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    Acclaim wie hoch geht es noch? - 500 Beiträge pro Seite

    eröffnet am 10.06.01 17:41:29 von
    neuester Beitrag 06.07.02 00:45:42 von
    Beiträge: 169
    ID: 418.497
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     Ja Nein
      Avatar
      schrieb am 10.06.01 17:41:29
      Beitrag Nr. 1 ()
      Welches Kursziel könnte Acclaim (877224)am Ende des Monats erreichen???

      Ich sage 6 Euro +x

      gruß
      Avatar
      schrieb am 10.06.01 18:22:57
      Beitrag Nr. 2 ()
      Denke auch 6Euro sind drin.:-)))
      Avatar
      schrieb am 22.06.01 09:22:54
      Beitrag Nr. 3 ()
      Na, das war wohl etwas optimistisch. Wenn der Widerstand bei 4 fällt, kanns ganz schnell gehen und wir sehen die 6 wirklich.
      Avatar
      schrieb am 28.06.01 00:10:06
      Beitrag Nr. 4 ()
      Endlich bin ich aus dem Schneider! Ich hab 99 zu Preisen um die 6 bis 7 Euro eingekauft (10 000 DM) dann hab ich nochma 4500 DM zu 2,5 Euro nachgelegt, als ich dachte, weiter runter gehts nimmer. Ich bin durchs tiefe Tal gewandert, meine Kohle war so gut wie abgeschrieben. Ich habe nur aus Langeweile nicht verkauft, weil ich nicht wußte was ich mit den lumpigen Restkröten bei 0,37 machen soll. Ich hab gehalten, leider nicht nachgelegt. Jetzt bin ich nach 2 Jahren endlich wieder im Plus und zuversichtlich, daß wir auch noch die 6 sehen, und acclaim könnte wieder eine Führungsrolle auf dem Markt kriegen, denn Playstation 2 lechzt nach Spielen!

      Lobet den Herrn!

      Quatschabsorber
      Avatar
      schrieb am 29.06.01 06:40:09
      Beitrag Nr. 5 ()
      6€ sollten kein Thema sein.Wenn Acclaim wirklich dieses Jahr noch schwarz schreibt und konsolenmäßig gut drin hängt dürften im Frühjar nochmal ein paar % drinsein.

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      Avatar
      schrieb am 30.06.01 01:44:04
      Beitrag Nr. 6 ()
      Acclaim Entertainment Up 17% On Heavy Block Trading>AKLM
      Updated: Wednesday, June 20, 2001 12:35 PM ET Email this article to a friend!
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      By Kathy Chu

      Of DOW JONES NEWSWIRES


      NEW YORK (Dow Jones)--Acclaim Entertainment Inc. (AKLM, news, msgs)

      Acclaim CEO Fischbach expects the upcoming release of the Dave Mirra BMX 2 game to be a "real driver" this fall.

      The company plans to release the software in August or September for the PlayStation 2, and in November for the Xbox and Gamecube.

      This - in addition to the launch of its Turoc sequel and Jinx games next year - may allow Acclaim to achieve 10% market share within the gaming industry`s three hardware systems over the next two years, said Fischbach.

      This year, Acclaim plans to invest more than $100 million on developing products for next-generation gaming platforms.

      -Kathy Chu; Dow Jones Newswires; 201-938-5394

      e-mail: kathy.chu@dowjones.com


      10 Prozent Marktanteil bei den wichtigsten Konsolen lt. Fischbach. Ein Wahnsinn. Der Artikel ist sogar schon ein paar Tage alt.

      Neues Kursziel 8 Euro
      Avatar
      schrieb am 30.06.01 06:26:03
      Beitrag Nr. 7 ()
      8€ das war gestern.Acclaim momentan bei 4,88 Dollar also werden wir am Montag die 6€ schon sehen.Falls ich alles richtig verstanden habe werden uns die zahlen nicht entäuschen.Mein KZ bis September 10€ minimum.
      Avatar
      schrieb am 30.06.01 10:57:51
      Beitrag Nr. 8 ()
      Ja, was da an der Nasdaq passiert ist gestern, das war schon seltsam. da war noch tierisch Umsatz nach 22 Uhr. Da sind wir ganz schnell bei der 6 Euro Marke. Wenn man sich überlegt, was 10 % Marktanteil in USA bedeuten, dann ist mit Fantasie noch viel mehr im kommenden Sommer drin.
      Avatar
      schrieb am 02.07.01 11:03:11
      Beitrag Nr. 9 ()
      Na mal sehen was die Amis heute machen.Ich nehem stark an das in den nächsten Tagen Wieder News kommen und am 11 July die Katze aus dem Sack gelassen wird.Was meint Ihr???
      Avatar
      schrieb am 03.07.01 14:09:13
      Beitrag Nr. 10 ()
      Ich hoffe Katze aus dem Sack,

      und dafür Euro (6,5/7 Euro bis mitte Juli ) in den Sack!!!


      Na dann.....
      Avatar
      schrieb am 18.07.01 09:01:03
      Beitrag Nr. 11 ()
      Guten Morgen allerseits!

      Ist es denn wirklich möglich, dass sich nur so wenige Leute für Acclaim Ent. interessieren?
      Besitzt hier den niemand eine Spielekonsole?
      Verantwortlich für das geringe Interesse ist möglicherweise das quasi nicht vorhandene Coverage von Analysten, was bei mir wiederum die Hoffnung nährt, dass man hier bei einer tollen Story von Anfang an dabei sein kann! Dafür spricht ferner das moderate 2002er KGV von 11, der konstante Turnaround in den letzten Monaten trotz allgemein katastrophaler letzter Börsenmonate, die steigenden Umsätze und nicht zuletzt der bestimmt nicht kleiner werdende Markt an Spielekonsolen.

      Zugegeben: Wer wie ich in AKLM investiert ist, dem erzähle ich hier natürlich nichts Neues. Ich freue mich bis jetzt zumindest, bei diesen Rahmenbedingungen investiert zu sein. Schön wäre es, wenn man hier mal mit dem ein oder anderen Investor ne Runde quatschen könnte, um nicht ganz zu vereinsamen!

      Also, kommt aus Euren Löchern!

      Gruß, Euer Momkes!
      Avatar
      schrieb am 20.07.01 17:51:33
      Beitrag Nr. 12 ()
      Hallo!

      Halte AKLM auch für eine sehr interessanten Wert. Der Nice-Letter bezeichnet ihn übrigens als sehr interessante Turn-Arround-Story und ist sehr optimistisch gestimmt.

      Einziger Nachteil, den ich sehe: Es scheinen sich einige Shorter bei AKLM breit gemacht zu haben. Wenn die fundamentalen Werte stimmen, ist das kein Problem. Aber die Jungs sind wie Zecken und werden immer wieder durch Störfeuer versuchen, den Kurs zu drücken.

      Kennt eigentlich jemand von euch TDK Mediactive? Schon mal gehört? Meiner Meinung nach eine unentdeckte Perle im Spielemarkt, die ich vor ein paar Wochen entdeckt habe.
      Schaut doch mal im TDKM Thread nach. Ich denke, es lohnt sich.

      Gutes Wochenende
      brot_und_spiele
      Avatar
      schrieb am 23.07.01 22:54:15
      Beitrag Nr. 13 ()
      In nächster Zeit dürften die erst einmal auf 3,80-3,90€ zurückfallen. Sollten die sich dort halten können, wäre das ein guter Nachkaufkurs.
      Avatar
      schrieb am 04.08.01 09:25:14
      Beitrag Nr. 14 ()
      Auf um die 5 Dollar stabilisiert! Man sehe sich mal die Homepage von acclaim an. Da sind ordentlich Spiele in der Pipeline, und keine schlechten. Blick auf Weihnachten richten!

      Hurrraaaaaa!
      Avatar
      schrieb am 13.08.01 01:57:49
      Beitrag Nr. 15 ()
      acclaim stabilisert sich auf hohem Niveau. Um die 5 Dollar. Das ist eine Ruhephase vor dem weiteren Marsch nach Norden...
      Avatar
      schrieb am 14.08.01 09:50:24
      Beitrag Nr. 16 ()
      Schon gesehen ? Insider-Verkäufe !!!!!!!!!!
      Avatar
      schrieb am 14.08.01 11:25:20
      Beitrag Nr. 17 ()
      ???? was heisst das??? mehr details bitte.

      MfG
      Avatar
      schrieb am 14.08.01 11:36:40
      Beitrag Nr. 18 ()
      Seht unter quote.yahoo.com nach bei AKLM
      Avatar
      schrieb am 14.08.01 11:48:34
      Beitrag Nr. 19 ()
      Kann mir bitte jemand bei der Übersetzung der yahoo-Meldung behilflich sein ?
      Avatar
      schrieb am 16.08.01 11:52:01
      Beitrag Nr. 20 ()
      Hallo Leute !!

      Keine Panik die Insiderverkäufe belaufen sich ja nur auf ein paar 1000 Stk. Ist doch nicht die Welt. Zudem hat ja Acclaim im Juli ca. 9,3 Mio Aktien emitiert. Was machen da ein paar Gewinnmitnahmen bei den Firmeninhabern aus ??
      Anbei die Übersicht der aktuelle Insiderverkäufe:

      Insider & restricted shareholder transactions reported over the last year
      Date Who Shares
      Stock Transaction
      2-Aug-01 TANNEN, MICHAEL S
      Director 13,623
      AKLM (Common PAR $0.02) Proposed Sale (Form 144).
      Estimated proceeds of $68,115.
      19-Jul-01 SCIBELLI, JAMES
      Director 8,000
      AKLM (Common PAR $0.02) Sold at $4.09/Share.
      Proceeds of $32,720.
      18-Jul-01 SCIBELLI, JAMES
      Director 23,400
      AKLM (Common PAR $0.02) Sold at $4.00/Share.
      Proceeds of $93,600.
      17-Jul-01 SCIBELLI, JAMES
      Director 55,400
      AKLM (Common PAR $0.02) Sold at $3.92/Share.
      Proceeds of $217,168.
      16-Jul-01 SCIBELLI, JAMES
      Director 38,200
      AKLM (Common PAR $0.02) Sold at $3.94/Share.
      Proceeds of $150,508.
      16-Jul-01 GROMAN, ROBERT
      Director 12,500
      AKLM (Common PAR $0.02) Exercised Options at $1.96/Share and Sold at $3.93/Share.
      Proceeds of $24,675.
      16-Jul-01 GROMAN, ROBERT
      Director 2,500
      AKLM (Common PAR $0.02) Sold at $3.94/Share.
      Proceeds of $9,850.
      13-Jul-01 SCIBELLI, JAMES
      Director 15,000
      AKLM (Common PAR $0.02) Sold at $4.08/Share.
      Proceeds of $61,200.


      Mein Ziel für Acclaim bis Jahresende mindestens 10 US-$.
      Seht Euch mal die Bewertung von Acclaim im Vergleich mit den Konkurrenten an ! z.B. Electronic Arts. Ist wohl ein kleiner Unterschied oder ?? Aufwertungspotential für Acclaim ist immer noch immens hoch. Bei einem Gewinn je Aktie i. H. v. 0,50 $ für 2002 wäre das nur ein KGV von ca. 10. Bei einem Gewinn je Aktie von 0,75 $ für 2003 wäre dies demnach nur noch ca. 6,5. Ist doch super oder ??


      Gruß

      trackcrack
      Avatar
      schrieb am 20.08.01 07:24:05
      Beitrag Nr. 21 ()
      Nach der Chartformation wird der Kurs heute einbrechen.
      Avatar
      schrieb am 20.08.01 07:39:48
      Beitrag Nr. 22 ()
      Nach der Chartentwicklung wird der Kurs heute oder in dieser Woche abstürzen.
      Avatar
      schrieb am 20.08.01 07:44:15
      Beitrag Nr. 23 ()
      Neue Aktien bedeuten immer frisches Kapital, weshalb wird das auf diesem Weg beschafft ? weil der Kurs schlecht läuft, aber hohe Ausgaben anfallen.

      Acclaim ist eine Blase.
      Avatar
      schrieb am 22.08.01 10:13:46
      Beitrag Nr. 24 ()
      Acclaim ist gestern abend gegen den nasdaq-trend nachbörslich auf 5,00 usd hochgeschossen !
      Avatar
      schrieb am 26.08.01 14:06:04
      Beitrag Nr. 25 ()
      Wenn die prognostizierten 0,20 USD Gewinn pro Aktie eingehalten werden, dann liegt das KGV jetzt bei etwa 20. Das ist für acclaim recht günstig. Gegen Jahresende sehen wir mehr.
      Avatar
      schrieb am 27.08.01 10:13:32
      Beitrag Nr. 26 ()
      Du brauchst gar nicht zu puschen, ich hatte in der letzten Woche recht. Der Absturz ist eingetreten.
      Avatar
      schrieb am 27.08.01 19:28:19
      Beitrag Nr. 27 ()
      Zahlen...

      KUV 1,44. (KGV ist bei einem Unternehmen am break even wohl nicht so aussagefähig.) Gross Margin/Mitarbeiter 197,000 USD (Kennzahl kommt aus dem Venture Capital).

      und News...

      Tuesday August 21, 9:42 am Eastern Time
      Press Release
      SOURCE: Acclaim Entertainment, Inc.
      Acclaim Entertainment, Inc. Ships `XG3 Extreme G Racing` for PlayStation2 Computer Entertainment System
      Futuristic Motorcycle Racing Game Combines High-Speeds and Combat, Delivering Next-Generation Arcade Action at 60-Frames-Per-Second
      GLEN COVE, N.Y.--(ENTERTAINMENT WIRE)--Aug. 21, 2001-- Razor sharp turns faster than the speed of sound will take racing to an extreme new level this fall, as Acclaim Entertainment, Inc. (NASDAQ.SC: AKLM) today announced that it has shipped its eagerly anticipated XG3 Extreme G Racing for the PlayStation®2 computer entertainment system. One of the Company`s most talked about games at the 2001 E3 show, XG3 Extreme G Racing combines high-speed futuristic motorcycle racing and combat, to deliver incredible next-generation arcade action at 60-frames-per-second. XG3 Extreme G Racing is being supported by an integrated marketing campaign, including print, radio and online adverting, retail promotions and a consumer sweepstakes.

      ``XG3 is the third installment of our successful franchise, which has sold more than 1.3 million units worldwide,`` said Evan Stein, Vice President of Brand. ``With its incredibly fast and intuitive gameplay, XG3 is highly regarded among the media and poised to set a new benchmark in the genre.``

      The media had the following to say about XG3 Extreme G Racing:

      ``It whips `Wipeout Fusion`s` behind. It kills `Kinetica` on the
      quarter mile. We cannot understate the sense of speed you get from

      playing XG3.`` - Game Informer

      ``This is one of the most insanely fast racers you`ll ever come

      across. Strap yourselves in -- it`s going to be a wild ride.`` -

      Official PlayStation Magazine


      "XG3 definitely has its own particular look and feel going for it,

      and it may have the genre all to its own on PS2.`` -- www.ps2.ign.com.

      Developed by Acclaim`s Cheltenham Studio, XG3 Extreme G Racing takes players on a gravity-defying race throughout breathtaking, fully animated environments. After climbing onto one of the game`s 12 supercharged and fully armed bikes, players are ready to begin the ultimate racing challenge.

      XG3 Extreme G Racing offers an array of exciting features, including:

      -- Highly-addictive gameplay, that blends high-speed racing and

      high-stakes combat for an intense arcade experience, appealing to

      both the casual and hardcore gamer;

      -- All-new, advanced game engine, built from the ground up for the

      next-generation gaming platforms;

      -- Constant 60-frames-per-second of heart-pounding action;

      -- 10 incredible racing circuits with gut-wrenching loops, twists,

      spirals and drops;

      -- An arsenal of futuristic weapons, enabling the player to

      obliterate the competition;

      -- Turbo boosts taking the bikes to extreme speeds and gravity

      defying environments;

      -- Detailed bike animation system, providing complete feedback

      controlling the bike`s handling, including air-brakes, flaps,

      weapons and thrusters;

      -- A landscape animation system, which brings lush worlds to life;

      -- Two-player split-screen racing, which includes Team Grand Prix,

      Head-to Head and Co-Operative mode, as well as a playable field of

      up to 12 bikes;

      -- In-game music by the world-renowned group Ministry of Sound; o

      Game Play in Dolby Surround Sound;

      XG3 Extreme G Racing is currently available for the PlayStation®2 computer entertainment system at a suggested retail price of $49.99.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a leading worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment, Sega and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates four studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software directly in North America, the United Kingdom, Germany, France, Spain, Australia and the Pacific Rim. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues ``special edition`` comic magazines from time to time to support its time valued brands, Turok and Shadow Man. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

      ``PlayStation`` and the ``PS`` Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.


      Möge sich jeder selbst ein Urteil bilden ....

      ;), FRY.
      Avatar
      schrieb am 27.08.01 20:58:18
      Beitrag Nr. 28 ()
      lieber fry, das ist alles Text, der älter als 1 Woche ist, alles alter Datenmüll.

      Nach dem 21.08., also nach deinen Texten, ist der Kurs abgestürzt, wie ICH es prophezeit habe.

      Alles puscherei, was Du und Quatschabsorber da treibt.
      Avatar
      schrieb am 27.08.01 23:04:02
      Beitrag Nr. 29 ()
      Entschuldige, aber ich kann keinen Absturz sehen.

      Die Kursschwäche lag an der Ankündigung von Nintendo, ihre Konsole zwei Wochen später rauszubringen.

      Bei der Performance ist eine kleine Schwankung kein Absturz. Wir bekommen ja bald Zahlen, dann sehen wir weiter.
      Avatar
      schrieb am 29.08.01 01:35:06
      Beitrag Nr. 30 ()
      Lieber lukki. Es kommt auch nicht nur darauf an wie alt die Meldung ist, sondern auch was drin steht und ob diese Einschätzung realistisch ist. (Es sei denn, man ist nur "dummer" Day-Trader.) Mag schon sein das einige Leute auf good news erstmal Kasse gemacht haben. Stört ja auch nicht.

      Und ich glaube die Diskussion vollständiger Antzipation der Zukunftserwartungen (vollständiger Kapitalmarkt) brauchen wir wohl bei einem Small Cap wie AKLM (Kap. 260 Mio USD) gar nicht erst anzufangen. Je kleiner das Unternehmen, desto weniger Augen, desto weniger effizient.


      Mal noch eine Frage an alle: Wie seid Ihr eigentlich auf AKLM aufmerksam geworden ?

      Wünsche auf jeden Fall allen gute Geschäfte. Ob man nun short oder long sein will. Just Business as usual.

      :), Fry.
      Avatar
      schrieb am 03.09.01 20:20:13
      Beitrag Nr. 31 ()
      fry, du bist genau so`n puscher. vergleiche den kursverlauf mit deiner und mit meiner meinung.

      leute, lasst die hände weg von acclaim.
      Avatar
      schrieb am 04.09.01 10:54:49
      Beitrag Nr. 32 ()
      @lukki

      Es würde mich wirklich freuen, sowohl fundamnentale als auch rationale Gründe von Deiner Seite zu erfahren, warum ich die Finger von Acclaim lassen sollte!

      Stark argumentativ unterlegt sind Deine Versuche, uns vor dieser Aktie zu "retten" nämlich nicht gerade!

      Ich für meine Person stütze mich da lieber auf die momentanen Zahlen, die zur Hoffnung Anlaß gebende bevorstehende Weihnachtszeit und die Tatsache, dass in meinem Freundeskreis die Acclaim-Spiele (gut, zugegeben, bei uns in Bonn war die Baseball-Europameisterschaft, die von Acclaim gesponsert wurde - das mag ein Grund sein) äußerst beliebt sind.

      Spielekonsolen finden ohnenhin einen immer regeren Absatz. Ich schenke mir morgen die Playstation 2 zum Geburtstag und werde mir natürlich einige Spiele - nach von welcher Firma wohl - kaufen, einfach, weil ich sie gut finde!

      In Deinen Augen mögen das alles äußerst banale Gründe sein, eine Aktie zu kaufen. Ich argumentiere weder mit Charttechnik, noch mit der momentanen Vefassung des Software-Sektors. Man kann es in seiner Argumentation so richtig kompliziert machen, so dass kaum noch einer versteht, warum man eine Aktie kaufen bzw. nicht kaufen sollte.

      Ich hingegen mache es mir mit Acclaim "einfach". Oben genannte Gründe, die jeder nachvollziehen, sprechen in meinen Augen für ein Investment. Ich sehe den Absatzerfolg der Spiele bei mir, in meinem Umfeld und in dem Promarkt eines Freundes, der dort Franchise-Nehmer ist. Zugegeben, das ist ein Markt und somit auch eine Betrachtung im Kleinen und des Kleinen. Läuft es außerhalb den Grenzen Bonns aber auch nur ansatzweise so wie in Bonn, blicke ich mit Zuversicht in die Zukunft. Ohnehin erfreut mich die Aktie schon seit einigen Monaten, anders als einige andere, nunmehr endlich beseitigte Papiere in meinem Depot!

      Nun gut, jeder möge und muß sich selbst entscheiden.

      Deine basherei, lukki, ist jedoch reichlich langweilig, da argumentativ nahezu nicht gestützt und passt vom Niveau her eher - verzeih mir - in ein Met(a)box-Board. Diese Jungs kennen sich auch richtig aus. Aber nichts für ungut und viel Erfolg bei Deinen Anlageentscheidungen!

      MfG, Momkes
      Avatar
      schrieb am 04.09.01 12:51:55
      Beitrag Nr. 33 ()
      Ich stimme da doch eher Lukki zu, der Kursverfall spricht - bei allem Respekt vor Ihrer Meinung - eher für ein weiteres starkes Absinken des Chart.

      Bei dem nächsten Schlusskurs unter 4,0 usd würde ich empfehlen, schnell auszusteigen.
      Avatar
      schrieb am 04.09.01 13:30:15
      Beitrag Nr. 34 ()
      Sagen wir mal so: Es kann bestimmt niemandem, auch nicht mir, schaden, ein Stop/Loss-Limit einzugeben!
      Demnach habe ich natürlich auch eines gesetzt. Vor allem aber frage ich mich, ob Ihr zu Euren Aussagen lediglich durch das Chartbild bewogen werdet?!
      Wenn man in den letzten 16 Monaten vor allem bei Hightech-Aktien primär nach charttechnischen Aspekten gehandelt hat, na dann prost Mahlzeit für Euer Depot. Ich bin damit übrigens auch, mit Verlaub gesagt, höllisch auf die Fresse geflogen, und habe mich vor einem weiterem Investment in den Hightech-Sektor ausführlichst über aklm informiert. Die letzten 1-2 Jahre waren schließlich nicht gerade erfreulich!

      Respekt vor der Aktie von Acclaim, wenn man ihren Chart mit dem des Nasdaq übereinander legt! Das wird Euch nicht verborgen geblieben sein.

      Nun denn, Recht-Haben ist im Börsengeschäft ein äußerst bedenklicher und wankelmütiger Begriff. Wer am Ende richtig liegt..wir werden es sehen. Interessieren würden mich Eure Investments. Gerne lasse ich mich von besseren Investments, derer es mit Sicherheit eine Reihe gibt, überzeugen!

      Also bis dann und mfG, Momkes!
      Avatar
      schrieb am 05.09.01 07:21:03
      Beitrag Nr. 35 ()
      habt ihr gesehen, tagestief nur noch bei 3,90 usd, so tief wie seit einem monat nicht mehr.

      leute, hände weg, puscher-kommentare nicht überbewerten !
      Avatar
      schrieb am 05.09.01 09:28:23
      Beitrag Nr. 36 ()
      Na toll lukki!

      Das aklm zum Ende der Sitzung hin bei fallender Nasdaq wieder gestiegen ist, und zwar von 3,95 auf 4.09, das lassen wir mal bitte unerwähnt, warum auch darüber sprechen!

      Entschuldige bitte, aber was für eine Pief bist Du eigentlich??? Entweder fängst Du nun mal langsam an, mit nachvollziebaren Argumenten zu arbeiten und zu argumentieren, oder Du verabschiedest Dich aus diesem board! Dies rate ich Dich vor allem dann, wenn Du keinerlei Invest- bzw. Exvest-Ambitionen bzgl. der Aktie hast! Eine Gouvernante, die auf mich und mein Geld aufpaßt brauche ich nun wirklich nicht, und meiner Ansicht nach gilt dies auch für alle anderen halbwegs intelligenten board-Teilnehmer!

      Das Beste an Deinem Geseier ist jedoch, das ständige Gelaber von Pusherei! WIE BITTE SOLL MAN DIESE AKTIE PUSHEN, WO ZU AKLM GERADE MAL ALLE DREI TAGE EIN EINTRAG IN DIESES BOARD KOMMT!? ERKLÄR MIR DAS! Dann müßte ich schon bei ragingbull schreiben, was ich nicht tue, sondern mir dort lediglich hilfreiche Informationen zu aklm besorge. Dies solltest Du Schlauberger besser auch mal tun!

      So, und jetzt hoffe ich nur noch, dass Du brav in der Schule aufpaßt, kannst Dich ja nach der letzten Stunde oder in der großen Pause nochmal melden!

      MfG, Momkes
      Avatar
      schrieb am 06.09.01 07:15:09
      Beitrag Nr. 37 ()
      auch schon gesehen ?

      aklm nachbörslich auf 3,95 usd abgerutscht. viel spaß mit der 3 vor dem komma. mal sehen, was ihr euch heute zum puschen einfallen laßt.
      Avatar
      schrieb am 06.09.01 08:05:31
      Beitrag Nr. 38 ()
      Nachbörslich auf 4.18! Sag mal, hast Du ein Alkoholproblem?
      Ich weiß es nicht, aber mein Beileid ist Dir gewiß!
      Und wie bitteschön soll ich eine Aktie pushen, die beinahe nur an der Nasdaq gehandelt wird???????? Etwa, weil sich alle Amis meine Board-Beiträge anschauen??????????? Auuuuuuuuuuuuuaaaaaaaaaaaaaaa, das tut wirklich weh!

      Dir überhaupt Beachtung zu schenken, kann sich jeder vernünftige Mensch sparen; demnach tue ich dies jetzt auch!
      Schönes Leben noch,

      Momkes
      Avatar
      schrieb am 06.09.01 10:56:38
      Beitrag Nr. 39 ()
      das mit dem alkoholproblem sollte dich eher nachdenklich stimmen, denn für dich war der tag wohl schon um 15.45 Uhr mit dem kurs 4.12 usd zuende.

      ich habs noch länger bis 16.57 Uhr ausgehalten, da stand der kurs nur noch bei 3.95 usd.

      kicher, kicher
      Avatar
      schrieb am 06.09.01 13:44:37
      Beitrag Nr. 40 ()
      Nur zur Information: Die Nasdaq handelt nicht bis 16.57, sondern bis 22.00, und der nachbörsliche Handel geht naturgemäß noch darüber hinaus! Ich hoffe, das war verständlich! Bei manchen Leuten kann man ja nie wissen ;-)

      Anfängerfehler haben ja alle mal gemacht; Hauptsache man ist lernfähig, auch wenn man nicht zu den Weisesten gehört.

      In diesem Sinne,

      mfG Momkes
      Avatar
      schrieb am 06.09.01 16:46:18
      Beitrag Nr. 41 ()
      gemeint ist immer die ortszeit. um den ersten text für dich auf unsere zeitrechnung zu übersetzen:

      "für dich war der tag wohl schon um 21.45 Uhr mit dem kurs 4.12 usd zuende.

      ich habs noch länger bis 22.57 Uhr ausgehalten, da stand der kurs nur noch bei 3.95 usd."

      also, nachbörslich: 3,95 usd,

      und nicht wie du stümper angibst: 4.12 usd.

      für alle anderen:

      ich halte dieses puschen für eine sauerei; solche puscher sollte man hier nicht mehr teilnehmen lassen
      Avatar
      schrieb am 07.09.01 09:18:22
      Beitrag Nr. 42 ()
      @ lutschi

      Ich habe 4.18 usd geschreiben; blind isser auch noch. Zwar ist mir das Ganze langsam zu dumm, aber wo Du Deine Kurse ziehst, würde mich wirklich mal interessieren; diese Info-Quelle ist der letzte Tümpel.

      Und noch einmal, gaaaaaanz langsam für Dich (intelligenten Menschen muß man wirklich nicht alles zigmal erklären):

      Wie um alles in der Welt sollte ich oder irgendein anderer in diesem board eine Aktie pushen (und "pushen" schreibt man nicht mit "sch", Du Unterprimaner), die zu 99 % in USA gehandelt wird. Bei Dir will sich der Nebel aber auch wirklich nicht lichten. Und da aklm nun wirklich alles andere als eine marktenge Aktie ist, funktioniert ein solcher push-try ohnehin nicht so einfach. Aklm ist kein enger NM-Schrottwert, check das Freund Blase!

      Das Erstaunlichste ist jedoch, dass Du scheinbar nichts anderes zu tun hast, als bis 22.57 MEZ auszuhalten, um den Schlußkurs von aklm abzuwarten. Good job, wenn man bedenkt das Du stet von der Aktie abrätst. Vielleicht bist Du aber auch ein short-seller, hahahahaha, ich lach mich scheckig!

      Junge, besorg Dir ne Freundin, pfleg soziale Kontakte, lies ein gutes Buch, mach doch irgendwas Vernünftiges, aber UM ALLES IN DER WELT: SITZ DOCH NICHT SO LANGE VOR DER FLIMMERKISTE; das ist schon ein bißchen komisch, mit Verlaub!

      Aber jeder Jeck is anders!

      Momkes
      Avatar
      schrieb am 07.09.01 10:33:12
      Beitrag Nr. 43 ()
      Momkes pflegt wohl eher die Fäkalsprache, wenn ihm - wie durch Lukki geschehen - nachgewiesen wird, dass er fachunkundig ist.

      Es gab tatsächlich in den letzten Tagen nachbörsliche Kurse. Wo die Kurse stehen und was man alles nachbörslich so machen kann, das wissen eben nur Fachleute.

      Momkes sollte zunächst erst noch lernen, dass man vernünftig miteinander korrespondieren sollte.

      Vielleicht werden wir Sie mal eines Tages in den Kreis aufnehmen. Bis dahin freue ich mich mit Lukki auf weitere nachbörsliche Infos.
      Avatar
      schrieb am 07.09.01 11:34:50
      Beitrag Nr. 44 ()
      Nun mal langsam Freunde !!

      Als "Pusher" für einen US-Wert kann man ja wohl an den deutschen Börsenplätzen keinen bezeichnen, dafür hat der Einzelne wahrscheinlich zu wenig Kapital um Kurse derart zu beeinflussen. Der Kurs hierzulande wird ja größtenteils von den Maklern gemacht und orientiert sich zudem im Allgemeinen an den US-Kursen und den Währungsschwankungen !!
      Nachbörsliche Kurse würde ich bei keinem US-Wert allzuhoch bewerten, außer es stehen nachbörsliche Meldungen dahinter. Außerdem sind die Umsätze nachbörslich in den USA meist sehr gering. Eher aussagekräftig sind da schon die vorbörslichen Kurse ab etwa 13:30 Uhr(abrufbar ab 14:00 Uhr unter www.usa-aktienprofi.de), da diese den Trend für einen bestimmten Handelstag vorausagen können ABER nicht unbedingt müssen (siehe z. B. Compaq am 04.09.01 !!!).

      Also bleibt cool und beachtet mehr die aktuellen NEWS und vorallem die Aussichten des Unternehmens !! Genau diese sind meines Erachtens bei Aklm nicht schlecht, da Aklm nach wie vor im Vergleich zur Konkurrenz wie z. B. Electronic Arts etc. unterbewertet sind und daher enormes Potential aufweisen. Fakt ist auch, daß Aklm den Turnaround geschafft hat und somit wieder sehr gut im Rennen ist !!

      Gruß

      trackcrack
      Avatar
      schrieb am 07.09.01 13:55:35
      Beitrag Nr. 45 ()
      @trackcrack

      Danke für Dein konstruktives Posting! Eine Quellenangabe, wie Du sie geliefert hast, würde auch den ein oder anderen board-Teilnehmer glaubwürdiger machen!

      Hinsichtlich aklm stimme ich Dir zu. Sowohl die markttechnischen als auch die betriebsinternen Umstände lassen, primär hinsichtlich des Turn-Arounds, der im Angesicht der Tech-Börsen-Entwicklung beachtlich ist, für die Zukunft zumindest hoffen!

      Warten wir es!

      Und allen anderen, die mir Inkomeptenz vorwerfen, sei gesagt, dass ich zumindest mein komplettes Jura-Studium, zwei Autos, ein schönes Leben usw. mit dem Aktienhandel finanziert habe. Sicher, auch ein blindes Huhn findet mal ein Korn, Glück ist auch viel mit dabei - das wissen wir alle -; mir zumindest gereichen diese Umstände auf jeden Fall zur Freude!

      Schlußendlich schlage ich vor, in diesem Board konstruktiv, und dazu gehört natürlich auch berechtigte Kritik, mit aklm umzugehen. Die ausschließliche Diskussion über nachbörsliche Schlußkurse scheint mir in dieser Hinsicht doch ein wenig zu dünn zu sein. Aber dies ist nur meine Meinung, und zum Glück leben wir in meinem Land, in dem jeder seine Meinung sagen darf.

      Also, Prost auf den Weltfrieden und allen a nice weekend!

      Momkes
      Avatar
      schrieb am 07.09.01 16:26:30
      Beitrag Nr. 46 ()
      Abschließend bleibt noch zu sagen.... wer glaubt in Deutschland werden die Kurse gepusht bzw. gebasht kann immer noch direkt an den Börsen in USA handeln. Bei manchen US-Werten ist dies durch die Marktenge an den deutschen Börsen auch ratsam, da die Umsätze in USA wesentlich höher sind und die Spreads (Differenz Geld- zu Briefkurs)enger gelegt sind. Einziger Wermutstropfen sind die relativ hohen Transaktionsgebühren.... aber der Kurs ist ggf. günstiger als z. B. in Berlin oder Frankfurt.

      Anbei noch ein paar Quellen für aktuelle Unternehmensnews und aktuelle Kurse in US-$/Can-$/Austr-$:

      www.stockhouse.com (incl. Umsatz, Geld und Briefkurs zeitversetzt 15 Min.)

      www.nasdaq.com (incl. Umsatz, Geld und Briefkurs zeitversetzt 15 Min.)

      www.stockmaster.com (incl. Umsatz, Geld und Briefkurs zeitversetzt 15 Min.)

      www.cbs.marketwatch.com (incl. Umsatz,zeitversetzt 15 Min. UND nachbösliche Notierungen INCL. Umsätze in Stk.)

      Bei allen o. g. Quellen sind die neusten Unternehmensnachrichten aber auch Berichte der einschlägigen Finanzpresse in den USA aber auch u. U. Kanada etc. erhältlich. Zudem gibt es bei stockhouse auch so manches interessantes Board, wenn man der englischen Sprache mächtig ist.

      Viel Glück Euch Allen und denkt daran es geht nicht immer nur in eine Richtung, es folgen auch mal wieder bessere Zeiten. Übertreibungen nach unten werden genauso korrigiert wie Übertreibungen nach oben. Das Einzige was erforderlich ist, ist ein langer Atem, gute Nerven, gute Infos und das gewisse Fingerspitzengefühl.

      Also tut Euch Allen was Gutes und tauscht soviele konstruktive Infos aus wie nur möglich, es könnte sich ja irgendwann positiv auf die eigene Person auswirken.
      Und vergesst nicht ALLE Anleger sitzen irgendwie im selben Boot.

      Schönes Wochenende

      Servus aus Bavaria

      trackcrack
      Avatar
      schrieb am 07.09.01 19:26:11
      Beitrag Nr. 47 ()
      @ Lukki !

      Wo du doch so schlau bist. Bitte einmal Deine Chartanalyse. Wenn Du Dich schon fundamental nicht auskennst, was für kontinuerlichen Börseberfolg unabdingbar ist, solltest Du dies dann ja 110%ig draufhaben.

      Bin wirklich gespannt.

      FRY.

      P.S.: Und schreib bitte nix von Pushen. Es ist schon sehr schwer einen US-Wert mit einem deutschen Forum anzuschieben. Und ich vermute mal, es ist keiner der Aldi Brüder inkognito unter uns. Außer natürlich, Du bist es. :D
      Avatar
      schrieb am 08.09.01 09:41:48
      Beitrag Nr. 48 ()
      letzter kurs am 7.9 um 15.45 uhr ortszeit = 3.81 usd

      ein gewaltiger sprung gegenüber vortag - aber leider richtung süden,

      tja momkes und co., schreibt mal weiter eure analysen

      hier meine nächste vorhersage (die letzte - mit der 3 vor dem komma war ja zutreffend):

      aklm rutscht ab auf unter 3.

      an alle, die von puschen nichts halten: bei der 2 vor dem komma sind eure schönen (traum-)gewinne wieder weg. also, nichts wie raus aus dem kurs.
      Avatar
      schrieb am 08.09.01 13:32:10
      Beitrag Nr. 49 ()
      Das ist ja eine der besten und detailliertesten Chartanalysen, die ich je gesehen habe. :D Alles dreht sich wieder um Deine alten no-fact Kernaussagen "pushen", "3 vor dem Komma" usw.

      So was hatte ich schon erwartet.

      Wenn ich auf einem solchem Niveau über Aktien diskutieren will, kann ich mich genauso gut mit der Bäckersfrau unterhalten. Gegen abweichende Meinungen ist überhaupt nix zu sagen, ganz im Gegenteil, aber das Niveau muß stimmen.

      Sorry, FRY.
      Avatar
      schrieb am 10.09.01 10:22:46
      Beitrag Nr. 50 ()
      Ehrlich lukki,

      bitte hör doch auf, uns mit derartigen Beiträgen zu behelligen. Es ist wirklich langweilig. Wie fry schon richtig sagt: Könntest Du fundamental oder charttechnisch Deine Aussagen belegen, würde ich Dich wenigstens ernst nehmen, aber so..?

      Genuaso inhaltsreich wäre es, wenn ich schriebe, die Aktie von aklm steigt heute, weil der FC gestern (zum Glück) 2:1 gegen den HSV gewonnen hat. Steigt sie wirklich, kann ich Euch allen auf die Nase binden: Sehr her, ich habe Recht gehabt! Merkst Du etwas?

      Also ehrlich, sorg für Inhalte in Deinen eigenen Postings und verbreite nicht nur heiße Luft, und wir kommen sofort alle super miteinander klar!

      Schönen Tag noch,

      Momkes

      p.s.: @ trachcrack

      www.stockconsultant.com ist auch eine sehr gute Seite im Hinblick auf US-Papiere
      Avatar
      schrieb am 10.09.01 11:01:59
      Beitrag Nr. 51 ()
      Also Leute ich weiß zwar nicht was Ihr gegen Acclaim habt... aber genau diese "realtiv kleine" Company hat gezeigt wie der Hase läuft. Kurz vor der Pleite hat Acclaim massiv in "NEUE" Spiele investiert und hat meiner Ansicht nach einen großen "Sieg" errungen. Alle anderen Hi-Tech-Werte sind auf das Niveau abgesackt das Acclaim schon hinter sich hat nur mit dem Unteschied, daß sich Acclaim gefangen hat und nicht pleite ging.
      In allen Postings sollte der Grundgedanke enthalten sein, daß Acclaim von seinem Tiefststand bei 0,313 US-$ auf z. Zt. 3,83 US-$ bereits über über 1100 % zugelegt hat!!!
      Scheinen hier nicht die Gewinnmitnahmen und auch eine Konsolidierung als ganz normal ??
      Ich bin davon überzeugt, daß Acclaim die Erfolgsstory weiterschreibt in den Jahren 2002/2003. Andere Software-Companies müssen erst mal beweisen ob sie in diesem Umfeld die Erwartungen soweit erfüllen können. Ich jedenfalls rechne fest mit einem Kurs von 10$ und mehr bei Acclaim bis zum Jahr 2002. Die Fakten belegen dies doch eindeutig oder ?
      Wollt Ihr Euch länger an Looser wie z. B. Exodus, CMGI, Ariba etc. hängen ?? Seht Euch doch mal die Bewertungen der übrigen Spielesoftwarefirmen an z. B. Nintento, Electronic Arts etc., sind die wirklich so gerechtferigt oder könnte es sein, daß mit Acclaim ein alter-neuer Stern am Spielehimmel aufgeht ??

      Also bleibt dabei denn Acclaim tut es auch !!

      Gruß

      trackcrack

      P. S. Momkes die genannte Seite beherbergt gute Infos. Danke !
      Avatar
      schrieb am 10.09.01 13:34:32
      Beitrag Nr. 52 ()
      Kleine Info von w:o zum Marktumfeld für die Spielebranche:

      Gruß, Momkes!


      GameBoy untermauert Konsolen-Hoffnungen

      Spielgerät sorgt für Umsatz-Treibstoff bei Spiele-Software-Herstellern

      In nur wenigen Wochen hat der GameBoy Advance einen erheblichen Einfluss auf die Geschäftsentwicklung diverser Unternehmen entfaltet. Das gibt einen positiven Ausblick auf die Einführung der X-Box und GameCube im Spätherbst.

      Die große Hoffnung der Elektronik-Entertainment-Branche ruht auf den so genannten Konsolen der zweiten Generation. Bekanntermaßen werden sich im Spätherbst des Jahres 2001 die X-Box und die GameCube zu der bereits im vergangenen Jahr eingeführten Playstation 2 gesellen. Die Hersteller und Distributoren von Spielesoftware erhoffen sich von der neuen Hardware einen erhebliche Nachfrageschub.

      Die Rechnung könnte aufgehen. Seit Anfang Juni ist der GameBoy Advance auf dem Markt. Das Gerät ist keine richtige Spiele-Plattform, sondern ein so genanntes Hand-Held: Ein tragbares Spielgerät, mit dem vor allem Jugendliche quasi überall spielen können. In den wenigen Wochen bis zum Ende des Quartals Ende Juni hat sich der Markteintritt des GameBoy schon bei einigen Spiele-Software-Unternehmen positiv bemerkbar gemacht.

      So hat Activision rund ein Drittel des Umsatzes im entsprechenden Quartal mit Software für den GameBoy erzielt. Einen ähnlich hohen Einfluss hat das Gerät bei Midway Games gehabt: Rund ein Viertel der Erträge hat ein Spiel das Handheld erwirtschaftet. Bei THQ beträgt der Anteil an den Erlösen immerhin 10 Prozent. Hier hat sich die Playstation 2 als wichtigster Antreiber etabliert. Rund acht Prozent des Umsatzes hat der GameBoy im Hause Ubi Soft eingebracht.

      Das sind angesichts der kurzen Zeit recht beeindruckende Zahlen. Grundsätzlich lässt sich daran ablesen, dass die neue Hardware tatsächlich einen signifikanten Einfluss auf die Software-Nachfrage auslöst. Ein Teil der Unternehmen hat eine ganze Reihe von Spielen für den GameBoy Advance in der Pipeline. Es dürfte daher interessant sein, ob sich der positive Einfluss auch in den kommenden Quartalen fortsetzt.

      Die Einführung der X-Box und der GameCube wird sich auf die Geschäftsentwicklung der Spieleunternehmen noch signifikanter auswirken können. Damit eröffnet sich die Möglichkeit, eine Multi-Plattform-Strategie zu fahren: Ein Titel wird zugleich für drei Spielekonsolen veröffentlicht. Aktuell ist nur die – zumeist zeitlich versetzte – Umsetzung für den PC möglich, was sich vielfach wegen der unterschiedlichen Technologie als schwierig erweist.

      Der positive Einfluss des GameBoy Advance ist zunächst einmal als erstes, zartes Indiz dafür zu sehen, dass die Rechnung der Spielebranche aufgehen kann. Eine Voraussetzung dafür ist natürlich, dass die Hardwarehersteller eine ausreichende Zahl an Konsolen auf den Markt bringen können.
      Avatar
      schrieb am 12.09.01 09:35:05
      Beitrag Nr. 53 ()
      Börse und Geld, all das wird an Tagen wie gestern so sekundär, wie es nicht sekundärer sein könnte.

      Ich habe die ganze Nacht fassungslos CNN, etc. geguckt, ohne jedoch mit Gedanken greifen zu können, was dort wirklich passiert ist und welche militärische und politische Tragweite dieses Ereignis hat.

      Diese Gedanken machen mir Angst. Einen Moment lang hatte ich Angst vor einem Krieg und habe es noch, sieht man nur, wie bis zur Stunde die Großmächte der Welt ihre Militärs in höchste Alarmbereitschaft versetzen.

      Ich bin traurig über dass Passierte, denke in diesen Stunden an all die Opfer und deren Angehörige, ihre Freunde, Bekannten und Kollegen. Mein Mitgefühl ist ihnen gewiß!

      Alle Worten scheinen zu schwach, um das Entsetzliche zu beschreiben.

      Dies hier sollte keine Predigt werden; ich hatte lediglich das Verlangen, meine tiefe innere Bewegung zum Ausdruck zu bringen!

      Sicherlich habt Ihr Verständnis dafür, das ich heute Aktie mal Aktie sein lasse. Eine solche Diskussion würde (auch wenn diese Tage die interessantesten und richtungsweisendsten der letzten 10 Jahre ain der Finanzwelt sein dürften) an dieser Stelle doch eher pervers anmuten!

      Ohne Worte....

      Momkes
      Avatar
      schrieb am 17.09.01 08:50:54
      Beitrag Nr. 54 ()
      armer einsamer mensch ... und auch nach 5 tagen schreibt dir keiner zurück
      Avatar
      schrieb am 17.09.01 09:29:01
      Beitrag Nr. 55 ()
      Doch!
      Du armes Würstchen schreibst mir doch! Jetzt bin ich nicht mehr einsam, das ist aber schön! Und jetzt sei brav und geh auf die Kreuzung spielen!
      Avatar
      schrieb am 22.09.01 21:02:36
      Beitrag Nr. 56 ()
      Hallo Acclaimer !

      Besonders interessant finde ich, dass die Abwertung der Videogame Produzenten von der Gewinnwarnung der Firma Take Two TTWO ausging. Diese haben aber nicht erst seit WTC Probleme. Sondern schon seit Januar 2001. Könnte auch genausogut sein, dass die das WTC auch nur als ideale Gelegenheit zum plazieren der Gewinnwarnung genutzt haben. Von anderen Videogame Publishern sind mir jedenfalls (noch)keine Gewinnwarnungen bekannt.

      Die Daten von Unternehmensdaten von TTWO findet ihr hier.

      Quelle: http://quicken.elogic.com/sec_financials.asp?ticker=TTWO&per…

      Vielleicht kennt jemand noch eine bessere Seite für Quartals- Ergenisse. Meine sonst bevorzugte Seite marketguide.com, mit aktuelleren Zahlen, funktioniert im Moment nicht richtig.

      Ausserdem ist der Rückgang der Konsumentenausgaben im Videospielsektor nicht sicher. Wer will seinen Kindern schon das ersehnte Weihnachtsgeschenk verweigern, weil ein paar kaputte Terroristen ins WTC geflogen sind? Wäre das nicht die absolute Kapitulation?

      FRY.
      Avatar
      schrieb am 24.09.01 00:46:14
      Beitrag Nr. 57 ()
      Die Zahlen von TTWO:

      TTWO 06 03 12 09 06
      Revenue 84.5 93.3 131.2 122.6 71.5
      Oper.Inc. 4.1 4.2 15.3 21.9 6.6

      Price/Earnings (TTM) 33.65
      Price/Sales (TTM) 0.89

      Gross Margin (TTM) % 35.72
      Operating Margin (TTM) % 10.55
      Profit Margin (TTM) % 2.58


      Zum Vergleich AKLM

      AKLM 06 03 12 09 06
      Revenue 38.6 40.4 72.0 16.7 4.8
      Oper.Inc. 2.4 1.6 14.0 (60.5) (47.4)

      Price/Earnings (TTM) n.m.
      Price/Sales (TTM) 1.35

      Gross Margin (TTM) % 58.98
      Operating Margin (TTM) % -25.38
      Profit Margin (TTM) % -30.96


      (http://www.multexinvestor.com/MGI/mg.asp?target=%2Fstocks%2F…)
      (http://www.multexinvestor.com/MGI/mg.asp?target=%2Fstocks%2F…)

      FRY.
      Avatar
      schrieb am 02.10.01 08:39:18
      Beitrag Nr. 58 ()
      na, ich habe schon lange nichts mehr von den puschern gelesen. seit über 1 woche beschäftigt ihr euch in eurem kinderzimmer mit eurer software und wollt mit der bösen aktienwelt nichts mehr zu tun haben.

      bisher lag ich richtig. wann acclaim unter 2 usd rutscht, werde ich euch rechtzeitig mitteilen. ich will doch nicht, dass ihr alles verliert.

      und nun lasst euch mal wieder was einfallen, um den kurs auf über 5 usd schön zu reden.
      Avatar
      schrieb am 02.10.01 11:25:07
      Beitrag Nr. 59 ()
      Aua,aua, Du schon wieder!

      Warum hast Du uns eigentlich nicht vorher über die Terroranschläge in den USA informiert? Diese Information hättest Du uns wirklich nicht vorenthalten dürfen, da die von Dir beschrienen Kurse ja erst dadurch zustande gekommen sind....?! Mensch Junge, laß es besser sein, Dein Gequake ergibt doch vorne und hinten keinen Sinn; bitte sieh es ein!

      Im Übrigen sei Dir noch mitgeteilt, dass der ein oder andere von uns auch noch ernsthafter Arbeit nachgehen muß und demnach nicht pausenlos Zeit hat, sich im Internet aufzuhalten; aber was weiß ein Teenie schon davon, der sich gerade über seine ersten Sackhaare freut?!
      Avatar
      schrieb am 12.10.01 16:27:46
      Beitrag Nr. 60 ()
      Lukki, lasse Dich nicht von Momkes aufregen. Er hat nun überhaupt keine Neuigkeiten zu berichten. Lukki, lukki:
      am 25.10. kommen Quartalszahlen. Bis bald

      P.S.: Auch ich bin auf die Puscherei bis dahin gespannt.
      Avatar
      schrieb am 16.10.01 09:21:30
      Beitrag Nr. 61 ()
      @neureich2:

      Am 24.10 kommen die Quartalszahlen!
      Avatar
      schrieb am 16.10.01 17:18:59
      Beitrag Nr. 62 ()
      Morgen am 17.10. kommen erstmal die Zahlen von Activision [ATVI]. Daran kann man evtl. auch schon was ableiten. wichtiger wird sowieso der Ausblick sein. Denn WTC Einfluss erstreckt sich ja nur auf 20 Kalendertage des abgerechneten Quartals.

      >> FRY <<
      Avatar
      schrieb am 25.10.01 09:25:05
      Beitrag Nr. 63 ()
      Acclaim Entertainment, Inc. Reports Profitable Results for Fiscal Year 2001; Increases Fiscal Year 2002 First and Second Quarter Guidance
      WEDNESDAY, OCTOBER 24, 2001 4:09 PM
      - BusinessWire

      Acclaim Entertainment, Inc. Reports Profitable Results for Fiscal Year 2001; Increases Fiscal Year 2002 First and Second Quarter Guidance

      GLEN COVE, N.Y., Oct 24, 2001 (ENTERTAINMENT WIRE) -- Acclaim Entertainment, Inc. , a leading global video entertainment software developer and publisher, today reported profitable results of $14.5 million, or $0.22 per diluted share, in earnings before an extraordinary net gain, on net revenue of $197.6 million for its fiscal year ended August 31, 2001 compared to a net loss of $131.7 million or $2.36 per diluted share for fiscal 2000 on net revenue of $188.6 million.

      These profits were achieved before an extraordinary net gain of $2.8 million, or $0.04 per diluted share, from the early retirement of $20.5 million principal amount of the 10% convertible subordinated notes.

      The Company achieved operating profitability during fiscal 2001 due to significant reductions in its operating expenses, increased gross profit and to a lesser extent on higher net revenue. Operating expenses for fiscal 2001 of $112.3 million decreased 45% or $91.0 million from $203.3 million for the prior year. Net revenue for the twelve months ended August 31, 2001 was $197.6 million, compared to $188.6 million in the prior year, an increase of $9.0 million. Approximately 87% of the Company`s fiscal 2001 revenue was derived from CD-based product compared to 60% for the prior year. As CD-based product yields higher margins due to lower manufacturing costs, gross profit for fiscal 2001 increased $52.3 million or 63% to $135.5 million (69% of net revenue) over the $83.2 million (44% of net revenue) for fiscal 2000.

      Net earnings were $17.3 million or $0.26 per diluted share for fiscal year ended August 31, 2001 after giving effect to the extraordinary net gain as compared to a net loss of $131.7 million or $2.36 per diluted share for fiscal year 2000.

      For the fourth quarter of fiscal 2001, the Company reported profitable results for the fourth consecutive quarter of $2.9 million or $0.04 per diluted share in earnings before an extraordinary net loss, on net revenue of $46.5 million compared to the prior year`s fourth quarter loss of $63.5 million, or $1.14 per diluted share on net revenue of $16.7 million. The Company`s fourth quarter 2001 diluted per share results were $0.02 ahead of the consensus of analyst expectations as reported by First Call and $0.01 ahead of expectations for the full fiscal year at $0.22 per diluted share.

      "Fiscal 2001 represents a successful turnaround year for the Company, as we achieved four consecutive profitable quarters, significantly reduced our operating expenses and debt, and focused our world-class development studios on creating the proprietary tools and engines necessary to take full advantage of an emerging next-generation marketplace," said Gregory Fischbach, Chief Executive Officer of Acclaim. "We launched 35 SKU`s, highlighted by an award-winning PlayStation(R)2 lineup, including All-Star Baseball 2002, Crazy Taxi, Dave Mirra Freestyle BMX 2 and XG3 Extreme G Racing, and strengthened our position within the industry."

      Fiscal 2001 Gross Revenue By Platform

      Gross revenue by platform for fiscal 2001, primarily consisted of 128-bit software (42%); 32-bit software (41%); portable cartridges (13%) and personal computer games and other (4%). On a geographic basis, North American and International operations generated 74% and 26% of gross revenue, respectively. In addition, Acclaim`s four internal studios generated 24% of the Company`s gross revenue during fiscal 2001, of which Crazy Taxi and All-Star Baseball 2002 accounted for approximately 15% of total revenue. For fiscal 2001, Dave Mirra Freestyle BMX (for multiple platforms) Crazy Taxi, Dave Mirra Freestyle BMX 2 and All-Star Baseball 2002 for the PlayStation(R)2 computer entertainment system, accounted for approximately 19%, 10%, 6% and 5%, respectively, of the Company`s gross revenue.

      Profitable performance for the fourth quarter of fiscal 2001 was highlighted by the releases of Dave Mirra Freestyle BMX 2, XG3 Extreme G Racing, NFL QB Club 2002 and Fur Fighters: Viggo`s Revenge for the PlayStation(R)2 computer entertainment system, and Mary-KateandAshley: Crush Course and Power Shovel for PlayStation(R) game console. Furthermore, the continued sale of catalogue products and the ongoing success of Dave Mirra Freestyle BMX, Crazy Taxi, ATV: Quad Power Racing and the Mary-KateandAshley brands across multiple formats, continued to contribute to a profitable fourth quarter.

      Fiscal 2002 First and Second Quarter Net Revenue and Earnings Guidance

      The Company is increasing its fiscal 2002 first quarter net revenue guidance to $86.0 million, a 19% increase over the prior year first quarter net revenue of $72.0 million and increasing net earnings to $17.0 million, a 57% increase over the prior year net earnings of $10.8 million. The Company is also increasing its fiscal 2002 second quarter net revenue to $60.0 million, a 49% increase over the net revenue of the prior year second quarter net revenue of $40.4 million and increasing net earnings to $4.0 million, a 700% increase over the prior year second quarter net earnings of $0.5 million. For the first half of fiscal year 2002, the Company is increasing its net revenue guidance to $146.0 million, which is a 30% increase over the $112.4 million net revenue reported for the first half of fiscal 2001, and is increasing its net earnings guidance for the first half of fiscal 2002 to $21.0 million, an 86% increase over the first six months of the prior fiscal year.

      Based on its fiscal 2002 operating plan projections, the Company expects to generate sufficient positive cash flow from operations to meet its currently projected cash and operating requirements for the next twelve months. The projections include the repayment of the remaining $29.2 million of 10% convertible subordinated notes due at maturity on March 1, 2002 and assume the Company meets its sales forecast by successfully achieving its planned product release schedule, continues to realize savings from its previously implemented expense reductions and continues to enjoy the support of its lead lender and vendors.

      Holiday Outlook

      "We anticipate a strong holiday season for the interactive entertainment industry, fueled by the continued success of Sony`s PlayStation(R)2 and the introduction of Nintendo`s GameCube(TM) and Microsoft`s Xbox(TM) video game console," added Fischbach. "We are very well positioned to take advantage of this hardware transition, via a diverse brand-driven lineup that will be highly visible across all of the platforms."

      During the first quarter of its fiscal year 2002, the Company plans to release 11 SKU`s:


      Acclaim will support each of its key holiday releases with integrated marketing campaigns, including print, PR, TV and the Internet and to that end, will spend approximately $5 million throughout the holiday season.

      Fiscal 2002 and Second Quarter Release Schedule

      In fiscal 2002, the Company expects to release nearly 50 SKU`s, including 12 for PlayStation(R)2; 13 for Nintendo`s GameCube(TM); 12 for Microsoft`s Xbox; 8 for Nintendo`s Game Boy(R) Advance; and 4 for PC; representing a 40% increase in its schedule over fiscal year 2001. Acclaim will introduce five new brands during the year, as well as Turok Evolution, the highly anticipated next-generation title from the Company`s smash franchise, which has sold nearly 5 million units worldwide.

      During the second quarter of its fiscal year 2002, Acclaim intends to release 8 SKU`s:


      "Through the advent of this next generation of hardware, we concur with analysts` estimates that the interactive entertainment industry is poised to grow 25% per annum over the next five years and provide an unprecedented opportunity for Acclaim to capitalize during this explosive period of growth," concluded Fischbach.

      Safe Harbor Statement

      This press release contains forward-looking statements. The forward-looking statements included here are based on current expectations that involve a number of risks and uncertainties, as well as on certain assumptions. Such statements regarding future events and/or the future financial performance of the Company are subject to certain risks and uncertainties, such as the timing of console transitions, delays in the completion or release of products, the continued support of the Company`s lead lender and vendors, the availability of financing, the achievement of sales assumptions as projected, the continuation of savings from expense reductions, the risk of war, terrorism and similar hostilities, the possible lack of consumer appeal and acceptance of products released by the Company, fluctuations in demand, that competitive conditions within the Company`s markets will not change materially or adversely, that the Company`s forecasts will accurately anticipate market demand and the related impact upon liquidity and its ability to service its debt obligations should any of these risks occur. Assumptions relating to the foregoing involve judgments with respect to, among other things, future economic, competitive and market conditions, and future business decisions, all of which are difficult or impossible to predict accurately and many of which are beyond the control of the Company. Although the Company believes that the assumptions underlying the forward-looking statements are reasonable, the business and operations of the Company are subject to substantial risks and uncertainties that increase the uncertainty inherent in the forward-looking statements. These and other risks and uncertainties are detailed from time to time in Acclaim`s reports filed with the Securities and Exchange Commission and should be referred to.

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a leading worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates four studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software directly in North America, the United Kingdom, Germany, France, Spain, Australia and the Pacific Rim. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines from time to time to support its time valued brands, Turok and Shadow Man. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at .

      Notice of Conference Call

      The Company has scheduled a conference call to discuss its operating results for the fourth quarter and full fiscal year ended August 31, 2001 following the market close on Wednesday, October 24, 2001, at 5:00 PM Eastern Daylight Time (EDT). Individuals in the U.S. who want to listen to the conference call can dial (800) 388-8975. Overseas callers need to dial (973) 694-2225. All parties should dial in five to ten minutes prior to the scheduled teleconference time. A rebroadcast of the call will be available starting at 7:00 PM EDT on Wednesday, October 24, 2001, through 5:00 PM on Wednesday, October 31, 2001. The replay of the conference call can be accessed by dialing (800) 428-6051, and when prompted, enter the PIN number 212433. Overseas callers should dial (973) 709-2089 to hear the rebroadcast and use the same PIN number 212433.

      Acclaim`s conference call is being webcast by CCBN and can be accessed at Acclaim`s web site at . In addition, it will be distributed over CCBN`s Investor Distribution Network to both institutional and individual investors. Individual investors can listen to the call at or by visiting any of the investor sites in CCBN`s Individual Investor Network such as America Online`s Personal Finance Channel, Fidelity Investments(R) (Fidelity.com) and others. Institutional investors can access the call via CCBN`s password protected event management site, StreetEvents (). To listen to the live call, please go to the web site at least 15 minutes before the scheduled time to register, and download and/or install any necessary audio software. A replay on the CCBN site will be available until Wednesday, October 31, 2001.

      "PlayStation"` and the "PS"` Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. NINTENDO GAMECUBE AND THE NINTENDO GAMECUBE LOGO ARE TRADEMARKS OF NINTENDO.(c)2001 NINTENDO. Xbox and Microsoft are trademarks of Microsoft Corp.



      Copyright (C) 2001 Business Wire. All rights reserved.



      AKLM
      4.18 +0.26











      Generated on 10.10.26.10
      Avatar
      schrieb am 25.10.01 09:31:49
      Beitrag Nr. 64 ()
      So liebe Leute, da Euch mein Gequatsche ja zu dumm war bzw. als pusherei abgetan worden ist, hier (und im zuvor geposteten Artikel) habt Ihr nun die nackten Zahlen von Acclaim, die selbst ich pusher nicht so gut erwartet hatte. Meinem Verständnis zufolge kann man als seriöser Anleger damit durchaus zufrieden sein. Ich bin es zumindest!

      Euch noch einen schönen Tag!

      Euer Momkes


      Acclaim says achieves profit on strong game sales
      WEDNESDAY, OCTOBER 24, 2001 4:20 PM
      - Reuters U.S. Company News

      Acclaim says achieves profit on strong game sales

      GLEN COVE, N.Y., Oct 24 (Reuters) - Video game publisher Acclaim Entertainment Inc. on Wednesday posted sharply improved fourth-quarter and fiscal-year results on strong sales for console gaming platform.

      Glen Cove, New York-based Acclaim reported earnings for the quarter ended Aug. 31 of $2.9 million, or 4 cents per share, compared with a loss of $63.5 million, or $1.15 per share, in the same period last year.

      For the full year, the compared reported earnings of $17.3 million, or 26 cents per share, compared with a loss of $131.7 million, or $2.36 per share, in fiscal 2000.

      For the current quarter, its fiscal first, the company forecasts earnings of $17 million on revenues of $86 million. For the fiscal second quarter of 2002, the company projects earnings of $4 million on revenues of $60 million.

      Shares in Acclaim closed up 6.6 percent at $4.18 on the Nasdaq. For the year, Acclaim shares are up 1,129 percent, making them one of the strongest performers on the stock market.

      REUTERS

      Rtr 16:20 10-24-01
      Avatar
      schrieb am 25.10.01 09:40:56
      Beitrag Nr. 65 ()
      Kann mich an den Zahlen einfach nicht satt sehen, deswegen hier noch mal auf deutsch. Einen Fehler im Text muß ich korrigieren; nachbörslich steht Acclaim bei 4,70 US Dollar.

      MfG


      Acclaim Entertainment schlägt Erwartungen

      Der amerikanische Spielesoftwarehersteller Acclaim Entertainment Inc. meldet heute die Ergebnisse für das am 31. August zu Ende gegangene Fiskaljahr 2001.


      Der Gewinn lag demnach bei 14,5 Mio. Dollar oder 22 Cents je Aktie bei Umsätzen von 197,6 Mio. Dollar. Im Vorjahr erzielte Acclaim noch einen Verlust von 131,7 Mio. Dollar oder 2,36 Dollar je Aktie bei Umsätzen von 188,6 Mio. Dollar.


      Im vierten Fiskalquartal erzielte das Unternehmen einen Gewinn von 2,9 Mio. Dollar oder4 Cents je Aktie bei einem Umsatz von 46,5 Mio. Dollar. Analysten erwarteten durchschnittlich einen Gewinn von 2 Cents je Aktie.


      Für das erste Fiskalquartal 2002 erhöht Acclaim seine Umsatzerwartung auf 86 Mio. Dollar, was rund 19 Prozent über dem entsprechenden Vorjahresquartal liegen würde. Die Aktie gewann heute 6,6 Prozent auf 4,18 Dollar und notiert nachbörslich bei 4,45 Dollar.



      info@finance-online.de
      Avatar
      schrieb am 25.10.01 16:08:42
      Beitrag Nr. 66 ()
      @alle

      Wie wird es morgen weiter gehen? Acclaim heute fast 20% im plus! Wird sich der Positive Trend die nächsten Tage und Wochen fortsetzen können? Wir standen schon einmal bei diesem Kurs vor garnicht all zu langer Zeit.

      Doch über die 6 Euro Marke sind wir nicht gekommen!

      Was meint ihr? Werden wir diesmal die 6+x Euro schaffen?
      Die gute Vorraussetzungen sind ja nun gegeben!!!

      Na, ja... wir werden sehn

      Bis bald
      Avatar
      schrieb am 06.11.01 16:14:39
      Beitrag Nr. 67 ()
      Hier noch eine schöne news für die aklm-Interessierten unter uns!

      Gruß, Momkes!


      Acclaim Entertainment, Inc.`s `Burnout` Wins IGN.com`s `Editors` Choice Award`
      TUESDAY, NOVEMBER 06, 2001 7:01 AM
      - BusinessWire

      New Arcade Driving Game for PlayStation(R)2 Computer Entertainment System Joins Company`s Successful `All-Star Baseball 2002` as Second Celebrated Title of 2001

      GLEN COVE, N.Y., Nov 6, 2001 (ENTERTAINMENT WIRE) -- For the second time this year, Acclaim Entertainment, Inc. has been awarded IGN.com`s prestigious "Editors` Choice Award" for its recent release, Burnout(TM), for the PlayStation(R)2 computer entertainment system. Created by Criterion Games Limited, Burnout(TM) was honored for its excellence in entertainment value, performance, design, originality and lasting appeal. Burnout(TM) joins Acclaim`s highly successful All-Star Baseball 2002, featuring four-time World Series(R) Champion and 2000 All-Star Game MVP shortstop Derek Jeter, which won the same award from the leading video game site earlier this year.

      "We are thrilled to win our second `Editors` Choice Award` from IGN.com and are very excited by the initial response to Burnout(TM) from both the media and consumers," said Evan Stein, vice president of Brand. "Already one of the most talked about titles available for this holiday season, Burnout(TM) is poised to raise the bar for next-generation driving games."

      In addition, IGN.com had the following to say about Burnout(TM) within its review of the product:


      Burnout(TM) was inspired by some of the most memorable car chase scenes from the greatest action films of all time. The game features an incredibly sophisticated and intelligent traffic system, which challenges players to race to the finish line at breakneck speeds through a myriad of trucks, cars and buses. With dramatic crashes possible with every turn of the wheel, competing drivers are rewarded for pushing the envelope and their skills to the extreme. Burnout(TM) also includes a simulated in-game heart monitor, which rewards the player with incredible bursts of speed as their pulse increases with every risk they take.


      Burnout(TM) is currently available for the PlayStation(R)2 computer entertainment system at a suggested retail price of $49.99. For more information regarding this title, as well as Acclaim`s entire 2001 holiday season lineup, visit .

      Criterion Software and Criterion Games Background Information

      Founded in 1993, Criterion Software is a rapidly expanding organization, which currently employs over 160 people in its software technology and game development divisions. The company is headquartered in Guildford UK, and has offices in Tokyo, Austin, Paris and Derby. Criterion Games is dedicated to the development of accessible and rewarding games for next-generation console systems such as the PlayStation(R)2 computer entertainment system, Microsoft`s Xbox(TM) video game system and Nintendo`s GAMECUBE(TM). Criterion Software is a wholly owned subsidiary of Canon, Inc. Further information on Criterion Games can be found at .

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a leading worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates six studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software directly in North America, the United Kingdom, Germany, France, Spain, Australia and the Pacific Rim. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines from time to time to support its time valued brands, Turok and Shadow Man. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at .

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      Avatar
      schrieb am 07.11.01 23:54:17
      Beitrag Nr. 68 ()
      Bombensache!

      Wir können uns freuen. Homeentertainment ist gerade eine Spitzenbranche, die von der schlechten politischen Lage profitiert.

      Noch was: Letztes Jahr wurde zu Weihnachen eine Playstation 2 gekauft und ein paar wenige Spiele dazu. Denn für mehr war kein Geld da. Dieses Jahr hat man schon seine Konsole und es werden reichlich Spiele dazu gekauft, denn die Playstation 2 tuts noch ne ganze Zeit.

      Jetzt verdienen wir.

      Meine Erwartung: Verdopplung bis Weihnachten. Scheiß auf die Rezession. Gerade als Arbeitsloser braucht man seine Playstation, so zynisch das klingt. Einmal zahlen und Spaß haben, solange man will.
      Avatar
      schrieb am 08.11.01 08:52:06
      Beitrag Nr. 69 ()
      Acclaim Entertainment, Inc. Fills Holiday Wish Lists With 20 Titles Across All Next-Generation Systems
      WEDNESDAY, NOVEMBER 07, 2001 7:03 AM
      - BusinessWire

      Company`s Diverse Lineup Highlighted By Launch Titles For Nintendo GameCube(TM) and Microsoft`s Xbox(TM) Video Game Console

      GLEN COVE, N.Y., Nov 7, 2001 (ENTERTAINMENT WIRE) -- With the official start to the 2001 holiday season just two weeks away, Acclaim Entertainment, Inc. , a leading global video entertainment software developer and publisher, is prepared to make shopping for video game enthusiasts even easier this year with 20 titles available across all of the next-generation hardware platforms.

      The Company`s diverse lineup will be highlighted by five titles for the launch of Nintendo GameCube(TM), including All-Star Baseball 2002, Crazy Taxi, Hyperlinks to your home page.

      URL:

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      Avatar
      schrieb am 09.11.01 02:27:20
      Beitrag Nr. 70 ()
      Wow! 20 Titel! Mir geht grad dauernd einer ab. Ich bin übrigens seit 1999 dabei und habe noch vor dem tiefsten Tal verbilligt und bin dann noch tiefer in die Scheiße gerauscht. Aber jetzt heißt es weiter halten, halten, halten! In etwa 5 Jahren stehen wir bei Traumkursen. 15 bis 20 Dollar! Denn: Einmal bezahlen, solange spielen, wie man will. Das kann kein Buch, das kann kein Videofilm. Das ist Homeentertainment wie es sein soll. Was flaches, anspruchloses mit viel Action. Und das braucht man, wenn man zu Hause bleibt, weil man nicht fliegen will, weil man nicht über Brücken fahren will, weil man sich lieber mit der Familie beschäftigt, weil man zurückgeworfen ist auf die wichtigen Dinge des Lebens. Und was macht mehr Spaß, als mit den Söhnen Chips zu fressen und Crazy Taxi um die Wette zu fahren?

      Und nochmal: Letztes Jahr mußte man sich die Playstation 2 kaufen, da war grad noch Geld für 2, 3 Spiele da. Dieses Jahr ist die PS2 voll ausreichend, da können ma locker mehrv Spiele unter den Weihnachtsbaum.

      Dann kommen die neuen Konsolen, da ist mit Spielen dieses Jahr noch nicht allzu viel Geschäft zu machen, genau wie bei der PS2 letztes Jahr. Und im kommenden Jahr gibts dann massig Spiele für die neuen Konsolen.

      Das werden goldene Jahre für Acclaim.
      Avatar
      schrieb am 14.11.01 08:50:15
      Beitrag Nr. 71 ()
      Wo finde ich bitte einen Depotgebühren-Vergleich ?
      Avatar
      schrieb am 14.11.01 16:04:12
      Beitrag Nr. 72 ()
      Acclaim Entertainment, Inc. Hauls Home Next-gen Holiday Fun With `18 Wheeler American Pro Trucker`
      TUESDAY, NOVEMBER 13, 2001 10:08 AM
      - BusinessWire

      Arcade Truck Driving Game Ships for PlayStation(R)2 Computer Entertainment System

      GLEN COVE, NY, Nov 13, 2001 (ENTERTAINMENT WIRE) -- Hauling next-generation arcade truck driving action home for this holiday season, Acclaim Entertainment, Inc. today announced that it has shipped 18 Wheeler American Pro Trucker(TM) for the PlayStation(R)2 computer entertainment system. Already a coin-op sensation, 18 Wheeler American Pro Trucker(TM) puts players behind the wheel of a 60-foot long, 20-ton, 18-wheel big rig as they haul tail from New York to California and everywhere in between.

      "18 Wheeler American Pro Trucker(TM) combines great graphics, exciting game play and humor to deliver an outrageous arcade driving experience that is sure to appeal to the masses this holiday season," said Evan Stein, vice president of Brand.

      Developed by SEGA-AM2 and converted from the Sega Dreamcast(TM) version of the game released earlier this year, 18 Wheeler American Pro Trucker(TM) features arcade and two-player split-screen modes; five larger-than-life drivers to choose from; six mini games; and four different raceways. In addition, players can catch all the action from multiple camera angles while they avoid unexpected obstacles and taunt other drivers via their CB radio.

      18 Wheeler American Pro Trucker(TM) is currently available for the PlayStation(R)2 computer entertainment system at a suggested retail price of $49.99. For more information regarding Acclaim`s entire 2001 holiday season lineup, visit .

      About Acclaim Entertainment

      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a leading worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates six studios located in the United States and the United Kingdom, and publishes and distributes its software directly in North America, the United Kingdom, Germany, France, Spain, Australia and the Pacific Rim. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines from time to time to support its time valued brands, Turok and Shadow Man. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at .

      Sega, Dreamcast and the Dreamcast logo are either registered trademarks or trademarks of Sega Corporation. "PlayStation" and the "PS" Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.


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      Acclaim Max Sports Revs Up For Holidays With `Jeremy McGrath Supercross World`
      WEDNESDAY, NOVEMBER 14, 2001 7:05 AM
      - BusinessWire

      Next-Generation Title Ships Today for PlayStation(R)2 Computer Entertainment System Featuring 10-Time Champion Jeremy McGrath and X Games Champion Travis Pastrana

      GLEN COVE, N.Y., Nov 14, 2001 (ENTERTAINMENT WIRE) -- Delivering high-flying motorcycle action that takes next-generation gaming to new heights, Acclaim Max Sports, a division of Acclaim Entertainment, Inc. , today announced that it has begun shipping Jeremy McGrath Supercross World for the PlayStation(R)2 computer entertainment system.

      Created by Acclaim Studios Salt Lake, Jeremy McGrath Supercross World features a new software engine, which was designed exclusively for the next-generation systems and delivers a perfect mix of simulation and arcade racing action.

      "Jeremy McGrath is one of the strongest franchises within the Acclaim Max Sports portfolio, and has sold nearly two million units worldwide," said Steve Felsen, senior brand director for Acclaim. "With its state-of-the-art technology, graphics and gameplay, Supercross World will appeal to both diehard racing fans and mass-market consumers this holiday season."

      Jeremy McGrath Supercross World exclusively features 10-time Supercross champion, Jeremy McGrath, and Travis Pastrana, the 3-time X Games Freestyle MX gold medallist and this past season`s 125cc Supercross champion. In addition, the game offers many exciting features, including:


      Jeremy McGrath Supercross World is currently available for the PlayStation(R)2 computer entertainment system at a suggested retail price of $49.99. For more information regarding this title, as well as Acclaim`s entire 2001 holiday season lineup, visit .

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      Avatar
      schrieb am 18.11.01 18:46:36
      Beitrag Nr. 73 ()
      18 WHEELER! Geil!
      Avatar
      schrieb am 19.11.01 15:25:57
      Beitrag Nr. 74 ()
      Warum ist 18 Wheeler ein geiles Spiel?

      Weil Männer gerne riesige Maschinen lenken.

      So einfach sind die Formate der Game Industrie. Heute gibts Kursschub.

      Gruß
      Avatar
      schrieb am 20.11.01 01:03:28
      Beitrag Nr. 75 ()
      Kümmerlicher Schub.
      Avatar
      schrieb am 28.12.01 17:56:42
      Beitrag Nr. 76 ()
      Hallo, nach dem ich über ein jahr geschwiegen hab, sag ich jetzt auch mal wieder was, um den acclaim thread ein wenig anzuheizen:
      habe dieses jahr schon 4 mal mit acclaim getradet, jedesmal mit gutem gewinn. eignet sich auch sehr gut dazu.
      am 10. januar gibts zahlen, bin heute wieder eingestiegen, zum 5. mal dieses jahr.
      GLEN COVE, N.Y., Dec 27, 2001 (ENTERTAINMENT WIRE) -- Acclaim Entertainment, Inc. (NASDAQ.SC: AKLM chart, msgs) ("Acclaim"), a leading global video entertainment software developer and publisher, today announced that it will host a conference call to discuss its operating results for the first fiscal quarter ended December 2, 2001 following the market close on Thursday, January 10, 2002 at 5:00 PM Eastern Daylight Time (EDT). In addition, the Company will discuss its outlook for fiscal 2002. The conference call will be hosted by Gregory Fischbach, Co-Chairman and CEO, and Gerard F. Agoglia, Executive Vice President and Chief Financial Officer.

      Acclaim will release its operating results for the first fiscal quarter ended December 2, 2001 following the market close on Thursday, January 10, 2002. This press release will be distributed to analysts and investors via fax, and will be available from Business Wire, First Call and at http://www.acclaim.com. Individuals in the U.S. who want to listen to the conference call can dial (800) 388-8975. Overseas callers need to dial (973) 694-2225. All parties should dial in five to ten minutes prior to the scheduled teleconference time. A rebroadcast of the call will be available starting at 7:00 PM EDT on Thursday, January 10, 2002, through 5:00 PM on Thursday, January 17, 2002. The replay of the conference call can be accessed by dialing (800) 428-6051, and when prompted, enter the PIN number 212433. Overseas callers should dial (973) 709-2089 to hear the rebroadcast and use the same PIN number 212433. Acclaim`s conference call is being webcast by CCBN and can be accessed at Acclaim`s web site at http://www.acclaim.com. In addition, it will be distributed over CCBN`s Investor Distribution Network to both institutional and individual investors. Individual investors can listen to the call at www.companyboardroom.com or by visiting any of the investor sites in CCBN`s Individual Investor Network such as America Online`s Personal Finance Channel, Fidelity Investments(R) (Fidelity.com) and others. Institutional investors can access the call via CCBN`s password protected event management site, StreetEvents (www.streetevents.com). To listen to the live call, please go to the web site at least 15 minutes before the scheduled time to register, and download and/or install any necessary audio software. A replay on the CCBN site will be available until Thursday, January 17, 2002

      Wünsche euch allen einen guten rutsch ein erfolgreiches jahr 2002 und viel ca$h!!!!!!!!!!!!!!
      Avatar
      schrieb am 07.01.02 07:47:43
      Beitrag Nr. 77 ()
      heute Quartalzahlen!!!!
      bin schon drin, Turnaround geschaft, 3 neue Konsolen brauchen Software, noch Fragen?
      Avatar
      schrieb am 07.01.02 19:34:53
      Beitrag Nr. 78 ()
      sind die Zahlen schon raus?
      Kurs gibt leicht nach
      Avatar
      schrieb am 07.01.02 19:47:18
      Beitrag Nr. 79 ()
      Ich weiss ja nicht, wie du das mit dem turnaround meinst. Mit dem heutigen Kursverlauf hats wohl nix zu tun.

      Zahlen am 10.01.02 !

      Was haltet ihr von dem neu berufenen COO, früher NBCi-Präsident ?
      Avatar
      schrieb am 08.01.02 11:52:25
      Beitrag Nr. 80 ()
      @lukki
      Acclaim war vor 12 Monaten mal fast Pleite, woher kommt sonst die Wahnsinnsperformance. ATL waren so 0,45€
      Gruss
      Avatar
      schrieb am 10.01.02 17:57:36
      Beitrag Nr. 81 ()
      sind die Zahlen vom 3. Quartal schon raus?
      Leichter Abgabedruck
      Avatar
      schrieb am 10.01.02 21:27:23
      Beitrag Nr. 82 ()
      Eine stunde nach Börsenschluss in usa muessten die zahlen kommen wenn ich das richtig gelesen habe.so gegen 23 uhr bei uns.bin mal gespannt. erwartet werden 21cent. 25 waeren cool..mal schauen nachher..
      Avatar
      schrieb am 10.01.02 21:55:35
      Beitrag Nr. 83 ()
      Hmmm es geht abwaerts,Vielleicht doch nicht so gute zahlen...
      Avatar
      schrieb am 10.01.02 22:51:23
      Beitrag Nr. 84 ()
      So wie erwartet 21 cent je aktie! nachbörslich gings dann auf 5,20 hoch! nicht schlecht oder? naja haette aber schon was mehr erwrtet zumindest vom ergebniss her.
      Avatar
      schrieb am 11.01.02 15:49:50
      Beitrag Nr. 85 ()
      obwohl Zahlen im Plan, gings ja gut ab;-) !!!!!!!!!
      Avatar
      schrieb am 17.01.02 20:28:03
      Beitrag Nr. 86 ()
      Hallo! Bevor hier wieder die große langeweile aufkommt, poste ich mal ein paar news. Akklaim bekoomt wohl ein wenig zuviel gezahltes geld zurück, wenn ich das richtig deute, oder? mein english ist leider nicht das beste.....
      Hier die Meldung:


      Acclaim Entertainment Gets Covenant Waivers, $5 Million Loan

      WASHINGTON -(Dow Jones)- Acclaim Entertainment Inc. (AKLM) received waivers of covenant violations under its credit agreement, and was advanced an additional $5 million from its lender, according to the company`s quarterly report filed Wednesday with the Securities and Exchange Commission.
      The company said its lender agreed to loan it $5 million as an "over-formula loan," which must be repaid by Feb. 28, according to the filing.

      As additional security for the over-formula loan, the bank was granted a second mortgage on Acclaim Entertainment`s headquarters, and two of the company`s executive officers personally pledged 1.6 million common shares.

      The company said it`s negotiating with the bank for amendments to the credit agreement, including the financial covenants.

      Acclaim Entertainment, Glen Cove, N.Y., develops, publishes and markets software for use with interactive entertainment platforms.

      -Carrie DeLeon; Dow Jones Newswires; 202-628-7663

      (This story was originally published by Dow Jones Newswires)
      Avatar
      schrieb am 19.01.02 17:41:34
      Beitrag Nr. 87 ()
      Vielleicht sollte man langsam mal umbenennen aklm wie tief geht es noch lol
      Avatar
      schrieb am 19.01.02 17:51:04
      Beitrag Nr. 88 ()
      Warum fällt Acclaim in den USA nach dem Zwischenhoch von 4,4 auf 4,05??
      Hat das nur was mit dem Ausblick von MCSFT zu tun, oder steckt mehr dahinter?

      Gruss
      Investment
      Avatar
      schrieb am 21.01.02 11:06:07
      Beitrag Nr. 89 ()
      Habs mir gleich gedacht, die Puscher halten die Werte hoch.
      Avatar
      schrieb am 21.01.02 21:08:31
      Beitrag Nr. 90 ()
      Haeh??? würd eher sagen die halten den wert unten! was soll denn da noch gepuscht werden . aklm zahlen sprechen ja wohl für sich...
      Avatar
      schrieb am 04.02.02 22:50:53
      Beitrag Nr. 91 ()
      Acclaim ist ein guter name im bereich videogames
      und meiner meinung nach immer noch unterbewertet
      aber sie hatten ihr turnaround schon!
      jetzt ist EIDOS 898803 ein heißer anwärter für
      ein comeback mit eine mänge spielehits in den nächsten
      3 monaten wie Deus ex`, Leagacy of kain, Herdy Gerdy
      oder auch ein neues Tomb Raider und Timesplitters II !
      ausserdem laufen Wer wird millioner II und junior
      sehr gut! Mein Tip Eidos für unter 3 euro kaufen!
      Avatar
      schrieb am 13.02.02 21:04:15
      Beitrag Nr. 92 ()
      Endlich mal paar gute nachrichten, jetzt koennts jamal wieder was nach oben gehen!!


      Hier die news:

      GLEN COVE, NY, Feb 13, 2002 (ENTERTAINMENT WIRE) -- Acclaim Entertainment, Inc. (NASDAQ.SC: AKLM chart, msgs), a leading global video entertainment software developer and publisher, today announced that it has arranged a private placement of common stock for gross proceeds of $21.5 million; which funding began today and will be completed on February 14, 2002. In a separate transaction, the Company reduced its 10% convertible notes by an additional $9.3 million in exchange for shares of common stock.

      "We are pleased to announce this strategic corporate initiative, which will enable the Company to increase its current release schedule for fiscal years 2003 and 2004 through the expansion of its internal studios and the acquisition of key titles from selected external development studios," said Gregory Fischbach, Chief Executive Officer of Acclaim. "In addition, it will enable the Company to deliver integrated national marketing campaigns to support the launches of our key franchises, including All-Star Baseball 2003, Aggressive Inline, Turok: Evolution and Vexx."

      Private Placement of Common Stock for Gross Proceeds of $21.5 Million

      The Company arranged a private placement of common stock for gross proceeds of $21.5 million. In connection with the offering, the Company will issue approximately 7.2 million shares of its common stock to a small group of private investors. The funding will occur today and be completed on February 14, 2002. UBS Warburg LLC acted as exclusive placement agent for the transaction.

      The common stock has not been registered under the Securities Act of 1933, as amended, or state securities laws, and may not be offered or sold in the United States absent registration with the Securities and Exchange Commission (SEC) under the Securities Act of 1933, or an applicable exception therefrom. The Company has agreed to register with the SEC all of the common stock sold in the offering within 90 days following the closing.

      Reduced 10% Convertible Notes By An Additional $9.3 Million


      In a separate transaction, the Company entered into an agreement to retire an additional $9.3 million in principal amount of its 10% Convertible Notes plus accrued interest in exchange for 3,253,420 shares of its common stock. This transaction will reduce the Company`s total Notes outstanding to $12.2 million from the previously announced $21.5 million on February 6, 2002. These reductions represent a 58% decrease from the $29.2 million reported as of the close of the Company`s first fiscal quarter at December 2, 2001. The Company will record an additional extraordinary loss on the early retirement of these notes of approximately $1.0 million in the second quarter of fiscal 2002, reflecting the excess of the fair market value of the shares of approximately $10.8 million over the principal amount of the notes retired plus accrued interest.

      Safe Harbor Statement


      This press release contains forward-looking statements. The forward-looking statements included here are based on current expectations that involve a number of risks and uncertainties, as well as on certain assumptions. Such statements regarding future events and/or the future financial performance of the Company are subject to certain risks and uncertainties, such as delays in the completion or release of products, the continued support of the Company`s lead lender and vendors, the achievement of sales assumptions as projected, the continuation of savings from expense reductions, the risk of war, terrorism and similar hostilities, the possible lack of consumer appeal and acceptance of products released by the Company, fluctuations in demand, that competitive conditions within the Company`s markets will not change materially or adversely, that the Company`s forecasts will accurately anticipate market demand and the related impact upon liquidity and its ability to service its debt obligations should any of these risks occur. Assumptions relating to the foregoing involve judgments with respect to, among other things, future economic, competitive and market conditions, and future business decisions, all of which are difficult or impossible to predict accurately and many of which are beyond the control of the Company. Although the Company believes that the assumptions underlying the forward-looking statements are reasonable, the business and operations of the Company are subject to substantial risks and uncertainties that increase the uncertainty inherent in the forward-looking statements. These and other risks and uncertainties are detailed from time to time in Acclaim`s reports filed with the Securities and Exchange Commission and should be referred to.
      Avatar
      schrieb am 14.02.02 22:03:11
      Beitrag Nr. 93 ()
      wie gestern schon geahnt gehts heute bei riesen umsatetzen endlich mal wieder richtig hoch! momentan bei +12% bei 3 mal so hohem umsatz wie normal! das ist wahnsinn!!!!!!!!!!!
      Avatar
      schrieb am 27.02.02 00:09:29
      Beitrag Nr. 94 ()
      Acclaim Max Sports Ships `Jeremy McGrath Supercross World` For Nintendo GameCube
      GLEN COVE, N.Y., Feb 26, 2002 (ENTERTAINMENT WIRE) -- Delivering high-flying motorcycle action for the Nintendo GameCube(TM), Acclaim Max Sports, a division of Acclaim Entertainment, Inc. (NASDAQ.SC: AKLM chart, msgs), today announced that it has shipped Jeremy McGrath Supercross World.

      "Jeremy McGrath Supercross World delivers a perfect mix of simulation and arcade racing that will be a must-have title for Nintendo GameCube(TM) owners that crave heart-pounding, two-wheel action," said Evan Stein, Vice President of Brand for Acclaim.

      Created by Acclaim Studios Salt Lake, Jeremy McGrath Supercross World exclusively features 10-time Supercross champion, Jeremy McGrath. In addition, the game offers many exciting features, including:


      -- 25 super-sized tracks - baja, indoor supercross, freestyle and
      outdoor motocross;
      -- Play as any of the game`s 7 pro riders in either a quick
      freestyle tournament or through the championship mode;
      -- Customizable rider attributes, including jumping, cornering,
      stability and stunts;
      -- Integrated career rewards unlock new environments, bikes and
      riders;
      -- Innovative "Stunt Advantage System" provides players with
      enhanced rider performance after they execute stunts
      correctly;
      -- Flexible stunt system allows for holding, landing and
      stringing stunts together in succession for extra points;
      -- Over 24 different stunts, including nac-nacs, supermans,
      fender grabs, 360s and barrel rolls. Plus, each rider has his
      own unique stunt package;
      -- Head-to-head split-screen gameplay in all four racing modes;
      -- Various mini-challenges, including "Get the Hole-Shot," "Grab
      the Cash," "Jump Through the Field Goal" and more.

      Jeremy McGrath Supercross World is currently available for the Nintendo GameCube(TM) at a suggested retail price of $49.99. The game is also available for the PlayStation(R)2 computer entertainment system. For more information regarding this title, as well as Acclaim`s entire product lineup, visit www.acclaim.com.

      About Acclaim Entertainment


      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a leading worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates six studios located in the United States and the United Kingdom which includes a motion capture and recording studio in the U.S., and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines from time to time to support its time valued brands, Turok and Shadow Man. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

      Nintendo GameCube and the Nintendo GameCube logo are trademarks of Nintendo.(c)2001.

      "PlayStation" and the "PS" Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.
      Contact:


      Acclaim Entertainment, Inc.
      Alan B. Lewis, (516) 656-5000
      alewis@acclaim.com
      or
      HighWater Group
      Tara Blanco, (212) 338-0077
      tara@highwatergroup.com
      Avatar
      schrieb am 27.02.02 07:38:19
      Beitrag Nr. 95 ()
      Lieber cashmandt,

      für so was schlägst du dir die Nacht um die Ohren ?

      Aber Spaß beiseite: am 28.02.02 soll sich herausstellen, ob aklm seine Finanzen ausgleichen konnte.

      Hast du schon nähere Infos ?
      Avatar
      schrieb am 27.02.02 21:20:33
      Beitrag Nr. 96 ()
      ich weiss waren nicht grad die bomben news, aber der treahd war am einschlafen, daher dieser silly post. noch weiss ich nix aber sobald ich was hoere wirds hier stehen. heut siehts ja mal ganz gut aus was die perfomance angeht, trotz schwacher nasdaq. ich bin nach wie vor der meinung der wert ist unterbewertet, so gegen 6 dollar sollten es schon sein.
      besuch mich mal bei www.aktienboard.com
      Avatar
      schrieb am 28.02.02 20:55:57
      Beitrag Nr. 97 ()
      GLEN COVE, N.Y., Feb 28, 2002 (ENTERTAINMENT WIRE) -- Delivering a mighty grand slam, Acclaim Sports, a division of Acclaim Entertainment, Inc. (NASDAQ.SC: AKLM chart, msgs), today announced that it has simultaneously shipped its eagerly anticipated, award-winning hardball franchise, All-Star Baseball 2003, on all three next generation video game console systems -- the PlayStation(R)2 computer entertainment system, Nintendo GameCube(TM) and the Xbox(TM) video game system from Microsoft.

      Featuring four-time World Series(R) Champion Derek Jeter, All-Star Baseball 2003 features many exciting new modes of play and options that deliver unparalleled hardball realism. Available in full nationwide retail distribution on March 7, All-Star Baseball 2003 is being supported with an integrated marketing campaign, which prominently features Jeter and includes national television, print and online advertising.

      "All-Star Baseball 2003 steps up to the plate and delivers the best baseball experience ever brought to next-generation gaming," said Evan Stein, Vice President of Brand. "With all-new features and leading-edge technology, All-Star Baseball 2003 builds upon our successful franchise and raises the bar on hardball excellence in the industry. With strong consumer demand, high-praise from the media and a targeted marketing campaign, All-Star Baseball 2003 is poised to be a grand slam home run at retail."

      All-Star Baseball 2003 has already garnered significant praise and excitement among the media, who had the following to say about the game:


      -- "All-Star Baseball 2003 is this year`s most exciting
      release..." - Game Informer
      -- "All-Star Baseball has an unprecedented amount of game play
      options to go along with its dazzling visuals. Gamers know
      that ASB has a heritage of quality, but this year looks to set
      a new benchmark." - Game Now
      -- "All-Star Baseball 2003 may be the prettiest baseball game on
      the PS2. As soon as the players run out to the field, you`ll
      think they`re stepping on real Zoysia." - Official PlayStation
      Magazine
      -- "All-Star Baseball 2003`s feature set takes baseball to the
      next level with easily the best franchise mode to ever be
      created for a baseball game." - IGN.com

      Developed by Acclaim Studios Austin under license from Major League Baseball Properties(R) and the Major League Baseball Players Association, Acclaim Sports` All-Star Baseball franchise has been praised by industry press over the past two years for its breakthrough graphics and gameplay. Already highly regarded in the video game industry as the premier baseball series, All-Star Baseball 2003 builds upon that proven success and combines the perfect blend of simulation style hardball for the baseball fanatic, with the ease of use for the casual sports gamer.

      All-Star Baseball 2003 offers many exciting features, including:

      - All 30 Major League teams, including logos` and uniforms;
      - More than 900 players;
      - Official stadiums, with active dugouts and bullpens, real time
      scoreboards and jumbotrons, with stadium features;
      - All-new player models, featuring 3-D Cyberscan technology,
      giving All-Star Baseball 2003 the most realistic
      representation for player faces ever seen in a video game;
      - Future throw technology allows players to make incredible
      super-smooth catches and throws like never before;
      - Innovative 3D batting interface and power/contact swing
      selection;
      - User control over check swings;
      - Never-before-seen broken bats;
      - Season awards like the MVP, Cy Young, Rookie Of The Year, and
      Gold Glove;
      - Incredible gameplay depth with 10 game modes, including
      Exhibition, Season, Career, Franchise, Expansion, All-Star
      Game(TM), Series, Manager, Home Run Derby(TM)and Batting
      Practice;
      - Franchise Mode allows users to play and build their favorite
      team for up to twenty consecutive seasons;
      - All-new Expansion Play allows baseball fanatics to choose a
      city, stadium and team logo, and add that team into the Major
      leagues for season play;
      - All-new Expansion draft, whereby users will draft from a pool
      of unprotected players and build a team of free agents and
      minor leaguers;
      - First time ever -- official in-game player trading cards,
      which enable users to collect, trade and unlock cheat codes
      throughout the game;
      - More than 50 stadiums to choose from, including 8 classic and
      10 expansion stadiums;
      - Cooperstown Hall Of Fame team, featuring favorite sluggers
      from the past, such as Mike Schmidt, Reggie Jackson and Yogi
      Berra;
      - Seven authentic stadium camera angles for television broadcast
      views;
      - First time ever -- a 3-man broadcast booth with Bob Brenly
      (Manager of the Arizona Diamondbacks, the 2001 World Series
      Champions), Thom Brennaman and Steve Lyons.

      All-Star Baseball 2003 will be in full retail distribution nationwide on March 7 at a suggested retail price of $49.99 for the PlayStation(R)2 computer entertainment system, Nintendo GameCube(TM) and the Xbox(TM) video game system from Microsoft. In addition, the title will be available for the Game Boy(R) Advance in the spring. For more information on All-Star Baseball 2003, please visit www.acclaimsports.com.

      About Acclaim Entertainment


      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a leading worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates six studios located in the United States and the United Kingdom which includes a motion capture and recording studio in the U.S., and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines from time to time to support its time valued brands, Turok and Shadow Man. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

      Major League Baseball and Hall of Fame trademarks are used with permission of Major League Baseball Properties, Inc. and the National Baseball Hall of Fame respectively. Visit the official website at MLB.com.(c) MLBPA Official License-Major League Baseball Players Association. Visit the Players Choice on the web at www.bigleaguers.com.

      "PlayStation" and the "PS" Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.

      Nintendo GameCube and the Nintendo GameCube logo are trademarks of Nintendo. (c) 2001 Nintendo.

      Xbox is a trademark of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries.
      Contact:


      Acclaim Entertainment, Inc.
      Alan B. Lewis, 516/656-5000
      alewis@acclaim.com
      or
      HighWater Group
      Tara Blanco, 212/338-0077
      tara@highwatergroup.com
      Avatar
      schrieb am 28.02.02 20:57:28
      Beitrag Nr. 98 ()
      GLEN COVE, N.Y., Feb 28, 2002 (ENTERTAINMENT WIRE) -- A dark, eerie cloud of next-generation horror has risen, as Acclaim Entertainment, Inc. (NASDAQ.SC: AKLM chart, msgs), a leading global video entertainment software developer and publisher, today announced that it has shipped Shadow Man: 2econd Coming for the PlayStation(R)2 computer entertainment. Featuring an all new game engine that was designed, developed and delivered exclusively for the PlayStation(R)2 computer entertainment system, Shadow Man: 2econd Coming is the latest chapter in the Company`s successful supernatural franchise which captivated consumers worldwide with its rich story, immersive gameplay and non-stop action.

      "Shadow Man: 2econd Coming brings an entirely new level of horror to the PlayStation(R)2 that will raise the hairs on gamers` necks," said Evan Stein, Vice President of Brand. "Amid chilling new environments, scores of horrific enemies and white-knuckle action at every twist and turn, Shadow Man: 2econd Coming will deliver an unparalleled gaming experience."

      Already an eagerly anticipated release, the media had the following to say about the game:


      - "While not for the faint of heart, the gore content ultimately
      proves to be a mere footnote to a story that is compelling for
      its great game play and rich atmosphere. 98% Platinum Award
      -- PSE2 Magazine
      - "Turn the lights off and put your kids or little brothers to
      bed because this one is not for the faint of heart!"
      -- ign.com
      - "Shadow Man: 2econd Coming has it all; compelling story, lush
      graphics, and gameplay to burn, literally."
      -- Play Magazine

      Developed by Acclaim Studios Teesside, Shadow Man: 2econd Coming marks the return of Mike LeRoi, an undead demon-hunter on a twisted voodoo journey through the darkest recesses of the soul. In Shadow Man: 2econd Coming, players assume the role of both LeRoi and his "Deadside" alter ego, Shadow Man, as they battle the Grigori, a group of sadistic demons that have been masquerading as humans for the past 2000 years. Players must use all of their cunning and strength to defeat the Grigori, who are trying to rescue their leader Asmodeus, from the Pit. If successful, destruction of biblical proportions will befall humanity. However, the one man that is standing between life and eternal darkness is Shadow Man.

      Shadow Man: 2econd Coming offers an array of exciting features, including:


      - 30+ hours of haunting gameplay;
      - Epic storyline filled with thrills, chills and twists, which
      are unveiled to the player though both scripted in-game events
      and dynamic cinematics;
      - Third-person horror adventure, featuring multiple routes and
      the combination of platform, combat, stealth and puzzle-based
      gameplay;
      - In-game transitions between day and night, each filled with
      unique actions and abilities;
      - Real-time weather effects, including torrential rain and icy
      snow;
      - Rule-based reactive artificial intelligence, allowing enemies
      to realistically respond to actual in-game events;
      - Six seamlessly connected game locations, each massive with
      numerous sub areas;
      - Ambidextrous gameplay - twice the gore with a fully-functional
      weapon in each hand;
      - Multiple game saving locations.

      Shadow Man: 2econd Coming will in full nationwide retail distribution on March 7 at a suggested retail price of $49.99. For more information on Shadow Man: 2econd Coming, please visit www.acclaim.com.

      About Acclaim Entertainment


      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a leading worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates six studios located in the United States and the United Kingdom which includes a motion capture and recording studio in the U.S., and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines from time to time to support its time valued brands, Turok and Shadow Man. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com
      Avatar
      schrieb am 28.02.02 20:58:40
      Beitrag Nr. 99 ()
      GLEN COVE, N.Y., Feb 28, 2002 (ENTERTAINMENT WIRE) --

      February 28, 2002
      Million-Plus Selling Brand Comes to PlayStation(R)2
      Computer Entertainment System Featuring
      Stunning Graphics and All-New Game Play Controls

      Broadening its rich portfolio of next-generation products, Acclaim Entertainment, Inc. (NASDAQ.SC: AKLM chart, msgs), a leading global video entertainment software developer and publisher, today announced that it has shipped Ecco the Dolphin(TM): Defender of the Future for the PlayStation(R)2 computer entertainment system in North America.

      "We`re thrilled to expand upon our diverse array of product offerings for the growing PlayStation(R)2 audience, with this title that is truly unique," said Sarah Anderson, Senior Vice President of Brand. "Building upon its strong heritage as a million-plus selling brand, Ecco the Dolphin(TM): Defender of the Future delivers stunning graphics, immersive game play and an exclusive new control functionality, which will enhance replay value and will appeal to a wide audience."

      When an evil force threatens to destroy the Earth, it`s up to Ecco the Dolphin to save the future. Everyone`s favorite mammal makes his PlayStation(R)2 debut in Ecco the Dolphin(TM): Defender of the Future, an all-new aquatic adventure of epic proportions. In order to save the planet and win back his future, Ecco must travel through mysterious and breathtaking underwater worlds filled with puzzles, friends, foes and danger while in search of the stolen dolphin-power that he must recover from the far reaches of time and space. The future of the Earth now rests on the fins of this friendly dolphin in the underwater gaming experience of a lifetime. The Sega Dreamcast version of Ecco the Dolphin(TM): Defender of the Future was acclaimed by the press as:


      - "One of the most beautiful games ever. Playing Ecco is like
      transforming your television screen into a porthole on the
      side of the Nautilus." - gamespot.com
      - "...some of the most stunning environments yet seen in a
      videogame...Ecco the Dolphin: Defender of the Future is a game
      that simply must be experienced by PS2 owners." - IGN.com
      - "Ecco delivers the goods with a huge splash." - Gamepro

      Ecco the Dolphin(TM): Defender of the Future offers many exciting features, including:


      - Sega`s wildly successful brand makes its PlayStation(R)2
      debut, delivering fully optimized graphics and gameplay;
      - 34 meticulously detailed underwater worlds, each with unique
      themes and puzzles;
      - Stunning environments, adapted from real underwater films and
      photographic resources;
      - Realistic underwater sea life, including friendly turtles and
      whales, as well as menacing sharks and stinging jellyfish;
      - Enhanced control scheme and in-game radar feature, offering a
      smooth gaming experience;
      - Compelling science fiction storyline written by award-winning
      author, David Brin;
      - Masterful soundtrack of ambient, mystical music created by
      British composer Tim Follin;
      - Cutting-edge enemy artificial intelligence keeps gameplay
      fresh and exciting;
      - Awarded "Best Adventure Game" (Sega Dreamcast) of E3 2000.

      Ecco the Dolphin(TM): Defender of the Future is currently available for the PlayStation(R)2 computer entertainment system at a suggested retail price of $49.99. For more information on this title and Acclaim`s product lineup, please visit www.acclaim.com.

      About Acclaim Entertainment


      Based in Glen Cove, N.Y., Acclaim Entertainment, Inc., is a leading worldwide developer, publisher and mass marketer of software for use with interactive entertainment game consoles including those manufactured by Nintendo, Sony Computer Entertainment and Microsoft Corporation as well as personal computer hardware systems. Acclaim owns and operates six studios located in the United States and the United Kingdom which includes a motion capture and recording studio in the U.S., and publishes and distributes its software through its subsidiaries in North America, the United Kingdom, Germany, France and Spain. The Company uses regional distributors worldwide. Acclaim also distributes entertainment software for other publishers worldwide, publishes software gaming strategy guides and issues "special edition" comic magazines from time to time to support its time valued brands, Turok and Shadow Man. Acclaim`s corporate headquarters are in Glen Cove, New York and Acclaim`s common stock is publicly traded on NASDAQ.SC under the symbol AKLM. For more information please visit our website at www.acclaim.com.

      Sega, Dreamcast and the Dreamcast logo are either registered trademarks or trademarks of Sega Corporation.

      "PlayStation" and the "PS" Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.
      Contact:


      Acclaim Entertainment, Inc., Glen Cove
      Alan B. Lewis, 516/656-5000
      alewis@acclaim.com
      or
      HighWater Group, New York
      Tara Blanco, 212/338-0077
      tara@highwatergroup.com
      Avatar
      schrieb am 06.03.02 23:10:43
      Beitrag Nr. 100 ()
      Hab einen guten vergleich gefunden:


      Forbes writeup 3-6-02
      Acclaim Entertainment (nasdaq: AKLM - news - people) may be on the verge of a comeback. Shares of the Glen Cove, N.Y.-based company have quintupled since a low of $0.72 last March, but the stock still seems cheap compared with other videogame companies. The company is priced at 10 times this year`s estimated earnings per share. In contrast, competitors Electronic Arts (nasdaq: ERTS - news - people) and Activision (nasdaq: ATVI - news - people) carry 2002 estimated P/Es of 38 and 32, respectively.

      Stock Focus
      Cheap And Ready (Possibly) For A Comeback
      Tricia McGinnis, 03.06.02, 8:30 AM ET

      Forbes.com
      http://www.forbes.com/home/2002/03/06/0306sf.html
      Avatar
      schrieb am 22.03.02 16:15:31
      Beitrag Nr. 101 ()
      Acclaim kursziel 8 euro. Ab dann müste es wirklich gute news geben,um den wert weitrer zu halten.
      Avatar
      schrieb am 22.03.02 18:11:20
      Beitrag Nr. 102 ()
      hi simon! endlich mal ein neuer akklaimer!
      8 waeren schön, hoffe erstmal das wir die alten 52 wochen hochs mal knacken!
      Avatar
      schrieb am 22.03.02 20:26:31
      Beitrag Nr. 103 ()
      Wen die Quartalszahlen die meinung der Analysten übertreffen.Und im Amyland keine schlechten news gibt,werden die 52wochen locker geknackt.
      Avatar
      schrieb am 28.03.02 19:26:48
      Beitrag Nr. 104 ()
      Gerard Klauer Mattison & Co., Inc.
      (28 Mar 2002, 07:40am ET)
      - - - - -
      AKLM: reit outperform - TGT $7; believe that Acclaim has addressed key concerns as it has reduced its debt levels and improved its liquidity over the last several months...

      [Source: jagnotes.com]
      Avatar
      schrieb am 04.04.02 10:58:52
      Beitrag Nr. 105 ()
      bin auch ein ziemlich neuer acclaimer,
      wann kommen denn die Zahlen für das erste Quartal?
      Avatar
      schrieb am 04.04.02 20:14:10
      Beitrag Nr. 106 ()
      Ihr wollt was wissen über akklaim, kein prob der ca$h is ja dafür da! also hier die antwort:

      Acclaim Entertainment, Inc. to Report Second Quarter Results and Outlook for Fiscal Year 2002 On April 11, 2002
      Company to Host Conference Call That Afternoon
      GLEN COVE, N.Y., Mar 27, 2002 (ENTERTAINMENT WIRE) -- Acclaim Entertainment, Inc. (NASDAQ.SC: AKLM chart, msgs) ("Acclaim"), a leading global video entertainment software developer and publisher, today announced that it will host a conference call to discuss its operating results for the second quarter of its fiscal year 2002 following the market close on Thursday, April 11, 2002 at 5:00 PM Eastern Daylight Time (EDT).

      In addition, Acclaim will discuss the outlook for the balance of its fiscal year. The conference call will be hosted by Gregory Fischbach, Co-Chairman and CEO, and Gerard F. Agoglia, Executive Vice President and Chief Financial Officer.

      Acclaim will release its operating results for the second quarter of fiscal year 2002 ended March 3, 2002 on Thursday, April 11, 2002. This press release will be distributed via Business Wire and at http://www.acclaim.com. Individuals in the U.S. who want to listen to the conference call can dial (888) 679-0923. Overseas callers need to dial (706) 679-8251. All parties should dial in five to ten minutes prior to the scheduled teleconference time. A rebroadcast of the call will be available starting at 7:00 PM EDT on Thursday, April 11, 2002, through 5:00 PM on Thursday, April 18, 2002. The replay of the conference call can be accessed by dialing (800) 642-1687, and when prompted, enter the PIN number 3621716. Overseas callers should dial (706) 645-9291 to hear the rebroadcast and use the same PIN number 3621716.

      Acclaim`s conference call is being webcast by CCBN and can be accessed at Acclaim`s web site at http://www.acclaim.com. In addition, it will be distributed over CCBN`s Investor Distribution Network to both institutional and individual investors. Individual investors can listen to the call at www.companyboardroom.com or by visiting any of the investor sites in CCBN`s Individual Investor Network such as America Online`s Personal Finance Channel, Fidelity Investments(R) (Fidelity.com) and others. Institutional investors can access the call via CCBN`s password protected event management site, StreetEvents (www.streetevents.com). To listen to the live call, please go to the web site at least 15 minutes before the scheduled time to register, and download and/or install any necessary audio software. A replay on the CCBN site will be available until Thursday, April 18, 2002.
      Avatar
      schrieb am 05.04.02 08:21:57
      Beitrag Nr. 107 ()
      In einem us-board redet man davon, aklm sei manipuliert !
      Avatar
      schrieb am 05.04.02 10:41:35
      Beitrag Nr. 108 ()
      lukki das einziege was manipuliert is ist dein text.wieso postest nur negativ über alkm???Was is dein profit dabei :-) ?.
      Avatar
      schrieb am 05.04.02 13:51:35
      Beitrag Nr. 109 ()
      keiner, ich helfe nur meinen Mitmenschen
      Avatar
      schrieb am 05.04.02 16:22:04
      Beitrag Nr. 110 ()
      der postet auch sonen müll ohne hintergrund in anderen boards.in welchen amiboard das steht will er aber nicht sagen........
      Avatar
      schrieb am 06.04.02 01:37:56
      Beitrag Nr. 111 ()
      Mutter Theresa aus Albanien half ihren Mitmenschen.Aber dir lukki is es schwer zu glauben,es zählen nur fakten !
      Avatar
      schrieb am 06.04.02 12:17:51
      Beitrag Nr. 112 ()
      im www.aktienboard.de hat lukki weitere ausführungen gemacht: die aktie wird auf 50 cent fallen, stand angeblich in nem us board.

      konnte aber schnell aufklären das es sich hier um den jahresgewinn handelt pro aktie, das kann schon passieren wenn man nicht so gut english kann...grins...
      der 11.04. wird uns auf jeden fall weiterbringen.
      Avatar
      schrieb am 09.04.02 11:45:54
      Beitrag Nr. 113 ()
      @alle

      Stille? Warten auf Morgen?! :D


      W@rr@nt;)
      Avatar
      schrieb am 11.04.02 00:05:41
      Beitrag Nr. 114 ()
      am 11. gibs zahlen leiber warrant!
      genau um 23 uhr unserer zeit!

      und es sieht sehr gut aus!

      fischbach war gestern bei mir golfen!
      Avatar
      schrieb am 11.04.02 18:53:22
      Beitrag Nr. 115 ()
      wer die konferenz mithören möchte kann das unter folgendem link:http://www.companyboardroom.com/company.asp?ticker=AKLM&coid…
      Avatar
      schrieb am 11.04.02 18:56:03
      Beitrag Nr. 116 ()
      sehr ausführlich mit aklm hab ich mich hier befasst:
      www.aktienboard.com schaut euch unter us börse/nasdaq meinen aklm thread an!
      Avatar
      schrieb am 11.04.02 18:57:51
      Beitrag Nr. 117 ()
      ups hier noch mal die hoffentlich richtige adresse:

      http://www.aktienboard.com
      Avatar
      schrieb am 14.04.02 17:24:37
      Beitrag Nr. 118 ()
      meint ihr wir werden jetzt den wiederstand bei ca. 6$ testen?
      Avatar
      schrieb am 15.04.02 22:31:00
      Beitrag Nr. 119 ()
      Die nächste Konsolidierung gibts bei 8 € oder so.

      Grins!
      Avatar
      schrieb am 15.04.02 22:44:22
      Beitrag Nr. 120 ()
      uiuiuiu ich denke das wir morgen erst mal ne pause machen werden nach dem anstieg der letzten tage. ich bin echt am überlegen ob ich nicht morgen früh einen teil verkaufen soll um sie dann nachmittags wieder was billiger zu bekommen!

      www.aktienboard.com ===> aklm news non stop!
      Avatar
      schrieb am 16.04.02 14:18:42
      Beitrag Nr. 121 ()
      8euro genau meine meinung quatschabsorber!Acclaim wird die 10euro dan locker angehen.
      Avatar
      schrieb am 16.04.02 14:56:58
      Beitrag Nr. 122 ()
      @cashmandt

      hast Du nun heute morgen verkauft und damit den Kurs zwischenzeitlich auf 5,90 gedrückt. Momentaner Kurs vorbörslich in USA 5,50 USD. Dies sieht zumindest am Anfang noch nicht nach einer Konsolidierung aus und wenn auf gleichbleibendem Niveau.
      Avatar
      schrieb am 16.04.02 16:32:23
      Beitrag Nr. 123 ()
      @schach 8: ich galube nicht das ich in irgenteiner weise den kurs hier in deutschland beeinflussen kann egal ob ich 1000 oder 10000 stück verkaufe. der kurs hier in frankfurt sollte sich nach dem kurs in usa richten.

      hab limit 6.20 gehabt nicht verkauft.
      Avatar
      schrieb am 16.04.02 18:29:02
      Beitrag Nr. 124 ()
      @cashmandt

      war mir schon klar,daß Du dasnormalerweise nicht beeinflussen kannst. Daaber morgens nicht viele gehandelt werden können auch schon kleiner VK Orders zu Rückgängen führen, die dann wie heute morgen nicht mehr mit dem Kurs in den USA übereinstimmen,oder eine erwartete Entwicklung vorwegnehmen. Ich wünsche Dir jedenfalls, daß Du Deine Stücke jetzt immer noch hast und das Limit rechtzeitig löschen konntest.

      Viele Grüße und weiterhin viel Erfolg.

      Habe übrigens auch Deinen Tip mit Aktienboard ausprobiert. Sieht ganz interessant aus. Muß mich aber nochmehr damit beschäftigen.
      Avatar
      schrieb am 16.04.02 19:32:27
      Beitrag Nr. 125 ()
      @schach: hab sie immer noch, da ich mein limit auf 6, 40 angehoben habe, nachdem ich merkte, das wir wohl doch gut starten. naja mal schauen. vielleicht sollte ich das ganze nicht so kurzfristig sehen....
      Avatar
      schrieb am 17.04.02 10:00:35
      Beitrag Nr. 126 ()
      @cashmandt

      bin heute morgen bei 6,20 erst einmal raus. Weiß zwar nicht ob es richtig war. Wird sich wohl erst heute mittag zeigen. da sich aber gestern nachbörslich in USA eine Konsolidierung andeutete. Kurs 5,45, könnte es ja nun doch zu der von Dir schon für gestern erwarteten Reaktion kommen.Wir werden sehen.
      Avatar
      schrieb am 17.04.02 22:12:58
      Beitrag Nr. 127 ()
      guter zug schach, bin leider dringeblieben.... naja mal schauen was die nächsten tage bringen
      Avatar
      schrieb am 18.04.02 12:08:46
      Beitrag Nr. 128 ()
      @cashmandt

      bekomme immer Mittwochs den Stockworld Premium Börsenbrief. In der gestrigen Ausgabe ist ein sehr positiver Bericht über Acclaim.
      Hier der Artikel:
      Geradezu zu Schlussverkaufspreisen sind die Titel von Acclaim zu haben. Ganze14 beträgt das Gewinnvielfache für 2002, für as kommende Jahr beträgt der Wert 9 bei einem Gewinnwachstum von 61% und angeeilten Umsätzen von 377 Mio Dollar. Das einstmals Pleite gefährdete Unternehmen hat seine Barmittel im letzten Quartal auf mehr als 44 Mio. Dollar gesteigert. Die geldmittel reichen aus, um das operative Geschäft in 2002 und 2003 zu finanzieren. In den verbleibenden beiden Quartalen plant Acclaim die Veröffentlichung von 17 bis 21 Spieletiteln für alle Plattformen.Im Jahr darauf sollen mehr als 60 Titel in den Einzelhandel kommen.
      Mit einem 2003er KGV von 9 ist Acclaim die am günstigsten bewertete Aktie innerhalb der Viedeospielbranche. Zusammen mit den vor wenigen Tagen gemeldeten Quartalszahlen bestätigtedas Unternehmen seine Umsatz- und Gewinnprognosen für das laufende und das nächste Jahr. Das hat den Lurs beflügelt und Acclaim konnte erstmals seit drei Monaten wieder über die wichtige Marke von 5USD klettern. Wenn jetzt noch die letzte Hürde bei 6 Dollar überschritten wird ist der Weg nach oben frei. Neben Take Two Interactive ist Acclaim das aussichtsreichste Investment der Spielebranche, der in den kommenden 5 Jahren jährliche Wachstumsraten von 40% prognostiziert werden. Die Aktie sei daher ein klarer Kauf.

      Happy Trades
      Avatar
      schrieb am 18.04.02 21:42:05
      Beitrag Nr. 129 ()
      hmmm, auf lukki garnicht achten, da kommt nie was fundiertes rüber. lukki und neureich sind übrigens ein und dieselbe person , deshlab haben sie auch probs auf www.aktienboard.com bekommen. die beiden haben was gegen aklm, warum weis ich nicht. nach unten drücken koennen sie die aktie hier in deutschland wohl kaum, daher weis ich auch nicht was diese dummen kommentare immer sollen.

      @schach8: darf ich deinen artikel im aktienboard posten oder willst du das selber machen?
      Avatar
      schrieb am 19.04.02 09:28:52
      Beitrag Nr. 130 ()
      @cashmandt

      kannst Du gerne machen, weil Du kennst Dich da ja schon besser aus.

      PS. sieht doch heute schon wieder besser aus für Dich. Drin zu bleiben, war mittelfristig bestimmt nicht falsch, selbst wenn es noch zu einer kleineren Korrektur kommt.

      Schönes Wochenende
      Avatar
      schrieb am 22.04.02 22:32:26
      Beitrag Nr. 131 ()
      ... und weiter geht die Story, denn Sie wissen nicht, was Sie sonst kaufen sollen ...
      Avatar
      schrieb am 23.04.02 12:16:26
      Beitrag Nr. 132 ()
      ????? max wie soll man das verstehen????
      bin zu 1/3 raus bei 6,25; noch ein wenig weiter runter un dich kauf wieder bei, ist doch ok???
      Avatar
      schrieb am 23.04.02 12:32:42
      Beitrag Nr. 133 ()
      acclaim sind doch gestern wieder schön angezogen, wenn ich mir die anderen Titel so anschaue (Telekom/-Ausrüster, Elektronik/Halbleiter ... alles Trauerspiele). Wahrscheinlich besitzen wir einige Aktien einer Firma mit kurz bis mittelfristigem Potential.

      Gruß
      Avatar
      schrieb am 23.04.02 16:23:58
      Beitrag Nr. 134 ()
      10:08:25 AM Trade (at Bid) 5.46 100 Nasdaq NM
      10:07:16 AM Trade 5.5 100000 Nasdaq NM
      10:07:05 AM Bid 5.46 2000 Nasdaq NM
      10:07:04 AM Bid 5.46 1000 Nasdaq NM


      Bei 5,5$ werden riesige Stückzahlen geordert, scheint so als ob der Kurs hier von kapitalkräftigen käufen gehalten wird.
      Avatar
      schrieb am 29.04.02 00:33:34
      Beitrag Nr. 135 ()
      @ cashmadt

      Du hattest Recht, ich habe ein paar Tage nicht mehr reingeschaut. Es war vom Vortag noch eine Seite im tmp-Speicher, da dachte ich Acclaim wäre gestiegen.
      Avatar
      schrieb am 29.04.02 11:24:04
      Beitrag Nr. 136 ()
      was meint Ihr, endet die Korrektur bei 5$ oder geht es noch weiter runter. Das das wenn ja nur am Gesamtmarkt liegt und nicht an Fundamentaldaten, ist natürlich klar, aber trotzdem ärgerlich. Ich bin zwar bei 6,20 Euro raus, würde aber noch mal einsteigen. Von daher sind die sinkenden Kure nicht ganz so schlimm. Habe mir in der Zwischenzeit Take Two interaktiv zugelegt. Sehe hier noch größeres Potenzial.Allein 6 Titel in den Top Twenty, darunter die Nr. 1. Hat sonst noch jemand diese Aktie???
      Avatar
      schrieb am 29.04.02 12:18:18
      Beitrag Nr. 137 ()
      @schach8: gib mal bitte das ami kürzel du take2.
      Avatar
      schrieb am 29.04.02 15:05:58
      Beitrag Nr. 138 ()
      @cashmandt

      das Amikürzel ist TTWO.Haben nach neuem All time high in den letzten Tagen auch etwas konsolidiert.Also eigentlich günstiger Einstieg. Ich bin leider ein paar Tage zu früh rein, da ich mit Erreichen des neuen Ath eingestiegen bin. Da ich die Sache jedoch auf Sicht von einigen Monaten sehr positiv sehe, halte ich das nicht für ganz so schlimm.Die Aktie ist momentan nicht einmal halb so teuer auf KGV Basis wie electronic arts. Selbst bei einer Kursverdoppelung wäre die Aktie immer noch nicht zu teuer. Der Absturz zum Ende letzten Jahres kamen durch Gerüchte und Untersuchung über mögliche Bilanztricks. Diese haben sich jedoch nicht bestätigt und die Untersuchungen wurden eingestellt.
      Avatar
      schrieb am 02.05.02 12:10:39
      Beitrag Nr. 139 ()
      @ cashmandt und alle anderen Interessierten

      da ich diesen Thread nicht weiter mißbrauchen wollte, habe ich unter Take Two einen eigenen eröffnet, wo ich noch eine weitere Analyse hingestellt habe. Falls also noch jemand an einem weiteren Wert der Boomindustrie Spielebranche interessiert ist, bin ich für weitere Meinung sehr dankbar.
      Avatar
      schrieb am 02.05.02 12:45:19
      Beitrag Nr. 140 ()
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      AKLM : ACCLAIM ENTERTAINMENT (NASDAQ)

      All Headlines
      Acclaim Entertainment, Inc. Establishes Development Studio in Manchester, England
      GLEN COVE, N.Y., May 1, 2002 (ENTERTAINMENT WIRE) -- Acclaim Entertainment (NASDAQ.SC: AKLM chart, msgs):


      Company Acquires Development Teams And Certain Assets Formerly
      of Software Creations; Enhances Global Development Capabilities
      And Portfolio Of Next-Gen Software Titles

      Further building upon the strength and world-class development capabilities of its internal studios, Acclaim Entertainment, Inc. (NASDAQ.SC: AKLM chart, msgs), today announced that it has established a new product development studio in Manchester, England. Located in one of the fastest growing technology sectors in Europe, Acclaim Studios Manchester is comprised of several software development teams and certain proprietary assets that were formerly part of Software Creations, a world-renowned studio which has created hit products for the industry`s leading publishers, including Acclaim, Electronic Arts, THQ and Activision.

      Acclaim acquired these assets and added approximately 70 employees to its global development resources. The Company has appointed former Software Creations CEO, Paul Hibbard, as General Manager of Acclaim Studios Manchester, who will report directly to John Ma, Executive Vice President of Product Development for Acclaim.

      "This acquisition and the subsequent building of our Manchester studio, broadens our global development capabilities to create innovative products that harness the power of the next-generation platforms," said Rod Cousens, President and Chief Operating Officer Acclaim International. "Having worked with many of these talented professionals over the last few years, we have benefited from their proven multi-platform expertise and ability to deliver quality titles on schedule. We`re confident that they will continue to enhance our portfolio of products."

      "We are pleased to have Paul and his teams join our global development family, and are very excited by their intellectual properties that are currently in development," added John Ma. "Given the opportunity, we also believe that they can play an integral role in building upon some of our key franchises for this hardware cycle and beyond."

      Founded in 1987, Software Creations has been a proven software developer since the introduction of the 8-bit hardware platforms and one of Europe`s largest independent developers. Perhaps best known as the creative force behind Electronic Arts` FIFA soccer titles, the company has been immersed in the development of proprietary next-generation tools and engines for the past two years, resulting in the seamless, simultaneous support of all hardware platforms
      Avatar
      schrieb am 23.05.02 20:10:35
      Beitrag Nr. 141 ()
      alles tod hier??? heut gehts ja mal gut hoch aufgrund dieser meldung:



      Acclaim Entertainment Maintains 2003 Revenue, Net Views

      NEW YORK -(Dow Jones)- Acclaim Entertainment Inc. (AKLM) reaffirmed its earnings and revenue guidance for fiscal 2003 and projected 32% revenue growth for 2004, driven by the planned launch of the Turok Evolution game across four gaming platforms this September.
      In a press release Thursday, the company said it still expects to earn $66 million, or 67 cents a share, for the fiscal year ending Aug. 1, 2003. Projected revenue for 2003 remains at $379 million, or 25% above the $308 million in revenue expected for the current fiscal year.

      Acclaim provided the fiscal 2003 guidance in January and backed it again in April. At the time, the company also forecast fiscal 2002 earnings of $38.6 million, or 39 cents a share, on revenue of $308 million. Acclaim representatives weren`t immediately available Thursday to confirm 2002 guidance.

      A Thomson Financial/First Call survey of seven analysts yielded mean earnings estimates of 39 cents a share for fiscal 2002 and 64 cents for 2003.

      For fiscal 2001, which ended Aug. 31, Acclaim earned $17.3 million, or 26 cents a share, on revenue of $198 million. Before items, earnings were 22 cents a share.
      Avatar
      schrieb am 23.05.02 21:00:52
      Beitrag Nr. 142 ()
      Bitte anschnallen, wir heben ab!!!
      Avatar
      schrieb am 23.05.02 23:08:04
      Beitrag Nr. 143 ()
      Endlich Zündet die Rakete in Richtung 10 $!!! Bin gespant wie AccLaim sie knacken wird!!!
      Avatar
      schrieb am 24.05.02 01:40:57
      Beitrag Nr. 144 ()
      Wau !!! +21,8% :eek: Gratuliere allen Investierten !

      Habe leider nur Take Two im Depot.
      Aber die sind heute auch knappe 5% gestiegen. :)

      Was haltet ihr von den dt. NM-Aktien aus der Games-Branche:
      CDV, Swing! und der Computec Media Verlag ?

      Grüsse,
      FunMan
      Avatar
      schrieb am 24.05.02 03:47:09
      Beitrag Nr. 145 ()
      Danke!!!!

      Ich halte meine seit 1999!

      Mittlerweile ist die Firma wieder absolut stabil. Bei einem KGV von 20 für 2003 steht der Kurs über 13 Dollar.

      Und KGV 20 ist noch sehr wenig.....
      Avatar
      schrieb am 30.05.02 21:55:30
      Beitrag Nr. 146 ()
      Ist nur eine Frage der Zeit, wann eine faire Bewertung da ist.

      Es muß einfach nur der 1000%ige Anstieg (Tiefstand Ende 2000 bei 0,5$) verdaut werden, und das dauert eben seine Zeit.
      Avatar
      schrieb am 08.06.02 12:59:15
      Beitrag Nr. 147 ()
      Jetzt ist Zeit zum nachlegen. Ich glaube, daß acclaim nicht signifikant unter die 200 Tage Linie kann.

      Bei Kursschwäche akkumulieren
      Avatar
      schrieb am 08.06.02 14:34:06
      Beitrag Nr. 148 ()
      denke ich auch, momentan leiden wir halt unter der schwachen nasdaq, also zukaufn!
      Avatar
      schrieb am 09.06.02 13:49:47
      Beitrag Nr. 149 ()
      Wenn man sich den Kurs ansieht, so ist er doch in letzter Zeit immer wieder von der 200 Tage Linie nach oben abgetopst.

      An der positiven Umsatzerwartung hat sich nichts geändert. Wir haben also zur Zeit ein KGV von knapp über 12.

      Wir werden morgen sehen, ob der Kurs wieder über die 200 Tage Linie pendelt. Ich denke mal, so wird es passieren. Die 3 letzten Tiefs sind alle an der 200er Linie abgeprallt.
      Avatar
      schrieb am 10.06.02 12:05:26
      Beitrag Nr. 150 ()
      Elite AktienBoarder

      Registriert: Feb 2002
      Ort: Westerwald
      Beiträge: 1310
      Karma: 21 [Vote | ?]

      04-06-2002 21:33


      (post #174)


      nur mal testen ob der thread wenigstens funkt...


      __________________
      MFG
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      Avatar
      schrieb am 10.06.02 14:32:08
      Beitrag Nr. 151 ()
      Habe heute 400 nachgelegt. Freitag warns 300.

      Bin mal gespannt.
      Avatar
      schrieb am 10.06.02 15:03:41
      Beitrag Nr. 152 ()
      Prima Lukki! spricht mal wieder für deine intelligenz!
      das es probs auf dem ab board gab sag ich aber nicht, und da du es immer noch nicht gerafft hast: man kann in deutschland keine amerikanische aktie pushen!!!!
      geh mal zum arzt vielleicht kann der dir helfen!
      Avatar
      schrieb am 10.06.02 16:22:17
      Beitrag Nr. 153 ()
      Onkel Quatschabsorber hat scheinbar recht gehabt. 5% für heute wärn schon ein Hinweis für das Halten der 200er Linie. Und dann ist erst mal wieder ein Ausschlag nach Norden drin.
      Avatar
      schrieb am 11.06.02 23:22:08
      Beitrag Nr. 154 ()
      War doch wohl eher andersrum. Hoffentlich nichts ernstes.
      Avatar
      schrieb am 12.06.02 09:59:55
      Beitrag Nr. 155 ()
      keine panik kackt ja alles ab im moment, umaätze waren gestern ja im normalen bereich!
      Avatar
      schrieb am 12.06.02 11:23:53
      Beitrag Nr. 156 ()
      Ja, cool bleiben. Wenn schlechte News da wären, dann hätts wohl größere Umsätze gegeben.

      Schnapp! 300 zu 4,50 in FSE!

      Es wird sich außerdem zeigen, daß die Videospieleindustrie terrorresistent ist. Und wahrscheinlich sogar davon profitiert. Stichwort "Cocooning"
      Avatar
      schrieb am 15.06.02 23:40:31
      Beitrag Nr. 157 ()
      Au.Au.Au. Wenn das so weitergeht, dann is Rom und Polen gleichzeitig offen.

      Schön ist das nicht.

      Aber wenn ich überlege, daß Acclaim in 2 Quartalen schon 0,25 USD Gewinn im Säckel hat, dann müsste wider erwarten ein Verlust oder sonstwas ins Haus brechen, um den derzeitigen Kurs zu rechtfertigen.

      Wenn Acclaim in den 2 fehlenden Quartalen nichts verdient, liegt das KGV immer noch bei 16 für fiscal year 2002.

      Es ist allerdings bemerkenswert, daß die für 2002 zu meldenden Quartale nicht das Weihnachtsgeschäft beinhalten. Weihnachten 2002 ist bei Acclaim das Quartal 1, 2003.

      Das Produktlineup ist meiner Ansicht nach ziemlich gut. Alleine der Titel "Headhunter" ist ein Self-Seller. Legends of Wrestling ist Klasse. Die Amideppen kaufen sowas. Turok ist allerdings ein Aufguß einer per se bescheuerten und an den Haaren herbeigezogenen Story. Aber das wird sich wenigstens einigermaßen verkaufen.

      Ich halte.
      Avatar
      schrieb am 19.06.02 22:15:13
      Beitrag Nr. 158 ()
      Na also. War das Bottomfishing? Ich hoffe, ja.
      Avatar
      schrieb am 23.06.02 13:36:10
      Beitrag Nr. 159 ()
      Donnerstag gibts Zahlen.

      Das traditionell schwächste Quartal des Jahres. Richtung Weihnachten gibts acclaim wahrscheinlich nicht mehr so billig.

      Zitter.....
      Avatar
      schrieb am 24.06.02 21:09:48
      Beitrag Nr. 160 ()
      aklm war und ist mein einziger lichtblick der letzten 12 monate, ich glaub ich kauf die auf!
      Avatar
      schrieb am 25.06.02 17:56:03
      Beitrag Nr. 161 ()
      Det läuft jut.

      Det jibt jute Zahlen, wa. Ick jloobe, die übatreffen die 3 cent.

      Ick bin dicke dabei.
      Avatar
      schrieb am 27.06.02 00:09:56
      Beitrag Nr. 162 ()
      aua
      Avatar
      schrieb am 27.06.02 10:15:53
      Beitrag Nr. 163 ()
      sind die zahlen schon bekannt?
      Avatar
      schrieb am 27.06.02 12:19:23
      Beitrag Nr. 164 ()
      noe
      Avatar
      schrieb am 27.06.02 13:31:25
      Beitrag Nr. 165 ()
      GLEN COVE, N.Y., Jun 13, 2002 (ENTERTAINMENT WIRE) -- Acclaim Entertainment, Inc. (NASDAQ.SC: AKLM chart, msgs) ("Acclaim"), a leading global video entertainment software developer and publisher, today announced that it will host a conference call to discuss its operating results for the third quarter of its fiscal year 2002 following the market close on Thursday, June 27, 2002 at 5:00 PM Eastern Daylight Time (EDT). In addition, Acclaim will discuss the outlook for the balance of its fiscal year, as well as fiscal years 2003 and 2004. The conference call will be hosted by Gregory Fischbach, Co-Chairman and CEO, Edmond Sanctis, President and Chief Operating Officer of Acclaim North America, and Gerard F. Agoglia, Executive Vice President and Chief Financial Officer.
      Avatar
      schrieb am 27.06.02 17:11:24
      Beitrag Nr. 166 ()
      25 Cent Gewinn sind schon im Sack durch die ersten 2 Quartale.

      Es fehlen also noch 14 Cent bis zur Gewinnprognose.

      Mal angenommen acclaim macht gar keinen weiteren Gewinn dieses Jahr (aber auch keinen Verlust) dann haben wir grad ein KGV von 17. Und das ist auch noch nich teuer.

      Eigentlich kann nix schiefgehn.

      Good Luck!
      Avatar
      schrieb am 27.06.02 17:21:53
      Beitrag Nr. 167 ()
      heute abend 23 Uhr wissen wir mehr! ich hoffe auf 4 cent wär ja mal schon wenn die progs mal etwas übertroffen werden!
      Avatar
      schrieb am 27.06.02 22:35:43
      Beitrag Nr. 168 ()
      Reuters Company News
      Acclaim third-quarter profit falls, revs rise

      GLEN COVE, N.Y., June 27 (Reuters) - Video game publisher Acclaim Entertainment Inc.(NasdaqSC:AKLM - News) reported a smaller profit for its fiscal third quarter on Thursday, on significantly higher revenues, and maintained its revenue and earnings guidance through fiscal 2004.

      Glen Cove, New York-based Acclaim reported a profit for the quarter ended May 31 of $2.5 million, or 3 cents per share, compared with a net profit of $7.4 million, or 12 cents per share, a year earlier.

      The average estimate of seven brokers surveyed by Thomson First Call was for a profit of 3 cents per share on that basis.

      Revenue in the quarter was $62.9 million, up sharply from $38.6 million a year earlier, driven by sales of games for a number of new consoles.

      Shares in Acclaim closed up 7.8 percent at $4.41 on Nasdaq.
      Avatar
      schrieb am 06.07.02 00:45:42
      Beitrag Nr. 169 ()
      After Hours
      Last: $3.92 After Hours
      Best Bid: N/A After Hours
      High: $4.12
      After Hours
      Volume: 510,400 After Hours
      Best Ask: N/A After Hours
      Low: $3


      schön hochgeganegen afterhours. war ja auch zu erwarten!


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