== THE PHOENIX PLATFORM CONSORTIUM == MET@BOX - 500 Beiträge pro Seite
eröffnet am 14.11.00 11:25:25 von
neuester Beitrag 20.12.00 18:15:12 von
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We are pleased to announce the acceptance of provisional charter for
the Phoenix Platform Consortium.
Phoenix signatories believe it is time to place our destiny back in
the hands of folks who understand what the Amiga is all about. You
will notice members of the original Jay Miner team within our ranks.
Unlike other new entities we will not field questions from newsgroups,
mailing lists, or in email, nor will we be erecting a marketing facade
to false hopes. Results and honest direction are our mandate.
The Phoenix Platform Consortium will assume responsibility for aid and
recommendation for reference platforms for the Amiga users who wish to
upgrade their present Amigas, as we establish an open migration path
to a new platform. That platform will in spirit and in feel be a new
Amiga experience while incorporating and surpassing the features found
on the desktop elsewhere today.
More information will be posted when we have facts to present. Please
do NOT email the participants in curiosity. We ask for your patience
in this matter. Please respect the wishes of the participants named
below. There is much to do and we have just begun.
As information becomes available it will be posted on mailing lists,
newsgroups, and at the following website: http://owlnet.net/phoenix/
which will be up shortly. This announcement is freely repostable.
Thanks, from the Phoenix Platform Consortium, currently:
Alan Crandall JMS
Alan Swithenbank Stanford Comp Systems Lab
Albert Bailey Flying Mice
Andy Finkel Met@box
Aron Digulla AROS
Bart G Colbert BG Colbert
Berardino Baratta MetroWerks
Bill Bull QNX
Bill McEwen Amino
Bohdan Lechnowsky REBOL
Bruce Ellsworth AmiTrace/ACSVideo
Carl Sassenrath REBOL
Christian Kemp ANN
Clash Bowley Flying Mice
Dan Dodge QNX
Daryl Low QNX Internship
Dave Cook GuruMeditationError
Dave Haynie Met@box
dinglis QNX
Don Cox Don Cox Computer Productions
Drew S Tarmey IAT Manufacturing
Dr Greg Perry GPSoftware
Ed MacKenty MacKenty Software Services
Eric Herget Ki Networks
Fleecy Moss Amino
Frank Friesacher QNX
Fred Wright The Wright Solution
Gary Peake Team AMIGA/OwlNet
Geert Bevin Thunderstorms/The Leaf
Giorgio Gomelsky JMS
Glenn Davidson Cloud Media
G`o`tz Ohnesorge
greenboy Phoenix
Hal Greenlee HardDrivers
Holger Kruse Nordic Global
Igor Kovalenko Motorola iDEN
Joanne Dow Wizardess Designs
Joe Gulizia SCOLA
Johan Rönnblom
John Shepard
Kevin Lowe BrainDrops
Kevin Tiernan Elfnet
Marc Albrecht A.C.T.
Mario Charest Zinformatic
Mario Saitti Phoenix
Marko Seppänen Visual Engineer
Martin McKenzie CADTech
Matt Sealey U of Leicester
Michael Battilana Cloanto
Mick Tinker Access
Odd H Sandvick
Olaf Barthel logical line GmbH
Paul Lesurf Blittersoft
Paul May Phoenix
Paul Nolan Paul Nolan Ltd
Ray Akey HMetalsoft/ZenMetal
RJ Mical Mical.org
Robert Krten PARSE/Cisco
Ron Liechty MetroWerks
Rudi Chiarito Magrathea Development
Samuel A Falvo II Dolphin
Shaun Sauve QNX
Stephane Desrosiers
Stephen Jones Siamese Systems
Steve Tomkins QNX
Tobias Abt Picasso 96
Vegard Berget
Wolf Dietrich phase 5
Interested developers may contact greenboy [greenboy@bigsky.net]
with a post titled
Dev Database
and with the following information in the body
1. Name
2. Company
3. Email@
4. Developer Category
A. Hardware
B. Software
C. Beta tester
D. Marketing/Support Functions
E. Internet-oriented development
5. Development Description (ie specialties - video, office suite, etc)
A. Current Projects
B. Past Projects
6. Platforms currently involved
http://wwwtlc2.murdoch.edu.au/community/aug/mag/phnxcons.htm…
the Phoenix Platform Consortium.
Phoenix signatories believe it is time to place our destiny back in
the hands of folks who understand what the Amiga is all about. You
will notice members of the original Jay Miner team within our ranks.
Unlike other new entities we will not field questions from newsgroups,
mailing lists, or in email, nor will we be erecting a marketing facade
to false hopes. Results and honest direction are our mandate.
The Phoenix Platform Consortium will assume responsibility for aid and
recommendation for reference platforms for the Amiga users who wish to
upgrade their present Amigas, as we establish an open migration path
to a new platform. That platform will in spirit and in feel be a new
Amiga experience while incorporating and surpassing the features found
on the desktop elsewhere today.
More information will be posted when we have facts to present. Please
do NOT email the participants in curiosity. We ask for your patience
in this matter. Please respect the wishes of the participants named
below. There is much to do and we have just begun.
As information becomes available it will be posted on mailing lists,
newsgroups, and at the following website: http://owlnet.net/phoenix/
which will be up shortly. This announcement is freely repostable.
Thanks, from the Phoenix Platform Consortium, currently:
Alan Crandall JMS
Alan Swithenbank Stanford Comp Systems Lab
Albert Bailey Flying Mice
Andy Finkel Met@box
Aron Digulla AROS
Bart G Colbert BG Colbert
Berardino Baratta MetroWerks
Bill Bull QNX
Bill McEwen Amino
Bohdan Lechnowsky REBOL
Bruce Ellsworth AmiTrace/ACSVideo
Carl Sassenrath REBOL
Christian Kemp ANN
Clash Bowley Flying Mice
Dan Dodge QNX
Daryl Low QNX Internship
Dave Cook GuruMeditationError
Dave Haynie Met@box
dinglis QNX
Don Cox Don Cox Computer Productions
Drew S Tarmey IAT Manufacturing
Dr Greg Perry GPSoftware
Ed MacKenty MacKenty Software Services
Eric Herget Ki Networks
Fleecy Moss Amino
Frank Friesacher QNX
Fred Wright The Wright Solution
Gary Peake Team AMIGA/OwlNet
Geert Bevin Thunderstorms/The Leaf
Giorgio Gomelsky JMS
Glenn Davidson Cloud Media
G`o`tz Ohnesorge
greenboy Phoenix
Hal Greenlee HardDrivers
Holger Kruse Nordic Global
Igor Kovalenko Motorola iDEN
Joanne Dow Wizardess Designs
Joe Gulizia SCOLA
Johan Rönnblom
John Shepard
Kevin Lowe BrainDrops
Kevin Tiernan Elfnet
Marc Albrecht A.C.T.
Mario Charest Zinformatic
Mario Saitti Phoenix
Marko Seppänen Visual Engineer
Martin McKenzie CADTech
Matt Sealey U of Leicester
Michael Battilana Cloanto
Mick Tinker Access
Odd H Sandvick
Olaf Barthel logical line GmbH
Paul Lesurf Blittersoft
Paul May Phoenix
Paul Nolan Paul Nolan Ltd
Ray Akey HMetalsoft/ZenMetal
RJ Mical Mical.org
Robert Krten PARSE/Cisco
Ron Liechty MetroWerks
Rudi Chiarito Magrathea Development
Samuel A Falvo II Dolphin
Shaun Sauve QNX
Stephane Desrosiers
Stephen Jones Siamese Systems
Steve Tomkins QNX
Tobias Abt Picasso 96
Vegard Berget
Wolf Dietrich phase 5
Interested developers may contact greenboy [greenboy@bigsky.net]
with a post titled
Dev Database
and with the following information in the body
1. Name
2. Company
3. Email@
4. Developer Category
A. Hardware
B. Software
C. Beta tester
D. Marketing/Support Functions
E. Internet-oriented development
5. Development Description (ie specialties - video, office suite, etc)
A. Current Projects
B. Past Projects
6. Platforms currently involved
http://wwwtlc2.murdoch.edu.au/community/aug/mag/phnxcons.htm…
Divenocke, in welcher Glut stocherst Du da rum? Wer kann das denn für die Allgemeinheit kurz interpretieren?
welt-weit-wandern-de
welt-weit-wandern-de
@ Divenocke, wie alt bzw. neue ist denn die Quelle? cu
was bedeutet die abkürzung CAOS?
auf die frage eines aktionärs antwortete sd: das betriebssystem wurde
nach seinem entwickler carsten benannt.
CAOS = Classic-AmigaOS ???
suchen nach dave haynie u. andy finkel
viel spass
dive
auf die frage eines aktionärs antwortete sd: das betriebssystem wurde
nach seinem entwickler carsten benannt.
CAOS = Classic-AmigaOS ???
suchen nach dave haynie u. andy finkel
viel spass
dive
tatsächlich gab es einmal ein CAOS von amiga. Es kam aber nicht von classic, sondern von Commodore Amiga OS.
nur das ist > 8 Jahre her.
Tatsächlich gibt es sicherlich Verbindungen zwischen dem, was das Phoenix Platform Konsortium macht (es geht hier um die Hardwarespezifikation für den wiederbelebten Amiga home Computer, der demnächst auf den Markt (zunächst aber nur in den USA(evtl. australien)) kommen soll und dem was MBX macht.
Der Name kommt von Carsten Gaschler. Seines Zeichens Mitarbeiter von MBX.
Die Namensähnlichkeit sowohl in Bezug auf Phoenix, als auch in Bezug auf CAOS ist sicherlich nicht ungewollt. Es ist aber ein Fehler, das ganze gleichzusetzen. Der Amiga home Computer soll gegen den Apple/Intel-PC antreten. er sit primär nicht unbedingt für den IA Bereich vorgesehen.
Dennoch - MBX hat viel von Amiga. So arbeitet das Amigaumfeld längst an Lösungen, in denen das kernel ein eigenes, die Programmebene aber auf Linux beruht.
nur das ist > 8 Jahre her.
Tatsächlich gibt es sicherlich Verbindungen zwischen dem, was das Phoenix Platform Konsortium macht (es geht hier um die Hardwarespezifikation für den wiederbelebten Amiga home Computer, der demnächst auf den Markt (zunächst aber nur in den USA(evtl. australien)) kommen soll und dem was MBX macht.
Der Name kommt von Carsten Gaschler. Seines Zeichens Mitarbeiter von MBX.
Die Namensähnlichkeit sowohl in Bezug auf Phoenix, als auch in Bezug auf CAOS ist sicherlich nicht ungewollt. Es ist aber ein Fehler, das ganze gleichzusetzen. Der Amiga home Computer soll gegen den Apple/Intel-PC antreten. er sit primär nicht unbedingt für den IA Bereich vorgesehen.
Dennoch - MBX hat viel von Amiga. So arbeitet das Amigaumfeld längst an Lösungen, in denen das kernel ein eigenes, die Programmebene aber auf Linux beruht.
PIOS Computer AG i.G.
The Birth
Wednesday, May 15, 1996 - After the failure of ESCOM to revitalize the AMIGA, under the lead of former AMIGA-President Stefan Domeyer a brand new company was founded: PIOS Computer AG
The shareholders explained their commitment to enter that risky market and to create a successor for the AMIGA community. Dr. Klaus F. Broker, an international well respected business lawyer, was elected as the Chairman of the Supervisory Board. After the first meeting of the Supervisory Board, Dr. Broker stated:
"This was the start of a new company, but if you add the experience and background of all founders, PIOS will show its will to succeed very soon. We decided to enter the North American Market already in the initial phase. Together with our partners, Mr. Dave Haynie and Mr. Andy Finkel, we will found PIOS U.S. Incorporated within the next four weeks."
The President and CEO, Mr. Stefan Domeyer, explained the goals of PIOS:
I know exactly the reasons we failed with AMIGA. The only chance to keep it alive is a new start, without some burdens due to the history. I think, the key to success is simply to exceed our customers expectations on performance, quality and price. We must do it as fast, but as good as possible. So, we will form some strategic alliances with companies who have shown their capabilites in design." One of the initial shareholders is Mr. John Smith, who will leave AMIGA Technologies to build the UK operation of PIOS for Great Britain and all affiliated markets. John Smith said:" I want a new generation of Power PCs, and I want to make it successful in UK!"
ToC
The Strategy
The mission of PIOS is to become a reasonable player in the market for consumer computer products.
The goal is to reach an overall market share in all countries PIOS goes into of 10 percent until the year 2000. PIOS, as a company, follows the strategy of developing and marketing PowerPC- based architectures, in strong competition to the Windows/Intel monopoly.
This includes the development and distribution of a native operating system, which will be recognized by the market as the next generation of the former AMIGA OS 3.1. To provide a preemptive multitasking OS with quasi-real-time-behavior will be the biggest advantage of PIOS.
PIOS recognizes its position as a start-up-company: small staff, small costs, small overhead. PIOS is heavily dependent on a good working relationship to its customers, vendors, design-partners, employees and shareholders. PIOS wants to become big in competence, sales, market-share and shareholder-value.
ToC
"Next Generation Hardware" A Statement by Dave Haynie
Our general hardware philosophy at PIOS is simple: we will work to bring back Amiga compatible hardware that restores the price/performance factors and user confidence that will allow the Amiga`s successful reintroduction.
Along with that, we want to bring back the excitement Amiga systems once generated. In keeping with tradition, a powerful low-end system is one initial target. We believe that a careful hardware design coupled with the economies of the AmigaOS, and its superior handling of multimedia related issues, can deliver a new class of home computer at a price that Wintel systems can`t match.
While price is critical here, we expect to deliver powerful, modern systems that play great games, network easily, and offer productivity and multimedia performance hereto for only available in high-end systems.
Above a certain price point, we expect to build systems that follow the existing industry standards for PowerPC system compatibility. Integrating Power PC Platform conventions (PPCP) offers the user a choice of operating systems, making PIOS systems a sound investment even when the AmigaOS is the primary OS of choice. Use of standard hardware components such as JDEC memory modules, IDE and SCSI peripherals, PCI bus expansion cards, and very probably a number of new emerging standards helps keep hardware costs down, thanks to industry-wide economies of scale. This lets us provide a better initial system value and it makes such systems easier and cheaper to upgrade or customize once in user`s hands.
ToC
The PIOS Team
President & CEO
Stefan Domeyer, born 1961, has studied Managerial Economics with focus on Marketing. After the examination he took various jobs in the businesses of Advertising, Software-Development, Charted Accountants and Telecommunications. Before founding PIOS he was the president of AMIGA Technologies GmbH, in charge for Finance, R&D and Market Communication. He is married and has two children.
Chief Operating Officer
Geerd-Ulrich Ebeling, born 1963, was educated as an industrial businessman. A couple of years he worked for FUBA, a big german telecom company. The last 4 years he was the manager of finance & control of Ericsson Eurolab in Hildesheim. His last job was the same at Amiga Technologies.
Chief Financial Officer
Ernst-Dieter Schlapp, born 1950, is a german MBA and experienced in working as a chartered accountant. With deep knowledge in managerial economics, finance and taxes, he was actually working as a consultant.
General Manager UK & Affiliated Countries
John Smith was for about 7 years the National Sales Manager of Commodore UK. He will be in charge for all selling and marketing activities in UK, India, Australia, New Zealand and South Africa. In all these countries he will represent the company in every respect, including press and software contacts.
Project Manager Software
Andy Finkel is President and CEO at an independent software company in Pennsylvania. In the previous years, he had a leading position in the Operating System Development of former Commodore Amiga, Westchester. In addition to the project of porting the OS to a native PPC OS, he will be acting as the president of PIOS US Inc.
Project Manager Hardware
David Haynie has studied electrical engineering at the Carnegie Mellon University. He is one of the "godfathers" of the Amiga architecture. At the time being, he is working as a Senior Hardware Engineer at SCALA. Dave Haynie will be in charge for all hardware design activities, in which he will play an active design part as well.
Vice President Technology
Ronald Coates is electrical engineer with about twenty years of experience in the computer industry: Tandem, PRIME, Honeywell, Compaq, Ericsson and AMIGA have been his working places. Ronald Coates will be in charge for the management of Technology, including the project management for joint R&D-projects. He will take care for production issues as well as Total Quality Management.
Manager Support
Dr. Peter Kittel is well known in the AMIGA market. Already at Commodore he was in charge for Documentation and Support. He will do the same within PIOS, additionally he will maintain the Internet communication. He will participate in the design activities as well as to act as a communication bridge between PIOS R&D and third party developers.
Ich weiss nicht was hier vorgeht, aber wer glaubt das diese Jungs ein OS nach einem noname benennen, ist ziemlich naiv.
The Birth
Wednesday, May 15, 1996 - After the failure of ESCOM to revitalize the AMIGA, under the lead of former AMIGA-President Stefan Domeyer a brand new company was founded: PIOS Computer AG
The shareholders explained their commitment to enter that risky market and to create a successor for the AMIGA community. Dr. Klaus F. Broker, an international well respected business lawyer, was elected as the Chairman of the Supervisory Board. After the first meeting of the Supervisory Board, Dr. Broker stated:
"This was the start of a new company, but if you add the experience and background of all founders, PIOS will show its will to succeed very soon. We decided to enter the North American Market already in the initial phase. Together with our partners, Mr. Dave Haynie and Mr. Andy Finkel, we will found PIOS U.S. Incorporated within the next four weeks."
The President and CEO, Mr. Stefan Domeyer, explained the goals of PIOS:
I know exactly the reasons we failed with AMIGA. The only chance to keep it alive is a new start, without some burdens due to the history. I think, the key to success is simply to exceed our customers expectations on performance, quality and price. We must do it as fast, but as good as possible. So, we will form some strategic alliances with companies who have shown their capabilites in design." One of the initial shareholders is Mr. John Smith, who will leave AMIGA Technologies to build the UK operation of PIOS for Great Britain and all affiliated markets. John Smith said:" I want a new generation of Power PCs, and I want to make it successful in UK!"
ToC
The Strategy
The mission of PIOS is to become a reasonable player in the market for consumer computer products.
The goal is to reach an overall market share in all countries PIOS goes into of 10 percent until the year 2000. PIOS, as a company, follows the strategy of developing and marketing PowerPC- based architectures, in strong competition to the Windows/Intel monopoly.
This includes the development and distribution of a native operating system, which will be recognized by the market as the next generation of the former AMIGA OS 3.1. To provide a preemptive multitasking OS with quasi-real-time-behavior will be the biggest advantage of PIOS.
PIOS recognizes its position as a start-up-company: small staff, small costs, small overhead. PIOS is heavily dependent on a good working relationship to its customers, vendors, design-partners, employees and shareholders. PIOS wants to become big in competence, sales, market-share and shareholder-value.
ToC
"Next Generation Hardware" A Statement by Dave Haynie
Our general hardware philosophy at PIOS is simple: we will work to bring back Amiga compatible hardware that restores the price/performance factors and user confidence that will allow the Amiga`s successful reintroduction.
Along with that, we want to bring back the excitement Amiga systems once generated. In keeping with tradition, a powerful low-end system is one initial target. We believe that a careful hardware design coupled with the economies of the AmigaOS, and its superior handling of multimedia related issues, can deliver a new class of home computer at a price that Wintel systems can`t match.
While price is critical here, we expect to deliver powerful, modern systems that play great games, network easily, and offer productivity and multimedia performance hereto for only available in high-end systems.
Above a certain price point, we expect to build systems that follow the existing industry standards for PowerPC system compatibility. Integrating Power PC Platform conventions (PPCP) offers the user a choice of operating systems, making PIOS systems a sound investment even when the AmigaOS is the primary OS of choice. Use of standard hardware components such as JDEC memory modules, IDE and SCSI peripherals, PCI bus expansion cards, and very probably a number of new emerging standards helps keep hardware costs down, thanks to industry-wide economies of scale. This lets us provide a better initial system value and it makes such systems easier and cheaper to upgrade or customize once in user`s hands.
ToC
The PIOS Team
President & CEO
Stefan Domeyer, born 1961, has studied Managerial Economics with focus on Marketing. After the examination he took various jobs in the businesses of Advertising, Software-Development, Charted Accountants and Telecommunications. Before founding PIOS he was the president of AMIGA Technologies GmbH, in charge for Finance, R&D and Market Communication. He is married and has two children.
Chief Operating Officer
Geerd-Ulrich Ebeling, born 1963, was educated as an industrial businessman. A couple of years he worked for FUBA, a big german telecom company. The last 4 years he was the manager of finance & control of Ericsson Eurolab in Hildesheim. His last job was the same at Amiga Technologies.
Chief Financial Officer
Ernst-Dieter Schlapp, born 1950, is a german MBA and experienced in working as a chartered accountant. With deep knowledge in managerial economics, finance and taxes, he was actually working as a consultant.
General Manager UK & Affiliated Countries
John Smith was for about 7 years the National Sales Manager of Commodore UK. He will be in charge for all selling and marketing activities in UK, India, Australia, New Zealand and South Africa. In all these countries he will represent the company in every respect, including press and software contacts.
Project Manager Software
Andy Finkel is President and CEO at an independent software company in Pennsylvania. In the previous years, he had a leading position in the Operating System Development of former Commodore Amiga, Westchester. In addition to the project of porting the OS to a native PPC OS, he will be acting as the president of PIOS US Inc.
Project Manager Hardware
David Haynie has studied electrical engineering at the Carnegie Mellon University. He is one of the "godfathers" of the Amiga architecture. At the time being, he is working as a Senior Hardware Engineer at SCALA. Dave Haynie will be in charge for all hardware design activities, in which he will play an active design part as well.
Vice President Technology
Ronald Coates is electrical engineer with about twenty years of experience in the computer industry: Tandem, PRIME, Honeywell, Compaq, Ericsson and AMIGA have been his working places. Ronald Coates will be in charge for the management of Technology, including the project management for joint R&D-projects. He will take care for production issues as well as Total Quality Management.
Manager Support
Dr. Peter Kittel is well known in the AMIGA market. Already at Commodore he was in charge for Documentation and Support. He will do the same within PIOS, additionally he will maintain the Internet communication. He will participate in the design activities as well as to act as a communication bridge between PIOS R&D and third party developers.
Ich weiss nicht was hier vorgeht, aber wer glaubt das diese Jungs ein OS nach einem noname benennen, ist ziemlich naiv.
http://flyingmice.com/squid/amiga/amiga_personalities.shtml
Dave Haynie
Haynie is perhaps the most famous of the Commodore crew. He was the primary designer of the C128, and then saw the Amiga in 1986 and fell in love. He got on the Amiga team and specialized in high-end hardware toys - the A2000, A3000, and A4000, not to mention several accelerators (the 2620/2630) and the Zorro III design. He`s the one who puts Frank Zappa lyrics on motherboards. In the meantime he found time to write Amiga software like SetCPU and DiskSalv. He`s always been very visible on the Net, leading to his popularity - he`s considered by many to be the pinnacle of cool, which is ironic for someone who knows Zorro bus timings like the back of his hand - when not doing computers he`s off doing Aikido or brewing his own beer or learning to be a musician or out hanging with his family. (Plus ya gotta respect a guy who`d name his daughter Kira - not sure whether that`s after the character in the Dark Crystal or not.) He worked at Scala until last year, he was a consultant for Amiga Technologies on the proposed PowerAmiga, and designed PowerPC machines for the US division of Pios. He is now a key figure in KOSH.
Andy Finkel
The Amiga Software Wizard Extraordinaire - load up MEmacs off your Tools disk, go "About" and see for yourself. Finkel was head of the software team and head of the OS 2.0 project - which means keeping Bryce Nesbitt out of trouble. Finkel was also an advisor to Amiga Technologies on the PowerAmiga project (remember that?), occasionally makes appearances as an ICOA representative, and at last word, worked for PIOS.
Dave Haynie
Haynie is perhaps the most famous of the Commodore crew. He was the primary designer of the C128, and then saw the Amiga in 1986 and fell in love. He got on the Amiga team and specialized in high-end hardware toys - the A2000, A3000, and A4000, not to mention several accelerators (the 2620/2630) and the Zorro III design. He`s the one who puts Frank Zappa lyrics on motherboards. In the meantime he found time to write Amiga software like SetCPU and DiskSalv. He`s always been very visible on the Net, leading to his popularity - he`s considered by many to be the pinnacle of cool, which is ironic for someone who knows Zorro bus timings like the back of his hand - when not doing computers he`s off doing Aikido or brewing his own beer or learning to be a musician or out hanging with his family. (Plus ya gotta respect a guy who`d name his daughter Kira - not sure whether that`s after the character in the Dark Crystal or not.) He worked at Scala until last year, he was a consultant for Amiga Technologies on the proposed PowerAmiga, and designed PowerPC machines for the US division of Pios. He is now a key figure in KOSH.
Andy Finkel
The Amiga Software Wizard Extraordinaire - load up MEmacs off your Tools disk, go "About" and see for yourself. Finkel was head of the software team and head of the OS 2.0 project - which means keeping Bryce Nesbitt out of trouble. Finkel was also an advisor to Amiga Technologies on the PowerAmiga project (remember that?), occasionally makes appearances as an ICOA representative, and at last word, worked for PIOS.
http://www.amiga.com/feature/about_amiga/about_amiga.shtml
The Next Computing Revolution
The world is going through dramatic changes. Consumer Electronics companies are adding traditional computer features to their products, and computer companies are adding traditional Consumer Electronics features to their products. This leaves the consumer confused and stuck with no clear choice. This chasm of confusion needs to be crossed and Amiga is the bridge that will cross it and bring consumers, Consumer Electronics Companies, and traditional Computer companies together and heading in the right direction.
das auch noch:
http://www.w2s.net/zzap/wwwboard/messages/142.html
* 117 current Amiga titles are being ported to the Tao based New Amiga OS. (among these Amiga companies are Epic, ACT, DCE, Met@box, Scala, Amiga Development, Titan, H&P, Digital Images, Hyperion, Crystal Software)
dank an delaquente
Wusste garnicht das Metabox eine Amiga company ist
The Next Computing Revolution
The world is going through dramatic changes. Consumer Electronics companies are adding traditional computer features to their products, and computer companies are adding traditional Consumer Electronics features to their products. This leaves the consumer confused and stuck with no clear choice. This chasm of confusion needs to be crossed and Amiga is the bridge that will cross it and bring consumers, Consumer Electronics Companies, and traditional Computer companies together and heading in the right direction.
das auch noch:
http://www.w2s.net/zzap/wwwboard/messages/142.html
* 117 current Amiga titles are being ported to the Tao based New Amiga OS. (among these Amiga companies are Epic, ACT, DCE, Met@box, Scala, Amiga Development, Titan, H&P, Digital Images, Hyperion, Crystal Software)
dank an delaquente
Wusste garnicht das Metabox eine Amiga company ist
http://www.owlnet.net/phoenix/
<html>
<head>
<title>Something Wonderful Is Coming</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<!-- Created Mon Aug 28 13:19:30 GMT+0900 (Tokyo Standard Time) 2000 -->
</head>
...
Das ist ja richtig konspiratives Buschtrommeln
<html>
<head>
<title>Something Wonderful Is Coming</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<!-- Created Mon Aug 28 13:19:30 GMT+0900 (Tokyo Standard Time) 2000 -->
</head>
...
Das ist ja richtig konspiratives Buschtrommeln
Nu laß gut sein SunSeeker
Es hat nichts mit Met@box zu tun.
tschau
Es hat nichts mit Met@box zu tun.
tschau
@newnoise
Es gibt vielleicht keine zwingenden Fakten, aber die
Anzahl der Indizien ist doch ziemlich hoch.
Also ich bin mir sicher dass da noch was kommt.
mfg
Es gibt vielleicht keine zwingenden Fakten, aber die
Anzahl der Indizien ist doch ziemlich hoch.
Also ich bin mir sicher dass da noch was kommt.
mfg
Es ist ähnlich, aber mehr nicht.
Ich schrieb vor ungefähr einem Monat mal eine mail dorthin:
==============
Hallo Phoenix Developer Consortium!
Are you connected to Met@box, Hildesheim?
They are working on a Phoenix-Project, too.
kind regards
-> Antwort:
Hi : }
Well, Dave Haynie is a Phoenix member, but the working name of Met@box`s
project is just coincidental.
==========
tschau
Ich schrieb vor ungefähr einem Monat mal eine mail dorthin:
==============
Hallo Phoenix Developer Consortium!
Are you connected to Met@box, Hildesheim?
They are working on a Phoenix-Project, too.
kind regards
-> Antwort:
Hi : }
Well, Dave Haynie is a Phoenix member, but the working name of Met@box`s
project is just coincidental.
==========
tschau
Na und was sagt das schon.
Wenn die in irgendeiner Firma nach dem neuesten
Produkt/Entwicklung/Projekt fragst wirst Du selten
die Wahrheit erfahren.
mfg
Wenn die in irgendeiner Firma nach dem neuesten
Produkt/Entwicklung/Projekt fragst wirst Du selten
die Wahrheit erfahren.
mfg
Na dann, werden sie wohl gelogen haben.
Vielleicht hast auch Du gelogen.
Beweis doch erst mal dass Du die Email wirklich bekommen hast.
Auf diesem Board passieren Sachen kann Dir sagen da wäre das
nicht das erste mal
mfg
Beweis doch erst mal dass Du die Email wirklich bekommen hast.
Auf diesem Board passieren Sachen kann Dir sagen da wäre das
nicht das erste mal
mfg
@ SunSeeker22
ums komplett zu machen:
unter 14.11.00 18:54:01 postest Du den Quelltext einer HP. Falls Du hierin über das Wort "meta" gestolpert bist: Dies ist ein normaler HTML-Befehl - hat schon überhaupt nichts mit MBX zu tun.
Gruß Klaus
ums komplett zu machen:
unter 14.11.00 18:54:01 postest Du den Quelltext einer HP. Falls Du hierin über das Wort "meta" gestolpert bist: Dies ist ein normaler HTML-Befehl - hat schon überhaupt nichts mit MBX zu tun.
Gruß Klaus
@ KJung
Jetzt werd mal nicht unsachlich. Das es hier nicht um
irgendwelche HTML-Befehle geht ist ja wohl klar.
Dies sollte lediglich die Aktualität dieser Seite
demonstrieren.
Das Erstelldatum muss in einem Header nicht explicit
erwähnt werden. Das solltest Du aber Wissen als
HTML-Experte
mfg
Jetzt werd mal nicht unsachlich. Das es hier nicht um
irgendwelche HTML-Befehle geht ist ja wohl klar.
Dies sollte lediglich die Aktualität dieser Seite
demonstrieren.
Das Erstelldatum muss in einem Header nicht explicit
erwähnt werden. Das solltest Du aber Wissen als
HTML-Experte
mfg
Ja, jetzt hab ich gelogen, erwischt...
Schreib du doch mal eine mail dahin, bevor du hier sowas ins Board stellst, ohne dich darüber informiert zu haben.
Ist das ein Plan? Mach et so Otze!
Schreib du doch mal eine mail dahin, bevor du hier sowas ins Board stellst, ohne dich darüber informiert zu haben.
Ist das ein Plan? Mach et so Otze!
@ newnoise
Extra für dich kopiert. Die sagen sogar bitte
More information will be posted when we have facts to present. Please
do NOT email the participants in curiosity. We ask for your patience
in this matter. Please respect the wishes of the participants named
below. There is much to do and we have just begun.
mfg
Extra für dich kopiert. Die sagen sogar bitte
More information will be posted when we have facts to present. Please
do NOT email the participants in curiosity. We ask for your patience
in this matter. Please respect the wishes of the participants named
below. There is much to do and we have just begun.
mfg
Na dann..
Kannst ja trotzdem mal eine schicken, vielleicht antworten sie doch
Aber meine mail stimmt, darum is jetzt Schluß damit.
tschau
Kannst ja trotzdem mal eine schicken, vielleicht antworten sie doch
Aber meine mail stimmt, darum is jetzt Schluß damit.
tschau
@ newnoise
Jetzt muss ich beweisen das deine email incl. Inhalt stimmt.
Das muste schon selber machen
mfg
Jetzt muss ich beweisen das deine email incl. Inhalt stimmt.
Das muste schon selber machen
mfg
Vielleicht kannst Du auch gleich noch erklären warum Metabox Entwickler mit sehr guten AmigaOS-Kenntnissen sucht.
http://www.metabox.de/productsdesign/deutsch/content/Jobs/mb…
Entwickler Systemsoftware ESS
Sie arbeiten sehr eng mit unserer Hardware-Abteilung zusammen und entwickeln im Teamwork die entsprechende Software für unsere multimedialen High-Tech-Produkte. Ein Studium der Informatik ist nicht erforderlich, wenn Sie in der Praxis schon vergleichbare Kenntnisse erworben haben.
Wir erwarten:
fundierte Programmierpraxis
sehr gute Kenntnisse im AmigaOS
die sichere Beherrschung von Assembler, C und C++
mindestens gute Englisch-Kenntnisse in Wort und Schrift für die Zusammenarbeit im internationalen Team
Bitte senden Sie uns ihre Bewerbung mit Anschreiben, tabellarischem Lebenslauf, Gehaltswunsch und nächstmöglichem Eintrittstermin unter Angabe des Stellenkürzels (z.B. COA) an obige Anschrift.
Alternativ können Sie uns eine E-Mail unter: jobs@metabox.de senden oder nutzen Sie unser Online-Bewerbungsformular.
http://www.metabox.de/productsdesign/deutsch/content/Jobs/mb…
Entwickler Systemsoftware ESS
Sie arbeiten sehr eng mit unserer Hardware-Abteilung zusammen und entwickeln im Teamwork die entsprechende Software für unsere multimedialen High-Tech-Produkte. Ein Studium der Informatik ist nicht erforderlich, wenn Sie in der Praxis schon vergleichbare Kenntnisse erworben haben.
Wir erwarten:
fundierte Programmierpraxis
sehr gute Kenntnisse im AmigaOS
die sichere Beherrschung von Assembler, C und C++
mindestens gute Englisch-Kenntnisse in Wort und Schrift für die Zusammenarbeit im internationalen Team
Bitte senden Sie uns ihre Bewerbung mit Anschreiben, tabellarischem Lebenslauf, Gehaltswunsch und nächstmöglichem Eintrittstermin unter Angabe des Stellenkürzels (z.B. COA) an obige Anschrift.
Alternativ können Sie uns eine E-Mail unter: jobs@metabox.de senden oder nutzen Sie unser Online-Bewerbungsformular.
Amiga Inc. and Infomedia Network, Inc. Announce Strategic
Relationship for new line of Interactive Set-Top Boxes
August 16, 2000 Snoqualmie, WA - Houston, TX - Amiga
Incorporated and Infomedia Network, Inc. today have announced a
strategic relationship in delivering the Amiga and its content to a
new line of broadband interactive set-top box products.
Infomedia Network is dedicated to bringing the best products to
their new line of set-top boxes. These new products include
TVision, the first in a family of interactive TV set-top products that
provide the consumer with a low-cost, easy to use gateway for
Internet and Entertainment. TVision connects to corporate LANs, as
well as home DSL and cable modems through an Ethernet port and
provides users with Internet access, scaleable real-time Video
Conferencing, Interactive Video games, Movies-on-Demand, Home
Banking, Point-of-Sale, and other exciting new features without the
need for a PC.
"Amiga, Incorporated and the Amiga community offer great
additions to the products and services that are planned for TVision,"
said Patrice Haftman, CEO of Infomedia Network. "Now TVision
customers will have great content available to them from the best
developers in the world."
"We are excited about working with Infomedia," said Bill McEwen,
President/CEO Amiga Incorporated. "Amiga is the perfect fit for the
products and services Infomedia are looking to offer to their OEMs
and consumers. Amiga developers are already using the new Amiga
SDK to create new applications, multi-media titles, and interactive
content that are perfect for this new line of Set-top Boxes."
Infomedia Network and Amiga are privately held companies, and
terms of the transaction were not available.
For more information on either company please visit their web
sites: www.infomedia-network.com, and www.amiga.com
respectively.
Quelle.
http://www.amiga.com/corporate/081600-infomedia.shtml
Relationship for new line of Interactive Set-Top Boxes
August 16, 2000 Snoqualmie, WA - Houston, TX - Amiga
Incorporated and Infomedia Network, Inc. today have announced a
strategic relationship in delivering the Amiga and its content to a
new line of broadband interactive set-top box products.
Infomedia Network is dedicated to bringing the best products to
their new line of set-top boxes. These new products include
TVision, the first in a family of interactive TV set-top products that
provide the consumer with a low-cost, easy to use gateway for
Internet and Entertainment. TVision connects to corporate LANs, as
well as home DSL and cable modems through an Ethernet port and
provides users with Internet access, scaleable real-time Video
Conferencing, Interactive Video games, Movies-on-Demand, Home
Banking, Point-of-Sale, and other exciting new features without the
need for a PC.
"Amiga, Incorporated and the Amiga community offer great
additions to the products and services that are planned for TVision,"
said Patrice Haftman, CEO of Infomedia Network. "Now TVision
customers will have great content available to them from the best
developers in the world."
"We are excited about working with Infomedia," said Bill McEwen,
President/CEO Amiga Incorporated. "Amiga is the perfect fit for the
products and services Infomedia are looking to offer to their OEMs
and consumers. Amiga developers are already using the new Amiga
SDK to create new applications, multi-media titles, and interactive
content that are perfect for this new line of Set-top Boxes."
Infomedia Network and Amiga are privately held companies, and
terms of the transaction were not available.
For more information on either company please visit their web
sites: www.infomedia-network.com, and www.amiga.com
respectively.
Quelle.
http://www.amiga.com/corporate/081600-infomedia.shtml
Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen
Phoenix Platform Consortium. Also nicht nur der allerwelts Phoenix,
es kommt auch noch Platform dazu, was das wohl bedeutet. Und dann
noch Consortium, das hab ich auch schon mal gehört.
Ein Zusammenschluss von hochkarätigen Amiga-Entwicklern.
Die neue Amiga Inc. hat warscheinlich nichts mit Met@box zu tun
aber das Amiverse ist gross und dass PPC nichts mit Metabox am Hut hat
muss erst noch bewiesen werden.
Phoenix Platform Consortium. Also nicht nur der allerwelts Phoenix,
es kommt auch noch Platform dazu, was das wohl bedeutet. Und dann
noch Consortium, das hab ich auch schon mal gehört.
Ein Zusammenschluss von hochkarätigen Amiga-Entwicklern.
Die neue Amiga Inc. hat warscheinlich nichts mit Met@box zu tun
aber das Amiverse ist gross und dass PPC nichts mit Metabox am Hut hat
muss erst noch bewiesen werden.
Also um hier mal ein paar Fakten zu bringen.
PPC wurde am 13.9.99 gegründet und seitdem gibts nichts neues
ausser "Something Wonderfull is Coming" vom 28.8.2000
Wenn das keine Geheimniskrämer sind weiss ich auch nicht.
Ich such jetzt weiter
http://www.cucug.org/sr/sr9910.html#AMIGA.5
The Phoenix Platform Consortium
Date: Mon, 13 Sep 1999
We are pleased to announce the acceptance of provisional charter for the Phoenix Platform Consortium.
Phoenix signatories
...
PPC wurde am 13.9.99 gegründet und seitdem gibts nichts neues
ausser "Something Wonderfull is Coming" vom 28.8.2000
Wenn das keine Geheimniskrämer sind weiss ich auch nicht.
Ich such jetzt weiter
http://www.cucug.org/sr/sr9910.html#AMIGA.5
The Phoenix Platform Consortium
Date: Mon, 13 Sep 1999
We are pleased to announce the acceptance of provisional charter for the Phoenix Platform Consortium.
Phoenix signatories
...
Also wer mehr über das Phoenix Platform Consortium Wissen möchte sollte sich das Interview durchlesen.
http://www.geocities.com/Area51/Cavern/1076/greenboy.html
MetalJoe`s Amiga Pages Present:
The Full greenboy Interview!
The interview with greenboy, "facilitator at large" for the Phoenix Platform Consortium, was conducted by Andrej Bunta and myself. Andrej was working on behalf of Amiga Review (a Czech Amiga publication) and arranged a Slovak translation available in Amiga Review issue 53 (with exclusive photos) and online. I was working, as always, for my Amiga editorial on the `best of web guide` Suite101.com
By popular demand, the entire greenboy interview (in its original English language form) is now reproduced here for completeness. I`ve colour coded the interviewers for recognition, something that wasn`t possible with the four parts published on Suite101.
Many thanks go to greenboy, Andrej and all the many Amiga sites who covered this interview - plus all the many people who mailed me in response to the interview.
Enjoy...
John Chandler, 27th February 2000
--------------------------------------------------------------------------------
(JC) Welcome to Suite101.com`s Amiga section, greenboy. Thanks for agreeing to answer a few questions on behalf of the Amiga community.
Thanks for inviting me. Where`s the snacks? I hope you won`t be asking me my favorite brand of cola ; } I`m nearly a fiend for fresh-ground Sumatran or Italian-roast, anyway. As long as it`s driven through a French-press or presented by a loverly barista. Call it a Seattle influence. Tres continentale, saladays ; }
(JC) Although I`m sure most of the readers will at least be aware of the Phoenix Platform Consortium, could you briefly describe the aims of the organisation?
In a nutshell, it is a developers` organization. Bear with some history here, in hopes that the idiosyncratic philosophy behind Phoenix will become apparent.
Originally, firebrand Mario Saitti and I were pitching a rework of ICOA (then the Amigan developer body) after meeting on the Team AMIGA mailing list. Some of the ideas that drove this went back to `98, in a series of posts I wrote titled "A Dealer Manifesto: AMIGA CENTRAL". Anyway, as Mario and I presented our concerns to ICOA, we also found that Gary Peake of Team AMIGA supported our efforts.
ICOA was dying because it totally depended on Gatemiga (hereafter, the company formerly known as Amiga Inc) for direction and focus. And yet Gatemiga ignored ICOA developers entirely. We found it alarming that ICOA did not use their remaining energies to focus on marketing and cooperative strategies, strategies that could at least attempt to support the use and sales of stuff for the classic Amiga while a new generation was supposedly taking shape at Gatemiga.
Mostly, ICOA was not interested in our ideas and did not believe we had correctly assessed the Gatemiga situation. They were content to wait for roses that never arrived. So Mario and I began an underground movement we dubbed Phoenix, enlisting developers who were not part of ICOA, and those few who were disaffected.
We quickly attracted notable community activists like Giorgio Gomelsky (who had spearheaded other initiatives and corresponded regularly with me) and Paul May (energetically delving into many other communities) and Clash Bowley (friend of MooBunny, defender of non-standard smilies). We continued to approach people we felt might be both sympathetic and closed-lipped. The last bit was important because some ICOA members and other assorted Gatemiga sycophants were quite hostile to our ideas and our presence (probably still are).
Our interest then extended further to potential OS partner, QNX, who had just been jilted by Gatemiga. We`d already been talking to them because they had killer intellectual property - quite fascinating, actually. And they were so much more approachable than Gatemiga. We wished to have some connection with the parent company, after all.
But as Gatemiga pushed QNX in front of the bus and tried to make Amigans swallow Linux as a substitute, it made us realize that we had better think of working with someone who might be able to get to market because we had little faith Gatemiga would. After all, QNX had put many people on the Amiga project and wanted to continue.
Our belief that Gatemiga would never build a spiritual successor to the Amiga was later reinforced when we saw Bill McEwen pushed out with nary a day`s notice. At that point we were able to invite Bill, who we had discretely chatted with before, into Phoenix. It was obvious there would no longer be a Gatemiga-employed conflict of interest.
Anyway, you`ve seen the names on our coming-out announcement: it has been a pleasure to be advised by and to have kidded around with some of the Lorraine people, and the CBMers, and all the other developer talent. As we`ve hit over a 200-developer membership, I`ve come to know quite a few of them. It`s just a gas to have this much brain-power and Amiga spirit assembled under one banner - even if they *are* arguing about who currently makes the best graphics chipset ; }
So here, the formula: a dissatisfaction with a very lame parent company, and dislike for over-reliance on parent companies as a matter of principal, and a strong desire to focus more on the *other* things that build a platform and a marketplace, and give developers a support- system. Thus, in Phoenix, we have an expanded definition of "developer". We encourage marketers, press and publishers, financiers, translators, web-industry people - pretty much anybody who potentially contributes to building and sustaining a healthy market.
Come aboard, folks, and make a place for yourself!
(AB) You designated yourself as the main facilitator and coordinator at large. How can a former Amiga dealer and musician became a frontman of such on organization? Is it your brainchild?
Actually there was and is a core group. These are some of the earlier- named people; those who did most of the work and brainstormed endlessly to hurdle all the obstacles. We are still drawing a roadmap for Phoenix that extends some distance into the future, based on models we explored at the inception.
But it was apparent when we prepared to announce our existence under provisional charter, that a zoo-keeper was needed to oversee the "facilitorium". It was generally agreed that I was stupid enough to work for no money (a musician, after all), had driven some metaphors into the Phoenix mindset like an ever-pounding riff from a loud hardcore band, and even had displayed some of the other needed skills. So here we are today.
Note: the title "facilitator or coordinator" was suggested by Carl Sassenrath (or was it Gary Peake for one of them?) - and seconded by others because it indicates our informal atmosphere. It`s an adequate description of what I do. Though as we go along that will of course evolve to suit current needs. But right now I am still at large, trying to have fun in the chase while still helping to maintain focus. Like any Hi-Toro fan, I believe in Joe Pillows and big bunny-slippers, and jokes that "normal" people don`t always get.
(JC) From the very beginning, Phoenix has recommended QNX Neutrino as the kernel of choice for developments under the Phoenix banner. What kind of relationship does Phoenix have with QSSL, Neutrino`s developers?
A very good one! QNX is an excellent company with excellent support, listens to developers, and has been very intent on learning about the Amiga and its community ever since they were approached by Gatemiga, before their impressive last-moment demo at Köln (Cologne) in 1998. They enjoy high status in world-wide realtime OS circles, and Canadian and international business communities.
Because QNX is privately owned, what you hear is what you get - no stock politics to get in the way here. The company is run by people who like to code and are world-class OS architecture specialists. They are easy to like because they value the same traits that made the Amiga great. And the people are real nice, and are real straight-shooters.
On the practical side, most of QNX`s Neutrino team has been working with a subset of Phoenix developers on the early beta program since last November, finalizing changes and seeking bugs before it goes out to the entire Phoenix membership in the next few weeks. I have been nothing but impressed with their responsiveness and their desire to let Amigans define what is to be included or changed, and what is to be added at a later date.
What can I say. I like them, and I like their vision.
(AB) Does Phoenix or QSSL have a vision of the future? Your competitor, Amiga Incorporated, seems to be building upon the plans and visions of KOSH which were contributed also by Dave Haynie, at present Phoenix protagonist and signatory.
I`m not always certain the Phoenix body as a whole has some earth- shaking vision. The developers just want to eat while programming for an exciting OS with tons of potential. But we core people have plans, and the meme is infecting developers who wish to see computing that is enjoyable and creative and productive. Thus they recognize a need for an enlightened developer consortium to ensure that this can continue.
Hopefully, Laurie Anderson`s "Language Is A Virus" is playing in pointed little heads somewhere as we acknowledge guys like Dave and Carl and RJ and Gio, who have been down this road before, understanding that the developers - and the user community - need to have more than just a development program supplied by an overlord tech company.
I also wish to note here that Phoenix and the new Amiga Inc are not competitors. One is a gathering of developers of all shapes and sizes, the other is a company - one that has in some respects a similar goal to QNX`s and in some ways quite different. Anyway, in the name of enlightened self-interest, Phoenix is not promoting cutthroat tactics between the two companies.
Indeed, we`ve been in constant contact with Bill and Fleecy every step of the way, hoping that we could make this work for everybody, looking for solutions that would allow all to proceed as quickly as possible. We do not want energies squandered by infighting or propaganda. We want developers to have the freedom to develop for the platforms of their choice without pressure being applied to salute either flag exclusively.
Perhaps you will see some surprises in coming weeks.
(JC) We`ve heard lots of promises in the past from many companies and organisations about a new OS and new hardware. Those who present roadmaps and dates seem to fall by the wayside, those who don`t seem to vanish. It`s a pretty poor situation. At the risk of invoking the curse, can you give a rough outline of when we might expect to see Phoenix deliver real products? What markets are going to be tackled first?
I can`t give any time frame, not really; only that work is going as fast as it can. Dan Dodge wants everything right - to him that is the bottom line. And I mean, the desktop is where QNX wants to take Neutrino. That implies applications galore: small office home office, games, education, multimedia, music, video, home networking, internet - pretty much everything we are familiar with, and perhaps some things we are not yet accustomed to. That`s no small order.
That said, expect some announcements soon : }
As far as the internal developer-system timetable, things are roughly as they should be. I haven`t seen any slippage yet. Which I admit has been gratifying. Though I almost expect to at some point, just knowing that it is the rule in the computing industry. This could give me major attacks of the heebie-jeebies, but I try to keep perspective.
You know, I hate to jerk Dan Dodge away from his work on the real stuff, but maybe you should be interviewing him ; } I represent the developers, and of course OS partners are developers. So I do my best to respect their rights to announce their own products and timetables as they need. Phoenix so far has not had any serious breaches of non-disclosure, but interviews and posts in forums sure offer temptations to the uncaring or unwitting. I don`t want to become a casualty ; }
(AB) How much are Phoenix efforts co-ordinated with QSSL?
I`ve seen a few posts by naysayers claiming that Phoenix is just a front for QNX. What a laugh. Working directly with QNX was not even a possibility when Phoenix was just stepping out of the nest. It is natural that we coordinate with QNX of course, but Phoenix has concerns for developers coming from our long-distraught situation that require our own solutions as well.
QNX has deferred from ever forcing anything. They take the long view that we must have a stronger community in order to best persevere and then to thrive. They have offered and shared resources for development support specific to their OS as is natural anywhere. But they have also respected Phoenix members as equal voices always, and have encouraged our efforts without condition.
So actually, coordination has been a relatively organic process, taking advantage of various expertises and timetables, evolving as phases come and go. Be assured, pilgrim: the arrangement is by mutual consent, and no animals have been harmed in the basting of this bird ; }
(AB) Are we talking about Neutrino 2 and Photon 2 or is this something special? Is it a continuation of the project for Gateway-Amiga, Inc.?
People were using QNX`s relatively new Neutrino/Photon combination in embedded and convergence solutions when Gatemiga saw that QSSL was also interested in pursuing the desktop. After all, one reason the microkernel design makes good sense is because it can scale from the smallest device to the largest distributed or network model. And what better way to develop for all of this than to be self-hosted on a really cool desktop, one and the same at kernel level.
The desktop is still where most content creation takes place, where developers live, and the logical place to handle converging (sic) data from a home network or a bunch of infopliances. Further, there is a great need for a desktop that is quick and light by modern standards, one that is a joy to use, and explore and expand.
Really, it is likely that what post-Gatemiga developers are adding to the mix will become that - and that any divergence will be of a modular nature as companies and individual users scale around the Neutrino and Photon microkernels (as Photon is also of a microkernel nature for GUI). So, yes, this is something special, and yes, it is a continuation of earlier intentions, but it is also a logical extension of the architecture itself.
(AB) How many people are on the advanced Neutrino project now? Will be the developer beta version available in the 1st quarter 2000?
Foreseeing no major obstacles, all Phoenix developers should be dealing with final version sometime this quarter. Actually the early-beta group grows incrementally as support allows. Starting with about 30 Amigan names and some people from the QNX developer community, I`d say it has maybe 30 more people involved since November. Even now, utility- type apps are being written as the best way to learn and to quash bugs and alter functionality.
(JC) Software is the lifeblood of any platform, and many new systems have failed through a lack of software, despite their technical advantages. What support is Phoenix and/or QSSL providing for developers to allow software to be ported to the Neutrino environment? What provision can Amiga developers expect with regard to migrating their applications over to the new platform?
Much discussion has taken place within Phoenix about porting strategies for Amiga stuff. Some people are doing tools for that. Then, there is POSIX compliance, which will sometimes be a big aid for porting from the various *nixes. Also good development tools - and actually an IDE (integrated development environment) - are being taken farther at the same time, relying also on the early-beta people`s experiences. Beyond that, I am not at liberty to talk about incentives.
QNX is big on having major staff support around for developers; this is why the early-beta program is being done with a shortlist from Phoenix - so that the ratio is roughly one-to-one in earlier stages. Then, as the beta goes final and is distributed to all Phoenix, there is an additional group of Neutrino- and Photon-conversant people around.
(JC) The Amiga already has a large stock of existing software, some of which may never be ported to Neutrino but which users might not wish to lose. Is Phoenix planning some form of emulation or API compatibility to allow older software binaries to run on the new platform?
There have been debates on whether an API compatibility layer should be developed by Phoenix as a whole. It became obvious though, that many felt that the best future lay in putting all those manhours - years really - into native development of apps and tools instead, since there were already several good emulations in planning or development. It was felt that treating Neutrino and Photon as new, fresh entities instead of dragging too much legacy was probably the way to go.
I cannot divulge what the bundled emulation will be, but QNX has made sure there is a solution that works well, and is inclusive as far as what Amiga titles and apps will run on any Neutrino-equipped machine. I understand that there may also be some third-party attempts that are based on different approaches.
Everybody knows how important migration strategies are for Amigans, Amigans who have invested so much time learning apps, and want to continue to be productive. Any new platform entering the arena must address the needs of its early adopters, so there has been lots of effort to make sure this happens.
Is that answer enough? ; }
(JC) Of course, Phoenix isn`t just about software. Most people, myself included, are eagerly awaiting new hardware. Out of the various hardware developers working with Phoenix, only Phase 5 have publicly outlined any plans (admittedly before the inception of Phoenix). Is the issue of new hardware under consideration by others within the consortium, and are you able to give an indication of what hardware we might expect in the near future?
Actually that bit about the phase 5 announcement predating Phoenix is not true, by months or more. It should also be noted that other hardware people are Phoenix members. But really, what they are all working on are classic Amiga products that will also be used as transitional hardware. This will allow Amigans to use Neutrino on current hardware, and to use emulation to run classic Amiga software.
But I think it far more interesting what can be done with QNX`s touted "processor agnostic" philosophy. Because motherboards and machines using PowerPC (G3, G4 and beyond), Athlon and other x86 types, and maybe Alpha and future Transmeta products, may be looked at as hosts for different tiers of performance and user-preference. Having choices is where it`s at.
Right now, for instance, there is a large interest in POP, which is based on PowerPC board designs that are freely available to anyone who wants to build them. A good example is the motherboards Silicon Fruit is entering the market with. Expect to see companies doing more of this, and building systems around such boards - systems that can easily host Neutrino (as well as other OSes).
The obvious other near-term solution is to use latest-gen x86 machines with Athlons, etc, with all the fast latest-gen memory and subsystem technologies. But less-recent, bog-standard PCs will do in many cases *heh* for many people. And dig this: people will notice a remarkable increase in performance - especially if they have previously used Microsoft OSes on the same hardware.
Look, ma, no bloat. And realtime latencies. The truth is, most of the available hardware itself is great - it`s just the M$ and Linux stuff making it look bad.
Custom chips...? Custom chips as the Amiga was blessed with in the beginning, and has been increasingly hobbled with - they no longer belong on the motherboard design. Abstraction at the OS level allows graphics or audio cards to easily be replaced with better ones simply by plugging new in software drivers anyway.
And actually, from another angle, these cards do contain custom chips. Except that these custom chipsets are supplied by companies with billion-dollar R&D and marketing budgets, who live in 6-9 month development cycles and leapfrog technologies in a way no general company could ever aspire to. These companies specialize in that technology, and it shows. And because PCI and other standards are cross-platform, the chips and cards can be had very cheaply, for any desktop that supports these constantly-upgraded standards.
So just because one wants to use a good OS doesn`t mean they should have to pay extra hardware fees for the pleasure of using it : }
(JC) Many people have raised legitimate concerns that with organisations like Amiga Corporation and Phoenix presenting differing plans and visions, users and developers are being split and the chances of new Amiga hardware and OS reduced as a result. Do you feel that Amiga and Phoenix are, intentionally or not, spoiling the chances of a new Amiga appearing by not presenting a single, coherent plan? Or do you feel that the variety will increase the chances of something tangible shipping in good time?
I feel that things are the way they are, and hopefully people will do all they can to make this work. At the risk of repeating myself, I stay in touch with the leaders of all the movements and companies who are willing to communicate. We exchange ideas, encouragement, and commiserate about all the misfortune we sometimes endure. We join each others` mailing lists. Some of the people from other initiatives are in Phoenix; the rest have been invited.
Again, let me stress this: the Phoenix Consortium is a developer`s organization - not a company. Thus we hope to represent developers without conflict of interest and give them access to infrastructure and a big, wide talent-pool. The eventual goal is to have a developer community that is respected elsewhere and everywhere, no more famine for developers, and no more for users either. Big goal; needs big people. We hope to grow into this vision.
(JC) Last month, I touched upon the subject of some form of cooperation between Phoenix and Amiga - likening the situation to the friendly rivalry between Linux and the BSDs. Do you feel this is something which is vital to the survival of both platforms? If so, do you believe it to be a realistic goal?
I don`t always see the BSD and Linux rivalry as friendly : } I hope we can do better. It`s odd: most of us as humans perhaps rightfully feel allegiances, loyalties. But we don`t always understand that we are not best served by expressing our polarities in such exaggerated form to the point of fanaticism. We all come from a common heritage, and though there are many different uses and experiences with the Amiga, we all recognize a commonality. We want to see it continued and enhanced.
It may be difficult not to make the competition ugly at times - we`ve been somewhat trained to think that way - but in actuality we need to put every bit of energy into making sure each path and each movement is focused on doing its strongest work. Nothing more, nothing less.
Let the results - the supplied products and solutions - speak for themselves when they are given a voice in the near future. And let the developers choose freely. They do anyway; many have a history of cross- platform development. It is quite likely that several of the available possibilities will manifest into useful and enjoyable central products, and that they may actually compliment each other. Who knows until we try?
(AB) On a lighter note, is it just a coincidence or does it symbolize the times we`re living in that the last chances for the continuation of Amiga spirit are represented by people using pseudonyms, namely Fleecy Moss and you, greenboy?
Ah, steering toward the metaphysical ; } Well. Fleecy and I may be involved in predominant movements, but there are other initiatives also - they are blessed with people having normal names. And we odd ducks are surrounded by people who help reign in our excesses and they too have mostly conventional names. Though I have noticed when roaming IRC and the rest of the net, that they too may be...adventurous...when experimenting with self-image. *ahem*
(AB) greenboy - is it your first or last name? ;-)
Yes ; }
It`s my name. Period. As a musician, I led a band named I had named "greenboy". In a very short time people just started calling me greenboy (shades of Jethro Tull). Many of these folk were my customers and friends and partners in Amiga-based projects. They were seeing Amiga-made "greenboy" cassettes and posters and T-shirts, and they became comfortable with the name too. So it stuck. I began to use it in my other business affairs and at my Amiga dealership.
I had an not-so-conventional clientele anyway - in a good way. I mostly sold big-box systems with all the fixin`s to creative people: graphics specialists and animators, musicians, studio people, gallery and performance artists, guerrilla videographers - and even general Amigans who were of course very interested in multimedia and creativity. Exciting times, these.
The name probably did me no harm. In fact it was an asset in most cases, because those types of people always like an interesting scene. Any encouragement to express healthy individuality is met with enthusiasm. Even my corporate clients and people who consulted with me usually got into the spirit.
Now it is unthinkable to be anybody else because those golden Amiga years were so rewarding. There was such a nexus of newly-discovered power unleashed by the all the programmers and engineers involved with the Amiga as they reinvented the desktop, innovating new categories of use and terms to describe them.
Profoundly enough, we have come full circle, because I now work to represent the promising developers who can give us all new life again. The fried old bird is in fact a Phoenix. To jump a cliché, we hope to fly ever higher.
(AB) Does the "facilitator at large" still have time to play guitar?
As a matter of fact, guitar is not my strongest suit. I was involved many instruments and electronics, but primarily with saxophones (bari, tenor, alto, soprano) and bass clarinet (check out Eric Dolphy, and Benny Maupin in the early Miles Davis fusion).
But ever since I was a science fiction kid dropping a mike down the bell and playing through a fuzz box, an echoplex, and an old guitar amp I`ve been fascinated doing electronic treatments in live settings, as well as using horns to drive all kinds of synths, samplers, midi gear, and other sonic gewgaws.
One of the reasons an Amiga dealership was attractive was because I already used computers for my commercial studio which I had also graced with retail space, partnering as well in some development projects here and there, and having established cred as a beta tester too. When midi was first getting established people had trouble with getting the right software and dealing with computers and new metaphors. So it was a natural to cross a few more boundaries.
Which I`ve been doing here, haven`t I? ; }
...Actually I took up electric bass about two years ago, and am doing pickup gigs here and there, and had my own band again for awhile before Phoenix became my overriding obsession. I`m currently playing a 6- string, and my new 5-string fretless, through a monster 1400-watt bass rig with - surprise! - lots of electronics. I make it a point to scare any guitarist who believes burying the band in deep 11 {Spinal Tap reference} is alone enough to aspire to being a guitar ghod.
(AB) What music do Seattle-breed bass players like?
Ah, I`m no longer in Seattle. I moved to Montana, where I could pursue wide-open spaces and dental floss bushes. As far as music, I like bits and pieces of just about anything from any period. We live in a great era where if one cares to they can seek out gems from all over the world and from all these different fascinating genres. I must admit though, that playing in flat-black clubs and toasting video for other bands in Seattle while grunge was coming up definitely renewed my "pledge to shred".
Right now? I`m listening to an "Elio E Le Storie Tese" CD that Rudi "Nutello" Chiarito gave me at the "Hayniestock" party last summer. Rudi`s personal and Sofa websites make it obvious that he`s, like, a phan of Frank Zappa ever since Suzy Creamcheese first made the rounds. Rudi guessed I`d like Elio - often acknowledged in Italy as spiritual "sons of Zappa". He was right. They are dada-driven fiends of the highest order. And the album art for all their CDs ain`t chopped-meat byproduct either. A great white shark with braces - really now!
(JC & AB) Any final thoughts you`d like to add?
Yeah. It has been a pleasure to come into the Amiga world-community online after losing much hope (and my livelihood) after CBM went under. I`d lost touch with the many often-departed-for-other-platforms friends in user-groups I used to be active in. Doing Phoenix is a rebirth for me at a certain level. I`ve always had the need to do something, and maybe to fight for the underdog. But I was licking my wounds for quite some time before the stars lined up and I could try, try again.
I am so proud to have met the people in Phoenix and QNX and Amiga and all through the community. It`s a fighting family, that`s for sure, one that has fallen on hard times, but I am excited to be a part of it as it finally gets a shot at taking flight.
Anyway, I`m outta here. I need another fresh-ground, scary and dark and moist. The roast that keeps on giving. So see yez later, John and Andrej. Thanks for having me.
http://www.geocities.com/Area51/Cavern/1076/greenboy.html
MetalJoe`s Amiga Pages Present:
The Full greenboy Interview!
The interview with greenboy, "facilitator at large" for the Phoenix Platform Consortium, was conducted by Andrej Bunta and myself. Andrej was working on behalf of Amiga Review (a Czech Amiga publication) and arranged a Slovak translation available in Amiga Review issue 53 (with exclusive photos) and online. I was working, as always, for my Amiga editorial on the `best of web guide` Suite101.com
By popular demand, the entire greenboy interview (in its original English language form) is now reproduced here for completeness. I`ve colour coded the interviewers for recognition, something that wasn`t possible with the four parts published on Suite101.
Many thanks go to greenboy, Andrej and all the many Amiga sites who covered this interview - plus all the many people who mailed me in response to the interview.
Enjoy...
John Chandler, 27th February 2000
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(JC) Welcome to Suite101.com`s Amiga section, greenboy. Thanks for agreeing to answer a few questions on behalf of the Amiga community.
Thanks for inviting me. Where`s the snacks? I hope you won`t be asking me my favorite brand of cola ; } I`m nearly a fiend for fresh-ground Sumatran or Italian-roast, anyway. As long as it`s driven through a French-press or presented by a loverly barista. Call it a Seattle influence. Tres continentale, saladays ; }
(JC) Although I`m sure most of the readers will at least be aware of the Phoenix Platform Consortium, could you briefly describe the aims of the organisation?
In a nutshell, it is a developers` organization. Bear with some history here, in hopes that the idiosyncratic philosophy behind Phoenix will become apparent.
Originally, firebrand Mario Saitti and I were pitching a rework of ICOA (then the Amigan developer body) after meeting on the Team AMIGA mailing list. Some of the ideas that drove this went back to `98, in a series of posts I wrote titled "A Dealer Manifesto: AMIGA CENTRAL". Anyway, as Mario and I presented our concerns to ICOA, we also found that Gary Peake of Team AMIGA supported our efforts.
ICOA was dying because it totally depended on Gatemiga (hereafter, the company formerly known as Amiga Inc) for direction and focus. And yet Gatemiga ignored ICOA developers entirely. We found it alarming that ICOA did not use their remaining energies to focus on marketing and cooperative strategies, strategies that could at least attempt to support the use and sales of stuff for the classic Amiga while a new generation was supposedly taking shape at Gatemiga.
Mostly, ICOA was not interested in our ideas and did not believe we had correctly assessed the Gatemiga situation. They were content to wait for roses that never arrived. So Mario and I began an underground movement we dubbed Phoenix, enlisting developers who were not part of ICOA, and those few who were disaffected.
We quickly attracted notable community activists like Giorgio Gomelsky (who had spearheaded other initiatives and corresponded regularly with me) and Paul May (energetically delving into many other communities) and Clash Bowley (friend of MooBunny, defender of non-standard smilies). We continued to approach people we felt might be both sympathetic and closed-lipped. The last bit was important because some ICOA members and other assorted Gatemiga sycophants were quite hostile to our ideas and our presence (probably still are).
Our interest then extended further to potential OS partner, QNX, who had just been jilted by Gatemiga. We`d already been talking to them because they had killer intellectual property - quite fascinating, actually. And they were so much more approachable than Gatemiga. We wished to have some connection with the parent company, after all.
But as Gatemiga pushed QNX in front of the bus and tried to make Amigans swallow Linux as a substitute, it made us realize that we had better think of working with someone who might be able to get to market because we had little faith Gatemiga would. After all, QNX had put many people on the Amiga project and wanted to continue.
Our belief that Gatemiga would never build a spiritual successor to the Amiga was later reinforced when we saw Bill McEwen pushed out with nary a day`s notice. At that point we were able to invite Bill, who we had discretely chatted with before, into Phoenix. It was obvious there would no longer be a Gatemiga-employed conflict of interest.
Anyway, you`ve seen the names on our coming-out announcement: it has been a pleasure to be advised by and to have kidded around with some of the Lorraine people, and the CBMers, and all the other developer talent. As we`ve hit over a 200-developer membership, I`ve come to know quite a few of them. It`s just a gas to have this much brain-power and Amiga spirit assembled under one banner - even if they *are* arguing about who currently makes the best graphics chipset ; }
So here, the formula: a dissatisfaction with a very lame parent company, and dislike for over-reliance on parent companies as a matter of principal, and a strong desire to focus more on the *other* things that build a platform and a marketplace, and give developers a support- system. Thus, in Phoenix, we have an expanded definition of "developer". We encourage marketers, press and publishers, financiers, translators, web-industry people - pretty much anybody who potentially contributes to building and sustaining a healthy market.
Come aboard, folks, and make a place for yourself!
(AB) You designated yourself as the main facilitator and coordinator at large. How can a former Amiga dealer and musician became a frontman of such on organization? Is it your brainchild?
Actually there was and is a core group. These are some of the earlier- named people; those who did most of the work and brainstormed endlessly to hurdle all the obstacles. We are still drawing a roadmap for Phoenix that extends some distance into the future, based on models we explored at the inception.
But it was apparent when we prepared to announce our existence under provisional charter, that a zoo-keeper was needed to oversee the "facilitorium". It was generally agreed that I was stupid enough to work for no money (a musician, after all), had driven some metaphors into the Phoenix mindset like an ever-pounding riff from a loud hardcore band, and even had displayed some of the other needed skills. So here we are today.
Note: the title "facilitator or coordinator" was suggested by Carl Sassenrath (or was it Gary Peake for one of them?) - and seconded by others because it indicates our informal atmosphere. It`s an adequate description of what I do. Though as we go along that will of course evolve to suit current needs. But right now I am still at large, trying to have fun in the chase while still helping to maintain focus. Like any Hi-Toro fan, I believe in Joe Pillows and big bunny-slippers, and jokes that "normal" people don`t always get.
(JC) From the very beginning, Phoenix has recommended QNX Neutrino as the kernel of choice for developments under the Phoenix banner. What kind of relationship does Phoenix have with QSSL, Neutrino`s developers?
A very good one! QNX is an excellent company with excellent support, listens to developers, and has been very intent on learning about the Amiga and its community ever since they were approached by Gatemiga, before their impressive last-moment demo at Köln (Cologne) in 1998. They enjoy high status in world-wide realtime OS circles, and Canadian and international business communities.
Because QNX is privately owned, what you hear is what you get - no stock politics to get in the way here. The company is run by people who like to code and are world-class OS architecture specialists. They are easy to like because they value the same traits that made the Amiga great. And the people are real nice, and are real straight-shooters.
On the practical side, most of QNX`s Neutrino team has been working with a subset of Phoenix developers on the early beta program since last November, finalizing changes and seeking bugs before it goes out to the entire Phoenix membership in the next few weeks. I have been nothing but impressed with their responsiveness and their desire to let Amigans define what is to be included or changed, and what is to be added at a later date.
What can I say. I like them, and I like their vision.
(AB) Does Phoenix or QSSL have a vision of the future? Your competitor, Amiga Incorporated, seems to be building upon the plans and visions of KOSH which were contributed also by Dave Haynie, at present Phoenix protagonist and signatory.
I`m not always certain the Phoenix body as a whole has some earth- shaking vision. The developers just want to eat while programming for an exciting OS with tons of potential. But we core people have plans, and the meme is infecting developers who wish to see computing that is enjoyable and creative and productive. Thus they recognize a need for an enlightened developer consortium to ensure that this can continue.
Hopefully, Laurie Anderson`s "Language Is A Virus" is playing in pointed little heads somewhere as we acknowledge guys like Dave and Carl and RJ and Gio, who have been down this road before, understanding that the developers - and the user community - need to have more than just a development program supplied by an overlord tech company.
I also wish to note here that Phoenix and the new Amiga Inc are not competitors. One is a gathering of developers of all shapes and sizes, the other is a company - one that has in some respects a similar goal to QNX`s and in some ways quite different. Anyway, in the name of enlightened self-interest, Phoenix is not promoting cutthroat tactics between the two companies.
Indeed, we`ve been in constant contact with Bill and Fleecy every step of the way, hoping that we could make this work for everybody, looking for solutions that would allow all to proceed as quickly as possible. We do not want energies squandered by infighting or propaganda. We want developers to have the freedom to develop for the platforms of their choice without pressure being applied to salute either flag exclusively.
Perhaps you will see some surprises in coming weeks.
(JC) We`ve heard lots of promises in the past from many companies and organisations about a new OS and new hardware. Those who present roadmaps and dates seem to fall by the wayside, those who don`t seem to vanish. It`s a pretty poor situation. At the risk of invoking the curse, can you give a rough outline of when we might expect to see Phoenix deliver real products? What markets are going to be tackled first?
I can`t give any time frame, not really; only that work is going as fast as it can. Dan Dodge wants everything right - to him that is the bottom line. And I mean, the desktop is where QNX wants to take Neutrino. That implies applications galore: small office home office, games, education, multimedia, music, video, home networking, internet - pretty much everything we are familiar with, and perhaps some things we are not yet accustomed to. That`s no small order.
That said, expect some announcements soon : }
As far as the internal developer-system timetable, things are roughly as they should be. I haven`t seen any slippage yet. Which I admit has been gratifying. Though I almost expect to at some point, just knowing that it is the rule in the computing industry. This could give me major attacks of the heebie-jeebies, but I try to keep perspective.
You know, I hate to jerk Dan Dodge away from his work on the real stuff, but maybe you should be interviewing him ; } I represent the developers, and of course OS partners are developers. So I do my best to respect their rights to announce their own products and timetables as they need. Phoenix so far has not had any serious breaches of non-disclosure, but interviews and posts in forums sure offer temptations to the uncaring or unwitting. I don`t want to become a casualty ; }
(AB) How much are Phoenix efforts co-ordinated with QSSL?
I`ve seen a few posts by naysayers claiming that Phoenix is just a front for QNX. What a laugh. Working directly with QNX was not even a possibility when Phoenix was just stepping out of the nest. It is natural that we coordinate with QNX of course, but Phoenix has concerns for developers coming from our long-distraught situation that require our own solutions as well.
QNX has deferred from ever forcing anything. They take the long view that we must have a stronger community in order to best persevere and then to thrive. They have offered and shared resources for development support specific to their OS as is natural anywhere. But they have also respected Phoenix members as equal voices always, and have encouraged our efforts without condition.
So actually, coordination has been a relatively organic process, taking advantage of various expertises and timetables, evolving as phases come and go. Be assured, pilgrim: the arrangement is by mutual consent, and no animals have been harmed in the basting of this bird ; }
(AB) Are we talking about Neutrino 2 and Photon 2 or is this something special? Is it a continuation of the project for Gateway-Amiga, Inc.?
People were using QNX`s relatively new Neutrino/Photon combination in embedded and convergence solutions when Gatemiga saw that QSSL was also interested in pursuing the desktop. After all, one reason the microkernel design makes good sense is because it can scale from the smallest device to the largest distributed or network model. And what better way to develop for all of this than to be self-hosted on a really cool desktop, one and the same at kernel level.
The desktop is still where most content creation takes place, where developers live, and the logical place to handle converging (sic) data from a home network or a bunch of infopliances. Further, there is a great need for a desktop that is quick and light by modern standards, one that is a joy to use, and explore and expand.
Really, it is likely that what post-Gatemiga developers are adding to the mix will become that - and that any divergence will be of a modular nature as companies and individual users scale around the Neutrino and Photon microkernels (as Photon is also of a microkernel nature for GUI). So, yes, this is something special, and yes, it is a continuation of earlier intentions, but it is also a logical extension of the architecture itself.
(AB) How many people are on the advanced Neutrino project now? Will be the developer beta version available in the 1st quarter 2000?
Foreseeing no major obstacles, all Phoenix developers should be dealing with final version sometime this quarter. Actually the early-beta group grows incrementally as support allows. Starting with about 30 Amigan names and some people from the QNX developer community, I`d say it has maybe 30 more people involved since November. Even now, utility- type apps are being written as the best way to learn and to quash bugs and alter functionality.
(JC) Software is the lifeblood of any platform, and many new systems have failed through a lack of software, despite their technical advantages. What support is Phoenix and/or QSSL providing for developers to allow software to be ported to the Neutrino environment? What provision can Amiga developers expect with regard to migrating their applications over to the new platform?
Much discussion has taken place within Phoenix about porting strategies for Amiga stuff. Some people are doing tools for that. Then, there is POSIX compliance, which will sometimes be a big aid for porting from the various *nixes. Also good development tools - and actually an IDE (integrated development environment) - are being taken farther at the same time, relying also on the early-beta people`s experiences. Beyond that, I am not at liberty to talk about incentives.
QNX is big on having major staff support around for developers; this is why the early-beta program is being done with a shortlist from Phoenix - so that the ratio is roughly one-to-one in earlier stages. Then, as the beta goes final and is distributed to all Phoenix, there is an additional group of Neutrino- and Photon-conversant people around.
(JC) The Amiga already has a large stock of existing software, some of which may never be ported to Neutrino but which users might not wish to lose. Is Phoenix planning some form of emulation or API compatibility to allow older software binaries to run on the new platform?
There have been debates on whether an API compatibility layer should be developed by Phoenix as a whole. It became obvious though, that many felt that the best future lay in putting all those manhours - years really - into native development of apps and tools instead, since there were already several good emulations in planning or development. It was felt that treating Neutrino and Photon as new, fresh entities instead of dragging too much legacy was probably the way to go.
I cannot divulge what the bundled emulation will be, but QNX has made sure there is a solution that works well, and is inclusive as far as what Amiga titles and apps will run on any Neutrino-equipped machine. I understand that there may also be some third-party attempts that are based on different approaches.
Everybody knows how important migration strategies are for Amigans, Amigans who have invested so much time learning apps, and want to continue to be productive. Any new platform entering the arena must address the needs of its early adopters, so there has been lots of effort to make sure this happens.
Is that answer enough? ; }
(JC) Of course, Phoenix isn`t just about software. Most people, myself included, are eagerly awaiting new hardware. Out of the various hardware developers working with Phoenix, only Phase 5 have publicly outlined any plans (admittedly before the inception of Phoenix). Is the issue of new hardware under consideration by others within the consortium, and are you able to give an indication of what hardware we might expect in the near future?
Actually that bit about the phase 5 announcement predating Phoenix is not true, by months or more. It should also be noted that other hardware people are Phoenix members. But really, what they are all working on are classic Amiga products that will also be used as transitional hardware. This will allow Amigans to use Neutrino on current hardware, and to use emulation to run classic Amiga software.
But I think it far more interesting what can be done with QNX`s touted "processor agnostic" philosophy. Because motherboards and machines using PowerPC (G3, G4 and beyond), Athlon and other x86 types, and maybe Alpha and future Transmeta products, may be looked at as hosts for different tiers of performance and user-preference. Having choices is where it`s at.
Right now, for instance, there is a large interest in POP, which is based on PowerPC board designs that are freely available to anyone who wants to build them. A good example is the motherboards Silicon Fruit is entering the market with. Expect to see companies doing more of this, and building systems around such boards - systems that can easily host Neutrino (as well as other OSes).
The obvious other near-term solution is to use latest-gen x86 machines with Athlons, etc, with all the fast latest-gen memory and subsystem technologies. But less-recent, bog-standard PCs will do in many cases *heh* for many people. And dig this: people will notice a remarkable increase in performance - especially if they have previously used Microsoft OSes on the same hardware.
Look, ma, no bloat. And realtime latencies. The truth is, most of the available hardware itself is great - it`s just the M$ and Linux stuff making it look bad.
Custom chips...? Custom chips as the Amiga was blessed with in the beginning, and has been increasingly hobbled with - they no longer belong on the motherboard design. Abstraction at the OS level allows graphics or audio cards to easily be replaced with better ones simply by plugging new in software drivers anyway.
And actually, from another angle, these cards do contain custom chips. Except that these custom chipsets are supplied by companies with billion-dollar R&D and marketing budgets, who live in 6-9 month development cycles and leapfrog technologies in a way no general company could ever aspire to. These companies specialize in that technology, and it shows. And because PCI and other standards are cross-platform, the chips and cards can be had very cheaply, for any desktop that supports these constantly-upgraded standards.
So just because one wants to use a good OS doesn`t mean they should have to pay extra hardware fees for the pleasure of using it : }
(JC) Many people have raised legitimate concerns that with organisations like Amiga Corporation and Phoenix presenting differing plans and visions, users and developers are being split and the chances of new Amiga hardware and OS reduced as a result. Do you feel that Amiga and Phoenix are, intentionally or not, spoiling the chances of a new Amiga appearing by not presenting a single, coherent plan? Or do you feel that the variety will increase the chances of something tangible shipping in good time?
I feel that things are the way they are, and hopefully people will do all they can to make this work. At the risk of repeating myself, I stay in touch with the leaders of all the movements and companies who are willing to communicate. We exchange ideas, encouragement, and commiserate about all the misfortune we sometimes endure. We join each others` mailing lists. Some of the people from other initiatives are in Phoenix; the rest have been invited.
Again, let me stress this: the Phoenix Consortium is a developer`s organization - not a company. Thus we hope to represent developers without conflict of interest and give them access to infrastructure and a big, wide talent-pool. The eventual goal is to have a developer community that is respected elsewhere and everywhere, no more famine for developers, and no more for users either. Big goal; needs big people. We hope to grow into this vision.
(JC) Last month, I touched upon the subject of some form of cooperation between Phoenix and Amiga - likening the situation to the friendly rivalry between Linux and the BSDs. Do you feel this is something which is vital to the survival of both platforms? If so, do you believe it to be a realistic goal?
I don`t always see the BSD and Linux rivalry as friendly : } I hope we can do better. It`s odd: most of us as humans perhaps rightfully feel allegiances, loyalties. But we don`t always understand that we are not best served by expressing our polarities in such exaggerated form to the point of fanaticism. We all come from a common heritage, and though there are many different uses and experiences with the Amiga, we all recognize a commonality. We want to see it continued and enhanced.
It may be difficult not to make the competition ugly at times - we`ve been somewhat trained to think that way - but in actuality we need to put every bit of energy into making sure each path and each movement is focused on doing its strongest work. Nothing more, nothing less.
Let the results - the supplied products and solutions - speak for themselves when they are given a voice in the near future. And let the developers choose freely. They do anyway; many have a history of cross- platform development. It is quite likely that several of the available possibilities will manifest into useful and enjoyable central products, and that they may actually compliment each other. Who knows until we try?
(AB) On a lighter note, is it just a coincidence or does it symbolize the times we`re living in that the last chances for the continuation of Amiga spirit are represented by people using pseudonyms, namely Fleecy Moss and you, greenboy?
Ah, steering toward the metaphysical ; } Well. Fleecy and I may be involved in predominant movements, but there are other initiatives also - they are blessed with people having normal names. And we odd ducks are surrounded by people who help reign in our excesses and they too have mostly conventional names. Though I have noticed when roaming IRC and the rest of the net, that they too may be...adventurous...when experimenting with self-image. *ahem*
(AB) greenboy - is it your first or last name? ;-)
Yes ; }
It`s my name. Period. As a musician, I led a band named I had named "greenboy". In a very short time people just started calling me greenboy (shades of Jethro Tull). Many of these folk were my customers and friends and partners in Amiga-based projects. They were seeing Amiga-made "greenboy" cassettes and posters and T-shirts, and they became comfortable with the name too. So it stuck. I began to use it in my other business affairs and at my Amiga dealership.
I had an not-so-conventional clientele anyway - in a good way. I mostly sold big-box systems with all the fixin`s to creative people: graphics specialists and animators, musicians, studio people, gallery and performance artists, guerrilla videographers - and even general Amigans who were of course very interested in multimedia and creativity. Exciting times, these.
The name probably did me no harm. In fact it was an asset in most cases, because those types of people always like an interesting scene. Any encouragement to express healthy individuality is met with enthusiasm. Even my corporate clients and people who consulted with me usually got into the spirit.
Now it is unthinkable to be anybody else because those golden Amiga years were so rewarding. There was such a nexus of newly-discovered power unleashed by the all the programmers and engineers involved with the Amiga as they reinvented the desktop, innovating new categories of use and terms to describe them.
Profoundly enough, we have come full circle, because I now work to represent the promising developers who can give us all new life again. The fried old bird is in fact a Phoenix. To jump a cliché, we hope to fly ever higher.
(AB) Does the "facilitator at large" still have time to play guitar?
As a matter of fact, guitar is not my strongest suit. I was involved many instruments and electronics, but primarily with saxophones (bari, tenor, alto, soprano) and bass clarinet (check out Eric Dolphy, and Benny Maupin in the early Miles Davis fusion).
But ever since I was a science fiction kid dropping a mike down the bell and playing through a fuzz box, an echoplex, and an old guitar amp I`ve been fascinated doing electronic treatments in live settings, as well as using horns to drive all kinds of synths, samplers, midi gear, and other sonic gewgaws.
One of the reasons an Amiga dealership was attractive was because I already used computers for my commercial studio which I had also graced with retail space, partnering as well in some development projects here and there, and having established cred as a beta tester too. When midi was first getting established people had trouble with getting the right software and dealing with computers and new metaphors. So it was a natural to cross a few more boundaries.
Which I`ve been doing here, haven`t I? ; }
...Actually I took up electric bass about two years ago, and am doing pickup gigs here and there, and had my own band again for awhile before Phoenix became my overriding obsession. I`m currently playing a 6- string, and my new 5-string fretless, through a monster 1400-watt bass rig with - surprise! - lots of electronics. I make it a point to scare any guitarist who believes burying the band in deep 11 {Spinal Tap reference} is alone enough to aspire to being a guitar ghod.
(AB) What music do Seattle-breed bass players like?
Ah, I`m no longer in Seattle. I moved to Montana, where I could pursue wide-open spaces and dental floss bushes. As far as music, I like bits and pieces of just about anything from any period. We live in a great era where if one cares to they can seek out gems from all over the world and from all these different fascinating genres. I must admit though, that playing in flat-black clubs and toasting video for other bands in Seattle while grunge was coming up definitely renewed my "pledge to shred".
Right now? I`m listening to an "Elio E Le Storie Tese" CD that Rudi "Nutello" Chiarito gave me at the "Hayniestock" party last summer. Rudi`s personal and Sofa websites make it obvious that he`s, like, a phan of Frank Zappa ever since Suzy Creamcheese first made the rounds. Rudi guessed I`d like Elio - often acknowledged in Italy as spiritual "sons of Zappa". He was right. They are dada-driven fiends of the highest order. And the album art for all their CDs ain`t chopped-meat byproduct either. A great white shark with braces - really now!
(JC & AB) Any final thoughts you`d like to add?
Yeah. It has been a pleasure to come into the Amiga world-community online after losing much hope (and my livelihood) after CBM went under. I`d lost touch with the many often-departed-for-other-platforms friends in user-groups I used to be active in. Doing Phoenix is a rebirth for me at a certain level. I`ve always had the need to do something, and maybe to fight for the underdog. But I was licking my wounds for quite some time before the stars lined up and I could try, try again.
I am so proud to have met the people in Phoenix and QNX and Amiga and all through the community. It`s a fighting family, that`s for sure, one that has fallen on hard times, but I am excited to be a part of it as it finally gets a shot at taking flight.
Anyway, I`m outta here. I need another fresh-ground, scary and dark and moist. The roast that keeps on giving. So see yez later, John and Andrej. Thanks for having me.
Interview mit Dave Haynie "The Godfather of Amiga"
Sharon Clary schreibt fürs WSJ
http://www.amiga-club.de/aida/0035.html
Sharon Cleary EMail Interview mit Dave Haynie
Quelle Originalartikel: www.jersey.net/~dhaynie/wsj.html
< !-- hier die Übersetzung einfügen --! >
Sharon Cleary
Lieber Dave, Sie sind so etwas wie eine Legende im Amiga-Universum, und ich hoffte, daß Sie Ihre Bescheidenheit lange genug runterschlucken, um mir zu sagen, warum. Ich schreiben eine Story über den langlebigen Enthusiasmus, den viele User für die Maschine haben -- wie die Passion für eine großartige Maschine weitergelebt hat, obwohl in 8 Jahren keine neue Version produziert wurde (ist das richtig?).
Dave Haynie
Die letzten Basismodelle waren der Amiga 4000 und Amiga 1200, veröffentlicht im Herbst 1992. Ein Jahr später gab es das CD32, das im Grunde eine Spielkonsol-Anpassung des A1200 war, und der Amiga 4000T, eine Kombination des Amiga 4000 und des A4091 SCSI-Adapter in einem "bodenständigen" Gehäuse (da "Tower" ja ein Markenzeichen von NCR ist...).
Sharon Cleary
Ich würde es sehr zu schätzen wissen, wenn Sie kommentieren würden, was Ihre Hoffnungen sind, was Amiga Inc. als erstes mit deren neuer, aufgemotzter Produktionsplanung machen sollten,
Dave Haynie
Nun, ich weiß eigentlich nie genau, was ich von Amiga Inc. erwarten soll. Ich vermute, deren wichtigstes Ziel sollte es sein, eine neue Version des AmigaOS zu bauen. Wenn es 1990 nicht klar war, ist es eindeutig heute klar, daß die Maschine vor allem das OS IST. Selbst als Hardware-Entwickler war ich für Jahre ein Fürsprecher dieser simplen Beobachtung. Das OS, wie es zurückgelassen wurde, war überraschend gut für 1994, aber es braucht definitiv ein Update, um in der heutigen Welt von Windows, MacOS, Linux, BeOS usw. eine komfortable Nische zu finden. Als ich damals diese Dinge entwickelt habe, war unser Ziel, allgemein ausgedrückt, jedes einzelne Detail technisch besser zu machen als IBM/Microsoft. Immerhin, wie auch heute, wenn etwas wie Windows in der Industrie eindeutig als Standard etabliert ist, braucht man einen echten Grund, es NICHT zu benutzen. Also sollte es deren oberste Priorität sein, das OS zu Updaten. Ich denke, der Mainstream-Amiga-Fan möchte, daß sie es direkt mit Windows aufnehmen, frontal. Ich hätte es lieber, wenn sie sich ein sinnvolles Ziel setzen, ob das ein 200-Dollar-Computer, ein Handheld oder eine Set-Top-Box oder ein Hobbysystem ist. Das WAS, spielt weniger eine Rolle, als die Überzeugung und Richtung der Firma. Commodore hatte die unselige Eigenschaft, sich in zu viele Richtungen gleichzeitig bewegen zu wollen (z.B. der Versuch, den Amiga in seiner Nische von High-End Videobearbeitung in den USA ordentlich zu unterstützen, und es gleichzeitig dem "Hacker" und "Heimcomputer"-Markt recht zu machen, letzterer in Europa sehr viel populärer).
Ich denke, sie müssen auf einer recht schmalen Linie gehen, wenn sie wollen, daß das AmigaOS etwas wird, wie es einmal war, im Sinne einer Basis für eine gesunde Gemeinschaft von Usern und Entwicklern. Angesichts des relativen Reichtums von Microsoft gegenüber Apple ist es klar, daß man heute kein geschlossenes System starten kannst, wenn man nicht etwas wirklich einmaliges anbieten kann (Apple tat dies einst, aber inzwischen nicht mehr). Also sollten sie eine Gemeinschaft von Entwicklern etablieren, inlusive Systemhändlern, die sich um das OS scharen. Ich denke nicht, daß dies ausschließen sollte, es auf simpler alter PC-Hardware zu nutzen, wenn auch aus keinem anderen Grund als dem, daß man das Preis-/Leistungsverhältnis kaum wird schlagen können.
Auf der anderen Seite brauchen sie einen großen Namen, um den Bemühungen etwas moderne Realität hinzuzufügen. Jemand wie, hm, ich weiß nicht, vielleicht Gateway? Wie ich der gesamten Amiga-Gemeinschaft seit Commodores Untergang mehrfach gesagt habe, sich nur um die heutige, langsam schrumpfende Amiga-Gemeinschaft zu kümmern, ist keine langfristige Strategie für eine Firma. Sie müssen neue User hinzuzufügen. Wen? Nun, ein Vorschlag ist schon seit langem die 1/2 der US-Haushalte oder 3/4 der europäischen Haushalte ohne Computer. Das erfordert eine Vorgehensweise. Eine andere wäre, es im Bereich der Komplexität mit PCs aufzunehmen -- wenn man von einem PC als einer 500-Dollar-Investition statt einer 2.500-Dollar-Investition denkt, kann man User vielleicht leichter umdrehen als allgemein angenommen. In diesem Sinne ist die Fähigkeit, AmigaOS einfach auf existierender Hardware einsetzen zu können, wie schon gesagt von kritischer Bedeutung.
Und vor allem müssen sie sich auf die lange Anlaufzeit vorbereiten. Zu viele Firmen hatten recht gute Ideen, üblicherweise schlecht ausgeführt und nicht durch wiederholte Bemühungen unterstützt. Microsoft hat über 15 Jahre gebraucht, die MS-DOS/Windows-Festung aufzubauen, und man wird nicht innerhalb einer Woche nachdem man "es mit ihnen aufgenommen hat", Risse im Mörtel sehen (und realistischerweise ist es fast unmöglich, mit Windows NT/2000 und Windows CE darunter, ein OS (wieder) einzuführen, ohne sich im Klaren zu sein, daß man es auf die eine oder andere Weise mit Microsoft "aufnimmt"). Da war IBM mit OS/2, einer guten Technologie im Paket mit einem mittelmäßigen Produkt und einer schrecklichen Installationsroutine, die es etwa ein Jahr mit Windows frontal aufgenommen haben. Und trotzdem, trotz all dem Geld, das IBM an Werbung für OS/2 ausgegeben hat, bekam man es nicht einmal im Paket mit den meisten PCs von IBM. Das vermittelte die klare Botschaft, daß OS/2-Unterstützung so etwas wie die eine Hälfte von IBM plus den Rest der PC-Welt gegen die andere Hälfte von IBM war. IBM hat mit den neun Monaten Vorsprung vor Windows95 so gut wie nichts angefangen, und hat danach so gut wie aufgegeben (sicher, es existiert immer noch, wahrscheinlich so nah wie der nächste MAC, aber die Welt ist schon jetzt mit vielen Embedded-OSs überschwemmt, von denen niemand etwas weiß.
Sharon Cleary
Und was Sie glauben was die Firma tatsächlich tun wird.
Dave Haynie Wissen Sie, Trainer im Wohnzimmersessel zu spielen ist eine seit langem gepflegte Tradition. Was sie tun werden? Eine harte Frage, denn bisher ist die Antwort, in den Augen der Gemeinschaft, "nicht viel". Natürlich hat es Jahre gedauert, bis Commodore gelernt hat, mit der Amiga-Gemeinschaft zusammenzuarbeiten.
Ich mache mir etwas Sorgen, daß sie sich zu sehr darauf konzentrieren, das ganze "Amiga von 1985"-Ding abzuziehen. Der Amiga hat bei seiner Einführung mehr neue Konzepte in die Welt der Personal Computer eingeführt als alles andere zuvor oder danach. Es wird einfach nicht noch einmal in dieser Art geschehen, ganz egal, was jeder tut. Glücklicherweise muß es auch nicht. 1985 wurde die PC-Industrie im Prinzip im Schlaf getroffen -- niemand tat ernsthaft etwas mit Systemtechnologie, OS-Technologie, Farben und Sound, automatischer Hardware-Konfiguration, usw. Heute ist im Prinzip alles, was der Amiga bei seiner Einführung machte, in der Industrie gut vertreten: Neue Bussysteme (PCI, USB, Firewire) sind ebenso in der Lage zum AutoConfig wie Amigas Zorro-Bus, der heißeste Teil des Siliziummarktes ist heute der Überlegenheitskampf in Hardwareunterstützter Grafik. Jedes Betriebssystem unterstützt Multitasking, Grafik, usw.
Am Anfang sprachen die Leute von Amiga Inc. von etwas, was sich um einen "MMC" drehte -- einen MultiMedia-Chip, wahrscheinlich etwas ähnliches wie die "Media-Prozessoren", die von Chromatic, VMLabs, nVidia (zu Anfang zumindest), wer weiß wem entwickelt wurden. Sicherlich war ein Großteil der Attraktivität des Amiga von 1985 seine Basis rund um die drei Amiga-Chips, die wie ein einziger funktionierten, und etwa das Äquivalent zu 1000 Dollar Leistung in einem 25 Dollar Paket lieferten. Das Problem war, daß das damalige AmigaOS zu eng mit diesen Chips verknüpft war, und als andere Firmen im Grafik-Spiel an Commodore vorbeizigen, konnten wir nicht nachfolgen und diese Entwicklungen benutzen, die meisten anderen Betriebssysteme konnten es. So wurde aus der größten Stärke des Amiga ein Treibanker.
Es ist toll, in der Lage zu sein, die beste heutige Hardware so gut wie möglich auszunutzen; viele andere Betriebssysteme da draußen haben das jahrelang versucht. Das einzige, worüber man wirklich sicher sein kann, ist, daß die heiße Hardware von heute die Annehmlichkeit des nächsten Jahres ist, und es danach wieder anfängt, wie ein Treibanker auszusehen. Also, auch wenn es toll ist, daß die einen netten schnellen 500-Dollar-Computer zusammenbauen können, der irgendeinen MMC benutzt und den Gegenwert von 1.500 Dollar PC-Leistung bietet, hoffe ich daß sie sich nicht an eine bestimmte Hardware binden, oder sie werden die Dummheiten des Amigas genauso wiederholen wie, vielleicht, seinen Erfolg.
Sharon Cleary
Und ich würde ernsthaft gerne Ihre Geschichte mit der Maschine kennenlernen. Ich sprach lange mit Giorgio Gomelsky über die Maschine, und er sprach von Ihnen in Ehrfurcht. Wie lange sind Sie schon dabei?
Dave Haynie
Ich begann 1983 bei Commodore, Ostküste. Ich arbeitete bei Commodore als Nr. 2 Hardware-Typ am Commodore-128-Projekt, als Commodore die Amiga-Technologie kaufte. Ich lief los und kaufte einen Amiga 1000 so schnell wie möglich (sehr zum Mißfallen einer großen Fanbasis der Commodore 64/128-User). Im August 1986 wurde ich tatsächlich bezahlt, um mit der Amiga-Hardware zu arbeiten. Ich wurde für etwa einen Monat an den Amiga 500 gesetzt, und übernahm dann das Amiga 2000-Projekt in Commodores West Chester, PA Örtlichkeit (es hatte seinen Ursprung in Commodores europäischer Entwicklungszentrale in Braunschweig, Deutschland).
Ich glaube, ich gewann eine Reputation in der Amiga-Gemeinschaft alleine dadurch, daß ich da war. Beim C128-Projekt fand ich heraus, daß der direkte Kontakt mit den Usern, durch Systeme wie Quantum Link oder Compuserve, eine tolle Sache war. Es half mir dabei, zu verstehen, wer meine Computer benutzte; es half mir, ihnen auf viele Fragen schnelle Antworten zu geben, und natürlich gab es ihnen allen "warme Fuzzies", wie wir zu sagen pflegten. Man wird, sicherlich in den Commodore- und Amiga-Gemeinschaften, und wahrscheinlich vielen weiteren, herausfinden, daß die Wahl des Computersystems für viele Menschen in seiner Wichtigkeit irgendwo zwischen dem zu unterstützenen Sportvereins und der Wahl der Religion liegt. Ich denke, die Tatsache, daß viele von uns daraus eine beidseitige Beziehung machten, eine Menge dazu beigetragen hat, die Fans bis zum heutigen Tag bei der Stange zu halten.
Bei Commodore arbeitete ich an den Plattformen Amiga 2500, Amiga 3000, Amiga 4000, entwarf Amigas 32-Bit Erweiterungsbus (der, dank einer sehr merkwürdigen Geschichte in der Gemeinschaft, als "Zorro III" bekannt ist), und arbeitete im Allgemeinen an den Advanced Projects (Dinge, die vielleicht eines Tages Computer werden mögen, genauso wie etwas, von dem man vom ersten Tag an weiß, daß es ein Produkt namens "Amiga 3000" werden wird). Bis zum heutigen Tag war das der beste Job, den ich je gehabt habe. Tatsächlich mehr eine Lebensweise als ein einfacher Job; es wurde schnell ein 24/7-Ding.
Dadurch, daß ich "anwesend" war, tat ich viele Dinge. Mein Job bei Commodore war in erster Linie der eines Hardware-Ingenieurs, aber da ich auch am Schreiben und Programmieren Spaß hatte, tat ich dies nebenbei. Ich schrieb etwa 50 Artikel oder so in verschiedenen Amiga-Magazinen jener Zeit ("Amiga Sentry", ".Info", "Amiga Transactor", "Amazing Computing", "Amiga World", verschiedene andere; nur Amazing Computing existiert heute noch), ebenso wie regelmäßige Postings auf Nachrichtenboards und, nach gar nicht langer Zeit, Usenet (dank eines weiteren unserer Ingenieure, hatten wir bei Commodore eine Netzverbindung eingerichtet und aktiv so ziemlich sofort als es ein Netz zum anschließen gab). Ich habe auch Programme geschrieben -- eine Anzahl von "so geht`s" Teilen für andere Programmierer, um darauf aufzubauen, und verschiedene Utilities. Eines davon, genannt DiskSalv, wurde von Shareware zum kommerziellen Produkt, in etwa das, was Norton Utilities heute für Windows sind.
Als Commodore 1994 unterging, hatte ich die Gelegenheit, das kommen zu sehen, und einen Geschmack des ganzen Erlebnisses auf Video festzuhalten. Fast zufällig, wie sich herausstellte. Ich entschied mich, ein paar der Belegschaft in West Chester auf Video aufzunehmen, bereits durch viele Entlassungsrunden dezimiert. An diesem Morgen waren noch etwa 75 Leute in der Firma, die meisten in der Entwicklung. Zur Mittagszeit war diese Zahl auf 30 gesunken. Obwohl ich noch eingestellt war, war es mir und allen anderen klar, daß dies die "letzte große Entlassung" sein würde. Also bin ich herumgegangen und habe mit den Leuten gereden, und bin später mitgegangen, um weitere Meinungen einzufangen, bei dem inzwischen Standard gewordenen Entlassungs-Mittagessen, das sich in unserem Lieblingswasserloch am Ort ergab (ein Mittagessen, daß bis 10 Uhr Abends dauerte, wenn ich mich recht entsinne). Anschließend nahm ich meine Ausrüstung mit zu einer Party übers Wochenende (24. April 1994), die von vielen ex-Amiga-Leuten von Außerhalb besucht wurde, die sich hier wegen der Hochzeit eines gemeinsamen Freundes den Abend zuvor trafen. Das war gleichzeitig der Tag, an dem Commodore den Bankrott erklärte (in typischer Commodore-Manier, nachtem Wall Street ins Wochenende gegangen war); die meißten von uns wußten nicht, daß das Ende schon so offiziell war. Der entstehenden Party gelang es, alle möglichen Ereignisse stattfinden zu lassen: die Verbrennung von Puppen des CEO (Mehdi Ali), improvisierte Folksongs über Commodore, und viele der berühmteren Geschichten aus den besseren Tagen, alles auf Video. Mir gelang es, all diese Dinge in einem 2-Stunden-Video zu kondensieren (nicht, daß ich irgendetwas über Videobearbeitung gewußt hätte, aber ich hatte da immerhin diesen Amiga), das wird durch die gleiche Firma vertreiben lassen konnten wie meine Software. Dies wurde zu einer Art Kultklassiker für die Amiga-Gemeinschaft -- ich habe mein Bestes getan, meine Sicht von dem WARUM wiederzugeben, und sowohl zu unterhalten als auch zu deprimieren (verschiedene Leute haben mir gesagt, es wäre der deprimierendste Film, den sie je gesehen hätten, obwohl es für mich eine Art Katharsis war).
Oder haben Sie nach der kurzen Antwort gefragt?
Sharon Cleary
Und Sie sind heute eine Galleonsfigur?
Dave Haynie
Nicht absichtlich, auch wenn ich nicht unbedingt versuche, die Leute davon abzubringen. Wie immer bin ich eigentlich nur anwesend. Ich habe die Gelegenheit, etwas mehr von dem zu sagen, was ich über diese Themen heute denke, da ich nicht für die Amiga-Firma arbeite und daher nicht diplomatisch sein muß (obwohl Diplomatie ein großartiges Talent ist, wenn man es hat). Ich vermute, ich bin eines der "Orginale" oder Fast-Orginale, das sich immer noch dafür interessiert. Mich hat einmal jemand in einer Online-Konferenz als den "Godfather of Amiga" vorgestellt, was wohl funktioniert hat, vermute ich; ich war nicht unbedingt von Anfang an dabei, sondern nur in der Nähe, und ich versuche, jenen gerecht zu werden, auf deren Schultern ich all die Jahre gestanden habe.
Sharon Cleary
Ich habe einen sehr knappen Abgabetermin, also wären jegliche Kommentare sehr willkommen, wenn sie in der nächsten Zeit kämen. Wenn Sie diese eMail vor 1 Uhr Dienstag Nachmittag beantworten, schreiben Sie bitte an meine Arbeitsadresse,
Dave Haynie
Geht in Ordnung. Lassen Sie mich wissen, wann der Artikel erscheint, ich würde ihn gerne lesen. Ich bin mir nicht sicher, wo ich das Wall Street Journal hier auf dem Land bekomme (South Jersey, grob die gleiche Länge wie Atlantic City, aber im Westen, 15 Meilen vor Delaware), aber ich bin sicher, irgendwo eine Ausgabe ausgraben zu können. Ich mache heute Telearbeit in Deutschland :-), arbeite von zu Hause an einem weiteren Computerprojekt "in der Tradition des Amiga", oder zumindest eines Teils davon. Wir haben zu verschieden Gelegenheiten sogar versucht, einige dieser Bemühungen wieder mit dem AmigaOS zu vereinigen, also habe ich tatsächlich ein potentielles berufliches neben dem traditionellen persönlichen Interesse daran, daß Amiga Inc. die Amiga-Technologie gut behandelt. Ich denke, ich weiß, wie sich die Originale in Los Gatos gefühlt haben, als die Gang in West Chester das Schicksal des Amigas übernommen hat. Ich hoffe, sie haben die Vision und die Unterstützung, um es richtig zu machen...
Dave Haynie | V.P. Technology, Met@box Infonet, AG | http://www.metabox.de
Be Dev #2024 | NB851 Powered! | Amiga 2000, 3000, 4000, PIOS One
Übersetzer dieses Artikels: Martin Baute
Inhaltsverzeichnis der Mitschnitte
AIDA Inhaltsverzeichnis
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Webmaster 07.04.1999
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Sharon Clary schreibt fürs WSJ
http://www.amiga-club.de/aida/0035.html
Sharon Cleary EMail Interview mit Dave Haynie
Quelle Originalartikel: www.jersey.net/~dhaynie/wsj.html
< !-- hier die Übersetzung einfügen --! >
Sharon Cleary
Lieber Dave, Sie sind so etwas wie eine Legende im Amiga-Universum, und ich hoffte, daß Sie Ihre Bescheidenheit lange genug runterschlucken, um mir zu sagen, warum. Ich schreiben eine Story über den langlebigen Enthusiasmus, den viele User für die Maschine haben -- wie die Passion für eine großartige Maschine weitergelebt hat, obwohl in 8 Jahren keine neue Version produziert wurde (ist das richtig?).
Dave Haynie
Die letzten Basismodelle waren der Amiga 4000 und Amiga 1200, veröffentlicht im Herbst 1992. Ein Jahr später gab es das CD32, das im Grunde eine Spielkonsol-Anpassung des A1200 war, und der Amiga 4000T, eine Kombination des Amiga 4000 und des A4091 SCSI-Adapter in einem "bodenständigen" Gehäuse (da "Tower" ja ein Markenzeichen von NCR ist...).
Sharon Cleary
Ich würde es sehr zu schätzen wissen, wenn Sie kommentieren würden, was Ihre Hoffnungen sind, was Amiga Inc. als erstes mit deren neuer, aufgemotzter Produktionsplanung machen sollten,
Dave Haynie
Nun, ich weiß eigentlich nie genau, was ich von Amiga Inc. erwarten soll. Ich vermute, deren wichtigstes Ziel sollte es sein, eine neue Version des AmigaOS zu bauen. Wenn es 1990 nicht klar war, ist es eindeutig heute klar, daß die Maschine vor allem das OS IST. Selbst als Hardware-Entwickler war ich für Jahre ein Fürsprecher dieser simplen Beobachtung. Das OS, wie es zurückgelassen wurde, war überraschend gut für 1994, aber es braucht definitiv ein Update, um in der heutigen Welt von Windows, MacOS, Linux, BeOS usw. eine komfortable Nische zu finden. Als ich damals diese Dinge entwickelt habe, war unser Ziel, allgemein ausgedrückt, jedes einzelne Detail technisch besser zu machen als IBM/Microsoft. Immerhin, wie auch heute, wenn etwas wie Windows in der Industrie eindeutig als Standard etabliert ist, braucht man einen echten Grund, es NICHT zu benutzen. Also sollte es deren oberste Priorität sein, das OS zu Updaten. Ich denke, der Mainstream-Amiga-Fan möchte, daß sie es direkt mit Windows aufnehmen, frontal. Ich hätte es lieber, wenn sie sich ein sinnvolles Ziel setzen, ob das ein 200-Dollar-Computer, ein Handheld oder eine Set-Top-Box oder ein Hobbysystem ist. Das WAS, spielt weniger eine Rolle, als die Überzeugung und Richtung der Firma. Commodore hatte die unselige Eigenschaft, sich in zu viele Richtungen gleichzeitig bewegen zu wollen (z.B. der Versuch, den Amiga in seiner Nische von High-End Videobearbeitung in den USA ordentlich zu unterstützen, und es gleichzeitig dem "Hacker" und "Heimcomputer"-Markt recht zu machen, letzterer in Europa sehr viel populärer).
Ich denke, sie müssen auf einer recht schmalen Linie gehen, wenn sie wollen, daß das AmigaOS etwas wird, wie es einmal war, im Sinne einer Basis für eine gesunde Gemeinschaft von Usern und Entwicklern. Angesichts des relativen Reichtums von Microsoft gegenüber Apple ist es klar, daß man heute kein geschlossenes System starten kannst, wenn man nicht etwas wirklich einmaliges anbieten kann (Apple tat dies einst, aber inzwischen nicht mehr). Also sollten sie eine Gemeinschaft von Entwicklern etablieren, inlusive Systemhändlern, die sich um das OS scharen. Ich denke nicht, daß dies ausschließen sollte, es auf simpler alter PC-Hardware zu nutzen, wenn auch aus keinem anderen Grund als dem, daß man das Preis-/Leistungsverhältnis kaum wird schlagen können.
Auf der anderen Seite brauchen sie einen großen Namen, um den Bemühungen etwas moderne Realität hinzuzufügen. Jemand wie, hm, ich weiß nicht, vielleicht Gateway? Wie ich der gesamten Amiga-Gemeinschaft seit Commodores Untergang mehrfach gesagt habe, sich nur um die heutige, langsam schrumpfende Amiga-Gemeinschaft zu kümmern, ist keine langfristige Strategie für eine Firma. Sie müssen neue User hinzuzufügen. Wen? Nun, ein Vorschlag ist schon seit langem die 1/2 der US-Haushalte oder 3/4 der europäischen Haushalte ohne Computer. Das erfordert eine Vorgehensweise. Eine andere wäre, es im Bereich der Komplexität mit PCs aufzunehmen -- wenn man von einem PC als einer 500-Dollar-Investition statt einer 2.500-Dollar-Investition denkt, kann man User vielleicht leichter umdrehen als allgemein angenommen. In diesem Sinne ist die Fähigkeit, AmigaOS einfach auf existierender Hardware einsetzen zu können, wie schon gesagt von kritischer Bedeutung.
Und vor allem müssen sie sich auf die lange Anlaufzeit vorbereiten. Zu viele Firmen hatten recht gute Ideen, üblicherweise schlecht ausgeführt und nicht durch wiederholte Bemühungen unterstützt. Microsoft hat über 15 Jahre gebraucht, die MS-DOS/Windows-Festung aufzubauen, und man wird nicht innerhalb einer Woche nachdem man "es mit ihnen aufgenommen hat", Risse im Mörtel sehen (und realistischerweise ist es fast unmöglich, mit Windows NT/2000 und Windows CE darunter, ein OS (wieder) einzuführen, ohne sich im Klaren zu sein, daß man es auf die eine oder andere Weise mit Microsoft "aufnimmt"). Da war IBM mit OS/2, einer guten Technologie im Paket mit einem mittelmäßigen Produkt und einer schrecklichen Installationsroutine, die es etwa ein Jahr mit Windows frontal aufgenommen haben. Und trotzdem, trotz all dem Geld, das IBM an Werbung für OS/2 ausgegeben hat, bekam man es nicht einmal im Paket mit den meisten PCs von IBM. Das vermittelte die klare Botschaft, daß OS/2-Unterstützung so etwas wie die eine Hälfte von IBM plus den Rest der PC-Welt gegen die andere Hälfte von IBM war. IBM hat mit den neun Monaten Vorsprung vor Windows95 so gut wie nichts angefangen, und hat danach so gut wie aufgegeben (sicher, es existiert immer noch, wahrscheinlich so nah wie der nächste MAC, aber die Welt ist schon jetzt mit vielen Embedded-OSs überschwemmt, von denen niemand etwas weiß.
Sharon Cleary
Und was Sie glauben was die Firma tatsächlich tun wird.
Dave Haynie Wissen Sie, Trainer im Wohnzimmersessel zu spielen ist eine seit langem gepflegte Tradition. Was sie tun werden? Eine harte Frage, denn bisher ist die Antwort, in den Augen der Gemeinschaft, "nicht viel". Natürlich hat es Jahre gedauert, bis Commodore gelernt hat, mit der Amiga-Gemeinschaft zusammenzuarbeiten.
Ich mache mir etwas Sorgen, daß sie sich zu sehr darauf konzentrieren, das ganze "Amiga von 1985"-Ding abzuziehen. Der Amiga hat bei seiner Einführung mehr neue Konzepte in die Welt der Personal Computer eingeführt als alles andere zuvor oder danach. Es wird einfach nicht noch einmal in dieser Art geschehen, ganz egal, was jeder tut. Glücklicherweise muß es auch nicht. 1985 wurde die PC-Industrie im Prinzip im Schlaf getroffen -- niemand tat ernsthaft etwas mit Systemtechnologie, OS-Technologie, Farben und Sound, automatischer Hardware-Konfiguration, usw. Heute ist im Prinzip alles, was der Amiga bei seiner Einführung machte, in der Industrie gut vertreten: Neue Bussysteme (PCI, USB, Firewire) sind ebenso in der Lage zum AutoConfig wie Amigas Zorro-Bus, der heißeste Teil des Siliziummarktes ist heute der Überlegenheitskampf in Hardwareunterstützter Grafik. Jedes Betriebssystem unterstützt Multitasking, Grafik, usw.
Am Anfang sprachen die Leute von Amiga Inc. von etwas, was sich um einen "MMC" drehte -- einen MultiMedia-Chip, wahrscheinlich etwas ähnliches wie die "Media-Prozessoren", die von Chromatic, VMLabs, nVidia (zu Anfang zumindest), wer weiß wem entwickelt wurden. Sicherlich war ein Großteil der Attraktivität des Amiga von 1985 seine Basis rund um die drei Amiga-Chips, die wie ein einziger funktionierten, und etwa das Äquivalent zu 1000 Dollar Leistung in einem 25 Dollar Paket lieferten. Das Problem war, daß das damalige AmigaOS zu eng mit diesen Chips verknüpft war, und als andere Firmen im Grafik-Spiel an Commodore vorbeizigen, konnten wir nicht nachfolgen und diese Entwicklungen benutzen, die meisten anderen Betriebssysteme konnten es. So wurde aus der größten Stärke des Amiga ein Treibanker.
Es ist toll, in der Lage zu sein, die beste heutige Hardware so gut wie möglich auszunutzen; viele andere Betriebssysteme da draußen haben das jahrelang versucht. Das einzige, worüber man wirklich sicher sein kann, ist, daß die heiße Hardware von heute die Annehmlichkeit des nächsten Jahres ist, und es danach wieder anfängt, wie ein Treibanker auszusehen. Also, auch wenn es toll ist, daß die einen netten schnellen 500-Dollar-Computer zusammenbauen können, der irgendeinen MMC benutzt und den Gegenwert von 1.500 Dollar PC-Leistung bietet, hoffe ich daß sie sich nicht an eine bestimmte Hardware binden, oder sie werden die Dummheiten des Amigas genauso wiederholen wie, vielleicht, seinen Erfolg.
Sharon Cleary
Und ich würde ernsthaft gerne Ihre Geschichte mit der Maschine kennenlernen. Ich sprach lange mit Giorgio Gomelsky über die Maschine, und er sprach von Ihnen in Ehrfurcht. Wie lange sind Sie schon dabei?
Dave Haynie
Ich begann 1983 bei Commodore, Ostküste. Ich arbeitete bei Commodore als Nr. 2 Hardware-Typ am Commodore-128-Projekt, als Commodore die Amiga-Technologie kaufte. Ich lief los und kaufte einen Amiga 1000 so schnell wie möglich (sehr zum Mißfallen einer großen Fanbasis der Commodore 64/128-User). Im August 1986 wurde ich tatsächlich bezahlt, um mit der Amiga-Hardware zu arbeiten. Ich wurde für etwa einen Monat an den Amiga 500 gesetzt, und übernahm dann das Amiga 2000-Projekt in Commodores West Chester, PA Örtlichkeit (es hatte seinen Ursprung in Commodores europäischer Entwicklungszentrale in Braunschweig, Deutschland).
Ich glaube, ich gewann eine Reputation in der Amiga-Gemeinschaft alleine dadurch, daß ich da war. Beim C128-Projekt fand ich heraus, daß der direkte Kontakt mit den Usern, durch Systeme wie Quantum Link oder Compuserve, eine tolle Sache war. Es half mir dabei, zu verstehen, wer meine Computer benutzte; es half mir, ihnen auf viele Fragen schnelle Antworten zu geben, und natürlich gab es ihnen allen "warme Fuzzies", wie wir zu sagen pflegten. Man wird, sicherlich in den Commodore- und Amiga-Gemeinschaften, und wahrscheinlich vielen weiteren, herausfinden, daß die Wahl des Computersystems für viele Menschen in seiner Wichtigkeit irgendwo zwischen dem zu unterstützenen Sportvereins und der Wahl der Religion liegt. Ich denke, die Tatsache, daß viele von uns daraus eine beidseitige Beziehung machten, eine Menge dazu beigetragen hat, die Fans bis zum heutigen Tag bei der Stange zu halten.
Bei Commodore arbeitete ich an den Plattformen Amiga 2500, Amiga 3000, Amiga 4000, entwarf Amigas 32-Bit Erweiterungsbus (der, dank einer sehr merkwürdigen Geschichte in der Gemeinschaft, als "Zorro III" bekannt ist), und arbeitete im Allgemeinen an den Advanced Projects (Dinge, die vielleicht eines Tages Computer werden mögen, genauso wie etwas, von dem man vom ersten Tag an weiß, daß es ein Produkt namens "Amiga 3000" werden wird). Bis zum heutigen Tag war das der beste Job, den ich je gehabt habe. Tatsächlich mehr eine Lebensweise als ein einfacher Job; es wurde schnell ein 24/7-Ding.
Dadurch, daß ich "anwesend" war, tat ich viele Dinge. Mein Job bei Commodore war in erster Linie der eines Hardware-Ingenieurs, aber da ich auch am Schreiben und Programmieren Spaß hatte, tat ich dies nebenbei. Ich schrieb etwa 50 Artikel oder so in verschiedenen Amiga-Magazinen jener Zeit ("Amiga Sentry", ".Info", "Amiga Transactor", "Amazing Computing", "Amiga World", verschiedene andere; nur Amazing Computing existiert heute noch), ebenso wie regelmäßige Postings auf Nachrichtenboards und, nach gar nicht langer Zeit, Usenet (dank eines weiteren unserer Ingenieure, hatten wir bei Commodore eine Netzverbindung eingerichtet und aktiv so ziemlich sofort als es ein Netz zum anschließen gab). Ich habe auch Programme geschrieben -- eine Anzahl von "so geht`s" Teilen für andere Programmierer, um darauf aufzubauen, und verschiedene Utilities. Eines davon, genannt DiskSalv, wurde von Shareware zum kommerziellen Produkt, in etwa das, was Norton Utilities heute für Windows sind.
Als Commodore 1994 unterging, hatte ich die Gelegenheit, das kommen zu sehen, und einen Geschmack des ganzen Erlebnisses auf Video festzuhalten. Fast zufällig, wie sich herausstellte. Ich entschied mich, ein paar der Belegschaft in West Chester auf Video aufzunehmen, bereits durch viele Entlassungsrunden dezimiert. An diesem Morgen waren noch etwa 75 Leute in der Firma, die meisten in der Entwicklung. Zur Mittagszeit war diese Zahl auf 30 gesunken. Obwohl ich noch eingestellt war, war es mir und allen anderen klar, daß dies die "letzte große Entlassung" sein würde. Also bin ich herumgegangen und habe mit den Leuten gereden, und bin später mitgegangen, um weitere Meinungen einzufangen, bei dem inzwischen Standard gewordenen Entlassungs-Mittagessen, das sich in unserem Lieblingswasserloch am Ort ergab (ein Mittagessen, daß bis 10 Uhr Abends dauerte, wenn ich mich recht entsinne). Anschließend nahm ich meine Ausrüstung mit zu einer Party übers Wochenende (24. April 1994), die von vielen ex-Amiga-Leuten von Außerhalb besucht wurde, die sich hier wegen der Hochzeit eines gemeinsamen Freundes den Abend zuvor trafen. Das war gleichzeitig der Tag, an dem Commodore den Bankrott erklärte (in typischer Commodore-Manier, nachtem Wall Street ins Wochenende gegangen war); die meißten von uns wußten nicht, daß das Ende schon so offiziell war. Der entstehenden Party gelang es, alle möglichen Ereignisse stattfinden zu lassen: die Verbrennung von Puppen des CEO (Mehdi Ali), improvisierte Folksongs über Commodore, und viele der berühmteren Geschichten aus den besseren Tagen, alles auf Video. Mir gelang es, all diese Dinge in einem 2-Stunden-Video zu kondensieren (nicht, daß ich irgendetwas über Videobearbeitung gewußt hätte, aber ich hatte da immerhin diesen Amiga), das wird durch die gleiche Firma vertreiben lassen konnten wie meine Software. Dies wurde zu einer Art Kultklassiker für die Amiga-Gemeinschaft -- ich habe mein Bestes getan, meine Sicht von dem WARUM wiederzugeben, und sowohl zu unterhalten als auch zu deprimieren (verschiedene Leute haben mir gesagt, es wäre der deprimierendste Film, den sie je gesehen hätten, obwohl es für mich eine Art Katharsis war).
Oder haben Sie nach der kurzen Antwort gefragt?
Sharon Cleary
Und Sie sind heute eine Galleonsfigur?
Dave Haynie
Nicht absichtlich, auch wenn ich nicht unbedingt versuche, die Leute davon abzubringen. Wie immer bin ich eigentlich nur anwesend. Ich habe die Gelegenheit, etwas mehr von dem zu sagen, was ich über diese Themen heute denke, da ich nicht für die Amiga-Firma arbeite und daher nicht diplomatisch sein muß (obwohl Diplomatie ein großartiges Talent ist, wenn man es hat). Ich vermute, ich bin eines der "Orginale" oder Fast-Orginale, das sich immer noch dafür interessiert. Mich hat einmal jemand in einer Online-Konferenz als den "Godfather of Amiga" vorgestellt, was wohl funktioniert hat, vermute ich; ich war nicht unbedingt von Anfang an dabei, sondern nur in der Nähe, und ich versuche, jenen gerecht zu werden, auf deren Schultern ich all die Jahre gestanden habe.
Sharon Cleary
Ich habe einen sehr knappen Abgabetermin, also wären jegliche Kommentare sehr willkommen, wenn sie in der nächsten Zeit kämen. Wenn Sie diese eMail vor 1 Uhr Dienstag Nachmittag beantworten, schreiben Sie bitte an meine Arbeitsadresse,
Dave Haynie
Geht in Ordnung. Lassen Sie mich wissen, wann der Artikel erscheint, ich würde ihn gerne lesen. Ich bin mir nicht sicher, wo ich das Wall Street Journal hier auf dem Land bekomme (South Jersey, grob die gleiche Länge wie Atlantic City, aber im Westen, 15 Meilen vor Delaware), aber ich bin sicher, irgendwo eine Ausgabe ausgraben zu können. Ich mache heute Telearbeit in Deutschland :-), arbeite von zu Hause an einem weiteren Computerprojekt "in der Tradition des Amiga", oder zumindest eines Teils davon. Wir haben zu verschieden Gelegenheiten sogar versucht, einige dieser Bemühungen wieder mit dem AmigaOS zu vereinigen, also habe ich tatsächlich ein potentielles berufliches neben dem traditionellen persönlichen Interesse daran, daß Amiga Inc. die Amiga-Technologie gut behandelt. Ich denke, ich weiß, wie sich die Originale in Los Gatos gefühlt haben, als die Gang in West Chester das Schicksal des Amigas übernommen hat. Ich hoffe, sie haben die Vision und die Unterstützung, um es richtig zu machen...
Dave Haynie | V.P. Technology, Met@box Infonet, AG | http://www.metabox.de
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Übersetzer dieses Artikels: Martin Baute
Inhaltsverzeichnis der Mitschnitte
AIDA Inhaltsverzeichnis
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Webmaster 07.04.1999
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@Sun Seeker22:
Moin! Da hast du ja wirklich eine ganze Menge an Texten zusammengetragen. Respekt,
doch grade im Interview gibt es einen entscheidenden Absatz:
>> Wir haben zu verschieden Gelegenheiten sogar versucht, einige dieser Bemühungen
>> wieder mit dem AmigaOS zu vereinigen
Das ist in meinen Augen eindeutig Vergangenheit. Wenn man sich die Geschichte der PIOS AG
einmal anschaut, dann ist es auch klar, warum einige dieser Bemühungen mit dem Amiga OS
vereinigt werden sollten. Die Geschichte um den Amiga ist recht lang, aber einmal ganz kurz:
Amiga wurde bereits Anfang der 90er von Commodore aufgegeben, man unterschätzte sein
Potential und wandte sich lieber einer eigene PC-Schiene zu, anstatt sich um seine Kernkompe-
tetenzen zu kümmern. Die Folge: C= ging den Bach herunter. Seit dem im April 1994 die Konkurs-
meldung kam [ich weiß es noch wie heute] wurde die A-Technologie von Käufer zu Käufer
gereicht [Escom ging pleite, Viscorp kam nie zum Zuge, ...] ohne das einer ein wirkliches
Interesse an der Maschine und der Community hatte. Nachdem wiedermal ein Käufer nichts
mit Amiga anzufangen wusste und Geld für Entwicklung gestrichen wurde, machte sich ein
kleiner Teil der damaligen Amiga [Gmbh?] Deutschland auf, etwas eigenes zu gründen, da man
mit der großen Mutter kein Bein auf den Boden kriegen konnte. So weit ich mich recht erinnere,
wollte auch PIOS damals den Amiga retten. Erklärtes Ziel der AG war es Anfangs nicht,
UMEX-Mac-Clones zu bauen, oder mit Settopboxen Weltmarktführer zu werden. So kam es
zu den Bemühungen PIOS und AMIGA zu vereinen.
CAOS wurde geschrieben, weil es ein EXTRA für Settopboxen ausgelegtes Betriebssystem
ist. Idiotensicher. Absturzsicher.
Das neue AmigaOS hat diesen Anspruch nicht, es will plattformunabhängig sein und auf
bestehende Software zurückgreifen können [linux]. Einmal compiliert, läuft die Software
auf jedem System und jedem Prozessor [vorraussetzung: AmigaOS ist installiert]
Beide OS weisen folgende gleiche Eigenschaften auf: Sehr kompakt & linux kompatibel.
Das dies aber bedeutet, das es das gleiche OS ist, wage ich stark zu bezweifeln!
Möglich wäre aber dennoch eine Implementierung in CAOS. Wobei: Das würde nicht
wirklich Sinn machen. Dann kann man auch gleich AmigaOS nutzen. Right?
Was die Einstellungsvoraussetzungen bei Met@box betrifft (sehr gute Kenntnisse im
AmigaOS), kann ich leider nur vermuten, dass CAOS eine ähnliche Struktur wie AOS
besitzt. Warum soll man als Ex-Amiganer auch umlernen? Wenn ich als Entwickler
also ein OS schreibe, dann nenne ich die Befehle doch so, wie ich sie schon seit
Jahren kenne, oder? Das könnte der Grund sein.
Gruß Delaquente
PS: Dein Interview mit Greenboy ist aus dem Februar. Das war einer der Gründe, warum
ich es nicht hier reingestellt habe. Es ist veraltet. Leider :o) Auch ich bin ein Fan
von QNX, aber ich denke nicht, das dies Amiga-Version von QNX jemals eine große
Chance haben wird. Sie wird von offizieller Seite nicht unterstützt. Die offizielle Seite sind
aber seit April Amiga Inc. und das PPC. Da Amiga Inc. sich für TAO entschieden hat,
blieb wohl PPC nichts anderes übrig, als sich anzuschließen. Oder irre ich mich?
Wenn mein Wissensstand aktuell ist, dann wird QNX für den Amiga nicht weiterent-
wickelt.
Wer sich für eine Windowsversion von QNX interessiert:
get.qnx.de
Moin! Da hast du ja wirklich eine ganze Menge an Texten zusammengetragen. Respekt,
doch grade im Interview gibt es einen entscheidenden Absatz:
>> Wir haben zu verschieden Gelegenheiten sogar versucht, einige dieser Bemühungen
>> wieder mit dem AmigaOS zu vereinigen
Das ist in meinen Augen eindeutig Vergangenheit. Wenn man sich die Geschichte der PIOS AG
einmal anschaut, dann ist es auch klar, warum einige dieser Bemühungen mit dem Amiga OS
vereinigt werden sollten. Die Geschichte um den Amiga ist recht lang, aber einmal ganz kurz:
Amiga wurde bereits Anfang der 90er von Commodore aufgegeben, man unterschätzte sein
Potential und wandte sich lieber einer eigene PC-Schiene zu, anstatt sich um seine Kernkompe-
tetenzen zu kümmern. Die Folge: C= ging den Bach herunter. Seit dem im April 1994 die Konkurs-
meldung kam [ich weiß es noch wie heute] wurde die A-Technologie von Käufer zu Käufer
gereicht [Escom ging pleite, Viscorp kam nie zum Zuge, ...] ohne das einer ein wirkliches
Interesse an der Maschine und der Community hatte. Nachdem wiedermal ein Käufer nichts
mit Amiga anzufangen wusste und Geld für Entwicklung gestrichen wurde, machte sich ein
kleiner Teil der damaligen Amiga [Gmbh?] Deutschland auf, etwas eigenes zu gründen, da man
mit der großen Mutter kein Bein auf den Boden kriegen konnte. So weit ich mich recht erinnere,
wollte auch PIOS damals den Amiga retten. Erklärtes Ziel der AG war es Anfangs nicht,
UMEX-Mac-Clones zu bauen, oder mit Settopboxen Weltmarktführer zu werden. So kam es
zu den Bemühungen PIOS und AMIGA zu vereinen.
CAOS wurde geschrieben, weil es ein EXTRA für Settopboxen ausgelegtes Betriebssystem
ist. Idiotensicher. Absturzsicher.
Das neue AmigaOS hat diesen Anspruch nicht, es will plattformunabhängig sein und auf
bestehende Software zurückgreifen können [linux]. Einmal compiliert, läuft die Software
auf jedem System und jedem Prozessor [vorraussetzung: AmigaOS ist installiert]
Beide OS weisen folgende gleiche Eigenschaften auf: Sehr kompakt & linux kompatibel.
Das dies aber bedeutet, das es das gleiche OS ist, wage ich stark zu bezweifeln!
Möglich wäre aber dennoch eine Implementierung in CAOS. Wobei: Das würde nicht
wirklich Sinn machen. Dann kann man auch gleich AmigaOS nutzen. Right?
Was die Einstellungsvoraussetzungen bei Met@box betrifft (sehr gute Kenntnisse im
AmigaOS), kann ich leider nur vermuten, dass CAOS eine ähnliche Struktur wie AOS
besitzt. Warum soll man als Ex-Amiganer auch umlernen? Wenn ich als Entwickler
also ein OS schreibe, dann nenne ich die Befehle doch so, wie ich sie schon seit
Jahren kenne, oder? Das könnte der Grund sein.
Gruß Delaquente
PS: Dein Interview mit Greenboy ist aus dem Februar. Das war einer der Gründe, warum
ich es nicht hier reingestellt habe. Es ist veraltet. Leider :o) Auch ich bin ein Fan
von QNX, aber ich denke nicht, das dies Amiga-Version von QNX jemals eine große
Chance haben wird. Sie wird von offizieller Seite nicht unterstützt. Die offizielle Seite sind
aber seit April Amiga Inc. und das PPC. Da Amiga Inc. sich für TAO entschieden hat,
blieb wohl PPC nichts anderes übrig, als sich anzuschließen. Oder irre ich mich?
Wenn mein Wissensstand aktuell ist, dann wird QNX für den Amiga nicht weiterent-
wickelt.
Wer sich für eine Windowsversion von QNX interessiert:
get.qnx.de
Hallo delaquente
Ich finde folgende Abschnitte ganz interessant. Das von greenboy verstehen warscheinlich nur Insider welche dabei waren.
einmal von Dave Haynie
Wir haben zu verschieden Gelegenheiten sogar versucht, einige dieser Bemühungen wieder mit dem AmigaOS zu vereinigen, also habe ich tatsächlich ein potentielles berufliches neben dem traditionellen persönlichen Interesse daran, daß Amiga Inc. die Amiga-Technologie gut behandelt.
und von greenboy
Right now? I`m listening to an "Elio E Le Storie Tese" CD that Rudi "Nutello" Chiarito gave me at the "Hayniestock" party last summer. Rudi`s personal and Sofa websites make it obvious that he`s, like, a phan of Frank Zappa ever since Suzy Creamcheese first made the rounds. Rudi guessed I`d like Elio - often acknowledged in Italy as spiritual "sons of Zappa". He was right. They are dada-driven fiends of the highest order. And the album art for all their CDs ain`t chopped-meat byproduct either. A great white shark with braces - really now!
Das greenboy Interview finde ich deshalb interessant weil es quasi die einzige Info ist was das Phoenix Platform Consortium überhaupt macht.
Soweit ich das verstanden hab ist das nicht nur ein loser Verein welche in nostalgie schwelgt. Das sind alles IT-Profis welche an einer Platform arbeiten auf welche alle Amigans stolz sein werden können.
Wenn ein Mann wie Dave Haynie sagt das Metabox einen Entwicklungsvorsprung hat dann finde ich das auch vertrauenswürdig. Er kennt warscheinlich jedes bit im BUS persönlich. Nein im Ernst jemand mit seinem Ruf und Beziehungen weiss ganz genau was möglich ist.
sunseeker
Ich finde folgende Abschnitte ganz interessant. Das von greenboy verstehen warscheinlich nur Insider welche dabei waren.
einmal von Dave Haynie
Wir haben zu verschieden Gelegenheiten sogar versucht, einige dieser Bemühungen wieder mit dem AmigaOS zu vereinigen, also habe ich tatsächlich ein potentielles berufliches neben dem traditionellen persönlichen Interesse daran, daß Amiga Inc. die Amiga-Technologie gut behandelt.
und von greenboy
Right now? I`m listening to an "Elio E Le Storie Tese" CD that Rudi "Nutello" Chiarito gave me at the "Hayniestock" party last summer. Rudi`s personal and Sofa websites make it obvious that he`s, like, a phan of Frank Zappa ever since Suzy Creamcheese first made the rounds. Rudi guessed I`d like Elio - often acknowledged in Italy as spiritual "sons of Zappa". He was right. They are dada-driven fiends of the highest order. And the album art for all their CDs ain`t chopped-meat byproduct either. A great white shark with braces - really now!
Das greenboy Interview finde ich deshalb interessant weil es quasi die einzige Info ist was das Phoenix Platform Consortium überhaupt macht.
Soweit ich das verstanden hab ist das nicht nur ein loser Verein welche in nostalgie schwelgt. Das sind alles IT-Profis welche an einer Platform arbeiten auf welche alle Amigans stolz sein werden können.
Wenn ein Mann wie Dave Haynie sagt das Metabox einen Entwicklungsvorsprung hat dann finde ich das auch vertrauenswürdig. Er kennt warscheinlich jedes bit im BUS persönlich. Nein im Ernst jemand mit seinem Ruf und Beziehungen weiss ganz genau was möglich ist.
sunseeker
@SunSeeker:
1 Frage: Von wann ist das Interview?
1 Antwort: März 1999 <-veraltet!
1 Anmerkung: Hat Dave Haynie je gesagt, dass Metabox einen
Entwicklungsvorsprung hat? Ich glaube doch eher, dass es
Stefan Domeyer war, oder? Das soll aber nicht heißen, dass
das Metabox keinen hat... nur mal als Randbemerkung.
1 Hinweis: Metabox hat meines Wissens nichts mehr mit
Amiga am Hut. Dave Haynie arbeitet für 2 Unternehmungen.
Traditionell auch verständlich. Er hat also ein Ehrenamt und
ein Brötchengeber. Der Brötchengeber ist Metabox, die nichts
mit Amiga am Hut haben [werden], da auch Amiga Inc.
in naher Zukunft Settopboxen entweder selber baut oder
in Lizenz bauen lassen wird. Das Thema STB ist bei Amiga
bereits seit 1995 ein Thema [Viscorp]. Man würde sich also
gegenseitig konkurieren. Eine Allianz kann ich mir nicht
vorstellen. [Trotz gemeinsamer Roots]. Dann hätte man sich
die kostspielige Entwicklung von CAOS sparen können...
1 Adresse: Wenn du nun immer noch zweifelst, dass MBX
tatsächlich NICHTS mit Amiga Inc. zu tun hat, dann frag`
doch mal bei der Deutschen Niederlassung von Amiga nach.
Da sitzt ein wirklich kompetenter Herr Petro Tyschtschenko.
Der ist Vice President von Amiga Inc. und spricht hervorragend
Deutsch (trotz seines Namens ... hihi).
AMIGA Office Germany
Robert-Bosch-Str. 11 B
63225 Langen, Germany
Phone +49 (0)6103/5878-5
Fax +49 (0)6103/5878-88
Gruß, Delaquente (so the world may know)
1 Frage: Von wann ist das Interview?
1 Antwort: März 1999 <-veraltet!
1 Anmerkung: Hat Dave Haynie je gesagt, dass Metabox einen
Entwicklungsvorsprung hat? Ich glaube doch eher, dass es
Stefan Domeyer war, oder? Das soll aber nicht heißen, dass
das Metabox keinen hat... nur mal als Randbemerkung.
1 Hinweis: Metabox hat meines Wissens nichts mehr mit
Amiga am Hut. Dave Haynie arbeitet für 2 Unternehmungen.
Traditionell auch verständlich. Er hat also ein Ehrenamt und
ein Brötchengeber. Der Brötchengeber ist Metabox, die nichts
mit Amiga am Hut haben [werden], da auch Amiga Inc.
in naher Zukunft Settopboxen entweder selber baut oder
in Lizenz bauen lassen wird. Das Thema STB ist bei Amiga
bereits seit 1995 ein Thema [Viscorp]. Man würde sich also
gegenseitig konkurieren. Eine Allianz kann ich mir nicht
vorstellen. [Trotz gemeinsamer Roots]. Dann hätte man sich
die kostspielige Entwicklung von CAOS sparen können...
1 Adresse: Wenn du nun immer noch zweifelst, dass MBX
tatsächlich NICHTS mit Amiga Inc. zu tun hat, dann frag`
doch mal bei der Deutschen Niederlassung von Amiga nach.
Da sitzt ein wirklich kompetenter Herr Petro Tyschtschenko.
Der ist Vice President von Amiga Inc. und spricht hervorragend
Deutsch (trotz seines Namens ... hihi).
AMIGA Office Germany
Robert-Bosch-Str. 11 B
63225 Langen, Germany
Phone +49 (0)6103/5878-5
Fax +49 (0)6103/5878-88
Gruß, Delaquente (so the world may know)
@ delaquente
1.Ich weiss garnicht warum ihr euch so aufregt.
2.Wie kann das Interview mit greenboy von März 99 stammen wenn das
PPC erst im Sept. 99 gegründet wurde. Laut Linkangabe stammt es von
Feb 2000.
3.Wenn Stefan Domeyer sagt das Metabox einen Entwicklungsvorsprung
hat, dann muss er es irgendwoher haben.
4.Das Amiga Inc. oder Gateway inzwischen zur Konkurenz gehören habe
ich auch begriffen. Aber wenn Dave Haynie in einem Interview sagt,
dass er ein potenzielles berufliches Interesse daran hat, dass Amiga
Inc. die Amiga-Technologie gut behandelt, dann kann es sich nur um
Metabox handeln.
5. Das das Phoenix Platform Consortium exclusiv für Metabox
entwickelt kann ich mir auch nicht vorstellen. Das Metabox von der
Entwicklungspower des PPC etwas abbekommt ist jedoch durchaus denkbar.
Hat nicht Stefan Domeyer mal was von einem Joystick von Metabox
gesagt, also ist auch denkbar das die bestehenden Amigaspiele auf den
Phoenixboxen laufen.
Nur mal so zum Nachdenken
sunseeker
1.Ich weiss garnicht warum ihr euch so aufregt.
2.Wie kann das Interview mit greenboy von März 99 stammen wenn das
PPC erst im Sept. 99 gegründet wurde. Laut Linkangabe stammt es von
Feb 2000.
3.Wenn Stefan Domeyer sagt das Metabox einen Entwicklungsvorsprung
hat, dann muss er es irgendwoher haben.
4.Das Amiga Inc. oder Gateway inzwischen zur Konkurenz gehören habe
ich auch begriffen. Aber wenn Dave Haynie in einem Interview sagt,
dass er ein potenzielles berufliches Interesse daran hat, dass Amiga
Inc. die Amiga-Technologie gut behandelt, dann kann es sich nur um
Metabox handeln.
5. Das das Phoenix Platform Consortium exclusiv für Metabox
entwickelt kann ich mir auch nicht vorstellen. Das Metabox von der
Entwicklungspower des PPC etwas abbekommt ist jedoch durchaus denkbar.
Hat nicht Stefan Domeyer mal was von einem Joystick von Metabox
gesagt, also ist auch denkbar das die bestehenden Amigaspiele auf den
Phoenixboxen laufen.
Nur mal so zum Nachdenken
sunseeker
Hi Sunseeker22:
Also, aufgeregt habe ich mich ja nun nicht, aber ... :o)
2. Das Interview mit Dave Haynie ist aus März 99
3. Ich habe nie gesagt, dass es nicht stimmt, dass Metabox
keinen Entwicklungsvorsprung hat. Ich bemerkte nur, dass
es nicht Dave Haynie war, der damit an die Öffentlichkeit
trat. Nichts weiter.
4. Das war März 99. Schau dir die Orgnial-Seite an und
schau dort mal aufs Datum in der Seiteninformation.
Warum die Ausrichtung von damals noch PIOS anders
war als heute, kannst du im Posting weiter unten lesen.
5. Bestehende Amigaspiele? :o) Amigaspiele
können im Moment nicht mit der Zeit mithalten...
Um einen Joystick zu baschteln, bedarf es nicht
Amiga Inc., mal abgesehen davon, dass Amiga Inc.
keine Joysticks baut.
Viele Grüße, Delaquente
Also, aufgeregt habe ich mich ja nun nicht, aber ... :o)
2. Das Interview mit Dave Haynie ist aus März 99
3. Ich habe nie gesagt, dass es nicht stimmt, dass Metabox
keinen Entwicklungsvorsprung hat. Ich bemerkte nur, dass
es nicht Dave Haynie war, der damit an die Öffentlichkeit
trat. Nichts weiter.
4. Das war März 99. Schau dir die Orgnial-Seite an und
schau dort mal aufs Datum in der Seiteninformation.
Warum die Ausrichtung von damals noch PIOS anders
war als heute, kannst du im Posting weiter unten lesen.
5. Bestehende Amigaspiele? :o) Amigaspiele
können im Moment nicht mit der Zeit mithalten...
Um einen Joystick zu baschteln, bedarf es nicht
Amiga Inc., mal abgesehen davon, dass Amiga Inc.
keine Joysticks baut.
Viele Grüße, Delaquente
hola delaquente
Ich weiss nicht was du für eine Brause hast aber im IE kann ichs nicht
finden das Datum. Nichtsdestotrotz finde ich das Interview nicht
schlecht. Es verdeutlicht doch was für eine Kapazität hier für
Metabox arbeitet.
Die Möglichkeiten die sich hieraus ergeben müssen nicht schlecht sein.
Was ist eigentlich KOSH ?
gruss
sunseeker
Ich weiss nicht was du für eine Brause hast aber im IE kann ichs nicht
finden das Datum. Nichtsdestotrotz finde ich das Interview nicht
schlecht. Es verdeutlicht doch was für eine Kapazität hier für
Metabox arbeitet.
Die Möglichkeiten die sich hieraus ergeben müssen nicht schlecht sein.
Was ist eigentlich KOSH ?
gruss
sunseeker
Moin SunSeeker:
KOSH ist/war ein Projekt wie Phoenix.
Wie weit Kosh noch am Leben ist, kann ich nicht sagen.
Es steht für Kommunity Operating System & Hardware.
Aber ich glaube, KOSH ist TOT!
Hier noch eine Sache aus August 2000 für dich aus
einem Interview mit Dave Haynie.
SkyRaker: Would you ever go back?
Dave Haynie: Never say `Never` - Sean Connery But I can`t see it happening. I have my own
company running successfully now (Met@box AG, started in `96 with Andy Finkel and two
German businessmen), I don`t have to move to horrible places like California or Washington,
etc. And I don`t see them doing any actual hardware engineering. But we`ll see.
Quelle:http://www.cucug.org/sr/sr0008.html
Achja, Gateway hat NICHTS mehr mit dem Amiga zu tun. (Du hattest Gateway weiter
unten mal erwähnt).
Gruß, Delaquente (So The World May Know)
KOSH ist/war ein Projekt wie Phoenix.
Wie weit Kosh noch am Leben ist, kann ich nicht sagen.
Es steht für Kommunity Operating System & Hardware.
Aber ich glaube, KOSH ist TOT!
Hier noch eine Sache aus August 2000 für dich aus
einem Interview mit Dave Haynie.
SkyRaker: Would you ever go back?
Dave Haynie: Never say `Never` - Sean Connery But I can`t see it happening. I have my own
company running successfully now (Met@box AG, started in `96 with Andy Finkel and two
German businessmen), I don`t have to move to horrible places like California or Washington,
etc. And I don`t see them doing any actual hardware engineering. But we`ll see.
Quelle:http://www.cucug.org/sr/sr0008.html
Achja, Gateway hat NICHTS mehr mit dem Amiga zu tun. (Du hattest Gateway weiter
unten mal erwähnt).
Gruß, Delaquente (So The World May Know)
@divenocke
bezugnehmend auf dein Posting vom 14.11.00 11:51:32 anbei ein Stellengesuch von Metabox für Programmierer vom 08.03.2000. Als Ansprechpartner für die Bewerber sind dort Adressen von "Finkel" und "Schlote" angegeben. Wenn ich richtig informiert bin, handelt es sich bei "Schlote" um Carsten Schlote, der bei Metabox für Softwareentwicklung zuständig ist.
Quelle: http://www.funtime-world.de/amiganewsMae00.html
08.03.2000 Met@Box sucht Programmierer
d.c.s.a.m Hallo zusammen...
Wie dem Betreff zu entnehmen ist, suchen wir -- die Metabox AG -- kurz- bis langfristig Programmierer zur Verstärkung unseres Software Teams. Ausgeschrieben sind mehrere Vollzeitstellen. Der Arbeitsort ist Hildesheim.
Bevorzugt sind wir an Personen interessiert, welche bereits auf dem Amiga programmiert haben und sich mit den Konzepten des AmigaOS auskennen. Natürlich kann sich man sich auch ohne diese Kenntnisse bewerben, wenn man folgende Fähigkeiten mitbringt:
Zwingende Vorrausetzungen :
Ausreichende englische Sprachkenntnisse, d.h. man sollte mit englischsprachigen Menschen in Wort und Text kommunizieren können.
Gute bis sehr gute Kenntnisse der Programmiersprache C sind Vorrausetzung. Andere Sprachen wie Java, C++, Rexx, PERL usw. sollte man zumindest kennen oder reingeschnuppert haben. Man muss mit Makefiles und komplexen Sourcetrees arbeiten können.
Man muss im Team und nach gegebenen Styleguides und Programmierregeln unter einem preemptiven Multitasking OS arbeiten können ;-). (Hier ist nur am Rande von Linux die Rede)
Wünschenswert und Hilfreich :
Unterlagen zu elektronischen Bauteilen ( Netzwerk, Prozessoren,Graphik & allgemeine Peripherie) lesen und verstehen, und bei Bedarf in funktionierende Treibersoftware umsetzen können.
Kenntniss der AmigaOS Kenzepte.
Grundkenntnisse der 68k Assemblersprache. Es reicht, wenn man diese lesen kann.
Kenntnisse zu HTML, sowie XML.
Eine gewisse Stressfestigkeit :-)
Aufgabenstellungen:
Alles zwischen absoluten "Low-Level" Routinen bis zu Applicationen, wobei persönliche Neigung und Befähigung natürlich berücksichtigt werden.
Wer sich davon noch nicht hat abschrecken hat lassen und auf der Suche nach einer interessanten Tätigkeit ist, sollte sich per _Email_ an folgende Empfänger bewerben :
schlote@metabox.de
finkel@metabox.de
Gruß Nitrilo
bezugnehmend auf dein Posting vom 14.11.00 11:51:32 anbei ein Stellengesuch von Metabox für Programmierer vom 08.03.2000. Als Ansprechpartner für die Bewerber sind dort Adressen von "Finkel" und "Schlote" angegeben. Wenn ich richtig informiert bin, handelt es sich bei "Schlote" um Carsten Schlote, der bei Metabox für Softwareentwicklung zuständig ist.
Quelle: http://www.funtime-world.de/amiganewsMae00.html
08.03.2000 Met@Box sucht Programmierer
d.c.s.a.m Hallo zusammen...
Wie dem Betreff zu entnehmen ist, suchen wir -- die Metabox AG -- kurz- bis langfristig Programmierer zur Verstärkung unseres Software Teams. Ausgeschrieben sind mehrere Vollzeitstellen. Der Arbeitsort ist Hildesheim.
Bevorzugt sind wir an Personen interessiert, welche bereits auf dem Amiga programmiert haben und sich mit den Konzepten des AmigaOS auskennen. Natürlich kann sich man sich auch ohne diese Kenntnisse bewerben, wenn man folgende Fähigkeiten mitbringt:
Zwingende Vorrausetzungen :
Ausreichende englische Sprachkenntnisse, d.h. man sollte mit englischsprachigen Menschen in Wort und Text kommunizieren können.
Gute bis sehr gute Kenntnisse der Programmiersprache C sind Vorrausetzung. Andere Sprachen wie Java, C++, Rexx, PERL usw. sollte man zumindest kennen oder reingeschnuppert haben. Man muss mit Makefiles und komplexen Sourcetrees arbeiten können.
Man muss im Team und nach gegebenen Styleguides und Programmierregeln unter einem preemptiven Multitasking OS arbeiten können ;-). (Hier ist nur am Rande von Linux die Rede)
Wünschenswert und Hilfreich :
Unterlagen zu elektronischen Bauteilen ( Netzwerk, Prozessoren,Graphik & allgemeine Peripherie) lesen und verstehen, und bei Bedarf in funktionierende Treibersoftware umsetzen können.
Kenntniss der AmigaOS Kenzepte.
Grundkenntnisse der 68k Assemblersprache. Es reicht, wenn man diese lesen kann.
Kenntnisse zu HTML, sowie XML.
Eine gewisse Stressfestigkeit :-)
Aufgabenstellungen:
Alles zwischen absoluten "Low-Level" Routinen bis zu Applicationen, wobei persönliche Neigung und Befähigung natürlich berücksichtigt werden.
Wer sich davon noch nicht hat abschrecken hat lassen und auf der Suche nach einer interessanten Tätigkeit ist, sollte sich per _Email_ an folgende Empfänger bewerben :
schlote@metabox.de
finkel@metabox.de
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