ersteller dieses Threads und Zumüller vom Dienst in diversen anderen Threads handeln. :D

      Benutzername: Superpimpern (gesperrt)
      Registriert seit: 06.09.2006 [ seit 3 Tagen ]
      Benutzer ist momentan: Offline seit dem 06.09.2006 um 13:52
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      Da ihm sonst niemand recht gibt, muss er es wohl selbst machen.
      :keks:

      Einfach nur lächerlich :laugh::laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 22.09.06 17:15:31
      Beitrag Nr. 92 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 23.840.111 von mailerdaemon am 09.09.06 12:30:58paar frogster über 13 raus!

      effectenspiegel und börsen online letzt und vorlezte woche mit verkaufsempfehlung-

      kaum zu glauben-wie weit die sich ohne Ahnung aus dem Fenster gelehnt haben

      pS: Ich hab ja auch keine Ahnung :)
      Avatar
      schrieb am 25.09.06 10:12:55
      Beitrag Nr. 93 ()
      Frogster veröffentlicht Zwischenbericht 2006

      interessant: Frogster Vorstand hat Aktien zugekauft

      HIER ist er: http://www.frogster-ip.de/unternehmensberichte/Zwischenberic…

      Hier die news dazu:

      Berlin, 22.09.2006: Die Frogster Interactive Pictures AG, Publisher von Computerspielen mit Sitz in Berlin, hat auf ihrer Website den Zwischenbericht zum 30.06.2006 nach IFRS veröffentlicht.

      Entsprechend den Anfang September gemeldeten Schätzzahlen, hat Frogster im ersten Halbjahr Umsatz- und sonstige Erlöse von 2.195 TEUR Euro erzielt. Diese saisonale Erlösentwicklung geht unterjährig erwartungsgemäß mit einem spürbaren Verlust von 526 TEUR einher. In Anbetracht deutlich anziehender Umsätze erwartet der Vorstand ein gutes Weihnachtsgeschäft. In den beiden Monaten August und September wurde ein Umsatz von rund 1.300 TEUR erlöst. Im Vergleich der Zeiträume 15.04.2006 bis 31.08.2006 mit dem gleichen Zeitraum des Vorjahres betrug das Wachstum von Umsatz und sonstigen Erlösen rund 85% (ein Vergleich ab 1.01. ist nicht aussagekräftig, weil die operative Geschäftstätigkeit erst am 15.04.2005 begann).

      Aus heutiger Sicht hält es der Vorstand weiterhin für möglich, dass die Analysten-Erwartungen für das Gesamtjahr aufgrund möglicher erster Erlöse aus dem in den Fokus genommenen Massive Multiplayer Online Games-Geschäft erreicht oder gar übererfüllt werden können. Für das Geschäftsjahr 2007 hält dies der Vorstand in Anbetracht der erzielten, einzigartigen Ausgangsposition im margenreichen Wachstumsmarkt der MMOGs sogar für sehr wahrscheinlich.

      Derzeit laufen bereits intensive Vorbereitungen für die Vermarktung des MMOG „The Chronicles of Spellborn“ in dem großen koreanischen Markt. Zu den Geschäftsaussichten in Asien insgesamt erhofft sich Frogster erste Neuigkeiten bereits im November anlässlich der Präsentation dieses Titels auf der größten asiatischen Online Games-Messe, der Gstar in Korea.

      Kontakt: Guido Pickert, Value Relations, Tel. (069) 95 92 46-13




      www.frogster-interactive.de

      Frogster Interactive Pictures AG
      Bleibtreustr. 38 • 10623 Berlin • Germany

      T+49 (0)30-28 47 01 0

      F+49 (0)30-28 47 01 11

      Eir@frogster-ip.de


      Vorstand • Frederic Bichat, Christoph Gerlinger (Vors.), Dirk Weyel
      Aufsichtsratsvorsitzender • Gerhard A. Koning
      Handelsregister-Nummer • B 102 897 Amtsgericht Berlin-Charlottenburg
      Avatar
      schrieb am 25.09.06 10:28:42
      Beitrag Nr. 94 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 24.181.284 von harif am 25.09.06 10:12:55Krass ... die Aktie geht ja gerade mal richtig ab ...
      Avatar
      schrieb am 25.09.06 11:21:48
      Beitrag Nr. 95 ()
      mal gespannt, wie schnell die Emissionszone durchstoßen wird.
      Da werden noch einige Zittrige mit +/- Null rausgehen.
      Avatar
      schrieb am 25.09.06 12:44:20
      Beitrag Nr. 96 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 24.182.402 von historikerchen am 25.09.06 11:21:48da sind wahrscheinlich auch ein paar arme Teufel dabei, die auf Grund der Schwachsinns-Empfehlung des Threaderöffners bei Kursen von 14 im Februar gekauft haben. Kursziel gem. #1 waren ja 25 € auf Sicht von drei Monaten!
      Avatar
      schrieb am 26.09.06 00:42:47
      Beitrag Nr. 97 ()
      Intershop Aktionäre à la mailerdaemon, die da sie dank Intershop an der Börse nur Verluste eingefahren haben total frustiert sind, sollten hier nicht eine hochwertige Aktie wie frogster besprechen. Schwachsinnig ist nur, wer an Schrott wie Intershop, die Pleitekönige aus dem Jenaer Schuldturm, sein Geld investiert. Genausogut kann man seine Kohle nämlich auch verbrennen oder aus dem Fenster werfen. Hingegen wird mit der frogster Aktie Geld verdient...

      MFG Koenig
      Avatar
      schrieb am 26.09.06 07:48:23
      Beitrag Nr. 98 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 24.197.149 von KoenigvonBottrop am 26.09.06 00:42:47mir geht es in keinster Weise um die Aktie, mit der habe ich mich noch nie beschäftigt. Es geht mir einzig und allein darum, den anderen zu zeigen, welcher Schrott hier teilweise verbreitet wird. Schrott, zu dem diejenigen, von denen er gekommen ist, dann leider nicht mehr stehen!
      Avatar
      schrieb am 26.09.06 08:33:16
      Beitrag Nr. 99 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 20.341.399 von KoenigvonBottrop am 23.02.06 12:47:31Allmächtiger König von Bottrop

      Du konntest zum Zeitpunkt Deines Postings #1 nicht wissen, dass ein großer Aktionär der ersten Stunde ein großes Paket liquidieren wollte. ;)
      Dieses Paket ist seit einigen Wochen platziert.
      Wenn wir die Aktie Ende des nächsten Jahres noch einmal betrachten, dann haben wir sicher auch Deinen Zielkurs von 25 gesehen. :cool:

      An seine Kritiker:

      Der König von Bottrop hatte die Fundamentaldaten im Auge, aber die Markttechnik missachtet.
      Seid nicht so streng mit ihm.
      Er ist noch sehr jung. :laugh:

      Im übrigen macht Herr Gerlinger einen sehr ordentlichen Job, wie mir scheint. Er hat nach meiner Kenntnis keinerlei Sentimentalitäten gegenüber CDV.
      Avatar
      schrieb am 26.09.06 09:18:19
      Beitrag Nr. 100 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 24.202.050 von PortoPi am 26.09.06 08:33:16Er ist noch sehr jung.

      Vielleicht sollte er dann seinen Nick in "PrinzessinvonBottrop", tschuldigung, meine natürlich "PrinzvonBottrop" ändern :D
      Avatar
      schrieb am 26.09.06 16:14:04
      Beitrag Nr. 101 ()
      +++ Information +++



      Wir möchten Sie darauf aufmerksam machen, dass unser CEO, Christoph Gerlinger, morgen im Rahmen des Medientags der Close Brother Seydler AG, im Regus Centre, An der Welle 6, 60422 Frankfurt, um 10.45h Frogster präsentieren wird. Über Ihre Teilnahme würden wir uns freuen. Wenn Sie ein Namensschild benötigen, bitten wir Sie um Anmeldung bei uta.kluger-ellins@cbseydler.com – Sie sind aber auch ohne Anmeldung sehr willkommen.


      Frogster Interactive Pictures AG
      Bleibtreustr. 38 · 10623 Berlin · Germany

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      F +49 (0)30-28 47 01 11

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      Vorstand · Frederic Bichat, Christoph Gerlinger (Vors.), Dirk Weyel
      Aufsichtsratsvorsitzender · Gerhard A. Koning
      Handelsregister-Nummer · B 102 897 Amtsgericht Berlin-Charlottenburg
      Avatar
      schrieb am 06.10.06 00:23:26
      Beitrag Nr. 102 ()
      interessantes Interview des CEO, Christoph Gerlinger

      http://isht.comdirect.de/html/audio/detail/main.html?ID=9084
      Avatar
      schrieb am 31.10.06 11:42:29
      Beitrag Nr. 103 ()
      Was ist den nun los, endlich im PLUS :lick:
      Avatar
      schrieb am 31.10.06 13:23:12
      Beitrag Nr. 104 ()
      aufgepasst:eek:

      jetzt gehts erst richtig los !:eek::eek:
      Avatar
      schrieb am 31.10.06 13:40:08
      Beitrag Nr. 105 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.034.204 von trader4711 am 31.10.06 13:23:12warum auf einmal?
      Avatar
      schrieb am 31.10.06 16:11:40
      Beitrag Nr. 106 ()
      vielleicht liegt es daran dass in Q1 das erste MMOG in die open beta kommt? folgende email ging heute an die Anleger von frogster:


      Liebe befreundete Industrie- und Finanzkapitäne!

      wenn Ihr Euch fit genug fühlt, auch in der virtuellen Welt, nämlich im Mittelalter mit Seeschlachten und Handelsstrategien gegen tausende Wettstreiter Reichtum und Macht zu erringen, registriert Euch unter

      http://bbo.yusho.de/de

      für den sog. Open-Betatest von BBO, einem unserer ersten beiden Massive Multiplayer Online Games (Menüpunkt „Beta“). Test geht Mitte Januar los. Hier schon mal zwei Ingame-Screenshots.

      Viele Grüße

      Christoph Gerlinger
      CEO / Vorstandsvorsitzender

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      Avatar
      schrieb am 01.11.06 13:26:13
      Beitrag Nr. 107 ()
      Bericht heute im NWJ ist auch SUPER.
      IPO der Tochter Frogster Studios steht zur Diskussion, deren Wert soll über dem der Mutter liegen :D
      Avatar
      schrieb am 01.11.06 13:49:22
      Beitrag Nr. 108 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.058.372 von historikerchen am 01.11.06 13:26:13also da kenn ich einige gesellschaften , bei denen das so ist--
      aber erklärt das den hyp?

      ansonsten bin ich total platt :lick::)
      (bin seit 9,7 dabei-wenn auch nur noch wenig...)
      Avatar
      schrieb am 01.11.06 18:21:28
      Beitrag Nr. 109 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.058.372 von historikerchen am 01.11.06 13:26:13also, wenn auch nur ein Bruchteil von dem Artikel im
      Nebenwertejournal stimmt, steht die Aktie vor einer völligen NEUBEWERTUNG:eek::eek:


      ..und das heißt ::lick: dreistellig:lick:
      Avatar
      schrieb am 01.11.06 20:59:27
      Beitrag Nr. 110 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.058.372 von historikerchen am 01.11.06 13:26:13Also sollte man dabeibleiben ? Ich bekomm das NW-J. erst morgen- oder ist bei dir kein Feiertag ?
      Avatar
      schrieb am 02.11.06 09:02:43
      Beitrag Nr. 111 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.070.260 von herbrichter am 01.11.06 20:59:27Was steht denn nun da drin in diesem Bericht ? Kann den jemand mal hier reinstellen ?
      Avatar
      schrieb am 02.11.06 11:28:58
      Beitrag Nr. 112 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.070.260 von herbrichter am 01.11.06 20:59:27Gute Frage, ist halt schon 100 % gelaufen.

      Feiertage? Keiner hat so wenig wie wir:(
      Avatar
      schrieb am 02.11.06 16:48:35
      Beitrag Nr. 113 ()
      Frogster Interactive Pictures AG / Produkteinführung/Strategische Unternehmensentscheidung

      02.11.2006

      Corporate News übermittelt durch die DGAP - ein Unternehmen der EquityStory AG.Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent verantwortlich.---------------------------------------------------------------------------

      Berlin, 02.11.2006 - Die Frogster Interactive Pictures AG, Publisher vonComputerspielen mit Sitz in Berlin, ist über ihr koreanisches Joint VentureFrogster Studios Co. Ltd. nach eigenen Recherchen als einziges europäischesUnternehmen mit einem eigenen Stand auch im Publikumsbereich der G-starvertreten. Die G-star ist die weltweit wichtigste Messe für den starkwachsenden Markt der Massive Multiplayer Online Games. Auf einem 180 qmgroßen Stand einschließlich eigener Bühne zeigt Frogster Studios neben demfür 2008 unter dem Projektnamen ´DSH´ eigenproduzierten MMOG daslizenzierte MMOG ´The Chronicles of Spellborn´, dessen kommerziellerAbo-Betrieb in Korea bereits Mitte 2007 aufgenommen werden soll. NachAngaben des CEO von Frogster Studios ist es das erste europäische MMOG inKorea, dem Vorreiterland dieses neuartigen Unterhaltungstrends.

      Frogster richtet sich seit dem öffentlichen Angebot und der Einbeziehungder Aktien in den Handel im Februar 2006 konsequent auf den Wachstumsmarktder Virtuellen Welten, der sog. MMOGs aus. In diesem Zusammenhang istFrogster 2006 bereits drei Beteiligungen eingegangen und hatVermarktungslizenzen für drei aussichtsreiche MMOGs erworben. In 2007erwartet Frogster erstmals signifikante Umsätze aus dem Bereich der MMOGs,je nach Erfolg sogar den überwiegenden Ergebnisbeitrag. Frogster wäre damitlaut einer Studie von Unity Capital eines von nur drei nicht-asiatischenbörsennotierten Unternehmen aus diesem Bereich zusammen mit den Funcom(Norwegen) und Fun Technologies (Kanada).

      Kontakt: Guido Pickert, Value Relations, Tel. (069) 95 92 46-13

      Über Frogster Interactive Pictures AGDie Frogster Interactive Pictures AG mit Sitz in Berlin agiert alsPublisher von Computerspielen aller Genres und Preisklassen und zählt inDeutschland zu den Marktführern. Unter den Labels Brigades, Hall of Game,Eclypse und BacktoGames vermarktet der Publisher PC-Spiele voninternationalen Lizenzgebern. Für die Zukunft liegt der Fokus neben demKerngeschäft auf dem Wachstumsmarkt der Massive Multiplayer Online Games.In diesem Zusammenhang bestehen u.a. Beteiligungen an der Frogster StudiosCo. Ltd., Korea, an der Online Embassy GmbH, an der OnlineWelten GmbH undan der Yusho GmbH. Zurzeit beschäftigt das Mutterunternehmen mehr als 30Mitarbeiter in den Bereichen Lizenzierung, Marketing, Vertrieb, Verwaltungund Logistik. Internet: www.frogster-interactive.de

      Guido PickertValue RelationsTel. (069) 95 92 46-13
      Avatar
      schrieb am 02.11.06 16:50:28
      Beitrag Nr. 114 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.074.982 von Papapaulskifahren am 02.11.06 09:02:43hier steht der Artikel vom NWJ:eek:



      http://www.frogster-ip.de/index.php?id=3&sub_id=2
      Avatar
      schrieb am 02.11.06 17:27:07
      Beitrag Nr. 115 ()
      .............Frogster wäre damit laut einer Studie von Unity Capital eines von nur drei nicht-asiatischenbörsennotierten Unternehmen aus diesem Bereich zusammen mit den Funcom(Norwegen) und Fun Technologies (Kanada).:eek:

      Market cap von Funcom € 136 MIO
      Market cap Fun technologies ?
      Market cap Frogster :yawn: € 21 MIO ( Kurs 19):eek:


      Fazit :strong buy:cool::cool:
      Avatar
      schrieb am 03.11.06 10:47:53
      Beitrag Nr. 116 ()
      frogster\\\'s the chronicles of spellborn (TCOS) ein echter Herausforderer für den Marktführer World of Warcraft (WoW)?

      urteilt selbst - hier das aktuelle Video zu TCOS:

      http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=1583&id=923…

      hier die news von Frogster:

      Das kommende MMO The Chronicles of Spellborn feiert Mitte November 2006 seine Asien-Premiere. Auf der weltweit wichtigsten MMOG-Spielemesse G‑STAR in Südkorea ist das heiß erwartete Fantasy-Onlinespiel eines der Highlights. TCoS wird auf einem 180 Quadratmeter großen Stand sowohl Öffentlichkeit als auch Presse präsentiert. Der einer gewaltigen Zitadelle aus dem Spiel nachempfundene Messeauftritt garantiert Spellborn eine aufmerksamkeitsstarke Markteinführung in Asien. In Europa wurde der Titel erstmals auf der Games Convention 2006 in Leipzig vorgestellt – und hat seitdem eine stetig wachsende Fangemeinde.

      Frogster Interactive ist über seine koreanische Tochtergesellschaft Frogster Studios erstmals mit einem eigenen Stand auf der G-star vertreten. Der Berliner Publisher hält die Lizenzrechte an The Chronicles of Spellborn für den deutschsprachigen Markt, Frankreich sowie Korea und Optionen für weitere asiatische Länder.

      Sunny Park, CEO von Frogster Studios Ltd.: „The Chronicles of Spellborn lebt von seinem einzigartigen Game-Design und dem außergewöhnlichen Szenario. Auch dank seiner Top-Grafik sind wir in Korea ein echter Herausforderer für World of Warcraft. Wir von Frogster Studios sind überzeugt, dass wir sowohl in Korea als auch anderen asiatischen Märkten einen nennenswerten Marktanteil im Bereich der Online-Games erreichen werden“.
      Avatar
      schrieb am 08.11.06 20:54:14
      Beitrag Nr. 117 ()
      1. Dies ist die website die den Auftritt von Frogster Studios mit der Spellborn promotion auf der G-Star in Korea, dem mit China wichtigsten Markt weltweit unterstützt:

      http://www.spellborn.co.kr/

      eine fette Leitung hilft bei den Filmen!


      2. Hier gibt es Infos zur Messe:

      http://www.gstar.or.kr/eng2/join/join_02.asp#


      3. Dies ist der Auftritt von Frogster Studios mit dem Hinweis auf die Eigenentwicklung eines MMOG's mit Namen

      Dragon Slayer Heroes

      http://www.frogster-studios.co.kr/
      Avatar
      schrieb am 08.11.06 23:25:00
      Beitrag Nr. 118 ()
      Ich glaube, dass ist ne super Langfristaktie, da werd ich vorerst kein stück von abgeben.
      Avatar
      schrieb am 10.11.06 15:46:42
      Beitrag Nr. 119 ()
      Ich kann mich nur wiederholen:yawn::yawn:



      strongest buy:eek::eek:


      ......auch bei € 22 noch ein Schnäppchen
      Avatar
      schrieb am 11.11.06 13:49:16
      Beitrag Nr. 120 ()
      HEllo,
      also ich will ja nicht zu euphorisch wirken, aber hier haben wir ein enormes potential. Wenn Frg asiatischen Umsatz generieren kann und zwei oder drei große Spiele in Asien ankommen, dann muss ja auch die marketkapitalisierung (jetzt ca 22 mio) doch steigen. ich bin da sehr sehr zuversichtlich. puma sah ich im jahr 2002 auch bei 50 und dachte mir der anstieg ist fake.

      isch schliess mich euch an.
      Mein banales Kursziel heisst 100.:eek:

      Es ist meine meinung.

      Glück auf.
      nesh
      Avatar
      schrieb am 13.11.06 12:55:49
      Beitrag Nr. 121 ()
      folgende email ging heute an die Aktionäre im frogster Verteiler:

      Liebe Aktionäre,

      über den Verlauf der G-star in Korea werden wir separat berichten – anbei vorab ein Foto unseres Messestands auf der G-star. Hier ein paar andere, kleine Neuigkeiten:

      Unser kommendes MMOG „The Chronicles of Spellborn“ ist auf einer wichtigen, internationalen Community-Website in der Liste „most anticipated“ auf Platz 3 geklettert – nach „Warhammer“ von Mythic Entertainment (von EA in 2006 für geschätzte 75 Mio. USD gekauft) und „Age of Conan“ von Funcom (Marktkap. 130 Mio. Euro). Spellborn ist von diesen Top3 der am weitesten fortgeschrittene Titel (AoC kommt voraussichtlich Mitte 2007, WH wohl erst 2008). Natürlich sind beide genannten Anbieter die Entwickler und verfügen somit über die weltweiten Rechte, während wir „nur“ über Rechte für Deutschland, Ö, CH, Frankreich und Asien haben (die aber durchaus >2/3 des Weltmarktes verkörpern können) sowie über die Rechte an je einem früheren, allerdings jeweils einige Jahre alten Titel („Dark Age of Camelot“ und „Anarchy Online“). http://www.mmorpg.com/

      Unser kommendes MMOG „Bounty Bay Online“ hat nach Angaben des chinesischen Entwicklers gegenüber Yusho in China inzwischen über 3 Mio. registrierte User und erreicht damit fast – den in der westlichen Welt erfolgreichsten Titel - World of Warcraft mit dort angeblich rund 3,5 Mio. Nachdem die Lokalisierung große Fortschritte macht, planen wir den Launch im deutschsprachigen Raum für Februar 2007. Aus BBO anbei ein Screenshot. www.bountybayonline.de


      Viele Grüße aus Seoul


      Christoph Gerlinger
      CEO / Vorstandsvorsitzender

      Frogster Interactive Pictures AG
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      E cgerlinger@frogster-ip.de

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      Avatar
      schrieb am 15.11.06 23:05:09
      Beitrag Nr. 122 ()
      Interessant ist, wie wenig hier im Vergleich zu manch anderem Thread los ist. Das heißt doch, das Frogster immer noch nicht von allen entdeckt wurde.
      Avatar
      schrieb am 16.11.06 13:18:17
      Beitrag Nr. 123 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.433.817 von herbrichter am 15.11.06 23:05:09Wenn ich mir das Orderbuch anschaue, geht der Trend trotzdem eindeutig nach oben! :)
      Avatar
      schrieb am 16.11.06 13:19:04
      Beitrag Nr. 124 ()
      .....weiter gehts ;);)

      neues ALL TIME HIGH:eek::eek:
      Avatar
      schrieb am 17.11.06 13:01:06
      Beitrag Nr. 125 ()
      mal wieder eine email an die frogster Aktionäre:

      Liebe Aktionäre,

      am Mittwoch hat Burda ihre Minderheitsbeteiligung an zwei Videospiele-Plattformen gemeldet, die zusammen auf ihren Webseiten über rund 4 Millionen Spieler und 60 Millionen Seitenabrufe im Monat verfügten. http://www.welt.de/data/2006/11/15/1111893.html

      Unsere Beteiligung OnlineWelten verfügt derzeit etwa über 2,3 Mio. Einzelbesucher und 40 Mio. Seitenaufrufe monatlich, in dem von ihr vermarkteten Netzwerk sogar über etwa 3,6 Mio. Einzelbesucher und 120 Mio. Seitenaufrufe monatlich. OnlineWelten geht davon aus, dass Burda mit „Spielern“ auf den Webseiten deren Einzelbesucher meint.

      Gruß

      Christoph Gerlinger
      CEO / Vorstandsvorsitzender

      Frogster Interactive Pictures AG
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      _____________________________________________________________
      Hier eine Kopie des Artikels:

      Das Medienhaus Hubert Burda Media ("Focus") hat die Spieler als Zielgruppe entdeckt. Nach WELT.de-Informationen beteiligt sich der Verlag an "Gamona" und "IncGames", zwei der führenden Spiele-Seiten im Netz. Das soll erst der Anfang an.
      Von Burkhard Riering

      Einstieg ins Spielegeschäft: Verleger Hubert Burda

      München - Burda will nach und nach ein europäisches Videospieler-Netzwerk aufbauen. Eine dritte Beteiligung in einem anderen Kernmarkt Europas würde bald folgen, hieß es in Unternehmenskreisen.

      Der Münchner Burda-Konzern beteiligte sich jetzt an den beiden Firmen Gamona aus Berlin und IncGames aus London. Die Anteile an den Unternehmen sollen bei rund 35 bis 40 Prozent liegen, hieß es. Zusammen bilden Gamona und IncGames eine Plattform mit rund vier Millionen Spielern und 60 Millionen Seitenabrufen im Monat. Burda rechnet schon in naher Zukunft mit zehn Millionen Kunden.
      Die Nutzer informieren sich auf den Portalen über neue Video- und Computerspiele. Dazu gehören etwa Videostreams, Downloads und Vorschauen auf künftige Computerspiele. Das Angebot soll bald durch Musik, Filme und Hardware erweitert werden.

      Damit hat Burda nun schon mehr als 20 Internet-Unternehmen in seinem Beteiligungsportfolio. Dazu zählen unter anderem das Online-Antiquariat Abebooks oder auch der Geschenkeversand Valentins.

      Früheren Burda-Angaben zufolge soll sich der Umsatz im Internetgeschäft, der im vergangenen Sommer noch bei rund 170 Mio. Euro lag, innerhalb von zwei Jahren verdoppeln.

      Der Technologie-Vorstand des Burda-Hauses, Paul-Bernhard Kallen, hat bereits angekündigt, auch vor großen Akquisitionen nicht zurückzuschrecken. Für Zukäufe könnte der Münchner Verlag bis zu einer halben Mrd. Euro ausgeben, hieß es.

      Artikel erschienen am 15.11.2006
      Avatar
      schrieb am 20.11.06 17:32:00
      Beitrag Nr. 126 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.483.171 von harif am 17.11.06 13:01:06Über 1 Mio. USD will der Vorstand für die Lizenzierung erlösen, wenn das stimmt ist die Aktie ein klarer Kauf. Bin mal gesapnnt ob den großen Worten hier auch solche Taten folgen...
      Avatar
      schrieb am 20.11.06 19:01:16
      Beitrag Nr. 127 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.550.167 von db19 am 20.11.06 17:32:00Frogster spricht von "einen nennenswerten Millionenbetrag" für den chinesischen Markt. Und das sollte auch kein Thema sein: The9 hat alleine für "Hellgate London" 35 Mio. USD für die chinesische Lizenz bezahlt ... Man darf gespannt sein. :)
      Avatar
      schrieb am 20.11.06 19:03:33
      Beitrag Nr. 128 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.551.973 von Codewarrior am 20.11.06 19:01:16Es kann sich dabei wohl nur um 1-2 Mio. USD Handeln, sind doch nur einmalige Gebühren, es kommen dann doch noch welche hinzu, oder versteh ich das Geschäftsmodell nicht????

      Jedenfalls alleine ein niedriger Einstellgier Mio. Betrag würde der Aktie ja enormes Potential geben, das MMO Geschäft is ja neu, oder? Und so wachsen die ja auch wohl wieder...

      Interessant ist das Ganze sicher, aber auch extrem heiss...
      Avatar
      schrieb am 20.11.06 19:07:37
      Beitrag Nr. 129 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.552.014 von db19 am 20.11.06 19:03:33Oder was bedeutet dieser Satz?:

      "Eine solcheVorablizenz wird in der Regel zusätzlich zu den wiederkehrenden,erlösabhängigen Lizenzen gezahlt."

      D.h. die Vorabliznez wird neben den Lizenzgebühren, die wohl in Abhägigkeit von Kengrößen ermittelt werden, gezahlt. Und dabei zahlt jemadn schon für nur die vorablizenz 35 Mio.???? Hä? Die 35 Mio. waren wohl alles zusammen oder??? Wo gibts Daten?
      Avatar
      schrieb am 20.11.06 19:21:09
      Beitrag Nr. 130 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.552.014 von db19 am 20.11.06 19:03:33Die 35 Mio. USD beinhalten die License Fee und eine Minimumgarantie auf zukünftige Lizenzzahlungen.

      Quelle: http://www.prnewswire.com/cgi-bin/stories.pl?ACCT=104&STORY=…

      Wenn Frogster von Vorablizenz spricht, gehe ich davon aus, dass die Minimumgarantie nicht enthalten ist ... Aber vielleicht irre ich mich auch ...
      Avatar
      schrieb am 20.11.06 19:29:15
      Beitrag Nr. 131 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.552.318 von Codewarrior am 20.11.06 19:21:09Wie hoch schätzt du denn die Vorablizenzeinnahmen???
      Avatar
      schrieb am 21.11.06 11:17:19
      Beitrag Nr. 132 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.552.473 von db19 am 20.11.06 19:29:15Mit den derzeitigen Infos lässt sich das leider nur schwer einschätzen ...
      Avatar
      schrieb am 21.11.06 13:50:59
      Beitrag Nr. 133 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.560.469 von Codewarrior am 21.11.06 11:17:19Im Aktionär wird Frogster empfohlen, Kursziel 40..... :-) so niedrig????
      Avatar
      schrieb am 21.11.06 21:47:39
      Beitrag Nr. 134 ()
      Da sind wir mal gespannt was der Herr Förtsch so herausgefunden hat:

      So viel steht fest: die Vorab-Lizeneinnahmen für TCOS sind nicht das Wesentliche: die in 2007 erwarteten laufenden Einnahmen aus den Abo-Gebühren insbesondere in Korea und China werden viel interessanter sein sofern TCOS wirklich wie erwartet einschlägt.

      Mehr als 5 Mio USD vorab werden das für ein Land wie z.B. China eh kaum werden. Natürlich gibt es in Asien mehrere Länder die für TCOS in Frage kommen aber mehr als in Summe 10 Mio USD für China Japan und Taiwan wären schon eine sehr große Überraschung!

      Dann stellt sich die Frage wieviel davon bei Frogster Studios in Korea verbleibt und wieviel bei Frogster IP ankommt. Wenn man von der Beteiligungshöhe ausgeht würden 50% bei Frogster IP direkt landen.

      In € - nicht USD - wären für frogster IP somit schon 4 Mio ein sensationeller Erfolg für die erwähnten Länder oder auch € 2 Mio für die China-Lizenz alleine.

      Da dies das originäre Geschäft von frogster ist wären das nur für die angenommenen € 2 Mio für China bei 1,1 Mio Aktien ein EBIT von 1,80 und ein Nachsteuerergebnis von über 1,2 pro Aktie. Mit anderen Worten ist der Kurs bei den branchenüblichen KGV's jenseits der 20 auf dem aktuellen Niveau selbst bei dem Verkauf nur dieser Vorablizenz nach China für das nächste Jahr gerechtfertigt.

      Die Phantasie kommt mit dem "Rest" der pipeline wie BBO welches bald in die open beta in D geht, TCOS Abo-Erlöse in China, Japan Korea (jeweils ca. 25% der Umsätze könnten hier realistisch sein.

      TCOS das nach jetzigem Stand des marketings bestimmt auch schon im ersten HJ in Deutschland, Österreich und der Schweiz releast wird sollte auch nicht vergessen werden. Und dann natürlich die Eigenentwicklung eines MMOG's welches für einen release in 2008 geplant ist. Ach jah: dann gibt es auch noch die Beteiligungen an Yusho und Onlinewelten.

      Es dauert bestimmt nicht mehr lange bis auch größere Adressen auf frogster aufmerksam werden oder auch Wettbewerber mit Übernahmeinteresse....
      Avatar
      schrieb am 24.11.06 17:41:31
      Beitrag Nr. 135 ()
      So wird speedball aussehen - gerade kam der newsletter raus bitte unten klicken:

      http://www.frogster-interactive.de/modules/extern/newsletter…

      http://www.frogster-interactive.de/modules/extern/newsletter…

      federführend bei Speedball ist die frogster IP Beteiligung Yusho
      Avatar
      schrieb am 30.11.06 14:01:39
      Beitrag Nr. 136 ()
      Liebe Aktionäre,


      Frogster Studios hat gestern mit einem der führenden chinesischen Online-Games-Publisher ein Memo of Understanding über die Absicht eines Lizenzvertrags für Vermarktung und Betrieb von „The Chronicles of Spellborn“ in China unterschrieben.

      Bei dieser Gelegenheit noch zwei Zitate aus koreanischen Online-Games-Magazinen:

      “<Spellborn>, the first European MMORPG introduced in Korea, offers special game play methods compared to existing MMORPGs. The unique scenario is ahead of time and the graphics which combines the eastern and western taste will provide gamers with new enjoyment.” [Gameabout.com]


      “The release of the European game <Spellborn> from Frogster Studio has caught many gamers sight. Not only the graphic of the game is great, but various styles like medieval and modernism feel from the quest is the most special. <Spellborn> is a MMORPG which is under development by Spellborn International and it is a block-buster online game which the developer has spent 3 years and 10million US dollars.” [Korea sports]



      Gruß



      Christoph Gerlinger
      CEO / Vorstandsvorsitzender

      Frogster Interactive Pictures AG
      Bleibtreustr. 38 · 10623 Berlin · Germany



      F +49 (0)30-28 47 01 11

      E cgerlinger@frogster-ip.de

      W www.frogster-interactive.de


      Vorstand · Frederic Bichat, Christoph Gerlinger (Vors.), Dirk Weyel
      Aufsichtsratsvorsitzender · Gerhard A. Koning
      Handelsregister-Nummer · B 102 897 · Amtsgericht Berlin-Charlottenburg
      Avatar
      schrieb am 30.11.06 16:12:23
      Beitrag Nr. 137 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.824.481 von harif am 30.11.06 14:01:39Zahlen wäre mal ganz genehm zu dem Vertrag, zeigt dann das wahre potential auf. Hoffe, er kommt noch vor den feiertagen..
      Avatar
      schrieb am 04.12.06 12:52:14
      Beitrag Nr. 138 ()
      Independent Research soll die Aktie wohl mit Fairem Wert 92 Euro eingestuft haben, wenn das alles so wie geplant läuft! Also könnte die Zahlung von den Chinesen doch ganz gut ausgefallen sein! Wahrscheinlich wissen die schon mehr!
      Avatar
      schrieb am 04.12.06 17:57:21
      Beitrag Nr. 139 ()
      Dauert nicht mehr lange bis die Abo Gebühren fliessen werden - heute kam dieser newsletter raus:

      Ahoi Lieber Betatestteilnehmer,

      ab jetzt heißt es „Segel setzen“ – denn demnächst sticht Bounty Bay Online: Piraten, Händler & Entdecker in See! Am Montag, den 11. Dezember 2006 startet die offizielle Closed-Beta-Phase, in der Wagemutige testweise über die Weltmeere des 15. Jahrhunderts schippern können. Beta-Tester können noch Änderungsvorschläge oder Hinweise auf neue Features einbringen, die wir dann im Game-Balancing und Bug-Fixing einfließen lassen.

      Solltest du dich „nur“ zur Open-Betaphase angemeldet haben so hast du noch immer die Möglichkeit dich auch für den Closed-Betatest zu bewerben indem du auf den folgenden Link klickst und weiterführende Daten angibst:

      Zur Closed-Beta bewerben!

      Die Auswahl der Closed-Betatester wird kurz vor dem 11.12.2006 getroffen. Wer zur Closed-Betaphase zugelassen wird erhält hierüber kurzfristig eine gesonderte Mitteilung.

      In "Bounty Bay Online" gehen Spieler wahlweise auf eigene Faust oder mit ihrer Seefahrer-Gilde auf große Entdeckungsreise. Ob als braver Kaufmann, wackerer Abenteurer, fleißiger Fischer oder kampflustiger Pirat - jeder Spieler gestaltet sein eigenes Online-Schicksal. Neben Europa warten auch Afrika und Asien auf Entdecker. Geplanter Start des fertigen Spiels: 1. Quartal 2007. Zuvor soll aber noch ausführlich gestestet werden.

      Viel Spaß mit Bounty Bay Online wünscht dir

      dein Yusho-Team

      Forum: http://forum.bountybayonline.de/
      Webseite: http://www.bountybayonline.de
      Avatar
      schrieb am 05.12.06 13:56:44
      Beitrag Nr. 140 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.931.827 von harif am 04.12.06 17:57:21Steigt weiter...Interessant hier alles. Bin auf die zahlung aus china gespannt.
      Avatar
      schrieb am 05.12.06 15:46:42
      Beitrag Nr. 141 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 25.955.561 von db19 am 05.12.06 13:56:44Wer will da rein: Große Umsätze für so einen Wert, der wahnsinn:
      29.000 N/A N/A 3600 15:31:47
      30.200 N/A N/A 100 15:16:37
      30.000 N/A N/A 734 15:16:17
      30.000 N/A N/A 140 15:11:22
      30.000 N/A N/A 500 15:10:24
      29.950 N/A N/A 500 15:10:14
      30.000 N/A N/A 500 15:09:14
      29.000 N/A N/A 1400 15:08:31
      28.950 N/A N/A 350 14:55:26
      Avatar
      schrieb am 08.12.06 15:47:41
      Beitrag Nr. 142 ()
      The Howling:

      Das neue Musikvideo von Within Temptation mit Spielszenen aus The Chronicles of Spellborn in voller Länge (6 Minuten).

      frogster rocks:

      http://mmog.onlinewelten.com/misc.php?action=downloadfile&id…
      Avatar
      schrieb am 09.12.06 11:36:56
      Beitrag Nr. 143 ()
      Spellborn: Vorstellung der Kontinente

      http://www.gbase.ch/global/news/3230/29398.html

      Frogster Interactive stellt heute drei neue Kontinente aus dem niederländischen MMORPG The Chronicles of Spellborn vor. Es gibt übrigens Gerüchte, dass noch mehr Splitter-Kontinente durch den Deadspell Storm treiben.


      Quarterstone: Die gigantische Stadt Quarterstone bildet einen der grössten Splitter. Sie ist Hauptsitz der Fünf Hohen Häuser der Enklave. Heute kommen Menschen und Daevi nach Quarterstone, wenn sie die Weisung des Orakels suchen oder an einem der Turniere in der grossen Arena teilnehmen wollen. Das Orakel ist im Inneren Heilligtum des Tempels zu finden, und weithin sichtbar - sein Bewusstsein steigt hinaus in den Deadspell Storm in einer riesigen Säule purpurnen Lichts.

      Quarterstone besteht aus verschiedenen Vierteln, jedes mit eigenen Architektur, eigener Geschichte und eigener Atmosphäre. Abenteurer folgen den gewundenen Strassen des Statuenviertels und betrachten die uralten Statuen der Champions, oder sie besuchen das saftig-grüne Brunnenviertel mit seinen Springbrunnen, Bäumen und Bänken. Als richtiger Abenteurer sollte man auch das Arenaviertel kennen lernen und einer der Gilden beitreten, die dort um Macht und Ansehen kämpfen.



      Heldenberg: Wenn Dunkelheit über Heldenberg hereinbricht, befällt Besucher ein unheimliches Gefühl... Die kalten Winde und der dunkle Wald spielen mit der Einbildungskraft und in kürzester Zeit fängt man an, Dinge zu sehen. Das Problem in Heldenberg ist nur: Diese Dinge sind keine Einbildung!

      Heldenberg hat seinen Namen von den ersten Kundschaftern - es war der erste Splitter, den sie gefunden haben. Während der trüben Zeit vor dem Erwachen ist ein anderer Splitter mit Heldenberg kollidiert und hat sich in die Seite hineingebohrt. Heute sind diese beiden Splitter zu einem verschmolzen. Die Wälder von Heldenberg sind dunkel und wenig einladend, mit Kiefern so weit das Auge reicht. Merkwürdige Wesen streifen unter ihren knorrigen Ästen umher. Die verbleibenden Siedler sind stämmige, handfeste Leute, die sich ihren Lebensunterhalt mit dem Verkauf von Erz sichern. Das Erz, das in Heldenberg abgebaut wird, ist ein sehr gefragter Rohstoff in der Enklave. Das grösste Problem für die Bergleute sind blutdürstige Wesen, die durch die Minen streifen. Diese Kreischer leben dort und verteidigen ihr Heim mit ihrem Leben.



      Ringfell: Das erste, was Abenteurern auffällt, wenn sie die grünen Hügel des Splitters Ringfells betreten, ist der ewige Frühling. Die saftigen Wälder und moosbedeckten Ruinen sind die Heimat von Wesen, von denen die meisten nur in diesem Lebensraum auf Ringfell leben. Dieser Splitter besteht aus zwei grossen Inseln voller geheimnisvoller Ruinen.

      Die westliche Insel wird vom Speyrvolk bewohnt. Die Menschen hier verlassen ihre Insel selten wegen der Blutfehde zwischen vier Familien. Die sind auf zwei Dörfer verteilt, eins im Norden der Insel, eins im Süden. Von den beiden fruchtbaren Inseln könnte man auf den Grund eines Meeres der Ahnenwelt hinunter blicken, wenn nicht eine dicke Nebelbank den Blick versperren würde. Aus diesem Nebel ragen mehr als hundert Felsnadeln hervor, die Dampf und Gas speien und dem dichten Nebel seltsame Farben verleihen. Wer es schafft, den alten Meeresgrund zu betreten, findet dort die Überreste von Seeschlachten, stolpert über die Knochen lang verstorbener Wesen und findet Ruinen von Zivilisationen, die älter sind als irgendeine Geschichte ahnen lässt. Die Abenteurer, die wirklich die Geheimnisse der Ahnenwelt aufdecken wollen, werden viel Zeit auf dem Meeresgrund verbringen, Ruinen erforschen und in Höhlen vordringen, die voller merkwürdiger Kreaturen (und manchmal mächtiger Artefakte) sind.



      Parlament: Der erste Splitter, der besiedelt wurde, war der Parlament-Splitter. Obwohl die Politik innerhalb der Mauern des Palastes von Quarterstone beschlossen wird, ist der Parlament-Splitter das Zentrum für Abenteurer, die die Gunst der Hohen Häuser erlangen wollen, indem sie Aufgaben für diese übernehmen.

      Jeder neue Bürger beginnt in Hawksmouth, der Hauptstadt von Parlament. Die Botschafter der Fünf Hohen Häuser haben zahlreiche Quests für neue Rekruten. Im Südosten von Hawksmouth liegen ein kleiner Wald und die Docks von Hawk\\\'s Landing. Hier kann man Arbeit finden und zu anderen Splittern reisen. Durch eines der Tore von Hawksmouth erreichen die Spieler das Mittelland von Parlament. Wer sich dorthin wagt, sollte darauf achten, dass er ordentlich ausgerüstet ist und bereit für ein Gefecht. Das Mittelland ist nicht nur voller Wildtiere - es gibt auch aufsässige Gruppen, die miteinander verfeindet sind. Abenteurer mit einem scharfen Auge und wachem Verstand können hier eine Menge wertvoller Erfahrungen sammeln und auch die eine oder andere Münze verdienen. Manchmal erklingen unheimliche Geräusche aus einer Gegend unterhalb des Mittellandes. Ein übler Geruch steigt hinter den Bergen auf und deutet auf einen Sumpf hin. Was im Innern des Sumpfes liegt, wissen nur die Abenteurer, die erfahren genug sind, in den Sumpf hinein und wieder heraus zu kommen.
      Avatar
      schrieb am 11.12.06 17:33:28
      Beitrag Nr. 144 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 26.046.295 von harif am 09.12.06 11:36:56sieh steigt und steigt und steigt
      Avatar
      schrieb am 11.12.06 21:34:55
      Beitrag Nr. 145 ()
      läuft wohl besser als Gedacht:

      Bounty Bay Online
      11.12.2006, 16:26 Beta-Test für alle

      Ab dem heutigen Tag startet der geschlossene Beta-Test des Online-Rollenspiels Bounty Bay Online, an dem annähernd 1000 Freiwillige teilnehmen.Bounty Bay OnlineBounty Bay Online

      Allerdings gab es laut Aussage von Frogster Interactive zehn Mal so viele Bewerber. Um diese nicht zu enttäuschen wurde jetzt eine Erweiterung der Beta-Phase angekündigt. Ab dem 27. Dezember dürfen alle Bewerber in die Online-Welt eintauchen und eine Karriere als Freibeuter starten. Die offene Beta-Phase folgt gegen Anfang nächsten Jahres.
      Avatar
      schrieb am 11.12.06 21:38:51
      Beitrag Nr. 146 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 26.112.217 von harif am 11.12.06 21:34:55und hier die Quelle:

      http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/rollenspiel/online/bou…
      Avatar
      schrieb am 11.12.06 21:41:19
      Beitrag Nr. 147 ()
      Kommentare aus dem Forum:

      Heute, 18:03
      Sidewinder05
      User Registriert seit: 09-2004
      Beiträge: 77

      Bounty Bay Online

      --------------------------------------------------------------------------------

      blöde frage: ich hab mich regestriert, hab auch vor einiger zeit einen key bekommen, aber wo lade ich die beta runter???


      Sidewinder05
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      #2 Heute, 18:08
      plorenz
      User Registriert seit: 07-2006
      von: Mönchengladbach
      Beiträge: 67



      --------------------------------------------------------------------------------

      Zitat:
      Zitat von Sidewinder05
      blöde frage: ich hab mich regestriert, hab auch vor einiger zeit einen key bekommen, aber wo lade ich die beta runter???


      wenne bei der closed beta dabei bist, einfach von einem der mirrirs hier:

      Download Mirror 1: http://dls1.bounty-bay-online.de/setup_bbo_beta.exe" target="_blank" rel="nofollow ugc noopener">http://dls1.bounty-bay-online.de/setup_bbo_beta.exe

      Download Mirror 2: http://dls2.bounty-bay-online.de/setup_bbo_beta.exe
      Download Mirror 3: http://dls3.bounty-bay-online.de/setup_bbo_beta.exe

      ich bin auch schon in der closed *freu*
      Avatar
      schrieb am 12.12.06 10:10:18
      Beitrag Nr. 148 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 26.112.320 von harif am 11.12.06 21:41:1933 € :eek:
      Avatar
      schrieb am 12.12.06 10:11:11
      Beitrag Nr. 149 ()
      33:laugh:
      Avatar
      schrieb am 13.12.06 00:21:38
      Beitrag Nr. 150 ()
      Es ist schon verwunderlich, wie wenig Beiträge es hier gibt, obwohl die Aktie so abgeht- vielleicht ein gutes Zeichen.
      Avatar
      schrieb am 13.12.06 12:30:09
      Beitrag Nr. 151 ()
      Spellborn Projekt Update

      Quelle: http://tcos.com/news/?id=637&lng=de

      DIENSTAG, 12 DEZEMBER 2006 :: VERÖFFENTLICHT VON PAPILLON :: 14

      Seit unserem letzten Projekt-Update sind einige Monate vergangen, und seitdem ist wieder eine Menge passiert. In diesem Update wollen wir euch über den derzeitigen Status des Projekts informieren und über alle Dinge, die in Zukunft auf euch zukommen werden.

      Am letzten Wochenende haben wir die zweite Phase unserer Closed Beta beendet. Unsere QA-Abteilung hat das gesamte Feedback von unseren Testern gesammelt, das es in der aktuellen Version zu sammeln gibt.

      In der Zwischenzeit hat unsere Entwicklungsabteilung einige der letzten großen Game-Features fertiggestellt wie das Turnier-System und das Gildensystem. Diese großen Features haben einen großen Einfluss auf alle Basissysteme, also haben wir beschlossen, dass es am Besten ist, auf eine stabile neue Version hinzuarbeiten, die alle diese neuen Features enthält, bevor wir die dritte und letzte Phase der Closed Beta beginnen. Die letzte Phase ist für den Anfang des ersten Quartals 2007 geplant.

      In unserem letzten Producer-Update haben wir erwähnt, dass wir uns entschlossen haben, uns extra Zeit zu nehmen, damit The Chronicles of Spellborn seinem Potenzial auch gerecht wird. Die Arbeiten an diesem letzten Schliff gehen gut voran und wir freuen uns, einige Details mit euch teilen zu können.

      [Dungeon - Heimatbasis der Bruderschaft des Schwertes]

      Wir haben uns alle Questen und die Welthintergrundinformationen noch einmal gut angesehen, um sicherzustellen, dass wir die Welt und ihre Bewohner bestmöglich präsentiert haben. Einige der Gruppierungen, wie die Bruderschaft des Schwertes brauchten zusätzliche Positionierung und eine Klarstellung ihrer Ziele. Von daher haben wir zusätzliche Spielinhalte hinzugefügt, die diesen Gruppen zusätzliche Tiefe verleihen. Unter anderem gibt es jetzt ein neues niedrigstufiges Dungeon, das im Deadspell-Sturm treibt - als Heimatbasis der Bruderschaft des Schwertes. Außerdem haben wir beschlossen, dem Deadspell-Sturm zu einem zentraleren Bestandteil des Spieles zu machen, indem wir mehr Gegenden innerhalb des Sturms erschaffen, die die Spieler besuchen können. Diese Gegenden reichen von massiven Kriegsschiffen der Enklave bis hin zu Splitterschiff-Trockendocks und großen Schiffsdörfern.

      [Splitterschiff-Trockendocks erlauben ganz neue spannende Questen]

      Andere Änderungen umfassen aktualisierte Charaktermodelle einschließlich neuer Gesichter für alle Menschen, verbesserte Zaubereffekte, Optimierungen und Weiterentwicklungen am Kampfsystem und Änderungen am Animationssystem wie "Animation Blending". Diese Änderungen werden zur Zeit implementiert und getestet.

      [Neues Gesicht-Design in Arbeit]

      Eine der letzten großen Veränderungen in der nahen Zukunft ist eine vollkommene Umgestaltung des Interfaces. Während der Entwicklung des Spiels wurden viele Features verändert und verbessert und das jetzige Interface ist mit diesen Veränderungen mitgewachsen, mit dem Ergebnis, dass es nicht so intuitiv ist, wie es sein sollte. Das neue Interface wird implementiert, sobald alle Features fertiggestellt und ins Spiel integriert sind.

      Es liegt also schon noch Arbeit vor uns, aber wir sind sicher, dass The Chronicles of Spellborn bei Release das bestmögliche Spiel ist, das es sein kann.

      Für die Zukunft haben wir noch weitere spannende Dinge geplant. Wir werden in den nächsten Tagen einen großen Weihnachtswettbewerb starten, und wir arbeiten an einer vollkommen neuen Spellborn-Webseite, die früh im ersten Quartal des nächsten Jahres zusammen mit der nächsten Beta-Phase online geht. Auf der Publisherseite hoffen wir bald gute Neuigkeiten über das US-Release für euch zu haben.

      Nach der letzten Closed Beta-Phase geht es weiter mit der Open Beta und danach dem Release. Abhängig vom Feedback in dieser letzten Phase der Closed Beta werden wir euch dann die endgültigen Daten für die Open Beta und das Release ankündigen. Diejenigen von, euch die einen Closed Beta Key gewonnen haben, ihn aber noch nicht erhalten haben, werden bald eingeladen an der letzten Phase der Closed Beta von Anfang an teilzunehmen.

      Das gesamte Team ist sehr dankbar für das ganze Feedback, das wir von der Community bisher bekommen haben und wir hoffen, dass ihr alle in den nächsten Monaten dabeibleibt, während wir unser kleines Projekt hier fertig stellen.

      Das Spellborn-Team.
      Avatar
      schrieb am 13.12.06 18:08:12
      Beitrag Nr. 152 ()
      Frogster's Bounty Bay mit Lan-Party-Kooperation mit Dell!

      Quelle: http://mmog.onlinewelten.com/news,26752,0,bounty_bay_online_…

      Europa-Premiere mit Dell auf der Dimension 6
      Autor: Anja "Lucille" Gellesch | 13.12.2006 | 15:03 Uhr

      In einer Pressemitteilung gibt Frogster Interactive bekannt, dass das Seefahrer-MMORPG Bounty Bay Online auf der größten deutschen Land-Party Dimension 6 vorgestellt wird. Die Dimension 6 findet vom 15. bis 17. Dezember 2006 in Bremen statt. Die über 6.000 Teilnehmer werden dort die Gelegenheit haben BBO anzuspielen.

      Der Titel wird auf High-End-Gaming-Maschinen von DELL gezeigt. Neben Frogster Interactive und DELL wird auch der Co-Publisher Yusho mit vor Ort sein, um den Spielern Rede und Antwort zu stehen und mit ihnen über die Spielinhalte zu reden. Außerdem locken tolle Gewinnspiele.

      Zitat aus der Pressemitteilung:

      Mark Binnewies, Marketing Manager bei Frogster Interactive: „Ich freue mich schon darauf, unter vollem Segel mit Bounty Bay Online auf der Dimension 6 einzulaufen. Die Lan-Party-Kooperation mit Dell ermöglicht uns, das Spiel der Kernzielgruppe zu zeigen, und uns während der laufenden Beta-Phase wertvolles Feedback aus der Szene zu holen.“


      Quelle: Pressemitteilung
      Avatar
      schrieb am 13.12.06 18:14:40
      Beitrag Nr. 153 ()
      Was hier bageht ist extrem. Solche Umsätze, solche aggressiven Käufer in so einem klienem Wert hab ich selten erlebt. Ich hab bei dem Orderbuch ab und zu das gefühl, hier kauft sich ein Großer sein Paket zusammen. Normla ist das nicht. Wollte eig. bei 34 € raus, aber das hab ich jetzt mal zurückgestellt. Seh hier irgendetwas im Busch. Vielleicht wissen Kreise ja auch schonmehr über den Lizenzvertrag, und kaufen deshalb...anders kann ich mir das nicht erklären...
      Avatar
      schrieb am 19.12.06 18:46:04
      Beitrag Nr. 154 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 26.156.448 von db19 am 13.12.06 18:14:40Heute gehts runter, ohne Meldung zu Lizenzierung wirds wohl nicht wieter nach oben gehen....
      Avatar
      schrieb am 20.12.06 11:07:27
      Beitrag Nr. 155 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 26.312.283 von db19 am 19.12.06 18:46:04Der Grund für die Abwärtsbewegung war offensichtlich, dass einige Anleger scheinbar die Pressemeldung gestern falsch verstanden haben ... Zumindest habe ich gestern die Mail unten erhalten und jetzt geht es ja wieder aufwärts. :)

      Liebe Aktionäre,

      offenbar hat unsere DGAP-Pressemitteilung heute Nachmittag leider zu einigen Missverständnissen geführt.

      Frogster Studios wird „The Chronicles of Spellborn“ in Korea selbst veröffentlichen und strebt in anderen asiatischen Ländern die Zusammenarbeit mit lokalen Sublizenznehmern an. Dafür ist eine Sublizenzvergabe an Frogster Studios notwendig, da Frogster Interactive die Lizenzrechte an dem Titel für die betroffenen Länder hält. Dieser Sublizenzvertrag zwischen Frogster Studios und uns wurde ausgehandelt wie zwischen fremden Dritten. Das ist unseres Erachtens deshalb angezeigt, weil wir (nur) mit 50% an Frogster Studios beteiligt sind und unser Anteil mittelfristig verwässert werden könnte, bspw. anlässlich eines denkbaren Börsengangs der Frogster Studios. Frogster Studios geht mit dem Lizenzvertrag uns gegenüber eine Lizenzzahlungsverpflichtung in Höhe eines Anteils ihrer Nettoerlöse ein, für Korea allein aber mindestens aber in Höhe von 3 Mio. USD.. Solche Vereinbarungen mit anteiliger Lizenzgebühr und Mindestgarantie sind international üblich. Für die anderen asiatischen Länder wie China, Taiwan, Japan usw. hat Frogster Studios mit dem Lizenzvertrag zugleich Optionen erworben, wie sie uns seinerzeit in ähnlicher Form vom Entwickler eingeräumt wurden. Die für die einzelnen Länder abzugebenden Mindestgarantien sind unterschiedlich und werden erst nach Ausübung der jeweiligen Option wirksam.

      Frogster Studios hat natürlich Umsatzerwartungen für „Spellborn“ - die als Mindestgarantie vereinbarten 3 Mio. USD entsprechen (nur) der auf einen von ihr als vorsichtig und zeitnah geschätzten Korea-Umsatz zu zahlenden Lizenzgebühr. Natürlich stellt sich die Frage der Werthaltigkeit einer Lizenzgarantie seitens Frogster Studios. Diese ist nach unserer Auffassung durch die Sublizenzrechte an „Spellborn“ und damit Erlösopportunitäten von Frogster Studios gewährleistet und könnte bspw. durch einen Verkauf einer oder mehrerer Sublizenzen für die genannten anderen asiatische Länder zeitnah objektiviert werden.

      Die übrigen Informationen u.a. zum Verlauf des konventionellen Geschäfts geben (natürlich) unseren aktuellen Kenntnisstand wieder. Wir sind der Ansicht, dass man das Vertrauen der Aktionäre am Besten dadurch rechtfertigt, nicht nur die positiven, sondern auch die negativen Teilentwicklungen ganz offen zu kommunizieren.



      Mit freundlichen Grüßen

      Der Vorstand
      Avatar
      schrieb am 01.01.07 13:10:51
      Beitrag Nr. 156 ()
      Muss sagen die AKtie hat potenzial:eek:
      Avatar
      schrieb am 02.01.07 20:02:43
      Beitrag Nr. 157 ()
      Liebe Aktionäre!

      wir wünschen Ihnen ein frohes Jahr 2007. Zum Auftakt ein paar aktuelle Presse-Quotes:

      Unser kurzfristig erscheinendes MMOG „Bounty Bay Online“ wurde von der kritischen und meinungsbildenden GameStar als „Geheimtipp des Monats“ bezeichnet und von der ebenso wichtigen Zeitschrift PC-Games an „Nummer 1 [der] Most Wanted“ gesetzt (siehe Anlage).

      Unser ebenfalls im Frühjahr erscheinendes MMOG „The Chronicles of Spellborn setzt nahezu in allen Bereichen, die rund um ein MMOG wichtig sind, neue Maßstäbe, sei es Grafik, Sound oder Aufbau der Hintergrundgeschichte.“ http://mmog.onlinewelten.com/previews,id1598,5,welche_mmogs_…



      Daneben: Bekommen virtuelle Welten (MMOGs) ihr eigenes Internet?
      http://www.iavrt.org/neuronet.html

      Und: “The console games business is going to die and be replaced by something better. [...] Simply put, massively multiplayer games will take over and they will be subscription-based, and available on a PC or whatever that platform morphs into.” http://www.forbes.com/2006/12/19/xbox-playstation-gaming-pf-…

      Viele Grüße

      Christoph Gerlinger
      CEO / Vorstandsvorsitzender

      Frogster Interactive Pictures AG
      Bleibtreustr. 38 · 10623 Berlin · Germany


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      Handelsregister-Nummer · B 102 897 · Amtsgericht Berlin-Charlottenburg
      Avatar
      schrieb am 04.01.07 19:19:15
      !
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      Avatar
      schrieb am 04.01.07 21:23:58
      !
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      Avatar
      schrieb am 11.01.07 17:03:14
      Beitrag Nr. 160 ()
      Bald geht's los mit TCOS!

      by dpa-AFX und FIN
      DGAP-News: Frogster Interactive Pictures AG (deutsch)
      11.01.07 16:49
      Frogster Interactive Pictures AG: Frogster erwartet vollständige, erweiterte Version von 'The Chronicles of Spellborn' bereits Ende Januar

      Frogster Interactive Pictures AG / Sonstiges

      11.01.2007

      Corporate News übermittelt durch die DGAP - ein Unternehmen der EquityStory AG. Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent verantwortlich. ---------------------------------------------------------------------------

      Berlin, 11.01.2007: Die Frogster Interactive Pictures AG, Publisher von Computerspielen mit Sitz in Berlin, erwartet die vollständige, erweiterte Version des Softwarecodes des mit Spannung erwarteten Massive Multiplayer Online Games 'The Chronicles of Spellborn' bereits Ende Januar. Bis dahin sollen auch die zusätzlichen Features eingebaut sein, die die koreanischen MMOG-Experten von Frogster Studios nach dem Closed Beta Test im Herbst auf die Wunschliste gesetzt hatten. Diese Optimierungen sollen die Erfolgs-Chancen in Europa, aber auch in Asien zusätzlich erhöhen. Die vollständige Version wird einen zeitnahen Betatest ermöglichen. Dieser wiederum stellt auch einen wichtigen Baustein der laufenden Vertragsverhandlungen mit asiatischen Sublizenznehmern dar.

      Als konkreter Veröffentlichungstermin von 'TCoS' im deutschsprachigen Raum ist nunmehr der Mai geplant. Die angestrebten Releases in den asiatischen Ländern verzögern sich nach der aktuellen Planung nicht wesentlich. Aus Sicht von Frogster kommt es bei der Vermarktung eines auf langfristigen Erfolg angelegten MMOGs ganz vorwiegend auf die Produktqualität an. Ein zeitlicher Gewinn von wenigen Wochen wird hingegen als weniger wichtig eingeschätzt.

      Über Frogster Interactive Pictures AG Die Frogster Interactive Pictures AG mit Sitz in Berlin agiert als Publisher von Computerspielen aller Genres und Preisklassen und zählt in Deutschland zu den Marktführern. Unter den Labels Brigades, Hall of Game, Eclypse und BacktoGames vermarktet der Publisher PC-Spiele von internationalen Lizenzgebern. Für die Zukunft liegt der Fokus neben dem Kerngeschäft auf dem Wachstumsmarkt der Massive Multiplayer Online Games. In diesem Zusammenhang bestehen u.a. Beteiligungen an der Frogster Studios Co. Ltd., Korea, an der Online Embassy GmbH, an der OnlineWelten GmbH und an der Yusho GmbH. Zurzeit beschäftigt das Mutterunternehmen mehr als 30 Mitarbeiter in den Bereichen Lizenzierung, Marketing, Vertrieb, Verwaltung und Logistik. Internet: www.frogster-interactive.de

      Kontakt: Guido Pickert, Value Relations, Tel. (069) 95 92 46-13

      DGAP 11.01.2007 ---------------------------------------------------------------------------

      Sprache: Deutsch Emittent: Frogster Interactive Pictures AG Bleibtreustraße 38 10623 Berlin Deutschland Telefon: 030 / 284701-70 Fax: 030 / 284701-11 E-mail: cgerlinger@frogster-ip.de WWW: http://www.frogster-ip.de/ ISIN: DE000A0F47J1 WKN: A0F47J Indizes: Entry Standard Performance-Index Börsen: Freiverkehr in Berlin-Bremen, Stuttgart, München, Düsseldorf; Open Market (Entry Standard) in Frankfurt

      Ende der Mitteilung DGAP News-Service
      Avatar
      schrieb am 12.01.07 17:51:35
      Beitrag Nr. 161 ()
      DGAP-News : Frogster Interactive Pictures AG erhöht Beteiligung an OnlineWelten

      Frogster Interactive Pictures AG / Sonstiges



      Corporate News übermittelt durch die DGAP - ein Unternehmen der EquityStory
      AG.
      Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent verantwortlich.
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      Berlin, 12.01.2007: Die Frogster Interactive Pictures AG, Publisher von
      Computerspielen mit Sitz in Berlin, erhöht ihre Beteiligung an der
      OnlineWelten GmbH mit Sitz in Berlin von 50% auf über 83%.

      OnlineWelten ist das größte deutsche Internetportal für virtuelle Welten,
      sog. Massive Multiplayer Online Games. Virtuelle Welten sind ein neuer,
      weltweiter Entertainment-Trend mit einzelnen Titeln, die mehrere Millionen
      zahlende Abonnenten zählen. OnlineWelten verzeichnet ein starkes Wachstum
      seiner Reichweite. Die Monatsumsätze aus dem Anzeigenverkauf haben sich
      nach einem Wechsel des Vertriebspartners zum 1.10.2006 mehr als verdoppelt
      und steigen weiter an.

      Frogster Interactive setzt für die künftige Geschäftstätigkeit ihren Fokus
      auf den lukrativen Wachstumsmarkt der MMOGs. Die Partnerschaft mit
      OnlineWelten spielt dabei eine Schlüsselrolle, da sie nicht nur eine höhere
      Sicherheit bei der Auswahl der richtigen MMOGs und die zielgruppengenaue
      Vermarktung durch unmittelbare Ansprache der Community gewährleistet,
      sondern auch die Attraktivität von Frogster als Lizenznehmer für die
      führenden ausländischen Content-Lizenzgeber erhöht.

      Frogster erwirbt die Anteile von der eLeisure AG mit Sitz in Karlsruhe
      gegen Ausgabe von 18.000 Frogster-Aktien, die durch eine Kapitalerhöhung
      aus genehmigtem Kapital gegen Sacheinlage über 18.000 Aktien geschaffen
      werden sollen.

      Über Frogster Interactive Pictures AG
      Die Frogster Interactive Pictures AG mit Sitz in Berlin agiert als
      Publisher von Computerspielen aller Genres und Preisklassen und zählt in
      Deutschland zu den Marktführern. Unter den Labels Brigades, Hall of Game,
      Eclypse und BacktoGames vermarktet der Publisher PC-Spiele von
      internationalen Lizenzgebern. Für die Zukunft liegt der Fokus neben dem
      Kerngeschäft auf dem Wachstumsmarkt der Massive Multiplayer Online Games.
      In diesem Zusammenhang bestehen u.a. Beteiligungen an der Frogster Studios
      Co. Ltd., Korea, an der Online Embassy GmbH, an der OnlineWelten GmbH und
      an der Yusho GmbH. Zurzeit beschäftigt das Mutterunternehmen mehr als 30
      Mitarbeiter in den Bereichen Lizenzierung, Marketing, Vertrieb, Verwaltung
      und Logistik. Internet: www.frogster-interactive.de


      Kontakt: Guido Pickert, Value Relations, Tel. (069) 95 92 46-13


      DGAP 12.01.2007
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      Sprache: Deutsch
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      Bleibtreustraße 38
      10623 Berlin Deutschland
      Telefon: 030 / 284701-70
      Fax: 030 / 284701-11
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      WWW: http://www.frogster-ip.de/
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      Ende der Mitteilung DGAP News-Service

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      schrieb am 15.01.07 10:05:19
      Beitrag Nr. 162 ()
      Jetzt bin ich mal auf die PC-Zahlen etc. gespannt:

      US-Spielemarkt wächst um 19 Prozent

      Creatas
      Das Videospielgeschäft in den USA erreichte neue Rekordmarken
      2006 war für die US-Spielebranche ein mehr als gutes Jahr. Basierend auf Daten der Marktforscher der NPD-Group stieg der Branchenumsatz um satte 19 Prozent auf mehr als 12,5 Mrd. Dollar an. Die Zahlen enthalten die Umsätze aus Hardware-, Software- sowie Zubehörverkäufen im Videospielsegment. Das Geschäft mit PC-Spielen, Abogebühren für Onlinespiele und Erlösen aus der digitalen Distribution wurde vorerst ausgeklammert.

      Nichtsdestotrotz beeindrucken die Marktzahlen. Stärkster Monat war wie zu erwarten der Dezember. Auf 3,7 Mrd. Dollar beläuft sich allein der Monatsumsatz zum Jahresende - ein Plus von 27,8 Prozent. Neben den auch im US-Markt starken Handheldsystemen feuerten auch die neuen Konsolen Wii und PlayStation 3 den Abverkauf an. Der Hardwareabsatz stieg so im Dezember im Jahresvergleich um 59,2 Prozent auf 1,6 Mrd. Dollar an. Erfolgreichste Hardware war Nintendos DS-Handheld, von dem allein im Dezember 1,6 Mio. Einheiten durchverkauft wurden. Der zweite Platz ging an Sonys PlayStation 2 (1,4 Mio.), gefolgt von Microsofts Xbox 360 (1,1 Mio.). Wii und PlayStation 3, seit November im US-Markt erhältlich und zunächst mit reichlich Lieferproblemen in den Markt gestartet, brachten es auf immerhin 604.200 respektive 490.700 verkaufte Geräte. Life-to-Date steht Wii in den USA bei 1,1 Mio. verkauften Konsolen, von PlayStation 3 wurden 687.300 Konsolen durchverkauft. Der Jahresumsatz aus dem Hardwaregeschäft stieg um 42,8 Prozent auf 4,8 Mrd. Dollar.

      Und auch softwareseitig entwickelte sich das Geschäft prächtig. Auf 1,7 Mrd. Dollar belief sich der Umsatz aus Softwareverkäufen allein im Dezember - plus 5,4 Prozent. Für das Gesamtjahr steuerte der Softwareverkauf 6,5 Mrd. Dollar (+6,4 Prozent) zum Jahresergebnis bei. Erfolgreichstes Spiel war "Madden NFL 07" (EA) für PS2, von dem Life-to-Date 2,8 Mio. Einheiten in den USA abgesetzt wurden. Auf den Plätzen folgen "New Super Mario Bros. Videoclip abspielen" (Nintendo) für Nintendo DS mit zwei Mio. verkauften Kopien und Microsofts "Gears Of War Videoclip abspielen", das seit Veröffentlichung 1,8 Mio. Mal verkauft wurde.
      Avatar
      schrieb am 16.01.07 17:40:14
      Beitrag Nr. 163 ()
      Moin @all,

      DGAP-News : Frogster führt Kapitalerhöhung durch

      Frogster Interactive Pictures AG / Kapitalerhöhung/Strategische Unternehmensentscheidung



      Corporate News übermittelt durch die DGAP - ein Unternehmen der EquityStory
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      Frogster führt Kapitalerhöhung durch

      Berlin, 16.01.2007: Die Frogster Interactive Pictures AG, Publisher von
      Computerspielen mit Sitz in Berlin, führt eine Barkapitalerhöhung aus
      genehmigtem Kapital im Verhältnis 8 zu 1 durch. Es werden 137.500 neue
      Aktien zum Bezugspreis von 26 Euro ausgegeben. Den Aktionären wird ein
      Bezugsrecht eingeräumt. Die Bezugsfrist beginnt am 22.01.2007 und läuft bis
      einschließlich 5.02.2007. Ein Bezugsrechtshandel wird nicht durchgeführt.
      Etwa von den Aktionären nicht bezogene neue Aktien werden im Anschluss an
      die Bezugsfrist einem Kreis institutioneller Investoren im Wege einer
      Privatplatzierung angeboten. Ein öffentliches Angebot findet somit nicht
      statt.

      Mit der Kapitalerhöhung will Frogster rund ein Jahr nach dem IPO die
      Eigenkapitalbasis stärken und das angestrebte Wachstum auf ein solides
      Fundament stellen. Im Zeitraum seit dem IPO hat sich Frogster wie
      angekündigt auf den Wachstumsmarkt der Virtuellen Welten, sog. Massive
      Multiplayer Online Games ausgerichtet und hier in zwei Beteiligungen, ein
      koreanisches Joint-Venture und verschiedene Lizenzen investiert. Frogster
      will diese Strategie weiter verfolgen und bereits in 2007 einen
      wesentlichen Umsatzanteil in dem neuen Geschäftsfeld realisieren.

      Die Vorstandsmitglieder nehmen ihre Bezugsrechte wahr. Vorstandschef
      Christoph Gerlinger allein bezieht mehr als 10.000 neue Aktien.

      Kontakt: Guido Pickert, Value Relations, Tel. (069) 95 92 46-13

      Über Frogster Interactive Pictures AG
      Die Frogster Interactive Pictures AG mit Sitz in Berlin agiert als
      Publisher von Computerspielen aller Genres und Preisklassen und zählt in
      Deutschland zu den Marktführern. Unter den Labels Brigades, Hall of Game,
      Eclypse und BacktoGames vermarktet der Publisher PC-Spiele von
      internationalen Lizenzgebern. Für die Zukunft liegt der Fokus neben dem
      Kerngeschäft auf dem Wachstumsmarkt der Massive Multiplayer Online Games.
      In diesem Zusammenhang bestehen u.a. Beteiligungen an der Frogster Studios
      Co. Ltd., Korea, an der Online Embassy GmbH, an der OnlineWelten GmbH und
      an der Yusho GmbH. Zurzeit beschäftigt das Mutterunternehmen mehr als 30
      Mitarbeiter in den Bereichen Lizenzierung, Marketing, Vertrieb, Verwaltung
      und Logistik. Internet: www.frogster-interactive.de

      Guido Pickert, Value Relations, Tel. (069) 95 92 46-13


      DGAP 16.01.2007
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      Sprache: Deutsch
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      Bleibtreustraße 38
      10623 Berlin Deutschland
      Telefon: 030 / 284701-70
      Fax: 030 / 284701-11
      E-mail: cgerlinger@frogster-ip.de
      WWW: http://www.frogster-ip.de/
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      Open Market (Entry Standard) in Frankfurt

      Ende der Mitteilung DGAP News-Service
      Avatar
      schrieb am 21.01.07 19:29:14
      Beitrag Nr. 164 ()
      hat jemand zahlen bzgl. MMOG „Bounty Bay Online“?
      Kosten, mögl. Abos., etc.?
      Avatar
      schrieb am 22.01.07 11:01:44
      Beitrag Nr. 165 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 27.093.772 von bullish-party am 21.01.07 19:29:14Hallo bullish-party,

      "BBO" wird für ca. 29,95 € im Handel erhältlich sein inkl. 30 Tagem Freispielzeit. Als Streetday ist der 22.02.2007 angepeilt.

      Abos wird es voraussichtlich für einen, drei und 6 Monate geben wobei der monatliche Preis voraussichtlich je nach Abo zwischen 8,50 € und 9,99 € variieren wird.

      Während der Open Betatest Phase, die am 24.01.2007 beginnt wird mit ca. 50.000 Betatestern gerechnet.

      Gruß
      Avatar
      schrieb am 22.01.07 12:01:13
      Beitrag Nr. 166 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 27.106.066 von Bombyx am 22.01.07 11:01:44hallo bombyx!
      danke für die info, jedoch habe nur ca. 10000 betatester "ermittelt".
      imo wird zu wenig die werbetrommel gerührt.
      Avatar
      schrieb am 23.01.07 10:41:27
      Beitrag Nr. 167 ()
      50.000 ist die von Yusho kommunizierte Erwartung s.u.

      Bin mal gespannt wieviele dabei bleiben und zahlen! Und nicht zu vergesseb: Frogster hat die Lizenz ja auch für Österreich die Schweiz, Frankreich und England (siehe noch weiter unten)


      Admiral

      Benutzerbild von Calar

      Registriert seit: 13.09.2006
      Beiträge: 558

      Standard NEWS: OpenBeta in Sicht und 5000 Euro zu gewinnen!
      Der Schiffsjunge krabbelt vom Mast herunter und schickt an zukünftige Kapitäne eine lautes: "OPENBETA IN SICHT!!!".

      Am 24. Januar ist es soweit:
      erwartete 50.000 neuen Kapitäne werden die Weltmeere unsicher machen. Dabei werden während der OpenBeta so viele Events auf die angehenden Piraten, Entdecker oder Händler prasseln wie noch nie.
      Als Hauptgewinn einer groß angelegten Schatzsuche winken mutigen Abenteurern echte Goldstücke im Wert von 5.000,- Euro. Daneben gibt es weitere hochkarätige Piraten-Preise wie Hängematten, Seesäcke, T-Shirts und Bandanas abzuräumen.

      Die Closed Beta findet am 22. Januar ihren Abschluss um innerhalb von zwei Tagen Auszeit die Server für den großen Ansturm auf den neuesten Stand zu bringen.
      Am 24. Januar öffnet die Welt von Bounty Bay Online dann wieder seine Pforten für alle Kapitäne und Leichtmatrosen.

      Den aktuellen Client gibt es dann hier auf der offiziellen Webseite, er ist ebenfalls in den nächsten Heft-DVDs von PC Games, PC Powerplay, Gamestar XL enthalten.

      Aber Spieler aus der Closed Beta müssen sich keine Sorgen um ihr virtuelles Alter Ego machen. Sie können ihre Charaktere uneingeschränkt in der OpenBeta fortführen, einen "Char-Wipe" wird es nicht geben.

      Also: "LEINEN LOS"


      Quelle: Newsmeldung (http://bbo.yusho.de/de)
      Gewinninformationen: http://bbo.yusho.de/de/Gewinnspiel

      Viel Spaß euer BBO - Team.
      __________________
      Yusho Admin

      Bitte beachtet unsere Foren-Regeln!
      _________________________________________________________________


      New Website Bounty Bay Online
      By: Fenn Segers | Game Data | Source | 9:22am, January 16, 2007
      Codemasters Generic UK Eshop Pop up
      Berlin, 16th January 07: “Boney was a warrior, way, hey ya” – and in Bounty Bay Online, he could also be a pirate, a fisherman, a trader or whatever he wants to be. Starting in the 2nd Quarter 2007, computer players charter a place on the virtual decks of the MMOG role playing game, make historic discoveries and fight great battles – either as a sea cruising solo adventurer or together with other gamers under the flag of their own guild.

      On the newly opened, official website www.bountybayonline.com adventurers will now find lots of infos, screenshots, an overview about the historic frame of the game, a comprehensive FAQ, a preview of the world as well as interactive movies showing off the gameplay mechanics.

      Starting immediately, gamers can sign in for the free open beta phase. Following the sign-in, there’s the opportunity for dedicated gamers to apply for the exclusive early closed beta phase which will start in February 2007.

      Bounty Bay Online puts gamers in the heyday of sailing ships. With their own boat, they can explore the known world and visit 60 harbour cities in America, Australia, Africa and Asia, but they can also set course towards European cities like London. There, players can drop anchor and walk into the British capitol with its typical look in 3rd person perspective.

      Gamers can choose their path to fame and fortune. They can act as a blood thirsty pirate, or as a peaceful fisherman. And even if they don´t like the water, they could become a farmer, a blacksmith or a lumberjack.

      Also, a career as a trader is a possibility – thanks to the trading system that calculates all the prices based on supply and demand. The political situation also has an influence on how business runs – if the situation between Britain and Portugal is somewhat strained, then it will be difficult to sell one’s products in Lisbon. Additionally, some trading skills also influence if all the effort was worth the price.

      If one prefers sabre over silver, then the way of the skull might be the preferred choice. Pirates can attack and conquer cities, fight sea battles and capture other ships. They can collect goods from sunken ships, and sell them in the next best harbor, if there’s no price on their head yet or if they bribed the city guards – otherwise, they might have to sail to special pirate nests instead.

      Every member of the Bounty Bay Online world has its own ships. Right after start, they have a simple boat, but while playing they gain access to lots of better ships, for example, a beautiful frigates with a hand-picked crew. With those vessels, one can even explore the more dangerous waters. And there is a lot to explore – from the pyramids of Gizeh to the Chinese Wall. Findings, as such, are put – automatically – into the logbook, so that every gamer writes his own book of fame and adventure.

      Bounty Bay Online has already gotten many awards. For its blend of fiction and history it was named “Most Innovative Online Game” by “Beareyes Online Game Channel”. Also, on the “Chinajoy” it was given the award of “Best Original Online Game”, the most important award for an online game in China.

      About Frogster Interactive Pictures AG
      Frogster Interactive Pictures AG, based in Berlin, acts as publisher of computer games of all genres and price levels and is amongst the market leaders in Germany. Under the labels Brigades, Hall of Game, Eclypse and BacktoGames the publisher markets PC games by international licensors. Besides this core business, for the future the growing market of massively multiplayer online games is taken into focus. The company currently employs more than 30 staff in the departments licensing, marketing, sales, administration and logistics.
      Internet: www.frogster-interactive.de
      Avatar
      schrieb am 23.01.07 18:26:01
      Beitrag Nr. 168 ()
      start der open-beta ist der 24.01.07, 15 h.

      bis jetzt sind es nur ca. 2000, welche sich im off. bbo-forum tummeln, ob diese nun alle auch wirklich spielen werden (ein abo nutzen/bezahlen) ist die frage. auf jeden fall ist 50000 abos ein weiter weg. viel glück ihr piraten!
      Avatar
      schrieb am 23.01.07 18:34:54
      Beitrag Nr. 169 ()
      hmmm...

      ein kauf von 3 -drei- aktien hat den kurs soeben um 0,40 nach oben schnellen lassen...

      das nenne ich mal eine investition
      Avatar
      schrieb am 29.01.07 11:33:21
      Beitrag Nr. 170 ()
      Hört sich nicht schlecht an ...

      Bitkom: Deutscher Spielemarkt wächst um 13 Prozent

      Bitkom-Vorstand Manfred Gerdes bilanzierte 13 Prozent Plus im deutschen Spielemarkt
      Der deutsche Markt für Computer- und Videospiele inklusive Konsolen-Hardware wuchs im vergangenen Jahr um 13 Prozent auf 1,77 Mrd. Euro Umsatz an. Dies teilte der Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien auf Basis neuer Zahlen von media control GfK mit. Wachstumstreiber war dabei der Markt für Videospiele, der im Jahresvergleich um mehr als zehn Prozent auf 780 Mio. Euro zulegte. Um nahezu 31 Prozent wuchs der Umsatz aus dem Verkauf von Konsolen-Hardware. Nach 372 Mio. Euro 2006 wurde hierzulande mit dem Verkauf von insgesamt 2,9 Mio. Hardware-Einheiten ein Umsatz von 478 Mio. Euro generiert. Der Umsatz mit PC-Spielen erreichte diese Marken nicht: Lediglich rund 0,6 Prozent Umsatzwachstum auf 503 Mio. Euro ließen den Teilmarkt im ehemaligen PC-Spielemarkt Deutschland weiter zurückfallen.

      Einen Blick in die Zukunft werfen Bitkom und Ernst & Young mit der in Berlin vorgestellten Studie "Digitale Spiele in Deutschland - Trends und Perspektiven 2007". Drei Trends haben die Marktforscher ausgemacht, die in den kommenden Jahren den Markt bewegen werden. Spiele für Handys und Handheldsysteme, Multiplayer-Games über das Internet sowie die gezielte Zielgruppenerweiterung werden demzufolge in den kommenden Monaten die bestimmenden Themen sein. Nachholbedarf wird derweil im Bereich Standortförderung gesehen. Während in Großbritannien oder auch Frankreich international erfolgreiche Entwickler Erfolge feiern, bleiben die Deutschen in erster Linie Spielekonsumenten, so der Bitkom. "Wir müssen die Ausbildung von Spieleentwicklern daher hierzulande auf internationales Niveau bringen - durch moderne Ausbildungsmöglichkeiten, durch anerkannte Abschlüsse und durch die Anbindung der Hochschulen", forderte Bitkom-Präsidiumsmitglied Manfred Gerdes.

      Erst kürzlich hatte die Baden-Badener Dependance von media control Jahreszahlen aus dem deutschen Markt veröffentlicht, die von den nun veröffentlichten GfK-Zahlen beträchtlich abweichen. Die Differenzen liegen in den unterschiedlichen Erhebungsmethoden begründet.
      Avatar
      schrieb am 30.01.07 16:35:04
      Beitrag Nr. 171 ()
      Lasset die Spiele beginnen:D:D
      Vom Boom der Online-Rollenspiele profitiert dieser Vermarkter ungemein. Mit den Mitteln aus einer Kapitalerhöhung will der Konzern eigene Spiele entwickeln und dadurch die Gewinne weiter ausdehnen. Spekulative Anleger sollten sich auf ein Spiel einlassen.

      Der „letzte Schrei“ auf dem Spielemarkt sind die sogenannten MMOGs (massive multiplayer online games). Millionen von Usern führen bei diesen Spielen ein zweites Leben im Netz. Der Spielevermarkter Frogster (WKN A0F47J) will auf der Erfolgswelle mitschwimmen und bringt daher bis Mai mehrere Spiele, unter anderem das Online-Rollenspiel „The Chronicles of Spellborn“, auf den Markt. Sollten die Titel Erfolg haben, so dürften Umsatz und Gewinn deutlich zulegen. Mehr Geld als von der reinen Vermarktung versprechen sich die Berliner von selbst entwickelter Software. Das Geld hierfür soll durch die derzeitige Kapitalerhöhung eingespielt werden. Im laufenden Jahr erwartet die Prior Börse einen Gewinnsprung von 0,67 auf 1,10 Euro je Aktie. Risikobewusste Anleger steigen trotz des 2007er-KGVs von 24 ein.( Der Aktiomär online););)
      Avatar
      schrieb am 09.02.07 14:59:01
      Beitrag Nr. 172 ()
      Liebe Aktionäre!

      Hier eine Notiz des Stern zu unserem MMOG Bounty Bay Online http://www.stern.de/computer-technik/computer/:Online-Spiele…

      Von unserem MMOG „The Chronicles of Spellborn“ haben wir vom Entwicklerstudio Ende letzter Woche pünktlich eine neue Testversion erhalten, von der unsere Koreaner und wir - bis auf verschiedene notwendige Feinabstimmungen - begeistert sind (obwohl unsere Erwartungen vorher schon hoch waren).

      Viele Grüße

      Christoph Gerlinger
      CEO / Vorstandsvorsitzender

      Frogster Interactive Pictures AG
      Bleibtreustr. 38 · 10623 Berlin · Germany

      T

      +49 (0)30-28 47 01 70

      F

      +49 (0)30-28 47 01 11

      E

      cgerlinger@frogster-ip.de

      W

      www.frogster-interactive.de

      Vorstand · Frederic Bichat, Christoph Gerlinger (Vors.), Dirk Weyel
      Aufsichtsratsvorsitzender · Gerhard A. Koning
      Handelsregister-Nummer · B 102 897 · Amtsgericht Berlin-Charlottenburg
      Avatar
      schrieb am 09.02.07 15:02:28
      Beitrag Nr. 173 ()
      nochmal:


      Liebe Aktionäre!


      Hier eine Notiz des Stern zu unserem MMOG Bounty Bay Online

      http://www.stern.de/computer-technik/computer/:Online-Spiele…

      Von unserem MMOG „The Chronicles of Spellborn“ haben wir vom Entwicklerstudio Ende letzter Woche pünktlich eine neue Testversion erhalten, von der unsere Koreaner und wir - bis auf verschiedene notwendige Feinabstimmungen - begeistert sind (obwohl unsere Erwartungen vorher schon hoch waren).



      Viele Grüße



      Christoph Gerlinger
      CEO / Vorstandsvorsitzender

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      Avatar
      schrieb am 09.02.07 15:24:18
      Beitrag Nr. 174 ()
      spellborn wird jetzt fertig!

      Damit sollte dem TCOS Start in Q2 nichts mehr im Weg stehen.

      Kleines update von frogster

      Liebe Aktionäre!

      Hier eine Notiz des Stern zu unserem MMOG Bounty Bay Online (link geht leider nicht aus w:o - Kommentar des Autors)


      Von unserem MMOG „The Chronicles of Spellborn“ haben wir vom Entwicklerstudio Ende letzter Woche pünktlich eine neue Testversion erhalten, von der unsere Koreaner und wir - bis auf verschiedene notwendige Feinabstimmungen - begeistert sind (obwohl unsere Erwartungen vorher schon hoch waren).


      Viele Grüße



      Christoph Gerlinger
      CEO / Vorstandsvorsitzender

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      Vorstand · Frederic Bichat, Christoph Gerlinger (Vors.), Dirk Weyel
      Aufsichtsratsvorsitzender · Gerhard A. Koning
      Handelsregister-Nummer · B 102 897 · Amtsgericht Berlin-Charlottenburg
      Avatar
      schrieb am 13.02.07 13:56:12
      Beitrag Nr. 175 ()
      die IR Abteilung von Frogster schreibst selbst indirekt, dass 2006 kein so erfolgreiches Jahr war. Glaube tolle Zahlen kommen im März nicht!

      Aber der Ausblick ist wichtig und bei Aktien interessieren ja gerade die Perspektiven für die Zukunft!

      Positiv sehe ich auch, dass der Vorstand 260000E eigene Aktien aus Kapitalerhöhung gezeichnet hat.

      2006 wird eher durchwachsen gewesen sein, alles noch im Aufbau. Frogster ist eine Spekulation auf längere Sicht!

      was noch auffällt: die Umsätze sind momentan wirklich lächerlich gering... den ganzen Tag schon 27 zu 27,18 auf Xetra...
      Avatar
      schrieb am 13.02.07 16:50:17
      Beitrag Nr. 176 ()
      35.000 beta user in Deutschland - sieht aus als sollten doch über 20.000 Gamer Abonennten in den Ländern D, Ö, CH, Frankreich und England zusammen kommen:

      Auf der offiziellen Website von "Bounty Bay Online" ist ein neuer, knapp 81 MB großer, Trailer zum Spiel erschienen, der in knapp 2 Minuten noch einmal einen guten Eindruck vom Seeräuber-MMOG präsentiert. Der darübergelegte Sprecher schildert zudem die Features des Spiels - Kampf, Handel, Entdeckungen und Handwerk, sowie die vielen eingebauten realen Sehenswürdigkeiten wie die Pyramiden, die Chinesische Mauer oder das Taj Mahal.

      Zusätzlich gibt es jetzt in Zusammenarbeit mit der Landesbank Berlin eine Kreditkarte für Fans von Bounty Bay Online. Unter www.visa-welten.de könnt ihr euch ab sofort eine Visa Card zu Frogsters Seefahrer-MMOG ordern.

      Die im Piratenlook gestaltete Karte gibt’s in drei Varianten: MMOG VISA Card premium, MMOG VISA Card young und MMOG VISA Card prepaid. In ihrer Prepaid-Version ist die Karte bereits ab 12 Jahren erhältlich und bis zum vollendeten 18. Lebensjahr kostenlos. Damit reiht sie sich in die Reihe der bereits erhältlichen Karten mit anderen MMOG-Motiven (u.a. WoW, Spellborn und Guild Wars) ein.
      Avatar
      schrieb am 13.02.07 17:47:15
      Beitrag Nr. 177 ()
      also die Trailer - Grafik/Animation haut einen nicht vom Hocker, ist so eine brave Darstellung normal bei MMOGs? Evtl. damit auch alte Computer nicht überfordert sind?

      Die Grafik ist ja Stand Mitte oder Ende der 90er Jahre... :(
      Avatar
      schrieb am 13.02.07 21:09:20
      Beitrag Nr. 178 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 27.686.276 von Magicbroker am 13.02.07 17:47:15die Grafik ist nicht so riesig das stimmt. allerdings solltest Du mal mitspielen um die beeindruckende Vielfalt des Spiels kennzulernen
      Avatar
      schrieb am 15.02.07 16:03:02
      Beitrag Nr. 179 ()
      wenig los hier, heute ist der Wert wieder Richtung Kapitalerhöhungskurs unterwegs, die Aufwärtsdynamik ist erst mal raus...
      Avatar
      schrieb am 23.02.07 10:37:31
      Beitrag Nr. 180 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 27.725.246 von Magicbroker am 15.02.07 16:03:02also ich verstehs gerade nicht mehr. gerade gestern ging die Aktie bergab. Ich hab geglaubt, dass sie genau an dem Tag raufschnellt.
      Avatar
      schrieb am 01.03.07 14:14:04
      Beitrag Nr. 181 ()
      Bounty Bay Online: Erfolgreicher Start:lick:



      Das erste MMOG zu Zeiten der Seefahrer platziert sich auf Anhieb in Verkaufs-Top-10


      Berlin, 28.02.2007: Vom Start weg entwickelt sich Bounty Bay Online: Piraten, Händler & Entdecker zum Verkaufserfolg. Das erste Online-Rollenspiel von Frogster Interactive und Yusho hat sich sofort nach Release am 22. Februar in den Vollpreis-Verkaufs-Charts der Gesellschaft für Konsumforschung (GfK) aus Nürnberg auf Platz 6 platziert. Auch die Onlinewelt selbst ist bereits voller begeisterter Spieler. Rund um die Uhr sind sie auf den virtuellen Marktplätzen von Athen und Alexandria ebenso wie auf hoher See anzutreffen. Das ist ein klares Signal, dass die Spieler den Titel annehmen und aktiv eine Community aufbauen – was keine Selbstverständlichkeit bei MMOGs ist, aber eine unabdingbare
      Voraussetzung für den langfristigen Erfolg.;);)

      Informationen zu Bounty Bay Online bietet die offizielle Website: www.bountybayonline.de

      Dirk Weyel, Vorstand Marketing & PR (CMO) bei Frogster Interactive: „Wir sind sehr zufrieden mit dem Start von Bounty Bay Online. Das zeigt uns, dass wir bei der Community auf Kurs liegen! Und es ermutigt uns, mit vollen Segeln die nächsten Vermarktungsstufen anzusteuern und die ambitionierten Ziele sowohl in Sachen langfristige Verkaufs- wie Abonnentenzahlen zu erreichen.“

      Quelle: Offizielle Pressemitteilung
      Avatar
      schrieb am 01.03.07 18:22:35
      Beitrag Nr. 182 ()
      Liebe Aktionäre,

      unser MMO Game „Bounty Bay Online“ hatte letzte Woche Donnerstag seinen Handelsstart in Deutschland und ist – obwohl nur 3 gezählte Verkaufstage bis zum Wochenende - auf Platz 6 in die GfK-Vollpreis-Charts eingestiegen. Vor BBO liegen u.a. „World of WarCraft – The Burning Crusade“ und zwei große EA-Titel.

      Wir sind damit sehr zufrieden.


      Gruß

      Christoph Gerlinger
      CEO / Vorstandsvorsitzender

      Frogster Interactive Pictures AG
      Bleibtreustr. 38 · 10623 Berlin · Germany


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      Vorstand · Frederic Bichat, Christoph Gerlinger (Vors.), Dirk Weyel
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      Avatar
      schrieb am 08.03.07 16:06:00
      Beitrag Nr. 183 ()
      auffällig ist: Frogster fällt weiter trotz allg. Markterholung seit 2 Tagen!

      Seit Februar nur dynamisch runter!

      Gefällt mir nicht, die Zahlen sind wohl doch nicht so toll? Wann werden sie veröffentlicht?
      Avatar
      schrieb am 12.03.07 09:31:39
      Beitrag Nr. 184 ()
      ja, hat mir auch nicht gefallen. hab meine schon draußen. Ich schau mal nur zu.
      Avatar
      schrieb am 13.03.07 16:33:26
      Beitrag Nr. 185 ()
      hier is doch irgendwas faul, oder?
      Avatar
      schrieb am 14.03.07 14:54:01
      Beitrag Nr. 186 ()
      Liebe Aktionäre,



      unser vor kurzem veröffentlichtes MMOG „Bounty Bay Online” war vorgestern „Spiel der Woche“ in der Bild am Sonntag mit einer Reichweite von über 10 Mio. Lesern und wurde dort als das richtige Online-Rollenspiel für Fans der konventionellen PC-Spiele „Siedler“ und „Anno“ empfohlen, die beide zu den erfolgreichsten PC-Spielen überhaupt im deutschsprachigen Raum zählen. Nur drei Wochen nach dem Verkaufsstart sind bereits knapp 5 Tausend Spieler auf den Servern registriert (Abogebühren werden erst jeweils nach Ablauf des in der Box enthaltenen Freiabos von 30 Tagen vereinnahmt). Zu BBO hier auch noch ein Presse-Review:



      http://www.spieletester.com/index.php?nav=1&area=1&p=article…



      Letzte Woche fand außerdem ein Presse-Event zu unserem anderen, in Q2 hier und in Q3 in Asien erscheinenden MMOG „The Chronicles of Spellborn“ statt – hier das erste Feedback:



      „Gibt es doch Konkurrenz zu World of Warcraft?“ [OnlineWelten, 13.03.2007]*



      „In Sachen Optik muss sich »The Chronicles of Spellborn« nicht vor seinen Mitbewerbern verstecken. Die teilweise skurrile Grafik erinnert zwar streckenweise an den Comic-Stil von »World of Warcraft«, ist dem Marktführer von Blizzard Entertainment allerdings um Lichtjahre voraus.“ [Gamona 13.03.2007]



      Insgesamt hat uns der Presse-Event in unserer positiven Einschätzung der Vermarktungschancen von TCoS in Europa und vor allem in Asien bestärkt.



      Gruß



      Christoph Gerlinger
      CEO / Vorstandsvorsitzender

      Frogster Interactive Pictures AG
      Bleibtreustr. 38 · 10623 Berlin · Germany


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      Avatar
      schrieb am 21.03.07 14:33:29
      Beitrag Nr. 187 ()
      was geht denn heute bei der frogster ab?

      Sebi
      Avatar
      schrieb am 21.03.07 17:34:14
      Beitrag Nr. 188 ()
      :laugh::laugh:

      wo isser denn nun der Gewinn ?? :D

      [DJ] DGAP-News: Frogster wie erwartet mit Verlust in 2006 / Angekündigter Strategiewechsel in vollem Gange
      21.03.07 17:25

      <FRG.XTR>


      Frogster Interactive Pictures AG / Jahresergebnis/Produkteinführung

      21.03.2007

      Veröffentlichung einer Corporate-Mitteilung, übermittelt durch die DGAP - ein Unternehmen der EquityStory AG.
      Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent verantwortlich.
      =--------------------------------------------------------------------------

      Frogster wie erwartet mit Verlust in 2006 /
      Angekündigter Strategiewechsel in vollem Gange

      Berlin, 21.03.2007: Die Frogster Interactive Pictures AG, Publisher von
      Computerspielen mit Sitz in Berlin, hat nach vorläufigen Erkenntnissen im
      Geschäftsjahr 2006 einen Umsatz und sonstige Erlöse von rund 8 Mio. Euro
      verzeichnet und dabei wie von Beobachtern erwartet einen Verlust erlitten.
      Den Verlust 2006 nach Steuern schätzt der Vorstand aktuell auf rund 1,2 bis
      1,5 Mio. Euro (IFRS ungeprüft). Der Gewinn aus der Veräußerung einer
      Sublizenz von 'The Chronicles of Spellborn' an das koreanische Joint
      Venture Frogster Studios Co. Ltd. ist darin nicht enthalten. Dieser soll
      vielmehr in 2006 durch eine Wertberichtigung der diesbezüglichen Forderung
      in Höhe von rund 2,3 Mio. Euro neutralisiert werden. Der Vorstand geht
      davon aus, dass diese Wertberichtigung nach Veröffentlichung des MMOGs in
      Asien in 2007 erfolgswirksam aufgelöst werden kann.

      Nach Einschätzung des Vorstands sind sowohl eigene Fehldispositionen als
      insb. auch die allgemein schwierige Marktsituation bei konventionellen
      PC-Spielen für das Ergebnis 2006 verantwortlich. Die zutreffende Prognose
      der eingetretenen Marktstagnation und Wettbewerbsintensivierung war Anlass
      für den vor einem Jahr angekündigten Strategiewechsel hin zum
      Wachstumsmarkt der öffentlich viel beachteten Massive Multiplayer Online
      Games oder Virtuellen Welten wie z.B. 'Second Life' mit über 3 Mio. Bürgern
      oder 'World of WarCraft' mit über 8 Mio. Abonnenten weltweit. Dieser
      Strategiewechsel ist inzwischen in vollem Gange.

      So ist es Frogster in 2006 gelungen, verschiedene Beteiligungen zu
      erwerben, um sich so für dieses Geschäft gut zu positionieren. Die
      Beteiligungen haben nach Einschätzung des Vorstands teilweise einen
      deutlichen Wertzuwachs verzeichnen können, wie es kürzlich bspw. in einem
      Kaufangebot für OnlineWelten zum Ausdruck kam. Diese Wertzuwächse könnten
      je nach Bewertung durchaus den erwarteten operativen Verlust 2006 erreichen
      oder überkompensieren, finden aber natürlich keinen Niederschlag in der
      Gewinn- und Verlustrechnung.

      Ende Februar diesen Jahres hat Frogster mit 'Bounty Bay Online' ferner ihre
      erste virtuelle Welt im deutschsprachigen Raum erfolgreich veröffentlicht
      und dafür große Aufmerksamkeit von der Fachpresse bis hin zur
      Allgemeinpresse erhalten - englisch- und französischsprachige Versionen
      folgen zeitnah. Im zweiten Quartal soll mit 'The Chronicles of Spellborn'
      ein als sehr aussichtsreich geltender, weiterer Titel an den Start gehen.
      Für dieses MMOG verfügt Frogster auch über die Lizenzrechte für Korea und
      hat zwischenzeitlich ihre Lizenzkaufoptionen für andere asiatische Länder
      wie China, Japan und Taiwan ausgeübt. Diese Märkte sind noch ungleich
      größer als die europäischen und verkörpern nach Ansicht des Vorstands gute
      Chancen auf eine substantielle Wertsteigerung des Unternehmens. Abhängig
      sind diese Chancen nach seiner Einschätzung im Wesentlichen von der ab
      Mitte des Jahres geplanten Veröffentlichung von 'The Chronicles of
      Spellborn' in diesen Ländern. Dazu laufen derzeit bei Frogster Studios
      Vorbereitungen für den eigenen Betrieb in Korea und Verhandlungen mit
      potenziellen lokalen Partnern in anderen asiatischen Ländern, insb. in
      China.

      Frogster beabsichtigt, bereits in 2007 den überwiegenden Teil ihres
      Umsatzes mit MMOGs zu machen und wäre damit nach Einschätzung des Vorstands
      nicht nur einer der Vorreiter in Europa, sondern auch eines der wenigen
      notierten Unternehmen in diesem Wachstumsmarkt, das nicht in Korea oder
      China beheimatet ist.

      Kontakt: Guido Pickert, Value Relations, Tel. (069) 95 92 46-13

      Über Frogster Interactive Pictures AG
      Die Frogster Interactive Pictures AG mit Sitz in Berlin agiert als
      Publisher von Computerspielen aller Genres und Preisklassen und zählt in
      Deutschland zu den Marktführern. Unter den Labels Brigades, Hall of Game,
      Eclypse und BacktoGames vermarktet der Publisher PC-Spiele von
      internationalen Lizenzgebern. Für die Zukunft liegt der Fokus neben dem
      Kerngeschäft auf dem Wachstumsmarkt der Massive Multiplayer Online Games.
      In diesem Zusammenhang bestehen u.a. Beteiligungen an der Frogster Studios
      Co. Ltd., Korea, an der Online Embassy GmbH, an der OnlineWelten GmbH und
      an der Yusho GmbH. Zurzeit beschäftigt das Mutterunternehmen mehr als 30
      Mitarbeiter in den Bereichen Lizenzierung, Marketing, Vertrieb, Verwaltung
      und Logistik. Internet: www.frogster-interactive.de


      Guido Pickert, Value Relations, Tel. (069) 95 92 46-13


      DGAP 21.03.2007
      =--------------------------------------------------------------------------

      Sprache: Deutsch
      Emittent: Frogster Interactive Pictures AG
      Bleibtreustraße 38
      10623 Berlin Deutschland
      Telefon: 030 / 284701-10
      Fax: 030 / 284701-11
      E-mail: frogster@ir-services.de
      www: http://www.frogster-ip.de/
      ISIN: DE000A0F47J1
      WKN: A0F47J
      Indizes: Entry Standard Performance-Index
      Börsen: Freiverkehr in Berlin-Bremen, Stuttgart, München, Düsseldorf;
      Open Market (Entry Standard) in Frankfurt

      Ende der Mitteilung DGAP News-Service

      =--------------------------------------------------------------------------


      (END) Dow Jones Newswires

      March 21, 2007 12:25 ET (16:25 GMT)
      Avatar
      schrieb am 21.03.07 21:28:00
      Beitrag Nr. 189 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 28.413.812 von kconny am 21.03.07 17:34:14hatten die nicht mal was von Gewinn für 2006 gesagt?

      "Nach Einschätzung des Vorstands sind sowohl eigene Fehldispositionen als
      insb. auch die allgemein schwierige Marktsituation bei konventionellen
      PC-Spielen für das Ergebnis 2006 verantwortlich"

      oder planen die eigene Fehldispositionen :D
      Avatar
      schrieb am 22.03.07 12:11:40
      Beitrag Nr. 190 ()
      Avatar
      schrieb am 22.03.07 12:14:19
      Beitrag Nr. 191 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 28.428.445 von Codewarrior am 22.03.07 12:11:40Der Link sollte funktionieren:

      http://www.screendigest.com/reports/07westworldmmog/readmore…
      Avatar
      schrieb am 23.03.07 12:46:55
      Beitrag Nr. 192 ()
      Liebe Aktionäre,

      plangemäß haben wir am Mittwoch den sog. Closed-Beta-Test von unserem kommenden MMOG "The Chronicles of Spellborn" gestartet - siehe anliegende Pressemitteilung.

      Daneben noch ein paar Press-Quotes zu BBO:

      http://www.sat1.de/family_friends/spielen/neu/content/19496/

      http://de.news.yahoo.com/06032007/12/computer-cyberspace-aug…

      http://www.gamershall.de/index.php?option=com_simple_review&…

      http://www.gamers.at/?SHOWKONTENT=1&ID=1837

      http://www.stern.de/computer-technik/computer/:Bounty-Bay-On…



      Gruß



      Christoph Gerlinger
      CEO / Vorstandsvorsitzender

      Frogster Interactive Pictures AG
      Bleibtreustr. 38 · 10623 Berlin · Germany


      Vorstand · Frederic Bichat, Christoph Gerlinger (Vors.), Dirk Weyel
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      Avatar
      schrieb am 29.03.07 11:45:30
      Beitrag Nr. 193 ()
      Speedball 2 - neues e-sports game auf Yusho servern!

      http://www.speedball2.de/de/forum.html

      29.03.07 | 08:35

      Entwicklerteam vorgestellt

      Die Rückkehr des Spieleklassikers nimmt langsam konkrete Formen an. Publisher Frogster Interactivehat jetzt das Entwicklerteam vorgestellt.

      Und das klingt schonmal so, als hätte man Großes vor. Mit von der Partie sind neben Mike Montgomery, Gründer der legendären Bitmap Brothers, die Spieleprogrammierer, die unter anderem Bet on Soldiers mit entwicklet haben.

      Auch technisch läßt man sich nicht lumpen, für den Multiplayerpart nutzt man Raknet von Rakkarsoft und damit die Flugbahn der silbernen Kugel, um die es in dem Spiel geht auch ordentlich verläuft, nutzt man die Hilfe der AGEIA PysX-Engine.

      Tja, leider ist sonst noch nicht viel bekannt, obwohl das Game schon diesen Sommer erscheinen soll.


      Noch ein Kommentar aus dem dazugehörigen Forum:


      Hallo!

      Mit einem "WAAASS!?!?" habe ich die News auf Gamestar.de gelesen, dass Frogster sich die Rechte an "Speedball 2" (und "The Chaos Machine") gesichert hat, und für beide Titel ein Remake in 2007 herausbringen will.

      Leute, ihr wisst ja gar nicht wie viele Stunden und Nächte ich auf meinem Amiga mit "Speedball 2 - Brutal Deluxe" verbracht habe! *HABEN WILL DAS REMAKE!!!*

      Also auch nix wie druff auf die Teaser-Seite speedball2.de , und in den Newsletter eingetragen. Und was sehe ich dort auf der Seite:

      "EXTREME ONLINE MULTIPLAYER ACTION"

      Oh, geil! Es wird also möglich sein, dass ganze online gegen andere Spieler zu zocken
      ...
      Avatar
      schrieb am 30.03.07 16:25:46
      Beitrag Nr. 194 ()
      Endlich ein Einblick in TCOS: Die Grafik sieht richtig genial aus!

      http://mmog.onlinewelten.com/downloads,780,0,0,0,spellborn_v…
      Avatar
      schrieb am 30.03.07 16:28:30
      Beitrag Nr. 195 ()
      Das Video zeigt Spieler im Programm - einen besseren Eindruck erhält man nur wenn man selber spielt.

      So geht der direkte download des Videos:

      http://mmog.onlinewelten.com/misc.php?action=downloadfile&id…
      Avatar
      schrieb am 25.04.07 14:37:34
      Beitrag Nr. 196 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 28.586.874 von harif am 30.03.07 16:28:30Bin seit 10 euro hier investiert-
      Kann mal jemand erklären warum Kurs jetzt nur noch fällt?

      Ist ja vom Top fast eine Halbierung...

      War das doch nur Pusherei vom Aktionääääär????
      Avatar
      schrieb am 27.04.07 16:17:43
      Beitrag Nr. 197 ()
      netter speedball2 teaser - auch dieses Spiel hat richtig Potential:

      http://www.youtube.com/watch?v=FguFWf-ERvY
      Avatar
      schrieb am 10.05.07 15:43:41
      Beitrag Nr. 198 ()
      :cry: unter 17,00 :cry:
      wenn da nicht bald positive News kommen sind wir wieder
      beim Emissionskurs 13,50:eek:
      Avatar
      schrieb am 10.05.07 16:11:12
      Beitrag Nr. 199 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 29.252.353 von trader4711 am 10.05.07 15:43:4116,29
      echt ein Trauerspiel
      Gut das ich auf dem Weg nach oben wenigstens bei 19 welche verkauft habe....ist mir schleierhaft was hier abläuft...
      Avatar
      schrieb am 16.05.07 10:22:28
      Beitrag Nr. 200 ()
      oh weia. katastrophen-ad hoc heute. dazu diese armseligen formulierungen über die potenzielle unternehmenswertsteigerung, wenn dann das spiel irgendwann auf den markt kommt und auch noch evtl. erfolgreich ist und die öffentlichkeit den strategiewechsel honoriert. fakt sind insiderverkäufe in den letzten wochen und leere versprechungen.
      Avatar
      schrieb am 16.05.07 14:02:51
      Beitrag Nr. 201 ()
      schöner Rebound:lick:
      Avatar
      schrieb am 24.05.07 20:07:02
      Beitrag Nr. 202 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 28.586.813 von harif am 30.03.07 16:25:46;)

      na, viel Geld verdient? - wieso nehmt ihr nicht lieber ein Sparbuch?...statt mit Aktien zu spielen...

      insider24
      Avatar
      schrieb am 24.05.07 20:11:37
      Beitrag Nr. 203 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 29.253.064 von Freibauer am 10.05.07 16:11:12

      ..ich denke, dir bleiben die Hintergründe von "Empfehlungen" und dem Ausnehmen von vollkommen Ahnungslosen gänzlich verschlossen.

      Insider24
      Avatar
      schrieb am 25.05.07 15:40:50
      Beitrag Nr. 204 ()
      Liebe Aktionäre,


      im Nachgang zu den größeren Pressemeldungen der letzten beiden Wochen wollen wir Ihnen noch ein kleines Update geben.


      Bezüglich des überhaupt wichtigsten Themas, der Verschiebung von „The Chronicles of Spellborn“ sind wir sehr zuversichtlich, dass wir den neuen Zeitplan einhalten können. Diese Zuversicht resultiert aus der uns inzwischen gewährten, viel höheren Transparenz des genauen Entwicklungsstands. Unsere Meinungsbildung basiert somit nicht mehr allein auf den Aussagen des Entwicklerstudios, sondern vor allem auf den Erkenntnissen unserer eigenen, sehr erfahrenen koreanischen MMOG-Programmierexperten.



      Mit dem Anlauf von „Bounty Bay Online“ sind wir ganz zufrieden und erzielen beinahe täglich Zuwächse in der Abonnentenzahl. Im Juni wollen wir die englische und im September die französischsprachige Version veröffentlichen. Von der Presse erhalten wir unverändert positives Feedback.



      Bzgl. unserer Beteiligung OnlineWelten samt ihres Projekts MyGamersClub erreicht uns eine größere Zahl Beteiligungsanfragen mit Bewertungsspannen, die am oberen allein durchaus fast an die Größenordnung unserer aktuellen Marktkapitalisierung heranreichen. Auch wenn diese zunächst nur dahingesagt sein mögen, um eine Gesprächsaufnahme attraktiv erscheinen zu lassen, zeigt uns das jedoch, dass wir hier auf dem richtigen Weg sind.



      Insgesamt sind wir der subjektiven Ansicht, dass „TCoS“ insb. in Asien große Chancen birgt und dass die Verschiebung von „TCoS“ um etwa 3 Monate einen so deutlichen wie den nun vorliegenden Kursabschlag vom Höchstkurs nicht zu rechtfertigen geeignet ist. Ich selbst habe jedenfalls diese Woche privat über 5 Tsd. Aktien gekauft.



      Gruß & ein schönes Wochenende


      Christoph Gerlinger
      CEO / Vorstandsvorsitzender

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      W www.frogster-interactive.de



      Vorstand · Frederic Bichat, Christoph Gerlinger (Vors.), Dirk Weyel
      Aufsichtsratsvorsitzender · Gerhard A. Koning
      Handelsregister-Nummer · B 102 897 · Amtsgericht Berlin-Charlottenburg
      Avatar
      schrieb am 25.05.07 18:56:46
      Beitrag Nr. 205 ()
      aha. der vorstand hat also 5000 aktien gekauft. ist das nicht meldepflichtig!? kann keine news diesbzgl. sehen. :rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 25.05.07 20:16:51
      Beitrag Nr. 206 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 29.471.422 von katze234 am 25.05.07 18:56:46Ich glaub , das ist nicht in jedem Marktsegment meldepflichtig; wenn doch, dauern die Ad-hocs meistens auch eine gewisse Zeit bis zur Veröffentlichung. Abder genau kenn ich mich da auch nicht aus. Ich finde es jedenfalls klasse, dass auch mal ein Vorstand die Aktionäre infomiert, wenn ein Kurssturz übertrieben ist.
      Avatar
      schrieb am 27.05.07 16:09:24
      Beitrag Nr. 207 ()
      frogster esports Potential:

      25.05.07 | 18:16

      Mike Montgomery über den Inhalt und das Konzept des Remakes

      2. Endlich kehrt das Team Brutal Deluxe auf die Monitore zurück.
      Für das Original zeichneten sich die Bitmap Brothers verantwortlich. Einer deren Gründer, Mike Montgomery hält auch die Fäden bei der Entwicklung des Remakes in der Hand. Jetzt hat er sich in einem Interview zum Inhalt und Konzept der Neuauflage geäußert.

      Hier einige Auszüge aus dem Interview:

      Speedball 2 wurde 1990 mit viel Beifall bedacht. Es ist ein schnelles, futuristisches Sportspiel mit Knock-Out, Pokalspielen und Ligen. Im weiteren Spielverlauf konnte man die Fähigkeiten seiner Spieler verbessern, sogar einen Managerpart gab es.

      Speedball 2 war leicht zu erlernen und der Spielspass hielt lange Zeit an. Das Remake wird dasselbe Spielgefühl vermitteln, wie das Original, nur wird hier das Hauptaugenmerk auf das Onlinespiel gerichtet sein.

      Unser Zielpublikum ist zunächst mal die "alte" Spielgemeinde, aber durch verschiedene Medien wie YouTube, Myspace, Blogs, Streams und Podcasts wollen wir auch neue Spieler begeistern.

      Durch den Onlinemodus wird Speedball 2 Spieler auf der ganzen Welt miteinander verbinden. Wir planen eine Weltmeisterschaft, wo der besten Spieler gegeneinander antreten können, sowie internationale Ligen. Das neue Speedball 2 wird als MMO Game konzipiert und auch auf lange Zeit hin motivieren.
      Avatar
      schrieb am 31.05.07 11:59:19
      Beitrag Nr. 208 ()
      Das hört sich doch nicht schlecht an ...

      San Diego, 31.05.07 / 11:47 International

      DFC: Digitale Distribution treibt Onlinespielemarkt an

      Online ist für den Spielemarkt schon heute ein Milliardengeschäft: Rund 4,5 Mrd. Dollar, umgerechnet 3,35 Mrd. Euro, betrug der Umsatz, den Spielefirmen mittels Abonnementgebühren, Werbung in Onlinespielen und digitaler Distribution inklusive dem Itemselling 2006 einnahmen. Zu diesem Ergebnis kommen die Marktforscher von DFC Intelligence in ihrem neuen Bericht \"Online Game Market Forecasts 2007\". Bis 2012 soll der Markt um 192 Prozent auf 13,1 Mrd. Dollar oder rund 9,7 Mrd. Euro wachsen.

      Allerdings räumen die Marktforscher ein, dass das Wachstum je nach Weltregion und Bereich sehr unterschiedlich ausfallen wird. Das derzeit wichtigste Marktsegment sind die Massively Multiplayer Online Games (MMOGs), die über 50 Prozent des heutigen Markts ausmachen. An zweiter Stelle stehen die Casual Games. Das wachstumsstärkste Segment wird jedoch in den nächsten Jahren - davon sind die Marktfoscher überzeugt - die digitale Distribution sein. Sie soll 2012 rund 40 Prozent aller Online-Einnahmen stellen. Ein Wegfall der Handelslandschaft in den westlichen Märkten ist dennoch nicht zu befürchten: Schließlich umfasst die digitale Distribution nach der Definition von DFC nicht nur den nonphysischen Verkauf ganzer Produkte, sondern auch das Itemselling. Gerade in den Onlinegames-Schlüsselmärkten Südkorea und China ist und bleibt das Itemselling die wichtigste Umsatzerlösquelle für Spielefirmen. Dort wird auch der Vertrieb ganzer PC-Spiele vorrangig über das Internet ablaufen.

      Der Boom der digitalen Distribution mit dem Schwerpunkt ist Ostasien hat auch zur Folge, dass diese Region mit einem Umsatzanteil von rund 50 Prozent 2012 laut DFC marktführend im Bereich Onlinegames bleiben wird. Auf Nordamerika sollen dann etwa 25 Prozent der Online-Umsätze entfallen, auf Europa rund 18 Prozent und auf Japan, dessen Markt als einziger in Asien separat ausgewiesen wird, rund sieben Prozent.
      Avatar
      schrieb am 31.05.07 12:05:17
      Beitrag Nr. 209 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 29.553.925 von Codewarrior am 31.05.07 11:59:19Frogster hat zu 18 und 26 Euro, wenn ich mich erinnere Kapitalerhöhungen durchgeführt.

      Ich werde nie mehr in ein Geschäftsmodell investieren, was unverständlich ist.

      UND ich werde ganz besonders hinsehen, wenn XXX Meldungen kommen, die
      0 Einfluss auf Kursentwicklung haben.

      Vor dem Entry Standard kann ich nur massivst warnen!!!!!!!!!!!!!

      Zum Glück hab ich nur wenig Stücke und, die auch unter 10 gekauft.
      Andere sind gewaltig über den Tisch gezogen worden!
      Avatar
      schrieb am 05.06.07 10:55:12
      Beitrag Nr. 210 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 29.554.039 von Freibauer am 31.05.07 12:05:17.......jetzt ist aber schluss....;)den kursrückgang halte ich wie den anstieg masslos übertrieben. mit wenigen stücken wird der kurs regelrecht geschlachtet.
      technisch halte ich ein korrektur für möglich und notwendig. die produkteinführung im englischen sprachraum werden daher eher wieder phantasie auslösen.

      ...für mich ist das jetzt ein klarer kauf. Kursziel zunächst 17 - 18 Euro.;)
      Avatar
      schrieb am 06.06.07 12:00:32
      Beitrag Nr. 211 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 29.642.786 von bulleundbaer_1 am 05.06.07 10:55:12....aktionärsletter vom 04.06.2007 auf hp beachten.
      in der hv soll über eine neue holdingstruktur abgestimmt werden.
      dadurch wird ermöglicht einen strategischen partner mit aufzunehmen.
      durch die derzeitige marktkapitalsierung mit knapp 14 Mio. Euro dürfte es kein problem sein einen interessanten Partner mit ins Boot zu nehmen.
      Aus meiner Sicht, steht dadurch eine Neubewertung nichts mehr im Wege.
      Die Aktie ist daher ein aus meiner Sicht ein klarer Kauf. ;)
      Avatar
      schrieb am 08.06.07 18:36:05
      Beitrag Nr. 212 ()
      :laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 12.06.07 08:43:21
      Beitrag Nr. 213 ()
      Liebe Aktionäre,



      unser MMO Game „Bounty Bay Online“ ist Blog der Woche auf dem führenden Blog-Verzeichnis www.bloggerei.de (siehe rechts). Wie erwähnt bereiten wir gerade den Release der englisch- und französischsprachigen Version vor und haben dazu jüngst auch Vertriebsvereinbarungen für die Box mit lokalen Partnern in England und Frankreich geschlossen.



      Unser mit Spannung erwartetes MMO Game „The Chronicles of Spellborn“ war kürzlich “Game of the week” www.mmorpg.com/showFeature.cfm?loadFeature=1226&bhcp=1 auf der führenden US-amerikanischen MMO-Game-Website www.mmorpg.com. Wie angekündigt unterstützen seit letzter Woche koreanische Programmierexperten von unserer Beteiligung Frogster Studios die holländischen Entwickler bei der Programmierung der Server-Client-Kommunikation von TCoS, die ja auf mehrere zehntausend gleichzeitige Spieler (CCU - concurrent user) und Echtzeit-Performance im Bruchteilssekundenbereich ausgelegt werden muss. Die Programmierer kommen teilweise aus dem Team eines der größten MMO Games überhaupt mit über 100 Tsd. CCU und sind sehr zuversichtlich, dass sie den neuen, von ihnen aufgestellten und von uns veröffentlichten Zeitplan mit Release in Q4 2007 einhalten werden. Unterdessen ist das Interesse aus den an Korea angrenzenden asiatischen Ländern, insb. China und Japan, an einer Sublizenz von TCoS für den lokalen Markt unverändert groß.



      Der MMOG-Markt in China ist in 2006 von hohem Niveau um weitere 68% gewachsen, was auch unseren geplanten TCoS-Umsätzen zugute kommen sollte.



      Nach einer Studie von Unity Capital aus dem August 2006 gibt es nur zwei nicht-asiatische börsennotierte MMO-Game-Anbieter, die norwegische FunCom und die kanadische Fun Technologies. FunCom plant ebenfalls in Q4 die Veröffentlichung des auch mit Spannung erwarteten und - zusammen mit dem für Q1 2008 angekündigten „Warhammer Online“ von Mythic/EA (MMORPG-Hype 7.3) - als Wettbewerber von „TCoS“ (7.0) eingestuften MMO Games „Age of Conan“ (7.3). Zu den Hype-Bewertungen dürfen wir wohl zu Gunsten von TCoS berücksichtigen, dass dafür anders als für die beiden Wettbewerber in den USA noch nicht viel Pressearbeit und Werbung gemacht wurde. Während sich unsere Market Cap seit Jahresbeginn von 42 auf unter 14 Mio. Euro gedrittelt hat, ist die von Fun Technologies nach $120 Mio. Verlust 2006 nur leicht auf $150 Mio. gefallen und hat sich die von Funcom seit März auf 214 Mio. Euro verdoppelt. Wir haben also wohl einige Luft nach oben, wenn das Vertrauen in Veröffentlichung und Erfolg von TCoS zurückkehrt, was nach unserer Einschätzung durchaus nicht bis zum tatsächlichen Release dauern muss. :eek::eek:



      Gruß



      Christoph Gerlinger
      CEO / Vorstandsvorsitzender

      Frogster Interactive Pictures AG
      Bleibtreustr. 38 · 10623 Berlin · Germany
      Avatar
      schrieb am 20.06.07 11:16:40
      Beitrag Nr. 214 ()
      Liebe Aktionäre,


      angesichts des heutigen Kurses und Börsenumsatzes eine ganz kurze Zwischennachricht aus Holland (vor Ort beim Entwickler von „The Chronicles of Spellborn“):

      Unsere koreanischen Programmierexperten, die nun seit 3 Wochen das Entwicklerteam in Holland unterstützen, bestätigen uns:

      Es gibt keine technischen Unwägbarkeiten, die ein Scheitern des Projekts zur Folge haben könnten, also kein „ob“ sondern nur ein „wann“.

      Das Entwicklerteam liegt weiter im (neuen) Zeitplan.
      Bereits Ende Juni soll eine neue Zwischenversion vorliegen.

      Damit erscheint es uns als hoch wahrscheinlich, dass „The Chronicles of Spellborn“ weltweit eines der nächsten Triple-A MMO Games sein wird, sehr wahrscheinlich deutlich vor „Warhammer“ und hoffentlich auch vor „Age of Conan“ (die beiden Wettbewerber im Fantasy-Genre).

      Auf der US-amerikanischen Website http://www.mmorpg.com/index.cfm?bhcp=1 steht Spellborn unverändert an Platz 6 der most anticipated mmo games. Die Publisher der anderen Titel sind aber überwiegend vielfach höher bewertet als wir (siehe Email vom 6.06.07 unten).

      Ein sehr renommierter japanischer Publisher und potentieller Partner für TCoS in Japan hat die Präsentation des Titels letzte Woche laut dem CEO von Frogster Studios kommentiert: „they never seen such a game ever since…”

      Habe selbst gerade eben noch einmal einen Schwung Frogster-Aktien gekauft. Wenn Ihnen Block-Verkaufsinteresse bei 10 Euro oder darunter bekannt sein sollte, bitte ich um Nachricht, da wir zu diesem Kurs mehrere Block-Kaufinteressenten für große Stückzahlen u.a. aus London haben und natürlich gerne vermitteln.

      Gruß


      Christoph Gerlinger
      CEO / Vorstandsvorsitzender

      Frogster Interactive Pictures AG
      Avatar
      schrieb am 22.06.07 14:13:08
      Beitrag Nr. 215 ()
      Enter the Arena http://www.speedball2.com/

      Speedball 2 auf ESWC Finals erstmals öffentlich zum Anzocken

      Mit einem ersten öffentlichen Auftritt auf den ESWC Finals in Paris setzen Kylotonn und Frogster den Startschuss zu einer großangelegte E-Sport-Kampagne für Speedball 2. Vom 5. – 8. Juli dürfen interessierte Action-Sports-Fans an zwei exklusiven Terminals im Rahmen des Gemeinschaftsstands der Ile de France zum Gamepad greifen.

      In dieser frühen Version implementiert sind erstmals der Multiplayer-Mode sowie frei zoom- und schwenkbare Kamera-Ansichten, die den Titel mit vielen weiteren Features vom Games-Klassiker in einen aktuellen Action-Sports-Titel der Extraklasse transformieren.

      “Unser Auftritt auf den ESWC Finals demonstriert, dass uns das Thema E-Sport für Speedball 2 sehr am Herzen liegt. Das neue Speedball knüpft nahtlos an den legendären Vorgänger an und übersetzte den Titel in rasante Multiplayer-Onlinematches mit allen Schikanen“, kommentiert Mark Ralea, Community Manager für Speedball 2 die Beteiligung.

      Nächste Woche will Frogster Interactive Details seines E-Sport-Engagements mitteilen.

      [Anmerkung: das ist wohl was für die HV]

      Auf den ESWC Finals treten die 750 besten Konsolen- und PC-Gamer der Welt vor einem erwarteten Publikum von mehr als 40.000 Besuchern zu ihrer inoffiziellen Weltmeisterschaft an. Über 12.000 Quadratmetern Fläche reservierte der Veranstalter in Halle 5, der neuesten Kongresshalle des Expo Park an der Porte de Versaille, für das E-Sport-Spektakel.

      Schönes Wochenende schonmal

      Axel Schmidt

      Axel Schmidt
      PR Manager

      Frogster Interactive Pictures AG
      Bleibtreustr. 38 · 10623 Berlin · Germany


      T +49 (0)30-28 47 01 44

      F +49 (0)30-28 47 01 11

      E aschmidt@frogster-ip.de

      W www.frogster-interactive.de

      Vorstand · Frederic Bichat, Christoph Gerlinger (Vors.), Dirk Weyel
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      Avatar
      schrieb am 30.06.07 15:47:17
      Beitrag Nr. 216 ()
      nun sind endlich alle " negativen " Nachrichten raus:)
      Finanzierung bis zum TCoS Start und Erfolg steht

      nach Abschluss der Kapialerhöhung geht es richtig bergauf :rolleyes: :rolleyes:


      ....also anschnallen :eek::eek::eek:



      Frogster Interactive Pictures AG / Kapitalerhöhung/Personalie



      29.06.2007

      News, übermittelt durch die DGAP - ein Unternehmen der EquityStory AG.Für den Inhalt der Mitteilung ist der Herausgeber verantwortlich.---------------------------------------------------------------------------

      Berlin, 29.06.2007: Die Frogster Interactive Pictures AG, Publisher vonComputerspielen mit Sitz in Berlin, führt eine Barkapitalerhöhung ausgenehmigtem Kapital im Verhältnis 5 zu 1 durch. Es werden bis zu 251.100neue Aktien zum Bezugspreis von 10 Euro ausgegeben. Den Aktionären wird einBezugsrecht eingeräumt. Die Bezugsfrist beginnt am 6.07.2007 und läuft biseinschließlich 20.07.2007. Ein Bezugsrechtshandel wird nicht durchgeführt.Etwa von den Aktionären nicht bezogene neue Aktien werden im Anschluss andie Bezugsfrist einem Kreis institutioneller Investoren im Wege einerPrivatplatzierung angeboten. Ein öffentliches Angebot findet somit nichtstatt.

      Frogster hat vor kurzem die Verschiebung der Veröffentlichung ihrerwesentlichen Produktneuerscheinung, des sog. Massive Multiplayer OnlineGames´ ´The Chronicles of Spellborn´ bekanntgegeben. Von der Vermarktungdieser virtuellen Welt in einem Abomodell verspricht sich Frogsternachhaltige Erlöse aus dem deutschsprachigen und französischsprachigenEuropa, insbesondere aber auch aus Asien, wo diese Unterhaltungsform ihrenUrsprung hat und der Markt ungleich größer ist. Mit der Kapitalerhöhungwill Frogster die von der Verschiebung naturgemäß beeinträchtigteBarkapitalausstattung des Unternehmens verbessern. Sowohl bei der von ihrunterstützten Fertigstellung des Produkts als auch bei ihren Gesprächen mitpotenziellen Vermarktungspartnern in Asien hat die koreanischeFrogster-Beteiligung Frogster Studios inzwischen deutliche Fortschrittegemacht.

      Die Vorstandsmitglieder beabsichtigen die volle Wahrnehmung ihrerBezugsrechte. Vorstandschef Christoph Gerlinger allein wird mehr als 20.000neue Aktien beziehen. Daneben hat der Hauptinvestor des holländischenEntwicklerstudios von ´TCoS´ eine Zeichnung von insg. 100.000 neuen Aktienaus der Privatplatzierung angekündigt, sofern das Bezugsrecht von denbestehenden Aktionären für eine solche Anzahl Aktien nicht ausgenutztwerden sollte. Mit ihrer Zeichnungsabsicht untermauern die Hauptakteure vonFrogster und Spellborn ihre Überzeugung, dass TCoS ein Erfolg wird; siewerden bei der Zuteilung gegenüber anderen institutionellen Investoren abernicht bevorzugt.

      Frogster setzt nach der Zustimmung der Hauptversammlung zum diesbezüglichenTagesordnungspunkt die Ausgliederung des verlustträchtigen Verlags vonkonventionellen PC-Spielen in die 100%ige Tochter FIP Distribution GmbH um.FIP Distribution firmiert zugleich in FIP Publishing GmbH um. DieGeschäftsführung der Tochtergesellschaft übernimmt Frédéric Bichat undscheidet zugleich aus dem Vorstand von Frogster aus. Daneben tritt GereonHermkes in die Geschäftsführung der FIP ein und wird u.a. diebeabsichtigten Gespräche mit potenziellen Partnern führen. Frogster willmit der Ausgliederung die Voraussetzungen für einen Anteilserwerb Dritteran dem Geschäft mit konventionellen PC-Spielen schaffen, um dieses mit denneuen Gesellschaftern in die Gewinnzone zurück zu führen. Ideal wäre einPartner, der eigenen Content zur Vermarktung besitzt, aber keine eigeneMarketing- und Vertriebsstruktur im deutschsprachigen Raum. Insoweit wirdFIP insbesondere Gespräche mit ausländischen Entwicklern und Publishernführen.

      Über Frogster Interactive Pictures AGFrogster Interactive Pictures AG mit Sitz in Berlin ist eine Holding mitBeteiligungen im Bereich der Computerspiele. Frogster selbst betätigt sichals Publisher von virtuellen Welten, sog. Massive Multiplayer Online Games- einem Wachstumssegment in der Games-Branche. Die hundertprozentigeTochter FIP Publishing GmbH mit Sitz in Berlin agiert als Herausgeber vonComputerspielen aller Genres und Preisklassen und zählt in Deutschland zuden Marktführern. Sie vermarktet PC-Spiele von internationalen Lizenzgebernunter den Labels Brigades, Eclypse und BacktoGames. OnlineWelten, eineFrogster-Beteiligung mit Sitz in Berlin, ist das reichweitenstärkstedeutschsprachige MMOG- und Gaming-Portal (Frogster-Anteil 83%). FrogsterStudios Co. Ltd. mit Sitz in Seoul (Korea) entwickeln MMOGs und vermarkteneigene und lizenzierte virtuelle Welten in Asien (Anteil 50%). Die YushoGmbH (Anteil 50%) betreibt virtuelle Welten auf eigenen Servern und rechnetdie Abonnements und den Verkauf virtueller Güter, sog. Item Sales, mit denKunden ab. Zurzeit beschäftigt die Frogster-Gruppe mehr als 70 Mitarbeiter.Internet: www.frogster-interactive.de
      Avatar
      schrieb am 07.07.07 18:59:14
      Beitrag Nr. 217 ()
      Mensch, ihr müßt ja im Geld schwimmen, so wie die tolle Aktie rennt.

      ...sicherlich solltet ihr nach ein wenig verbilligen - Frogster wird abgehen wie eine Rakete :D

      insider24
      Avatar
      schrieb am 10.07.07 23:16:21
      Beitrag Nr. 218 ()
      Speedball 2 - mehr als ein Ballspiel?

      http://217.91.94.96:4711/exchweb/bin/redir.asp?URL=http://ww…

      von Lita - am 10.07.2007 um 18:32 - Autoren-Archiv - 0 Comments

      Bereits 1988 fesselte die erste Version von "Speedball" die Spieler vor ihren Konsolen, denn das Spielprinzip war so einfach wie spannend und aus dem Film "Rollerball" entlehnt. Ein rechteckiges Spielfeld, jede Menge Cyber-Sportler, die nur darauf warten, von euch umgeholzt zu werden und eine kleine silberne Kugel, die ins Tor muss. Nun steht mit "Speedball 2" das Remake von frogster an, das wir uns ein bisschen näher angeschaut haben.
      Das im dritten Quartal erscheinenden Spiel "Speedball 2" setzt auf das Erfolgsrezept des Konsolenkrachers aus den achziger Jahren auf, denn das Spielprinzip hat sich nicht verändert. Der Ball muss ins Tor, dann gibt es Punkt, Saust er einmal durch eine Loopingröhre gibt es mehr Punkte und wenn er es gar zweimal dort hindurch schafft sogar das Doppelte der Ausgangspunktzahl. Es gibt noch diverse Möglichkeiten Bonuspunkte zu ergattern und sich dadurch den Sieg zu sichern, dazu müssen Sterne am Spielfeldrand durch gezielte Schüsse aktiviert oder die Energiebalken der Gegner auf den Nullpunkt getrieben werden.

      Kann ein so einfaches Spielprinzip die Gamer von heute noch vom Hocker reißen, die ja doch etwas verwöhnt sind, durch die Bemühungen der Spielehersteller immer interaktivere Games zu produzieren, die den Spieler im höchstmöglichen Maße in den Story einbinden. Wahrscheinlich schon, denn der direkte Wettkampf, gepaart mit Höchstgeschwindigkeit ist nach wie vor faszinierend und pusht bei vielen den Adrenalinspiegel.

      Ab der nächsten Woche wird es eine Closed-Beta geben und wir haben ab heute den ersten offiziellen Trailer aus der Alpha-Version für euch.
      Avatar
      schrieb am 19.07.07 14:17:49
      Beitrag Nr. 219 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 30.623.934 von harif am 10.07.07 23:16:21:eek:
      Avatar
      schrieb am 19.07.07 15:25:19
      Beitrag Nr. 220 ()
      langsam geht den Anlegern wieder ein Licht auf:

      Die Frogster Beteiligung (über 80 %) onlinewelten.com alleine ist mehr wert als die aktuelle gesamte frogster Marktkapitalisierung.

      Online Welten (PI 113.830.710) hat mehr page impression als Onvista (PI 98.971.361)

      Quelle siehe unnabhängige Zählung durch IVW:

      http://www.ivwonline.de/ausweisung2/suchen2.php

      Hier findet man das gesamte Werbeportfolio von Onlinewelten:

      http://www.onlinewelten.com/portfolio/owportfolio.php


      Nach Onlinewelten würden sich die Burda's oder Holtzbrinck's dieser Welt die Finger schlecken!
      Avatar
      schrieb am 25.07.07 13:03:33
      Beitrag Nr. 221 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 30.760.860 von harif am 19.07.07 15:25:19hat jemand naehere infos ueber die KE und den weiteren verlauf ?

      schade, dass die drei roten kerzen uns wieder auf die 10 e zurueckfuehren koennen
      Avatar
      schrieb am 25.07.07 13:44:37
      Beitrag Nr. 222 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 30.842.594 von Tigerwoods am 25.07.07 13:03:33KE war bis 20.07. im Verhältnis 5:1. Kursrückgang führe ich auf Gewinnmitnahmen bei neuen Stücken zurück. Aktie gewinnt an Stärke und sehe ich bis September bei 17,-- Euro. Langfristig werden wir m.E. mind. die Tops erreichen...;)

      Strong buy in Frogster;)

      beachtet mal die Marktkaptitalsierung im Verhältnis zu den Möglichkeiten bei der Markteinführung der MMOG. Die Notierung ist einfach ein Witz!
      Avatar
      schrieb am 25.07.07 14:52:05
      Beitrag Nr. 223 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 30.843.211 von bulleundbaer_1 am 25.07.07 13:44:37Ja am besten machen sie noch 3 weitere Kapitalerhöhungen zu 25 euro
      dann sehe ich auch Kurse um 17 :mad::mad::mad:
      Avatar
      schrieb am 26.07.07 22:03:42
      Beitrag Nr. 224 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 30.843.211 von bulleundbaer_1 am 25.07.07 13:44:37Der Boden scheint fest zu sein, denn der Kursrückgang wie bei vielen anderen Aktien fand heut nicht statt, sondern es war genau das Gegenteil. Eine gute Basis für deine 17,-!!:lick:
      Avatar
      schrieb am 30.07.07 10:19:20
      Beitrag Nr. 225 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 30.867.791 von sfblesi am 26.07.07 22:03:42......schade nur keiner bekommt das mit...

      wäre vielleicht sinnvoll, wenn hier der vorstand mal ein kleines "update" geben würde.....;)

      ......für mich bleibt frogster eine der interessantesten Turnaround-
      werte im Smallcap-Bereich.....

      ....wünsche allen noch eine schöne erfolgreiche grüne Woche...;)
      Avatar
      schrieb am 31.07.07 13:45:53
      Beitrag Nr. 226 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 30.932.640 von bulleundbaer_1 am 30.07.07 10:19:20nach der sommerferienpause newsflow?

      muessen ja mal sagen, was sie mit dem geld aus der KE machen :-)
      Avatar
      schrieb am 01.08.07 11:02:07
      Beitrag Nr. 227 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 30.950.165 von Tigerwoods am 31.07.07 13:45:53....tiger, in der Summe ist das ja nicht viel. Schafft nur etwas Liquidität....bis zur Markteinführung von TcoS. Das wurde ja auch vom Vorstand so kommuniziert.
      ...Entscheidend wird die Markteinführung sein, auf die viele so gespannt warten. Vielleicht schaffen sie es auch die ersten zu sein.
      Aber die rechnung ist doch hier ganz einfach....
      lasst es einfach nur 1 mio abonennten sein....(natürlich weltweit)...
      dann betragen die abogebühren im Monat mehr als die gesamte marktkapitalisierung....

      ....daher mein Optimismus zu den Aussichten und mein Kursziel...
      Avatar
      schrieb am 01.08.07 14:59:11
      Beitrag Nr. 228 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 30.963.899 von bulleundbaer_1 am 01.08.07 11:02:07bin voll deiner meinung und kaufe zw. 11-12 zu.

      dumme frage - was kostet so ein abo?

      wo wird das spiel -bzw. solche spiele- vorrangig gespielt?

      gibt es vergleiche am markt - aehnliche spiele und deren abo-zahlen?

      wann kommen denn die "anderen" vorraussichtlich auf den markt?

      ....

      let´s watch ....
      Avatar
      schrieb am 01.08.07 15:17:14
      Beitrag Nr. 229 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 30.967.206 von Tigerwoods am 01.08.07 14:59:11.....ein abo schätze ich bei ca. 10 Euro monatlich. .....(reine persönliche Schätzung!!)

      ....bei dieser positiven Presse für das Spiel rechne ich weltweit zwischen 500.000 und 1000.000 Abonennten. Ist aber schwer einzuschätzen, da die meisten Spieler in Asien und vor allem in Korea und China zu finden sind.

      .....also braucht man hier kein großes rechengenie sein, um die immensen summen, um die es geht auszurechnen. ;)

      ....also können allein die Abozahlungen bei 10 Mio Euro pro Monat liegen (bei 1 Mio. Abonennten) und hier ist nicht mal der Preis für das Spiel einkalkuliert.....

      .....und die Marktkapitaliserung liegt bei aktuell 15 Mio Euro..!!
      ....jetzt kann sich jeder selbst sein Kursziel setzen....;)
      Avatar
      schrieb am 01.08.07 15:25:01
      Beitrag Nr. 230 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 30.967.206 von Tigerwoods am 01.08.07 14:59:11.....Medienberichte nach wollen die anderen auch im 4.Quartal auf den Markt kommen....Aber der Markt ist gigantisch und man kann sich den sicherlich gut teilen. Lt "PC-Games" ist das Spiel TcoS Ende Nov. lieferbar. Wollen wir mal sehen, ob die Frist jetzt eingehalten wird.


      Es wird sicherlich für alle sehr spannend für alle. Vor allem für Frogster aufgrund der Bewertung. Aber auch 10tacle und Funcom halte ich für sehr interessant.

      .....Gerade diese Branche sollte im 4. Quartal vom anstehenden Weihnachtsgeschäft profitieren....;)das kommt ja noch hinzu...
      Avatar
      schrieb am 07.08.07 11:27:06
      Beitrag Nr. 231 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 30.967.641 von bulleundbaer_1 am 01.08.07 15:25:01....schade unsere kleine zwischnralley scheint kurzfrist vorbei zu sein...aber wer verkauft denn auf diesem Niveau...??!! Die paar Stücke aus der letzten Kap.erhöhung...??:(

      Jetzt sollte doch mal langsam wieder ein newsflow erfolgen...schade das man vom vorstandstand nichts hört oder zumindest aus der IR-schiene.....??

      Dennoch bin ich vom Erfolg und von den Aussichten der Aktie überzeugt...;)
      Avatar
      schrieb am 07.08.07 13:03:50
      Beitrag Nr. 232 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.061.734 von bulleundbaer_1 am 07.08.07 11:27:06wir muessen noch ein wenig geduld haben ...

      der markt ist schwach - sommerloch ...

      gibt es infos zum betatest?

      schreib doch mal die IR an ;-)

      :cool:
      Avatar
      schrieb am 07.08.07 17:39:25
      Beitrag Nr. 233 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.063.123 von Tigerwoods am 07.08.07 13:03:50kauf zu 11 € limit
      Avatar
      schrieb am 08.08.07 18:16:30
      Beitrag Nr. 234 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.067.252 von Tigerwoods am 07.08.07 17:39:25und wieviele haste abgefischt? :)
      vielleicht morgen! :cool:
      Avatar
      schrieb am 08.08.07 23:40:26
      Beitrag Nr. 235 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.083.858 von PortoPi am 08.08.07 18:16:30paar cent rauf oder runter ...

      macht nix aus ... zw. 11-12 € sammeln ...

      cya:)
      Avatar
      schrieb am 10.08.07 15:42:37
      Beitrag Nr. 236 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.088.632 von Tigerwoods am 08.08.07 23:40:26na bitte ...

      nun abwarten und der news harren die kommen werden ...:lick:
      Avatar
      schrieb am 13.08.07 09:52:52
      Beitrag Nr. 237 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.115.672 von Tigerwoods am 10.08.07 15:42:37vieleicht mal auf der game convnetion in leipzig vorbeischauen ?

      der grosse wettbewerbstitel age of conan wurde auf ende märz 2008 verschoben ...

      nun muss tcos nur noch den open beta erfolgreich abschliessen ?

      hoffen wir, dass bis dahin auch die bankenkrise erledigt ist und das umfeld stimmt.

      zur zeit kriegt man die aktien ja aehnliche wie bei der KE - was will man mehr?

      eine erfolgreiche woche ;-)
      Avatar
      schrieb am 13.08.07 12:22:30
      Beitrag Nr. 238 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.136.296 von Tigerwoods am 13.08.07 09:52:52Funcom announce new release date for Age of Conan
      - The highly anticipated MMO to release on March 25th -

      Durham, USA – August 10th, 2007 – Funcom announce a new release date for 'Age of Conan: Hyborian Adventures'. The highly anticipated MMO is now set to release on the 25th of March 2008. By setting a new release date for the game, Funcom can continue the focus on honing, polishing and improving the heralded qualities of the game, ensuring a fantastic MMO experience when it launches next spring.

      “We naturally regret that we have to push back ‘Age of Conan’. However, after careful consideration, and analysis of recent Beta feedback, we believe that the new release date is in the best interest of the gamers, our company and our owners,” said Trond Arne Aas, CEO of Funcom. “We are fully committed to delivering games with absolute qualities, and in the current MMO marketplace we know that only the best is good enough to truly succeed. With the new release date we have therefore given ourselves more time to meet and deliver on the massive expectations for the game. We are certain that our choice will ultimately pay off, and that all ‘Age of Conan’ players will get a special online experience."

      ”We are honored by the immense reception our game is constantly getting, with an astounding amount of positive press coverage, awards and magazine covers, but we still see that we need to polish some aspects of the game even further, especially when it comes to the entry barriers,” said Gaute Godager, founder of Funcom and Producer / Director on ‘Age of Conan’. “With the added development time we can now deliver something even more unique and powerful, something which is worthy of the incredible Conan legacy.”

      ‘Age of Conan’ is consistently mentioned as one of the most anticipated PC games in development. It has received numerous magazine covers and awards, including 'Best MMO of E3' awards from IGN, GameSpot, GameSpy and Yahoo. ‘Age of Conan’ is a key title in Microsoft's Games for Windows line-up, as well as being a showcase DirectX 10 title for nVidia. The game is currently in general Beta, and applications for testing are available at http://www.ageofconan.com.
      Avatar
      schrieb am 13.08.07 12:25:12
      Beitrag Nr. 239 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.136.296 von Tigerwoods am 13.08.07 09:52:52hi tiger,

      nachdem auf der HP von frogster informiert wurde, das eine version zur convention vorliegt....liegt es doch sehr nahe, daß das spiel wie angekündigt auf den Markt kommen wird.

      Lt HP wird es eine Zwischenbilanz im September für die Zahlen 2007 kommen. Der Knaller wird meiner persönlichen Meinung die Ankündigung
      von "TcoS" sein. Das ist aber nur meine Meinung und das das Spiel noch früher auf den Markt kommt. Ich bin hier mehr als zuversichtlich....

      den Skeptiker unter uns würde mal empfehlen, die HP zu besuchen. ich denke, daß allein durch die "Beteiligungen", über die das Unternehmen verfügt, deutlich unter den wahren "Marktwert" notiert.

      Ich bin also sehr zuversichtlich über die Strategie von Frogster und der Entwicklung des Kurses....;)

      50-100 % könnten drin sein....., wenn sich das bewahrheitet und ist mir das auf diesem Niveau mehr als wert...!;)
      Avatar
      schrieb am 13.08.07 12:27:02
      Beitrag Nr. 240 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.138.448 von bulleundbaer_1 am 13.08.07 12:25:12.....halt kleine korrektur, das war nicht die HP von frogster, sondern
      von "spellborn"....;)
      Avatar
      schrieb am 13.08.07 13:01:47
      Beitrag Nr. 241 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.138.472 von bulleundbaer_1 am 13.08.07 12:27:02wenn ich mir gerade so die zahlen von funcom anschaue und deren bewertung ... und die versuche mit frogster zu vergleichen ... sorry ... aber das sind schon dicke unterschiede ... waere mir aber lieber, ein fachmann wuerde das mal machen :-)

      jedenfalls stoert mich im bild nur eines ... die kursentwicklung vom freitag ... was funcom ja egal sein koennte - da sie vorher 30 mio eingesammelt haben ;-) ein schelm wer ...

      wenn das natuerlich bei frogster passieren wuerde - doch da ist der kurs ja wieder da, wo eingesammelt wurde ...

      stimme zu, der start von tcos steht nun unter noch besseren vorzeichen ...

      blockbuster vor der konkurrenz?

      als laie auf dem gebiet sieht das fuer mich vielversprechend aus ...

      strong watch !!

      dumme frage - zwischenbilanz ?!? warum macht man sowas ?

      good trade

      tw
      Avatar
      schrieb am 13.08.07 13:08:58
      Beitrag Nr. 242 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.138.901 von Tigerwoods am 13.08.07 13:01:47....funcom aktuell ./. 40 % bei 2,65 Euro. Bei ca. 52 Mio Stücken ergibt das immer noch 135 Mio Euro MK.

      Frogster allein weist lediglich ca. 14 Mio auf. ;)

      ....wenn "TcoS" rechtzeitig kommt.....dann kannst du dir mal vorstellen, was mit den Kurs passiert...;)
      Avatar
      schrieb am 13.08.07 13:15:23
      Beitrag Nr. 243 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.138.995 von bulleundbaer_1 am 13.08.07 13:08:58Schön schön-
      Nur leider ist Kursverlauf eine Dauerkatastrophe.
      Anders gesagt:
      Es gibt keinen Zusammenhang vom operativen Geschäft mit Börsenkurs.
      Wer lotto mag darf investieren. Eventuell auch wer Chef persönlich gut kennt...

      Nintendo wohl die sicherer/bessere Wahl.
      Avatar
      schrieb am 13.08.07 13:22:12
      Beitrag Nr. 244 ()
      thema zwischenbilanz ...

      war das nicht 2006 ?

      kleine verweschlung?
      Avatar
      schrieb am 13.08.07 13:24:56
      Beitrag Nr. 245 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.139.072 von Freibauer am 13.08.07 13:15:23voellig richtig ... freibauer ...

      aber wo ist der kurs gerade keine katastrophe ?

      wir kleinen (dummen ;-) ) duerfen den mist der bigboys wieder mal ausbaden ...

      ---> wer hat hier kontakte zu frogster ? beta? etc ?????

      @ bulle ...

      das bewertungsmissverhaeltnis ist enorm ...

      lassen wir das spiel mal ein zwei quartale auf dem markt sein ...

      ---> wie sehen denn die einnahmen ohne tcos aus ? welche bewertung haben wir hier (schon)?
      Avatar
      schrieb am 13.08.07 13:26:35
      Beitrag Nr. 246 ()
      grosses sorry ...

      sitze wohl zu lange am rechner ...

      klar stimmt das mit dem zwischenabschluss ...

      2007 wie 2006 ;-)

      :cool:
      Avatar
      schrieb am 13.08.07 13:59:16
      Beitrag Nr. 247 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.139.197 von Tigerwoods am 13.08.07 13:24:56....auch hier ist die rechnung sehr einfach....

      ....ein spiel kostet ca. 30,-- Euro. Hinzu kommen mtl. nutzungsgebühren. Die schätze ich ca. mit 10,-- Euro.

      World of Warcraft verfügt in Community über einige Mio. Spieler
      (habe ich gelesen)....

      .....dann könnt ihr euch mal vorstellen, wo der Kurs steht, falls
      das Spiel pünktlich kommt.....;)
      Avatar
      schrieb am 13.08.07 14:38:20
      Beitrag Nr. 248 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.139.724 von bulleundbaer_1 am 13.08.07 13:59:16hmm ... schoene zahlenspiele - noch.

      wieviel geld fliesst denn inzwischen bei bounty bay online?

      500000 player mal 120 € p.a. ... abzgl. anteile entwickler etc ...

      was bleibt wohl haengen pro monat pro spieler - bei frogster?

      vermarkten (kostenmaessig) ist ja sache der partner in der jew. region ... siehe focus - frankreich.

      500000 x 3 x 12 ...

      naja ... warten wir lieber auf echte news ... statt zu spekulieren ...

      das spekulieren ueberlassen wir lieber den banken, die gerade tonnenweise unser geld verbrennen ...

      :rolleyes::yawn::yawn:
      Avatar
      schrieb am 14.08.07 09:08:54
      Beitrag Nr. 249 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.140.244 von Tigerwoods am 13.08.07 14:38:20Guten Morgen.......war gestern noch ein wenig im Net unterwegs..
      "TcoS" wird mit einem Liefertermin bei unterschiedlichen Distributern (z.B. Amazon oder Froeschl etc.) zum 31.10. angeboten.

      Habe mir gestern eins bestellt, bzw. vormerken lassen. Spiel mit Abo-card für einen Monat kostet ca. 44,--.

      Die Preise bewegen sich in den von mir geschätzen Rahmen. Auf der
      GC (Game Convention - wichtigste und größte in Europa) wird man nähere
      Einblicke erhalten können. Mehr ist vielleicht unter www.spellborn.de
      zu erfahren. Es wird also ziemlich spannend. Und ich vermute, daß eine offzielle Ankündigung auf der GC zum Spiel kommen wird.

      Wir werden es sehen. Aber ich bin sehr zuversichtlich ;)
      Avatar
      schrieb am 14.08.07 15:09:51
      Beitrag Nr. 250 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.149.084 von bulleundbaer_1 am 14.08.07 09:08:54die gc waere ja ideal ...

      je ehr das spiel vor weihnachten angekuendigt wird ( und auch kommt ) desto besser in bezug auf den wettbewerb.

      stichwort open-beta ... da muesste es doch jede menge leute geben, die uns sagen koennten - es laeuft ... es laeuft noch nicht ...

      vieleicht hast du ja da einen besseren draht ...

      bei der bewertung allerdings ist das risiko ueberschaubar ...

      ---> aehnliche spruenge nach unten wie bei funcom kann ich mir weniger vorstellen - da die bisherige bewertung ja auf dem anderen operativen geschaeft basiert ...

      sehe hier noch wenig fanatasie in der bewertung ....

      gedulden wir uns bis zur messe ...

      --> bist du dort?
      Avatar
      schrieb am 14.08.07 15:18:15
      Beitrag Nr. 251 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.154.785 von Tigerwoods am 14.08.07 15:09:51Hi tiger,

      soweit ich weiß läuft die beta version. Zumindest habe ich dies so zumindest verstanden. Besucher können auf der Messe das Spiel testen, soweit ich dies verstanden habe.

      .....die ampeln stehen für mich auf grün. Die GC wird der ideale Zeitpunkt für Frogster sein, um mehr Infos zu publizieren.

      Frogster waren auch schon in der Spitze bei 35,-- Euro. Wo sie jetzt stehen hatte auch seinen Grund. Dies wird aber bald unter Historie
      ablegen können. ;)
      Avatar
      schrieb am 14.08.07 17:18:09
      Beitrag Nr. 252 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.154.946 von bulleundbaer_1 am 14.08.07 15:18:15und warum stehen sie da, wo sie heute stehen?

      mir ist der markt noch zu heiss - dax & co. ... traue dem trichet nicht.

      aber aktien wie frg duerften sich davon teilweise abkoppeln koennen ...

      scheinbar sickert nach und nach was durch.

      auch wenn das auf der GC eine offline version ist ... duerfte es nicht sooo viel theater sein, das zu "hosten" ...

      klaert mich laien auf, sollte ich falsch liegen ...

      nach funcom waere (!) es natuerlich schon kitzlig deutlich vor xmas am start zu sein ....

      lassen wir uns ueberraschen ....

      tw
      Avatar
      schrieb am 14.08.07 19:59:45
      Beitrag Nr. 253 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.157.172 von Tigerwoods am 14.08.07 17:18:09.....ja frogster hat das was funcom derzeit erlebt schon hinter sich.

      ...in der Spitze war die aktie bei ca 35,-- Euro. Danach erfolgten zwei Kapitalerhöhungen.

      ....TcoS hat sich auch in der Entwicklung verzögert. Der Kurs ging dann steil nach unten...

      ....ich gehe davon aus, daß der Turnaround geschafft wurde. Der Verlustbringer (das Verlagsgeschäft wurde getrennt). Siehe hierzu das Briefing aus der letzten HV.

      TcoS wird einschlagen. Die ganze Comunity wartet darauf. Die Beta-
      Version steht. Und auf der GC werden wir einen positiven Newsflow haben. Vorgestern wurde veröffentlicht, daß für Frankreich an "Fokus" eine Sublinzens erteilt wurde. Fokus ist dort der Marktführer. Ich denke, es stehen noch weitere positiven Nachrichten bei der GC an.

      Frogster hat mit der allgemeinen Marktentwicklung nichts zu tun.
      Ich bleibe dabei, daß durch den positiven Newsflow wir die Chance haben, daß die Aktie mind. bei 20,-- Euro zum Jahresende steht.Dann haben wir eine Marktkapitalisierung von 25 Mio.! und nicht wie beiFuncom oder 10tacle. Schlägt TcoS im Markt wie erwartet ein, dann sind selbst 20,-- Euro konservativ geschätzt.

      Wir haben ihr die Chance für einen klassischen 100% oder mehr!!
      Nach unten sehe ich das Risiko bei max. 10,-- Euro.

      Tiger empfehle Dir auch auf der HP die Beteiligungen anzusehen!!
      Allein diese sind m.M.mind. die derzeitige Marktkapitalisierung wert!!

      ....lassen wir uns überraschen...und drücken wir Frogster die Daumen....damit die Rakete bald starten kann...;);)
      Avatar
      schrieb am 14.08.07 20:49:04
      Beitrag Nr. 254 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.159.531 von bulleundbaer_1 am 14.08.07 19:59:45TcoS wird einschlagen. Die ganze Comunity wartet darauf


      Komisch, bin selber leidenschaftlicher Zocker, aber das von euch so angepriesene Spiel sagt mir gänzlich nix. Auch in der Fachpresse habe ich noch nichts davon gelesen. Wohl doch nicht so die Bombe,
      Avatar
      schrieb am 14.08.07 23:42:40
      Beitrag Nr. 255 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.160.177 von RagnarokX am 14.08.07 20:49:04us fachpresse ...

      mmorpg.com

      This week's game of the week is the Cronicles of Spellborn.

      The Chronicles of Spellborn is an MMORPG that looks to take a bit of a different angle on the Fantasy genre. It is set on a world that has been blown apart and exists now only as a collection of shards in a storm. With a unique combat system and approach to PvP and gear, this game promises to deliver something different.

      Managing Editor Jon Wood traveled to The Netherlands to visit the studios and filed a number of articles:
      Avatar
      schrieb am 14.08.07 23:43:49
      Beitrag Nr. 256 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.160.177 von RagnarokX am 14.08.07 20:49:04das hier kam vor einigen wochen ueber den dpa verteiler ...

      http://www.frogster-ip.de/read_pdf.php?file=fip/23072007_ps_…
      Avatar
      schrieb am 14.08.07 23:44:43
      Beitrag Nr. 257 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.160.177 von RagnarokX am 14.08.07 20:49:04ach ja ... das gibt es auch noch ...

      groesste deutschsprachige community ...

      :kiss:

      http://spellborn.onlinewelten.com/index.html
      Avatar
      schrieb am 14.08.07 23:46:18
      Beitrag Nr. 258 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.160.177 von RagnarokX am 14.08.07 20:49:04funcom heute wieder 10% rauf
      Avatar
      schrieb am 14.08.07 23:48:53
      Beitrag Nr. 259 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.159.531 von bulleundbaer_1 am 14.08.07 19:59:45korrektur vertriebsvereinabrung frankreich ...

      Frogster und Focus unterzeichnen Vertriebsabkommen für französischen Markt
      Berlin, 12. Juni 2007


      mich interessiert der asiatische markt. der markt.

      :yawn:
      Avatar
      schrieb am 15.08.07 06:29:56
      Beitrag Nr. 260 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.160.177 von RagnarokX am 14.08.07 20:49:04Schönen guten Morgen Ragnarokx......ich möchte Dir nicht zu nahe treten...der Trend im Gamesbereich wird zu den Massive Multiplay
      Online Games "MMOG" gehen. In der Fachpresse werden hier Wachtstumsraten genannt, daß einen schwindlig werden kann. Ich kenne im Vergleich nur die Solarbranche, die hier bezogen auf das Wachstum mithalten kann oder vielleicht noch besser ist.
      Umsätze von mehreren Milliarden Euro werden in den nächsten Jahren prognostiziert.
      Auch wenn du ein "leidenschaftlicher Zocker", bist hast du anscheinend nicht viel davon mitbekommen. Wenn ich als Konfirmant
      eine Daimler oder Siemens Aktie bekommen habe, bin ich lang nicht ein Börsenprofi mit langjähriger Börsenerfahrung.
      Tigerwood kennt sich anscheinend sehr gut aus und kann sogar nationale und internationale Quellen nennen.
      Nun aber nochmals auf Frogster zu kommen. Es scheint, daß sie hier einen Blockbuster mit "TcoS" auf den Weg bringen können.
      Sehe Dir einfach die Bewertung der Aktie (Marktkapitalisierung) und die extremen Wachstumschancen hier an und vergleiche sie einfach mit 10tacle oder funcom..
      Ich empfehle Dir auch mal die von Tiger genannten Quellen anzusehen. Ich will keine Luftschlösser bauen. Aber solche Chancen
      auf den jetzigen Niveau sollte man sich nicht entgehen lassen...

      Good luck & good trades...;)
      Avatar
      schrieb am 15.08.07 09:21:43
      Beitrag Nr. 261 ()
      Denke auch, dass in Europa die wenigsten bisher begreifen welches Potential hier liegt ....

      Bewertunsgtechnisch wäre Frogster auch ein mehr als interessantes Übernahmeziel!
      Avatar
      schrieb am 15.08.07 13:00:10
      Beitrag Nr. 262 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.164.271 von 04030 am 15.08.07 09:21:43eigentlich die groesste befuerchtung ...

      fuer 15 € geschluckt werden ...

      :cry:
      Avatar
      schrieb am 15.08.07 13:14:35
      Beitrag Nr. 263 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.167.940 von Tigerwoods am 15.08.07 13:00:10....bei der Aktionärsstruktur ...??(siehe mal unter Consors Infodienst).....dann müssten sie eher 50 euro bieten...:laugh::laugh:

      ....abwegig ist dies jedoch nicht....alles nur eine frage des preises;);)
      Avatar
      schrieb am 15.08.07 13:39:48
      Beitrag Nr. 264 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.167.940 von Tigerwoods am 15.08.07 13:00:10Tiger

      Es gibt eine Aussage eines größeren Aktionärs, die da lautet:
      "Wenn der Kurs unter 10 Euro fällt, dann habe ich große Lust, das ganze Unternehmen aufzukaufen, von der Börse zu nehmen und in zwei Jahren noch einmal zu starten."

      Ich vergleiche Frogster mit einem Biotech-Unternehmen, das einen Lifestyle-Blockbuster in der späten Phase III hat. (Wie z.B. Viagra, oder die "Pille" für den Mann)
      Eigentlich sind alle Genehmigungsverfahren durch, die mündliche Zusage zur Zulassung hat die Zulassungsbehörde schon erteilt, was man aber noch nicht sagen darf.
      Die Produktion steht, man kann sogar den Wirkstoff/das Medikament/die Droge ;) schon auf dem "Graumarkt" erwerben.

      Und:
      Der Vorstand versucht kurz vor Einführung des Produktes, seinen eigenen Anteil/Einfluss auf das Unternehmen noch einmal zu stärken. Er kauft nicht nur Aktien am Markt, sondern zieht noch eine Kapitalerhöhung durch, die zu seiner Enttäuschung von allen Altaktionären mitgezeichnet wurde.

      Und da soll jemand glauben, dass diese Altaktionäre für 15 Euro verkaufen würden?
      Eine Verzehnfachung des Kurses (2 Jahre) ist mehr als wahrscheinlich, wenn das Spiel rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft vermarktet werden kann, und einen entsprechenden Abonnenten-Vorsprung gegenüber den Konkurrenten herausholen kann.


      Und wenn die entwickler das Spiel nicht fertigstellen können, dann geht das Unternehmen den Bach runter.
      Aber:
      Unwahrscheinlich, denn die Entwickler hätten gerne einen größeren Anteil an Frogster bei der KE übernommen!

      Disclaimer:
      Ich übernehme natürlich keine Gewähr für mein Geschwätz von oben.
      Vielleicht habe ich das ja alles ja nur geträumt. ;)
      Avatar
      schrieb am 15.08.07 16:20:04
      Beitrag Nr. 265 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.168.172 von bulleundbaer_1 am 15.08.07 13:14:35Anteilseigner
      Frédéric Bichat 0,92%
      Erasmios Bizimis 3,93%
      Roland Gerlinger 0,10%
      Tobias Gerlinger 4,40%
      Christoph Gerlinger 13,98%
      Impera Total Return AG 3,33%
      Gerhard A. Koning 0,13%
      Martin Korbmacher 5,48%
      Christine Loewe-Gerlinger 6,09%
      Sonstige Aktionäre 57,43%
      Dirk Weyel 1,73%
      4-Real Intermedia GmbH 2,48%

      Vorstandsmitglieder
      Christoph Gerlinger
      Frédéric Bichat
      Dirk Weyel



      Aufsichtsratsmitglieder
      Gerhard A. Koning (AV)
      Erasmios Bizimis
      Roland Gerlinger
      Avatar
      schrieb am 15.08.07 16:22:20
      Beitrag Nr. 266 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.168.534 von PortoPi am 15.08.07 13:39:48:eek:
      Avatar
      schrieb am 15.08.07 16:27:35
      Beitrag Nr. 267 ()
      BETEILIGUNGEN
      FIP Publishing GmbH


      Die FIP Publishing GmbH betätigt sich als Verlag von Computerspielen aller Genres und Preisklassen und zählt in Deutschland zu den Marktführern. Unter den Labels Brigades, Hall of Game, Eclypse und BacktoGames vermarktet der Publisher PC-Spiele von internationalen Lizenzgebern. FIP Publishing erwirbt Computerspiele- und ähnliche Lizenzen im In- und Ausland, lässt die lizenzierten Titel in deutsche Sprache und Text lokalisieren, führt verschiedene Marketing- und PR-Maßnahmen durch, lässt die Produkte produzieren/herstellen und vertreibt und versendet sie an Groß- und Einzelhandelskunden. Im Rahmen des Lizenzerwerbs prüft FIP Publishing regelmäßig eine Vielzahl ihr angebotener Softwaretitel auf ihre Vermarktungschancen, testet die enthaltenen Qualitätsmerkmale unter verschiedenen Gesichtspunkten und verhandelt die Lizenzkonditionen und sonstigen Lizenzvertragsbedingungen mit den Anbietern. Im Rahmen des Marketings gestaltet FIP Publishing u.a. die CD/DVD, ihre Verpackung, etwaige Werbemittel, schaltet diese in verschiedenen Fachpublikationen und der allgemeinen Publikumspresse (Print, Online, TV), führt in Zusammenarbeit mit einer PR-Agentur aktive Pressearbeit zur Förderung der redaktionellen Berichterstattung über ihre Produkte durch und ergreift andere geeignete Maßnahmen, um den Abverkauf zu fördern. Im Rahmen des Vertriebs besuchen eigene und beauftragte Vertriebsmitarbeiter regelmäßig nahezu flächendeckend die Groß- und Einzelhandelskunden von FIP Publishing in Deutschland und verkaufen an Großhändler in Österreich und der Schweiz. Der internationale Vertrieb erfolgt weitgehend als nicht-physischer Lizenzvertrieb an ein weltweites Netzwerk ausländischer Publishing-Partner. FIP Publishing verfügt nicht über Produktionsressourcen zur physischen Herstellung ihrer Produkte, sondern beauftragt damit regelmäßig hierauf spezialisierte Unternehmen. Für Entgegennnahme, Lagerung und Versand der physischen Ware betreibt die FIP Publishing GmbH ein Logistik-Center in Düren. Frogster hält eine Beteiligung von 100%.

      » Fotos


      Frogster Studios Co. Ltd.


      Frogster Studios mit Sitz in Seoul, Korea, hat die Produktion eines auf Asien, Europa und USA zugeschnittenen MMOG-Blockbusters aufgenommen, an dem sich Frogster Interactive exklusiv die europäischen Vermarktungsrechte sichern konnte. Daneben wird Frogster Studios das Publishing von MMOGs in Asien aufnehmen. CEO von Frogster Studios ist Sunny Park, zuletzt General Manager der Global Marketing Division von Gravity Co. Ltd., dem Developer und Publisher von MMOGs wie Ragnarok Online, das mit Lineage von NC Soft und MU von Webzen zu den erfolgreichsten asiatischen MMOGs überhaupt zählt. Andere Schlüsselmitglieder des Teams waren zuvor u.a. als Professor der Korean Games Academy, als Entwicklungsleiter und als führende Produzenten sowie Programmierer für verschiedene koreanische Anbieter tätig. Frogster hält eine Beteiligung von 50%.

      » Fotos


      Online Embassy GmbH


      Online Embassy mit Sitz in Offenbach hat sich zum Ziel gesetzt, Massive Multiplayer Online Games zu betreiben und Dienstleistungen für ihren Betrieb anzubieten, also zum Beispiel In-Game-Support über sogenannte Game-Master zu leisten. Frogster hält eine unmittelbare Beteiligung von 22% und eine mittelbare Beteiligung von 37%, zusammen 59%.




      Online Welten GmbH


      Online Welten mit Sitz in Berlin ist ein stark wachsendes redaktionelles MMOG-Portal mit über 2 Mio. Einzelbesuchern und 40 Mio. Seitenaufrufen monatlich. Für OnlineWelten schreiben insg. über 100 freie Redakteure. Damit ist OnlineWelten die größte deutschsprachige MMOG-Community. Onlinewelten plant kurzfristig den Launch einer Gamer-Community unter dem Namen "MyGamersClub". Frogster hält eine Beteiligung von 83%.




      Yusho GmbH


      Die Yusho GmbH mit Sitz in Rheine versteht sich als E-Sports- und MMOG Factory Deutschlands. Das Unternehmen betreibt unter anderem den Clanhosting-Service Clanintern, die Ligaorganisation Leaguez und den Gameserver-Anbieter Clanserver.de. Yusho gehört zu den wenigen deutschen Unternehmen, die über Erfahrungen und Know-how im Billing und Hosting von MMOGs verfügen, also dem entgeltlichen Bereitstellen von MMOGs auf Servern in einem Serverpark. Mehr als 540.000 registrierte Spieler nutzen die Dienstleistungen der Yusho GmbH. Das Team ist bereits seit mehr als sieben Jahren in der Gamesbranche aktiv und firmiert seit Anfang 2005 unter dem Namen Yusho GmbH. Frogster hält eine Beteiligung von 50% und eine Kaufoption über weitere 6%.



      PS: Onlinewelten startet den MyGamersClub und hatte im Mai knapp 6 Mio Visits und knapp 120 PageImpressions. http://www.onlinewelten.com/impressum.html
      Und Frogster hält 83%! Alleine diese Plattform rechtfertigt die aktuelle Mkp!
      Avatar
      schrieb am 15.08.07 17:31:55
      Beitrag Nr. 268 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.171.275 von 04030 am 15.08.07 16:27:35verliebe dich nie in eine aktie ...

      ---> aber wer kuesst dann den frosch wach ?!?:kiss:
      Avatar
      schrieb am 15.08.07 17:54:26
      Beitrag Nr. 269 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.172.317 von Tigerwoods am 15.08.07 17:31:55...somit zu diesem thema....

      PS: Onlinewelten startet den MyGamersClub und hatte im Mai knapp 6 Mio Visits und knapp 120 PageImpressions. http://www.onlinewelten.com/impressum.html
      Und Frogster hält 83%! Alleine diese Plattform rechtfertigt die aktuelle Mkp!

      THX fürs reinstellen...dem ist nichts hinzuzufügen.;)
      Avatar
      schrieb am 15.08.07 17:57:16
      Beitrag Nr. 270 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.163.173 von bulleundbaer_1 am 15.08.07 06:29:56Moin,

      das hat mich "zu Nahe treten" nix zu tun. Ich habe nach meinem Beitrag schon diverse Seiten durchsucht, u.a. Gamespy und IGN und dort wurde das Spiel in den Previews zwar als innovativ aufgenommen, aber nicht als die Bombe wie sie hier dargestellt iwrd.

      Wenn ich mich selbst als "leidenschaftlicher Zocker" bezeichne, will ich damit sagen, dass ich weiß wovon ich rede.

      Die gesamte Massive Multiplayer-"Branche" wirft jährlich mindestens ein Dutzend Spiele auf den Markt. Bis zum heutigen Tag haben sich die folgenden bewährt:

      - Anarchy Online
      - Dark Age of Camelot
      - Everquest 1 und 2
      - World of Warcraft
      - EVE
      - Lineage II
      - Guild Wars (kein echter Vergleich)


      Diese Spiele sind bewährt und eine Nische ist schwierig zu finden, vorallem wenn das Setting Fantasy dermaßen ausgelutscht ist.

      Dazu gibt es noch neue Konkurenz mit Lizenz, z.B. Herr der Ringe Online und jetzt Warhammer Online. Ich könnte noch mindestens 15 weitere Titel, die in den Startlöchern stehen, vorgeben.

      Von den auf den Markt geworfenen Spielen bewährt sich mal grade ein Bruchteil.
      Das eine unerfahrene Klitsche wie Frogster (im Vergleich zu den Producern von "richtigen" Spielen, z.B. Blizzard) da erfolgreich mitmischen kann, halte ich für äußerst unwahrscheinlich.

      Du beziehst dich auf Tigerwoods Fachwissen. Wenn dieser wirklich so versiert ist, wie du es darstellt, hat er dich doch sicherlich auf die mir aufgeworfenen Punkte hingewiesen, richtig ?


      Soll kein Gebashe sein, sondern Realismus !
      Avatar
      schrieb am 15.08.07 23:20:47
      Beitrag Nr. 271 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.172.729 von RagnarokX am 15.08.07 17:57:16danke fuer den offenen und informativen beitrag - werde das sicher beachten und anschauen.

      auch wenn ich in der fachpresse oft "besseres" gelesen habe.

      suche nach wie vor einen "profi/freak", der mal sagt, wie ihm der beta gefallen hat.

      schauen wir mal auf die gc in leipzig ...

      ;)
      Avatar
      schrieb am 15.08.07 23:26:05
      Beitrag Nr. 272 ()
      Die anderen mögen ja alle Ihre Plattformen angekündigt haben - trotzdem wird Frogster Spiel vor allen anderen Hauptwettbewerbern und vor allem vor Weihnachten kommen!

      Außerdem ist der Markt mehr als gross genug für 3-5 gleichwertige Plattformen!

      Wir sind hier ja erst am Anfang dieses Businesses!
      Avatar
      schrieb am 16.08.07 10:44:35
      Beitrag Nr. 273 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.177.118 von 04030 am 15.08.07 23:26:05absolut deiner meinung.

      und die jungs spielen ja nicht nur ein spiel andauernd ...

      die wollen oefter auch mal was neues.

      vor allem in asien ist genug platz ;-)

      die koreaner sollten sich da auskennen.

      mich stoert nur der gesamtmarkt - bei dem ich mich mit meldungen zurueckhalten wuerde, damit gute storys nicht in dem kranken blutbad der bigboys untergehen.

      so oder so wird das ein spannendes 4. quartal.
      Avatar
      schrieb am 16.08.07 12:05:11
      Beitrag Nr. 274 ()
      anscheinend müssen hier einige ihre verluste wieder reinholen, die sie mit ihren explorerklitschen gemacht haben.

      ansonsten ist nicht nachvollziehbar, warum jemand für unter 11€ verkauft - insbesondere im hinblick auf die GC nächste Woche!

      Aber egal - am Ende des Jahres bei Kursen nahe dem alten ATH ist es egal, ob man bei 11 , 11,10 oder 11,80 rein ist!

      Sind auf jeden Fall mehr als 100% Gewinn! :D
      Avatar
      schrieb am 16.08.07 12:19:15
      Beitrag Nr. 275 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.182.291 von 04030 am 16.08.07 12:05:11ich habe meine posi nun vollstaendig.

      danke an die, die unter 11 hergegeben haben.

      nun augen zu un durch.

      der markt ist nicht ewig rot.

      jedenfalls ist das rot meiner explorer fast schon der neue rohstoff fuer eine neue farbe ... blutrotextrakt.

      :mad:;)

      jetzt ein halbes jahr weg ... und dann wegbleiben ...:laugh::lick:
      Avatar
      schrieb am 16.08.07 14:55:51
      Beitrag Nr. 276 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.182.519 von Tigerwoods am 16.08.07 12:19:15schon ein bischen aelter ... aber gerade DESHALB ...

      bekanntheitsgrad ... erwartungshaltung ... asiaten ...

      The Chronicles of Spellborn

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      Positives Feedback von der G-Star!

      The Chronicles of Spellborn
      Der erste Auftritt des ambitionierten Massive Multiplayer Online Games The Chronicles of Spellborn vor asiatischem Publikum ist gelungen. Auf der weltweit wichtigsten MMOG-Spielemesse, der G-star in Südkorea, hat das Fantasy-Onlinespiel für viel Begeisterung gesorgt. Fan- und Fachbesucher sowie Pressevertreter haben den Titel ausführlich angespielt und an Gewinnspielen teilgenommen. Als Spielcharaktere verkleidete Cosplay-Darsteller vermittelten am imposanten Messestand, der einem Schloss aus Spellborn nachempfunden war, originalgetreue Impressionen aus der Online-Welt des Games. Das Feedback: durchweg positiv!

      Die koreanische Fernsehsendung „Enjoy Gameworld“ sagte über Spellborn: »… das am meisten erwartete MMOG auf der G-star, das nicht aus Korea kommt!«. Und das wichtigste koreanische Online-Spielemagazin, Gamemeca.com, schreibt:
      »Wir sind bereits riesige Fans von The Chronicles of Spellborn«, »… ganz anderes MMOG, wie wir es noch nie gesehen haben«, und »… für uns ist das die nächste Generation von MMOGs«.

      Dirk Weyel, CMO bei Frogster Interactive:
      »Es war beeindruckend, den Enthusiasmus und die Leidenschaft der asiatischen Spieler für Online-Games so hautnah erleben zu können wie auf der diesjährigen G-star. Für uns war die Messe ein voller Erfolg, wir haben für Spellborn wertvolles und durchgehend positives Feedback von Fans und Presse bekommen!«

      Frogster Interactive war über sein koreanisches Joint Venture Frogster Studios auf der G-star vertreten. Die G-star ist die weltweit wichtigste MMOG-Spielemesse. Sie fand dieses Jahr vom 9. bis 12. November in Seoul/Südkorea statt und verzeichnete nach Veranstalterangaben einen neuen Besucherrekord mit über 160.000 Besuchern. 151 Aussteller haben auf rund 54.000 Quadratmetern neuste MMOGs und anderes zum Thema gezeigt.


      Autor:
      Jan Fratzer
      Datum:
      Quelle: Pressemitteilung
      23.11.2006 | 10:52 Uhr
      Avatar
      schrieb am 16.08.07 15:09:47
      Beitrag Nr. 277 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.182.519 von Tigerwoods am 16.08.07 12:19:15Eins kann man 'Spellborn' sicherlich nicht vorwerfen, nämlich dass es bei den Genre-Größen abkupfert. Im Gegenteil, in vielen Bereichen geht das Spiel gänzlich andere Wege, sei es bei der Ausrüstung oder dem originellen Kampfsystem. Auch visuell weiß das Spiel mit seinem eigenen Look trotz nicht ganz frischer Version der 'Unreal'-Engine durchaus zu gefallen und der Versuch, Spielern lieber Story als nur stumpfes Grinding zu bieten, ist mehr als willkommen nach endlosen Stunden des Farmens in 'WoW' & Co. Bleibt nur zu hoffen, dass die Entwickler Performance, Serverleistung und Netcode in den Griff bekommen, denn diese Aspekte können für das eher actionlastige Kampfsystem schnell den Tod bedeuten. Ob 'Spellborn' schlussendlich wirklich an der Krone der „Großen“ kratzen kann, bleibt zweifelhaft, aber zumindest solche Spieler, die mal etwas anderes wollen als simple Einsteiger-Kost, dürften an dem Titel ihre Freude haben.
      Andreas Philipp
      Avatar
      schrieb am 16.08.07 18:46:20
      Beitrag Nr. 278 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.185.573 von Tigerwoods am 16.08.07 15:09:47kaum abverkauf.

      wenig volumen.

      keine panik.

      solider boden.

      wenigstens dieser wert haelt.

      der rest - vor allem die explorer ... dead zone.

      *kopfschuettel*
      Avatar
      schrieb am 17.08.07 11:24:19
      Beitrag Nr. 279 ()
      Rechne fest mit stark steigenden Kursen im Rahmen der GC in Leipzig nächste Woche!

      Sobald dann der offizielle Release-Termin für Spellborn bekannt gegeben wird fliegt hier die Kuh.

      Die massive Unterbewertung zu anderen Online-Multiplayer Firmen wird angeglichen werden. D.h. wir sehen hier wieder alte Höchstkurse - mindestens!
      Avatar
      schrieb am 17.08.07 13:36:35
      Beitrag Nr. 280 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.200.644 von 04030 am 17.08.07 11:24:19das einzige was noch geschehen muesste, ist die zwangsverwahrung einiger (...) banker und politiker, die das creditcrunch-desaster zu verantworten haben und sich daran ne goldene nase verdient haben.

      ompf.

      haette das nicht ein andernmal kommen koennen?

      das ist das einzige, was ich als kritisch betrachte ... das verpuffen guter nachrichten bei einem panikdax von unter 7000 punkten.

      wobei - wenn die meisten der aktionaere von frg und deren "kreise" nur noch auf die meldung warten, bis alles in trockenen tuechern ist ... dann ist es denen egal, ob sie ihre position bei 13 15 17 19 € ausbauen.

      das grosse ziel ende 2008/2009 sollte dann jedem klar sein.

      preisfrage:

      wie hoch ist die reichweite von online-welten?

      wieviele potentielle kunden informieren sich hier ueber MMOG´s ?

      welcher anteil von diesen usern ist potentieler frogster kunde?

      btw... wie laeuft eigentlich bounty bay online? wieviele mitglieder?
      Avatar
      schrieb am 17.08.07 14:31:33
      Beitrag Nr. 281 ()
      Onlinewelten startet den MyGamersClub und hatte im Mai knapp 6 Mio Visits und knapp 120 PageImpressions. http://www.onlinewelten.com/impressum.html
      Und Frogster hält 83%! Alleine diese Plattform rechtfertigt die aktuelle Mkp!
      Avatar
      schrieb am 17.08.07 16:16:44
      Beitrag Nr. 282 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.203.887 von 04030 am 17.08.07 14:31:33wer kauft da eigentlich immer mal wieder 1400er bloecke ? oder peile ich das nicht ?

      :look:
      Avatar
      schrieb am 17.08.07 16:21:13
      Beitrag Nr. 283 ()
      ich bin es nicht! ;)
      Avatar
      schrieb am 17.08.07 16:39:28
      Beitrag Nr. 284 ()
      vielleicht jemand der auch weiß dass hier bald die post abgeht!

      KZ 15€ bis Ende August/Anfang September
      KZ neues ATH bei Release Spellborn und erster Bekanntgabe der Verkaufszahlen!


      :D
      Avatar
      schrieb am 17.08.07 17:00:14
      Beitrag Nr. 285 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.207.046 von 04030 am 17.08.07 16:39:28oki.

      voellig egal.

      bis zum start newsflow ist alles drin.

      siehe dow und fed ;-)

      chance - risiko ist "ok".

      cya @ spellborn
      Avatar
      schrieb am 20.08.07 09:34:10
      Beitrag Nr. 286 ()
      Sieht doch heute nach einem ganz freundlichen Start aus!

      Noch 3 Tage bis zur GC!
      Avatar
      schrieb am 20.08.07 13:07:45
      !
      Dieser Beitrag wurde moderiert. Grund: Beschwerde durch Firma liegt w:o vor
      Avatar
      schrieb am 20.08.07 13:38:34
      Beitrag Nr. 288 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.226.969 von Tigerwoods am 20.08.07 13:07:45Danke! ;):)
      Avatar
      schrieb am 20.08.07 14:54:54
      Beitrag Nr. 289 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.227.294 von SiebterSinn am 20.08.07 13:38:34hier nochmal der link zu aktuellen artikel auf aktien-bolg ...

      http://aktien-blog.com/frogster.html
      Avatar
      schrieb am 20.08.07 16:50:25
      Beitrag Nr. 290 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.228.140 von Tigerwoods am 20.08.07 14:54:54Danke, bin schon mit Spielgeld drin...;)
      Avatar
      schrieb am 20.08.07 19:42:44
      Beitrag Nr. 291 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.228.140 von Tigerwoods am 20.08.07 14:54:54'nabend Tiger..

      Vielen Dank fürs "reinstellen". Meine Worte....;)

      ich denke wir können die nächsten Tage und Wochen gelassen sehen und freuen uns auf die dinge, die kommen werden..

      wünsche allen grünes licht bei ihren trades....vor allem in frogster...;);)
      Avatar
      schrieb am 20.08.07 20:39:16
      Beitrag Nr. 292 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.231.859 von bulleundbaer_1 am 20.08.07 19:42:44'und freuen uns auf die dinge, die kommen werden..'


      In Anlehnung an den letzten großen Kursausbruch von 10 auf 35 Euro und unter Berücksichtigung der Verwässerung durch die KE liegt mein einjähriges erstes Kursziel zwischen 23 und 26 Euro.

      Freundlichst :)
      Avatar
      schrieb am 20.08.07 22:56:34
      Beitrag Nr. 293 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.232.520 von SiebterSinn am 20.08.07 20:39:16hier gibt es klar nur zwei moeglichkeiten bzw. fragen ...

      1. kommt das spiel rechtzeitig - dann ist die cash cow da ... egal was die vermeintlichen fachleute reden ... ein spiel, dass fuer einen deutlich zweistelligen mio betrag produziert wird weit 2004 ... das muesste deutlich was bringen ... sprich "einige hunderttausend abbonnenten)

      2. wer verkauft immer noch groessere bloecke ? denn ... der kurs /chart hat immer recht und weiss immer vorher bescheid.

      welche bedeutung hat frogster studios in korea?

      was ist der profit pro deutschem (inkl. angeschlossene bundeslaender össi und schwiiiz ;-) ) pro franzosem (focus) und pro asiate (frogster KOREA)

      bei 250.000 x 3 € / monat marge x 12 ---> umsatzverdopplung.

      downrisk ??? wieviel fantasie ist nach dem haeufigen verschiebungen bei einem kurs von 25% unter emipreis noch drin?

      heisse kiste ...

      glaube aber fast - in leipzig wird es nichts sooo gravierendes an news geben aber wir sollten genau beobachten, was danach in den einschlaegigen foren zu tcos geschrieben wird.

      kracher oder nicht kracher.

      der markt erwartet glasklar eine rechtzeitge "go" meldung zum weihnachtsgeschaeft. zu schoen, dass der wettbewerb verschoben hat.

      hoffen wir mal, dass es uns nicht auch so geht mit frogster ...

      in dem sinne eine gute nacht
      tw
      Avatar
      schrieb am 21.08.07 14:52:11
      Beitrag Nr. 294 ()
      Unfassbar - mit absoluten Miniumsätzen wird die Aktie gedeckelt!

      Aber egal - das hier ist mit die spannendste Story für den Rest von 2007!

      Und wenn die dann abgeht meckert nicht, dass wir Euch nicht alle vorher informiert hätten!
      Avatar
      schrieb am 21.08.07 15:37:42
      Beitrag Nr. 295 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.234.135 von Tigerwoods am 20.08.07 22:56:34Ja, danke, ich werde meinen Spielbestand unter 11 noch abrunden...:)
      Avatar
      schrieb am 21.08.07 16:43:47
      Beitrag Nr. 296 ()
      irgendjemand in leipzig?
      Avatar
      schrieb am 23.08.07 10:06:00
      Beitrag Nr. 297 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.242.350 von Tigerwoods am 21.08.07 16:43:47:cool:
      Avatar
      schrieb am 23.08.07 10:16:54
      Beitrag Nr. 298 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.264.781 von Tigerwoods am 23.08.07 10:06:00... aus einem anderen board, in dem die ueberirdischen "mods" ... naja lassen wir das ... danke an bernd rosche dort !
      ...
      und man siehts auch schon am kurs, ich glaube, es wurde bis zuletzt gewzeifelt, das dort eine spielbare version von the chronicle of spellborn vorliegt.....:), aber so ist es nicht, lest mal diese statement:

      http://www.tcos.com/sbforum/viewtopi...47371c9b578494
      Totalkef
      Citizen of the Enclave


      Joined: 19 Aug 2007

      Posted: Thu Aug 23, 2007 2:16 am Post subject:
      I must agree with a lot of what's been said here!

      Many games have had very buggy open betas, and while in itself the open beta is supposed to exist not only for stress testing but for ironing out the last few bugs, sometimes it gets a bit... tedious... if you encounter a bug every 2 minutes. Just take the OB for Lineage 2 as an example. You'd run around and die from absolutely nothing because of bugged walls not seen through textures, mobs spawning inside trees, the ground disappearing under you. You can only 'test' a game for so many hours when you die every 5-15 minutes walking along the road, suddenly getting the message "You fall and lose 14586598198345 health" (no, that number wasn't an exaggeration. No idea how many times it happened to me!)

      Some other games I've tested have been the direct opposite. I joined the 9th part of the CB for Earth & Beyond, and while it was CB it was still a stress test. While E&B never really took the community by storm, the beta itself was very smooth for the most part (never made it high up) and that made for a very smooth beta experience. The bugs that DID pop up were often eliminated very quickly because of which the rate the testers were able to identify and report specific bugged locations and/or quests.


      As for the community part, I must agree to the utmost of my limits with one thing said here: This community, as far as I have seen, seems both mature, dedicated and friendly (to the point where it's almost disconcerting...). If all these good people stick with us at the release, I can't see the launch of TCoS as becoming ANYTHING but a complete success. Not to mention that the foundation of serious and dedicated players will be a great platform from which new arrivals can derive both experience and guidance.

      Thumbs up and a roaring cheer for both the dev's and this, our great community!
      Avatar
      schrieb am 23.08.07 13:15:44
      Beitrag Nr. 299 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.264.944 von Tigerwoods am 23.08.07 10:16:54
      Avatar
      schrieb am 23.08.07 16:10:00
      Beitrag Nr. 300 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.267.794 von Tigerwoods am 23.08.07 13:15:4434000 stuecke umsatz ...

      not bad - ohne news.
      Avatar
      schrieb am 23.08.07 20:37:59
      Beitrag Nr. 301 ()
      Letztes Jahr ging es nach der GC richtig ab!

      Dieses Jahr wiederholt sich das Spielchen! Denke 15€ dürften drin sein! Und dann ergibt sich ein weiteres Kaufsignal!

      Könnte jetzt wirklich Spass machen die Aktie!

      Das Volumen ohne News spricht für Spannung und steigende Kurse ...


      :D
      Avatar
      schrieb am 23.08.07 23:11:38
      Beitrag Nr. 302 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.273.713 von 04030 am 23.08.07 20:37:59yep!
      Avatar
      schrieb am 24.08.07 10:26:58
      Beitrag Nr. 303 ()
      Wir kommen den 15 immer näher ... :eek:

      Und dann geht es erst richtig ab!


      :D
      Avatar
      schrieb am 24.08.07 10:30:02
      Beitrag Nr. 304 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.278.211 von 04030 am 24.08.07 10:26:58trotzdem ganz schoen ruhig hier ...

      haette gerne mal nen bericht von der messe ...

      volumen geht so.

      stimmt - bei ca. 15 kaufsignal ...

      haette doch mal auf die messe gehen sollen ;-)

      :yawn:
      Avatar
      schrieb am 24.08.07 12:18:02
      Beitrag Nr. 305 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.278.259 von Tigerwoods am 24.08.07 10:30:02

      As some of you may know, this week TCOS team is busy presenting the game in Leipzig Game Convention. Here goes a small bit of news from *Mirage*, reporting straight from the spot:

      Hey guys,

      *Mirage* on "le mic" from the backside of the booth. Hope you're all doing great and don't miss me too much ^^.

      Anywhoo, we're all doing fine, the game is running excellent. No kidding, it's running like a charm. We keep on having extremely positive feedback from the press, the visitors.

      I can barely express how awesome it is to see peeps playing the PvP arena or PvE for hour, with a delighted smile stuck on the face.

      About the Green District from a professional visitor on Wednesday: "oooh it looks like Strattholme..." then I turned the cam to the big vortex of doom emanating from the citadel of Ail, and then "oh ****... it doesn't"...

      Chris and Matthew are busy giving interviews in the business booth, like two guinea pigs in a lab, they can't get out of there since the appointments list is H U G E. IGN vault, mmorpg, all the biggest print, online sites are so enthusiastic about Spellborn and it's just the second day of GC.

      Enclosed there are some pics form the first day when we arrived.

      That was it for today buddies. Take care!!!

      *Mirage*
      Avatar
      schrieb am 24.08.07 12:20:31
      Beitrag Nr. 306 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.278.259 von Tigerwoods am 24.08.07 10:30:02http://www.pcgames.de/?article_id=610643

      22.08.2007
      Spellborn: Es wird kräftig gefeilt

      Mit Chronicles of Spellborn sahen wir einen alten Bekannten von der letztjährigen GC wieder. Aus dem Betatest im vergangenen Herbst zogen die Entwickler allerdings noch so viel Ideen, Anregungen und Verbesserungsvorschläge, dass selbst jetzt noch fieberhaft an dem Online-Rollenspiel gewerkelt wird.
      -


      Seit dem sind viele technische Probleme behoben, das Kampfsystem ist ausgefeilter, es gibt ein neues Interface et cetera ... Die Onlinewelt, die bald erneut den kritischen Augen der Betatester unterzogen wird und nach der Veröffentlichung weiter wachsen soll, bietet nun schon einen mehr als respektablen Grundstock an über 1.000 Quests sowie umfangreiche Gebiete.
      -


      Alles wird anders?
      Wirklich brandneues gab es nicht, aber das Spiel nimmt konkrete Formen an. Nach wie vor setzt Entwickler Khaeon Games eigene Prioritäten, statt einen weiteren WoW-Klon zu bringen. Das beginnt damit, dass Sie Ihre Spielfigur möglichst individuell gestalten, Aussehen, Haut- und Haarfarbe, Tattoos, sogar gefundene Gegenstände passen Ihnen die örtlichen Handwerker an. Sie wählen aus drei Charakteren, erst mit Level 10 entscheiden Sie sich dann für eine Klasse.
      -


      Spieler erleben eine richtige Story, die Quests beeinflussen die spätere Handlung und Beziehungen. Wer Sie schon einmal reingelegt hat, dem gehen Sie beim zweiten Mal nicht mehr auf den Leim. Charaktere mit höherem Level schließen Sie einem der Fünf Häuser, also den Fraktionen, an. Intrigen und Rangeleien zwischen den Mächtigen sind an der Tagesordnung.
      -


      Die Waffen haben keine Eigenschaften wie Schaden pro Sekunde. Vielmehr sammeln Sie mit der Zeit sogenannte Sigils (wie magische Edelsteine), die Sie an den Waffen anbringen und die diesen besondere Werte und Funktionen verleihen.

      Erklärtes Ziel ist es, dass die Spieler nicht endlos Monster verhauen oder den ewiggleichen Beschäftigungen nachgehen, um Aufzusteigen. Für Handwerk sind exemplarisch keine Fähigkeiten nötig, ein Rezept und die geeigneten Zutaten genügen. Besiegte Nichtspielercharaktere lassen zudem tatsächlich Teile ihrer Ausrüstung liegen, die freilich nach dem Kampf beschädigt ist.
      -


      Zwischen den Welten verkehren Schiffe. Wer genug Geld hat, lässt sich sofort verschiffen. Wer Abenteuer möchte oder Arm ist, heuert bei der Crew an und kämpft auf dem Schiff gegen etliche Monsterbedrohungen, die während den Reisen auftauchen.
      -


      Für den Kampf stellen Sie sich ein sogenanntes Skilldeck zusammen, das auf sechs verschiedenen Ebenen die gewünschten Angriffe aufführt -angewendete Kombinationen bringen Boni. Damit Sie einen Gegner zu treffen, müssen Sie indes genau zielen. Andersherum bleiben Sie immer in Bewegung, um den Schlägen der Gegner auszuweichen und damit man Sie nicht umzingelt.
      Avatar
      schrieb am 24.08.07 12:26:53
      Beitrag Nr. 307 ()
      hört sich doch alles sehr sehr vielversprechend an!

      Kurs zieht auch wieder an! ;)

      :D
      Avatar
      schrieb am 24.08.07 13:44:49
      Beitrag Nr. 308 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.279.934 von 04030 am 24.08.07 12:26:53keine news.

      spekulanten verkaufen wieder ...

      messe dauert noch.

      verspreche mir nach (!) der messe einen newsflow mit eindruecken vom game, werbung und einen newsflow von frogster.

      vertrieb asien
      vertrieb usa

      open beta release
      verkaufsstart

      dann (...) wird es spannend.
      dann hat der kurs ueber 15 ein kaufsignal auszuloesen.

      vorher alles reine spekulation.

      kein problem.

      :look:
      Avatar
      schrieb am 24.08.07 14:33:45
      Beitrag Nr. 309 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.280.930 von Tigerwoods am 24.08.07 13:44:49da nuetzt es auch nix, wenn jemand staendig mit ministuecken den kurs hochzieht - das gelingt nur kurz.

      mehr und stetiges volumen.
      newsflow und der nachvollziehbar.

      alles noch auf der speku-seite.

      da brauchen wir noch geduld.
      Avatar
      schrieb am 24.08.07 15:15:00
      Beitrag Nr. 310 ()
      ich hab geduld - die zocker sollen eh lieber raus hier ....

      die aktie wird schon durchstarten - kann nicht nachvollziehen, wer hier schmeißt!

      aber egal ....

      :D
      Avatar
      schrieb am 24.08.07 15:21:52
      Beitrag Nr. 311 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.282.093 von 04030 am 24.08.07 15:15:00die, die gestern kauften - gehen heute vor dem WE wieder raus.

      haben auf ad-hocs gehofft - kommt aber nix. dann wieder raus.

      unter 15 kein kaufsignal vom chart her ...

      unter 25 mio marketcap keine echten investoren, die langfristig und ernsthaft kaufen.

      also warten.

      die altaktionaere und ein paar (...) wie wir hier ... mehr ist (noch) nicht.
      Avatar
      schrieb am 27.08.07 11:21:39
      Beitrag Nr. 312 ()
      es scheint als kommen news ....

      :D
      Avatar
      schrieb am 27.08.07 12:19:26
      Beitrag Nr. 313 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.300.906 von 04030 am 27.08.07 11:21:39evtl. messeberichte ...
      Avatar
      schrieb am 27.08.07 13:48:15
      Beitrag Nr. 314 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.301.540 von Tigerwoods am 27.08.07 12:19:2611200 im bid ...

      :look:
      Avatar
      schrieb am 27.08.07 13:53:38
      Beitrag Nr. 315 ()
      Geschichte wiederholt sich eben doch ....
      Letztes Jahr schossen wir auch nach der Messe nach oben!


      Spricht alles dafür, dass die Messe ein Erfolg war ...

      Sollte in Kürze über den 15 € ausbrechen in Richtung 20-25€ ...
      Avatar
      schrieb am 27.08.07 14:04:32
      Beitrag Nr. 316 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.302.585 von 04030 am 27.08.07 13:53:38Der Überraschungs-Hit?
      Autor: Marco "Gnoos" Neubert | 26.08.2007 | 11:21 Uhr
      Wenn ein innovatives MMOG auf dem Markt etablieren will, hat man es schwer. Wenn man zudem mit dem Release zu kämpfen hat und das Spiel bereits verschoben hat, hat man es sogar noch schwerer. Dennoch könnte Spellborn auf dem MMO-Markt einschlagen wie eine Bombe.

      Schicke Grafik dank der Unreal-Engine, eine faszinierende Welt und ein innovatives Kampfsystem - auf der Games Convention präsentierte sich das in Holland entwickelte Spiel von einer guten Seite. Wir konnten nicht nur in Halle 4 auf dem Frogster-Stand Probe spielen, sondern auch einer Präsentation der Entwickler beiwohnen. Denn kompletten Artikel zum Spiel findet ihr hier, vorab wie immer ein kleiner Ausschnitt:

      "Grafisch kann Spellborn dank Unreal-Engine voll überzeugen. Auch viele der innovativen Ideen klingen äußerst interessant. Fraglich ist derzeit aber noch, ob das gewöhnungsbedürftige Kampfsystem nicht zu viele Neulinge von vornherein abschreckt. Spellborn ist erfrischend anders und hebt sich angenehm von den vielen anderen derzeit in der Entwicklung befindlichen MMOGs ab."
      Avatar
      schrieb am 28.08.07 10:19:59
      Beitrag Nr. 317 ()
      Hier ist es wie auf einem Pulverfass ....

      Sobald ein Funke entsteht (News, Empfehlung , Messebereicht etc.) explodiert die Aktie ....

      :D

      Rechne diese Woche noch mit Bruch der 15 € !
      Avatar
      schrieb am 29.08.07 15:28:01
      Beitrag Nr. 318 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.312.301 von 04030 am 28.08.07 10:19:59:rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 29.08.07 16:58:27
      Beitrag Nr. 319 ()
      :D
      Avatar
      schrieb am 29.08.07 17:17:24
      Beitrag Nr. 320 ()
      :confused:
      Avatar
      schrieb am 29.08.07 18:04:44
      Beitrag Nr. 321 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.331.410 von RagnarokX am 29.08.07 17:17:24....kann ich mir denken, daß du jetzt dumm aus der wäsche schaust....:laugh:
      ....ich denke der newsflow über tcos dürfte in absehbarer zeit starten...
      immerhin, trotz der niedrigen umsätze konnte die games convention mal wieder aufzeigen..., welch ein potenzial für den gesamtmarkt vorhanden ist...
      ...obwohl du ein kenner der branche bist....und wahrscheinlich nach wie vor ein wenig skeptisch über frogster geschrieben hast..., ist die aktie gut 10 % gestiegen. ich will die aktie nicht mit dem gesamtmarkt vergleichen, jedoch räume ich persönlich der aktie gute chancen ein, dass sie eher in richtung 20,-- euro läuft.
      ich bin davon überzeugt, dass es nicht interessiert, was wir hier insgesamt schreiben....der markt wird es uns zeigen...
      ....entscheidend wird es sein, wie "tcos" aufgenommen wird. insgesamt war zumindest was ich lesen konnte positiv....
      ....frogster kann ich nicht mit vivendi medien...oder den anderen großen playern der branche vergleichen. fact ist jedoch die bewertung, die deutlich günstiger als die der konkurrenten ist. ;)
      Und hier sehe ich die Chance für eine Neubewertung für die Aktie..;)
      Avatar
      schrieb am 29.08.07 18:23:31
      Beitrag Nr. 322 ()
      Entweder müßten alle anderen Aktien der Branche 90% einbrechen oder Frogster einige 100% steigen! :D

      Kann mich mit einem Kompromiss einverstanden erklären.

      Frogster steigt einige 100% und die anderen gehen 2% zurück!
      :laugh:

      Die Neubewertung wird kommen bzw. ist im Gange. Das aktuelle Niveau wird nicht mehr lange so niedrig bleiben!

      Denke die 20€ dürften wir bis zum Start von TCOS locker sehen - vielleicht auch neue ATH`s!

      Bleibe mehr als positiv gestimmt, da fast kein Rückschlagpotential und enorme Chancen!
      Avatar
      schrieb am 29.08.07 19:47:05
      Beitrag Nr. 323 ()
      die resonanz auf der messe muss sehr gut gewesen sein.

      das spiel ist fast fertig.

      die mitbewerber sind stand heute erst nach spellborn im rennen.

      spellborn ist in vielen features auf hoechstem niveau und wird von den fachleuten gerne mit den etablierten MMOG´s verglichen.

      sehr gute chancen.

      und alle wissen, was das bedeutet - der zeitplan muss eingehalten werden. die entwickler wissen das auch.

      let´s cross our fingers.

      spannendes 4.quartal voraus ... hoffentlich bis dahin ein paar news aus der fachwelt.

      (btw. ist spellborn nicht das einzige von frogster ! nicht vergessen. auch mal frogster korea anschauen... werbemacht von onlinewelten ... und und und)

      :rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 30.08.07 09:13:26
      Beitrag Nr. 324 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.333.853 von Tigerwoods am 29.08.07 19:47:05Wohl dem, der nah genug dran war! :-)

      :D:D:D
      Avatar
      schrieb am 30.08.07 10:00:13
      Beitrag Nr. 325 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.337.763 von PortoPi am 30.08.07 09:13:26Das klingt doch mal vielversprechend ...

      "Liebe Aktionäre!

      Wir haben uns dieses Jahr mit unserem Stand (siehe Foto) ganz auf unsere zwei in Kürze erscheinenden Schlüsseltitel konzentriert: das MMOG ‚The Chronicles of Spellborn’ und das eSports-Game ‚Speedball 2’. Unser Team hat folgende Beobachtungen von der Messe mitgebracht:

      - Durchführung von ca. 50 Präsentationen, bei denen Spellborn und Speedball 2 präsentiert wurden, auch vor internationalen Top-Fachmedien.

      - Besuch von ca. 100 einflussreichen Redakteuren, Fansite-Betreibern, allen wichtigen deutschen Fachmedien und zahlreichen internationalen Sites bei uns am Stand.

      - Durchgehend positives bis beeindrucktes Feedback auf Spellborn – „Geil“, „genial“, „sehr viel besser als erwartet“, „das wird richtig gut“ etc.

      - Mehrere Games-TV-Interviews mit den Entwicklern von Spellborn.

      - Präsentation Dreh mit Games TV, Livestream Gamestar.de.


      Erstes Pressefeedback:

      “Speedball 2 was the ultimate sports game on the Amiga. The latest effort to bring it back into the forefront of our minds once more, is an excellent effort. It's still fast, furious and most of all fun” (www.gaming.hexus.net)

      “Currently scheduled for release toward the end of this year, the 3D remake of the classic Speedball 2: Brutal Deluxe promises to improve upon the original game with a number of new and expanded features. But, as we found out during our hands-on time with the game, every effort is being made to remain faithful to the spirit of the 1991 game.” (www.gamespot.com)

      “Sofern dann noch genug Spieler in den großen Städten unterwegs sind, dürfte Spellborn zu einem ernsten Konkurrent zum Genrekönig World of Warcraft werden!“ (www.spieletester.com)

      Die Washington Post hat ‘The Chronicles of Spellborn’ direkt neben ‘Warhammer’ und ‘Age of Conan’ gestellt (und uns direkt neben EA und Funcom!): „France Telecom games unit GOA and its distribution partner Electronic Arts aims to release ‘Warhammer Online: Age of Reckoning’ early next year, while Frogster is showcasing ‘The Chronicles of Spellborn’ and Funcom unleashes ‘Age of Conan: Hyborian Adventures’ that it promises to be both bloody and barbaric.” (Hier der ganze Artikel http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2007/08…

      Unser Team ist mit der Messe rundum sehr zufrieden und wartet jetzt auf das weitere Presse-Feedback.

      Gruß

      Christoph Gerlinger
      CEO / Vorstandsvorsitzender"
      Avatar
      schrieb am 30.08.07 10:38:32
      Beitrag Nr. 326 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.338.473 von Codewarrior am 30.08.07 10:00:13Du hättest die mail aber auch schon gestern hier reinstellen können, oder? ;)
      Trotzdem danke. :D
      Avatar
      schrieb am 30.08.07 11:56:03
      Beitrag Nr. 327 ()
      Schaun wir mal ob wir durch die 15 gehen!

      Ansonsten Rücksetzer wahrscheinlich!

      Aber das wäre gute Kaufgelegenheit! Lege mal ein paar Abstauberlimits so um die 12-13 €! ;)
      Avatar
      schrieb am 30.08.07 12:51:50
      Beitrag Nr. 328 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.340.150 von 04030 am 30.08.07 11:56:03bei dem mickrigen volumen ist chartechnik ehr unwahrscheinlich.

      der kurs jenseits der 15 wird erst mit newsflow und volumenanstieg interessant.

      zum traden zu eng.
      Avatar
      schrieb am 30.08.07 15:27:26
      Beitrag Nr. 329 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.340.881 von Tigerwoods am 30.08.07 12:51:50nachdem die aktie sich die letzten tage nach oben bewegt hat, enttäuscht der aktuelle
      brief des managements doch die treuen anleger.

      die schwammigen aussagen und wenig konkreten aussagen, lediglich werden externe quellen zitiert,
      läßt aus meiner sicht nur eine interpretation zu:

      das lang erwartete onlinespiele Spellborn wird wieder verschoben werden müssen.
      was das für den aktienkurs bedeutet kann man sich ausmalen - ein kräftiges MINUS.

      warum sonst spricht der vorstand sich nicht ganz klar für einen termin im 4 quartal aus?
      wieso sonst werden kein neuen vertriebspartner bekanntgegeben?
      wieso sonst werden lediglich immer dieselben phrasen benutzt?

      denke, dass kurse unter 10€ in kürze wieder normal sein werden - denn 2x lassen sich
      die anleger nicht auf das spiel mit vertröstungen ein, zumal dann eine erneute kapitalerhöhung kommen muss,
      um die fehlenden einnahmen zu kompensieren.

      ich wäre ganz vorsichtig bei frogster ... ist aber nur meine meinung.
      Avatar
      schrieb am 30.08.07 15:56:36
      Beitrag Nr. 330 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.342.908 von startrader07 am 30.08.07 15:27:26kann ich gut verstehen, startrader.

      jedoch war /ist die aktuelle version diesmal wirklich fast fertig.

      gehe von einem planmaessigem launch aus.

      jedenfalls bei meinem stand der informationen (...)

      in bezug auf verzoegerungen - scheint ja in der branche normal zu sein - siehe funcom.

      doch gerade das ist die chance von spellborn. VORHER am markt zu sein.

      fuer mich wird spaetestens ab mitte september der newsflow einsetzen.

      im Q4 wird der open beta und der launch stattfinden. das ist die chance fuer frogster und fuer spellborn. das wissen dort alle.

      dazwischen noch eine vertriebsvereinbarung ... und spellborn braucht noch jemanden fuer die USA ...

      und das spiel ist erste sahne und (nicht vergessen) nicht alles, was frogster zu bieten hat.

      die strategie ist klar - siehe frogster korea.

      ;)
      Avatar
      schrieb am 30.08.07 16:10:42
      Beitrag Nr. 331 ()
      Die Zweifel passen schon ins Bild irgendwie!
      Zumindest, wenn man mal kritisch drüber nachdenkt!

      Denke,dass sicherlich nochmal Kurse unter 13€ kommen werden!

      Denke gesunde Skepsis ist nicht schlecht. Haben ja immerhin auch knapp 40% in 2 Wochen gemacht. Gewinne sichern ist sicherlich nicht dumm, zumal Gesamtmarkt schwankt!
      Avatar
      schrieb am 30.08.07 18:01:57
      Beitrag Nr. 332 ()
      Sorry, ich hätte vielleicht auch den Betreff der Mail nennen sollen:

      "Kleines Update nach GamesConvention in Leipzig"

      Es ging also um die GC und nicht um Releasetermine etc. Folglich finde ich deine Aussage "das lang erwartete onlinespiele Spellborn wird wieder verschoben werden müssen." sehr gewagt. Ein MMO-Spiel ist eine verdammt komplexe Angelegenheit und natürlich kann es zu jedem Zeitpunkt der Entwicklung zu Verzögerungen kommen, aber nur weil der Vorstand in seinem kleinen Update das VÖ-Datum nicht erwähnt, heißt das nicht automatisch, dass es verschoben wird. Ich glaube, du interpretierst zu viel in dieses kleine Update rein.

      Wie auch immer, ich finde es schon sehr bemerkenswert, dass die Washington Post Frogster in einem Atemzug mit Größen wie EA, GOA (France Telecom) erwähnt ...

      Aber nichtsdestotrotz ist das noch lange keine Erfolgsgarantie, aber ein Beleg, dass Frogster einiges richtig macht! Zumindest was die Pressearbeit anbelangt ... ;)
      Avatar
      schrieb am 30.08.07 20:29:10
      Beitrag Nr. 333 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.345.956 von Codewarrior am 30.08.07 18:01:57*seufz*

      ist das immer schoen, jeder braucht seinen extra thread ...

      alles ist nur gelogen und veraltet.

      spellborn(e) ist nur eine luftnummer ...

      die firma nur erfunden und ueberhaupt hat das internet keine zukunft - multiplayeronlinegames auch nicht.

      der kurs steht zwar mit deutlich hoeheren umsaetzen (...) ueber eine wichtigen chartechnischen grenze - und zwar bevor die meisten fonds ueberhaupt die microcaps in der marketcap kaufen duerfen ...

      alles nur spinner.

      habe meine aktien heute zu 13 euro verkauft, nachdem ich schon als kind in scully verliebt war.

      alles in allem ... wer ueber fakten reden will habe geduld ... und harre der dinge, die da kommen werden.

      :rolleyes::yawn::rolleyes::yawn::rolleyes::yawn::rolleyes::yawn:
      Avatar
      schrieb am 30.08.07 20:33:06
      Beitrag Nr. 334 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.347.700 von Tigerwoods am 30.08.07 20:29:10das alles nur spinner bezieht sich auf die leutchen, die die letzten tage gekauft haben...

      nicht, dass was in den falschen hals kommt.

      ;)
      Avatar
      schrieb am 30.08.07 21:44:29
      Beitrag Nr. 335 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.347.744 von Tigerwoods am 30.08.07 20:33:06Schon seit einiger Zeit ist „The Chronicles of Spellborn“ in der Entwicklung. Das Dark-Fantasy-Szenario soll anders sein als die Konkurrenz, etwas tiefgründiger und schräger als der Mainstream. Das braucht eben seine Zeit und so wurde ein erster Veröffentlichungstermin im April bereits nach hinten geschoben. Vor allem der Netzwerk-Code wurde seitdem optimiert und jetzt visieren die niederländischen Entwickler „Spellborn“ eine Veröffentlichung Ende 2007 an.
      Splitterwelten

      GC-First-Look: The Chronicles of SpellbornSpellborn ist eine Welt, die nach einem grausamen Krieg in einzelne Steinwelten zersplittert ist, welche nun umher treiben. Inmitten dieser Welt gibt es ein riesiges Gebiet unkontrollierter Energie, den so genannten Deadspell-Sturm. Eine eurer Aufgaben wird es sein, das Geheimnis um die Energiequelle zu lüften. Dabei wählt ihr aus zwei Völkern: Einerseits gibt es hier die dämonischen Daevi und andererseits sind da die Menschen, die vor dem großen Krieg als Sklaven gehalten wurden. Gut und Böse sind aber nicht klar getrennt, denn beide Völker müssen zusammenarbeiten um das Geheimnis ihrer Welt zu lüften. Nachdem ihr euch für ein Volk entschieden habt, wählt ihr einen der drei Archetypen – Kämpfer, Zauberer oder Schurke. Diese werden später in neun Klassen, wie z. B. Runenmagier oder Blutkrieger unterteilt. Die Primärattribute sind Körper, Geist und Fokus und können alle drei Level gesteigert werden. Eine nachträgliche Änderung der Werte gibt es nicht. Dafür kann der Spieler seine Waffen und Rüstungen mit so genannten Sigils tunen oder seine Fertigkeiten erweitern und damit kommen wir zum Prunkstück des Spiels, dem Kampfsystem.
      Kämpfen einmal anders

      GC-First-Look: The Chronicles of SpellbornVor einem Kampf wählt ihr eine bestimmte Anzahl von Fertigkeiten und ordnet sie, am besten vergleichbar mit einem Kartendeck im Stil von „Magic:The Gathering“. Das fertige Deck besteht aus sechs Reihen mit fünf Plätzen. Im Kampf werden diese nun eine nach der anderen aktiviert, d. h. erst wenn eine Reihe leer ist, folgt die nächste und am Ende beginnt es wieder von vorne. Ein geschickt abgestimmtes Fertigkeitendeck ermöglicht so einen individuellen Kampfstil für jede Situation. Darüber hinaus gibt es im Kampf kein automatisiertes Zielen, sondern wie in einem Ego-Shooter müsst ihr eure Gegner im Fokus halten und gezielte Treffer setzen.

      Darüber hinaus entfernt sich „Spellborn“ auch im Look von anderen Rollenspielen. Beeinflusst wurde dieser von europäischen Märchen und so unterscheiden sich die filigranen Figuren deutlich von den klobigen Charaktersets aus WoW. Das ist eine bewusste Entscheidung, denn „The Chronicles of Spellborn“ wird zuerst in Europa veröffentlicht werden, dann in Asien und am Ende erst in den USA. Es bleibt zu hoffen, dass diese ungewöhnliche Entscheidung von den Spielern wirklich honoriert wird.
      Ersteindruck

      GC-First-Look: The Chronicles of SpellbornDie Story ist interessant, die Grafik originell und das Kampfsystem besitzt viel Potenzial. Nur frage ich mich, ob ich dafür monatliche Gebühren zahlen will. Als Singleplayer-Titel wäre das Spiel ein klarer 80er Kandidat, aber als MMORPG bietet es mir zu wenig Vielfalt. Online-Rollenspiele gibt es inzwischen wie Sand am Meer. Wer da überleben will, muss mehr bieten als WoW, Everquest & Co. Und da habe ich Zweifel, ob „The Chronicles of Spellborn“ Chancen hat.

      Kommentare zu diesem Artikel

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      1) Redakteur TheMessenger schrieb am 30.08.2007, 18.59 Uhr

      Avatar von TheMessenger

      DNA: 76


      Interessante Ideen, die "Spellborn" da bietet, aber ich teile die Auffassung von Andreas hier völlig: Gerade da "Herr der Ringe" wieder mal richtig eingeschlagen hat und "Warhammer Online" seine Schatten vorausschickt, wird wenig Platz für "Spellborn" sein - trotz netter Ideen!
      Avatar
      schrieb am 30.08.07 21:58:28
      Beitrag Nr. 336 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.348.452 von Tigerwoods am 30.08.07 21:44:29als ahnungsloser nichtgamer frage ich mich ...

      warum ist dann herr der ringe eingeschlagen und warum soll warhammer online das mass der dinge sein?

      gerade das kampfsystem und grafik soll doch bewusst etwas anderes sein als die "masse" ...

      letzlich entscheiden marketing und kunde.

      :rolleyes:;)
      Avatar
      schrieb am 30.08.07 22:22:21
      Beitrag Nr. 337 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.348.602 von Tigerwoods am 30.08.07 21:58:28Interessanterweise lautet das Resümee des Nutzer so ähnlich wie meines vor einiger Zeit. Der Markt ist riesig und Lizenztitel stehen gewaltig besser da. Die Konkurrenz ist hammerhart ! Ich schliesse mich dem Nutzer XY an. Es ist definitiv Zeit für Gewinnmitnahmen.
      Avatar
      schrieb am 31.08.07 17:47:37
      Beitrag Nr. 338 ()
      wochenchart und monatschart sehen nun aber auch nicht schlecht aus ...

      mal ne frage an die experten ...

      wie gross ist den der markt fuer online-gamer ?

      wieviel potential gibt es in d - in europa - in asien ?

      und welche anteile haben die blockbuster an diesem potential?

      welche fluktuation und nach welcher durchschnittlichen verweildauer gibt es ?

      schoenes wochenende !
      Avatar
      schrieb am 31.08.07 17:54:37
      Beitrag Nr. 339 ()
      Echte Dollars für virtuelle Kopfschüsse

      Von Christian Stöcker

      Ballern für bares Geld: In einem neuen Online-Spiel wird man für jeden Treffer bezahlt - mit barem Geld. Experten sollen bei "Kwari" ordentlich verdienen können. Wer selbst virtuell zum Opfer wird, muss allerdings bezahlen.

      Eddi Gill hat eine schlichte Wahrheit zum Kern seines Spielkonzeptes gemacht: "Geld verändert alles", sagt der Entwickler von "Kwari", dem ersten Cash-Shooter der Spielgeschichte. Sein Produkt wird für Aufregung sorgen, und vermutlich auch für Wut unter denen, die Computerspiele für Tötungssimulationen halten, mit denen Jugendliche zu Amokläufern herangezogen werden. Nun, werden die Killerspiel-Kritiker sagen, kann man also auch schon mal online für sein Dasein als Berufsmörder üben.

      KWARI: BALLERN FÜR MÄUSE

      *
      *
      *

      Fotostrecke starten: Klicken Sie auf ein Bild (5 Bilder)

      Das Prinzip des Shooters: Wer Geld einsetzen möchte, eröffnet ein Konto, das mit Geld von der Kreditkarte oder über Paypal aufgefüllt wird. Für jeden Treffer wird eine Summe zwischen einem Cent und einem Euro festgelegt - man tritt gewissermaßen gegen Gegner an, die mit ebenso hohem Einsatz spielen wollen. Außerdem soll über ein System, das die internen Statistiken über Treffer, Siege und Spiele mitprotokolliert, relative Chancengleichheit sichergestellt werden.

      Das System soll Gegner miteinander paaren, die etwa das gleiche Spielniveau haben, damit die Profis nicht tagtäglich die Konten der Anfänger abernten. Jeweils 16 oder 64 Spieler, je nach Spielumgebung, sollen einander für Cents und Dollars - oder Euros - jagen. Im Dezember soll "Kwari" starten, soeben hat die Einladungsrunde zum Betatest begonnen. Anfangs werden die Server Platz für 5000 Spieler gleichzeitig bieten. Um Racheakte zu verhindern, soll absolute Anonymität gewahrt werden, "niemand wird jemals erfahren, von wem er Geld gewonnen hat" versichert Gill im Gespräch mit SPIEGEL ONLINE.

      Für mit der Branche nicht vertraute Menschen ist die Ikonographie und Diktion, mit der Ballerspiele beworben werden, oft geschmacklos bis schockierend. Auch "Kwari" macht da keine Ausnahme: Die Webseite wirbt mit einem in Blut gemalten Dollarzeichen und der Werbezeile "Cash for Kills". Gill ist ein Branchenveteran, der auf Pressefotos mit offenem Hemdkragen, Jeans und Jackett posiert. Er arbeitet seit Jahrzehnten in der Spieleindustrie, hat schon Games für den Commodore 64 mitentwickelt. Gill sagt: "Ich wollte etwas schaffen, das mehr Power hat als ein traditioneller Ego-Shooter." Man habe "viele Millionen Pfund" in "Kwari" investiert, so Gill zu SPIEGEL ONLINE.

      Geld verdienen mit Attacken von hinten

      Die Spieler kassieren für jeden Treffer, den sie erzielen - und zahlen für jeden, den die eigene Spielfigur einsteckt. Zusätzliches Geld und zusätzliche Strafzahlungen werden für einzusammelnde Objekte fällig. Besonders viel kann verdienen, wer ein Objekt namens "The Pill" möglichst lange mit sich herumträgt - und damit zur bevorzugten Zielscheibe aller anderen wird, denn die Pille ist erstens begehrenswert und zweitens auch durch virtuelle Wände hindurch sichtbar." Die "Kwari"-Webseite gibt wertvolle Tipps wie den, sich nicht unbedingt an der Jagd auf den Pillenträger zu beteiligen, sondern vielleicht stattdessen mal mit Attacken von hinten Geld zu machen, "indem Du die Pillenjäger mit der Waffe deiner Wahl wegpustest".

      Im Gegensatz zu normalen Shootern werden gezielte Kopfschüsse bei "Kwari" nicht belohnt: "Ich will ehrlich sein", sagt Gill, "das Spiel ist dafür gemacht, Geld zu gewinnen, es geht nicht darum, wer der beste Spieler ist." Deshalb, glaubt Gill, werde man neben den Shooter-Aficionados aus der Counter-Strike- oder Unreal-Tournament-Szene auch ganz neue Spieler gewinnen können: "Denken Sie an Poker - das war früher kein so populäres Spiel, aber wenn man das Internet und echtes Geld dazupackt, bekommt man ein Mulitmillionen-Dollar-Business."

      Loser Abzugsfinger kann teuer werden

      Neben den Baller-Boni soll es zusätzliche Jackpots geben, die in regelmäßigen Abständen an den ausgeschüttet werden, der die Pille gerade mit sich herumträgt. Angst vor Problemen mit der Glücksspiel-Gesetzgebung hat man bei Kwari aber nicht - man habe das im Vorfeld auch für Deutschland juristisch abklären lassen, versichert Gill. Er träumt aber von Jackpots in Millionenhöhe.

      IHRE MEINUNG IST GEFRAGT

      Diskutieren Sie über diesen Artikel
      Die Betreiber, das in London und Leeds ansässige Unternehmen Kwari Limited, verdienen nach eigenen Angaben nicht an dem, was die Spieler einzahlen - nur am Verkauf virtueller Patronen: "Betrachte uns als Deinen virtuellen Waffenhändler - wir versorgen Dich mit Munition (die in allen Waffen funktioniert) zu einem Festpreis." Wer weniger schießt, den kommt die Ballerei also billiger, ganz wie im richtigen Leben. Ein Limit gibt es nicht: Jeder kann so viel Geld in virtuelle Munition stecken, wie er möchte. Da kann ein loser Abzugsfinger schnell teuer werden.

      Auch wenn viele das Angebot als nächste Zynismus-Eskalationsstufe betrachten werden, sind die Betreiber überzeugt, man habe es hier mit einer "unausweichlichen Evolution des Online-Gamings" zu tun. Marketingchef Al King: "Wenn man einmal auf einem Profi-Level angekommen ist oder um Geld gespielt hat, wird es reizlos, wieder auf Amateur-Niveau zurückzukehren."
      Avatar
      schrieb am 04.09.07 12:54:13
      Beitrag Nr. 340 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.359.251 von Tigerwoods am 31.08.07 17:54:37:rolleyes::yawn::rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 05.09.07 10:40:48
      Beitrag Nr. 341 ()
      kurs stabil am ausbruchsniveau.

      das 4.quartal steht vor der tuere und wird entscheidend ...

      ja ja ... ich wiederhole mich.

      bin bald im urlaub - dann kann es ja losgehen ;-)
      Avatar
      schrieb am 21.09.07 12:12:04
      Beitrag Nr. 342 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.394.552 von Tigerwoods am 05.09.07 10:40:48Spellborn auf dem Weg nach oben!
      DIENSTAG, 18 SEPTEMBER 2007 :: VERÖFFENTLICHT VON PAPILLON :: 5 KOMMENTARE

      Nach der Games Convention in Leipzig, bei der sich Spieler und Journalisten von den Qualitäten Spellborns live und aus erster Hand überzeugen konnten, und dem folgenden Medien Echo, klettert Spellborn auch in den Beliebtheitsskalen der MMORPG Spieler weiter steil nach oben.

      Bei den bekannten Fan Bewertungen von MMORPG.com und Onlinewelten steht The Chronicles of Spellborn heute bereits auf Platz 4 bzw. Platz 3 der Most Wanted der kommenden MMORPGs. In der Liste der MMORPGs, die aktuell in der Beta sind, ist Spellborn sogar auf Platz 1 bei MMORPG.com.

      Wir möchten allen Freunden der Enklave ganz herzlich für euer Vertrauen danken!
      Avatar
      schrieb am 28.09.07 09:54:43
      Beitrag Nr. 343 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.685.809 von Tigerwoods am 21.09.07 12:12:04Q4 steht vor der tuere.

      open beta?

      vertriebsvereinbarungen asien?

      wer die letzte meldung / zwischenbericht gelesen hat, kann mitrechnen.

      nun sollten die entwickler halten, was sie versprochen haben.

      nice we

      tw:rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 01.10.07 13:23:50
      Beitrag Nr. 344 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.772.533 von Tigerwoods am 28.09.07 09:54:43.....es liegt was in der Luft.....

      ....vielleicht kommen bald die Nachrichten, die uns in Richtung 20-Euro bringen. Charttechnisch scheint trotz der überkauften Situation der Ausbruch geglückt zu sein. ;)
      Avatar
      schrieb am 01.10.07 17:11:32
      Beitrag Nr. 345 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.803.465 von bulleundbaer_1 am 01.10.07 13:23:50zu wenig umsatz ...

      aber das 4.quartal eben ... hoppp oder toppp ...

      ;)
      Avatar
      schrieb am 01.10.07 17:54:34
      Beitrag Nr. 346 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.806.776 von Tigerwoods am 01.10.07 17:11:32na ich sage eher top. siehe auch meine alten postings zu diesem thema....

      mit einführung von tcos werden wir kurse um die 20 euro sehen. auch wenn einiger kritiker, die sich auch hier im thread befinden nicht glauben wollen.

      ....verluste hin oder her...letztendlich zählt die aktuelle bewertung im vergleich zur konkurrenz und den extrem guten aussichten auf einen erfolg mit tcos. ;)
      Avatar
      schrieb am 01.10.07 18:24:29
      Beitrag Nr. 347 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.807.474 von bulleundbaer_1 am 01.10.07 17:54:34Lichtenstein (aktiencheck.de AG) - Die Experten von "TradeCentre.de" empfehlen risikobereiten Anlegern die Aktie von Frogster (ISIN DE000A0F47J1/ WKN A0F47J) zu kaufen. Die Aktie der Frogster Interactive Pictures AG könnte sich in den nächsten Monaten zu einer heißen Kursrakete entwickeln. Grund sei die bevorstehende Veröffentlichung des potenziellen Blockbusters "The Chronicles of Spellborn". Bei dem Spiel handle es sich um so genanntes Massive Multiplayer Online Game (MMOG), also eine virtuelle Welt zur Teilnahme per Abonnement. Noch im vierten Quartal dieses Jahres solle das Spiel in Deutschland an den Start gehen. Unter Gaming-Freunden werde dieses MMOG bereits sehnsüchtig erwartet. Nach der Veröffentlichung in deutschen Gefilden, solle das Spiel auch im asiatischen Raum online gehen. "Wir machen mit Spellborn gute Fortschritte und befinden uns auf der Zielgeraden das Spiel zu veröffentlichen", sage den Experten Vorstandschef Christoph Gerlinger im Hintergrundgespräch. Das größte Potenzial dieses MMOGs liege natürlich in Asien. In Korea werde die Gesellschaft über ihre Mehrheitsbeteiligung, der Forgster Studios, selbst veröffentlichen. Für andere Länder wie zum Beispiel Japan aber insbesondere China erfolge die Veröffentlichung mit lokalen Sublizenznehmern. "Wir befinden uns mit Partnern in viel versprechenden Gesprächen und können hoffentlich schon zeitnah erste Abschlüsse der Verhandlungen präsentieren", sage Gerlinger. Gerlinger schätze das Potenzial in Asien für Spellborn auf insgesamt mindestens 600.000 User, die monatlich eine Abogebühr berappen würden. Für Korea kalkuliere der Firmenchef mit 100.000 User und der Rest entfalle auf andere asiatische Länder. Würden diese Erwartungen erreicht, plus das Geschäft im deutschsprachigen Raum, würden sich die Berliner ab dem kommenden Jahr eine goldene Nase an dem Spiel verdienen. In Zahlen bedeute dies fast eine Viertel Million Euro Gewinn pro Monat, die Minderheiten schon abgezogen aber vor Steuern. Aufs Gesamtjahr gerechnet entspreche dies einem Profit von knapp drei Millionen Euro oder knapp zwei Euro je Aktie, die Gerlinger aus Spellborn ziehen könnte. Gerlinger betone, dass die Kalkulation der User eher konservativ sei. Andere Top-MMOGs in Asien würden sich mit bis zu neun Millionen Abonnenten rühmen. "Unsere Erwartungen liegen nicht einmal bei zehn Prozent der Rekordspiele". Würden die Asiaten auf Spellborn abfahren, stehe Frogster ein Geldregen ins Haus. Aber selbst wenn in Asien sich lediglich 200.000 zahlende Abonnenten für Spellborn begeistern würden, was dann allerdings als Worstcase zu bezeichnen wäre, dürfte Frogster mit Spellborn gutes Geld verdienen. Einen anderen Goldesel habe das Unternehmen mit dem Spieleportal Online Welten in der Pipeline. An dem Portal halte Frogster 84 Prozent der Anteile. Nach Informationen der Experten hätten diverse Medienverlage bereits Interesse an Online Welten signalisiert. Eine beauftragte Investmentbank des Interessenten bezüglich des Kaufs einer Beteiligung an der Plattform sei ebenfalls schon bei Gerlinger im Haus gewesen. Dieser habe das jedoch nicht kommentieren wollen. Er habe den Experten jedoch gesagt, dass nunmehr seitens Frogster ein Berater zur Partnersuche und möglicherweise teilweisen Anteilsveräußerung mandatiert worden sei. "Zu guten Konditionen würden wir auch in die Minderheit gehen und Anteile verkaufen", so Gerlinger. Branchenkreisen zufolge liege der Wert des Portals bei bis zu zehn Millionen Euro. Das entspreche übrigens der Hälfte des Börsenwertes von Frogster. Zahlentechnisch gewinne Frogster bisher noch keinen Blumentopf. Erst Spellborn könnte viel Musik in die Bilanz bringen. Die Aktie habe das Potenzial sich mindestens zu verdoppeln oder auch zu verdreifachen bei einem Kursrisiko von 25 Prozent, falls Spellborn nicht vom Start weg Blockbustersignale sende. Risikobereite kaufen die Aktie von Frogster, so die Experten von "TradeCentre.de". (Analyse vom 01.10.2007) (01.10.2007/ac/a/nw)
      Avatar
      schrieb am 01.10.07 18:31:32
      Beitrag Nr. 348 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.807.951 von Tigerwoods am 01.10.07 18:24:291. betont konservative schaetzung.
      2. frogster korea (die bereits das naechste spiel entwickeln?)
      3. onlinewelten -10 mio- ....

      :keks:

      cu @ xmas;)
      Avatar
      schrieb am 05.10.07 13:08:58
      Beitrag Nr. 349 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.808.048 von Tigerwoods am 01.10.07 18:31:32wenig volumen ...
      keine aussagekraft.

      kurs stagniert auf relativ hohem niveau.

      der open beta ist der schluessel ...

      wie lange dauert so eine phase -openbeta- ca. 4 wochen ?

      start zu weihnachten ... reicht also auch noch november ...

      warten ... daumen druecken, dass die entwickler schon am ende der zielgeraden sind.

      schoenes wochenende ...

      (asien-vertraege nicht vergessen ...)
      Avatar
      schrieb am 05.10.07 13:38:51
      Beitrag Nr. 350 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.854.063 von Tigerwoods am 05.10.07 13:08:58.....eine kleine kursberuhigung tut für die aktie gut. die aktie gewinnt jedoch mehr an innerer stärke. ich bin bezüglich des open beta's zuversichtlich.

      wichtig ist die einführung von tcos vor den konkurrenten. man darf auch nicht vergessen, das die aktie seit der kapitalerhöhung schon kräftig gestiegen ist.

      insgesamt können wir sehr zufrieden sein. drücke allen investierten die daumen und wünsche ein schönes we. ;)
      Avatar
      schrieb am 05.10.07 22:46:54
      Beitrag Nr. 351 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.854.512 von bulleundbaer_1 am 05.10.07 13:38:51Noch einen schönen Link für alle Investierten
      http://www.mastertraders.de/trading-depot/

      Gruß
      Gucky
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 09:23:54
      Beitrag Nr. 352 ()
      verschoben ...

      KZ 8 :eek:
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 09:53:12
      Beitrag Nr. 353 ()
      Die wrrden sich schon was bei gedacht haben, die adhoc liest sich gar nicht so negativ wie der Kurs gerade rumspringt:



      08.10.2007 - 09:00 Uhr
      DGAP-News: Frogster Interactive Pictures AG: Erfolgreicher Stresstest und Zeitplanung des kommenden MMOGs
      Frogster Interactive Pictures AG / Produkteinführung

      08.10.2007

      Veröffentlichung einer Corporate News, übermittelt durch die DGAP - ein Unternehmen der EquityStory AG.
      Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent / Herausgeber verantwortlich.
      ---------------------------------------------------------------------------

      Berlin, 8.10.2007: Die Frogster Interactive Pictures AG, Publisher von
      Computerspielen mit Sitz in Berlin, berichtet, dass die holländischen
      Entwickler des mit Spannung erwarteten Massively Multiplayer Online Games "The Chronicles of Spellborn' Stresstests mit maximaler Serverbelastung
      durchgeführt und erfolgreich absolviert haben.


      Frogster besitzt die Lizenzrechte für den deutschsprachigen Raum,
      Frankreich und Asien und wollte mit der Veröffentlichung kurz vor
      Weihnachten im deutschsprachigen Markt beginnen. Dieser Release-Termin in
      Deutschland erscheint vom Entwicklungsstand her möglich, aber gleichwohl
      nicht sicher, würde jedoch den sofortigen Beginn der releasebegleitenden
      Marketing- und PR-Kampagne erfordern. Deshalb hält es Frogster für besser,
      auch den deutschen Release - wie von manchen Beobachtern bereits erwartet -
      auf das erste Quartal 2008 zu verschieben. Frogster strebt an, dass sich
      die Release-Termine in Asien dadurch nur wenig verzögern. Frogster ist der
      Ansicht, dass es angesichts des großen Potenzials der virtuellen Welt der
      nächsten Generation besonders darauf ankommt, dass das MMOG vor dem Start
      ausführlich getestet und optimiert werden kann. Die Beteiligten sind
      überzeugt, dass Q1 der endgültige Veröffentlichungstermin ist und der
      Launch somit vor *Age of Conan' und *Warhammer Online' gelingen sollte.
      08.10.2007 Finanznachrichten übermittelt durch die DGAP

      ---------------------------------------------------------------------------

      Sprache: Deutsch
      Emittent: Frogster Interactive Pictures AG
      Bleibtreustraße 38
      10623 Berlin
      Deutschland
      Telefon: 030 / 284701-10
      Fax: 030 / 284701-11
      E-mail: frogster@ir-services.de
      Internet: http://www.frogster-ip.de/
      ISIN: DE000A0F47J1
      WKN: A0F47J
      Indizes: Entry Standard Performance-Index
      Börsen: Freiverkehr in Berlin, Stuttgart, München, Düsseldorf; Open
      Market (Entry Standard) in Frankfurt

      Ende der Mitteilung DGAP News-Service

      ---------------------------------------------------------------------------


      ---------------------------------------------------------------------------
      Firmenname: Frogster Interactive Pictures AG; Land: Deutschland; VWD Selektoren: 1C;
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 09:57:25
      Beitrag Nr. 354 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.895.548 von depotcheck am 08.10.07 09:53:12seh ich auch so - aber der kurs zeigt, worauf die meisten gewartet haben ... kurzfritigen zock.

      schoen fuer den, der die aktien nun billig einkaufen kann.

      bin schon etwas entaeuscht - aber frage mich auch wie wichtig das weihnachtsgeschaeft ist / gewesen waere im vergleich zu einem start in europa und asien fast parallel?

      verpufft viel werbung vor weihnachten?

      egal ... schade ist es.

      open beta ? januar ?

      warten ... leider.
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 10:41:31
      Beitrag Nr. 355 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.895.604 von Tigerwoods am 08.10.07 09:57:25hi tiger, stimmt ich dir zu.

      aber so negativ sehe ich die veröffentlichung auch nicht. aber das weihnachtsgeschäft wäre bestimmt wichtig gewesen.

      jetzt ist eben warten angesagt. den kursrückgang halte ich absolut für übertrieben. aber er wird auf diesen niveau die nächsten wochen verharren, denke ich.

      wichtig ist doch, daß das beta funktioniert hat und frogster die lizenzrechte für asien besitzt.
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 10:56:30
      Beitrag Nr. 356 ()
      ist m.E. fraglich, ob das weihnachtsgeschäft auf eine "Veröffentlichung kurz vor Weihnachten" mit schwacher PR so einen positiven Einfluss gehabt hätte.

      wollen wir hoffen, dass die beta tatsächlich ohne große komplikationen gelaufen ist und man uns hier nicht mit irgendwelchen vorgeschobenen ausreden abspeist.
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 11:13:19
      Beitrag Nr. 357 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.896.340 von _daweed_ am 08.10.07 10:56:30in bezug auf die lizenzrechte asien und die tatsache, dass das spiel laeuft bin ich absolut sicher.

      ich frage mich wann es im ersten quartal losgehen wird und ob lizenzvereinbarungen ggf. vorher veroeffentlich werden.

      ferner bin ich sicher, dass heute dem unternehmen nahestehende personen gut und guenstig eingekauft haben.

      denkt daran, dass auch bei der KE mehr aktien gewuenscht waren, als lieferbar waren ...

      das ding wird laufen und ein knaller ... nur leider erst 2008 ...

      :mad:;)
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 12:00:27
      Beitrag Nr. 358 ()
      Hat das "Management" von Frogster eigentlich schon mal gehalten was vorher versprochen wurde?
      :confused:
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 12:05:18
      Beitrag Nr. 359 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.897.125 von katze234 am 08.10.07 12:00:27das interessiert die verdumungsbriefe doch nicht ;)
      hauptsache die können mit einer story ihre lemminge in ihre marktengen werte reintreiben und dann schön auscashen.

      sc
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 12:06:20
      Beitrag Nr. 360 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.896.523 von Tigerwoods am 08.10.07 11:13:19"ferner bin ich sicher, dass heute dem unternehmen nahestehende personen gut und guenstig eingekauft haben."

      kannst du das näher ausführen?

      fakt ist, dass gerade kräftig nachgekauft wird.
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 12:28:07
      Beitrag Nr. 361 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.897.125 von katze234 am 08.10.07 12:00:27.....ich ärgere mich auch. Aber das Management hat nichts falsches versprochen. Die Veröffentlichung vor ihren Konkurrenten (die haben auch das Release verschoben) wurde angestrebt und wird auch eingehalten.

      Die Atie bewegt sich jetzt am inneren Wert der Gesellschaft. Ein Anstieg wird erst mit positven Newsflow erfolgen. Na dann warten wir halt mal die 3 Monate ab. Mit Veröffentlichung und Verkaufstart wird die Aktie Richtung 20 Euro gehen....Also warum sollte man jetzt verkaufen...??!!

      Schönen Tag...;);)
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 13:11:39
      Beitrag Nr. 362 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.897.405 von bulleundbaer_1 am 08.10.07 12:28:07Ich hatte die Aktie noch nie. Aber ich lese mehr oder weniger zufällig immer wieder von Verschiebungen und verpassten Planzahlen.
      Für mich Grund genug, mich erst gar nicht weiter mit dem Unternehmen zu beschäftigen. Ich würde an Deiner Stelle sofort verkaufen.
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 13:36:05
      Beitrag Nr. 363 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.897.837 von katze234 am 08.10.07 13:11:39...hallo katze,

      vielleicht ist das jetzt der richtige zeitpunkt für dich welche zu kaufen...?!danke für deinen rat, aber ich kaufe lieber dazu...!;)
      und weißt du warum...?? ich habe mich mit diesem wert beschäftigt und auseinandergesetzt. der wert noiert derzeit mit seinem inneren wert an der börse. die wachstumsaussichten für mmog sind ausgezeichnet! ich flüster dir einfach mal ins ohr....kaufe welche;)....das ist meine meinung.
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 15:35:21
      Beitrag Nr. 364 ()
      hier mal was von der Gamestar:

      "Nette Ideen haben die Damen und Herren aus Holland da: verschiedene Kontinente, von denen jeder eine einzigartige Welt bieten soll. Reisen zwischen diesen Splittern, das Entdecken weiterer Welten sowie ein Kampfsystem, das den Spieler echt fordert. Der Betatest wird zeigen, wie diese Ankündigungen im Spiel umgesetzt werden. Falls alles passt, ist Chronicles of Spellborn eine hochinteressante Alternative zu den etablierten Titeln. Wermutstropfen: CoS wird eine Monatsgebühr in Höhe von etwa 10 Euro kosten"
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 17:35:28
      Beitrag Nr. 365 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.899.543 von GanjaSmoker am 08.10.07 15:35:21ard boerse

      08.10.2007 12:17
      Frogster verärgert Anleger
      Der deutsche Spielehersteller Frogster verschiebt den Start seines Online-Rollenspiels um ein Quartal. Von "Chronicles" erhofft man sich enorme Abo-Einnahmen, die nun später fließen. Entsprechend frustriert reagieren Börsianer.
      Bild zum Artikel

      Die Aktie bricht rund ein Viertel ein. Das Papier rutscht zeitweise bis auf 11,01 Euro. Das Unternehmen wird erst seit Anfang vergangenen Jahres im Frankfurter Entry Standard gehandelt. Die Aktien waren damals zu 13,50 Euro ausgegeben worden. Seitdem schraubte sich der Kurs bis Ende 2006 bis auf 34,90 Euro rauf.

      Die dann einsetzende Talfahrt ging bis auf ein Rekordtief von 9,70 Euro, das die Titel im Juni markierten. Kein Wunder, dass die Börsenstimmung auf dem Nullpunkt ist. Frogster hat den "Chronicles"-Zeitplan schon mehrmals über den Haufen geworfen.

      "The Chronicles of Spellborn" wird nun nicht mehr vor Weihnachten auf den Markt kommen. Statt dem vierten Quartal 2007 wird nun das erste Quartal 2008 angepeilt. Die Begründung klingt ein wenig schwammig: "Der Release-Termin in Deutschland erscheint vom Entwicklungsstand her möglich, aber gleichwohl nicht sicher." Man wolle "angesichts des großen Potenzials der virtuellen Welt der nächsten Generation" das Spiel vor dem Start ausführlich testen und optimieren. Wollte man den ursprünglichen Termin einhalten, hätte man aber bereits jetzt die Werbekampagne starten müssen.

      Kreative PR
      Immerhin ist Frogster nun überzeugt, dass das erste Quartal 2008 der endgültige Starttermin ist. Das Entwicklerteam habe in den letzten Tagen bereits eine Reihe von Stresstests mit maximaler Server-Belastung erfolgreich durchgeführt.

      Den Hinweis auf den Stresstest hält Frogster für so wichtig, dass der Spiele-Entwickler seine heutige Pressemitteilung damit betitelt und beginnt. Die Verschiebung des Spielestarts kommt dann erst weiter unten, wie es bei schlecht gemachter Pressearbeit an der Tagesordnung ist. Und so ergeht man sich auch in dieser Unternehmensmitteilung in positiven Floskeln: Die Verschiebung sei "von manchen Beobachtern bereits erwartet" worden. Und: "Frogster strebt an, dass sich die Release-Termine in Asien dadurch nur wenig verzögern." Aber die Börse lässt sich von solchen Schönschreibungen eben nicht blenden.
      bs
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 17:42:09
      Beitrag Nr. 366 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.897.186 von _daweed_ am 08.10.07 12:06:20ich kann es nicht nachweisen, habe aber mitbekommen, dass es einige groessere investoren und auch der ceo selbst ... gibt, die genau wissen (wollen), dass die mittel und langfristige story stimmt.

      fuer die ist das ihr baby, ihr investment und sie haben jede menge gruende dafuer.

      das spiel wird top. fachpresse ist sich einig.

      es kann eine cash cow werden.

      geld ist genug da.

      frogster hat auch noch andere "werte" (onlineportal und geschaeft)

      und nun dauert es eben ne weile laenger.

      da wird wohl (...) jede aktie um einen bestimmten kurs herum zurueckgekauft.
      ---> die KE war ja auch deutlich ueberzeichnet und gerade die entwickler von spellborn wollten mehr aktien erwerben.

      die mitbewerber kommen stand heute "noch" spaeter.

      strategisch eventuell richtig - aber stand heute etwas aergerlich ...

      wer dies als investment sieht und nicht als zock - koennte in einem jahr wesentlich besser dastehen.

      sicher auch schon frueher - wir haben gesehen, wie weit der kurs gelaufen ist mit geruechten.

      wenn der endlich echte open beta angekuendigt wird und der launch und die vereinbarungen in asien ... dann geht es wieder ab.

      bin nicht der gleichen meinung wie der gerade von mir gepostete artikel ... es ist eine kleine firma ... fast schon ein familienunternehmen ... die sollen ihr operatives biz machen - das koennen sie wohl.

      vieleicht ist ja mal jemand in berlin und schaut persoenlich vorbei?

      ich in den kommenden 4 wochen evtl. schon.

      nun duerfen sich wieder die einen das mxxx zerreissen und die anderen durchhalteparolen posten ;-)

      so ist die boerse ... leider.

      ;);)
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 17:57:10
      Beitrag Nr. 367 ()
      Der ein oder andere erinnert sich vielleicht an meine 2-3 Postings von vor einigen Wochen. Jetzt habt ihr den Salat. Mit jeder Verschiebung wird das Spiel noch uninteressanter für den bereits unter Lizenzträgern aufgeteilten Markt !
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 18:04:51
      Beitrag Nr. 368 ()
      In einer neuen Pressemitteilung gibt es eine gute und eine schlechte Nachricht. Die gute Nachricht ist, dass Spellborn einem finalen Stresstest standgehalten hat und somit so gut wie fertig ist. Leider wurde gleichzeitig auch bestätigt, dass Spellborn erst im ersten Quartal 2008 erscheint.

      Eine entscheidende Hürde bei der Produktion des fantastischen Online-Rollenspiels The Chronicles of Spellborn ist genommen: Das niederländische Entwicklerteam hat in den letzten Tagen eine Reihe von Stresstests mit maximaler Server-Belastung erfolgreich durchgeführt. Die innovative Kombination klassischer Massively-Multiplayer- und First-Person-Shooter-Elemente spielt bei Spellborn eine große Rolle und stellt höchste Anforderungen an die Client-Server-Technologie.

      Die Entwickler bekommen jetzt die benötigte Zeit, um finale Balancing- und Bugfixing-Maßnahmen durchzuführen. Außerdem bereitet Frogster weiter die internationale Veröffentlichung inklusive der asiatischen Märkte vor. Deshalb verschiebt sich der Release von Spellborn im deutschsprachigen Raum auf das 1. Quartal 2008.

      Dirk Weyel, COO von Frogster Interactive: „Die erfolgreich absolvierten Stresstests waren ein weiterer wichtiger Meilenstein in der Entwicklung von Spellborn. Wir werden nun die verbleibende Zeit zusammen mit dem Entwicklerteam nutzen, um den internationalen Rollout abzustimmen und das Spiel durch intensive Beta-Phasen zu optimieren. Das gibt uns alle Chancen, Spellborn zum verdienten Erfolg zu führen!“
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 18:06:43
      Beitrag Nr. 369 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.901.412 von RagnarokX am 08.10.07 17:57:10verschieben nicht fast alle ihre releases?

      und wenn alle anderen verschieben gibt es ne schoene dominobewegung ...

      leider.

      und warum soll es schlechter werden dadurch?

      aber dieses ichhabsdochgleichgesagt ... naja ... wer drauf steht.

      :rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 08.10.07 20:37:08
      Beitrag Nr. 370 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.901.531 von Tigerwoods am 08.10.07 18:06:43Sieh es wie du willst, ich habe euch vor den Risiken bei einem unbekannten Nischenprodukt gewarnt. Und natürlich ist JEDE Verzögerung schlimm. Warum ? Weil sich jeden Tag Spieler für ein Spiel entscheiden, und dieses dann per Abo spielen müssen/wollen/werden. Mit jedem Tag gehen daher potentielle Kunden an die Mitbewerber verloren. Und da Spellborn nicht mit Lizenzen (Warhammer, WarCraft, HDR++) auftrumpfen kann, wiegt dieser Verlust umso schwerer.

      Naja vielleicht wirds ja doch noch was. Die Chancen haben sich meiner Meinung nach aber verschlechtert.


      Zeit = Geld
      Avatar
      schrieb am 09.10.07 07:49:11
      Beitrag Nr. 371 ()
      Die Meldung ist mE ein Worst Case ... die ganze Psychologie/Hyp/Pusch für die Aktie wurde in den letzten Wochen über dieses Spiel aufgebaut ....das man jetzt von Verschiebung spricht ...zudem auch noch auf das Weihnachtsgeschäft verzichtet ( muss ) .. läßt meiner Meinung auf dicke Probleme schließen ...ich würde die Aktie nicht mal mit der Kneifzange anfassen ... :cool:
      Avatar
      schrieb am 09.10.07 09:10:12
      Beitrag Nr. 372 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.905.414 von cure am 09.10.07 07:49:11schönen guten morgen zusammen,

      keine frage....die derzeitige situation ist unbefriedigend. aber das schöne an der börse ist.., daß es immer zwei meinungen gibt.
      so wie es immer einen gewinner und einen verlierer gibt.

      ..."back where we started.." so könnte es man betreffend sagen. wollen wir aber nicht vergessen, daß die aktie seit ihrer KE in der Spitze nahezu 50 % zugelegt hat.

      ...natürlich ist tcos ein wichtiges spiel für frogster...deshalb auch der grund für die zeitliche verschiebung. das management hätte das spiel auch vorher bringen können. es soll hier nicht auf wochen ankommen, vielmehr ist die verfeinerung wichtig. und je besser das spiel wird, desto besser für frogster.

      vergessen wir nicht, was frogster mit tcos verdienen dann und wird. die aktie notiert derzeit fast nahe am inneren wert.
      schlägt das spiel ein...werden wir schnell wieder an die 20 Euro-Hürde anklopfen.. Nun soll jeder für sich entscheiden zu kaufen oder zu lassen. mir ist es auch lieber wenn keine zocker investiert sind. das macht die aktie eher unberechenbar.

      @ ragnarokX...., ja du hattest gewarnt vor wochen. richtig. aber die aktie ist zwischenzeitlich auch deutlicvh gestiegen. Und sie wird auch wieder steigen in einem zeitrahmen von 6 Monaten auf 20 Euro. das ist meine meinung...

      ..wünsche allen einen schönen tag..;)
      Avatar
      schrieb am 09.10.07 11:25:59
      Beitrag Nr. 373 ()
      Ich bin gestern hier auch eingestiegen...

      Das Spiel Spellborn hat richtig Potential. Falls das Spiel sich einigermaßen verkauft, könnte Frogster schnell auf 20 Euro steigen.
      Wenn es in Asien ein Topseller wird, sind Kurse von 50 Euro denkbar..

      Allerdings wenn es floppt gehts schnell Richtung 5 €....


      Jetzt abwarten... unter 10 Euro würde ich auch nochmals nachkaufen...
      Avatar
      schrieb am 09.10.07 12:24:19
      Beitrag Nr. 374 ()
      Sieht gar nicht schlecht aus heute:

      12:06:44 12,53 278
      12:04:43 12,53 500
      12:02:28 12,52 505
      12:02:28 12,50 217
      11:37:39 12,45 293
      11:37:39 12,44 347
      11:12:08 12,44 53
      11:12:08 12,43 122
      11:12:08 12,30 75
      10:38:50 12,47 270
      10:37:47 12,49 400
      10:37:47 12,28 700
      10:37:47 12,25 700
      10:37:47 12,12 200
      10:16:45 12,10 50
      09:02:09 11,82 1.055

      Ich habe heute noch mit hohem Verkaufsdruck gerechnet...
      Avatar
      schrieb am 09.10.07 12:39:08
      Beitrag Nr. 375 ()
      Wow!

      Es wird nur aus dem Ask gekauft... wenn es so weitergeht, sind wir nächste Woche schon wieder bei 15 Euro...
      Avatar
      schrieb am 10.10.07 09:53:19
      Beitrag Nr. 376 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.908.838 von GanjaSmoker am 09.10.07 12:39:08Frogster Interactive Pictures AG / Vertrag

      10.10.2007

      Veröffentlichung einer Corporate News, übermittelt durch die DGAP - ein
      Unternehmen der EquityStory AG.

      Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent / Herausgeber verantwortlich.
      ---------------------------------------------------------------------------

      Berlin, 10.10.2007: Die Frogster Studios Co. Ltd., Seoul, 50%ige Tochter
      der Frogster Interactive Pictures AG, hat ein prominentes japanisches
      Unternehmen als Partner für das mit Spannung erwartete MMOG The Chronicles
      of Spellborn' auf dem japanischen Markt gewonnen und ihm eine Sublizenz
      veräußert. Zusätzlich zu einem prozentualen Anteil aus seinen künftigen
      Abonnementerlösen zahlt das Partnerunternehmen eine nicht verrechenbare
      Vorab-Lizenzgebühr von über 1 Mio. USD. Damit ist das Lizenzgeschäft nach
      Angaben des CEO von Frogster Studios einer der größten Abschlüsse für einen
      einzelnen Titel für das Gebiet Japan in der PC-Spiele-Geschichte. Die
      überaus starke Einschätzung des Titels durch die erfahrenen japanischen
      Vertragspartner untermauert die Überzeugung des Vorstands von Frogster
      Interactive, dass es sich bei TCoS um eines der weltweit aussichtsreichen
      MMOGs der kommenden Generation handelt.

      Genauere Einzelheiten zu der künftigen Zusammenarbeit werden das japanische
      Partnerunternehmen und Frogster Studios während der Gstar bekanntgeben, der
      wichtigsten internationalen MMOG-Messe, die im November in Seoul
      stattfindet.
      Avatar
      schrieb am 10.10.07 10:11:57
      Beitrag Nr. 377 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.921.112 von Tigerwoods am 10.10.07 09:53:19...

      wir moegen ja alle eine eigene meinung ueber mmog´s haben ...

      ich habe eh keine ahnung - noch nie eines gespielt (sorry) - aber spellborn schau ich mal an ... muss ich ja wohl :cool:

      aber ... wenn die profis aus japan OK sagen und die moeglichen user kontrovers diskutieren ... dann stehen die chancen gut.

      ich wiederhole mich ...

      schaut auch auf frogster korea ... evtl. wird da auch wichtige manpower und erfahrung aus der wichtigsten region nach holland gebracht? und ... nebenbei ... wird dort schon an der naechsten generation von mmog´s gearbeitet ... hier wird langfristig geplant und gearbeitet.

      respekt ...

      die meldung gestern war "eigentlich" gut.
      die meldung heute so nachzuschieben - noch besser.

      es wird nicht nur tcos kommen - es wird auch weltweit vermarktet (weltweit bezieht sich auf dem MMOG´markt) ...

      weiter so !

      in den kommenden 12 monaten verkaufen waere eh wahnsinn ...

      sollte ... es laufen ... kommen die userzahlen ja erst nach und nach rein.

      cu xmas 2008 - kein daytrade.

      meine ich ja nur ;-) tw
      Avatar
      schrieb am 10.10.07 10:24:57
      Beitrag Nr. 378 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.921.394 von Tigerwoods am 10.10.07 10:11:57hi tiger,

      ....meine Worte....ich teile voll deine Aussage..;)
      Avatar
      schrieb am 10.10.07 11:01:24
      Beitrag Nr. 379 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.921.548 von bulleundbaer_1 am 10.10.07 10:24:57jetzt kommt erstmal der 4-woechige closed beta - nach dem stresstest der server

      dann der open-beta 4-6 wochen ...

      dann der launch in D - F -- asien ...

      d.h. mit aller konsequenz das spiel seinen erwartungen gerecht werden lassen.

      die schwankungen im aktienkurs sorgen nur fuer magengeschwuere (bei leutchen wie mir ;-) )

      einnahmen in Q1 aus tcos ? (siehe vorabzahlungen sublizenzen?)

      volatil aber die richtung stimmt.

      nutzt die sonne heute !

      tw
      Avatar
      schrieb am 10.10.07 11:55:56
      Beitrag Nr. 380 ()
      Wow!

      Vorgestern für 12 Euro gekauft, und heute schon bei 15... :)

      Tja.. hätte ich doch gleich ein größeres Paket gekauft.. aber hinterher ist man immer schlauer...
      Avatar
      schrieb am 10.10.07 12:50:28
      Beitrag Nr. 381 ()
      :eek:



      :D:D:D
      Avatar
      schrieb am 10.10.07 13:21:35
      Beitrag Nr. 382 ()
      Avatar
      schrieb am 10.10.07 13:58:50
      Beitrag Nr. 383 ()


      Der Anstieg war zu steil.. sicherlich gehts kurzfristig nochmal unter 13 Euro..

      Der nächste große Anstieg könnte während der G-star kommen...
      Avatar
      schrieb am 10.10.07 21:51:06
      Beitrag Nr. 384 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.924.616 von GanjaSmoker am 10.10.07 13:58:50schoen ...

      china auf der GSTAR ?

      wenn die leutchen daran glauben ... dann duerfen wir auch.

      der groesste japan deal?

      ard-boerse:

      10.10.2007 12:06
      Frogster kommt Gewinnziel näher
      Vor zwei Tagen verschreckte Frogster die Börse, weil man die Markteinführung eines Spieles verschob. Heute ist die Hiobsbotschaft vergessen, ein Japan-Deal macht froh. Die Gewinnschwelle rückt dadurch näher, ist aber noch nicht sicher.
      Bild zum Artikel

      Wie Frogster heute mitteilte, hat man eine Sub-Lizenz von seinem Online-Rollenspiel "The Chronicles of Spellborn" an ein japanisches Unternehmen verkauft. Das ist genau das gleiche Spiel, dessen Release um ein Quartal verschoben wurde. Frogster erhofft sich enorme Abo-Einnahmen und spricht von einem potenziellen Blockbuster, das heißt, man hofft auf Millionen-Umsätze.

      Von den Japanern bekommt der Spiele-Entwickler zunächst eine Vorab-Lizenzgebühr von einer Million Dollar, wovon ein Teil bereits in diesem Jahr gezahlt worden ist. Zudem wird man prozentual an den künftigen Abonnementerlösen beteiligt. "Das sind die Haupteinnahmen für Frogster", erklärte Unternehmenschef Christoph Gerlinger gegenüber boerse.ARD.de. Über die Höhe dieser Einnahmen dürfe er aber nichts sagen. Als Daumenregel gelte ein Anteil von 25 Prozent an den Abogebühren.

      "Gewinnschwelle noch nicht sicher"
      Mit dem Japan-Geschäft sei aber immer noch nicht das Erreichen der Gewinnschwelle in diesem Jahr sicher, so Gerlinger. "Das hängt davon ab, ob es uns gelingt, in China ein ähnliches Geschäft abzuschließen." Dieses dürfte ein deutlich größeres Volumen haben. Wenn die Vorab-Lizenz in Japan eine Million war, dann sei damit zu rechnen, dass China mindestens drei Millionen brächte. Frogster hofft, auf der Spielemesse "G-star" in Korea den China-Vertrag abschließen zu können.

      Anleger waren von dem Japan-Geschäft begeistert. Die Aktie von Frogster erholte sich deutlich und bügelte mit den heutigen Kursgewinnen die Verluste von Montag fast vollständig wieder aus. Bereits gestern war das Papier kräftig gestiegen. Die Aktie legte rund 15 Prozent zu.

      Das liege nicht etwa daran, dass Anleger von dem japanischen Geschäft vorab gewusst hätten, erklärt Gerlinger. Vielmehr habe er manche Anleger beruhigen können, die sich wegen des am Montag bekannt gegebenen Release-Verschiebung sorgten. Die massiven Kursverluste seien materiell nicht gerechtfertigt gewesen.

      Wie Frogster zu Wochenbeginn mitgeteilt hatte, wird " Chronicles" nicht mehr vor Weihnachten auf den Markt kommen. Statt dem vierten Quartal 2007 wird nun das erste Quartal 2008 angepeilt.
      Avatar
      schrieb am 10.10.07 21:52:09
      Beitrag Nr. 385 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.924.616 von GanjaSmoker am 10.10.07 13:58:50aus tcos.com


      Hi TCoS-Community,

      Zeit für ein Update zu unserem kleinen Projekt hier! Das Update enthält drei wichtige Themen, und wenn ich drüber nachdenke sind es drei gute Nachrichten!

      Wie ihr vielleicht schon in unserem Forum gelesen habt, hat unser Publisher Frogster eine Presseerklärung abgegeben in der ein neuer Releasetermin angekündigt wird. Die dort erwähnte Verzögerung ist richtig und unser neuer Releasetermin wird tatsächlich im ersten Quartal 2008 sein. Diese Extrazeit gibt uns die Möglichkeit die Spielinhalte noch weiter zu verbessern und alle Features umfangreich zu testen. Außerdem gibt es unseren Publishern die Zeit für eine umfangreiche Marketingkampagne.

      Ach ja, unser Publisher. Ich freue mich etwas anzukündigen, das eine gute Nachricht für die ganze Community ist. Wir haben vor kurzem einen historischen Vertrag mit einem japanischen Partner abgeschlossen! Frogster hat auch dazu eine Presseerklärung abgegeben, die ihr hier findet: http://www.frogster-ip.de/read_pdf.php?file=fip/2007_10_10_p…
      Dieser neue Deal ist einer der größten, der jemals für den japanischen PC-Markt abgeschlossen wurde. Das sind nicht nur gute Neuigkeiten für die Entwickler und Publisher, sondern diese neue Partnerschaft zeigt ganz klar, dass TCoS weltweit erwartet wird. Wir hätten nichts besseres für unser Spiel erwarten können. Yatta!

      Um dieses Update abzuschließen, möchte ich gerne einen Erfolg im Spiel mit euch teilen, genauer gesagt im Tech-Bereich. In den letzten Wochen haben wir verschiedene Serien von Stresstests durchgeführt, um den Fortschritt in der Server- und Netzwerkstabilität zu prüfen.

      Die meisten von euch haben sicherlich in ihrer Spielerkarriere Erfahrungen mit Serverabschaltungen oder sogar Serverabstürzen gemacht, wenn sich zu viele Spieler an einer Stelle versammelt haben. Das kann echt frustrierend sein und wirklich lästig, wenn es oft oder großflächig passiert. Haltet euch fest, denn in einem unserer internen Stresstests haben wir mehr als 500 Spieler simuliert, die sich unter echten Spielbedingungen in einer einzigen Zone (Hawk’s Landing/Hawksmouth) ohne Crashes oder andere Probleme aufhielten. Das sieht auf den ersten Blick gar nicht so besonders aus, aber vertraut mir, für ein Spiel mit einem stark actionbasierten Kampfsystem und so einer KI ist das eine unglaubliche Leistung für ein MMO. Das könnte sogar bedeuten, dass wir das “silent instancing/copying system” gar nicht brauchen, das schon einmal hier im Forum erwähnt wurde (das ist allerdings mit Vorsicht zu genießen, wir müssen noch alle Möglichkeiten abchecken). Das ist also nicht nur ein großer Erfolg, es sind auch gute Nachrichten! Das ist ein Zeichen unserer sehr professionellen und unglaubliche Zusammenarbeit zwischen unserem In-House-Team und unserer koreanischen Verstärkung. Weiter so, Jungs!

      Das wärs für dieses Update. Ich möchte allen Mitgliedern der Community ganz herzlich für ihre Unterstützung danken. Wir wissen das sehr zu schätzen (mehr als ihr denkt), besonders da der Release jetzt wirklich näher rückt. Das ist jetzt der Endspurt und wir freuen uns, dass ihr bis zum Ende bei uns geblieben seid!
      Avatar
      schrieb am 10.10.07 22:04:54
      Beitrag Nr. 386 ()
      auf der GSTAR letztes jahr ...

      The Chronicles of Spellborn

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      Positives Feedback von der G-Star!

      The Chronicles of Spellborn
      Der erste Auftritt des ambitionierten Massive Multiplayer Online Games The Chronicles of Spellborn vor asiatischem Publikum ist gelungen. Auf der weltweit wichtigsten MMOG-Spielemesse, der G-star in Südkorea, hat das Fantasy-Onlinespiel für viel Begeisterung gesorgt. Fan- und Fachbesucher sowie Pressevertreter haben den Titel ausführlich angespielt und an Gewinnspielen teilgenommen. Als Spielcharaktere verkleidete Cosplay-Darsteller vermittelten am imposanten Messestand, der einem Schloss aus Spellborn nachempfunden war, originalgetreue Impressionen aus der Online-Welt des Games. Das Feedback: durchweg positiv!

      Die koreanische Fernsehsendung „Enjoy Gameworld“ sagte über Spellborn: »… das am meisten erwartete MMOG auf der G-star, das nicht aus Korea kommt!«. Und das wichtigste koreanische Online-Spielemagazin, Gamemeca.com, schreibt:
      »Wir sind bereits riesige Fans von The Chronicles of Spellborn«, »… ganz anderes MMOG, wie wir es noch nie gesehen haben«, und »… für uns ist das die nächste Generation von MMOGs«.

      Dirk Weyel, CMO bei Frogster Interactive:
      »Es war beeindruckend, den Enthusiasmus und die Leidenschaft der asiatischen Spieler für Online-Games so hautnah erleben zu können wie auf der diesjährigen G-star. Für uns war die Messe ein voller Erfolg, wir haben für Spellborn wertvolles und durchgehend positives Feedback von Fans und Presse bekommen!«

      Frogster Interactive war über sein koreanisches Joint Venture Frogster Studios auf der G-star vertreten. Die G-star ist die weltweit wichtigste MMOG-Spielemesse. Sie fand dieses Jahr vom 9. bis 12. November in Seoul/Südkorea statt und verzeichnete nach Veranstalterangaben einen neuen Besucherrekord mit über 160.000 Besuchern. 151 Aussteller haben auf rund 54.000 Quadratmetern neuste MMOGs und anderes zum Thema gezeigt.
      Avatar
      schrieb am 10.10.07 22:07:00
      Beitrag Nr. 387 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.932.164 von Tigerwoods am 10.10.07 21:52:09dann also neues datum ...
      in dessen umfeld ggf. weitere abschluesse der vermarktung kommen?
      meinungen aus korea?

      vor ein paar tagen einen bericht ueber die freaks in korea gesehen in bezug auf online und oc-spiele ... krass ...

      suchtverhalten ...

      und da faellt mir wieder mal frogster korea ein (...)


      ---------------------------------
      The November 8 – 11th G Star 2007
      ---------------------------------

      :keks:
      Avatar
      schrieb am 10.10.07 22:08:37
      Beitrag Nr. 388 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.932.432 von Tigerwoods am 10.10.07 22:07:00.........

      Noch nicht einmal World of WarCraft mit seinem 9 Mio. Abonnenten hat (trotz Anstrengungen) bis dato einen Publisher in Japan gefunden!

      ..........

      :eek::kiss:;)
      Avatar
      schrieb am 11.10.07 11:40:46
      Beitrag Nr. 389 ()
      aus den "spellborn boards" ...

      Ich denke, daß das sehr positiv ist.
      Auch wenn wir als durchschnittlicher Forennutzer nicht den Status des Spiels beurteilen können, und die die es können, unter der NDA stehen - kein Publisher haut mal eben eine Million Dollar Vorschuß auf den Kopf, ohne sich das Spiel vorher anzusehn.

      Und da das eine verbriefte Börsenmitteilung eines notierten Unternehmens ist, kann man daraus indirekt sehr viel über den derzeitigen Status des Spiel ablesen. Smile
      Avatar
      schrieb am 11.10.07 11:41:20
      Beitrag Nr. 390 ()
      ...


      bornspeller wrote:
      Ja. Da gleich die Frage noch hinterher, die da ja kommen musste: Was ist, wenn eine festgelegte Grenze der Useranzahl (zB. die 500) überschritten wird? Gibt es dann durchnummerierte Distrikte?

      Das ist noch nicht letztendlich geklärt. Dafür werden wir vermutlich noch bis zu den Tests in der Open Beta warten, um es endgültig zu entscheiden. Dass über 500 simulierte Spieler in einer Zone waren heißt auch nicht, dass die Server dabei nicht langsamer wurden - sie wurden es natürlich - aber es war nicht unspielbar und ist vor allem nicht gecrashed. Es waren sogar mehr als 570 um genau zu sein und wir haben den Test dann nur abgebrochen, weil wir einfach keine PCs mehr hatten auf denen wir noch mehr Clients starten konnten Very Happy

      Aber wir sind schon ziemlich stolz auf die Leistung - immerhin ist Spellborn mit seinem Kampfsystem und der Monster KI noch einmal ein großes Stück anspruchsvoller für die Server als es MMORPGs ohnehin schon sind. Oder, um es mit den Worten eines Entwicklers* nach dem Test zu sagen, eigentlich sind wir jetzt fertig, der Rest ist nur noch Fleißarbeit um die restlichen Inhalte fertig zu stellen und die Bugs zu fixen Wink

      (*Ok, der Entwickler, dessen Namen ich hier nicht nennen will, wurde danach vom Game Design Team, das Tag und Nacht unter Hochdruck an der Balance arbeitet, gelyncht, aber über solche Kleinigkeiten muss man zum Wohle das großen Ganzen hinweg sehen) Wink
      Avatar
      schrieb am 11.10.07 12:04:14
      Beitrag Nr. 391 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.936.798 von Tigerwoods am 11.10.07 11:41:20schoenen nachmittag dann mal ;-)


      ---> tcos immer noch vor (!) dem wettbwerb.


      Both AoC and Warhammer Online already were posponed to a releasedate in 2008. Both anounced it quite some time back. In a recent anouncement it was declared that Warhammer Beta will stop as of yesterday for some major changes and will continue in december. Take in mind that they will need a few more months of testing before they will throw in an open beta, and you will get to a releasedate early 2Q 2008 (if all goes well). Age of Conan likely will suffer a same fate releasedate wise, looking at what news drooped in concerning the development, but that, time will tell.

      In the end, I doubt that PotBS will be much of a competition to TCoS, mostly because the typical setting caters for a different public somewhat.

      The last thing that really matters in such case is when Blizzard will throw their next expansion on the market. Seeing as there is no official releasedate yet, and having in mind the likely releasedates of War and Conan, I would not be surprised if they release somewhere in Q2 2008 aswell.

      In all, it would be a good moment for TCoS to release in 1Q 2008, if the game is ready for it at that point.
      Avatar
      schrieb am 11.10.07 12:57:15
      Beitrag Nr. 392 ()
      Avatar
      schrieb am 11.10.07 14:45:54
      Beitrag Nr. 393 ()
      Hallöchen,

      eine Frage an die kleine Frogster-Runde:

      TCoS hier, TCoS da, was macht eigentlich BountyBayOnline :confused:

      Der Release ist ja schon ein bissl her, und bis jetzt habe ich noch keine Stellungnahme seitens Frogster darüber gehört wie das Spiel läuft, ausser das es mal am Anfang auf Platz 6 (oder so ähnlich) der Verkaufscharts stand... aber eben nur am Anfang!!!

      Es ja scheinbar nicht gerade der Kracher zu sein, zumal auch die User-Bewertungen, so weit ich mich durch die Internetseiten durchgewühlt habe, recht mies sind...

      hat da jemand vielleicht ein wenig Info über das Spiel, bzw. über den "Erfolg" desselben???

      LG aurreille
      Avatar
      schrieb am 11.10.07 15:17:58
      Beitrag Nr. 394 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.939.318 von aurreille am 11.10.07 14:45:54Soweit ich weiß ist das SPiel nun doch gefloppt... aber das interessiert eigentlich nicht mehr... wichtig ist wie Spellborn ankommt....
      Avatar
      schrieb am 11.10.07 17:00:06
      Beitrag Nr. 395 ()
      die zukunft heist MMOG und spellborn ist einer der moeglichen highflyer.

      danach kommt schon die naechste stufe ... frogster korea.

      zum thema vision.

      vorher allerdings noch tagesgeschaeft ...

      closed beta
      open beta
      launch

      nebenbei noch china und die anderen asienlaender - korea macht frogster korea

      ---> deren entwickler sitzen ja auch in holland mit dabei.

      spannend.
      Avatar
      schrieb am 12.10.07 00:25:55
      Beitrag Nr. 396 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.932.164 von Tigerwoods am 10.10.07 21:52:09Wirklich schade, dass ich nichtmal dazu in der Lage seid zu merken, dass ihr euch die Kurse selbst bastelt - bei den wenigen Umsätzen

      :D
      Avatar
      schrieb am 12.10.07 10:59:45
      Beitrag Nr. 397 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.949.081 von Insider24 am 12.10.07 00:25:55...

      ich oder ihr?

      du wirst lachen - ich bastle mir sogar ne legowelt - ganz ohne bahnstreik.

      :keks:

      (keine kaeufer - keine verkaeufter... und frogster haengt nicht nur von tcos ab.)

      sicher werden wir uns gedulden muessen bis jahresende - 2008 ... die kurseausschlaege sind bis dahin evtl. nicht sonderlich aussagefaehig.

      doch wer die meldungen genau durchliest, sieht das potential.

      schoenes we !
      Avatar
      schrieb am 13.10.07 11:38:42
      Beitrag Nr. 398 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.951.876 von Tigerwoods am 12.10.07 10:59:45da muessen wir wohl durch.

      volatil in einer breiten range zwischen 12 und 15 ... wegschauen ...

      verkaufen und dann kommt china?

      emotionen aus und sich klar werden, warum japan eine mio im voraus zahlt.

      schoenes we!
      Avatar
      schrieb am 13.10.07 11:44:34
      Beitrag Nr. 399 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.966.426 von Tigerwoods am 13.10.07 11:38:42mich wuerde mal interessieren, wie hoch der free-float wirklich ist und wer grosse positionen haelt.

      die umsaetze sind ja meist unerheblich.
      Avatar
      schrieb am 13.10.07 14:32:33
      Beitrag Nr. 400 ()
      Der Chart sieht doch ganz gut aus...schöne Aufwärtsbewegung:

      Avatar
      schrieb am 15.10.07 12:29:51
      Beitrag Nr. 401 ()
      Ich habe mir am We viele Infos über Spellborn zusammengesucht und bin ziemlich optimistisch.
      Das SPiel gefällt mir sehr gut, und ich werde es mir wahrscheinlich sogar kaufen (wenn das Kampfsystem hält was es verspricht).

      Spellborn scheint kein Wow-Clon zu sein, sondern bringt auch frische Ideen rein, und spricht damit auch andere Spieler an...

      In manchen Foren habe ich schon gelesen, dass viele sich mit WOW bereits langweilen, und mal was neues spielen wollen...

      Spellborn kann ein Erfolg werden... wichtig ist dass nicht nochmal eine ReleaseVerschiebung kommt...
      Avatar
      schrieb am 15.10.07 12:38:55
      Beitrag Nr. 402 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 31.996.566 von GanjaSmoker am 15.10.07 12:29:51keine weitere verschiebung.
      spiel ist wirklich top - beweis - 1 mio $ upfront aus japan.

      schlauer schachzug von frogster - so lange zu optimieren, bis man gerade noch rechtzeitig vor dem wettbwerb auf den markt kommt ...

      fehlt nur noch der china deal und ein paar andere asiatische laender ...

      fuer die ansprueche und gewohnheiten der asiaten sitzen ja die helferchen aus korea in holland und entwicklen mit (fertig).

      1 mio user mittelfristig weltweit ...
      10 mio ebit denkbar.
      aktienkurs in 12 monaten?

      marketcap 22 mio
      (und vergessen wir den "rest" nicht ... onlinewelten ... andere spiele ... frogster studios korea...)

      die jungs in berlin haben allen grund, am ball zu bleiben und diverse standleitungen nach holland, denn die duerften sicherlich auch ein interesse haben, ihre entwicklungskohle retour zu bekommen ... und gut verzinst.

      :rolleyes::yawn:;)
      Avatar
      schrieb am 15.10.07 16:19:45
      Beitrag Nr. 403 ()
      hui, 10 mio EBIT???

      das heißt ca. 7 netto auf die Hand :eek:

      das wiederum heisst 4,66€ Gewinn pro Aktie :eek::eek:

      das wiederum heisst bei einem Basis-KGV von 30 ein vermutlicher Kurs von 140€ :eek::eek::eek:

      Ach ja, Träumen ist eh das Schönste... und am Ende heisst es wieder:

      Liebe Aktionäre,

      weitere Stresstests konnten erfolgreich durchgeführt werden. Nach eingehenden Diskussionen mit unseren Entwicklern wird der voraussichtliche Release - wie von vielen Beobachtern bereits erwartet - auf das zweite Quartal verschoben. Dieser Termin wird aus heutiger Sicht der endgültige Startpunkt für die Veröffentlichung sein. Damit haben wir noch die Möglichkeit weitere Verbesserungen.... bla bla bla.
      Das klingt so schön wie 99/00... Ach ja, hatte ich da nicht Intershop und EM-TV gekauft???
      Na, manche lernen eben nie:laugh::laugh::laugh:
      Avatar
      schrieb am 15.10.07 17:04:53
      Beitrag Nr. 404 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.001.456 von aurreille am 15.10.07 16:19:45Meinst du das SPiel wird nie erscheinen?
      Avatar
      schrieb am 15.10.07 18:07:37
      Beitrag Nr. 405 ()
      Ich bin schon der Meinung, dass das Spiel herauskommt, nur bin ich mir nicht sicher, ob es Q1 ist. Ich mein, ich weiß nicht wie häufig dieses Spiel schon verschoben wurde und dass das alles genutzt wird, um irgendwelchen Verbesserungen zu integrieren ist ja nun wirklich eine der nichtssagendsten Floskeln. Ich kann ein Spiel lebenslang verbessern, ohne es jemals rauszubringen...

      Also ich persönlich glaube Frogster was zumindest das Releasedatum anbelangt nicht mehr, da haben sie mein Vertrauen verspielt. Ich geh schon davon aus, dass es zumindest im Q2 rauskommen sollte, zumindest ist der Stresstest erfolgreich gewesen und eigentlich hätten sie es ja schon längst rausbringen können (wobei wenn ich überlege, wie dieser Teil der letzten Adhoc-Meldung von Frogster klang... dass roch mir schon fast nach Rausrederei...), dennoch handelt es sich um ein kleines Unternehmen, dass gelinde gesagt eine beschissene Informationspolitik macht. Denn wenn sie es schon längst rausbringen können, na warum machen sie es dann nicht? Zumindest kann man doch in diesem Status einen genauen Zeitpunkt, wenigsten für die OpenBeta nennen!!! Aber das wollen oder können sie nicht machen und das macht mich ein wenig stutzig...:confused:

      Aber Tigerwoods hat recht, umsonst würden die Japsen nicht ne Mio USD hinblättern....

      Das eigentliche Problem ist letztendlich die Konkurrenz zu Warhammer Online und Age Of Conan. Noch sieht es aus, als wenn TCoS vorher rauskommen könnte, jedoch was passiert wenn der Release ins Q2 verschoben wird??? Ich muss leider ehrlich zugeben, dass TCos gegen diese Konkurrenz, zumindest glaubt man den ganzen Foren und Hitlisten nicht die große Chance ggü. den anderen beiden hat. Wenn dann TCoS nach den beiden rauskommt, wird sich diese spezielle Spielclientel für einen von den beiden Konkurrenten entschieden haben. Dann reicht auch nicht mehr das Argument, dass der Spielemarkt groß genug ist, denn es gibt ebenso einen riesen Haufen von Anbietern. Wenn sich dann noch rumgesprochen hat, dass die Konkurrenten besser sind - und davon muss ich wohl oder übel nach dem jetzigen Meinungen bezüglich den Kommentaren im Netz ausgehen- spricht sich das rum und in diesem Geschäft hängt alles von der Mundpropaganda ab!!!

      Also Frogster: FRÜHER RAUSBRINGEN, DANN KANN TCOS EIN KNALLER WERDEN!!!

      Langes Schreiben, kurzer Sinn: Die Risiken überwiegen, die riesen Chance ist aber da. Nach oben ist alles offen, denn auch wenn ich im Vergleich zu den Konkurrenten TCoS ein wenig schlecht hab dastehen lassen, es ist dennoch ein sehr gutes Spiel mit viel Potential! Aber es kann sehr gut sein, dass wir uns ebenso bei fünf Euro wiedersehen und zwar dann, wenn das Spiel floppt, weil es sich gg. die Konkurrenz nicht durchsetzten konnte. Und ob das Spiel alles hält, was ihm momentan nachgesagt wird, sehen wir eh erst wenn die ersten Freaks dieses Spiel zocken...

      Also zittern, hoffen und dann hoffentlich freuen:D oder nicht:cry:!!!
      Avatar
      schrieb am 15.10.07 19:19:46
      Beitrag Nr. 406 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.004.290 von aurreille am 15.10.07 18:07:37Sehr ausführliche Antwort, danke! ;)

      Ich rechne fest mit dem ersten Quartal.... jetzt mal die Gstar abwarten...
      Avatar
      schrieb am 15.10.07 21:18:02
      Beitrag Nr. 407 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.001.456 von aurreille am 15.10.07 16:19:451 mio user mittlerer wert
      ca. 80 cent (gemischte kalkulation europa asien ...) pro monat bei 10€ oder $ monatlicher gebuehr ...

      mal 12 monate ... 9.6 MIO ertrag - bei welchen kosten ? (habe ich mal mit den anderen ertraegen aus dem restlichen operativen geschaeft verrechnet ...

      okokok ... nehmen wir eben nur die haelfte ...

      knappe 4 mio ebit ... mal kgv 20 .... 80 mio marketcap ...
      stand heute 20 mio ...

      wenn (!) dann laeuft es lange.

      war ja nur ne bescheidene rechnung.

      vergessen wir nicht eines.

      frogster VERMARKTET nur ein spiel, welches in HOLLAND fuer runde 20 MIO € (wenn ich mit nicht irre) produziert wird.

      WO ist das risiko - wenn fuer die "marktanpassung korea" auch schon die koreaner in holland mithelfen?

      kapitalerhoehung hat auch geklappt ... da wollten die hollaender noch dick mehr aktien, als moeglich war ... die kaufen m.E. (!) auch auf dem markt unter 15 alles auf.

      we´ll see.

      tw
      Avatar
      schrieb am 15.10.07 21:24:37
      Beitrag Nr. 408 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.004.290 von aurreille am 15.10.07 18:07:37du hast voellig recht ... die verschieberei nervt.

      aber ... ;-)

      die anderen haben auch mehrfach verschoben - das ist ein taktieren.

      frogster weiss, sie MUESSEN vor den anderen beiden rauskommen ... aber sie nutzen eben die zeit so weit wie moeglich ... das kann ich nachvollziehen.

      frogster ist zwar keine kleine klitsche - aber voellig egal.

      die VERMARKTEN das spiel "nur" ... entwickelt wird es in holland ...

      und bitte ... zum wiederholten male ...

      es gibt bereits operatives biz ... onlinewelten ... spieleverkauf ... etc.

      das TCOS nicht alles ist, sollte bekannt sein ... und frogster korea ... naja ... nicht dauernd wiederholen.

      leider nur warten und immer wieder die IR nerven, dass die auch schoen am ball bleiben.

      die hollaender wissen sicher, um was es geht, denn die haben ihre kohle fuer die entwicklung schon gut ausgegeben ....

      cya tw
      Avatar
      schrieb am 16.10.07 01:52:49
      Beitrag Nr. 409 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.009.817 von Tigerwoods am 15.10.07 21:24:37Noch ne Frage?

      Die Entwicklung kostet 20 Millionen, wer hat diese nun gezahlt?
      Die Holländer oder Frogster?
      Avatar
      schrieb am 16.10.07 10:29:47
      Beitrag Nr. 410 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.014.367 von GanjaSmoker am 16.10.07 01:52:49private kapitalgeber -nicht frogster-

      die genaue zahl ist mir nicht bekannt - aber das wollte ich nur erwaehnen, damit jedem klar ist - das ist nicht (nur) frogster´s party - da haben noch andere adressen interesse dran.

      frogster gerade mal 20 mio wert....

      :rolleyes:;)
      Avatar
      schrieb am 16.10.07 11:57:10
      Beitrag Nr. 411 ()
      Heute wieder grün... so will ich das sehen! :)
      Avatar
      schrieb am 16.10.07 13:14:49
      Beitrag Nr. 412 ()
      16.10.2007 10:19
      DGAP-News: Frogster Interactive Pictures AG (deutsch)

      Frogster Interactive Pictures AG (Nachrichten/Aktienkurs) : Weiteres Wachstum bei OnlineWelten - Vertriebs- und Lizenzvertragsabschluß

      Frogster Interactive Pictures AG / Umsatzentwicklung/Vertrag

      16.10.2007

      Veröffentlichung einer Corporate News, übermittelt durch die DGAP - ein Unternehmen der EquityStory AG. Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent / Herausgeber verantwortlich. -------------------------------------------------------------------- -------

      Berlin, 16.10.2007: Die OnlineWelten GmbH, Berlin, 84%ige Tochter der Frogster Interactive Pictures AG, verzeichnet weiter rasant steigende Nutzerzahlen. Diese betragen laut der inzwischen auf den Webseiten von OnlineWelten eingeführten IVW-Zählung über 5 Mio. Visits und rund 115 Mio. Page Impressions im Monat. Damit gehört OnlineWelten laut der Fachzeitschrift W&V zu den 20 größten Internet-Inhalte-Anbietern im deutschen Markt. Die Anzeigenverkaufsumsätze haben sich im ersten Halbjahr 2007 gegenüber dem Vorjahr mehr als verdreifacht. Frogster ist überzeugt, dass es dem Gründer und Geschäftsführer von OnlineWelten, Andreas Weidenhaupt, gelungen ist, den Wert des Unternehmens seit dem Einstieg von Frogster deutlich und nachhaltig zu steigern.

      Seit Oktober 2007 hat OnlineWelten AOL Deutschland als neuen Vermarktungspartner für ihre Werbeflächen gewonnen.

      Die von OnlineWelten angekündigte 'Web2.0-Community' für Computerspieler, der MyGamersClub, soll im November in den Open-Beta-Test gehen. Schon vor dem Start liegen rund 28.000 Anmeldungen vor. OnlineWelten ist überzeugt, dass der MyGamersClub für Computerspieler sehr attraktiv sein wird und strebt die Marktführerschaft an.

      OnlineWelten ist es zudem gelungen, eine dem bisher einzigen Wettbewerbsprodukt überlegene und in den USA bereits sehr erfolgreiche Spielaufzeichnungssoftware für Europa und Asien zu lizenzieren, mit der die Spieler im Hintergrund eigene Spielsequenzen 'filmen' können. Der Vertrieb erfolgt über www.myGamersCam.de und andere Downloadportale digital sowie als Box über den Handel. Die Filmsequenzen können u.a. im MyGamersClub gezeigt und den Spielerprofilen hinterlegt sowie direkt auf Videoportale hochgeladen werden. Sublizenzen sollen an fremde Portale und Medienunternehmen im In- und Ausland verkauft werden.

      Frogster hat sich unterdessen - wie teilweise von Aktionären gefordert - bereit gefunden, bei OnlineWelten einen strategischen Partner aufzunehmen, um das Wachstumspotenzial von OnlineWelten im In- und erstmals auch im Ausland voll auszuschöpfen. Den potenziellen Partnern wird der Erwerb von bestehenden Anteilen sowie neuen Anteilen aus einer Kapitalerhöhung angeboten. Mit dem M&A-Mandat wurde Wagemann Transaction in Berlin betraut, die über einen Track Record von ähnlichen Transaktionen im Medienbereich verfügt.
      Avatar
      schrieb am 16.10.07 13:28:12
      Beitrag Nr. 413 ()
      Wow!

      Diese betragen laut der inzwischen auf den Webseiten von OnlineWelten eingeführten IVW-Zählung über 5 Mio. Visits und rund 115 Mio. Page Impressions im Monat.
      -Diese Zahlen können sich sehen lassen...

      Ich hab diese mal mit "Gameswelten" verglichen. Diese Seite schätze ich sehr, da sehr informativ und übersichtlich.

      Gameswelten:
      Seitenaufrufe: 8,4 Millionen
      Visits: 1,5 Millionen

      Und die Besucherzahlen werden weiter steigen...
      Avatar
      schrieb am 16.10.07 13:53:45
      Beitrag Nr. 414 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.022.588 von GanjaSmoker am 16.10.07 13:14:49Ja, im Grunde positiv aber


      'Den potenziellen Partnern wird der Erwerb von bestehenden Anteilen sowie neuen Anteilen aus einer Kapitalerhöhung angeboten....'


      Kommt es zu einer erneuten Verwässerung des AK?


      ;)
      Avatar
      schrieb am 16.10.07 13:56:21
      Beitrag Nr. 415 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.023.110 von SiebterSinn am 16.10.07 13:53:45ja stimmt.. kommt aber darauf an, zu welchem Kurs... Eine KE zu 10 Euro wäre fatal.
      Avatar
      schrieb am 16.10.07 14:05:08
      Beitrag Nr. 416 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.023.150 von GanjaSmoker am 16.10.07 13:56:21Also es ist keine KE bei Frogster geplant, sondern wenn bei onlinewelten, hat also nichts mit der Frogster Aktie direkt zu tun...
      Avatar
      schrieb am 16.10.07 15:19:49
      Beitrag Nr. 417 ()
      Avatar
      schrieb am 16.10.07 17:00:06
      Beitrag Nr. 418 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.009.817 von Tigerwoods am 15.10.07 21:24:37Tigerwoods:"die anderen haben auch mehrfach verschoben - das ist ein taktieren."

      Das ist ja auch meine große Hoffnung... Soweit ich gelesen habe, hat keiner der anderen beiden bisher Stresstests durchgeführt und Warhammer hat sein seine closed beta für zwei onate geschlossen, um sie dann im dez wieder zu öffnen. Das beruhigt mich schon sehr!!!

      Tigerwoods:"frogster ist zwar keine kleine klitsche - aber voellig egal."

      Was das Herstellen und Vertreiben von MMORPG's anbelangt schon. Der Flop von BBO spricht Bände, aber nun gut, TCoS wird nur von denen vermarktet...

      Tigerwoods:es gibt bereits operatives biz ... onlinewelten ... spieleverkauf ... etc.

      Welches gelinde gesagt sehr mies läuft, zumindest deutet der oper. Verlust wohl darauf hin!!! Gut, Onlinewelten ist wirklich ein Pfund... nur was heisst denn jetzt bitte Verdreifachung der Anzeigeerlöse??? Ich kann 50€ verdreifachen und bin immer noch nicht reich! Wenns viel wäre, hätte Frogster sicher Zahlen nachgereicht

      Tigerwoods: "WO ist das risiko - wenn fuer die "marktanpassung korea" auch schon die koreaner in holland mithelfen?"

      ähhh, dass es flopt!!! Es gibt ettliche Games die für viel Kohle entwickelt worden sind. Also so sorglos solltest Du mit den Risiken nicht umgehen...

      Aber letztendlich sitze ich ja auch mit im Boot. Vielleicht sollte ich mich weiter zuckersüßer Gewinnkalkulationen hergeben und die Zeit damit überbrücken...:rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 16.10.07 17:18:01
      Beitrag Nr. 419 ()
      Wieviel könnte denn Onlinewelten wert sein?
      Avatar
      schrieb am 16.10.07 17:23:53
      Beitrag Nr. 420 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.026.790 von aurreille am 16.10.07 17:00:06nun passiert aber einiges bei frogster & co.

      ein paar anmerkungen:

      ich bin nach wie vor ueberzeugt, das tcos ein erfolg wird - aber beweisen werden es nur die user-zahlen.

      doch wenn schon "fachleute" begeistert sind und auch die japaner mal ne mio dollar upfront springen lassen ... sicher ein gutes zeichen.

      und frogster vermarktet "nur" das spiel. auch wenn sie mit fogster studios in korea auch ein eigenes (!) mmog entwickeln fuer die zeit nach/waehrend tcos.

      das operative biz laeuft nicht sooo mies, wie dargestellt - aber es geht eben viel manpower und aufwand in die vermarktung von spellborn ... ob da auch was gezahlt werden musste fuer die lizenzen? ... wer schaut mal nach, woher das minus wirklich kommt?

      onlinewelten scheint nicht nur gut zu laufen - vielmehr koennte/wird es eine DER plattformen der vermarktung von spellborn werden ...

      eine strategische beteiligung anzubieten und damit auf das kerngeschaeft zu fokussieren zeigt fuer mich weitblick in bezug auf die zukunft von frogster ueber die kommenden quartale hinaus.
      nur meine bescheidene meinung ;-)

      eine KE wird es bei onlinewelten geben bzw. werden anteile verkauft. das ist genau der richtige weg. wer zahlen will - die IR anrufen anmailen ...

      ich frage mich, was ist frogster wohl ohne spellborn alleine schon "wert" ? das die aktie so guenstig ist, liegt daran, dass nur wir paar kleinzocker ;-) hier reingehen (duerfen) ... fonds duerfen erst so ab 50 mio marketcap rein ... spellborn holland will sicher auch vom hoffentlich steigenden aktienkurs profitieren.

      evtl. gibt es neben der familie um den ceo gerlinger noch ein zwei strategische "privat"investoren ... die stehen voll und ganz hinter frogster.

      knackpunkt ist nach wie vor die aussage - wir KOENNTEN launchen ... nutzen aber die zeit noch um moeglichst perfekt zu werden. um den bigplayer in dem MMOG biz auch genug paroli bieten zu koennen.

      jeder (!) weiss, sie muessen VOR den anderen beiden big plays auf den markt kommen.

      das ist unser risk bei dem investment hier.

      waere das nicht der fall haetten wir eine deutlich hoehere marketcap.

      ---> frage mal ... wie hoch ist der tatsaechliche freefloat? wieviele aktien sind bereits in festen haenden?

      spannende story. nach unten m.e. gut abgesichert.

      tw
      Avatar
      schrieb am 16.10.07 21:32:30
      Beitrag Nr. 421 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.027.164 von GanjaSmoker am 16.10.07 17:18:01hhmm...

      studivz hatte damals knapp 100 mio€ gekostet, hatte aber damals ungefähr zehn mal so viel pageaufrufe...

      schwer zu sagen, aber 10mio denke ich schon, zumal sie ihr Anzeigenvolumen verdreifachen konnten(was immer das dann letztendlich insgesamt ist...) aber studivz hatte damals gar nichts verdient...

      Ich denke mal sowas in Zahlen zu bringen ist eh ganz schwer. Hängt wohl davon ab ob es genug Käufer gibt. Ich könnte mir auch gut vorstellen, dass solche Riesen wie Yahoo oder Google neue Geschäftsfelder suchen und sich OW einverleiben wollen. Dann ist da natürlich noch viel mehr Musik in der Geschichte drin!!!

      Aber ich denke zweistellig ist es schon...
      Avatar
      schrieb am 17.10.07 16:52:12
      Beitrag Nr. 422 ()
      Berlin, 17.10.2007: Die Frogster Studios Co. Ltd., Seoul, 50%ige Tochter
      der Frogster Interactive Pictures AG, wird auch in diesem Jahr auf der
      Gstar, der wichtigsten internationalen MMOG-Messe, präsent sein. Sie findet
      vom 8. bis 11.11. in Seoul statt. Die Frogster-Gruppe ist nach heutigem
      Stand der einzige aus Europa stammende Anbieter mit einem eigenen Stand auf
      der Gstar.

      Bereits in 2006 hatte die Teilnahme an der Gstar sowohl im Games-Markt als
      auch am Kapitalmarkt viel Aufmerksamkeit erzeugt. Dieses Jahr wird Frogster
      auf der Gstar erstmals in Asien das mit Spannung erwartete MMOG ‚The
      Chronicles of Spellborn´ in einer umfassenden spielbaren Version
      präsentieren.
      Wie schon im letzten Jahr wird es ferner voraussichtlich das
      einzige europäische MMOG auf der Gstar sein. Der Frogster-Stand ist gut
      platziert und mit 270 m² noch einmal deutlich größer als im Vorjahr und der
      drittgrößte Stand auf der Messe überhaupt
      . Auf der Gstar wird Frogster die
      Einzelheiten und den Vertragspartner des letzte Woche gemeldeten
      Sublizenzverkaufs in Japan veröffentlichen, der zu den größten
      vergleichbaren Abschlüssen in der PC-Spiele-Geschichte zählt. Frogster
      rechnet so mit großer Aufmerksamkeit der asiatischen Games-Presse und
      potentieller Sublizenzpartner für andere asiatische Teilmärkte, mit denen
      auf der Messe Gespräche geplant sind.

      Frogster mit dem drittgrößten Stand auf der G-Star!?
      -Wenn schon, denn schon ;)

      :p
      Avatar
      schrieb am 18.10.07 10:54:32
      Beitrag Nr. 423 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.049.975 von GanjaSmoker am 17.10.07 16:52:12news flow ...

      weiter so.

      wer von euch hat die aktuellen launchtermine der beiden anderen "mitbewerber" ?
      Avatar
      schrieb am 18.10.07 16:14:16
      Beitrag Nr. 424 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.062.051 von Tigerwoods am 18.10.07 10:54:32warhammer online im Q1 (Meldung vom April), wenn sie aber im dez die closed beta nochmal öffnen wollen, dann wirds wohl wenn überhaupt erst Ende Q1 sein

      AoC am 25.03.08 (Meldung vom Oktober)
      Avatar
      schrieb am 18.10.07 16:35:53
      Beitrag Nr. 425 ()
      Also ich hatte mit Herrn Gerlinger telefoniert, und er machte einen seriösen Eindruck...

      Die Entwickler von Spellborn seien felsenfest davon überzeugt, dass man das Spiel in Q1 raus bringen wird, er selbst konnte es natürlich nicht versprechen.... aber wenn ich seine AUssage richtig interpretiert habe, ist der Release im Februar geplant....

      Und wegen Bounty Bay Online: In Europa seien 20'000 Abonnements geplant (pro Monat), aber das Ziel hat man noch nicht erreicht...
      Avatar
      schrieb am 18.10.07 16:44:31
      Beitrag Nr. 426 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.067.342 von GanjaSmoker am 18.10.07 16:35:53Bleibt ihm wohl nichts anderes übrig, um vor AoC rauszusein. Hoffentlich zieht er nicht nach, wenn die beiden anderen wieder verschieben sollten:eek:

      Und wieso interpretiert? Was hat er denn gesagt, was Dich zu der Annahme bringt es sei im Februar???
      Avatar
      schrieb am 19.10.07 13:38:08
      Beitrag Nr. 427 ()
      Mh das Orderbuch sieht grade nicht gut aus...:(

      Hoffentlich rutscht der Kurs nicht unter 12....
      Avatar
      schrieb am 19.10.07 15:03:57
      Beitrag Nr. 428 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.083.369 von GanjaSmoker am 19.10.07 13:38:08bei dem volumen ist das orderbuch und der taegliche kurs voellig egal.

      kaum handel, die meisten wissen warum und wielange sie die aktie nun halten muessen.

      ich werde mich auch von der taeglichen kursbeobachtung verabschieden.

      die gstar beobachten - weitere lizenzen ... dann die versch. betaphasen.

      wenn es mal losgeht - dann kommen die zocker kaum noch guenstig rein.

      wer noch rein will, kann die lows der kommenden tage/wochen kaufen - sollte es welche geben.

      zuruecklehnen und abwarten.

      da muessen wir durch.

      ;)
      Avatar
      schrieb am 19.10.07 18:46:36
      Beitrag Nr. 429 ()
      Ich hab nochmals vieles über SPellborn gelesen...Wenn die Entwickler ihre Ideen gut umsetzen, und die Vermarktung gelingt, schlägt das SPiel ein wie eine Bombe!

      Ich bin schon sehr gespannt auf das Game!
      Avatar
      schrieb am 23.10.07 14:12:46
      Beitrag Nr. 430 ()
      Speedball rollt durch Europa

      Ascaron und Nobilis bringen Speedball 2 – Tournament in die europäischen Nachbarländer

      Für das mit großer Spannung erwartete Speedball 2 – Tournament hat FIP Publishing Sub-Lizenzen nach Großbritannien und Frankreich vergeben. Ascaron Entertainment sicherte sich die Veröffentlichungsrechte der Retail-Version für den gesamten britischen Markt. In Frankreich, Benelux und Spanien tritt Nobilis als Publisher der Retail-Fassung auf. Voraussichtlich im ersten Quartal 2008 bringen die beiden Handelspartner den gerade in Speedball 2 – Tournament umbenannten Action-Sports-Titel mit ambitionierter Community-Plattform in ihren Territorien heraus.

      „Alte und neue Fans von Speedball 2 sind überall. Schon nach den ersten Ankündigungen haben wir außerordentlich viele Reaktionen auf unser Remake des legendären Kultgames aus Amiga-Zeiten erhalten“, gibt sich Frédéric Bichat, Geschäftsführer von FIP Publishing und Initiator des Projekts im Hinblick auf den internationalen Erfolg zuversichtlich. Luke Handley von Ascaron sieht großes Potential für den britischen Markt: „Wir sind sehr gespannt auf die Veröffentlichung von Speedball 2 – Tournament, da wir fest an das große Potential des Titels glauben. Denn die Entwickler haben es geschafft, das großartige und süchtigmachende Gameplay des Originals einzufangen. Mit auf Hochglanz getrimmten 3D-Grafiken und innovativen Online Features liefern sie einen würdigen Nachfolger für das 21. Jahrhundert. Nicht nur Fans des Originals werden begeistert sein, sondern jeder mit Herz für rasante Sport- und Actiongames.“

      Arnaud Blacher von Nobilis dazu: “Beim Startschuss für ein neues Speedball müssen wir natürlich dabei sein. Speedball 2 - Tournament wird mit seinem einzigartigen Hochgeschwindigkeits-Gameplay brutal in den Markt einsteigen. Die Lizenz gehört zu den absoluten Computerspiel-Legenden. Mit komplett überarbeiteten Features und einem gewissen Retro-Charme wird Speedball 2 - Tournament für eine riesige und aktive Spielergemeinde sorgen!“


      Mit freundlichem Gruß
      Axel Schmidt



      --
      Axel Schmidt
      PR Manager

      FIP Publishing GmbH
      Bleibtreustr. 38 · 10623 Berlin · Germany


      Kommentar: die deutsche Version wird wohl rechtzeitig für das Weihnachtsgeschäft verfügbar sein. Die beta-Phase läuft schon wie man dem Forum http://www.speedball2.com/forum.htmlund dem frogster shop http://www.frogster-shop.de/catalog/ unschwer entnehmen kann entnehmen kann ist das release für den 15.11.2007 geplant.
      Avatar
      schrieb am 29.10.07 17:55:11
      Beitrag Nr. 431 ()
      schon ein paar tage alt ...

      (freuen wir uns auf die gstar)


      Liebe Aktionäre!



      Bestimmt haben Sie unsere Pressemitteilungen der letzten beiden Wochen zur Kenntnis genommen. Wir sind nicht ganz sicher, ob der Kapitalmarkt diese Nachrichten schon richtig bewertet hat.



      Zunächst hat die Meldung der Verschiebung des deutschen Release von 'The Chronicles of Spellborn' auf Q1 2008 zu Verunsicherung geführt. Einige Beobachter hatten das angesichts der fehlenden genauen Terminierung des Open-Beta-Tests schon erwartet. Mit einem Release in Asien noch in diesem Jahr hat ohnehin uW. niemand mehr gerechnet, sodass sich die Enttäuschung nur auf den vglw. weniger bedeutenden deutschen Markt bezieht.



      Danach konnten wir Frogster Studios' Verkauf einer TCoS-Sublizenz in Japan zu herausragenden Konditionen melden. Unser Lizenzverkauf gehört laut Sunny Park zu den größten vergleichbaren Abschlüssen für einen einzelnen Titel in der PC-Spiele-Geschichte. Selbst 'World of WarCraft' hat bis heute keinen japanischen Publisher gefunden. Die namhaften japanischen Partner haben TCoS wochenlang intensiv getestet. Damit ist für uns das internationale Blockbuster-Potenzial des MMOG-Titels auch qualifiziert fremdobjektiviert. Details zur Zusammenarbeit werden wir auf der Gstar Anfang November in Seoul bekannt geben. Der Geschäftsabschluss steigert uE. auch den Wert unserer Beteiligung an Frogster Studios signifikant.



      Letzte Woche haben wir über die Fortschritte bei OnlineWelten berichtet. Das rasante Wachstum der Nutzerzahlen ist ungebrochen und wird von OW auch durch verdreifachte Adsales-Erlöse in bare Münze verwandelt. Die Spieleaufzeichnungssoftware, für die OnlineWelten die Exklusivrechte für Europa und Asien gewinnen konnte, ist in den USA mit angeblich mehreren Hunderttausend entgeltlichen Downloads (25 USD) bereits sehr erfolgreich. Allein der Wert unserer Beteiligung an OnlineWelten dürfte ein paar Euro unseres Aktienkurses rechtfertigen.



      Zuletzt ist es Frogster Studios gelungen, zu guten Konditionen eine große und gut platzierte Standfläche auf der Gstar zu sichern. Wir werden wohl wieder das einzige europäische Unternehmen mit einem eigenen Stand sein. Das ist für uns schon bemerkenswert, weil es sich uE. um die wichtigste MMOG-Messe handelt und MMOGs wohl einen echten Megatrend im Internet darstellen, wenn nicht - wie von mir und manchen Autoren prognostiziert - sogar das 'Web 3.0' schlechthin. Wir sind guter Hoffnung, dass wir auf der Gstar viel Aufmerksamkeit erfahren werden und so weiteres Vertrauen in das große Potenzial von TCoS gewinnen können.
      Avatar
      schrieb am 02.11.07 17:51:36
      Beitrag Nr. 432 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.066.839 von aurreille am 18.10.07 16:14:16Das sind doch mal gute News ... ;)

      "Warhammer Online" wieder verschoben

      "Warhammer Online: Age Of Reckoning" hat sich erneut verschoben. Dies berichten US-Medien, die sich auf den Conference-Call zur Bekanntgabe der Electronic Arts-Quartalszahlen berufen. Dort hätten EA-Manager bestätigt, dass das seit Langem erwartete Online-Spiel erst in der ersten Hälfte des EA-Fiskaljahres 2009 erscheint. Dieses beginnt am 1. April 2008. Bis dato war ein Release im März 2008 geplant.

      Mit der Verschiebung kommen auch immer mehr Gerüchte über die Zukunft des Spiels auf. Nährboden dieser Gerüchte sind einerseits die beschlossenen Restrukturierungsmaßnahmen bei EA, die auch die Schließung verschiedener Standorte sowie die Streichung und Verlagerung von Arbeitsplätzen umfasst. Andererseits hat EA mit BioWare erst kürzlich ein namhaftes Studio gekauft, das ebenfalls an einem MMORPG arbeitet. Zumindest die Spekulationen über eine Schließung von EA Mythic dementierte EA-Chef John Riccitiello in dem Conference Call. Man habe vielmehr entschieden, diesem großen Investment ein wenig mehr Zeit zu geben und ein wenig mehr Arbeit zu investieren, um einen größeren Hit zu bekommen.

      Die US-Presse bleibt trotzdem skeptisch, da das Projekt "Warhammer Online" zu viele Ups and Downs hatte. Im Jahr 2000 ursprünglich von Climax angekündigt, wurde das damals von Microsoft unterstütze Projekt 2004 eingestellt. Später sicherte sich Mythic die Rechte an dem Titel, der auf der E3 schon als "World Of WarCraft"-Bezwinger gefeiert wurde. Später wurde Mythic von EA aufgekauft, kurz nachdem Mythic bereits internationale Vermarktungsabkommen für "Warhammer Online" geschlossen hatte.
      Avatar
      schrieb am 04.11.07 11:53:42
      Beitrag Nr. 433 ()
      Frogster's eSports-Game Speedball 2 Tournament' erscheint zum Download auf
      Steam', der weltweit führenden PC Spiele-Download-Plattform


      Click here to find out more!

      Frogster Interactive Pictures AG / Vertrag

      02.11.2007

      Veröffentlichung einer Corporate News, übermittelt durch die DGAP - ein
      Unternehmen der EquityStory AG.

      Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent / Herausgeber verantwortlich.
      ---------------------------------------------------------------------------

      Berlin, 2.11.2007: Die FIP Publishing GmbH, Berlin, 100%ige Tochter der
      Frogster Interactive Pictures AG, hat Valve mit seiner Steam-Plattform als
      Partner für die internationale digitale Distribution via Download des in
      Kürze erscheinenden und mit Spannung erwarteten eSports-Titels Speedball 2
      Tournament' (S2) gewonnen. Mit ihren mehr 13 Mio. Kunden ist Steam die
      weltweit führende Plattform für die Auslieferung von PC-Spielen und
      digitalen Content und eine führende eSports-Community weltweit. Steam wird
      S2' aktiv bei ihren Kunden bewerben und zugleich die Plattform für
      S2'-Duelle und Wettbewerbe bieten. Auf Steam sind u.a. internationale
      Blockbuster wie CounterStrike' und Half Life' gelistet. Zum Release wird
      Frogster Steam zeitgleich mit einer deutschen, englischen, spanischen und
      französischen Sprachversion von S2' beliefern.

      Frogster ist es damit gelungen, mit S2' erstmals einen Titel auf Steam zu
      platzieren. Nach Ansicht von Frogster erhöht dies spürbar die
      internationalen Erfolgschancen von S2'. Verkaufsstart ist voraussichtlich
      noch im November 2007.

      Für S2 ist geplant, dass neben der Box bzw. der Downloadversion auch
      virtuelle Güter, sog. Items' sowie Premium-Mitgliedschaften für ein sog.
      Game-Center verkauft werden. Außerdem sind Ingame-Advertising und
      -Sponsoring vorgesehen. Hierfür hat eine auf diesem Gebiet international
      führende Agentur das Mandat übernommen.


      Frogster Interactive Pictures AG, Tel. +49 (0)30-28 47 01-0


      02.11.2007 Finanznachrichten übermittelt durch die DGAP

      ---------------------------------------------------------------------------

      Sprache: Deutsch
      Emittent: Frogster Interactive Pictures AG
      Bleibtreustraße 38
      10623 Berlin
      Deutschland
      Telefon: 030 / 284701-10
      Fax: 030 / 284701-11
      E-mail: frogster@ir-services.de
      Internet: http://www.frogster-ip.de/
      ISIN: DE000A0F47J1
      WKN: A0F47J
      Indizes: Entry Standard Performance-Index
      Börsen: Freiverkehr in Berlin, Stuttgart, München, Düsseldorf; Open
      Market (Entry Standard) in Frankfurt

      Ende der Mitteilung DGAP News-Service
      Avatar
      schrieb am 04.11.07 13:19:57
      Beitrag Nr. 434 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.273.730 von Tigerwoods am 04.11.07 11:53:42...es scheint, das für frogster wieder ein paar spannende tagen kommen. nicht nur die messe in asien könnte da für einige positive überraschungen sorgen. neben spellborn kommen auch noch positive nachrichten von speedball 2. die ankündigung mit der zusammenarbeit mit Valve und AOL scheinen gänzlich untergegangen zu sein. Auch wenn sich (noch) nichts am kurs bemerkbar macht machen die jungs im hintergrund eine gute arbeit! kompliment!
      vielleicht kommen von der messse neue vertriebsvereinbarungen...z.b. aus den anderen asiatischen ländern wie z.B. china..??!!nachdem erst kürzlich eine lizenz für japan erteilt wurde...
      lasst uns mal die daumen drücken...;)
      Avatar
      schrieb am 04.11.07 23:03:15
      Beitrag Nr. 435 ()
      Momentan ist die Aktie sehr interessant... was den Kurs kurzfristig drücken könnte, wäre eine weitere Verschiebung von Spellborn... aber das ist eher unwahrscheinlich...
      Avatar
      schrieb am 05.11.07 16:05:21
      Beitrag Nr. 436 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.285.135 von GanjaSmoker am 04.11.07 23:03:15Super! Der Kurs geht abwärts ohne News... :cry:
      Avatar
      schrieb am 05.11.07 16:19:34
      Beitrag Nr. 437 ()
      da wollen vor der GStar noch ein paar rein ...

      bei den umsaetzen ist jeder kurs fast schon ein zufall.

      abwarten.
      :kiss:
      Avatar
      schrieb am 05.11.07 17:25:29
      Beitrag Nr. 438 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.293.103 von Tigerwoods am 05.11.07 16:19:34Speedball 2 kann mich nicht sonderlich überzeugen.. bin mal auf Wertungen gespannt... Ich tippe auf 7x'er Werungen....
      Avatar
      schrieb am 05.11.07 17:41:06
      Beitrag Nr. 439 ()
      15,00 Aktien im Verkauf 973
      14,95 Aktien im Verkauf 500
      14,80 Aktien im Verkauf 100
      14,50 Aktien im Verkauf 125
      13,69 Aktien im Verkauf 520
      13,50 Aktien im Verkauf 970
      13,44 Aktien im Verkauf 100
      13,15 Aktien im Verkauf 800
      13,10 Aktien im Verkauf 100
      13,05 Aktien im Verkauf 800

      Quelle: http://aktienkurs-orderbuch.finanznachrichten.de/FRG.aspx

      384 Aktien im Kauf 12,71
      1.600 Aktien im Kauf 12,70
      200 Aktien im Kauf 12,64
      404 Aktien im Kauf 12,63
      110 Aktien im Kauf 12,62
      250 Aktien im Kauf 12,55
      30 Aktien im Kauf 12,20
      500 Aktien im Kauf 12,02
      1.000 Aktien im Kauf 12,00
      200 Aktien im Kauf 11,60

      Nachfrage ist wieder vorhanden... heute morgen sah es ganz anders aus...

      :look:
      Avatar
      schrieb am 05.11.07 19:59:51
      Beitrag Nr. 440 ()
      Hi bin vor kurzem in Frogster investiert.

      Hatte die Aktie seit letzten Jahr im Watchlist.

      Frogster ist mit 84% an Onlinewelten investiert. UNd wenn man die

      meistbesuchten INternetseiten in Deutschland anschaut ist Onlinewelt

      54.Platz

      Das hört sich schlecht an ist aber nicht so, den mit ca.150 mio klick

      in Monat hat allein der Domain ca. 10 Mio Wert.

      Frogster Markkap.= ca.20Mio


      Ich hoffe aber das Frogster Spellborn nicht schon wieder verschieben muss.

      Auf steigende Kurse
      Avatar
      schrieb am 06.11.07 13:07:03
      Beitrag Nr. 441 ()
      Also am Donnerstag startet die GStar in Korea...bin gespannt ob Spellborn ankommt...
      Avatar
      schrieb am 06.11.07 13:32:30
      Beitrag Nr. 442 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.306.829 von GanjaSmoker am 06.11.07 13:07:03"Auf der Gstar wird Frogster die Einzelheiten und den Vertragspartner des letzte Woche gemeldeten Sublizenzverkaufs in Japan veröffentlichen, der zu den größten vergleichbaren Abschlüssen in der PC-Spiele-Geschichte zählt."
      Avatar
      schrieb am 06.11.07 13:46:25
      Beitrag Nr. 443 ()
      und sie werden versuchen einen aehnlichen deal mit china an land zu ziehen ....

      :cool:
      Avatar
      schrieb am 07.11.07 01:36:23
      Beitrag Nr. 444 ()
      Bei den Premium-Nachrichten steht was zu Frogster....

      Leider bin ich kein Premium-Mitglied... :p
      Avatar
      schrieb am 07.11.07 09:49:41
      Beitrag Nr. 445 ()
      Wow, 1 zu 0,6 !!! Seit langem mal wieder eine positive Quote.... na dann

      Stück Geld Kurs Brief Stück
      15,00 873
      14,95 500
      14,80 100
      14,40 300
      14,10 500
      14,00 500
      13,80 500
      13,50 450
      13,45 800
      13,40 1.300

      Quelle: http://aktienkurs-orderbuch.finanznachrichten.de/FRG.aspx

      100 13,02
      568 13,01
      4.000 13,00
      800 12,99
      800 12,95
      87 12,87
      125 12,85
      150 12,84
      300 12,80
      2.800 12,65

      Summe Aktien im Kauf Verhältnis Summe Aktien im Verkauf
      9.730 1:0,60 5.823
      Avatar
      schrieb am 07.11.07 12:57:15
      Beitrag Nr. 446 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.318.679 von GanjaSmoker am 07.11.07 01:36:23? premium?:confused:
      Avatar
      schrieb am 07.11.07 14:26:04
      Beitrag Nr. 447 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.323.681 von Tigerwoods am 07.11.07 12:57:15Bei


      www.mastertraders.de

      Gruß
      feygucky
      Avatar
      schrieb am 07.11.07 17:13:27
      Beitrag Nr. 448 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.324.934 von Gucky am 07.11.07 14:26:04danke.

      mir genuegt das, was ich aus berlin hoere und hoffentlich bald aus korea - GStar.

      good trade.

      (und nicht taeglich auf den kurs schauen ...):cool:
      Avatar
      schrieb am 08.11.07 09:48:19
      Beitrag Nr. 449 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.327.987 von Tigerwoods am 07.11.07 17:13:27Guten Morgen Frogster-Gemeinde,

      kennt Ihr schon die chinesische Version von Spellborn...??!!
      ..bin mal gespannt was am WE so alles von der G-Star kommt.

      Das wäre ein Schlager....!! Mehr braucht man wohl nicht sagen..;)

      GL@all;)
      Avatar
      schrieb am 08.11.07 10:29:48
      Beitrag Nr. 450 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.336.428 von bulleundbaer_1 am 08.11.07 09:48:19Liebe Aktionäre!



      Heute ist der erste Tag der nach unserer Ansicht weltweit wichtigsten MMOG-Messe, der Gstar in Korea. Frogster Studios hat den flächenmäßig drittgrößten Stand der Messe (siehe Foto - vor Eröffnung) in prominenter Nachbarschaft (Nexon, NCSoft, Hangame usw.).



      Die neue Version von Version von ‚The Chronicles of Spellborn’ läuft einwandfrei via Internet. Auf ihrem Stand zeigt Frogster Studios ‚The Chronicles of Spellborn’ auf einer Großleinwand mit Bühne und auf 12 Displays. TCoS ist eines der ganz wenigen kommenden Massively Multiplayer Online Roleplay Games auf der Messe überhaupt. Das illustriert den Engpass an Content für diesen Wachstumsmarkt. Frogster Studios zeigt neben der englischen Version auch bereits eine eigens hergestellte koreanische und eine chinesische Sprachversion.



      Für morgen 15.00 Uhr Ortszeit (7 Uhr CET) hat Frogster Studios eine Pressekonferenz anberaumt, auf der u.a. Einzelheiten zu dem Sublizenzverkauf in Japan präsentiert werden.



      Gruß aus Seoul
      Avatar
      schrieb am 08.11.07 10:48:41
      Beitrag Nr. 451 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.337.124 von Tigerwoods am 08.11.07 10:29:48....wwooooooh...

      news....super tiger....

      ...in koreanisch und chinesisch....ich glaub ich träume...hatte mir das fast gedacht oder gewünscht..hätte ich gedacht das es kommt. das wird bei der bekanntgabe der knaller schlechthin...

      ich denke, daß Herr Gerlinger mit 600' Abos sehr konservativ geschätzt hat.;)

      Gl@all
      Avatar
      schrieb am 09.11.07 08:31:49
      Beitrag Nr. 452 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.337.417 von bulleundbaer_1 am 08.11.07 10:48:41DGAP-News: Excite ist Partner von Frogster in Japan - Wichtiger Meilenstein




      Frogster Interactive Pictures AG / Vertrag

      09.11.2007

      Veröffentlichung einer Corporate News, übermittelt durch die DGAP - ein Unternehmen der EquityStory AG.
      Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent / Herausgeber verantwortlich.
      ---------------------------------------------------------------------------

      Berlin, 9.11.2007: Frogster Interactive Pictures AG, Publisher von
      Massively Multiplayer Online Games (MMOGs) und einziger europäischer
      Aussteller auf der wichtigsten MMOG-Messe ‚Gstar´, die zurzeit in Seoul
      stattfindet, hat dort mit großer Presseresonanz Einzelheiten zum
      Sublizenzverkauf ihres Fokus-Titels ‚The Chronicles of Spellborn´ für Japan
      bekannt gegeben. Partner in Japan ist Excite Japan Co. Ltd., eines der 5
      größten Internet-Portale mit über 16 Mio. registrierten Kunden und über 40
      Mio. Seitenaufrufen täglich. TCoS soll eine wichtige Säule des Geschäfts
      von Excite werden.

      Excite zahlt für die exklusiven Vermarktungsrechte des MMOGs in Japan eine
      nicht verrechenbare Vorab-Lizenzgebühr von 1,2 Mio. USD und einen
      erheblichen Anteil an den laufenden Roherlösen sowie zusätzliche Boni auf
      die eine Schwelle von knapp 20 Mio. USD übersteigenden Umsätze mit dem
      Produkt. Excite erwartet als konservative Schätzung mind. 100.000
      TCoS-Spieler und einen Monatsumsatz von 1,5 Mio. USD für Japan. Das würde
      Frogster Studios bereits jährliche Umsatzerlöse von etwa 4 bis 5 Mio. USD
      allein aus Japan bescheren. Frogster Studios besitzt neben den Rechten für
      Japan auch die Rechte für China, Korea und andere asiatische Länder.
      Frogster Interactive ist mit 50% an Frogster Studios beteiligt. Auf
      konsolidierter Konzernebene rechnet Frogster Interactive bei Eintreten der
      Erwartungen allein für Japan mit mindestens 100 Tausend USD Rohgewinn pro
      Monat.

      Games-Experten von Excite haben TCoS im Vorfeld des Vertragsabschlusses
      intensiv getestet. Das Lizenzgeschäft ist nach Angaben des CEO von Frogster
      Studios einer der größten Abschlüsse für einen einzelnen Titel für das
      Gebiet Japan in der PC-Spiele-Geschichte. Frogster wertet dies als einen
      Meilenstein auf dem eigenen Weg zu einem der führenden europäischen
      Anbieter von client-basierten 3D-MMOGs oder sog. virtuellen Welten. Als
      nächster Schritt ist der Verkauf einer Sublizenz für China geplant, wofür
      Frogster aufgrund der Marktgröße eine noch höhere Vorab-Lizenzgebühr
      erwartet. Der Geschäftsabschluss mit Excite für Japan erhöht nach
      Einschätzung von Frogster die Chancen auf einen guten Abschluss in China
      und den Wert der 50%igen Beteiligung von Frogster Interactive an Frogster
      Studios deutlich.


      Frogster Interactive Pictures AG, Tel. +49 (0)30-28 47 01-0


      09.11.2007 Finanznachrichten übermittelt durch die DGAP
      Avatar
      schrieb am 09.11.07 08:42:37
      Beitrag Nr. 453 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.355.973 von db19 am 09.11.07 08:31:49hier könnte was gehen, fuudamental scheinen die so langsam in die gänge zu kommen, und technisch is die 8 tage linie gerade in der nähe zum überschrieten, und zur 200er is es auch nicht weit. KZ: 18-22 € würde ich für fair erachten...
      Avatar
      schrieb am 09.11.07 09:11:58
      Beitrag Nr. 454 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.355.973 von db19 am 09.11.07 08:31:491,2 mio USD. Nicht übel.... nur sehr ärgerlich bei dem Kurs momentan:cry:

      Und China ist der nächste Schritt. Hoffentlich kommt er bald.

      Mal sehen ob die Aktie heut rennt, in die richtige Richtung natürlich...
      Avatar
      schrieb am 09.11.07 09:16:25
      Beitrag Nr. 455 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.356.070 von db19 am 09.11.07 08:42:37Meinst das spielt bei Frogster eine Rolle? Ich glaub kaum, dass diese Aktie auf irgendeiner Art und Weise technisch reagiert...

      Das sind zu wenige investiert die darauf achten und wenn, dann geht es hier vielmehr nur mit news, news und nochmal news... wenn die stimmen, stürmt auch die Aktie!
      Avatar
      schrieb am 09.11.07 11:28:14
      Beitrag Nr. 456 ()
      technik bei dem volumen ohne aussage.

      die aktie braucht momentum.

      und der chinadeal auf den alle warten wird der naechste meilenstein.

      abwarten - tee trinken ... weihnachtsgeschenke kaufen ...
      Avatar
      schrieb am 09.11.07 11:40:59
      Beitrag Nr. 457 ()
      Ich glaube auch, dass man Frogster schlecht nach klassischer Chartanalyse beurteilen kann. Frogster befindet sich seit Juni in einem leichten Uptrend, mit steigenden lows - mehr kann man charttechnsch denk ich nicht rauslesen.
      Meine Schmerzgrene liegt bei 10€ sollte es da drunter gehen werde ich mich wohl von einem Investment verabschieden, da dann davon auszugehen ist, dass eventuell besser Informierte von einem Flopp von TCoS ausgehen.

      Frogster will ja während der Gstar in Korea mit Vertragspartnern aus China verhandeln. Bin mal gespannt wen uns Frogster präsentiert.....
      Avatar
      schrieb am 09.11.07 12:14:01
      Beitrag Nr. 458 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.358.827 von hundsbua am 09.11.07 11:40:59Lichtenstein (aktiencheck.de AG) - Die Experten von "TradeCentre.de" empfehlen risikobereiten Anlegern die Aktie von Frogster (ISIN DE000A0F47J1/ WKN A0F47J) auf aktuellem Niveau zu kaufen. An ihrer positiven Einschätzung zur Aktie der Frogster Interactive Pictures AG würden die Experten unverändert festhalten. Das Papier könnte sich in den nächsten Monaten zu einer heißen Kursrakete entwickeln. Gut möglich, dass schon im November die Rally beginne. Für diesen Optimismus gebe es mehrere Gründe. In dieser Woche würden sich die Tore der Gstar in Korea, der wichtigsten internationalen MMOG-Messe, öffnen. Die Frogster Studios, eine 50-prozentige Tochter von Frogster, werde in Korea mit einem eigenen Stand vertreten sein. Wie den Experten von "TradeCentre.de" Vorstandschef Christoph Gerlinger vor seiner Reise nach Asien im Hintergrundgespräch erläutert habe, werde das Unternehmen auf der Gstar erstmals das mit Spannung erwartete MMOG "The Chronicles of Spellborn" in einer umfassenden spielbaren Version präsentieren. Wie der CEO erläutere, werde das Unternehmen auf der Gstar auch die Einzelheiten und den Vertragspartner des vor kurzem gemeldeten Sublizenzverkaufs in Japan veröffentlichen. Nach eigenen Anagaben sei die Gesellschaft kein Unbekannter in der Branche. Gerlinger freue sich über den Deal mit den Japanern besonders. Bis heute sei es dem wohl bekanntesten MMOG "World of Warcraft" nicht gelungen, einen Publisher in Japan zu finden. Die Gründe dafür seien unbekannt. Vor diesem Hintergrund sei es sehr erfreulich, dass Gerlinger bereits in Japan einen Erfolg verzeichnen könne. Immerhin: Zusätzlich zu einem prozentualen Anteil aus seinem künftigen Abonnementerlösen zahle das japanische Partnerunternehmen eine nicht verrechenbare Vorab-Lizenzgebühr von über einer Million USD. "Damit ist das Lizenzgeschäft von Frogster Studios einer der größten Abschlüsse für einen einzelnen Titel für das Gebiet in Japan in der PC-Spielgeschichte", habe Gerlinger gesagt. Die Japaner scheinen von dem Erfolg des MMOG offensichtlich überzeugt zu sein, so die Experten von "TradeCentre.de". Entsprechend habe sich bezüglich der Veröffentlichung des Spiels in Asien auch nichts verändert. "Wir halten an unserem Termin im ersten Quartal 2008 fest", so Gerlinger. Spätestens bis dahin dürfte Gerlinger auch eine Partnerschaft mit einem Player aus China kommunizieren; eventuell sogar noch im vierten Quartal. Gespräche mit potenziellen Partnern würden bereits stattfinden. Da in Japan eine Lizenzgebühr von einer Million USD geflossen sei, könnte es in China sogar das Dreifache sein. Bekanntlich sei für den Erfolg des MMOG der Markt in Asien entscheidend. Gerlinger schätze das Potenzial in Asien für Spellborn auf insgesamt mindestens 600.000 User, die monatlich eine Abogebühr berappen würden. Für Korea kalkuliere der Firmenchef mit 100.000 User und der Rest entfalle auf andere asiatische Länder. Der europäische Markt, vor allem Deutschland, sei für die Gesellschaft nicht kriegsentscheidend, weshalb die Verschiebung des Spiels in heimischen Gefilden nicht sonderlich tragisch sei. Das Geschäft in Europa sei ein nettes Zusatzbrot. Einschlagen wie eine Bombe müsse das Spiel jedoch in Asien, damit Frogster bald im Geld schwimmen könne. Sobald das Unternehmen in dieser Woche den Namen des japanischen Partners kommuniziere, gehe man davon aus, dass die Aktie zur Rally starte. Man sehe in dem Papier unverändert eine Vervielfachungschance. Den Zerschlagungswert der Gesellschaft taxiere man auf zehn Euro, was entsprechend das Risiko für ein Investment darstelle. Wer das Risiko nicht scheut, kauft die Frogster-Aktie auf aktuellem Niveau, so die Experten von "TradeCentre.de". (Analyse vom 08.11.2007) (08.11.2007/ac/a/nw)
      Avatar
      schrieb am 09.11.07 13:34:45
      Beitrag Nr. 459 ()
      Was läuft denn hier wieder für ne Abzocke??

      Die dummen Kleinanleger werden wieder zu Höchstkursen reingetrieben und dann schmiert das Ding ab.

      Na ja was soll man sonst schon von einem Börsenbrief erwarten?:rolleyes::rolleyes:
      Avatar
      schrieb am 09.11.07 13:49:13
      Beitrag Nr. 460 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.360.582 von moltke am 09.11.07 13:34:45Keine Panik
      das sind kleinanleger die heute morgen auf schnelle Gewinne gehofft hatten.
      Bei dem Dünnen Aktienangebot, schmieren die Kurse natürlich in den Keller.
      Einfach abwarten.

      Gruß
      Gucky
      Avatar
      schrieb am 09.11.07 14:33:34
      Beitrag Nr. 461 ()
      Excite ist Partner von Frogster in Japan - Wichtiger Meilenstein

      Frogster Interactive Pictures AG / Vertrag

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      09.11.2007

      Veröffentlichung einer Corporate News, übermittelt durch die DGAP - ein
      Unternehmen der EquityStory AG.

      Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent / Herausgeber verantwortlich.
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      Berlin, 9.11.2007: Frogster Interactive Pictures AG, Publisher von
      Massively Multiplayer Online Games (MMOGs) und einziger europäischer
      Aussteller auf der wichtigsten MMOG-Messe Gstar', die zurzeit in Seoul
      stattfindet, hat dort mit großer Presseresonanz Einzelheiten zum
      Sublizenzverkauf ihres Fokus-Titels The Chronicles of Spellborn' für Japan
      bekannt gegeben. Partner in Japan ist Excite Japan Co. Ltd., eines der 5
      größten Internet-Portale mit über 16 Mio. registrierten Kunden und über 40
      Mio. Seitenaufrufen täglich. TCoS soll eine wichtige Säule des Geschäfts
      von Excite werden.

      Excite zahlt für die exklusiven Vermarktungsrechte des MMOGs in Japan eine
      nicht verrechenbare Vorab-Lizenzgebühr von 1,2 Mio. USD und einen
      erheblichen Anteil an den laufenden Roherlösen sowie zusätzliche Boni auf
      die eine Schwelle von knapp 20 Mio. USD übersteigenden Umsätze mit dem
      Produkt. Excite erwartet als konservative Schätzung mind. 100.000
      TCoS-Spieler und einen Monatsumsatz von 1,5 Mio. USD für Japan. Das würde
      Frogster Studios bereits jährliche Umsatzerlöse von etwa 4 bis 5 Mio. USD
      allein aus Japan bescheren. Frogster Studios besitzt neben den Rechten für
      Japan auch die Rechte für China, Korea und andere asiatische Länder.
      Frogster Interactive ist mit 50% an Frogster Studios beteiligt. Auf
      konsolidierter Konzernebene rechnet Frogster Interactive bei Eintreten der
      Erwartungen allein für Japan mit mindestens 100 Tausend USD Rohgewinn pro
      Monat.

      Games-Experten von Excite haben TCoS im Vorfeld des Vertragsabschlusses
      intensiv getestet. Das Lizenzgeschäft ist nach Angaben des CEO von Frogster
      Studios einer der größten Abschlüsse für einen einzelnen Titel für das
      Gebiet Japan in der PC-Spiele-Geschichte. Frogster wertet dies als einen
      Meilenstein auf dem eigenen Weg zu einem der führenden europäischen
      Anbieter von client-basierten 3D-MMOGs oder sog. virtuellen Welten. Als
      nächster Schritt ist der Verkauf einer Sublizenz für China geplant, wofür
      Frogster aufgrund der Marktgröße eine noch höhere Vorab-Lizenzgebühr
      erwartet. Der Geschäftsabschluss mit Excite für Japan erhöht nach
      Einschätzung von Frogster die Chancen auf einen guten Abschluss in China
      und den Wert der 50%igen Beteiligung von Frogster Interactive an Frogster
      Studios deutlich.
      Avatar
      schrieb am 09.11.07 14:44:30
      Beitrag Nr. 462 ()
      Servus,
      Sodelle bin nun auch eingestiegen, bin mal auf das Game gespannt, werd es mir so wie ich mich kenne auch selber zulegen hehe
      World of Warcraft von Blizzard hat ja schon eingeschlagen wie eine rakete (ok da ist auch ne menge Kultfaktor dabei gewesen) auf die neue Steuerrung von Frogster bin ich aber wirklich mal gespannt denke das kommt sehr gut bei der Zockergemeinde an !!!

      Grüßle Der Atze
      Avatar
      schrieb am 09.11.07 15:00:30
      Beitrag Nr. 463 ()
      Bei dem kräftigen technischen Rücksetzer unter 13 Euro habe ich meine spekulative Position auch ein wenig aufgestockt...;)
      Avatar
      schrieb am 10.11.07 11:29:02
      Beitrag Nr. 464 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.361.921 von SiebterSinn am 09.11.07 15:00:30Nun etwas ausführlicher!

      Es war ja nicht das erste Mal, dass diese hochspekulative Aktie mit der Empfehlung irgendeines Informationsdienstes hochspringt und anschließend wieder kräftig zurückfällt.

      Dies deutet auf das typische Mitläuferverhalten von Zockern hin, von mir gerne als 'schwache Hände' bezeichnet.

      Dabei ist die Aktie natürlich weiterhin durch die zurückliegenden Terminverschiebungen belastet!

      Allerdings sollte nach dem Zeichnungsverhalten bei der letzten KE klar sein, dass das Management und die nicht so kleinen Aktionäre weiter an den 'großen Erfolg' glauben, also mit hoher Wahrscheinlichkeit keine Betrügerbande sind.

      Mit 20 Millionen Euro ist die Börsenbewertung konservativ gerechnet zwar hoch, spekulativ gesehen aber äußerst niedrig.

      Und Hand aufs Herz, ernsthafte Frogster-Investoren dürften wissen, dass Ihnen irgendwann entweder der Totalverlust ihrer Investition oder aber das richtige große Geld winkt!



      :)
      Avatar
      schrieb am 10.11.07 12:34:29
      Beitrag Nr. 465 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.375.244 von SiebterSinn am 10.11.07 11:29:02absolutely !
      Avatar
      schrieb am 10.11.07 16:34:37
      Beitrag Nr. 466 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.375.244 von SiebterSinn am 10.11.07 11:29:02ich habe mich schon lange mit dem unternehmen und die zahlen beschäftigt. unabhängig von den inneren wert kann ich deine
      aussage absolut nicht teilen:
      "Mit 20 Millionen Euro ist die Börsenbewertung konservativ gerechnet zwar hoch, spekulativ gesehen aber äußerst niedrig."
      frogster ist innerhalb der branche "klein" aber fein..!
      selbst die branchengroßen sind deutlich höher bewertet...
      versucht man mal die zahlen zu analysieren, die aus dem japan-deal
      stammen...kann man leicht erkennen, um was es geht.
      bei einer schätzung von 100.000 spielern (konservativ geschätzt)
      kann dies frogster bis zu 4 bis 5 mio usd bringen...und das nur für japan...die wichtigsten länder in asien...wie china und korea sind hier nicht mal mit dabei! auch nicht usa und nicht europa...

      ich rechne mit weltweit eher mit 1 Mio. abonennten und toppe damit die schätzung von CEO Gerlinger. Seine konservative Schätzung lag bei 600 Tsd. Ich sehe also eine Ertagsexplosion bei dieser geringen Marktkapitalsierung..;)

      von einer hohen bewertung können wir diskutieren, falls die aktie mal bei 30 oder 40 euro steht, aber nicht bei knapp 13.

      wünsche allen ein schönes WE..;)
      Avatar
      schrieb am 10.11.07 17:36:29
      Beitrag Nr. 467 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.376.682 von bulleundbaer_1 am 10.11.07 16:34:37Vielen Dank für deinen Beitrag!


      Ich beschäftige mich mit dieser Gesellschaft seit dem Frühjahr 2006 und kaufte meine ersten 'Froschaktien' Mitte 2006 zu ca. 10 Euro, die ich im Übrigen bei ca. 27 Euro wieder verkaufte.

      Die Aktie, ja das ganze Geschäftsfeld muss nach den geläufigen Börsenkriterien als hochspekulativ bezeichnet werden. Nichts anderes sagt Dir auch der 2006/2007er-Kursausbruch in Richtung 35 Euro und das was danach folgte!

      Aber dass ich erst jetzt wieder neu einstieg zeigt doch auch meinen vorsichtigen Optimismus...


      Freundlichst! :)

      Peter Hlawatschek
      Avatar
      schrieb am 12.11.07 11:16:21
      Beitrag Nr. 468 ()
      Also mit Verlaub gesagt, ich bin mit den Nachrichten von der GStar, bwz. des Herrn Gerlingers mehr als enttäuscht.

      Der Deal mit den Japanern war nichts Neues, zu einem chinesischen Deal ebenso keine neuen Erkentnisse und vor allem was mich am meisten enttäuscht hat: nichts Neues über die Zeitplanung von TCoS!!!

      Wäre denn nicht gerade diese Messe prädestiniert dafür gewesen zumindest eine open beta anzukündigen? Ich mein das wäre Werbung für sie umsonst gewesen und das auf ihrem wichtigsten Markt! Und dennoch kam dazu überhaupt nichts Neues..

      Ich glaub auch kaum, dass die Verschieben von Warhammer so positiv für uns Aktionäre war. Ich kann mir gut vorstellen, bzw. ich bin mir schon fast sicher, dass Frogster die Zeit nutzen wird, um Ihren Release aufs Möglichste nach hinten zu verschieben...

      na dann auf die nächsten Kursrutsche!!!
      Avatar
      schrieb am 12.11.07 11:32:51
      Beitrag Nr. 469 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.390.326 von aurreille am 12.11.07 11:16:21Ich denke, dass die großen Aktionäre versuchen möglichst lange und möglichst preiswert zuzukaufen! ;)
      Avatar
      schrieb am 12.11.07 12:28:45
      Beitrag Nr. 470 ()
      Na dann...

      Dein Wort in Gottes Ohr...
      Avatar
      schrieb am 12.11.07 13:36:42
      Beitrag Nr. 471 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.390.548 von SiebterSinn am 12.11.07 11:32:51nein,

      durch die KE sind alle dick genug dabei!

      hier gibt es kein volumen, weil die fonds erst ab einer gewissen marketcap kaufen duerfen!

      d.h. bis heute nichts passiert - spielerei ...

      japan deal - excite ... gehts noch besser?

      china kommt ... je laenger frogster pokert, desto hoeher der preis.

      japan ist der massstab.

      closed beta - open beta ... alles intern ...
      spielbare chin/asiatische version war in korea spielbar (!)

      abwarten ...

      die jungs sind voll im zeitplan. und nebenbei ... ich wuerde taktisch alles so lange ausnutzen, wie die anderen verschieben und mein spiel so perfekt wie moeglich auf den markt bringen.

      weiter so !

      mich interessiert der kurs 2009 - weil ich ggf. da die erste haelfte verkaufen werde.

      tw;)
      Avatar
      schrieb am 12.11.07 13:42:23
      Beitrag Nr. 472 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.392.360 von Tigerwoods am 12.11.07 13:36:42'nein, durch die KE sind alle dick genug dabei!'

      Nur hierzu ein vorsichtiger Widerspruch!

      :)
      Avatar
      schrieb am 12.11.07 13:43:33
      Beitrag Nr. 473 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.391.353 von aurreille am 12.11.07 12:28:45Den lassen wir lieber außen vor...;)
      Avatar
      schrieb am 12.11.07 16:31:20
      Beitrag Nr. 474 ()
      12.11.2007 11:41

      Speedball 2 erhält Gold-Status


      Wie Publisher Frogster mitteilt, hat der Action-Sporttitel Speedball 2: Tournament den Gold-Status erreicht und kann somit in Produktion gehen. Als Erscheinungstermin nennt der Hersteller die 48. Kalenderwoche. Von der USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) erhielt der Titel übrigens eine Freigabe "ab 6 Jahren". Den Packshot zum Spiel sehen Sie in unserer Galerie.



      http://www.pcgames.de
      Avatar
      schrieb am 12.11.07 16:41:13
      Beitrag Nr. 475 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.392.448 von SiebterSinn am 12.11.07 13:42:23;)
      Avatar
      schrieb am 12.11.07 18:03:11
      Beitrag Nr. 476 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.390.548 von SiebterSinn am 12.11.07 11:32:51In einem Interview von den Mitgliedern Pierre-Yves Deslandes und Aurelija Dreveldes des Teams von TCoS:

      Jonric: What's the current status of development, and when are you aiming to launch? Why has the release date shifted, and what has the additional time allowed you to do?

      Pierre-Yves Deslandes and Aurelija Drevel: The Chronicles of Spellborn is at the stage where the finish line is clearly visible in the distance. At the moment, we're in closed beta, which should still last for a while, then will eventually evolve into open beta, with launch expected somewhere in Q1 2008. That's only for Europe, for now.

      The original target date shifted a couple of times. The main reason was that game development is a creative process, which makes it very hard to estimate exact dates. There are days when you solve a couple of things, and others when you keep thinking about how to twist that one ability of a certain class, but the solution seems just out of grasp. Also, creating a game such as ours requires physical work time; since there is a real difference between coming up with a great idea and actually implementing it, you might misjudge the time the artists and coders require to make it happen. And since days only have 24 hours, things don't always happen as quickly as we'd like.

      The additional time will allow us to finish the features we want in at launch, and also to be well under way with post-release content.

      @Siebter Sinn: Ich glaube die werden dazu auch noch lange genug Zeit haben ;)
      Avatar
      schrieb am 12.11.07 18:14:57
      Beitrag Nr. 477 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.396.507 von aurreille am 12.11.07 18:03:11Alles ist relativ! ;)
      Avatar
      schrieb am 13.11.07 12:04:49
      Beitrag Nr. 478 ()
      Die Rakete zündet.... in die falsche Richtung... :(
      Avatar
      schrieb am 13.11.07 13:11:49
      Beitrag Nr. 479 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.405.140 von GanjaSmoker am 13.11.07 12:04:49Ja, aber vorerst ist das doch prima oder sind wir hier nicht unter Spielern?! ;)
      Avatar
      schrieb am 13.11.07 13:22:24
      Beitrag Nr. 480 ()
      jaja ... da wollten manche den chinadeal "kaufen" ...

      aber -ich wiederhole mich-

      open beta
      launch EU
      launch Asia

      ...


      zahlen.

      vorher verkaufen?

      --> in dem fall story nicht verstanden ...

      harte wochen in vielen werten / maerkten ...

      rechner mal auslassen.

      meine ich ja nur bescheiden.:yawn:;)
      Avatar
      schrieb am 13.11.07 14:33:13
      Beitrag Nr. 481 ()
      Nach meiner Ansicht geht es gerade bei diesem hochspekulativen Wert darum, nicht bei irgendwelchen Rücksetzern mit vielleicht 25% Verlust (in Angst) zu verkaufen oder aber andererseits bei Kursausbrüchen 25% Gewinn (in Selbstzufriedenheit) sicherzustellen.

      Für mich ist ‚der grüne Frosch’ eine klassische ‚Alles oder nichts’- Spekulation; also mit einem relativ (und das sieht bei jedem anders aus) geringen Einsatz an viel Geld oder an nichts zu denken…


      ;)
      Avatar
      schrieb am 13.11.07 15:14:27
      Beitrag Nr. 482 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.406.553 von Tigerwoods am 13.11.07 13:22:24....wer möchte nicht einen china-deal kaufen..

      baer wer meint einen bär zerlegen zu müssen bevor er erledigt wurde...wird eben eines besseren belehrt.

      so weit ich es gelesen habe, gibt es eine version in chinesisch und
      koreanisch....was sich nur warum..?!

      also jetzt zu verkaufen...na wer's braucht..!

      ..sehe es mal locker.....time will rule..;)
      Avatar
      schrieb am 13.11.07 18:53:45
      Beitrag Nr. 483 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.408.229 von bulleundbaer_1 am 13.11.07 15:14:27'also jetzt zu verkaufen...na wer's braucht..!'


      Das ist fast immer ein Thema; Zocker, Trader und/oder schwache Hände!

      Aber ohne diese blieben wir auf dem aktuellen Kursniveau ja fast umsatzlos und pro Order immer 100 Stück zu bsp. 12,65 Euro zu bekommen, kann auf dem Weg zu einem Prozent etwas nervig sein.


      ;)
      Avatar
      schrieb am 14.11.07 13:38:33
      Beitrag Nr. 484 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.413.131 von SiebterSinn am 13.11.07 18:53:45...

      die meisten stuecke sind in festen haenden.

      daher koennen wir hier mit ein paar hundert / paar tausend stuecken beliebig den kurs bewegen.

      im ersten quartal wird es spannend.

      :kiss:
      Avatar
      schrieb am 14.11.07 15:44:15
      Beitrag Nr. 485 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.422.712 von Tigerwoods am 14.11.07 13:38:33Ich bewege nicht, ich nehme auf...;)
      Avatar
      schrieb am 15.11.07 10:56:12
      Beitrag Nr. 486 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.424.889 von SiebterSinn am 14.11.07 15:44:15fuehle mich auch ehr wie ein schwamm ...:cool:
      Avatar
      schrieb am 15.11.07 13:20:34
      Beitrag Nr. 487 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.434.728 von Tigerwoods am 15.11.07 10:56:12Tropfen für Tropfen...;)
      Avatar
      schrieb am 15.11.07 17:00:54
      Beitrag Nr. 488 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.422.712 von Tigerwoods am 14.11.07 13:38:33Hallo Tiger!


      'die meisten stuecke sind in festen haenden.'

      Wie lautet denn deine persönliche Schätzung betreffs der zwischen 10 und 15 Euro disponiblen Aktien?


      :)
      Avatar
      schrieb am 16.11.07 06:34:28
      Beitrag Nr. 489 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.440.559 von SiebterSinn am 15.11.07 17:00:54....kleiner Vorgeschmack auf Tcos....?

      http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/setView/videos/gameID/207…

      kurze Videopräsentation von mmorpg.com über 5 Minuten.
      Avatar
      schrieb am 16.11.07 10:33:49
      Beitrag Nr. 490 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.446.637 von bulleundbaer_1 am 16.11.07 06:34:28Interessant, danke!

      Leider verstehe ich als Schachspieler von diesen hypermodernen Computerspielen recht wenig, glaube aber zumindest erahnen zu können was mit dem Frogster-Kurs geschieht, wenn das genannte Spiel ein Erfolg werden sollte.


      :)
      Avatar
      schrieb am 16.11.07 10:43:45
      Beitrag Nr. 491 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.440.559 von SiebterSinn am 15.11.07 17:00:54du meinst den "free float"

      anders gesprochen - bei umsaetzen ab 50.000 stuecken wird es langsam interessant.

      drunter hat der kurs kaum aussagekraft.
      Avatar
      schrieb am 16.11.07 10:51:45
      Beitrag Nr. 492 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.448.640 von Tigerwoods am 16.11.07 10:43:45Nun ja, danke!

      Allerdings vermute ich, dass von 1,5 Millionen Aktien doch mindestens 20% disponibel sein sollten, oder?


      Freundlichst :)
      Avatar
      schrieb am 16.11.07 12:14:04
      Beitrag Nr. 493 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.448.765 von SiebterSinn am 16.11.07 10:51:45das ist bei solchen werten immer so eine sache ... genau weiss das niemand.

      das management und seine familie(n) halten grosse teile - fest.

      die fonds sind noch nicht drin - zu kleine marketcap.

      wenn mal so ne marketcap von 50 mio da ist, wird vieles anders.

      erst mal open beta china und launch asia und eu - dann sehen wir weiter ...

      bin selbst gespannt, wieviel auf fantasie schon passiert und wieviel auf fakten ...

      ;)
      Avatar
      schrieb am 16.11.07 13:08:02
      Beitrag Nr. 494 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.450.078 von Tigerwoods am 16.11.07 12:14:04Ja, danke!

      Dann will ich mal weiter 'die Depots füllen'; ein Scherz (!?)


      Schönes Wochenende!

      :)
      Avatar
      schrieb am 16.11.07 15:06:53
      Beitrag Nr. 495 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.450.903 von SiebterSinn am 16.11.07 13:08:02Ausgewählte Statements von Gstar-Besuchern zu TCoS:



      1. It's new, fresh and fun. The graphic is magnificent. Good luck!



      2. It's such an awesome game! I will definitely play TCoS, at home and also in PC room! Good luck making a good game!



      3. I hope TCoS will beat WoW soon. I'm looking forward to play this game again! Go TCoS!



      4. The graphic is cool! I don't know if my PC will handle this tho. I would definitley like to try this game! It's fantastic!



      5. It looks so good and looks so fun! Please hurry up the release! I like the graphic especially. I'm expecting too much now! I want to try when it releases. Good luck!



      6. I think this game is cool and many users will love it.



      7. The graphic is really pretty... but I think it will take a long time to get used to control this game. I worked for my own company's booth at Gstar, so I was there for whole 4 days, and I played TCoS everyday. This game is definitely addictive and fun. I hope this game will succeed. I really want to join the beta testers. Pick me, pick me!



      8. Fun game!



      9. It's fun!



      10. I was very impressed by unique systems of this game. I'm looking forward to play this again.



      11. *giggles* This game is really fun.



      12. I'll level up so hard when it's released.



      13. Graphic looked really neat, and the character was cute. The most question I had while I was playing this was 'Will this game be updated and expanded with a lot more contents?' If the dev team keep lroviding new quests and contents, I would bet on succession of this game in Korea. Maybe this game hasn't fully optimized yet, it was laggy. The camera view was good comparing to other MMORPGs. The atmosphere made me feel comfortable which I could play with full concentration. After some more optimizations and balancings, I think this game will be the rival of WoW.



      14. Yes, this game is awesome, just like I expected. The game got so much better than last year. I'm so happy about it. One thing though, I thought it would be better if the control is easier. I liked the huge map! Yay for TCoS!



      15. I really liked the manual control. I never felt boring. Hurry up and release quickly!
      Avatar
      schrieb am 16.11.07 15:35:32
      Beitrag Nr. 496 ()
      Aus einem Interview vom 03.11.2007:

      OnlineWelten: Bis zur GamesConvention schien es sehr ruhig um Spellborn und die Community geworden zu sein. Wie sehen eure Pläne aus, um die Aufmerksamkeit der Community zurückzugewinnen und natürlich um die Fanbase zu vergrößern?

      Pierre-Yves Deslandes: Oh, wir haben viele neue Sachen am Start. Ich möchte wirklich nicht die Überraschung verderben, aber wir haben neue Dev-Videos, neue Screenshots, einen neuen Contest und ein neuer Trailer ist in Arbeit. Nur noch ein paar Wochen und dann werden wir unsere neue Kampagne zur Ergreifung der Weltherrschaft starten. Wir haben auch einen Plan, der mit der Beta zu tun hat, den ich aber erst mal geheim halten werde.



      Tja, den Trailer haben wir jetzt gesehen.... dass heißt die Kampagne müsste wohl begonnen haben, ich bin mal gespannt! Folglich sollte dann der Kampagne die open Beta folgen... der berüchtigte Plan zur Ergreifung der Weltherrschaft :kiss:

      ich hätte nichts dagegen;)
      Avatar
      schrieb am 16.11.07 15:45:05
      Beitrag Nr. 497 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.453.092 von Tigerwoods am 16.11.07 15:06:53Interessant... woher hast Du die Aussagen???

      Das einzige was mich wundert ist, dass da nur positive Kommentare sind :D... selbst auf der Seite von TCoS finden sich immer ein paar kritische Meinungen zu irgendwelchen Themen/Videos/Screenshots...
      Avatar
      schrieb am 16.11.07 16:19:05
      Beitrag Nr. 498 ()
      Wie schon gesagt,...leider verstehe ich von dem Spiel selbst so gut wie nichts.

      Ich möchte 'nur' das Börsenspiel spielen!

      Na, und da gibts heute endlich mal wieder Umsätze....


      Der kleine Schachspieler ;)
      Avatar
      schrieb am 18.11.07 18:11:42
      Beitrag Nr. 499 ()
      Und nun sollten ja gegenüber der koreanischen Tocher keine Forderungen mehr notwendig sein. Mit dem ersten Lizenzverkauf kann diese Wertberichtigung wohl gewinnbringend aufgelöst werden. Also vermutlich schwarze Zahlen für 2007 (siehe auch Nebenwerte-Journal Nr.11/2007, Seite 45)!


      :)
      Avatar
      schrieb am 18.11.07 18:12:21
      Beitrag Nr. 500 ()
      Antwort auf Beitrag Nr.: 32.470.560 von SiebterSinn am 18.11.07 18:11:42Tochter
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