checkAd

    iObjects (OBJX) - 500 Beiträge pro Seite

    eröffnet am 04.04.01 15:32:55 von
    neuester Beitrag 13.01.02 15:51:48 von
    Beiträge: 250
    ID: 375.076
    Aufrufe heute: 0
    Gesamt: 4.695
    Aktive User: 0


     Durchsuchen

    Begriffe und/oder Benutzer

     

    Top-Postings

     Ja Nein
      Avatar
      schrieb am 04.04.01 15:32:55
      Beitrag Nr. 1 ()
      Dear Investor,
      Yesterday we published our annual 10K. I encourage all to read it thoroughly as it documents in detail the progress we`ve made to date. In addition to updated financial statements, we`ve included a description of each material contract and a general overview of the transition that the company has undertaken over the last 6 months.

      As I have stated in our most recent conference call and other public forums, we are incredibly bullish about the overall market and our relative position. We are making tangible progress. Our next nearest competitor, eDigital, showed less then 1/5 of our revenue in the all important 4th quarter. We have given guidance that Q1 revenue will be even greater.
      We`ve also announced a number of new agreements that will add to our top line over the coming year.

      We believe we are a bright spot in an otherwise down market - even if the market does not yet accurately reflect our strength. We`ve shown the ability to focus on our business and execute our game plan. Since the end of the year, we increased our staffing to 28 from 16 employees to handle the new deal flow. We are growing our capacity as new deals come in.

      We have a long term view of this market and are managing our business accordingly. As indicated in a recent press release, we are in the midst of raising additional capital and have written expressions of interest in the first $2.5 million of a $5 million offering. This additional capital will allow us to move forward on our plan to introduce our own line of products while we expand capacity for OEM engagements. We expect to close on the 1st round of our offering in the near term.

      On behalf of our management team and employees, I would like express my thanks to the investors who have stuck with us and who continue to believe in the future of this market and our ability to capitalize on our technical and strategic strengths.

      Here`s a link to the 10K... http://news.moneycentral.msn.com/sec/all.asp?Symbol=OBJX

      Regards,
      Dennis Tevlin
      President & CEO, iObjects
      Avatar
      schrieb am 04.04.01 18:56:02
      Beitrag Nr. 2 ()
      Press Release
      New Pre-Recorded Music Format From I-Jam Entertainment Uses New Microsoft Windows Media Audio 8 for Audiophile Sound
      Quality
      Pre-Recorded LP(TM) PocketZip(TM) Disks To Hold 100MB Of Music And Audio Book Content; EMI, Random House And TVT
      Records Have Licensed Content For Release
      SCHAUMBURG, Ill.--(BUSINESS WIRE)--April 4, 2001-- I-Jam Entertainment L.L.C., a pioneer in the digital audio arena,
      announced today that pre-recorded music from today`s top artists and authors will be available as its LP(TM) - or License
      Plate(TM) - disks using Iomega Corporation`s new, larger-capacity 100MB PocketZip(TM) disks. They will be recorded using
      the new Microsoft Windows Media Audio 8, which has just been released. EMI, Random House and TVT Records have all
      licensed content to be released on the 100MB LP. A multitude of announcements regarding more titles and artists will be
      forthcoming.

      ``We are truly excited to announce the 100MB LP recorded with Microsoft Windows Media Audio 8,`` said Doug Marrison,
      President and CEO, I-Jam Entertainment. ``We believe that the phenomenal sound quality, recording speed, security and
      increased storage make the LP a very strong candidate to emerge as the next standard format of pre-recorded music and audio
      books.``

      The 100MB PocketZip disk allows the LP`s pre-recorded music to be encoded at 192 Kilobits per second (Kbps), achieving true
      audiophile CD-transparency using the new Microsoft Windows Media Audio 8. The disks also support Microsoft Windows Media
      digital rights management (DRM) exclusively for security, and

      ``This is a great new innovation for the distribution of digital music,`` said Jonathan Usher, Group Product Manager, Windows
      Digital Media Division, Microsoft Corp. ``The breakthrough quality of Windows Media Audio 8 truly gives the I-Jam LP audiophile
      sound quality, in a medium that is portable and secure.``

      The pre-recorded LP is a removable disk format with many advantages over the current flash cards used to download and play
      digital audio files. The LP holds an entire pre-recorded album on a matchbook-sized disk weighing less than half an ounce and
      protected by a durable metal shell. LPs can be carried around as easily as pocket change, easily shrugging off the bumps and
      bangs of portable use that can ruin CDs.

      ``The new I-Jam LP combines two great technologies, Iomega`s low-cost 100MB PocketZip disks and Microsoft`s Windows Media
      Audio 8,`` said Doug Collier, Senior Vice President, Marketing And Product Management, Iomega Corporation. ``The combination
      promises to be ideal for the next generation of pre-recorded music and audio books.``

      Retail LPs are to be packaged in the same jewel cases used by traditional CDs for convenient shelf use by retailers. The music
      LP will be sold for a suggested retail price of $19.98 and will play on all new digital audio players that are outfitted with a 100MB
      PocketZip drive. This fall, I-Jam will be introducing a 100 MB version of the IJ-360 digital audio player. Iomega also has plans to
      introduce a 100 MB model of their HipZip player.
      Avatar
      schrieb am 04.04.01 19:09:18
      Beitrag Nr. 3 ()
      Wen es noch interessiert,

      This fall, I-Jam will be introducing a 100 MB version of the IJ-360 digital audio player. Iomega also has plans to
      introduce a 100 MB model of their HipZip player.

      Bei beiden player wird Iobjects inside sein.....
      Avatar
      schrieb am 04.04.01 21:53:05
      Beitrag Nr. 4 ()
      Ok

      Hat sich eigentlich irgend etwas fundamental verändert ?
      Die Verluste die IOBJECTS in den vergangenen 8 Jahren eingefahren hat,sind peanuts im vergleich zu anderen OTC-Werten.
      Zu den Isidern

      Es gibt zwei varianten die die Insider dazu bewogen haben könnten ihre Aktie zum Verkauf zu stellen.

      OBJX geht in naher Zukunft harten Zeiten entgegen,nach dem Motto rette sich wer kann.....
      Dann rechnet bitte einmal nach wer zu dem jetzigen Zeitunkt alles hätte verkaufen können nach der dreimonatigen Speerfrist.
      Nelson Brent
      Steve Wollach
      Steve Jackson
      Mark Phillips
      Northwest Capital Partners

      Nicht einer von denen hat nur eine einzige Aktie verkauft,hmm.

      Die andere Variante
      OBJX ist wirklich das was wohl die meisten denken,ein Top Investment,die Chancen für eine baldige Kurserholung stehen nicht schlecht und die Aktie entwickelt sich ausserordentlich gut wandert von all time high zu all time high,wir dürfen jederzeit verkaufen und die Insider schauen einfach nur zu und freuen sich das andere mit OBJX Geld scheffeln,ihnen aber die Hände gebunden sind.
      Mal ehrlich,ist es den Insidern zu verübeln das sie sich die Option offen halten zu verkaufen ??


      Nur so ein Gedanke

      Genion
      Avatar
      schrieb am 05.04.01 16:21:11
      Beitrag Nr. 5 ()
      Die Frage ist zu welchen Kurs die Vorstände gekauft haben.
      Genau wie die Finanzierungsrunde die nun läuft.
      Zu welchen kursen bekommt der Investor die Aktien ?
      Sicher mit 30 - 50 % Abschlag , oder ?
      Da wurde mal eben der Kurs wieder bis an die 2 $ gezogen
      um den Investoren Stücke anzubieten.
      Wie lange ist die Haltefrist bei diesen ?
      Den Aktionären konnte oder wollte man wohl nicht ein
      Angebot machen.
      Kurs geht auf jedem Fall schon seit Tagen runter.

      Am 12.4. bringt IOM die Zahlen.
      Vieleicht sieht man daran ja schon etwas.

      Trading Spotlight

      Anzeige
      JanOne
      2,9100EUR +2,83 %
      Der goldene Schlüssel – Kursexplosion am Montag?!mehr zur Aktie »
      Avatar
      schrieb am 08.04.01 15:26:16
      Beitrag Nr. 6 ()
      Hi,

      Tevlin hat zu Kursen um die $1,08 gekauft !!!

      Die Zahlen von IOM sind für mich nicht besonders aussagekräftig.
      Ich denke nicht das ein Mann der 8 Jahre bei MSFT in einer leitenden Position tätig war es darauf anlegt seine Glaubwürdigkeit gegenüber den Investoren,Analysten,Shareholdern,etc. zu verlieren.
      Setzt er sich durch seine öffentlichkeitsarbeit nicht selber unter Druck ?
      wieviel Interviews etc. hat er schon gegeben und vehement auf das potential hingewiesen was in Iobjects steckt.
      Warum macht er das ?

      Im Schnitt konnte OBJX in 2001 jeden Monat einen OEM gewinnen,um diese arbeit zu bewältigen wurden neue Mitarbeiter eingestellt,im Dezember waren es 16 diese Belegschaft hat für Einnahmen im 4Q. gesorgt,derzeit sind es 28 Mitarbeiter die für Revenue sorgen.
      Das Ziel wird es jetzt sein möglichst schnell in die profitable Zone zu gelangen,jede Wette das im 1Q. ein ähnlicher Satz wie dieser stehen wird
      "The Company also announced that it expects revenues for the second quarter of 2001 to exceed those of the first quarter 2001"

      wenn ich die Börse richtig verstehe setzt man auf Firmen die Wachstum vorweisen können,derzeit ist das am Markt bei etlichen Firmen ein Problem,wie siehst Du das bei OBJX wenn man von Quartal zu Quartal bessere Zahlen vorzeigen kann,die verluste sich reduzieren ?

      Die $2.5 mil. sind weiteres Kapital um mit der Technologie mitzuhalten,zu verbessern und neue Einnahmequellen zu erforschen z.B. eine Plattform zu konzepieren die z.B. audio und video streams wiedergeben kann,wer weiss ?

      Imho bedeutet dies grosse Electronic Konzerne wie Sony;Phillips;Panasonic fokusieren sich bereits auf diesen Markt sind aber keine Softwarefirmen und müssen sich partner auswählen die die beste technologie entwickelt oder bereits verfügbar haben suchen.
      Und das OBJX schon einige Firmen ausstechen konnte zeigt der Deal mit Transworld.



      Blockbuster
      Avatar
      schrieb am 10.04.01 08:17:47
      Beitrag Nr. 7 ()
      Nun das 1 Quartal ist gelaufen und die ersten wissen
      natürlich schon auch wie.
      Die Steigerungen müßten ab nun schon pro Quartal um die
      50 - 100 % liegen und auch die Verluste müßen sich
      verringern.
      In den nächsten Wochen sehen wir dann warum der Kurs wieder
      täglich zurück ging.
      War es nur der Markt - oder doch wiedr die zu erwartenden
      schlechteren Zahlen.
      Man wird sehen !
      Avatar
      schrieb am 11.04.01 14:04:25
      Beitrag Nr. 8 ()
      Interactive Objects Announces Financing of $5,000,000 of Series A Preferred Stock

      BELLEVUE, Wash.--(BUSINESS WIRE)--April 11, 2001--Interactive Objects, Inc., ``iObjects`` or the ``Company`` (OTCBB:OBJX - news), announced today that it is offering up to $5,000,000 of its Series A Preferred Stock at a price per share of $1.39, which include 5-year warrants to purchase shares of Series A Preferred Stock at $1.67 per share.

      A group of strategic investors has subscribed for $2.5 million in the initial closing of the offering. The Company will use the proceeds of the offering for general corporate purposes.

      The Series A Preferred Stock is convertible into shares of the Company`s common stock after one year on a one-to-one ratio and have certain liquidation preferences. The investors have certain piggy back, S-3 and demand registration rights with respect to the common stock into which the Series A Preferred Stock converts. However, the demand registration rights are not exercisable for one year. Furthermore, except in cases of underwritten offerings or waiver by the Company, the investors are limited to selling not more than 10% of such common stock in any one calendar month. The investors also have rights of first refusal to purchase their pro rata shares of future offerings by the Company, with certain exceptions.

      The Series A Preferred Stock will not be registered under the Securities Act of 1933 and may not be offered or sold in the United States absent registration under the Securities Act or an applicable exemption from the registration requirements of the Securities Act. This press release shall not constitute an offer to sell or the solicitation of an offer to buy Series A Preferred Stock. This press release is being issued pursuant to and in accordance with Rule 135c under the Securities Act.

      About Interactive Objects, Inc.

      Interactive Objects (www.iobjects.com) is a leading designer of embedded software and hardware solutions for digital audio appliances. iObjects is the creator of the Dadio(TM) digital audio operating system and the Dharma(TM) digital audio reference design. iObjects provides software engineering, hardware design, and manufacturing services, and offers licenses of its proprietary Dadio operating system and Dharma reference design to leading consumer electronics, PC manufacturers, and computer software companies.

      Interactive Objects is headquartered at 12600 SE 38th, Suite 150, Bellevue, WA 98006, USA. Interactive Objects is listed on the OTC.BB under the symbol ``OBJX`` and on the ``Third Segment`` of the Frankfurt Stock Exchange under the symbol ``IOX`` and German securities code WKN: 913011.

      Certain information included in this communication contains statements that are forward-looking, such as statements relating to the future anticipated direction of the high technology industry, plans for future expansion, various business development activities, planned capital expenditures, future funding sources, anticipated sales growth and potential contracts. These forward statements are subject to a number of known and unknown risks and uncertainties that could cause actual operations or results to differ materially from those anticipated. These risks include, among others, risks associated with unproven sales of the Company`s products, risks associated with the software development process and risks related to the transition to a new management team. Certain of these risks and other risks are described in the Company`s Registration Statement on Form SB-2 and Form 10-KSB filed with the Securities and Exchange Commission (SEC). The registration statement is available from the SEC`s Web site at http://www.sec.gov/


      --------------------------------------------------------------------------------
      Contact:

      Press:
      Gentry Lange, 425/653-5505
      gentry@iobjects.com
      or
      Investor Relations:
      Tony Dirksen, 425/653-5505
      tonyd@iobjects.com
      Avatar
      schrieb am 11.04.01 21:38:20
      Beitrag Nr. 9 ()
      Nun da die Finanzierung steht liegt es am Unternehmen
      ob die Erwartungen erfüllt werden können.
      Blos wenn man sich den Chart ansieht kann man sich denken
      wohin erstmal noch die Reise hingeht.
      Seit Januar sind zum einen sehr Dünne Umsätze.
      Zweimal wurde versucht die 2 $ zu überwinden wobei beim
      2 mal der Anstoß schon nicht mehr klappte.
      Seit dem geht es kontinuierlich bergab.

      Wenn man dem Chart Glauben schenken sollte könnte er wieder
      den Tiefpunkt mit 0.6250 $ in den nächsten Tagen testen.

      Danach wird man erst weiter sehen ob nun endlich mal ein
      Boden gefunden wird der zu einen Anstieg führen könnte.
      Hierzu braucht es aber erhöhte Umsätze sowie in den
      kommenden Wochen eindeutige Zahlen das die Umsätze
      ansteigen.
      Die Perspektiven sehen jedenfals günstieg aus.
      Die nächsten 2 - 3 Quartale müßen den Durchbruch bringen.
      Avatar
      schrieb am 12.04.01 12:56:04
      Beitrag Nr. 10 ()
      Mock,
      die Perspektiven sind nicht günstig – sie sind grandios!

      Der weltweite Consumer-Electronics-Markt birgt in den nächsten Jahren gigantische Wachstumsaussichten. Keine andere Branche wird schneller wachsen als das MP3-Marktsegment!

      Folgende Wachstumszahlen habe ich in anderen Boards geschnappt: (wurden angeblich für die nächsten Jahre von offiziellen Verbänden genannt):

      a) MP3-Players:
      2000: 10 Millionen Stück
      2001: 20 Millionen Stück
      2002: 32 Millionen Stück

      b) Internet-Anwendungen:
      2000: 20 Millionen Einheiten
      2001: 45 Millionen Einheiten
      2002: 60 Millionen Einheiten
      2003: 75 Millionen Einheiten
      2004: 89 Millionen Einheiten


      Grandiose Aussichten und ein frohes Osterfest wünscht

      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 14.04.01 15:48:47
      Beitrag Nr. 11 ()
      Hi

      Der erste Artikel über Dharwin

      http://www.eastsidejournal.com/sited/story/html/48764

      schon mal drüber nachgedacht das der andere Investor versucht den Kurs zu drücken um bessere Konditionen aushandeln zu können ?????

      Genügend Aktien hat Northwest Capital um diese manupulation am Stock auszuüben.

      nur so ein gedanke


      frohe Ostern wünsche ich allen

      Blockbuster
      Avatar
      schrieb am 14.04.01 17:27:49
      Beitrag Nr. 12 ()
      Kann schon sein, Blockbuster!

      Schaut euch mal die letzten 10 Trades an:
      15:55:04 0.9500 2500 -
      15:55:02 0.9500 2500 -
      15:54:02 0.9900 1000 +/-
      15:53:02 0.9900 700 +
      15:53:00 0.9500 2500 -
      15:30:01 1.0000 300 +/-
      15:14:03 1.0000 500 +
      14:15:02 0.9600 2500 -
      14:13:03 0.9700 2500 -
      14:13:00 0.9800 2500

      Besonderst auffällig sind die 2.500er Order, wurde hier der Kurs gedrückt?
      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 15.04.01 10:57:57
      Beitrag Nr. 13 ()
      In welcher Größenortnung will der zweite Investor den
      einsteigen ?
      Sollte hier in größerem Umfang deshalb der Kurs gedrückt
      werden kann es bis 0,50 - 0,75 $ runter gehen .
      Avatar
      schrieb am 16.04.01 14:27:07
      Beitrag Nr. 14 ()
      Hi zusammen


      07:36 2500 bid $0,95
      07:36 2500 ask $0,94
      07:36 2500 bid $0,95
      07:36 2500 ask $0,95

      merkwürdiges Spiel
      Avatar
      schrieb am 16.04.01 14:41:43
      Beitrag Nr. 15 ()
      An alle:

      Ich glaube nicht, dass irgendwelche Investoren den Kurs manipulieren. Hinter Northwest Capital steht Herr Brent Nelson, der übrigens ein Verwaltungsrat von OBJX ist. Aufgrund der Vorschriften der SEC wird er sich hüten, den Kurs in welche Richtung auch immer zu manipulieren. Die einzigen Leute, die den Kurs im Moment manipulieren sind die Market Makers. Zudem müssen sämtliche Amerikaner heute ihre Steuern bezahlen. Viele Investoren mussten dafür in den letzten Tagen Aktienpositionen verkaufen.

      Mock2:
      Gib es endlich auf! Du lagst schon mit Deiner Aussage vom 05.04.2001 "Zu welchen kursen bekommt der Investor die Aktien ? Sicher mit 30 - 50 % Abschlag , oder ? " völlig daneben.
      Avatar
      schrieb am 18.04.01 18:27:09
      Beitrag Nr. 16 ()
      Etwas merkwürdig ist der Kursverlauf seit 3 Tagen schon.
      Eine Spanne von 1 - 3 cent ist schon seltsam.
      Bei den Umsätzen müste normal der Kurs schon um 10 - 15 %
      mindestens gestiegen sein.
      Hier drückt sicher doch einer den Kurs. Warum sollten es die
      Market Maker sein ? Da liegt doch nur ein Sinn drin wenn
      diese bis auf 0.50 $ drücken wollen.
      Scheint mir das Risiko zu hoch.
      Oder schieben die sich die Pakete nur so hin und her um
      neue Käufer zu locken ? Dann kann man sich auch die Spannen
      von nur 1 - 3 cent Erklären.
      Denn neue Anleger werden mit Sicherheit nicht in eine
      Aktie investieren wo nur mal so 5 - 20 Tausend Stücke
      am Tag umgehen.
      Bin echt gespannt wie lange das Spiel gehen soll !
      Was meint Ihr dazu ?
      Avatar
      schrieb am 19.04.01 16:48:56
      Beitrag Nr. 17 ()
      Schaut euch mal den Chart von IOM an. Der sieht nun
      wesentlich besser aus als von OBJX.
      Dieser befindet sich seit Wochen in einer seitwärtz Bewegung.
      Der Boden ist hier gefunden so das es in kürze nach oben
      gehen wird.
      Der Kurs sollte bis 6 $ sicher in den kommenden Monaten gehen.
      Avatar
      schrieb am 19.04.01 19:29:11
      Beitrag Nr. 18 ()
      Mock2,

      dann lass die Finger weg von objx, investiere alles in IOM und verschone diese Seite mit deinem gnadenlos sinnlosen Gesülze !!
      Avatar
      schrieb am 19.04.01 20:41:46
      Beitrag Nr. 19 ()
      Danke anyxy!
      Avatar
      schrieb am 20.04.01 12:04:33
      Beitrag Nr. 20 ()
      Hi,
      aus charttechnischer Sicht ist auch iObjects sehr interessant:




      OBJX hat noch kein Kaufimpuls signalisiert, aber am kurzfristigen Horizont steht das Überwinden der grünen (EMA 13) Linie an.
      We will see!

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 20.04.01 13:26:32
      Beitrag Nr. 21 ()
      Cirrus Introduces New Audio Technologies

      ... Cirrus Logic, Interactive Seek Internet Audio Development

      In other Cirrus Logic news, the company has signed an agreement with Interactive Objects(IObjects) Inc. in order to spur the integration of Internet audio capability into a wide rangeof consumer electronics devices. At the Consumer Electronics Show in Las Vegas, IObjects unveiled a package of Internet Audio Design Services that the company claims would cut system design time by more than 50 percent. The products incorporate the flexibility of Cirrus Logic`s Maverick Internet audio system-on-chips and advanced functionality of IObjects` Interactive Portable Stereo Reference Platform. IObjects` Design Services could enable next-generation Internet audio players to surpass the functionality of currently available products. Design Services will allow manufacturers to outsource the design of standard system elements and allow them to concentrate on features that will differentiate their products...
      http://www.electronicnews.com/enews/Issue/RegisteredIssues/2…

      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 20.04.01 13:44:32
      Beitrag Nr. 22 ()
      an Brummbär
      der Chart muß natürlich die nächsten Tage die 1 $ Marke
      halten und einen Boden ausbilden. Danach sieht es positiv
      aus für einen steigenden Kurs.
      Blos sollte der Kurs unter 0.90 $ noch mals Enden werden
      wir die Tiefstände um die 0.60 $ nochmal testen.

      Die nächsten Quartal Zahlen in etwa 3 Wochen werden
      entscheident sein.
      Laut Techroad schreibt dieser ja das ab den lezten gemeldeten
      Zahlen nun Monatlich mit steigenden Umsätzen zu rechnen ist.

      Wollen wir Ihm mal glauben bis die Zahlen kommen und die
      Prognosen für die nächsten Quartale veröffentlich werden.
      Avatar
      schrieb am 20.04.01 14:18:04
      Beitrag Nr. 23 ()
      Hi,
      Mock,
      diese Studie wird dir (uns) helfen, das was kommt in etwa abschätzen zu können:

      CNET Says Digital Player Sales to Boom by 2005.

      Sales of MP3 players expected to boogie By Richard Shim Special to CNET News.com
      March 28, 2001, 4:10 p.m. PT

      The market for digital-audio players is booming, according to a new study.

      Market researcher IDC`s study forecasts that worldwide shipments of digital-audio players will grow from 3.3 million last year to 26 million in 2005. The bulk of these shipments will take place in the United States. IDC expects that U.S. shipments will grow from 2.8 million in 2000 to 18 million in 2005.

      The high cost and limited capacity of flash memory, the type of storage used in most digital-audio devices, has held back the market so far. However, IDC expects that more manufacturers will enter the market and begin to use less expensive and higher-capacity storage, such as hard disk drives and CD-rewritable discs.

      "The use of different types of (storage) will mean price and capacity benefits to consumers,which will drive demand and help the market grow," IDC analyst Bryan Ma said Wednesday.

      The study predicts that devices using alternatives to flash memory will control a large piece of market share toward 2005. The use of alternative storage should also allow manufacturers to develop more types of devices. Some of these categories are already popping up in the form of portable jukeboxes with hard disk drives and soon-to-be-released in-car devices that play CD-RW discs.

      Portable players will continue to dominate the market, IDC predicts, accounting for 61 percent of worldwide device shipments by 2005. Within the portable category, shipments of hard drive-based jukeboxes are expected to overtake those of devices with flash memory by 2004.

      Other growth categories will include home-networked receivers and streaming Internet radios, but IDC projects that the market for these products will grow slowly.

      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 20.04.01 14:48:35
      Beitrag Nr. 24 ()
      Die Studie sieht gut aus. Sollte das alles so eintreffen
      und OBJX wehre mit seinem Beitrag mit dabei könnte in den
      kommenden Jahren ein Bombengeschäft werden.
      Habe heute gerade zu 1.10 EURO in Frankfurt noch
      3.000 Stücke bekommen.
      Will hoffen das der Kurs nun mal endlich hält und nach oben
      zieht.
      Avatar
      schrieb am 22.04.01 23:59:42
      Beitrag Nr. 25 ()
      Mock2:

      Was macht Deine Chartanalyse? Sollte das Tief nicht bei $0.625 sein?
      Avatar
      schrieb am 23.04.01 12:34:21
      Beitrag Nr. 26 ()
      an Techroad
      Der Abwärtstrent wurde bis heute noch nicht gebrochen.
      Der Chart müste als erstes die Wiederstände von Febr. - März
      bei 1,20 - 1,30 $ deutlich brechen. Erst danach währe der
      Kurzfristige Abwätstrent gebrochen.
      Sollte die Aktie aber wiedererwartend wieder an der 1,20 - 1,30 $
      Marke scheitern und abstoßen sollte man die Aktie erstmal
      erneut zum Verkauf stellen.
      Die nächsten 3 - 4 Wochen sollte sich ein Boden normal
      erst mal finden.
      Was ist aber im Moment normal.
      Die Aktie ist zur Zeit täglich zu verfolgen zumal die
      Umsätze auch noch nicht so anziehen das mit stark steigenden
      Kursen zu rechnen ist.
      Aber wie ist den das Kursziel von Techroad in den kommenden
      Monaten ?
      Avatar
      schrieb am 23.04.01 20:52:56
      Beitrag Nr. 27 ()
      Hi,
      ein Artikel über Iobjects und Darwin

      http://www.eastsidejournal.com/sited/story/html/51396
      Avatar
      schrieb am 23.04.01 21:08:34
      Beitrag Nr. 28 ()
      Umfangreicher Artikel, Blockbster!

      Nur ein Gedanke:
      Wenn man die Einkünfte von iObjects anschaut, fragt man sich sehr wohl: Was um Gotteswillen hat OBJX letztes Jahr gemacht?
      Der Rückgang von ca. 63% zu 1999 und ca. 67% zu 1998 muss doch einen Grund haben:

      Quartal....1998....1999....2000
      MÄR...........476.......583.......298
      JUN.......1,340...1,203.......150
      SEP...........900.......883.......225
      DEZ.......... 870.......533.......517
      Summe.....3,586...3,202...1,190
      In $1.000

      Gibt es hierfür eine plausible Erklärung?

      Kann es sein,
      · dass man die Hände in den Schoß gelegt hat?
      -> Kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen. Wenn ja, dann war es höchste Zeit das Telvin das Ruder übernommen hat!
      · dass man an einer Komprimierung digitaler Filme arbeitet?
      -> Kommt doch schon eher hin, da digitale Audioprodukte zusehends verschmelzen!
      Siehe hierzu Ogg Vorbis (www.vorbis.com)! Unter offener Kooperation von Programmieren aus aller Welt reift mit Ogg Vorbis zudem ein Format von gänzlich neuem Kaliber. Damit ließe sich nicht nur Musik, sondern auch Filme ohne große Einbußen an Qualität schrumpfen und verschicken.
      · Dass man an einer Verbesserung der Musik-Komprimierung gearbeitet hat?
      -> Kommt auch hin, denn die Digital-Media-Abteilung von Microsoft hat am 08. April 2001in Seattle bekannt gegeben, dass der WindowsMediaPlayer 8 ca. 30% weniger Speicherkapazität benötigt, als die letzte Variante mit WindowsMediaPlayer 7.

      Wie gesagt, nur ein Gedanke!

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 23.04.01 21:51:38
      Beitrag Nr. 29 ()
      Hallo,auch die im RB Board stutzen über diesen Satz....


      And, today, iObjects is announcing it has signed a five-year deal to sublicense its Dharma board to Austin, Texas-based Cirrus Logic, an audio chip maker whose products run some 80 percent of today`s digital music players, including the Diamond Rio.


      5 Jahre inklusive Diamond Rio...........
      schlaft ihr ?
      Avatar
      schrieb am 24.04.01 07:29:24
      Beitrag Nr. 30 ()
      Blockbuster,
      oft erkennt man die big news erst beim 2. mal hinschauen!
      Der 5 Jahresvertrag müsste nur noch von iObjects offiziell bestätigt werden.
      Neu ist für mich auch, dass Diamond Rio seine Chips von Cirrus Logic bezieht.
      Das währe, wenn man das enorme Wachstum in diesem Bereich anschaut, ein millionenschwerer Auftrag!
      http://www.iobjects.com/news/articles/pr2001_01_06b.htm

      Charttechnische Betrachtung:
      OBJX hat die grüne EMA 13-Linie signifikant überwunden. In der Regel kommt dann ein steiler Anstieg.

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 24.04.01 11:42:27
      Beitrag Nr. 31 ()
      OBJX wird den Deal mit Cirrus noch offiziell bestätigen!

      Techroad
      Avatar
      schrieb am 24.04.01 12:27:51
      Beitrag Nr. 32 ()
      Cirrus Logic Signs Contract with Interactive Objects to Create Next Generation Reference Designs for Digital Audio

      BELLEVUE, Wash.--(BUSINESS WIRE)--April 24, 2001--Interactive Objects, Inc., (OTCBB:OBJX - news), ``iObjects`` and Cirrus Logic, Inc. (Nasdaq:CRUS - news) announced today that they have concluded a wide-ranging development contract designed to create a new generation of Maverick(TM) microprocessor-based reference designs for digital audio appliances.

      The agreement is intended to create a fully integrated development system, spanning both hardware and software, for the rapid prototyping and design of digital audio appliances. These appliances range from portable mp3 players, to digital car stereo systems, Internet radios, digital audio receivers and digital home jukebox systems.

      As part of the agreement, iObjects will provide software optimizations for the popular mp3 and Microsoft Windows Media Audio (WMA) codecs for new Maverick microprocessors, and will sublicense its new Dharma(TM) development platform to Cirrus Logic.

      Maverick is the leading system on a chip (SOC) microprocessor specifically designed for digital audio devices. The Maverick is featured in products such as SONICblue`s Rio® 600 and 800, Creative`s Nomad Jukebox, Compaq`s iPaq PA-1 and Iomega`s HipZip(TM). Dharma is an all-new development platform for digital audio that enables the creation of a broad range of products based on a common, interoperable design. Together these products will greatly simplify the design process and speed product entry across a new generation of digital audio products.

      ``The Maverick`s programmable architecture is ideally suited to digital audio because it can quickly incorporate new functionality and architectural advances,`` said Dennis Tevlin, President and CEO of iObjects. ``We believe this flexibility is essential for OEMs seeking to create new products in a highly competitive, rapidly changing market.``

      ``iObjects` expertise in software development and hardware design makes them an ideal partner for us,`` said Matthew Perry, Vice President and General Manager of Cirrus Logic`s Embedded Processors Division. ``Our new, jointly developed reference designs will shorten OEM product design cycles and provide a base platform for an entire line of products.``

      More About Dharma

      Dharma is a multi-purpose development platform that enables the creation of a family of compatible products. Dharma standardizes the key hardware and software interfaces of a digital audio reference design so that core modules can be swapped in and out interchangeably. Dharma can therefore support an entire family of Maverick microprocessors, and integrate virtually any storage solution including flash memory, spinning media and CD/optical disks. Dharma enables designs using either battery or line power, and can support a wide range of wired and wireless communications. Dharma can also send output to just about any user interface including LCD, PC or TV.

      With Dharma, digital audio players will become intelligently aware of one another, allowing the automatic transfer of music or spoken word content across devices in the home, in the car, or on the go. Dharma devices will also share the same media for easy file transfer and content portability.

      Dharma will be available in a variety of configurations including portable, Internet radio, digital audio receiver, home jukebox and digital car stereo. Dharma will include iObjects` Dadio(TM) OS software for each configuration. This level of integration greatly enhances an OEMs ability to evaluate, design and manufacture a final product. Because the platform is built on a common code base and modular hardware architecture, it offers OEMs the flexibility to mix and match functionality in each product category.

      About Interactive Objects, Inc.

      Interactive Objects is a leading designer of embedded software and hardware solutions for digital audio appliances. iObjects is the creator of the Dadio(TM) digital audio operating system and the Dharma(TM) digital audio reference design. iObjects provides software engineering, hardware design, and manufacturing services, and offers licenses of its proprietary Dadio operating system and Dharma reference design to leading consumer electronics, PC manufacturers, and computer software companies. Interactive Objects is headquartered at 12600 SE 38th, Suite 150, Bellevue, WA 98006, USA. Interactive Objects is listed on the OTC.BB under the symbol ``OBJX`` and on the ``Third Segment`` of the Frankfurt Stock Exchange under the symbol ``IOX`` and German securities code WKN: 913011. The Company can be reached on the web at http://www.iobjects.com/.

      Certain information included in this communication contains statements that are forward-looking, such as statements relating to the future anticipated direction of the high technology industry, plans for future expansion, various business development activities, planned capital expenditures, future funding sources, anticipated sales growth and potential contracts. These forward statements are subject to a number of known and unknown risks and uncertainties that could cause actual operations or results to differ materially from those anticipated. These risks include, among others, risks associated with unproven sales of the Company`s products, risks associated with the software development process and risks related to the transition to a new management team. Certain of these risks and other risks are described in the Company`s Registration Statement on Form SB-2 and Form 10-KSB filed with the Securities and Exchange Commission (SEC). The registration statement is available from the SEC`s Web site at http://www.sec.gov/


      --------------------------------------------------------------------------------
      Contact:

      Interactive Objects, Inc.
      Tony Dirksen - Investor Relations, 425/653-5505
      tonyd@iobjects.com
      or
      Gentry Lange - Press, 425/653-5505
      gentry@iobjects.com
      Avatar
      schrieb am 24.04.01 16:59:31
      Beitrag Nr. 33 ()
      Mock2:

      Was denkst Du über die Pressemitteilung? Nicht schlecht für eine Firma die gemäss Deinen Aussagen bald die Türen schliessen muss.

      Techroad
      Avatar
      schrieb am 24.04.01 18:06:23
      Beitrag Nr. 34 ()
      Charttechnisch sind Kurse um die $0,65 sind bald möglich,oder Mock?
      Avatar
      schrieb am 24.04.01 20:14:25
      Beitrag Nr. 35 ()
      Today we announced a far ranging, long term deal with Cirrus Logic. The key
      components of the deal are two contracts - one that covers Dharma and Dadio,
      our development platform, and the other that covers an entirely new area of
      business for us - optimizations of the codecs (both mp3 and Microsoft`s WMA)
      that run on the Cirrus Maverick microprocessor.

      These agreements represent the most strategic deal we`ve done to date. On
      the platform side, we`ve sublicensed our Dharma and Dadio products to Cirrus
      as a single development platform for OEMs. Cirrus will be manufacturing and
      selling our platform as their main development platform for OEMs interested
      in using the Maverick chip set. The Maverick is by far and away the leading
      microprocessor used for digital audio players powering such products as
      SONICblue`s Rio® 600 and 800, Creative`s Nomad Jukebox, Compaq`s iPaq PA-1
      and Iomega`s HipZipT. For the first time, OEMs will get a complete
      development platform covering both hardware and software, that will allow
      them to quickly and easily design and prototype new products. This cuts
      their development time significantly and reduces the overall complexity of
      building digital audio devices. Plus they get a platform that is fully
      debugged, commercial ready and already proven in the market. Our mantra
      with OEMs is better, cheaper, and faster than they could otherwise do
      themselves. We will be paid a handsome royalty on every development
      platform sold by Cirrus and, if the OEM chooses to use our system, we will
      get royalties on any device that uses our technology. We were also paid to
      design and develop the platform for Cirrus. This deal places us smack dab
      in the middle of the value chain of this industry.

      The codec work is equally strategic - and lucrative. Today only ARM does
      these optimizations. ARM is the company that designs what is known as the
      RISC core - the part that makes it possible for the these embedded
      microprocessors to do computationally complex tasks such as decoding audio.
      They license this design to companies such as Cirrus and TI and they also do
      the software work to take mp3, WMA and other codecs, port them to the
      microprocessor, and then optimize their performance for a specific chip
      design. They really had a captive market - until now! By taking over this
      work for Cirrus, we become the guys that rewrite the codecs to run on their
      microprocessors. You can`t much closer in terms of software development
      than writing software for the microprocessor. We will do this work for the
      next generation of Maverick chips beginning with the Maverick 9312 which is
      their most advanced version yet.

      Both of these contracts demonstrate our growing power and influence in the
      market. We believe we have put together a very strong foundation for long
      term growth. We are closely aligned with industry leaders such as Cirrus
      and Microsoft, we have positioned our platform components as the main
      reference design platform for our industry, and we are doing leading edge
      technology development - everything from codec optimizations to multimedia
      kiosks - to build our business.

      If you`d like to hear more about this agreement and our progress to date, go
      to www.ceocast.com. I`ve just concluded an interview with them and it will
      be posted shortly.

      Thanks for your continued support.

      Regards,
      Dennis Tevlin
      President & CEO, iObjects
      Avatar
      schrieb am 24.04.01 20:40:59
      Beitrag Nr. 36 ()
      Die Aussichten scheinen nun nicht schlecht zu sein.
      Entscheidend wird nun der Umsatz sein den wir ja laut
      Techroad nun Monatlich steigend sehen dürften.
      Bin nun mal erst auf das 1 Quartal gespannt.

      Aber trotz guter Nachrichten wollen doch wohl noch nicht
      die große Maße einsteigen.
      Es bedarf da schon etwas mehr PR Arbeit.
      Die Umsätze müsten in den nächsten Wochen schon täglich über
      150.000 Aktien sein um erstmal die Aktie über den starken
      Wiederstand von 2 $ zu hiefen.

      Blos ohne PR werden die Nachrichten schnell wieder verpuffen.
      Hier sollte sich Tevlan schnellstens einen Mann für besorgen.
      Avatar
      schrieb am 24.04.01 22:19:00
      Beitrag Nr. 37 ()
      Hallo iObjects-Freunde!

      Dieses Abkommen mit Cirrus hat tiefgreifenden Einfluss auf die Struktur der Audio-Industrie und speziell auf die Rolle von iObjects. IObjects spielt jetzt eine sehr spezielle Rolle in der Wertschöpfungskette der Audio-Elektronik.

      Im Digital-Consumer-Bereich stellt die Markteinführungszeit einen entscheidenden Faktor dar, denn die Produktlebenszeit beträgt nicht mal ein Jahr (vielleicht nicht mal sechs Monate), während die Entwicklungszeit bisher ca. zwei Jahre beträgt. Mit der fortschrittlichen Emulationsplattform Dharma, mit deren Hilfe Kunden Ideen für künftige Produkte ausloten können, ist man nun in der Lage, die Kundenvorstellungen rasch und effizient umzusetzen. Ein gutes Beispiel ist hierfür das 1. OBJX-Produkt "Darwin", Dennis benötig gerade mal 3 Monaten von der Entwicklung bis zur Serienreife.

      Mock,
      denk mal nach: Verkürzte Entwicklungszeiten = kürzere PR-Intervalle!
      Da ist doch was dran, oder?
      Ich persönlich bin mit der PR-Arbeit sehr zufrieden, die haben bereits in der PR-Abteilung gute Leute sitzen!

      Wie geht es nun charttechnisch weiter?
      IMHO nächster Widerstand bei $1,50 und ein sehr harter bei $2.

      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 27.04.01 14:21:20
      Beitrag Nr. 38 ()
      Mega Stock Chat Initiates Message Board Coverage For Lucent and Interactive Objects
      Technology Which is Being Used by Iomega Corporation (NYSE: IOM) Shareholders, Offers a Way for Companies to Ensure the Accuracy of Information on Internet Message Boards
      www.megastockchat.com
      PEAPACK, N.J., April 27 /PRNewswire/ -- As part of its ongoing commitment to the financial message board community, Mega Stock Chat has just included Lucent Technologies (NYSE: LU - news) and Interactive Objects (OTC Bulletin Board: OBJX - news) to its family of financial message boards.

      Mega Stock Chat differentiates itself from other financial message boards by requiring Participants (those who post messages) to register with their true, verifiable identity, which is kept in strict confidence. Participants are encouraged to create Individualized User Names for posting messages.

      Vincent J. Bono, CEO of Mega Stock Chat, states, ``We are thwarting Internet terrorists such as Short Sellers, Disgruntled Ex-employees and Paid Bashers, from creating havoc and panic on financial message boards for their own divisive purposes. Mega Stock Chat provides publicly traded companies an opportunity to have an interactive, well-managed Internet community that lets their shareholders discuss issues relevant to the company they own stock in. Each message board is assigned `Board Monitors` familiar with the Company, who carefully review each message in order to keep messages on track.``

      Bruce Albertson, CEO of Iomega, commended Mega Stock Chat by stating, ``A new paradigm has been established in financial message boards. Mega Stock Chat has created a secure and enjoyable forum for Stockholders, Employees and Business Partners to gather information concerning Iomega.`` Iomega has been benefiting from the Mega Stock Chat technology for the past 7 months. The Iomega message board receives up to 250,000 hits per day and has dramatically reduced activity on other Iomega-related message boards.

      Mega Stock Chat encourages all shareholders interested in Lucent Technologies and/or Interactive Objects to register as Participants at www.MegaStockChat.com.
      Avatar
      schrieb am 27.04.01 14:29:48
      Beitrag Nr. 39 ()
      Hallo OBJXler,

      interessante Untersuchung, siehe auch Yahoo; SBLU-News.
      Zusammengefasst steht in dieser Untersuchung, daß Sonicblue mit Ihren RIO-Produkten und Creative Lab mit Ihrer Jukebox aktuell ca. 70% Marktanteil im MP3-Playerbereich aufweisen können.
      Rechnet man nun zu diesen Produkten die weiteren Lizenznehmer von OBJX hinzu, Iomega HIPZIP, I-Jam, SSI Neo-Produktfamilie (siehe www.ssiamerica.com) Compaq Ipaq PA-1 und die OBJX-eigenen Produkte Darwin etc. kommt bei OBJX auf einen (zukünftig) enormen Marktanteil!!

      Bitte um Kommentare zu meiner Meinung.


      Digital music hardware hits hard times
      By Om Malik
      Red Herring
      April 20, 2001


      This article is from the April 15, 2001, issue of Red Herring magazine.

      Ken Potashner, CEO of S3, was such a believer in the MP3 business that he bet his company on it. Within a matter of months last year he got rid of the Santa Clara, California, company`s chip-making business, changed its name to Sonicblue (Nasdaq: SBLU), and increased its focus on digital music players. Given that he managed to develop the Rio into one of the hottest MP3 brands -- and given the popularity of MP3 swapping on Napster -- the odds were in his favor.

      Popular among high school and college students, portable MP3 players, for listening to MP3 files, are a digital version of the Walkman. The devices, which can be half the size of a pack of cigarettes, hold nearly an hour`s worth of music and weigh less than two ounces. The success of the Rio spurred many other electronics makers to jump into the fray. At last count, more than 70 companies selling MP3 players -- which cost between $75 and $750 -- were listed on the Web site MP3.com (Nasdaq: MPPP).

      THE MP3-PLAYER FIELD
      Those manufacturers are chasing a market that at best will hit $1.2 billion this year, according to the market research firm International Data Corporation. But according to IDC, Sonicblue`s Rio player and Creative Technology`s (Nasdaq: CREAF) Nomad player already have captured more than 70 percent of the market, and those companies have a domain expertise that even consumer electronics companies like Sony (NYSE: SNE), Aiwa, and Philips Electronics (NYSE: PHG) lack, leaving little room for new entrants like Compaq Computer (NYSE: CPQ) and Intel (Nasdaq: INTC). Expect brutal price wars as newcomers jostle for market share. "I clearly expected Sony to go into this market, but I am surprised by the number of folks like Intel that have decided to compete," says Mr. Potashner.

      Also, the market may not be growing fast enough to accommodate 70-odd equipment makers. "It is an understatement to say that there are too many players in the basic portable players market, and I think we will see more and more vendors drop out," says IDC analyst Bryan Ma.

      IDC estimates that in 2005 total sales of portable MP3 players will jump 348 percent to 15.7 million, from the 3.5 million devices expected to be sold in 2001.


      Grüße
      Rick
      Avatar
      schrieb am 27.04.01 15:53:38
      Beitrag Nr. 40 ()
      Gute Beitrag, Rick!
      Vielleicht habe ich am Wochenende etwas Zeit, um ein paar Zeilen hierzu zu schreiben.

      Hoffe nicht, dass iObject deswegen Schwierigkeiten bekommt:

      Kopierschutz in Windows Media Player angeblich geklaut

      Der Spezialist für Digital Rights Management InterTrust Technologies hat den Software-Riesen Microsoft wegen Patentverletzung verklagt. Die Firma aus Santa Clara bezichtigt den Redmonder Konzern, ihre Kopierschutz-Technik in seinem Windows Media Player verwendet zu haben. In der am Bezirksgerichtshof von San Jose eingereichten Klageschrift fordert die Firma Schadenersatz und Deaktivierung der entsprechenden Funktionen in der von Microsoft gratis verteilten Software.

      Der Rechtsstreit wirft ein bezeichnendes Licht auf die aktuelle Situation am Markt. Viele Medienkonzerne haben sich mittlerweile dazu durchgerungen, ihre Produkte auch in digitaler Form über das Web anzubieten. Dadurch ist die Nachfrage nach Kopierschutztechniken für Audio- und Video-Dateien immens gestiegen. Microsoft hat alle Anstrengungen unternommen, sich frühzeitig den Löwenanteil dieses Marktes zu sichern. Sowohl in Windows als auch im Media Player sind die kopiergeschützten Formate ein fester Bestandteil, weshalb viele Musikkonzerne mittlerweile eine Partnerschaft mit Microsoft eingegangen sind.

      Noch vor kurzem hatte InterTrust, die sowohl Hard- als auch Softwarelösungen in diesem Bereich anbieten, verlauten lassen, dass eine friedliche Koexistenz beider Unternehmen ohne weiteres möglich sei. Der angestrebte Prozess zeigt aber, dass die Luft in diesem Sektor wohl doch zusehends dünner wird. Ein Sprecher von Microsoft bedauerte, dass InterTrust nun den Rechtsweg eingeschlagen habe, anstatt die Möglichkeiten des freien Marktes durch mehr Innovationen auszuschöpfen. Der Anwalt von InterTrust schloss indes nicht aus, dass die Firma ihre Rechtsansprüche auch gegenüber weiteren Firmen, so etwa IBM, mit rechtlichen Schritten durchsetzen werde. (dal/c`t)

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 30.04.01 22:34:03
      Beitrag Nr. 41 ()
      Hi,
      Rick,
      in Anbetracht der Tatsache, dass Internet, Handys und Musik immer mehr zusammen wachsen, rechne ich mit noch mehr Arbeit für iObjects.
      Der nächste Vertrag könnte z. B. von Microsoft kommen, den MS treibt seine Smartphon-Entwicklung mit MS-Betriebssystem Stinger voran und benötigt auch spezielle Chipsätze. Hersteller dieser Chips soll diesmal Texas Instruments sein.
      Noch halten sich die großen Handyhersteller wie Nokia, Motorola und Ericsson zurück. Für die Entwicklung der Smart-Phones arbeitet Microsoft mit Samsung, Mitsubishi und Sendo zusammen. Der Knackpunkt dürfte Preis von ca. 800 US-Dollar sein.

      Auch analoge Systeme wie Radios, Videos, Lautsprecher-Boxen, Fernsehgeräte, Spielzeug (Aufzählung ist selbstverständlich nicht vollständig) werden in den kommenden Jahren durch die digitale Technologie verbessert. Was vor einigen Jahren nur ein Steckenpferd für Spezialisten war, kann jetzt nun zu einer weitverbreiteten und gut funktionierenden Technologie herangewachsen.

      Mit der dig. Technologie ist es möglich, mehrere Funktionen bereits existierender Anwendungen (z. B. Set-Top-Boxen, Fernsehgeräte, DVD-Player, PCs, Harddisk, Spielkonsolen, Mobiltelefone, Internet-Geräte und digitale Kameras) in einem Gerät zu vereinen. Für das Jahr 2001 sind interaktive DVD-Lösungen zu erwarten und für das Jahr 2002 DVDs, auf denen Fernsehprogramme aufgezeichnet werden können. Dadurch lässt sich nahezu unmöglich vorhersagen, welche Funktions-Kombinationen sich auf dem Markt als Sieger herausstellen werden.
      Man kann jedoch beispielsweise als sicher annehmen, dass innerhalb von zwei Jahren Geräte auf dem Markt sein werden, die zum Preis eines heutigen Mobiltelefons angeboten werden und die Funktionen eines Mobiltelefons, eines PDA und einer digitalen Kamera mit Videokonferenz-Fähigkeit und schnellen Datenübertragungs-Funktion (1Mbyte/s) verbinden. Im selben Zeitrahmen wird es stationäre Geräte geben, die ein Flachdisplay mit Fernsehgerät, PC, Internet-Zugang, einem unbegrenzten Angebot an interaktiven Diensten, Bildtelefon, drahtloser Kommunikation mit anderen Hausgeräten, digitaler Videoaufzeichnungs-Möglichkeit und einer Spielkonsole in sich vereinen und auf dem Preisniveau eines heutigen Fernsehgeräts verfügbar sein werden. In Autos wiederum werden Fernsehen, DVD, Internet-Zugang, Mobiltelefon, GPS und Navigation vorhanden sein.

      Will man diese dig. Audio-, Video- und Telekommunikations-Daten (auch Bilder) transportieren oder archivieren, kommt man an funktionsfähige Komprimierungssysteme nicht vorbei.

      Das sind doch gute Aussichten für uns!

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 01.05.01 22:45:31
      Beitrag Nr. 42 ()

      IMO ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch, dass iObjects die $1,50 Widerstandzone überwinden wird. Der Chart zeigt sehr schön, wie der Kurs zwei mal an 1,50 anstößt, zurück kommt und dann bis zum nächsten Widerstand $2,00 geht. Denke, wir werden diesen Ablauf ein drittes mal miterleben. Positiv ist auch, dass wir heute im high geschlossen haben!

      Meinungen hierzu?

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 02.05.01 09:13:45
      Beitrag Nr. 43 ()
      Dafür sind die Umsätze zur Zeit zu dünn.
      Müste schon über 150 - 200.000 für 3 - 4 Tage gehen.
      Avatar
      schrieb am 03.05.01 22:28:06
      Beitrag Nr. 44 ()
      Hallo zusammen!

      Die Aktie von Cirrus Logic ist heute über 20% gestiegen. Das Unternehmen hat ein paar sehr interessante Aussagen gemacht.

      AUSTIN, Texas, May 2 (Reuters) - Specialty chipmaker Cirrus Logic Inc. (NasdaqNM:CRUS - news) on Wednesday reported fiscal fourth-quarter results in line with estimates and said it would shift its business to target higher-margin chips for consumer audio and entertainment systems.

      By focusing on chips for DVD players, MP3 players and and other consumer electronics, the company intends to go after one of the faster growing areas of semiconductor demand, officials said.
      Avatar
      schrieb am 03.05.01 22:51:04
      Beitrag Nr. 45 ()
      Hi,
      Techroad,
      hört sich gut an, möchte noch ein Artikel aus "Multimedia Week" nachschieben:

      Cirrus and Diamond Do MP3

      Cirrus Logic [CRUS] and Diamond Multimedia Communications (a division of S3 [SIII]) have formed an alliance to build Rio MP3 players and future Internet appliances (IA). Little was said about specific features of these future IAs but we do know they will use the Cirrus Maverick chip set and, since Cirrus has a lot of experience with MP3, it`s not much of a stretch to imagine IAs with MP3 capabilities. Cirrus also announced an agreement with Interactive Objects [OBJX] to produce "next-generation Internet audio players." But beyond stand-alone Internet audio players the two are talking about adding Internet audio support to other consumer electronics products, including home entertainment systems, portable stereos, car stereos, personal digital assistants, electronic books, set-top boxes, and game platforms.

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 04.05.01 12:58:38
      Beitrag Nr. 46 ()
      Solomon Smith Barney hat gestern Cirrus Logic Inc. aufgrund der Audio-Aktivitäten "Outperformer" auf "Kaufen" aufgestuft:

      NEW YORK, May 3 (Reuters) - Salomon Smith Barney on Thursday said it raised its investment rating for specialty chipmaker Cirrus Logic Inc. to buy from outperform, a day after the company said it would shift its business to target higher-margin chips for consumer audio and entertainment systems.

      "Given the rebound in orders and the likelihood that restructuring will further improve earnings predictability, we are raising our rating from outperform to buy," Salomon Smith Barney said in a research report.

      It also said it would raise its price target to $28 from $25. Salomon also said it was trimming its 2002 earnings estimate for Cirrus to 65 cents a share from 70 cents a share, as the company begins downsizing its magnetic storage business.

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 04.05.01 15:17:43
      Beitrag Nr. 47 ()
      Wann sollen denn die Zahlen für das 1 Quartal kommen ?
      Avatar
      schrieb am 04.05.01 22:49:28
      Beitrag Nr. 48 ()
      Friday May 4 1:51 PM ET
      Napster Talks with Microsoft for New Platform

      LOS ANGELES (Reuters) - Embattled song-swap company Napster (news - web sites) Inc. is talking with many technology companies, including Microsoft Corp.(NasdaqNM:MSFT - news) , as part of its efforts to design a fee-charging service that pays royalties to artists and record labels, a spokeswoman said on Friday.

      ``Napster has been talking with Microsoft, along with a number of other technology companies, about how several of their products might be incorporated into the new Napster service. Those conversations are ongoing,`` the spokeswoman said.

      She declined to elaborate but sources said that Napster has already spoken with dozens of technology firms.

      Microsoft officials were not immediately available.

      Napster has said it hopes to launch the new version, which it is developing with Bertelsmann AG (news - web sites)(BTGGga.D), by summer.

      To date, Napster has licensed technology from Gracenote and Relatable for its anti-piracy efforts.

      On Thursday, Napster Chief Executive Hank Barry said recent reports of Napster`s demise were greatly exaggerated.

      Research reports have showed sharp declines in usage as the service struggles to filter out copyrighted songs to comply with a March 5 court order requiring Napster to prevent users from trading copyrighted

      songs.

      Napster noted that the site still draws about 8 million people per day. But Webnoize reported this week that the number of files traded on the Napster service has steadily declined, from a peak of 2.79 billion in February to 2.49 billion in March and 1.59 billion in April.

      Webnoize said the number of songs swapped on Napster fell by more than a third, down 36 percent, in April from March as its court-ordered filters blocked more pirated files.

      Napster`s service has attracted over 60 million users by enabling music fans to swap songs for free by trading MP3 files, a compression format that turns music on compact discs into small digital files.

      The world`s biggest record labels -- including Vivendi Universal`s(EAUG.PA) Universal Music, Sony Music(6758.T), Warner Music(NYSE:AOL - news), EMI Group Plc (news - web sites)(EMI.L), and Bertelsmann AG`s (BTGGga.D)BMG first sued Napster in December 1999, claiming it was a haven for copyright piracy that would cost them billions of dollars in lost music sales.
      Avatar
      schrieb am 05.05.01 09:03:20
      Beitrag Nr. 49 ()
      Los Angeles (Reuters) - Die von der Schließung bedrohte Online-Musiktauschbörse Napster verhandelt mit dem US-Softwarekonzern Microsoft über ein Programm für ihr geplantes gebührenpflichtiges Tauschangebot. Napster sei mit Microsoft und einer Reihe anderer Firmen im Gespräch, um eine Technik zur Erhebung von Gebühren beim Herunterladen von urheberrechtlich geschützten Titeln zu entwickeln, teilte eine Sprecherin des Unternehmens am Freitag mit. Kreisen zufolge hatte Napster schon mit Dutzenden von Technologie-Firmen verhandelt. Bei Microsoft war zunächst niemand für eine Stellungnahme zu erreichen. Napster bekräftigte erneut seine Hoffnung, bis zum Sommer zusammen mit dem deutschen Bertelsmann-Konzern seinen neuen Online-Service starten zu können.

      Bislang hat die Tauschbörse Lizenzen für Software von Gracenote und Relatable erworben, um gerichtliche Auflagen zum Herausfiltern urheberrechtlich geschützter Musikstücke zu erfüllen. Derzeit sind Napster-Chef Hank Barry zufolge rund 80 Prozent der Titel durch die Inhaber der Urheberrechte blockiert. Dennoch nutzten rund fast acht Millionen Menschen die Tauschbörse täglich.

      Napster war vor rund zwei Jahren von einem US-Teenager entwickelt worden. Über die Taschbörse können Internet- Nutzer kostenlos Musikdatein anderer Nutzer suchen, komprimieren und herunterladen. Die größten Musikfirmen der Welt, darunter Universal Music, Sony Music, Warner Music und die Bertelsmann Music Group (BMG) hatten Napster erstmals im Dezember 1999 wegen der Verletzung von Urheberrechten verklagt. Bertelsmann ist im vergangenen Herbst eine Allianz mit Napster eingegangen, um das Angebot in einen kostenpflichtigen Service umzuwandeln.
      Avatar
      schrieb am 05.05.01 11:03:15
      Beitrag Nr. 50 ()
      Mock,die Zahlen werden am 14.5 kommen

      Ich denke $700 000 an Revenue dürften erreichbar sein.

      Tja,was dann ?

      EDIG/RVST/Macrovision werden derzeit mit dem 19 fachen des Jahresumsatzes oder weit höher bewertet

      Für Interactive Objects würde das bedeuten

      FY01 $2.8 mil x19 = 53,2 mil. Kurs ca. $3.60



      Schönes Wochenende

      Blockbuster
      Avatar
      schrieb am 05.05.01 14:52:22
      Beitrag Nr. 51 ()
      In a statement, David French, president and CEO of Cirrus Logic said that the company would shift its strategy to target ``the rapidly growing entertainment-electronics marketplace,`` where he said margins would be higher".....OBJX will no doubt be a beneficiary of this shift in strategy.

      Es gibt gerüchte das CRUS der Investor ist........
      Avatar
      schrieb am 06.05.01 11:46:17
      Beitrag Nr. 52 ()
      In Anbetracht dieser Aussichten fällt mir das Warten nicht schwer:


      Blockbuster,
      wie siehst du die Arbeit von Dennis?
      Er hat aus meiner (2.) Sicht genau das Richtige gemacht: Mannpower im Entwicklungs- und Finanzbereich aufbauen, um frühzeitig im Digital-Consumer-Bereich bei der Markteinführungszeit vom Start weg dabei zu sein.
      Der Personalaufbau und die Produkteinführung von Darwin kosten viel Geld. Daher denke ich, dass iObjects im 1. Quartal zwar gute Erlöse aufweisen kann, jedoch bleibt (noch) kein Gewinn übrig, da Produktionskosten (Werkzeuge, Einrichtungen ...) und Personalkosten höher sein werden.

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 06.05.01 12:40:00
      Beitrag Nr. 53 ()
      Hi,Brummbär


      Iobjects ist zur Zeit mein einzigstes Investment in dem ich long bin (nicht zwangläufig,weil ich auf verlusten sitze)

      Natürlich will man auch steigende Kurse sehen,aber wer die letzten Monate verfolgt hat weiß das dies nur noch eine Frage von Monaten sein kann bis sich die arbeit von Tevlin auch im Kurs auswirken wird.

      Zu Tevlin,wir hätten keinen besseren CEO bekommen können !!!!!
      Avatar
      schrieb am 06.05.01 14:11:14
      Beitrag Nr. 54 ()
      Hi,
      Blockbuster,
      du hast Recht: Farbe, Design, Tastenanordnung, Display ... alles hat eine verblüffende Ähnlichkeit mit dem Portable Audio MP3 Player auf der iObjects-Webseite.
      Vermutlich steckt iOmega dahinter, denn dieser "ClipZip" wurde offensichtlich mit Iomega`s Pocket-Zip-Technologie ausgestattet.

      Mal sehn, ob wir noch mehr herausfinden können!

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 06.05.01 14:54:03
      Beitrag Nr. 55 ()
      Wenn es an dem ist wird IOBJECTS die Lizenz vergeben nicht IOM,nach meinen informationen hat IOM zwar einen receiver auf der CES vorgestellt,aber die Pläne dafür liegen bei IOM noch in der Schublade

      Dies teilte mir Tony Dierksen vor kurzem mit

      Hi Stefan. I checked with Dennis on this because, to be honest, I wanted to be sure I understood this correctly. The short version is that what Iomega demonstrated at CES was a concept product that was built using our technology. To date, they haven`t announced any specific plans about if and when they`d commercialize this prototype and come out with an actual product. Iomega is in the loop on our plans for the DAR; but any announcements of their specific plans and ship dates will be their decision.

      Gruss Blockbuster
      Avatar
      schrieb am 06.05.01 16:06:08
      Beitrag Nr. 56 ()
      Hi nochmal,

      so,das hier noch und dann ist`s genug für heute,gibt schliesslich noch andere Dinge wie Aktien...........

      http://www.pcmagazin.de/internet/artikel/scene/200010/webrad…


      Radio hören übers Internet
      Die Welt hört zu

      Der Umbruch

      Jetzt brechen die Radiomacher von KACD 103.1 in Los Angeles den Sendeturm ab. Im Oktober will der Sender seinen Hörfunk über Luft und Antennen einstellen und sein Programm ausschließlich im Internet präsentieren. Eric Clapton, B.B. King und die Indigo Girls werden dann unter www.worldclassrock.com zu hören sein. Die Transformation ins andere Medium ist das Resultat einer Fusion mit einem anderen Sender. Das Geld, das die Radiojockeys für den Verkauf der Radiofrequenz einnehmen, wird für den Ausbau des Webradios verwendet. "Wir rechnen mit einer neuen Form von Radio", prophe-zeit KACD-Programm-Managerin Nicole Sandler. "Sendeanlagen werden irgendwann überflüssig."

      Der Los-Angeles-Sender wird ohne Mühe einige tausend treue Hörer in den Cyberspace ziehen. In einer Online-Petition haben 21 000 KACD-Hörer den Wechsel ins Netz unterstützt. Die meisten "Nur-Web"-Stationen aber benötigen mehr Ausdauer für den Erfolg. Die Eclectic Radio Company aus Boulder (Colorado) schickt ihre Wellen seit 1996 ins Netz. Das Unternehmen hat die Zahl ihrer Programme Schritt für Schritt ausgebaut. Ein Dutzend Mitarbeiter betreiben heute acht Webseiten unter dem Dach der Eclectic Radio Company. Das populärste Programm heißt "Music for Cubicles" und richtet sich unter www.gogaga.com an Büroangestellte, die Webradio neben ihrer Arbeit am Computer hören wollen. Kathy Gilbert moderiert die Mischung aus Jazz, Blues und Rock-Musik. Sie entscheidet spontan, was sie spielen will – im formatierten traditionellen Radio undenkbar. Der Erfolg gibt ihr Recht: Jeden Monat loggen sich 150000 Hörer ein. Gilbert: "Wir haben eine ganze Menge Spezialsendungen über das Internet-Radio gemacht, sind zu den Plattenfirmen gegangen und haben denen genau erklärt, was wir tun." Im November letzten Jahres endlich erhielt die Radio Company die erste Finanzspritze von Venture-Investoren.



      Blockbuster
      Avatar
      schrieb am 06.05.01 16:40:26
      Beitrag Nr. 57 ()
      Hi,
      Blockbuster,
      sorry, ich dachte du meintest den Player (orange) auf der iObjects-Webseite http://www.iobjects.com/about_us/about_us.htm und den Player ClipZip http://www.eblitzmp3.com/eblitz_home.htm!
      Ich glaube, auf diesem Player steht eBELL - kann es leider trotz bewaffnetem Auge nicht 100%ig erkennen!

      Ich würde es sehr begrüßen, wenn iObjects mit "ICON" (wer auch immer dahinter stecken mag) eine Lizenz zum Nachbauen vergeben hat. Zum einen zeigt diese Vereinbarung, dass Darwin ein gutes Produkt ist und zum anderen amortisieren sich die Herstellungskosten schneller!

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 07.05.01 12:54:03
      Beitrag Nr. 58 ()
      Monday May 7 12:41 AM ET
      Musicmatch Lays Plans for Web Music Service

      SEATTLE (Reuters) - MusicMatch, a maker of popular jukebox software for storing and playing music on a computer, on Monday said it is starting a subscription radio service that will eventually let it sell digital songs over the Internet.

      Privately held MusicMatch is the latest company to join the recent rush of Internet music initiatives, joining companies like Internet media pioneer RealNetworks Inc. (Nasdaq:RNKW - news) and software giant Microsoft Corp. (NasdaqNM:MSFT - news).

      The new service, called Radio MX, will build on MusicMatch`s existing radio feature that lets users create custom stations featuring music similar to their favorite artists, Chief Executive Dennis Mudd said in an interview.

      Boasting crisper sound, better customization, and no advertising, Radio MX will launch in a beta, or test form, on Monday and will cost $5 a month, or $50 a year, Mudd said.

      ``We think we can give people music that`s pretty close to what they would pick themselves. We believe it`s going to be the first truly successful pay music service in the world,`` Mudd said.

      The jukebox will also be updated with better CD-burning, a new look and faster encoding of music files on computers using Pentium 4 chips from Intel Corp. (NasdaqNM:INTC - news).

      The plan is to make songs available for download through the service by late summer. It will likely be set up so users pay for a number of downloads each month. One way songs will be delivered is through the radio playlist, so if a user likes a song, they can add it to their collection with a click.

      The next task is to strike deals with record labels to actually start selling the songs, Mudd said.

      ``The next generation is on-demand. Our strategy is to take Radio MX and then add additional features as we add licenses,`` Mudd said. ``We`ve got the architecture, we`ve got the infrastructure, we`ve got the technology ... so what we need are the licenses.``

      Logjam Has Broken

      Citing a new eagerness by record labels to embrace Internet music, Mudd was optimistic that he could launch the service with 20,000 to 30,000 songs by late summer and double that selection by the end of the year.

      ``The attitude by the major labels has changed markedly over the last several months, and the logjam has definitely broken for obtaining licenses,`` Mudd said.

      For example, last month, MusicMatch rival RealNetworks and three of the five major labels -- AOL Time Warner`s (NYSE:AOL - news) Warner Music, Bertelsmann AG (news - web sites)`s (BTGGga.D) BMG, and EMI Group Plc (news - web sites) (EMI.L) -- formed a new company called MusicNet that will license music subscription technology to other companies.

      Close on the heels of that announcement, Microsoft rolled out a music broadcasting service that will lay a foundation for selling downloads.

      Though smaller than its publicly traded rivals, MusicMatch has nonetheless built a loyal user base.

      San Diego-based MusicMatch says its software has 18 million registered users, and 9 million active users, defined as people who use the application at least once a month. Some 750,000 people use its radio feature each month.

      MusicMatch gives away its basic jukebox for free, but the company had revenues of $10.1 million last year, 90 percent of which came from people upgrading to a better version. Revenues are expected to climb to $25 million this year, Mudd said.

      Even if just 2.5 percent of users shell out for the new radio service, that translated into an additional $20 million to $25 million in revenue, Mudd said.
      Avatar
      schrieb am 08.05.01 13:03:46
      Beitrag Nr. 59 ()
      Iomega HipZip Development Team Wins 2001 RIT/USA TODAY Quality Cup Award; Six Sigma Program the Foundation for Quality Improvements

      ROY, Utah, May 8 /PRNewswire/ -- Iomega Corporation (NYSE: IOM - news), a global leader in data management solutions, today announced that its HipZip(TM) Digital Audio Player Development Team has won the 2001 RIT/USA TODAY Quality Cup award in the Manufacturing Industry category.

      At an awards ceremony on Friday, May 11, 2001, at the Rochester Institute of Technology (RIT) in Rochester, New York, the HipZip development team, selected from 146 entries, will be honored by both USA TODAY and RIT for its significant contribution to Iomega`s quality improvement initiative. The HipZip team successfully reduced development cycle time, feasibility to ship, from 12 months to three months using Six Sigma tools to analyze and streamline processes. The HipZip team revolutionized Iomega`s product development cycle and set a precedent for subsequent product teams.

      ``Winning the USA TODAY/RIT Quality Cup Award is an honor for Iomega,`` said Bruce Albertson, president and CEO, Iomega Corporation. ``The HipZip team`s use of Six Sigma principles achieved phenomenal results. They developed a quality product, focused on customer needs, and delivered it to market in record time. We couldn`t be more proud.``

      Iomega implemented its Six Sigma program worldwide in 1999, resulting in permanent improvements to Iomega`s development cycle times, product costs and customer service. Iomega`s Six Sigma initiative has resulted in a cumulative two-year savings of approximately $110 million.

      ``RIT`s multidisciplinary approach and strong focus on teamwork, excellence and creative problem solving are the very building blocks the Quality Cup Award was founded upon,`` said Dean Thomas D. Hopkins. ``Iomega`s HipZip team successfully utilized appropriate tools and have skillfully mastered the connection between theory and application.``

      ``This award honors the specific individuals who use personal initiative to improve quality in the workplace,`` said Tom Curley, president and publisher of USA TODAY. ``Honoring Iomega`s HipZip team with this award is a pleasure as they exemplify high standards of quality and successfully implemented permanent solutions contributing to the long-term goals of the organization.``

      HipZip Digital Audio Player

      Launched in September of 2000, Iomega`s HipZip digital audio player combines affordable music storage with support for licensed digital downloads of copyrighted music and spoken word content. The HipZip player stores digital audio files on PocketZip(TM) 40MB disks and, compared to expensive SmartMedia(TM) and CompactFlash(TM), drastically lowers the cost of creating portable personal music collections. The HipZip player recognizes MP3 format and Microsoft Windows Media(TM) (WMA) format actively and is upgradeable to additional formats. It supports digital rights management (DRM) technology to secure commercial music content to PocketZip disks, offering artists and publishers protection from the unauthorized distribution of commercial content. The HipZip player has received many awards including Editor`s Choice Award from T3 Magazine and MP3 Player of the Year from Gamersdepot.com.

      About Iomega

      Iomega Corporation (NYSE: IOM - news) manufactures and markets the award-winning Zip®, Jaz® and PocketZip(TM) drives and disks, the HipZip(TM) digital audio player, the FotoShow(TM) digital image center, LifeWorks(TM) software, and Iomega QuikSync(TM) software; Iomega also markets Iomega CD-RW drives, CompactFlash(TM) and SmartMedia(TM) memory cards, and the Iomega Microdrive(TM) miniature hard drive. Iomega`s products help people to save, share, manage and create important information such as Internet downloads, audio files, personal photographs, spreadsheets, and slides, while protecting that content from viruses and hackers. Used in homes, businesses, government and educational facilities and by creative professionals everywhere, Iomega storage solutions are the enabling technologies preferred by millions. The Company can be reached at 1-888-4-IOMEGA (888-446-6342), or on the Web at http://www.iomega.com.

      Copyright© 2001 Iomega Corporation. All rights reserved. Iomega, Zip, Jaz, PocketZip, HipZip, FotoShow, Predator, QuikSync and LifeWorks are either registered trademarks or trademarks of Iomega Corporation in the United States and/or other countries. Microdrive is a trademark of IBM Corporation and is used with permission. Certain other product names, brand names and company names may be trademarks or designations of their respective owners.

      For further information, please contact: media, Chris Romoser, 801-332-3678, romoser@iomega.com, or Analyst/Investors, Jim Recob, 801-332-4430, recob@iomega.com, both of Iomega Corporation.
      Avatar
      schrieb am 09.05.01 07:03:38
      Beitrag Nr. 60 ()
      Eine Message von Dennis Tevlin:

      Subj: HipZip honored by USA Today
      Date: 5/8/01 5:48:11 PM Eastern Daylight Time
      rom: denniste@iobjects.com (Dennis Tevlin)
      To: investor@iobjects.com

      Today it was announced that the HipZip digital audio player from Iomega won the 2001 RIT/USA TODAY Quality Cup award in the Manufacturing Industry category. As most of you know, iObjects was the primary developer of the HipZip player for Iomega. The HipZip is built using iObjects` Dharma hardware reference design platform for portable players and runs on the Dadio digital audio OS. These technology building blocks are at the core of iObjects` business value proposition to OEMs. We enable OEMs to deliver high quality products, faster, cheaper and better than they otherwise could do by themselves. We congratulate Iomega and the entire team that helped create the HipZip.
      Attached is a link to the press release that went out about the award from Iomega.

      Regards,
      Dennis Tevlin
      President & CEO, iObjects

      http://www.iomega.com/prreleases/2001/quality_cup.html
      Avatar
      schrieb am 09.05.01 22:03:06
      Beitrag Nr. 61 ()
      WASHINGTON, May 8 /PRNewswire/ -- Rochester Institute of Technology and USA TODAY have announced the winners and finalists in the 2001 RIT/USA TODAY Quality Cup Competition.

      The national award recognizes teams making significant contributions to the improvement of quality products and/or services in an organization by applying principles of quality management.

      In this year`s competition there are two winners in the Manufacturing category. The six winning Quality Cup teams by category are:

      ...
      * Manufacturing - The Iomega Corporation - Roy, Utah
      ...
      For the tenth annual Quality Cup competition, 146 nominations were received from Fortune 500 companies, government agencies, educational institutions, health care organizations and small businesses nationwide. Judging was conducted by RIT professors, consultants, academics and industry quality experts.

      The RIT/USA TODAY Quality Cup differs from other quality awards that recognize entire companies or divisions. "This award honors the specific individuals who use personal initiative to improve quality in the workplace," said Tom Curley, president and publisher of USA TODAY. "It honors high standards of quality, both at the team and individual level of an organization."

      "RIT`s College of Business is committed to providing students with a superior education that integrates technology management, quality principles and a global perspective throughout," said Dean Thomas D. Hopkins. "The College`s multidisciplinary approach and strong focus on teamwork, excellence and creative problem solving are the very building blocks the Quality Cup Award was founded upon. The RIT College of Business is proud to be a partner with USA TODAY in recognizing the teams who so skillfully master the connection between theory and application."

      For more information about the Quality Cup winners and finalists see May 8-10 editions of USA TODAY and USATODAY.com.

      The Quality Cup winners and finalists will be honored May 11 at a luncheon in Rochester, New York.

      Winners receive a silver sculpture, created by Leonard Urso, internationally recognized silver craftsman and professor of RIT`s School for American Crafts. The award, an original work of art, is a pure silver cup atop a solid marble pillar with a sterling silver disk at its base.

      Rochester Institute of Technology is a nationally recognized leader in education and has been described as one of the USA`s most imitated universities. RIT offers more than 200 professional and career-oriented programs and enrolls 14,000 students in its eight colleges. It is the fifth largest private college or university in New York State and the 17th largest in the nation.

      USA TODAY is the nation`s top-selling newspaper. It is published via satellite at 36 locations in the USA and at five sites abroad. With a total average daily circulation of 2.3 million, USA TODAY is available worldwide.

      SOURCE USA TODAY

      CO: USA TODAY; Rochester Institute of Technology
      Avatar
      schrieb am 12.05.01 18:04:00
      Beitrag Nr. 62 ()
      Hi,

      vom 06.07-08.07 veranstaltet OBJX eine Investor Konferrenz für Fonds-manager unter der Leitung von MWC.


      Blockbuster
      Avatar
      schrieb am 12.05.01 18:06:22
      Beitrag Nr. 63 ()
      Sorry,

      vom 06.06-08.06. ist dieses Investoren Konferrenz.
      Avatar
      schrieb am 13.05.01 11:12:46
      Beitrag Nr. 64 ()
      Hi Freunde!

      Bringt nächste Woche iOmega ein neues Produkt heraus? (Beta-Version?)
      Vielleicht auch Microsoft?
      Ich habe nichts konkretes, aber vielleicht habt ihr etwas gehört?

      Schönen Sonntag,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 14.05.01 21:42:53
      Beitrag Nr. 65 ()
      servus,
      ich habe im stillen eure posting gelesen, denke auch: mp3 wird jrgendwann abgehen.
      jetzt wo ich einsteigen will, stolpere ich auch schon über ein paar probleme - brauche eure hilfe.
      - meine bank (cobank) sagt, ich solle in deutschland kaufen, ny ist zu teuer.
      - in frankfurt sehe ich kaum bewegung, da komme ich einfach nicht zum zuge.
      welche bank ermöglicht mir den kostengünstigen us-aktien-kauf? erfahrungen?
      wenn man in frankfurt sich eindeckt, kann ich dann in ny wieder verkaufen?
      Avatar
      schrieb am 14.05.01 22:03:21
      Beitrag Nr. 66 ()
      Ich denke das hier in D und den USA kaum Umsätze sind,liegt zum grössten teil daran das sich die Aktien in starken Händen befinden (meine persönliche Meinung)

      Wenn Du die letzte Monate verfolgt hast wirst Du wissen warum Du nicht zum zuge kommst,den einzigsten den Du fragen könntest ist Mock *LOL*,der wird bei Kurschwankungen immer leicht unruhig.

      Sicher kannst Du die Aktie dann wieder in D oder den USA verkaufen das ist völlig egal.
      Ich habe alle meine Shares von OBJX hier in D gekauft,geduld und du wirst sie bestimmt zu dem Kurs bekommen der Dir diese Aktie wert ist.


      Bedenke aber OBJX wird an der OTC gehandelt,(high Risk investment)

      Ich hoffe ich konnte Dir ein wenig helfen

      Blockbuster
      Avatar
      schrieb am 14.05.01 23:13:01
      Beitrag Nr. 67 ()
      vergelts gott Blockbuster,
      werd halt no a biserl warten müssen.
      wer kann mir sagen wo ich gute informationen über interactive objects bekomme?
      Avatar
      schrieb am 15.05.01 07:23:17
      Beitrag Nr. 68 ()
      Hi,
      Wickerl,

      willkommen an Board und viel Erfolg mit iObjects!
      Hier ein paar gute Quellen:
      http://www.megastockchat.com/objx/messages.asp
      http://ragingbull.lycos.com/mboard/boards.cgi?board=OBJX
      http://www.investortoinvestor.com/dcforum/cgi-bin/dcboard.cg…

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 15.05.01 14:46:30
      Beitrag Nr. 69 ()
      Interactive Objects Announces Results for the First Quarter of 2001
      Revenues Increase 109% From First Quarter of 2000
      BELLEVUE, Wash.--(BUSINESS WIRE)--May 15, 2001--Interactive Objects (OTCBB:OBJX - news), ``iObjects`` a leading designer of embedded software and hardware solutions for digital audio appliances, today announced results for the first quarter of 2001.

      The company reported total revenues of $622,375 for the quarter ended March 31, 2001 as compared with total revenues of $298,119 for the quarter ended March 31, 2000, an increase of 109%. These results also mark a 21% increase in revenues from the fourth quarter of 2000, which amounted to $516,472.

      Total operating costs for the first quarter of 2001 were $909,213 compared to $705,889 in the first quarter of 2000. The increase in operating costs for the comparable quarters is the result of research and development expenditures associated with the Company`s Darwin(TM) and Dharma(TM) products and related engineering services. Total operating costs decreased from the fourth quarter 2000 amount of $1,185,842 primarily due to the inclusion in the fourth quarter of non-recurring charges associated with the transition of upper management during that period.

      Net loss for the first quarter of 2001 was $282,686, or $0.02 per share compared to $388,374 or $0.03 per share in the year earlier quarter. Net loss in the fourth quarter of 2000 was $664,115, or $0.04 per share.

      ``Our operating results reflect our success in securing revenue-producing contracts in the digital audio market,`` said Dennis Tevlin, CEO and President of Interactive Objects. ``We have now had two quarters of back to back sales growth and our project pipeline continues to build. During the quarter we successfully signed four major new contracts, most recently with market leader Cirrus Logic, Inc. These new agreements should favorably impact revenue growth during the year.``

      A detailed account of Interactive Objects` financial results for the first quarter of 2001 has been filed with the Securities and Exchange Commission on Form 10-QSB.
      Avatar
      schrieb am 15.05.01 17:40:24
      Beitrag Nr. 70 ()
      Hallo Leute,
      dem Kurs hat das Ergebnis ja nicht geholfen, wie fast immer wenn OBJX Zahlen veröffentlicht. Hat jemand, gibt es dafür eine gute Erklärung ohne Zweckoptimismus??
      grüsse an alle
      Avatar
      schrieb am 15.05.01 18:03:27
      Beitrag Nr. 71 ()
      Für das zweite Quartal gar nicht mal so schlecht.


      Im 2.Q.01 dürfte eine weitere Steigerung der Einnahmen mehr als wahrscheinlich sein,derzeit stammen 80% des Revenues aus den engineer fees und 20% aus den lizenzen,das 1.Q. wurde am 30.3. beendet.


      These new agreements should favorably impact revenue growth during the year.``

      24.4.
      Cirrus Logic Signs Contract with Interactive Objects to Create Next Generation Reference Designs for Digital Audio

      26.3.
      Interactive Objects Unveils New Darwin Digital Audio Receiver at WinHEC 2001
      (Darwin is scheduled for availability in the 2nd quarter of 2001)


      21.3.
      Trans World Entertainment and Interactive Objects Announce Agreement To Develop In-Store Entertainment Systems

      19.3.
      SSI Computer Announces Agreement To License iObjects` Dadio OS and Dharma Digital Audio Platforms for New Digital Audio Product Line

      28.2.
      Nikko Announces Licensing Agreement with Interactive Objects


      Blockbuster
      Avatar
      schrieb am 15.05.01 19:31:31
      Beitrag Nr. 72 ()
      Today we announced our results for the 1st quarter ended March 31st, 2001.
      The company reported total revenues of $622,375 as compared with total
      revenues of $298,119 for Q1 2000, an increase of 109%. These results were
      also 21% greater than the $516,472 we reported in Q4 2000. As I stated in
      today`s press release, we have now had two back-to-back quarters of sales
      growth and our project pipeline continues to build.

      During the quarter, we successfully signed four major new contracts, most
      recently with market leader Cirrus Logic. Our contract with Cirrus Logic is
      perhaps the most strategic agreement we have signed to date. Cirrus
      licensed our Dharma and Dadio based development platform as their main
      design platform for digital audio devices and retained our
      software development services to bring the mp3 and WMA codecs to Cirrus` new
      line of Maverick microprocessors. This deal is key for iObjects because
      Cirrus Logic is the equivalent of Intel in the market for embedded
      microprocessors. Market leaders such as SonicBlue (Rio), Creative Labs,
      Compaq, Intel and Iomega all use the Cirrus Maverick chip set. This deal
      puts us in the middle of the supply chain of building new devices.

      The other contracts include 1) Trans World Entertainment for whom we are
      building a multimedia kiosk system 2) Nikko Electronics who will be shipping
      a flash memory based portable player based on our Dharma and Dadio
      technologies and 3) SSI Computer who will be shipping a new handheld jukebox
      with a high capacity mini hard drive, a car stereo, and a home jukebox music
      server all built using iObjects` technologies. Revenue from these
      engagements will be accrued beginning in the 2nd quarter and build
      throughout the year as these products are introduced in the market.

      We also introduced our first product in the form of the Darwin digital audio
      receiver. Darwin was developed in collaboration with Microsoft and
      showcases Microsoft`s new universal plug and play technology for audio
      devices in the home. Darwin is available today for OEMs to private label
      and we are optimistic about reaching agreements with prospective OEMs to
      sell this product in significant volumes over the course of the year. Other
      iObjects products are currently in development.

      Finally, we announced a private equity offering for $5 million, and closed
      and collected on the 1st round of $2.5 million. We expect to close the 2nd
      round in the near future.
      Avatar
      schrieb am 15.05.01 21:08:46
      Beitrag Nr. 73 ()
      lo Sarrefranz!

      Schließe mich meinem Vorgänger an. Quartalszahlen sind noch nicht aussagekräftig. Sie bestätigen die kontinuierliche Entwicklung des letzten Jahres. Schaffen Vertrauen, was gerade für einen OTC-Wert bedeutend ist.
      Über die nächsten 2 bis 3 Quartale werden wir sehen, in welche Richtung das ganze läuft.
      Seriöse Umsatz/Gewinnschätzungen für dieses, geschweige denn das nächste Jahr zunennen ist unmöglich. Keiner kennt die Vereinbarungen.
      Trotzdem wag ich folgende provokante These - Erwiderung erbeten:

      objx wird nur schwerlich jemals einen dreistelligen Millionenumsatz erwirtschaften. Dafür ist ihre Sparte zu klein, ihre Marktstellung zu schwach.
      Vergleicht mal mit spaz. Dort wurden zig Verträge mit Herstellern verschiedenster elektronikgeräte geschlossen.
      Leider sind die Gebühren aber zu gering.
      Commerce One. Anderes Beispiel. GM hat 20% Kapitalanteil bekommen, damit sie ihre Auktionen auf Covisint starten. Was wurde nicht alles über die Milliardeneinnahmen durch Transaktionsgebühren gesprochen. Und jetzt haben die Jungs genug damit zu tun nicht pleite zu gehen.

      Ich glaube deshalb nicht, daß objx pro player den sie über cirrus vertreiben 6 Dollar bekommt. Der deal ist für mich der größte Schritt seit damals die Entwicklung von WM-player für msft. Welche Kompromisse mussten sie dafür eingehen, daß ist die Frage.

      Eine andere Frage ist, wie viele Leute gerade beim momentanen wirtschaftsklima in amerika mp3-player für mehrere hundert mark anschaffen.
      Welche Richtung nimmt objx. sind wir ein Softwarehersteller oder ein systemintegrator-kiosksysteme!

      Ich bin selber shareholder, versteht mich nicht falsch. Der Markt für digitalisierbare Mediengüter ist riesig.
      Aber die letzten Monate haben gezeigt, daß man gut daran tut gerade gegenüber startups eine kritische Betrachtungsweise einzunehmen.

      Dem interessierten Betrachter, nicht blockbuster, brummbär und Techroad, die wissen was sie tun, rat ich bei interesse nicht mehr als 10% des Depots damit vollzupacken.
      Und immer schön beobachten.

      MfG Gulliver
      Avatar
      schrieb am 15.05.01 21:51:21
      Beitrag Nr. 74 ()
      Servus!
      Gulliver, danke für deinen beitrag. ich gebe zu, jetzt bin ich etwas verunsichert. wahrscheinlich benötige noch weitere informationen bevor ich einsteige. was ist mit den analysten?
      Avatar
      schrieb am 15.05.01 23:20:46
      Beitrag Nr. 75 ()
      Hi,
      immerhin sind die Q1 Einnahmen auf fast das Doppelte gegenüber 2000 gestiegen. Bemerkenswert an der Veröffentlichung der Q1-Zahlen ist IMO nicht nur das Zahlenwerk, das sich erheblich über meiner Erwartung bewegt, sondern auch die Bekanntgabe, dass Darwin gemeinsam mit Microsoft entwickelt wurde und den OEMs zur Eigenvermarktung zur Verfügung steht. Mit dieser Maßnahme trägt iObjects dazu bei, dass die Fixkosten (Werkzeuge, Maschinen...) nicht mehr alleine von iObjects getragen werden muss. Das Q2 Ergebnis wird dadurch nicht mehr so stark belastet.

      Von den vier Abschlüssen im 1. Quartal gefällt mir die Vereinbarung mit Marktführer Cirrus Logic. Nicht nur weil man quasi zum Entwicklungspartner von SonicBlue, Creative Labs, Compaq, Intel und Iomega empor gestiegen ist, sondern weil iObjects jetzt eine wichtige Rolle bei der Entwicklung von Digital-Geräten spielt.

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 15.05.01 23:52:25
      Beitrag Nr. 76 ()
      The coolwickerl!

      OTC-bb hat abgesehen von den pinksheets die geringsten anforderungskriterien. keine kurshöhe wird vorausgesetzt, aussagen der vorstände /versprechen müssen nicht unbedingt eingehalten werden, mm´s manipulieren wie sie wollen, etc.

      objx setzt sich da positiv von ab. bisher immer eingehalten was versprochen.

      Bis du Anfänger?
      Wenn ja, dann ist das garantiert der falsche wert zum beginn
      standardwerte empfohlen!!!
      ansonsten kannste 10% maximum riskieren. geld immer streuen in minimum 4-6 werte, diversifikation veringert das risiko.

      Erste Börsenregel: Kapitalerhalt geht vor Kapitalverzinsung, niemals alles auf eine Karte setzten

      Bis dann

      Gulliver
      Avatar
      schrieb am 16.05.01 15:28:11
      Beitrag Nr. 77 ()
      Hi Leute,

      schaut mal auf der folgenden Homepage:

      http://www.sensoryscience.com/default.asp?area=rave

      dieser MP3-Player namens Rave MP2300 arbeitet mit Iomega "Clik-Speichern". Auch die Tastenbelegung ist identisch zu Hipzip. Könnte das ein Lizenzprodukt von OBJX sein (ähnlich der anderen Geschichte Darwin = ICON-Gerät) ?

      Mein Kommentar zu den Quartalsergebnissen: die Umsatzzahlen sind sehr gut, aber es bedarf eindeutig einiger weiterer Anstrengungen, um die OBJX-Idee noch erfolgreicher werden zu lassen (ähnlich der Entwicklung von Microsoft, die mit Windows immernoch Monopol-Stellung genießt, könnte OBJX mit Sonicblue-Rio, Compaq, Creative Labs, Iomega, SSI, Nikko, usw. eine Marktdominanz erhalten).

      Wichtig ist der nächste Schritt: die zweite 2,5 Mio $ Finanzierungsrunde. Wer sich die Quartalsergebnisse anschaut sieht, daß Ende März ca. 230 T $ Cash zur Verfügung standen und somit Ende 2. Quartal der Ofen ausgegangen wäre....(ohne Ausgabe neuer Aktien).

      Gruß
      Rick
      Avatar
      schrieb am 16.05.01 17:52:39
      Beitrag Nr. 78 ()
      Hi Rickgoody!

      Deine Aussage betreffend der Cashposition ist meiner Meinung nach falsch. Es ist richtig, dass OBJX per Quartalsende (Ende März) zirka $230`000 zur Verfügung hatte. Am 11. April 2001 gab OBJX dann aber bekannt, dass die erste Tranche ($2,5 Mio.) der Finanzierung abgeschlossen haben. Mit einem kleinen Verlust von unter $300`000 hat OBJX somit im Moment genügend liquide Mittel.

      Mein Kommentar zu den Zahlen:
      Die Umsatzzahlen sind für mich hervorragend. Man konnte im ersten Quartal die Zahlen vom 4. Quartal (inkl. Weihnachtsgeschäft) ganz klar schlagen. OBJX hat im ersten Quartal vier neue Veträge bekannt gegeben. Die Umsätze werden in den kommenden Quartal kontinuierlich ansteigen.
      OBJX ist auf dem richtigen Weg! Das Marktumfeld für SmallCap-Firmen wie OBJX ist Moment ganz einfach Scheisse!

      Techroad
      Avatar
      schrieb am 16.05.01 18:03:10
      Beitrag Nr. 79 ()
      http://dailynews.yahoo.com/h/ap/20010516/tc/autos_telematics…

      Wednesday May 16 10:35 AM ET
      Digital Connection Hot in Autos

      By ED GARSTEN, AP Auto Writer

      DETROIT (AP) - Utter the word ``power,`` apply it to an automobile, and the first thought is likely a muscular set of pistons pumping under the hood, making the car scream with speed.

      But when the head of Wingcast, a joint venture between Ford Motor Co. and Qualcomm, says automakers are looking to provide drivers with a new ``sense of power,`` he`s not referring to locomotion at all, he means the ability to control one`s life from the comfort of the cabin via wireless connectivity, or telematics.

      ``The market is captive. It needs to be in control, needs to be connected,`` Wingcast president and chief executive Harel Kodesh said Tuesday at the EyeforAuto/Detroit Auto Interiors Show.

      The cellular phone was the first rudimentary introduction of telematics, but now it seems as quaint as crank-up windows.

      A more sophisticated example of telematics is the OnStar system marketed by General Motors Corp., which combines cellular technology with global positioning systems to provide subscribers with concierge services such as directions and roadside assistance.

      Now, companies like Wingcast are taking telematics further.

      ``What people do outside their cars, it makes sense they can do inside their cars,`` Kodesh said.

      What that means is developing ways for subscribers to connect both in and out of their vehicles using personal digital assistants, pagers, cell phones and computers to hook up to services that will personalize calendars, find a nearby restaurant, call for a tow truck, check e-mail, track investments and get directions, to name a few.

      In July, Atlanta-based MobileBriefs will launch what it calls ``personalized audio broadcasting.``

      CEO Michael Price says the service is aimed primarily at executives and other business people. Subscribers will be able to create their own customized newscasts, mainly pertaining to business. MobileBriefs receives the information from a variety of wire and news services and produces the newscasts from its headquarters.

      To access the newscasts, a subscriber would need either an Internet radio, MP3 player or a wireless PDA to receive the signal. Price hopes to sell 1.5 million subscriptions for about $149 per year.

      M. Scott Ulnick, a senior partner at market research firm Ducker Worldwide, said it`s still an open question if consumers actually want all these gizmos and constant connectivity, even in their cars.

      Ulnick said a study done by his company showed consumers may not be ready to embrace telematics.

      He said 223 motorists were given a free subscription to OnStar. Of those, Ulnick said only 55 percent used the service and 40 percent said even if they could continue to receive OnStar for free, they didn`t want it or think it was necessary.

      For now, Ulnick said, telematics is a ``niche product for the high-end user,`` consisting of those who mainly own sport utility vehicles and luxury passenger cars.

      But GM expects to increase its OnStar service subscriber base from about 800,000 now to about 4 million by 2003. One estimate predicts at least half of all new cars will be equipped with at least a basic telematic systems by 2006.

      Ford now expects Wingcast to be available on 2003 model-year vehicles, a little later than expected when the project was first unveiled last summer but worth the wait, the automaker said.

      ``It`s a new venture, and maybe we were a little overly ambitious last summer`` when the Wingcast plan was unveiled, Ford spokesman Chris Vinyard said Wednesday. ``But we`re working with technology that we think will leapfrog the competition, and we want to get it right.``

      Last summer, Ford said it plans to equip more than a million of its new cars and trucks by the end of 2002, three million by 2003 and virtually all of its vehicles by 2004, including those from its foreign brands - Jaguar, Land Rover, Mazda and Volvo.

      Besides the technical challenges of developing functional telematics, safety also is a concern.

      ``We have to make sure it will not interfere with the primary task of operating the vehicle,`` Kodesh said.

      For that reason, most devices are operated by voice commands that allow the driver`s hands to remain on the steering wheel and eyes on the road.

      Both GM and Ford have launched programs to study electronic driver distractions, and the federal government will release results from its own study this summer.

      One new service announced Tuesday is a portable handsfree device that will let drivers link their cell phones to navigation aids, roadside assistance, emergency services and concierge services.

      The system uses the Cellport 3000 developed by Cellport Systems of Boulder, Colo., and the aqLink GPS system produced by Seattle-based Airbiquity.

      The aqLink will be available in the fourth quarter of this year. The Cellport 3000 is now available at retail outlets and on certain 2002 model year vehicles.

      -
      Avatar
      schrieb am 17.05.01 08:23:22
      Beitrag Nr. 80 ()
      Hi Techroad,

      nochmal ein Kommentar zu den Zahlen: OBJX hatte Ende 1.Q Cash in Höhe von 230K $ . Das ist Fakt (und nicht falsch). Glücklicherweise konnte die 1. Finanzierungsrunde 2,5M $ am 11.4. bekanntgegeben werden. Die zweite Finanzierungsrunde ist noch offen, aber im Moment nicht mehr sooo dringlich. Unbeachtet dessen, macht OBJX im 1.Q 300K $ Verlust. Bei gleichbleibenden Umsätzen/Kosten WÄREN Ende 2.Q die Liquiden Mittel aufgebraucht gewesen. Blödsinn darüber zu schreiben, was gewesen WÄRE.

      Es ist eine sehr erfreuliche Mitteilung, daß OBJX jetzt 2,5M $ neue Liquidität bekommen hat. Die haben das verdient!

      Nach meiner Meinung gehören die Lizenz-Umsätze aus dem Weihnachtsgeschäft ins 1.Q und nicht ins 4.Q ! Oder hat jemand Informationen, die diese Meinung widerlegen.

      Ich bin seit 1999 OBJX-Shareholder und glaube an die Idee von OBJX! Schaue mir das Board schon ziemlich lange an und kann mich über die Postings teilweise gut amüsieren, nicht wahr Mock.


      C U
      Rick
      Avatar
      schrieb am 17.05.01 11:23:37
      Beitrag Nr. 81 ()
      Hi Rickgoody!

      Wir sind gleicher Meinung! Das WAERE hat mich etwas verwirrt. Ich kann Dir versichern, dass OBJX lange vor Ende März wussten, dass Sie das Geld kriegen werden. Gemäss meinen Infos war die Finanzierung schon lange zugesichert. Die "Verspätung" lag nur am Papierkrieg. Ich bin auch ganz sicher, dass die Kosten ohne dieses Wissen lange nicht so hoch gewesen wären. Das Management hat sich hervorragend auf die Situation eingestellt.

      Gemäss meinen Informationen wurde das Weihnachtsgeschäft im 4.Quartal verbucht. Das war auch der Grund warum die Jahresendzahlen so lange auch sich haben warten lassen.

      Techroad
      Avatar
      schrieb am 17.05.01 12:55:27
      Beitrag Nr. 82 ()
      servus,
      vielen dank und großes lob an alle user hier für die sachlichen und ungeschönten informationen - hier wird kein mist ins board reingestellt und das findet man immer seltener!
      ich werde eueren wert noch eine weile beobachten und, wer weis, vielleicht doch noch ein paar einsammeln, sofern einer von euch sich davon trennen kann. es gibt ja momentan ja keiner was ab.
      Avatar
      schrieb am 17.05.01 19:03:05
      Beitrag Nr. 83 ()
      Hi,
      Wickerl,
      meines Wissens dürfen US-Investhäuser keine Analysen für OTC-Werte erstellen. Mir ist nur eine Analyse bekannt. Der kanadische Analyst Stan Corker von Emerald Research hat ein target von $15 pro Aktie ermittelt. Am 10. Juli 2000 hat Herr Corker iObjects von short auf long term "Buy" hochgestuft. Für das Jahr 2001 hat er die Einnahmen auf $18,5 Mio eingeschätzt.
      Nachzulesen bei Kathy http://www.investortoinvestor.com/dcforum/cgi-bin/dcboard.cg…
      Der Haken: Ein Fond von Emerald Research ist in iObjects investiert.

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 18.05.01 17:21:34
      Beitrag Nr. 84 ()
      an Brummbär
      Mit den Analysen hast Du recht. Am BB sind diese nicht
      zu verwerten. Werden in der Regel von den Unternehmen oder
      von Pushern selber in Auftrag gegeben für 3 -5.000 DM.

      Entscheiden wird nun sein ob OBJX in den kommenden
      Monaten weitere Umsätze bringen wird und gleichzeitieg
      die Verluste abbauen kann.

      Hier ist natürlich eine Umsatzsteigerung pro Quartal von
      über 100 % voraussetzung.
      Bis nicht eine wesentliche Verbesserung - sprich Gewinn
      eintreten sollte wird sich der Kurs in diesem Rahmen
      1,20 - 1,70 $ nur bewegen.
      Dafür sind auch keine Umsätze mehr da. In Deutschland seit
      Wochen gleich Null.
      Hier ist noch eine Menge Arbeit für Tevlan um seine Vision
      zu verwirklichen.
      Avatar
      schrieb am 18.05.01 17:46:27
      Beitrag Nr. 85 ()
      Der NEO von SSI demnächst mit Dharma von Iobjects inside ?
      Ein völlig neues feature von SSI

      Arriving Soon!


      http://www.mpzoo.com.au/neo.htm

      Blockbuster
      Avatar
      schrieb am 19.05.01 19:48:09
      Beitrag Nr. 86 ()
      Hi,
      Liema,
      vielen Dank für deine Unterstützung. Ich bin überzeugt, das iObjects kontinuierlich seinen Umsatz steigern wird, vielleicht sogar 100% per Quartal. Ehrlich gesagt glaube ich noch nicht an einer gleichzeitigen Reduzierung der Ausgaben, zumindest nicht im kurzfristig Zeitraum. Bedenke bitte, iObjects will noch in diesem Jahr drei eigene Produkte herausbringen. Der terminliche Ablauf ist gut getimt, so dass zum Weihnachtsgeschäft der Weg für einen Turnaround geebnet ist. Vorerst muss für Entwicklung, Herstellung und Vermarktung sehr viel Geld in den Basisaufbau gesteckt werden. Die Finanzierung hierfür (2x $2,5 Mio.) ist zwar in trockenen Tüchern, wirkt sich natürlich negativ auf die Bilanz aus.
      Nicht falsch verstehen, aber die nächsten (~ zwei) Quartalsberichte werden sehr wahrscheinlich deshalb noch keine Gewinne aufweisen können.

      Schönes Wochenende,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 19.05.01 23:18:12
      Beitrag Nr. 87 ()
      servus Gulliver!
      man kann überhaupt nicht kritisch genug hier lesen! im audio-segment liegen sicher grosse chancen aber logischerweise auch grosse risiken! in den 2 jahren börsenerfahrung habe ich erfahren müssen, dass die börse sehr holprig ist. Hoffe, dass wir jetzt mal wieder so eine euphorie-phase bekommen. nur: gerade in diesem pennistock-bereich gehört ungemeine wachsamkeit zur anlagestrategie. wachsamkeit bedeutet: gründlichkeit der analyse. es gilt die spreu vom weizen zu trennen, und das ist verdammt schwierig.
      Avatar
      schrieb am 20.05.01 20:51:08
      Beitrag Nr. 88 ()
      Hi,interessanter Beitrag von Kathy


      http://www.megastockchat.com/objx/kathysays/
      Avatar
      schrieb am 21.05.01 20:21:12
      Beitrag Nr. 89 ()
      1.45 + 0.18 (+14.17%)und ich depp bin mal wieder nicht dabei.
      Avatar
      schrieb am 21.05.01 20:59:14
      Beitrag Nr. 90 ()
      Hi,

      TheCooleWickerl

      Die shorties lösen Ihre positionen auf,mehr nicht......
      Avatar
      schrieb am 21.05.01 21:10:58
      Beitrag Nr. 91 ()
      Hallo Leute, auch wenn es nichts mit OBJX zu tun hat, sende ich doch untenstehende Info.
      Zu OBJX, wer wartet dass er in Deutschland spesengünstig OBJX kaufen kann, dem gehen vielleicht gute Kaufkurse verloren, nur weil man 2 oder 3% Spesen sparen will. Ich denke das mitlerweile etliche Abstauberlimits zu OBJX in Deutschland aufgegeben wurden. Wer dennoch in Deutschland kaufen will, für den habe ich ein gute Nachricht, zu 4 Euro würde ich einige OBJX verkaufen, entsprechende Order habe ich aufgegeben. :-))

      gruss an alle


      > Zur Information an alle Inhaber von Mobiltelefonen
      >
      >
      > Wenn Sie eine Nachricht auf Ihrem Handy erhalten,
      > daß Sie unter der Nummer 0141/455414 zurückrufen sollen,
      > antworten Sie auf keinen Fall darauf. Ihre Rechnung würde
      > sonst ins Unermessliche steigen.
      >
      > Diese Information wurde von der "Zentralstelle zur
      > Unterdrückung von betrügerischen Machenschaften"
      > (Office Central de Repression du Banditisme) herausgegeben.
      >
      > Seit einiger Zeit haben Betrüger eine Möglichkeit gefunden,
      > mit der sie Ihr Mobiltelefon auf betrügerische Weise nutzen
      > können: Sie rufen Sie auf Ihrem Mobiltelefon an und geben sich
      > als Ihr Provider aus. Sie fordern Sie dann auf, eine Geheimnummer,
      > entweder die 09 oder die 90 einzugeben, mit der Erklärung daß dies
      > dazu dient, die richtige Funktionsweise zu überprüfen. Auf keinen Fall
      > diese Geheimnummer eingeben und sofort auflegen! Mit dieser
      > Geheimzahl verfügen die Betrüger ansonsten über eine Möglichkeit, die
      > Nummer Ihrer SIM-Karte zu lesen, mit der dann eine neue Karte erstellt
      > werden kann.
      >
      > Dieser Betrug findet im großen Maßstab statt. Es ist daher
      > erforderlich, diese Information sehr schnell weiter zu verschicken und
      > sie an möglichst viele Personen zu verbreiten (Ihrer Umgebung,
      > Privatpersonen,Unternehmen, Ihre Kunden).
      >
      > Bitte an alle Handy-Besitzer weiterleiten!
      Avatar
      schrieb am 22.05.01 17:00:51
      Beitrag Nr. 92 ()
      Gerade brechen IOM stark ein. Scheint Probleme im Management
      zu geben.
      Wird OBJX von diesen Querelen verschont bleiben ?

      Wäre echt schade,wo der Kurs mal etwas zu kommen scheint.
      Avatar
      schrieb am 22.05.01 17:47:34
      Beitrag Nr. 93 ()
      Hi Mock

      nimm es mir nicht übel,aber Du hast das Geschäftsmodell von Iobjects überhaupt nicht verstanden.
      Avatar
      schrieb am 22.05.01 18:50:48
      Beitrag Nr. 94 ()
      Danke Blockbuster!
      Avatar
      schrieb am 22.05.01 23:05:27
      Beitrag Nr. 95 ()
      Bitte nicht schon wieder Mock2!!!!!!!
      War doch wirklich ein recht ansehnlicher Thread
      in letzter Zeit, aber warum tritt dieser Möchtegernzocker
      immer wieder ins Rampenlicht mit seinen 2859,95 DM, die
      er dann wohlüberlegt!!!!!!! investiert.
      Mock2, werde doch endlich mal vernünftig:
      Es gibt keine bessere Investition als OBJX und wenn Du meinst,
      dass Du Du immer wieder ein- und aussteigen kannst(mit Gewinn),
      wirst Du irgendwann ganz doll auf die Schnauze fallen (und dann
      hilft Dir Deine Telekom-Connection auch nicht mehr!!!).
      Avatar
      schrieb am 23.05.01 07:42:40
      Beitrag Nr. 96 ()
      an alle
      Dann könnt Ihr mir sicher auch erklären warum OBJX
      gestern stark eingebrochen ist.
      Und dies erstmal seit fast 4 Monaten mit über 100.000
      Stücken Umsatz.
      Mit welchen Problemem IOM zu kämpfen hat wird sicher in den
      nächsten Tagen noch rauskommen.
      Der Kurs schloß auf Tagestief und dies heißt für heute
      nichts gutes.
      Sicher ist OBJX nur ein teil von IOM aber sofort kommt
      die Frage auf ob auch bei anderen Partnern Probleme
      auftreten könnten.
      Avatar
      schrieb am 23.05.01 07:47:41
      Beitrag Nr. 97 ()
      Hi,
      es stimmt, unter der Führung von Albertson hat iOmega begonnen eigene MP3-Player herzustellen und zu vertreiben. Zum guten Glück, denn Iomega hat natürlich große Probleme seine Zip-Laufwerke an den Mann zu bringen. Wer kauft sich schon ein Zip-Gerät, wenn man viel billiger seine Daten auf CD brennen kann?
      Iomega-Chairman David Dunn hat schon angekündigt, dass man nach dem Ausscheiden von Albertson verschiedene Produktlinien einstellen und andere neu entwerfen wird. Don`t worry, die Zukunft für iOmega liegt im digitalen Speichermedienbereich und dieser Bereich wird sicherlich auch weiter ausgebaut. Ein HIPZIP alleine kann unmöglich ein großes Unternehmen wie iOmega am Leben erhalten. Folglich müssen jetzt weitere MP3-Geräte kommen.

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 24.05.01 11:10:44
      Beitrag Nr. 98 ()
      ole ole ole ole ole ole
      We are the Champ
      ole ole ole ole ole ole
      Avatar
      schrieb am 24.05.01 15:25:08
      Beitrag Nr. 99 ()
      Na dann herzlichen Glückwunsch zum Pokalgewinn, Wickerl, war ja richtig spannend!
      Hier noch eine Neuigkeit von iOmega:

      Thursday May 24 7:11 AM ET

      Iomega Unveils High-Capacity Portable Drive System

      ROY, Utah (Reuters) - Data storage company Iomega Corp.(NYSE:IOM - news) on Thursday unveiled a portable disk drive system that can hold massive quantities of music and data and fits in a jacket pocket.

      Roy, Utah-based Iomega, known for its Zip and Jaz drives and disks, said that it was now shipping its Peerless system, a standalone, peripheral drive that comes in 10 gigabyte and 20 gigabyte capacities, greater than that of DVD- or CD-writeable disks.

      The two-piece system includes a disk roughly the size of a handheld Computer or PDA, which slips into a vertical docking station. The drive will sell for about $250 while the disks will retail at $160 for 10 gigabytes and $200 for 20 gigabytes. Combined packages will be discounted, Iomega said.

      Encouraged by the growth of gadgets that let consumers tote contact lists and scheduling information in one handheld device, Iomega launched Peerless as a means for users to quickly carry and share large-scale files between destinations.

      For example, a user at an office workstation would could save a corporate application, hundreds of MP3 files, and graphics onto the drive and easily take it home and download the information.

      Iomega is also working on internal versions that, for example, would fit in television set-top boxes and in cars, giving users the ability to save, or back up, prized data, as well as expand the capacity of devices such as personal video recorder and digital music players.

      ``I could save my office files and my MP3 music to Peerless, and plug it into a system in my car and listen to my music while I drive,`` explained Iomega senior vice president of marketing Doug Collier.
      ``Then, at home, I plug it into my computer and I finish my work, until I plug it into my set-top box, where I download a movie and save it to the same disk.``

      ``We are looking at Peerless as a way to bridge the spectrum of data management,`` he said.

      Iomega said it worked with International Business Machines Corp. (NYSE:IBM - news) to develop the hard drive.

      The company said it has a backlog of about 25,000 units. It will begin to ship drives this week to those who ordered early, and the models will hit retail store shelves in late June.

      The Peerless systems was originally discussed under the tenure of Bruce Albertson, who resigned on Monday over differences with the board of directors about the long-term direction of the company.
      Albertson is the second CEO to leave the company in less than two years.

      Shares of Iomega on Wednesday closed at $2.91, up 10 cents, but remained close to its 52-week low of $2.68.

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 24.05.01 23:02:29
      Beitrag Nr. 100 ()
      Hi,

      iObjects hat heute wieder schön zulegen können.
      Nachfolgende News ist nicht nur wegen den Zukunftsaussichten im digitalem Audio-Markt interessant:

      Thursday May 24, 11:06 am Eastern Time

      Press Release

      SOURCE: Spatializer Audio Laboratories Inc.

      Spatializer Audio Laboratories and Cirrus Logic Team Up To Enhance Portable and Internet Audio

      Spatializer Digital OntheGoFX(TM) Delivers Today`s Hottest MP3 Players With
      Expansive Audio Enhancements on Industry Leading Cirrus Maverick Processors

      SANTA CLARA, Calif., May 24 /PRNewswire/ -- Spatializer Audio Laboratories Inc. (OTC Bulletin Board:
      SPAZ - news), developer and marketer of the ``de facto`` standard for virtual surround sound announced today that Spatializer Digital OntheGoFX(TM) is now available for license on the Cirrus Maverick(TM) line
      of processors. The announcement combines the market`s hottest processor for MP3 players and Internet entertainment devices with Spatializer`s product and bottom-line enhancing, virtual soft audio enhancement solutions.
      (Photo: http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/20010108/LAM025LOGO-b )

      ``The potential of the MP3 and Internet entertainment markets is exciting and is energizing our company,`` says Spatializer`s Chairman and CEO Henry R. Mandell. ``Compressed digital audio formats are the future of personal and portable players. The digital audio revolution will be driven by fast, adaptable, low-cost and low-power processors. Cirrus Logic`s Maverick processors are among the leading examples of such processors and are perfect for the next generation of MP3 players, Personal Digital Assistants, set top boxes, satellite radio and car audio in general. Thanks to our excellent working relationship with Cirrus and their industry leading Maverick processors, we can provide these markets with the most superior audio enhancement solution in Spatializer Digital OntheGoFX.``

      Mandell explains that due to the nature of audio compression techniques, there`s a real need in the market for Spatializer`s targeted and optimized audio enhancement solutions. ``With Spatializer`s audio enhancement
      software, MP3 players and other compressed or Internet-based devices have a much easier time fully delivering on the promise afforded by the digital audio revolution,`` says Mandell. ``Adding Spatializer Digital OntheGoFX produces a rich bass and expansive sound field through headphones normally available only with larger and more expensive home audio systems.``

      In 2000, Maverick semiconductors became the leading Internet audio chips, as the family of processors can run a wide variety of Internet entertainment devices including MP3 players, Personal Digital Assistants (PDAs), set-top boxes, Internet TVs and digital car audio players.
      According to Cirrus, the designers of today`s coolest Internet products choose Maverick processors for good reason. Packaged as a complete system-on-chip solution, each model is custom-tailored to maximize the design features required by a specific market segment.

      ``Maverick`s worldwide leadership in Internet audio combined with Spatializer Audio Laboratories strong position in consumer audio
      enhancement technology will provide an improved listening experience for consumers, demonstrating the Maverick advantage,`` says Matt Perry, vice president and general manager of the Embedded Processors Division of Cirrus Logic.

      ``Spatializer has emerged as a leader in providing the `de facto` standard for virtual surround sound and has worked to dominate the DVD player market,`` says Mandell. ``Now, we are putting our campaign to replicate our DVD market success in the MP3 player market into high gear. We have crafted an extensive distribution network in the Far East that can quickly and efficiently demonstrate the powerful audio enhancement benefits of our technology, which are now available on the Maverick processor.``

      Spatializer`s agreement with Cirrus is the culmination of months of planning and execution to capture the MP3 and Internet entertainment markets with the same success Spatializer enjoys in the DVD market. ``Spatializer and Cirrus share two strategic distribution firms in the Far East in Internix and ReignCom. This makes the licensing process very effective, since Maverick chips can be sold and Spatializer technology
      licensed by the same salesman at the same time,`` explains Randy Roscoe, vice president of sales and marketing at Spatializer. ``We believe that this integration of the sales and distribution process should provide us with an overwhelming advantage in our effort to dominate the booming worldwide MP3 player and Internet entertainment markets. It is most exciting to see this plan come together.``

      The overall MP3 market also has staggering growth potential, according to an analyst report from Forward Concepts. Its report predicts that the overall MP3 market will not just experience strong growth ... but that it will explode. In addition, the demand for portable Internet audio players is expected to quadruple in 2001 to the 4 million unit level and will continue to flourish at a 109 percent compounded annual growth rate to 30 million units in 2004.

      About Spatializer Digital OntheGoFX

      The Spatializer DigitalFX series is a comprehensive audio enhancement software solution based on the company`s new Spatializer Headphone(TM), Spatializer N-2-2(TM) virtual surround sound technology and Spatializer Vi.B.E(TM), the company`s virtual bass enhancement technology, combined with additional audio effects optimized for specific product applications. Spatializer Digital OntheGoFX is targeted specifically for portable MP3 player devices, Personal Data Assistants (PDAs) and Internet entertainment devices. The algorithms are highly efficient, utilizing a minimal amount of MIPS, any standard embedded processor or DSP.

      Spatializer Natural Headphone is the ideal solution for all headphone applications. The 5.1 channel surround sound down-mixing algorithm provides natural quality sound effects over headphones. A well-defined center image allows for crystal clear presentation of dialogue, while the other surround channels immerse the listener in a three dimensional audio experience. The algorithm is also available as a 2-channel solution for enhanced stereo listening. Extensive modeling of both Head Related Transfer Functions (HRTF) and room reverberation provide a low cost solution that is both effective and innovative.

      Spatializer Vi.B.E. provides a dramatic bass enhancement experience through even the most inexpensive ``frequency response challenged`` speakers or headphones. Spatializer Vi.B.E is no mere bass boost. It uses Spatializer`s proprietary psycho-acoustic and harmonics techniques to generate the impression of realistic bass frequencies that would ordinarily be difficult to discern in small PC, laptop or portable headphone devices. The scalable architecture allows maximum flexibility, requiring only a small fraction of available MIPS and memory while still providing the highest possible audio enhancements. The result for the consumer is a richer and warmer listening experience.

      About Maverick

      Maverick processors, a leader in portable Internet audio, strengthens its market position as product designers of second-generation Internet
      audio players increasingly leverage key Maverick processor features, including a choice of:
      -- MP3, WMA and AAC compression/decompression standards
      -- Operating systems including: Linux, WinCE, eCOS, EPOC, Palm OS and
      VxWorks
      -- Alternative data storage methods including FLASH, hard drives or CD
      ROMs, such as iOmega`s PocketZip(TM) media


      Maverick chips also provide security and digital rights management with Microsoft`s WMT and InterTrust`s Rights PD(TM) firmware and are designed into a variety of Internet entertainment devices including the leading portable Internet audio players, network-based home players, digital car audio players, eBooks, Web-based entertainment and Personal Digital Assistants (PDAs). After only six months of production, Cirrus Logic shipped its millionth Maverick processor in August 2000. More information about Cirrus Logic`s Maverick processor is available at www.BEaMAVERICK.com.

      About Cirrus Logic

      Cirrus Logic is a premier supplier of high-performance analog and DSP chip solutions for Internet entertainment electronics. Building on its global market share leadership in audio integrated circuits and its rich mixed-signal patent portfolio, the company targets high-volume audio, storage and communications applications. Cirrus Logic sells its products under the Crystal®, Maverick(TM) and 3Ci(TM) brands as well as its own name. Founded in 1984 in Silicon Valley, Cirrus Logic operates from headquarters in Austin, Texas and major sites located in Fremont, California and Broomfield, Colorado as well as offices in Europe, Japan and Asia. More information about Cirrus Logic is available at www.cirrus.com.

      About Spatializer

      Spatializer Audio Laboratories Inc. is a leading developer, licensor and marketer of next-generation technologies for the consumer electronics, computing and entertainment industries. The company`s advanced audio technology is incorporated into consumer electronics audio, video and DVD products from global brand leaders including Toshiba, JVC, Panasonic, Hitachi, Samsung, Acer, Sharp, Sanyo, LG, Zenith and Proton, in PC multimedia systems and peripherals from Apple and Labtec, in silicon from Matsushita, New Japan Radio Corporation, Cirrus Logic, Zoran, Motorola, C-Cube, Tvia, VM Labs, LinkUp and Acer Laboratories Inc, and in software compatible with MP3 players such as WinAmp and embedded with RISC cores from MIPS Technologies. Spatializer stock is traded on the OTC Bulletin
      Board under the symbol: SPAZ. The company is headquartered in Santa Clara, CA, with marketing offices in Tokyo, Japan. Further information may be obtained from the company`s web site, www.spatializer.com, Spatializer`s SEC filings, and by contacting the company`s Investor Relations Department toll-free at 888-825-0743 or by writing to spaz@mdcgroup.com.

      Safe Harbor Act Statement Under the Private Securities Litigation Reform Act of 1995: Certain information in this background news release, including the comments by Messrs. Mandell, Perry and Roscoe in this press release are forward looking statements that are based on management`s belief, as well as assumptions made by, and information currently available to management. While the company believes that its expectations are based upon reasonable assumptions, there can be no assurances that the company`s financial goals will be realized.
      Numerous uncertainties and risk factors may affect the company`s actual results and may cause results to differ materially from those expressed in forward-looking statements made by or on behalf of the company. These uncertainties and risk factors include, but are not limited to the continued need for additional capital, dependence on new technology and intellectual property, dependence on the PC and consumer electronics industries, dependence on product shipments of third-party licensees, competition and pricing pressures, and other risks detailed from time to time in the company`s periodic reports filed with the Securities and Exchange Commission.
      NOTE: Desper Products Inc. is a wholly owned subsidiary of Spatializer Audio Laboratories Inc. Spatializer Natural Headphone(TM),
      Spatializer Vi.B.E.(TM), Spatializer Vi.B.E.(TM) and Spatializer Digital OntheGoFX(TM) are trademarks and Spatializer® is a registered trademark of Desper Products Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Copyright (C) 2001 Spatializer Audio Laboratories, Inc.

      SOURCE: Spatializer Audio Laboratories Inc.

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 28.05.01 17:28:49
      Beitrag Nr. 101 ()
      servus,
      bevor iobjects hier verschwindet, eine frage von mir.
      kann es sein, dass diese (etwas ältere) nachricht sich irgendwann positiv auf iobjects auswirken könnte?

      Mittwoch 4. April 2001, 15:16 Uhr

      Microsoft: Start von Beta-Version MSN Music

      Microsoft (Frankfurt: 870747.F - Nachrichten) hat die Beta-Version seines neuen Musikdienstes MSN Music gestartet. Dies berichtet heute die Financial Times Deutschland. Damit mischt der Softwareriese nunmehr auch im Online-Musikgeschäft mit.

      Der Start des neuen Angebots kommt recht schnell. Gerade mal zwei Tage, nachdem sich Microsoft-Konkurrent Real Networks mit den drei Musikkonzernen EMI, Warner Music und BMG auf die Gründung der Online-Plattform "Musicnet" zum Herunterladen von Musik verständigt hatte, so die FTD weiter, will das Unternehmen von Bill Gates mit seinem Musikdienst ebenfalls eine Grundlage für das Herunterladen von Musik legen.

      Laut Analystenstimmen wird MSN Music wohl in Zukunft die Position des Platzhalters in diesem Markt halten. Grund sei, so die FTD, dass MSN mit großen und kleinen Musikkonzernen über weitere Möglichkeiten spreche, Musikstücke online anzubieten.
      Avatar
      schrieb am 29.05.01 10:30:07
      Beitrag Nr. 102 ()
      Hi,
      Wickerl,

      es gibt zwar nichts offizielles, aber wir können davon ausgehen, dass Microsoft für viele Projekte auf iObjects angewiesen ist - nicht nur für den Aufbau von MSN Music. Denn Microsoft bemüht sich momentan emsig, sein von iObjects erworbenes WMA-Format zum Medienstandard zu machen.

      Ein gutes Beispiel ist für mich der neue Windows Media Audio Player von Microsoft (Codex 8). Dieser soll jetzt nicht nur CDs direkt in WMA-Format umwandeln können. Der absolute Hammer ist jedoch, dass dieses Format bereits bei 64 KBit/s CD-Qualität erreicht. Bei MP3-Songs gelten bisher Datenraten ab 128 KBit/s als Qualitätsstufe, die der CD vergleichbar ist.

      Microsoft will Xbox im November in den USA einführen. Würde mich nicht wundern, wenn auch da iObjects inside ist.

      Microsofts Ballmer sagte einmal folgendes: "Digitale Medien seien der erste von zwei strategisch kritischen Bereichen, die darüber entscheiden würden, ob sein Unternehmen in der Zukunft des Computers eine Rolle spielen könne. Der zweite Bereich sei die Spracherkennung.

      Der Windows-PC muss der beste Ort sein, um mit digitalen Medien zu arbeiten, oder die Leute werden sich anderen Geräten zuwenden, sagte er. Er machte in seiner Rede klar, dass Microsoft im Zentrum der Verteilung und Verwaltung von digitalen Audio- und Videodaten stehen wolle. Ballmer will sogar das MP3-Musikformat in den Schatten stellen: Wiederholt betonte er, dass die neuesten Versionen des Windows-Audioformats Musik deutlich besser komprimiere als MP3."

      Ich persönlich spekuliere darauf, dass die Leute von iObjects irgendwann auch Filme über dasselbe Format komprimieren werden.

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 29.05.01 18:08:08
      Beitrag Nr. 103 ()
      @brummbär,
      vielen dank für deine unterstützung!
      Avatar
      schrieb am 30.05.01 14:22:47
      Beitrag Nr. 104 ()
      MP3 Newsletter und MP3-Top-Player
      http://www.k55.ch/mp3/

      Auf dieser Seite kann ein MP3-Newsletter abonniert werden. Der Newsletter wird ein- bis zweimal pro Monat per Mail versandt. So ist man immer mit den neusten Informationen zu aktuellen MP3-Playern versorgt.
      Unter den MP3-TOP-Player ist derzeitig unser HIPZIP die Nr. 3.

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 31.05.01 13:24:29
      Beitrag Nr. 105 ()
      Thursday May 31, 7:05 am Eastern Time

      Press Release

      Audible.com`s 30,000 Hours of Downloadable Audio Available for Play On Iomega HipZip

      AudibleReady(TM) HipZip(TM) Can Store and Play Internet-Delivered Audiobooks, Newspapers, Comedy, Magazines, Public Radio And More from www.audible.com

      WAYNE, N.J.--(BUSINESS WIRE)--May 31, 2001-- Audible, Inc. (NASDAQ: ADBL - news)today announced that a free upgrade has been released that brings Audible`s leading Internet audio service to the Iomega HipZip(TM) digital audio player.

      In addition, HipZip devices are expected to ship with full AudibleReady capabilities this summer. Audible is the leading provider of Internet-delivered spoken audio for mobile playback on AudibleReady(TM) portable digital devices.

      Owners of existing HipZip units can easily upgrade their players through a firmware download from Iomega.com or audible.com. HipZip players use PocketZip(TM) 40MB disks that cost as little as $10 per disk. Each disk can store up to 12 hours of Audible audio, making them an economical solution for building portable digital libraries.

      ``We are very pleased to bring Audible`s extensive Internet audio service to the HipZip,`` said Doug Collier, senior vice president, marketing and product management, Iomega Corporation. ``Audible`s information and entertainment audio is a powerful application for digital audio players. We are delighted to be working with Audible to deliver this content to HipZip users.``

      ``The Iomega HipZip is a great digital audio player,`` added Guy Story, senior vice president, Business Development at Audible, Inc. ``Iomega`s expertise in low-cost, removable storage media is ideal for enjoying hours of Audible`s quality spoken word audio wherever and whenever the listener happens to be.``

      Audible.com features daily audio editions of The Wall Street Journal, The New York Times, San Jose Mercury News, Los Angeles Times, The Industry Standard and Slate-- all available on a subscription basis in time for the morning drive to work each day--as well as The Economist, Forbes, Harvard Business Review, Scientific American and C-SPAN programming. The site also offers a powerful collection of audiobook best sellers and classics by authors such as Stephen King, John Grisham, rank McCourt, Jon Krakauer, Scott Adams, Mary Higgins Clark, James Redfield, James Patterson, William Shakespeare, Emily Dickinson and Jane Austen. There are also speeches, lectures, language learning and on-demand radio programs including Marketplace, All Things Considered, Car Talk, Fresh Air and This American Life.

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 02.06.01 18:01:10
      Beitrag Nr. 106 ()
      Hallo zusammen


      http://www.retailtech.com/content/features/iobjects.shtml

      iObjects to Help Trans World Build `Store of the Future`
      By RETAILTECH Online

      BELLEVUE, Wash.: Trans World Entertainment Corp., one of the largest specialty music and video retailers in the United States, says it will deploy interactive entertainment kiosks in 1,000 of its stores as part of the first phase of what it calls its `store-of-the-future`.

      Steve Skiba, chief technology officer at Trans World, says the company expects over time that the applications and content housed by the kiosks will extend outside the store to both a home and mobile environment.

      The kiosks will be part of a system, being built by Interactive Objects Inc. (iObjects), which will provide customers with access to a complete library of music (150,000 CDs) and video trailers (10,000). Customers will have the ability to sample and purchase from a store`s complete inventory by using one of the 25 or more entertainment kiosks distributed throughout each store. The kiosks will interact with the main system through a centrally managed networked infrastructure.

      The project is part of the retailer`s newly-announced eWorks initiative. Trans World says the eWorks initiative is designed to position it as the industry leader in the areas of customization and personalization of entertainment, including emerging wireless applications and digital downloading.

      "The multimedia store system will enable Trans World to begin building the store of the future on a modular and scalable platform," says Skiba.

      IObjects will implement the system using its Dharma digital audio reference design platform and Dadio digital audio operating system application software, and provide in-store content distribution servers to stream content to entertainment stations in each retail location.

      "With this new system, Trans World customers will be able to sample audio CDs and DVD trailers and enjoy a rich interactive experience in the retail environment," says Dennis Tevlin, president and CEO, of iObjects. "The system is a good example of how a properly designed platform can manage both audio and video streams using a single embedded system."

      Trans World currently operates nearly 1,000 stores in 44 states, the District of Columbia, Puerto Rico and the U.S. Virgin Islands, and operates a retail Web site at www.twec.com. Its stores are divided into two categories: mall-based and freestanding. Mall-based stores include Record Town, Camelot Music, The Wall, Saturday Matinee and F.Y.E. (For Your Entertainment). Freestanding stores include Coconuts Music & Movies, Strawberries, Spec`s and Planet Music.

      Trans World recently announced plans to rebrand the company`s 730 mall-based specialty stores and its Web site under a single, unified brand, fye (for your entertainment).
      Avatar
      schrieb am 04.06.01 12:09:18
      Beitrag Nr. 107 ()
      Hi,

      nach der Bekanntgabe über die gemeinsame Zusammenarbeit von iObjects und den drei führenden Powerline Entwicklern Inari, Mitsubishi Materials und Telocity (Nasdaq: TLCT) http://www.iobjects.com/news/articles/pr2001_01_09.htm, hatte ich mich grob über die Powerline Technologie im Netz schlau gemacht:

      Eine MP3 Musikdatei mit der Größe von durchschnittlich 5 Megabyte wird mit einem ISDN Anschluss in ca. 10 Minuten geladen. Mit Powerline dauert der Download hingegen nur einige Sekunden. Durch die hohe Übertragungsgeschwindigkeit ist das Streaming von Videos bzw. Audio-Dateien in einer akzeptablen Geschwindigkeit durchführbar. Übertragungen von MP3-Dateien oder Videos sind somit auch in jedem Raum eines Hauses möglich, egal wo man sich gerade befindet.

      Was ist Powerline?
      "Powerline" bezeichnet die Nutzung der Niederspannungsnetze für die Übertragung von Sprache, Daten und Video. Der Datenaustausch via Stromleitung ist im Prinzip nichts Neues. Schon seit den 20er Jahren nutzen Energieversorgungsunternehmen wie z.B. die TIWAG - Tiroler Wasserkraftwerke AG diesen Informationsweg zur Übertragung von Daten, jedoch vor allem auf Hochspannungsleitungen (Trägerfrequenztechnik auf Hochspannungsleitungen, TFH) und Mittelspannungsleitungen (Tonfrequenz-Rundsteuertechnik, TRT). In Privathaushalten hat das Prinzip in den 80er Jahren mit der Einführung des Babyphons bereits Einzug gehalten. Seitdem ist die Technik auch einer breiteren Öffentlichkeit bekannt. Dieses analoge System ist aber wegen seiner Störungsanfälligkeit und mangelnden Abhörsicherheit für kaum mehr als Babygeschrei geeignet.

      Das Niederspannungsnetz ist ein ausgesprochen schwieriger Übertragungskanal. Und die Technik war lange Zeit nicht ausgereift genug, um bei mehreren Teilnehmern und gleichzeitigen Anwendungen, wie Staubsaugen, Telefonieren oder die Fernprogrammierung des Videorecorders, Störgeräusche und Systemausfälle zu verhindern. Schon ein eingeschalteter Mixer konnte erhebliche Rückwirkungen verursachen. Erst mit der Einführung digitaler Übertragungsverfahren innerhalb der modernen Nachrichtentechnik sind diese Probleme nunmehr lösbar.

      Beim Powerline-System werden zusätzlich zur Netzfrequenz von 50Hz weitere Frequenzen geschaltet, über die dann Sprache und Daten übertragen werden können. Dazu steht in Deutschland und Österreich prinzipiell zunächst nur der Frequenzbereich von 3 bis etwa 150kHz zur Verfügung (standardisiertes "CENELEC-Band"). PLC-Systeme für die Übertragung geringer Datenraten nutzen diesen freigegebenen CENELEC-Bereich. Hier sind allerdings nur geringe Übertragungsgeschwindigkeiten möglich die nicht einmal die Übertragungsraten heute gängiger PC-Modems erreichen. Als mögliche Dienste sind die Fernablesung von Zählern sowie die Steuerung und Überwachung elektrischer Geräte zu nennen.

      Die neuen hochdatenratigen Systeme benötigen Frequenzen bis hin zu 30MHz. Hier eröffnen sich viele neue Anwendungen wie etwa die Übertragung von Sprache oder das Surfen im Internet. Die Nutzung dieser Frequenzen ist jedoch bisher nicht freigegeben. Eine Klärung durch den Regulator steht noch aus. Ich nehme mal an, dass dies Siemens kürzlich dazu bewegt hat diese Technologie vorerst nicht mehr weiter zu verfolgen.

      Mit der PLC-Technologie können Distanzen von ca. 300m für die "letzte Meile" beziehungsweise ca. 50m in Gebäuden überbrückt werden.
      Unter Voice over IP versteht man die Übertragung von Sprachdaten über das Internet. Bei VOIP werden die Sprachsignale nicht mehr über herkömmliche Telefonleitungen übermittelt, sondern in digitalen Datenpaketen über das Inter- bzw. Intranet verschickt.

      Der Vorteil dieser Technologie liegt in der Nutzung eines gemeinsamen Netzwerks für Sprache und Daten. Bei dieser gemeinsamen Übertragung müssen jedoch Sprachdaten bevorzugt behandelt werden, da sonst die Sprache verzerrt und verzögert wird. Durch den Einsatz von Komprimierungsmethoden (ähnlich MP3)und der Priorisierung von Sprachpaketen wird bei VOIP jedoch eine gleichwertige bzw. bessere Sprachqualität als bei herkömmlichen Telefonen erreicht.

      Gruß
      Brummbär

      Btw, hier noch eine weitere TopTen-Seite:
      Platz 3: Iomega Hipzip
      http://www.findmusic.de/hardware/mp3-hardware-portable-mp3-p…
      topten.htm" target="_blank" rel="nofollow ugc noopener">http://www.findmusic.de/hardware/mp3-hardware-portable-mp3-p…
      topten.htm
      Avatar
      schrieb am 04.06.01 13:30:46
      Beitrag Nr. 108 ()
      servus,

      schaut was ich soeben gefunden habe:

      Cirrus integriert Bluetooth in Musik-Chip

      (ZDNet Deutschland) - Cirrus Logic, einer der wichtigsten Lieferanten von Chips für MP3-Player und ähnliche Abspielgeräte, hat Pläne für die Integration von Bluetooth in seinen Maverick-Prozessor bekannt gegeben. Dazu werde man ein entsprechendes Verfahren von der Firma Silicon Wave in Lizenz nehmen.
      Künftig soll Maverick also sowohl das jeweilige Gerät antreiben, als auch die drahtlose Fernbedienung ermöglichen. Laut Cirrus ist kein weiterer Prozessor mehr nötig. So seien billigere Geräte möglich. Allerdings müssten die Hersteller von Endgeräten ein Chip-Modem von Silicon Wave einbauen.

      Der derzeit am weitesten verbreitete Maverick-Prozessor ist der EP7209. Cirrus gibt einen Marktanteil von beinahe 70 Prozent dafür an. Er wurde speziell für Internet-Audio-Player entwickelt und unterstützt die Formate MP3 und Windows Media Audio. Er bietet als standardisiertes ASSP/MSP-Produkt (Application Specific Standard Product/Market Specific Processor) einen programmierbaren ARM-Prozessorkern. So kann er sich an künftige Audiostandards anpassen. Konkret basiert der EP7209 auf dem Logikkern ARM720TDMI und nutzt das ARM-Thumb-Instruction-Set, das die gebräuchlichen 32-Bit-Instruktionen auf 16 Bit komprimiert und damit die Kodierung verdichtet.

      Der EP7209 arbeitet mit 74 MHz. Er verbraucht weniger als 170 Milliwatt bei einer Versorgungsspannung von 2,5 V. Da der ARM-Prozessorkern den Verarbeitungsdurchsatz eines DSP übernimmt, verbleibt nach Herstellerangaben eine Leistungsreserve von bis zu 25 MIPS (Millionen Instruktionen pro Sekunde). Alternativ kann der Prozessor mit niedriger Frequenz betrieben werden, so daß die Leistungsaufnahme nach Aussage von Cirrus auf etwa 85 mW reduziert wird.

      Das Bluetooth-Verfahren ist eine kabellose Funktechnologie mit einer 2,4 GHz-Frequenz, die mit einem Aktionsradius von bis zu zehn Metern arbeitet, auch wenn Wände dazwischen liegen. Die Spezifikation 1.0 wurde vergangenes Jahr verabschiedet. Seitdem arbeiten Entwickler daran, ihre Produkte an diesen Standard anzupassen.

      Kontakt: Cirrus Logic, Tel.: 08152/92460
      Avatar
      schrieb am 04.06.01 15:15:17
      Beitrag Nr. 109 ()
      Und was meint Ihr nun,wann wird OBJX nun endlich nach oben
      ausbrechen ?
      Oder wird noch in den kommenden Monaten weiterhin investiert
      so das es noch was Dauern kann bis der Break erreicht wird .
      Avatar
      schrieb am 04.06.01 20:39:41
      Beitrag Nr. 110 ()
      Mensch Mock,

      was um Himmelswillen meinst du mit "Oder wird noch in den kommenden Monaten weiterhin investiert so das es noch was Dauern kann bis der Break erreicht wird."?

      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 04.06.01 21:04:58
      Beitrag Nr. 111 ()
      Das soll heissen, werden noch weitere Leute eingestellt
      die noch weitere Produkte entwickeln sollen,die natürlich
      erst mal wieder Geld kosten.
      Dadurch würde natürlich ein Break Event erst später
      erfolgen als viele bereist gedacht haben.

      Die Entwicklungszeiten werden bei allen Produkten immer
      kürzer,und wer da nicht schnell ist kann in 12 Monaten
      schon wieder weg vom Fenster sein.

      Auf alle Nachrichten gibt es zur Zeit beim Kurs und beim
      Umsatz keine Bewegung.
      Hier wird sich mit Sicherheit erst was tun wenn bei OBJX
      der Knoten geplatzt sein sollte und Umsätze pro Quartal
      über 5 MIO $ liegen sollten.

      Warten wir die nächsten Zahlen ab die schon dann wesentlich
      höher liegen müsten ( ca. 2 - 2,5 MIO $ ) müsten erreicht
      werden.
      Avatar
      schrieb am 04.06.01 21:13:36
      Beitrag Nr. 112 ()
      habe ganz vergessen vom 6.6. - 8.6.2001 soll ja die
      Investoren Konferenz sein.
      Das heißt konkret das man danach die nächsten 10 Tage
      den Kurs im Auge behalten sollte.
      Sollte hier Tevlan das Unternehmen erfolgreich presentieren
      können, so würden danach einige neue Investoren einsteigen.

      Das dürfte den Kurs über die 2 $ bringen.

      Sollte dies nicht der fall sein,so sollte man danach das
      ganze Investment noch mal neu überdenken.

      In 2 Wochen sind wir schlauer.
      Avatar
      schrieb am 04.06.01 23:05:42
      Beitrag Nr. 113 ()
      Hi,
      Mock,
      das Fond-Manager-Treffen am 7. Juni soll angeblich verschoben werden.
      Am liebsten investieren Fondmanager in liquide Werte. Bei iObjects ist das Handelsvolumen - alles in festen Händen - einfach zu gering, um derzeitig Fondmanager begeistern zu können. Ich bin mir nicht sicher, aber ich habe irgendwo einmal gehört, dass US-Fonds nicht in OTC-Werten investieren dürfen. IMO kann iObjects sich nur um ausländische Fonds bemühen. Grundsätzlich finde ich die Öffentlichkeitsarbeit von Dennis Tevlin positiv und es wird sicherlich etwas bringen.

      Eine Kurssteigerung, insbesondere die Überwindung des $1,50($2)-Widerstandes, erwarte ich derzeitig nur durch eine entsprechende ad hoc. Die Chancen stehen vielleicht gar nicht so schlecht mit iOmega (HIPZIP II, IBM Microdrive, Peerless), SSI (Produktfamilie Neo), Nikko (I-JAM 88), DataPlay, Darwin, Lizenznehmer für Darwin (nach eBlitz?), Microsoft...

      Mit den Entwicklungszeiten hast du Recht. Deshalb denke ich, dass noch weiteres Personal benötigt wird, um neue Märkte zu erschließen und neue Produkte positionieren zu können. Durch die Ausgabe von Vorzugsaktien werden 2x $2,500,000 in die Kasse gespült, um weiteres Wachstum zu finanzieren.
      Den Break Even Point wird iObjects leider so schnell nicht erreichen. Dafür sind die Zukunftsaussichten um so schöner!

      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 05.06.01 17:41:38
      Beitrag Nr. 114 ()
      Wer schmeist heute OBJX raus ?
      Ist dies wieder ein Fond ( Schweizer ) wissen die schon mehr ?
      Wenn das so weitergeht könnten heute mal wieder über
      100.000 Stücke laufen.
      Warum soll die Konferenz verschoben werden ?
      Wer hat Informationen.
      Avatar
      schrieb am 05.06.01 19:38:26
      Beitrag Nr. 115 ()
      Mock!

      Gib es endlich auf. Was bezweckst Du mit Deinen Aussagen? 58`000 Akiten X $1.40 = $81`200. Dieser lächerliche Betrag lässt Dich bereits ins Grübeln kommen?

      Bei OBJX ist alles in bester Ordnung! Habe Geduld und mache Dir nicht unnötige Gedanken.
      Avatar
      schrieb am 05.06.01 21:34:56
      Beitrag Nr. 116 ()
      an Techroad
      dann schau Dir mal die Umsätze und Zeiten genauer an.
      Da gibt zu 90 % ein und der selbe,zuerst in großen Blöcken
      und nun 1000 Stück weise.
      Wenn alles in bester Ordnung wehre würde keiner im großen
      verkaufen.
      Kann es sein das Brent Nelson verkaufen muß ? Soll mit
      den meisten seiner Firmen stark im Verlust liegen.
      Und dies an einen Tag wo die Börse in den USA brummt.

      Sollte der Kurs heute noch bei 1,20 - 1,25 $ schließen
      ist dies kein gutes Zeichen.

      Ich werde mir morgen auf jeden fall ein Stop los bei 1,20 EURO
      setzen, denn schnell sind wir wieder unter 1 EURO !!
      Avatar
      schrieb am 05.06.01 22:08:16
      Beitrag Nr. 117 ()
      Bravo Mock,
      wieder ein Beweis für deine Unkenntnis in Sachen Aktien.
      Brent Nelson hat keinen Verkauf angemeldet, hättest vorher mal hier anklicken sollen:
      http://biz.yahoo.com/t/o/objx.ob.html

      Verkaufe deine Aktien, insbesondere iObjects, und lass uns hier künftig in Ruhe. Habe so langsam genug von dir.

      Ich schließe mich Techroads Meinung an. Es gibt keinen Grund unruhig zu werden.

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 05.06.01 22:22:06
      Beitrag Nr. 118 ()
      Ach ja, noch was. Ich kann nicht erkennen, das immer der selbe Verkäufer aktiv ist:
      15:32:01 1.3000 2500
      15:28:05 1.3100 2500
      15:25:04 1.3100 1000
      15:25:02 1.3000 1000
      15:08:01 1.3000 500
      15:06:05 1.3000 3000
      15:05:03 1.3000 500
      14:56:02 1.3000 3000
      14:56:00 1.3000 2000
      14:54:05 1.2900 500

      Schon mal überlegt, dass Charttechniker verkaufen, weil die 1,5-Dollar-Marke nicht genommen wurde?

      Bitte verschone uns künfig mit noch mehr Unsinn!
      Avatar
      schrieb am 05.06.01 23:26:06
      Beitrag Nr. 119 ()
      Mock2

      Ist Dir auch schon in den Sinn gekommen, dass auf der Gegenseite auch jemand die Aktien kauft? Es passiert bei den besten Firmen, dass Investoren Positionen auflösen und irgendwo anders einsteigen. Der Kurs von OBJX bewegt sich schon seit einiger Zeit im Bereich zwischen $1 und $1.50.

      Ich würde Dir sowieso empfehlen die Aktien von OBJX zu verkaufen. Du bist kein Investor - Du bist ein Zocker, der überhaupt keine Ahnung von Börsen und Märkte hat. Du hast ebenfalls bis heute nicht verstanden, was OBJX überhaupt macht.

      Noch eine kleine Korrektur: Es heisst stop loss nicht stop los.
      Avatar
      schrieb am 06.06.01 08:52:31
      Beitrag Nr. 120 ()
      Hier hat gestern ein groß Investor verkauft.
      Ist nun die Frage wieviel Stücke hat er noch ?
      Da in einem anderen Board von einen Verkauf einer
      Schweizer Gruppe die Rede war,könnte man annehmen das diese
      vielleicht abgiebt. Die sollen aber nur noch ca. 200.000
      Aktien halten.
      Sollten heute noch mal 150 - 200 tausend zum Verkauf kommen
      wird der Kurs erneut 10 % verlieren.

      Kann mir nicht vorstellen das im Moment wenn alles so Super
      laufen soll einer noch abgiebt.
      Was steckt dahinter ?
      Doch nicht alles so Super ?
      Avatar
      schrieb am 06.06.01 15:39:54
      Beitrag Nr. 121 ()
      Hey Mock2!

      Der Kurs ist zwei Minuten nach der Eröffnung fast 8 % im plus. Ein Investor hat eine grosse Position (2`000 Aktien)
      gekauft. Weiss dieser Investor etwas mehr? Was steckt dahinter?

      Techroad
      Avatar
      schrieb am 07.06.01 18:46:17
      Beitrag Nr. 122 ()
      Hi,
      von Kathy:
      Dear Investor to Investor readers:

      I have noticed that some investors seem to be under some misconceptions about certain things that are going on between Interactive Objects and MegaWebChat. I would like to clarify and clear up these items according to my understanding, as well as update on some other important happenings elsewhere.

      I`ve spoken to Dennis Tevlin about the Fund Manager`s Meetings that were being set up by MegaWebChat. While the meetings set up by MegaWebChat have been postponed, there are still fund manager meetings going on in Philadelphia (yesterday) and New York (today).

      It has been clarified to me why the postponement of the MegaWebChat sponsored meetings were postponed. It had to do with Vince Bono being tied up with other issues since Bruce Albertson left Iomega. I understand he attended some kind of shareholder meeting yesterday in that regard. I also understand that his part of the meetings for OBJX would have been to introduce the company to some of the large Iomega shareholders who are now a bit tied up with the Bruce Albertson departure. It is understandable when you know the facts of the matter. Nonetheless, the meetings with fund managers are still going on and the meetings today went well and were well attended. I have spoken to one fund manager who was present and organized one of the meetings (who asked not to be quoted or identified) who is one of my readers. He said his meeting went extremely well and the fund managers were very impressed by iObjects technology and business plan. There were 5 fund managers in that particular meeting and they had with them about 30 other people. The proof of the pudding is in the volume today.

      There were several different meetings yesterday, one set up by the Emerald Fund and was also well attended. Emerald is still very interested in OBJX. As I have been told before by Stan Corker, Emerald did not sell out of OBJX, only moved the stock out of the public fund, into private funds.

      It is my understanding that all of the funds that sold stock in OBJX have not really sold out but have moved those holdings to hedge funds that don`t have to report breakdowns of investments. They did this during the down cycle in the market and while the OTC and microcap issues were being hammered by the market. I have been told this by two different fund managers I have spoken to. They were trying to limit the exposure to microcaps in their public funds so as not to lose investors in the public funds. There is still interest in OBJX even though we as investors are not able to see it in the fund ownership tables on the reporting sites. Those fund managers are attending the meetings and will, hopefully, increase their positions in OBJX. No one can guarantee anything but the exposure is there. I`m sorry I can not name any of the funds because I have been asked to keep them confidential.

      Kathy Knight-McConnell
      Investor to Investor
      http://www.investortoinvestor.com
      Avatar
      schrieb am 07.06.01 23:16:16
      Beitrag Nr. 123 ()
      Hallo Leute,
      kann mir jemand erklären , was heute bei OBJX los war. Diesen Umsatzsprung und das ohne nennenswerte Kursänderung. Wie soll ich das verstehen? Bitte um Antwort.
      Sarrefranz
      Avatar
      schrieb am 07.06.01 23:48:26
      Beitrag Nr. 124 ()
      Hi Sarrefranz!

      Mach dich unabhängig vom täglichen Marktgeschehen.
      Das beruhigt wirklich und führt nicht immer zu täglichen Erklärungsbedürfnissen. (negativbeispiel mock)

      Würde ja heufiger hier posten, aber das geht aus zeitgründen leider nicht. brummi und der verkaufsschlager versorgen uns aber auch so vorzüglich mit informationen. Danke nochmal für eure fleissarbeit.

      Mock hat jetzt seinen eigenen thread aufgemacht, laßt in dort in ruhe wühlen und fertig.
      Den kurs kann er damit nicht beeinflussen. sollte er sich hier melden, dann ist es zwar nervig, aber nicht zu ändern (vielleicht sollten wir ihn von der boardadmin sperren lassen)

      das beste ist immer solche leute einfach unbeachtet links liegen zu lassen. bedenken zuäußern ist ok, aber bei ihm kriege ich immer mehr das gefühl, das dies aus reiner zertörungssystematik geschieht.

      Laßt in uns mit nichtbeachtung strafen

      Gruß

      Gulliver
      Avatar
      schrieb am 08.06.01 05:43:57
      Beitrag Nr. 125 ()
      Hi


      16:10:05 1.2500 15000 FORM T
      15:49:02 1.2600 20000 REGULAR
      15:47:02 1.2600 20000 REGULAR
      15:37:00 1.2600 40000 REGULAR
      15:36:03 1.2500 24500 REGULAR
      15:06:00 1.2800 2000 REGULAR
      15:06:00 1.2800 20000 REGULAR
      15:04:00 1.2800 7500 REGULAR
      14:47:01 1.2800 10000 REGULAR
      14:25:00 1.2900 6000 REGULAR


      Wo Verkäufer sind gibt es auch Käufer,diese Investoren die am 6.6. und 7.6. am meeting teilgenommen haben kannten die Firma Iobjects bisher überhaupt nicht.Tevlin sprach von einer Serie von Investorenkonferenzen,die ersten beiden waren wohl ein erfolg.IMHO
      Avatar
      schrieb am 08.06.01 10:13:30
      Beitrag Nr. 126 ()
      An alle! (ausser Mock2)

      Ich schlage vor, dass wir Mock2, sein neuer Thread und seine Kommentare ganz einfach ignorieren! Was denkt Ihr?
      Avatar
      schrieb am 08.06.01 10:55:12
      Beitrag Nr. 127 ()
      Techroad und Gulliver,
      gute Idee von euch, sich mit Mock`schen Börsenweisheiten zu beschäftigen ist eh zwecklos. Werde Mock künftig nicht mehr beachten.

      Gulliver,
      du bist schon sehr lange dabei, habe deine Beiträge zu iObjects immer mit größter Aufmerksamkeit gelesen und schätze deine Meinung sehr. Würde mich sehr freuen, wenn du dich hier öfters melden könntest.

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 08.06.01 22:38:01
      Beitrag Nr. 128 ()
      Hi,

      gestern und heute ungewöhnlich hohe Umsätze für iObjects. Ich weiß natürlich auch nicht was da los ist, aber wenn gestern fast 150.000 Stücke (Stücke insgesamt: 434.300) innerhalb einer Stunde und heute innerhalb einer halben Stunde ca. 225.000 Stücke (Stücke insgesamt: 716.400) gehandelt wurden, dann ist das für iObjects nicht mehr der normale Alltag.

      - Könnte der erste $2,5Mio-Investor bereits seine Aktien auf den Markt werfen?
      Nein, da dieser vertraglich ein Jahr gebunden ist!
      - Waren es ALT-Investoren?
      Wird wohl so sein? Ein Fondsmanager/Investor, der eine Beteiligung an iObjects hält, kann aus unterschiedlichen Gründen verkaufen.
      - Vielleicht reduziert der Fondmanager nur seinen OTC-Anteil ?
      - Vielleicht gab es einen Managerwechsel und der neue Fondmanager teil sein Portfolio neu ein?
      - Vielleicht sind die Börsenzeiten für den Investor zu unsicher und er will vorerst das Geld parken?
      - Vielleicht muss der Investor seine Schulden begleichen?
      - ...

      Egal wer jetzt sich von seine Aktien trennt. Dennis hat offenbar Erfolg mit seiner Öffentlichkeitsarbeit und da wir von einer Serie von Invest-Meetings ausgehen können, wird es irgendwann auch mehr Käufer als Verkäufer geben.

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 08.06.01 22:46:00
      Beitrag Nr. 129 ()
      Anmerkung von Kathy:
      "Speculation is that it is possible that the second half of the private placement is being bought by funds and that is keeping the price steady instead of going up. I don`t know that to be a fact, but it makes sense that there is a transfer of stock going into the funds and it is being kept at a relatively even level until the accumulation is completed."
      Avatar
      schrieb am 09.06.01 12:50:31
      Beitrag Nr. 130 ()
      Hallo Leute
      Ich habe leider nur 500 Stücke leztes Jaht bei 4,25 Euro
      gekauft und sitze nun auf meinen Verlusten.
      Werden ich je den Kurs wieder sehen ?
      Vor 2 Tagen dachte ich nun könnte er doch endlich steigen
      bei den Umsätzen.
      Aber wenn ich nun das Board so durchschaue,ist es so als
      wenn eine große Adresse in 2 Tagen über 1 Mio an Aktien
      verkauft hat.
      Ist die Entwicklung schon wieder zu schnell an Interactive
      vorbeigelaufen ?
      Wer hat überhaupt eine solch große Position in OBJX gehabt ?
      Nortwest Capital ? Sind die Pleite das die verkaufen musten ?

      Waren es die neuen Investoren die nun schon wieder Short
      gegangen sind ? In den USA ist dies ja möglich.

      Schnell 20 % verdient - ohne Risiko.

      Bin auf Montag gespannt,wie das weitergehen soll.
      Avatar
      schrieb am 09.06.01 17:33:30
      Beitrag Nr. 131 ()
      tagt,
      am 15. Tag eines jeden Monats müssen alle Shortbestände der SEC gemeldet werden.
      Kannst ja da mal nachschauen!
      Ich denke du bist nicht nur "tagt" sondern auch "Mock2" und "Liema". Lass uns bitte hier in Ruhe.
      Avatar
      schrieb am 09.06.01 18:17:29
      Beitrag Nr. 132 ()
      Ich weiss gar nicht was Ihr wollt die Umsätze in den letzten zwei Tagen bestätigen das Geschäftsmodell,wäre es anders hätten wir jetzt Kurse um die 0,60$
      Avatar
      schrieb am 09.06.01 18:30:11
      Beitrag Nr. 133 ()
      Hallo Brummbär!

      Ich denke Deine Vermutung stimmt. Ich habe mir die Beiträge von Mock2, tagt und liema angeschaut. Ist wahrscheinlich ein und dieselbe Person. Wenn Mock2 weiter solche Sachen macht, werde ich mich an Wallstreet-Online wenden.

      Techroad
      Avatar
      schrieb am 09.06.01 21:27:29
      Beitrag Nr. 134 ()
      ich denke
      brummbär,blockbuster u. techroad sind identisch.
      man könnte meinen das sie von objx in deutschland füt
      positive nachrichten gesponsert werden.

      nur eine erklärung der hohen umsätze sollte schon kommen.
      nach meiner meinung sind es die investoren selber oder
      brent nelson der klamm sein soll.
      so kann es auch verständlich sein das tevlin auf investoren
      konferenzen alles super darstellt und den neuen käufern
      so die stücke untergegubelt werden.
      nur so eine vermutung.
      aber bei den nächsten zahlen ende juli - august wird man
      schlauer sein.
      umsatz müste mindestens 3 - 4 mio sein.

      schaun wir mal.
      Avatar
      schrieb am 09.06.01 21:37:05
      Beitrag Nr. 135 ()
      Mock,

      Jetzt wirst Du persönlich und das ist eine Sache die ich ganz und gar nicht mag,sei bitte vorsichtig mit Deinen Aussagen.
      Wenn Du mit Aktien nicht umgehen kannst,investier Dein Geld in Fonds.
      Avatar
      schrieb am 10.06.01 10:24:01
      Beitrag Nr. 136 ()
      von IOM wird heute der neue HIP ZIP in der Bild am Sonntag
      vorgestellt. Sollte man mal lesen.
      Wenn dann der Preis noch freundlicher werden sollte kann man sich
      einen besseren Verkauf vorstellen.
      In wieweit OBJX davon profitieren kann muß man noch abwarten.
      Avatar
      schrieb am 10.06.01 12:41:18
      Beitrag Nr. 137 ()
      Freitag 8. Juni 2001, 15:45 Uhr

      Iomega: Hipzip wird 25 Prozent billiger

      (ZDNet Deutschland) - Iomega (Börse Frankfurt: IOM) hat den Preis für den "Hipzip
      Audio Player" um rund 25 Prozent von 769 auf 549 Mark gesenkt. Der digitale Audio
      Player spielt Musik ab, die intern auf Iomegas Pocket -ZipTM 40 MByte Disks
      gespeichert ist.

      Der Player verwendet Microsofts (Börse Frankfurt: MSF) Windows Media Format
      (WMA) sowie Digital Rights Management (DRM)- und weitere DRM-Technologien, um
      sicherzustellen, dass die auf Pocket-Zip Disks gespeicherten kommerziellen Musikinhalte
      nicht unautorisiert verbreitet werden. Hipzip lässt sich nach Angaben des Herstellers
      darüber hinaus auch als Pocketzip-Speicherlaufwerk verwenden, um Datenblätter, Bilder,
      Präsentationen oder jeden beliebigen anderen Inhalt von 40 MByte Größe zu speichern.

      Die Lithium Ionen-Batterie hält nach Herstellerangaben zwölf Stunden. Der
      Musiktransfer erfolgt via USB-Port. Die Software umfasst den Media Player 7 für
      Windows- und die Musicmatch Jukebox für Mac-User.

      Ein Vergleich lohnt sich nach der erneuten Senkung des Preises nach wie vor: So bietet
      der Onlineshop Cyberport das Produkt bereits jetzt zum Preis von 479 Mark an.
      Avatar
      schrieb am 10.06.01 20:02:50
      Beitrag Nr. 138 ()
      ===========================================================
      armer mock, keiner mag ihn:
      <<<<<<<<<<\~ ~//>>>>>>>>>>>>>>>>>
      <<<<<<<<<( @ @ )>>>>>>>>>>>>>>>>>
      ----------o00o-(_)-o00o--------------
      hängt krampfhaft vor kiste und kämpft um sein gurudasein.
      dein hinweis "der neue hip zip in der bild am sonntag" war mal wieder ein griff in die schüssel?
      konnte lediglich nur einen bamstest über ein zip-laufwerk von iomega finden.

      hab übrigends am freitag gekauft.
      >>>>>|^^^^^^^^^^^^^^^^| ||__
      >>>>>|THE OBJX EXPRESS ||||"|,____
      >>>>>|_...__..___...__..=0==|=||_|__|...,]
      >>>>>"(@)`(@)```(@)*(@)**********(@)+...............Goooooo
      Avatar
      schrieb am 10.06.01 20:46:41
      Beitrag Nr. 139 ()
      TheCooleWickerl,wer ist Mock ??
      Avatar
      schrieb am 10.06.01 21:19:43
      Beitrag Nr. 140 ()
      servus Blockbuster,
      ja genau, wer ist überhaupt Mock?
      ich schließe mich euch an und werde Mock auch ignorieren.
      eurer thread ist wirklich gut. lasst euch nicht von Mock verarschen, macht weiter so!
      danke an Brummbär, Blockbuster, Gulliver, Techroad... wir brauche eure informationen jetzt um so mehr!
      bleibt cool
      Avatar
      schrieb am 11.06.01 19:09:28
      Beitrag Nr. 141 ()
      Hi,
      der Kurs scheint ja wieder in die richtige Richtung zu gehen, lasst uns hier wieder sachlich mit iObjects auseinandersetzen.

      Universal und Sony verhandeln angeblich mit Microsoft
      Duet http://www.heise.de/newsticker/data/hod-22.02.01-001/, das gemeinsame Musikportal von Vivendi Universal http://www.vivendi.com und Sony http://www.sony.com, verhandelt derzeit mit Microsoft über eine mögliche Partnerschaft beim Online-Musikvertrieb. Nach Agenturberichten haben die beiden Musik-Labels die Gespräche bereits inoffiziell bestätigt. Microsoft hielt sich voerst bedeckt: "MSN verhandelt weiter mit mehreren Anbietern aus dem Musikgeschäft", hieß es.
      Duet dürfte mit Microsoft eine ähnliche Vereinbarung anstreben, wie sie bereits mit Yahoo unter Dach und Fach ist. Im April http://www.heise.de/newsticker/data/vza-05.04.01-000/ hatten Yahoo und Duet angekündigt, künftig in den USA zusammenarbeiten zu wollen und gemeinsam die Plattform music.yahoo.com zu vermarkten.
      Die mögliche Zusammenarbeit von Duet und Microsoft würde gut zu der sich abzeichnenden Konstellation auf dem Online-Musikmarkt passen: Auf der einen Seite steht das Portal MusicNet, bei dem EMI http://www.emigroup.com, BMG http://www.bmg.com Entertainment und AOL http://www.aol.com Time Warner in Sachen Streaming Multimedia mit RealNetworks kooperieren http://www.heise.de/newsticker/data/hod-30.03.01-000/. Auf der anderen Seite stünden die Majors Universal und Sony, die möglicherweise die Streaming-Media-Technologie von Microsoft einsetzen werden.

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 12.06.01 21:35:28
      Beitrag Nr. 142 ()
      Hi,

      das Gerücht um die Streaming-Media-Technologie MWA ist noch nicht aus der Welt:

      Musikdienst von Sony und Universal mit neuem Namen

      Der von Sony und Vivendi Universal betriebene Musik-Dienst Duet trägt ab sofort den Namen "Pressplay http://www.pressplay.com/". Trotz der Umbenennung wollen die Musikkonzerne den Dienst weiterhin im Laufe des Sommers in Betrieb nehmen. Ähnlich wie Napster http://www.heise.de/newsticker/data/wst-06.06.01-000/ und MusicNet http://www.heise.de/newsticker/data/ame-18.05.01-001/ will auch Pressplay gegen einen Abonnementspreis Musik zum Download bereit stellen. Dabei ist noch unklar, ob der Dienst auch Titel anbieten wird, die nicht von den Platten-Labels von Sony und Universal stammen.
      Ein Bericht des Wall Street Journal gab zudem heute zu den Gerüchten,http://www.heise.de/newsticker/data/ghi-10.06.01-000/ Nahrung, Sony und Vivendi würden derzeit mit Microsoft um die Verwendung des WMA-Formats (Windows Media Audio) verhandeln, das Regeln zur Verwaltung digitaler Rechte integriert. Allerdings besitzen die Medienkonzerne auch Kontakte zu anderen Firmen mit Erfahrungen im Digital Rights Management, darunter der unter anderem von BMG favorisierte Anbieter InterTrust http://www.intertrust.com/.

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 13.06.01 08:45:13
      Beitrag Nr. 143 ()
      Hi Freunde,

      hier eine News von Sonicblue. Das bedeutet für OBJX erst einmal garnichts, da der Rio600 noch nicht mit OBJX-Technologie arbeitet. Es hat jedoch für die Zukunft Auswirkungen, wenn die neuen Rio-Geräte (mit dem neuen Maverick-Chipsatz und Dadio/Dharma) verfügbar sind.
      Dann nämlich profitiert OBJX von dem neuen Vertriebskanal.


      SONICblue Adds Major Retailer for Rio Players
      Rio 600 Players Now Available in Over 1,300 Wal-Mart Stores Nationwide
      VANCOUVER, Wash.--(BUSINESS WIRE)--June 12, 2001--Rio®, a division of SONICblue(TM) Incorporated (Nasdaq:SBLU - news), today announced that Wal-Mart Stores, Inc. (NYSE:WMT - news) will carry Rio 600 digital audio players in over 1,300 Wal-Mart locations nationwide. An easy-to-use and expandable player, the Rio 600 has been selected as a core product offering in Wal-Mart`s newly created Digital Audio Center.
      ``Rio is a widely recognized brand and a key component in our Digital Audio Centers,`` said Phil Fielding, senior audio buyer for Wal-Mart. ``In addition to the Rio 600, we are working closely with Rio to bring other products into the mix in the future.``
      ``Our joint effort with Wal-Mart in the rollout of the Digital Audio Center is a significant step forward in two areas,`` said Tony Storino, vice president of Merchandising for Rio. ``One, it expands our presence in the market by more than 1,300 new retail outlets and, two, it shows that mainstream consumers and retailers are further embracing the digital audio format.``

      Ciao
      Rick
      Avatar
      schrieb am 15.06.01 23:36:56
      Beitrag Nr. 144 ()
      Hi,
      sehr viele OTC-Werte haben gestern und heute Verluste verbuchen müssen, gestern auch iObjects. Ob nun kurzfristige Spekulanten Gewinne mitnahmen oder die allgemeine Unsicherheit im Markt schlichtweg zurückkehrte ist am Ende unwesentlich. Jedoch denke ich nicht, dass der Grund für den Kursrückgang bei iObjects zu suchen ist, auch wenn wieder diverse Gerüchte im Umlauf sind.

      Hier ein Kommentar von Kathy:
      I tend to think it was a slip of the finger since the party in question did not think it important enough to respond. The share price is disappointing, but the company is doing well. It does tend to make it appear that the huge volume we saw during the week with the fund managers was an exchange of shares from weaker hands to the funds otherwise we would have to have seen some good price appreciation. Right now the otc market is pretty dead. It looks like the summer doldrums has already set in, particularly with the rest of the market being negetive. It will probably be a slow summer at least until OBJX comes out with some news or their quarterly report. That will tell us more about how on track the company is with their business plan. I believe it will be an improvement over last quarter based upon what we know already.

      Gruß
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 16.06.01 13:45:29
      Beitrag Nr. 145 ()
      Sollte das Quartal wirklich so schlecht sein ?
      Dann sind die Verkäufe doch irgendwie begründet.
      So wie es aussieht wird der gesamte Markt noch die
      nächsten 6 Monate schwach bleiben.
      Ist nur zu hoffen das die Gelder bis dahin reichen.
      Avatar
      schrieb am 16.06.01 15:35:36
      Beitrag Nr. 146 ()
      Das Quartal wird nicht schlecht sein. Der Kursrückgang in den letzten Tagen hat überhaupt nichts mit dem Geschäftsveraluf von OBJX zu tun. Hast Du (Mock2?) bewerkt, dass wir an der Hightech-Börse Nasdaq die "schlimmste" Woche des Jahres 2001 hatten? Bei OBJX lief es in der ganzen Firmengeschichte noch nie so gut wie jetzt und das Geld reicht noch sehr lange.

      Techroad
      Avatar
      schrieb am 17.06.01 21:17:20
      Beitrag Nr. 147 ()
      servus,
      dennis zum thema mobile Musik:

      MP3 Summit update:
      (posted on MSC c/o DadioFan)

      Dennis Tevlin has been asked to speak at the MP3 Summit on July 13, 2001. His topic will
      be "Beyond the PC".

      http://www.mp3.com/summit/2001/index.html

      "Working together to unlock the full potential of the amazing advances occurring in digital
      technology is at the heart of our theme for MP3 Summit 2001: "Mobilizing Your Music." At
      this year`s Summit, we will showcase the Music InterOperating System (IOS), which is
      designed to "mobilize" the entire music industry for the first time by connecting retailers,
      labels, music players, music fans, and hardware and software tools. We also will provide a
      firsthand look at the incredible new wireless devices and technologies that are "mobilizing"
      music beyond the confines of a PC or home stereo."

      "Once again, the Summit plays host to the forward-thinking companies, individuals,
      technologists and artists working to eliminate the barriers between music and fans. As in
      past
      years, it will serve as the central hub for the intellect, science and spirit behind making this
      dream a reality. In addition to a good deal of stimulating discussion and debate, the MP3
      Summit will be a showcase for services and products grounded in practical, real-world
      business and technology applications."
      Avatar
      schrieb am 18.06.01 12:59:10
      Beitrag Nr. 148 ()
      Hier ein Bericht von iOmega über HIP ZIP:
      http://pd.pennnet.com/Articles/Article_Display.cfm?&Section=…

      “Next generation
      "We`ve already announced that we will be doing a 100-Mbyte Version," says Jones. "That means that the drive must run at a higher linear density. But the interface will be the same. We`ll also use a different format to improve the overall efficiency. That product will read from, but not write to, a 40-Mbyte disk. There had to be some incompatibility as we move to the increased capacity." “

      Das andere Format könnte vielleicht dieses hier sein:
      MP3-Konkurrent Ogg Vorbis hat Premiere

      Der MP3-Konkurrent Ogg Vorbis verlässt das Beta-Stadium: Heute soll die finale Version der Open-Source-Software zur Audiokomprimierung herauskommen.
      Das Open Source Projekt Ogg Vorbis war vor über einem Jahr mit der Ankündigung an die Öffentlichkeit getreten, einen Audio-Codec entwickeln zu wollen, für den im Unterschied zu MP3 keine Lizenzgebühren anfallen. Mit der Software-Version 1.0, die noch am heutigen Sonntag zum Download bereitgestellt werden soll, wollen die Entwickler endgültig das Beta-Stadium verlassen. Der Codec komprimiert Audio-Daten von 44,1 bis 48 kHz und Musikdaten mit festen und variablen Bitraten von 16 bis 128 kBit/s pro Kanal. Damit ist Ogg Vorbis mit den Formaten MP3, AAC, TwinVQ und PAC vergleichbar.
      Die neue Version soll zusätzliche Funktionen wie Kaskadierung und Kanal-Kopplung beinhalten, die im Beta Release 4 noch fehlten. Abgesehen von Bugfixes seien keine weiteren Veränderungen an Ogg Vorbis 1.0 mehr vorgesehen, erklärten die Entwickler. Das Audioformat Ogg Vorbis ist erst der Anfang: Im Rahmen des Xiphophorus Ogg Multimedia Projekts sollen weitere Multimedia Codecs als Open-Source-Software entwickelt werden.

      Xiphophorus ist ein Partner von iObjects:
      http://iobjects.com/partners/partners_Xiphophorus.htm

      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 18.06.01 16:49:56
      Beitrag Nr. 149 ()
      M P 3 P R O

      Schneller, besser, kleiner

      Von Mario Gongolsky
      Die Firma Coding Technologies ruft zusammen mit Thomson-Multimedia den MP3-Nachfolgestandard MP3Pro aus - und siehe da, mit einem Mal "streamt" MP3. Hinter dem Start-up stehen ehemalige Fraunhofer-Mitarbeiter.

      Während MP3 beim digitalen Austausch hochwertiger Musikfiles einen einzigartigen Siegeszug antrat, spielt der MP3-Audiocodec im Bereich der Musikübertragung mit niedrigeren Bitraten, wie sie zum Beispiel im Bereich des Audiostreamings anzutreffen sind, bislang eine eher untergeordnete Rolle.

      Tatsächlich leidet die MP3-Klangqualität im Vergleich zu anderen Formaten wie Windows-Media oder Real bereits bei Datenraten unterhalb von 48 Kilobit ganz erheblich.

      Mit dem neuen MP3Pro soll diese Schwäche der Vergangenheit angehören. Die 1997 in Schweden gegründete Firma Coding Technologies forschte am psychoakustischen Modell, auf dem heute alle Audiokompressionen basieren. Ergebnis dieser Arbeit ist die SBR-Technik. SBR steht für "Spectral Band Replication".

      Und so funktioniert`s

      Um Musikdaten ohne hörbare Qualitätsverluste zu komprimieren, werden psychoakustische Modelle bemüht. Ein solches Modell versucht zu errechnen, welche Frequenzanteile der akustischen Quelle durch das menschliche Gehör nicht verarbeitet werden können. Das Weglassen dieser Frequenzinformationen führt schließlich zu einer erheblichen Datenreduktion. Beim Versuch, noch mehr Datenvolumen bei der Übertragung einzusparen, bleibt letztlich nur die Beschneidung des Frequenzumfangs, der sich durch klar hörbare Qualitätseinbußen bemerkbar macht.


      Darüber hinaus kappt SBR bei hoher Kompression die Übertragung hoher Frequenzanteile. Anhand der spektralen Struktur des Frequenzbereichs, der noch übertragen wird, rechnet die schwedische Methode die Struktur des oberen Frequenzbereichs hoch. Ein MP3Pro-Player erhält neben dem beschnittenen Datensignal im MP3-Format eine kleine Zusatzinformation, einen Schlüssel zur Rekonstruktion der nicht übermittelten Frequenzanteile. Mit dieser Zusatzinformation ergänzt der Decoder das stark komprimierte Signal um rekonstruierte hohe Frequenzen.

      Auf diese Weise wird ein 64 Kilobit-MP3Pro-File mit einem 100 Kilobit-MP3-File vergleichbar. Selbst bei einem Kompressionsgrad von 24 zu 1 bleibt der volle Audiofrequenzgang von 16 kHz erhalten. Bei einem herkömmlichen MP3-File beträgt der Frequenzumfang nur etwa 10 kHz.


      Den Markt im Blick...

      Die MP3-Erfinder am Fraunhofer-Institut hatten schon längst intensive Kontakte zu der kleinen schwedischen Firma Coding Technologies, mit dem Ziel, bestehende Audiocodierverfahren weiter zu verbessern. Um die Forschungen und Erkenntnisse in diesem Bereich schneller in marktreife Produkte zu verwandeln, gründeten 10 Mitarbeiter des Fraunhofer-Instituts im August 2000 die Firma Coding-Technologies GmbH in Nürnberg.

      Oliver Kunz, selbst ehemaliger Mitarbeiter des Fraunhofer-Instituts und heute Marketing-Chef bei Coding Technologies in Nürnberg: "Sicher sah das Institut den Weggang von erfahrenen Mitarbeitern mit gemischten Gefühlen." Doch dass sich die kleine Firma Coding Technologies wesentlich flexibler am Markt bewegen kann, belegte schon die erste Präsentation von MP3Pro im Januar durch die Firma Thomson-Multimedia, kaum 5 Monate nach Gründung.

      Entscheidend für den Erfolg von MP3Pro ist seine Abwärtskompatibilität. Die künftigen MP3Pro-Player werden klaglos die bisherigen MP3-Files in gewohnter Qualität abspielen können. Umgekehrt lassen sich MP3Pro-Dateien auch mit einem herkömmlichen MP3-Player wiedergeben, ohne jedoch bei stark komprimierten Audiodaten in den Genuss der rekonstruierten Frequenzanteile zu kommen.



      © Coding Technologies

      "Softer" MP3Pro-Player: Erste Hardware-Player noch in diesem Jahr?

      ...Erfolg im Sinn

      Unter Coding Technologies steht ab sofort der eigene Player/Encoder zum kostenlosen Download bereit. Doch wer sonst wird den MP3Pro-Algorhythmus verwenden?

      "Thomson dürfte wohl noch in diesem Jahr mit einem ersten Hardware-Player auf den Markt kommen. Da hierfür erst noch der passende Chip produziert werden muss, wird man auf der Hardwareseite noch etwas Geduld haben müssen.", erklärt Kunz, "Bei den Software-Playern hingegen wird bereits fleißig um Lizenzen verhandelt, hier wird es kurzfristig Lösungen geben, die MP3Pro voll unterstützen." Bei der Vermarktung verlässt man sich voll auf den französischen Thomson-Konzern, der ja ebenfalls Patente an MP3 hält.

      Die SBR-Technik ist nicht einmal auf MP3 beschränkt. Das Digitalradio DRM (Digital Radio Mondiale) für die Kurz- und Mittelwelle wird ebenfalls auf die SBR-Technik zurückgreifen, hier in Kombination zum MPEG-2 AAC Format.


      MfG Gulliver
      Avatar
      schrieb am 19.06.01 20:40:02
      Beitrag Nr. 150 ()
      schon gelesen?
      Latest e-mail from Dennis Tevlin:

      Subj: Update on iObjects
      Date: 6/18/01 4:39:38 PM Eastern Daylight Time
      From: (Dennis Tevlin)
      To: Investor@iobjects.com (Investor)



      Dear Investor,

      We recently completed a series of investment analyst meetings in Europe
      and on the East Coast in New York and Philadelphia. These meetings will
      be continuing throughout the summer and fall. Our goal in conducting
      these meetings is to reach out to the institutions that have been
      following us and to cultivate relationships with new institutions that
      have an interest in our market area. The company has evolved
      considerably over the last year and we believe it is essential to make
      management accessible and lay out our strategy for the future. We were
      gratified by the response we have received. The progress we`ve made in
      the last 6 months, in particular, is quite evident. The strength of our
      business with companies such as Cirrus Logic, Microsoft and Trans World
      Entertainment is becoming better understood and the long term impact on
      our growth from these relationships better appreciated.

      In monitoring the feedback and questions that have come in over the last
      few weeks, there are a few specific issues which we thought would be
      helpful to address.

      1. Bruce Albertson`s departure as CEO from Iomega. While we are not
      privy to what exactly happened to lead to this outcome, it is an
      immaterial event for our company. Iomega is still more focused on being
      a media storage company than a consumer device manufacturer. As such,
      they are more interested in showcasing support for their storage
      products and building interest from other OEMs in these emerging
      consumer devices than being the primary supplier. We enjoy working with
      them and recently released to them a firmware update for the HipZip
      player. Since we started working with Iomega, however, our business has
      considerably broadened. We now have over 10 active customers and
      therefore expect Iomega to account for only a small percentage of our
      total revenue based on their run rate sales of products. Bruce`s
      departure had no impact on this basic equation. We wish him well.

      2. Status of Financing. As we have stated before, we closed $2.5
      million in the first round of a $5 million offering. The first round is
      in the bank and is no way contingent upon closing the 2nd round.
      Although we believe additional financing is not critical to our
      executing our plan, it is unwise to only raise money when you
      desperately need it. The terms in the deal are quite fair to the
      existing shareholders and are conducive to executing our business plan.
      Moreover, there are certain fixed costs which have been incurred in
      developing the offering for the first round which do not have to be
      incurred for future rounds (and would have to be incurred if the round
      were closed now and a new deal were developed in the future). For those
      reasons the financing remains open at this time. Because of the nature
      of the terms and our focus on strategic investors, the cycle on closing
      such a transaction is a bit longer than a straight secondary offering or
      a brokered private placement. In short, other than to kill inaccurate
      market speculation, there is no reason to close the second round of
      financing. If market conditions change, we would of course reevaluate
      our decision.

      3. Volume spikes. Quite a few people have asked about the increase in
      volume earlier this month. I can say that it is in no way related to
      the financing, and represents only an exchange of shares already
      available on the open market. We do believe our investment meetings
      created an environment where investors were willing to buy larger chunks
      of stock and therefore may have flushed out some holders that otherwise
      would have dribbled shares on the market over a longer period of time.

      4. Market volatility and softness. In addition to Iomega`s news of
      Albertson`s departure and layoffs, other companies in this market space
      such as Sonicblue have announced reductions in workforce and other
      consolidations. Clearly this news is affecting shareholder confidence
      in the market and therefore affects iObjects as well. There`s not much
      we can do to allay fears about the macro economic conditions that exist,
      but I can say that the fundamentals of our business remain strong, our
      product pipeline continues to build, and that we executing our plan for
      long term success. Certainly increased conservatism on the part of our
      OEM customers could lead to some short term flattening of revenue, but
      the larger reality for us is that this is a great time to grow.
      Softness in the labor market makes it easier and cheaper for us to
      recruit talented employees, weakness on the part of other competitors
      allows us to buy tools and equipment on the cheap, and large OEMs are
      far more likely to outsource development in uncertain market conditions.
      For these reasons we are quite bullish about our future and we believe
      the market will reward our persistence and patience.

      We appreciate your continued support. We are heads down in development
      on many of the agreements that have been announced to date as well as
      others that are as yet unannounced based on the wishes of our partners.
      Just for some perspective, a year ago at this time we had one project
      that had been derailed over manufacturing problems and no other projects
      in the pipeline. Imagine what we can accomplish in another year! We`ve
      made tremendous progress and are more optimistic about the future than
      ever.

      Regards,
      Dennis Tevlin
      President & CEO, iObjects
      Avatar
      schrieb am 19.06.01 20:50:04
      Beitrag Nr. 151 ()
      servus,
      wer kann mir die 10 Kunden von interactive objects aufzählen?
      Cirrus Logic, Microsoft + Trans World Entertainment hat ja schon dennis tevlin genannt.
      Avatar
      schrieb am 19.06.01 21:53:43
      Beitrag Nr. 152 ()
      Hi,
      Wickerl,

      - die wichtigsten Kunden sind: Microsoft, Cirrus, Trans World, (ich denke, diese Reihenfolge ist o.k.)
      - wichtige Kunden: iOmega, SSI (Neo), Nikko, I-Jam, IBM,
      - weitere Kunden: redhat, inari, DataPlay(?),
      - noch nicht offizielle(r) Kunde(n): Lizenznehmer von Darwin.

      Also, ich komme auf ca. 12!
      Wer zahlt noch Geld?

      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 19.06.01 22:11:31
      Beitrag Nr. 153 ()
      Nochmal ich,

      in vielen Köpfen fungierte iObjects noch als reines Software-Unternehmen für mobile MP3-Betriebssyteme. Innerhalb der vergangenen 6 - 9 Monate entwickelte sich die Gesellschaft, unter der Leitung von Dennis, jedoch zu einer echten Denkfabrik.

      Der Lizenzvertrag mit iOmega hat nicht mehr den Stellenwert, den es einmal hatte. Iobjects ist für die Audio-Industrie mit seiner Plattform Dharma zum wertwollen Entwicklungspartner geworden.

      Bemerkenswert ist auch, dass fast immer nach unbegründeten Kursstürzen Gerüchte (iOmega, Bruce Albertson, 2. Finanzierung...) und negative Nachrichten über iObjects verbreitet wurden, die das Vertrauen der Anleger erschütterten und somit für eine Fortsetzung der Talfahrt sorgten. Wenn einmal eine Aktie scheinbar unbegründet unter Druck gerät, tritt Murphy`s Gesetz in Kraft.

      Ich bin überzeugt, dass es bei iObjects zu keinem Desaster kommen wird. In diesem negativen Marktumfeld reichen schon ein paar Gerüchte aus, um den Aktienkurs binnen weniger Monate zu halbieren.

      Werde nun eine kleine Pause machen müssen, habe derzeitig zuviel nachzuholen.

      Machts gut,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 22.06.01 07:20:56
      Beitrag Nr. 154 ()
      servus,
      tut sich da was?
      letzter außerbörslicher handel lt. cnbc bei $1,33 (+35%). ich musste 2x hinschaun.
      Avatar
      schrieb am 23.06.01 00:00:15
      Beitrag Nr. 155 ()
      Hallo Leute,
      dort steht der Bericht über die Zahlen von OBJX im Detail.
      http://www.edgar-online.com/bin/edgardoc/finSys_main.asp?dcn…
      gruss an alle
      Avatar
      schrieb am 23.06.01 12:57:31
      Beitrag Nr. 156 ()
      an Wickerl
      Kurs steht wieder bei 1,33 $ , CNBC.COM
      Wer gibt das so dort ein ? Muß ja wohl ein Irrtum sein.
      Avatar
      schrieb am 23.06.01 23:05:15
      Beitrag Nr. 157 ()
      @alefta,
      wurde mittlerweile wieder korrigiert!

      der hip zip verkauft sich ja nicht schlecht bei amazon.

      habt ihr dieses hier schon gelesen?
      Dear Investor,

      We recently completed a series of investment analyst meetings in Europe
      and on the East Coast in New York and Philadelphia. These meetings will
      be continuing throughout the summer and fall. Our goal in conducting
      these meetings is to reach out to the institutions that have been
      following us and to cultivate relationships with new institutions that
      have an interest in our market area. The company has evolved
      considerably over the last year and we believe it is essential to make
      management accessible and lay out our strategy for the future. We were
      gratified by the response we have received. The progress we`ve made in
      the last 6 months, in particular, is quite evident. The strength of our
      business with companies such as Cirrus Logic, Microsoft and Trans World
      Entertainment is becoming better understood and the long term impact on
      our growth from these relationships better appreciated.

      In monitoring the feedback and questions that have come in over the last
      few weeks, there are a few specific issues which we thought would be
      helpful to address.

      1. Bruce Albertson`s departure as CEO from Iomega. While we are not
      privy to what exactly happened to lead to this outcome, it is an
      immaterial event for our company. Iomega is still more focused on being
      a media storage company than a consumer device manufacturer. As such,
      they are more interested in showcasing support for their storage
      products and building interest from other OEMs in these emerging
      consumer devices than being the primary supplier. We enjoy working with
      them and recently released to them a firmware update for the HipZip
      player. Since we started working with Iomega, however, our business has
      considerably broadened. We now have over 10 active customers and
      therefore expect Iomega to account for only a small percentage of our
      total revenue based on their run rate sales of products. Bruce`s
      departure had no impact on this basic equation. We wish him well.

      2. Status of Financing. As we have stated before, we closed $2.5
      million in the first round of a $5 million offering. The first round is
      in the bank and is no way contingent upon closing the 2nd round.
      Although we believe additional financing is not critical to our
      executing our plan, it is unwise to only raise money when you
      desperately need it. The terms in the deal are quite fair to the
      existing shareholders and are conducive to executing our business plan.
      Moreover, there are certain fixed costs which have been incurred in
      developing the offering for the first round which do not have to be
      incurred for future rounds (and would have to be incurred if the round
      were closed now and a new deal were developed in the future). For those
      reasons the financing remains open at this time. Because of the nature
      of the terms and our focus on strategic investors, the cycle on closing
      such a transaction is a bit longer than a straight secondary offering or
      a brokered private placement. In short, other than to kill inaccurate
      market speculation, there is no reason to close the second round of
      financing. If market conditions change, we would of course reevaluate
      our decision.

      3. Volume spikes. Quite a few people have asked about the increase in
      volume earlier this month. I can say that it is in no way related to
      the financing, and represents only an exchange of shares already
      available on the open market. We do believe our investment meetings
      created an environment where investors were willing to buy larger chunks
      of stock and therefore may have flushed out some holders that otherwise
      would have dribbled shares on the market over a longer period of time.

      4. Market volatility and softness. In addition to Iomega`s news of
      Albertson`s departure and layoffs, other companies in this market space
      such as Sonicblue have announced reductions in workforce and other
      consolidations. Clearly this news is affecting shareholder confidence
      in the market and therefore affects iObjects as well. There`s not much
      we can do to allay fears about the macro economic conditions that exist,
      but I can say that the fundamentals of our business remain strong, our
      product pipeline continues to build, and that we executing our plan for
      long term success. Certainly increased conservatism on the part of our
      OEM customers could lead to some short term flattening of revenue, but
      the larger reality for us is that this is a great time to grow.
      Softness in the labor market makes it easier and cheaper for us to
      recruit talented employees, weakness on the part of other competitors
      allows us to buy tools and equipment on the cheap, and large OEMs are
      far more likely to outsource development in uncertain market conditions.
      For these reasons we are quite bullish about our future and we believe
      the market will reward our persistence and patience.

      We appreciate your continued support. We are heads down in development
      on many of the agreements that have been announced to date as well as
      others that are as yet unannounced based on the wishes of our partners.
      Just for some perspective, a year ago at this time we had one project
      that had been derailed over manufacturing problems and no other projects
      in the pipeline. Imagine what we can accomplish in another year! We`ve
      made tremendous progress and are more optimistic about the future than
      ever.

      Regards,
      Dennis Tevlin
      President & CEO, iObjects
      Avatar
      schrieb am 25.06.01 21:23:20
      Beitrag Nr. 158 ()
      Hallo,schon gelesen ?


      BOULDER, Colo., June 25 /PRNewswire/ -- DataPlay, Inc., a leader in the digital media space, announced today the appointment of Robert J. Higgins to its board of directors. Higgins, the founder of Trans World Entertainment Corp. (Nasdaq: TWMC), has served as Trans World`s chairman and chief executive officer since its inception in 1972.

      As chairman and CEO of Trans World Entertainment, Higgins oversees the management of 1,000 retail outlets located throughout the United States. Of these, 750 are mall outlets, including Camelot, Record Town and The Wall, all soon to be united under one brand name "FYE, For Your Entertainment" later this year. Freestanding stores are operated under the brands Coconuts, Spec`s and Strawberries.

      Under Higgins` direction, Trans World has grown from one retail store in 1973 into a nationwide organization that employs more than 10,000 people and operates stores in 45 states.

      Active in his community, Higgins is a former chairman and current board member at Albany Medical Center, northeastern New York`s only academic health sciences center. He is also vice-chairman of the Saratoga Performing Arts Center which promotes an appreciation of the performing arts among members and the community at large.

      "Bob`s proven leadership within the retail industry is a tremendous asset for DataPlay`s distribution partners since they will be targeting the retail channel when DataPlay digital media and devices become available to consumers later this year," said Steve Volk, chairman and CEO of DataPlay. "Bob`s retail industry experience rounds out the collective experience of our Company`s board, which already boasts luminaries from the worlds of music, technology and venture capital."

      DataPlay`s current board members include Larry Kenswil, President of Global Electronic Commerce and Advanced Technology for Universal Music; Tom Washing, General Partner of Sequel Venture Partners; Jerome Contro of Tango Venture Capital; and Steve Volk, chairman and CEO of DataPlay.

      Working in partnership with leading content providers and consumer electronics manufacturers, DataPlay anticipates its digital media containing pre-recorded music to be available beginning 4th Quarter 2001, coinciding with the availability of DataPlay-enabled consumer electronic devices and blank media.


      Gruss Blockbuster
      Avatar
      schrieb am 25.06.01 22:39:00
      Beitrag Nr. 159 ()
      Hi,
      Blockbuster,
      kaum bemerkt meldet DataPlay eine großartige Neuigkeit. Ich gehe davon aus, dass DataPlay im 4. Quartal digitale Player mit iObjects Betriebssystem "Dadio", auch für drahtlose Anwendungen, ausliefern wird. Der Vertrag mit Trans World ist in seiner Gesamtbetrachtung viel wertvoller, als ich anfangs gedacht habe. Besonderst bin ich auf das Video-Streaming gespannt.
      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 26.06.01 22:52:21
      Beitrag Nr. 160 ()
      Hallo Leute,
      jetzt erkläre mir mal bitte jemand die Kursentwicklung von OBJX. Für mich sieht es klar nach Schwäche aus, um nicht zu sagen, das ist nichts und das wird nichts mehr. Die schweizer Gesellschaft, die 235.000 Stück hatte, Einkaufpreis 1,05$ (ursprünglich sogar ca.300.000), diese haben die lezten Wochen alle 235.000 verkauft. Als die sehr großen Umsätze waren vor ein paar Tagen, 130.000 Stück. Diese Gesellschaft ist von OBJX nicht mehr überzeugt, so erklärt sich der Verkauf des Bestandes.
      Ich lese hier immer wie positiv die Nachrichten von/zu OBJX zu bewerten sind. Aber der Kurs geht abwärts und abwärts. Natürlich gebe ich zu, dass ich sicher kein Fachmann bin was die Technik oder was diese kleinen AG´s angeht. Normal, aber nicht immer, richte ich mich stark nach der Charttechnik aus, wenn ich meine Kaufentscheidungen treffe. Also bitte ich um Verständniss für meine nun mal stark negative Stimmung zu OBJX. Ich bin schon lange in OBJX investiert und habe einen großen teil, den größten Teil meines Depots in OBJX investiert.
      Erfreut wäre ich nicht darüber, wenn ich verkaufen müste (schöner Verlust) und für weiteren Abgabedruck sorgen würde, zumal dann noch weitere Aktien von Bekannten hinzu kämen, alles in allem nicht unerhebliche Stückzahlen wenn man den Umsatz von heute als masstab nimmt.
      Also, bitte ich um Stellungnahme, Meinungen und Erklärung über den Kursverlauf der letzten Wochen von OBJX.
      Vielen Dank Im Vorraus
      Sarrefranz
      Avatar
      schrieb am 26.06.01 23:29:06
      Beitrag Nr. 161 ()
      Hallo Sarrefranz!

      techroad ist immer noch derjenige, der am nähesten an der firma scheint, frag ihn zu internas, mich eher zu basics

      Ich denke, daß wirklich oft genug auf den spekulativen Charakter von objx eingegangen worden ist.
      Fakt ist:

      - otc wert
      - kaum nennenswerte Produktumsätze bisher
      - kein jahr profitabel
      - lahmende us-konjunktur
      - schwache kapitalmärkte

      aber:

      - glaubwürdig
      - viele kooperationen
      - solides management
      - ausreichende cashposition
      - zukunftsträchtige technologie

      objx kann sich weder dem trend am aktienmarkt noch den schwächelnden us-einzelhandelsumsätzen entziehen. die aktie ist eine spekulation, wohl begründet, aber mehr auch nicht.

      ein grossteil seines depots in so einem wert anzulegen ist schlicht und einfach waghalsig. freunden würd ich zu so etwas schon gar nicht raten, um hinterher nicht die verantwortung tragen zu müssen

      chance und risiko gehen hand in hand

      du bist alt genug um die konsequenzen deines handelns zu tragen, diversifiziere ordentlich, dann kannst du auch einen downtrend entspannter ertragen


      otc werte dürfen nur beimischung sein, ein ordentliches depot besteht zu 80% aus valuestocks

      MfG Gulliver
      Avatar
      schrieb am 27.06.01 07:34:55
      Beitrag Nr. 162 ()
      servus,
      mich beunruhigt die kursentwicklung natürlich auch, zumal ich noch nicht so lange dabei bin. was mir persönlich aufgefallen ist - muss jedoch nicht unbedingt von bedeutung sein- ist, dass in den letzten handelstagen der kurs immer in den letzten 10 minuten nach unten gedrückt wurde. teilweise mit nur ein paar 100 shares, gestern jedoch mit 10.000 shares. wie arbeiten eigentlich mm`s?
      weiterhin fiel mir auf, dass seit ca. 6 wochen keine news gebracht wurden.
      Techroad, kannst du uns mehr sagen?
      Avatar
      schrieb am 27.06.01 07:48:07
      Beitrag Nr. 163 ()
      Merkt Ihr nun auch langsam das Ihr verarscht werdet.
      Trau keinem Ami die arbeiten nur in die eigene Tasche.

      Die Vorstände sind noch schlimmer als die am NM.
      Versprechen viel blos halten tuen sie nichts.
      Nehme an das Techroad hinter der Schweizer Gruppe steht
      die sich verabschiedet hat.
      Kluger Schachzug.
      Kann euch auch nur raten auszusteigen bevor der Kurs bei
      10 Cent Pendelt. Das geht schneller als Ihr denkt bei den
      MM.
      Ich habe mich letzte Woche auch verabschiedet.
      Werde OBJX mal noch eine Weile beobachten.
      Avatar
      schrieb am 27.06.01 19:54:21
      Beitrag Nr. 164 ()
      Hallo Gulliver, Hallo The cool Wickerl und den Rest

      selbstverständlich sind meine Freunde und ich uns des Risikos bewusst, wir beraten das investieren zusammen , jeder kann muss aber nicht, auf eigene Rechnung ordern. Da gibt es kein ÜBERREDEN oder EMPFEHLEN, wir wollen ja Freund bleiben, wenn Du verstehst was ich damit sagen will.
      Trotzallem würde ich gerne eine Erklärung finden für diese Kurse, erst recht wenn man die letzten Tage(ca 15) sieht, wo ja zum Teil immense Stückzahlen umgesetzt wurden. Wer hat damals gekauft und würde jetzt ja auf gut 35% verlust sitzen? Wer hat verkauft? Wer drückt den Kurs seid den starken Umsätzen nun so weit runter und wieso werden nun unter 1$ die umsätze wieder stärker, es muss ja auch Verkäufer geben zu diesen Preisen. Das sind Fragen die mich beschäfftigen, ich verstehe das nicht und deshalb schreibe ich und frage in dieser Form hier nach.
      In der Hoffnung niemanden damit zu langweilen warte ich auf Antwort oder Erklärung für meine Fragen.
      Gruss Sarrefranz
      Avatar
      schrieb am 27.06.01 22:05:34
      Beitrag Nr. 165 ()
      Hi,
      Sarrefranz,
      dein Ansinnen ist ok und kommt gut an. Ich finde, jeder sollte sich grundsätzlich immer wieder die Frage stellen, ob sein gegenwärtiges Invest auch das Richtige ist. Da selbst erfahrene Analysten sich so manchen Schnitzer geleistet haben, ist es durchaus in Ordnung, wenn man sein Meinungsbild mit anderen diskutieren und dann entsprechende Schlüsse zieht. Ich finde den Personenkreis hier für geeignet, sich auf der sachlichen Ebene auseinander zu setzen. Dauerpessimist Mock - alle Achtung, ein sehr treffender Nickname - muss man hier wohl eher ausklammern.

      Ich kann leider auch nicht sagen, warum iObjects fällt. Fundamental ist alles im grünen Bereich. Mir ist nur aufgefallen, dass jedes mal, wenn was Neues über den Kopierschutzprozess von Intertrust und Microsoft veröffentlicht wird, das Delta besonderst auffällt.

      http://biz.yahoo.com/bw/010627/2177.html
      InterTrust erweitert sein Patentprozess gegen Microsoft, dies betrifft die aktuelle und künftige Versionen des Windows Media Players und des XP. InterTrust behauptet, dass Microsoft gegen 2 Patente von ITRU verletzt hat.

      Es ist aus meiner Sicht nicht ausgeschlossen, dass iObjects hier auch betroffen ist. Ich möchte für iObjects nicht die Hand ins Feuer legen.

      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 27.06.01 22:59:55
      Beitrag Nr. 166 ()
      servus,
      schon gelesen?
      Wednesday June 27, 12:53 pm Eastern Time

      Press Release

      iObjects Announces Comprehensive Support for the
      New Maverick EP7409 Processor from Cirrus Logic

      BELLEVUE, Wash.--(BUSINESS WIRE)--June 27, 2001--Interactive Objects (iObjects), Inc.,
      (OTCBB:OBJX - news), today announced Dharma(TM) platform support for Cirrus Logic`s
      Maverick(TM) EP7409 microprocessor.

      The first in the market to support this processor, iObjects will enable manufacturers to quickly take
      advantage of this new CPU and its breakthrough in cost performance.

      Dharma is a multi-purpose development platform that enables the creation of a family of digital
      audio appliances, from portable MP3 players to Internet radios and home jukebox systems. By
      adding support for the EP7409, new technology built on the Dharma platform will offer consumers
      an enhanced product with longer battery life, at a greatly decreased retail cost.

      Integrating a 24-bit DSP and a RISC processor core, the EP7409 enables device manufacturers to
      develop new digital audio players that are built on a single printed-circuit board. This greatly
      reduces the bill of materials incurred by manufacturers which allows the creation of new flash
      based digital audio devices for under $100 retail, a price-point previously unseen in this market.

      ``By supporting the EP7409 on the Dharma platform, iObjects provides a tremendous advantage to
      manufacturers for end-product cost and functionality,`` said Dennis Tevlin, President and CEO of
      iObjects. ``Reduced power consumption, and integrated features such as USB, digital signal
      processing, and the ARM7 core, plus Dadio application software deliver a compelling digital audio
      solution.``

      As part of the long-term development agreement announced earlier this year, with Cirrus Logic,
      iObjects provides software optimizations for the popular Microsoft Windows® Media Audio
      (WMA) and MP3 encoders and decoders for new Maverick microprocessors. Through this
      partnership, Cirrus Logic`s system-on-chip (SOC) and iObjects` Dharma platform greatly simplify
      the design process, lower the cost of development, and increase the speed at which companies can
      bring new digital audio products to market.
      Avatar
      schrieb am 27.06.01 23:01:06
      Beitrag Nr. 167 ()
      Hi,
      das ist schon sehr kontrovers:
      - Cirrus Logic (CRUS) steigt gestern, weil
      http://biz.yahoo.com/bw/010626/0518.html
      ein neuer Maverick Microprocessor entwickelt wurde, der weniger als $100 kosten soll, und
      - heute steigt Cirrus Logic über 20%, weil Analyst Thomas Weisel das Unternehmen von BUY auf STRONG BUY mit Ziel $45 angehoben hat. Das MP3-Geschäft wird positiv bewertet, und
      - Partner iObjects verkündet heute,
      http://biz.yahoo.com/bw/010627/0336.html
      dass iObjects den kompletten Support für den neuen Prozessor EP7409 von der Cirruslogik übernommen hat und mit dem Betriebssystem Dadio eine überzeugende digitale Audiolösung abgeliefert hat. Der Kurs von iObjects geht jedoch in die andere Richtung.

      Verkehrte Börsenwelt!
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 28.06.01 07:10:57
      Beitrag Nr. 168 ()
      Servus,
      die amis pennen mal wieder!
      cirrus wird mit seinem EP7409 prozessor überall gefeiert, macht einen quantensprung in der digitaltechnologie und der eigentliche macher geht leer aus. sehe ich das richtig, dass ohne iObjects der prozessor nicht diesen technologiesprung gemacht hätte? warum hält sich cirrus in bezug auf iObjects bedeckt?
      Avatar
      schrieb am 29.06.01 22:14:01
      Beitrag Nr. 169 ()
      Hallo zusammen!

      Ich möchte Euch allen (ausser MOCK2)ein Lob aussprechen. Es ist super von Euch, dass Ihr auf den Mist von Mock2 nicht mehr reagiert.

      Techroad
      Avatar
      schrieb am 01.07.01 20:42:35
      Beitrag Nr. 170 ()
      Da kann ich mich Techroad nur anschließen: absolut stark von euch und glaubt mir: der Wert ist natürlich spekulativ, aber trotzdem sehr solide !!
      Avatar
      schrieb am 01.07.01 22:43:31
      Beitrag Nr. 171 ()
      Was ist denn da noch solide ? Wenn so eben nur mal
      1.5 Mio Aktien über den Tisch geschoben werden ?
      Avatar
      schrieb am 01.07.01 23:00:11
      Beitrag Nr. 172 ()
      ja, nur ein idiot an board.
      aber sein licht geht eh bald aus:
      Avatar
      schrieb am 02.07.01 07:19:05
      Beitrag Nr. 173 ()
      heut war ich schneller:

      iObjects to Help Trans World Build
      `Store of the Future`

      By RETAILTECH Online

      BELLEVUE, Wash.: Trans World Entertainment Corp., one of the largest
      specialty music and video retailers in the United States, says it will deploy
      interactive entertainment kiosks in 1,000 of its stores as part of the first phase
      of what it calls its `store-of-the-future`.

      Steve Skiba, chief technology officer at Trans World, says the company
      expects over time that the applications and content housed by the kiosks will
      extend outside the store to both a home and mobile environment.

      The kiosks will be part of a system, being built by Interactive Objects Inc.
      (iObjects), which will provide customers with access to a complete library of
      music (150,000 CDs)
      and video trailers
      (10,000). Customers will
      have the ability to
      sample and purchase
      from a store`s complete
      inventory by using one of
      the 25 or more entertainment kiosks distributed throughout each store. The
      kiosks will interact with the main system through a centrally managed
      networked infrastructure.

      The project is part of the retailer`s newly-announced eWorks initiative. Trans
      World says the eWorks initiative is designed to position it as the industry
      leader in the areas of customization and personalization of entertainment,
      including emerging wireless applications and digital downloading.

      "The multimedia store system will enable Trans World to begin building the
      store of the future on a modular and scalable platform," says Skiba.

      IObjects will implement the system using its Dharma digital audio reference
      design platform and Dadio digital audio operating system application software,
      and provide in-store content distribution servers to stream content to
      entertainment stations in each retail location.

      "With this new system, Trans World customers will be able to sample audio
      CDs and DVD trailers and enjoy a rich interactive experience in the retail
      environment," says Dennis Tevlin, president and CEO, of iObjects. "The
      system is a good example of how a properly designed platform can manage
      both audio and video streams using a single embedded system."

      Trans World currently operates nearly 1,000 stores in 44 states, the District of
      Columbia, Puerto Rico and the U.S. Virgin Islands, and operates a retail Web
      site at www.twec.com. Its stores are divided into two categories: mall-based
      and freestanding. Mall-based stores include Record Town, Camelot Music,
      The Wall, Saturday Matinee and F.Y.E. (For Your Entertainment).
      Freestanding stores include Coconuts Music & Movies, Strawberries, Spec`s
      and Planet Music.

      Trans World recently announced plans to rebrand the company`s 730
      mall-based specialty stores and its Web site under a single, unified brand, fye
      (for your entertainment).
      Avatar
      schrieb am 02.07.01 12:36:24
      Beitrag Nr. 174 ()
      Hi,
      Wickerl,

      beachte, Trans World stieg am Freitag über 33%!

      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 05.07.01 19:26:16
      Beitrag Nr. 175 ()
      Hallo,
      kann jemand erklären, warum es in USA noch keinen Umsatz gab bei OBJX?.Anmerken möchte ich noch, dass ausgerechnet die letzten Tage in Deutschland, heute sogar etwas mehr, Umsatz gemacht wurde, wenn auch nur sehr wenige (heute bis jetzt 2485 ST.).

      gruß sarrefranz
      Avatar
      schrieb am 06.07.01 12:47:22
      Beitrag Nr. 176 ()
      Hi,
      Sarrefranz,

      es ist durchaus möglich, dass sich das niedrige Handelsvolumen bis zu den Q-Zahlen oder den nächsten News fortsetzten wird. Da in den USA eine Technologieflaute herrscht - Kurzarbeit in Silicon Valley, Gewinnwarnungen am Fliesband, umfangreichen Sparmaßnahmen, Mitarbeiter nehmen unbezahlten Urlaub... - ist die breite Anlegerschaft natürlich sehr zurückhaltend. Die meisten Technologiefirmen hoffen nun darauf, daß es die nächsten sechs Monate nicht noch weiter abwärts geht, nachdem eine Erholung bis 2002 immer unwahrscheinlicher geworden ist.

      Für iObjects ergeben sich hieraus auch Chancen. Die Firma ist klein und hat jetzt die Möglichkeit durch Outsource-Maßnahmen der Großen an Aufträgen und qualifiziertes Personal zukommen.

      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 06.07.01 17:18:10
      Beitrag Nr. 177 ()
      Brummbär, in der tat, angesichts der vielen enttäuschungen
      im technologiesektor befürchten anleger das die tiefstände
      noch nicht erreicht wurden. meiner meinung nach bestätigen
      die ergebnisse zum 1. quartal indes den
      aufwärtstrend von iObjects. sollte iObjects auch im zweiten
      quartal den soliden aufwärtstrend in umsatz fortsetzen
      können, beweist iObjects, dass sie im audiosektor eine sehr
      gute stellung inne hat. vom wettbewerber EDIG hört man
      derzeitig nichts positives bezüglich umsatzsteigerung.
      wann sind eigentlich die nächsten quartalzahlen fällig?
      Avatar
      schrieb am 06.07.01 21:47:20
      Beitrag Nr. 178 ()
      Hi,
      Wickerl,
      die Q-Zahlen kommen Mitte August.
      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 08.07.01 19:58:58
      Beitrag Nr. 179 ()
      danke, Brummbär!
      bei DataPlay hat sich was getan:
      DataPlay`s partners (jetzt mit iObjects!):
      http://www.dataplay.com/jsp_files/en/company/partner.jsp
      Avatar
      schrieb am 09.07.01 22:51:11
      Beitrag Nr. 180 ()
      Habt Ihrs nun endlich gerafft.

      OBJX ist am Ende !!
      Avatar
      schrieb am 10.07.01 11:54:12
      Beitrag Nr. 181 ()
      An alle OBJX-Aktionäre!

      Lasst Euch von den Mist den Mock2 hier verbreitet nicht täuschen. Meine Kontaktperson zu OBJX hat sich vor wenigen Tagen mit Dennis Tevlin (CEO) unterhalten. Das Business bei OBJX entwickelt sich sehr gut und es sind sogar weiter Fortschritte zu verzeichnen. Es ist offensichtlich, dass im Moment ein Block von Aktien verkauft wird. Der Verkäufer veräussert aus welchen Gründen auch immer die Position recht agressiv. Gemäss Aussagen von Dennis sind die fundamentalen Daten unverändert.

      Techroad
      Avatar
      schrieb am 10.07.01 12:56:00
      Beitrag Nr. 182 ()
      Ist dieser Verkäufer denn mit über 10 % an Interactive
      beteiligt ? Oder sind es noch mehr.
      Wenn der nun noch auf 2 Mio. Aktien sitzen sollte, und diese
      werden nun auch noch verkauft, dann kann einen aber bange
      werden.
      Die Frage warum diese riesen Positionen von nun schon über
      2,5 Mio unter 1 $ im Schnitt verkauft werden ?

      Kann es nicht doch ein Insider sein wie Mock schreibt der
      schon mehr weiß ?

      Spätestens in 4 Wochen nach den Zahlen weiß ich nun wehn ich
      noch glauben kann.
      Avatar
      schrieb am 10.07.01 16:02:38
      Beitrag Nr. 183 ()
      Kann mir jemand erklären, warum ich die News über OBJX und Trans World: "iObjects to Help Trans World Build
      `Store of the Future`", gepostet am 2.7. von TheCooleWickerl
      weder auf der Webseite von Interactive Objects noch bei Trans World finden kann!?

      Finde ich doch sehr seltsam.

      Ist dieses Geschäft zurückgezogen worden?

      Der Kurs der Aktie lässt jedenfalls nicht auf Umsätze aus diesem Bereich schliessen.

      Vielen Dank für Eure Hilfe

      Hermann
      Avatar
      schrieb am 10.07.01 16:34:37
      Beitrag Nr. 184 ()
      ach so und noch eine Frage:

      Hat jemand von Euch eine schlüssige Erklärung für den dramatischen Kursverfall?

      Sieht ja fast so aus, als ob die Firma in Zahlungsschwierigkeiten wäre und kurz vor dem Aus stehen würde!?

      Vielen Dank für Eure Antworten auch hierzu.

      Hermann
      Avatar
      schrieb am 10.07.01 21:23:43
      Beitrag Nr. 185 ()
      Hermann22

      OBJX hat keine Zahlungsschwierigkeiten und steht überhaupt nicht vor dem Aus. Interactive hat am 11.04.2001 $2,5 Mio. Cash gekriegt.

      In Anbetracht der aktuellen Marktlage ist es nicht verwunderlich wenn Aktienpositionen verkauft werden.
      Nochmals für alle: Bei OBJX ist alles in bester Ordnung. Die nächsten Quartalszahlen (Mitte August) werden dies zeigen.

      Techroad
      Avatar
      schrieb am 10.07.01 21:28:00
      Beitrag Nr. 186 ()
      Noch eine kleine Anmerkung:

      Heute haben wir zum ersten Mal ein Posting von "alefta" gesehen. Ich möchte hier bemerken, dass alefta in den selben Boards wie Mock2 und Liema Kommentare schreibt. Es könnte also sein, dass Alefta auch zur Mock-Gruppe gehört oder sogar die ein und dieselbe Person ist.

      Techroad
      Avatar
      schrieb am 10.07.01 21:40:06
      Beitrag Nr. 187 ()
      Am 12. und 13. Juli findet in San Diego der MP3 Summit statt. OBJX ist mit anderen Firmen zusammen der Sponsor.


      http://www.mp3.com/summit/2001/sponsors_list.html
      Avatar
      schrieb am 10.07.01 22:43:19
      Beitrag Nr. 188 ()
      Hallo Techroad,

      ich möchte dir mal meine eigene Meinung über Mock mitteilen:
      Er ist tendenziell oft nicht schlecht gelegen, denn er hat sich einfach dem Markt angeschlossen und wenn du, so wie er, nur 500,-DM im Monat investieren kannst und von einer Firma überzeugt bist, aber immer befürchten musst, dass dir der Kurs davonrennt, dann probierst du wahrscheinlich alles. Er ist ein absoluter Baisher, was ich schon mal geschrieben habe, weil es eindeutig aus den anderen Threads hervorgeht. Aber eines ist sicher: Wäre OBJX wirklich am Ende, wäre Mock schon längst ganz ausgestiegen. Aber eines möchte hier vor dem schwarzen Freitag, der sich vielleicht anbahnt, einmal festhalten: ich meine, OBJX hat vor 1 Jahr ein 12 US$ Angebot von Microsoft nicht abgelehnt, um dieses Jahr Pleite zu gehen, wo doch ehemalige MS-Mitarbeiter jetzt bei OBJX beschäftigt sind? Ich kann jedem nur empfehlen (und das ist keine pusherei, denn mein Schnitt ist 1,- und ich hätte diese Jahr damit schon oft aussteigen können) : deckt euch kräftig ein und ihr seid in 2 Jahren fein raus!
      Avatar
      schrieb am 10.07.01 23:46:05
      Beitrag Nr. 189 ()
      He, Hermann,
      don`t worry, die "news & features" ist immer noch da:
      http://www.retaltech.com/content/features/iobjects.shtml
      Avatar
      schrieb am 11.07.01 18:52:03
      Beitrag Nr. 190 ()
      Hallo Techroad und Wickerl,
      vielen Dank für Eure Antworten.

      Ich habe auch mal Kathy Knight, die im MegaStockChat die Federführung hat angemailt und folgende Antwort bekommen:
      ------------------------------------------------------------
      Hermann,

      That press release about Trans World Media is on the iObjects web site at:

      http://www.iobjects.com/news/articles/pr2001_03_21.htm" target="_blank" rel="nofollow ugc noopener">http://www.iobjects.com/news/articles/pr2001_03_21.htm

      It is also listed on the web site on the front page bottom of the list of
      News Headlines:

      http://www.iobjects.com/

      Most of the financial pages drop news after a month or two so it won`t show.
      I have it on my web site in the forums.

      The deal is not off at all, to the contrary from my conversations with Dennis
      Tevlin it is very much alive and active and they will be posting better
      revenues mid-August because of it.

      I believe the stock price is down because Kayleen Arafiles who sold Avatar to
      iObjects and is being sued for misrepresenting what she sold to the company,
      is liquidating her 800,000 plus shares into the market in order to keep from
      having to give them back in settlement. It is estimated that she has sold
      about 75% of her position. I`m sure the stock price will improve once she
      completes her sale.

      Dennis Tevlin will be on a panel at the MP3 Summit on July 13th giving a
      presentation. If he follows true to form he may very well release some news
      in regard to iObjects at that time.

      From our conversations I believe that iObjects is doing very well indeed even
      though the stock price does not yet reflect it.

      Hope that helps,

      Kathy
      ------------------------------------------------------------
      Also warten wir mal ab und hoffen auf gute News und eine bessere Konjunktur in USA.

      Ich bin halt seit langem Aktionär und doch mittlerweile über den Kurs besorgt.

      Grüsse und Dank

      Hermann
      Avatar
      schrieb am 11.07.01 21:15:16
      Beitrag Nr. 191 ()
      Gestern Gier, heute ANGST! Ist die Psyche Schuld?
      Ihr solltet eure Gefühle zügeln, denn die Börse ist wie ein PATERNOSTER: Es ist ungefährlich durch den KELLER zu fahren, man muss nur die NERVEN behalten!
      Kenne und kontrolliere Deine Emotionen: GIER und ANGST sind an der Börse dein täglicher Begleiter. Lerne sie kennen und nutze sie zu deinem Vorteil. Informiere dich täglich. Lese und höre, aber bilde dir deine eigene Meinung.
      Eine kurze Ausverkaufsphase passt ins charttechnische Bild. Derzeitig wechseln Aktienwerte von "schwachen" in "starke Hände". Anschließend gibt es aus meiner Sicht wieder berechtige Hoffnung auf eine stabile Basis für eine nachhaltige Aufwärtsbewegung.
      Ich halte es wie anxy und werde weitere iObjects nachkaufen.

      Herman,
      vielen Dank für die Antwort von Kathy!

      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 11.07.01 22:00:47
      Beitrag Nr. 192 ()
      danke Hermann, Kayleen Arafiles heißt also die mögliche übeltäterin! warum macht sie dass?
      "Kayleen Arafiles - Founder and President Ms. Arafiles has over ten years of experience in the information technology arena. While at Microsoft, she was a lead software developer for MSN. She left MSN after four years to found Seattle Web Works, and later a software development company, AVATAR Interactive. Interactive Objects (NASDAQ: OBJX) acquired AVATAR, in early 1999."
      bleibt cool,
      Wickerl
      Avatar
      schrieb am 13.07.01 09:29:34
      Beitrag Nr. 193 ()
      http://www.grammy.com/news/artswatch/index.html
      Cirrus Logic`s Maverick Chip has been the data-crunching power behind a 60% slice of the digital music portable device market (inside Rio and Creative`s Nomad). Their partnership with iObjects.com`s (ref. 11-17-00 ArtsWatch) device development platform (and audio operating system) now seems likely to increase demand significantly. One thing CES demonstrated is the proliferation of different formats for digital audio players. The Maverick (BEaMAVERICK.com) is a system on a chip able to be programmed to support almost all of these, and iObjects has produced an extremely flexible design environment making it easy for manufacturers to program Mavericks to support their needs. The big deal with this kind of chip is that as they become more widely used, their cost per unit drops, yet they can be programmed to support widely differing types of digital audio gear, allowing consumer preferences to be affordably and aggressively explored. One consumer preference which jumped out of a recent Cirrus study was 97% of Americans being a little paranoid about placing their credit card numbers on portable Internet devices. Maverick`s SDMI-compatible, so-called "military-grade" security on the chip level is designed to allay those fears and is state-of-the-art for mass consumer devices.
      Avatar
      schrieb am 13.07.01 12:19:54
      Beitrag Nr. 194 ()
      Microsoft will "napstern"

      Softwaregigant Microsoft sucht neue Verbündete im Internet-Musikgeschäft: Der im April gestartete Service MSN Music wird mit PressPlay zusammenarbeiten, einem Joint Venture von Sony und Universal Music, gab Microsoft bekannt. Bereits Anfang Juni hatte es entsprechendeGerüchte über Verhandlungen zwischen Microsoft, Sony und Universal Music gegeben.
      PressPlay wird Musik dann auch im Windows-Media-Format zur Verfügung stellen, nachdem der Versuch, ein eigenes "Blue Matter" genanntes Format zu etablieren, gescheitert war. Noch in diesem Sommer will das Gemeinschaftsunternehmen seine Leistungen anbieten. Weitere Einzelheiten wurden nicht genannt; Experten erwarten aber, dass die Nutzer einen monatlichen Festbetrag von zehn bis 15 US-Dollar zahlen müssen, meldet Reuters.
      Die Kräftekonzentration im Music-On-Demand-Markt schreitet also fort, nachdem kleinere und vor allem kostenlose Anbieter und Tauschbörsen mit immer größeren Schwierigkeiten zu kämpfen haben. Hauptkonkurrent des neuen Joint Ventures dürfte AOL Time Warner und RealNetworks sein.

      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 17.07.01 12:52:20
      Beitrag Nr. 195 ()
      Kostenpflichtige MP3- und DVD-Plug-ins für Media Player XP

      In Zusammenarbeit mit Cyberlink, Intervideo und Ravisent will Microsoft neue Plug-ins für den Windows Media Player XP anbieten. Ein Plug-in soll das Auslesen von Audio-CDs und die Umwandlung der Songs in das MP3-Format ermöglichen. Ältere Versionen des Media Player konnten MP3-Dateien bislang nur abspielen und als Audio-CD brennen. Wer damit eine Audio-CD auslesen und auf die Festplatte kopieren wollte, war auf das Microsoft-eigene Windows-Media-Format (WMA) angewiesen. Ob das MP3-Plug-in einen Kopierschutz beziehungsweise eine Urheberrechtsverwaltung (Digital Rights Management, DRM) wie schon WMA integriert, ist bislang nicht bekannt. Ein weiteres Plug-in soll das Abspielen von DVDs ermöglichen.

      Beide Plug-ins will Microsoft ab dem 25. Oktober, dem Termin der Markteinführung von Windows XP, zu einem noch nicht genannten Preis zum Download anbieten. Das MP3 Creation Pack und das DVD Decoder Pack kann man unabhängig voneinander kaufen. Microsoft will den Media Player fest in Windows XP integrieren, eine Beta-Version kuriserte allerdings bereits gegen den Willen der Redmonder als Stand-Alone-Version im Internet.

      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 01.08.01 14:14:25
      Beitrag Nr. 196 ()
      @ alle,
      was ist los, Kurs dümpelt - schon alle wieder raus?
      mfg
      Rost

      News vom Mittwoch:

      Wednesday June 27, 12:53 pm Eastern Time
      Press Release
      iObjects Announces Comprehensive Support for the New Maverick EP7409 Processor from Cirrus Logic
      BELLEVUE, Wash.--(BUSINESS WIRE)--June 27, 2001--Interactive Objects (iObjects), Inc., (OTCBB:OBJX - news), today announced Dharma(TM) platform support for Cirrus Logic`s Maverick(TM) EP7409 microprocessor.

      The first in the market to support this processor, iObjects will enable manufacturers to quickly take advantage of this new CPU and its breakthrough in cost performance.

      Dharma is a multi-purpose development platform that enables the creation of a family of digital audio appliances, from portable MP3 players to Internet radios and home jukebox systems. By adding support for the EP7409, new technology built on the Dharma platform will offer consumers an enhanced product with longer battery life, at a greatly decreased retail cost.

      Integrating a 24-bit DSP and a RISC processor core, the EP7409 enables device manufacturers to develop new digital audio players that are built on a single printed-circuit board. This greatly reduces the bill of materials incurred by manufacturers which allows the creation of new flash based digital audio devices for under $100 retail, a price-point previously unseen in this market.

      ``By supporting the EP7409 on the Dharma platform, iObjects provides a tremendous advantage to manufacturers for end-product cost and functionality,`` said Dennis Tevlin, President and CEO of iObjects. ``Reduced power consumption, and integrated features such as USB, digital signal processing, and the ARM7 core, plus Dadio application software deliver a compelling digital audio solution.``

      As part of the long-term development agreement announced earlier this year, with Cirrus Logic, iObjects provides software optimizations for the popular Microsoft Windows® Media Audio (WMA) and MP3 encoders and decoders for new Maverick microprocessors. Through this partnership, Cirrus Logic`s system-on-chip (SOC) and iObjects` Dharma platform greatly simplify the design process, lower the cost of development, and increase the speed at which companies can bring new digital audio products to market.

      About Interactive Objects, Inc.

      Interactive Objects is a leading designer of embedded software and hardware solutions for digital audio appliances. iObjects is the creator of the Dadio(TM) digital audio operating system and the Dharma(TM) digital audio reference design. iObjects provides software engineering, hardware design, and manufacturing services, and offers licenses of its proprietary Dadio operating system and Dharma reference design to leading consumer electronics, PC manufacturers, and computer software companies.

      Interactive Objects is headquartered at 12600 SE 38th, Suite 150, Bellevue, WA 98006, USA. Interactive Objects is listed on the OTC.BB under the symbol ``OBJX`` and on the ``Third Segment`` of the Frankfurt Stock Exchange under the symbol ``IOX`` and German securities code WKN: 913011. The Company can be reached on the web at http://www.iobjects.com/.

      Certain information included in this communication contains statements that are forward-looking, such as statements relating to the future anticipated direction of the high technology industry, plans for future expansion, various business development activities, planned capital expenditures, future funding sources, anticipated sales growth and potential contracts. These forward statements are subject to a number of known and unknown risks and uncertainties that could cause actual operations or results to differ materially from those anticipated. These risks include, among others, risks associated with unproven sales of the Company`s products, risks associated with the software development process and risks related to the transition to a new management team. Certain of these risks and other risks are described in the Company`s Registration Statement on Form SB-2 and Form 10-KSB filed with the Securities and Exchange Commission (SEC). The registration statement is available from the SEC`s Web site at http://www.sec.gov/


      --------------------------------------------------------------------------------
      Avatar
      schrieb am 02.08.01 12:15:14
      Beitrag Nr. 197 ()
      Hi,
      Rost,

      ich bin auch noch dabei!

      Eine Frage an Blockbuster, Genion, Gulliver, Hermann, PiratPilot, Techroad...:
      Wer von euch hat schon mal was von dem Audio-Gerätehersteller Traxdata gehört?

      Traxdata hat mit der "Traxaudio M Station" einen MP3-Player angekündigt, der für den Einsatz im Auto gedacht ist. Das System besteht aus der Elektronik zur MP3-Wiedergabe, einem LC-Display und einer Festplatte mit zehn GByte Speicherplatz. Auf der Harddrive werden sämtliche Lieder im MP3-Format abgelegt. Durch die Komprimierung soll das Gerät in der Lage sein, bis zu 3000 Songs bei Bedarf wiedergeben zu können. Das sind rund 150 Stunden Musikvergnügen.

      Schaut euch mal auf dieser Seite das mittlere Gerät (rechts) an:
      http://www.konstant.de/pressefaecher/traxdata/traxdata_press…

      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 04.08.01 22:41:57
      Beitrag Nr. 198 ()
      Hi,

      für die Neuen unter uns, iObjects hat sich sehr viel vorgenommen:
      "Dennis Tevlin expounded upon the markets that iObjects is going after which included both consumer and commercial information appliances including but not limited to some of the following industries:
      - PC and PC peripheral vendors
      - Satellite radio
      - High end speaker and sub-component manufacturers
      - Music retailers
      - Online music subscription services
      - Digital audio receivers and recorders
      - Interactive television
      - Pen tablet computers
      - Intelligent systems
      - Imaging systems
      - Audio books
      - Toys
      - Point of Sale Systems"

      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 04.08.01 23:00:33
      Beitrag Nr. 199 ()
      Hallo,
      geht es hier doch wieder weiter? oder springen wir hin und her?
      gruss
      Avatar
      schrieb am 04.08.01 23:06:27
      Beitrag Nr. 200 ()
      Hi Sarrefranz,
      schön dich noch am Board zu sehen. Ich hätte nichts gegen ein Hin und Her!

      Im Audio-Bereich werden wird sich noch einiges tun:
      "Der britische Speicherproduzent RiTDATA will als weltweit zweiter HerstellerFestplatten im CompactFlash-II-Format auf den Markt bringen. Mit 1,1 und 1,6 GByte sollen die Speicherkapazitäten sogar über denen des bisherigen Alleinanbieters IBM liegen. Die nur 5 Millimeter dünnen, CompactStor getauften Platten können unter anderem in Digitalkameras, MP3-Playern und PDAs eingesetzt werden.
      Mit einer durchschnittlichen Zugriffszeit von 11 Millisekunden und einer maximalen Übertragungsrate von 6 MByte pro Sekunde lägen die RiTDATA-Platten auch von der Performance her an der Spitze. IBMs Microdrives können hier "nur" mit 12 ms und 4,2 MByte/s aufwarten. In punkto Stromverbrauch gibt es so gut wie keinen Unterschied, wenn man dem Datenblatt der neuen Minifestplatten glauben darf. Die maximal 20 Milliampere im Standby-Modus und bis zu 250 mA im Normalbetrieb liegen allerdings deutlich höher als bei CompactFlash-Speicherkarten, die ohne bewegliche Mechanismen auskommen. Diese sind dafür aber auch verhältnismäßig teuer.
      In der zweiten Augusthälfte werde man die Festplatten in geringen Stückzahlen über RiTDATAs Online-Shop ordern können, die Massenproduktion laufe dann im September an, meinte Patrick Finance von RiTDATA Europa.
      Genaue Preise stünden zwar noch nicht fest, allerdings wolle man die Konkurrenz anfangs um 20 Prozent, nächstes Jahr sogar um die Hälfte unterbieten. Aufgrund diverser OEM-Verträge könnten die vom taiwanischen Großkonzern Ritek hergestellten Minifestplatten aber auch unter anderen Namen - und zu anderen Preisen - auf den Markt kommen.
      Während sich die Konkurrenz also noch im Ankündigungsstadium befindet, hat IBM schon massenweise Microdrives verkauft und steht kurz vor der dritten Evolutionsstufe. Nach anfänglichen 170 und 340 MByte Speicherkapazität, erreichte die zweite Generation der Microdrives bereits die 1-GByte-Marke.
      Doch ganz so rasant scheint die Entwicklung nicht weiter zu gehen. Man habe "gerade entschieden", dieses Jahr keine neue Gerätegeneration auf den Markt zu bringen, da man im Moment keine Nachfrage für Microdrives mit höherer Kapazität sehe, betont Manfred Berger, europäischer Marketingdirektor für IBMs Minifestplatten. Dies könne sich allerdings ändern, wenn Camcorder-Hersteller statt konventioneller Bandkassetten moderne Festplattentechnik einsetzen würden. Die Datenmengen bei der Aufzeichnung von Video im MPEG-2- oder MPEG-4-Format stellten für die Microdrives überhaupt kein Problem dar, meint Berger.
      Auch sind nach Bergers Worten höhere Kapazitäten von bis zu 6 GByte technisch durchaus machbar, wie man im Labor bereits unter Beweis gestellt habe. Im nächsten Jahr zu erwartende Produkte dürften aber eher die Hälfte an Speicherkapazität bieten, deutete der Manager an. Die neue Konkurrenz macht Berger überhaupt nicht nervös: "Es gab schon einige Ankündigungen in dieser Richtung, aber ich habe noch kein funktionsfähiges Exemplar in die Hände bekommen. Wir warten die Entwicklung einfach ab." Tatsächlich hatten Firmen wie Halo schon vor Monaten eigene Minifestplatten in Aussicht gestellt, verfügbar sind diese bisher aber nicht.

      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 05.08.01 19:24:14
      Beitrag Nr. 201 ()
      Hallo

      Hi,wollte mich nur mal ganz kurz melden,ich bin immer noch von dieser Aktie überzeugt,wenn der Gesamtmarkt sich erholt sehen wir bei OBJX auch wieder steigende Kurse davon bin ich fest überzeugt.

      Gruss Blockbuster
      Avatar
      schrieb am 05.08.01 22:09:43
      Beitrag Nr. 202 ()
      Welcome back, Blockbuster,
      schön wieder von dir zu hören!

      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 06.08.01 17:51:01
      Beitrag Nr. 203 ()
      Teil 3:

      "MOCA" soll elektronischen Musikhandel vereinfachen

      Mit ihrem Music Online Competition Act of 2001 (MOCA) wollen zwei Mitglieder des US-Kongresses rechtliche Hindernisse bei der elektronischen Distribution von Musik über das Internet beseitigen. Die Abgeordneten Chris Cannon (Republikaner) und Rick Boucher (Demokraten) brachten einen entsprechenden Entwurf in den Kongress ein.

      Sollte das Papier in geltendes Recht umgesetzt werden, würde es die Rahmenbedingungen für Internet-Radiodienste an die normaler Radiostationen angleichen. Zudem soll durch MOCA die Entlohnung von Künstlern im digitalen Handel mit ihren Stücken vereinfacht werden. Bei einem Inkrafttreten wäre die Position der großen Plattenlabels empfindlich getroffen: Die "Major Five", die mit MusicNet (BMG, Warner und EMI) und Pressplay (Sony und Universal) ihre eigenen Distributionsplattformen gegründet haben, wären verpflichtet, die Musikstücke, die sie selbst online offerieren, auch Drittanbietern zugänglich zu machen. Cannon und Boucher wollen damit einem möglichen "Distributions-Monopol" der Majors entgegentreten: Würden die Konkurrenten MusicNet und Pressplay beschließen, die Angebote wechselseitig zu übernehmen (cross-licensing), kontrollierten sie 80 Prozent aller Musikinhalte im Netz. "Wir hoffen, MOCA ist die Art von Stimulanz, die die digitale Musikindustrie in Bewegung bringt", erklärte Cannon zu seiner Gesetzesiinitiative.

      Vertreter der Digital Media Association (DiMA), dem Interessenverband derAnbieter audiovisueller Internet-Inhalte, begrüßten die Initiative der beiden Abgeordneten: "MOCA garantiert den Konsumenten legalen Zugang zu qualitativ hochwertigen Inhalten und den Künstlern eine schnelle Bezahlung", meinte Jonathan Potter, Sprecher der DiMA. Nach seiner Ansicht schaffe MOCA rechtliche Sicherheit, sodass sich der Markt des digitalen Musikvertriebs in Zukunft eher durch Konkurrenz als durch Gerichtsverfahren entwickeln wird. Ganz anders die Position der RIAA als Interessenverband der klassischen Plattenlabels: "Eine langwierige Auseinandersetzung innerhalb des Gesetzgebungsverfahrens bringt uns keinen Schritt weiter", kommentierte RIAA-Präsidentin Hilary Rosen. Aus ihrer Sicht bedarf es keiner Erweiterung der momentanen Gesetzeslage. Dieser Ansicht aber scheint auch das US-Justizministerium nicht ganz folgen zu wollen: Die Internet-Distributionsfirmen der Majors werden bereits auf Verstöße gegen das Wettbewerbsrecht untersucht. (sha/c`t)

      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 06.08.01 17:59:16
      Beitrag Nr. 204 ()
      Teil 2:
      http://biz.yahoo.com/rf/010806/n06172825_2.htmlurl

      Monday August 6, 1:48 am Eastern Time

      US Justice Dept probes online music ventures-WSJ

      NEW YORK, Aug 6 (Reuters) - The Justice Department opened an antitrust investigation of the online music business, focusing on two new joint ventures backed by five major record labels, the Wall Street Journal reported in its online edition on Monday.

      The probe, which is in a preliminary stage, is looking into possible anti-competitive problems posed by the joint ventures, lawyers close to the case said Friday, according to the report.

      The government is also expected to examine the major record companies` use of copyright rules and licensing practices to control online distribution of their music, according to these people, the report said.

      The rival joint ventures, pressplay and MusicNet, have said they will begin operating in the fall, and each is aligned with one of the two warring camps in the online world, the Wall Street Journal said.

      Pressplay is working with Microsoft Corp. (NasdaqNM:MSFT - news) and is jointly owned by Sony Corp. and Vivendi Universal (NYSE:V - news). MusicNet is based on RealNetworks Inc. (NasdaqNM:RNWK - news) technology and is owned by AOL Time Warner Inc. (NYSE:AOL - news), EMI Group Plc (quote from Yahoo! UK & Ireland: EMI.L) and Bertelsmann AG and RealNetworks.

      The labels have been criticized for moving slowly into online music and failing to license music to smaller competitors; they respond that they have been trying to work out how to protect -- and be paid for -- online music and to negotiate terms with music publishers, the newspaper said.

      According to the report, a lawyer familiar with the Justice Department investigation said that it isn`t unusual for joint ventures among competitors to attract antitrust scrutiny and that many such ventures have been permitted to continue operating.

      The newspaper said both joint ventures declined to comment, as did all five major record labels.

      The two ventures expect to charge consumers a monthly fee to get access to ``streamed`` music -- which consumers listen to online, but can`t copy -- and downloaded, or copied, songs from the labels` catalogs, the report said. Both have said that their licenses from their label backers are nonexclusive and that they hope to cross-license so each service will have a broad range of music, according to the newspaper.

      The newspaper said MusicNet will be available through AOL and RealNetworks, as well as Napster Inc., though the status of the music-swapping company remains uncertain due to its legal struggles. Pressplay has announced affiliate relationships with Web portal Yahoo Inc. (NasdaqNM:YHOO - news), as well as Microsoft`s MSN service and MP3.com Inc. (NasdaqNM:MPPP - news), which is being bought by Vivendi Universal, according to the report.
      Avatar
      schrieb am 06.08.01 18:07:13
      Beitrag Nr. 205 ()
      Teil 1:

      Hi,
      das Online-Musikgeschäft im Visier des US-Justizministeriums

      Das US-Justizministerium hat eine kartellrechtliche Untersuchung des Online-Musikgeschäfts eingeleitet, das die beiden von fünf Major-Labels unterstützten Gemeinschaftsunternehmen - MusicNet und pressplay - beurteilen soll. pressplay arbeitet mit Mircosoft zusammen und ist im gemeinsamen Besitz von Sony und Vivendi Universal. MusicNet dagegen gehört AOL Time Warner, EMI, RealNetworks und der Bertelsmann AG; beide Unternehmen wollen im Herbst dieses Jahres online sein.

      Neben den möglicherweise wettbewerbsfeindlichen Auswirkungen der Joint-Ventures möchte die Regierung auch die urherberrechtlichen Regelungen und Lizenzbedingungen in Augenschein nehmen, die die Major-Labels benutzen, um den Online-Vertrieb ihrer Musik zu kontrollieren. Andere Distributoren machen sich darüber Sorgen, dass die Plattenfirmen bevorzugt mit ihren eigenen Diensten zusammenarbeiten und deshalb Fremdanbieter bei der Lizenzierung benachteiligen würden. Die europäischen Wettbewerbshüter haben bereits im Juni eine vergleichbare Untersuchung eingeleitet.
      Avatar
      schrieb am 07.08.01 21:50:26
      Beitrag Nr. 206 ()
      servus,
      wer von euch hat sich das schnäppchen in frankfurt geholt?
      1000 zu 0,65 - sauber sache sag ich da nur!
      Avatar
      schrieb am 09.08.01 22:54:45
      Beitrag Nr. 207 ()
      servus,
      und wieder für 0,80 verkauft - sauber!
      wer von euch war das?

      ich bin ganz glücklich, schon der dritte tag im plus!
      geht es jetzt weiter nach oben?
      Avatar
      schrieb am 14.08.01 17:06:24
      Beitrag Nr. 208 ()
      Quarterly Report (SEC form 10QSB)
      Item 2. Management`s Discussion and Analysis of Financial Condition and Results of Operations.


      INTERACTIVE OBJECTS, INC.
      MANAGEMENT`S DISCUSSION AND ANALYSIS OF FINANCIAL CONDITION
      AND RESULTS OF OPERATIONS

      Statement of Forward-Looking Information
      This discussion and analysis should be read together with our consolidated financial statements and related notes appearing in Item 1, above. This report contains both objective historical information and subjective "forward-looking statements" that are subject to the safe harbor provisions of the Private Securities Litigation Reform Act of 1995, and bear certain risks and uncertainties that could cause actual results to differ materially from those projected. Generally, forward-looking statements are prefaced by the words: "believe," "expect," "intend," "anticipate," and similar expressions; but their absence does not mean that a statement is not forward-looking. Numerous factors both within and outside our control could affect our actual results, including, but not limited to, the factors set forth in the "Risk Factors," and "Description of Business" discussions in our Annual Report on Form 10-KSB for the year ended December 31, 2000. These risk factors, among others, could cause results to differ materially from those presently anticipated by us. Readers are cautioned not to place undue reliance on these forward-looking statements, which speak only as of the date of this report. We undertake no obligation to publicly release the results of any revisions to these forward-looking statements that may be made to reflect events or circumstances after the date of this report or to reflect the occurrence of anticipated events.

      General

      Interactive Objects, Inc. (the Company) was founded in 1995 by several former Microsoft employees. Today, Interactive Objects is a leading designer of embedded software and hardware solutions for digital audio, video and imaging appliances.

      Interactive Objects is the creator of the Dadio(TM) digital media operating system and the Dharma(TM) digital media reference design. Interactive Objects` technology is featured in products such as Iomega`s (NYSE:IOM) HipZip(TM) digital audio player and Microsoft`s (NASDAQ:MSFT) Pocket PC(TM) Media Player.

      Interactive Objects offers licenses of its proprietary Dadio operating system, Dharma reference design and the Darwin(TM) product to leading consumer electronics companies, PC manufacturers, computer software companies, and other companies whose business involves digital media technology. In addition, the Company provides embedded systems software engineering, hardware design, and manufacturing services to such companies.

      During the six months ended June 30, 2001, the Company introduced its new Darwin(TM) digital audio receiver. Based on Interactive Objects` Dadio(TM) and Dharma(TM) digital media technology, Darwin(TM) is the first receiver of its kind to combine a multi-codec CD player with an Internet Radio, while providing access to content stored on a desktop PC jukebox or local network. Darwin(TM) provides access to a PC`s digital music library, receives streaming Internet Radio and encodes CD`s from any room in the home.

      With Ethernet connectivity and Universal Plug and Play (UPnP) support, Darwin(TM) automatically recognizes any shared music files or folders on the PC or network. It connects multiple units to a network, and a central PC can be used to control playback on each device.

      In addition, the Company announced its intention to develop an entire line of digital media products including a Digital Audio Jukebox for use in home stereo and entertainment systems and a Digital Car Stereo System that will allow users to access their entire digital music collection at any time.


      During the second quarter ended June 30, 2001, the Company successfully completed a number of key milestones:

      . The Company continued the expansion of its partnership with Cirrus Logic, Inc., the recognized leader in microprocessors for the digital audio market. The Company and Cirrus Logic signed a wide-ranging, long-term development contract designed to create a new generation of Maverick(TM) microprocessor-based reference designs for digital media appliances. The Company also announced platform support for Cirrus Logic`s new Maverick(TM) EP7409 and EP9312 microprocessors. The first in the market to support these processors, the Company will enable manufacturers to quickly take advantage of these new CPUs and their breakthrough in cost performance.

      . The Company extended its agreement with Trans World Entertainment Corp., a leading specialty retailer of music and video products. Under the agreement, the Company is responsible for the development, design and manufacturing of Tran World`s new listening and viewing stations which are being planned for a Fall 2001 pilot roll out.

      . The Company signed a new agreement with Microsoft Corp. extending its development partnership in a number of key areas.

      . The Company is working with Nikko Electronics and SSI Computer Corp to ready final products for delivery in the 2nd half of this year. Nikko is introducing a new flash-based handheld music player that will feature totally secure music playback using Microsoft`s Windows Media Technology. SSI is introducing a handheld jukebox with large capacity internal storage. Both products are built using the Company`s Dadio(TM) and Dharma(TM) platform technologies.

      . The Company delivered a firmware update for Iomega`s HipZip(TM) digital audio player adding support for eBooks and other spoken word content, international localization, and improving overall usability and performance. The update was part of an extended development services agreement the companies signed in Q1 2001.

      . The company significantly improved its technology base by adding support for video streaming and imaging to its Dadio and Dharma platform, and successfully broadened its service offering to OEMs by adding hardware design and manufacturing support.

      . The Company successfully raised $2,500,000 in a private offering.


      For more detailed information regarding the Company`s products and services, its customers and markets, and other aspects of its business, see the Company`s Annual Report on Form 10-KSB for the year ended December 31, 2000.

      Results of Operations - Three and six months ended June 30, 2001 compared to the three and six months ended June 30, 2000

      Revenues. Revenues for the three and six months ended June 30, 2001 were $964,724 and $1,587,099, respectively, compared to $150,221 and $448,340 for the three and six months ended June 30, 2000, respectively. This represents a 542% increase in revenues for the comparative three-month periods and a 254% increase for the comparative six-month periods. During the three- and six-month periods in 2001, the Company`s revenues were related entirely to the development and licensing of digital media technology. Revenues in the three months ended June 30, 2000 related entirely to the development and licensing of digital audio technology while for the three months ended March 31, 2000 revenues consisted entirely of consulting services. The increase in revenues is the result of a successful transition from a software consulting business model to that of a developer and licensor of digital media technology.


      Labor and Benefits Expenses. Labor and benefits includes all internal labor costs such as salaries, benefits, and payroll taxes and independent contractor fees. Labor and benefits expenses for the three and six months ended June 30, 2001 were $567,533 and $932,740, respectively, compared to $403,914 and $865,532 incurred in the three and six months ended June 30, 2000, respectively. The increase in labor and benefits expenses is directly attributable the increased number of employees during the current year compared to the prior year.

      As of June 30, 2001, the Company had 27 employees with 22 employees working primarily on product development and 5 employees primarily in general and administrative functions. In addition, the Company hires independent contractors when needed to support specific projects. The Company expects that labor and benefits expense will continue to increase through 2001 as it adds additional management personnel and engineering staff in order to continue increasing its presence in the embedded systems digital media market.

      Selling, General and Administrative Expenses. Selling, general and administrative(SG&A)expenses represent all costs other than labor and benefits. For the three and six months ended June 30, 2001 SG&A expenses were $809,763 and $1,353,769, respectively, compared to $337,684 and $581,955 during the same respective periods in the prior year. The increase in selling, general and administrative expenses was primarily a result of research and development expenditures associated with the Company`s line of digital media products as well as expenditures associated with contract engineering services including the building of prototypes.

      The Company believes that selling, general and administrative expenses will continue to increase during 2001 as it expands its presence in the embedded systems digital media market and continues developing its digital media product line.

      Interest Income, Net. Interest income, net for the three and six months ended June 30, 2001 was $12,893 and $17,045, respectively, compared to $16,961 and $36,357 for the respective three and six months ended June 30, 2000. The decrease during the comparable three month periods is the result of lower interest rates on invested cash and cash equivalent balances. The decrease during the comparable six month periods is due to this same reason and also due to lower invested cash and cash equivalent balances during the first three month period of 2001 compared to the prior year.

      Net Loss. The Company had a net loss of $399,679 and $682,365, respectively for the three and six months ended June 30, 2001 compared to a net loss of $574,416 and $962,790, respectively, for the same periods in 2000. The decrease in net loss during 2001 is primarily the result of increased revenues offset by increases in labor and benefits and SG&A expenses, as described above.

      Liquidity and Capital Resources.

      At June 30, 2001, the Company had cash and cash equivalents of $2,086,313.

      Cash used in operating activities was $619,183 during the six months ended June 30, 2001, compared to cash used in operating activities of $884,991 in the first six months of 2000. The decrease is primarily due to lower net loss during the first six months of 2001 than in the same period in 2000.

      During the first six months of 2001 and 2000, investing activities used net cash of $99,807 and $54,313, respectively, entirely for purchases of furniture and equipment .

      Cash provided by financing activities of $2,453,802 in the first six months of 2001 resulted from net proceeds from the sale of Series A Preferred Stock (see note 3 to condensed consolidated financial statements) and related warrants. During the first six months of 2000, net cash provided by financing activities was $142,038 primarily from stock option exercises.

      Based on the Company`s current proposed plans and assumptions relating to


      product releases and sales, it believes it may require additional capital financing. However, it cannot guarantee that any additional financing will be available when needed, or on commercially reasonable terms.
      Avatar
      schrieb am 14.08.01 17:07:14
      Beitrag Nr. 209 ()
      Related Quotes

      OBJX.OB
      0.76
      -0.06

      delayed 20 mins - disclaimer




      Tuesday August 14, 6:01 am Eastern Time
      Press Release
      SOURCE: Interactive Objects
      Interactive Objects Announces Results for the Second Quarter of 2001 Revenues Increase 542% from Second Quarter of 2000
      BELLEVUE, Wash.--(BUSINESS WIRE)--Aug. 14, 2001--Interactive Objects (OTCBB:OBJX - news), ``iObjects`` a leading designer of embedded software and hardware solutions for digital media appliances, today announced results for the second quarter of 2001.

      The company reported total revenues of $964,724 for the quarter ended June 30, 2001, a 542% increase as compared with total revenues of $150,221 for the equivalent quarter last year. This also marks a 55% increase in revenues from the first quarter of 2001, which amounted to $622,375.

      ``We continue to execute on our plan, grow our customer base and extend the capabilities of our platform,`` said Dennis Tevlin, CEO and president of Interactive Objects. ``This is the fourth consecutive quarter in which revenues have shown significant increases.``

      Net loss for the second quarter of 2001 was $399,679, or $0.03 per share compared to $574,416 or $0.04 per share in the year earlier quarter.

      During the quarter, iObjects successfully completed a number of key milestones.

      The company announced continued expansion of its partnership with Cirrus Logic, Inc. (Nasdaq:CRUS - news), the recognized leader in microprocessors for the digital audio market. iObjects and Cirrus Logic signed a wide-ranging, long-term development contract designed to create a new generation of Maverick(TM) microprocessor-based reference designs for digital media appliances. iObjects also announced platform support for Cirrus Logic`s new Maverick(TM) EP7409 and EP9312 microprocessors. The first in the market to support these processors, iObjects will enable manufacturers to quickly take advantage of these new CPUs and their breakthrough in cost performance.
      The Company extended its agreement with Trans World Entertainment Corp. (Nasdaq:TWMC - news), a leading specialty retailer of music and video products. Under the agreement, the Company is responsible for the development, design and manufacturing of Tran World`s new listening and viewing stations which are being planned for a Fall 2001 pilot roll out.
      The company signed a new agreement with Microsoft Corp. (Nasdaq:MSFT - news) to design and produce a new class of consumer electronics device as a technology preview integrated with new WindowsXP features. This device will be unveiled at the WindowsXP product launch later this year, and features Dharma(TM) and Dadio(TM) technologies.
      The company is working with Nikko Electronics and SSI Computer Corp to ready final products for delivery in the 2nd half of this year. Nikko is introducing a new flash-based handheld music player that will feature secure music playback using Microsoft`s Windows Media Technology. SSI is introducing a handheld jukebox with large capacity internal storage. Both products are built using iObjects` Dadio(TM) and Dharma(TM) platform technologies.
      The company delivered a firmware update for Iomega`s HipZip(TM) digital audio player (NYSE:IOM - news) adding support for eBooks and other spoken word content, international localization, and improving overall usability and performance. The update was part of an extended development services agreement the companies signed in Q1 2001.
      The company significantly improved its technology base by adding support for video streaming and imaging to its Dadio and Dharma platform, and successfully broadened its service offering to OEMs by adding hardware design and manufacturing support. In recognition of this, Dadio has been re-branded to become the Dadio digital media OS and Dharma becomes the Dharma digital media platform.
      The company introduced the Darwin(TM) digital audio receiver, the first in a line of iObjects designed products being offered to OEMs on a private label basis.
      The company incorporated numerous new subcomponent technologies into its Dadio and Dharma platform including support for DataPlay digital media, 802.11b wireless technology from Agere Systems (former microelectronics division of Lucent), Microsoft`s Windows Media 8 (audio and video), Intel`s StrongARM line of microprocessors, and voice encoding.
      The company closed on the first round of a strategic financing, raising $2.5 million and significantly improving its balance sheet.
      ``These milestones are evidence of our progress,`` noted Dennis Tevlin. ``In addition to expanding our role with digital audio customers, new agreements with Trans World and Microsoft during the quarter demonstrate our capabilities across a broad range of digital media. The flexible design of our platform technologies allows them to be used across multiple media and in a wide variety of application settings.``

      A detailed account of Interactive Objects` financial results for the second quarter of 2001 has been filed with the Securities and Exchange Commission on Form 10-QSB.

      About Interactive Objects, Inc.

      Interactive Objects is a leading designer of embedded software and hardware solutions for digital media appliances. iObjects is the creator of the Dadio(TM) digital media operating system and the Dharma(TM) digital media reference design. iObjects provides software engineering, hardware design, and manufacturing services, and offers licenses of its proprietary Dadio operating system and Dharma reference design to leading consumer electronics, PC manufacturers, and computer software companies.

      Interactive Objects is headquartered at 12600 SE 38th, Suite 150, Bellevue, WA 98006, USA. Interactive Objects is listed on the OTC.BB under the symbol ``OBJX`` and on the ``Third Segment`` of the Frankfurt Stock Exchange under the symbol ``IOX`` and German securities code WKN: 913011. The Company can be reached on the web at http://www.iobjects.com/.

      Certain information included in this communication contains statements that are forward-looking, such as statements relating to the future anticipated direction of the high technology industry, plans for future expansion, various business development activities, planned capital expenditures, future funding sources, anticipated sales growth and potential contracts. These forward statements are subject to a number of known and unknown risks and uncertainties that could cause actual operations or results to differ materially from those anticipated. These risks include, among others, risks associated with unproven sales of the Company`s products, risks associated with the software development process and risks related to the transition to a new management team. Certain of these risks and other risks are described in the Company`s Registration Statement on Form SB-2 and Form 10-KSB filed with the Securities and Exchange Commission (SEC). The registration statement is available from the SEC`s Web site at http://www.sec.gov/


      --------------------------------------------------------------------------------
      Contact:

      Interactive Objects
      Gentry Lange, 425/653-5505 (Press)
      gentry@iobjects.com
      or
      Tony Dirksen, 425/653-5505 (Investor Relations)
      tonyd@iobjects.com
      Avatar
      schrieb am 14.08.01 22:29:42
      Beitrag Nr. 210 ()
      Fast 1 Mio. $ Einnahmen, das ist wesentlich mehr als ich erwartet habe. Der Verlust von knappe 400.000 $ kann sich auch sehen lassen. Bedenkt bitte, das mit Darwin Werkzeug- und Maschinenanschaffungskosten angefallen sind. Im Großen und Ganzen ist dies ein sehr gutes Ergebnis.

      Ist euch auch aufgefallen, dass iObjects einen neuen Vertrag mit Microsoft, zum Entwerfen und Produzieren einer neuen Kategorie Elektronikgeräten, mit einer neuen Eigenschaft von WindowsXP, abgeschlossen hat?

      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 15.08.01 04:05:30
      Beitrag Nr. 211 ()
      Guten Morgen zusammen,

      Hast recht Brummbär auch ich bin positiv überrascht von diesem Quartal.

      Aus dem Verteiler von IObjects

      Dear Investor,
      Today we announced our results for Q2 2001. A detailed account of
      Interactive Objects` financial results for the second quarter of 2001
      has been filed with the Securities and Exchange Commission (SEC) on Form
      10-QSB and will be available to review online at the SEC "Edgar" Web
      site at: <<http://www.sec.gov/>>.
      We reported total revenues of $964,724 for the quarter ended
      June 30, 2001, a 542% increase as compared with total revenues of
      $150,221 for the equivalent quarter last year. This also marks a 55%
      increase in revenues from the first quarter of 2001, which amounted to
      $622,375. Net loss for the second quarter of 2001 was $399,679, or $0.03
      per share compared to $574,416 or $0.04 per share in the year earlier
      quarter. We have now increased revenues significantly for four
      consecutive quarters and are on track and committed to attain
      profitability in the coming quarters.
      In the press release that went out today, we outline a number of
      key milestones that were reached during the quarter. Most notably, we
      continued to expand our business with key customers such as Cirrus
      Logic, Trans World and Microsoft. I am firm believer in the strategy of
      building business around large, strategic customers. Beyond the business
      we enjoy with each of these market leaders, there are many synergistic
      activities that are opening doors for us into new markets. Our
      relationship with Trans World, for example, was fostered and supported
      by our long-standing relationship with Microsoft. The result is that we
      are building what will amount to be one of the first commercial
      implementations of a Microsoft.NET smart appliance.
      We also successfully broadened our technology support beyond
      audio to include both video and imaging, and expanded our service
      offerings to OEMs to include hardware design and manufacturing. This is
      a key strategic development as we see digital media on a course of
      convergence. Technology companies that can integrate multiple media
      types and provide complete design and manufacturing services will be
      well positioned to compete for business. Those that do not will be at a
      competitive disadvantage. We believe our transition to a broader-based
      digital media platform, combined with deepening customer relationships
      and an extended set of service offerings, will reap great benefits in
      terms of increased business and market capitalization moving forward.
      The company also made significant progress in delivering
      products and services to customers including SSI Computer, Nikko
      Electronics (both readying products based on iObjects` platform
      technologies for introduction in the 2nd half of this year) and Iomega.
      SSI is building a handheld jukebox with large capacity storage and Nikko
      is building a secure, flash memory based portable player featuring
      Microsoft`s Windows Media Technology. We also introduced the Darwin
      digital audio receiver, the first in a line of iObjects designed
      products that are being offered to OEMs on a private label basis.
      Finally, we successfully closed on a $2.5 million strategic
      financing round, significantly improving our balance sheet. Based on
      current projections, we believe we now have sufficient capital to
      continue our growth and attain profitability. We are particularly
      pleased that, despite a difficult economic climate, we`ve been able to
      execute our plan, raise additional capital, grow our customer base and
      extend our technology. In many ways the tougher economic conditions are
      serving a useful purpose. Weaker competitors are falling off, recruiting
      top talent is much easier, and everything costs less. In fact, we
      believe it`s an excellent time to be building a company. As an old wise
      man once said, "Even chickens fly in a hurricane." Well, the proverbial
      hurricane is no longer blowing and separating the stronger companies
      from the weaker ones is getting much easier. We think this bodes well
      for iObjects.
      Thank you for your continued support.
      Avatar
      schrieb am 15.08.01 12:31:00
      Beitrag Nr. 212 ()
      na dann lest mal,dass sie am 30.September pleite sind,Meldung kam gestern Nacht zusammen mit verlustreichem Report.Firma gehört 100% zu IBM,aber was jetzt mit Euren shares passiert???
      Avatar
      schrieb am 15.08.01 12:35:30
      Beitrag Nr. 213 ()
      oh weh,ich meinte natürlich NETO netobjects
      Avatar
      schrieb am 22.08.01 15:45:04
      Beitrag Nr. 214 ()
      Hallo,

      der Kurs dümpelt.....(wie der Markt)..
      Wann kann man wieder mit Infos rechnen; Veranstaltungen; Zahlen etc.?
      Was meint ihr wie es weitergeht...
      mfg
      Rost
      Avatar
      schrieb am 23.08.01 21:33:55
      Beitrag Nr. 215 ()
      Hi,
      Rost,
      wenn wir Glück haben, können wir vielleicht schon am Freitag oder am Montag etwas Neues über iObjects hören, wenn Microsoft das neue, völlig neu konzipierte WindowsXP vorstellt. Dieses neue Betriebssystem soll erstmals ohne das antiquierte DOS auskommen und dadurch ähnlich stabil wie Windows 2000 laufen. Zahlreiche neue Features, wie z.B. die verbesserte Video- und Audio-Wiedergabesoftware "MediaPlayer" oder die Online-Anmeldungssoftware "Passport" wurden eingearbeitet. Der standardmäßig enthaltene MediaPlayer steht in Konkurrenz zur wichtigsten Video-Software "RealPlayer" und zum wichtigsten Audio-Format MP3. Ähnlich wie die Browser-Auseinandersetzung zwischen Netscape und Microsoft-Internetexplorer bei Win98 könnte WinXP einen neuen MediaPlayer-Krieg entfachen.
      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 23.08.01 21:51:20
      Beitrag Nr. 216 ()
      Nochmals ich,
      hier der Ursprung für meine vorgenannte Spekulation mit Microsoft und WinXP
      "The company signed a new agreement with Microsoft Corp. (Nasdaq:MSFT - news) to design and produce a new class of consumer electronics device as a technology preview integrated with new WindowsXP features. This device will be unveiled at the WindowsXP product launch later this year, and features Dharma(TM) and Dadio(TM) technologies."
      http://biz.yahoo.com/bw/010814/140021.html
      Gruß
      Avatar
      schrieb am 23.08.01 22:48:59
      Beitrag Nr. 217 ()
      servus Brummbär,

      windows xp soll am freitag kommen:

      Die Spekulationen darüber, wann Microsoft die endgültige Version von Windows
      XP an PC-Hersteller übergeben und in die Produktionsstätten weiterleiten wird,
      scheinen ein Ende zu haben. Dieser Tage erklärte Microsoft-Chef Steve Ballmer
      auf einer Veranstaltung in Sao Paulo, dass es Freitag so weit sei. Darüber hinaus
      scheint sich Microsoft etwas Besonderes ausgedacht zu haben: Laut
      US-Newsdienst CNet wollen der Microsoft-Gründer Bill Gates und der
      Windows-Entwicklungsleiter Jim Allchin in einer besonderen Zeremonie am
      Freitag die endgültige Version an PC-Hersteller übergeben.
      Avatar
      schrieb am 24.08.01 12:22:58
      Beitrag Nr. 218 ()
      Kann mir nicht vorstellen das dies auswirkungen auf OBJX
      haben wird.
      Sollte wirklich OBJX an dieser oder anderen Software
      entscheident mitgearbeitet haben, so hätten wir dies
      mit Sicherheit schon im Kurs und bei steigenden Umsätzen
      gesehen.
      Hier würden sicher die Insider und Makler nicht schlafen.
      Ich sehe den Kurs nun erstmal wieder Richtung 0,50 $
      gehen.
      Avatar
      schrieb am 24.08.01 12:48:56
      Beitrag Nr. 219 ()
      Windows XP Home Edition and Professional

      Windows XP unlocks the full potential of the personal computer and enables users to do amazing things with their PCs, such as acquire, organize and share their digital photos; have an all-in-one place to download, store and play back the highest-quality digital music; enjoy instant messaging, voice and video capabilities for communicating with friends and family; and make easy connections to enable sharing of computers and devices within a home or business.

      Windows XP Home Edition is designed for individuals or families at home and includes experiences for digital media, home networking and communications. Windows XP Professional is the operating system of choice for businesses of all sizes and for people who demand the most out of their computing experience. Windows XP Professional adds remote access, security, performance, manageability and multilingual features to help users improve productivity and connectivity and work even smarter. Both editions of Windows XP will be available at retail in upgrade and standard versions.
      Avatar
      schrieb am 24.08.01 23:25:39
      Beitrag Nr. 220 ()
      Hallo Leute,
      die Nasdaq steigt, OBJX fällt, das hatten wir schon oft. Wenn die von TheCoolWickerl und Brummbär geschrieben Infos positiv für OBJX sein sollen, der Kurs aber fällt, bei einem respektablen Umsatz von 168.200, dann wird mir aber langsam bange um OBJX. Kann mir vielleicht dazu jemand ein plausible Erklärung abgeben? Wieso kommt der Kurs nicht über die 0,8$ von einem Kurs von 1 $ ganz zu schweigen? OBJX hat doch ein Öffentlichkeitsabteilung, wo bleibt die Werbung für die Aktie? Ich vermisse in dieser Richtung einiges und werde meine OBJX Investition nicht mit vollem Bestand halten und zusehen, wie Standardwerte (EMC; AOL; CISCO usw) nun die Talfahrt beenden und steigen, während OBJX im Kurs nicht voran kommt. Auf Eure Antworten bin ich mal gespannt.
      gruss sarrefranz
      Avatar
      schrieb am 24.08.01 23:42:40
      Beitrag Nr. 221 ()
      Du wirst sehen das die großen sich langsam von OBJX
      trennen. Nächster Kurs wird Richtung 0,50 $ gehen in den nächsten
      Tagen
      Man sieht es auch an den Umsätzen das hier große Positionen
      aufgelöst werden.
      Woanders ist nun mal schneller Geld zu machen.
      Avatar
      schrieb am 25.08.01 22:15:59
      Beitrag Nr. 222 ()
      servus Sarrefranz,
      nur die ruhe bewahren! die nächsten meldungen kommen
      bestimmt und die dürften nicht die schlechtesten sein.
      dann beginnt der run auf OBJX.
      jedoch dürfen wir nicht unter die $0,5 kommen.
      hier, extra für dich: ein chart-vergleich OBJX mit EMC!
      Avatar
      schrieb am 26.08.01 12:56:50
      Beitrag Nr. 223 ()
      Hallo TheCooleWickerl,

      danke für Deine Antwort und den Chart. Weil ich auf Charts achte (bei OBJX habe ich dies allerdings nie getan, leider) werde ich langsam unruhig. Denn den Aufschwung bei den Großen, Marktführern, darf und will ich nicht verpassen, eigentlich sollte das niemand. Denn da winken auch Gewinne von deutlich mehr als 100% in einem Jahr. Bei dem Risiko das ein Invest bei OBJX ist, sollten hier Gewinne von einigen 100% möglich sein, damit sich das Risiko lohnt.
      Je tiefer der Kurs geht, umso schwieriger wird das erreichen der Höchstmarke, die wir fast bei 10$ sahen. Um jetzt noch in OBJX neu zu investieren fehlt mir der Mut. Und meine alten Kaufkurse sind ein gutes Stück von dem jetzigen Kurs weg. Ich hoffe Du hast recht mit Deiner Einschätzung, wir wären wohl alle etwas erleichtert.
      Gruss Sarrefranz
      Avatar
      schrieb am 26.08.01 22:21:55
      Beitrag Nr. 224 ()
      Sarrefranz!

      Lass Dich von den aktuellen Kursen bei OBJX nicht einschüchtern. Ich kann an dieser Stelle nur immer wieder meine Meinung wiederholen. Interactive Objects war in der ganzen Firmengeschichte noch nie in einem besseren Zustand. Die ansteigenden Umsätze zeigen doch ganz klar, dass OBJX auf dem richtigen Weg ist. Welche Firme kann in der aktuellen Zeit solche Umsatzsteigerungen bekannt geben?
      OBJX generiert Umsätze von drei Grossunternehmen: Microsoft, Cirrus Logic und Transworld.

      Die absolut ungerechtfertigen Kursrückgänge zeigen mir ganz klar, dass gewisse Investoren in den USA auf Kredit Aktien gekauft haben. Die meistens als Sicherheit hinterlegten High-Tech-Aktien sind nichts mehr wert. Das Resultat ist ganz einfach: Die Banken oder Broker führen Zwangsverkäufe ohne wenn und aber durch.

      Ich schreibe in diesem Board schon seit mehr als zwei Jahren über OBJX. Meine Informationsquelle für OBJX ist hervorragend. Meine Kontaktperson unterhält sich sicher einmal pro Monat mit dem CEO, Dennis Tevlin. Ich habe in diesem Board noch nie etwas geschrieben, was sich als unwahr entpuppt hat.

      OBJX wird sich in den kommenden Quartalen weiterhin sehr positive entwickeln. Das Geschäftsjahr 2002 wird meiner Meinung nach all Eure Erwartungen bei weitem übertreffen.

      Leider kann ich dir nicht sagen, wo die Aktie einen Boden findet. Ich kaufe ganz einfach auf jedem Niveau wieder etwas nach. Am letzten Freitag zum Beispiel war ein herrlicher Tag wieder ein paar Stücke bei $0.55 zu kaufen. Natürlich birgt ein Investment in OBJX weit mehr Risiko als bei den Hightech-Bluechips. Es ist allerdings sicher, dass weder Cisco oder Dell bei einer Wirtschafterholung die Wachstumsraten von OBJX übertreffen wird.
      Avatar
      schrieb am 27.08.01 17:09:03
      Beitrag Nr. 225 ()
      Hi Leute,

      wer von euch weiß, ob bei diesem neuen (wahrscheinlich zukünftigen Verkaufsschlager, da Preis lediglich 99$ ) OBJX-Technologie drinsteckt?

      TI Powers SONICblue`s New Rio One Digital Audio Player
      TI`s Programmable Internet Audio DSPs Chosen By Nine Out of Top 10 Consumer Electronics Manufacturers
      DALLAS, Aug. 22 /PRNewswire/ -- Expanding its position as the chipmaker of choice for Internet audio devices, Texas Instruments Incorporated (NYSE: TXN - news; TI) today announced that SONICblue(TM) Incorporated (Nasdaq: SBLU - news) selected TI`s industry-leading programmable digital signal processor (DSP) technology to power its new Rio® One digital audio player. Leveraging the performance headroom and programmability of TI`s DSP, the Rio One can play multiple audio formats, is upgradeable to support future formats and costs less than $100. TI`s low-power DSP also enables the Rio One to play up to 10 hours of music on one AA battery. (See http://www.ti.com/sc/internetaudio .)

      ``Designed with TI`s DSP technology, the Rio One is lightweight, expandable and affordable, and is the ultimate purchase for teens, students and other first-time buyers seeking extreme portability and at least an hour`s worth of high-quality music playback without the costs associated with premium features,`` said Janet Leising, vice president of marketing and business development, SONICblue.

      Based on TI`s low-power TMS320C54x(TM) DSP, SONICblue`s Rio One offers 32MB of built-in memory, support for MP3 and Windows Media Audio (WMA) formats and can be upgraded to adapt to future market demands. TI`s programmable DSPs offer the versatility to support future product features and audio compression formats by means of simple software downloads, rather than costly hardware upgrades.

      ``The Rio brand is synonymous with digital music hardware, and we are thrilled to work with industry-leader, SONICblue,`` said Chris Schairbaum, worldwide marketing manager of Internet Audio at TI. ``With the addition of SONICblue to our extensive list of customers, TI has deepened our expertise and commitment to the digital music market and look forward to continued success in this area.``

      TI is one of the leading suppliers of chips into the Internet audio market, shipping its 3 millionth Internet audio DSP, more than any other programmable semiconductor manufacturer, in June of 2001. TI`s award-winning DSP technology is designed into more than 80 Internet Audio devices, including products from nine of the top 10 consumer electronics manufacturers.

      Priced at $99.95 (MSRP), the Rio One is currently available for purchase via SONICblue`s eStore and is expected to be available at retail stores including Circuit City, Best Buy, CompUSA and Fry`s Electronics within the next two weeks. For more information, or to purchase the Rio One online, visit http://www.SONICblue.com .

      About TI

      Texas Instruments Incorporated is the world leader in digital signal processing and analog technologies, the semiconductor engines of the Internet age. The company`s businesses also include sensors and controls, and educational and productivity solutions. TI is headquartered in Dallas, Texas, and has manufacturing or sales operations in more than 25 countries.

      Texas Instruments is traded on the New York Stock Exchange under the symbol TXN. The company`s web site is www.ti.com .

      About SONICblue

      SONICblue is a leader in the converging Internet, digital media, entertainment and consumer electronics markets. Working with partners that include some of the biggest brands in consumer electronics, SONICblue creates and markets products that let consumers enjoy all the benefits of a digital home and connected lifestyle. SONICblue holds significant financial assets, global marketing capabilities and a focused technology portfolio that includes Rio® digital audio players; ProGear(TM) Information Appliances; ReplayTV® personal television technology and software solutions; Go-Video® Dual-Deck(TM) VCRs and integrated DVD+VCRs and California Audio Labs high-end home entertainment theater components.

      Gruß
      Rick
      Avatar
      schrieb am 27.08.01 21:06:40
      Beitrag Nr. 226 ()
      Hi,
      Sarrefranz,

      das mit WinXP war von mir nur eine Spekulation, Wickerl (Danke!) hat nur bestätigt, das WinXP am Freitag vorgestellt wird und das es "highest-quality digital music"-Inhalte hat. Schade, da hat meiner Meinung nach sicherlich auch iObjects mitgewirkt!

      Normalerweise müsste die Aktie weiter steigen, denn die fundamentale Situation ist so gut wie nie zuvor. -> Besonderen Dank an Techroad!
      Die Frage ist, wann sie weiter steigt. Jetzt auszusteigen, weil die Aktie auf niedrigem Niveau rumdümpelt, um dann Ende 2001 wieder einzusteigen, ist allerdings sehr spekulativ, denn wenn z. B. durch Nikko Electronics, SSI Computer (Dennis Tevlin: "Both readying products based on iObjects` platform technologies for introduction in the 2nd half of this year") oder DataPlay mit neuen Audiogeräten kommen, könnte sich der Kurs leicht verdoppeln.

      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 24.10.01 22:35:20
      Beitrag Nr. 227 ()
      Wie gesagt, bei OBJX läuft alles bestens.


      Trans World Entertainment/FYE and Interactive Objects Launch New In-Store Multimedia Station

      BELLEVUE, Wash.--(BUSINESS WIRE)--Oct. 24, 2001--Interactive Objects `iObjects` (OTC:OBJX - news), a leading designer of embedded software and hardware solutions for digital media appliances, and Trans World Entertainment Corporation (Nasdaq:TWMC - news), the nation`s largest mall-based specialty music retailer, today announced the launch of Trans World`s new Listening and Viewing Station (LVS) system at its flagship FYE store in Rockefeller Center, New York City.

      The LVS system connects multimedia preview stations within any single store location to a Microsoft XP server that provides access to all of the songs and videos from the store`s catalog of titles. Using Windows Media 8 technology to store and stream content, songs and videos can be accessed and previewed from any device at any time. The system will roll out to 21 stores in 5 major markets across the U.S. by the end of November and is part of an overall strategic initiative to re-brand the Company`s 730 mall-based specialty stores and its web site under a single, unified brand, FYE (for your entertainment). The additional stores are scheduled for a phased rollout beginning in 2002.

      The LVS device, which was designed by iObjects, is one of the first to support Microsoft`s Windows Media 8 technology; incorporating both WMA audio and MPEG level 4 video playback. The device contains a UPC bar code scanner and content recognition software that matches bar code data with the content`s metadata stored on a server. Shoppers simply scan any CD or DVD in the store to access a particular song or video. The LVS device also features a proximity-based recommendations engine that helps guide customers to similar content in the area surrounding the device.

      ``This system represents a major breakthrough in distributed media systems design,`` said Dennis Tevlin, president and CEO of iObjects. ``We have created a low cost, state of the art system that can gracefully evolve to incorporate new features and services such as Microsoft`s .NET-based technologies. The LVS system represents the vanguard of a new type of multimedia experience in retail, hospitality, exhibition and in-seat entertainment. Trans World is at the forefront of this revolution.``

      The re-branding initiative is the result of an 18-month in-depth analysis of the changing entertainment marketplace, the technology revolution and the emerging wired lifestyle, as well as extensive customer research. It is designed to drive sales and build brand equity by increasing the number and consistency of customer touchpoints and increasing efficiency in advertising and marketing functions. FYE will create a more relevant shopping experience for consumers, expanding product selection across the entertainment spectrum.

      ``Our objective is to leverage our expertise in music and entertainment to build long-lasting relationships with our customers, said Trans World vice president of marketing, Mark Hogan. ``Our partnership with innovative technology companies such as iObjects helps move us closer toward achieving our goal of broadening our customer base while fully realizing the benefits of a multi-market, multi-channel strategy.``

      About Trans World/FYE

      Trans World Entertainment is a leading specialty retailer of music and video products. The company operates retail stores, including 700 mall-based FYE locations in 46 states, the District of Columbia, the U.S. Virgin Islands, Puerto Rico and an e-commerce site, fye.com. Freestanding locations include FYE, Coconuts Music and Movies, Strawberries Music, Specs and Planet Music.

      About Interactive Objects, Inc.

      Interactive Objects is a leading designer of digital media appliances for the converging Internet, digital media, entertainment and consumer electronics markets. iObjects` flexible platform design allows it to develop a wide range of multimedia devices quickly and cost effectively. These include portable digital audio players, home jukebox systems, digital car stereos, Internet radios, home media servers, set top boxes, in-seat entertainment systems, commercial music systems, and media kiosk systems. iObjects provides consulting and custom product design services, and licenses its Dadio(TM) digital media operating system and Dharma(TM) digital media reference platform to leading consumer electronics companies worldwide.

      Interactive Objects is headquartered at 12600 SE 38th, Suite 150, Bellevue, WA 98006, USA. Interactive Objects is listed on the OTC.BB under the symbol ``OBJX`` and on the ``Third Segment`` of the Frankfurt Stock Exchange under the symbol ``IOX`` and German securities code WKN: 913011. The Company can be reached on the web at http://www.iobjects.com/.

      Certain information included in this communication contains statements that are forward-looking, such as statements relating to the future anticipated direction of the high technology industry, plans for future expansion, various business development activities, planned capital expenditures, future funding sources, anticipated sales growth and potential contracts. These forward statements are subject to a number of known and unknown risks and uncertainties that could cause actual operations or results to differ materially from those anticipated. These risks include, among others, risks associated with unproven sales of the Company`s products, risks associated with the software development process and risks related to the transition to a new management team. Certain of these risks and other risks are described in the Company`s Registration Statement on Form SB-2 and Form 10-KSB filed with the Securities and Exchange Commission (SEC). The registration statement is available from the SEC`s Web site at http://www.sec.gov/


      --------------------------------------------------------------------------------
      Contact:

      iObjects
      Gentry Lange, 425/653-5505 (Press)
      gentry@iobjects.com
      or
      Tony Dirksen, 425/653-5505 (Investor Relations)
      tonyd@iobjects.com
      OR
      The MWW Group for Trans World/FYE
      Carol Beaugard, 201/507-9500
      CBeaugard@mww.com
      Avatar
      schrieb am 24.10.01 22:45:16
      Beitrag Nr. 228 ()
      Hi,
      Techroad,

      Kathy schreibt sogar von "2002 promises to be a fantastic year for iObjects."


      This is very important news, as I wrote in my newsletter a short while ago:

      There have been a lot of recent news releases between Microsoft and Trans World lately and this press release builds on to those releases which I will post to Investor to Investor`s thread for Interactive Objects.

      The long awaited roll out of the Trans World e-Works intiative that iObjects has been working on was announced today and begins at its flagship FYE store in Rockefeller Center, New York City. I will endeavor to make a visit there soon and report on my findings. According to the news release the new Listening and Viewing Station (LVS) system will also roll out to 21 stores in 5 major markets across the U.S. by the end of November. Trans World`s 730 mall-based specialty stores and its web site have been unified under a single brand, FYE (for your entertainment). The additional stores are scheduled for a phased rollout beginning in 2002.

      According to recent news from Microsoft on the new initiative there will be 25,000 listening stations all of which will pay a royalty to iObjects. This is in addition to the development and engineering fees and the production costs that will be added to the bottom line of iObjects. It was revealed previously that iObjects is also manufacturing the listening stations. This is great news and 2002 promises to be a fantastic year for iObjects.

      Quoted from Microsoft`s recent press release:

      "FYE, the nation`s largest mall-based specialty retailer of music and video products, will employ Microsoft .NET technologies, Windows Media technology and the Windows XP operating system to deliver a richer music-shopping experience for FYE customers both in-store and online. Through its "eWorks" initiative, FYE will deploy more than 25,000 Windows XP-based listening and viewing stations and kiosks in its stores, using Windows Media to provide high-quality audio and video samplings. The "eWorks" initiative will also feature .NET technologies such as .NET Passport authentication, single sign-in service and .NET My Services platform to deliver personalized recommendations and services to participating customers. In addition, FYE will become the premier online music and video retailer on MSN Shopping as well as a music partner for Windows XP, Microsoft`s next-generation operating system."
      Kathy"
      Avatar
      schrieb am 24.10.01 23:00:49
      Beitrag Nr. 229 ()
      Hi Sarrefranz,
      morgen wird Windows XP gestartet:
      ... Auf über elf Millionen CDs, die vor allem über Computer- und Publikumszeitschriften vertrieben, will die Firma von Gates und Ballmer die Vorzüge des XP-Systems anpreisen. Dabei sollen insbesondere die verbesserten Möglichkeiten zur Bearbeitung von Bildern, Videos und Musikdateien im Mittelpunkt stehen.

      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 25.10.01 17:31:30
      Beitrag Nr. 230 ()
      Hallo zusammen!

      Die Market Maker treiben weiterhin ihr Unwesen.
      Der erste Trade von 100 shares! bei $0.60 ist ein weiterer Beweis, dass die MM ein Haufen Verbrecher sind!

      Techroad
      Avatar
      schrieb am 25.10.01 17:39:33
      Beitrag Nr. 231 ()
      Hi

      Wer`s glaubt ask 0,65$ bid 0,80$
      Avatar
      schrieb am 25.10.01 18:33:54
      Beitrag Nr. 232 ()
      servus,
      MP3 Jukebox NEO 25IV von SSI:

      mit der technologie von iObjects kommt bald!
      http://www.neomp3.com.tw/index1.htm
      Avatar
      schrieb am 12.11.01 15:24:48
      Beitrag Nr. 233 ()
      Monday November 12, 6:02 am Eastern Time
      Press Release
      SOURCE: Interactive Objects
      Interactive Objects Launches Breakthrough Price/Performance Solution for Digital Audio Recording
      MP3 Encoding Enabled on Low Cost Processors
      LAS VEGAS--(BUSINESS WIRE)--Nov. 12, 2001--Interactive Objects `iObjects` (OTC:OBJX - news) a leading designer of embedded software and hardware solutions for digital media appliances, today announced a new low-cost solution for digital audio encoding on portable mp3 players, PDAs, cell phones and other digital audio devices at the FALL 2001 Comdex Exhibition.

      iObjects` new mp3 encoder allows music to be digitally encoded (or recorded) using low cost processors that until now have been limited to the playback of digital audio. The new software is available immediately under license from iObjects to consumer electronics companies, PC manufacturers and other technology companies that are using RISC microprocessor cores from leading companies such as Cirrus Logic, Intel, and Texas Instruments.

      ``Encoding a music file requires much greater computational power than does simple decoding or playback,`` said Dennis Tevlin, President and CEO of iObjects. ``Our deep knowledge of the mp3 compression and decompression algorithms and of RISC core processor architectures has enabled us to break through a major barrier that has limited the capability of the first generation of mp3 players and other audio devices.``

      iObjects` new mp3 encoding solution has been added to the company`s Dadio(TM) Digital Media Operating System as a standard feature. Products equipped with this new version of Dadio will be able to convert current CD music collections to digital files (a process known as ``ripping``) directly, without using a personal computer. Songs can be catalogued, arranged and replayed to different rooms using existing stereo system components or home networking systems. The Dadio mp3 encoder has been designed to the highest standards of usability. The new software will enable real-time playback, encoding into mp3, metadata matching for automatic content recognition, CD ripping, and writing to disk simultaneously, all without any button latency or delay.

      ``The invention of a low cost recording solution for digital audio is key to making this technology truly pervasive,`` said Mark Phillips, CTO of iObjects. ``By inventing our own algorithm that does not require a PC or a high cost microprocessor, we open the doors wide open for a new generation of products utilizing this capability.``

      The first product offering this new capability is being demonstrated at Comdex by PoGo!Products at booth number L5511.

      About Interactive Objects

      Interactive Objects is a leading designer of embedded software and hardware solutions for digital media appliances. iObjects is the creator of the Dadio(TM) digital media operating system and the Dharma(TM) digital media reference design. iObjects provides software engineering, hardware design, and manufacturing services, and offers licenses of its proprietary Dadio operating system and Dharma reference design to leading consumer electronics, PC manufacturers, and other technology companies. More information about iObjects is available at www.iobjects.com.

      Certain information included in this communication contains statements that are forward-looking, such as statements relating to the future anticipated direction of the high technology industry, plans for future expansion, various business development activities, planned capital expenditures, future funding sources, anticipated sales growth and potential contracts. These forward statements are subject to a number of known and unknown risks and uncertainties that could cause actual operations or results to differ materially from those anticipated. These risks include, among others, risks associated with unproven sales of the Company`s products, risks associated with the software development process and risks related to the transition to a new management team. Certain of these risks and other risks are described in the Company`s Registration Statement on Form SB-2 and Form 10-KSB filed with the Securities and Exchange Commission (SEC). The registration statement is available from the SEC`s Web site at http://www.sec.gov/


      --------------------------------------------------------------------------------
      Contact:

      Interactive Objects
      Gentry Lange, 425/653-5505 (Press)
      gentry@iobjects.com
      or
      Tony Dirksen, 425/653-5505 (Investor Relations)
      tonyd@iobjects.com
      Avatar
      schrieb am 12.11.01 16:45:26
      Beitrag Nr. 234 ()
      Na, wie ist eure Meinung. Werden wir diese Woche nun
      endlich die 1 $ Marke brechen.
      Ich meine ja. Weitere Nachrichten werden sicher die Woche noch kommen mit den Zahlen.
      Avatar
      schrieb am 12.11.01 21:40:14
      Beitrag Nr. 235 ()
      servus Fargate,
      leider ist in NY durch den flugzeugabsturz auch die börse
      betroffen. trotz super news wurde die $1 marke noch nicht
      genommen.
      wenn sich die us-amerikaner wieder gefangen haben und
      die nächsten news über OBJX anrollen, dann überfliegen
      wir diesen widerstand; ohne absturz.
      Avatar
      schrieb am 12.11.01 22:14:54
      Beitrag Nr. 236 ()
      Hi,
      der Schock über den Flugzeugabsturz sitzt zwar noch Tief, aber die Märkte scheinen jetzt von einem tragischen Unglück auszugehen. In den letzten Minuten erholen sich die Indizes etwas von ihren Tiefständen.

      Das war sicherlich noch nicht die letzte Meldung von PoGo, denn es fehlen noch die Produkte.
      Beobachtet diese Seite:
      http://www.pogoproducts.com/press_room.html


      Gruß,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 14.11.01 12:17:25
      Beitrag Nr. 237 ()
      Interactive Objects Announces 4th Consecutive Increase in Quarterly Revenue and Improvement in Operating Results for Third Quarter of 2001

      Revenues Increase 367% from Third Quarter of 2000

      BELLEVUE, Wash.--(BUSINESS WIRE)--Nov. 14, 2001-- Continuing its steady growth since installing a new management team and transitioning its business a year ago, Interactive Objects (OTCBB:OBJX - news), ``iObjects`` today announced results for the third quarter of 2001.

      The company reported total revenues of $1,049,613 for the quarter ended September 30, 2001, a 367% increase as compared with total revenues of $224,691 for the same quarter last year. This also marks a 9% increase in revenues from the second quarter of 2001, which amounted to $964,724.

      Net loss for the third quarter of 2001 was $156,894, or $0.01 per share, compared to $359,382, or $0.02 per share, in the year earlier quarter and $399,679, or $0.03 per share, for the second quarter of 2001.

      ``We continue to show consistent revenue increases even in these very difficult economic and social times. In an era when many companies are reporting lay-offs, reduced revenues and increasing losses, we are growing our revenues and improving our operating results,`` said Dennis Tevlin, President and CEO of iObjects. ``While we are not immune to the economic slowdown, our fundamentals are sound and we are well positioned for future growth and profitability.``

      During the quarter, iObjects successfully completed a number of key milestones.

      The company delivered the first shipments of the in-store listening and viewing stations that have been custom designed for Trans World Entertainment, Inc. Several stores in the pilot program are up and running and early customer feedback has been great. As announced previously, Trans World plans to roll out approximately 25,000 devices throughout their 730 FYE mall-based specialty retail stores in 2002.
      The company entered into an agreement with PoGo!Products (www.pogoproducts.com) which will make iObjects` platform the basis for a new line of embedded media products sold under the PoGo!Products brand name. PoGo`s RipDrive(TM) handheld jukebox, an iObjects-based design, was recently introduced at Fall Comdex 2001.
      The company delivered technology for Microsoft`s new TV Photo Viewer product, which is being delivered to retailers throughout the U.S. during the 4th Quarter of 2001.
      The company continued to make significant progress in its research and development efforts, successfully incorporating support for MPEG 1, 2 and 4 video compression, the standard formats used for DVD playback and internet video on demand. This means that iObjects can build products that provide both audio and video playback, significantly broadening the market potential of the company`s platform technology. The company has also been busy improving the core digital audio capabilities of its platform, having recently announced a proprietary MP3 encoder solution for low cost, low power microprocessors.
      The company hired industry veteran Don Wallis as its new VP of Sales.
      A detailed account of Interactive Objects` financial results for the third quarter of 2001 has been filed with the Securities and Exchange Commission on Form 10-QSB.

      About Interactive Objects, Inc.

      Interactive Objects is a leading designer of embedded software and hardware solutions for digital media appliances. iObjects is the creator of the Dadio(TM) digital media operating system and the Dharma(TM) digital media reference design. iObjects provides software engineering, hardware design, and manufacturing services, and offers licenses of its proprietary Dadio operating system and Dharma reference design to leading consumer electronics, PC manufacturers, and computer software companies.

      Interactive Objects is headquartered at 12600 SE 38th, Suite 150, Bellevue, WA 98006, USA. Interactive Objects is listed on the OTC.BB under the symbol ``OBJX`` and on the ``Third Segment`` of the Frankfurt Stock Exchange under the symbol ``IOX`` and German securities code WKN: 913011. The Company can be reached on the web at http://www.iobjects.com/.

      Certain information included in this communication contains statements that are forward-looking, such as statements relating to the future anticipated direction of the high technology industry, plans for future expansion, various business development activities, planned capital expenditures, future funding sources, anticipated sales growth and potential contracts. These forward statements are subject to a number of known and unknown risks and uncertainties that could cause actual operations or results to differ materially from those anticipated. These risks include, among others, risks associated with unproven sales of the Company`s products, risks associated with the software development process and risks related to the transition to a new management team. Certain of these risks and other risks are described in the Company`s Registration Statement on Form SB-2 and Form 10-KSB filed with the Securities and Exchange Commission (SEC). The registration statement is available from the SEC`s Web site at http://www.sec.gov/


      --------------------------------------------------------------------------------
      Contact:

      For Interactive Objects
      Gentry Lange, 425/653-5505 (Press)
      gentry@iobjects.com
      or
      Tony Dirksen, 425/653-5505 (Investor Relations)
      tonyd@iobjects.com
      Avatar
      schrieb am 14.11.01 12:42:23
      Beitrag Nr. 238 ()
      Na ist ja ok.
      Objx scheint auf dem richtigen Weg zu sein !!!
      Vieleicht erreichen sie schon bald die Gewinnzone.

      Oder wie seht ihr das ?

      Diamond23
      Avatar
      schrieb am 18.11.01 19:31:42
      Beitrag Nr. 239 ()
      Hallo,
      erst der tolle Anstieg - dann hoffentlich eine gesunde konsolidierung (vor dem nächsten Anstieg):
      Infos - vielleicht von Berufeneren zu interpretieren, die besser Englisch können als ich:

      http://biz.yahoo.com/e/011114/objx.ob.html>

      http://biz.yahoo.com/bw/011114/140039_3.html

      mfg
      Rost
      Avatar
      schrieb am 18.11.01 21:10:44
      Beitrag Nr. 240 ()
      servus Rost,
      ich bin nicht der berufene,
      noch kann ich besonderst gut englisch.
      eins kann ich dir sehr wohl sagen:
      diese q3-zahlen sind sehr gut ausgefallen
      und der kurs wird weiterhin steigen.
      ich sage nur "MUSE"
      Avatar
      schrieb am 11.12.01 22:21:14
      Beitrag Nr. 241 ()
      Mal rauf mal runter - momentan mehr abwärts...

      News??

      http://biz.yahoo.com/fin/l/o/objx.ob.html

      mfg
      Rost
      Avatar
      schrieb am 04.01.02 15:31:00
      Beitrag Nr. 242 ()
      @ alle,
      frohes neues Jahr und selbstredent - viel Erfolg, aber zuallererst gesundheit.

      Unser baby gibt sich einen neuen Namen; neues Spiel neues Glück??
      we will see. ;-)
      Friday January 4, 5:59 am Eastern Time
      Press Release
      SOURCE: Interactive Objects
      Interactive Objects Changes Name to Fullplay Media Systems
      BELLEVUE, Wash.--(BUSINESS WIRE)--Jan. 4, 2002--Interactive Objects (OTCBB:OBJX - news), today announced a name change to Fullplay Media Systems, Inc. and will begin trading on January 7th, 2002 under the stock ticker symbol FPLY.

      Fullplay will be focused on digital media products and services in both consumer and commercial OEM markets. The name change is designed to more accurately represent the company`s new role in the evolution of the consumer and computer electronics markets.

      ``In 2001 we grew our customer base, established strategic partnerships with industry leaders, and extended our technology platform,`` said Dennis Tevlin, Fullplay`s President and CEO. ``In 2002 we intend to be a leading supplier of many of the key building blocks for embedded media products and further our market penetration by providing new products and services for the digitally connected home.``

      Today`s announcement marks a pivotal moment in the Company`s history. Fullplay will apply its leading edge design expertise in embedded digital media products to a range of new target markets including consumer audio, video and image viewing systems; digital-on-demand multimedia kiosks; and in-seat entertainment products. In addition to showcasing its new OEM platform for digital media development, the Company will be introducing new products under the Fullplay brand at the upcoming Consumer Electronics Show in Las Vegas, NV.

      About Fullplay Media Systems, Inc.

      Fullplay is a leading designer of embedded software and hardware solutions for the converging Internet, digital media, entertainment and consumer electronics markets. Fullplay partners with many of the top brands in consumer electronics and entertainment, and holds a focused technology portfolio that includes the Dharma(TM) Digital Media Development Platform; the Fullplay Media OS(TM) and Media Manager(TM); the Darwin(TM) Digital Audio Jukebox; and the Fullplay Muse Media Center(TM). Fullplay is headquartered at 12600 SE 38th, Suite 150, Bellevue, WA 98006, USA. Fullplay is listed on the OTC.BB under the symbol ``FPLY`` and can be reached on the web at www.fullplaymedia.com.

      Certain information included in this communication contains statements that are forward-looking, such as statements relating to the future anticipated direction of the high technology industry, plans for future expansion, various business development activities, planned capital expenditures, future funding sources, anticipated sales growth and potential contracts. These forward statements are subject to a number of known and unknown risks and uncertainties that could cause actual operations or results to differ materially from those anticipated. These risks include, among others, risks associated with unproven sales of the Company`s products, risks associated with the software development process and risks related to the transition to a new management team. Certain of these risks and other risks are described in the Company`s Registration Statement on Form SB-2 and Form 10-KSB filed with the Securities and Exchange Commission (SEC). The registration statement is available from the SEC`s Web site at http://www.sec.gov/



      --------------------------------------------------------------------------------
      Contact:

      Interactive Objects
      Tony Dirksen, 425/653-5505
      tonyd@fullplaymedia.com
      Avatar
      schrieb am 04.01.02 21:22:08
      Beitrag Nr. 243 ()
      Hi,
      Rost,

      auch dir alles gute fürs neue Jahr, bleib gesund.

      Unser Baby hat einen guten Namen gewählt "Fullplay Media Systems".
      Beobachte am Montag diese Website: www.fullplaymedia.com!!
      Wir werden sicherlich einige News sehen!!

      Grüße,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 06.01.02 14:12:06
      Beitrag Nr. 244 ()
      Sorry,

      dieser Link müßte jetzt funktionieren:
      http://www.fullplaymedia.com/
      Also, am Montag unbedingt anklicken!

      Grüße,
      Brummbär
      Avatar
      schrieb am 07.01.02 14:30:21
      Beitrag Nr. 245 ()
      Related Quote
      FPLY.OB 1.39 unch.
      delayed 20 mins - disclaimer
      Quote Data provided by Reuters



      Monday January 7, 6:02 am Eastern Time
      Press Release
      SOURCE: Fullplay Media Systems, Inc.

      Fullplay Introduces New OS And Applications For Digital Media Products
      LAS VEGAS, NV--(INTERNET WIRE)--Jan 07, 2002-- Fullplay Media Systems (OTC: FPLY - news), formerly Interactive Objects (OTC: OBJX - news), today introduced the Fullplay Media OS(TM) and Media Manager(TM) at the 2002 Consumer Electronics Show (CES) in Las Vegas, NV.
      The Fullplay Media OS is a real time embedded operating system (OS) designed specifically for multimedia products. Fullplay`s Media OS is a completely modular design. Core OS features include FAT file systems support, multi-threaded operations, advanced memory management, a hardware abstraction layer, and task scheduling. Complete programming and debugging tools, as well as software libraries and system APIs are also provided with the basic Fullplay Media OS toolkit.

      Sitting on top of the Fullplay Media OS is Fullplay`s new Media Manager applications layer. The Media Manager controls the various codecs, digital rights management schemas, and streaming media services that are available today. The Fullplay Media Manager supports a wide array of audio formats including MP3, Microsoft WMA, Dolby AAC, PCM, Redbook CD, and Ogg Vorbis; video formats including MPEG-1, MPEG-2 (DVD) and MPEG-4; image formats such as JPEG and Kodak Photo CD; and streaming media formats such as Shoutcast MP3 and Microsoft Windows Media Services. Digital rights management tools from Microsoft and InterTrust are also fully supported. "The Fullplay Media OS and Media Manager represent the next generation of digital media systems design," said Dennis Tevlin, President and CEO of Fullplay. "By building an OS and applications layer from the ground up for digital products, we enable new products that are as powerful as computers, but as simple to use as CD and DVD players."

      The Fullplay Media Manager also contains a number of unique "auto" features that enhance the quality of the user experience. These features include:

      - Auto Content Recognition - Instantly recognize movie titles,
      artist, album, and song titles.
      - Auto Content Sensing - Eliminate multiple copies of the same
      songs or videos and record only what you don`t have.
      - Auto Record - Listen or watch while recording your favorite CDs
      or DVDs simultaneously.
      - Auto Playlist Creator - Automatically generate new playlists
      using "sounds like" song comparison.

      The Fullplay Media Manager is a "middleware" layer that is OS independent. As such it can work with other operating systems including Microsoft`s Windows CE(TM) and embedded XP(TM), Linux, and other embedded systems.

      About Fullplay Media Systems, Inc.

      Fullplay is a leading designer of embedded software and hardware solutions for the converging Internet, digital media, entertainment and consumer electronics markets. Fullplay partners with many of the top brands in consumer electronics and entertainment, and holds a focused technology portfolio that includes the Dharma(TM) Digital Media Development Platform; the Fullplay Media OS and Media Manager; the Darwin(TM) Digital Audio Jukebox; and the Muse Media Center. Fullplay is headquartered at 12600 SE 38th, Suite 150, Bellevue, WA 98006, USA. Fullplay is listed on the OTC.BB under the symbol "FPLY" and can be reached on the web at www.fullplaymedia.com.

      Certain information included in this communication contains statements that are forward-looking, such as statements relating to the future anticipated direction of the high technology industry, plans for future expansion, various business development activities, planned capital expenditures, future funding sources, anticipated sales growth and potential contracts. These forward statements are subject to a number of known and unknown risks and uncertainties that could cause actual operations or results to differ materially from those anticipated. These risks include, among others, risks associated with unproven sales of the Company`s products, risks associated with the software development process and risks related to the transition to a new management team. Certain of these risks and other risks are described in the Company`s Registration Statement on Form SB-2 and Form 10-KSB filed with the Securities and Exchange Commission (SEC). The registration statement is available from the SEC`s Web site at www.sec.gov/


      --------------------------------------------------------------------------------
      Contact:

      Tony Dirksen
      425-653-5505
      tonyd@iobjects.com
      Avatar
      schrieb am 07.01.02 21:30:42
      Beitrag Nr. 246 ()
      fängts jetzt wieder an....

      Press Release
      SOURCE: Fullplay Media Systems, Inc.

      Fullplay Launches New Development Platform For Digital Media Products
      LAS VEGAS, NV--(INTERNET WIRE)--Jan 07, 2002-- Fullplay Media Systems (OTC: FPLY - news), formerly Interactive Objects (OTC: OBJX - news), today unveiled Dharma(TM) II, a new multimedia development platform for digital media products at the 2002 Consumer Electronics Show (CES) in Las Vegas, NV.
      The Dharma II platform is a kit that includes all the tools and instructions for building a variety of digital media entertainment devices quickly and affordably. The tools available in this kit include a real time embedded OS, application software, schematics for target designs, sample BOMs, development tools, and documentation. The Dharma platform supports multiple embedded OS designs including the Fullplay Media OS(TM), Microsoft Windows CE(TM) and Embedded XP(TM), Linux, and VxWorks. It also supports a variety of embedded processor designs including RISC (ARM and MIPs cores) and DSP-based architectures from leading microprocessor companies such as Cirrus Logic, TI and Intel. This flexibility allows companies to use the architectures they are familiar with and to leverage existing relationships for component sourcing.

      "Dharma II is the first development platform of its kind," said Mark Phillips, CTO of Fullplay. "Dharma`s inclusive design standardizes key hardware and software interfaces, and integrates the most common digital media applications into a single development environment."

      Dharma is pre-configured and tested for the most common digital media product designs including:

      - Portable MP3 players
      - Internet radios
      - Digital audio receivers
      - Digital jukebox systems
      - Digital car stereos
      - Home media servers
      - Set top boxes
      - Digital video recorders
      - Image viewers
      - Retail media kiosks and download stations
      - In-seat entertainment systems

      Fullplay can assist a company`s development efforts by training and supporting its engineering staff or by custom designing new products based on unique requirements. Either way, the Dharma development platform enables companies to achieve their goals faster and more reliably than ever before.

      About Fullplay Media Systems, Inc.

      Fullplay is a leading designer of embedded software and hardware solutions for the converging Internet, digital media, entertainment and consumer electronics markets. Fullplay partners with many of the top brands in consumer electronics and entertainment, and holds a focused technology portfolio that includes the Dharma(TM) Digital Media Development Platform; the Fullplay Media OS and Media Manager; the Darwin(TM) Digital Audio Jukebox; and the Muse Media Center. Fullplay is headquartered at 12600 SE 38th, Suite 150, Bellevue, WA 98006, USA. Fullplay is listed on the OTC.BB under the symbol "FPLY" and can be reached on the web at www.fullplaymedia.com.

      Certain information included in this communication contains statements that are forward-looking, such as statements relating to the future anticipated direction of the high technology industry, plans for future expansion, various business development activities, planned capital expenditures, future funding sources, anticipated sales growth and potential contracts. These forward statements are subject to a number of known and unknown risks and uncertainties that could cause actual operations or results to differ materially from those anticipated. These risks include, among others, risks associated with unproven sales of the Company`s products, risks associated with the software development process and risks related to the transition to a new management team. Certain of these risks and other risks are described in the Company`s Registration Statement on Form SB-2 and Form 10-KSB filed with the Securities and Exchange Commission (SEC). The registration statement is available from the SEC`s Web site at www.sec.gov.


      --------------------------------------------------------------------------------
      Contact:

      Tony Dirksen
      425-653-5505
      tonyd@iobjects.com
      Avatar
      schrieb am 08.01.02 14:05:31
      Beitrag Nr. 247 ()
      ich habs irgendwie im Gefühl, dass die 2 § nicht mehr lange auf sich warten lassen ;-)
      Rost

      Press Release
      SOURCE: Fullplay Media Systems, Inc.
      Fullplay Debuts New Digital Audio Jukebox System
      LAS VEGAS--(BUSINESS WIRE)--Jan. 8, 2002--Fullplay Media Systems (OTC:FPLY - news), formerly Interactive Objects (OTC:OBJX - news), today introduced the Darwin(TM) Digital Audio Jukebox at the 2002 Consumer Electronics Show (CES) in Las Vegas, Nev.

      Built using Fullplay`s industry-standard Dharma(TM) development platform, the Darwin Digital Jukebox brings the world of Internet music into your living room, bridging the gap between your home stereo and your PC.

      As a standalone unit, the Darwin Digital Jukebox plays standard audio format CDs as well as MP3, WMA and AAC digital format CDs. What`s more, it can encode CDs and other music (such as from a turntable or tape player) into a variety of MP3 sample rate formats and copy and store this music on its hard drive, providing quality digital music playback.

      Working in combination with your computer, it can link to the Internet and provide full access to the music you want, when and where you want it. The Darwin Digital Jukebox uses an Ethernet connection for fast, standardized connection to your PC, allowing content management from the desktop, music streaming from the computer, as well as Internet radio streaming and other networking features.

      ``Our goal with Darwin was to create a product that was as powerful as a computer but as simple to use as a CD player,`` said Dennis Tevlin, President and CEO of Fullplay.

      Features of the Darwin Digital Jukebox:

      CD-ROM drive -- Plays standard audio and digital MP3, WMA and AAC audio formats. Encodes (records) standard audio CDs to both uncompressed digital PCM and compressed MP3 format.
      20GB HDD -- Store your MP3, WMA, AAC and PCM music files on internal 20GB hard drive (upgradeable to larger volumes).
      LCD -- 248x64, high contrast/brightness, negative, yellow/green, LED backlit, graphic display.
      RCA Line-in -- Allows encoding (recording) of analog input sources from tape or album to digital MP3 format.
      RCA line-out -- Connect to your home stereo receiver.
      Ethernet -- Stream music from your PC and your favorite Internet radio stations.
      Remote Control -- Quickly access your favorite music with a custom 50 button IR remote.
      Auto Song Recognition -- Stored catalog of CDs instantly recognizes artist, album, song title and other information.
      Auto Content Sensing -- Eliminate multiple copies of the same song and record only what you don`t have.
      Auto Record -- Listen and record your favorite CDs simultaneously.
      Auto Playlist Creator -- Automatically generate new playlists using ``sounds like`` song comparison.
      Pricing and Availability

      Manufacturer`s suggested retail price for the Darwin Digital Jukebox is $499.95. The Darwin Digital Jukebox will be available for pre-order via Fullplay`s new website later in Q1 2002. Initial shipments for all pre-orders will not begin until Q2 2002. For more information on purchasing a Darwin Digital Jukebox, please visit Fullplay`s website at www.fullplaymedia.com.

      About Fullplay Media Systems, Inc.

      Fullplay is a leading designer of embedded software and hardware solutions for the converging Internet, digital media, entertainment and consumer electronics markets. Fullplay partners with many of the top brands in consumer electronics and entertainment, and holds a focused technology portfolio that includes the Dharma(TM) Digital Media Development Platform; the Fullplay Media OS and Media Manager; the Darwin(TM) Digital Audio Jukebox; and the Fullplay Muse Media Center(TM). Fullplay is headquartered at 12600 SE 38th, Suite 150, Bellevue, WA 98006, USA. Fullplay is listed on the OTC.BB under the symbol ``FPLY`` and can be reached on the web at www.fullplaymedia.com.

      Certain information included in this communication contains statements that are forward-looking, such as statements relating to the future anticipated direction of the high technology industry, plans for future expansion, various business development activities, planned capital expenditures, future funding sources, anticipated sales growth and potential contracts. These forward statements are subject to a number of known and unknown risks and uncertainties that could cause actual operations or results to differ materially from those anticipated. These risks include, among others, risks associated with unproven sales of the Company`s products, risks associated with the software development process and risks related to the transition to a new management team. Certain of these risks and other risks are described in the Company`s Registration Statement on Form SB-2 and Form 10-KSB filed with the Securities and Exchange Commission (SEC). The registration statement is available from the SEC`s Web site at http://www.sec.gov/



      --------------------------------------------------------------------------------
      Contact:

      For Fullplay Media Systems, Inc.
      Press and Investor Relations
      Tony Dirksen, 425/653-5505
      tonyd@iobjects.com
      Avatar
      schrieb am 08.01.02 14:06:30
      Beitrag Nr. 248 ()
      und noch eine unter:

      http://biz.yahoo.com/bw/020108/80017_1.html

      na dann abwarten und anschnallen...
      Rost
      Avatar
      schrieb am 08.01.02 14:09:54
      Beitrag Nr. 249 ()
      Ich meinte natürlich 2 $...
      entspannt zurücklegen und abwarten
      Warum wird FPLY so oft "runtergetaxt" in F auf 1,50 € obwohl in USA ebenfalls 1,5 $ (wären doch mindestens 1,65 €)??
      egal - mfg
      Rost
      Avatar
      schrieb am 13.01.02 15:51:48
      Beitrag Nr. 250 ()
      Hallo,
      was die verschiedene Kursfestlegung bei FPLY angeht, vermute ich, dass in Deutschland nur noch wenig, oft kein Umsatz festzustellen ist. Dadurch kann kein handelbarer Kurs festgelegt werden und umgerechnet wird der Kurs aus den USA auch nicht. Zu den in Deutschland angegeben Kursen wird FPLY nicht immer gehandelt und meine Order nicht ausgeführt. Ich kaufe und verkaufe FPLY deshalb aussschließlich in den USA, wenn auch durch die Spesen die Order gut 20€ teurer werden.


      Beitrag zu dieser Diskussion schreiben


      Zu dieser Diskussion können keine Beiträge mehr verfasst werden, da der letzte Beitrag vor mehr als zwei Jahren verfasst wurde und die Diskussion daraufhin archiviert wurde.
      Bitte wenden Sie sich an feedback@wallstreet-online.de und erfragen Sie die Reaktivierung der Diskussion oder starten Sie
      hier
      eine neue Diskussion.
      iObjects (OBJX)